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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]

1 :蚯蚓φ ★:2020/11/30(月) 00:16:10.55 ID:CAP_USER.net
http://itimg.chosun.com/sitedata/image/202011/26/2020112602438_0.png
http://itimg.chosun.com/sitedata/image/202011/26/2020112602438_1.png
「天穂のサクナヒメ」イメージ/アークシステムワークス

12日、世界市場に出た日本インディーゲーム「天穂のサクナヒメ」が業界で大きな反響をよんでいる。ゲーム素材が「稲作」と独特なうえ、小規模製作会社が作ったインディーゲームなのに発売2週間で50万枚(パッケージとダウンロード、バージョン販売量合計)売れる程人気を呼んだ。日本不買運動真っ最中の韓国でも多くの利用者を集めた。

業界はこのゲームの成功要因として風変わりな素材と徹底した市場分析、ディテールを生かしたゲーム性などと分析した。一方では冒険を試みることなくベンチマーキングだけに汲々とした韓国インディーゲーム業界がこのゲームの成功事例、独創性を見て習わなければならないという手厳しい指摘も出ている。

このゲームは独特の素材「稲作」を詳しく扱いながら横スクロール アクションゲームと適切に連結した。あらすじは武神と豊穣神の娘「サクナ」が神に捧げる貢物の米を食い潰したため、罰として獣の姿のトッケビ(訳注:韓国で鬼に相当する妖怪)が支配するヒノエ島を調査して開墾するというもの。サクナは米を作り収穫物を食べて強くなる。農作業に必要な肥料はトッケビと戦って勝ったら得られる。

一般的に「生産」がゲームの主なコンテンツである事はほとんどない。多くのゲームで生産は通常、ボタン押すだけで種をばらまいて、時間がたてば面倒な作業なしに一定の結果を刈り取るだけだった。天穂のサクナヒメは違う。先に稲作でキャラクターレベルを上げなければならず、この過程が本当の稲作の様にこまかい。耕して種もみを選んだ後、田植え・収穫・精米に至る稲作の過程を忠実に再現した。

利用者は問題の土壌が肥料の三大要素、チッ素(N)、リン(P)、カリウム(K)を十分に含んでいるか着実に確認して管理しなければならない。稲の成長をさまたげる緑藻アオミドロ、水田で育つ雑草もゲーム要素として登場する。さらに畜舎を運営してアヒルを育て、アヒルに藻類と雑草を除去させるアヒル農法も実現した。
(中略:制作スタッフの努力)

イ・ジャンジュ博士(イラク・デジタル文化研究所所長)は天穂のサクナヒメから韓国ゲーム業界が習うべき点として「ディテール」を挙げた。徹底した考証に深く没頭するコンテンツを作った点を高く評価したのだ。彼は「コメはありふれていて大きな関心を呼びにくい素材だった。この素材に深く食い込んで利用者に風変わりな面白味、没頭するほどのコンテンツを提供した点が成功の秘訣だ」として「動物の森のように何かを育てるゲームが人気を呼んでいる。それよりはるかに詳細な生産コンテンツを考え、さらに実現した点も人気要因に選びたい」と話した。

あるインディーゲーム開発企業代表は「既存のアクションRPGと異なりキャラクターを稲作で育てる点、稲作考証のために開発者が深く研究した点が印象的だった。韓国モバイルRPGゲームの大部分が成長方式を誰が『より多くの金を使うのか』と捉えているのと比較すると、より一層そうだ」と話した。彼は「ゲームを色とりどりで可愛く表現、大衆性を確保しながらも稲作の技法と重要性を深く入れるなど自然にそれぞれ違うジャンルを混合した点にも驚いた。韓国で稲作を素材にしたゲームを作れば多少古くさくてつまらないゲームができただろう」と話した。

韓国ゲーム業界は韓国インディーゲーム企業の多様・独創性問題を指摘した。まずチョン・ソクファン韓国ゲーム開発者協会室長は9月に開催したゲームフォーラムで「韓国インディーゲーム市場は独創性が消えてすでにレッドオーシャン(記者注:競合がひしめく業界の意味。反対語はブルーオーシャン)になった」と批判した。

