2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【韓国】韓国ゲーム業界崩壊 韓国ゲーム最大手3社、株価暴落ラッシュ 時価総額合計7.1兆円が4.2兆円に激減★5 [動物園φ★]

1 :動物園φ ★:2021/08/29(日) 02:46:30.68 ID:CAP_USER.net
8月27日

NCソフトの株価が二日間でなんと20%以上悪化し、時価総額が4兆ウォン近く蒸発した。
新作ブレイドアンドソウル2の発売成績が期待以下だった失望感が反映されたものである。

https://www.news1.kr/articles/?4416774


・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)

・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)

・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日)

前スレ。。
【韓国】韓国ゲーム業界崩壊 韓国ゲーム最大手3社、株価暴落ラッシュ 時価総額合計7.1兆円が4.2兆円に激減★4 [Ikh★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630157129/

898 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/29(日) 21:27:04.86 ID:Y+K0kbSC.net
>>897
逆に言うとあれ位しか無いんだよ

899 ::2021/08/29(日) 21:31:54.87 ID:r35ilKH+.net
>>1
円じゃなくてウォンなw

900 ::2021/08/29(日) 21:44:17.95 ID:x/Qb09AD.net
日本なんてバカみたいにガチャ回してるだけで任天堂くらいしかゲーム作ってないけどな

901 ::2021/08/29(日) 22:02:38.01 ID:rRQ7jz3t.net
若い頃はUOとかEVERQUESTとかしてたが、その頃から韓国人は酷かったわw

902 ::2021/08/29(日) 22:16:50.78 ID:Kybgb8rN.net
>>894
据え置き機を買ってソフトも買ってってのがもう面倒くさくなって、PCがあればDLして手軽にできるのが当時の自分にはちょうど良かったからいくつかプレイしたな。

グラナダエスパーダって言ったかな。グラフィックはキレイでキャラは白人中心、音楽は日本人の作曲家だったと思う。極力韓国臭消そうとしたのかな?w

903 ::2021/08/29(日) 22:22:57.63 ID:e/XgOUs1.net
>>902
グラナド良いよな
アゲ鯖民

904 ::2021/08/29(日) 23:05:14.02 ID:TXQXme0k.net
タリバンと手を組んで世界制覇ゲームを作ればいいんじゃね、魂を悪魔に売り渡した者同士でね。

905 ::2021/08/30(月) 00:01:35.08 ID:H162WwyC.net
もう・・・終わりだね・・・

906 ::2021/08/30(月) 00:04:13.07 ID:ngslo+vV.net
韓国の兵役オンラインでも作れば

907 ::2021/08/30(月) 00:05:36.07 ID:hKlcBEEu.net
>>5
パクるなら出来損ないの韓国ではなく中国のシステムだな

908 ::2021/08/30(月) 00:06:14.43 ID:hKlcBEEu.net
>>9
チョンゲーのMMORPGはガチャ課金ゲーに成り下がるからユーザーが離れていく
すべて同じ末路

909 ::2021/08/30(月) 00:06:48.55 ID:BjVPbAMw.net
ゲーム会社の収益トップ10

1 ソニー ゲーム収入:250億ドル
2 テンセント ゲーム売上高:139億ドル
3 任天堂 ゲーム売上高:121億米ドル
4 マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル
5 アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6 エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7 エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8 テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル
9 セガサミー ゲーム収入:23億ドル
10BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル

※このランキングは、ゲーム収入のみを考慮しています。企業が他の事業分野で得た収益は、含まれてません。なお、ゲーム以外のソフトウェアの売上はここではカウントされません。

910 ::2021/08/30(月) 00:07:31.06 ID:hKlcBEEu.net
>>901
韓国人ゲーマーがすごいと思ったのはスタークラフトだけや
神レベルで強い奴が多くいた
白人など相手にならないレベルで
韓国人はRTS強いな

911 ::2021/08/30(月) 00:08:34.48 ID:hKlcBEEu.net
カネかけてきれいなグラフィックのPC課金ゲー作るより、クソみたいなグラのスマホゲーの方がユーザー多いし利益率も高いという

