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【レコチャ】韓国のゲームはなぜ日本で売れない?=韓国ネット「ただ面白くないだけ」「ゲームと漫画は日本にはかなわない」[09/23] [新種のホケモン★]

1 :新種のホケモン ★:2020/09/23(水) 08:31:30.71 ID:CAP_USER.net
2020年9月18日、韓国・アジア経済は「韓国のゲームが日本では苦戦している」とし、「なぜ日本は韓国のゲームに目を向けないのか」と題した記事を掲載した。

「App Annie(アップアニー)」によるグローバルモバイルゲーム支出規模分析資料によると、日本のグーグルプレイ、アップストアのモバイルゲーム支出規模は2016年の107億ドル(約1兆1162億円)台から年々成長を続け、昨年は142億ドル台となった。今年は新型コロナウイルスの影響で、感染が拡大した4〜6月期の1日平均モバイルゲーム利用時間は3.6時間と、前年平均より12%増えている。

しかし、こうした状況でも韓国製ゲームの日本輸出は停滞しているという。対日輸出は17年の7900億ウォン(約709億円)台がピークで、翌年からは半分ほどの実績が続いている。その決定的理由は「中国製ゲームの急成長」とみられている。日本のアップストアのモバイルゲーム売り上げベスト30の中に、韓国製ゲームは二つしか名前がない一方、中国製ゲームは九つランキングされている。中国製ゲームは、日本のゲームユーザーになじみの深いアニメや漫画の知的財産権(IP)を活用することで、日本市場を攻略しているという。専門家は「10年代はPCゲームが相対的に少ない日本で韓国製PCゲームが比較的善戦したが、モバイルゲームの時代に移る中で、こうしたPCゲーム基盤のモバイルゲームでは人気獲得に限界があった」と説明している。

中国政府による「版号」(ゲームのリリース時に取得が必要なライセンス)の発給中断で、韓国製ゲームの対中国輸出の道が3年半以上にわたり閉ざされている中で、世界3大ゲーム市場と言われる日本は「韓国としても諦められない存在」だという。韓国コンテンツ振興院は、「下半期は新たにIPを活用したモバイルゲームを日本でリリースし、中国製ゲームに対抗する」と話しているという。

この記事に、韓国のネットユーザーからは「ただ面白くないからやらないんだよ。他に理由があるか?」「韓国人だって文句を言ってるのに」「正直なところ、韓国のゲームってそんなに面白いか?」「面白ければ、やるなと言われてもやるよ。つまらないからやらないんだ。課金誘導もひどいし」「韓国がゲーム大国と言われるのはゲームをやるのがうまいのであって、いいゲームを開発しているってことではない」など、「韓国製ゲームはただ面白くないだけ」という厳しいコメントが多数寄せられている。

また、「日本のゲームの方が圧倒的にすごくて面白くて多彩なんだから、韓国ゲームになんて見向きもしないだろ」「日本のゲームは素材が斬新で、ストーリー、キャラ、音声に魂がこもっているからね」「ゲームと漫画は日本にはかなわない」などのコメントも多く見られた。(翻訳・編集/麻江)

Record China9月23日(水)8時20分
Copyright 2020 Record China. All Rights Reserved.
https://www.recordchina.co.jp/b836768-s0-c30-d0144.html

2 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:33:30.60 ID:A+TbJHuT.net
韓国製なんて喜ぶのは未開の土人だけ

3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:33:34.92 ID:HTxBYy5o.net
安かろう悪かろう
日本製の劣化コピーだから

4 :神酒@酔っ払い :2020/09/23(水) 08:33:51.63 ID:Yi+fUmXd.net
まだMMORPGのほうが流行ってたよな。

5 ::2020/09/23(水) 08:34:14.30 ID:emsFmZ+f.net
作成者で検索掛けて朝鮮人なら入れへん
これだけや

6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:34:16.71 ID:gwyYYO9w.net
>>1
パクリと糞ゲーいらねえよ
この国なにもできないんだなw

7 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:34:47.95 ID:I8Oa0f5P.net
韓国製は質が高い
日本人は嫉妬深いから買わない
すぐひねくれる

8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:35:34.55 ID:Fpt/szj9.net
>>7
ならPS5なんか買わないよな?

9 ::2020/09/23(水) 08:35:55.45 ID:LQo0q17T.net
まずキャラデザが日本人の美的感覚に合わない

10 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:36:29.39 ID:G7DJbcZN.net
売り上げで見ると韓国は日本に何も勝ってません。パクリ国家韓国さん

11 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:38:05.58 ID:/VPfGtXT.net
読んでないけど何処かで見たり聞いたりした様な作品つまりパクりだからじゃないのか

12 ::2020/09/23(水) 08:38:05.70 ID:5IKW7d5m.net
日本のゲームつまんなくね
任天堂以外はまともなゲームないよね

13 ::2020/09/23(水) 08:38:11.59 ID:emsFmZ+f.net
>>7
switch買うなよ統失朝鮮人

14 ::2020/09/23(水) 08:38:26.82 ID:fT754NWt.net
トマックをリメイクして売ろうぜ

15 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:38:42.32 ID:pmbPPkws.net
タワーオブアイオンというMMOはやってた
天族と魔族の差がひどすぎて糞システムな対人だったが

16 ::2020/09/23(水) 08:39:08.72 ID:7nceibgn.net
ROあったろ

17 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:39:11.49 ID:I8Oa0f5P.net
>>8
ソフトの話だろう
世界じゃ韓国ゲームのが認められている

18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:39:34.85 ID:fT754NWt.net
>>17
何やってるゲームある?

19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:39:39.06 ID:Yr8d+Ar/.net
オンラインゲームしかないチョンゲーはオワコン

20 ::2020/09/23(水) 08:39:47.71 ID:emsFmZ+f.net
>>17
日本で商売すんなよNOJAPAN通せよキチガイ

21 ::2020/09/23(水) 08:39:51.57 ID:nA8FmYmQ.net
ひところは有名ネトゲの半分くらいが韓国製の勢いだったじゃないか
廃れたのか

22 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:40:13.51 ID:0NFcfdqc.net
なぜって言ってる時点で…アホでもチョンでもわかるやろ

23 ::2020/09/23(水) 08:40:35.85 ID:qsgnUpnL.net
MMO全盛期には韓国ゲームだらけだったぞ

24 :アイロビュコリア@療養中 :2020/09/23(水) 08:41:25.21 ID:n86hPikG.net
(=゚ω゚)ノ いまこそ、ブロック崩しと平安京エイリアンの再来!

25 ::2020/09/23(水) 08:43:29.92 ID:zsfKP89d.net
韓国だとあつ森に匹敵するようなソフトは生み出せないしPS5に匹敵するようなハードも生み出せない

26 ::2020/09/23(水) 08:43:44.28 ID:eXOVsPvX.net
理由:韓国人だから。

27 ::2020/09/23(水) 08:44:06.61 ID:Pg9XxM/X.net
「勇者の飯」なら今やってる。
韓国メーカーだったんだな。ちなみに課金はしてない。

28 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:44:38.16 ID:RiXT2a5Z.net
PUBG や Skyrim は売れてない?

29 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:44:44.65 ID:sP6NcnYu.net
ゲームと漫画以外もかなわないwww

30 ::2020/09/23(水) 08:45:03.35 ID:5Evd0oAK.net
10年くらい前はそれなりにやってる人いたんじゃないのか?
他国に負けただけじゃ?

31 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:45:18.89 ID:5qRcCP88.net
韓国製の反日ってぇゲームはガキの頃から得意じゃん。。。

32 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:46:10.64 ID:DRAfyrDl.net
ハンゲーって今どうなってるの?

33 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:46:19.92 ID:VCMJgGuG.net
>「ゲームと漫画は日本にはかなわない」

まるでその他は勝ててるような言い草ワロタ

34 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:46:42.10 ID:+0C1rKPX.net
チョンゲと言えばやたら露出度が高い羽根つきアバター着た魔法使いを操れるMMORPGか
人殺しゲームしかない印象・・・ていうか他にあるの?

35 ::2020/09/23(水) 08:46:46.65 ID:FlekQFe4.net
目先のお金が好き、羨ましいと思われたいだけでゲームが好きではないんだよ
中国みたいに計画性もないし

36 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:46:49.11 ID:Q24Kg2JM.net
MMO全盛期はそれなりだったけど、今は裏方にまわったな
マリオやゼルダみたいなコンテンツが出て来ないから、長続きしない

37 ::2020/09/23(水) 08:47:23.76 ID:LQo0q17T.net
>>23
日本はPCゲーム市場は韓国ほど活発ではなかったからね

据え置き機がオンライン前提になったり
スマホゲーの興隆で下火になったね

38 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:47:28.97 ID:0X/vq8gV.net
クソだから。

39 ::2020/09/23(水) 08:47:42.44 ID:xmb9UheK.net
おかしいな、俺パンヤにはパッケージ版等も合わせ15,000は課金しているはずだが

40 ::2020/09/23(水) 08:47:52.55 ID:SmI/BWMM.net
PCやスマホのオンラインゲームは韓国が強いイメージだったけど、状況が変わっていたのか。

41 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:47:53.97 ID:H6QucicO.net
MMOだけは韓国の方が日本よりマシだった

42 ::2020/09/23(水) 08:47:56.22 ID:FlekQFe4.net
日本の方から来ました商法は日本には通じないから

43 ::2020/09/23(水) 08:48:10.80 ID:49TuckYk.net
PCゲームのMMORPGが流行ったころは韓国が強かった
韓国はすぐコピーが出回ってコンシューマゲーム市場が育たず、
MMORPG黎明期からオンラインゲームに力点を移していたからと言われる
でもゲームをスマホでやる時代になると韓国ゲーは目立たなくなったね

44 ::2020/09/23(水) 08:48:21.44 ID:Bx2hGLVv.net
RO流行った頃はMMOで隆盛を誇ってたと思うけどねぇ
そのROは新作の開発に失敗して未だにRO継続してるが

45 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:48:26.26 ID:l1p7en3h.net
だってパクリしかできない劣等脳糞食い土人なのに、どうやったら面白いもの作れるんだよ?w

46 ::2020/09/23(水) 08:48:53.03 ID:imi+AF7a.net
>>1
おまいらが作る糞ゲームならビビアミのがましw

47 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:49:05.83 ID:t2ClvXFJ.net
PUBGは?

48 ::2020/09/23(水) 08:49:33.61 ID:UuncBv6w.net
そういえば、本日はソニーストアでPS5の抽選予約だな。

49 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:50:23.69 ID:NCXTtMQo.net
在日もやらないって事だろう

#cancelkorea

50 ::2020/09/23(水) 08:50:42.22 ID:fRTuzlTt.net
ハンゲーム、ラグナロクオンライン、セブンナイツ、キングスレイドはやってた
今は中華のランモバだけやってる、ソシャゲは国産やらんなぁ

51 ::2020/09/23(水) 08:50:49.47 ID:6L3DRfwm.net
中華ソシャゲは割と小当たりあるよな

52 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:51:20.31 ID:hwbtvl73.net
ファイナルソードを見るんだ。
これに韓国の全てが凝縮されてる。

53 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:51:48.33 ID:bEaLF7YC.net
ハリセンボンはるな辺りに頼めよ。
出る番組ごとに宣伝してくれるぞ。

54 ::2020/09/23(水) 08:52:02.20 ID:PbKHxLj/.net
>>28
スカイリムはベゼスダだろ、韓国関係ないだろ

55 ::2020/09/23(水) 08:52:35.63 ID:Jj5g3zjs.net
PUBGは日本でも流行ったじゃん。

56 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:52:37.83 ID:NCXTtMQo.net
>>7
慰安婦救出ゲームとか在日はやってるのかw

#cancelkorea

57 ::2020/09/23(水) 08:52:58.51 ID:qkBPRxUq.net
漫画もゲームも日本のパクリばっかじゃん

58 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:53:28.51 ID:XrpSy0a+.net
>世界3大ゲーム市場と言われる日本は「韓国としても諦められない存在」だという。

真面目にNO JAPANしろよ無能民族!

59 ::2020/09/23(水) 08:54:58.33 ID:dMNMzQJ2.net
なんかガンホーが対戦ゲーム出してた気も。
個人的に生首育成したり生首操作するシューティングだったり、日本にはないオリジナリティも出せる気はするんだけどね。

60 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:55:43.21 ID:jyVmfvR4.net
あんぽんたん

61 ::2020/09/23(水) 08:56:00.79 ID:Bx2hGLVv.net
>>52
Switchから追放されたんだよなーアレ
任天堂のお膝元であんなのがリリースされた事が衝撃的だった

62 ::2020/09/23(水) 08:56:11.06 ID:BMGgeSKu.net
ROは面白かったじゃん

63 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:56:13.74 ID:0NFcfdqc.net
>>33
確かにwww

64 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:57:16.65 ID:RiXT2a5Z.net
>>54
そか、勘違いしとったわ

65 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:57:23.74 ID:0NFcfdqc.net
>>58
性懲りもなくヒュンデが来日するらしいね

66 ::2020/09/23(水) 08:57:46.60 ID:Tk/lyJZ5.net
トマックくらいしか知らない

67 ::2020/09/23(水) 08:58:13.41 ID:ZjA3SyfI.net
ハンゲームとリネージュとラグナロクとパンヤは流行ったじゃんか
追い抜かれちゃっただけちゃう?
まだ巻き返せるだろ

68 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:58:19.32 ID:BNTL0mZe.net
20年位前のLineageやってたけど真新しさを感じて結構楽しめたよ

69 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:59:13.52 ID:4isYeCDw.net
>>50
セブンナイツは無課金でも新キャラそう時間たたずとも完凸古参ならできるからって
新装備、ペット、装備の更なる新強化、最近は仕様が意味不明なバフがかかるアーティファクトと
ガチャ増やして客ずんずん減ってる

70 ::2020/09/23(水) 08:59:38.95 ID:yjmoknt3.net
ムリゲーだろ
キムシティとかクネの野望とかムンの野望とか使えない在日部隊の大戦略

71 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 08:59:56.43 ID:Xo7FM046.net
記憶に残ってるのはリネージュとROくらいか
当時散々誘われたけどDAoCにはまってたから結局やらなかったわ

72 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:00:01.52 ID:9sksJ7Wx.net
日本に殴り込みかけて来たアニメ

群青のマグメル

神の塔

ゴッドオブハイスクール

どれ一つとってもオリジナリティ・ゼロ

マグメル:ケルト神話から舞台名を取っただけ、手を出すと光の剣が出る
主人公はとても強い、案内人?ニヒルでカッコイイ少年
神の塔:なんでも願いが叶う?日本でいくつ作られた?
ゴッドオブハイスクール:ストリートファイターのパクり
借力と呼ばれる能力で戦うタダそれだけ、強い奴がたくさん出て来て
それぞれの事情が紹介されてただ負けていく
こんなアニメが日本で受けると思ったのであろうが

ダメだよ、もうすぐ最終回だが全く面白くない

見ないで批判するのは卑怯だから一応見たけどさ

どんな風に切り上げるのか気にはなるが
多分どうしようもないだろう

73 ::2020/09/23(水) 09:00:35.30 ID:Sy/7u83j.net
いいからこっち見んな

74 ::2020/09/23(水) 09:00:38.22 ID:yjmoknt3.net
兵役メモリアル?
【韓国】男子中学生が男子中学生をジン・・・性暴行[09/19] [ハニィみるく(17歳)★]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1600476765/

75 ::2020/09/23(水) 09:01:06.65 ID:P8UTUA0b.net
スマホゲーだと漂流少女と勇者飯は人気だけど他は聞いたことないな

76 ::2020/09/23(水) 09:02:07.83 ID:dMNMzQJ2.net
>>66
ガンホーが有名じゃないかな?
ラグナロクオンラインやパズドラ。

77 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:02:27.79 ID:UabI7a3O.net
チョンが嫌いだからだよ。k−ポップも嫌い

78 ::2020/09/23(水) 09:03:02.88 ID:yjmoknt3.net
鬼畜エロゲーなら凄いの出来そうだよな

79 ::2020/09/23(水) 09:03:11.66 ID:xT+7E2nN.net
PUBGとかROは流行ったよな

ああいう難しい事考えずワチャワチャ楽しむ系は得意
反面重厚なストーリーや伏線張り巡らせるのは苦手って印象がある

80 ::2020/09/23(水) 09:04:12.06 ID:ZqTM+lg3.net
ちょっと前にも鬼滅パクったアプリ出して炎上してたしなあ
基本的にチラチラこっち見てパクるしか能がない民族

81 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:04:37.63 ID:T3pM/vKs.net
韓国ゲームに全盛期はMMOがまだ目新しかった超短い時代までだったなー

その韓国MMOもいまは国際競争力がない
まぁ、中華産のパクリスマホゲーよりはマシな評価になるんじゃねーの?

82 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:05:54.43 ID:jjgdqyB5.net
>>7
ゲームはよくわからんが漫画はよく読む。
インターネットの時代に作者の国籍なんか気にしない。
日本語になっていれば問題ない。
韓国人作者のものが売れてないとしたら単純に面白くないだけだろうね。

83 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:05:58.32 ID:jkkoKo4j.net
韓国が舞台のオープンワールド、「エージェンツ・オブ・メイヘム」は韓国でも売れてないのか?
起源を主張したいのか街中に桜の木があって笑ったなwww

84 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:06:46.13 ID:3tWAta/1.net
パクリミット

85 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:07:27.67 ID:PSIi17mJ.net
日本人はプログラムが苦手な民族でゲームであれなんであれ、とにかく出来が悪い。
ゲームはキャラや音楽でごまかせる?が業務用ソフトは壊滅的

だが、朝鮮人程酷くは無い

86 ::2020/09/23(水) 09:07:38.22 ID:G20ZPP3h.net
mmoとかじゃないの?韓国のゲーム

87 ::2020/09/23(水) 09:07:47.42 ID:4q6XyAwj.net
PUBG、バトロワを流行らせた偉大なゲー厶ではあるけど最近は影薄いな
昔はクロスファイアとか、MMO系はやってたけど、韓国のゲームってあまり色というか真新しさはないから苦戦してるのかね
せいぜいアバターの顔とかが韓国の美意識だなーぐらいで

88 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:07:49.87 ID:Q24Kg2JM.net
MMOはuoとeqでほぼ完成されてたし、最後はwowの一人勝ちやもんな

89 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:07:52.32 ID:Fpt/szj9.net
>>17
例えばどんなゲーム?
あと韓国はハード作れないのか?www

90 ::2020/09/23(水) 09:08:21.53 ID:J5BhYdCD.net
多分面白いゲームもあるんだろうけど
チート前提でOnlineするからクソつまらんのよな

91 ::2020/09/23(水) 09:09:14.58 ID:h1aSTHrm.net
ROとマビノギは面白い

92 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:09:52.06 ID:ZXv0kBOd.net
>>9
LINEのデフォのスタンプ見てると、感性が違うと感じる

93 ::2020/09/23(水) 09:09:56.28 ID:P8UTUA0b.net
>>87
中国が荒野行動かぶせてきたからな
中国ホント酷いw

94 ::2020/09/23(水) 09:10:57.17 ID:s+Dh5HLr.net
>>82
Boichi先生は認める
あとは知らない

95 ::2020/09/23(水) 09:10:57.44 ID:2kk5Vh6K.net
>>2
ラインてゲームだろ?

96 ::2020/09/23(水) 09:10:58.89 ID:yjmoknt3.net
>>90
現実がチートじゃないからなあ

97 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:11:11.38 ID:cz0vbETs.net
マニアックなモノ創らせたら
なかなか味のある作品は出来ると
思うがね
決してメジャーには成れないが

98 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:11:19.06 ID:7tfzswMM.net
ゲームはともかくアニメ漫画は日本の独壇場だな

99 ::2020/09/23(水) 09:11:40.08 ID:dMNMzQJ2.net
韓国人とゲーム開発って相性悪いんだよね。
計画したら完了って気質もそうだし、ゲームって妥協に弱い。これでいいやって思うとつまらなくなりやすい。はっきり言って朝鮮人には無理。

100 ::2020/09/23(水) 09:11:50.00 ID:s+Dh5HLr.net
>>64
むしろなぜ勘違いした……?

101 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:12:06.37 ID:PSIi17mJ.net
>>93
まぁ、ゲームってそういう世界かと
ドラクエモドキなんていくつあるか解らないし。
そもそも元祖ドラクエ自体がウルティマの半ばパクリなんだし。

102 :おっぱいチュッチュマン :2020/09/23(水) 09:12:12.13 ID:eQObvacp.net
可哀想なチョーセンジンが作った可哀想なゲームってあまり思い付かないな。
でも、昔は可哀想なチョーセンジンが作った可哀想なゲームとは知らずにハンゲームで遊んだ事はある。

103 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:13:23.32 ID:9sksJ7Wx.net
>>33
>「ゲームと漫画は日本にはかなわない」
>まるでその他は勝ててるような言い草ワロタ

あまり有名では無いが一応

囲碁やゴルフの世界では強い選手が多い、調べてご覧

世界の引きこもりらしくeスポーツの世界でも一応バカ騒ぎしている

この三つの世界だけでは一応日本に勝てている・・・かも知れない

つまり、遊びの世界ね

額に汗して働くことは韓国ではカッコ悪いことだ

104 ::2020/09/23(水) 09:13:35.56 ID:Y6hD7PlJ.net
韓国のゲーム?
何かリリースしてたのか?

105 ::2020/09/23(水) 09:13:45.27 ID:P8UTUA0b.net
>>94
その人帰化してなかったっけ?

106 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:13:47.13 ID:2Zdd76pD.net
ラグナロクオンラインは昔好きでよくやってた
当時あれは面白かった
それぐらいかな

107 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:13:47.41 ID:RiXT2a5Z.net
>>93
そのあとfortniteか?
子供はみんなやってるイメージ。

>>100
リネージュと間違えた;

108 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:13:54.17 ID:nxTEbiZe.net
バカチョン危機一髪!というゲームを作ってくれや。やったるわ。

109 ::2020/09/23(水) 09:14:02.59 ID:n/46dyuN.net
>>17
PUBGぐらいしか知らないやそんなソフト。
下地が良くてもガメつさで人が定着しないイメージがある。

110 ::2020/09/23(水) 09:14:03.20 ID:Qz9zSzuu.net
中国製のゲームはかなり多いけどな

111 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:14:24.41 ID:/kZ4QU7z.net
昨日は休みだったので昼間のテレビを眺めてたら、
ニュースのトップで、韓国でインフルエンザの予防接種が延期になったとかの超ローカルな話題を流してたけど、
平日昼間のテレビっていつもあんな感じなの?

112 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:14:24.61 ID:VCXgoWJr.net
チョン製ゲーム知らない
宣伝してない
ゲームメーカー名も知らない
売ってない
知名度ゼロ

113 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:15:11.44 ID:T3pM/vKs.net
さすがに荒野行動というゴン太のクソゲーと比べたらチョンゲーのほうがマシだわw

荒野行動をやり続ける馬鹿は頭が悪すぎるw
まぁ中華ゲームの広告で馬鹿を騙してクソゲー売りつけるスタンスは商売としては間違ってない

ただしクソゲーである

114 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:16:17.81 ID:jC4J4mmX.net
>>7
売れてるものを質が高いっていうんだよ?言葉わかる?バカチョンくん

115 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:16:48.93 ID:9sksJ7Wx.net
中国製のゲームも全然知らないし、やりたくもない

116 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:10.85 ID:jkkoKo4j.net
デッド・バイ・デイライトにも第五人格というパクリゲーがあるな

117 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:14.29 ID:/7tjq6uQ.net
一昔前は韓国のネトゲがかなり流行ってたけどな
最近だとPUBGくらいか

118 ::2020/09/23(水) 09:17:15.25 ID:P8UTUA0b.net
>>101
そう言う意味じゃなくて
中国は韓国のゲーム禁止してるくせに中国のゲームは受け入れろってやってるからなw
しかも禁止の理由がサード設置の報復だからわけわからんちんw

119 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:21.08 ID:2Zdd76pD.net
韓国ゲーってコピー横行したからほぼオンラインに移行しちゃってそれがゲーム育たなくなった原因じゃないかな?

120 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:35.79 ID:nmglpAAD.net
>>16
一時代築いたよね

121 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:43.16 ID:iir0tzjx.net
>>1
「ゲームと漫画『は』日本にはかなわない」
遠回しに見下されているのか

122 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:56.95 ID:GZf/r3TF.net
生首栽培するゲームは売れたんだろ?

123 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:17:59.02 ID:UHGKxQxn.net
でもお前らLINEは韓国製やで?w韓国に情報抜かれてんねんでw
よく使えんな

124 ::2020/09/23(水) 09:18:59.13 ID:LCCJLlhC.net
インドが人海戦術で本格的にゲームを作るようになれば
物凄いものができそうだから楽しみにしてる

125 ::2020/09/23(水) 09:19:09.78 ID:pc+EVe+r.net
英語なら少しは分かるけどハングルはサッパリだからチョンゲーはきつい
NEXONとか一時期勢いあったけど、FF14やPSO2に押されてPCゲーでももう息してないか?

126 ::2020/09/23(水) 09:19:23.01 ID:hQ/xcv3Q.net
29日から原神が配信だね楽しみ(´・ω・`)

127 ::2020/09/23(水) 09:19:23.85 ID:dMNMzQJ2.net
>>123
いや、使ってないけど。

128 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:20:11.79 ID:2Zdd76pD.net
ROは韓国にしてはキャラ可愛いしGMもなんか人気あったな

129 ::2020/09/23(水) 09:20:16.82 ID:Nza47akY.net
覇権は取れなくても小粒で面白いゲームなら、マイナーな国からでもドンドコ出てきてるからなあ。
中国でも流行ったhelltakerはポーランドだし、VA-11Hall-Aなんかベネズエラで製作されてる。
現代は世界中のオタク達がライバルの時代だよ。

130 ::2020/09/23(水) 09:20:25.17 ID:M4895oz3.net
>>85
TRONやら知らん知ったか?

131 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:22:10.46 ID:2Zdd76pD.net
毎月1500円掛かるゲームだったけどそれでも普通にやってたな

132 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:22:14.99 ID:T3pM/vKs.net
中華ゲームと韓国ゲームってさ
よくランキング操作して目立とうとするよね

そういうとこはソックリ

133 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:22:54.22 ID:ORsR91HS.net
嗜好の問題だと思うけどね。

マリオシリーズとかはヒットするツボをよく抑えてると思う。
あれはスタッフのセンスの問題なのか市場調査の賜物なのか。

134 ::2020/09/23(水) 09:23:47.84 ID:PT3lIQA5.net
ポトリスが絶頂期だったな

135 ::2020/09/23(水) 09:23:52.03 ID:PbKHxLj/.net
>>123
普及してるから便利だし抜かれて困る使い方はしていない、what'supも併用している

136 ::2020/09/23(水) 09:25:10.44 ID:vl2qBjrK.net
お前らが勝ってるのは囲碁だけだろう

137 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:25:53.18 ID:w5Wndgw5.net
脱日本は?

