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【韓国】株価は急落、業績はショック…韓国ゲームの好シーズンは終わりなのか [動物園φ★]

1 :動物園φ ★:2022/02/16(水) 23:28:42.01 ID:CAP_USER.net
? 中央日報/中央日報日本語版2022.02.16 11:16

ゲーム業界が危機の真ん中に立った。昨年アーニングショック水準の業績を記録した企業が多く、株価が急落する会社も相次いでいる。資本市場がゲーム会社を見る「ゲームの法則」が変わったという分析が出ている。

中央日報が15日に国内売り上げ上位のゲーム会社10社(ネクソン、ネットマーブル、NCソフト、クラフトン、カカオゲームズ、パールアビス、カムツス、ウィメイド、デヴシスターズ、ウェブゼン)の業績を分析したところ、昨年の売り上げは合計12兆7413億ウォンで前年の11兆6860億ウォンより9%増加した。カカオゲームズなど6社の売り上げが増えたためだ。営業利益は総額2兆8161億ウォンで1年間に19%減った。カカオゲームズ、ウィメイド、デヴシスターズの3社を除いた7社で営業利益が減少した。

ゲーム会社の株価下落幅はIT業界でもとりわけ大きかった。NCソフト、クラフトン、ウィメイドなどは株価が最高値より半減した状態だ。実際に売り上げ上位10社の時価総額は15日終値基準73兆5870億ウォンで昨年末の94兆3548億ウォンから22%減った。同じ期間に韓国総合株価指数(KOSPI)は10.1%下落した。期待を先に反映する証券市場の特性上、ゲーム業の未来に対する否定的な見通しがそれだけ多いという意味だ。

市場では、家ウサギ(既存ゲーム)が老いていくのに野ウサギ(新事業)をまだ捕まえられなかったためとみている。ひとまずゲームとビジネスモデルがいずれも老化している。新型コロナウイルスの余波で開発期間が長くなり、昨年のゲーム業界は新作不足に苦しめられた。毎年新作10作前後を出していた多作のネクソンさえ昨年は2作のリリースにとどまった。期待を集めた大作ゲーム『ブレイドアンドソウル2』(NCソフト)、『PUBG:NEW STATE』(クラフトン)などは低調な成績を出した。ここに確率型アイテムなどの部分有料化を掲げた大規模同時参加型RPG(MMORPG)に対する利用者の反発まで重なり収益性に警告灯がついた。

昨年下半期にゲーム会社の株価を押し上げた話題はブロックチェーンだった。ゲームをしながら稼げる「P2E」(Play to Earn)モデルを結合してメタバース(3次元仮想世界)を作るという構想だった。ウィメイドが代表的だ。独自に発行した仮想通貨「ウィミックス」をゲーム業界の基軸通貨にしようとすると、2020年末に3万8500ウォンだった株価は昨年11月19日には23万7000ウォンまで上がった。だが期待は疑問に変わった。ウィメイドがウィミックスを大量に売却した事実がわかってだ。

9日に公開した業績でウィメイドの年間売り上げは前年比344%増加の5610億ウォン、営業利益は3260億ウォンで黒字転換したが、売り上げのうち2255億ウォンがウィミックス売却で出た。ウィミックスのプラットホーム売り上げが36億ウォンにとどまった。株価は35.3%急落した。ウィミックス売却がプラットホーム活性化資金を調達するためだったとの会社の釈明にも投資家の不安は相変わらずだ。サムスン証券のオ・ドンファン研究員は「P2Eモデルが業績につながらない点などが確認され失望感が大きくなった状況」と説明した。

資本市場の投資のものさしがゲーム会社の核心であり基本競争力である開発力と知的財産権(IP)に回帰しているという観測も出ている。メタバース技術が完成されてもこれを満たすコンテンツ、すなわちゲームの競争力が重要だからだ。ネクソンの『アラド戦記モバイル』、カカオゲームズの『ウマ娘プリティーダービー』など大型新作が今年の成果を決める見通しだ。

最近の世界の大口投資家の動きもこうした分析に力を与える。マイクロソフトが82兆ウォンでアクティビジョンブリザードを買収し、サルマン皇太子率いるサウジアラビア政府系ファンドのPIFがそれぞれ1兆ウォン前後をネクソンとNCソフトに投資した。あるゲーム会社高位関係者は「マイクロソフトとPIFは良質な知的財産権があり開発力がしっかりした会社に投資したという共通点がある。結局はゲームそのものの競争力がメタバースのような新事業でも重要だという意味」と話した。

https://japanese.joins.com/JArticle/287843?servcode=300&sectcode=320

327 :俺様 :2022/02/17(木) 17:22:24.65 ID:rLOwvchV.net
単調なんだよな

ゲーム作った
宣伝してみた
で、金回収

チョンだけではないけども、それは

マッピーとかパックマンのほうが
良心的だろ…(´・ω・`)

