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【ハード】ソニー、「VRはプレステ登場以来の革新」

1 : ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ:2016/07/19(火) 14:47:10.14 ID:CAP_USER.net
VR(仮想現実)の普及が進む背景の一つには、
HMD(ヘッドマウントディスプレー)の製品群が豊富にそろってきたことがあげられる。
中でも注目を集めるのは、今年10月に発売されるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の
「プレイステーション VR」だ。
開発を手掛けたSIEのワールドワイド・スタジオ、
吉田修平プレジデントに開発の経緯や市場の展望などを聞いた。
「プレイステーション VR(以後PS VR)」が10月13日に発売されます。
開発の経緯について改めて教えてください。


吉田:2010年くらいに開発チームのメンバーが、昼休みや土日を使って、
趣味の延長線上で作り始めたのが最初です。
この頃、「プレイステーション3(PS3)」で使用するジェスチャー入力コントローラー「PS Move」を
発売しました。
PS Moveは3次元(3D)空間の絶対位置を検出するポジショントラッキング機能を持つことが強みで、
正確にプレイヤーの位置情報を把握することができます。

 これと、映像を見るためだけの専門のヘッドマウントディスプレイ―(HMD)とを組み合わせれば、
頭の動きに応じて見ている映像を変えることができる簡易的なVRができるのではないかと考えたんですね。
VRの概念は数十年前からありましたし、ゲーム業界でもいつかVRを実現したいという思いは皆が
持っていました。

吉田さん自身が初めて、ゲーム用のVRを体験した時はどのような感想を持ちましたか。

吉田:米サンタモニカのスタジオで「ちょっとこれかぶってみて」と開発チームのメンバーに言われ、
「God of War」というアクションゲームをプレイしました。

 もう最初は本当にびっくりしました。ゲームの世界の中に自分が入り、
本当に自分がゲームの主人公になっているようでした。
自分の体を見るとすごいムキムキなんですよ。
キャラクターの大きさも、普段テレビの画面ごしだと分からないじゃないですか。
でもVRで見ると、敵の大きさも分かる。これは革命的だと思いましたね。

 その時ちょうどPS4の開発を進めていた時だったので、
「PS4の時代に向けてVRシステムを作ろう」と本格的に動き出したのが2011年頃です。

エコシステムはゲームクリエイター以外にも

 ゲーム業界における技術の大きな転換期は、1994年にPSが発売されたときにさかのぼります。
リアルタイムの3D CG(コンピューターグラフィックス)をゲームで扱えるのは大きな革新だったと
思います。それまでは2Dグラフィックスでしたから。

 その後は、カメラ機能の改善とか、ネットワーク対戦、
ソーシャルとの合流などの進化がありましたが、
どちらかというと3Dグラフィックスの性能をひたすら上げていくという歴史でした。
映像はどんどんキレイになっていきましたが、革新的とまでは言えませんでした。

 そこにきてVRですよ。これは初代PS以来の革新だと思っています。

 しかも、ゲーム業界だけじゃないんですよね。アニメや映画でも視聴者をそれぞれの
世界観に引き込むことができる。VRの中ならスカイダイビングをしたり、
世界中を旅したりすることもできます。PSを取り巻くエコシステムは、
VRによってゲームクリエイター以外にも一気に広がっていくのです。

(続きはリンク先で)
7/19 日経ビジネスオンライン
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/071500055/071500002/?rt=nocnt

2 :名前は開発中のものです:2016/07/19(火) 22:08:51.62 ID:3Zn4FLj3.net
革新ってお前いつもパクってるな

3 :名前は開発中のものです:2016/07/20(水) 07:50:57.72 ID:ZjXUQk+k.net
技術として新しいのは確かだが家庭用ゲーム機に応用してもなぁ。
値段高いし顔暑苦しいし飲食プレイできないし。
赤字間違いないぞ。

4 :名前は開発中のものです:2016/07/20(水) 14:16:36.15 ID:13+YJpAD.net
そもそもこれがWiiやプレステみたいに
カジュアルな層にまで受け入れられるなんて
SONYも考えてはないだろうし。
一定のコアな層には受けると思う。
そういう意味では成功なのでは?

5 :名前は開発中のものです:2016/07/20(水) 17:17:03.56 ID:foR4+zlO.net
でも今は外に出て遊ぶゲームが流行ってるみたいよ?