138 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:26:28.65 ID:/7tjq6uQ.net
>>132
ゲームに関しては中国の方が圧倒的に酷い

ネトゲ全盛期のBOT業者なんてみんな中華だし
チートでPUBG潰してパクリゲーの荒野行動ゴリ押ししてきたりとか

139 ::2020/09/23(水) 09:26:30.20 ID:tcursK/j.net
黒い砂漠ぐらいか

140 ::2020/09/23(水) 09:26:36.37 ID:ZjA3SyfI.net
韓国のゲーム全体がオンラインに特化しすぎちゃったのが敗因なのかもな
結果儲かってたんだから負けではないんだけど

オンラインは1つのゲームの寿命が長いからそのゲームが当たってる間進歩が止まる
そして一度そのゲームにハマったプレイヤーも出来るだけ長く遊びたいから中々次の新作が出ても移動しない
課金なんかしてたら特にね
だから次に全く新しいゲーム出すより今あるコンテンツを改修改修してた方が会社にとっても利益が出る
あとは新作というかその延長、2とか3とかね
でも2が当たればそれもまた息の長いコンテンツになるから
大量のプレイヤーを抱え込むのと同時にそのプレイヤーのために次に進めないという諸刃の剣

うちはコンシューマーで行くぞ!って会社があればまだ違ったかもね

141 ::2020/09/23(水) 09:26:36.42 ID:Q2vwzqFB.net
いやそれこそNoJapanで自国内で買いまくれよ

142 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:28:00.76 ID:VlKQwRwa.net
>>1
むかーしファルコムがリメイクした西風のラプソディってpcゲームはやった事がある

143 ::2020/09/23(水) 09:29:42.27 ID:/LTTiP2T.net
アイデアとかキャラとか無理そうだよな
韓国オリジナルの有名キャラとか存在してるの?

144 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:29:53.30 ID:9sksJ7Wx.net
>>134
ポトリス って韓国のゲームだったのか?

道理でつまらなかった(アニメの話だけど)

CMも下品だったな、子供のおチンチンの所を
執拗に撮影してた

ポトリスラーイズ だったっけ?

145 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:30:02.24 ID:du/TSarj.net
>>1
黙ってNoJapanしてろや
朝鮮猿

146 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:30:31.11 ID:w5Wndgw5.net
黒い砂漠
トラハ
メイプルストーリー
リネージュ
キングスレイド
エクゾスヒーローズ
デスティニーチャイルド

韓国製は糞げーが多いのでやらない

147 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:31:09.26 ID:N/SwobKu.net
ゲームを始める前に開発元を調べるからな

148 ::2020/09/23(水) 09:31:19.62 ID:A8CW+uND.net
廃人MMOが流行らなくなって辛いの〜

149 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:32:26.43 ID:jkkoKo4j.net
>>143
テコンV
つーか、なんでゲーム化しないんだろ?
韓国の名作アニメのはずなのにwww

150 ::2020/09/23(水) 09:33:13.75 ID:Ra/mxJWq.net
K-POPのように巧くいかないのは何故なのかな?
これもお得意のランキング操作をすればいいじゃん
韓国ゲームが大人気ですってさ

ひょっとして出来ないのかな

151 ::2020/09/23(水) 09:34:22.87 ID:939hBTvD.net
ソシャゲは日本で大人気だよな

152 ::2020/09/23(水) 09:34:45.23 ID:941GkPiF.net
ミュー奇跡の大地とスペシャルフォースだけで3000時間くらい無駄にしたわ、韓国ゲームも捨てたもんじゃない

153 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:35:32.04 ID:GZG8DGRk.net
mmoは売れてるだろ

154 ::2020/09/23(水) 09:36:19.77 ID:YlokJ5Wu.net
>>1
昔グラビティが作ったアークトゥルスってPCゲーやったけど、
バグってすぐハングするしセーブデータ全部ぶっ飛ぶし、マジなんなの?
カートリッジで遊ぶゲームソフトのセーブデータならまだ分かるが、
PCゲーのセーブデータぶっ壊すってある意味才能だぞw

155 ::2020/09/23(水) 09:37:51.67 ID:nG0vXZ6x.net
パチンコに代わって、在日企業、帰化系企業、韓国企業、日韓合同企業(在日、帰化、韓国とは違いあくまで日本側主体)
らのガチャゲで日本人は金むしり取られ続けてるだろw

156 ::2020/09/23(水) 09:38:23.46 ID:ZQS+I1l3.net
価値観の違いとウンコみたいなシステムだからじゃね?

157 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:39:44.86 ID:RiXT2a5Z.net
PUBGぼろ儲けで、プログラマーに1億ずつ配ったんだっけ?

158 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:40:33.66 ID:D3ZDxE/8.net
>>1
ゲームと漫画だけは敵わないとな、全て日本より負けてるじゃねーか、死ねバカチョン

159 ::2020/09/23(水) 09:41:50.22 ID:QL6HN2bj.net
生き残りゲーみたいなのは流行ってたやん
中国がすぐにパクリゲー出してたけど

160 ::2020/09/23(水) 09:44:40.14 ID:l67EQb9q.net
やる気はないけど、自分を含めたキモヲタにウケそうな3DモデルのMMOって
大体下鮮製ってイメージがあるけどな。売れる売れないで言ったら断然シナ産
ガチャゲーの圧勝だろうと思うけど

161 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:44:46.07 ID:Vub9At5b.net
MMORPG全盛期には韓国製のゲームは人気あったよ

162 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:44:49.65 ID:fTASx+vT.net
暇を持て余したゲーマーと言えども時間は有限なので。
国内に面白いゲームがあれば、そっちに流れるでしょ。

163 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:45:19.79 ID:1b59xzUj.net
日本の後追いという事実が抜け落ちているのだろう。もういい加減に寄生生活は止めにしないか。

164 ::2020/09/23(水) 09:45:31.52 ID:RzSJU/YQ.net
韓国ゲーはシステムに満足しちゃうと飽きちゃうんだよね
ストーリーは糞だし

165 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:45:37.32 ID:hTobElPy.net
結構おもしろかったゲームアプリにハングル満載の広告が出た瞬間削除したわ
まったく後悔はしてない

166 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:45:43.74 ID:RiXT2a5Z.net
バトルロイヤル系は、ガチ勢にすぐ退場させられてつまんね。
すぐリスポーンするチーム戦のほうがいい。

BF1の32v32のチーム戦はおもしろかった。

167 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:46:34.55 ID:UQOw962n.net
売れてるじゃん韓国のゲーム
ラグナロクオンラインとかいまだに稼働してるでしょ

168 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:46:40.20 ID:APSEJyZu.net
lol、pubgとかみんなやってるが

169 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:46:40.88 ID:UtnRIy4B.net
「🇰🇷のゲームはなぜ日本で売れない」良く知らんがそりゃあ日本のゲームにクオリティーでボロ負けしてるからじゃ無いの😇
あんな「鬼殺の剣」なんてパクりゲームまで世に放っておいて疑問に思ってる事自体どうかしてるんじゃないかい😇😇
そもそもパクり文化のウリジナリティーはあっても独創性や発想力なんかが著しく欠落したお前らキチガイチョンコロに日本にマンガ·アニメ·ゲームみたいな分野で勝てる要素があるワケねーじゃん😇😇
ホントそんなアタリマエの何でもない事にイチイチ疑問を持つんじゃないよ😇だからお前らチョンコロ共はバカなんだよ🤣🤣🤣

170 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:46:42.47 ID:xdbHQOye.net
>>7
息をする様に嘘をつくのは
タダだもんなw

171 ::2020/09/23(水) 09:47:02.23 ID:YlokJ5Wu.net
>>160
格好いい装備は作れないけど、エロい装備やキャラデザには定評のある韓国製
格好よさの方は中華製もだけど、やたらとゴテゴテしてしまってな…

172 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:47:08.45 ID:RckpghUq.net
10年前がピークだったな
そっから類似品の大量生産で飽きられた

173 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:49:34.88 ID:w7QQDhip.net
MMORPGのLineageは面白かったよ
基本システムが殺し合いとか奪い合い推奨だからキチガイには受けが良いゲーム
大多数の日本人には合わない

174 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:49:46.57 ID:rtwTO/oO.net
>>103
知ってる。勉強もそっちのけで囲碁やゴルフを24時間やるような生活を子供の頃から課すパターンな。五輪のマイナー競技の選抜のノウハウだな。

175 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:50:02.46 ID:xdbHQOye.net
>>150
韓国が得意なのは
金の掛からないステマだけだもんな
再生回数を異常に増やしたりとかw

176 ::2020/09/23(水) 09:50:19.93 ID:nG0vXZ6x.net
>>107
フォトナはBTSコラボで子供達がわいとるとこ

177 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:51:19.67 ID:APSEJyZu.net
高校生がこぞって韓国のlolやってるの連休見たばっかりなんだけど
Shakespeareめっちゃ美人で強かった
韓国でも人気でるだろ

178 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:51:54.33 ID:Q24Kg2JM.net
Diablo3に中華キャラぶっ込んだけど、違和感ハンパなかったな
2の韓国要素無理矢理セットアイテムのやっつけ感もすごかった

179 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:52:09.73 ID:p43XZT4j.net
ずーっとディアブロのパクリ作ってるよなw

180 ::2020/09/23(水) 09:52:14.90 ID:RmTk0G1c.net
韓国ゲー流行らんことは無いけど一度流行ったら同じようなゲーム大量に出すせいで見向きされなくなるだけだ

181 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:53:21.75 ID:SIJ/dUul.net
生首を育てるゲームが大ヒットしてたよな、ば韓国で。
日本ではそんなの流行らないから。

182 ::2020/09/23(水) 09:53:39.61 ID:wxX8gRFH.net
>>1
韓国にはファイナルソードがあるだろ
あれは日本でも好評だったぞ

183 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:54:07.58 ID:2dHuaOGr.net
パクリばかりで糞臭い

時間の無駄

184 ::2020/09/23(水) 09:54:11.27 ID:Tzd0Hz4v.net
ファイナルソードでもやってろ

185 ::2020/09/23(水) 09:55:10.08 ID:3XudHN1c.net
>>155>>157
だからまあ真新しいゲームがポンポン出ないだけで負けてはいないんだよな
一個当たればそれでしばらくチューチューできるから
ただその分韓国のゲームというと名前が上がるタイトルが少ないし、未だにリネージュとかラグナロクとか数十年前のゲームの名前が上がってしまう

186 ::2020/09/23(水) 09:55:22.25 ID:gXbBqEqk.net
ROやったけどマウス壊れてからやめた
ってか基本連打ゲーばっかだったな

187 ::2020/09/23(水) 09:56:58.75 ID:fvyNkyul.net
MMOでは競争心と射幸心をやたらに煽るゲームばかりで本国では
殺人事件まで起きている。日本人の気質に合わない。

188 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 09:57:57.56 ID:x2VWNccI.net
>>1
韓国ゲーム業界のBIG3(笑)がPS5、スイッチ、XBoxのコンシューマー市場に
朝鮮状を叩きつけるとか韓国メディアが報道してたのは今月だったな。

ネクソン、ネットマーブル、NCソフトだっけ?

189 ::2020/09/23(水) 09:58:17.46 ID:bYNWorQ4.net
韓流アイドルのように、工作できないから

190 ::2020/09/23(水) 09:58:21.10 ID:bHOLwlju.net
この前久しぶりにファミコンのマリオやったけど面白かったわ。
なんか任天堂の偉大さが分かった気がする
死んでももう少しでクリア出来そうと思わせるバランスなんだよな

191 ::2020/09/23(水) 09:58:56.46 ID:E+QIjx/2.net
MMOに一点張りだからそれが流行りじゃなくなっただけやろ
PUBGとか売れてる作品もあるやろ

192 ::2020/09/23(水) 09:59:29.65 ID:wxX8gRFH.net
>>12
任天堂よりCAPCOMやフロムのが面白いけど

193 ::2020/09/23(水) 10:03:00.95 ID:Tzd0Hz4v.net
>>190
任天堂の「面白いゲームを作ろう」って気概はすごいよな。
新興ゲーム会社にも面白いタイトルはあるけど、安定して面白いのはやっぱり任天堂だもの。リアルでコースを作れるマリオカートとか夢の実現やん。

194 ::2020/09/23(水) 10:04:15.51 ID:P8UTUA0b.net
>>190
ちゃんとテニスも用意するんだぞ
って知ってる人もういないか

195 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:04:31.02 ID:iwFM1RoN.net
>>192
カプコンとかまだあったんだ

196 ::2020/09/23(水) 10:04:56.40 ID:P8UTUA0b.net
>>195
モンハンある限り潰れんだろ

197 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:05:05.25 ID:pl0s3xMU.net
キャラさえ良ければ3マッチみたいな定番ルールのゲームでもでもそこそこ売れる
外国勢に足りないのはキャラの魅力

198 ::2020/09/23(水) 10:05:11.87 ID:ZQS+I1l3.net
>>180
加減を知らないから、飽和チキン屋みたいになるよなw
シナリオ読んでも、なんでそうなるwみたいな違和感しかないし
食傷気味になる。

199 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:06:05.23 ID:0XNCj3Ex.net
またベンチマーキングしてヒットするゲーム作ったらいい

200 ::2020/09/23(水) 10:06:21.61 ID:bHOLwlju.net
>>193
好みの問題はあるけど、任天堂のゲームって悪くても70点は取るんだよ
だから安心して買える

201 ::2020/09/23(水) 10:08:14.46 ID:Cp7pcQEr.net
読んでないけど、韓国のゲームが日本を席捲したて言ってなかったか。

202 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:08:15.92 ID:cLyg9aYb.net
韓流馬鹿にでも売れないのか
ダメだコリア

203 ::2020/09/23(水) 10:08:22.76 ID:WjdMyp4+.net
PUBGだけで日本のゴミソフト何本分売れたんだって話よな
チョンが変に謙虚(笑)だと気持ち悪いから嫉妬嫉妬って喚けよ

204 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:08:42.44 ID:+xEWYf1f.net
日本人を撃つゲームだらけのような気がするが
誰が面白いの?

205 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:10:49.28 ID:cSq8uL4t.net
30年ほど前ハワイに旅行した時街はずれのローカルのスーパーに行った。
片隅にファンシーショップがあり入ってみた。
キディーランド風だったのでサンリオがハワイにまで進出したかと思ったら、
キティーがなんか面長。ほかの商品もなぜかくすんだ色合いにおっさんが
一生懸命サンリオをまねた風の薄気味悪い商品ばかり。ゾッとして調べると
kiddys Dreamっていう韓国のパクリパチモンショップだった。
盗んだりくすねたりすることしかできず、

あの当時から全く変わってないんだな南朝鮮人商法って。

206 ::2020/09/23(水) 10:11:14.74 ID:3XudHN1c.net
>>197
韓国ゲーは遊び場だけ用意してあとはどうぞ、みたいなゲームしかないからすぐパクられちゃうんだよな
PUBGと荒野行動とかいい例だ
スプラトゥーンとかはその辺作りこんでるからパクられにくい
言うてパクる気になったらパクるんだろうけど
ただ訴えられやすいしめんどくさいからな

207 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:11:40.86 ID:f+Q6n4vS.net
そもそも韓国のゲームって何があるんだよ
なんかつまらなそう

208 ::2020/09/23(水) 10:13:29.09 ID:bHOLwlju.net
>>194
俺は知ってるぞ
テニスは持ってないが

209 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:13:54.92 ID:AR5pZvaL.net
劣化パクリだからだろ

210 ::2020/09/23(水) 10:14:00.02 ID:mWm7EJB8.net
ネトゲとかは韓国産ばっかりなイメージ
もうネトゲ自体が衰退してきてるからあれだけど

211 ::2020/09/23(水) 10:15:32.51 ID:oyABG8Wc.net
韓国映画はおもしろいものが多いと思う。
(日本映画と対立して語っているわけではない)

212 ::2020/09/23(水) 10:16:39.99 ID:fkjB/OPe.net
日本のゲームも最近やらないな。ロックスター社のゲームばかりやってる

213 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:16:40.83 ID:G0w4bNit.net
うんこを投げ合うというほんとのクソゲーを作ったら売れるかも

214 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:17:27.87 ID:2Uxavinm.net
>>1
オンライン系は結構韓国ものあるんじゃなかった?
知らんけど

215 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:17:46.00 ID:mXY+LVAw.net
洋ゲー中心だから面白ければどうでもいいけど、韓国製とか全然知らん

216 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:18:00.26 ID:b+BWChPE.net
韓国は中毒性の高いゲーム性やシステムでMMO黎明期に一時代を築いたが
政府からの補助金が無くなったことで無暗やたらと乱発できなくなり、
開発側も失敗を恐れてか王道大作的なタイトルが中心になった
弾が減ればヒットが出る確率も下がるは自明
おまけに日本ではネットの発達と同時に韓国の反日思想が露呈し拡散したことであえて韓国産を選ぶ人が減った
そこへ中国からの刺客が続々と送り込まれれば…結果は火を見るより明らか

217 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:18:40.25 ID:gYh6GaXA.net
普通に日本で販売しているんだろ?
面白ければ売れるだろ?

韓国でしか売ってないならわざわざ海外から取り寄せる物好きはいないと思う

218 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:18:46.22 ID:AR5pZvaL.net
CS機だと日本の機種から出さなきゃいけなくなるからPCゲーばっかりになるのが韓国

馬鹿みたいな理由

219 ::2020/09/23(水) 10:18:53.09 ID:Z4czeD6L.net
最近、やってるゲームと言えば

Windowsの蜘蛛ソリティアだな……

220 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:19:03.86 ID:H6iQj5bE.net
KUFシリーズやナインティナインナイツには可能性を感じたんだがな
韓国製のゲームは発売が遅すぎる
KUF2なんて製作中って告知して10年くらい経ってる
当時はPS4でも出すとかBD数枚組とか色々言われてたが頓挫したな

221 ::2020/09/23(水) 10:20:20.63 ID:JZN9cXlL.net
スマホは中華ゲーの質が良い

222 ::2020/09/23(水) 10:22:03.27 ID:vW7Xlswf.net
MMOは面白そーだとは思うが
生活に支障きたすと分かってるから
やらないと誓ってる

223 ::2020/09/23(水) 10:22:29.84 ID:evDPqb1h.net
洋ゲーもワンパターンになってきたしな
ゲーム産業自体マンネリ
最近は肥の三国志の新しいやつしかやってない

224 ::2020/09/23(水) 10:24:25.33 ID:guI2QJgr.net
最近割とスマホゲーやるけど
確かに中国製は結構遊ぶけど
韓国製はあんまりやってないな

225 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:24:48.76 ID:CVuhqW9N.net
ゲームというかソフトウェアに関しては韓国ピカイチだったけどな。
ストーリー性は正直残念だけど技術はある。
日本はその逆。
というか スレタイ日本に敵わないじゃなくて中国が台頭してきただけだろ…

226 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:24:58.27 ID:Vde4QZzD.net
>>1
>ゲームと漫画は日本にはかなわない

な?バカチョンやろ?wwwww

227 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:24:59.69 ID:YYCOW/T6.net
MMO時代からディアブロクローンやないかい
PUBGは暇ぶっこいてたブレンダングリーンを捕まえてうまくやったと思うわ
思い切りの勝利やな

228 ::2020/09/23(水) 10:25:13.31 ID:N25bqOOk.net
>>150
K-popも巧くいってないから
去年まで振興費と差し引いたら万年赤字だったと白状してる
今年黒字と言っても、ムンの支持率下がっての大本営発表だから眉唾
去年までだって儲かってるって言ってたのが実は赤字だったんだから、今年が本当という保証はない
金ぶっ込んでメディア露出増やして目に付くだけで、流行ってはいなかったって事だよ
流石にハンゲは稼いでただろうから、寧ろそっちの方が流行っていたと言えるんじゃないの

229 ::2020/09/23(水) 10:27:17.41 ID:Z4czeD6L.net
>>225
技術云々とか、台頭とか関係無く

日本人が好むゲームを韓国が、作ってないだけでは?

ファルコムのとか、中国韓国や一部の欧米でも受けてるが

230 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:29:12.96 ID:vpZjDbrA.net
>>1
ドラマ、映画、ミュージックの分野は韓国が圧勝だけどね
なんでも得手不得手と言うのがあるからな
日本人は、普通とはちょっと違う斜め上の企画を創作することが得意な気がする
その趣向がゲームと漫画の分野では今のところうまくいっている

231 ::2020/09/23(水) 10:29:18.44 ID:wshdiFeN.net
>>225
韓国発のソフトなんてなにがあんだ?
ラインも日本人技術者が開発したもんだし

232 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:29:53.89 ID:T22GhPuP.net
あれだけゴリ押しする韓国なのにゲームだけは意外と大人しいな
PUBGなんて中華の荒野行動とかいうパクリに色々奪われて可哀想だし
ゲームでは中華のほうがネット工作露骨すぎてうんざりする

233 ::2020/09/23(水) 10:30:06.98 ID:wshdiFeN.net
>>230
なら日本に出稼ぎに来るのやめたら?

234 ::2020/09/23(水) 10:30:24.86 ID:PT3lIQA5.net
リョナゲーム作れば良いじゃね
日本人には出来ない程ヒドイ発想するからあいつら

235 ::2020/09/23(水) 10:30:41.06 ID:u4A58tYg.net
本国チョンですら現実見てるのに、ホルホル在日チョンと来たら・・・

日本企業、世界最高の技術で危機突破-Chosun online 朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/svc/auth/index_login.html?contid=2018011501075&code=news

【韓国】 海外消費者「日本は技術力、中国は価格。韓国製品にはイメージがない」〜危機の「メイド・イン・コリア」[01/22]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1516707291/


ノーベル賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率 OECD最悪の長時間労働 アジアでダントツの国籍放棄者数
チョンすら嫌がるヘル朝鮮w

236 ::2020/09/23(水) 10:30:57.78 ID:Z4czeD6L.net
>>230
圧勝?

えっと、何処がどう?

個人の主観嗜好が大きい部分だから、一般論として語られても

237 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:30:57.82 ID:fs5vkz03.net
今はMMOもWoWの劣化乱造ばっかだからな

238 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:31:48.49 ID:J1yo3y6J.net
韓国よ、こっちを見るなと言ってるだろう。

239 ::2020/09/23(水) 10:34:05.05 ID:guI2QJgr.net
>>230
だったら海外売上データ比較してくれ
それで一発だろ

240 ::2020/09/23(水) 10:35:04.35 ID:uk34LlkD.net
任天堂がなかったら和ゲーも大概だよ

241 ::2020/09/23(水) 10:35:43.78 ID:GpSEAziZ.net
未だにROとか言ってる奴っているのかw何年前のゲームだと思ってるんだよw

242 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:35:51.42 ID:vpZjDbrA.net
>>236
日本のドラマ、映画、ミュージックって
海外で売れてるの???
韓国と比べてどうなの!?

243 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:36:04.34 ID:HBocVxcF.net
>>230
もう中国に負けるで
咬人猫
https://www.youtube.com/watch?v=bdG7nhjwAoY
クマも居るし
https://www.youtube.com/watch?v=vhCRnZuYS5E

244 ::2020/09/23(水) 10:37:00.58 ID:u4A58tYg.net
>>242
日本は市場がでかいから海外進出に熱心じゃない

245 ::2020/09/23(水) 10:37:43.46 ID:TzULdPhq.net
>>240
スクエニ忘れちゃダメでしょ。

246 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:39:21.76 ID:9uQz/jzs.net
>>242
ドラマは知らんけど映画と音楽市場は世界トップレベルだからわざわざ世界に売り込む必要はないな

247 ::2020/09/23(水) 10:40:16.08 ID:CnhnH2ns.net
整形美男美女ばっか出てくるから

248 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:41:08.60 ID:EWmo0Ygz.net
ゲーム収益
1 Fortnite 1800億
2 Dungeon Fighter Online 1600億
3 Honour of Kings (Arena of Valor)  1600億
4 League of Legends 1500億
5 キャンディークラッシュ 1500億
6 ポケモンGO 1400億
7 Crossfire 1400億
8 Fate/Grand Order 1200億
9 Game for Peace 1200億
10 Last Shelter: Survival 1100億
https://i.imgur.com/HNHBQ5u.png

249 ::2020/09/23(水) 10:42:30.21 ID:3fYU9EWa.net
>>17
お前らって、憐れな嘘つきバーサンを性奴隷にする悪趣味なゲーム作って、涙を流して喜んでるくらいだもんな

250 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:44:12.26 ID:j8fZVRdk.net
ストーリー作るのが苦手そうなのは、国内で一番力入れているはずのプロパガンダでストーリー破綻している事から予想がつく

251 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:44:14.77 ID:9bJ9UgAT.net
日本でヒットするだけで一生喰っていける位稼げるよwwwwwwwwwww

日本のGDPは5兆USドルも有るし 

252 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:45:49.24 ID:ZxmqHBjD.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://iwxs.bearfacts.net/2020/jLIW4873323

【画像】こんな理想の女の子を彼女にする勝ち組が居る現実wwwwwwwwwwwww。
rw rewrewweew
http://iwxs.bearfacts.net/news/UmDo5476670

253 ::2020/09/23(水) 10:46:17.03 ID:aYcdrbdr.net
ラストオリジンはもっと評価されていい
とにかく金かからんしゲームとして面白いしキャラもピョンテ

254 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:46:23.47 ID:HRF7H0qZ.net
>>241
20年前のゲーム
まあそれを言ったら、未だにFF6を壊したりマリオ64を壊してる動画がアップされてるけど

255 ::2020/09/23(水) 10:46:45.47 ID:7BKaKdjY.net
ネトゲは結構おもしろいのあったけどな
運営が破壊したけど

256 ::2020/09/23(水) 10:47:04.60 ID:5ojfUD0o.net
韓国には大サムスンがあるではないか

何でもサムスン
とにかくサムスン
他は知らないが、やっぱりサムスン

257 ::2020/09/23(水) 10:47:49.30 ID:43WXqHg9.net
NO JAPANだろ。
日本のゲームについて韓国人ぎ語る事は無いはずだが。

258 ::2020/09/23(水) 10:49:36.86 ID:5G0Vate/.net
>>241
18年前、そしてまだ運営してる
支えてるのは狂ってるのかと思えるくらいの重課金層やで
イベント一つで三十万とか五十万とか普通に突っ込んでやがるw

259 ::2020/09/23(水) 10:49:57.20 ID:uk34LlkD.net
>>245
あれはもう過去の遺産で食ってる会社でしかない
ナムコもバンダイとくっついちゃったしな
ここ数年のヒット、マリオ、ゼルダ、スプラ、全部任天堂だ
そしてプレステはというと今はみんな洋ゲー専門機だろ

260 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:50:25.00 ID:HwiN7Bpz.net
>「ゲームと漫画は日本にはかなわない」

韓国ドラマやK-POPも面白くないけどねw
韓国ゲームも国策でゴリ押しすればいいんじゃないの?

