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【スマホ】韓国アイプレイ、ビジュアルノベルゲーム‘久遠の絆 再臨詔’リメイクで日本攻略[05/23]

1 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:35:54.50 ID:CAP_USER.net
http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0001.jpg
アイプレイが開発したビジュアルノベル‘久遠の絆 再臨詔’イメージ

国内のゲーム開発社が日本原作のテキストゲームをスマートフォン用にリメイク、日本
市場を再攻略する。

アイプレイ(代表パク・ジョンウォン)は新作‘久遠の絆 再臨詔(以下久遠の絆)’を来月
日本でサービスする。

‘久遠の絆’はビジュアルノベルジャンルで、‘美少女恋愛シミュレーション’のように
ユーザーがゲーム中の主人公になって直接ストーリーを進めて行くゲームだ。
‘ビジュアルノベル’(Visual Novel)はまるで小説のようにテキスト(Text)の比重が高くて、
ここにイメージと音楽を併せて作ったゲームを言う。

‘久遠の絆’は過去日本で‘クオンノキズナ(永遠な因縁)’という名前で発売されて、
20万枚以上の販売実績を上げた名作である。

http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0002.jpg
久遠の絆 再臨詔イメージ

アイプレイは去年、日本原作社ザウス(XUSE)とリメイク及びグローバル出市契約を
結んで今月初め開発を完了した。去る5日に国内で出市、グーグルプレイの新規
人気ゲーム順位6位に上がった。

‘久遠の絆’は約1000年の時間を背景に展開される愛の物語がメインコンセプトだ。
日本平安時代から現在まで時代を貫通して進行される。時代背景の他にアジア
全般(日本、中国、韓国など)を舞台にしている。

特に容量1.2ギガに隠されたエンディングが豊富で、多様なストーリー選択が可能で
ある。ビデオゲームに匹敵する最大500時間以上のプレイ時間を備えている。日本
市場攻略のためにA級日本声優を渉外、ゲーム中の声を入れた。

http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0003.jpg
久遠の絆のダビング作業

日本のゲームマニアの間では既に‘クオンノキズナ’がモバイルゲームで出るという
消息が話題だ。日本出市の前からツイッターなどを通じて‘名作の帰還’と口所聞
(※口コミ、噂)が広がっている。

2015年基準でビジュアルノベルを包含した日本の恋愛シミュレーションなどエロ
ゲームの市場規模は450億〜500億円(約5000億ウォン)と推定される。前年対比
約10%成長した。比重も日本全体のゲーム市場で10%を占めるほどで少なくない
規模だ。

日本のビジュアルノベル市場は主利用プラットホームであるコンソールとパッケージ
市場の沈滞で2012年まで下落勢であった。最近スマートフォンのビジュアル機能
強化とスチームサービスの登場で再び上昇勢に転じた。また過去にはエロ物(成人
サービス)比重が高かったが、現在は全年齢層ターゲットのゲームに位置している。

一方で国内市場は全体のゲーム市場で2〜3%の微々たる水準である。アイプレイが
ビジュアルノベル専門開発社を標榜、日本など海外市場を積極攻略する理由だ。

アイプレイは‘久遠の絆’以外に‘プリンセスエヴァンジールWハピネス’など多様な
ビジュアルノベルを披露する予定である。日本よりは小さいが、我が国より遥かに
大きな市場であると同時にビジュアルノベル人気も高い台湾や美国にも進出する
計画である。

http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0004.jpg
アイプレイ内部開発チームの会議の姿

パク・ジョンウォン アイプレイ社長は「スマートフォン登場以後急変して来たゲーム
市場もこれからは限界に至る状況である。隙間市場開拓と海外市場の積極進出
無しには新しい成長動力を作り出すことは難しい」とし「グローバルゲーム市場で最も
優れたビジュアルノベルゲームを作る専門開発社に位置付きたい」と明らかにした。

一方原作‘クオンノキズナ’は日本フォグ(FOG)社がテキストゲームとして1998年に
出市した。以後ドリームキャスト用‘久遠の絆 再臨詔’という題目でアップグレード
されて、2011年にはザウスが一般用‘久遠の絆 再臨詔 フルボイス版’を発売した。

2016/05/23
http://www.etnews.com/20160523000265

ザウス公式@xuse_corp
https://twitter.com/xuse_corp/status/727053100645650433

주식회사아이플레이
http://iplayse.com/

2 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:37:58.30 ID:CAP_USER.net
DC版やった記憶があるような、無いような…

3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:38:25.14 ID:2kZG7T5+.net
チョンってだけで無理だろ
日本のオタクなめてんのか?

