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【ゲーム】 「ウマ娘」の韓国サービス開始はいつ?〜ギャンブル性や「天皇賞」などで「現地化」の難易度高い[03/30] [蚯蚓φ★]
- 264 ::2021/03/31(水) 00:41:28.70 ID:crrr9252.net
- >>248
どっちかっていうとソシャゲ業界は擬人化のネタより大きなバグのないシステム構築とか
プレイヤーに不平不満抱かせない運営能力があるかどうかのほうが問題というか
ゲーム自体は次々出るけど運営がやらかして短期間でサービス終了って流れのほうが多いんだろうし
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