261 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:50:53.89 ID:HBocVxcF.net
>>247
中国はナチュラル
https://www.youtube.com/watch?v=yj0ZsADctKA
かわええ

262 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:50:58.57 ID:ZFHSmRU1.net
テコンダー朴みたいなネタなら面白いよ

263 ::2020/09/23(水) 10:51:14.11 ID:oBeTYhAx.net
>>9
キム・ヒョンテの絵がヒットしたせいか、変なハイライトが肩や膝にあって、やたら皮膚のテカりが強調された濃い絵が氾濫してるんだよな…

264 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:51:17.57 ID:OlRIFXxH.net
韓国のゲームって何があるの?
慰安婦危機一髪とか徴用工危機一髪とか?

265 :白猫迎撃隊:2020/09/23(水) 10:51:25.09 ID:diWil1i1.net
>>246
そこそこ良いのもあるが、国内市場の大きさの違い主因(人口が直接影響)
国内市場で産業が成り立つから、敢て国外に売り込む必然性がない
韓国は国内市場が小さく、国外でも売らないと産業が成り立たない

266 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:51:32.90 ID:2Zdd76pD.net
>>248
FGOみたいなゲームがボロ儲けしてるのは正直恥ずかしい感じがする

267 ::2020/09/23(水) 10:52:32.99 ID:EZ1aruVQ.net
>>1
kpopみたいに政府の後ろ盾が無ければ何も出来ないのがチョン

268 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:53:14.41 ID:8KK1jpEe.net
最近、台湾や中国のゲーム面白くなったからなぁ・・・
確かに韓国のはあんまりやらなくなった。

269 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:54:14.76 ID:mXY+LVAw.net
>>225
具体的なソフト名とか教えてよ

270 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:55:17.78 ID:p43XZT4j.net
ナヌムの家から脱獄を謀る慰安婦ばーさんを
阻止するゲームとか売れそう

271 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:55:29.53 ID:IhtVwQMM.net
>>4
基本苦行で、大型アップデートの度に努力が無駄になるMMO

やっと揃えた装備も更新の度に実用から外れていくマゾ仕様

272 ::2020/09/23(水) 10:56:11.07 ID:Z4czeD6L.net
>>259


基本、ファルコムゲープレイヤーだけど?

273 ::2020/09/23(水) 10:56:50.44 ID:Z4czeD6L.net
>>264
首だけ女神様を崇拝するゲー……

274 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:57:14.22 ID:DbcNLgpB.net
スマホゲーって宣伝第一だから韓国得意そうなのにな

275 ::2020/09/23(水) 10:57:32.70 ID:W/Akkn/f.net
>>1
ゲームと漫画以外なら勝てるみたいな見識は承服しかねるけど

276 ::2020/09/23(水) 10:58:02.39 ID:+lFY9tlN.net
>>272
座ってろ

277 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:58:31.49 ID:GXsB3Uk6.net
朴ってばかりいるから、オリジナル製が低いんだよ。もし、それがあったとしても、どうせお粗末なものだろ…
と思ってしまうので、興味ゼロ。

278 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:58:50.96 ID:DnfdcexU.net
韓国製というだけでクオリティが低いだろうと言うのだけは信頼してるぞw

279 ::2020/09/23(水) 10:58:52.39 ID:Z/E9lAid.net
>>259
ペルソナとダクソとドラクエと三国志ユーザーだがなにか?

280 ::2020/09/23(水) 10:58:59.49 ID:Z4czeD6L.net
>>265
海外で売れてるから、

韓国 > 日本

って論は何なのだろうね……
まぁ、毎度のご都合視点によるホルホルなんだろうけど

281 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:59:12.99 ID:2Zdd76pD.net
>>272
ファルコムの最近のゲームはあまり知らないけどよく生き残ってるな、と思う
昔pcゲーム作ってたところ大半はなくなってしまったね

282 ::2020/09/23(水) 10:59:39.13 ID:Z4czeD6L.net
>>276
何でさ?

283 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:59:48.99 ID:Vub9At5b.net
>>259
フロムとかは眼中にない感じ?

284 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 10:59:51.82 ID:lH4Uc7UW.net
>>1
生首を育成するゲームがあったろw

285 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:00:13.43 ID:9uQz/jzs.net
>>259
カプコン、コナミ、バンダイを忘れるなよ

286 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:00:22.49 ID:pn9yTevJ.net
韓国のソシャゲはそこそこセルラン良かったはずだけどな

287 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:00:53.55 ID:ebJicg0+.net
ゲームを売るプラットフォーム会社が韓国や中国なだけで、実際に作るクリエイターは世界各地からの寄せ集めやしな
昔からゲーム作ってた日本は、クリエイターが会社立ち上げて今に至るのとは成り立ちが違うなぁ

288 ::2020/09/23(水) 11:01:15.46 ID:+lFY9tlN.net
>>282
ごめん(´・ω・`)

289 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:01:54.97 ID:bMWl2bDm.net
宣伝詐欺が鬱陶しいと言われているビビットアーミーが韓国産ゲームじゃなかった?
やってる人みたことないけど宣伝だけは毎日どこかしらで見かける

290 ::2020/09/23(水) 11:02:21.49 ID:Z4czeD6L.net
>>281
昔のゲーム会社は淘汰された感、あるよね
同格で残ってるのは、光栄くらいかなぁ……?

一応会社自体は、残ってる所は有るみたいだけど

291 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:02:24.77 ID:fs5vkz03.net
>>270
最終目標は奪われた10億円を手に入れるとかなw

292 ::2020/09/23(水) 11:02:24.77 ID:ZQS+I1l3.net
>203
チートで廃れてたのを、eゲームリーグにねじ込んでの復活だからな
ゲームより営業の手腕だろうw

293 ::2020/09/23(水) 11:03:09.58 ID:YYCOW/T6.net
>>281
システムソフトが生き残ってるのはもっと不思議だよねー

294 ::2020/09/23(水) 11:04:31.96 ID:Z4czeD6L.net
>>293
各会社、年1〜2作品を安定して出してた会社が
現在まで残ってるのかね……

295 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:04:52.64 ID:pn9yTevJ.net
>>287
中国のテンセントがそんな感じだね
アメリカはテンセントを厳しく締め付けないのかな

296 ::2020/09/23(水) 11:05:20.67 ID:JHrC6Xj8.net
ゲームはともかく漫画で日本と比べてはいけない。
日本みたいに、趣味で漫画や絵を描く下地が無いとなぁ。
分母が違うから仕方ない。
ピクシブの韓国人絵師の絵は好きだよ。

297 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:05:45.37 ID:mXY+LVAw.net
朝鮮戦争のFPSとかあればいいのにな

298 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:05:59.28 ID:2Zdd76pD.net
>>290
t&eとかどこいったのか…
当時はファルコムと同じぐらい人気あったとこなんだけどなあ

スクエアとエニクスはなんか昔から考えたらとんでもないことになってるけどw

299 ::2020/09/23(水) 11:06:22.62 ID:9uyUDb3I.net
>>14
日本版は声優が豪華だったな

300 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:06:35.97 ID:YqYUhEhr.net
>>1
韓国のゲームで売れたのって最近ならファイナルソードだかが売れたじゃないかい

301 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:07:11.85 ID:2Zdd76pD.net
>>293
生きてんのかw
すげえな

302 ::2020/09/23(水) 11:07:22.22 ID:YSy6XHwa.net
>>287
PUBGのアイデア出したのも開発したのもアイルランド人だしなぁ

303 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:08:14.91 ID:YqYUhEhr.net
>>284
もう20年近く経ってないか?

304 ::2020/09/23(水) 11:09:17.31 ID:hwDXA+5j.net
集金装置とゲームの違いだよ

305 ::2020/09/23(水) 11:09:35.63 ID:7iM0TE90.net
現代の金が稼げるゲームとはネトゲソシャゲの事
ネトゲソシャゲジャンルだと韓国ばかり
日本製はダメダメのダメ

306 ::2020/09/23(水) 11:10:21.56 ID:SvpikL1T.net
>>305
任天堂ひとつに完敗やんバカチョン

307 ::2020/09/23(水) 11:10:23.42 ID:/XaVg3q5.net
>>242
マンガ・アニメほど大衆化してないが音楽はベビメタやシティポップなんかがマニアが発掘して狂喜するくらいの広がりはあるみたい
映画は小津・黒澤辺りのレジェンドぐらいしか大衆化してない模様、ドラマは権利関係で丸ごと売れないらしい専ら映像化権の商売みたい

308 ::2020/09/23(水) 11:10:45.02 ID:DytHyM2U.net
言っても、日本のデベロッパーも世界市場で評価されてる
作品はさほど多くないと思うが
フロムのダークソウル系は各国でリスペクトされて
システムを真似たタイトルは多いが

JRPGと呼ばれたジャンルも衰退気味、
流行りのオープンワールドは予算規模が桁違いとなると
韓国に嫉妬されるほど順風満帆な訳でもない

まあ大作の開発に二の足踏んでるのは万国共通だが

309 ::2020/09/23(水) 11:11:23.26 ID:8mM10aAW.net
少し前の日本のソシャゲを、更に課金方向へ振ってるのが韓国ゲーって認識なんだが、そら流行らんだろ。

310 ::2020/09/23(水) 11:11:24.21 ID:ArYMvt6I.net
ROとかパンヤとか賑わってたじゃん
え、今の話?

311 ::2020/09/23(水) 11:11:26.67 ID:M1u4w8Ao.net
まぁ日本のゲームも大概だがな

312 ::2020/09/23(水) 11:11:50.49 ID:5CQcf/qn.net
小粒で面白いのはあるけど、大ヒットは確かに無いかもね。

どっちかというと遊ぶ側、消費者のイメージが強い。

313 ::2020/09/23(水) 11:13:19.18 ID:+lFY9tlN.net
>>308
JRPGと韓国のMMOはよく似てるな
手詰まり感がすごい

314 ::2020/09/23(水) 11:13:36.60 ID:/XaVg3q5.net
>>280
内需型の経済じゃないからそんなロジックになる

315 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:13:47.21 ID:x0HZgzuW.net
リネージュ

スタート地点のFIで新規プレイヤーは生まれる
街の周りにはプレイヤーが召喚した名前の赤いサモンバグベアーが徘徊している

316 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:14:34.23 ID:Jyq6ZsTn.net
ハンゲームとかリネージュとか流行ってたことがあったような
20年近く前か

317 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:14:38.43 ID:lceFmuYM.net
ネットゲームの黎明期は韓国製のものが多かったな
ROで大学辞めて人生破壊したやつとか普通にいたが今まだROってあんのかな

318 ::2020/09/23(水) 11:14:39.65 ID:WMbkLrsA.net
ここ数年韓国がらみのニュースは反日ばかりだしな。
まあ反日は昔からなんだけど最近はマスコミが韓国
に配慮したり隠蔽したりすることもなくなったしな。
韓国製と聞くと購入を躊躇う人も多くなってきたのかな。

319 ::2020/09/23(水) 11:15:23.47 ID:SvpikL1T.net
【知財】パクり大国・韓国の知的財産権は、誕生したときから日本を模倣してきた…実例集[07/25] [Ikh★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1595672799/

【パヨク悲報】世界の革新技術企業トップ100 日本39社 韓国3社w
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1552917280/

対韓輸出規制でわかった、「ニッポンの製造業」が世界最強であるワケ
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/66036


バカチョン、だっさwww

320 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:15:58.57 ID:M2rRbsfE.net
>>311
むしろ今の日本ゲームってすごくね?

321 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:16:05.42 ID:9bJ9UgAT.net
韓国の自動車がどうして日本で売れないのかと一緒だって

解んないんだろうな〜?。。。。。。。。。。。。。。。だって朝鮮人だもんな〜www

322 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:16:15.82 ID:MPiTXbvL.net
リネージュ1の時、会社で人気があって
みんなでやろうって事になった

でもゲームバランス悪く、最初の町の外に強いの歩いてたり
韓国のゲームってのはその時は気にしなかったんだけど

有料サービスが始まった時に日本が3000円で韓国1000円とか見た時
みんな一斉にやめたw

FF11もはやってたし

323 ::2020/09/23(水) 11:16:50.03 ID:YYCOW/T6.net
韓国ゲーはよその国のヒット作にスキンかぶせてるイメージだな
MMOはディアブロクローン、FPSはカウンターストライククローン

324 ::2020/09/23(水) 11:16:54.06 ID:3fk/Hg7Q.net
こないだチョン製ゲームバカ売れだって言ってたぞ

325 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:17:38.44 ID:x0HZgzuW.net
>>322
3000円なのは2でしょ
リネージュ1は1500円、3ヵ月とか6ヵ月だと1400円とかになってたはず

326 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:17:55.46 ID:VtDcyjA4.net
なんでって、エンジン使い回しの継ぎ接ぎばかりリリースしてたからだろ

327 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:17:58.73 ID:Aemb/Wup.net
吹き替えの時ハングル喋ってるのでもう無理。

328 ::2020/09/23(水) 11:18:13.41 ID:ElhqmhnN.net
>>1
韓国製のゲームを「日本製」と偽って海外販売している可能性

329 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:18:15.47 ID:M2rRbsfE.net
結局PUBGも後発の作品にとって変わられたよね
あの手のゲームって基本的に後発の方が機能追加できて強いからねで

330 ::2020/09/23(水) 11:18:18.27 ID:/XaVg3q5.net
>>308
海外でも人気のペルソナは判らんでもないが宗教に煩い欧米でメガテンのコアなマニアが新作出せと騒ぐのは面白いなと思うw

331 ::2020/09/23(水) 11:19:03.94 ID:4PIkGswR.net
>>321
もうね
日本人生まれたときからNo Koreaが染み付いてますよ
DNAに刻まれてるのかな

332 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:19:18.51 ID:G/jpkyDA.net
世界的にもアメリカの映画とドラマが落ち目でゲームとアニメ、マンガに移って
きているのに国策で80年代風の古いKPOPと韓流ドラマを作っている韓国の人ってw

333 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:19:57.87 ID:M2rRbsfE.net
そもそも韓国のゲームって言えばあの変な花のやつとPUBGとメイプルストーリー以外知らんな

334 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:20:16.81 ID:GcNYXgK0.net
>>329
中国人がチートしまくって潰したんだよ
パクりゲーの荒野行動を流行らせるために

335 ::2020/09/23(水) 11:21:49.91 ID:YlokJ5Wu.net
>>266
FGOやったことないけど、話だけ聞くと
ソシャゲ付きノベルゲームという一般的なソシャゲとは違って特殊な感じを受ける
ソシャゲではなく文字を読ませることがメインのゲームみたいな
登場人物を掘り下げる幕間を読む為にガチャ回してる

336 ::2020/09/23(水) 11:22:31.25 ID:Z4czeD6L.net
>>298
T&Eは会社残ってると聞いてる、今はソフトウェアハウスではなく
DB関連事業をやってるとか何とか

337 ::2020/09/23(水) 11:22:41.80 ID:/XaVg3q5.net
>>328
何故かゲームは日本製に擬態しないんだよ、欧米の開発会社風に擬態するからw

338 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:23:08.22 ID:M2rRbsfE.net
>>334
荒野行動はスマホ、PUBGはpcだからまぁ市場は違うが、PUBGモバイルは完全に潰されたな。でもFortniteやApexが後に続くから結局末路は変わらないような

339 ::2020/09/23(水) 11:23:40.27 ID:HYl8c9Q7.net
ネトゲは、かなり韓国だろ?

340 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:23:50.39 ID:HCYVwX4v.net
知らん、韓国製とか銘打ってる訳でもないんだろ?
日本人には区別がつかないだろうから、単に興味なかっただけだろ

341 ::2020/09/23(水) 11:23:54.95 ID:Z4czeD6L.net
>>301
ほぼ毎年、大戦略シリーズを出してた様な……

対馬防衛戦マップとかあって、韓国からクレーム付けられてたはず

342 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:23:59.99 ID:M2rRbsfE.net
>>335
なんだかんだキリシュタリアが大好きだなぁ
最後のセリフあれ卑怯でしょ

343 ::2020/09/23(水) 11:24:52.52 ID:Z4czeD6L.net
>>305
日本メーカーのがダメなのは否定しないが、

韓国作品のメジャータイトルは?

344 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:24:56.73 ID:HCYVwX4v.net
韓国がゲーム大国って言われてるんだとしたら、
ゲーム依存症大国と勘違いしてる可能性もあるな

345 ::2020/09/23(水) 11:25:09.12 ID:/XaVg3q5.net
>>336
オーガスタはbeep音が頭の中でループするほどハマったニダ!w

346 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:25:27.37 ID:PBfeCMI1.net
韓国人に事物を創造する能力はない
人の心を揺さぶるという観点でいうなら、おまエラが出来るのはせいぜいウ○コ投げ

347 ::2020/09/23(水) 11:25:30.45 ID:+lFY9tlN.net
>>341
ゴーストオブツシマについてはなんも言わんのか

348 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:25:53.34 ID:6pHChC8T.net
全てにおいて日本にはかなわんだろうがw
クソチョン半島めw

349 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:26:20.77 ID:M2rRbsfE.net
>>343
むしろ今の日本ゲームって凄いぞ
シリーズ物ならポケモン剣盾にゼノブレイドのリメイクにモンハン新作、注目の新作といえばクラフトピア

350 ::2020/09/23(水) 11:26:32.15 ID:ArYMvt6I.net
>>338
PUBG、Fortnite、Apexって全部毛色が違うから住み分けできそうに思うんだけどなあ
全部未プレイの戯言だけど

351 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:26:36.38 ID:M2rRbsfE.net
>>347
文句言ってたような

352 ::2020/09/23(水) 11:26:44.33 ID:Z4czeD6L.net
>>331
No以前、では?

え、あったの……的な

353 ::2020/09/23(水) 11:26:55.87 ID:TzULdPhq.net
>>349
ゼルダも新作発表されたしなぁ。

354 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:27:08.41 ID:UKGISOmm.net
>>290
光栄は襟川旦那は言うに及ばず襟川夫人がものすごく優秀なんだと思うわ。
ファミコン時代から敏腕エピソードが凄い。
乙女ゲーの始祖でもあるしねえ。

355 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:28:37.99 ID:M2rRbsfE.net
>>350
まずプレイヤー層が近い。んで、建設要素があるフォトナはPUBGよりもやれることや駆け引きが多いし、エーペはバトロワの良いところを引き継いでキャラやゲームスピードが格段に上。まぁ、元のPUBGがシンプルなままだったからね

356 ::2020/09/23(水) 11:28:39.35 ID:Z4czeD6L.net
>>344
インターネット最速国、とかで環境良過ぎとADSLで
ホルホルしてたよな……

で、現在進行形でその拠点たるPC房が潰れてるらしいけど

357 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:29:06.65 ID:M2rRbsfE.net
>>353
無双ゲーだけどね
割と楽しみ

358 ::2020/09/23(水) 11:29:25.85 ID:Z4czeD6L.net
>>347
攻めてきて非道を行ってるのは、日本側だとか
すり替えはやりそう……

359 ::2020/09/23(水) 11:29:26.76 ID:AoP6qY3+.net
>>349
確かに一時期糞ゲー乱発して叩かれたけど
洋ゲーのいいところ吸収したり
あるいわ開き直ってキャラゲーやら子供向けに特化したり
盛り返してる気がする

360 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:29:45.35 ID:1uAxQ/fE.net
華山転生は評価するぞ。典型的なろうだし舞台中国だが

361 ::2020/09/23(水) 11:30:33.50 ID:TzULdPhq.net
>>357
BotWの続編も決定してるし、ゼルダはマジで凄いことになりそう。
ただ、ゼルダ無双の新作って、BotW本編やってるとストーリー進めたくなくなりそうで怖い……。

362 ::2020/09/23(水) 11:30:37.33 ID:ArYMvt6I.net
>>355
プレイヤー層が近いのはわかる
シンプルなままでは残らないか

363 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:30:38.75 ID:M2rRbsfE.net
>>359
というか海外ゲームのキャラクターが壊滅しているのがね

364 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:30:50.29 ID:aTxjuCFE.net
日本のゲームが凄い、というか任天堂が凄い
世界中で流行ってるレベルのは任天堂のばっかり

365 ::2020/09/23(水) 11:30:58.62 ID:Z4czeD6L.net
>>354
工画堂はブランドだけ、残ってる感がある

ファルコムは何とか、プラットフォーム乗り換えに成功した口かな

366 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:31:19.69 ID:M2rRbsfE.net
>>362
シンプルなままだと荒野行動って強敵がいる
それに後発の方が優れてるってのは世の常やしな

367 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:31:40.09 ID:T3pM/vKs.net
さすがにクソゲーの荒野行動よりはPUBGのほうがマシだけどなw
けっきょくチョンゲーもシナゲーもパクって広告でクソゲーゴリ押して同業他社を潰す方法を選びがちだから、内容的に評価されぬ

ゆえにチョンゲーシナゲーはゲームオブザイヤーにかすりもしない

368 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:32:06.79 ID:M2rRbsfE.net
>>364
任天堂以外も流行ってるぞ
個人的にはメガテン3リメイクが楽しみ

369 ::2020/09/23(水) 11:32:24.20 ID:DytHyM2U.net
>>349
ゼルダbowにゼノブレイド1・2は誇っていいよね
…全部任天堂だな

370 ::2020/09/23(水) 11:32:52.62 ID:JbIabLcY.net
>>343
ネトゲなら黒い砂漠、メイプル、リネ辺りじゃね?
ネトゲはチョンゲーでも光るものがあるのもあるぞ
まあ今は日本ネトゲの調子がいいからやってる奴は少ないだろうけどな

371 ::2020/09/23(水) 11:32:55.04 ID:ArYMvt6I.net
>>366
そこで荒野が出てくるのか
てかあれだけはしばらく名前聞いてないけど、普通に残ってるのね

372 ::2020/09/23(水) 11:33:00.46 ID:Z4czeD6L.net
>>363
版権五月蠅いから、既存人気キャラとかでゲーム作れないからね
なので初作で人気取らないとキツい、のがメーカーとしては辛い所かと

373 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:33:26.14 ID:xod8HKrd.net
食糞しかないだろ韓国は

374 ::2020/09/23(水) 11:33:34.73 ID:/XaVg3q5.net
>>347
歯軋りするほど火病ってんでw
ゲーム板なんかでウリナラファンタジーヒストリーを火病りながら書き込んでくるからゲーム板住人は東亜住人みたくあしらってるけど
欧米のマニアも琴線に触れると日本のマニア同様深掘りするんだと翻訳サイト巡りで知ったw

375 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:33:43.31 ID:cwNdIDWB.net
>>368
ポケモンスマブラレベルで流行ってる他のメーカーのゲームなんてあるの?

376 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:33:47.02 ID:M2rRbsfE.net
>>369
あとデスストとかNieRも凄いぞ

377 ::2020/09/23(水) 11:33:57.66 ID:DytHyM2U.net
>>361
バッドエンド確定してるしね
ゼノブレイド2のイーラ編と同じように胃痛を感じながら
プレイすることになりそう

378 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:34:17.69 ID:M2rRbsfE.net
>>375
モンハンとか

379 ::2020/09/23(水) 11:34:29.15 ID:Z4czeD6L.net
>>370
それらも、もはや古い作品の範疇の気が……

ソシャゲだと韓国タイトルって、ほぼ聞かんのだけど

380 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:35:06.76 ID:M2rRbsfE.net
>>371
今も時々CMやってるよ
あれは固定層がガンガン課金するからまだ残るんじゃない?
>>372
あと女キャラが可愛くない。フェミやらなんやらが騒ぐ

381 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:35:59.73 ID:T3pM/vKs.net
ま、任天堂とフロム・ソフトウェアはいますげーと思うよ
けっきょくアクションにこだわりがあるとこが強いねん

382 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:37:13.47 ID:6+/nWR4u.net
こういうのは韓国人にしか通じないセンスがあるとダメだね

383 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:37:43.42 ID:e5dc7mxG.net
ノブヤボみたいなSLGで朝鮮半島が舞台なゲームとかあればいいのに

384 ::2020/09/23(水) 11:37:51.08 ID:/XaVg3q5.net
>>365
ゴリゴリのシューティングを開発するとこが軒並み消えたのが悲しいとシューティングマニアがどこぞで呟いてたな

385 ::2020/09/23(水) 11:37:56.02 ID:JbIabLcY.net
>>379
ネトゲ業界的に見てもは新作のヒットがないからなぁ
国内でもFFDQPSOの三本柱崩れないしブルプロだの原神が牙城崩せるとは思えんし

386 ::2020/09/23(水) 11:37:56.73 ID:Z4czeD6L.net
>>380


フェミ連中は、日本の乙女ゲーとかどう考えるんだろ……

>>381
ハードがそちら向きだからね、現在では

387 ::2020/09/23(水) 11:38:03.05 ID:TzULdPhq.net
任天堂クラスじゃないけど、コナミ、バンプレ、ファルコム、コーエーもかなり根強い人気あるよな。
そういや、カードゲームだと遊戯王は海外でかなり広がったのに、デュエマが広まってないのが不思議。

388 :アップルがいきち :2020/09/23(水) 11:38:13.85 ID:StdC3g3n.net
>>281
ゲームアーツもギリ生き残ってる。
過去の遺産で食い繋いでる感じだけど。
会社は無くなっても開発者は独立したり移籍したりして生き残るもんだよ。

389 ::2020/09/23(水) 11:38:33.68 ID:DytHyM2U.net
>>376
Nierの凄いのはゲーム内容もさることながら、
演劇という手段で文芸展開できたことだね
レアだろうが、そっちから入った知り合いもいる
あれもレプリカントがリメイクされるし、楽しみ

デスストは多分面白くなるって前に投げてしまったw
Steamでやり直すかな

390 ::2020/09/23(水) 11:38:41.71 ID:R/NkddTF.net
>>375
任天堂ブランド認知度が圧倒的でも
他が売れてないことはない

391 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:38:59.66 ID:mMAXMauh.net
黒い砂漠がちっとも面白く無くて3日で辞めたんだが
当時PC版のMMORPGは韓国製が席捲してわな…
だいぶ古いがラグとかもずいぶん遊んだ。

日本のゲーム会社はさっさと携帯ゲームに乗り換えていたので
後発の韓国勢力はそりゃ辛いとは思うよ。

392 ::2020/09/23(水) 11:39:22.10 ID:P8UTUA0b.net
>>368
ハイハイ
コンセントレイト→テンタラフー

393 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:39:50.50 ID:M2rRbsfE.net
>>386

日本ロリコン文化は強い女を敬遠、だそうです。性の商品化とかなんとかかんとか

394 ::2020/09/23(水) 11:40:26.53 ID:Z4czeD6L.net
>>384
そちらはアーケードなり、同人とかが有る意味強い方向だったから
致し方ないんじゃないかな?

