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Fusion360で製図・モデリング 【3DCAD CAM】

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/29(日) 22:50:53.75 ID:dww3AJQm.net
 いま、rhino使っているのですが、曲面を楽々作れるスカルプトモデリングに興味があります。
 fusionにはスカルプトデータをNURBSデータに変換できると聞きました。
 mayaで作ったデータをrhinoで読み込むことはできますが、加工はできませんので、fusionではそれができるようになる機能があると聞いたのですが、本当でしょうか?

 また、ザクの足など曲面を簡単に作れるようになりたいのですが、fusionはいかがなものでしょうか?
 かっちりしたところはrhinoで作り、曲面はfusionで作るといったように作り分けをしたいと思います。
 
 zbrushなども検討しているのですが、アドバイスを頂けると助かります。
 よろしくお願いします。
 

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