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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]

384 :アップルがいきち :2020/11/30(月) 10:19:56.39 ID:zaZ2PPMz.net
>>375
慰安婦はともかく、No.1キャバ嬢を目指すゲームとかはアリだと思う。
衣装やメイク、エステ、ネイル、ヘアカット、接客術などで課金させる。
それを応用して読モ目指すとかクラスのモテ女子目指すとか。

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