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存在しないゲームのタイトルや歴史を考えるのが楽しすぎる件wwwwwwwwwwwwwww

1 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2021/10/05(火) 03:54:23.10 .net
スレ立ての経緯
今日、ス〇〇ラSPの最後の参戦ファイターの詳細が明らかになりますが、
これまで参戦したファイターたちを振り返ってみるに、ほぼ間違いなく私の知らないゲームから参戦すると思うので、八つ当たりに存在しないゲームの歴史を考えていたのですが、これが意外に楽しいのでアホなタイトルを考えて投げ合う場が欲しくなり建てました。

2 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2021/10/05(火) 03:56:28.29 .net
1991年SFCより「スーパーうんとこしょ〜それでも株は抜けません〜」が登場、伝説の幕開けである。

1995年 SFCより「スーパーうんとこしょR 〜帰ってきた万作〜」この頃からSFCの隠れたドンとしての地位を確立する

2000年 携帯ゲーム「ハイパーうんとこしょ 〜日本の未来の行方〜」 当時社会問題にもなっていた本作。このころはまだ集金にがめついソシャゲという概念がなく大暴れした。

2001年 PS2より「スーパーうんとこしょ零 〜拝金黙示録〜」4作目となるスパ株、ここから金にまつわるテーマが強くなる

2006年 XBOX 360より「真スーパーうんとこしょ 〜SOCIALDISTANCE(取締役) (大株主) 初の2作品展開、
それぞれが全く異なるストーリーとなっており両作を買うものが後を絶たなかった。昨今のコロナの世で流行したソーシャルディスタンスというワードを
いち早く使っていた本作。随所に未来を予言しているかのような表現があり一部でカルト的人気が出始めている。

2007年 XBOX 360「スーパーうんとこしょ外伝〜あの日見た大奥様の戦〜」六年間隔で出していた本シリーズでは初の翌年の発売。
初の外伝作品となっている本作であるが、内容はスカスカ。そのくせ値段はしっかりフルプライスにしたことにより一部で話題を呼ぶ
2014年 XBOX ONE、(PC)「ウルトラうんとこしょ 〜それでも株は抜けませんDX〜vol.生命の神秘命より金」有志がPC版を開発した本作。MODを導入して遊ぶのが主流となっており、今なおユーザー間でMOD開発の熾烈な競争が行われている良作。

3 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2021/10/05(火) 03:57:10.37 .net
ごめん深夜テンションで書きなぐったデジタルダストなんだ深く考えないでくれ

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