チョン室長は「私たちインディーゲーム業界には互いに書き写してベンチマーキングする慣行がある。放置型やプラットフォーマーなど特定ゲーム ジャンルがうけるとなるとそっちにどっと群れで動く姿だ。このような状況でインディーゲームは特有の独創性と存在意義をなくしている」と話した。
(後略)

オ・シヨン記者

ソース:IT朝鮮(韓国語)日稲作ゲーム突風"独創性不足韓インディゲームが習わなければ"
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2020/11/26/2020112602464.html

前スレ:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1606573231/
★1のたった時間:2020/11/28(土) 23:20:31.62

367 ::2020/11/30(月) 09:52:24.15 ID:yijt1sb+.net
>>356
まだ麦の方が適していると思う。
でも努力を嫌う韓国人からしたら手間のかかる麦より
植えっぱなしで放置しても育つ雑穀の方が流行ったんだろうね。

368 ::2020/11/30(月) 09:56:45.20 ID:wDHFB+Qd.net
韓国のゲームって日本の90年代のRPGブームと同じで
スキンとバランス変えただけの同じ物しか無い気がする
ユーザーに飽きられてるの分かってる癖に何で同じ物作り続けるんだろう

369 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 09:58:09.17 ID:zaZ2PPMz.net
>>334
独創性がなくてもパクリアレンジでも成功してるならそれでいいじゃないか。
と、メガドラ・サターン好きなおじさんは思う。
記憶に残るより会社として生き残る方が大事。
データイーストやUPLになってはいけない。

370 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 09:59:03.25 ID:YcjguFOO.net
我々も独走性を、そうだ!麦ニダ!

371 ::2020/11/30(月) 10:00:55.92 ID:K0d+j5zh.net
パクるニダ

372 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:01:29.60 ID:2tNuh1rb.net
バッカスおばあさんゲームも
なかなかだぞ

373 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:02:17.09 ID:Ym+PQlMQ.net
>>369
3DO・PCエンジンFX「ガタッ」

374 ::2020/11/30(月) 10:05:14.16 ID:KKjZgycL.net
>>28
海外では全く逆の感想で
続編ではクリエイションモードは削除された

375 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:05:25.63 ID:YcjguFOO.net
1.慰安婦ゲーム・・・親に売られ、戦地で大金を稼ぎ、老後に崇め奉られるゲーム
2.月ロケットゲーム・・・部品やその技術を世界中からパクってくるゲーム

376 ::2020/11/30(月) 10:06:29.18 ID:guuoZ9cF.net
30年位前の地理だと朝鮮半島の主穀物はコウリャンだったんだがな

377 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:06:42.42 ID:Ym+PQlMQ.net
3戦闘機作成ゲーム いかに他国を騙して詐欺するか

378 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:07:00.99 ID:Jz6mtU+6.net
>>1
ウンコが日本から何も学ぶんじゃねえよ
一切関わるな

379 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 10:08:12.00 ID:zaZ2PPMz.net
>>373
その2つの敗因は、プレステやサターンに性能で圧倒されちゃったからで、ソフトの独自性とはちょっと違うかな。

380 ::2020/11/30(月) 10:12:47.07 ID:PZ0fXxrZ.net
生首育成ゲームTomakは韓国にしては独創性あったぞ

381 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 10:13:55.08 ID:zaZ2PPMz.net
>>376
30年前はさすがに米食ってるよ。少なくとも南側は。
併合期に朝鮮南部には稲作での開発してるから。

382 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:14:12.76 ID:4hjPOcqT.net
>>375
1.は立ち回りをミスるとナヌムの家に死ぬまで監禁されるリスクがある

383 ::2020/11/30(月) 10:15:30.13 ID:bqys4apG.net
上で誰かも書いてたが、ヴァイキングとして略奪行為や
要人暗殺繰り返して、心が荒んできたら
こっちの島で稲作するってルーティンがここ数週間続いてるわ
エイヴォルにも片手鎌や鋤が欲しいなあとか思いながら

