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PS4 3

288 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2022/01/08(土) 21:05:26.12 ID:qdJMMPv6.net
>>287
個人的には、
1. orbis-pub-chk.exeでアンパック
2. orbis-pub-sfo.exeでSFOを編集
3. gengp4でGP4を作成
4. orbis-pub-gen.exeでリパック
という流れでパッチを編集している

問題は、もしかして上の「3.」かと
gengp4は(_appも_patchも)、対策しないと、パッチ用じゃなくて、ゲームそのもの用のGP4ファイルを作ってしまう
あとSFOも適当に弄ってしまう

対策といえば、アンパックしたパッチのフォルダーを"CUSA07211-patch"のようににリネームすれば、gengp4_patch.exeがパッチ用の正しいGP4を作るはずだが、
個人的には手動でやっている

一応手順を書いておく

1.ゲームそのものとパッチのPKGをどっかおいておく
2.パッチだけを適当なフォルダーにアンパック("patch"とか)
3."patch"内"Sc0"から全ファイルを"Image0"の"sce_sys"に移して、"Sc0"を削除
(orbis-pub-gen.exeが後で自動的にPKG内でSc0を作り直すので、今は問題なく削除できる)
4.SFOを好きなように編集、編集済みのSFOを別途どっかでコピペして保存する < ここ重要
5.gengp4_patch.exeでImage0を選んでGP4を作成、ただしまだ"Save. GP4"を押さない
6.gengp4では"Log"と"GP4"というタブがある、
そこで"GP4"では
四行目で、pkg_ps4_appをpkg_ps4_patchに書き換える
と七行目で、 storage_type="digital50" を storage_type="digital25" に書き換える
その後"Save. GP4"(正しいフォルダーが自動で選ばれる)
これで正しいGP4を手に入れたが、SFOはgengp4に弄られたまま
7.だから4.で別途保存したSFOを"sce_sys"にコピー、上書き
8.orbis-pub-gen.exeで"Open"、GP4ファイルを選んで、"Project Settings"でゲームそのもののPKGを指定、パッチのPKGをリパック

必要以上に「手動な」やりかたかもしれないが、これで問題なく多くのゲームのパッチを編集できた

110 KB
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