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電撃ホビーマガジン休刊のスレッド

356 :HG名無しさん:2015/06/01(月) 18:59:57.76 ID:5f/OaLD1.net
>>351
デジタルネイティブな世代に3Dデジタルモデリングを教えるとある程度のところまではできる
それでも殆どの人間が投げ出すのが曲面造形、>>352のいうようなことが起こる

これはモニター越しに立体物を見るという根本的な矛盾と限界で、感覚の延長じゃないんだよな
これをすんなり突破できちゃう人は間違えなく天才
一般人レベルにこの垣根を感じさせないUIを作れちゃう人がいたらそれは人類史に名前が残る大発明

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