4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:44.40 ID:792aaeuA.net
課金するニダ!!

5 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:49.60 ID:O5yYJ7qB.net
韓国製って大々的にやれば売れるYO!!

6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:40:26.31 ID:vksEDBPG.net
>>3
MMOなんかだと韓国製多いよ

7 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:43:47.46 ID:6KgfIKhZ.net
古事記をネタにした感動の悲恋物なのに汚されるとは・・・・

8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:44:31.88 ID:sQ+cSbR2.net
原作は日本でゲーム作ったのが韓国か
妙なの仕込んでなければいいけど

9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:45:24.41 ID:Jw3uYNIR.net
クオンノキズナ×
チョンノキズナ○

10 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:45:56.26 ID:CAP_USER.net
「キムチ速報転載すんな」ってつけ忘れた…

11 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:47:19.19 ID:kRmBhc0q.net
原作も自国のもの使えよ
これ要するに移植担当しただけだろ

12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:48:08.71 ID:hBws001E.net
半万年属国

13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:51:03.01 ID:jhrABoxu.net
以前にザウスがリメイク版販売してたけど
あの当時からして誰得的な感じだったような

あとザウスが日本原作社ってのはちょっと違う気がする
元の原作はまた別の会社だし

14 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:52:33.59 ID:u50Feij1.net
>>6
月華美人〜七つの神器〜
http://gkb.brabragames.jp/teaser/

これなんかも昨日事前登録が始まった中国春秋戦国時代が舞台?のブラゲーだけど、
作ったのは韓国ENP GAMES

15 :市川アノマロカリス蔵 ◆COAXkxWoQM @\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:53:14.79 ID:qxuUwGWj.net
韓国レイプレイに空見した。

16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:55:23.51 ID:AojNKSVR.net
ジャップは韓国のパズドラやパチンコやLINEに夢中。豆な

17 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:56:36.50 ID:jhrABoxu.net
>プリンセスエヴァンジールWハピネス

これも日本の美少女ゲームね
ようするに旬の過ぎたゲームを移植して
儲けるつもりニダな記事w

18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:57:55.79 ID:gwUsAYT5.net
日本人が作った日本でヒットした日本のゲームを、
韓国人が移植しただけで「日本市場を再攻略する」って・・・
おかしな表現とは考えないのかね。

動画に1人でも韓国人がいれば「宮崎アニメは韓国人が作った」とか言い出す連中なので、
それが韓国人の民族性なのかも知れないが・・・。
ああ、隈本城もそうだったかな。

19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:59:02.64 ID:jhrABoxu.net
>>15
だが待って欲しい
かの国じゃ陵辱ゲー禁止だったようなw

あの国青少年育成の名の下に
狂ったように規制してるしね
だから韓国で美少女ゲーで売れるのは、
ライトなゲームくらい

20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:00:17.90 ID:DS+JdZqq.net
>>3,6
アニヲタなんかだとチョン嫌い多いけど、ゲーヲタは知らん。
10年近く前はサムチョンのメモリ(DRAM)をブランド信仰(笑)してたくらいだし。
いまだとサムチョンSSDを信仰してるやついるんだろうか?

