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【韓国】韓国大手ゲームメーカー20社、昨年1.2兆円の売り上げ (※ソニー=2.63兆円、任天堂=1.6兆円) [動物園φ★]

1 :動物園φ ★:2021/02/25(木) 18:17:54.09 ID:CAP_USER.net
2020年のゲーム企業の業績の宴が終わった。

22日時点でコスピとコスダック上場ゲーム企業19社が実績を公開した。東京証券取引所に上場したネクソンも実績を公開した。

ネクソンを含む20社の上場ゲーム企業(以下、ゲーム社)は、昨年12兆6766億ウォンの売り上げを上げた。
この金額は、前年の10兆5196億ウォンに比べて20.5%、2兆1570億ウォン増えた数値だ。

http://game.mk.co.kr/view.php?year=2021&no=174567

関連

ソニー(ゲーム&ネットワークサービス) = 2.63兆円
https://japan.cnet.com/article/35166014/

任天堂 = 1.6兆円
https://jp.reuters.com/article/nintendo-operating-profit-idJPKBN2A11N1

2 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:18:58.48 ID:Rl1qkIKB.net
 
韓国依存症のネトウヨ
 
(笑)
 

3 ::2021/02/25(木) 18:19:22.73 ID:+Ss4zV8+.net
>>1
ハードメーカーが何で出来ないんだと
サムスン連呼厨に聞きたい。

4 :アップルがいきち :2021/02/25(木) 18:21:14.90 ID:m08UY/OD.net
>>3
ハードは作れるだろ。
ビジネスとして成功させることが出来ない。

5 ::2021/02/25(木) 18:23:22.76 ID:wRELoJV2.net
PUBGとか韓国じゃないの?
インドでめちゃ流行ってたのに

6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:23:53.30 ID:v00OcoTR.net
今世紀初頭はオンラインゲーでかなり頑張ってたけど、ずいぶん落ちぶれたんだな

7 ::2021/02/25(木) 18:24:44.07 ID:so6bV1J7.net
>>5
めちゃ流行ってもその程度なんだろ

8 ::2021/02/25(木) 18:25:14.75 ID:TF3OZ+9X.net
>>4
出来ないって事?

9 ::2021/02/25(木) 18:25:36.32 ID:p3lS1mml.net
アメリカドラマを見て、南米音楽を聴いて、日本のアニメやゲームのサブカルかじっときゃどこの国の人間ともコミュケーション取れるよw

10 ::2021/02/25(木) 18:27:48.76 ID:TF3OZ+9X.net
>>6
上下関係でしか物事見れないから
ランキングのついたPvPしか作ってないのでは?
じっくり腰を据えてやるようなモノがない

11 ::2021/02/25(木) 18:28:00.73 ID:wRELoJV2.net
>>6
リネージュ対応PCとかわけのわからんものをよく売ってたよな

ゲーマーは自作PCでStesmインストールしたわけだが

12 ::2021/02/25(木) 18:28:51.59 ID:miObPT8f.net
漫画やゲームも日本の産業と被せてくるなこいつら

13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:28:57.87 ID:Mnei5ZdG.net
黒い砂漠辞めて自由な時間が増えたわ

14 ::2021/02/25(木) 18:30:31.81 ID:cVm83UuH.net
>>3
一昔前はお隣の文化的にハード売ってもソフトがな

15 ::2021/02/25(木) 18:31:51.77 ID:lF4N6kPk.net
中国ゲーム市場から締め出されてから結構たつけどまだそのへんウロウロしてんのかよ

16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:31:58.22 ID:+MfLSmqV.net
在日コリアンご自慢の韓国ゲームね

17 ::2021/02/25(木) 18:32:23.76 ID:wRELoJV2.net
>>8
Galaxyの中で何度もプラットフォームビジネスやって失敗してる

人気ゲームがないと話にならない

いまはPSのクラウドゲーミング対応をうたったり、Xboxのクラウドゲーミングをうたうだけ

>>14
一昔前は、そもそも偽ハードと割れソフトしかないのが韓国w
いまもPCゲームは割れだらけ
だから基本無料モデルが発達した

18 ::2021/02/25(木) 18:32:31.46 ID:ZANRJ17C.net
>>4
携帯型エミュレータ機が在ったな。GP32とかいう名前の奴が。ROMイメージファイルをゴニョゴニョしてきて中のフラッシュメモリに書き込んでプレイするんだとさ
つまり、面白い/売れるゲームはテョンには作れない