384 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 10:19:56.39 ID:zaZ2PPMz.net
>>375
慰安婦はともかく、No.1キャバ嬢を目指すゲームとかはアリだと思う。
衣装やメイク、エステ、ネイル、ヘアカット、接客術などで課金させる。
それを応用して読モ目指すとかクラスのモテ女子目指すとか。

385 ::2020/11/30(月) 10:22:49.05 ID:xdMAh3n8.net
韓国のゲームって女の体で客を引くゲームばかりなんだよなあ
中身スカスカ

386 ::2020/11/30(月) 10:25:12.63 ID:U/vPv9JN.net
ダンジョンメーカーとか面白いじゃんナーフさえなければ

387 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:27:09.63 ID:TZKn8fj/.net
朴り
足露出

388 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:27:39.66 ID:4hjPOcqT.net
キムチ作りのゲームとか割と良さそう
韓国人にしか作れないだろ
自宅に慰安婦像があるとなお良い

389 ::2020/11/30(月) 10:30:44.56 ID:0b9jRGvl.net
>>375
売春宿運営ゲームならやってみたい

390 ::2020/11/30(月) 10:31:22.62 ID:DH7tBDIi.net
トンスル醸造ゲームでも出すか?

391 ::2020/11/30(月) 10:32:16.63 ID:bqys4apG.net
>>389
エロゲーで普通にあるが

392 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:33:00.85 ID:dDqs25ns.net
韓国にクリエーティブは皆無

393 ::2020/11/30(月) 10:33:19.42 ID:K0d+j5zh.net
韓国の独自性N版室

394 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:33:30.01 ID:aZewlDMX.net
>>9
あれは「らしい」ゲームだったよな、良くはないけど独創的、例えるならばトンスルのような

395 ::2020/11/30(月) 10:33:54.82 ID:K0d+j5zh.net
N番室かw

396 ::2020/11/30(月) 10:36:07.43 ID:CyivOwHD.net
韓国を代表するゲームは慰安婦ゲーム
独創性あるよ頑張って

397 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:36:27.97 ID:C/yxY5Ml.net
韓国には完全フィクションの慰安婦ゲーム「ウエンズデイ」があるじゃあないか

398 ::2020/11/30(月) 10:36:30.10 ID:uc9lRdJH.net
博士が出てきて分析しちゃうのか

399 ::2020/11/30(月) 10:39:12.41 ID:BKYVbzTd.net
>>382
そっちはDLCでやるニダ

400 ::2020/11/30(月) 10:39:47.02 ID:Xgb3OvZC.net
>>398
しかも的外れ

401 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:40:01.98 ID:qLDbNFeN.net
>>384
それ龍が如くの何作目かのサブゲームで有ったような…

402 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:40:49.83 ID:YRAvwQp+.net
お米ゲームです
米農家さんがおススメするゲーム

403 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:44:30.54 ID:r5dVA84r.net
もうパクリゲーの準備を始めるだろうな

404 :待見習い@スマホ:2020/11/30(月) 10:46:05.32 ID:6YYoU3JR.net
攻略wikiを見ようとしたら農林水産省の公式HPが出たのは笑ったw

405 ::2020/11/30(月) 10:47:27.96 ID:2sqAEU0r.net
まぁ確かに韓国のインディーゲームははやりもののパクリが多いもんな
Darkest Dungeonが売れたらDarkest Dungeonのパクリゲーが出て
Slay the Spireが売れたらSlay the Spireのパクリゲーが出る
いかに素早く売れたゲームのパクリゲーを出すかに注力している

406 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:50:30.62 ID:tWJjqKF0.net
にしても日本って発想の源泉が尽きないよね
歴史も文化も深いからかな

407 ::2020/11/30(月) 10:51:45.22 ID:HnSsNAJn.net
稲の間隔を半分にすれば収穫2倍になるニダ

408 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 10:54:28.30 ID:zaZ2PPMz.net
>>407
足し算引き算は出来ても平方を理解できない金日成。