関係ないが、ADATAのSSDの中身を暴いたら廃ニクス製のフラッシュメモリが入っててがっかりだった。

21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:04:26.46 ID:6/8dvmuA.net
>>13
本来の原作はフォグだよね。

22 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:05:43.94 ID:cQL/Oa+4.net
DC版はやろうと思って結局やんなかったんだよな
韓国が絡むのは気に入らんが、過去の良作がプレイできるのはいいかな

23 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:06:24.99 ID:gUvA3IYk.net
>>8
単にスマホ移植と海外ローカライズやろ。

まぁあらゆるところを改悪してそうだが。
サムゲタン食べたりしてるんじゃね?(笑)

24 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:10:04.17 ID:jhrABoxu.net
そういやザウスと言えば
永遠神剣シリーズがまともに残ってたら…と今でも思ってる

って言うか迷走しないで
アセリアとなるかなの正統続編さえ作ってれば
結構いい稼ぎになったんだろうけどねえ

新世黙示録みたいな
2014年度のエロゲKOTY大賞取るような出すくらいならなあ…

25 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:10:26.44 ID:j/n8WXgS.net
>>1
http://park12.wakwak.com/~pusai/sekai/separt/tm1.jpg

この韓国エロゲ以外は認めん(´・ω・`)

26 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:00.73 ID:L+c+ijP0.net
MMOの女性キャラが、全部朝鮮面になってから、一切やらなくなったな。

27 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:46.97 ID:8XbiPL7q.net
【国内】金慶珠「中国に逆転されつつある日本はバッシングの矛先を自分たちより弱い韓国へと向けた」[6/5]
841:&lt;丶`∀´&gt;(´・ω・`)(`ハ´  )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:11:58.49 ID:CcT56SGz
>>834
サドンアタック、ラグナロクオンライン、スペシャルフォース、メイプルストーリー
どうだww

897:&lt;丶`∀´&gt;(´・ω・`)(`ハ´  )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:18:55.12 ID:CcT56SGz
>>885
日本のエロアニメのクレジット見てみなさい
いまや韓国のスタッフがいないと日本のアニメか成り立たないんです

907:&lt;丶`∀´&gt;(´・ω・`)(`ハ´  )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:20:33.77 ID:CcT56SGz
>>894
メイプルストーリーがそのネットゲームなんだが
最近はスペシャルフォースってゲームで大会まで開催されてる

935:&lt;丶`∀´&gt;(´・ω・`)(`ハ´  )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:23:36.10 ID:CcT56SGz
>>928
少なくとも私のパソコンにはインストールされている

961:&lt;丶`∀´&gt;(´・ω・`)(`ハ´  )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:27:52.39 ID:CcT56SGz
>>951
500GBのHDDの使ってるからな
おまえのパソコンには容量が大きすぎてインストールできんやろ?

28 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:59.16 ID:jhrABoxu.net
>>24
って今見たら
新約 永遠のアセリアとか一応情報あったのね

29 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:16:34.59 ID:NvyW8F7X.net
>>25
俺も思い浮かんだが、エロゲって何だという哲学的命題

30 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:19:16.63 ID:jhrABoxu.net
>>25
首ちょんぱげー
ネーミングセンスも凄いからなあw

韓国の本場の美少女ゲーというと
CDPAがあったけど日本では知る人ぞ知るゲーだったなあ

31 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:20:07.74 ID:JJd8yXYl.net
頭の中は嫌韓でも、下半身は正直だなw

32 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:22:12.34 ID:YgVDLfJL.net
フォグの作品では風雨来記が一押し
汚鮮されない事を切に望む

33 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:22:47.21 ID:jhrABoxu.net
>>31
これ元は日本のゲームを韓国の企業が移植して売るだけの記事だでw

34 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:23:04.93 ID:NlIMvgbY.net
>>18
韓流の韓流ドラマも元々日本人が作って日本でヒットしたドラマを
韓国人が移植して再攻略したもの

35 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:23:27.75 ID:EYiiBdCR.net
えっと
確か娘で刀の奴か

36 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:27:38.15 ID:nS9di8vn.net
‘久遠の絆’は過去日本で
‘クオンノキズナ(永遠な因縁)’
という名前で発売されて

絆=因縁?
なんか一瞬韓国の深い闇を覗いてしまった気が

37 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:27:41.81 ID:8c8bViaq.net
早く来てくれ…待ちきれない…

38 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:29:21.60 ID:oYx783M2.net
>>20
チョンの開発メーカーに丸投げされたせいでゴミくずになったゲームは数知れず
ゲーマーの間でもアニメの三文字作画のように、チョンメーカーは嫌われてますよ

