押井守 136
- 516 ::2024/07/02(火) 04:46:52.45 ID:xiwxZ+jm0.net
- またスクリプト来てんのか
こないだの文盲君が腹いせに暴れてる?w
>>515
一部のアニメレビューユーチューバーなんかで「3D(CG)の作画」が云々ってドヤ顔で語ってるヤツいるから
そういうのに引っ張られて、手描きじゃないと分かってても「作画凄い」って言ってる一般人結構いそうだ
Bloodの炎みたいに、3Dのエフェクトかと思ったら2D作画の加工だったみたいな例だったらまだしゃーないけども
明白に3Dのメカとか鬼滅の炎とか爆発のエフェクトにまで「作画が良い・悪い」なんて評言が出てくるのは違和感しか無いな
広義には、3DCGで画を作るという意味で「3D作画」と呼ぶのもわからんじゃないが…
しかしことアニメに関してはやっぱ手描きの画こそを「作画」と呼んではっきり区別して欲しい
- 517 :名無シネマ@上映中 :2024/07/02(火) 12:04:45.80 ID:jSH81hqj0.net
- その先にAIの2Dエフェクトをどう扱うかの未来が見える
アドビの動き見てもそこらシームレスに作業させる気だからメインの原画は手描きでも
エフェクトなんぞはAIがどんどんはいっていくやろという
- 518 :名無シネマ@上映中 :2024/07/02(火) 12:13:07.43 ID:oBReyzFc0.net
- 全ては道具に過ぎないよ
絵の具が大量生産できるようになっても
エアブラシができても電子計算機が出現しても
要はそれで何を作るかだ
- 519 ::2024/07/02(火) 23:29:04.37 ID:xiwxZ+jm0.net
- >>517,518
そりゃそうでしょ、3DCGだってAIだって同じことだし使う道具で作品の良し悪しが決まる訳でもない
しかし手描き作画という技術、それを身に着けたアニメーターというのは本当に貴重で特別な存在
やがて手描きのアニメをまんま再現するようなAI作品が出て来ても、絶対に一緒くたにはして欲しくないわ
ま、凄腕の原画マン達からそっぽ向かれてしまった押井あたりはぜひAI使って手描き風アニメ作るとちょうどいいとは思うがな
(実写やショボ3Dよりはマシという意味で)
- 520 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 05:57:32.96 ID:cnVuCtUh0.net
- まだAIができず人間にしかできないのが、脚本、キャラデザイン、絵コンテかな
これもAIが進化し学習してくると、AIに置き換わる可能性は大
AIで映画・テレビ作りはどう変わる? 1930年トーキー時代級の破壊的な変化の幕開けか
front-row.jp/_ct/17629716
2023-05-19
・ハリウッドで15年ぶりの大規模ストライキ、AI規制では完全対立
・AIに“置き換え”られるとされる、映画・テレビの職とは?
