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【朝鮮日報】アニメキャラクターが一大産業に、強まる日本のソフトパワー[9/11]

1 :ねこ名無し ★@\(^o^)/:2016/09/11(日) 09:00:22.29 ID:CAP_USER.net
http://www.chosunonline.com/site/data/img_dir/2016/09/09/2016090901763_0.jpg

 「あ、ナルトだ! 探していたエヴァンゲリオンのフィギュアだ!」

 先月30日午前、東京・秋葉原駅の電気街口はアニメのポスターの前で写真を撮る外国人でごった返していた。
駅の近くにはポケットモンスター(ポケモン)、ワンピース、ドラゴンボールなど、日本だけでなく世界でも人気を集めているアニメのキャラクター商品をそろえた大型ショッピングビルが建ち並んでいる。
街頭では、まるで漫画の中から出てきたかのようなメイド服姿の女性たちがビラを配っていた。

 秋葉原ラジオ会館で漫画「ワンピース」のキャラクターフィギュアを見ていたフランス人男性(35)は「秋葉原はありとあらゆる人気キャラクター商品がそろう日本アニメの天国。できることならフィギュアを箱買いしたい」と話した。
「東京ディズニーランドをしのぐ客寄せパワー」を持つと評される日本の「アニメの聖地」、秋葉原の姿だ。

■秋葉原は「アニメのテーマパーク」

 秋葉原は元々、日本最大となる電子機器店の密集地域だった。第2次世界大戦の敗戦直後、日本の工業技術者たちが秋葉原駅周辺に露店を構え、ラジオ部品などの電子部品を売るようになり、やがて付近一帯が大規模な電気街に発展した。
ソニーやパナソニックなど日本電機メーカーの復興とともに、秋葉原は世界の電子機器のトレンドを知ることのできる場所となった。

 だが、日本電機メーカーの没落や郊外型ショッピングモールの登場を受け、多くの電子機器店が店を閉めて去っていった。2000年代になるとその空いた場所にアニメ関連の店舗が入るようになり、秋葉原は再び活気を取り戻した。

 30日に訪れた秋葉原は、電気街というよりまるで「アニメのテーマパーク」のようだった。路地には時おりノートパソコンやテレビを売る店が見えるが、大通りにはアニメ商品を販売する大型ショッピングビルがひしめいている。
アニメイト、とらのあな、ゲーマーズなどのアニメショップは「オタク」なら絶対に外せないスポットだ。また、06年にオープンした東京アニメセンターでは無料でアニメの展示を観覧できる。

 秋葉原駅周辺に並ぶ大小約500店の店舗のうち、アニメとゲーム関連の専門店は7割ほどを占める。米紙ウォール・ストリート・ジャーナルは、アニメの中心地となった秋葉原を「現実と仮想の世界(漫画)をつなぐファンタジーランド」と表現した。
ある日本の大学生(23)は、秋葉原は「日本のアニメにはまった世界の人々が一度は訪れる巡礼コース」だと語った。

 日本のアニメ業界が爆発的な成長を遂げ、秋葉原一帯は一つの「産業単位」として成長している。日本のアニメ産業は世界アニメ市場の6割を占めるほど影響力が増し、さらにゲームやキャラクター産業にまで波及し巨大なコンテンツ産業に発展している。
日本のビジネス誌「週刊ダイヤモンド」によると、秋葉原を中心とする日本の同人誌、コスプレ衣装、プラモデル、キャラクター商品、メイドカフェなどオタク系ビジネスの年間売上総額は4000億円に達すると推計されるという。

■日本経済をリードするソフトパワー

 アニメは今や、日本の「ソフトパワー」の象徴ともいえるほどに発展し、未来の成長エンジンに悩む日本経済にとっても希望となっている。
12年に英国のグローバル情報誌「モノクル」が発表した世界のソフトパワーランキングで、日本は英国、米国などに次いで世界6位、アジアではトップとなった。アニメを基盤に、世界の人々の心を動かす揺るぎないソフトパワーを備えていると評価された。
人々は日本という国についてはよく知らなくても、ポケモンやワンピースなど日本の漫画やアニメに登場するキャラクターには心を引かれているということだ。

http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2016/09/09/2016090901843.html
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2016/09/09/2016090901843_2.html
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2016/09/09/2016090901843_3.html

