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裏ボスの概念を作ったゲームってなに?

1 :名前は開発中のものです:2019/04/07(日) 01:20:58.21 ID:6kXEplyM.net
自分がしる限りDQ5エスタークかFF4ゼロムス

2 :名前は開発中のものです:2019/04/07(日) 07:37:33.72 ID:ao7nwhqI.net
何でゼロムス?

3 :名前は開発中のものです:2019/04/07(日) 10:41:29.56 ID:pGwCRYhM.net
自分が知ってるのはファンタシースター

4 :oc:2019/04/07(日) 20:06:37.88 ID:6kMnI81k.net
ドラゴンボール3 アラレちゃんとかは

5 :名前は開発中のものです:2019/04/12(金) 12:41:13.72 ID:vCztC54k.net
ドラクエ3のゾーマじゃね?
>>1の言う裏ボスじゃないかもしれんが

6 :名前は開発中のものです:2019/04/12(金) 13:50:53.25 ID:M8+VjS7J.net
ヤス

7 :名前は開発中のものです:2019/04/12(金) 13:59:16.71 ID:BTVxLKsB.net
ハーゴンで宣伝してたのに
シドーが出てきた

8 :名前は開発中のものです:2019/04/14(日) 15:58:40.50 ID:8uQ4Uh/D.net
1987年発売のFCの北斗の拳2とか?
ノーコンでファルコまで撃破すると裏ボスとして修羅(砂蜘蛛)と戦える

9 :名前は開発中のものです:2019/04/14(日) 22:18:00.31 ID:iTAQTE0a.net
1984年発売のスパルタンXに出てくるシルビアじゃないか?
本来はヒロインだけど24周すると裏ボスとして襲ってくる

10 :名前は開発中のものです:2019/04/15(月) 03:50:15.58 ID:BPRwYbUF.net
裏ボスの定義がムズかしいな

11 :名前は開発中のものです:2019/04/15(月) 07:35:58.85 ID:gw/x6iQv.net
>>9

まじかよ。そもそも24周もできんが。

12 :名前は開発中のものです:2019/04/15(月) 09:59:11.82 ID:cYfz57PT.net
>>11
いやコロコロコミックの漫画のネタで、シルビアが襲いかかるという裏技はガセ

13 :名前は開発中のものです:2019/04/15(月) 11:37:00.77 ID:Qib1pdRi.net
でもゲームに裏ボスがいるって概念作り出したって点ではスパルタンXのそのネタが最初っぽくない?

14 :名前は開発中のものです:2019/04/17(水) 09:57:20.67 ID:62JgO9N4.net
豪鬼とか若ギースとか

15 :名前は開発中のものです:2019/04/17(水) 09:59:39.93 ID:62JgO9N4.net
FCならスーパースターフォースとかもあるな

16 :名前は開発中のものです:2019/04/22(月) 14:50:33.00 ID:AJI+s6PH.net
女神転生2

17 :名前は開発中のものです:2019/04/28(日) 08:37:50.81 ID:TQYOSAsP.net
ゼルダの伝説だろ 裏世界モードがあって当然ボスも裏ボス

18 :名前は開発中のものです:2019/04/29(月) 02:47:18.40 ID:u5L9qIoH.net
裏世界ならドルアーガのほうがだな

19 :名前は開発中のものです:2019/04/29(月) 08:23:31.81 ID:bAy1EVPE.net
最初じゃないだろうけど、超サイヤ伝説のベジータは印象強い。

20 :名前は開発中のものです:2019/05/01(水) 10:03:10.29 ID:OTqJ79P0.net
ゼルダ自体がハイドライドとドルアーガの塔を合わせたようなゲームだしな
裏ステージ入れたのも絶対ドルアーガの塔から発想得てるわ

21 :名前は開発中のものです:2019/05/01(水) 20:25:40.96 ID:Kl7Uvfu9.net
自分的にはディスクシステムの悪魔城ドラキュラかなあ

22 :名前は開発中のものです:2019/05/05(日) 23:20:53.21 ID:x8BHApXx.net
ED見るためのボスではないクリア後の隠し要素としてはドラクエ5っぽい気がする

23 :名前は開発中のものです:2019/05/06(月) 06:02:04.26 ID:2xBxaM0L.net
現在の裏ボスの形に定着させたのはエスタークや真ガブリエル、イセリアクイーンだよね

24 :名前は開発中のものです:2019/05/06(月) 22:05:06.27 ID:l9h97t0F.net
犯人はヤス

25 :名前は開発中のものです:2019/05/07(火) 23:07:52.25 ID:QNAhEI87.net
1987年発売のソーサリアンのキングドラゴン

26 :名前は開発中のものです:2019/05/08(水) 22:23:36.47 ID:XGyf5uQo.net
>>3
だれだっけ?
ナイトメアだっけ?

