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【FF14】真極蛮神討伐・討滅戦総合【8柱目】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:58:15.42 ID:U+qVVvKK.net
■前スレ
【新生FF14】真極蛮神総合 ガル/イフ/タイ/アル/モグ/リヴァ 7
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1402887720/

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:09:34.20 ID:82XpC2v9.net
どっちでもいいなwwww

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:10:37.59 ID:82XpC2v9.net
頭割りするからって盾やディフェンダー使わなきゃいけないわけじゃないしw

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:12:11.19 ID:g92/MlAI.net
イフといっても3つあるわけで、どれだろう

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:14:07.72 ID:KZHUBajt.net
何そのクソつまらない揚げ足取り

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:28:45.84 ID:llL2OlHr.net
>>349の煽りが低レベルすぎて声も出ない

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:32:07.41 ID:OtIR3ME9.net
まあ今は極以外テキトーなプレイでクリア余裕だからな
ドルムキマイラも咆哮全部止めないとかよくあるし

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:55:20.22 ID:Jc8K2/Kw.net
まぁ上手い奴ほど正攻法をやりたがるものだよ
クリタワ縦一列に並べて壊滅とか見る度に思う

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 23:01:07.40 ID:duIvfpRY.net
真ガルでOTがガル叩き続けてても勝てちゃうからな
その後、アイオブの分身中にガルにLB撃たれてげんなりしてたけど勝てちゃったからな

なんかしょんぼりだわ

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 23:31:57.51 ID:d5x7TBeG.net
>>353
ブレずにシンプル正攻法で、どんな状況にも対応できてコミュ障でもない人格者?
全サーバでも片手で数え切れるわいな

でもここの数百人は「俺のことだな」とか思っちゃうわいな

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 23:53:45.49 ID:rBaTntFQ.net
真ガルはMTで全部持つのが好きです!

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/23(月) 23:59:26.53 ID:9R/ClLa4.net
>>353
最近は一列の方が多い気がするぞ

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:00:21.43 ID:Q+YZeqa6.net
>>355
なにこいつ、からむ事に命かけてる人?

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:02:46.03 ID:rBaTntFQ.net
まず正攻法の定義からやろうか

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:18:10.41 ID:Utndazgd.net
真ガルでアイオブなんて最近お目にかからない。。

アイオブ中のパターン思い出すのに1分以上かかった
次やったら死ぬかも

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:34:23.65 ID:EJkkLzL5.net
Xデーまで2週間だがすでに極リヴァ酷いな
出荷されたままIL足りてねー奴が押しかけてもうだめ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:34:40.08 ID:ZJszMQbu.net
真ガルのアイオブはたまに見るけど、そのあとのスパチラはマジで見ないな

ハイドラ頭割りしてる奴も全然見ない
クリタワの骨は一列ばっかりだよ

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:00:21.76 ID:Hg7i5itF.net
>>361
平気で中央に陣取る黒召詩も以前より増えてるぞw
指摘してもヒーラーが避けろとか言うしな
逃げ道塞ぐ天才かよあいつらww

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:04:57.21 ID:rzp/NvPA.net
2匹を一列にしてもう一匹を別の列が3列使うよりいいと感じた
3匹を一列はないわ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:20:21.11 ID:6Qc/8eYC.net
一列にしとくとベルトコンベアみたいに骨が勝手に殴られに来てくれて楽やん
火力ないのにやる奴はバカだけど

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:22:53.67 ID:dSYQhjpd.net
1列でも3列でもまあいいんだけど
あれだけタイミングも場所も分かりやすいのに
ヘイトコンボ待機もしない出来ない奴が多いことの方が気になる

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:25:47.99 ID:3sfudDMJ.net
Aアラなら
○ □ □
○ ○ □
って並べるとあまり走り回らなくて楽そうだ
適当にヘヴィ入れときゃDPS低くてもOK

リヴァでやたらアチーブ多いと思ったら、そういやラムウちゃまやるのにリヴァとモグクリアしなきゃいけないんだな
リヴァまではILでゴリ押して出荷余裕だけどモグはチンパン混じってたら無理ゲーじゃね?

