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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]
- 700 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2020/12/27(日) 08:49:38.39 ID:uAye/d8m.net
- このゲームは稲作が韓半島から伝わった事実を正しく伝えているのか?
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