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演歌トリビア
- 1 :男です女です名無しです:2020/09/07(月) 17:25:38.49
- 演歌トリビア
- 2 :男です女です名無しです:2020/09/07(月) 17:26:03.58
- すごいけど、楽しくないゲーム
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/index_userreview.html#review_31374
・バトルがつまらない
バーストという要素がすべてをつまらなくしています。ボスだけでなくザコもバーストさせないとダメージが少ししか
与えられないため、敵をいかにバーストさせるかが重要なバトルになっています。敵の弱点を狙うことで敵をバースト
させやすくなるため、その点に戦略性があるといえばあるのですが、ここに問題があります。
弱点を狙わないと敵がなかなかバーストしないので、ボス戦は弱点に有効な攻撃手段を持っていないと、とたんに
戦闘が厳しくなり、倒すのにものすごく時間がかかってしまいます。ザコもバースト前提でHPが設定されている
感じなので、経験値稼ぎがすごく面倒くさいです。
FF7リメイクのバーストの問題点がFF13のブレークと同じ件
ブレークのせいで敵のHPがインフレして戦闘に時間がかかるのリマスターで何とかしてほしい
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