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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]

447 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/11/30(月) 11:55:59.15 ID:yvJiHWyT.net
他の農産物(特に主食になる小麦やトウモロコシや芋など)に切り替えて
シリーズ化出来そう

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