39 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:29:45.59 ID:JJd8yXYl.net
>>33
お〜!そうなのか、すまんかった

40 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:30:17.39 ID:wGRmTPjl.net
風雨来記1と久遠の絆はアーカイブで買ったけど、SS版のみちのくやPS2の風雨来記2とVitaの3は買った。
オフィシャルコンプリートワークスもみちのく、1,2,3揃えた。

汚鮮されるのが悲し過ぎ。

41 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:03.12 ID:RNZbwmwF.net
>>35
大体あってるw

42 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:27.96 ID:jhrABoxu.net
>>34
ただ最近逆の流れの奴もあるんだよねえ

あんまり話題にならないドラマばかりなんで
失敗してるといっていいけど

43 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:32:30.45 ID:xyuSlvjE.net
ザウスも韓国と手を組んじゃったかあ……

44 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:34:03.38 ID:tEqGex1o.net
何だか朝鮮製で日本進出みたいに見えるけど、日本の版権を朝鮮企業が買って
進出ってことだよね。売れたら日本の同業他社の発掘能力が劣っていたって
ことかな。

45 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:34:08.62 ID:0XtSOPf/.net
ファンにとって、これは忿懣やるかたない。

46 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:36:19.15 ID:DtrhW3c5.net
あんだけ好きだったロードス島戦記のもチョンゲーだから一切手を出してないわ
DC盤買ったしどっちみちやんねーけど

47 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:37:24.89 ID:xbm8dmcE.net
スマホとかネットゲームは韓国のほうが波に乗ってるイメージ
日本のスマホゲーはクソシャゲのクソ露出ガチャで日本人から金絞ることしか考えてない
知らずに韓国産のソシャゲをやったことがあるが、ガチャで当てたキャラがいつまでも陳腐化しないで
コスパが良いなぁと思ったのが印象的だった

48 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:38:51.89 ID:bAPnSimE.net
よくわからんのだが、これってどこで金稼ぐの?
Googleplayで有料で買うの?

49 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:48:37.53 ID:u50Feij1.net
>>48
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iPlay.Kizuna
1300円

50 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:56.54 ID:DQIEh2gc.net
>>6
まあ、良かったのは
ROのβ版ぐらいだな

正式版になった頃にスタッフ入れ替わったらしく
ドット絵が劣化したし

51 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:59.65 ID:DS+JdZqq.net
>>44
朝鮮圧力で版権安く売らされたか
日本企業側が自力で開発するのが面倒or経費がバカにならんからチョンに処理させた

かも。

52 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:58:31.08 ID:jvUcbmnn.net
>>47
正直、オンライン系は韓国のほうが上。なぜかというとパッケージはすぐにコピーが出回り商売にならないから。
日本はパッケージにこだわりすぎて波に乗り遅れたね。
エロゲ市場は年々縮小してると思ったけど違うんかな。今年のエウシュリーもハズレだったしなぁ。

53 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:59:02.05 ID:DQIEh2gc.net
>>20
サムスンのメモリなんて当時から相性起こしやすいから願い下げで
マイクロンとか指名買いしてたよ

まだハイニクスの方が使い易かった

54 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:02:51.83 ID:HFFXZfzS.net
>>1
また他人の褌…

55 :バックダーマは爆速で ◆LR2LcDXXdX4V @\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:04:13.41 ID:EEKYl/GT.net
>>54
朝鮮女が褌を奪い合うゲームなのか。。。嫌だな。。。。

56 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:04:34.77 ID:nlk3KLdw.net
>>25
漫画のサイコだっけ?思い出した
まぁあれは脳に花だったけど

57 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:06:20.39 ID:TRYpcfwz.net
原作買いされてたのかよ・・・
渡来人の子孫とかの設定にされてそう

58 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:07:34.60 ID:DQIEh2gc.net
>>56
首だけの女神を育成するゲームだったかと

59 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:12:25.95 ID:DS+JdZqq.net
先生!
チョンでは乳首の描写をすると捕まると聞いたことがあります。
だから首から上だけなんですか?