6 :名前は開発中のものです:2016/07/20(水) 18:34:31.55 ID:FZOa8QhC.net
ただいまVR付けながらモンスターを探し歩いてGETするゲームを開発中です

7 :名前は開発中のものです:2016/07/20(水) 21:01:11.41 ID:DWNhJzGT.net
数年前に似たようなものだしたけど
爆死しただろうに

3Dテレビといい忘れたころにまた出すって
ひどい商売だよなぁ

8 :名前は開発中のものです:2016/07/21(木) 11:29:14.79 ID:EvvrKmCi.net
来年初頭に中古市場で相当だぶつきそうだな。
他人の顔に押し当てられた中古じゃ抵抗あるけど。

9 :名前は開発中のものです:2016/07/21(木) 11:45:00.12 ID:eRsnvzhV.net
後追いしか出来ないソニー

10 :名前は開発中のものです:2016/07/22(金) 06:13:04.25 ID:ZUT0waQ9.net
VRをグッドウィルダイレクトショップ 大須店で体験してみたけど酔うぞ
タダの何もない世界を歩くだけのゲームなのに臨場感とか凄かったし引き込まれそうになったけど

あれをやったら脳にダメージが行く廃人一直線だ

11 :名前は開発中のものです:2016/07/22(金) 11:07:57.04 ID:GxnpvxiT.net
PSそのものは革新でも何でも無かった気がするが
FFをとられたことが革新だったんじゃね

12 :名前は開発中のものです:2016/07/23(土) 05:27:50.78 ID:Lc424ZqP.net
当時はボリゴンゲーが家で出来るってだけで革新だったんだが

13 :名前は開発中のものです:2016/07/23(土) 05:29:09.16 ID:Lc424ZqP.net
× ボリゴン
○ ポリゴン

14 :名前は開発中のものです:2016/07/23(土) 08:05:22.75 ID:hOS1KpaV.net
スターフォックス「マジで?」

15 :名前は開発中のものです:2016/07/25(月) 17:41:09.63 ID:G9asy0fQ.net
PSの前の世代からハードドライビンとか家庭用でポリゴンのゲームあったよな

16 :名前は開発中のものです:2016/07/26(火) 02:29:41.76 ID:IPkxJuz4.net
VRでポケモンGO

17 :名前は開発中のものです:2016/07/26(火) 07:17:08.74 ID:nFyqcDUI.net
ドットゲー主流からポリゴンゲー主流になったのは革新的ではないのか?

18 :名前は開発中のものです:2016/07/26(火) 08:23:40.24 ID:JCfLuy+i.net
ないよ

19 :名前は開発中のものです:2016/07/26(火) 11:13:02.79 ID:S/+Oge4C.net
恐らく半年で廃れる

20 :名前は開発中のものです:2016/07/26(火) 13:56:01.49 ID:3R71kH4C.net
脱衣麻雀頼む

21 :名前は開発中のものです:2016/07/29(金) 06:19:59.23 ID:hsP98HxI.net
amana tech night vol.6 「盛り上がってる!?「VR元年」中間決算」開催レポート

「VR元年」と言われる2016年が半年経過。
3月のPC向けVRゴーグルOculus Rift、HTC Viveの発売、また10月に控えるPlayStationVRの発売により、VRが世の中に広く浸透し、VR市場が盛り上がっていく年になると予想されていました。
はたして、予想していた通りの盛り上がりを見せているのか、はたまたそうではないのか…。

 amana tech night vol.6「盛り上がってる!?「VR元年」中間決算」では、VRに携わるクリエイターに、広告やエンターテインメントにおけるVRの現状や、今後のVR、ARの可能性について伺いました。

http://portfolio-ai.com/amana-tech-night-6

22 :名前は開発中のものです:2016/07/29(金) 08:52:54.78 ID:iqkl8mtP.net
ヘッドフォンでさえ10分以上すると蒸れる体質だからこれは無理。

23 :名前は開発中のものです:2016/07/29(金) 10:19:51.12 ID:xLWeQzF4.net
俺は予約できたからいいけど
中国、韓国、東南アジアで日本と同じ日に販売するってニュースでみて
笑ってしまったw
在庫各国に少ない状況で
販売国は増やすのねw

24 :名前は開発中のものです:2016/07/30(土) 17:13:03.07 ID:bHcBRjfa.net
アーリーアダプターは飛び付くけどマスには受けへんで絶対
どこまで想定しとるんやろか

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