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【国際】韓国ゲームの没落 中国ゲームにあらゆる面で抜かれた [動物園φ★]

1 :動物園φ ★:2022/01/21(金) 10:26:49.16 ID:CAP_USER.net
Record Korea 2022年1月20日(木) 0時20分

16日、韓国・電子新聞は「韓国のゲームの後を追い競争力を育てた中国のゲームが、世界の舞台で韓国を圧倒している」と伝えた。資料写真。

2022年1月16日、韓国・電子新聞は「韓国のゲームの後を追い競争力を育てた中国のゲームが、世界の舞台で韓国を圧倒している」と伝えた。

記事によると、米調査会社「Sensor Tower」が集計した21年モバイルゲーム売り上げトップ9に、韓国のゲームは入っていなかった。1位「和平精英」、2位「王者栄耀」、3位「原神」はいずれも中国のゲームとなっている。1、2位は中国内の売り上げがほとんどを占めるが、3位の「原神」は世界での売り上げが50%を超える。当初、日本の「ゼルダの伝説」の盗用ではないかと批判されたがグローバルにヒットしており、韓国でも人気だという。同ランキングで4位は「Roblox」(米国)、5位は「Coin Master」(イスラエル)。「ポケモンGO」(米国)が6位、「ウマ娘 プリティーダービー」(日本)が9位に入っている。

20年には「リネージュM」「リネージュ2M」が入ったGoogle Play基準の統計からも、韓国のゲームは姿を消したという。昨年末にグーグルとアップルがそれぞれ発表した21年のベストゲームでも、韓国のゲームは2作品、名前が挙がったのみだった。大作ゲームを指す「AAAタイトル」市場でも、中国が好調なのに比べ韓国はリリース数が少なく、中国に後れを取っているという。

記事は「韓国ゲームの没落」「かつて『偽物』だと鼻で笑っていた中国のゲームに、(韓国は)あらゆる面で後れを取っている」と警告している。

この記事に、韓国のネットユーザーからは「『ゲームは韓国』なんて言われたのは遠い昔だ」「韓国ゲームは滅びて当然だ。発展もないし、アイテム課金でユーザーからお金を吸い上げることしか考えていない」「正直、世界で最もいいゲームを作れないのは韓国の3N(ネクソン、NCSOFT、ネットマーブル)」「韓国のゲームは3Nが崩壊させた」などの声が寄せられている。

また、「当然のランキングじゃないか?。ゲームが面白いってことでしょ」「誰が何をパクったとかは興味がない。ゲームが面白いかどうかだよ」「『原神』は正直、最高のゲームだよ」「メモリ半導体、BTS、公衆トイレ以外、中国よりも上なものがもう韓国にはないことを、まだ認めたくない人が多いようだ」など中国のゲームを評価するコメントも多い。その一方で、「お金を払っているのが自国民だけでも1位になるんだろう、そんなのおかしくないか」というコメントも見られた。(翻訳・編集/麻江)

https://www.recordchina.co.jp/b888169-s39-c30-d0195.html

2 ::2022/01/21(金) 10:27:34.88 ID:J/L9FHYk.net
▼世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (最新版)
 日本37作品 中国0作品 韓国0作品

▼「Game of The Year」受賞回数が多い作品TOP100
 日本28作品 韓国1作品 中国0作品

3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:28:30.92 ID:TNYyntlB.net
 
 
 
「イカゲーム」効果で売上高最高 米ネトフリの10〜12月期
 
 
 

4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:29:01.29 ID:0Sw3lIJW.net
便秘と下痢のどっちが勝ってもいいわ

5 ::2022/01/21(金) 10:29:19.56 ID:J/L9FHYk.net
▼年間の海外ゲーム売り上げ(2020年)

日本 約5兆円(ゲーム機含む)

中国 約1.6兆円

韓国 約7000億円

6 ::2022/01/21(金) 10:29:29.02 ID:J/L9FHYk.net
>>3
ネットフリックス株急落、会員数見通しが市場予想を大幅に下回る

7:13 配信

7 ::2022/01/21(金) 10:29:46.05 ID:lY00keyL.net
リネージュは人生狂うほどやったわ。
ガチャが出てから韓国勢は没落の一途やね。

8 ::2022/01/21(金) 10:31:01.24 ID:keJL7FRt.net
数年前ならアズールレーンとかアークナイツとか名前挙がってたかも知れない
韓国産か中国産か分からないけど…

9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:31:21.98 ID:waqygaj/.net
国や自治体が子供にタブレット与えると言ってるけど、ペン書きタブレットなら絵が苦手な子でもクリエイターになる資質が開花できる可能性があるので触らせたほうがいい

10 ::2022/01/21(金) 10:31:35.48 ID:25b4L/yv.net
【ゲーム規制】中国政府によるゲームライセンス発行停止によりわずか5カ月で1万4000社が倒産 [Ikh★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1641378323/

11 ::2022/01/21(金) 10:31:55.37 ID:Y4zldZhR.net
>>1

日本人の75.9%「台湾に親しみ」 6割超は「信頼できる」=駐日代表処調査
1/20(木) 18:03配信 中央社フォーカス台湾
https://news.yahoo.co.jp/articles/f547af46cbe6915b70c6b78e2cdabb924338ce58

約8割が「台湾に親しみ」 日本人意識調査、「友好的」「民主主義」で信頼
1/20(木) 19:39配信 時事通信
https://news.yahoo.co.jp/articles/b165c7a49d1cc1c69ab02220f58ec85e9eb46fce

12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:32:28.76 ID:rAmYAaYA.net
PUBGってもう人気ないの?

13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:32:37.55 ID:waqygaj/.net
絵や彫刻の実技がダメでも、ペンタブレット操作なら取り消し無限だし拡大も無限、持って生まれた能力を超えることができる

14 :アイロビュコリア :2022/01/21(金) 10:32:42.44 ID:7I9vbj3G.net
(=゚ω゚)ノ ゲーム版電車でD作ってくれ!

15 ::2022/01/21(金) 10:32:56.93 ID:jT5OXE2i.net
中国は政府の規制が入り始めたから、この先微妙だな。

16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:33:46.27 ID:waqygaj/.net
タブレットお絵かきから機械設計のCADにも移行できるので子供に与えたほうがいい

17 ::2022/01/21(金) 10:33:56.98 ID:2K2rTi3w.net
>>8
どっちも中国だね。

18 ::2022/01/21(金) 10:34:27.39 ID:J/L9FHYk.net
>>12
売り上げはまだまだ多いが人気は冷えた
https://i.imgur.com/V5gmOfc.jpg

19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:35:08.21 ID:waqygaj/.net
レゴを組んでもそこで終わり、レゴをCADで組める子を育てるべきなんだよ

20 ::2022/01/21(金) 10:35:14.53 ID:a+C0rBYS.net
中華ゲーは嫌いだわ。萌も奴らには道具でしかない。

21 ::2022/01/21(金) 10:36:04.06 ID:mCAekgMf.net
ネトゲが韓国製ばかりだったのが懐かしい

22 ::2022/01/21(金) 10:37:30.11 ID:ODU4lGGp.net
面白いものに国境は無いけど中国や韓国はある種の不純物が多すぎる
無くせとは言わんが酷すぎて選択肢には入らないのが現状だろ

23 ::2022/01/21(金) 10:38:25.60 ID:8gD+UQT0.net
ROは面白かった

24 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:38:30.99 ID:6wHuPwqX.net
>「メモリ半導体、BTS、公衆トイレ以外、中国よりも上なものがもう韓国にはない
どれも微妙と思うけど公衆トイレがよくわからない

25 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:38:43.94 ID:RTNEwx2z.net
>>12
>PUBGってもう人気ないの?