>>2以降に続く)

103 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:12:06.48 ID:Ldtxwfsr.net
>>97
ムリムリ
ブラック・ジャックはともかくブッダと火の鳥は特に神格化されているから
他の漫画家が下手に手を出すと火傷する

104 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:12:10.18 ID:dHsJBR01.net
韓国の産業なんてせいぜい募金詐欺でカネ集めて銅像立てるくらいが関の山

105 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:22:02.55 ID:PUy57aC8.net
>>80

どうせ韓国のアニメって、
「日本絵」で描かれたキャラクターのアニメだろ。

どうなん、それって。


ヒップホップで、ロシア人がアメリカを越えて、
「ロシアはヒップホップ宗主国」と言いはる未来のような話だな。



106 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:22:45.81 ID:G9AMQf3b.net
>>102
ある意味、全人類に向けて長期計画のリアルミンメイアタックかけてるような状態と言えなくも無い。
好きな漫画なんかに人生観影響されるからね。

中共なんか「弱いものが強いものを倒す」というストーリーは自分達に対する反抗の思想に繋がりかねないから禁止するらしいぜ。
でも強い者には逆らえず、ただ従うしか無い、なんて価値観のストーリーには中国人ですら惹かれないだろうね。
で、どっかで裏の日本漫画(裏本ではなく)見ちゃったりすると反動で激ハマりしそう。
それこそブリタイのとっつぁんみたいに。

107 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:23:44.72 ID:LkBvjom9.net
日本のアニメキャラを勝手に使うのは当たり前

・韓国の整形広告にピカチュウを勝手に使用
http://i.imgur.com/wOF74yC.jpg

108 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:25:13.66 ID:nC6AUqLN.net
>>15
手直しが大変だと小耳に挟んだが

109 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:25:37.30 ID:PUy57aC8.net



パククネはテコンVのコスプレして出て、

勝利の女神の慰安婦婆さんデザインの金メダルを選手に配ればいい。




110 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:26:34.71 ID:GObPx9+A.net
>>102
前向きに考えるんだw
ネットでネタをばらされることが宣伝になることを。
ま、元ネタの動画は不正利用は防ぎようがないかもしれんけど、関連グッズが売れれば元は取れ…そう。
その関連グッズもぱちもんを不正製造販売するある意味商魂たくましい薄汚い奴も続出しそうだが。
あとはイベントを盛り上げるとか。
今のサブカルはイベントで成功してなんぼかも。

それと、ヲタは本物(笑)しか認めんから案外バランスがとれているかも…。
その本物しか認めんヲタ志向を外人にも植え付けるべきかな。

111 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:28:02.00 ID:IpIuUycv.net
>>83
東映じゃなくて東映動画(現アニメーション)。
しかも危機感だとか・・・。
東映本体が経営不振になった頃、たまたまアラレちゃんの怪獣を穏便に処理したい話があって合弁制作。
二匹目のドジョウ『ドラゴンボール』がたまたまいただけでしかない。
もう国内での作業はディレクションと法務のみで、作画作業は中韓、動画作業が越比バングラ。
売上こそ過去最高を更新してはいるが、それでも連結総336億円。

結局これも海外預託で取引額が伸長、為替で預託先が逆ざや、リストラ奏功。
ドラゴンボールの売上伸び以外は、本業では特にみる部分がないのよね…。
斜陽の出版、集英社ですら連結1,300億強を売ってるわけで、同業のCBC・マーベラスに辛うじて追いついた、でも3社並べても集英社に敵わない、くらいの認識が正確。
産業と呼ぶには不安定すぎる。

112 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:28:12.67 ID:l19E5lnI.net
>>108
ときどき気付かずに放映されて話題になったりするが、
イタズラとか多そうだよな。

113 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:28:46.25 ID:IpIuUycv.net
>>91
PC/ATはまだ二十年ちょいだから。
しかも店舗は末広町だし・・・。

114 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:29:09.14 ID:GObPx9+A.net
>>108
勝手に手直しする、公開前のネタを横流しする下請けチョンが存在することも聞いた。
俺のツレ(筋金入りのアニヲタ)の後輩がそういう業界に勤めている。

