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MapleStory楓晒し146

200 :never ◆DCLPB6/IvU:2015/09/12(土) 01:27:19.82 ID:djA7d4wGL
 スタフォボスはともかく、潜在や四次スキル制限のボスはないだろうな。

 報酬や難易度にもよるが、潜在を封じるボスなんて出てしまえばそれまで己に多額の投資をしたプレイヤーを怒らせる事になってしまう。
 それに、桁数の多いダメージを見る事でストレスを発散させている者は少なからず居ると思う。

 そして後者――スキルによる制限だが、これは既にバルログにて実装されているな。

 特に攻撃スキルで見られる事だが、現状の職業間バランシングは4次スキルを中心に行われてる。
 だから四次職までウンコみたいなパワーしか発揮出来ない職もあると思う。(個人的には〈ストライカー〉がそれに該当する)
 それにやはり三次職以前のスキルでは爽快感に欠ける事も想定されるだろう。

 ゆえにコチラもプレイヤーにストレスになる可能性が高い。

 韓国で実装された? されようとしている? 〈ウルス〉は楽しみだな。

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