【速報】ゼルダの伝説 Breath of the Wild の世界スコア解禁!average 98という20年に一度出るかというとてつもないスコアを叩き出す!!
1 :名前は開発中のものです :2017/03/02(木) 22:56:32.08 ID:W1JmjWZG.net いよいよ明日に発売を迎えたゼルダの伝説シリーズ最新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」 海外の各メディアよりレビューが解禁されました! 50以上のレビューサイトで満点続出 http://www.Metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild 主要メディアまとめ http://i.imgur.com/omH5y87.jpg 「凄すぎる」「こんなスコア見たことねえよ…」「歴史的快挙」絶賛の声が鳴りやまない状況になっており日本のゲームシーンに嬉しいニュースとなってます
55 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 13:22:01.58 ID:L3yGaKt8.net 割とマジでゼルダの最高傑作
56 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 13:39:45.71 ID:ddDxl/sV.net ここまで見事に期待に応えたゼルダチームすごいよ。
57 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 15:55:36.98 ID:Nq4G0eoU.net >>54 13以下の80点くらいのと比べるな・・
58 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 16:01:15.46 ID:UVExNKOI.net ゼルダBoWのメタスコア98が完全にPS信者のトラウマになってるなw
59 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 18:15:46.92 ID:6muBNx7l.net でも結局switch売れなくて2・3年でまた新しいハード出すんでしょ?アホみたいに
60 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 18:34:38.30 ID:0uoXM5Ml.net たのしくて今日一日ずっとやってた、クソが
61 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 19:32:06.02 ID:DNNreTzF.net すごいことは確かなんだがテレビゲーム史3〜40年程で98点以上5本出てるなら20年に一度は言い過ぎだよな そもそもメタスコアがつくようになってまだ20年経ってないし
62 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 20:27:57.18 ID:q9tTMNAf.net 暇な時間がある人しかクリア出来ねーよ
63 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 20:40:47.76 ID:Ib/YNpgh.net 時オカはレビュー22しかないからな あの頃からメディアが一気に増えたから今95以上は難しい
64 :名前は開発中のものです :2017/03/04(土) 22:22:55.54 ID:+8eg5ZPJ.net >>63 大した名作じゃないよアレ。記憶補正だろ。 風タク、トワプリのほうがよっぽど面白い
65 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 02:41:29.58 ID:4Y9JD7tk.net 面白いかどうかは個人の感覚だろ そういう判断基準じゃなくもっと客観的に評価してるんじゃないの? 今回のゼルダは日ごろからゲームを評価するプロの厳しい御眼鏡に適う作品ってことでしょ?
66 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 03:29:52.49 ID:hu8BYN6a.net 今回開発に時間かかったしな その分出来が良くてよかったよ
67 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 04:23:58.83 ID:JwfiXNn+.net ワイ池沼メルカリでスイッチ衝動買いする
68 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 11:53:52.08 ID:gN+idP2c.net >>64 バカじゃない? ファーストガンダムより、Zやシードが面白いって言うのと同じ 基本が出来て応用が出来る スタンダードを作るって偉業
69 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 11:54:40.29 ID:MmpSndRI.net 時岡は間違いなく名作だろ 伝説級の名作だわ
70 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 11:54:42.55 ID:gN+idP2c.net >>66 10年作って未完成大作の後だったから不安だったわ
71 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 12:09:15.10 ID:k2SQp+gD.net 毎年のようにシリーズの新作出して中身ほとんど変わってねーってのに比べたら 何年かけても納得いくまで作り込んでくれたことは評価に値するよな 経営陣はそんなこと言ってられないかもだけど
72 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 12:15:58.83 ID:gN+idP2c.net 時岡の時に聞いたけど、他社があれを作れないのは利益が出ないからだって。 任天堂はハードでも利益出せるけど、ソフト単品なら完全に赤字だって。 今回もそれ
73 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 12:53:26.45 ID:s6/MUHHE.net >>72 でも海外じゃあできてるよね? 東欧や北欧ならともかくアメリカは人件費が日本よりも安いとは言えないし… 人材や予算やスケジュールの管理が上手く出来てないんじゃないかな?