60 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:13:10.75 ID:NM0i47cL.net
>>52
PCのオンラインゲームに安住してしまったせいで、韓国のゲーム業界はスマホのアプリゲームには出遅れてしまったとNEXONは自己分析していたけどな。

61 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:13:21.06 ID:jhrABoxu.net
あの首だけゲー

女神の名前がエビアン
全知全能の神の名前がモーニングサンシャインだからなあw

62 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:14:56.14 ID:80QKhODE.net
現実の韓国の女学生の制服はジャージみたいなズボンだろ
日本の真似してスカートにしたらレイプが多発したからな
過去にはエロゲーの制服パクって話題になったりもしたが

63 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:16:34.81 ID:dpu3XcOB.net
ん?これエロゲーだろ

64 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:18:01.13 ID:nS9di8vn.net
>>52
>>60
韓国は中毒性のある時間泥棒ゲーム=ネトゲが得意
この点はある意味ガラパゴス現象だわな

65 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:18:51.48 ID:jhrABoxu.net
>>59
>だから首から上だけなんですか?

そこは韓国独自の感性の結果w

まともなのもあったのよ
CDPAでググればわかるけど

昔は韓国でも自分たちの美少女ゲーを販売しようとしてた時期があった
ただまあ、韓国のオンゲーの時期と重なったせいで
結局売れなかった

日本でもCDPAのソフトは
キャラ名含めて日本仕様にして売られたけど
話題にならなかったなあってな感じ

66 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:20:15.94 ID:jhrABoxu.net
>>62
それ一部でしょ
やっぱりスカート全盛だよ

67 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:21:02.11 ID:36sClkIx.net
>時代背景の他にアジア全般(日本、中国、韓国など)を舞台にしている。
俺の知ってる久遠の絆にそんな要素は無かったはずだがウリジナル?

68 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:22:48.88 ID:ynAoX5Z1.net
韓国はこんなのばっか
作らしとけばいいけど、ゲームを利用して
反日感情を植え付ける可能性があるからな。

69 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:22:49.62 ID:H8qtoA5R.net
日本攻略とか何でいつも喧嘩腰なわけ?
バカだろ

70 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:35:51.52 ID:2nEUinLN.net



韓国は、日本が嫌いな癖に、

日本の萌えデザインを平気でパクるのな。


親日因子じゃないの?




71 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:35:58.96 ID:rmaL7bG1.net
建造物を燃やすスマホ向けのカジュアルゲームを拵えて下さいニダ
          人
  ∧_∧    ( 0 )
  < `∀´>    л  シュボッ
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//

72 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:39:34.08 ID:PwRyfY43.net
>>50
地下の下水道で金色のゴキブリを叩いていたのは良い思い出・・・
あの頃はチョンゲがどうのとか知らなかった

73 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:41:08.46 ID:dUNIHiY7.net
韓国では、ウソや捏造が、社会で一般化しているではないか。学歴、論文、パクリばかり。