で、例によって例のごとく最近はこの種の機材は全部中華wにシェア取られてる。今更市場奪還しようったって価格面で太刀打ち出来ん

19 ::2021/02/25(木) 18:32:31.89 ID:feQ2mB+d.net
最近は韓国よりヨースターとか中国企業の方が勢いがある感じがする

20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:32:46.77 ID:D6XYc0wa.net
馬鹿丸出し
日本の後追いをやれば食える
韓国はこの考え方がコンセンサス
俺の知り合い韓国人が言った言葉
今の韓国人は日本に恨みなんか持ってない
ただ後追いをして金持ちに成りたいだけ
女は愛人になり稼ぎたい、金持ちと結婚したい
あわよくば財産を貰いたい
韓国人の親が日本へ行くと言っても反対しない
一言、良い金持ちの男を捕まえて結婚しなさい
是ってホントの話

21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:33:25.17 ID:NphHUflD.net
>>5
めちゃ流行っったからこれだけ売り上げた

22 ::2021/02/25(木) 18:33:26.41 ID:MzXTyr70.net
ソニー、2.63兆円の売上っていうけど、
PS5はほぼ原価で売ってるから利益無いからな。

23 ::2021/02/25(木) 18:33:46.47 ID:ZhG5Z8Kd.net
パクリゲームで何とか食いつないでる感じか

24 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:35:36.92 ID:XWlKY+M0.net
でって 韓国関係ないね

25 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:35:40.80 ID:wsmk5ZYt.net
安心しろ
鬼殺の剣さえ正式リリースされたら逆転出来る

26 ::2021/02/25(木) 18:36:52.34 ID:wRELoJV2.net
>>22
決算見る限りPS5は赤字だよ
だから転売屋に売れてもソフト=PSNの加入者が増えないから売る意味がない
いまは生産したくないが本音だろうね

>>23
ゲームというより個人情報収集アプリだけどね
中共とかに売るんじゃないかな

27 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:38:02.88 ID:XWlKY+M0.net
>>25
反日できる(*`・ω・´)

28 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:39:53.18 ID:f+32AJUE.net
ハードを一から作るのは大変そうだけど
今エミュレータあるから、ps1やps2のゲーム
発売しても遊べるのに、どの企業も考えない
のかな

29 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:40:14.35 ID:orVGoknw.net
つか、ミナミチョンは20社で1.2兆なんだろ?
対して日本はソニー任天堂と、一社単位の売り上げを挙げて何が言いたいんだろ?

30 ::2021/02/25(木) 18:40:14.53 ID:eWU65/t0.net
生首育成ゲー厶が、そんなに流行っているんか?
時代がコリアに追いついたな
(´・ω・`)

31 ::2021/02/25(木) 18:40:21.66 ID:DrydCP26.net
>>19
規模で言ったらテンセントの存在がでかすぎる。
でかくなり過ぎて共産党に叩かれてるが。

32 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:41:34.17 ID:gshBr0jI.net
韓国のトップゲームメーカー20社足しても
日本の企業に及ばないってことでは?

33 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:43:52.60 ID:53Fw9ZMl.net
インフレでどんどんGDP上がるんだから
そりゃ日韓の差はどんどん縮まるよ

34 ::2021/02/25(木) 18:47:34.98 ID:H/XPs7YM.net
文在寅「韓国の標準OSはRedStarにしよう」

35 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:50:33.40 ID:yhVbckjn.net
>>9
チョンポップとチョンどらは必須

36 ::2021/02/25(木) 18:50:37.90 ID:tBUgSsJ4.net
「早く楽に大儲けしたい」ってのが韓国人の基本感情だから、手っ取り早いスマホゲーに走ってしまう

37 ::2021/02/25(木) 18:51:52.53 ID:uuYCuQj0.net
「2035韓日戦争」

突如として全世界に卑劣な奇襲攻撃をかけ、世界征服を開始した邪悪な日本。
核兵器、生物兵器、化学兵器、サイバー攻撃、ありとあらゆる人道を無視し、一般市民を人質に取る卑劣な日本軍の攻撃にアメリカ、中国、ロシア、インド、ヨーロッパその他全世界が為す術もない。
ことごとく撃破される世界各国の軍隊。
怒涛の勢いで世界各国を侵略し占領する日本。
日本に占領された国では、全国民が強制的に創始改名させられて日本風の名前にされ、言葉も日本語以外が全て使用禁止され、女性は全員が従軍慰安婦として強制連行されてしまうのだ。
このまま全世界は悪の日本の手に落ちてしまうのか?
だが、世界には唯一の希望が残されていた!!
人類を救えるのは我らが韓国軍の最新鋭空母「盧武鉉」だけだ!!