409 :<丶`=ヘ´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 10:58:43.48 ID:Ym+PQlMQ.net
>>408
アレ(雀)は害鳥アル

410 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:00:04.80 ID:4hjPOcqT.net
朝鮮半島シュミレーターとか面白そう
君は大統領になって半島を導くのだ!
(課金アイテム: 反日)

411 :アイロビュコリア :2020/11/30(月) 11:00:09.36 ID:ug9GjmQx.net
>>407
(=゚ω゚)ノ まだ手で稲植えてた時。
横ロープに目印付けて植えてはコロコロ前に進んでた
後で見ると、自分担当だけ歪んでた…orz

412 ::2020/11/30(月) 11:00:09.45 ID:XyWeOHW3.net
>>318
ソメイイシノが一代雑種で実生しないってのも忘れてるニダ

413 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:03:30.54 ID:hWIACJks.net
>>1

キムチのウンコ姫

トンスルのションベン姫


いろいろとパクれるじゃんか!ww

414 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:06:09.82 ID:hWIACJks.net
>>17

出た!バカの一つ覚えww

起源はウリたちニダ!ww

ばーーーーーか

415 ::2020/11/30(月) 11:07:58.50 ID:GF0iciTI.net
>>367
中国でもあったな
何処かの川を基準にして北側は粉を食べる麦食い、南側は米を食う。

( `ハ´) 餃子で米を食う少日本は南側アル

416 :アイロビュコリア :2020/11/30(月) 11:09:19.53 ID:ug9GjmQx.net
>>412
(=-ω-)ノ 実はおいしいんだが…種無しブドウとか種無し柿とか悲しい人生だよな

417 ::2020/11/30(月) 11:10:25.80 ID:XyWeOHW3.net
>>356
主食を匙で掬うようなトコに稲作文化があったわけもなく

418 ::2020/11/30(月) 11:13:11.81 ID:GF0iciTI.net
オンドルなんか使っている文化、自然環境じゃ稲作は無理
日本家屋は南方系だし稲作 OK

419 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:14:39.37 ID:8vRRFl4L.net
キムチ用の野菜栽培と食用犬の牧畜経営で体力レベルを上げて
日本帝国主義と戦うゲームを作ろうぜ

420 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:15:33.19 ID:rqw8y0Eu.net
コシヒカリ=コシがあって光り輝くようなコメ、朝鮮発祥ニダ!
とか捏ねてるレスを昔見たことがあるが
コシがあるってなんやねん、炊き方悪くて芯が残ってんじゃねーのかって

421 ::2020/11/30(月) 11:16:36.04 ID:XyWeOHW3.net
>>416
柿はともかく、葡萄はホルモン投与による種無し化なんつうニューハーフみたいな処置を受けてるからな

422 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:16:53.42 ID:gMFPGpxg.net
稲作も日本神道も大韓由来だし
このゲームは実質的には大韓発と考えてもいいのではないか?

423 :アイロビュコリア :2020/11/30(月) 11:18:47.74 ID:ug9GjmQx.net
>>409
(=゚ω゚)ノ ヤクルトすずめズの今シーズン契約更改の嵐!

424 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:18:50.00 ID:rqw8y0Eu.net
>>422
上手く釣れないからってゴリ押すなよ
ネタ師なら考える手間を惜しむな

425 ::2020/11/30(月) 11:19:21.14 ID:XyWeOHW3.net
神道といえば、スサノオが朝鮮に立ち寄って「こんなトコに居たくねぇ」って日本に来たんだよな

426 ::2020/11/30(月) 11:19:49.66 ID:sqpUQ/wH.net
韓国はどうでもいいけど
このゲーム自体はそんなに持ち上げられるほど良作じゃねーぞ

427 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:22:05.84 ID:hnYVjoHQ.net
そう言えば部下がこのゲームやってて、初めて農林水産省のHPが役にたったと言っていてわろたw

