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発狂ショボスピゲロ疾走

1 :fghkllo\ :2024/04/06(土) 16:43:26.62 .net
ひでえスレ

329 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:44:13.65 .net
超超超

330 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:47:20.47 .net
超ショボいメロスピマジやべえ

331 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:50:30.83 .net
仏教には刹那滅というものがありまして

332 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:51:41.78 .net
あらゆる物事の関係や結びつきは刹那に生まれてすぐに消滅するというものであります
この刹那を人間の認識能力では決してとらえることができません

333 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:53:13.85 .net
持続や連続性とはいかにして成立するのかという問題

334 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:55:13.45 .net
感覚、神経、知覚、意味・・・

335 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 13:57:58.31 .net
くっせえメロスピ最高という認識はどこから来たのか

336 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:01:18.39 .net
近代人は新しいものに飢えているのだから
ふるくせえものへの固執がいかにやべえのかわかるでしょう

337 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:03:07.05 .net
永遠のぉぉお

338 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:03:21.37 .net
永遠の前には古いも新しいもない

339 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:06:54.29 .net
ないの法則

340 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:13:45.08 .net
馬鹿いうやつが馬鹿
やべえいうやつがやべえ
永遠いうやつが永遠

341 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:14:00.03 .net
ないの法則

342 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:33:07.97 .net
インコ インコ インコ インコ インコ

343 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:34:02.04 .net
インコ インコ インコ
連続で言うとインコかコインか分からなくなる

344 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:34:22.41 .net
インコをイメージしている限りにおいてインコである

345 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:34:46.43 .net
インコインコの法則

346 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 14:35:22.99 .net
やべえ覚えられん

347 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 19:57:11.39 .net
活気応変オーバーエンド連打マンwwwwwww

348 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 19:58:59.46 .net
脳筋アホ装備で脳死プレイしたくなってきた

349 :fghkllo\ :2024/04/11(木) 19:59:40.46 .net
回避とか一部ボスは慣れると勝手にできるようになるが
他は一応見てカウンター狙わないとあかんから疲れてくる

350 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/11(木) 23:39:02.49 .net
嵌め込み酷い
ボロボロの中のいじめは激減するよな
22時にセブン行ってヒョンジェズと全体ラス1でゲット出来た

351 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/11(木) 23:56:54.78 .net
合宿で初めて倒れちゃったから引っ込み付かないから決済代行も各カード会社に情報を書き換えてしまうと、不正利用される可能性は低いです。

352 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/12(金) 00:02:28.42 .net
予算があるんやで。

353 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/12(金) 00:24:29.59 .net
新興の株あがっている
もちろん男な

354 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/12(金) 01:32:15.36 .net
黒バカ信者みたいな感じ

355 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/12(金) 01:38:35.74 .net
くだらない

356 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2024/04/12(金) 02:00:40.72 .net
>>223
相場とは思うんだけど

357 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 08:35:12.52 .net
>>350-356
うるせえぞスクリプトの癖に

358 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 08:35:49.32 .net
少人数でペルソナUH行ってきた
自分の中では満足な出来だった

359 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 08:37:07.31 .net
床ペロのミスが無くカウンターを決めれて休みなくダメージ出せれば満足

360 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 08:38:42.74 .net
ダウン時にナハト連打の方がよかったかもしれん
ついクーゲルおじさんやってしまう

361 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:15:35.94 .net
ギャンブル依存は意志が弱いのが原因と考える人がいるが、まったくそうではない

362 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:16:15.92 .net
意思が弱ければ破滅の危機に陥ると怖さや不安に負けてやめるわけである

363 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:17:47.30 .net
意思の問題はまったくどうでもいいことである

364 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:18:52.22 .net
ギャンブルで興奮している脳みそに意思など働くわけがない

365 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:19:38.33 .net
ギャンブルに限らず依存症というのは嫌な日常から逃れるようにして何かに熱中しているうちに嵌っていく

366 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:20:05.05 .net
日常への憎悪というのは多かれ少なかれほとんどの人が抱えて生きている

367 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:22:04.39 .net
誤魔化し癖の強い人間はギャンブルに嵌りやすいとは思う

368 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:22:34.99 .net
俺は憎悪感情をあまり誤魔化さないのでギャンブルには決して嵌らない

369 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:23:01.78 .net
嫌なことを忘れてまで楽しくなろうとは思わない

370 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:23:25.38 .net
ゲームやってるときもほとんどイライラしている

371 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:24:03.39 .net
嫌なことはとことん憎悪し、決して忘れない

372 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:24:21.76 .net
それが蠍座

373 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:26:21.75 .net
破壊行為も憎悪すべきである

374 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:26:38.23 .net
自分の中に破壊衝動があるうちはそれもままならないが

375 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:27:26.00 .net
無秩序の中から人間は苦労して自我を見出してきた

376 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:29:06.40 .net
ペルソナは面白いボスで、目的が宇宙の破壊というピエロである

377 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:29:49.95 .net
異空間から急に現れて、カリスマぶりを発揮して去っていく

378 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:30:48.23 .net
悲劇と喜劇を同時にやっている

379 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:31:50.35 .net
ペルソナだけは何か他のレイドボスと空気が違う
異空間の劇場に放り込まれたようなシュールさ

380 :fghkllo\ ◆EsdHjVEiMw :2024/04/12(金) 09:32:31.99 .net
「仕切り直しだ」から最終形態までの流れは普通にかっこいい