>>385
日本国内だけ言えば、そちらはブランド化してしまったしね
アニメで言うならガンダム……

395 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:40:43.35 ID:8IveaiLC.net
10年ぐらい前までは韓国製MMORPG結構流行ってたのに
なんで亡くなったんだろうな

396 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:41:11.49 ID:oAoxjbMb.net
慰安婦のゲーム出したし日帝無双とか出せばいいじゃん

397 ::2020/09/23(水) 11:41:23.37 ID:/XaVg3q5.net
>>380
日本の開発会社はフェミに屈するなと熱い声援があるなw

398 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:41:24.47 ID:o6BFceSs.net
>>349
クラフトピアは電池生産のために死ぬまでNPCや動物働かせる超ブラックゲームだなw

399 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:41:43.23 ID:G/jpkyDA.net
アメリカのE3でゲームソフトを紹介できるレベルにならないとダメ
スマホゲーなんてただのガチャゲーでゲームじゃないじゃん

400 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:41:53.90 ID:M2rRbsfE.net
>>395
簡単に言うと後発が面白いから。韓国のオンラインゲームって割とシンプルな内容が多いから後発に追い抜かれていくことが多い

401 ::2020/09/23(水) 11:42:02.84 ID:9brfegfR.net
韓国には面白い漫画あるじゃん。「テコンダー朴」。あれは面白い。

402 ::2020/09/23(水) 11:42:28.72 ID:gTi/6tA9.net
韓国にゲームハウスがあるとは知らなかった

403 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:42:37.34 ID:M2rRbsfE.net
>>398
あの闇鍋みたいなゲーム、練れば普通に面白そうなのよけ

404 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:43:08.00 ID:T3pM/vKs.net
いまさゲームのトレンドの流れが変わる時期だからさー
クソみてーなスマホゲーは死んでほすぃ

どーみてもクソなスマホゲーが売れてる光景はかなスィ

405 ::2020/09/23(水) 11:43:11.88 ID:Z4czeD6L.net
>>393
なんだそりゃ、乙女ゲーで?(汗

406 :アップルがいきち :2020/09/23(水) 11:43:35.73 ID:StdC3g3n.net
>>391
ワンダーボーイ、モンスターワールドシリーズを作ってたコアランドもモバイル向けにシフトして生き残ってるね。

407 ::2020/09/23(水) 11:44:04.43 ID:fvyNkyul.net
韓国MMOって見た目は派手なんだけど開発したら投げっぱなしであとは好きにやれって感じがある
そういうのが乱立して廃れた。一応政府が補助金出してたけどそれもなくなったんじゃないかな

408 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:44:19.72 ID:zgWWIVnL.net
パクリだから
やった事がある物を繰り返しやるような人には向いてると思うよ
歌も映画もそう、同じものを繰り返す人には良いんじゃないかな?

409 ::2020/09/23(水) 11:44:42.23 ID:D9rI76gq.net
スマホゲーだけで言ったら韓国はグラは良くて探せば凝ったものもある、中国は雑でも遊びやすくてアニメーションぬるぬるな感じ

410 ::2020/09/23(水) 11:44:50.86 ID:ZjgJfNFi.net
WHITEDAYとかいうホラゲーは良くできてると思う

411 ::2020/09/23(水) 11:45:27.98 ID:Z4czeD6L.net
>>401
あれ日本の漫画で、韓国のマンファではないから

>>404
スマホゲーと言うか、ソシャゲが売れてる理由の一つが
通信環境が有ればどこでも遊べる、だからなぁ……

412 ::2020/09/23(水) 11:45:35.48 ID:/XaVg3q5.net
>>394
あー東方プロジェクトか

413 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:45:54.87 ID:M2rRbsfE.net
>>397
>>405
フェミニストが好きなのは「強い()女性が男性よりも有能で活躍して、気持ち悪い無能な男をぶちのめすゲーム」だとか

あと恋愛は「女性が男性に屈してる」というのもあった
男女が恋して何が悪いんですかね?

414 ::2020/09/23(水) 11:46:40.54 ID:eHjp7QKB.net
リネージュとか無かったか?

415 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:46:59.26 ID:M2rRbsfE.net
>>409
まぁ、中国で大人気のゲームが日本に逃げてきたりするのよ。あの国でゲームとか好きに作るの至難だから

416 ::2020/09/23(水) 11:47:39.38 ID:jlSQZbRx.net
ラグナロクオンラインとかサドンアタックとか一時的には圧倒的韓国勝利だったよな
今はマリオやポケモンのシリーズ人気はあるもののフォールアウトやツシマと面白さは外国のが上
ソシャゲで楽して儲けられる日本のゲームの質は下がり続けるだけだろ

417 ::2020/09/23(水) 11:47:58.75 ID:Y5WXnQIq.net
韓国はネトゲだけだろ
その他のゲームは
日本 面白いゲームを作る
中国 面白いゲームも作る
韓国 えっ、作ってたの
って印象

418 ::2020/09/23(水) 11:48:00.07 ID:DytHyM2U.net
>>395
韓国製とか関係なく、MMOは世界規模で廃れてる
(細々続いてるがアクティブユーザー激減)から、
まず時代の趨勢ってのもある
あとはサブスク的な課金方法として、ゲーム内課金の方が
より集金手段としては中短期視野では効果的
エンドコンテンツでビックタイトルを運営するより、
細く小さいタイトルで稼ぐ方針になってる

まあそれとは別に、ビックタイトルも買い切り型ではなく、
アペンドやサブスクで儲ける手法に段々なってくと予想される

Microsoftが銭Max買収したのもその一環だろう

419 ::2020/09/23(水) 11:48:07.73 ID:6h3esLgh.net
>>411
ゲームでも人気の韓国ゲームあるじゃん
ファイナルソードだっけ?
嘲笑される人気ゲーム

420 ::2020/09/23(水) 11:48:58.99 ID:Z4czeD6L.net
>>413
フェミは女性絶対上位、なのが大前提だから
なお、それをもって男女平等とか言ったりもする……

421 ::2020/09/23(水) 11:49:39.88 ID:/XaVg3q5.net
>>411
ガッツリ系のRPGより、落ちモノがちょいと弄って目先変えるだけで安定の稼ぎがあるからね

422 :アップルがいきち :2020/09/23(水) 11:49:50.31 ID:StdC3g3n.net
>>396
そういや、老婆になった現在の慰安婦が時空を超えて戦時に移動し、日帝と戦い慰安婦を救うゲーム、あれどうなったんだろう。

423 ::2020/09/23(水) 11:50:05.95 ID:Z4czeD6L.net
>>419
そういう意味での人気かいw

424 ::2020/09/23(水) 11:50:29.55 ID:eHjp7QKB.net
>>418
ゲーム内課金って麻薬は短期的には良くても
長期で見ると開発力落ちるのかもな

日本も課金ガシャメインに移行したとこは酷い

425 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:50:37.94 ID:M2rRbsfE.net
>>416
ソシャゲで楽して儲けてるのは、むしろ日本以上にアメリカや韓国や中国で深刻化してるぞ
日本はむしろいろんなゲームのレベルが高くなってる。アクションの質は王道ってだけなのにストーリーで魅せたNieRや、新しいジャンルを作ったとも言えるデスストとか

426 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:50:49.71 ID:IDGOFbGb.net
そもそもゲーム自体が斜陽だから
今生き乗ってるのは日本でも任天堂・カプコン・コーエーみたいな超老舗だけだし
他はスマホ課金ゲーを除いてほぼ死滅した

427 :アップルがいきち :2020/09/23(水) 11:51:20.58 ID:StdC3g3n.net
>>397
フェミに媚びたところであいつらゲーム買わないだろ。
どうせ媚びるなら金払いのいいオタに媚びたほうがいいわな。

428 ::2020/09/23(水) 11:51:20.58 ID:iE1ZUsHO.net
>>416

ソシャゲ流行は世界的なもんだろ

429 ::2020/09/23(水) 11:52:08.43 ID:Z4czeD6L.net
>>421
通信環境無ければ、スタンドアローンで鍛えて
通信環境有れば通信で対戦だ、で飽きが来ないって論法も

落ちものとか、音ゲーとかアクションとか
苦手な身としては、サッパリなんだよな……

430 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:52:25.32 ID:h2zrGcDp.net
技術は技術者をヘッドハンティングしてパクれば、

家電やタイヤをすぐに作れるが、、、

文化・芸術・学術はすぐにはパクくれない。。。

431 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:52:53.41 ID:M2rRbsfE.net
>>424
海外は本当ひどいよ。兎にも角にも似たようなゲームが増えてるし……あとラスアス2は酷い終わり方だった

432 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:53:36.65 ID:M2rRbsfE.net
>>427
フェミに媚びるとレビューサイトやマスコミでの扱いがいいんじゃ

433 ::2020/09/23(水) 11:54:10.64 ID:D9rI76gq.net
>>424
ハマったゲームがちょっとマンネリ化して
バックアップ取っていつかやろうと思ってたらサービス終了していることがよくある(´・ω・`)

434 ::2020/09/23(水) 11:54:40.99 ID:aZPPkJd8.net
>>431
正直日本の方がまだ健全な気がする
任天堂の立ち位置や最近のトレンドを作ったフロムとか

435 ::2020/09/23(水) 11:55:17.70 ID:6h3esLgh.net
>>423
たしか通常40時間ぐらいでクリアのゲームだけどバグ多発してバグ使えば1時間でクリアできるとRTA勢にも大人気だったはずw

436 ::2020/09/23(水) 11:55:23.12 ID:TzULdPhq.net
ラストオブアスの2がポリコレに呑まれた結果ユーザー離れたな。

437 ::2020/09/23(水) 11:55:35.67 ID:Z4czeD6L.net
>>431
海外作品は、一端図抜けて売れた作品が出たら
それに倣う傾向が有るからね……

438 ::2020/09/23(水) 11:55:43.46 ID:/XaVg3q5.net
>>413
欧米のJRPGマニアはほぼ俺の嫁目当てでやってるみたいだからなぁw
バイオの女のサブキャラですらフェミにロックオンされるとか、日本は我が道を行ってくれとフェミに屈するなと海外のゲーマーから援護射撃があるw

439 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:56:11.65 ID:yZ12QF8i.net
韓国のゲームは韓国ですら今や売れないのに何をバカなことを

440 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:56:18.72 ID:T3pM/vKs.net
ラスアス2はゲームとして見ると優秀だから許したって
ストーリーは胸糞&胸糞だけどさ

441 ::2020/09/23(水) 11:56:24.99 ID:DytHyM2U.net
>>424
結局は自転車操業だからね
まあそれは規模が違うだけで、大手パブリッシャーも
同じ悩みを抱えてはいるが

そう言う意味では、IPキャラの資産活用して
横軸水平展開ありきなバンナムあたりは
儲け方を知ってる、とは評価できる
もっとも、始めにそれありきで肝心のゲーム性を
損なうことも無問題とする方針は首肯できかねるが

442 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:56:46.95 ID:M2rRbsfE.net
>>434
日本ゲーはソシャゲガー!って騒いでるのはゲーム市場をよく知らない人だと思う。正直日本のソシャゲの方と海外のソシャゲだと日本の方がゲーム性があるし、ストーリーもキャラクターも良いと思う

443 ::2020/09/23(水) 11:56:53.19 ID:domma9yR.net
>>434
ソウルライクとか呼び名のベースを作り、かつ新作が毎回評価されるのってすごいよね。

444 :イムジンリバー:2020/09/23(水) 11:57:07.36 ID:N+pezVqE.net
ネトウヨさあ、
スマホや半導体、鉄鋼や造船、家電や原発で韓国にボロ負けで、
漫画とゲームで勝って嬉しいんか?

445 ::2020/09/23(水) 11:57:23.66 ID:Z4czeD6L.net
>>435
その昔、FC版ポートピアを目の前で30分かからずクリアしたら、
見ていた友人にコントローラー投げつけられたな……

446 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:57:31.60 ID:LCCJLlhC.net
>>1 ゲームだけじゃない

447 ::2020/09/23(水) 11:57:35.50 ID:8es7/5pq.net
PUBGめっちゃ流行っただろ?

448 ::2020/09/23(水) 11:57:41.70 ID:TzULdPhq.net
>>440
胸糞展開は嫌いじゃないけど、なんかこう、配慮とかが目に見えた感じの制作側の都合が見え見えの胸糞は受け付けん。

449 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:57:52.29 ID:3Wa/cQ2o.net
リネージュて売れたんじゃないの

俺はやってないけどショップたくさんパッケージ置いてるのは見た

売れてないのに売れてますよと言ういつもの手口だったか

450 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:58:12.66 ID:M2rRbsfE.net
>>437
多様性があるのはむしろ日本市場なのよ
RPGはみんな一緒で一本道、独自性がないと言う人はあんまりゲームやった事ないんじゃないかなー、って思ってしまうくらいシステムが違う

451 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:58:21.21 ID:yZ12QF8i.net
PUBGが荒野行動に負けたとき日本では完全に終わった

452 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:58:59.10 ID:YUEXQd0F.net
韓国の価値観は学歴だけの一軸しかない。職人を認めない。
国家は色んな価値観によって運営していかねばならんのにだ。
そういう国家は脆弱だ。

とはいえ日本も韓国の価値観に近付いてきている。
まあヤバイよ。

453 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:59:01.65 ID:YfSl2YR2.net
癌ホーがSwitchでスプラみたいな忍者ゲー
出してるよなぁ…あとからアレは朝鮮忍者
ニダ!って言うつもりかな?
朝鮮忍者ファンの金本(仮名)さんも
にっこりだね!

454 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:59:17.27 ID:M2rRbsfE.net
>>444
その分野の日本市場は普通に利益出てるのに韓国市場は見事に死んでるよね

455 ::2020/09/23(水) 11:59:26.35 ID:+OMpoF1N.net
>>444
で、そんな祖国へ還ることもせず、日本で日陰暮らしして必死に日本人相手にマウント取ろうとしてるのは楽しいの?

456 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 11:59:38.01 ID:ttqnLdLS.net
クリエイティブティを求めるのは無理

457 ::2020/09/23(水) 12:00:23.88 ID:TzULdPhq.net
よく「海外のゲームは素晴らしい。日本のゲームはダメだ」って言う奴いるけど、海外のゲームって「人気の出た作品」を基本的に仕入れてくるだけなんだよなぁ。
Steamとか覗くと、日本のクソゲーとか目じゃないレベルのクソゲー乱立してるし。

458 ::2020/09/23(水) 12:00:28.13 ID:+OMpoF1N.net
>>452
日本人の鮮脳化って結構深刻だよな・・・

459 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:00:53.63 ID:M2rRbsfE.net
>>452
日本は割と大卒第一主義から抜け出し始めたぐらいだと思うよ

460 ::2020/09/23(水) 12:01:02.00 ID:23IyKffM.net
>>444
世界時価総額トップ企業500社 2019

日本 41社 241兆円

朝鮮  2社  39兆円

<朝鮮2社> サムスン、SKハイニックス

時価総額上位500社、韓国企業は2社のみ

461 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:01:12.12 ID:ttqnLdLS.net
>>444
その割にはおまえの国、経済ヤバそうだけど?

462 ::2020/09/23(水) 12:01:16.80 ID:Z4czeD6L.net
>>450
多様性については、感覚の差が……

日本:何でもあり(恋愛でさえ異性同性間OK、ゲームだし)
海外:様々な形式を許容(ただし自分達の理解範囲内、ゲームとは言え現実)

463 ::2020/09/23(水) 12:01:24.85 ID:N25bqOOk.net
>>444
チョンが勝手にボロ勝ちしてると思ってるだけだから、気にならない
菅さんがスルーしただけで、国中大騒ぎで狼狽えてる糞ザコな現実を見ろよ
漫画やゲームも日本は終わったとイキってたけど
そっちの負けも認めるんだな

464 ::2020/09/23(水) 12:01:32.83 ID:23IyKffM.net
>>444
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング・推移
http://www.globalnote.jp/post-7835.html

1 米国
2 日本
3 スイス
4 ドイツ
5 イギリス
6 スウェーデン
7 フィンランド
8 フランス
9 デンマーク
10 イスラエル





145 韓国

465 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:01:39.62 ID:fs5vkz03.net
支那ゲーもアズレンは課金煽り無くてわりと印象良かったな

466 ::2020/09/23(水) 12:02:20.85 ID:domma9yR.net
>>457
ろくに調べてない人が知ったかぶってる感じあるよね。
まぁただのミーハー。

467 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:02:24.43 ID:M2rRbsfE.net
>>465
そのアズレン、最近日本に本社移してるとか

468 ::2020/09/23(水) 12:02:33.07 ID:BtcaD5d8.net
ソシャゲは断然中華に鳴っている
韓は対立させるゲーム作るのは評価している。唯一と言ってよい長所

469 ::2020/09/23(水) 12:02:33.39 ID:TzULdPhq.net
>>465
最近CMで女装した西川さんが出てきて「!?」ってなったわ。

470 ::2020/09/23(水) 12:02:34.79 ID:uEUd0k6b.net
感性が合わんからな
ガチャとか課金次第とかつまらん
やり込み要素があった方が受ける

471 ::2020/09/23(水) 12:02:36.57 ID:/XaVg3q5.net
>>427
まぁ日本の開発会社は先ず海外で・・・って発想が無いからね、国内のお客さんから支持して貰わないと次に繋がらんし
向こうのフェミは日本の女性が立ち上がらないのは云々とディスってるのも変な話なんだよなぁ

472 ::2020/09/23(水) 12:02:53.58 ID:D9rI76gq.net
>>442
日本は小さい会社がコンシューマーレベルのものを作ろうとしてる気がする
大きい会社は片手間

473 ::2020/09/23(水) 12:03:04.10 ID:GopnJgaR.net
>>195
CAPCOMは強いぞ
ストリートファイターは格ゲのバイオハザードゾンビゲーのパイオニアみたいなものだし
最近でもモンハン流行らせてるからな
あそこは任天堂と同格レベルだと思ってるわ

474 ::2020/09/23(水) 12:03:50.44 ID:DytHyM2U.net
>>450
まず日本のゲームは主にバトル関連のシステムを
深く理解するところからだからねえ
それは本来のゲーム性に即してると考えるが、
海外ゲーは一部を除きその辺は一面的だな

475 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:03:50.94 ID:YfSl2YR2.net
>>469
全部持って行かれた…消臭力〜!

476 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:05:15.09 ID:fvQfpvkO.net
エピックセブンとか韓国製の割に面白かったぞ。
登場人物の言動が韓国人と掛け離れていてマトモだった。

477 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:05:17.37 ID:M2rRbsfE.net
>>462
多分、日本人って根本からして考え方が違うんだよと思う
その象徴がfate extra cccのBBってキャラクターだと思う。AIは恐怖の敵ではなく、きっと善良で良き隣人になり得るって

478 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:05:24.09 ID:T3pM/vKs.net
>>468
中華のソシャゲこそ宣伝だけのクソゲー業界よ
チョンゲー以下

479 ::2020/09/23(水) 12:05:46.21 ID:/XaVg3q5.net
>>429
麻雀とか囲碁将棋みたく仕事合間の休憩には合わないゲーム性じゃないからかと

480 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:06:03.09 ID:jJ7S0vAX.net
経済植民地、文化植民地、文化侵略、経済侵略、こんな言葉、
韓国人が人間に見えるか?

481 ::2020/09/23(水) 12:06:09.02 ID:GopnJgaR.net
MMOに関しては韓国が強かったな
日本がやる気なかっただけだが
今やMMOも廃れてるからな

482 ::2020/09/23(水) 12:06:23.02 ID:R286K55i.net
>>473
カプコンは今はモンハン以外ほぼ海外開発中じゃなかったか?

483 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:06:50.93 ID:3P5lxCB8.net
似て非なる民族 感性が違い過ぎるんだよw

484 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:07:32.22 ID:YfSl2YR2.net
>>473
クイズなないろドリームスを復活させてくれ

485 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:07:50.93 ID:zgWWIVnL.net
>>424
ガチャにばかり力を入れてゲーム本体に開発費使わなくなるんだよな

486 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:07:53.52 ID:M2rRbsfE.net
>>474
思い返せば基本的にTPSかFPSだな海外ゲームって
Undertaleとか歴史に残る傑作もあるんだけどね

487 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:08:12.92 ID:a7L2XyR8.net
>>482
デビルメイクライもバイオも絶賛国内だろ

488 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:08:30.15 ID:YfSl2YR2.net
>>485
任天堂の倒し方とか言って勘違いしたゃうしな

489 ::2020/09/23(水) 12:09:21.60 ID:TzULdPhq.net
海外ゲーのFarcryシリーズは3からずっとやり込んでるな。
アレは楽しい。4の味方陣営の人間性崩壊してたけども。

490 ::2020/09/23(水) 12:09:28.47 ID:PpnVv8F/.net
韓国産のゲームって似たような絵のキャバ嬢みたいなケバケバで乳のデカイ奇形ばっかなのでプレイする気にならないんだよな
後、日本人が嫌うPvPをやたらと推してくる
課金で強さが明確に違う造りだから余計に萎える

491 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:09:40.37 ID:M2rRbsfE.net
>>488
あの会社、新作出さなくても200は社員に給料払えるからね

492 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:09:56.69 ID:cbcq7sbV.net
韓国のゲームを日本のオタクが喜んで遊んでたのは既に一昔前だからな
今のオタクは大喜びで中華ゲームを遊んでいるぞ

493 ::2020/09/23(水) 12:10:04.60 ID:D9rI76gq.net
今はゲームの出し方色々あるからなぁ
スマホしかりスチームしかり

494 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:11:33.69 ID:M2rRbsfE.net
>>492
中華ゲーも既にちょっと昔だよ

495 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:11:54.64 ID:fs5vkz03.net
>>467
あー、やっぱ支那本国だと制約あって自由に作れんのかな

496 ::2020/09/23(水) 12:12:07.47 ID:Z4czeD6L.net
>>493
日本では同人ゲーが、細々と……

497 ::2020/09/23(水) 12:12:14.42 ID:/XaVg3q5.net
>>486
いしのなかにいる

498 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:12:55.55 ID:T3pM/vKs.net
MMOが知られはじめた時に日本メーカーが死ぬほどやる気なくてアプサラスというやる気なしゲームを出してる間に、隙間を制するように韓国のMMOが現れて
最終的にはWOWという強者が、サクっと韓国のMMOを潰した感じ
で、次はPUBGというのを隙間からシュルリと出して売れたと思ったら、フォートナイトに負けた感じだな

韓国のゲーム業界ってそんな感じだよな

499 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:13:17.47 ID:VMuyETZ7.net
>>444
国際戦争未勝利の道程はキモーぃ

500 ::2020/09/23(水) 12:13:20.83 ID:P8UTUA0b.net
>>484
セガサターンで復活しただろ
サターン買うがよい

501 ::2020/09/23(水) 12:13:59.89 ID:D9rI76gq.net
>>490
説明欄のPVPシステムでやるの止めることあるわ

502 ::2020/09/23(水) 12:14:13.06 ID:domma9yR.net
>>490
装備・鎧のデザインとかすげぇありきたりとは感じる。

503 ::2020/09/23(水) 12:14:38.98 ID:TzULdPhq.net
>>495
というか、社長率いる製作チームが日本のサブカル(主にエロゲ―)オタクで、日本進出前提で始めたらしい。

504 ::2020/09/23(水) 12:14:47.80 ID:PpnVv8F/.net
そういや昔はMMOを製作する国内企業に国が融資してたんだっけかな?
日本では先ず考えられない柔軟な対応だけは羨ましく思うわ
その後のアフターフォローなど一切ないんだろうけどね

505 ::2020/09/23(水) 12:14:57.43 ID:s6YPzl8j.net
韓国のスマホゲー面白いと思うけどね
個人的にはエピックセブンがクオリティ高くて面白くて好きだわ
スキルのアニメカットインもセンス良くてめちゃくちゃカッコいい
プリコネのそれを完全に超えてる

その他、キングスレイドやPUBG、ダンジョンメーカー、高クオリティMMOの数々
韓国ソシャゲは世界で通用するの多いしぶっちゃけクオリティじゃ日本のソシャゲは叶わないだろ
日本のソシャゲなんて低予算低クオリティでガワだけ変えた焼き増しゲーばっかじゃねーか
それでも日本人がチョロくてエロい格好した女さえ出せばジャブジャブ課金しちゃうから通用しちゃうんだよね
日本のソシャゲ企業は世界一儲けてたのに何で世界でも通用するようなゲーム作れないんだろうな
まぁ上記のように温い環境で儲けてるだけだから実力伴ってないからなんだろうけどさ
情けなくなってくるよ

506 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:15:39.32 ID:M2rRbsfE.net
>>505
それが、韓国人自身が「韓国ソシャゲは焼き増しばかりで日本ゲームに負けてる」と言ってるのよね
簡単に言えば、似たシステムを作りすぎた

507 ::2020/09/23(水) 12:16:06.92 ID:/XaVg3q5.net
>>493
海外じゃかなり前に消滅したけど日本は未だに開発者に信者が着いてたりするからなぁ、開発者がプラットホーム変えても付き従う信者は凄いと思うがw

508 ::2020/09/23(水) 12:17:39.33 ID:H/Af10oP.net
>>505
悪いが全然興味ない>ちょんげー

509 ::2020/09/23(水) 12:17:43.48 ID:Bx2hGLVv.net
>>467
中国は当局の締め付けや規制凄いらしくて、日本に出てきてマジでウキウキしてたなアズレンの会社

510 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:17:58.95 ID:T3pM/vKs.net
>>505
全部パクリクソゲーの一言で終わるもんばっかだな
あとシナゲーとチョンゲーの区別ぐらい認識せーよ
ニワカ

511 ::2020/09/23(水) 12:18:15.53 ID:zSFETV5R.net
PUBGも開発者は韓国人じゃないしな
創造性皆無なんだよ

512 ::2020/09/23(水) 12:18:40.97 ID:D9rI76gq.net
>>503
そりゃ日本で受けるわ
精通してるならw

513 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:18:41.50 ID:fs5vkz03.net
>>503
確かにあれは日本のサブカル大好き感が溢れてたなw

514 ::2020/09/23(水) 12:18:51.69 ID:/XaVg3q5.net
>>498
ウリナラMMOは一応国策なんよね確か

515 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:19:17.05 ID:R3OkpvIQ.net
10年ぐらい前は韓国産PCのMMOが売れてたけど
衰退した理由に政治的な理由もあるらしい

・韓国国内でシンデレラ法案の導入
>法律の内容は「午前0時〜6時まで16歳未満の青少年はオンラインゲームの接続を禁止する。」となっている。
>この法律により午前0時になると強制的にオンラインゲームにアクセスできなくなる。
これにより、世界的にMMO離れも加わって韓国産MMOのゲーム人口の減少

・米軍の高高度防衛ミサイル(THAAD)の韓国配備に反対する中国による経済報復
韓国から中国へゲームの輸出の禁止になり、それまで輸出先のメインが中国だったため韓国ゲーム関連会社の多くが倒産

516 ::2020/09/23(水) 12:20:17.67 ID:lqARdbcL.net
正直広すぎるオープンワールドって必要ないよな

517 ::2020/09/23(水) 12:20:36.21 ID:PpnVv8F/.net
韓国ネトゲで唯一課金してたのはパンヤかな
あれだけは滅茶苦茶ハマってたなぁ
ガチャ文化を広めた元凶でもあるけどね

518 ::2020/09/23(水) 12:20:52.31 ID:ArYMvt6I.net
>>505
コピペ臭がする

519 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:20:58.04 ID:t8Eyjj8m.net
>>1
韓国レベルのゲームだとチャイナにパクられて終わり

520 ::2020/09/23(水) 12:21:40.07 ID:IzH+8liR.net
韓国人、なんでそんなに日本が気になるの?wwww

521 ::2020/09/23(水) 12:21:58.54 ID:DytHyM2U.net
>>502
そのデザインの大元も、80〜90年代の
日本のファンタジーものの模倣だから、
既視感を抱えながら見ることになる
要するに凝ったデザインだとは思うが古臭い

日本のサブカルでは衣装方面はもっと進化・深化を
足止まることなく続いてる

522 ::2020/09/23(水) 12:22:16.00 ID:+zs724JU.net
生首と恋愛するゲームとか、ラグナロクオンラインとかの頃は結構人がいたんじゃない?