74 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 14:17:45.38 ID:MFcQQ6Oi.net 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー 【追記 - 3月4日04:33】Cheat Code Central、Digital Spy、DualShockers、GamesBeat、Giant Bomb、Nintendo Life、NintendoWorldReport、RPG Siteのレビューを追加 http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
75 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 14:18:35.67 ID:MFcQQ6Oi.net 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
76 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 15:29:59.62 ID:4Y9JD7tk.net あまり派手にヨイショすると ソニーハードファンが派手に対抗ステマするから注意ね
77 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 15:35:35.94 ID:PiCxIh4s.net レアアイテム収集ゲームじゃないのが何よりだよ アイテム一覧で空欄とかあったらやっぱり嫌だからね 純粋にゲームを楽しめる
78 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 15:42:38.74 ID:gN+idP2c.net SONYの有名ゲームも任天堂リスペクトしてるからね。 今、ゲーム開発者はみんなプレイしてるんじゃない? また新しいゼルダに影響を受けたゲームが続々出てくるんだろう。 お金が無いならWii Uの中古買ってやれば良いのに。
79 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 15:53:22.30 ID:eMDr8Bsc.net スマブラわざわざ買ってPSオールスターズての作ったんだっけ
80 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 17:11:39.60 ID:9nnlyQD4.net そんなに満点なのに たぶんGTAやマイクラのように売れないんだろ、コレ 欠点あるはずなのに大手に甘いわ ゲーム批評してる世代なんて たぶん120%おっさんで ゼルダやマリオに脳が刷り込まれてる奴らだしな
81 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 17:42:01.13 ID:iLUO9IyV.net しかし「オープンワールド・ゲーム」つったら普通は西洋のゲーム会社の独壇場で 海外では「JRPGは時代遅れの一本道シナリオ」なんて揶揄されていたことを考えると 今作のゼルダが過去の有名オープンワールド・ゲームソフトをぶっちぎって 「史上最高のゲーム」の評価を受けたことが不思議に思える そこまで超絶的な評価を受けたのは、いったい何が理由なんだろう?
82 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 18:13:42.30 ID:MFcQQ6Oi.net 神トラを完全な目隠し状態でクリアしたり、ハイラルヒストリアというゼルダ大全は発売直後amazonの全書籍ベストセラーで1位、スターウォーズの会場で何故かゼルダのコスプレ ぶっちゃけゼルダ愛が強過ぎんだよ、あちらの方々はw
83 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 20:40:38.49 ID:d+UQ/cRX.net >>81 短命switchで今しか盛り上がれないからなぁ 半年先なんて予想したら地獄w
84 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 20:46:26.06 ID:N9OxteHk.net 買ってみたが 難易度高めでキッズには 難しい程度。
85 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 20:46:38.13 ID:zpVfuom7.net 20年に一度のインチキ心理作戦 買うようにそむける詐欺商法
86 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 20:54:14.52 ID:RpiPXV9g.net そうそうネガキャンしたいけどこの評価には言い返せないから、現実逃避してこれはイカサマだって事にしないと邪魔で仕方ないよなw
87 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 21:08:58.59 ID:PiCxIh4s.net 祠の宝箱は取ったほうが良いみたいね
88 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 21:09:58.09 ID:OBpkb/kM.net そむける…?
89 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 21:13:13.36 ID:psKrg5r/.net やつらの日本語が怪しいのはいつものことよ
90 :名前は開発中のものです :2017/03/05(日) 21:18:10.66 ID:paFDMnic.net bowの攻略スレないんか?
91 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 03:18:59.03 ID:xLUCPY/o.net 任天堂のハードに魅力を感じられず風タクから離れていたがここまで言われるとやらねばな しかし、スイッチもWiiUも…って感じで、買うのは良いが場所を無駄に取ることにならないか?と思うとな PCで出してくれないかなw
92 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 04:18:14.52 ID:CcsXxFWa.net >>91 スペースの問題なら買えばいいだろ 買えや
93 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 10:00:53.89 ID:zV9PqCkv.net 軽量化でソフト込み3万とかなら考えるけど そんな情熱も金もないな
94 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 10:54:55.79 ID:FePh34Oh.net >>92 1.5畳ぐらいのとこに住んでるんじゃない?
