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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]
271 :
:2020/11/30(月) 08:28:19.70 ID:OO4DZuQK.net
>>266
オンラインストアでも完売で再販待ちらしい
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