523 ::2020/09/23(水) 12:22:21.45 ID:8mM10aAW.net
ゲームでのキャラクターってか世界観を作り切って、それが受け入れられれば長く残るよなぁ。
コミケなんかの数字で、東方なんて未だにあの盛り上がりだもの。

524 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:23:01.49 ID:jPLRwlSv.net
単調でつまらない糞ゲーしか作れない糞キムチwwwwwwwwww

525 ::2020/09/23(水) 12:23:03.24 ID:wGMbWbUa.net
ネットゲームしか無いイメージ

526 ::2020/09/23(水) 12:23:06.24 ID:isf/cQJ+.net
既存のゲームはパクられて終わりってことで
半島ではオンラインゲームが流行ったんだろ

527 ::2020/09/23(水) 12:24:17.41 ID:GPaU1Sbs.net
イカ臭いとかキムチ臭いってゲームソフトはいらない

528 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:24:19.64 ID:cnaS/Y7X.net
素晴らしい韓国文化は世界で大人気なんだろ?
大嫌いな国で苦戦してないで世界へ行けよバーカw

529 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:24:28.41 ID:fUs9GL9B.net
>>1
ラグナロクとか半島じゃなかったっけ?
キャラも日本のパクリか偽装しないと売れない
勇者の飯?とかいうのを日本キャラに似せて
売ってるじゃないか
ヴァルキリーとかいう雑誌とかで半島系の作品見たことあるけど日本には合わないイラストだった
とりあえず自分達のスタンスで作品作ればいいのに日本のパクリばかりじゃないか

530 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:24:33.60 ID:wd2nZZ8U.net
PUBGも上手いこと新しい進化を続ければ三国志的に粘れた気もする

531 ::2020/09/23(水) 12:25:15.20 ID:BpLbS5Cx.net
2000年前後あたりはMMOは韓国製が主流ぐらいの勢いだったな
まあROだが
クソ管理で引退に導いてくれたガンホーに
今では感謝している

532 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:25:22.56 ID:T3pM/vKs.net
チョンゲーは下り坂だと思うが、さすがにシナゲーよりはマシだわ
シナゲーは相手のプログラムごとパクってデザインもパクって宣伝でゴリ押すクソだらけだからな

荒野行動とかアズレン褒めてる馬鹿は究極の情弱

533 ::2020/09/23(水) 12:26:15.93 ID:EN+HXHyk.net
韓国製なんて日本製を劣化させてから薄めたようなもん

534 ::2020/09/23(水) 12:26:22.09 ID:isf/cQJ+.net
オンげーも基本的なエンジンをパクって
ガワだけを変えているゲームばっかりだけどな

535 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:27:28.80 ID:smzMOPYD.net
>>1
PUBGステマは成功したろ
銃の標的を日の丸にした反日ゲーなのに

>>498
シナ(テンセント)が買収するまでチーターで荒らしまくったからな

536 ::2020/09/23(水) 12:27:36.34 ID:pZZIPTsI.net
>>1
まずは韓国人ユーザーを虜にするようなゲームを作ってから出直せよ

537 ::2020/09/23(水) 12:28:10.56 ID:TzULdPhq.net
>>532
荒野行動はアカンと思うけど、アズレンがプログラムレベルのパクリゲーはさすがに無いだろ。
ブルーオースとかは擁護不可だけど。

538 ::2020/09/23(水) 12:28:47.95 ID:E+QJuaBm.net
ピッコマにある韓国漫画は面白い。

539 ::2020/09/23(水) 12:28:48.73 ID:ArYMvt6I.net
>>536
その方針は、韓国人以外の人類の感性に合わなくて失敗すると思うぞ

540 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:28:58.11 ID:R3OkpvIQ.net
もうMMOは流行らないよ
WoWでさえプレイヤー人口が減ってるし、新規のMMOもあまり作られなくなった
LoLみたいなMOBAやバトロワ系のゲームの方に集まって、MMOが成り立たないから

541 ::2020/09/23(水) 12:29:48.66 ID:Z4czeD6L.net
>>532
むしろあえて>>1に合わせて言うなら、

どちらが上か下か、ではなくて
単純に他人には売れないゲーム出してるだけで、
韓国のゲームだから売れないのはおかしい、と言うのがおかしいだけ

542 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:29:56.31 ID:jyVmfvR4.net
あんぽんたんのゲームかうのはちょんぐらいだよ

543 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:30:05.94 ID:T3pM/vKs.net
>>537
アズレンはそもそもデザインで艦コレ丸パクリ

544 ::2020/09/23(水) 12:30:13.50 ID:PpnVv8F/.net
>>502
ギラギラトゲトゲの露出過多の装備ねw
>>501
強さの細分化・均等化がとにかく雑なんだよね

ガチャ衣装に能力上乗せや時限制で消える服とかまだやってるのかな?
CM見てちょろっとプレイしてたHITだったかな?はそんな感じだった記憶があるな

545 ::2020/09/23(水) 12:30:13.89 ID:D9rI76gq.net
>>529
勇者メシ韓国だったのか
絵と内容に同人的な魅力を感じてやってみたが、思ったより単調で残念だった

546 ::2020/09/23(水) 12:30:38.05 ID:65L+AJg4.net
海外ディベロッパーをパクったネトゲーは暇つぶしに利用されてるよ

547 ::2020/09/23(水) 12:30:44.95 ID:P8UTUA0b.net
>>543
さすがにそれはないわ

548 ::2020/09/23(水) 12:30:53.95 ID:ArYMvt6I.net
>>537
>ブルーオース
これは…アケこれ?

549 ::2020/09/23(水) 12:31:08.66 ID:3gSj1ygu.net
>>1
日本てアニメ漫画ゲームみたいなガキンチョが喜ぶものしかないよな…
韓国は音楽、ドラマ、本とか老若男女問わず幅広いからな。

550 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:31:14.34 ID:smzMOPYD.net
>>537
モーションパクってるのとか普通にあるぞ

551 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:31:49.35 ID:jyVmfvR4.net
あんぽんたんコリア!

552 ::2020/09/23(水) 12:32:40.34 ID:E+QJuaBm.net
俺だけレベルアップや盗掘王はフツーに面白い。
RETRY再び神仙?って漫画は、作者が狙ってやってるかわからんが、主人公がサイコパス過ぎるのがシュールで面白い

553 ::2020/09/23(水) 12:32:42.98 ID:mzanHpjE.net
喧嘩独学だっけ?ライン漫画一位なんだろ
兄さんがんばってるじゃん

554 ::2020/09/23(水) 12:32:46.53 ID:Z4czeD6L.net
>>549
その支持層、えっらい狭いんですが?

555 ::2020/09/23(水) 12:32:56.82 ID:TzULdPhq.net
>>543
デザイン丸被りのキャラほとんどいないぞ。
かろうじて似てるかな、ってのは翔鶴ぐらいだし。

中華韓国ゲー嫌いがいるのは分かるけど、さすがに嘘情報で貶めるのは違うぞ。

556 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:33:52.23 ID:T3pM/vKs.net
>>547
アズレンがパクリじゃねーとかw
どんだけズレてるんだよw
五毛党レベルのアクロバティック擁護かw

557 ::2020/09/23(水) 12:34:01.86 ID:0ZwasziD.net
>>538
えー・・・
読んでみたけど中学生の妄想みたいな話で、読んでて恥ずかしくなったぞ

558 ::2020/09/23(水) 12:34:21.40 ID:enA56rtv.net
ちょんゲーが氾濫してる

559 ::2020/09/23(水) 12:34:41.68 ID:piJVrvUW.net
>>1
チョン製は支那製以上に受け付けん

560 ::2020/09/23(水) 12:34:59.75 ID:Z4czeD6L.net
>>555
結局、エンターテイメントってのは
消費者がどれだけ楽しめたか、はバロメーターになるけど、
売上高だの話題性だのは、一部の数字でしかないんだよね

韓国のだから売れないのはおかしい、とかは
そも間違いなだけで

561 ::2020/09/23(水) 12:35:10.18 ID:A8CW+uND.net
>>161
人気あったと言うか、日本産のMMOが殆ど無くて韓国産で遊んでただけじゃん
日本産MMOが出回り出したら、一気に過疎ったよな韓国MMOはさw

562 ::2020/09/23(水) 12:35:14.89 ID:0PjQNmn2.net
>>72
韓国の漫画の王道パターンは
一番最初は不幸だったり最弱だったりだけど
その後すぐにパワーアップイベントみたいの起きて後はずっと俺つえーだぞ

563 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:35:23.50 ID:ydsdedjp.net
クソパクリで面白くない
終了

削除依頼出しとけよ

564 ::2020/09/23(水) 12:35:27.23 ID:TzULdPhq.net
>>548
艦これACパクリゲーって確かSEGAも出してたな……。
「これ丸パクリじゃねーか!」って言われてて、「似てるぐらいだろ?」と思って試しにプレイしたらマジで丸パクリだったのはさすがに笑った。

ただ、艦これもアーケードのシステムでソシャゲ出せばいいのに、って思ってしまった。少なくとも今のブラウザ版よりは面白そうだし。

565 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:35:32.48 ID:T3pM/vKs.net
>>555
おまえがそう思ってるだけー

566 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:35:44.59 ID:i0BQ8hOm.net
韓国人は謙虚だな
家庭用ゲームはつまらんがネトゲやマンファはなかなか面白いと思うぞ

567 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:36:24.53 ID:XrpSy0a+.net
>>72
借力とは懐かしい
力抜山先生はもうご存命じゃないんだろうな
スーパージョッキーで瓶割りを披露して手から血を滴らせてたなあ

568 ::2020/09/23(水) 12:36:46.17 ID:PpnVv8F/.net
>>528
ゲーム内でのガチャが容認されてるのって日本だけだからねぇ
一発当てたらぼろ儲けの快感が忘れられないんだろう

いい加減コンプガチャ以外のガチャ文化にめ何かしらの規制を入れて欲しいけど、多額の献金とかしてて潰せないとか理由があるんだろうね

569 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:37:01.59 ID:/ZMI3+p1.net
価値が無いから。

570 ::2020/09/23(水) 12:37:13.98 ID:ArYMvt6I.net
>>556
アズレンは艦これの〜は、台湾の鋼鉄少女に流れるから止めとけ

>>564
訴訟と言うとアビスホライズンもだっけ、何年前だか忘れたけど

571 ::2020/09/23(水) 12:37:19.13 ID:7QWkxRX2.net
ブラウンダストは面白かったけど一日も休めなくて拘束時間も長い上に課金誘導も酷くてやめちゃった
ゲーム性はいいんだけど運営がダメな典型例だったなぁ

572 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:37:24.33 ID:VlhFPA/5.net
大昔に作られた植木鉢から生えてる
生首少を女育てるゲームは
評価出来るwww

https://youtu.be/5ktT_uIBjEs

573 ::2020/09/23(水) 12:37:28.42 ID:E+QJuaBm.net
>>557
漫画なんて中学生の妄想しかないと思うんだが、日本産で言えばどれ?

574 ::2020/09/23(水) 12:37:30.86 ID:IWSViq7j.net
ゲーム自体に興味がないな

575 ::2020/09/23(水) 12:37:32.26 ID:P8UTUA0b.net
>>556
ゲームデザイン?キャラデザイン?

576 ::2020/09/23(水) 12:37:47.52 ID:AT4UyZPc.net
売れたゲームの模倣だからじゃないかな
二番煎じは売れにくい
鉄拳とかはうまくやった感じだけど

577 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:38:21.55 ID:T3pM/vKs.net
アズレンとか荒野行動を褒めるようなバカはさ
もうチョイマシなゲームをPCかコンシューマーでやろうね

さすがにこの手の中華ゲームなら韓国ゲームのほうが圧倒的にマシだわ

578 ::2020/09/23(水) 12:38:22.04 ID:TzULdPhq.net
>>570
アビホラだった。
まだやってるんかな、アレ。

579 ::2020/09/23(水) 12:39:02.03 ID:W1xEr+wZ.net
パクリ方が中国より下手くそなんだろ

580 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:39:30.46 ID:kmKEfxyp.net
>>17
韓国基準のハード無いの?
なんで?

581 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:39:32.86 ID:nrozSKu8.net
敵倒して物拾って売るだけ

582 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:39:42.35 ID:9YCob+8O.net
どころで任天堂の倒し方を発見してしまったグリーの彼らはなにやってるの?

583 ::2020/09/23(水) 12:40:08.31 ID:5CQcf/qn.net
韓国だったか中国の漫画って、昔は必ずゲームの世界に入っちゃう系ばっかだって聞いた気がする。
.hackやSAOみたいなんかね。

584 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:40:21.32 ID:Q8BIPjIq.net
>>2
ネトゲーは韓国多いよね
ネクソンとか…
国産で面白いMMOやりたい

585 ::2020/09/23(水) 12:40:23.27 ID:TzULdPhq.net
>>582
任天堂がマホカンタ+アタックカンタ張ってたんじゃね?

586 ::2020/09/23(水) 12:40:31.45 ID:VDKuN7Aj.net
ハンゲームとかラインゲームとかやっとけば。

587 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:40:41.36 ID:M2rRbsfE.net
>>553
どんな内容なんやろ

588 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:40:43.01 ID:smzMOPYD.net
>>562
群青のマグメルはシナだぞ>>72

589 ::2020/09/23(水) 12:40:49.02 ID:cpXLQMwv.net
最近の韓国産で日本ウケしないところ。

・女キャラの見た目が量産型整形顔
・金髪女性キャラでもなぜか量産型整形顔
・武器強化システムの課金額がエグい
・中華BOT放置で一般ユーザーがゲーム内から排除される

韓国国内でもサービスが長続きしないし、サービス終了したゲームを日本でリリースしてみたり、まあ売り上げに繋げる努力がなさすぎかな。
キャラデザインは、ROやリネの頃はまともだったのに。

590 ::2020/09/23(水) 12:40:51.79 ID:Po+BUYdK.net
金配って意外と売れてるだろ
宗主国の荒野とフォトナにやられて世界で誰もやってないPUBGしてるの日本だけだろ

591 ::2020/09/23(水) 12:40:58.86 ID:8cfoHqF4.net
他人の気持ちを考えられない民族が面白いもの作れるわけない
俺ツエーなものしか作れんだろ

592 ::2020/09/23(水) 12:41:06.06 ID:ArYMvt6I.net
>>582
倒すのに200年くらい掛かるんだろきっと

593 ::2020/09/23(水) 12:41:46.33 ID:wxX8gRFH.net
>>584
ファンタシースターは…MMOではないか。
ブループロトコルとか?

594 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:42:01.51 ID:zgWWIVnL.net
K−POPが売れないのと同じじゃないですかね?

【朝鮮日報】BTSの力 万年赤字だった韓国の文化芸術著作権収支が、今年上半期に初めて黒字 [09/19] [新種のホケモン★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1600473244/

>韓国企業が音楽や映像などを買う代価として海外に渡した金額より、
>KポップやKドラマなどを輸出して稼いだ金額の方が多かったということを意味する。

金を渡して無理やりゴリ押ししても儲けにはならないという事では?

595 ::2020/09/23(水) 12:42:10.96 ID:unUqBFdQ.net
オンラインゲームに韓国製は多いだろ

596 ::2020/09/23(水) 12:42:11.12 ID:mnRF/lTK.net
>>1
ゲーム内の世界観ではなく
ゲーム内にまで現実の政治思想を入れてくるからかな

現実とゲームが区別つかない人の作るものが面白い訳がない

597 ::2020/09/23(水) 12:42:34.18 ID:Z4czeD6L.net
>>589
ROのキャラは、日本ファルコムが下請けしてやったと言う話がある

598 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:43:16.83 ID:M2rRbsfE.net
>>592
新作出さなくても社員に200年は給料払えるしねあの会社

599 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:43:31.17 ID:4UrCs7sH.net
>>582
あの頃はポケモンが某妖怪にやられてて、ハードはWiiUで大コケしてた時期だから…

600 ::2020/09/23(水) 12:43:40.45 ID:2HfTFkA8.net
>>1
戦略系とか、韓国が出てるだけで興醒め

601 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:44:32.10 ID:tqls4LZi.net
韓国のゲームってライセンス取らずに日本のアニメキャラを使ったゲームを作るイメージしか無いわ

同じことを中国がしてるけど中国は大金払うからなそりゃ韓国は死んでいくしかない。

602 ::2020/09/23(水) 12:44:34.63 ID:2HfTFkA8.net
>>580
作る気ないし

603 ::2020/09/23(水) 12:44:38.53 ID:B+2vrlWY.net
キャラの目つきが悪いんだよなチョンのは
不愉快になるんんだわアレ

604 ::2020/09/23(水) 12:44:40.64 ID:Z4czeD6L.net
>>594
韓国のだから、で売るのが間違いだよな
歌がいいならば、その点でセールスすればいいだけなのに

日本車が海外でも売れてるのは、日本車だからではなく
その品質やら信頼性、乗って操作してみての感想からなのに

605 ::2020/09/23(水) 12:45:00.03 ID:R9rasf+7.net
パズドラ
ツムツム

はい論破

606 ::2020/09/23(水) 12:45:02.18 ID:zn9tBbOw.net
昔はRO売れたじゃん

607 ::2020/09/23(水) 12:45:52.50 ID:R/NkddTF.net
>>582
レース中の長距離ランナーに対して、短距離ラーナーが途中参加で全力疾走
一瞬追い抜いて「勝った!」とやってたようなもんだしな
あんな泡のような企業に、東大生とかが群がってたんだぜ

608 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:45:57.12 ID:mzanHpjE.net
>>593
プロトコルも過去のMMOにあるうんこ要素拾ってまとめあげたかのような仕上がりですぐサ終しそうだけどな

609 ::2020/09/23(水) 12:46:15.82 ID:4hy8x2Di.net
>>576
鉄拳は確かにバーチャが無ければ生まれなかった
タイトルなのは間違いないけど、
共通項は3Dポリゴン使用ってだけだからね

610 ::2020/09/23(水) 12:46:43.82 ID:5WSNYskH.net
フリーのオンラインゲームがブームの頃は質はまあまあ高かった
最近の有料のゲームは知らない

611 ::2020/09/23(水) 12:46:59.90 ID:ArYMvt6I.net
>>605
本気でおっしゃってますか…?

612 ::2020/09/23(水) 12:47:17.87 ID:mnRF/lTK.net
>>595
上下関係をはっきりさせたい韓国だからランキングのついたPVPしか思いつかない

ストーリーを楽しむとか冒険のワクワク感は皆無

613 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:47:51.41 ID:YfSl2YR2.net
>>599
懐かしい…
妖怪メダルで荒稼ぎしたのはバンダイか
レベル5って今ヒット作あんの?

614 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:48:03.75 ID:kiI9b//N.net
>>34
露出なら台湾やDMM

615 ::2020/09/23(水) 12:48:04.34 ID:zn9tBbOw.net
>>590
PUBGはチーターと箱独占のせいで死んだな

616 ::2020/09/23(水) 12:48:27.40 ID:FTzzsa3n.net
売る以前になんか有名タイトルあったっけ?

617 ::2020/09/23(水) 12:48:31.12 ID:RqvIRKKj.net
映画なら日本もレベル低いからワンチャンある

618 ::2020/09/23(水) 12:50:07.13 ID:/XaVg3q5.net
>>609
右に行くなら左に・・・ってな思考になるのがウリナラ以外ニダ!www

619 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:50:22.62 ID:QTLCW27V.net
コイツらには何でも日本の真似後追いしてる自覚はあるのかね

620 ::2020/09/23(水) 12:50:35.95 ID:D9rI76gq.net
>>582
忘れてたw
まだゲームあった気がする

621 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:51:30.87 ID:KRh8QT0+.net
やってるゲームがどこ製かわからんことあるわ

LineageM 韓国
COD 中国
World of tanks ?
ゲームオブスローン ?
欧陸戦争 ?
Sniper 3D ?
漢末覇業 中国

622 ::2020/09/23(水) 12:53:52.66 ID:DD6SWFMx.net
キングスレイドっていう韓国ゲーを惰性で続けてるけど
グラフィックがいいだけでゲーム自体は面白くない
逆に言うとグラフィックだけは抜群に良い
これにゲーム性が追い付いてくればな…

623 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:53:55.36 ID:a+5i0eQ3.net
未だにFF11やってる俺に移住先をくれ

624 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:54:06.09 ID:R3OkpvIQ.net
>>621
CoDはスマホ版のCoDモバイルだけ中国メーカーじゃないの?

625 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:54:16.42 ID:M2rRbsfE.net
>>623
FF14

626 ::2020/09/23(水) 12:54:21.22 ID:OSYWYxNE.net
ダンジョンメーカーとか面白いのもあるっちゃある
ナーフ祭りで話題にならなくなったけど

627 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:54:40.50 ID:T3pM/vKs.net
でーじょーぶ米中貿易摩擦で中華アプリが世界規模で締め出されて、中華ゲームがゴミになるからさw

ライバルがへるよ韓国w

628 ::2020/09/23(水) 12:55:51.27 ID:mnRF/lTK.net
>>619
ウリが先に開発してたのに先に日本に出されたニダ
ウリが先に出せればウリの勝ちだったニダ

って思考なのに後追いなんて認識してると思うか?

629 ::2020/09/23(水) 12:56:45.01 ID:1OqkxDNt.net
>>7
おまエラ日本人と思い込むのやめときや。
いつも日本と韓国を言い間違えてる。
キムチ悪い。

630 ::2020/09/23(水) 12:56:55.96 ID:zn9tBbOw.net
>>622
パンツ見たいだけでしょ?

631 ::2020/09/23(水) 12:56:58.39 ID:XopaA1m/.net
在日コリアンすら避ける韓国ゲーと韓国カー

632 ::2020/09/23(水) 12:57:09.71 ID:QLNDk6wh.net
外注だとしても美少女ガチャゲーは韓国産ばっかりってイメージだったんだけど違うの?

633 ::2020/09/23(水) 12:57:38.72 ID:Oi5OhMWd.net
ROやリネやパンヤみたいなMMO黎明期のパクリもあるが荒削りな作品を乱発してた頃は割と好きだった
アイテム課金になってから娯楽としての質が一段下がって自然とMMORPG卒業したわ
以後はパラドゲーとかの洋ゲーやインディばっかりやってる

634 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:57:49.37 ID:ig7qE33p.net
>>1
普通に日本は差別があるからだよ
韓国のゲーム遊んだらわかるけどクオリティは日本より高いしグラフィック欧米のゲームと同水準で優れてる
偏見と差別で拒絶されてるだけ
韓国アニメやマンガは韓国であること隠して日本で販売したら売れた
もしも韓国で作られたと明かしてたら絶対に売れなかったと想像するのは難しくない

635 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 12:58:16.16 ID:NoHPRNjL.net
ゲームボーイアドバンスで充分だったけどなぁ

あぁゆう小型機で GAMEするのが手軽で スリムで良かったのに
いつの間にか 本格的な座敷GAMEみたいな 爺ちゃんタイプになったから、それ以来やってない

636 ::2020/09/23(水) 12:58:37.64 ID:Z4czeD6L.net
>>634
偏見と差別と偏向、乙

637 ::2020/09/23(水) 12:59:07.67 ID:PpnVv8F/.net
>>582
ラブホ経営したり迷走してたなぁ
>>623
ネクソンだかに買収される噂が流れてたけど、まだ運営してたんだな!
アトルガンまではプレイしてたなぁ
ずぅ〜と欲しかったジュワユースと白虎佩楯を入手した途端に満足して気持ちが切れて引退したんだわ
空に行く手前の大きな像のある聖堂のBGMが大好きだったなぁ

638 ::2020/09/23(水) 13:00:09.79 ID:CucgO5sX.net
>>634
なんでチョンは誇らしい母国で選挙権行使しないの?
なんでチョンは兵役の義務果たさないの?
なんでチョンはノーベル賞ゼロのパクリしかできない屑民族なの?
なんでチョンは日本様に受けた恩を忘れて被害者面してんの?
なんでチョンは世界一不細工なの?
なんでチョンはハングルも使えないの?
なんでチョンは嫌いな日本人に成りすますの?
なんでチョンは嫌いな日本に就職に来るの?
なんでチョンは売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんでチョンはヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの?
なんでチョンは日本の偉人を在日認定したがるの?www

639 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:00:47.80 ID:EgqQdLuA.net
韓国が作るものは全て日本の劣化コピー

640 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:00:57.23 ID:M2rRbsfE.net
>>634
そもそもその意見が差別と偏見まみれでは?