95 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 11:28:23.53 ID:kCqpatCb.net 貧乏人ほど無駄な買い物をする それくらいスペースって大事なんだよね
96 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 12:38:46.54 ID:6LMBeSlB.net ゲームは教育上良くない
97 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 12:41:09.64 ID:uLNhg12q.net 新作ゼルダ面白過ぎだろ、やばいわコレ 昼休みにオニギリだけでやってる俺とか考えられん
98 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 12:49:15.72 ID:7VEgdqZA.net つまんねーとか面白いとか自演大変だなチョンカレー田中智之www
99 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 13:50:39.97 ID:uLNhg12q.net つまんねーって言ってる奴マジかよ まともにゲームやってきたとは思えんよ
100 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 14:03:02.81 ID:lEfb5j1l.net すげー楽しいwww
101 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 16:43:22.48 ID:wtpK3IuW.net >>98 それ誰だよ
102 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 16:48:56.83 ID:1QSzyjgp.net かなり面白いね でも、難しさは今まででトップレベルだから、挫折する人は出てくるかもね 青ゴブリンでさえ中々やっかいな攻撃してくるぐらいだから ゴブリン数体発見して何も考えずに特攻してたら結構やられるよね
103 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 16:59:47.40 ID:nMCq+AWp.net >>102 ほんと左の人差し指お留守にすると簡単に負ける 攻撃してりゃ勝てるゲームとは違うわ
104 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 20:41:28.08 ID:MIYPKKcj.net ゼルダやらないやつは ゲームのエンターテインメントの素晴らしさを理解できない幼稚園児の、 人間のくずですなー(笑)(^o^)/
105 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 22:16:54.57 ID:xUuO+VW+.net 最初の塔の上から望遠鏡で周り見た時のワクワクがやべえ 空にでっかいのとか、火山にとか
106 :名前は開発中のものです :2017/03/06(月) 23:38:29.65 ID:tMVHp53Y.net 最初の試練マップに塔やダンジョン追加されんのかって思ってたらマップが黒くなってるだけだったのね 広すぎてやばいなw
107 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 00:52:27.79 ID:GU2Ul95x.net 探検楽しいなぁ、シビアすぎないバランスがちょうどいい
108 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 01:27:01.97 ID:PwNatTEE.net Switch買いたくないから次の次の位のハードに移植されたらプレイするわ
109 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 01:32:13.99 ID:GU2Ul95x.net 60歳ぐらいになってるね、貧乏なおっさん
110 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 02:18:51.18 ID:PwNatTEE.net 新しい据え置きハードは大体5年毎に出るから次の次と言えば約10年後 その前にエミュが開発されればそれでプレイするわ PC版を出してくれればなお良いw
111 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 03:19:28.47 ID:lNgc40pZ.net >>42 確かにダクソ的な気がする 一撃死とか今までのリンクシリーズであっただろうか
112 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 08:18:17.30 ID:Gw4Trx2p.net ソニーw
113 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 12:04:43.79 ID:9LXjOkYU.net 始めて間もない序盤だけど、寄り道ばかりで大分無理な遠出して見つけた祠とか敵とか 今までのゲーム上で「あ〜ここはまだ来るべきタイミングじゃなかったか…」 と思っても試行錯誤と武器アイテムぶっぱでクリア出来た時は脳汁出るなw久々の俺天才スゲー感w
114 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 21:18:27.46 ID:dxdGvtN7.net 「日本のゲームメーカーはオープンワールド・ゲームを作るのが下手」 と海外のゲーマーにさんざんバカにされてきたけど セガ:シェンムー、龍が如く カプコン:ドラゴンズドグマ スクエニ:FF15 そして任天堂のゼルダ どうやら日本のメーカーも 良作オープンワールド・ゲームを作るノウハウがだいぶ蓄積されてきたみたい あとはゼルダに負けないゲームが日本市場で量産されるようになればいいが 実際に遊んでみた限りでは、ゼルダに匹敵するゲーム作りは至難の業だな・・・
115 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 23:03:20.07 ID:nCd8hcYN.net ゼルダではよくある事
116 :名前は開発中のものです :2017/03/07(火) 23:37:38.20 ID:DRboQDB4.net これを超えるオープンゲーはないな
117 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 00:00:04.13 ID:gG0kCPUS.net Proコンで遊んでる時は操作説明の画面もProコンの絵になって欲しかった 重箱の隅をつつくみたいだがそういう部分での作り込みが抜けてて残念だと思う あえて苦言を呈してみる
118 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 04:05:14.38 ID:Dlztb5YP.net WiiU版買ったけどパッケージ裏側にクラコンのアイコンが載ってたから使えると思ったのに よく見たら各コントローラーアイコンの下に〇とかーがついてて結局クラコンは使えなかった 紛らわしいからもっと分かりやすく表記してくれ
119 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 07:59:43.98 ID:j2tGCmMv.net いや使えるが?