27 :名前は開発中のものです:2019/05/09(木) 11:04:19.56 ID:8MrtcfSM.net
テイルズオブディスティニーのドルアーガとか

28 :名前は開発中のものです:2019/05/09(木) 18:34:20.97 ID:0H2X3irM.net
>>26
初代ならボスがラシークで裏ボスがダークファルスかな

29 :名前は開発中のものです:2019/05/12(日) 15:55:52.56 ID:NasSu1je.net
ここでいう裏ボスってのはやり込み要素の裏ボスじゃなくて
ラスボス倒してエンディングと思いきや実はもっとヤバいのが出てきたってことでいいのかな
ならDQ2ハーゴン→シドーが印象強いな

30 :名前は開発中のものです:2019/05/12(日) 19:59:52.59 ID:QjBcoS2y.net
竜王の竜になる二段階目もそうだけど
ドラクエってずっと裏ボスがいてそれが変遷していった印象

31 :名前は開発中のものです:2019/05/16(木) 00:42:50.67 ID:SxKC4W1s.net
>>29 エスタークって出てるのになんでその解釈になるんだw

32 :名前は開発中のものです:2019/05/17(金) 13:37:50.43 ID:OjgSJgpJ.net
裏ボスって、一度ゲームをクリアした後に戦えるボスってことなのかな
エンディングのないゲームは、1周して同じステージに戻った新しく出るボスでいいのかな
ジャンルにもよるし、その人の考え方にもよるから、難しいね

33 :名前は開発中のものです:2019/05/18(土) 02:04:14.64 ID:MBX32w5l.net
>>7
そうだね。あれよかったなぁ

34 :名前は開発中のものです:2019/05/22(水) 19:55:01.64 ID:adYDMPCD.net
>>31
エスタークってストーリー関係なしのおまけボスだったっけ?
ずっと前だから忘れたわ

35 :名前は開発中のものです:2019/05/22(水) 22:26:16.22 ID:D2wOTodA.net
DQ5のエスタークの後は、FF5のオメガと神龍がラスボスより強いけど倒し方わからないという経験だったわ。
今思うとオメガと神龍は復活して何回でも戦える仕様にしてほしかった。
サンダガ剣乱れ打ちとサンゴの指輪以外の攻略法も見つけたかった当時。

36 :名前は開発中のものです:2019/05/23(木) 18:13:23.30 ID:FCtRMvA3.net
>>7
禍々しい神を〜って台詞あるから存在は認識させてた、はず
たしかパッケージにも描かれているし

37 :名前は開発中のものです:2019/06/03(月) 17:58:31.03 ID:dSEJi61T.net
コナン

38 :名前は開発中のものです:2019/06/24(月) 09:18:17.33 ID:fROJ+9DZ.net
風雲カブキ伝

39 :名前は開発中のものです:2019/07/17(水) 17:42:04.01 ID:KKvUx4yR.net
作ったとなるとこういうのは大抵PCの洋ゲーだろ

40 :名前は開発中のものです:2019/09/23(月) 00:29:56.69 ID:+hr7i5c0.net
DB悟空伝のアラレちゃんとラディッツ

41 :名前は開発中のものです:2021/06/06(日) 17:56:20.36 ID:JazkEbZm.net
ああs

42 :名前は開発中のものです:2022/06/30(木) 17:13:25.05 ID:2ja+SP7v.net
PEのクライスラービルの

43 :名前は開発中のものです:2022/07/01(金) 19:43:11.58 ID:VkJs06K1.net
神仙伝のバイドせんかんじゃない?
ラスボスを倒してからじゃないといけない隠しマップにいる隠しボスって意味なら

44 :名前は開発中のものです:2022/07/02(土) 13:37:54.19 ID:Bzlggq6k.net
裏ボスに限らずエンドコンテンツとして考えたら裏ドルアーガのインパクトはデカかった

45 :名前は開発中のものです:2022/07/08(金) 00:39:32.98 ID:iKYNpbVD.net
>>44
スレタイからは逸れるがドルアーガの塔と同じ製作者のゼビウスでボスクラスの敵はステージの最後に現れるもの
という概念を取り払ったアンドアジェネシスの存在も斬新だったな

46 :名前は開発中のものです:2023/04/13(木) 13:20:16.75 ID:KGSccmka.net
>>1
裏ボスの風習を作ったのは
ファミコンの「Wizardry#3 The Knight of Diamonds」だよ
もとがラスボスの存在しない海外製RPGで、ファミコンへの導入にあたってそれをまずく思ったのか
クリアと関係ない強敵を置いた
(一足先に出た国内パソコン版は元と同じくラスボスなし)

47 :名前は開発中のものです:2023/04/16(日) 22:46:13.52 ID:nifY2t+V.net
>>29
ハーゴン→シドーは前作の竜王の形態変化みたいな流れでしょ
ハーゴン第二形態がない代わりのシドー

48 :名前は開発中のものです:2023/04/16(日) 22:56:37.88 ID:EqRPNzON.net
こういうスレで、年代を書かずに名前だけあげる奴はなんなんだ

49 :名前は開発中のものです:2023/04/19(水) 07:50:17.99 ID:Z7YaClxz.net
裏ボスで衝撃的だったのはダークドレアムだろ

50 :名前は開発中のものです:2023/07/19(水) 08:46:38.10 ID:AWc4w6up.net
FF4のしんりゅうとオメガ
1991年7月19日発売
ラスボスを何とか倒せる程度のPTが数ターンで余裕で全滅する

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