115 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:33:45.61 ID:GObPx9+A.net
>>91
30年(以上)前だと俺が憶えているのは8bitマイコンにグリーンディスプレイで世界時計を複数表示してたくらいかな。
当時、おやじに工具セットを買ってもらったけど管理がいい加減ですぐに紛失してしまった。
当時1万円したとかおやじは豪語してたけど、貧乏で節約家(半分は皮肉だが、半分は敬意をこめて言ってみた)だから
そんな高いもの買ったとも思えん。
当時はマイコンなどほしいとすら思わんかった。でもゲームは遊びたかったな。ファミコンが発売される少し前。

116 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:34:51.37 ID:3wN/Ol07.net
韓国人が嫉妬と劣等感で火病するスレですね(笑)

117 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:37:52.47 ID:RDue5NxN.net
>>103
ブッダは知らないが火の鳥は結構手を挙げてる漫画家さんが多い。

ただ、リボンの騎士とジャングル大帝と一緒で、あまりに希望者が多過ぎて
誰か一人に絞るにはあちらを立てればこちらが立たず、大御所もいるから
どうやっても角が立つ状態。

ブラックジャックやアトムみたいに色々な作家に書かせて競作させる
パターンで0から構築するしかないだろうね。

118 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:39:48.95 ID:Bj6ZQD8O.net
東映の原画は大体日本人かフィリピン人だけど

119 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:41:16.69 ID:oqtBq8zj.net
>>20
そのとおりだね。韓国は不純だ。

120 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:45:35.61 ID:hMQKGyTB.net
そろそろ バーチャル産業も落ち目か?

121 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:51:12.89 ID:TFhPYWdU.net
>>113
PC/ATは1984年、DOS4.0J/Vが1990年、OADGが1991年
確かにDOS/V PCというと25年前になりますね
マハーポーシャはJR秋葉原駅から結構歩いた雑居ビルの3Fか4F?だったような。
既に秋葉原ではなかったのかも。

122 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 14:02:01.55 ID:sSnFLYK5.net
>安倍首相が五輪にマリオを引っ張り出したのは、日本の「ソフトパワー」をアピールするのが目的だった。

逆だ、演出側が総理大臣をマリオにするために安倍を引っ張りだした。
朝鮮人的センスで何でも政治家の独裁的なトップダウンとして観察しようとするんだな。

123 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 14:20:30.40 ID:pbntdGU8.net
朝鮮人
「シコシコ原画やったり動画を描くのはめんどくさいニダ…
あ、3Dアニメなら楽チン!」
    ↓
 ピクサーが
    ↓

124 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 14:32:48.89 ID:cGacbe40.net
>>38
ジジイの認識では未だに秋葉がオタクの聖地と思ってんのかよwwww

125 :日本晴れ!阿国ちゃん ◆DV8XfNPry6 @\(^o^)/:2016/09/11(日) 14:59:47.60 ID:5Jw4+moF.net
くっさ。

126 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 15:08:25.49 ID:g9kX2JZL.net
>>38
何それおもろいん?
俺もエロネタ探しにようつべでチョン芸人の踊りとか試聴することあるけどさ…
おかしな演出(目まぐるしく変わる視点など)ばかりで
肝心の中身をアピールしようとする努力に欠けてる気がするんだ。

な?おまいのいい加減なネタ振りに少しは対応できてるだろ?(笑)

127 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 15:10:59.03 ID:g9kX2JZL.net
追記
俺はようつべでは音は消して試聴している。やかましいから。エロに音は要らん。
あ、試聴はなく試視と言うべきか。

特にようつべのUIは改悪されてどうしょうもないわ。
音声ミュート操作ができても次の動画再生の時はリセットされてたりするし。
そのミュート操作も隠しコマンドみたいになってるから理解にくりしむ。

でもね、動画の保存コマンドも隠してあるところはほめてやるわwwww

128 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 15:23:22.97 ID:tVtOSK67.net
外国人が電化製品を買いに来なくなったもんな