428 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:24:39.25 ID:OLT5oxR5.net
中国の南部、長江辺りから移住してきた稲作弥生民族が狩猟採集の先住縄文人から土地を奪い鬼として駆逐するゲームだろ(-_-)
朝鮮半島からの移住って事にしたら韓国人が喜ぶ韓民族マンセーゲームと言えないこともない。

429 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:24:44.93 ID:1ojd3vX7.net
サクナヒメ最高

430 ::2020/11/30(月) 11:24:47.40 ID:cNIvRL1Q.net
>>426
アトリエシリーズ投げた俺は生産系まるで駄目。アクションでコンボ見たけどアークらしいなと。だったら格ゲーやるわ。

431 ::2020/11/30(月) 11:25:24.82 ID:OHt30j6n.net
慰安婦でギャルゲーにしたらいいやん

432 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:25:52.39 ID:gMFPGpxg.net
>>426
『ほぼ同人ゲームで』このできと売上は凄いてことでしょ

433 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:26:09.04 ID:1ojd3vX7.net
>>426
師いわく「絵が綺麗になったがんばれゴエモン」

434 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:30:43.76 ID:U06Rgs4E.net
>>407
後、耕作地面積を増やす為に急斜面の山腹で農作物栽培をした
何の処理もされていないから、雨で土砂崩れが頻発した

435 ::2020/11/30(月) 11:32:11.41 ID:c9BwOTsy.net
サクナヒメ今配信界隈でもすげえ流行ってるんだよな
はまる人が多いって

436 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:33:10.82 ID:gAFWwMk5.net
慰安婦が日帝兵を倒し、押し倒して性交。
受精値が一定量貯まる毎にレベルアップ。
目指せ、東京!倒せ、日王!
ハルモニ戦記、来秋発売予定。

437 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:34:48.89 ID:itEIPSaZ.net
特許的なものを早くとっておいた方がいい
細かいところもなるべく

438 ::2020/11/30(月) 11:36:38.19 ID:c9BwOTsy.net
このゲーム稲作という題材ながらアクションゲーなんだよ
スマブラとかが好きな人も入れる

439 ::2020/11/30(月) 11:38:50.63 ID:iC/7WD2s.net
朝鮮変換
学ぶ=パクる+韓国起源主張

440 ::2020/11/30(月) 11:41:11.84 ID:0b9jRGvl.net
>>438
アクションだけやってても、田んぼだけやってても、強くなっていかないという妙があるな

441 ::2020/11/30(月) 11:45:58.63 ID:y51FCXWc.net
期待した部分じゃなかったキャラもストーリーも思いの外良かった

442 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 11:47:13.07 ID:zaZ2PPMz.net
>>417
俺、実はカレーライスもフォークで食う派。

443 ::2020/11/30(月) 11:49:32.47 ID:K8oM+Y/2.net
山で高麗人参探すゲームでも作ればいいんじゃね
師兼ライバルNPCはベテランのオヤジ

444 ::2020/11/30(月) 11:52:33.35 ID:bauEU8f+.net
よくこんなマイナーなゲーム知ってるなw

445 ::2020/11/30(月) 11:54:32.44 ID:UanjNNgz.net
>>436
明日発売だぞw

446 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:55:15.63 ID:U1chxd5r.net
日本の農業学者の娘をイケメンの韓国人が篭絡して、新品種を手に入れる、
このゲームは韓国人の願望を刺激してヒットするだろうW

447 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:55:59.15 ID:yvJiHWyT.net
他の農産物(特に主食になる小麦やトウモロコシや芋など)に切り替えて
シリーズ化出来そう

448 ::2020/11/30(月) 11:56:11.05 ID:c9BwOTsy.net
マイナーじゃないよ
Vの連中がみんなやってるから

449 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:58:13.29 ID:EufPXMQp.net
旧韓末を舞台にした山の植樹ゲームとかどうだ
どうやって無断伐採を阻止するかの攻防