PUBGは人気なくなって基本無料になった

26 ::2022/01/21(金) 10:39:36.53 ID:ao/DcJlD.net
海賊版で不正コピーのタダゲーで日本のゲーム遊んでるのが普通の国になったから
コピーの出来ないネットゲームしか作れなくなったゲーム衰退国が韓国

27 ::2022/01/21(金) 10:39:49.23 ID:Ec/QwsnG.net
シナもチョンも同じバッタもん商売だから、資本がデカい方に負ける
自明の末路

28 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:42:18.58 ID:dSmJdhBB.net
ネクソンはだいぶ昔に日本に本社移してたよな
当時かなり叩かれてたと思うけど

29 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:42:55.33 ID:drKbe5a3.net
>>5
なんで海外ゲームつってんのに、ゲーム機含むなんだよw
XBoxかなんかでも売れてんのか?

イミフ

30 ::2022/01/21(金) 10:43:28.50 ID:2K2rTi3w.net
韓国製のゲームは売れたらソースコード丸パクリしてるのか?って位似たゲームばかり出るんだよね。

日本の場合もモンハンやスーパーマリオのフォロワーは生まれるけど独自路線を進んで行くんだよね。
発展の幅が日本に比べて狭い印象。

31 ::2022/01/21(金) 10:47:33.87 ID:mcWRzJ0t.net
パクリvsパクリ

32 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:48:13.37 ID:2O64WeWj.net
>>1
公衆トイレはエッチなほう?

33 ::2022/01/21(金) 10:48:32.48 ID:6riAxhz7.net
シナのDRAM産業に期待してたんだがなあ
頑張ってくれ

34 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:50:24.53 ID:h9GNg+d6.net
>>2
過去の栄光にすがってるんじゃないよ

35 ::2022/01/21(金) 10:52:08.89 ID:97DRFklM.net
ぽつぽつ良いゲームあるけどな
まあパクリってかインスパイアだけど

36 ::2022/01/21(金) 10:52:44.11 ID:hDBCXA/X.net
>>34
韓国が過去の栄光にすがってる、と言う記事なんですけどね

37 ::2022/01/21(金) 10:52:45.93 ID:QbT+b5/i.net
ゼルダを美少女化した原神が売れるんだから
他の過去の神ゲーをパクって美少女化したらいい

38 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:53:04.25 ID:rAmYAaYA.net
この1位ってPUBGじゃないの??
https://images.ctfassets.net/vfkpgemp7ek3/1959165998/90e2526845f62148843a098b687a9bd3/top-mobile-games-by-worldwide-revenue-jan-dec-2021.jpg
https://sensortower.com/blog/billion-dollar-mobile-games-2021

39 ::2022/01/21(金) 10:54:46.81 ID:bG5bgwGY.net
まぁけど15年前なら、これ韓国に市場全部持ってかれちゃうかもなって危機感は感じるくらいよく出来てたよな
自分達で食い潰したんだから笑えるけど

40 ::2022/01/21(金) 10:55:29.21 ID:P01NhtBT.net
いくつか好きだったチョンゲーはあったんだけどなぁ
全部運営が日本に代わったとき、在の課金主義とかに潰されたなぁ
運営が日本の在に代わるまで楽しかった。ありがとうございました。

41 ::2022/01/21(金) 10:55:38.80 ID:uNMjl0iE.net
中国は様々な分野で尊敬を集める国

一方

韓国は軽蔑されるだけの国

42 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:56:18.23 ID:h9GNg+d6.net
ゲームでも日韓が協力して中国に対抗する必要性に迫られているのですね

43 ::2022/01/21(金) 10:56:39.83 ID:9GI65lPQ.net
>>1
たいていはコピーしている間に才能のある人が出てきて「韓国風」を作るものだけど、
韓国は人が出ないんだよねえ。

44 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 10:56:45.42 ID:sHFTLu+o.net
ゲームの市場規模=20兆円
映画の市場規模=5兆円
音楽の市場規模=2兆円未満

【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕
//lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1620624653/

45 ::2022/01/21(金) 10:58:54.61 ID:SGVZSxI9.net
あれ?
オンライン、スマホが主流になったら日本を追い越すとか言ってなかったっけ?

46 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:00:12.56 ID:VIOyJpL2.net
>>42
都合が悪くなれば銃口向けてくるやつと協力なんかできるか

47 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:00:23.74 ID:qTDO0RbP.net
確かに最近韓国全然聞かない
結局ダメリカ→日本→韓国→中国か

48 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:01:57.84 ID:EIEfnOBv.net
ゲーム業界はあきれるほど活況
PS5がイケイケだが
マイクロソフトの囲い込みがすごい、アメリカの反撃が始まる

49 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:02:03.37 ID:k4dN+46z.net
中国=ゼルダをパクった原神だけ、キンペーはゲーム規制派

韓国=PUBGだけをひたすら引っぱるだけ

うーん、どっちも内容的にはウンコやなw

50 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:03:09.64 ID:EIEfnOBv.net
>>48
ソニー、任天堂の優勢はかわらんが
マイクロソフトがこれからは人気でるかもな
それ以外は問題外

51 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:03:17.52 ID:HYOa417n.net
>>7
ツレを飲みに連れ出そうとした時に『その2時間でいくら稼げると思ってんの?』って言われたリネージュII

52 ::2022/01/21(金) 11:03:33.25 ID:oq8RVPYj.net
アラド戦記だけは認めてる。課金要素重すぎて辞めてるけど。
金持ちの廃人の中国人達が何千万と課金してるおかげで持ってるとか。

53 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:03:57.77 ID:rHZjDLDP.net
>>14
そんな所に線路はネェ、複線ドリフトとかのアレか

54 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:06:10.01 ID:k4dN+46z.net
シナもチョンもパクった成功作が1つドーンと出ると
それを永遠と引き伸ばしてるように見えるわな
あとソシャゲ業界に依存しすぎてゲーマーに評価されるようなゲーム出せてない

55 ::2022/01/21(金) 11:06:22.81 ID:q5JdDn+x.net
>>34
最新版と書いてあるが

56 ::2022/01/21(金) 11:06:29.54 ID:tqS9vLZd.net
>>6
チョンに力を入れてるみたいだが貧乏臭くてみすぼらしいチョンコンテンツなんか観たくないだろな

57 ::2022/01/21(金) 11:07:15.41 ID:w46eXMHu.net
>>48
PS5はマルチプラットフォームのオマケ扱いだろ
世界的に転売ヤーが暴れてユーザーの数字が見えない地雷市場になってる

58 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:08:01.83 ID:dQjHHNo0.net
没落と言う言葉は一度でも栄えたものに対して使う言葉では

59 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:08:03.34 ID:oX8KXj7v.net
>>1
中国>大韓民国>>>>>>日本

あらゆる分野で常識になってしまったね

60 ::2022/01/21(金) 11:08:06.20 ID:GOt+sF5V.net
ゲームと言うと、マイクロソフトが8兆円でアクティビジョンを買収するニュースがあったが、
恐らくは支那対策か?