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:40:50.64 ID:nx9pOOno.net
3匹一列は愚策だと俺は思うわ
3列一匹の普通のやり方でも誰も困らんのに
タッチダウンよく見るわ

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:40:54.49 ID:swaqTMt6.net
>>367
離れてればデフォでヘヴィついてるのに、さらにヘヴィ入るのか?

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:55:36.31 ID:9O/mYzSp.net
1・2くらいでちょうどいいだろw3列はだるいw

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:11:43.19 ID:nx9pOOno.net
3列2段めとかでいいだろ
アホがタッチダウン連発させてやり直しの方がだりー

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:13:16.88 ID:aRjURXbz.net
ハイドラはトライアムより、ダメージサークルのが怖いな
何故か後衛が中央やら、外周の適当なとこにいるから、カオスな場所にサークルが発生する

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:18:11.18 ID:sXoSnhln.net
横2縦2でいいよなw
なぜか縦3か横3の2択で、縦がいい!いや横がいい!とか争ってるんだよな

トライアムは別に痛くもなんとも無い
1受けでも2受けでもどっちでもいいのに、頑なに自分の方法以外受け入れられない傲慢タンクさんばっかw

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:31:00.73 ID:zS5JMExI.net
いつからクリタワスレに?w

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:54:12.92 ID:4t1KP116.net
だから結局のところ>>299なんだよ
本来ならトライアムビュレイト2連発9000ダメージ、運が悪けりゃ3連発13500ダメージで即死するリスクを回避する為にタンク2人で頭割りするのが正しい
実際にトライアムビュレイトx2、ディセンバー、トライアムビュレイトx1の頻度で食らって頭割りしててもごっそり削られた事がある
ただ、それが一戦中2回も起こる事はないだろうと踏んで死んだら挑発タゲ交代する前提で頭割りをしない方法もある
これのメリットはワイバーンすらまともに処理出来ない池沼DPSの介護が出来るって事
DPSは基本池沼だから結果的にこちらの方がトータルの安定性が向上するよって話だね

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:01:50.07 ID:9O/mYzSp.net
ワイバーンが沸いたときだけタゲ取りに行ってもいいんやで

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:03:49.68 ID:nx9pOOno.net
ワイバーンとかいう神話には何の関係もない糞

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:04:34.66 ID:nx9pOOno.net
ゾディスレと間違えたわ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:27:42.55 ID:swaqTMt6.net
>>375
だからお前らいつの時代だよwww
まだ2.0やってんの?

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:36:17.01 ID:sXoSnhln.net
1受けでもいけるってだけで、1受けするメリット無いんだからワイバーンわくまで2受けしてりゃいいのにな
「STさん、分けなくても大丈夫ですよ^^」とか言う池沼が結構いる

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:39:42.55 ID:B2mN2Unm.net
タンク「一人で大丈夫です」
ヒーラー「はぁ・・・」

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 03:58:28.53 ID:swaqTMt6.net
ヒーラーも1受けの方が回復1人だけやってりゃいいから楽なんだけどな
2受けでタゲふらふらして虚弱もらうタンクが一番だるいわ
あー頭割りしろって言ってんのあれか、しんりゅー鯖のグループかwww

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 04:06:44.38 ID:sXoSnhln.net
ヒーラーはMT、STにリジェネ巻いて放置出来るんだからどう考えても2受けの楽
まぁ、MTにタゲずっと合わせとくのが操作的に楽とかいう雑魚ヒーラーなら知らんが。

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 04:11:37.51 ID:4t1KP116.net
被ダメの少ないSTは妖精に任せてMTの回復だけしてれば良いから普通に楽じゃね?
DPSが池沼だとヒーラーがタゲられてクッソ面倒な事になるけど
タンクからしたらどっちでも良い

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 04:22:22.04 ID:sXoSnhln.net
そもそも2受けとタゲフラフラは何も関係ないし、虚弱もホワイトブレスなんて喰らうやついるのか?w
真タコの時代ならともかく、今の即死ゲーのギミック変調オンラインでホワイトブレス喰らうタンクとか化石だろw
こいつ自身がしんりゅーさんなんじゃないっすかねwww

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:25:45.84 ID:wp7UGqUf.net
いまさらハイドラ戦を熱く語るお前らに感動すらしている

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:28:43.03 ID:sXoSnhln.net
ハイドラを語るんじゃないんだよ
ハイドラを1受けしようとするアホなタンクを煽るのが楽しいんだよw