641 ::2020/09/23(水) 13:01:27.65 ID:v9PXpgcr.net
ゲーム性とか以前に会社の姿勢とかの信頼度も継続の要素でかいから
中国韓国は日本市場きついぞ国内の会社でもほぼインチキのクソなのに
金にならんけどオフゲーならワンチャンある

642 ::2020/09/23(水) 13:01:32.19 ID:QLNDk6wh.net
中華ゲーは確かに最近躍進著しい
今コンカラーズブレードって三國無双とM&B合わせたような対戦ゲーやってるけど
課金は緩いし面白いし国産ゲーではできない内容で楽しい

たぶん中国はeスポーツを真剣に推進しようとしてる

643 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:01:42.36 ID:jJ7S0vAX.net
自由が無いと無理よ。

644 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:02:51.72 ID:M2rRbsfE.net
>>642
コンカラーズブレード、あんま聞いたことない名前だな
その国産ゲーではできないとはどんな事をやってるん

645 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:03:04.31 ID:T3pM/vKs.net
>>642
五毛党

646 ::2020/09/23(水) 13:05:07.16 ID:4hy8x2Di.net
>>637
今だにやってる奴の装備みると、昔日の高性能エクレアが
軒並みゴミになってて笑えるよw

リネージュは確かに立ち絵のグラは良かったが、
モーションアニメとシステムはFF11というかUOの
足下にも及んでなかったのですぐ止めたな
カメラワークも前時代的だったし

647 ::2020/09/23(水) 13:05:07.18 ID:b861vqbK.net
韓国製というと
大航海時代シリーズが有名だよな

大航海時代Onlineとか大航海時代6とか大航海時代Originとか

648 ::2020/09/23(水) 13:05:22.71 ID:ryAWDDUd.net
>>634
面白い代表作教えてくれて
どーせ単発だと思うけどwwww

649 ::2020/09/23(水) 13:06:27.76 ID:QLNDk6wh.net
>>644
美少女が出ない
アバター要素のある操作キャラも基本おっさんか萌え要素皆無の真顔姉ちゃん
それがひたすら城攻めしたり騎馬戦やったりしてる

日本産ゲームではこれはなかなかできない

650 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:07:24.20 ID:M2rRbsfE.net
>>649
美少女が出ないってんならダークソウルとかブラボとか

651 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:08:26.61 ID:Yr8d+Ar/.net
チョンが得意なMMOは飽きられちゃったしチョンゲーは終わりだね

652 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:08:40.94 ID:CFOikqny.net
半島に上陸する秀吉軍を討伐する、
李舜臣将軍の海戦ゲームとか作ってよ

653 ::2020/09/23(水) 13:09:19.76 ID:PpnVv8F/.net
>>641
採算取れないとか飽きられ出したら、さっさと店じまいして次に行くからなぁ
後は日本でちょっと流行り出すと露骨にガチャ煽りしてきて、ゲームを長続きさせる意思などなく絞り取れる内に目一杯搾取してサ終
ほんとに目先の金にしか興味ないんだろうね、怖くて課金出来ないわ

654 ::2020/09/23(水) 13:09:20.56 ID:hKgBsk82.net
>>1
そういう問題じゃなく、単にハングル見るのが嫌なだけ。

655 ::2020/09/23(水) 13:09:55.26 ID:kOp8/YbD.net
「メタルギアソリッド」みたいのを
産業スパイや種子ドロボウ版で作ればいいのに
いかにも韓国的でしかも示唆に富んでるだろ
盗む側と守る側でプレイできるようにする

それか日本密航ゲーム

656 ::2020/09/23(水) 13:10:53.53 ID:fa+ZDByw.net
西風のラプソディはやったな
ほとんどよく分からんかったがピアノシーンだけ好きだった

657 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:11:12.59 ID:ig7qE33p.net
>>648
名作ネットワークゲームの大部分はアメリカと韓国で作られてる

658 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:12:51.79 ID:DbcNLgpB.net
韓国の文化商売が日本マスコミ頼りだからだろうな
日本マスコミはゲームは犯罪の温床ってのが基調だったから
韓国人気ゲームが日本上陸!みたいなゴリ押し連発ができなかった

659 ::2020/09/23(水) 13:13:02.80 ID:SBXoPEFS.net
ソシャゲも大概だがそれ以下なだけ

660 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:13:09.61 ID:M2rRbsfE.net
>>657
韓国産の君のおすすめの作品タイトル求む

661 ::2020/09/23(水) 13:13:43.59 ID:cls57diJ.net
韓国のゲームはミッションをひたすらこなす形式だからな
日本はキャラやストーリーが良くないと売れん

662 ::2020/09/23(水) 13:14:02.92 ID:MLvxiKXS.net
pubgって韓国のゲームだろ?

663 ::2020/09/23(水) 13:14:20.04 ID:YSy6XHwa.net
>>623
まだやってるって凄い

664 ::2020/09/23(水) 13:14:20.62 ID:PpnVv8F/.net
>>646
まぁ10年以上前の話だしそれは仕方がない事かもねw
フェローとかのソロ要素も増えてるのかな?
ってか現在じゃあの拘束時間の長いレベラゲPTはキツそうに思えるが…

665 ::2020/09/23(水) 13:14:26.07 ID:FsW6gwtX.net
>>111
たまに韓国の知らん田舎でバスが交通事故って状況捜査中みたいな日本人1_も関係ない速報流したりするから見てね!

666 :ぴらに庵 :2020/09/23(水) 13:14:49.17 ID:4NYUU5jG.net
ラグナロクオンラインとかは売れたほうじゃね?

667 ::2020/09/23(水) 13:15:32.19 ID:ryAWDDUd.net
>>657
だーかーらー、代表作教えてくれって言ってるの
日本語わかる?

668 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:16:18.99 ID:ig7qE33p.net
>>660
黒い砂漠とかが有名
個別にタイトルあげる必要がないほど人気タイトルの韓国開発の比率が高いからランキング上位を選べばいい

669 ::2020/09/23(水) 13:16:24.18 ID:BGupv8/J.net
MMO、って何??って調べにいったら
大人数で参加できるゲームの事なんか、知らんかった

中華ドラマ見て初めて知ったんだけど、中国では、圧倒的な
権力に「たった一人」で臨んでいくようなシーンがたまにあるのよ
もう負け戦覚悟ね、ぼろ雑巾のように死んでいく
ところが、韓国ドラマ。あれだけ量産しててそんなシーンはまったくない
韓国ドラマで敵と戦うときは、必ず集団なんだわ

日本もアメリカにぼろ雑巾のようにやられ、中華もかつて
群雄割拠時代に、そういう戦士がいただろう
韓国だけは、、、いつも集団、、、KPOPもそうだけど・・・

まぁ、いいんだけどね・・・

670 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:16:51.35 ID:M2rRbsfE.net
>>668
黒い砂漠かぁ、アレ何が面白いんか教えてくれ

671 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:18:26.92 ID:M2rRbsfE.net
>>669
日本ではここは俺に任せて、とかよね
勝てないと知っていてもやらなきゃいけない、っての

672 ::2020/09/23(水) 13:18:27.74 ID:uEUd0k6b.net
>>669
ああいうのって、自分の都合で中断できないから嫌なんだよねw
空いた時間でちまちまやるのが良いのに

673 ::2020/09/23(水) 13:18:51.08 ID:K206vyxQ.net
去年チョンアプリやってたんだが文と黒電話会談の時に記念イベントが開催されてうわぁってビックリした

674 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:20:32.38 ID:lIz59Dyk.net
宣伝費が足りないんじゃないのか?
もっと朝日に金出せば記事書いてくれるぞ
今Kゲームが若者に大人気! Kゲームブーム到来!

675 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:20:47.33 ID:Se6bSS5r.net
カレーがいくらでも食えるのに

うんこが食えるかって話

つか美味しいカレーならお布施もしようと思うだろうが
うんこを食わせてギャンブル要素でカネ巻き上げるようなチョンゲーに
なんの魅力があるのかを聞かせて欲しい

676 ::2020/09/23(水) 13:21:08.28 ID:fbjTERLl.net
ラグハイムとか会ったね・・

677 ::2020/09/23(水) 13:21:19.68 ID:b861vqbK.net
>>646
懐かしい
リネージュ2は全裸パッチとかあったな
わざわざ3Dキャラの毛や具を描くなんて暇な奴もいるもんだと思ったものだ

678 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:22:11.12 ID:ig7qE33p.net
>>670
一番の特徴は美麗なグラフィック
他にも既存のMMOのシステムを踏襲しているがストレスフリーな作りをしてる
つまりすべてが高水準な先端タイトルが黒い砂漠だ
3Dタイトルが苦手なら2Dタイトルを選ぶのもいい
古いがまだ活気があるラグナロクオンラインなどはどうか?

679 ::2020/09/23(水) 13:22:20.36 ID:IlLlJxTd.net
生産国とメーカー名を隠してくれたら少しは売れるかもよ

680 ::2020/09/23(水) 13:23:32.56 ID:PpnVv8F/.net
TERAなんかは日本で成功した方なんじゃないかな?とは思うな
定額制でPS4でもプレイ出来るんだっけ
製作費うん億円とかって広告が駅に貼られてた記憶があるな

681 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:24:12.70 ID:M2rRbsfE.net
>>678
俺がやってるゲームはまずゼノブレイドやろ?んでアストラルチェイン、あとはSkyrimとかモンハンXX

正直グラフィックならFF14が凄いし、そもそもドラクエ10とか見る限りグラフィックって所詮一要素でしかないのよね。その既存のMMOシステムってのはジョブや武器の製造とか?

682 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:25:11.50 ID:GH2BqZtL.net
>>1
中国産のゲームも人気なんか無いよ。
韓国産のゲームが衰退したのは乱立しまくったせい。
最初のMMOの出だしは良かった。
けど、それを乱立してお金を取るだけとってサービス終了を繰り返したせいで、量産型で質が悪いってイメージがまず付いた。
次に、コピペゲームばっかり続けたせいで進歩がまるで無く、ユーザーに飽きられた。
これが最大の問題だろ。

素直に課金ガチャで短命ゲームにしないで、月額か良心的な課金で長くゲームを大事に育てて、課金以外のアプデをしてればまだ違った。

683 ::2020/09/23(水) 13:25:54.63 ID:iWCZOwgx.net
>>678
それらのゲームでもチョンコが大人数で群れて荒らしてるから
あまりやる気起こらないんだがなw
どんな面白いゲームでもチョンコプレイヤーが
必ずと言っていいほど荒らすから
マジ死んでほしいよw

684 ::2020/09/23(水) 13:26:41.23 ID:cls57diJ.net
1に書いてある通りPCゲー特にMMOは韓国産でも売れてる
このスレで売れてないと言ってるのはそれ以外のことだろう

685 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:27:02.29 ID:nvLFRqfc.net
比較するまでもない

686 ::2020/09/23(水) 13:27:44.28 ID:PpnVv8F/.net
>>444
それ全部日本の精度の高い部品を供給して貰って成り立ってるって分かって言ってる?
単に組み立てて安く売ってるだけじゃん

687 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:27:54.56 ID:GH2BqZtL.net
>>680
最初だけ成功した。
その後廃課金なガチャとかのアプデが続いて一気に衰退した。韓国ゲーの基本的なパターンがこれ。
確かゲーム開発に国から金が出るから、それ目当てで作って、サービス開始したら即集金に走って次のゲームを作ってまた国からお金を貰う。

688 ::2020/09/23(水) 13:28:05.59 ID:10X7wGVe.net
先日、コスモスでえごま油買ったら「韓国製」だった。
キムチ悪いので、勿体ないけど捨てたよ orz
今度買うときは国産であるかどうかちゃんとチェックするよ。二度と失敗しない!

689 ::2020/09/23(水) 13:28:48.85 ID:K9e23Rab.net
韓国ゲームは野心的な一作だと面白い事もあるけど、その後に金太郎飴ばりに類似が大量に出回って自滅するイメージ

690 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:29:15.40 ID:ig7qE33p.net
>>683
日本で運営されるオンラインゲームは日本人と中国人が荒らしていて韓国人は少ない
君のような差別主義者はいらないからプレイしなくていい
出ていけ

691 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:29:15.52 ID:tqls4LZi.net
>>684
MMOなんて日本では流行ってない

692 ::2020/09/23(水) 13:30:56.61 ID:iWCZOwgx.net
>>690
具体的なゲーム名書いてからファビョれよ、チョンコ豚w
妄想オナニーはいらないからさw

693 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:32:21.88 ID:M2rRbsfE.net
>>690
でも韓国のチーターは割と有名なんだよなぁ
あとゲームってオンラインしかないわけじゃない。>1はオンラインゲーム以外がロクなのがないっていうのもあるかも

694 ::2020/09/23(水) 13:32:36.67 ID:pM9uPAxf.net
>>194
テニスはダブルス黒を一人でも勝てるのがな。

695 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:34:16.05 ID:ig7qE33p.net
>>692
お前達はアジア人を虐殺した人殺しの末裔
戦犯の息子で生まれたときから罪人だ
日本人は必ず地獄に落ちる獣
早くアメリカと中国の戦争か始まればいい
日本人は一人残らず中国人に殺されてしまえばいい

696 ::2020/09/23(水) 13:35:44.69 ID:XNWgkUh0.net
>>695
虫ケラがゴミの本性現しやがったwww

697 ::2020/09/23(水) 13:37:01.02 ID:PpnVv8F/.net
>>457
結局海外で売れてるゲームって、細部まで細かく作り込まれて大きな破綻のない内容だから当然売れてるんであって、国がどうこうではないように思えるね
ただ日本のゲームは駄目!を完全に否定は出来ない様にも思える
国内大手メーカーがこぞってソシャゲにシフトしちゃってるしね
コ○ミなんてソシャゲに注力します、コストの掛かるコンシューマは減らしますって宣言してるくらいだし…
低コストで当たればガチャで楽して儲かるんだから仕方無いんだろうけどね

698 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:37:13.74 ID:EUoQhznM.net
MMORPGは韓国ばっかりだったな
ラグナロクオンラインとかトリックスターとか他にも
今は日本がパクッてしまった。

699 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:38:19.11 ID:M2rRbsfE.net
>>698
MMOにパクるもクソもないと思うが
というかむしろ日本産ゲームはもっと別のところが強いというか、世界全体のゲームの流れにないのよね

700 ::2020/09/23(水) 13:38:21.05 ID:ig7qE33p.net
>>693
チート使用者のアクセス国を見ればいい
中国とアメリカばかりだ
次に台湾やロシアが続いている
韓国はユーザー数の比率から見ると少ない
逆に日本などはユーザー数が少ないのでチート使用者比率は高い

701 ::2020/09/23(水) 13:38:40.54 ID:iWCZOwgx.net
>>695
反論出来なくなってファビョるなよ、チョンコ豚w
通名と下手な日本語使って
祖国の義務から逃げ回るってどんな気分?
お前見てるとゴキブリが気高い生き物に見えるよwww

702 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:39:19.23 ID:jyQsC7LF.net
そもそも漫画なんて幼稚なもんはジャップでしか人気ねえからな
知ってるか?
ジャップの漫画市場ってのは4500億
ジャップを除く世界の漫画市場ってのはたった1000億
あのアホのアメリカですら250億しかねーのよ
敵う敵わないじゃなくてそんなもん相手にする方がアホ
漫画なんて読んでると馬鹿になるってこった

703 ::2020/09/23(水) 13:40:20.37 ID:iWCZOwgx.net
>>700
具体的にどのゲームか書いてみろよ
、豚w
前見たビビットアーミーだとチョンコの群れ方半端無かったがなw
現実逃避面白いか?

704 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:40:34.66 ID:M2rRbsfE.net
>>700
そのアクセス者とチーター比率ってどこで見れるん?

705 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:40:45.59 ID:YSy6XHwa.net
美麗が特長のゲームだったらオフゲーに山程あるしなぁ

706 ::2020/09/23(水) 13:40:58.87 ID:ognbCwWT.net
そこそこ頑張ってると思うけど
ひと昔前のMMO全盛に比べると全く勢い無いよね
ってか他所も基本無料の課金ゲー作り始めたら一気に落ちぶれたイメージ
粗製乱造の短期回収ゲー乱発してたらデベどころか国ごと弾かれるって事だね
まぁ日本も任天堂以外何やってんだ…って状態だが…
売り切りゲームは韓国国内が違法コピーだらけで商売にならないから絶滅状態なんだっけ?
どうにもならんよね

707 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:41:44.22 ID:+i+DJt9g.net
PUBGは流行ったじゃん

708 ::2020/09/23(水) 13:42:44.62 ID:jy6bGcQh.net
鬼刹の件があるだろ

709 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:42:59.04 ID:TbOX5G2X.net
>>702
現実見ろよチョンww

売上市場
アニメ 2兆1000億円

KPOOP 280億円←wwww

710 ::2020/09/23(水) 13:43:06.31 ID:7ZWBtDni.net
はよ起源主張しろよニダウンコ

711 ::2020/09/23(水) 13:43:20.33 ID:Ji/XJ3lI.net
>>706
君が任天堂以外知らないだけじゃ?

712 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:43:20.76 ID:M2rRbsfE.net
>>702
アメリカの漫画市場ってもっとデカいんだけどな
んで、漫画を読んでるとアホになるとかいつの時代の主張やねん

713 ::2020/09/23(水) 13:43:58.94 ID:QLJf78ou.net
>>706
コーエー好調やぞw

714 ::2020/09/23(水) 13:44:26.03 ID:GBDpZNpU.net
>>702
【韓国】スパコントップ500、韓国製スパコンは0台 ★3 [動物園φ★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1593218069/

韓国・文在寅がぶち上げた「日本依存脱却」、1年経っても成功せず…
https://news.yahoo.co.jp/articles/8ee079d14f77c1b7c3963d44c742d93295e9b3fb?page=1

日本と韓国における研究開発費、10倍以上の差
パク・チェグン会長が提示した資料によると、日本からの輸入依存度が50%以上の品目数は△50%以上129個△70%以上64個△90%以上23個△100%9個など、計225個に達する。
日本と韓国の主要素材メーカーにおける研究開発費の絶対値も10倍以上の差があった
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200629-00263093-wow-int

バカチョン、だっさ

715 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:45:38.33 ID:+i+DJt9g.net
>>702
そんな全体主義者民族だから内需が拡大しないんだろw

716 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:45:45.55 ID:ZEQAx1Ha.net
昔韓国ゲー人気とか言ってなかったか?

717 ::2020/09/23(水) 13:46:39.47 ID:PpnVv8F/.net
>>699
個人的に日本の運営は、ゲームバランスを丁寧にやって多方面からの非難を避ける上手な運営をしている気がするな
クレームへの対応も比較的早くて丁寧な感じ
後はまぁ全世界に配信するので文化の違いで問題になる表現とかに注意している印象
ゲーム内に政治的な要素を加えて煽る様な陳腐な真似はしないしねw

718 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:47:12.40 ID:ig7qE33p.net
>>704
業界向けに時々公開されることがある
最近だと2016年か17年ごろのものを見た記憶があるが記事が消えてる
ハングルで検索すると中国からの不正アクセスが酷いことの記事はでる
とにかく2005年ぐらいから中国とアメリカの二国はずっとトップなのは変わらない
一時期は台湾が酷かったが最近は減ってきた

719 ::2020/09/23(水) 13:47:35.26 ID:PdIUztLj.net
日本はIP育てていくけど、韓国はコピペ乱発するだけだから

720 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:47:41.06 ID:EUoQhznM.net
トリックスターは羊が可愛くて。
今でもコーラルビーチ?のBGMと白い服着た羊の後ろ姿は思い出すわ
まぁ、LV120のまでずっと一人でやってたが

721 ::2020/09/23(水) 13:47:59.62 ID:XNWgkUh0.net
>>701
ゴキブリは人間がいなくなっても生き続ける
チョンコロは人間がいなくなるとタカるものが無くなって絶滅する

722 ::2020/09/23(水) 13:48:26.36 ID:ognbCwWT.net
>>711
2019年と2020年の上半期の販売本数見て見ると良い

723 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:48:41.11 ID:M2rRbsfE.net
>>718
もう3〜4年前の話か
まぁ韓国人ゲーマーのチートというと国際大会でのあの事件のイメージが強いのもあるか

724 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:49:13.62 ID:KVNsPmKA.net
韓国ドラマとか映画は秀でてるけどな
韓国漫画も地味におもろいけどな

725 ::2020/09/23(水) 13:49:50.88 ID:PpnVv8F/.net
>>702
日本の漫画文化を褒め称えてくれてありがとう!
売り上げ多くてなにがなんでも悪いの?羨ましいと素直に言えば?

726 ::2020/09/23(水) 13:50:48.03 ID:ognbCwWT.net
>>713
鋼鉄の…いや、なんでもないです

727 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:52:09.61 ID:M2rRbsfE.net
>>724
いや秀でてるってほどでは……
韓国漫画のオススメってある?

728 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:53:22.85 ID:ngNleg+z.net
15年くらい前
韓国のゲーム流行ってなかったか?

729 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:53:49.11 ID:ZEQAx1Ha.net
>>724
それはない
韓国の漫画は宣伝では面白いのかなっと期待するがつかみはいいのに
物語が一人よがりになりつまらなくなる
落ちも似た展開多すぎだよ
あと主人公が悪いか相手が悪い普通にハッピーエンドないの?

730 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:53:55.94 ID:bEvVyII/.net
韓国人ゲーマーとゲームをするととにかく勝つことだけに喜びを感じてるやつが多い
日本人や欧米のやつはもちろん勝つってことも重要だけど、それ以外にコミュニケーションか共感するようなところで楽しむこ奴が多い
いわゆる男性脳と女性脳の違いみたいな感じだけど、あれは単に文化の発展度の違いなんだろうなとは感じる

731 ::2020/09/23(水) 13:54:11.26 ID:KY+rCl3a.net
>>709
捏造するなアホ

732 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:54:28.88 ID:Ha46EA9n.net
けがらわしくて、キモいチョンゲーなんかやるかよ。

733 ::2020/09/23(水) 13:55:33.71 ID:GBDpZNpU.net
>>722
任天堂が飛び抜けてるだけだろ

734 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 13:57:30.41 ID:ngNleg+z.net
>>731
https://www.excite.co.jp/news/article/Animeanime_50082/

735 ::2020/09/23(水) 13:59:35.82 ID:BGupv8/J.net
>>724
韓国映画は良かったな
00年代が最も良かった

その後、おそらくハリウッド留学組が
帰って来て、西洋映画の二番煎じになってしまった
しかもネタが尽き始め、00年代の自国の
映画の一部をパクったり(これは若者が当時衝撃を受けたの
だろうから、しょうがないとしても)日本の昭和の
カルト的な映画からパクったり、と少々迷走してるな

今に、日本みたく下手くそな事務所ごり押し役者が
出てきたら、もうおしまい
そうならないように、韓国は気をつけろ
終焉の仕方まで日本を真似する事はないのだ

736 ::2020/09/23(水) 13:59:56.51 ID:kjijrjYq.net
荒野行動にアズールレーン売れてるもんな。中華ソフトなんて、よくスマホに入れる気になるな。

737 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:02:01.77 ID:i/E/rltD.net
>>702
そんな漫画市場に食い込もうとしてる韓国は超アホの大馬鹿者って事ですねw

738 ::2020/09/23(水) 14:02:31.70 ID:N25bqOOk.net
>>709
【朝鮮日報】BTSの力 万年赤字だった韓国の文化芸術著作権収支が、今年上半期に初めて黒字 [09/19] [新種のホケモン★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1600473244/

去年まで赤字だったから、今年入れても合計で大赤字

739 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:03:44.26 ID:EUoQhznM.net
>>735
最近見た半地下の住人?ってやつは
今までの昭和臭さが抜けててよかったよ
まぁ、映画として特に面白くはなかったけど

740 ::2020/09/23(水) 14:03:57.53 ID:DytHyM2U.net
>>672
ネトゲ廃人の多くは、団体活動に迷惑かけたくないという
強迫観念と同調意識からなるものだからね
変に真面目で融通利かない層がなる
そしてストレスで休止して、俺なにしてたんだろ、
と目が覚めるまでがセット

741 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:04:16.20 ID:EUoQhznM.net
>>739
パラサイト 半地下の家族

742 ::2020/09/23(水) 14:04:27.97 ID:tcursK/j.net
まぁ正直新しいソシャゲ見てもまずはデベロッパーの連絡先開いて
KOREAって書いてあったらインストールしないよな

743 ::2020/09/23(水) 14:04:42.62 ID:RH2MHybh.net
>>724
韓国は漫画ほぼダメよ
とにかく葛藤を描く力がない 俺ツエーばっかり
その点ではくっそ厨二臭いけど中国の方がまだマシ

744 ::2020/09/23(水) 14:05:31.77 ID:PpnVv8F/.net
>>730
何かのネット対戦ゲームで韓国人プレイヤーが相手国の対戦相手を馬鹿にするようにネット中継中に足の指でコントロールしてて失格になってたのを思い出したわ
とことん相手を挑発して馬鹿にするのな

745 ::2020/09/23(水) 14:05:44.29 ID:SzwDIZbb.net
売れないのはゲームに限った話じゃない

746 ::2020/09/23(水) 14:06:57.05 ID:eIAz9Qf1.net
なんでも乳をデカくすればいいってもんじゃないよ
絵を見ればチョンのものだってすぐわかるわ

747 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:07:39.43 ID:ZQWoN9IC.net
くたばれ韓国

748 ::2020/09/23(水) 14:08:05.36 ID:oPspbC7X.net
日本のゲーム輸出額と韓国のゲームを含めた文化輸出額の総額はどっちも1兆円前後。

PS5やスイッチに群がる韓国人は恥ずかしがることはない。

日本のゲーム産業は君達の文化全部圧殺するだけの力があるんだから。

749 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:08:53.33 ID:+xEWYf1f.net
日本が三大ゲーム市場・・・
他所の国は金払わない奴ばかりか

750 ::2020/09/23(水) 14:09:15.97 ID:TbOX5G2X.net
>>731
ほらチョン、世界的グループとやらが活躍して280億だってよww

世界的グループの活躍で隆盛、K-POP市場が過去最高の274.5億円に成長
https://www.oricon.co.jp/confidence/special/52919/

751 ::2020/09/23(水) 14:09:37.34 ID:NbHinnQD.net
韓国ゲームって生首のやつしか知らん

752 ::2020/09/23(水) 14:10:26.09 ID:59goiEDQ.net
あれ?ファイナルソードは?

753 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:10:40.61 ID:HYl8c9Q7.net
>>517
>韓国ネトゲで唯一課金してたのはパンヤかな
装備=性能=スコア
だったからな・・・・・
セミプロまでやった

754 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:10:43.59 ID:+VUB8jmv.net
スマホエロゲーの広告うざいからやめろや!

755 ::2020/09/23(水) 14:14:03.12 ID:PpnVv8F/.net
>>753
260y坊でしたw
思えば妖精の羽実装が終わりの始まりだったね…

756 ::2020/09/23(水) 14:15:01.86 ID:Eq4ZYRK2.net
韓国のマンガもおっそろしく面白くないもんな
ウェブトゥーンの評判良い奴いくつか読んだけど本当にクッソ面白くないの
なんでだ?欧米にアピールしやすい映画に全フリしてんのか?