61 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:08:14.75 ID:MoE2gznM.net
韓国の公衆トイレで苦笑したが、 本当の意味は強姦国技の国の話だから韓女の事なのか?

62 ::2022/01/21(金) 11:08:25.92 ID:JOTjElzy.net
>>37
韓国が作ったらヒロインが全員同じ顔になるから売れない

63 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:08:45.64 ID:dc1BCXCm.net
こいつら気づいてないかもしれんけど、Google playの売り上げ統計には中国国内の売上はカウントされないだろ

64 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:08:46.83 ID:k4dN+46z.net
五毛党必死www

65 ::2022/01/21(金) 11:09:20.55 ID:GOt+sF5V.net
>>57
PS5は転売が凄くてまともに買えないくらいに人気があるのに、何故かソフトはそこまで売れていない

66 ::2022/01/21(金) 11:10:04.60 ID:lY00keyL.net
>>60
単純にマイクロソフトがゲーム業界の覇権を握りに来てるだけ。
もうXBOX買うしかないんだよ。

67 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:10:29.46 ID:k4dN+46z.net
ゼルダをパクった原神だけの中国
PUGBを永遠に引っぱる韓国

どっちも評価されるようなゲームはクリエイトしてないな

68 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:10:51.40 ID:dc1BCXCm.net
>>54
自分はコレ気になるんだがな……
たまにこう言うのが出てくるから侮れない

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220107-188183/

69 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:12:06.95 ID:CUoDezha.net
韓国は変えが効く物しか作れない

70 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:12:26.47 ID:YQWD1Ux7.net
日本ゲームの朴李してたくせに
抜かれたとか偉そうに

71 ::2022/01/21(金) 11:13:36.89 ID:Ps5Ew5AG.net
>>66
フォルツァホライゾンやりたさに箱買ってしまいそうな俺

72 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:14:10.25 ID:k4dN+46z.net
>>68
こういうグラのいいゲームPVはどこの国でも出すんよ
でも、いざ出るとトリプルAの扱いすらされてないゲームだらけなんだよなぁ
(韓国も似たようなことやってる)

73 ::2022/01/21(金) 11:14:14.40 ID:w46eXMHu.net
>>68
例のプールもあるのか

74 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:14:46.76 ID:LewwTWue.net
>>37
そのアイデアもろた

75 ::2022/01/21(金) 11:15:31.01 ID:2K2rTi3w.net
>>71
Steamでよくない?

76 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:15:42.02 ID:CUoDezha.net
パクりパクられアルかニダ

77 ::2022/01/21(金) 11:17:38.43 ID:GOt+sF5V.net
>>71
日本だとPS5より買うのは難しいかな
流通量が少ないし、今までが今までだから人気や認知が薄い
北米の年末商戦だと、XBOXシリーズSが一番売れていたみたい

78 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:17:48.22 ID:k4dN+46z.net
中国共産党のゲーム規制で
中国のゲーム関連企業が14000社潰れたニュースが流れたばっかだよな

79 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:18:00.19 ID:IbTbTXsx.net
「鬼殺の剣」

80 ::2022/01/21(金) 11:20:10.91 ID:eqEAj1MB.net
キングスレイドは結構面白くて3年ぐらい遊んだが
キャラのインフレが酷くなりすぎて脱落した

81 ::2022/01/21(金) 11:20:29.34 ID:GOt+sF5V.net
>>79
韓国は異様にソシャゲが弱すぎる
中国は結構当たっているのがあるのに

82 ::2022/01/21(金) 11:20:54.78 ID:MDwnjIHG.net
韓国は日本と違ってネカフェでゲームって層が多いから
このコロナショックで更に逝かれたやろうな

ネカフェ行くため陰性証明の為に寒空の中でPCR受けに行くガチ勢無くなったら終わりそう

83 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:21:05.11 ID:6fAUW4kJ.net
>>49
まぁ、腹紙も今後は露出無しの女キャラと露出まみれの男キャラになっていくだろうから、日本じゃ廃れていくだけでしょ。
エロ微エロが無いと、日本だとほとんど売れなくなるからねぇ。
>>65
テンバイヤーが在庫を抱えているから稼働しているPS5自体が少ない。
稼働している本体が少なければソフトが売れるはずがない。

84 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:21:15.16 ID:yoggttJd.net
>>47
厳密にいやゲームはアメリカ→日本じゃないと思う
PONGやテニスゲーム、ピンボールのアメリカに対して
日本はインベーダーゲームやパックマンとかだったからな

85 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:22:46.57 ID:Onz0f9VF.net
>>65
マイニングに使われてんのか?

86 ::2022/01/21(金) 11:22:52.18 ID:sI2Vk54r.net
中国もプーさんマジギレでどうなるかわからん

87 ::2022/01/21(金) 11:23:37.83 ID:ao/DcJlD.net
PUBGはボンバーマンのサドンデスのパクりだしな

88 ::2022/01/21(金) 11:24:28.52 ID:GOt+sF5V.net
>>85
ウクライナの原発の近くで大量のPS4がマイニングで運用されていたニュースがあったな
PS5はどうなのかな?

89 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:26:17.07 ID:kefR4yc9.net
本当につまらねえものな
クリックするだけ

90 ::2022/01/21(金) 11:26:35.98 ID:ao/DcJlD.net
>>88
ウクライナのニュースのやつはRMTのアイテムの錬金術だったけど
PS4向けマイニングは可能らしくてPS5は凄いPS4として動くモードがある

91 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:26:45.47 ID:1zIah1lI.net
何を基準に勝ち負け決めてんのか?
って話ではあるんやけども、
ま、中韓で競う分には好きにしてって事やね。

92 ::2022/01/21(金) 11:27:16.31 ID:Ps5Ew5AG.net
>>83
未使用新品が部屋いっぱいに積まれてるのを見てこりゃダメだと思った

93 ::2022/01/21(金) 11:27:38.47 ID:xgnxRXoV.net
中韓どっちも独自性なくて日本か欧米のパクりみたいなゲームしか作れてないような気がしますね

94 ::2022/01/21(金) 11:29:49.36 ID:ao/DcJlD.net
中国の転売ヤーに潰されたPS5
最先端半導体も世界的に不足
詰んでる

95 ::2022/01/21(金) 11:29:57.81 ID:GOt+sF5V.net
>>90
すまん、マイニングじゃなくてBOTによるRMTだったか

96 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:30:04.12 ID:zDJ5KnIB.net
あーあ、だからDMM.comとappbankには関わるなとあれほど言ったのに

97 ::2022/01/21(金) 11:33:04.44 ID:w46eXMHu.net
>>83
ポリコレに配慮してブサイクだらけにしている洋ゲーも大概だよな

98 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:34:39.60 ID:V90p69W2.net
ゲームアニメ漫画は日本が一位でなくてはならない

99 ::2022/01/21(金) 11:37:21.86 ID:GOt+sF5V.net
>>97
ホライゾンの女主人公には実在するモデルがいるけど、あの美人がどうしてこんなことにw

