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【新生FF14】召喚士スレ【ルノー固定50体目】

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:56:40.01 ID:YZJ6wV5Y.net
(´・ω・`)ダンサー前に4体だから開始から4分くらい?
(´・ω・`)ズレ一切ないしやりやすそうだけど、11分くらいでワイプだっけ?
(´・ω・`)6分ちょいで80%+ダンサー、ディーラー、プロセクを削るのはけっこうきつくない?

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:02:04.13 ID:dNEG03JF.net
DPSが死ぬの繰り返したりしてずっと衰弱とか1〜2人ペドリ石化になる人が野良だと
多かったので無理かもw

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:04:22.97 ID:xb6sM+RE.net
>>433
たまーにブーケ来たかのように固まる奴らいるけどそういうときは大抵一発クリアだな
自分が死のうとも大抵フォローはいって終われる

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:05:53.59 ID:lybUvlsV.net
4体だろうがヤバイなら壊せばいいだけじゃね
パッド奴は秒数確認できないのか?

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:06:41.56 ID:KYjuGDFi.net
>>444
最初のルノーが25秒で湧いてあとは50秒間隔だから約3分
ヒステリックスマッシュは11分経過後だから8分もあるし無理じゃないと思う

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:07:17.47 ID:Zr/X3o+S.net
誘導の難易度が急に上がるのって調教システムからだからデスダンサー倒して60%越える前に4固定できたらよさげやね

フェーズ移行はラウスパエンキン フロー6個使えば一人でも調整できるで

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:07:47.05 ID:xb6sM+RE.net
召喚全力攻撃だしな

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:15:02.29 ID:eY5CHolw.net
最近は野良でも普通に誘導やりながらで8分以内に終わる事も珍しくないし
召喚も全力で攻撃できるから80%を8分ならかなり余裕あるはず
ただそんな募集あったとしても人集まるかは微妙そうだけど

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:17:06.66 ID:mKt1n42J.net
ぶっちゃけパッド奴でも調整()なんて余裕だから3人には全力で殴ってもらってさっさと終わらせるわ
長引くと1-4駆け抜けに1時間かかるしだるい

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:45:50.69 ID:a3UI3eYI.net
>>444
固定なら今の段階だと2層ボスの戦闘時間7分ぐらいで終わるぞ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:24:16.70 ID:HVEZK+fz.net
フロー2使っていいから巻き込み無制限のベインIIくれ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:05:28.10 ID:HRWRPXD2.net
そもそも1固定てデメリットのほうが多くね

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:17:11.24 ID:dNEG03JF.net
頭さえでたら2層なんて行かないんですがね 腕輪と腰って必要でもないし

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:17:56.68 ID:tnC7eltP.net
腰は黒に着替える時に使う

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:24:17.43 ID:39mMLWUZ.net
>>431
長期戦で負けるのは相手がDoTを最大限に使いきってるんでしょ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:44:05.66 ID:BIKkaax1.net
いまだに見たことすらないや、頭

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:51:08.73 ID:OLn3Qq8A.net
腕輪ないとクソステのハイアラ指輪つけないと命中たりなくね?

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:07:09.66 ID:tnC7eltP.net
ラム指もってないんですwwフヒヒww

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:15:11.77 ID:3R/Irw5m.net
命中なんて502でいいじゃない

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:09:04.76 ID:lMfB6bZs.net
あ?そなん?今503だわ 足と頭でないから神話足だけどw 

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:31:13.90 ID:hNI9QSv7.net
アフィいまさらact計測の仕方の質問なんだけど
3分計測って3分の時点での数値見てる?3分で殴りやめて敵視切った時点の数値見てる?

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:37:40.87 ID:tnC7eltP.net
echoで戦闘終了って出した方が良いよ
3分でact見ても視線切りしてもタイムラグが出るから

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:59:38.66 ID:tnC7eltP.net
>>463
>>462
あれ?エギの分も入れると命中520じゃなかったっけ
うろ覚えだけど

467 :既にその名前は使われています:2014/10/02(木) 13:40:00.02 ID:WKf4dLa10
>>466
それ盾の正面斬りの必中命中ちゃうの?

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:42:53.20 ID:KN2/PMA9.net
508だと4層でAAやガルの攻撃はずれてるよ。99%以上当たってるけど。多分竜神で正面から攻撃してるときではないかと思う。

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:57:59.48 ID:lnPzT3bA.net
俺も命中520確保しちゃってるけど510とか515でも問題ない気はする

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:11:10.18 ID:lMfB6bZs.net
お、メモっておこうw 調べてもブログによっては471〜とかで色々違ってて
この前ここで聞いたらアフィ扱いされちまったし

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:40:57.08 ID:VPONbaju.net
491でいいんじゃないかね

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:42:31.80 ID:hio8EeD8.net
面倒くせぇからまとめてやんよアフィ

侵攻1、2層:物理正面492、物理側面480、物理背面471、魔法452
侵攻3、4層:物理正面512、物理側面492、物理背面480、魔法471
本体は魔法扱いアフィ、エギはガルーダでも物理扱い

1〜3層は基本480でおk
だが、1層でラフレシアの向きで稀にエギが外す、3層で集合遅延が斜めだと稀にエギが外す事もあるって事があるなら完ぺき主義者は492にしとけばいいアフィ

4層も基本的に492でP1〜P3までは問題ない
ただ、492だとP4でダイナモ中のサンダー回避で正面に回る時に本体のAAがミスする事がある、ネールの誘導とエギの置き場所によってはエギがミスる事がある
とは言え、492〜500あれば1回の戦闘で1〜2発ミスる程度アフィ