912 ::2021/08/30(月) 00:31:23.74 ID:BjVPbAMw.net
スマホゲーの市場がデカイから売上が多くなるのは当然だけど
それが据え置きの市場に取って代わる訳じゃないからね
でなければゲーミングチェアがあれだけ売れる筈無いし

913 ::2021/08/30(月) 00:50:10.14 ID:KxKxO+0F.net
糞喰いチョンのくだらん話

914 ::2021/08/30(月) 01:06:45.19 ID:dHkcJHUW.net
めしうま

915 ::2021/08/30(月) 02:25:21.04 ID:ppy+xIOC.net
いつの間にか5スレになってて草

916 ::2021/08/30(月) 03:13:28.20 ID:tuoIvzli.net
所詮チョンゲー

917 ::2021/08/30(月) 05:26:14.46 ID:3U3ELnv7.net
>>909
概ね想像通りだけどマイクロソフトとセガサミーは意外だな
何となく負け犬イメージあったけどきっちり利益上げてるし印象操作やったんやな

918 :中国三亜猫(中国籍):2021/08/30(月) 06:06:22.79 ID:MMiwN1pw.net
>>916
チョンゲーにはまる日本人が多いという現実よ

919 ::2021/08/30(月) 06:07:35.49 ID:UlIBSMBr.net
>>840
生首育成ゲーム

920 :中国三亜猫(中国籍):2021/08/30(月) 06:08:38.77 ID:MMiwN1pw.net
>>840
美少女ゲーとかキモすぎる

921 ::2021/08/30(月) 06:10:49.46 ID:X5MYDW6e.net
チョンはゲームじゃなく、リアルで幼女を強姦殺人するもんな

922 ::2021/08/30(月) 06:11:39.01 ID:f0VE4dTK.net
>>920
中国に言ってこいよw

923 :中国三亜猫(中国籍):2021/08/30(月) 06:12:53.09 ID:MMiwN1pw.net
変態アニメ大国日本は変態美少女ゲーしか誇れないのかwwwwwwww

924 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 06:14:05.43 ID:tJdAzqwU.net
韓国全体「無理ゲー」

925 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 06:38:42.23 ID:uD/BqUaG.net
世論がうるさいからパクリをやめたらこうなったニダ

926 ::2021/08/30(月) 06:40:40.80 ID:ppy+xIOC.net
自称中国籍のくせに原人ディスってんの?

927 ::2021/08/30(月) 06:42:39.34 ID:f0VE4dTK.net
>>926
ソレ知能が極端に低いから
気付いてないぽい
ここまで馬鹿とか嗤えるがwww

928 ::2021/08/30(月) 06:43:56.70 ID:OMoHFIEO.net
しらんがな

929 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 07:43:11.90 ID:ngslo+vV.net
とりあえずチキン屋育成ゲームでも作っとけ

930 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 08:01:11.49 ID:F3UDcgqB.net
リネージュはもうアカンか

931 ::2021/08/30(月) 08:10:26.26 ID:1HE8dO7k.net
>>821
そんな極少数なゲーマーの話しされても

932 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 08:43:04.57 ID:mk0hJbMM.net
>>5
そう、関係ないから指差して笑うw

933 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 13:35:54.73 ID:DdN+aqe5.net
株価100ペソ位になった?

934 ::2021/08/30(月) 15:49:36.27 ID:Debid5yv.net
安定のサンドイッチコリア

935 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/30(月) 17:35:53.82 ID:vI355EvZ.net
>>37
イ・スンマンの野望
イ・ヨンスの野望
とシリーズ化予定ニダ

936 ::2021/08/30(月) 17:37:45.57 ID:N/nBAeW5.net
>>935
イ・ンスマウスの影を忘れているニダ

937 ::2021/08/30(月) 21:48:44.57 ID:tuoIvzli.net
ファイナルトンスルを開発中ニダ

938 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/31(火) 02:18:49.35 ID:8tGkXcGw.net
>>923
ソシャゲの美少女系ゲームは日本より中韓の方が出来が良い

939 ::2021/08/31(火) 02:21:12.37 ID://aLjUXc.net
>>37
エンディングで雑兵に殺されるのかな?