120 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 08:22:18.78 ID:eevL2TTt.net いやいやクラコンは使えんっしょ WiiU版でもプロコンじゃないとボタンが足りん それでもHD振動やジャイロが無いからフルで楽しみたいならスイッチ版プロコン一択
121 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 09:59:41.56 ID:tZy3HeNr.net ff15が良作にはいってるのがすごくつれえわ
122 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 10:49:59.87 ID:dqbwbytu.net ゼルダ最高に楽しいけど これ日本語にする意味ある? 正直声ついたって情報から期待してたけど極々たまにあるムービーについてるだけ しかも秒速で終わりすぐに声なしwww 楽しいからそこまで気にならんけど
123 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 12:21:07.44 ID:8yTdOHuO.net >>12 期待したまま購入して大丈夫。時オカ超えてるのは誰でも感じる事が出来る。
124 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 13:24:38.66 ID:WgbIYTBz.net >>117 それ実現してもHORIコンだったらHORIコンの絵になるようにい作れって言われるから妥協も必要
125 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 13:51:51.27 ID:vkcqUbnB.net レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける https://www.youtube.com/watch?v=CtiacppR5dk 9:27人工衛星(確実な部分) https://www.youtube.com/watch?v=-Ls8O7jjK1A
126 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 17:18:28.08 ID:qYWZDtl5.net ローンチソフトが超大作で、しかも歴代最高ソフトになるのか 色々と記録のオンパレードだな
127 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 17:20:03.02 ID:VUQPTtyi.net https://goo.gl/Nximd0 これ本当?? 普通にショックだね。。
128 :名前は開発中のものです :2017/03/08(水) 20:46:02.49 ID:FhBLep/Y.net ※これは面白いよ〜 この動画一つで皆がわからなかった真相が明らかに!!! http://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/17942365.html
129 :名前は開発中のものです :2017/03/09(木) 00:53:29.08 ID:Ovd1H48w.net 100年に一つの名作やろ
130 :名前は開発中のものです :2017/03/09(木) 03:26:36.26 ID:PJoBfzhO.net オープンワールドは過去最大の超巨大マップ ただデカイだけじゃなく、雨が降ると岩場は滑り、気温が高いところでは装備が燃えてしまったり、鉄を装備してると雷が落ちたり等… 化学エンジンによって火水岩木風雨雷天気と自然環境を肌で感じ取れるまさに「驚異の大自然オープンワールド」を実現 それでいてゼルダらしいアイテムやイベントがかなりの密度で散りばめられてる 狩りや調理といったサバイバル感、一撃死があったり、明らかに今までのゼルダとは毛色が違う レビューでよく書かれてるようにコアな層にも是非やってほしいゲーム
131 :名前は開発中のものです :2017/03/09(木) 19:18:26.31 ID:lPw2ZRMD.net リンクの回想シーンで 涙が出てしまった草
132 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 01:58:22.88 ID:h3yRqOM8.net >>130 10年前に出来たことを今更言われましても
133 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 02:45:28.88 ID:CNKQT1ie.net >>132 ただ出来ただけじゃ面白くねえんだよな 箱庭用意されててものめり込めなきゃハリボテよ cs、pcどちらも遊んでるがゼルダ感心する出来栄えだと思うわ
134 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 04:38:53.51 ID:W4HA9kmw.net シリーズものの最新作としての役割りも立派に果たしてる 人生と伴にゼルダ過去作を遊んできた自分みたいなのはそういう意味でもやられる
135 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 05:02:33.99 ID:LkrSFVM4.net >>133 なるほど
136 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 05:17:28.60 ID:Z3usz4hd.net 完全なバカ発見 ゼルダシリーズとしての評価で好評価なら話はわかるが、他のオープンワールドのゲームと比較しちゃってる時点で完敗なのに、自ら墓穴掘って他のオープンワールドゲーと比較してんだもんなぁ 脳ミソ大丈夫?