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:36:00.99 ID:h9yJ6739.net
レリック欲しいから出荷よろ

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:54:53.89 ID:nxo8kWwR.net
おう、任せとけ。

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:59:03.58 ID:nx9pOOno.net
今レリック作ろうするとすげー楽だぞ
ほとんど即シャキ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 07:11:22.42 ID:glUuNI3a.net
リヴァ武器でレリクエ回るもやもや

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 07:23:36.05 ID:Hg7i5itF.net
リヴァ序盤に女神使ってもダートが飛んできたりサハギンにフルボッコにされたりして
これは酷いカスタンク引いたと思ったらナイトがひたすら忠義の剣で殴ってた

変な笑いが漏れた

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 07:30:28.52 ID:Hg7i5itF.net
あとサハギンや黄玉わいてもエギにひたすらリヴァ攻撃させてるショーサン達
本体の瞬間火力はDot入れないと無いんだからやめてくれい

ラムウ前の駆け込みなのか変なの増えてきたな…

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:04:59.38 ID:EPkfcZfk.net
知り合いに、極タコでジェイルから出してもらうときに落とされるって言ってる人がいるんですけど
これは、ジェイルに閉じ込められるときの場所が悪いんでしょうか?

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:14:47.52 ID:zWtYuoGv.net
お、サンキューじゃねーのか?

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:15:18.63 ID:hBy5h4/b.net
>>394
ジェイル対象がDPSならジェイル削り切れなくて、テンパった遠隔がランスラ中にジェイル破壊
ヒーラーが対象なら微妙に削るのが早くてジェイル破壊→ランスラ巻き込まれ
2個とも壊せてるなら場所は全く関係ないね

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:18:21.29 ID:Na3hRhDr.net
>>387
回復面倒だから1で受けろよ 糞が

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:18:56.62 ID:hBy5h4/b.net
ああ大激震の時ずれてたとかなら知らないわ
位置調整しとけとしか

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:34:21.49 ID:cyn0IZLU.net
ルレでモグルモグだったんだけど2回目のメメントモーグリで何回も全滅してギブアップ
あんなこと初めてだったんたがメメントモーグリが全滅攻撃になる条件ってなんなん?

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:47:44.85 ID:UlwZCWMp.net
>>399
発動時の子分の数だったと思う3匹ぐらいいたら全滅かな?
最近はMTが王の体力削りまくってDPS間に合わなくて全滅がよくある

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:50:04.03 ID:x9DW3SHz.net
メメントモーグリって時間だろ?
HP量ならモグ王前で座り込みしてる限り超安全っていう謎仕様になるが

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:50:54.14 ID:yl61SlCS.net
子分を倒す数が少ないと威力アップだっけ
詠唱前にに全滅が普通だけど、残すとそうなるのかな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:51:28.14 ID:c3Zbp+T/.net
時間とHPじゃないのか?

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:55:21.54 ID:nofAK3EC.net
>>339
これな
玉とか雑魚の時完全に背を向けちゃう人しかいない

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:00:32.99 ID:f6olMO8C.net
>>394
ジェイルを割るタイミングが悪い。
重み、ランスラと重ならない様に割る。
俗に言う「おっサンキュー」

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:03:27.09 ID:cyn0IZLU.net
あーなら王削りすぎたんかな
王出る前の家信は全部倒してたし火力不足は考えにくい

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:32:09.91 ID:nx9pOOno.net
>>399
これなぁ範囲巻き込まれたり召喚のベインとかでHPが想定以上に削れる場合発生する
前に初見の良い感じのナイトにMTの方が楽だからってやらせたらこれで何回も全滅して結局理由も分からずMTボロクソに暴言されてそのままギブになったわw
チンパンショーサン2匹が戦犯だったのにあれはかわいそうだったわ
あん時原因わかっていればな

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:38:22.55 ID:GdOj2yiA.net
楔中イフ削りと同じ現象かw