940 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/31(火) 02:23:37.20 ID:JCY4It99.net
ウォンってすぐ蒸発するね

941 ::2021/08/31(火) 03:44:17.46 ID:nfWRVOZD.net
ただ正直言ってPCゲーそのものが冬の時代
ハードが買えないからソフトが出せないPS5みたいになってるw

942 ::2021/08/31(火) 04:19:36.81 ID:lDY2XQFW.net
もはやゲームって独自技術でどうこうって時代じゃないんじゃないの?

943 ::2021/08/31(火) 05:24:16.01 ID:FZnHw0Xu.net
チョッパリがちゃんと開発しないからウリがパクれないニダ!!

謝罪!!賠償!!

944 ::2021/08/31(火) 08:46:11.19 ID:+saRmaU0.net
過大評価だったのが適正化しただけだろな

945 ::2021/08/31(火) 10:07:21.78 ID:XyXkCQ4X.net
ゲーム会社の場合で株価低迷持続しちゃうってのはリリース中タイトルが面白くない将来に置いても改善の見込みがないって評価されてるわけだからな

946 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/08/31(火) 10:12:40.77 ID:hMlRXGE6.net
○中国IT企業が調子に乗ってるから潰す
○ゲームは週に3時間
○お金ないから金持ち企業から搾取、楯突いたら没収
○ゲームはアヘン やってるやつキチガイ
この辺りの影響で中国人のゲーム剥がしが発生したため
ついでに韓国企業も剥がれちゃったって感じかな

947 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/01(水) 01:33:04.01 ID:k46NL+Bx.net
>>935
全国版はプレイした

948 ::2021/09/01(水) 01:45:46.83 ID:645uhB3b.net
韓国らしいゲーム作れば韓国人には受けるだろ。
放火、拉致監禁、性奴隷育成、デマ拡散、日本人を倒す等などいろいろ出来る。

他国と同じジャンル、 レッドオーシャンでは勝負にならんのだ。

949 ::2021/09/01(水) 08:28:48.36 ID:3GpZ3JZR.net
>>383
古代韓国てなんだよ

950 ::2021/09/01(水) 10:58:20.87 ID:upYSlaMC.net
>>383
嘘つきはバカチョンの始まりw

951 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/01(水) 12:26:02.69 ID:GPWPRvl6.net
>>1
時価総額合計7.1兆円→0.7兆円

ウソ良くない

952 ::2021/09/01(水) 12:30:43.17 ID:50e0jXVr.net
チョンゲーなくなればネトゲやるわ

953 ::2021/09/01(水) 19:04:32.65 ID:aWUVWHI/.net
スクエニが8000億円くらいだから、韓国のゲーム会社って時価総額スゲーな
暴落してもスクエニより上じゃん・・・ 日本って・・・・

・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)

・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)

・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日)

954 ::2021/09/01(水) 20:28:27.01 ID:3tpp3Bcl.net
日本のゲーム業界ディスってるヤツ、スクエニしか知らない説

955 ::2021/09/01(水) 23:00:16.27 ID:GXijaV3f.net
>>953
3社合わせてスクエニにすら負けてるじゃんw

956 :中国三亜猫(中国籍):2021/09/02(木) 08:28:54.07 ID:nzNp0ENa.net
>>949
古代韓国=百済+新羅+高句麗

957 ::2021/09/02(木) 08:50:43.24 ID:Imcc4QoK.net
>>956
古代に韓国なんて無いぞw

958 ::2021/09/02(木) 09:01:39.34 ID:e4csDS/m.net
兆円じゃなくて兆ウォンだろ それでも評価額がおかしいと思うけど
チョンゲーの時価総額が国家予算並みなわけねーだろw
同時接続一万人とかなんだから

959 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 09:06:39.95 ID:teGY4FZe.net
>>956
アホだなw

960 ::2021/09/02(木) 09:14:58.01 ID:mPgEi5Lx.net
まあ任天堂以外はdisられるような売り方をしてる・してたのはあるから。steamおま国やめろ

961 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 09:16:00.01 ID:BN+5aLHK.net
ゲーム業界んなんてそんな物

962 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 09:21:17.01 ID:5Sqn+SQy.net
>>954
数字遊びで1社をディスる事でその業界全体に勝ったと思い込む朝鮮式勝利法ですw
電気の場合はソニー
車の場合はホンダ
芸能の場合はAKB又はジャニーズ

963 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 09:55:09.89 ID:/k6AluRA.net
僅か100年前まで文字すら持たなかった朝鮮民族がどうやって日本に文化を伝えたんだろう?

