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【スマホ】韓国アイプレイ、ビジュアルノベルゲーム‘久遠の絆 再臨詔’リメイクで日本攻略[05/23]
- 1 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:35:54.50 ID:CAP_USER.net
- http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0001.jpg
アイプレイが開発したビジュアルノベル‘久遠の絆 再臨詔’イメージ
国内のゲーム開発社が日本原作のテキストゲームをスマートフォン用にリメイク、日本
市場を再攻略する。
アイプレイ(代表パク・ジョンウォン)は新作‘久遠の絆 再臨詔(以下久遠の絆)’を来月
日本でサービスする。
‘久遠の絆’はビジュアルノベルジャンルで、‘美少女恋愛シミュレーション’のように
ユーザーがゲーム中の主人公になって直接ストーリーを進めて行くゲームだ。
‘ビジュアルノベル’(Visual Novel)はまるで小説のようにテキスト(Text)の比重が高くて、
ここにイメージと音楽を併せて作ったゲームを言う。
‘久遠の絆’は過去日本で‘クオンノキズナ(永遠な因縁)’という名前で発売されて、
20万枚以上の販売実績を上げた名作である。
http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0002.jpg
久遠の絆 再臨詔イメージ
アイプレイは去年、日本原作社ザウス(XUSE)とリメイク及びグローバル出市契約を
結んで今月初め開発を完了した。去る5日に国内で出市、グーグルプレイの新規
人気ゲーム順位6位に上がった。
‘久遠の絆’は約1000年の時間を背景に展開される愛の物語がメインコンセプトだ。
日本平安時代から現在まで時代を貫通して進行される。時代背景の他にアジア
全般(日本、中国、韓国など)を舞台にしている。
特に容量1.2ギガに隠されたエンディングが豊富で、多様なストーリー選択が可能で
ある。ビデオゲームに匹敵する最大500時間以上のプレイ時間を備えている。日本
市場攻略のためにA級日本声優を渉外、ゲーム中の声を入れた。
http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0003.jpg
久遠の絆のダビング作業
日本のゲームマニアの間では既に‘クオンノキズナ’がモバイルゲームで出るという
消息が話題だ。日本出市の前からツイッターなどを通じて‘名作の帰還’と口所聞
(※口コミ、噂)が広がっている。
2015年基準でビジュアルノベルを包含した日本の恋愛シミュレーションなどエロ
ゲームの市場規模は450億〜500億円(約5000億ウォン)と推定される。前年対比
約10%成長した。比重も日本全体のゲーム市場で10%を占めるほどで少なくない
規模だ。
日本のビジュアルノベル市場は主利用プラットホームであるコンソールとパッケージ
市場の沈滞で2012年まで下落勢であった。最近スマートフォンのビジュアル機能
強化とスチームサービスの登場で再び上昇勢に転じた。また過去にはエロ物(成人
サービス)比重が高かったが、現在は全年齢層ターゲットのゲームに位置している。
一方で国内市場は全体のゲーム市場で2〜3%の微々たる水準である。アイプレイが
ビジュアルノベル専門開発社を標榜、日本など海外市場を積極攻略する理由だ。
アイプレイは‘久遠の絆’以外に‘プリンセスエヴァンジールWハピネス’など多様な
ビジュアルノベルを披露する予定である。日本よりは小さいが、我が国より遥かに
大きな市場であると同時にビジュアルノベル人気も高い台湾や美国にも進出する
計画である。
http://img.etnews.com/photonews/1605/804432_20160523173952_840_0004.jpg
アイプレイ内部開発チームの会議の姿
パク・ジョンウォン アイプレイ社長は「スマートフォン登場以後急変して来たゲーム
市場もこれからは限界に至る状況である。隙間市場開拓と海外市場の積極進出
無しには新しい成長動力を作り出すことは難しい」とし「グローバルゲーム市場で最も
優れたビジュアルノベルゲームを作る専門開発社に位置付きたい」と明らかにした。
一方原作‘クオンノキズナ’は日本フォグ(FOG)社がテキストゲームとして1998年に
出市した。以後ドリームキャスト用‘久遠の絆 再臨詔’という題目でアップグレード
されて、2011年にはザウスが一般用‘久遠の絆 再臨詔 フルボイス版’を発売した。
2016/05/23
http://www.etnews.com/20160523000265
ザウス公式@xuse_corp
https://twitter.com/xuse_corp/status/727053100645650433
주식회사아이플레이
http://iplayse.com/
- 2 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:37:58.30 ID:CAP_USER.net
- DC版やった記憶があるような、無いような…
- 3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:38:25.14 ID:2kZG7T5+.net
- チョンってだけで無理だろ
日本のオタクなめてんのか?