100 ::2022/01/21(金) 11:41:15.05 ID:t0TaENac.net
中国はゲーム規制でどうせみんな死ぬ

101 ::2022/01/21(金) 11:42:07.27 ID:AUUdnVgX.net
>>99
アーロイさんは、なんつーかオトメゲーの主人公じみたとこあるから…。

102 ::2022/01/21(金) 11:47:54.56 ID:w46eXMHu.net
>>99
あれは名誉毀損とかで訴えられても文句言えないよなw

103 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:48:02.34 ID:mC6Tg2Zr.net
>>83
PS5の転売って殆どが中国輸出向けって聞いたぞ
中国版PS5は共産党規制で全然人気ゲーム出来ないから日本版が高値で売れるって

104 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:51:31.94 ID:NbgWxVFp.net
電磁波犯罪被害者の症状

体が異常に熱い
ノドが異常に乾く
異常に疲れる

スマホを所持していないときは被害が軽減する

105 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:51:34.49 ID:1ip0grFk.net
>>68
例のプールがある時点でバカゲーの臭いが……w

106 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 11:56:03.50 ID:G+zu0Cte.net
>>103
中国はもう北朝鮮みたいになりそうだな

107 ::2022/01/21(金) 11:58:17.98 ID:hxBpHYH7.net
>>71
カスタムペイントで日章旗カラー作ったらBANとかで萎えたわ

108 ::2022/01/21(金) 12:03:01.24 ID:DqQ381s2.net
日本のゲームもやばいよな
アプリで言えば国内専用のウマ娘がようやくランクインしてるだけだし 世界に通用するようなものは作れてない
PS5もやばい MSがあちこちの大手ゲーム会社を買収してパワーゲームしだしてるし

109 ::2022/01/21(金) 12:03:10.05 ID:nRZJHCLW.net
韓国のはとにかく課金 何がなんでも課金みたいな方向に突っ走ってる感じ
中国は習近平に潰された

110 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:03:31.38 ID:mC6Tg2Zr.net
>>107
バンされたのは北の黒電話作ったやつじゃなかったか?

111 ::2022/01/21(金) 12:04:13.12 ID:XgroiMmx.net
K-Poopもそのうち乗っ取られるぞ
…EVERGLOW、あっ(察し)

112 ::2022/01/21(金) 12:04:18.20 ID:vJnQ54/K.net
慰安婦像のゲーム作れば世界中で馬鹿売れなのに

113 ::2022/01/21(金) 12:04:24.20 ID:L86XLrdy.net
>>41
中国ウイルス足りん

114 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:05:36.03 ID:RTNEwx2z.net
>>108
逆に言えば日本国内向けのゲームが売り上げの世界ランキングに入るのもヤバイ
どんだけ課金してんだと

115 ::2022/01/21(金) 12:08:15.20 ID:L86XLrdy.net
原神は水原希子と同じ皮が日本を使って世界をだます

116 ::2022/01/21(金) 12:16:53.80 ID:hxBpHYH7.net
>>110
そっちは知らないけど旭日旗出るゲームにチョンが片っ端からクレーム入れてるから4からアウトになった
クレーム受けて逆に旭日旗の数倍増して煽ったWarThunderとかいう豪傑もいるけど

117 ::2022/01/21(金) 12:18:41.11 ID:ATTHP6pQ.net
ファイナルソード
韓国が作ったiPhone・steam・switch専用ゲーム
令和の時代にPS1レベルのCG
BGMはゼルダの丸パクリ
ゲームバランスはボロボロ
レビュー☆1.0
陣内のネタにされるレベル
苦痛を買うゲーム

ある意味で話題だったなw

118 ::2022/01/21(金) 12:18:54.96 ID:donMqfpb.net
オンラインゲームの始まった頃は韓国のゲームが流行ってた気がする
やってなかったので知らんが

119 ::2022/01/21(金) 12:21:05.22 ID:1uJgFmkF.net
中国産は政府がああなった段階で長くないと思うよ
だからといって他が息吹き返すわけじゃないけど

>>68
ユナイテッドステイツオブジャパンっぽい?と思ったら例のプールで噴いたw

>>114
そのヤバさは360の時のアイマスであきらめた

120 ::2022/01/21(金) 12:21:06.10 ID:P01NhtBT.net
チョンゲーの朝鮮半島内での課金額はそんな高くないんだよ
日在の重役やらが10倍位に値段上げてるだけで、朝鮮半島内では駄菓子を買う感覚だってさ
ネト喫で、100円使う感覚らしいけど、それが許されないんだよな
そんな子供が依存出来ない環境を作ってくれた事には、まじで感謝するけど

121 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:21:09.54 ID:/OKYZ1Z1.net
パクリ映像作品に価値はない

122 ::2022/01/21(金) 12:23:14.00 ID:KyJhQjiR.net
韓国お得意のMMOはもう無理だな

123 ::2022/01/21(金) 12:23:26.41 ID:v+pGcmdE.net
>>3
イカゲームをゲーム化したら売れるんじゃね?

124 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:23:59.34 ID:mC6Tg2Zr.net
>>116
forizaシリーズはホライゾン4までやったけど
旭日旗や放射状のライン入ったデザイン作ってる奴普通にいたけどな

125 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:26:51.70 ID:mC6Tg2Zr.net
>>122
MMO全盛の時は韓国政府から補助金が出てんで数だけは多かったんだよね
殆どが内容コピペの粗製乱造品

126 ::2022/01/21(金) 12:27:14.24 ID:po8Wppph.net
課金要素が出てから没落したMMOとか時間費やした者が勝者なゲーム性だったから

127 ::2022/01/21(金) 12:31:17.34 ID:2ZP0cxYv.net
モバイル系ってなら中国勢は強いね。
逆に据え置きというかそっち方面はあまり知らないが。

128 ::2022/01/21(金) 12:33:17.41 ID:2ZP0cxYv.net
>1、2位は中国内の売り上げがほとんどを占めるが、3位の「原神」は世界での売り上げが50%を超える。

>「お金を払っているのが自国民だけでも1位になるんだろう、そんなのおかしくないか」というコメントも見られた。

まぁ確かに。

129 ::2022/01/21(金) 12:35:29.00 ID:GOt+sF5V.net
>>102
全く原形留めていないから、モデルなんて要らないだろとw

130 ::2022/01/21(金) 12:37:18.01 ID:KK/PjThI.net
慰安婦のゲームが大ヒットしてるんじゃねーのwww

131 ::2022/01/21(金) 12:46:14.15 ID:X6KQYB19.net
チョンゲーの時代は終わってる

132 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:47:20.56 ID:PlYdENI+.net
クラサバシステムを流用したMMOは上手く行ったのに
アイテム課金で失敗したもんなww

133 ::2022/01/21(金) 12:47:45.00 ID:qIAj8e28.net
初めてやったMMOがガディウスって韓国のゲームだったな
その後Ultima Onlineに行って今まで遊んでたやつの浅さを知った

134 ::2022/01/21(金) 12:48:22.28 ID:RTzEbyNK.net
お前らのやってるゲームは全部魔剣伝説の下位互換
みんな乗り換えよう

135 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 12:48:28.69 ID:ddcqUm2J.net
韓国のゲームとは人糞を嘗めて誰の人糞であるかを当てて感動するゲームのことかな?(・ω・)

136 ::2022/01/21(金) 12:51:50.72 ID:donMqfpb.net
首だけを粗朶twるってのもあったな?