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:44:30.10 ID:nx9pOOno.net
メメント二回目は普通のPTなら大体雑魚0〜2体で発生するから基本は多分時間
次にイレギュラーで発生するのが雑魚削り途中に王も削れ過ぎた場合
IL90ぐらいのタンクで全力で殴った程度なら削れ過ぎは発生しないがショーサンや黒、詩人とかが王の近くに言った雑魚ついでに範囲使ったりすると削れすぎ発生してそのままメメント
そのタイミングだと雑魚残りすぎで全滅
大体PTにショーサンいたらそいつが原因
ベインお手軽だからな
俺がこのパターンで全滅した時必ずショーサンいたからな
一時期モグ武器で周回していたから
あと無駄に王にdot入れるやついたら注意

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:48:16.82 ID:ymi4ZXxK.net
>>399
条件なんだろうな、オレもそれなったときは??だった
でもこのスレ >>328 みたいな無知がドヤ顔して笑えること言ったりしてるから鵜呑みにしない方がいいぞ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:50:50.11 ID:GdOj2yiA.net
(あんま考えずに毎回重なってるから今更>>410に聞けない雰囲気になってしまった)

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:51:35.13 ID:nx9pOOno.net
ぐぐったら王削りすぎって出てくるからなぁ
>>410みたいな情弱も鵜呑みにしない方がいいぞ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:01:28.07 ID:x9DW3SHz.net
王のHPは関係ないんじゃねーかな
もし関係あるなら初回メメント後に本体削り始めてから即メメントの回もありそうだが経験した事がない
全体を均等に削ってるとかじゃね?
ショーサンが全力してるならともかくベインで拡散したところで所詮はスペル3つ分のダメージでしかない

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:01:57.09 ID:ymi4ZXxK.net
>>412
ププ エアプ登場かw
水滴発生の条件だってこのスレじゃまだ憶測レベルなのに、>>328 みたいな必死厨かばってどうすんの?
あ、本人だったらすまんな、情弱くん

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:05:49.41 ID:GdOj2yiA.net
けんかすんなぁー

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:06:44.00 ID:x9DW3SHz.net
水滴ってダイブ中のヘヴィ付与するアレだろ?
普通にMT除くランタゲだろう
憶測も何もタイタンと同じ仕様でしかない

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:12:33.26 ID:T1pr/u7u.net
ヒラにも来ないよ

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:13:45.80 ID:ymi4ZXxK.net
>>416
ランタゲじゃないぞ、情弱よ
しっかりとした条件はあるし、尻尾へのヘイトはそのルールには含まれない
だから水滴をわざと発生させることだってできるし、その逆だってできる

詩人の立ち位置がどうとか、その条件を知らんバカが言ってるからおかしなことになるんだよ

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:15:17.44 ID:GdOj2yiA.net
なんでちょっともったいぶるんだよww

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:18:23.42 ID:f6olMO8C.net
>>418
わざと発生させる、の逆ってなんだよw

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:20:18.10 ID:T1pr/u7u.net
もったいぶる理由として考えられるのは

・実は知らない
・ただの構ってちゃん

のどっちかか或いはその両方

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:22:43.05 ID:GdOj2yiA.net
ランダムじゃなくてヘイトも関係なく、戦闘中に発生の有無を選択できるとすれば・・!

距離かな?でもそうするとSTに来るときと来ない時がよくわかんないな(´・ω・`)

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:23:05.52 ID:We+ghDvi.net
グランドフォールは火力無い上にダメージ食らいまくっていらんヒールが必要になるチンパン混じってるとヒーラーにも来る

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:24:13.97 ID:ymi4ZXxK.net
>>421
はいはい、無知だからって絡んでくんなよ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:25:30.03 ID:GdOj2yiA.net
>>424
おしえろよ〜この〜

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:27:45.09 ID:f6olMO8C.net
>>424
なんだよ〜ヘイトなんでしょ〜?
ねぇ〜ねぇ〜

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:28:55.43 ID:GdOj2yiA.net
な ん だ こ の ス レ !