381 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:16:05.41 .net
日常というのは飼いならされたものであって本来的に自由など無い

382 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:16:39.04 .net
日常にちょっとした自由を感じられるように先人たちが工夫を積み重ねてきたわけである

383 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:19:10.39 .net
持続、反復要素の強い日常において

384 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:19:26.98 .net
強すぎる感動というのは意図的に遠ざけられる

385 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:20:45.28 .net
退屈な日常、無感動な人々

386 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:22:05.13 .net
退屈な日常を破壊するような物語はたくさんあるが、それによって得られる感動というのは
程度が知れている

387 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:24:15.76 .net
作り物で人の感情を飼いならそうとする営み

388 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:42:43.29 .net
緊急行って、クラスト使用武器がかぶっている人がいて
たまに動作がシンクロした状態で隣同士になるのが面白い
それで、火力で負けていると微妙に恥かしくなる

389 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:42:56.59 .net
クラスト → クラスと

390 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 10:43:48.01 .net
プレミアム弱点ドリンク飲んでいる火力廃人には勝つ方法が現状無い

391 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:12:13.78 .net
日本人は印象をとても気にするので「コウジ」と聞くと
ベニコウジ→カビドク、というふうな印象を持ちます

392 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:12:49.74 .net
全国のコウジさん、気を付けてください(酷

393 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:14:22.27 .net
日常の反復要素はたしかに「似たような印象」を増やしてきた

394 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:15:19.34 .net
実際はまったく違うものでも、似ているという印象を勝手に与える

395 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:17:54.77 .net
印象そのものはどこから来るのか、ということを多くの哲学者は取り組んできたが
未だに分からない

396 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:18:13.10 .net
イデアに始まり

397 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:19:26.24 .net
生物の多くは印象に基づいて行動しているはずである

398 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:38:11.40 .net
https://www.youtube.com/watch?v=T6XruUXEkKQ
速いなこれ
え、ソロで33分???

399 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:38:42.91 .net
俺はどれだけ頑張っても50分切れない

400 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:39:14.92 .net
ペルソナのUHはソロで挑む人自体が殆どいない

401 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:39:56.56 .net
イグナイトパリングを決め続けているのかこの人

402 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:41:03.67 .net
活気応変つけたフォメルラスターでゴリ押しするとかなりいけるんだが

403 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:44:07.11 .net
このボスは腕振り下ろしにカウンターを決め続けることでかなり火力を稼げる
回避が下手な人はいつも連続床ペロしている

404 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:44:55.61 .net
第三形態では常に正面にいないと弱点に的確にダメージが入らない
立ち回りも重要になる
グランツ連打ならいけるか

405 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 16:46:11.95 .net
上手い人は常に正面にいて波動砲みたいな攻撃も全部カウンター決める

406 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:38:16.62 .net
旧pso2のアクションの部分は本当に良く出来ていて、これがあるから続けることができる

407 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:38:52.40 .net
適度なレトロゲー感、適度なもっさり感
癖が強く覚えなければならないことが多い

408 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:39:28.89 .net
まったく使えないゴミPAも多いがそれも含めてよく出来ている

409 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:44:32.97 .net
レトロゲーのシュールさやお約束感は気に入っている

410 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:45:43.34 .net
コツが分かれば劇的に戦闘が楽になったりするが、ワンパターンでそればかり使っていると
いつか詰まる

411 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:46:19.84 .net
自分なりの攻略パターンを行く通りも組み立てることができる

412 :fghkllo\ :2024/04/12(金) 19:46:35.73 .net
行く → 幾

413 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:02:49.99 .net
初心者に対して嫌な感想を抱くことが多くなっている
何が嫌かというと

414 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:03:11.37 .net
初心者の振る舞いが嫌なのではなく

415 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:03:33.91 .net
「またこのパターンか」と思ってしまう自分に対する嫌な感覚

416 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:04:40.66 .net
自分が初心者のころを思い出して「あー、あるある」って思うのだが
何度も何度も思っていると「もうええわ」ってなってくる

417 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:05:45.12 .net
初心者は一人一人が初めての経験をしているのであって何も知らないのだから
俺の抱く感想など知ったこっちゃないのだが

418 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:06:38.88 .net
自分の中で「またこのパターンか」と思ってしまうのはどうしようもない

419 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:07:41.34 .net
8000時間分の繰り返し経験がそうさせる

420 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:08:49.09 .net
1人1人が別の人間で初めての経験をしている、という事実を忘れてしまう

421 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:09:20.03 .net
ゲーム特有のパターンの魔術に取り込まれてしまった

422 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:10:50.45 .net
あるあるネタは面白いのだがしつこすぎるとだめだろう

423 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:13:26.50 .net
マザーデウスのソロトリガーでs4静心が出てテンション上がりまくった

424 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:14:04.33 .net
体感的に、数百回やって一回出れば運がいい方

425 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:14:30.05 .net
実際は数十回に一回は出るだろうが

426 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:15:14.97 .net
労力とドロップが釣り合ってないんだよpso2は

427 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:17:29.11 .net
無意味に思えるような作業を延々と続けるのだが、これがどんどん積み重なり
「無駄な作業を永久に繰り返すゲーム」と感じるようになる

428 :fghkllo\ :2024/04/13(土) 11:18:05.98 .net
まさに奴隷労働そのもの

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