328 ::2022/02/17(木) 18:23:35.22 ID:1ikkE8tS.net
>>326
悪意しか感じられないんだがww

329 ::2022/02/17(木) 18:23:50.06 ID:VBuKL4Ig.net
>>285

DQ10が凄いとプロデューサーがひろゆきの前で言っていた

330 ::2022/02/17(木) 18:24:12.62 ID:dQ9JTJWq.net
>>326
https://i.imgur.com/vtMBDZy.jpg

331 ::2022/02/17(木) 19:00:51.29 ID:0JIjJZsn.net
>>324
竹島ゲームはしらんけど、慰安婦ゲームって集めた金に比べて内容しょぼすぎでなんか問題になってた記憶があるな

332 ::2022/02/17(木) 19:29:02.57 ID:Ouc+OH6p.net
ゲームはコンシューマ機でスタンドアローンしかやらない
そんな俺みたいな人間には特亜のゲームって全く縁がない

333 ::2022/02/17(木) 21:33:29.35 ID:kf2YJMRP.net
>>127
パクフラワーにしか見えない

334 ::2022/02/17(木) 21:48:56.16 ID:aN6RLEyE.net
そんなシーズンあったんか?wwww

335 :俺様 :2022/02/17(木) 21:59:40.71 ID:jlzF3B5M.net
なかった( ・∀・)

336 ::2022/02/17(木) 22:58:22.31 ID:5krqttST.net
昔AVAってやつは結構はまってやってたな

337 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/18(金) 02:03:52.88 ID:kgsF8fz1.net
>>287
>天皇賞(秋)に出走することに恐怖を感じる
全身から血が噴き出して汗血馬になっちゃうのか

338 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/18(金) 07:42:02.77 ID:PTdWzKYa.net
今の韓国の作るゲームってビジュアルが似通い過ぎて独自性がないんだわ。キャラクターに魅力がない

339 ::2022/02/18(金) 07:43:39.62 ID:uPG0xfhu.net
>>338
そら、売れたものの類型作ってだからなぁ

340 ::2022/02/18(金) 07:45:05.82 ID:daj3VF8B.net
>>338
中途配信で終わってるクリックMMOゲーのイメージしかないな

341 ::2022/02/18(金) 07:46:39.92 ID:kofLBnkA.net
>>12
韓国のうさぎって、マシマロみたいな下品なイメージがある

342 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/18(金) 07:47:40.31 ID:PTdWzKYa.net
メイプルストーリーのリメイクのやつとか一時期任期あったんじゃないか?まぁ速攻で話題にならなくなったけど。

最近だとガーディアンテイルズってやつも韓国製だったか。インフルエンサーに案件出しまくってた印象しかないが

343 ::2022/02/18(金) 09:56:16.29 ID:NSqJDm6O.net
割と良スレ

344 ::2022/02/18(金) 11:03:16.19 ID:kosfIl9f.net
韓国って
全国民がサムスンでスマホ作ってるんじゃないの?

345 ::2022/02/18(金) 11:47:39.16 ID:gEf3V4it.net
そもそも好シーズンなんて無かったやろ
デフォルトしてるような国なんてw
またデフォルトするやろw

346 ::2022/02/18(金) 12:03:21.45 ID:SFYMqXrm.net
>>263
ラオスダム決壊時も日本のメガバンクが投資に関わったから事故の責任があると言っていた奴がいたな
怖くって半島には投資できないな

347 ::2022/02/19(土) 07:17:11.37 ID:j6AHwQaQ.net
>>346
親の責任を子がかぶるのは誇らしき儒教宗主国として当然だろ?

348 ::2022/02/19(土) 17:22:40.15 ID:yQlKGy8i.net
中国のゆーこときーたんや
これ以上つくるなと

349 ::2022/02/19(土) 22:24:35.90 ID:VmLJk0TO.net
>>31
競馬の起源は軍馬の育成が目的で
ウマ娘は日帝残滓だって教えてやれよw

350 :俺様 :2022/02/20(日) 00:03:49.18 ID:NmEhB6Tv.net
競走馬が怪我したニダとか共同馬主に 
ウソついて、コッソリ出走させ
怪我は奇跡的に治ったとかほざく民族だぞ…

351 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/20(日) 00:17:40.29 ID:hSIrM3xk.net
日本の競走馬が元ネタのウマ娘をそのまま韓国でリリースするつもりなのか?
それとも韓国競馬のウマ娘に総入れ替えか?

352 ::2022/02/20(日) 00:38:30.14 ID:I+iC0eKd.net
>>337
ぶっちぎりの人気1番手1枠1番でスタートから第4コーナーの手前までぶっちぎって突然帰らぬ馬になっちまったからな。

353 :俺様 :2022/02/20(日) 00:42:09.49 ID:NmEhB6Tv.net
最後、オフサイドトラップだったか
柴田善臣さんが勝ったのは

354 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/20(日) 00:53:48.77 ID:9vRCohiQ.net
欧州も利上げでウォニャスコスピャス捗るんじゃね?