129 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 15:36:19.55 ID:Ni1EAtet.net
>>106
弱いヤツが頑張って強い者を倒すストーリー
で人気が出たジャッキー・チェンがあの
体たらくだからな
弱い者を食い物にするアグネス・チャンが
成功者だしな

130 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 15:58:05.23 ID:Ni1EAtet.net
>>1
"友情・努力・勝利"は反中華思想、反儒教
だから、支那干ョソには真似出来ないよ

131 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:13:19.22 ID:RDue5NxN.net
>>102
確かに不正利用は未だに多い。

でも中国の公式アニメ配信事業はかなり儲かってきているそうだよ。
クランチロールなんかも会員数が増えて採算軌道に載ってきたし。
だから昔と違ってほぼリアルタイムに海外でも日本の深夜アニメが
見られる状況。

日本でもdアニメストアが躍進してる。あれは薄利多売の典型だけど
docomoの事業で大成功の一つに数えられる程だしね。
そのうちdアニメオリジナルの作品も出てくるんじゃないかな。

電通なんかの広告代理店通さないので製作費かなり抑えられるし。

132 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:19:02.81 ID:Ni1EAtet.net
>>131
支那畜政府に"友情・努力・勝利"を
許す度量が有るとは思えん
内容にチェックを入れだしたら終わる

133 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:38:48.20 ID:aNUjO+9b.net
>>36
逆でしょ
20-30年経つのにマリオ以上のキャラ何てピカチュウ位じゃないか(それも同じ任天堂)
あのディズニー以上に有名で人気のキャラクターになってんだよ?

今後に付いては無論はっきりした事は言えないが
キャラが生まれる土台を考えれば、やっぱり日本から生まれる可能性は低くは無いだろうね

134 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:45:54.77 ID:a9ne2Cy6.net
>中国の公式アニメ配信事業

西域とかチベットに外国人のツアー客を昔から世にこんでるよな

135 :Ikh ◆tiandrU0uo @\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:47:24.74 ID:x+tcJoL0.net
まあ日本のアニメが戦後に世界的になった理由というのは、歴史的な理由と伝統的な理由と両方の原因があるといえるねw
日本のアニメというのは物語の形式をとっているわけで、日本の物語の伝統を受け継いでいるし
アジア解放の戦争に敗北したという日本の歴史的時代的な影響もあるといえるねw

136 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:56:34.91 ID:63hUXEYr.net
また朝鮮人の嫉妬かよ

137 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:02:10.38 ID:Ni1EAtet.net
>>135
御伽草子とかは日本のグリムと云えるからな
源氏物語は世界最古の腐女子物語だし

古事記がギリシャ・ローマ神話に似てるのは
パクリだと思うけど、支那の神話はパクらな
いセンスの良さがあると思う

138 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:21:02.45 ID:AdGHJacF.net
>>51
枕絵の触手はどういう経緯を…

139 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:26:00.96 ID:Ni1EAtet.net
>>138
北斎漫画だから、漫画のルーツでいいんじゃね?

140 :Ikh ◆tiandrU0uo @\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:26:32.91 ID:hWOAltQE.net
>>137
まあ物語の伝統自体は世界各国にあって、物語の様式もさまざまであるが
日本にはやはり日本独自の物語の伝統があるといえるねw 源氏は
そのような独自の物語の伝統を代表する存在といえるねw

141 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:44:51.20 ID:Ni1EAtet.net
>>140
物語の伝統ってそんなに普遍的なモノ
じゃ無いみたいだゾ
少なくとも日本の様に豊富に昔話がある
民族はそんなにいないみたいだ
民族創生神話ぐらいしか無いのが普通みたい

142 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:46:37.43 ID:ubZ902Do.net
赤い玉で日の丸の象徴より先に日章旗の象徴なんて表現が出てくるあたりどうしようもないな

143 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:48:12.13 ID:4KUj82LO.net
いい年してアニメアニメってガキかよ。今は韓国の方が上

144 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:53:55.44 ID:Ni1EAtet.net
>>143
一行で矛盾してる、伝統芸だね
自慢と毀損は両立しないから

145 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:56:45.46 ID:Bj6ZQD8O.net
妄想の中では常に優秀だよね韓国