137 ::2022/01/21(金) 13:01:17.53 ID:RIK8tOhB.net
中国は都合が悪いと規制ばっかりやってて脅威にならんと思うけどな
こないだもアニメやゲームの大規模な規制をやってたし

138 ::2022/01/21(金) 13:06:28.43 ID:xqqYW7AS.net
日本のゲームもなんだかんだ言ってけっこう復活してるからな 今年のゲームオブザイヤーも複数の和ゲーが有力視されてるし韓国が得意だったはずのMMOでもFF14の方が人気だったりするし

139 ::2022/01/21(金) 13:08:28.69 ID:iNRW1MRQ.net
>>42
日本は基本的にガチャゲーの世界市場進出に関心がない
中国もコスパの観点から日本が確保してるシェアに乗り込む気はない

日中間で棲み分けが出来てるから対立することに意味がない。ぶっちゃけ韓国の一人負け

140 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 13:14:13.60 ID:IrJSX90Y.net
>誰が何を朴ったかは興味無い

141 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 13:15:58.72 ID:gme9KILf.net
中国のゲームメーカーはもう壊滅すんだろ?
規制規制でまともに営業できない状態だし。
キンペーの政策だからどうにもならん。

142 ::2022/01/21(金) 13:26:17.01 ID:TRG/wjdp.net
中国当局の規制でゲーム制作会社1万数千社が倒産ってニュースになってたねえ
1位2位が中国国内の売り上げだけのゲームが占めてたなら今年の勢力図は変わるんかな?
韓国勢はちょい前までは国の経済政策の優先対象にモバゲーが入ってた筈のに衰退したもんやな

143 ::2022/01/21(金) 13:26:29.71 ID:/7Dl2hly.net
ゲームは韓国ってのにピンとこないと思ったけどオンラインゲームの話か
韓国で買いきりゲーム作っても割られて売れないから基本無料型のオンラインゲームばかりが発達したんだっけ

144 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 13:28:29.41 ID:wfcYDjMy.net
中国がゲーム規制でボロボロになっても韓国の復権は無いから

145 ::2022/01/21(金) 13:29:56.25 ID:iNRW1MRQ.net
>>138
今年は大作和ゲー目白押しの年なんだよなぁ

146 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 13:30:05.79 ID:VuqmUPJv.net
>>138
今年のGOTYは2月に出るエルデンリングがほぼ内定とか言う話らしいなw

147 ::2022/01/21(金) 13:33:15.12 ID:TsRSTfY2.net
>>1
中国ゲームも規制で衰退確実だから気にするなよ

148 ::2022/01/21(金) 13:37:18.23 ID:NPrnJOgp.net
韓国製のゲーム?
韓国人に作れるの?

149 ::2022/01/21(金) 13:40:51.79 ID:ZLnEzYOh.net
九尾はどこの妖怪?

150 ::2022/01/21(金) 13:50:34.86 ID:8cY8rB6v.net
長時間オンゲしてて死ぬやつが出たんでスタミナ制というのを導入したのがチョンゲだったかな

151 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 14:06:04.40 ID:tMEOnO8A.net
>>24
中華式トイレの話では?
溝共有のやつ

今でも残ってるんだろうけど
トイレットペーパーを流せない韓国も似たようなもんだぜ

152 ::2022/01/21(金) 14:18:21.13 ID:VZi3Dtui.net
中韓は違法DL・著作権緩すぎて昔から基本無料課金制の最前線だったのにな
中国は人口の多さ・ネット規制でカバーできたが韓国は低価格ゲーに圧殺されてしまった

153 ::2022/01/21(金) 14:28:20.38 ID:UyT/87IG.net
韓国でゲームって言うとどうしても生首栽培のイメージだぜ

154 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 14:35:00.07 ID:6nIzPqk2.net
>>153
おれもwww

155 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 14:37:40.93 ID:U+65lhTJ.net
ゲームは韓国
なんて言われた時代は無い

156 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 14:42:24.69 ID:p6K8CYKm.net
日本じゃチョソコー臭いものは全てNG扱いだもんなーw

157 ::2022/01/21(金) 14:48:44.16 ID:ao/DcJlD.net
>>141
中国共産党に目を付けられて電子ゲーム世界ナンバーワン企業になったテンセントみたいな所が名指しで精神的アヘンと呼ばれだしてるからな

158 ::2022/01/21(金) 14:56:50.74 ID:KAvVuteg.net
>>55
史上だから過去の栄光も多分に含まれるな

159 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 15:05:32.98 ID:hKU3qJIV.net
朝鮮ゲームはスマホのアプリで釣りとギターのやつはちょっとやったけど、延々同じ事の繰り返しでモンハン好きの俺でもすぐ飽きた

160 ::2022/01/21(金) 15:13:04.36 ID:r/F8LYQU.net
MMOはもうFF14一強なんすわ
WOWが自滅してそれ全部流れてきたし

161 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 15:17:10.44 ID:CKlifYkY.net
ラグナロクやポトリスはよくやってたな

162 ::2022/01/21(金) 15:19:59.26 ID:vadZhC7J.net
中国にはgoogle storeないけど
どうやって計算してるんやろ

163 ::2022/01/21(金) 15:38:32.73 ID:HpTvPORN.net
韓国スマホゲーだとラストオリジンかな?
DMMでパソコンでも遊べるぞ。

164 ::2022/01/21(金) 15:56:37.40 ID:t8Xnv3Ce.net
>>1
元からパクリだったのがさらなるぱくりに抜かされただけだろうがwwww勝手にやってろwwww特亜三馬鹿内で

165 ::2022/01/21(金) 16:05:45.18 ID:OsXNsGK0.net
そういやコーエーが韓国に発注した大航海時代オリジンってどうなったんだろう?
さっぱり話聞かなくなったけど。

166 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 16:08:56.79 ID:KDqBP3z7.net
キムチの伝説wwww

167 ::2022/01/21(金) 16:10:54.05 ID:ncAAU5ir.net
元々生首育成ゲーくらいしか無いだろチョンゲーは
それすらプリンセスメーカーのパクリ

168 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 16:17:23.84 ID:KiACv07S.net
ROはかつて日本で人気だったが
キャラが敢えて2Dのドット絵だった事が人気の要因という事には気づけなかった模様

169 ::2022/01/21(金) 16:33:31.40 ID:eAa3h+gK.net
>>57
すげーアホだな

170 ::2022/01/21(金) 16:40:35.90 ID:0qh6tZCF.net
>>34
最近発売されたゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドも入ってるぞ

171 ::2022/01/21(金) 16:55:57.29 ID:BEZEY4Ty.net
欧米はポリコレでゲームのストーリーすら歪んでるしな

172 ::2022/01/21(金) 16:57:55.82 ID:BEZEY4Ty.net
朝鮮のゲームはネット廃人向けなので流行らなくなった
朝鮮国内では社会問題になったしな
もともと世の中にとって良いものじゃない

173 ::2022/01/21(金) 17:32:31.93 ID:JxSK1/yW.net
>>168
コミュニケーションツールとして優秀だったからな
その辺が長年続いている秘訣なんだろう

174 ::2022/01/21(金) 17:36:43.46 ID:JxSK1/yW.net
>>44
その3つの主要娯楽全てで主要なプレーヤーであるソニーは凄いな

175 ::2022/01/21(金) 18:28:28.54 ID:AYSqiR1y.net
▼年間ゲーム事業売り上げ(2020年)

日本 約5兆円

中国 約1.6兆円

韓国 約7000億円

176 ::2022/01/21(金) 18:31:04.53 ID:JuzP+ZfR.net
>>151
中韓ではニーハオトイレが一般的なん?

