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【ゲーム】 日本の稲作ゲーム「天穂のサクナヒメ」の成功から韓国ゲーム業界が学ぶべきこと「独創性」★2[11/28] [蚯蚓φ★]

713 ::2020/12/28(月) 01:44:22.83 ID:Rog7rGtl.net
日本は侍、忍者、稲作、神話などゲーム化出来そうなネタがあるけど
韓国は文化歴史すらファンタジーで、国民の共通認識でもないし薄っぺらい。
真似出来ないわ。

かと言って壮大なファンタジーを作るほど独創的でもない。

714 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/28(月) 06:29:45.98 ID:Tx1dzlEV.net
日本の妖怪みたいに図鑑が作れるほどモンスターもいないしな

715 ::2020/12/28(月) 06:41:18.52 ID:RmoeqROD.net
日本のお情けない状態で
どうするかのシュミレーションゲーム

716 ::2020/12/28(月) 07:32:37.78 ID:sa6Ogyk3.net
慰安婦ゲームという最高の独創性を持ってるじゃないか
自信を持て

717 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/28(月) 17:23:58.00 ID:+5rdzStD.net
朝鮮半島は寒いから日本が明治じだいに改良したジャポニカ米でやっと稲つくれるようになったからね
ちなみに朝鮮半島一部で作られていたのは陸稲

718 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/28(月) 17:34:53.26 ID:z5y8T3J8.net
起源創造ってタイトルでゲームを作ってほしい

719 ::2020/12/28(月) 17:50:44.06 ID:zfO2URxa.net
学ぶべきこと、それは一から百まで全部このゲームをパクればいい。

720 ::2020/12/29(火) 21:33:05.74 ID:GoCMQsqz.net
>>713
武士道の起源は韓国ニダ!とかいうくせに武士の子孫だなんていう奴は一人もいない。忍者は言わずもがなだ。
日本は忍者の子孫がいくらでもいるし物証もしっかりある。文化ってのはそういう積み重ね。

721 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 12:54:05.32 ID:Chk18jGe.net
ニダ道

722 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 13:55:34.61 ID:NWuJAiei.net
サクナヒメって、農水省からお墨付き貰ったんでしょ?

723 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 14:21:39.34 ID:56JOXEou.net
>>1
パクりますだろwww

724 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 14:25:10.26 ID:56JOXEou.net
>>17
しかし今の乞食朝鮮人と当時半島に住んでいた人々は何の関係もありません。遺伝子的にも

725 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 14:27:05.06 ID:56JOXEou.net
>>17
マジレスすると稲作は春秋戦国時代の呉越からだろう。

726 ::2020/12/30(水) 14:44:00.84 ID:rG7dGWsB.net
このゲーム知らなかったが、EDの曲を聞いて感動した。日本に産まれて良かった。

727 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2020/12/30(水) 15:21:31.93 ID:QTnsBHpm.net
<丶`∀´>僕は純粋な日本人だけど、稲作は韓国起源だと思うニダ
悪辣な秀吉軍が稲を奪って焼き払い、技術者を韓国から強制連行したらしい
それまではチョッパリはドングリと粟が主食

728 ::2020/12/30(水) 15:57:03.33 ID:RaLc87LS.net
>>725
ははは
既に青銅器時代末期だろw
製鉄もあるかもしれん。
世界史知ってたらありえんミスだなw

729 ::2021/01/03(日) 20:27:08.59 ID:JS8oPYGe.net
>>718
どう維持するかと
ムリゲーでは
チートあるの?対岸の知り合いの国がチートとか

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