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【韓国】韓国ゲーム業界崩壊 韓国ゲーム最大手3社、株価暴落ラッシュ 時価総額合計7.1兆円が4.2兆円に激減★5 [動物園φ★]

968 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/02(木) 10:23:45.29 ID:HoWyRuZh.net
チョンゲーはパット見目を引くけど、なんか怪しいから一度もダウンロードしたことない
PSストアでいっつもMMORPGの整形美女キャラを安売りしてるイメージ

969 :俺様(´・ω・`) :2021/09/02(木) 16:25:18.13 ID:XOeR0Fq/.net
子守唄スレ忘れていた(笑)
これは大事なスレだしな

970 ::2021/09/02(木) 16:37:31.31 ID:ESNuAJr2.net
時価総額激減のどうのと騒いでるスレとゲーム業界が滅ぶのどうのと騒いでるスレとの温度差が凄い

971 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2021/09/03(金) 20:57:12.91 ID:UaMRENzo.net
>>1
おちたらhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630555539/

972 ::2021/09/04(土) 06:00:06.12 ID:VhSOR0ph.net
古代韓国=百済+新羅+高句麗な
ちなみにその頃は日本は無かった
倭国だった

973 ::2021/09/04(土) 06:40:13.05 ID:PFJxQH2H.net
>>972
任那は?

974 ::2021/09/10(金) 12:03:43.05 ID:dsq+VkbZ.net
グーグル先生の時価総額、単位書いてないけど本当に円なのか?
ネクソン以外は株価がウォン表記だから、時価総額もウォンじゃね?

975 ::2021/09/10(金) 12:22:31.26 ID:juWRGtpd.net
>>972
古代に韓国なんて無いぞ

976 ::2021/09/10(金) 16:53:28.74 ID:aGl8CjC0.net
>>974
NCソフトは韓国国内でしか株式公開してないので単位表記はウォンですね
NEXONはまあいいとして
マーブルは株式自体公開してませんので時価総額というのも存在しませんw

977 ::2021/09/20(月) 14:30:38.62 ID:I8baalpA.net
ネクソン大爆発w

978 ::2021/10/10(日) 01:19:38.04 ID:RwmMsT38.net
CRカップ2次会
『やる。』
ボードゲーム/スカル
→雪山人狼(プロジェクトウィンター)
×スタヌ×釈迦×天月×ボドカ
×アルファアズール×イブラヒム×カセン
(22:49〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/

979 ::2021/10/10(日) 04:08:48.20 ID:kIseC+/i.net
あらゆるコンテンツが消費地生産に移行するのは運命。
つまり、コンテンツ産業の売上は、コンテンツ生産国のGDPに依存することになる、と言っていい。
韓国ゲーは、韓国国内でしか売れず、海外市場では後塵を拝す、そうゆう時代になるから、国力が小さい韓国は不利だな

980 ::2021/10/10(日) 14:17:35.26 ID:ykmV3Ovp.net
>>972
チョウセンジンはその程度で歴史を学んだとか吹聴してるんですか?

981 ::2021/10/15(金) 13:45:01.34 ID:LvjguLZx.net
リネージュWとか言うゲームに登録しようとしたら、約款に個人情報を韓国に流出させますみたいな文が出てそっ閉じしたわ。
コリアンゲーだったのね。

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