第1章 卑劣なる暁の急襲(日本軍が全世界に卑劣な奇襲攻撃開始)
第2章 滅びゆく世界秩序(アメリカ、中国、ロシア、インド、ヨーロッパ、他世界各国軍壊滅)
第3章 襲い来る獣欲(日本が全世界民族女性を従軍慰安婦として連行開始)
第4章 反撃の楔(各地の日本軍前線基地が謎の航空機の攻撃により次々と壊滅)
第5章 魔封じの盾、見参(攻撃型強襲揚陸イージス秘密軽空母「盧武鉉」見参)
第6章 反撃の楔(「盧武鉉」搭載KF-X全機発艦、驕れる日本軍連合艦隊全隻撃沈、韓国軍完全大勝利)
第7章 光復軍結成(北朝鮮軍を始め、米露中世界各国軍残存勢力全てが韓国軍の指揮下に入り対日参戦、韓国を宗主国として国際連合光復軍結成)
第8章 暴日膺懲(「盧武鉉」支援による韓国軍精鋭兵50万人を中核とした国際連合光復軍による東京上陸作戦開始)
第9章 悠久の平和(日本降伏、韓国に併合される、日王はアベ土下座像横で三跪九叩頭の礼で降伏条約調印)
第10章 世界最優秀民族(人類は選ばれた優良種たる韓国国民に管理運営されて永久に生き延びて繁栄する道を選んだ。)

38 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:53:22.89 ID:QAwhYrVI.net
そんなショボい売上で宴やってはったのんwww

┐(´∀`)┌

39 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:54:54.79 ID:Nwc0wubt.net
ばくえんしんりゅうセットやばすぎやろ
攻撃力300万もアップするから売上やべーわ

40 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 18:57:48.61 ID:DHBRtrax.net
>>1
寝糞ンw

41 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:02:57.21 ID:wKbzqV5R.net
>>2
ネトウヨにストーカーしてるトンスル大王(笑)

42 ::2021/02/25(木) 19:05:29.79 ID:sg4jjWGA.net
>>28
アメリカだかヨーロッパだかのインディーズ系がPSかPS2のゲームを出すだの出しただのってニュースを見た希ガス。
半年くらい前だったかな?
エミュレータで動かすつもりなのか実機で動かすのかは知らんけど。、

43 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:06:05.73 ID:SyMd888/.net
>>3
サムスンは一時期参入を画策してた事が有ったけど
ソニーにがっつり妨害されて頓挫してる

44 ::2021/02/25(木) 19:08:41.38 ID:ntKIek49.net
売上の3割はアメリカに持って行かれてるんだろ

45 ::2021/02/25(木) 19:09:02.18 ID:CmpUHgH6.net
一昔サムソンを嘲笑ってた奴らいたやん
二の舞の可能性あるやん

46 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:19:16.13 ID:oo6rX0HO.net
コンシューマーゲームは日本企業が強すぎて入りこめないからな
PSは本社がアメリカ移ってから怪しいがその分任天堂が絶好調で市場が拡大してる
スマホゲーと違ってアメリカにアガりも取られないし
海外でも売れる

47 ::2021/02/25(木) 19:19:51.33 ID:DrydCP26.net
>>45
無理だと思うがなあ。
最大手のネクソンでも頭打ち感があるし、ソニーや任天堂みたいなプラットフォーマーとしてなら、次に出てきそうなのはGAFAかテンセントのどれかだろう。

48 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:24:53.04 ID:QJMXL7+A.net
宮崎駿『魔女の宅急便』のボツになったポスター案がガチでヤバすぎる…

http://swsyi.tulanerw.org/CB/946074213.html

jkjljkjkljjj

49 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:30:02.60 ID:RvGF/d2z.net
「鬼殺の剣」と「ボケットトレーナーDX」だったけw

