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【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part96
- 721 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bb7f-8qPS):2016/10/14(金) 11:16:50.31 ID:Inu9X+4q0.net
- http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/368664/?type=0
ゲームスピードのデノミ
ドライセン
ドライセン[WZ893-698]2016/10/14 10:24テーマ:バトル
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最近、必殺技への「必殺技感」に関する要望を見ますが、どうも結局は長い演出が足を引っ張っているものが多いようです。
さりとて、せっかくの必殺技なのに、何の演出もなかったり、極めて迅速に発動、とされてもそれはそれで味気ないですね。
それ以外でも、ここのところ 動き回りながらのコマンド選択でも無駄のないスピーディーな行動を要求されたり(ゲームコントローラーだと難しい)と、
戦闘中のせわしなさも目立ってきているので、
抜本的解決として必殺技演出以外のゲームスピードを落としてしまってはいかがでしょうか。
ゲームスピードは「早く」すると「もっと早く」を要求され、「もっと早く」したら「もっともっと早く」となり、
最終的には外部ツールを用いての瞬断が最強、という流れになりやすいので、
いっそ真逆の方向に調整するのもアリなんじゃないかなと思った次第です。
ドライセンくんデノミの意味をわかって使ってるんだろうか?w
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