177 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 19:09:28.29 ID:PajLUMeK.net
日本おおこけ
主要産業は韓国に負け全滅
今このざま

半導体 サムスン世界一の半導体メーカに成長 日本の半導体壊滅

家電 韓国メーカが世界中を席捲 日本の家電全滅

鉄鋼 ポスコは世界企業に成長 日本の鉄鋼メーカ高炉廃止 合併 大負け

造船 韓国世界一の造船王国 日本はリストラ 造船所 廃止 大負け

VE電池  LG世界を席捲圧勝 真似した電機 大負け

自動車 現代年産700万台の大メーカになる トヨタ以外全部負け

プラント 現代世界中で受注 日本大負け

兵器 UAEに対空ミサイルシステム輸出 世界中に兵器輸出
   日本は輸出ゼロ

もうすぐ日本はアジアの最貧国

178 ::2022/01/21(金) 19:14:19.61 ID:ED3z3axO.net
>>177
そして、世界一の愚民である在日韓国人は、生活保護を打ち切られて日本で餓死するw

179 ::2022/01/21(金) 19:19:41.62 ID:GQd9dVjU.net
没落って言うほど登り詰めてたの?
中国ゲームはすげえなぁって思うけどね

180 ::2022/01/21(金) 19:20:55.52 ID:X6KQYB19.net
バカチョンはこれから落ちるだけなのにw

181 ::2022/01/21(金) 19:29:29.20 ID:qvYOqnqt.net
艦これ創れるような下地があると
違うわな。

これ言い出すと、一番コンテンツ持っているのは、エジプトやイスラエル、ギリシャあたりかな?

182 ::2022/01/21(金) 19:29:33.91 ID:0F06JV34.net
韓国 「我々は中国に数百年も朝貢を捧げ、息を殺して生きてきた」 
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1642732287/
文政権で再び属国化。人間らしく生きたい

やっとみじめな奴隷の歴史を認めたのかw
教育して文明国にしてやったのは日本だよ

183 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 20:18:13.77 ID:J7CLhJI1.net
チョンゲームは鬼殺の剣しか知らない

184 ::2022/01/21(金) 20:30:53.50 ID:i9ekEKCF.net
チョンゲー全盛期には韓国に抜かれたとも思ったものだが
結局チョンゲー以上のものを作れなかったのが敗因だな

185 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 20:31:56.73 ID:34FY8Fba.net
韓国産のソシャゲをずっとやってたけどマジで課金煽りと搾取がエグ過ぎる。しかもガチャは激渋。最高レア率1%あるゲームが天国に思える(PUや天井なんてものはない)ここで韓国を知ってからは韓国産ソシャゲは辞めた。
あと韓国産ソシャゲってお国柄が色濃く出てる。対人を煽って問題あっても運営は対策せずに見てるだけ。韓国人らしいっちゃらしいわな。

186 ::2022/01/21(金) 20:32:38.32 ID:98hiD7bQ.net
スマホゲーのイカゲーム乱発見ればわかる

187 ::2022/01/21(金) 20:34:37.56 ID:eM1jBTIp.net
ネットのCMに出てくる中華や韓国のゲームはキャラクターがぐにょぐにょ動いて気持ち悪いんだけど

188 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 20:39:29.08 ID:34FY8Fba.net
>>187
ネットcmの中華ゲーの楽しみ方はややカタコトで接続詞や間違った日本語を使ってる部分を楽しむコンテンツと思ってるwゲーム内容に興味はないw

189 ::2022/01/21(金) 20:40:35.90 ID:Gh7PSE6+.net
>>1
日本から手取り足取りアニメ制作からゲーム造りまで教わって、銭の力で人の上前を刎ねる支那に抜かれるとはチョーセンジンwww


話になんねぇよ

いずれにせよ支那南鮮ともに日本のアニメゲームの粗悪なエピゴーネンに過ぎない


創作とは程遠い

190 ::2022/01/21(金) 22:16:04.77 ID:wlZlvzsO.net
原神やってみようかな

191 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 22:37:01.75 ID:J1IckqAG.net
日本と韓国のゲームは課金の先に無限作業が存在する印象。
テンセントのポケモンユナイトやってみたけど、課金要素が少ないしアイテム等が重複したらゲーム内通貨まで戻ってくるから罠を疑うレベル。
ショートカットボタン無いから連打してたらフレンド申請する謎設定があったり、日本のゲームに慣れてるとなんか違う気がする。
オートレベル上げがないのが微妙だけど、プレイヤーレベル以外レベル上げ要素ないからあっても使わない機能だった。

192 ::2022/01/21(金) 22:43:34.18 ID:y+RABn8a.net
>>1
なんで地方自治体が中央政府をライバル視してんだ?

193 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 22:46:51.98 ID:4pFLMdQg.net
ちなみに、韓国の人気ゲームっ何?

いくつか、タイトルを上げてくれ

194 ::2022/01/21(金) 22:57:19.59 ID:uVBr0Mjx.net
>>190
地下鉄乗ってるとCM流れるんだがなんかキモい

195 ::2022/01/21(金) 23:05:33.87 ID:uVBr0Mjx.net
>>193
Tomak

196 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/21(金) 23:35:25.24 ID:U+65lhTJ.net
嫌韓になる前、
リネージュ2をやったが1時間で止めた。
その前にテイルズウィーバーとかいうのをやったが
開始5分でアンインストールした。

197 ::2022/01/21(金) 23:46:44.46 ID:mB/FAYmO.net
韓流の最大の弱点が集金だからな
客が金払ってくれないし、騒いでるのも実在しない幽霊みたいなもんだし
世界で大人気のハズなのに売上の大半が日本に集中という

198 ::2022/01/21(金) 23:48:21.49 ID:7GcFyQlx.net
>>197
世界で人気じゃないから売上日本に集まるんだろ?