富士山、寿司、侍、刀、桜、空手、忍者、剣道、アトム、ドラえもん、海女、和食などに続き、

新たに、でこぽんに、日本の妖怪と、味噌汁、コナン、折り紙、茶道、ラーメン、イチゴ、海苔まで起源を主張してきた韓国人。

まったくこいつら、自分が情けなく感じないのかね。

反日韓国人の入国は禁止にしろ。

日本の空港には日の丸と旭日旗をたくさん掲げろよ

国ぐるみではじめから反日教育を行い、日本から伝わったものを教えないどころか、

国家が改ざんして韓国人が作ったと教え込むの韓国だ。反日教育を徹底して終わらせなければ、

韓国人の日本たたきは永遠に終わらない。

まともな民族なら、パクッている自分たちの歴史認識が間違っていることに気づくはずなのだ。

コリアンはうそや捏造に全く抵抗がないのである。

韓国人の楽しみだから、何度も痛い目にあわせないとあらゆるウソを正当化するわ。

日本人に対するウソ捏造は、韓国政府と国民、韓国マスコミ、在日に大歓迎されるのである。


戦後のどさくさに、アメリカ軍の言うことを聞かず、日本人を銃撃して竹島を占領したのが韓国だ。

従軍慰安婦は強制ではなくただの売春婦であったことはアメリカの調査でも明らかとなっている。

すべて韓国の国家ぐるみの愛国教育、反日教育の産物だわな。

国が平気で嘘や捏造、ゆすりたかりを行うのだから、その国民もまともにはならない。

真実に早く気づかないとますます世界から嫌われていくのだ韓国人。

韓国人や在日には一ミリも譲歩などはしてはいけない。

ソメイヨシノは品種改良で作った接木で増える桜だ。自生するわけないのだ。

戦前、朝鮮半島をソメイヨシノでいっぱいにたのに、日帝残滓だといって、残らず切り倒し、火をつけた。今度はうらやましくなり、韓国が起源だとのたまう。

接木のソメイヨシノを王桜にどうしても混同させたい韓国人に、中国人さえもお大笑いしているのだ。

韓国人はウソでも百回言えば事実になると企んでおり、ただの売春婦を慰安婦にしようとしたのだから、決して目を離してはいけない。

74 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:45:08.30 ID:Y2I1AtqP.net
  . .
L`レ´イプ
  マ

75 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:50:36.72 ID:DS+JdZqq.net
>>62
だっせぇヘルメットかぶってジャージの上にミニスカはく芸人グループがあった気がする。
日本のアイドル(笑)系とは著しくセンスが異なる。

どっちがいいとか優劣付けるつもりはないがねw

76 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:53:33.99 ID:Boyppaa6.net
>>7
檀君神話に変えられてそう。

77 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:53:44.49 ID:nS9di8vn.net
>>74
よく見なくてもレイプだった

78 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:03:43.04 ID:I6fJgk93.net
「久遠の絆」はFOG原作だから、今は日本一ソフトウェアの権利下にある筈。

2016.4.22 株式会社フォグの株式取得に関するお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2016/20160422.pdf

確かにXUSEはPCゲーム化、18禁化に関わったけど、....
権利関係は大丈夫なのかね?

この件、日本一ソフトウェアに知られたら、権利関係で裁判になったりして...。

79 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:09:40.66 ID:oYx783M2.net
>>76
<丶`∀´><乞食なら得意ニダ!

80 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:51:38.41 ID:YqeIIPXS.net
>>78
日本一は知らないはず無いと思うけどね。ザウスは関わった程度じゃなくてきっちりオリジン版、
フルボイス版の著作権者ではあるから。
フォグの各作品の盤権譲渡はフォグの社長が生前に既に各方面で済ましてるって話だからね。

81 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:09:35.65 ID:knGs7tcF.net
久遠じゃなくてクォンの絆か

82 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:09:37.23 ID:DQIEh2gc.net
>>72
当時は今ほど坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって雰囲気でもなかったし
開発者が日本のどうのとは無縁だったからなぁ

まあ、スタッフ入れ替わるわ
日本の運営が癌となって色々とまあ

83 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:25:38.06 ID:yX4GKsWM.net
…この、感動を…なんと言えばいいのでしょう。
どう表現すれば、この投稿を読んでくださっているあなたに届くのでしょう。
私は、「久遠の絆」をプレイして、
「言葉」がどれほど大きな力を持つのかを改めて思い知り、
その一方で、その感動を伝えることのできない「言葉」の無力さを痛感しています。
心が震えています。
魂を揺さぶられています。
素晴らしい作品です。
「素晴らしい」。
陳腐な言葉ですが、心からの賞賛をこめて、
この言葉を「久遠の絆」に贈ります。
「久遠の絆」は、本当に『素晴らしい』
とにかく、一人でも多くの方にプレイしてほしい。
今、心の底からそう願っています。

84 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:58:49.32 ID:UzbuEEAA.net
神話関係や昭和編とか好き勝手にいじられちゃったりしてな。

85 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/25(水) 06:10:19.40 ID:Hm+UpYCK.net
>>83
直訳:カネカネキンコ、ケイサツダメ!

86 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:26:52.31 ID:Iu117Nwx.net
>>85
え?ケツ差し出すよ?

要らん。

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