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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]
- 578 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2020/12/01(火) 13:18:06.58 ID:U7ULKeEf.net
- そういやSteamに明らかに北朝鮮を茶化したようなゲームがあった記憶
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