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:29:04.20 ID:ymi4ZXxK.net
>>422
距離
で、起点はリヴァの尻尾じゃなく、リヴァの尻尾の出てる長辺からの、だな

ただし、その判定がされるのは尻尾が沈む時じゃない
だからその「いつ」を知ってる奴がいたら知りたいんだけどな

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:29:38.01 ID:x9DW3SHz.net
まぁふつーにランタゲだと思う
タンク出しとけばMTの時は自分に来ないし、STの時は来たり来なかったりの時点で誘発条件が無いのはすぐ分かるだろうしね
詩人が近接に重なれ云々も、そもそも攻撃中に水滴落ちてくるならともかくダイブ中にしか来ない時点でタコ同様の基本中の基本
恐らくなんかよくわかんない事言ってる子はちょこちょこヒーラーピンポイントで落ちてくる水玉とごっちゃにして勘違いしてるんだろうな

正直近接に重なれって言う最大の理由はダイブ中の水滴以上にヒーラー狙いの水玉の方だわ
遠隔が中央あたりに陣取って勝手に巻き込まれると回復マジ面倒
特にヒーラー同士の間に居られるとゴリッと削れる
たぶんこれを水滴と勘違いしてるパターン

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:33:27.92 ID:ymi4ZXxK.net
>>429
まあ・・・おまえがんばれよ

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:34:07.56 ID:6slF6J4b.net
いつ判定か分かって無いのに距離って断定するのが凄い

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:35:55.81 ID:GdOj2yiA.net
長辺からの距離?近い順に3枚?
なんかちょっとマジくさい!

落ちる相手が決まるのと、水滴が落ちる場所が決まるタイミングが同じだとすれば
タイダルウェーブ>スケイルダートの直後だよ、そこにフェーズスキップのフラグがあるから

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:36:03.86 ID:x9DW3SHz.net
>428
同じ事思ったわw
判定のタイミング知らないのに距離確定だから!とかそれ…っていう
新興宗教みたいなノリで思わず吹いたぜw

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:37:14.49 ID:GdOj2yiA.net
検証したいけどビスマルク風エッグサンド焼いてるから
誰か頼むわ!

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:37:20.27 ID:x9DW3SHz.net
>>432
距離が近い順だとSTに来ない回が基本存在しない事に
まぁまともに相手する必要も無いさ

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:38:13.74 ID:T1pr/u7u.net
別に絡んだ覚えは無いけどな
もったいぶる奴の殆どが上記のやつってだけで

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:39:12.31 ID:W0iHxyWb.net
距離ならSTは絶対来るはずだけどそんなことないな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:39:44.80 ID:GdOj2yiA.net
>>435
長辺からの距離って書いてるから
近接2詩人1とかの場合

柵ぴったりにいるDPS3 > STが黄玉くらいの位置
の場合STに来ないとかなんじゃないのかなぁ
あんま意識したことないから意外とあるかもとか思っちゃったんやけど

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:44:24.16 ID:O6QT/8Q1.net
黄玉中に一人だけ頭側後方角に立っていたが落ちてきたぞ

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:44:49.84 ID:ymi4ZXxK.net
>>431
沈む何秒前か…なんだが、今は感覚で覚えてる状態

前にキャス3でいろいろ試した結果だよ
STに発生したりしなかったりってのは、近接が動き回ったりするとそうなる

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:48:14.66 ID:ymi4ZXxK.net
ぜひ検証してくれよ

とりあえず、水滴条件を知らん奴が >>328 みたいなこと言ってるから笑えるってこった

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:48:23.55 ID:GdOj2yiA.net
キャス3だと尻尾ヘイト除外出来るほどしっかりヘイト差検証できなくない!?
第一条件が満たない場合、次点の法則で対象が決まるのはジェイルとか重みで知ってるでしょ!
だましたな!!!

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:50:14.15 ID:x9DW3SHz.net
>>438
ないない
MTのときのクセでST時も直角位置に居ることが多いけど、つまりそこは長辺からも短辺からも一番近い位置になるわけで
それでも確定で来るわけじゃない
そもそも判定タイミングすら知らないのに距離が近い人にくる!とかありえねーっす
それならずっと頭側にいるDPSに降ってくる意味も分からんしな

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:50:34.82 ID:W0iHxyWb.net
エアプの思いつきアフィ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:52:18.84 ID:GdOj2yiA.net
もう怒ったからブラックトリュフリゾット作るわ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:52:45.14 ID:ymi4ZXxK.net
>>442
そんなこと言う前に検証しろよ、口だけ番長は惨めだぞ
まあそのキャス3やり始める前に、ヘイト関係ないっていう検証はとっくに終わってるけどな

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/06/24(火) 10:53:30.54 ID:W0iHxyWb.net
トマトケチャップHQつくれよ

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