「しかし、AIは特定の作業を自動化することはできても、映画やテレビ業界で重要な人間の創造性、感情、ニュアンスの理解を再現することは今のところできないことに注意する必要があります。
AIは、少なくとも当面は、これらの仕事を完全に代替するのではなく、補助するためのツールとして使われる可能性が高いのです」
- 521 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 08:23:52.15 ID:t1Kkd9lx0.net
- 今のAIの生成した映像・動画見ると上記のような意見はあっという間に過去の見解にされそう
なにせチャットGPTが公開されたのが2022年11月
ブレークスルーの方法さえわかれば一気に進歩するという好例
- 522 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ 0641-d4bz):2024/07/03(水) 09:06:53.08 ID:iZkKJ55I0.net
- >脚本、キャラデザイン、絵コンテかな
コンテンツからサービスにメディアが変化するので
完全に同じ機能として置き換わる必要はそんなにないんだよねぇ
- 523 ::2024/07/03(水) 09:41:47.16 ID:kGuKG8YL0.net
- しょせん程度問題ではあるので、凡百の実写ドラマ化とか山崎貴あたり程度のテンプレ人物テンプレ展開でいいなら
割とすぐAIの脚本で事足りるようになりそう
しかも実際それで大多数の客は満足して大ヒット、名作扱いされてしまうのかもな
- 524 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 10:41:30.98 ID:iZkKJ55I0.net
- >大多数の客は満足して大ヒット、名作扱い
脚本に関して言うなら、ハーレクインが有名だけど何十年も前からテンプレ化とマニュアル化による作成になってる
後はそれを元に人がせこせこ書いてただけ、これがAIで集積的にテンプレ化とマニュアル化をしてくれて圧倒的な
量を吐き出すことが可能になる、であるなら個人が熱狂的に支持する脚本でも構わないし、大ヒットではなく
小規模でも熱心なコミュニティとクラスターを形成できればよくなる
- 525 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 11:03:59.18 ID:cnVuCtUh0.net
- >>524
そうなんだよね、脚本もこれまでの名作やヒット作品脚本をAIに学習させるだけ
独創性は無いだろが、ヒットして儲かればいいと思う制作側は採用するだろう
- 526 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 11:14:02.14 ID:t1Kkd9lx0.net
- テレビドラマのストーリープロップとかはすぐにアリだろ
例の漫画家自殺事件で原作付きのドラマ化は躊躇・敬遠される傾向がでてくる
そうなるとAIにプロップ大量に生成させてプロデューサー・脚本家でその中から選んで脚本家がはなしを肉付けて膨らまして脚本を書くってことになりそう
- 527 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 11:43:52.91 ID:Y3d/AE300.net
- 頭の悪い連中向けのコンテンツはみんなAIになるだろうね
ポルノとか深夜アニメとかなろう系ラノベとかウィークリードラマとかは殆ど「受ける要素がテンプレで構成されてる」から人間がやる必要が無い
わざわざ作者気取りの原作者に金払って権利買うより制作スタジオがテンプレAIで作った方が楽
- 528 :名無シネマ@上映中 :2024/07/03(水) 19:19:55.39 ID:glBdhHFB0.net
- なろうなんか割とそういう機械的作業だな
AIで効率化してる人もいるのかな
- 529 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ 0641-d4bz):2024/07/03(水) 21:38:15.82 ID:WljuAGBh0.net
- メカ部が再生数回らないと愚痴りつつプロテクト・ギアをネタにしてる
- 530 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ 2f8a-Z+rA):2024/07/04(木) 05:49:38.99 ID:57cvEIAb0.net
- 鬼滅より20年前のイノセンスのコンビニパートの3DCGの方がクオリティ高い
- 531 : 警備員[Lv.65] (ワッチョイ 6b9d-7ncV):2024/07/04(木) 06:02:41.04 ID:gX9vpDWF0.net
- >>529
メカ部観てるような層には普通に刺さりそうなもんだけどねえ
つかプロテクトギアはメカでいいんかーーい
>>530
いや鬼滅と比べてどうかは知らんけど押井作品の3D絵は割とかなりイマイチニサン…
当時でももっと良いの他にあったろ
- 532 :名無シネマ@上映中 :2024/07/04(木) 07:23:48.89 ID:+FfLmjFO0.net
- >>530
鬼滅よりイノセンスの方が数百倍好きだが
それはねーと思う
ただユーフォやマッパの超絶作画系って食傷気味になってどんなに凄くても響かなくなった
そんな私の最近のお気に入りは人形劇の平家物語(NHKオンデマンドで見てる)
- 533 :名無シネマ@上映中 :2024/07/04(木) 19:30:53.50 ID:r0Q1SCdd0.net
- まあ好みは人それぞれ
- 534 :名無シネマ@上映中 :2024/07/05(金) 21:30:13.51 ID:KdDRL72G0.net
- 出た!
「人それぞれ」
それ小学生並の考え方だよ?