450 ::2020/11/30(月) 11:59:52.46 ID:0aElJn6M.net
>>449
日本人が悪いと現実逃避して終わりそうw

451 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:01:47.47 ID:jdOa1e0m.net
>>447
それは既にあるファームシミュレーターでやってるから不毛だと思う

452 ::2020/11/30(月) 12:09:02.76 ID:FECTPqD/.net
>>440
稲作パートが合うかなーと不安視しながら買ったけど、
気が付いたら良い肥料を求めて野山を駆け回ってたわ

453 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:09:31.60 ID:5Uo9O/dI.net
白菜と唐辛子を育ててキムチ作るゲームでも作るのか?
まぁこの国なら慰安婦が無双するゲームがお似合いか

454 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:09:50.42 ID:bmojKUDj.net
チョン室長ってギャグかな

455 ::2020/11/30(月) 12:14:36.02 ID:fep8EsME.net
PUBGは評価できるじゃん。
フォートナイトや荒野行動にパクられるレベル

456 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:14:40.24 ID:Wk4uNMWJ.net
朝鮮が作って受けるのは間違いなく両班と
女衒と親の娘の人買い慰安婦ウリゲームだ

457 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:15:56.34 ID:rqw8y0Eu.net
>>453
安重根や李奉昌、閔妃なんかが日本人をぶち殺して回る無双ゲーとか作ってればいいんじゃないかなと思う
手っ取り早くあいつらの狂気が世界に伝わる

458 ::2020/11/30(月) 12:18:38.50 ID:qrck3qOq.net
>>369
彩京のシューティング好きだったんだけどなあ。

459 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:19:50.11 ID:A8kJOPEA.net
お稲荷様の像を破壊する民族には到底理解出ないだろうな韓国に神なぞ存在しないのだから

460 ::2020/11/30(月) 12:20:08.06 ID:0cXNM2Uh.net
>>284
steamに店舗はないんだがw

461 ::2020/11/30(月) 12:20:23.63 ID:oZxzGHSj.net
>>71
おまえのその思い込みの強さは何なんだ?
少しは外に出て現実をみつめてみなよ
暖かい所でしか植生できない食い物は多いんだぞ
寒い半島で一体何が採れるっていうの

長く生きていて、そんな簡単な事も判らないって
その頭に詰まってる糞を取り出して少し洗濯してみなよくそじじいW

462 ::2020/11/30(月) 12:20:41.68 ID:qrck3qOq.net
>>449
リアルな話をするとそういう財産を持ってたら罪をデッチ上げられて没収されたからエンディングが最悪になる。

463 ::2020/11/30(月) 12:21:04.36 ID:z6T/GgCq.net
日本による慰安婦性奴隷虐殺ゲームも生まれたし、Kゲームを使って日本の蛮行をますます世界に知らしめてやるから覚悟しとけ

464 ::2020/11/30(月) 12:22:56.82 ID:glYAOwLy.net
そういや彩京ゲーをクソ移植したクロスノーツって韓国の会社だったっけ…

465 ::2020/11/30(月) 12:27:25.63 ID:lPO/fqY8.net
ぱくるな

466 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 12:28:23.88 ID:qLDbNFeN.net
>>455
あれパブリッシャーが韓国メーカーってだけで作ったのは別の外国人ですから

467 ::2020/11/30(月) 12:28:34.92 ID:oZxzGHSj.net
>>53
日本も戦後焼け野原の何もなかった時代には
とにかく欧米の工業製品をぱくり倒したけど
昭和40年代後半になって、急に欧米が手のひら返して
特許について文句言ってくるようになった

食う為だけに我武者羅だった当時、それらは日本人にとっては
クレームにしか聞こえなかったけど、まぁ欧米も
その時期にわざわざ言ってきた、って事は
日本がある程度食えてる状態を見越して言ってきたんだろな、と
今隣国見てるとよく分かるわ
衣食住に困らなくなった南朝鮮が、今後どう展開するかは
日本の敷いた轍を、当然ながらまた踏襲していくんだろけどね
キムチ悪いけど、これは資本の流れとくっついた動きで
避けられないものだろう

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