- 4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:44.40 ID:792aaeuA.net
- 課金するニダ!!
- 5 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:49.60 ID:O5yYJ7qB.net
- 韓国製って大々的にやれば売れるYO!!
- 6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:40:26.31 ID:vksEDBPG.net
- >>3
MMOなんかだと韓国製多いよ
- 7 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:43:47.46 ID:6KgfIKhZ.net
- 古事記をネタにした感動の悲恋物なのに汚されるとは・・・・
- 8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:44:31.88 ID:sQ+cSbR2.net
- 原作は日本でゲーム作ったのが韓国か
妙なの仕込んでなければいいけど
- 9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:45:24.41 ID:Jw3uYNIR.net
- クオンノキズナ×
チョンノキズナ○
- 10 :Ttongsulian ★@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:45:56.26 ID:CAP_USER.net
- 「キムチ速報転載すんな」ってつけ忘れた…
- 11 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:47:19.19 ID:kRmBhc0q.net
- 原作も自国のもの使えよ
これ要するに移植担当しただけだろ
- 12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:48:08.71 ID:hBws001E.net
- 半万年属国
- 13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:51:03.01 ID:jhrABoxu.net
- 以前にザウスがリメイク版販売してたけど
あの当時からして誰得的な感じだったような
あとザウスが日本原作社ってのはちょっと違う気がする
元の原作はまた別の会社だし
- 14 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:52:33.59 ID:u50Feij1.net
- >>6
月華美人〜七つの神器〜
http://gkb.brabragames.jp/teaser/
これなんかも昨日事前登録が始まった中国春秋戦国時代が舞台?のブラゲーだけど、
作ったのは韓国ENP GAMES
- 15 :市川アノマロカリス蔵 ◆COAXkxWoQM @\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:53:14.79 ID:qxuUwGWj.net
- 韓国レイプレイに空見した。
- 16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:55:23.51 ID:AojNKSVR.net
- ジャップは韓国のパズドラやパチンコやLINEに夢中。豆な
- 17 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:56:36.50 ID:jhrABoxu.net
- >プリンセスエヴァンジールWハピネス
これも日本の美少女ゲームね
ようするに旬の過ぎたゲームを移植して
儲けるつもりニダな記事w
- 18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:57:55.79 ID:gwUsAYT5.net
- 日本人が作った日本でヒットした日本のゲームを、
韓国人が移植しただけで「日本市場を再攻略する」って・・・
おかしな表現とは考えないのかね。
動画に1人でも韓国人がいれば「宮崎アニメは韓国人が作った」とか言い出す連中なので、
それが韓国人の民族性なのかも知れないが・・・。
ああ、隈本城もそうだったかな。
- 19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:59:02.64 ID:jhrABoxu.net
- >>15
だが待って欲しい
かの国じゃ陵辱ゲー禁止だったようなw
あの国青少年育成の名の下に
狂ったように規制してるしね
だから韓国で美少女ゲーで売れるのは、
ライトなゲームくらい
- 20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:00:17.90 ID:DS+JdZqq.net
- >>3,6
アニヲタなんかだとチョン嫌い多いけど、ゲーヲタは知らん。
10年近く前はサムチョンのメモリ(DRAM)をブランド信仰(笑)してたくらいだし。
いまだとサムチョンSSDを信仰してるやついるんだろうか?