137 :899 :2017/03/10(金) 07:00:22.76 ID:AZt5FE29.net 俺の中でゲームは64とかプレステ1で終わってた。時オカは物凄くハマったから、これ凄く気になる。 Switch買ってみようかな…。今から買うならwiiUよりもSwitchだよね?ゲームに離れすぎてたからハードの性能とか全くわからんw
138 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 07:01:19.30 ID:aEVLwnXt.net うるせーよオタクが
139 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 07:15:41.33 ID:GK3+jkS8.net >>136 そのゼルダに完勝してるという比較タイトルは? 煽るにしても説得力ゼロだから逃げずに答えてみ、お前独りの主観でいいから ここ見る来るような連中は大概のオープンゲーやってるだろうから各々で判断されるだろうよ
140 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 08:16:39.09 ID:ODfCeoIo.net 今から買うならそりゃSwitchでしょ ただ、当分普通には買えないよ 朝から並ぶとかしないと
141 :899 :2017/03/10(金) 08:36:01.15 ID:AZt5FE29.net やっぱり今は品切れなんだね まぁ、ゆっくり待つよ 時オカの空気感が好きだったから、 またああいう感動を味わいたくなったよ
142 :名前は開発中のものです :2017/03/10(金) 09:27:02.48 ID:G3Pbmp3e.net メタスコアユーザースコアにおけるソニーゲートキーパーよるゼルダBowネガティブキャンペーンが露呈し 海外メディアから批判を受ける Fortunately those of us in the know acknowledge user ratings as the online equivalent of terrible opinions etched onto the wall of a public bathroom cubicle, so it’s unlikely that this will harm the game’s success. ユーザースコアは便所の落書きに等しいのでこのゲームの成功にはなんら悪影響は及ぼさないだろう http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews
143 :名前は開発中のものです :2017/03/11(土) 08:48:09.35 ID:6du7ebbD.net これは都合が悪いのw
144 :名前は開発中のものです :2017/03/11(土) 22:30:26.40 ID:VhpcLEhE.net IGNの記事によると、ワールドマップのモデルは京都市だったらしい ttp://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11952/news/ >IGN JAPANは任天堂にこの件について確認したところ >「冒険の世界は実際に京都市のマップを当てはめて、 >それがベストとして完成したサイズである」という答えをもらった。 >この発言からすると「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のマップサイズは >京都市と同等のもの、つまりは827.8 km2の面積があるということになる。 任天堂にとっては、本当の意味で「ホームグラウンドの作業」だったわけか
145 :名前は開発中のものです :2017/03/11(土) 23:50:04.15 ID:jO6jSZPv.net >>136 確かにその完勝ゲーは興味あるな。 是非教えてくれ。
146 :名前は開発中のものです :2017/03/12(日) 08:40:17.49 ID:KOHsZtvm.net 和ゲーではなかったよな
147 :名前は開発中のものです :2017/03/12(日) 09:22:11.15 ID:8BPnLqAK.net 何言ってんだ、極上ゲーがあるだろ……
148 :名前は開発中のものです :2017/03/12(日) 10:50:31.39 ID:ECzduPqn.net そんなの評価高いのか。 ディスガイア5用に買ったが、買ってみようかな。
149 :名前は開発中のものです :2017/03/12(日) 11:14:45.68 ID:7qH8nyOd.net ソニーw
150 :名前は開発中のものです :2017/03/14(火) 01:40:39.01 ID:E8BMXhK/.net >>136 おまえ、ゼルダ以上のオープンゲー早く教えろよ。ゼルダじゃなくてもいいんだよ、面白ければいいんだから早く教えてよ〜。
151 :名前は開発中のものです :2017/03/14(火) 01:42:33.63 ID:E8BMXhK/.net >>144 左京区の広さも入ってんなら凄いな。
152 :名前は開発中のものです :2017/03/15(水) 00:39:44.51 ID:+4JES4ZP.net 和ゲーの栄光
153 :名前は開発中のものです :2017/03/15(水) 01:45:55.47 ID:wIvbzjyW.net ゼルダは面白いが、switchはゴミ これ確定
154 :名前は開発中のものです :2017/03/15(水) 03:02:52.98 ID:D4KnRkDN.net 素晴らしいオープンワールドゲーはエンディングを迎えられないってのが俺的基準 GTASAがそうで、BMXでSAを駆け回る黒人モブとして一年は遊んだ こいつはどうだろう?楽しみだな
155 :名前は開発中のものです :2017/03/15(水) 05:45:26.98 ID:UjDLofIe.net PSと64の時SONYと任天堂がもめなければ PS4でゼルダが遊べる時代だったのかもしれないんだよな
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