757 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:16:09.93 ID:EUoQhznM.net
>>720
これや
https://www.youtube.com/watch?v=oQAwNrVx6J4

758 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:16:37.94 ID:IQCPOZHY.net
>>756
というか日本が豊富すぎるだけな気がする

759 ::2020/09/23(水) 14:16:41.92 ID:L7EtE86L.net
>>79
PUBGの開発者は外国人だからな それを韓国のメーカーが権利を買って
販売 バトロワのはしりとなるゲームだけどその発想は外国人
その外国人の発想のもとは日本映画のバトルロワイヤルだ

760 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:17:23.28 ID:1uHUdJwt.net
「眠らない大陸クロノス」で行われた反日イベントは忘れられない。
日本人は一匹残らず殺しつくせと言わんばかりの親日狩りイベント。

日本で「眠らない大陸クロノス」をサービスしているにも関わらず反日感情丸出しなんだよね。
日本人が韓国産MMOを嫌悪し人気なくなるのは当然でしょう。

761 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:17:56.38 ID:ydsdedjp.net
>>695
真っ先にチョンが駆逐される未来が見えるぞw

762 ::2020/09/23(水) 14:18:12.91 ID:Eq4ZYRK2.net
>>743
そう葛藤がないんだよな
キャラの奥行きも足りない、登場時から何も変わらず型通りで意外性も何もない
あとあの縦読みスタイルも地味に良くないんだと思う
どうしてもアクションの迫力が出ない

763 ::2020/09/23(水) 14:18:50.53 ID:BGupv8/J.net
>>743
そこを描けないなら葛藤した事ない、って事か

あっても相手が悪い、で片付けそうだしのう
映画なんかは、韓国社会が豊かになる前は
階級について触れない作品はなかったんだよな00年代
財閥が悪い、権力が悪い、でそこをうまく描いてた
生活が豊かになると、そこへの怒りが沈静化するから
今後、韓国が富めば富むだけ、作品を撮る勢いや力が
薄くなっていくな

764 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:18:58.92 ID:ZEQAx1Ha.net
>>760
そうなん
マジキモイね

765 :Ikh :2020/09/23(水) 14:19:23.53 ID:7CGthpSNd.net
んー、韓国製ゲームってあまりやった事ないけど、他のゲームに比べてそんなにつまらなくは無いだろうとは思うよw
ただブランド価値のあるタイトルや人気キャラクターはほとんどいないよねw

766 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:19:40.39 ID:RiXT2a5Z.net
面白くないからだろうな、。

面白ければPUPGみたいに大流行りするだろうし。

767 ::2020/09/23(水) 14:19:43.14 ID:TbOX5G2X.net
>>738
ああ、蓋開けたらこれが実態だったわけかww

768 ::2020/09/23(水) 14:20:34.94 ID:Eq4ZYRK2.net
>>758
日本の映像作品がマンガ原作ばかりとよく批判されるけど
ボリュームも質も圧倒的だからしゃーないと思うんだよな
アメリカや韓国だとその分何割か脚本家になってるんだろう

769 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:20:48.45 ID:ZEQAx1Ha.net
>>762
韓国の漫画は動きないからね
喧嘩とか始まった→怪我人を描くだけというのがなあ
主人公じゃなく仲間がする展開もねえ

770 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:21:00.96 ID:M2rRbsfE.net
>>762
縦読みだと横に使える範囲が狭くなるからね
大ゴマが使えない

771 :Ikh :2020/09/23(水) 14:21:36.22 ID:7CGthpSNd.net
中身は似たようなものでも、キャッチーなブランドアピールがないと、そもそも遊んでみようという気にならないわけだねw
あるいは圧倒的に高評価なクチコミがあるとかw

772 ::2020/09/23(水) 14:21:44.89 ID:2NZj8jnF.net
ファイナルソードあるじゃん
どういう理由にせよ売れたんじゃないのか

773 ::2020/09/23(水) 14:21:59.06 ID:oPspbC7X.net
韓国は選択と集中でのし上がったけど、エンタメに関しては選択の時点で間違えたな。


今やゲーム産業の市場規模は、映画と音楽足しても勝てないぐらいでかいのに
ハリウッド映画の裏方がゲーム産業に軸足を移し始めた頃から、国を挙げて映画なんかに力いれてんだもんw

774 ::2020/09/23(水) 14:22:02.98 ID:Eq4ZYRK2.net
>>763
今でも女向けは横暴な貴族や財閥のお嬢をコテンパンにやっつけてスカッとコリアみたいなのばっかやでw

775 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:22:25.10 ID:EUoQhznM.net
>>765
俺もたいしてやってないけど、あんまりゲーム性は高くないよ。
ただ、トリスタはキャラと曲はよかった。

776 ::2020/09/23(水) 14:22:39.27 ID:p43XZT4j.net
20年前だけど、ラグナロクは凄かった
それ以降は死んでる

777 ::2020/09/23(水) 14:23:09.40 ID:XNWgkUh0.net
>>769
動きがあったやつはドラゴンボールとかはじめのいっぽのトレスだしな

778 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:23:09.67 ID:ZEQAx1Ha.net
>>774
ようつべ漫画で十分じゃないか

779 ::2020/09/23(水) 14:24:02.94 ID:/XaVg3q5.net
>>744
何故か朝鮮人か?と言っただけでヘイトと認識されるほどの評価を得たんだよなw

780 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:24:27.49 ID:M2rRbsfE.net
韓国漫画ってやたら復讐物が多くない?あとは社会的弱者がなんらかの力を得て強者に反撃するとか、一人だけすごい能力を手に入れてーとか

781 ::2020/09/23(水) 14:24:55.29 ID:DytHyM2U.net
>>768
マンガ・ゲーム・アニメのクロスメディア展開は
日本じゃ今や当然のように大前提でマーケティングされてるからね
昭和の頃のヒット作のアニメ化とは根本から違う

だから、彼等の批判は的外れと言わざるを得ない

782 ::2020/09/23(水) 14:25:01.83 ID:2NZj8jnF.net
人気のK-POOPでゲーム作れよ
日本でも歌手が出てくるのは大体は駄作だけど
ラルクのは面白かった

783 ::2020/09/23(水) 14:25:50.55 ID:PpnVv8F/.net
>>767
まぁ一国の大統領がBTSは韓国の貴重な財産です!なんて笑顔でメンバーと写真に収まるくらいなんだから大事な財産元なんだろうw
日本で総理が官邸に人気ロックバンドを呼び出して日本の経済を支えてくれてありがとうと言う場面など想像も出来ないな

784 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:26:59.32 ID:IQCPOZHY.net
>>774
それなんて作品?

785 ::2020/09/23(水) 14:27:00.95 ID:/XaVg3q5.net
>>768
脚本屋の取り分がマンガ原作より少ないからかと

786 ::2020/09/23(水) 14:27:08.45 ID:Eq4ZYRK2.net
>>778
多分(特に女向けは)つべ漫画と同じような位置付けなんだと思う
ほとんど文学作品みたいなのが存在する日本の少女漫画とは比較にならない

映画ほど権威がないから力入れず粗製乱造なんだろうな
権威なんてどうでも良くてひたすらオタク道に勤しむ日本人とは違う

787 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:28:09.34 ID:ZEQAx1Ha.net
>>777
喧嘩のシーンがほぼ一緒というのがなあ
ギャグマンガかよという・・・飽きるわ
少女漫画だと日本の古い絵柄の漫画もあるな
展開も主人公がなぜかすごーいパターン化されていく展開が退屈になる

788 ::2020/09/23(水) 14:28:28.75 ID:Eq4ZYRK2.net
>>784
ピッコマとかLINEマンガの上位の女向けの多くがそれよ

789 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:30:40.87 ID:ZEQAx1Ha.net
>>788
転生ものがおおいね
不幸になる主人公が人生を変えるぞという

790 ::2020/09/23(水) 14:30:47.39 ID:/XaVg3q5.net
>>783
ウリナラアイドルは一応輸出品だからね、例えパンチョッパリから吸い上げた金をロンダリングしていても間にウリナラアイドル噛ませば表に出せる金になるから

791 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:31:09.74 ID:IQCPOZHY.net
>>788
そのクラスだとなんか商業ってより同人って感じがする

792 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:31:36.61 ID:IQCPOZHY.net
>>789
なろうか

793 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:31:52.62 ID:ZEQAx1Ha.net
>>786
つべ漫画は10分程度の展開で終わるわけだが
それをわざわざ買って読みたいとは思わんな

794 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:33:04.77 ID:xOftKQab.net
ちょん製なんて
バカにされる対象

795 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:33:06.35 ID:M2rRbsfE.net
>>792
なろうの中流層レベルの話なんだよ。コミカライズするような層ですらないレベル

796 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:33:38.91 ID:ZEQAx1Ha.net
>>792
それそれで俺スゲーのやつ
日本じゃ作品募集で転生ものなろう系は辞めてくださいといわれるくらい
飽きられたネタを韓国の漫画の半分がそれ

797 ::2020/09/23(水) 14:36:31.31 ID:cBRIt7Xt.net
>>780
序列社会らしいというか、それしかないんだろうな
パラサイトみたいな話ばかりのイメージ

798 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:36:52.43 ID:n5tQi2gF.net
感性がそもそも違うんだから無理やろ

799 ::2020/09/23(水) 14:37:02.39 ID:PpnVv8F/.net
>>790
懸命に反日してても結局日本の金に頼らないと生きても行けないんだな
そういや日本は嫌いだけど日本のお金は大好きとか言ってたパチョンコCMに出てた女優がいたな

800 ::2020/09/23(水) 14:37:23.46 ID:Z3Oa4iLl.net
まぁここで日本のゲームはつまらないとか言い出したら
さすがに自己矛盾でやばいもんな

801 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:39:14.04 ID:IQCPOZHY.net
>>795
中流っていうと精霊幻想記とか異世界迷宮クラスがいんのか?

802 ::2020/09/23(水) 14:39:27.30 ID:Eq4ZYRK2.net
>>791
無料分は多いにせよ途中から有料になるんだけどな
編集者が世話焼くシステムがないのかもね
粗製乱造もそれが原因
すると裾野は相当狭いね

しかしアホなJCJKが結構読んでいる
暇潰しにはちょうど良いんだろうけど

803 ::2020/09/23(水) 14:39:29.38 ID:cBRIt7Xt.net
元々00年前後にスタークラフトの大ブームがあって、
PCゲームブーム(家じゃなくてPC房でやる)があって、その客がMMOに繋がったんじゃなかったっけ

00年代に最盛期を迎えたMMORPGは重要な輸出サービスとされ、サービスインすると補助金が出るので
それで粗製乱造が行われたとも聞く

804 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:39:37.50 ID:io7g0+IQ.net
韓流ドラマとBTSには日本は圧倒的に敵わない

805 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:39:51.58 ID:eGBMCQY+.net
ノーベル賞の獲得数もだ?いや全てが日本より劣ると世界の認識?

806 ::2020/09/23(水) 14:40:17.35 ID:Z4czeD6L.net
>>798
連中は自分達の感性に同意しないなら、おかしい

と言うおかしさ、丸出しだから

807 ::2020/09/23(水) 14:40:35.67 ID:cBRIt7Xt.net
>>800
日本のゲームもスカイリム辺りが出てきた頃は暗黒時代って言われていたよね
世界との差みたいな話を散々聞かされた

あの時代から見ればかなり復興してきてはいるとは思う

808 ::2020/09/23(水) 14:41:55.96 ID:Z4czeD6L.net
>>801
精霊幻想紀は好きだが、あれが中流かと言われると

ちょっとw

809 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:42:36.69 ID:M2rRbsfE.net
>>801
そいつらの内容は知らない……すまん

810 ::2020/09/23(水) 14:42:42.15 ID:/XaVg3q5.net
>>799
大手は全国展開してるけどカラクリをしってるのかTVCMはキー局じゃ最近はCM打ってないな単価安いローカルやラジオはまだまだ健在だけど

811 ::2020/09/23(水) 14:44:29.77 ID:zVtK5h63.net
>>804
どこが?

812 ::2020/09/23(水) 14:44:44.43 ID:PpnVv8F/.net
>>807
あぁ言われてたね
細部まで手を抜かない細かな物造りは本来日本の得意芸だったのにすっかり海外に追い抜かれたとかよく目にしたわ
強ち間違いでもないかなぁと正直思ってたけどね

813 ::2020/09/23(水) 14:45:04.16 ID:BHcaGw2i.net
韓国製でいいものが無いからなあ

814 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:45:05.50 ID:ZEQAx1Ha.net
>>797
序列のは多いね
虐めていた上司に復讐だ!とか
オチがはあ?なのが多い
日本人と感性が違うのかな

815 ::2020/09/23(水) 14:45:11.10 ID:Z4czeD6L.net
>>809
では中流、と判断した辺りの作品名とか出せる?

個人的には無名だけど、
「僕以外の人類はVR空間に移住した」
辺りかな……

816 ::2020/09/23(水) 14:47:07.44 ID:cBRIt7Xt.net
>>812
スカイリムの頃は日本も民主党政権で色々と弱っていたからねぇ
まぁ、その欧米ゲームもスカイリムに相当するようなブレイクスルーはその後は無いと思える

817 ::2020/09/23(水) 14:47:08.56 ID:GJqeNfAX.net
>>799
あっちの諺かなんかか知らないけれど「嫌いなやつの金で飲む酒は最高にうまい」って言葉を見たことがある。

818 ::2020/09/23(水) 14:47:39.06 ID:Z4czeD6L.net
>>814
かなり違うかと、何せ連中は自分達が正義とかだし……

日本だと復讐とかでも負い目とか、正義とは
言い切れない部分とか、意識されるけど
連中だと正義、革命は正しいで押し切るだけ……

819 ::2020/09/23(水) 14:48:07.23 ID:gAoegaFo.net
DMMにエロチョンゲーあったけど集金した後速攻でサービス終了して
タイトルだけ変えてそのまま使いまわしで新規登録始めてたな

820 ::2020/09/23(水) 14:48:23.68 ID:cBRIt7Xt.net
>>814
朝鮮人社会は「甲乙」と呼ばれる序列が全ての社会
日本や欧米の様な約束や契約が重要視される社会と根本的に異なるからね

つまり、「悪魔でも契約を守る」みたいな世界観じゃないという事ですな

821 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:50:01.57 ID:M2rRbsfE.net
>>815
いやすまん、最近は色々あって読めてなかったから記憶が曖昧なんよ。作品名は覚えてないけど内容は覚えている
確かクラス全体で呼び出されて地下迷宮に挑まされれるってやつ。主人公の強さにリアリティが無くてキャラも立ってない。ヒロインは時々現れる階層主みたいなやつ。読み進めていくうちは特にストレスないんだけどね

822 ::2020/09/23(水) 14:50:09.99 ID:Z4czeD6L.net
>>820
勝利を宣言した者が勝利、とか……

ホロン部かな?

823 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:50:32.07 ID:M2rRbsfE.net
>>816
未だにSkyrimやGTA5が擦られてるもんな

824 ::2020/09/23(水) 14:50:39.72 ID:5CQcf/qn.net
韓国の漫画は、20年ぐらい前に日本のサンデーで連載してた新暗行御史は好きだったよ。
個人的にミスリード系のストーリーが好きなだけだが。
少し夢オチ・幻覚オチが多くてうるさかったかな。

825 ::2020/09/23(水) 14:52:24.39 ID:tme9N4iB.net
中国か韓国かわからんが良くネットで宣伝される金と女と地位を手に入れるぜ的なのがそうなのかね
社長になるとか皇帝になるとかコンプレックス剥き出しゲーム
あと最近札束バンバンばらまく現金貰えるよ()ゲームも多い気がする

826 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:52:47.89 ID:sqnpkTB+.net
ネトゲは完全に日本産を圧倒してんじゃん

827 ::2020/09/23(水) 14:54:10.74 ID:gAoegaFo.net
韓国の漫画なぁ
冒頭部分は面白かったりするんだけど
練りこまれてない行き当たりばったりだから速攻で読む気なくすんだよな
劣化なろう系だよ

828 ::2020/09/23(水) 14:54:35.14 ID:cBRIt7Xt.net
>>822
「どっちが上か」が重要だから、マウント合戦に終始する訳だな
だから、謝罪するというのは「下」である事=絶対服従を意味するという事だからな

829 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:55:01.81 ID:VCMJgGuG.net
日本だけで売れてないの? 世界は日本しかないの?

830 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:55:11.99 ID:sqnpkTB+.net
>>774
男向けも女向けも、読み手のコンプレックスや願望の代理解消や代理発散を狙ったものばっかりだぜ
女向けに限った話ではない

831 ::2020/09/23(水) 14:55:18.74 ID:/XaVg3q5.net
>>818
易姓革命マンセーは民族由来だからw
日本人だと革命達成しても今までの主人公が打ち倒される側になるって話に持って行くからねぇ

832 ::2020/09/23(水) 14:56:26.75 ID:BHcaGw2i.net
>>826
Shattered Galaxyの頃は、そう思ったこともあるが、今の韓国ゲーは産廃

833 ::2020/09/23(水) 14:56:50.48 ID:ty8MF8EG.net
PUBGとダンジョンメーカーしかやったことないわ
PUBGはすっかりフォートナイトに取られたしダンメはナーフが激しすぎてやめた

834 ::2020/09/23(水) 14:56:53.50 ID:cBRIt7Xt.net
>>823
スカイリム・GTA5が欧米ゲームの最盛期だったといえるのかもしれない

835 ::2020/09/23(水) 14:57:49.46 ID:FZ5Ng6/7.net
そういえばなんで奴らはゲーム作らんのだろうな?

836 ::2020/09/23(水) 14:59:02.19 ID:WVGNB0cf.net
前から不思議なんだけどID:ig7qE33pみたいな直前まで普通に喋ってて突然日本死ねみたいなこと喚き散らす奴なんなん?
発狂したかと思ったら普通に会話継続してるのが怖いんだが

837 ::2020/09/23(水) 14:59:09.41 ID:FZ5Ng6/7.net
韓国ゲーム通おすすめ5選見たいのないの?

838 ::2020/09/23(水) 14:59:30.34 ID:PgDRGqsY.net
だから、わいは10年以上前からNO KOREAだぜ?
ゲームも聞いた事のないメーカーだったら、メーカーの国籍を調べて、
韓国製だったら絶対にやらないぜ?

839 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 14:59:31.75 ID:WwE4mhcq.net
>>824
女の子の服がエロいことしか覚えてないなぁ
話は全く思い出せない

840 ::2020/09/23(水) 15:00:08.79 ID:EIE6nhS9.net
努力が嫌いな民族だからな
ラーメン屋がインスタントとか有り得ないw

841 ::2020/09/23(水) 15:00:28.35 ID:/XaVg3q5.net
>>821
クラス全体で召喚されるヤツは基本主人公が追放されてるモノがマンガ化されてるのが多いかな

842 ::2020/09/23(水) 15:00:33.06 ID:aDflZT1j.net
韓国の代表的なハードって何?

843 ::2020/09/23(水) 15:00:35.59 ID:Z4czeD6L.net
>>829
間近の巨大市場なのが、中国と日本で中国からは弾かれてる
なので日本を足掛かりに、日本で売れたとかで箔付けして
欧米市場に出ないと話にならない、のではないかと

844 ::2020/09/23(水) 15:00:46.32 ID:RAEgolR4.net
日本の劣化コピーばかりで独自性を出さないからだよ
韓国ゲームでも昔の生首育てゲーは斬新だったぞ

845 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:00:54.59 ID:ZEQAx1Ha.net
>>821
自分が知っている転生ものが
処刑されるとかで前世思い出し過去の過ちを償うぞで天才外科医
飛行機事故で死ぬと
悪行ばかりやり処刑されたという皇后に転生されなんかよくわからんけど医者になる
とりあえずいろいろなのを外科医知識とヒロイン力で解決!という展開

846 ::2020/09/23(水) 15:00:59.54 ID:gAoegaFo.net
キャラがキャリーぱみゅぱみゅみたいなのが全部チョンゲーだろ?

847 ::2020/09/23(水) 15:01:06.18 ID:OvgkJuby.net
日本なんてヨースターに食われまくってんじゃん

848 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:02:55.31 ID:WwE4mhcq.net
>>841
最近はクラスで自分だけは何故か異世界に飛ばされなかったけど能力だけはゲットしてて普通の世界で無双しちゃいます
とか元勇者で最強チートからスタートで無双しちゃうとかあるな

849 ::2020/09/23(水) 15:02:55.43 ID:Z4czeD6L.net
>>841
私が見たのは、実は無双系スキル持ってるけど
バレたら利用されるだけだ、と隠したら追放された系と、
異世界召喚は経験済で、既存スキルで無双する系かな……

850 ::2020/09/23(水) 15:03:54.03 ID:/XaVg3q5.net
>>836
ホロンみたいな日本人?も居るからここの住人は気にしない、心の病を患ってるホロンも普通に居たから意外と朝鮮人に優しい板だよwww

851 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:04:00.55 ID:M2rRbsfE.net
>>847
あれはソシャゲの極一部の話でしかないんやで

852 ::2020/09/23(水) 15:04:56.69 ID:Z4czeD6L.net
>>847
食われてるのが問題なのではなく、何故韓国のゲームなのに
韓流ブームの日本で無双する様に売れないのか、と言うのが>>1の記事

853 ::2020/09/23(水) 15:05:27.23 ID:Eq4ZYRK2.net
>>830
確かに男向けのなろう無双系や復讐サスペンス系も構造としてはそれだな
単に舞台やキャラの設定が違うだけ(でもそれもバリエーション少ない)

854 ::2020/09/23(水) 15:06:02.56 ID:k7N/dpnD.net
ガリ勉の作ったゲームとか絶対面白くないだろ

855 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:07:24.52 ID:WwE4mhcq.net
>>847
中国人は日本人より営業優秀な人間多いな
ネコぱらも日本人だったら世界的に売れなかったろうし

856 ::2020/09/23(水) 15:08:06.99 ID:PpnVv8F/.net
>>817
民族性の違いだわな
恩を受けた相手に、見下されたから報復するんだよ?
文字に書き出して読み返しても理解出来ないw

857 ::2020/09/23(水) 15:08:33.58 ID:cBRIt7Xt.net
>>852
そりゃ、表裏一体の出来事だからな
00年代の恐慌により日本の一般人向け若者文化は滅んでしまった
だからこそ、K-POPの付け入る隙が生まれた訳だが

でも、その過酷な時代を生き抜いたのがオタク文化とされるもので、
こっちは逆境に耐えているからこそ強い

858 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:08:35.59 ID:sqnpkTB+.net
>>832
MMOは開発と維持に金がかかりすぎるから、
課金厨をたくさん作ることに成功した一部の作品以外はみんな終了しちゃったね
まあまあ手のかかってるネトゲが次々に出てきた黎明期から興隆期までは、ちょっと面白そうなタイトルを見かけては
運営会社を調べるとみんなチョンだったが・・・・

今は如何に安く作って大金を巻き上げるかが全てだから、
パズルバトルとかカードバトルとか、その辺からひな型をパクってきて、適当な絵と音楽でデコレーションしていっちょ上がり

859 ::2020/09/23(水) 15:09:02.89 ID:N25bqOOk.net
>>804
それ全部合わせても、ドラゴンボールやピカチュー一つの足元にも及ばない
ゴミ虫なんだよ、おまエラはw

860 ::2020/09/23(水) 15:10:23.57 ID:cBRIt7Xt.net
>>856
説明すると、「本来あるべき序列ではない現実との齟齬」が「恨(ハン)」って奴ですよ
つまり、ホントは俺様は貴族なのに乞食の扱いをされた!として憤る訳ですよね

861 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:10:51.19 ID:boaSkUFi.net
中国の方がパクり方が上手い
アメリカのヒットゲームをゲーム性改善してパクる

862 ::2020/09/23(水) 15:11:12.12 ID:/XaVg3q5.net
>>848
コロナで暇潰しにYouTubeに落ちてるヤツ手当たり次第読んで見たけど記憶にあるなタイトル長いからアレなんだけどw
一人でやってるのか画力がアレなのか判らんけど背景スカスカで大ゴマ多用は原作を買おうかと言う購買意欲が湧かないな

863 ::2020/09/23(水) 15:12:04.14 ID:Z4czeD6L.net
>>857
連中の思考だと、自分達が一度勝利した以上は
自分達が負けることはないんだ、としかならないみたいなんだよ

なので自分達が強い、以外は認めようとしないし
自分達の思い通りになってない、現実はおかしいと主張する

864 ::2020/09/23(水) 15:12:07.36 ID:cBRIt7Xt.net
>>858
MMOって、最初のUOからそこまで大きなイノベーションって無い様に思える
UOのグラフィックが凄くなっただけみたいな

全てやって居る訳じゃないから、誰かこの辺知って居たら教えて欲しい物だけど

865 ::2020/09/23(水) 15:13:36.81 ID:mib2h1CB.net
>「韓国製ゲームはただ面白くないだけ」

他ならぬ韓国人ゲーマーたちの感想だからなあ・・・
この意見にケチをつけてる奴らが在日コリアンなのが実に滑稽
そんなだから韓国人に嫌われるんだよ、日本人以上に

866 ::2020/09/23(水) 15:14:10.70 ID:cBRIt7Xt.net
>>863
彼らの脳内にある「本来あるべき序列」では日本よりも上な訳で、
貴族が乞食相手に負ける訳が無いって発想だろうね

867 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:14:10.84 ID:WwE4mhcq.net
>>862
そりゃジャンプとか人気所はアシスタントも雇えるけど、
人気出るか売れるかわからん作品に作画コストかける理由はないわな

868 ::2020/09/23(水) 15:14:48.05 ID:2B24PHBb.net
中韓ゲームでの営業宣伝スタイルが成功した日本キャラクターとのコラボ

コラボやパロディなどを除いたオリジナリティの高い韓国ゲームに絞ると
だいたい暗いストーリーキャラばかりになるんだよ
管理社会、抑圧、人権軽視などのテーマが感じられて
「あれ?これ韓国ゲームじゃね?」と確かめるとほぼ韓国ゲーム

869 ::2020/09/23(水) 15:16:06.73 ID:BjNYLJNb.net
>>858
もう安く作って課金は成り立たなくなってるよ
スマホアプリなんかも普通にゲーム作るくらいの費用が掛かるようになって
なのでIP持ってて今までの経験があるゲーム会社が強くなってる

870 ::2020/09/23(水) 15:16:56.68 ID:/XaVg3q5.net
>>849
驍勇はなんちゃらとかリアリストなんちゃらはあと少し話を練ればメジャー誌に持って行けるとは思ったね
原作一巻しか出てないのに月刊誌に載せちゃうのもなんだかなぁとは思うよ、原作に追い付くと連載飛ぶし

871 ::2020/09/23(水) 15:17:28.50 ID:Eq4ZYRK2.net
>>862
大ゴマばかりなのは縦読みスタイルだからだな
スマホ用に特化したスタイルで例えるなら延々と四コマ漫画が続く感じ
つまり大ゴマ普通ゴマという概念が存在しないんだよ
単調でメリハリがないよな
ただ何コマにも渡って見渡せず、一コマ一コマ見ていくからサスペンス調の作品には向いてるかも
あいつら映画でもそういうの得意だからそっちに特化した方が良さそう