355 ::2022/02/20(日) 18:35:10.37 ID:FG6alNzB.net
>>351
基本そのまま、名称は一応ローカライズするみたいだけど
基本的には日本版がベース

ローカライズの範囲内で、韓国競馬のウマ娘も出はするんじゃね?
そこから韓国起源説やるかも、だけど

356 ::2022/02/20(日) 19:21:05.08 ID:eVgl6t5Q.net
>>304
それ以前に、競馬の起源は優秀な軍馬育成のためだし
競馬もウマ娘も日帝残滓でNo Japanの対象だろ

チョーセンジンのやる事だし、こういう所は
手を抜くんだろうけどwww

357 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/20(日) 19:26:13.78 ID:uH3V4Fd4.net
KOSPI は1/27 の2,614からV字回復していて現在は2,744

358 ::2022/02/20(日) 19:29:18.65 ID:WIahalZI.net
ニックスゴーの衣装違いで水増し?

359 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/20(日) 20:30:36.56 ID:Y9MmVSGy.net
ここでもバブル弾けたか

360 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/20(日) 20:56:17.27 ID:/7mymx8M.net
強くなる為には課金ありきのゲームは飽きやすいんだよ。過去のFFやロマサガみたいに、難しいけど
低レベルでもアイディア次第で攻略できるようなものがいい。

361 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:27:07.61 ID:joNfcDdb.net
>>277
あの手のゲームで海外で相手にされる必要ないだろ

362 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:29:30.81 ID:+PEhrYxo.net
>>35
韓国市場がゴミって話にホルホルすんなよ

363 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:31:48.09 ID:joNfcDdb.net
>>94
売れてるゲームは原神と荒野行動しかないと思ってんの?

364 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:32:23.21 ID:YHBqTIhS.net
何を勘違いしているんだ地獄はこれからだろ

365 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:42:41.16 ID:joNfcDdb.net
>>196
お手本のそのまま真似しかできないから

366 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 19:49:14.95 ID:+PEhrYxo.net
>>332
それが理解できないソシャゲしか知らない人が今ゲームは特亜!とか言い出す

367 :Ikh :2022/02/21(月) 19:53:30.15 ID:0MRI1UIbd.net
原神のミホヨも国外に会社作ったもんなー。

368 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/21(月) 20:06:25.84 ID:+PEhrYxo.net
随分前から定期的にゲームアニメで日本超えるとホルホルしてるけど希望的推測ばっかで叶ってないよね

というかイタリア映画やフランス映画の名作がたくさん出てた時期とか
イギリスの音楽が黄金期だった時とかに
あのアメリカ超えた!みたいな話になったことあんのかな
こういうことすんのって世界でも中韓だけじゃないの?

369 ::2022/02/21(月) 20:38:30.80 ID:5fgPIcLC.net
かたやゲーム原作の映画アンチャーテッドが大ヒット
日本のゲームじゃないけどソニーピクチャーズ
大韓は逆立ちしてもかなわんな

370 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/22(火) 21:47:33.24 ID:aafhRVo2.net
暴落と言えばBTSw

371 ::2022/02/23(水) 21:57:44.54 ID:hppt7it5.net
ローグライクアクションゲーム
『Vampire Suvivors』
(ヴァンパイアサバイバー)
(18:37〜放送開始)

ttp://www.twitch.tv/

372 ::2022/02/23(水) 22:06:28.18 ID:RftTRBu2.net
お前ら一度偶然ヒットしたからと似たもの度を越えてパクリ量産しすぎなんだよ
パクリメインでシナリオ独自性壊滅してるからまたあれ系の韓ゲーかと思われてる

373 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2022/02/24(木) 12:34:20.46 ID:jPG3Lqqm.net
>>94
中華の春は短かったよね

374 ::2022/02/24(木) 13:26:37.35 ID:UrhFfzF3.net
>>287
検索汚染だけは微妙だが競馬の話が通じるやつが大幅に増えたので、
やってないけどあれはあれでいいものと自分は思ってる

今になって十数年かそれ以上も前の馬の話を新規に知る人間が急増してるんで
所謂競馬サークルの中でもそういう姿勢の人はそれなりにいるみたいだな

375 ::2022/02/25(金) 12:39:12.77 ID:/LlPZyFG.net
>>8
国が資本ぶち込んでた頃かな

376 ::2022/03/29(火) 20:46:10.74 ID:edJTBVBZ.net
>>374
検索汚染に関しては偉人や神話関係が一番酷いかな…
ウマは一応実在の馬や関係者に配慮してるらしいけど
故人や宗教に対しては悪い意味でフリーダムすぎる

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