関係ないが、ADATAのSSDの中身を暴いたら廃ニクス製のフラッシュメモリが入っててがっかりだった。
- 21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:04:26.46 ID:6/8dvmuA.net
- >>13
本来の原作はフォグだよね。
- 22 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:05:43.94 ID:cQL/Oa+4.net
- DC版はやろうと思って結局やんなかったんだよな
韓国が絡むのは気に入らんが、過去の良作がプレイできるのはいいかな
- 23 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:06:24.99 ID:gUvA3IYk.net
- >>8
単にスマホ移植と海外ローカライズやろ。
まぁあらゆるところを改悪してそうだが。
サムゲタン食べたりしてるんじゃね?(笑)
- 24 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:10:04.17 ID:jhrABoxu.net
- そういやザウスと言えば
永遠神剣シリーズがまともに残ってたら…と今でも思ってる
って言うか迷走しないで
アセリアとなるかなの正統続編さえ作ってれば
結構いい稼ぎになったんだろうけどねえ
新世黙示録みたいな
2014年度のエロゲKOTY大賞取るような出すくらいならなあ…
- 25 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:10:26.44 ID:j/n8WXgS.net
- >>1
http://park12.wakwak.com/~pusai/sekai/separt/tm1.jpg
この韓国エロゲ以外は認めん(´・ω・`)
- 26 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:00.73 ID:L+c+ijP0.net
- MMOの女性キャラが、全部朝鮮面になってから、一切やらなくなったな。
- 27 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:46.97 ID:8XbiPL7q.net
- 【国内】金慶珠「中国に逆転されつつある日本はバッシングの矛先を自分たちより弱い韓国へと向けた」[6/5]
841:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:11:58.49 ID:CcT56SGz
>>834
サドンアタック、ラグナロクオンライン、スペシャルフォース、メイプルストーリー
どうだww
897:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:18:55.12 ID:CcT56SGz
>>885
日本のエロアニメのクレジット見てみなさい
いまや韓国のスタッフがいないと日本のアニメか成り立たないんです
907:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:20:33.77 ID:CcT56SGz
>>894
メイプルストーリーがそのネットゲームなんだが
最近はスペシャルフォースってゲームで大会まで開催されてる
935:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:23:36.10 ID:CcT56SGz
>>928
少なくとも私のパソコンにはインストールされている
961:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@転載は禁止[sage]:2014/06/05(木) 20:27:52.39 ID:CcT56SGz
>>951
500GBのHDDの使ってるからな
おまえのパソコンには容量が大きすぎてインストールできんやろ?
- 28 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:59.16 ID:jhrABoxu.net
- >>24
って今見たら
新約 永遠のアセリアとか一応情報あったのね
- 29 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:16:34.59 ID:NvyW8F7X.net
- >>25
俺も思い浮かんだが、エロゲって何だという哲学的命題
- 30 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:19:16.63 ID:jhrABoxu.net
- >>25
首ちょんぱげー
ネーミングセンスも凄いからなあw
韓国の本場の美少女ゲーというと
CDPAがあったけど日本では知る人ぞ知るゲーだったなあ
- 31 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:20:07.74 ID:JJd8yXYl.net
- 頭の中は嫌韓でも、下半身は正直だなw
- 32 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:22:12.34 ID:YgVDLfJL.net
- フォグの作品では風雨来記が一押し
汚鮮されない事を切に望む
- 33 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:22:47.21 ID:jhrABoxu.net
- >>31
これ元は日本のゲームを韓国の企業が移植して売るだけの記事だでw
- 34 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:23:04.93 ID:NlIMvgbY.net
- >>18
韓流の韓流ドラマも元々日本人が作って日本でヒットしたドラマを
韓国人が移植して再攻略したもの
- 35 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:23:27.75 ID:EYiiBdCR.net
- えっと
確か娘で刀の奴か
- 36 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:27:38.15 ID:nS9di8vn.net
- ‘久遠の絆’は過去日本で
‘クオンノキズナ(永遠な因縁)’
という名前で発売されて
絆=因縁?