199 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 00:06:34.34 ID:B6qxlSkJ.net
>>198
韓国人がコンテンツの購入であれ、ゲーム内の課金であれ
金を出さんって話だろ

韓国人の感性で作られた作品を
韓国人自身が買い支えないなら没落は必然だって事だな

200 ::2022/01/22(土) 00:07:50.81 ID:3tcsNPnV.net
>>197
>>198
在日韓国企業が金を払ってる。
在米韓国企業は無力だから金を出せない

それだけ

201 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 01:17:36.52 ID:jNdIwPak.net
韓国で流行って欲しいもの
リアルイカゲーム

202 ::2022/01/22(土) 01:23:21.78 ID:Nw9DENuz.net
ゲームも国策でやってたんじゃなかったっけ
リソースの振り分け先が変わったのでは

203 ::2022/01/22(土) 01:25:50.51 ID:3q5hG0uU.net
なーにが没落だよ、隆盛なんてしてなかっただろ
和製RPGをまんまパクってネットワーク仕様にしただけのもんで
一時期MMO宗主国とホルホルしとっただけ
オリジナリティーのあるゲームなんて一度として生み出せたことなどない

204 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 01:33:47.68 ID:1e1DwNs5.net
>>1
中国もシンデレラ法みたいな奴だしちゃったから
これからじわじわとゲーム産業が衰退していく

205 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 01:35:11.72 ID:1e1DwNs5.net
>>203
いやでも課金システムを作った
ことだけは韓国ゲーの功績(悪行)だぞ

206 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 01:37:27.65 ID:1e1DwNs5.net
>>179
10年以上前の韓国オンゲーは
それなりに勢いがあったね
今では完全に見る影もないがw

207 ::2022/01/22(土) 01:41:52.19 ID:7GiaHKBQ.net
寝食忘れるほどにプレイしてた時期もあったよ
しかも朝鮮ゲームと知っていながら

208 ::2022/01/22(土) 01:46:14.74 ID:pUE1na1O.net
ネクソンのパズドラは未だ存在感はあるんじゃね。
CMもまだやってるし。

209 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 01:49:41.91 ID:WObPsmvo.net
「身の回りにどれだけの数のカメラやマイクのついたデバイスがある?」

反日企業のSNSやゲームやスマホ本体ってさ、
有事の際に、所有者に知らせず、何かの機能を勝手に起動するかもという不安があるし、
有事の際に、カメラが知らずに起動して、所有者本人や周囲を撮影し、状況を把握するのかも知れないし、
有事の際に、知らずにネットに接続して、所有者を媒介し、あらゆる工作ウイルスの発信地とされてしまうかもしれない

こういうこと言うとよく「アメリカの企業も個人情報抜いてるだろ!」なんていうアホがいるが、
国ぐるみで年から年中反日してるような敵対国によって個人情報を抜かれるのが嫌だって話だしな

特に女なんて個人情報抜かれたら相当酷い目に会うだろ?
ましてやそれが反日国に個人情報抜かれでもしたら何に悪用されるか分かったもんじゃない
写真や住所やその他もろもろ個人情報抜かれたら最悪の事態になるだろうによ
なのに「個人の情報なんて抜かれても全く影響無し」とか言ってる売国奴がいるからな、ほんとマヌケとしか言いようがない

つまり問題は、製造工場や内部部品がどこかじゃなくて、メーカー
メーカーが反日国かどうか
そこが一番の問題
まあとにかく反日スマホ使うのは勝手だが、工作の発信源になって人様に迷惑かけるなよって話だよな

しかしこういう国ぐるみで年から年中反日してるような敵対国のSNSやゲームやスマホ本体を、
よくもまあ進んで使ってる日本人がいるってのが不思議だよな
住所氏名や銀行口座やクレジットカードみたいな個人情報を反日敵対国に明け渡してまでさ

そのくせそういう奴に限って個人情報を守る為には必死にウイルス対策だのフィッシング対策してるんだよな
ほんと反日敵対国による長い長い洗脳政策は怖いね
国産メーカーを貶し、反日国メーカーを凄い凄いと持ち上げる、そんな日本の若者が増えていってる
ほんと怖い世の中になったもんだ

210 ::2022/01/22(土) 03:40:24.29 ID:nUqrjX9s.net
一人当たりGDP、台湾が韓国を追い越し
http://gensen2ch.com/archives/85448063.html
台湾にも追い抜かれるチョンw

211 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/22(土) 06:12:47.76 ID:ytQuKPud.net
>>208
ガンホーってネクソンなのか知らんかった

212 ::2022/01/22(土) 07:38:10.20 ID:rtlaO7uI.net
パクリ合いなら金のある方が勝つに決まってるわ

213 ::2022/01/22(土) 09:09:54.26 ID:VdW/Lk4V.net
中国のゲーム業界は自滅していってるじゃん

214 ::2022/01/22(土) 10:46:23.53 ID:Bx5HtIuC.net
>>1



南北朝鮮人は、整形まみれのパンスト朝鮮顔も、簡単に性犯罪を犯しまくる精神性も、顔も心も全てがほんとうに醜いよな。



【朝鮮人によるビルボード不正操作が国際問題化】


※以下、サイトの原文を要約。


>米ビルボードもデジタル配信の売り上げを重視したチャートに移行しており、CDと違って国外からでも簡単に購入可能。近年のK-POPの全米チャートでの好成績は、ここに秘密がある。

>朝鮮半島にいるはずの朝鮮人たちが、国家ぐるみでアメリカのデジタル配信サービスでK-POPアーティストの楽曲を購入しているのだ。東亜日報の記事によると、音源を購入するための資金を援助するアカウントまで存在するという


●韓国紙がK-POPの組織的なチャート操作を自白。
https://note.com/usk_sato2/n/n8e3e9b89a71c

215 ::2022/01/22(土) 12:28:29.35 ID:X0dlSCKj.net
>>141
だから海外に投資して海外でゲーム作って金稼ぐ方針にシフトしてる
日本にもスタジオ作ったな

中国内で6兆円ともいわれた巨大市場を破壊してゲーム会社の利益を海外に放出の大盤振る舞いのきんぺーさん

216 ::2022/01/22(土) 13:19:03.24 ID:aniPmAtt.net
どんだけグラフィック良くても札束ゲーだからハナから触らない。

217 ::2022/01/22(土) 14:50:09.36 ID:8RV38CFp.net
>>34
お前も和ゲー低迷期の思考から抜け出せてないじゃん
もう峠越えて押し返しに来てるんだが

218 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/23(日) 10:22:23.34 ID:+8vmm3/y.net
韓国はネットカフェでオンラインゲームをやるニートが爆増してたことでゲーム大国と言ってたな。
実に韓国人らしい。
ペットボトルにションベンしながら、トイレ、寝る時間、食う時間も惜しんで取り憑かれたようにオンラインゲームに没頭する廃人、負けた時にPCやコントローラーを破壊するほど火病を発症する韓国人。

219 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/23(日) 10:44:36.68 ID:XYuqqStw.net
リアルイカゲーム

220 ::2022/01/23(日) 11:14:29.09 ID:KN87hHek.net
>>191
中国も課金ゲーだな
金を積んで手札を揃えないと負け続け廃課金だけが生き残る
当然すぐに潰れてまた次のゲームが出る

221 ::2022/01/23(日) 11:16:26.37 ID:KN87hHek.net
最近はソシャゲですら高額賞金を出す
とはいえスポンサーがついてるわけでもなく
ユーザーの廃課金が原資

222 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/24(月) 08:06:40.09 ID:GG/uoTE7.net
>>12
PUBGは無料になって同時接続が増えてるぞ

223 ::2022/01/24(月) 08:52:31.44 ID:DmVkXXA9.net
せっかくヒットを打っても政府支援が途切れるといつも衰退するな、この国の産業

224 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/24(月) 08:53:13.51 ID:L3Wq9oQv.net
>>1
>「メモリ半導体、BTS、公衆トイレ以外、中国よりも上なものがもう韓国にはないことを、まだ認めたくない人が多いようだ」