146 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:17:19.48 ID:G9AMQf3b.net
>>133
テレビゲーム黎明期だったからこそ、その時期にゲームやってた奴のほとんどがマリオを知ってるし。
今みたいに質の高いゲームが山ほどあると、一つだけがそこまで飛び抜けて愛される事はなかなか難しい。

147 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:21:26.12 ID:Ni1EAtet.net
>>146
ピグミンなんか結構イイ線いってると思う
引っこ抜かれて あなただけについて行く今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる ほったかされて、また会って、投げられてでも私たちあなたに従い尽くします、

148 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:22:24.72 ID:Bj6ZQD8O.net
ソリッド・スネークとか普通に知名度高いよ

149 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:28:56.12 ID:aiBx+ORO.net
>>143
>今は韓国の方が上

具体的になにが?

150 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:29:03.13 ID:eaxxKk0d.net
逆に日米以外の国のサブカルネタがあまり日本人に知られていないのは
ネタが輸出(≒ごり押しに近い何か)されていないか、単に人気が見込めそうもないかのどれか。

>>143
俺も小さい頃はええ年こいた大人がアニメだのゲームだのって想像できんかったわ。
でも、今は違うんだなこれが。
俺はもう今のアニメにはついて行けんが古いゲームやアニメを懐かしいなって親しみたくなるんだわ。
教育上の問題(=勉強しなくなる)以外でゲームだのアニメだのってがみがみ言う大人はいなくなっただろ。
価値観が幅広い世代に浸透したという証拠だ。

151 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:49:13.67 ID:Ni1EAtet.net
>>150
EUとかに何か良いキャラがあったら輸入
してると思うよ、ムーミンみたいに
日本人に合うのがないだけでしょ

昭和一桁だってのらくろだの蛸の八ちゃん
だの冒険ダン吉だの少年倶楽部に夢中だった
団塊だって、赤胴鈴之助だのに夢中だった
五〜六世代は経ている価値観だと思う

152 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:54:52.51 ID:QdEp47iW.net
>>105
以前韓国が米アニメを受注しててホルホルしてたが
受注出来た理由が、「日本絵を安価に」だったからなぁ。

153 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:59:10.38 ID:B5nwDjz5.net
単発なら日米以外でも日本で知名度高い作品はある
ピングーとかバーバパパとか
どこの国の作品か分からんが

154 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:00:51.72 ID:io0MXw1C.net
真似せんでええ

155 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:08:31.54 ID:eQ2ZMfDQ.net
>>23
朝日新聞は営団地下鉄の傘置忘れ防止キャンペーンのポスターが
最後の晩餐のコラージュであるのをキリスト教を侮辱していると
クレームをつけて煽り、撤去させた。
歴史の評価に耐えられない朝日の黒歴史の一つ。W

156 :Ikh ◆tiandrU0uo @\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:14:54.12 ID:hWOAltQE.net
>>141
フレイザーの金枝編をのぞけば、様々な民族が膨大な物語の伝統を
もっていたことがわかるねw

157 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:15:33.24 ID:s5lH4tzy.net
>>146
性能も低かったから、ドット絵のデフォルメキャラにしないといけなかったってのも結果的にプラスに作用してるんだろうね。
今は性能が高くて、ホンモノみたいなキャラでプレイできるようになってるけど、そうなるにつれてゲームがつまらなくなってる気がするし。

158 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:26:48.05 ID:Ni1EAtet.net
>>156
面白そうだな、今度、読んでみたい
アマに岩波文庫のがあるが読みづらそうだ
安くて読み易いのない?
図書館に行くしかないか

159 :Finfunnnel!! ◆luzF3oFwDLKy @\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:33:45.10 ID:3Aobyuhv.net
アニメ産業は縮退を繰り返す後退業界だよ。
ネットの普及の所為で違法ダウンロード・違法視聴が特に海外で横行してペイできなくなりつつある。
ただでさえ、日本の弱小アニメ制作会社には商業展開能力が皆無。

それこそクールジャパン予算で全て管理してジャパニメーション一括取引をする巨大専門代理店を作ればいいのに
官僚は無駄に馬鹿やってるだけ。

160 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:58:05.26 ID:YPKKXQ26.net
>>159
支那チョン寄りの代理店だったら難しいかな…。
電痛みたいなのとか。

161 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:08:02.27 ID:lYbZXIEx.net
ほう、日本の悪口でない糞チョンの記事かあ、気色悪いわ、気でも狂ったんか?