「鬼滅」と「ポケモン」のパクリでしたねw
いっそ「慰安婦ゲーム」をもっと宣伝しろよw

50 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:35:29.10 ID:WFgE95Ue.net
オンゲ昔から強いよなラグナロクから始まって

51 ::2021/02/25(木) 19:36:52.99 ID:XfzXkDgK.net
有名どころってラグナロックとリネージュくらいしかない

52 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:37:32.17 ID:TAsC5WU3.net
現実は厳しいな笑

53 ::2021/02/25(木) 19:40:08.21 ID:fwMqWEEG.net
フ ァ イ ナ ル ソ ー ド

54 ::2021/02/25(木) 19:54:10.33 ID:zXD9BUYy.net
Tomakでも誇ってなよ

55 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:54:56.22 ID:wRra05RJ.net
youtube見てるとやたらチョンゲーの宣伝入るんだけどあれ何なの?
日本語で宣伝なんだが顔とイントネーションがモロチョンで気持ち悪いんだが

56 ::2021/02/25(木) 19:56:14.60 ID:6NgC5OR2.net
>>45
2000年頃のサムソンの目標が
十年以内にソニーのブランド力に並ぶっうスレ見て
みんな笑ってたからな
その当時売り上げから時価総額まで段違いだったからな
東芝シャープ三洋電機が解体させられるなんて
誰も想像すらせんかったからな
GAFAにテンセント化け物がごろごろしてんのにな

57 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 19:57:10.26 ID:11ghnPr6.net
>>17
MicrosoftやGoogleですら鳴り物入りでゲーム業界に進出した後目立った成果をあげられず業務縮小してる。
皆が夢中になれる独自のゲームソフトがなければどれだけ後ろ楯がでかくてもゲーム業界に居場所は無い。

58 ::2021/02/25(木) 19:57:38.96 ID:eLGTQgJg.net
>>8
コンシューマは特に発売当初は作れば作るだけ赤字なんだよ

59 ::2021/02/25(木) 20:07:43.71 ID:Dye3ahjN.net
20社合わせての売上ってことよな?

60 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 20:18:34.32 ID:cirUyJes.net
ハード持ってない企業としては普通に頑張ってると思うけどなあ

61 ::2021/02/25(木) 20:25:23.70 ID:toE2euIA.net
意外とすごいじゃんw

62 ::2021/02/25(木) 20:30:28.11 ID:01esx81R.net
確かにすごい、有名作とか聞いた事ないしな

63 ::2021/02/25(木) 20:43:38.49 ID:wc2m+9yk.net
なんかよくわからないけどすごいんじゃない?

64 ::2021/02/25(木) 20:46:06.09 ID:fF0DbKmF.net
純利益はどうなのかな?

65 ::2021/02/25(木) 21:00:59.11 ID:XBVNTyCj.net
>>43
妨害(技術供与の拒否)

66 ::2021/02/25(木) 21:06:22.87 ID:k8P37KVz.net
>>3
日本が教えてくれないから

67 ::2021/02/25(木) 21:10:03.76 ID:k8P37KVz.net
>>45
サムスン今も嘲笑われてるじゃねーか!wwwwww

68 ::2021/02/25(木) 21:13:23.58 ID:k8P37KVz.net
>>56
サムスンてちょっと前は散々ソニーを追い抜いたとソニーはオワコンて馬鹿にしまくってたよな?www

69 ::2021/02/25(木) 21:14:39.81 ID:bGHxgtd1.net
韓国のmmoって韓国国内でしか人気なかったからな

70 ::2021/02/25(木) 21:29:33.09 ID:25KocdJI.net
韓国産のゲームで今一番面白いゲームって何?

71 ::2021/02/25(木) 21:50:58.39 ID:VD/9WRVa.net
>>65
ある意味当たり

自社TVにクラウドゲーム機能を搭載する為に組んでた会社をソニーが丸ごと買収しましたw

72 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 21:58:05.14 ID:7qzzg2aC.net
韓国人は韓国人が作ったゲームをしてればいいと思う
市場が小さいけど

73 ::2021/02/25(木) 22:06:11.80 ID:M5KGdQr4.net
ニンテンドーはマリオカートとあつ森かな

74 ::2021/02/25(木) 22:06:33.15 ID:eoFKVjW6.net
     ∧_,,∧ アイゴーーー !!!
   〃,< ∩Д´>
    /(_.ノ ィ \    韓国企業が束になっても日本の1社に勝てないニダ
  ⊂こ_)_)`ヽ.つ 