なんか一瞬韓国の深い闇を覗いてしまった気が
- 37 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:27:41.81 ID:8c8bViaq.net
- 早く来てくれ…待ちきれない…
- 38 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:29:21.60 ID:oYx783M2.net
- >>20
チョンの開発メーカーに丸投げされたせいでゴミくずになったゲームは数知れず
ゲーマーの間でもアニメの三文字作画のように、チョンメーカーは嫌われてますよ
- 39 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:29:45.59 ID:JJd8yXYl.net
- >>33
お〜!そうなのか、すまんかった
- 40 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:30:17.39 ID:wGRmTPjl.net
- 風雨来記1と久遠の絆はアーカイブで買ったけど、SS版のみちのくやPS2の風雨来記2とVitaの3は買った。
オフィシャルコンプリートワークスもみちのく、1,2,3揃えた。
汚鮮されるのが悲し過ぎ。
- 41 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:03.12 ID:RNZbwmwF.net
- >>35
大体あってるw
- 42 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:27.96 ID:jhrABoxu.net
- >>34
ただ最近逆の流れの奴もあるんだよねえ
あんまり話題にならないドラマばかりなんで
失敗してるといっていいけど
- 43 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:32:30.45 ID:xyuSlvjE.net
- ザウスも韓国と手を組んじゃったかあ……
- 44 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:34:03.38 ID:tEqGex1o.net
- 何だか朝鮮製で日本進出みたいに見えるけど、日本の版権を朝鮮企業が買って
進出ってことだよね。売れたら日本の同業他社の発掘能力が劣っていたって
ことかな。
- 45 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:34:08.62 ID:0XtSOPf/.net
- ファンにとって、これは忿懣やるかたない。
- 46 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:36:19.15 ID:DtrhW3c5.net
- あんだけ好きだったロードス島戦記のもチョンゲーだから一切手を出してないわ
DC盤買ったしどっちみちやんねーけど
- 47 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:37:24.89 ID:xbm8dmcE.net
- スマホとかネットゲームは韓国のほうが波に乗ってるイメージ
日本のスマホゲーはクソシャゲのクソ露出ガチャで日本人から金絞ることしか考えてない
知らずに韓国産のソシャゲをやったことがあるが、ガチャで当てたキャラがいつまでも陳腐化しないで
コスパが良いなぁと思ったのが印象的だった
- 48 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:38:51.89 ID:bAPnSimE.net
- よくわからんのだが、これってどこで金稼ぐの?
Googleplayで有料で買うの?
- 49 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:48:37.53 ID:u50Feij1.net
- >>48
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iPlay.Kizuna
1300円
- 50 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:56.54 ID:DQIEh2gc.net
- >>6
まあ、良かったのは
ROのβ版ぐらいだな
正式版になった頃にスタッフ入れ替わったらしく
ドット絵が劣化したし
- 51 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:59.65 ID:DS+JdZqq.net
- >>44
朝鮮圧力で版権安く売らされたか
日本企業側が自力で開発するのが面倒or経費がバカにならんからチョンに処理させた
かも。
- 52 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:58:31.08 ID:jvUcbmnn.net
- >>47
正直、オンライン系は韓国のほうが上。なぜかというとパッケージはすぐにコピーが出回り商売にならないから。
日本はパッケージにこだわりすぎて波に乗り遅れたね。
エロゲ市場は年々縮小してると思ったけど違うんかな。今年のエウシュリーもハズレだったしなぁ。
- 53 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:59:02.05 ID:DQIEh2gc.net
- >>20
サムスンのメモリなんて当時から相性起こしやすいから願い下げで
マイクロンとか指名買いしてたよ
まだハイニクスの方が使い易かった
- 54 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:02:51.83 ID:HFFXZfzS.net
- >>1
また他人の褌…
- 55 :バックダーマは爆速で ◆LR2LcDXXdX4V @\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:04:13.41 ID:EEKYl/GT.net
- >>54
朝鮮女が褌を奪い合うゲームなのか。。。嫌だな。。。。
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