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某人形メーカーの社員です。質問どうぞ。

553 :もしもし、わたし名無しよ ◆/Dkg8rygd2 :2006/06/05(月) 17:35:50 .net
>541, 542, 543, 544
>542様ご指摘の通り、製品後のダメージ加工ですと、コスト的に高くなります。
確かに、人間用のジーンズですと、製品後のダメージ加工もございますが、
昨今では シワを予めプリント致しました、製品前のダメージ加工もポピュラーで
ございますので、ドール用素材と致しましては製品前でもなんら問題はないかと存じます。

生地の状態で加工でございますが、デザインにも因るかとは存じますが、
既にパターンの決定している製品に関しましては思うほど困難では無いかと存じます。

>545-548
ヘッドに関しましては、一から造型するものが多い為
各々の首穴の大きさは特に統一されていないようです。
ヘッド同様首穴に関しましても、お客様のお好みがあるかとは存じますが、
どれが良い、悪いと定められるものでは無いかと存じますので、
どれかに統一するという予定は無いかと存じます。

>552
頭をたたくとペコペコ動くようになるバブルヘッドのドールは弊社のコンセプトからは
大分離れるかと存じますので、一寸企画に上げるのも難しいかと存じます。

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