75 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/25(木) 22:21:27.00 ID:/nOVQbRq.net
一方中国テンセントは3ヶ月だけで2兆円の売上

76 ::2021/02/25(木) 22:33:08.27 ID:XqF4Xs+z.net
>>75
それゲーム以外の売り上げも入ってるぞ
ゲームだけだと年間2兆円前後

77 ::2021/02/25(木) 22:41:27.54 ID:A853sDLD.net
凄いじゃないチョン国
流石世界に誇るKパクリだな

78 ::2021/02/26(金) 01:01:35.86 ID:V1jHt9A0.net
>>46
SIE本社は米国になったけど
SIE自体は日本ソニーの100%子会社
SIEの利益は日本ソニーの利益になる
SIEは日本ソニー連結決算対象企業

79 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 01:08:23.70 ID:bHkBDx8F.net
資本関係は別にしてネクソンは日経225銘柄の
日本本拠の企業じゃん?違うの?

80 ::2021/02/26(金) 01:17:34.15 ID:7G9PcR+z.net
>>47
Xボックスは勝ててないけど。中国が内需向けに作るか

81 ::2021/02/26(金) 01:36:04.14 ID:V1jHt9A0.net
>>79
ネクソンは本社が日本にある日本企業だね

2018年1月まではNXC(南コリア)が親会社だった
が、現在ではNXCは議決権の過半数を保持していないため
ネクソンの親会社ではなくなった
つまり、経営権はネクソン自身にある

現在のネクソンのCEOはアメリカ人で、CFOは日本人

ただ、現在もNXCはネクソンの大株主
しかし、ネクソンの経営権は無い

82 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 04:48:31.02 ID:cU3vTlYm.net
>>1 ウエンズデイはどうだったのかしら

83 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 05:42:57.86 ID:MKFFI27T.net
鬼殺の剣は5日間でどの位の売上があったのかな?w

84 ::2021/02/26(金) 05:51:30.16 ID:fLWo1CvZ.net
>>19
中国のアニメ、技術は上がったけど一向に見たいのが出ないが、ゲームはチラホラ出てる
多分有能なクリエイターは締付けが厳しいアニメよりゲームに流れてるね

85 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 05:54:25.42 ID:09WsQPr0.net
日本と比較する意味がわからん?断交するから関係ないのに

86 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 06:07:06.11 ID:hdcltFLO.net
韓国の作るゲームって
世の中の害になるような
廃人向け課金ゲーばっかりなんだよね
いずれにせよ流行らない方がいいよ

87 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 09:30:27.52 ID:UhUCbpwl.net
「ラーヤと龍の王国」みたいなアジアのどこかだということは分かるけど
具体的にどこの国かは分からない世界観のゲームが多いよね
ただ一つ、日本でないことはハッキリ分かるけどw

88 ::2021/02/26(金) 09:32:51.37 ID:ki7PsT4G.net
韓国系メーカーの売り上げ多いな

89 ::2021/02/26(金) 09:36:12.67 ID:ki7PsT4G.net
>>22
ほぼ原価であの高さか
自分は任天堂しか買ったことないけど
値段もその理由

90 ::2021/02/26(金) 10:08:55.11 ID:yCliZ+8H.net
韓国ゲーて廃人量産課金ゲーみたいなのばかりやん。あんなのようやるわ。パチンコと一緒や

91 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 12:52:53.71 ID:nnsAp8w9.net
パクリゲー

92 ::2021/02/26(金) 13:40:35.49 ID:VBKLBxBN.net
>>90
P2Wかと思ったら過労死するレベルでの拘束時間を要求されるんだもんなあ。

93 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 17:02:37.78 ID:u+Lttm7R.net
>>56
そりゃサムスンは韓国で一社にリソース集中させてダンピングお構い無しで安売り攻勢仕掛けてたでしょ
金の掛かる基礎研究しなくて日本をベンチマーキングという名称でパクりまくってたし
挙げ句の果ては売国奴民主党政権で超円高ほったらかしで国内家電メーカーめちゃくちゃにしたでしょ
内外でこれだけしてもらったら例え発展途上国のメーカーでも覇権獲れるわな