公衆トイレが中国より上??
韓国のトイレって紙を流さないから便所に糞のついた紙が溜まっててとんでもない臭いがするってきくがwww
中国のニーハオトイレよりマシって意味で上といってるのだろうか

225 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/24(月) 09:05:08.78 ID:L3Wq9oQv.net
>>220
中国は共産党が大分前からガチャ課金に規制かけてるから廃課金ゲームはそこまで流行ってないよ。
1位「和平精英」、2位「王者栄耀」ってバトロワとMOBAだからな。
金積んで勝てるゲームじゃない。

226 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/24(月) 09:13:51.72 ID:4a/7BgQ4.net
>>1
そもそもおまエラが宗主国様に勝てる訳ないしw

227 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/24(月) 09:22:53.09 ID:GT4gK+mf.net
原神の開発費110億だっけ
開発費抑えて億を稼ぐスマホゲーで最初からこんだけ金かけるのは中国ならではやね
日本のソシャゲも危機感持ってくれよ

228 ::2022/01/24(月) 10:45:14.74 ID:TMEx4lfT.net
中共の意に沿わない奴は問答無用で潰すスタイルになったから
政治的思想が見え隠れするつまらないゲームしかもう作れないから韓国は安心していいぞ

229 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/25(火) 07:05:03.16 ID:B5v5BcOL.net
>>38
韓国が1位やん

230 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/25(火) 08:06:19.91 ID:F9ngV8pF.net
中国は韓国の属国なんですか?

231 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/25(火) 08:08:25.21 ID:tpsMfUrY.net
半導体ももうすぐ中国が韓国を抜くって試算も出てるしな
宗主国様には勝てないのだよ

232 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/01/25(火) 08:08:50.97 ID:tpsMfUrY.net
ちなみに意外にも半導体世界1位はアメリカでシェア40%

233 ::2022/01/27(木) 15:12:35.07 ID:vY8om6qz.net
ぼくが遊んだ韓国ゲームと中国ゲーム
ダンジョンメーカー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロナモバイル

Fallout>>>ダンジョンメーカー
Falloutの優勝!

234 ::2022/02/10(木) 18:01:36.96 ID:8q9sHsG7.net
中国はパクリゲーばかりで更にフォールアウトやエロナみたいな名作を道具としか思ってないから糞
優良誤認も平気でやらかすし特大糞、今は洋ゲーが一番楽しいまである

235 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/11(金) 23:04:23.27 ID:n/bX1o/y.net
>>9
古塔つみみたいになられても困るがな

236 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 00:53:20.54 ID:cnwEzld8.net
>>12
やってんのは発展途上国の人だな
今では完全に化石ゲー扱い

237 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 00:56:34.31 ID:TGQOLUa9.net
「ゲーム死」の数では韓国が勝っているから誇れよ。(・ω・)

238 ::2022/02/12(土) 01:26:54.79 ID:j5oBubjG.net
(=゚ω゚)ノ ゲーム版電車でイニD作ってくれ!

239 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 04:23:54.56 ID:GfT8b0xm.net
>>236
そもそもPUBGって元はスウェーデンかなんか買収したやつじゃなかったっけ?

240 ::2022/02/12(土) 05:57:34.50 ID:vVxQw+cH.net
韓国ゲームって人気があったのは一時期有名だったナントカいうオンラインゲーだけだろ?

241 ::2022/02/12(土) 08:37:03.11 ID:IoYaJTlk.net
>>13
ただ、ペンタブレットや3Dプリンターが社会全体的に行き渡って
その気になれば誰もが使える様になり
従来型の絵画や彫刻が下火になり出すと
結局また、才能で勝負する状態に帰結するんでないかと

242 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 12:44:59.29 ID:IPFeGmWN.net
>>217
スカイリムとかの2011年前後が洋ゲーの最盛期で、
それ以降はそこまで新しいのは出てないイメージだな

逆に言えば、あの頃が日本ゲームの暗黒時代だった
今はカプコンやフロムみたいな海外メインの所は滅茶苦茶頑張ってるよね

243 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 12:46:36.41 ID:/jqPbcqb.net
スマホ売上台数も中国企業>>>韓国企業
自動車も抜かれそうになってる
14億人の力には勝てないのだよ

244 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 12:48:35.70 ID:IPFeGmWN.net
>>240
元々コピーが多くてネット社会になるまで産業としてゲームが成り立たなかった
だからネットで課金出来るMMORPGばかりになってそれが飽きられると終わった
そして00年代から10年弱の日本のMMORPGは氷河期世代の多数の失業者ありきの流行だった

245 ::2022/02/12(土) 12:55:28.63 ID:NA0kpJEh.net
>>240
どのレベルから人気っていうのかしらんけど俺はそこそこやったよ。2000年代前半だけど。

グラナダエスパダとかロハンとかグラフィックはキレイだった。ゲームとして特別凄いとかはなかったと思うが。
当時は中国ゲームはグラも操作性もイマイチだったな。
今は中国のは聞くけど韓国って全然聞かんね

246 ::2022/02/12(土) 13:28:26.36 ID:wLMDWlTr.net
幸い日本には独自の文化があって、外から来たモノにそれを融合する事で魔改造できる
奴隷民族のチョンは”神”の真似して似た様なモノができただけで大喜び
あまつさえ、こんな短時間に追い付けるなんてウリの方が才能があるとか間抜けな勘違い
韓国の文化は全部どこかの劣化コピー品だから足し引きもできず
同じモノを作るだけなら本家に分があるから永久にリードできない

247 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/12(土) 13:34:42.09 ID:Ge3f/ndm.net
オランダに行き、いきなり顔面に蹴りを入れられるチョン
https://nextshark.com/wp-content/uploads/2020/06/sfbadbbadba-e1592911698908.jpg

ドイツでいきなり白人女にぶん殴られるキムチ女
https://i.imgur.com/ZiHobcK.jpg

鮮人が殴られる動画をみて1ミリも同情しない自分はまともだと思います

248 ::2022/02/12(土) 13:39:39.56 ID:UQrH/YGF.net
ラグナロクオンラインにまだ課金する奴がいるじゃないか
ワラワラ

249 ::2022/02/12(土) 14:23:48.99 ID:S2mzqBYj.net
こんなもん出して原神がーとかよく言えんなチョン
https://i.imgur.com/QqOAeAI.jpg

250 ::2022/02/13(日) 17:49:12.87 ID:mjBMKxsl.net
エロモバやFoシェルターオンラインも大概
自前じゃなく人の名前を汚してる分だけ中国の方が糞
つか、韓中どちらも糞、どちらも集金ゲーのゴミばかりだから死んでくれ

251 ::2022/03/17(木) 06:16:40.03 ID:w/Ci5oFl.net
Elona mobile シルバーベル サイレント修正事件

252 ::2022/03/21(月) 12:15:07.32 ID:+gS5JpOm.net
ウマ娘は、ウリナラ起源

253 ::2022/03/22(火) 08:35:53.87 ID:cvhb/KKY.net
>>248
当初は親日派が作ってたんだぜアレ
ファルコムからいろいろパクってたけどなw
ファルコムゲーのローカライズやってたGRAVITY作品

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