872 ::2020/09/23(水) 15:17:41.61 ID:Z4czeD6L.net
>>866
貴族乞食、どころか民族か民族以外とか……酷いと、

民族(=人類優等種) > 民族に従うもの(民族以外かつ人類と認めてもいい) > 人類ではない(日本人)

とかだから

873 ::2020/09/23(水) 15:17:41.96 ID:PpnVv8F/.net
>>860
根幹にウリナラが立場が上ニダ!があって、立場が下のチョッパリに施しを受けて恥をかかされたニダ!って事かな?
埃高き韓国人は大変ですな

874 ::2020/09/23(水) 15:18:24.48 ID:5CQcf/qn.net
>>839
ごめん。自分も主人公が片腕になったことだけしかほとんど印象にないw

875 ::2020/09/23(水) 15:18:33.93 .net
>>27
自粛期間に始めた
最初の辺りの日本語テキストがおかしいままだな

スマホゲームは時間短縮になる課金はするようにしてる
働いて金はあるので

876 ::2020/09/23(水) 15:20:03.04 ID:gAoegaFo.net
題名丸パクリの漫画なら有ったな
バスタードとかいうやつ

877 ::2020/09/23(水) 15:20:03.64 ID:cBRIt7Xt.net
>>872>>873
朝鮮人社会特有の序列思考は日本人や欧米人に理解するのは難しいもんな

878 ::2020/09/23(水) 15:20:07.24 ID:Z4czeD6L.net
>>870
逆に原作ストックが有っても、うまく行かないのも有るさ
有り過ぎて原作最後まで、コミカライズも行かない(行けない)のも多数……

879 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:20:12.89 ID:BTRoIVjc.net
ゲーム性は様々だが何故かチョンゲは百発百中で運営がクズ
中国産は意外とあったか運営で快適だったりするな

880 ::2020/09/23(水) 15:21:41.49 ID:2B24PHBb.net
あとなぜか「犯罪者」や「脱獄者」みたいなキャラが割と多い

881 ::2020/09/23(水) 15:22:05.84 ID:BGupv8/J.net
>>840
話はずれるけど終戦後の日本に密入国?して来た
在日の中には、美味しいスープを安く作って出す、
努力家の人もいたらしいよ
めっちゃ美味しかったらしい(年寄談)

882 ::2020/09/23(水) 15:22:19.48 ID:Z4czeD6L.net
>>877
いや、理屈や方法論自体の理解は可能かと

ただそれを理解するのと、正しいと考えるかは
まったく別な事なだけで……

883 ::2020/09/23(水) 15:22:28.65 ID:BjNYLJNb.net
下半身がやたらとムチムチしてたら韓国産

884 ::2020/09/23(水) 15:22:46.01 ID:/XaVg3q5.net
>>867
ストーリー考えずに済むんだからメジャー誌の先生よりは負担少ないはずなんだけどね

885 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:24:41.27 ID:WwE4mhcq.net
>>884
どっちみちネームは考えなきゃならんし利益は原作のほうが取り分多いから余程売れる自信なきゃそんなやる気も出ないだろ

886 ::2020/09/23(水) 15:25:53.32 ID:TYdRTpzM.net
特亜のゲームはPvPで〇し合うのが人気のトレンドだが、日本ではそうではないから

887 ::2020/09/23(水) 15:26:51.13 ID:067pOlHw.net
チョンゲーで最近流行ったのはPUBGぐらいか
シナチョンが類似ゲームで蠱毒始めたのには笑った

888 ::2020/09/23(水) 15:27:30.78 ID:cBRIt7Xt.net
>>882
恐らく自分の考えるこの序列ってのは上位には下位は一切の疑問を持たず従わないといけない

そして「あるべき序列」と「現実の序列」の2つがあって、
「あるべき序列」と「現実の序列」の齟齬がある状態⇒「恨(ハン)」
「あるべき序列」に「現実の序列」が成る事「恨が晴れた」
これらの組み合わせで朝鮮人社会は運営されている

つまり、「反日」というのは本来我々朝鮮人が貴族的立場であるべきであって、
その状態になって無い事が問題だという話なんだよな

889 ::2020/09/23(水) 15:28:36.25 ID:Z4czeD6L.net
>>885
やる気(モチベーション)だけなら、コミカライズ担当作家自身が
原作好きなら有り得るかも、知れないけどね

890 ::2020/09/23(水) 15:29:06.71 ID:ljLbS92X.net
可愛い絵だなと思うゲームはほぼ韓国
面白いと思う漫画はほぼ韓国なんどけどな
日本のは売れたら右にならえで同じようなもんばっかり作らせるからマジでつまらんわ

891 ::2020/09/23(水) 15:29:22.99 ID:BjNYLJNb.net
>>887
結局中国人チーターがあふれてきちんと対応出来る大手に持っていかれるっていうw

892 ::2020/09/23(水) 15:29:28.36 ID:t9sxBHZu.net
ニンテンドースイッチに「計画的陳腐化」、仏消費者団体が訴訟へ
https://www.afpbb.com/articles/-/3305985?cx_part=top_topstory&cx_position=1

UFCク・ショワジールは昨年11月の段階ですでに、ニンテンドースイッチのコントローラーを触っていないのに勝手に動く
「ジョイコンドリフト」という動作が5000人以上のユーザーから報告されているとして非難していた。

関係無いけど、こんなのあるの?

893 ::2020/09/23(水) 15:29:38.74 ID:/XaVg3q5.net
>>871
でも転スラとかマルチ展開してるヤツなんかはやっぱり大ゴマ使っても何か違うんだよね

894 ::2020/09/23(水) 15:29:41.88 ID:Z4czeD6L.net
>>890
ほう、例えばどんなの?

895 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:30:27.78 ID:M2rRbsfE.net
>>892
そんな事をする必要がないくらい稼いでる企業なんよ

896 ::2020/09/23(水) 15:31:02.45 ID:/XaVg3q5.net
>>878
あ〜出版社の大人の事情ってヤツかw

897 ::2020/09/23(水) 15:31:09.88 ID:5CQcf/qn.net
中国はパクるのもスケールでかいよね。Epic gamesとか。

898 ::2020/09/23(水) 15:33:16.01 ID:t9sxBHZu.net
>>895
まあ、保証期間が過ぎてても無償で交換してくれるって書いてあるからいいんだけどさ

899 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:33:25.98 ID:WwE4mhcq.net
>>890
その可愛い絵のゲームはなんて作品?
面白いと思う漫画は日本のばっかりだけど

900 ::2020/09/23(水) 15:33:27.99 ID:BjNYLJNb.net
>>892
単に技術力無いだけやね
最初からあった不具合だけど保証期間内でも有償だったし

901 ::2020/09/23(水) 15:33:58.51 ID:Z4czeD6L.net
>>893
マルチ展開、とまでは行かないが
そこいらはコミカライズ担当作家次第、かなぁ

個人的にいい感じの作品は、「公女殿下の家庭教師」とかかな
あと「出涸らし王子」も、最初はこの絵で見ていけるのかなと思ってたら、
以外と読めたので
嬉しい驚きだった

902 ::2020/09/23(水) 15:34:27.50 ID:oPspbC7X.net
ゲームの市場規模>映画+音楽の市場規模

903 ::2020/09/23(水) 15:36:27.27 ID:/XaVg3q5.net
>>885
今はPC入稿が主流なんじゃないの?手書きじゃ超面倒なバキ的な歪んだ背景多用されてるから普通に背景ストック出来るんじゃね?とは思う

904 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:36:50.74 ID:SwP9tSUs.net
今となっては生首植木鉢ゲームをやってみたい
笑いやツッコミ以外に何か見いだせるかもしれない
日本語版があればね

905 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:37:15.91 ID:WwE4mhcq.net
>>903
ネームについて何か勘違いしてないか?

906 ::2020/09/23(水) 15:37:23.28 ID:Kwdo4ZBc.net
>>881
日本ならそういうのありだけど
母国で長続きしないのは
価値観が共有されないからだろうな

907 ::2020/09/23(水) 15:38:31.50 ID:Z4czeD6L.net
>>896
大人の事情以外にも、原作ストックが有り過ぎて
コミカライズ期間中に終わりまで行けない、とかもある

まぁ原作作家が事故死して、原作未完で止まるのもあったが……

908 ::2020/09/23(水) 15:38:53.44 ID:t9sxBHZu.net
>>900
なるほど、あるんだ、まあテレビやエアコンのリモコンでもハズレだと5年くらいで接触悪くなるからなぁ

909 ::2020/09/23(水) 15:40:04.09 ID:Z4czeD6L.net
>>908
ソニータイマーか……

個人的には不発の方が多いんだけど

910 ::2020/09/23(水) 15:42:11.28 ID:GCvkVs+K.net
>>804
韓国ドラマが半沢直樹の視聴率を抜くことは、沖縄で屋根雪下ろしをするよりもあり得ない。

911 ::2020/09/23(水) 15:42:25.59 ID:gciNmBhf.net
ノージャパンしろや、屑ども!

912 ::2020/09/23(水) 15:43:07.10 ID:GCvkVs+K.net
>>908
アイリスタイマーは保証期間内に発動することが多く良心的である。

913 ::2020/09/23(水) 15:43:33.66 ID:/XaVg3q5.net
>>901
なろう系はキャラ原案が別に付くんだよね、びっくりしたのはコンテまで構成作家付いたマンガがあったあ〜こりゃ日本人の作画じゃないなと感じたな
商業誌の登竜門なのかなぁ

914 ::2020/09/23(水) 15:44:35.67 ID:/XaVg3q5.net
>>905
アニメで言うコンテでしょ?

915 ::2020/09/23(水) 15:46:09.31 ID:Z4czeD6L.net
>>913
キャラ原案付くのは、既に原作書籍が多数出ていて
その作品の絵のイメージはコレ、とか有るからでは?

要は原作挿絵作家が、キャラ原案とかの

916 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:46:18.11 ID:WwE4mhcq.net
>>914
漫画とアニメじゃ動かせる幅が全然違うけどな
手描きだろうがPCだろうが漫画はネームが一番大変だろう

917 ::2020/09/23(水) 15:49:00.66 ID:/XaVg3q5.net
>>907
売上げ見込めるなら媒体替えて完結まで出せばいいのにね律儀に買い続ける信者も居るんだし

カット&ペーストの作家さんでしたっけ

918 ::2020/09/23(水) 15:49:44.67 ID:oPspbC7X.net
今、世界のクリエイターは人間から建物まで一から全部自分で作れるゲームに夢中だから
映画なんて作って喜んでる人達は原始人かなにかだろうね。

919 ::2020/09/23(水) 15:50:28.58 ID:E2ShqRYQ.net
慰安婦のゲームまだsteamに来ないの

920 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 15:51:21.69 ID:Ft/ztf+z.net
ゲームに限らず部品として紛れてるの以外は韓国のものなんて何も売れてないだろ

921 ::2020/09/23(水) 15:51:41.87 ID:Z4czeD6L.net
>>918
新海監督ぇ……

いや、この人の場合むしろゲームが先だったか……

922 :白猫迎撃隊:2020/09/23(水) 15:51:46.92 ID:diWil1i1.net
>>916
マンガでかっこよく見える構図でも、人のパーツのバランス等で無理がある場合がある
止め絵なら問題ないけど、アニメで動かすとなるとそれが問題になる事があるから
難しい

923 ::2020/09/23(水) 15:52:08.88 ID:/XaVg3q5.net
>>915
原作のイメージキャラを変えるなってのはYouTubeのコメ欄にあったな、ここで言うのか?とは思ったけどw

924 ::2020/09/23(水) 15:53:51.69 ID:Z4czeD6L.net
>>923
変わった様に見えても、実は原作絵を元に
コミカライズ作家自身の画風に描き換えた、なんて例も有ったかと

925 ::2020/09/23(水) 15:53:52.95 ID:/XaVg3q5.net
>>916
本宮大先生は小一時間でネーム切って遊びに行くと豪語したのを思い出すなぁw

926 :白猫迎撃隊:2020/09/23(水) 15:55:45.64 ID:diWil1i1.net
>>915
オリジナルアニメでもキャラ原案とキャラデザが居るケースがあるよ
そういう場合、キャラ原案は著名でギャラが高かったり、多忙だったりする

927 ::2020/09/23(水) 15:57:31.99 ID:8DvUaLjt.net
韓国内で売れてる韓国のゲームってなにあるん?
まぁ、韓国のゲームと言うとガンホーは割と知名度あるゲームある。
あとはPUBGか?チート満載で酷いもんになってるらしいけど…。他に出てこないわ

928 ::2020/09/23(水) 15:59:27.18 ID:Zy+VKxOm.net
ベスト30のうち
韓国1、中国9
すると米国はいくつで
日本はいくつだろうな?

929 ::2020/09/23(水) 15:59:42.94 ID:OIhlVZa3.net
日本のゲームもオワコンだろ

930 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:02:47.70 ID:WwE4mhcq.net
>>926
ソ・ラ・ノ・ヲ・トとかコードギアスのことかな

931 ::2020/09/23(水) 16:04:16.32 ID:DytHyM2U.net
>>918
寧ろ映画を喜んで視聴する層のほうが、
ゲームに対する偏見が強い
単館系映画何本もハシゴするバイタリティはあるのに、
映画以上に作り込んだゲームを片っ端から否定する奴とか

映画ファンが皆そんな訳じゃなく当然ユーザー被ってるが、
一部の原理主義的な映画至上主義者みたいのは声がでかい

932 ::2020/09/23(水) 16:04:27.72 ID:stPHHLS0.net
まず国内のサブカル育てるほうが先決じゃねえ?
なんでもかんでもよその市場に乗っかろうとするのはいいんだが
真似されただけで死ぬぞそれ

933 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:04:28.89 ID:YSy6XHwa.net
日本で売れない理由って日本市場では衰退したMMOに偏りすぎてる上に既視感のある作品ばかりだからじゃないの?

934 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:04:54.06 ID:D97oXPv4.net
>>1
自動車もそう音楽もそう
日本にすでにあるものを
売ろうと持ってくるから苦労する
日本にないもの探せよ
頼むわ

935 ::2020/09/23(水) 16:06:48.46 ID:yySONaPi.net
>>695
ほんとに化けの皮ってあるんだな

936 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:07:45.91 ID:DbcNLgpB.net
最近の韓国のゲームの話題で覚えているのは
鬼滅の刃のパクりとタイムトラベル慰安婦かな

937 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:08:57.78 ID:MwEkpu5b.net
生首育てるゲーム割と売れただろ

938 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:09:26.86 ID:/hrxNOfV.net
マーケットリサーチという概念がなく、ケンチャナヨ脳内勝利で進めるからだボケ

939 ::2020/09/23(水) 16:12:54.93 ID:BGupv8/J.net
>>934
日本にない物で、コンテナハウスみたいのを
最近売り出してるのようつで見かけたわ
400万円くらいで小さい家だけど最低限の
生活できるような、断熱壁、断熱窓の家
シャワーの水垂れ流し以外の洗面台やミニキッチンは、
まぁ欧州のパクリなんだけどね

これは、日本にないから物珍しくて
ついついようつで見ちゃうw

940 ::2020/09/23(水) 16:14:46.10 ID:BkIsi3dY.net
>>929
去年のGOTYって隻狼じゃないっけ
今年ツシマだと連続でニンジャ系になっちまうなぁ

941 ::2020/09/23(水) 16:15:10.01 ID:Zz7yq+TF.net
ROあるし、PUBGも韓国開発だっけか
問題は政府助成が出た時しか興隆しないこと

942 ::2020/09/23(水) 16:18:29.87 ID:stPHHLS0.net
まず国内の市場が小さい
パリパリ精神ですぐに結果を求める
すぐ真似をして多様性がない
ここらへん直すのが先じゃね

943 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:19:46.80 ID:CnIAofsA.net
ジャップの唯一の自慢がアニメマンガゲーム飯の美味さだからな
それも30年前がピークってカンジだし〜

944 ::2020/09/23(水) 16:20:15.76 ID:2B24PHBb.net
>>927
アラド戦記

一応ソースは下記
http://ir.nexon.co.jp/library/pdf/20160810_2.pdf
http://ir.nexon.co.jp/library/pdf/20200513_2.pdf

945 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:21:28.60 ID:8JwOTCGk.net
>>7
何がありますかね?質が高い物って

946 ::2020/09/23(水) 16:22:40.50 ID:3YX0oF+k.net
ネトゲが出始めた時は流行ってたと思うけど
ただ運営は日本の会社では考えられないようなレベルの低さだった気が

947 ::2020/09/23(水) 16:22:55.63 ID:DytHyM2U.net
>>940
去年はControlじゃなかったっけか
アレも操作感覚はともかく、シナリオは
クスリキメすぎたジャンキーの精神世界を泳いでるようで
意味不明なまでに気持ち悪かったが

948 ::2020/09/23(水) 16:22:59.90 ID:gAoegaFo.net
韓国って自慢できるもんあったっけ?
宣伝費で大赤字のKポップ?今年は奇跡的に黒字になったらしいけど

949 ::2020/09/23(水) 16:23:29.35 ID:Ku76vTgC.net
差別ニダ

950 ::2020/09/23(水) 16:24:12.99 ID:08zuWcjx.net
>>943
そのピーク時から続いてるジャパンエキスポに
ずっと擬態しながら張り付く便所紙民族が居るんだがw
お前らってリアルでパラサイトやってて死にたくならないかw

951 ::2020/09/23(水) 16:27:30.98 ID:1p0aOD0m.net
遊んでるやつが身近にいたら距離をおく
韓流ドラマも見ているがいたら距離をおく

952 ::2020/09/23(水) 16:28:20.48 ID:Td8dir0S.net
ウンコくさそうじゃん

953 ::2020/09/23(水) 16:28:55.52 ID:stPHHLS0.net
>>948
国が金つぎこんで海外でマーケティングやりまくって売り込むっていういかれてる手法してっからな
まず国内市場育てないと後続が続かんだろうに

954 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:32:27.78 ID:BGupv8/J.net
>>948
その、黒字報告すら怪しい説が極めて一部で浮上

955 :白猫迎撃隊:2020/09/23(水) 16:33:37.28 ID:diWil1i1.net
>>953
韓国じゃ国の規模から、国内市場を育てても産業が成り立つレベルにならないのです
日本も人口減少が続いていくと、やがては韓国同様になりますよ

956 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:33:59.01 ID:7ZaqmgSc.net
長年日本国内で在日韓国人が日本に強制連行されたって騒いでいたからね
ここ10年で強制連行は嘘だと判明したけど未だ謝罪なし
日本で韓国の○○が売れない理由の1つはそこにある

957 ::2020/09/23(水) 16:34:07.77 ID:r0GyG9TI.net
日本だけぼったくり価格の月額3000円
ネ実2のネタにしかならんゲーム

958 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:34:19.53 ID:XrpSy0a+.net
>>943
唯一の意味すら理解できないのか

959 ::2020/09/23(水) 16:39:45.93 ID:uQurQ6VZ.net
>>954
K”ポップの動画をYoutubeにアップして、国民総動員でカウンター回して
広告費を巻き上げる手法を確立したから、広告効果0なのに金だけ貰う詐欺

960 ::2020/09/23(水) 16:41:20.74 ID:b6fbUoRr.net
>>1
かわいそうだけどコレは徴兵制の弊害なんですわ

961 ::2020/09/23(水) 16:43:08.62 ID:agu/W98I.net
>>940
かつてギリシャ人が「聖闘士星矢みたいなギリシャ神話モチーフにした作品をギリシャ人が発想出来なかったのは残念だ」なんて話があったそうだが

ツシマみたいなゲームを日本で作れなかったのは非常に残念だと思った

962 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:43:12.38 ID:D97oXPv4.net
>>939
日本人は島国のせいか
海外から来る珍しい物新しい物に
異常に興味を持つ民族だということを奴らは忘れている

963 ::2020/09/23(水) 16:43:47.16 ID:w2UgvUkT.net
どこに反日要素をしこんでくるかわからんゲームなんかやる気しないわ

964 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:45:42.31 ID:XVFQrDEP.net
>>602
最初から諦めるのは合理的ではある、作る気ない以前にそもそも作れないんだし
宇宙開発もさっさと現実を直視すればいいのに

965 ::2020/09/23(水) 16:50:43.72 ID:ArYMvt6I.net
>>937
マジかよ…ネタでも買うやついないと思ってたわ

966 ::2020/09/23(水) 16:51:46.42 ID:IWSViq7j.net
>>583
ディグダグの世界とか平安京エイリアンの世界じゃないかな

967 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:52:30.68 ID:67uVMd5m.net
>>1
で、あつ森のパクリはいつ出来るんだ?

968 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 16:55:51.30 ID:mm9lPnEv.net
ブレスオブワイルドを久々にやり直しているが、やっぱ最高に面白いわ。

969 :ぴらに庵 :2020/09/23(水) 16:57:33.45 ID:4NYUU5jG.net
>>965
ネタで買ったぞ……いや面白くなかったけど

970 ::2020/09/23(水) 16:58:07.06 ID:mpcGNFI8.net
肛門金塊ゲーム

971 ::2020/09/23(水) 17:01:35.60 ID:DytHyM2U.net
>>968
五連装獣神の弓で爆弾の矢を連射する爽快感

972 ::2020/09/23(水) 17:02:32.10 ID:cBRIt7Xt.net
>>961
技術面は置いておいて、日本人が作ろうとすると謎の圧力で作れないよね

973 ::2020/09/23(水) 17:06:52.43 ID:6h3esLgh.net
>>969
ファイナルソードは?

974 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:07:10.40 ID:M23j0G7Z.net
>>1
だってお前らついこの間まで娯楽なんてない国だったじゃん
文学もないし

975 ::2020/09/23(水) 17:21:07.38 ID:agu/W98I.net
>>972
全く分かってないじゃないか
今の日本人クリエイターたちに高額な報酬と設備与えたって、出来上がるのはホスト剣士と露出狂キャバ嬢がどうやって仕舞うか分からない剣振り回すどっかで見たことあるゲームしか出来上がらないじゃないの

976 ::2020/09/23(水) 17:26:48.63 ID:YSy6XHwa.net
>>961
歴史モノのアクションゲーは鬼武者・仁王・隻狼あたりか
どれも物の怪の類と戦う和風ファンタジーやな。隻狼に至っては完全な架空の世界だし

977 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:29:27.95 ID:4UrCs7sH.net
>>975
ダークソウルとかブレスオブザワイルドも知らんのか。

978 ::2020/09/23(水) 17:30:49.96 ID:w2UgvUkT.net
オデン文字
反日要素
歪んだ儒教文化
そういう土台のゲームで面白そう、ってなかなか難しいんだが

979 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:30:51.22 ID:PIzChaAo.net
なんであいつらはいつもいつも
たいして得意でもないジャンルで日本に噛みついてくんのかねえ

980 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:32:01.33 ID:+cGBy7Qh.net
>>1
昔ファルコムが出してなかった?
大して売れて無いみたいだけど

981 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:32:16.62 ID:zxt2gPWE.net
韓国ってMMOしか作らないイメージ

982 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:33:29.82 ID:p1S3/tf6.net
>>975
FF7の悪口か?

983 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 17:37:03.46 ID:+cGBy7Qh.net
>>17
何が人気あるの?聞いた事無いんだが

984 ::2020/09/23(水) 17:38:10.95 ID:oPspbC7X.net
・日本のゲーム産業は滅びた←日本のゲーム輸出額は韓国の文化輸出の総額と同レベル
・ソニーは落ちぶれた←エンタメや金融で多角化して違う企業になっただけ
・日本は少子化で滅びる←出生率0.8の国がなに言ってんの?

やっぱり韓国ももうおじいちゃんの国だよね。
認識が古いよ。
映画やアイドルなんて全く金にならないもの力入れてる時点で原始人なみ。

985 ::2020/09/23(水) 17:54:10.72 ID:5CQcf/qn.net
>>980
西風のラプソディかな。

絵が綺麗だったのと、戦闘は大雑把だった記憶ぐらい。
童心ではちょっとエッチなシーンを期待したものだったが。

986 ::2020/09/23(水) 17:57:59.58 ID:Wfg7TLdR.net
しょせんまねっこ

987 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 18:23:39.20 ID:nxBz3bT0.net
トンスル、嘘はき、ニダー、文大統領、レイプ
などの要素をたっぷり盛り込んで、靖国を壊すような韓国情緒あふれるゲームなら人気が出ると思うよ!

988 ::2020/09/23(水) 18:25:10.73 ID:YSy6XHwa.net
>>972>>975
それはクリエイターがそれ系しか作れないんじゃなくて、
会社のお偉いさんやお金を出してくれるパブリッシャーさんが
国内市場を優先してなかなか首を縦に振ってくれないからだと思う
こと新規IPでオープンワールドアクションとなれば尚更のこと

っていうか「こんなゲーム作りたいんやけど〜」って企画を持ち込むのは普通クリエイターサイドの方だし
販売側が予算と設備と新規IPの原案を用意して開発者を募るってパターンは聞いたことないなぁ

989 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 18:33:42.47 ID:H6JxlC6c.net
日本の劣化パクリだからだろ

990 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 18:34:14.12 ID:UoLJJK9l.net
ゲームと漫画だけじゃねーだろ
バ韓国はトンスル糞食いと犯罪しか取り柄ねーだろがい

991 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 18:36:03.73 ID:IExhbDbl.net
5年前からバカチョンにFF11モバイル委託してるのにまだ完成しないからな
ゲーム作れないバカチョンが売り上げあるわけないニダw

992 ::2020/09/23(水) 18:37:07.33 ID:oPspbC7X.net
映画もドラマも音楽も全部合わせても任天堂の利益に勝てないだろうな

993 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 18:39:48.56 ID:oSK2NUHQ.net
韓国が強いのはPCのオンラインゲームなんだろうが日本ではマイナーなジャンルだから仕方ないね。
PUBGもゲーマーにはウケたけど一般向けじゃないしね。

994 ::2020/09/23(水) 18:40:14.04 ID:5WSNYskH.net
>>929
ローグライクと3Dリアル系はアニメキャラと相性がよくないね

995 ::2020/09/23(水) 18:42:34.83 ID:5gkL1oeK.net
韓国のゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

996 ::2020/09/23(水) 18:51:32.84 ID:mc0QmxDF.net
ラグナロクオンラインは?

997 ::2020/09/23(水) 19:10:52.08 ID:JokjMtMR.net
ネトゲは韓国ってイメージだったけどな
20年くらい前だけど

998 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/09/23(水) 19:11:49.83 ID:vX5SfqNe.net
>>996
β版でやめたw
リアカー引いて露店やる商売人でまったりしてた
"モロクの赤ポ売り"

色々な要素を他からパクってたけど、中途半端なんだよね

999 ::2020/09/23(水) 19:12:36.96 ID:5WSNYskH.net
エターナルカオスの日韓対戦
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2853516

1000 ::2020/09/23(水) 19:21:09.84 ID:mnRF/lTK.net
ぬるぽ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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