そう言えば、まだ通貨スワップは決まったわけじゃないからね、
それまでは日本を褒めておいて、決まったら突然手のひらを返して、罵詈雑言を投げ始めるよ。
これが廬武鉉政権時代から続く尹炳世のやり方なんだよ。尹炳世は日本を騙し打ちする男だ。

162 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:34:29.15 ID:ijIohByT.net
日本をほめるネタとしてはインパクトに欠けるけどな。
もっとも、あいつらにもゴミのようなプライドが存在するからどうでもよいネタをほめてるだけだろう。

163 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:15:09.02 ID:rv8symRW.net
韓国だってポロロ、トンチャモン、テコンV、宇宙黒騎士、宇宙亀船、ランマ1/3など溢れるほどコンテンツがある

164 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:16:33.04 ID:TXOUKR9k.net
>>162
どうでも良いわけないだろ。

世界的に知られて世界で定着したコンテンツ持ってるってことは、それだけ長く安定した国だってこと。ハリウッドだってそうだろう。

韓国が同じもの持とうとしたら、それこそ演出するしかない。しかも何年も持たない。冬の五輪で、PSYとか韓流で同じことやってみればどうか。

165 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:00:20.79 ID:KWor2V0K.net
>>159
そうだな制作其の物に関わる必要無いから、国内外における法整備や
取り締まりでサポート出来れば良いんじゃないかとは思う
コンテンツの輸出もサポート出来無いのかな?ドイツ駐在の日本大使も言ってたしね

166 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 04:10:59.43 ID:pA23Z0GU.net
半島には世界の「PSY」がいるではないか

167 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 08:28:50.00 ID:XGEYtOFs.net
追軍売春婦で頑張れ

168 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 09:53:16.37 ID:+SvkBhul.net
>>1
でもアニメの制作してる人達は
中国の単価を提示されて
生活も困難らしいですよ?
下請けの工房もクーラーを買えないから
夏場は扇風機でバケツに両足を突っ込み
ねじり鉢巻で作業してるよ。

169 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 10:21:07.84 ID:pA23Z0GU.net
韓国のソフトパワー
慰安婦ばあさん・慰安婦像・売春婦・整形・・・

170 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 16:01:53.85 ID:QmxSCZSS.net
今はクランチロールとネットフリックスで安価ながら安定供給できてるよ
DBみたいな濡れ手で粟で稼ぐタイトルは出ないだろうけど
もともと日本のアニメが海外で売れなきゃペイできないような作品を大量生産してたことなんてない
もちろん、ハーロックとかみたいに日本じゃコケたけど海外で回収したようなタイトルはあるけど
アフロサムライ型は全く定着してないだろ

171 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/12(月) 17:53:15.60 ID:YEbunrpD.net
>>169
朝鮮兵はハードゲイが多そうだが。
リシネはハードSMかな…?

172 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/:2016/09/15(木) 02:49:41.60 ID:I5fJDdLl.net
>>170
基本的に日本国内の内需でビジネススキームが確立出来るようにしないと
ハリウッド型だとコケる即スタジオ倒産だろうね。
実際映画会社はリスクヘッジしてるけど、ハリウッドの中小製作スタジオは
どこも火の車だし。

一番パターンとして良いのは「Theビック・オー」や「暗殺教室」みたいに
1stシーズンを作って輸出して、2ndシーズンは海外資本で製作費を賄う
ってやり方じゃないかな。
まだビジネスモデルとして確立はしてないけど。

そもそも人気あって2期作るのなら、わざわざ海外資本を招かなくても
製作委員会方式で資金集められるんだよなぁ…w

シャフトやアクタスみたいにヒットして稼いだ金で次の弾を作るってのが
旧来のやり方なんだけどね。
国内でもdアニメストアみたいな安価配信サイトでがっぽり稼いでるとこが
出てきてるから、もしかすると配信メインのコンテンツが出てくるかも
しれないよな。

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