安直に思考停止してんじゃねーよw死ねバーカwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>533
- 535 :名無シネマ@上映中 :2024/07/05(金) 22:07:26.43 ID:ThSyksan0.net
- GHOST IN THE SHELL 2 INNOCENCEのシャツ着てる人がいる
https://x.com/fns_kayousai/status/1808450612914455029
- 536 :名無シネマ@上映中 :2024/07/06(土) 10:29:29.12 ID:mNuM2wOD0.net
- 令和の超絶アクション作画
動き早すぎてついていけん
エフェクトもすごいし
ゲームのプレイ動画見てるみたいだにゃ…
- 537 :名無シネマ@上映中 :2024/07/06(土) 11:05:18.74 ID:EIqjUwPH0.net
- 昭和のおじいちゃんたちは完璧なCM抜き録画をする動体視力を誇ってたんじゃないのか
そういや今は120fpsでゲームプレイする時代だっけ
押井関係ないけど流れ的に興味あるかなということで、見た人いる?
「ルックバック」アニメーター井上俊之が語る、“アニメ史に残る”制作スタイルの裏側
ttps://natalie.mu/comic/news/581115
>手をかけてアニメーションを作れば、必ず観る人に伝わるって信じている。なかなかそうならないことが多いんです
どの作品の事いってるのかなぁ
- 538 :名無シネマ@上映中 :2024/07/06(土) 11:11:50.32 ID:8arEFo7r0.net
- 毀滅見てねえからわからんが
イノセンスは良い映画だったよ
そもそもあれはCGが凄いかどうかってあんま関係ねえ話だし
いつだかの攻殻でOPのダイブシーンが安っぽいCGになってたのは流石に興醒めしたけど
- 539 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ bb89-acgF):2024/07/06(土) 11:31:34.58 ID:pVEU2FAi0.net
- >>535
パブルガムブラザーズの人か
多分映画には興味ないだろうな
- 540 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ 0ac1-tgr5):2024/07/06(土) 12:05:53.57 ID:V/Nu7e1q0.net
- アニメックに放送時間の区分みたいなのが載っててそれ見て録画タイミング計って区切れたからCMナシはで録画してたな
その後CMが貴重になったりしたが
- 541 :名無シネマ@上映中 (オイコラミネオ MM0b-KziF):2024/07/06(土) 12:08:23.33 ID:QDksDXylM.net
- >>537
そのあとは当時感出すために敢えてCM残したっけなぁ
- 542 :名無シネマ@上映中 (ワッチョイ 2b4e-3geY):2024/07/06(土) 12:19:38.28 ID:7fvD1nR20.net
- 3DCGのディテールを消さないためにあえて作画と馴染ませることをしなかったというのは映画としては良い方針だった
とはいえ同時期に戦闘妖精雪風みたいなオーパーツ級の代物があるのを見ちゃうとな
あっちはOVAだけど
- 543 ::2024/07/06(土) 13:42:43.22 ID:ULr2WCsn0.net
- 他もだいたいそうだけど特にイノセンスの3DCGって単純に素人臭いよ、やたらにバキッとエッジを出してるのとかテクスチャとかほんとショボい
逆に、2D手描き作画のレトロ風自動車の方がよほどクオリティの高い3DCGぽく見えたり
せっかく作画や美術は極まってるのに、3D部分だけいろいろと技術の使い方とかセンスがハマってない映画だと思う
そもそも全シーンを3Dでがっつり構築してからコンテ・レイアウト決めるみたいな押井の無知無理解に基づく勇み足からして失策だったんでしょ
(最近じゃ当たり前にプレヴィズとしてやる、低クオリティのラフな3Dシーンで検討すればいいって発想はなかったんかね)
- 544 :名無シネマ@上映中 :2024/07/06(土) 18:51:43.37 ID:1aoTGOH90.net
- サブカルチャーの系譜観てたら押井出来そうな流れだったけど字幕だけだったな
まあ本人出てきても字幕必須だから変わんないか
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