94 ::2021/02/26(金) 17:06:03.01 ID:Uxe7zJdx.net
韓国現代自、EV8万2000台をリコール コストは950億円w
https://news.yahoo.co.jp/articles/af9164e6b55ab37d0659ec6a9a9e4e0546dd6688
リコールにかかる費用は950億円と、過去最高額になる見通し

だから朝鮮人に物作りはムリだとあれほど

95 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 17:07:35.74 ID:sOwP+nJE.net
韓国ちゃんが誇る 慰安婦救助ゲームがあるじゃね〜かよw

96 ::2021/02/26(金) 17:36:21.20 ID:k5jStglJ.net
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8b/Gp32-flu.jpg
こんなのあったよな〜

とってもグレーなヤツ(w

97 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/02/26(金) 18:05:27.69 ID:S+iNX/K3.net
>>2
朝鮮人w

98 ::2021/02/26(金) 18:07:48.45 ID:k5Ll8Y8v.net
>>12
パクったりしても制裁が無いからな

99 ::2021/02/27(土) 12:38:11.30 ID:ITW2zkqA.net
ネクソンは日本企業になったんじゃ

100 ::2021/02/27(土) 13:35:14.70 ID:fnVcx3yg.net
>>93
東芝シャープ三洋電機民主党は
対外考えず
自らに都合のいい選択しただけで自滅やぞ
よそを利用して覇権とれんなら
利用して取りゃいいだろ
覇権の取り方知ってるのに取らずなんで消えてくんや?

101 ::2021/02/28(日) 12:30:19.47 ID:ZOKMUPzO.net
韓国ってネトゲ以外あるのか?
PS5とか売れなさそうな地域だし。

102 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/03/01(月) 07:20:47.01 ID:LuU8k0YL.net
>>84
中国はエロ規制といい表現弾圧が強すぎて中国国内クリエイターの才能の妨害になってるなw

103 ::2021/03/01(月) 07:46:10.31 ID:iLkpVV98.net
>>102
まだ、アニメやゲームは”利用”を考えてないから締め付け、だけだけど
芸能になったら完全にプロパガンダ利用が前提だから中国進出がクソになってる
そのうち、アニメやゲームが”利用”を視野に入れられ始めたら金かけられる代わりに
締め付けどころじゃない頭痛い状態になるやろな

104 ::2021/03/01(月) 07:46:29.88 ID:QxNDycK5.net
韓国にネトゲしかなかったのは
コンシューマゲームは不正コピーとマジコンで
売上が立たないからだったな

105 ::2021/03/01(月) 09:34:08.11 ID:hfwoPFwS.net
韓国ゲームとか全然ピンと来んな
例えばマリオゼルダ、あつ森、FFとかバイオハザードとか世界中にファンいるじゃん
ああいう「糞食いキムと言われりゃ皆知ってるぜ!」級のやつ、何かあったっけ?

106 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/03/02(火) 14:57:36.60 ID:JLdCFQiw.net
世界的に見て結構稼いでるだろ20社でこれは
日本が化け物クラスなだけでさ

107 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/03/02(火) 15:25:23.72 ID:okHjppQE.net
【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に
全く評価されてなかった 2021.03.02
IGN's 100 Best Games of All Time
日本Top10に7社🇯🇵アメリカ3社🇺🇸
韓国100以内0社🇰🇷

108 ::2021/03/02(火) 15:41:01.25 ID:KX23dfNx.net
韓国の家庭用ゲーム機ってなんかある?

109 ::2021/03/02(火) 15:56:08.92 ID:KxRwVwul.net
韓国ってMMORPGツクールってソフトで作ってんだろ

110 ::2021/03/02(火) 17:03:53.70 ID:xKkKUoED.net
ちなみに昔LGが家庭用ゲーム機出してたよ

111 ::2021/03/02(火) 18:35:37.96 ID:NffZqG/U.net
これって結局は20社合わせても一企業に勝てなかったって事だよね?

112 ::2021/03/06(土) 12:58:03.10 ID:DTDzc2hs.net
ハード自体は作るのは難しく無い

問題はソフトウェアの囲い込み競争で、
自社で最高峰レベルのゲームを作れる任天堂、
残りを壮大な囲い込み合戦をやってるソニーとMS
その他が入り込む余地は殆ど無い

マイクロソフトやGoogleですら苦戦してる業界

113 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/03/11(木) 22:46:40.25 ID:o0Op1mmY.net
赤と青の任天堂スイッチの起源は韓国ということにしてるんだろ

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