964 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 09:55:14.82 ID:SAJ1SXKm.net
チョンゲーと知った途端、スルーかアンインストールだな。

965 ::2021/09/02(木) 09:57:40.84 ID:cQANQu1C.net
まあスクエニが韓国大手3社に株価で負けているのは事実じゃん

・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)

・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)

・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日)

966 ::2021/09/02(木) 10:16:56.27 ID:iotPKWFx.net
>>956
馬鹿丸出しwww
これだから鮮人は馬鹿言われんだよwww

967 ::2021/09/02(木) 10:22:53.89 ID:ESNuAJr2.net
>>1で通貨単位間違えてるのも痛々しいがIR調べずにそのまま鵜呑みにしてる時点でだな

968 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 10:23:45.29 ID:HoWyRuZh.net
チョンゲーはパット見目を引くけど、なんか怪しいから一度もダウンロードしたことない
PSストアでいっつもMMORPGの整形美女キャラを安売りしてるイメージ

969 :俺様(´・ω・`) :2021/09/02(木) 16:25:18.13 ID:XOeR0Fq/.net
子守唄スレ忘れていた(笑)
これは大事なスレだしな

970 ::2021/09/02(木) 16:37:31.31 ID:ESNuAJr2.net
時価総額激減のどうのと騒いでるスレとゲーム業界が滅ぶのどうのと騒いでるスレとの温度差が凄い

971 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/03(金) 20:57:12.91 ID:UaMRENzo.net
>>1
おちたらhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630555539/

972 ::2021/09/04(土) 06:00:06.12 ID:VhSOR0ph.net
古代韓国=百済+新羅+高句麗な
ちなみにその頃は日本は無かった
倭国だった

973 ::2021/09/04(土) 06:40:13.05 ID:PFJxQH2H.net
>>972
任那は?

974 ::2021/09/10(金) 12:03:43.05 ID:dsq+VkbZ.net
グーグル先生の時価総額、単位書いてないけど本当に円なのか?
ネクソン以外は株価がウォン表記だから、時価総額もウォンじゃね?

975 ::2021/09/10(金) 12:22:31.26 ID:juWRGtpd.net
>>972
古代に韓国なんて無いぞ

976 ::2021/09/10(金) 16:53:28.74 ID:aGl8CjC0.net
>>974
NCソフトは韓国国内でしか株式公開してないので単位表記はウォンですね
NEXONはまあいいとして
マーブルは株式自体公開してませんので時価総額というのも存在しませんw

977 ::2021/09/20(月) 14:30:38.62 ID:I8baalpA.net
ネクソン大爆発w

978 ::2021/10/10(日) 01:19:38.04 ID:RwmMsT38.net
CRカップ2次会
『やる。』
ボードゲーム/スカル
→雪山人狼(プロジェクトウィンター)
×スタヌ×釈迦×天月×ボドカ
×アルファアズール×イブラヒム×カセン
(22:49〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/

979 ::2021/10/10(日) 04:08:48.20 ID:kIseC+/i.net
あらゆるコンテンツが消費地生産に移行するのは運命。
つまり、コンテンツ産業の売上は、コンテンツ生産国のGDPに依存することになる、と言っていい。
韓国ゲーは、韓国国内でしか売れず、海外市場では後塵を拝す、そうゆう時代になるから、国力が小さい韓国は不利だな

980 ::2021/10/10(日) 14:17:35.26 ID:ykmV3Ovp.net
>>972
チョウセンジンはその程度で歴史を学んだとか吹聴してるんですか?

981 ::2021/10/15(金) 13:45:01.34 ID:LvjguLZx.net
リネージュWとか言うゲームに登録しようとしたら、約款に個人情報を韓国に流出させますみたいな文が出てそっ閉じしたわ。
コリアンゲーだったのね。

総レス数 981
238 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200