ラムウ指がIL110になるまでは武器に命中なしで防具、アクセで命中512以上目指すと520とかになってたが、ラムウ指のお陰で515に出来るようになった

4層で1発でも外したくない完ぺき主義者は命中515↑
4層で例えP4で1〜2発外してもP1〜P3でサブステ重視した方が総ダメ上がると思うなら命中502とか486でおk

俺の結論書くアフィだと、正直誤差。命中515から502にしてもトータルでDPS3〜5も増えるかどうか
固定でもP4は未だに死者出てリザする事多いし、リザすりゃ当然火力も下がるし、サブステはある一定の基準満たしたらそこまでこだわる必要はないと思うアフィ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:43:14.80 ID:hio8EeD8.net
×集合遅延
○集合地点

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:47:42.07 ID:hio8EeD8.net
>4層で例えP4で1〜2発外してもP1〜P3でサブステ重視した方が総ダメ上がると思うなら命中502とか486でおk

ここも間違った、最後の命中486を496に訂正

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:49:22.95 ID:hio8EeD8.net
長くなったが、命中に関しては基本的に物理側面の必要命中満たしとけばそこまで問題はないアフィだと思うって事が言いたかった

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:49:30.36 ID:yr4GHHfg.net
ダイナモでサンダー受けてない人が前に行くのって理由あるの?
サンダー前、他背後なら自分がサンダーのときはあれだけど
これなら命中不安でもミスること減るじゃん

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:54:07.03 ID:VPONbaju.net
タンクに死ねと

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:54:33.26 ID:QobmTr8P.net
タンクどうすんだよw

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:57:02.61 ID:hio8EeD8.net
>>476
PTによって違うとしか言いようがないな
あと、P4のミスポイントがダイナモだけを上げたが、サーモニックビームの後の集まるファイアで正面回ってる事も多いし、細かい事考えたくなければ命中515↑にしとけばいい
それによって意思やクリが14とか減っても、ぶっちゃけサブステ14程度の差じゃトータルDPSも誤差しか変わらん

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:57:47.92 ID:eY5CHolw.net
タンクさんには申し訳ありませんが迅速リザレクを用意しておきますので死んで頂けないでしょうか?

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:58:08.24 ID:ZqEZ6J51.net
>>477
>>478

ワロタw

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:58:08.95 ID:lqml15X+.net
2層募集では召喚にロット優先と書いてくれてるとこに行こう

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:18:13.57 ID:FRnHs63e.net
???「誘導できてキャス装備パスできる召喚募集」

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:22:27.85 ID:A36hSOen.net
昨日4層で2回蘇生したのフレに愚痴ったら蘇生は召喚の仕事アフィと言われました

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:25:01.29 ID:hUS5UJoH.net
召喚の仕事はまあまあ火力だしつつパーティのサポートすることやで
DPS400ぐらい出せば後はパーティの補佐についたほうが安定する

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:27:47.21 ID:yr4GHHfg.net
>>477
何で死ぬの?
他と移動距離ほぼ同じだけど前後の差で何が変わるんだ
4層ニワカだからよくわからない

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:33:35.32 ID:Gbqc89eM.net
蘇生するのにどんだけMP持っていかれるのか分かってない奴多すぎ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:44:04.39 ID:BIKkaax1.net
タンクはいつも敵の正面に立たないとね!

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:53:24.94 ID:QobmTr8P.net
タンク「ああああ〜〜〜><」

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:42:20.96 ID:hNI9QSv7.net
MTかわいそす

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:53:45.70 ID:TfIiN2Kq.net
ダイナモの時はネールの向きレイヴンダイブの方向で固定だろ何言ってんだ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:22:48.79 ID:7XL/AmKD.net
侵攻はほんとそんな感じだな

火力必要な時は火力出して、死人出たら回復してと

特に2層は泥試合になりやすいしなぁw
生き残りがヒラ2タンク1詩召とかだとバラもらいつつ蘇生しまくるし

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:28:59.08 ID:lMfB6bZs.net
>>472
メモしておきました、ありがちう!

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:19:20.46 ID:dgz1gpd3.net
>>491
だよな
レイヴンダイブ→ルナダイナモの間はネールの向き変わらん
まぁ集まるのは前後どっちでもいいけど

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:39:57.91 ID:gnO5fHef.net
正直MTがダイヴ前後でぐるぐる回って近接が被弾するとかファイア受け忘れとか
クソみたいな事故防げるなら少しぐらい攻撃当たらなくてもいいよ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:43:02.36 ID:xb6sM+RE.net
>>492
崩壊どころか無傷といっていいレベルの被害だなw

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:13:40.11 ID:xBB7hDRp.net
召喚最近やってるんだけど敵が5〜6とかいる時って
最初ベインやってから入ってないのにまた入れて2回目ベインか
最初ベイン後ミアズラ連打(ブリザラはないよね)かどっちがいいんだろ?

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:15:23.13 ID:3e3INFNS.net
ミアズラ連打…?

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:20:32.25 ID:uRwleANU.net
ミアズラ連打とかまだ蚊が刺した方が火力でそう

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:25:25.93 ID:YzyQDhgs.net
ミアズラ連打よりはブリザラ連打やった方がマシだな
正直時と場合による

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:29:47.74 ID:ourgct7S.net
ブリザラ軽視奴多いよな
交戦時間次第じゃベイン撒くより有効な事すらあるのにな

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:30:14.33 ID:gnO5fHef.net
スペスピ特化ブリザラ奴とか現れるぞ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:30:51.80 ID:xBB7hDRp.net
あれ?どっかで敵が多い時はミアズラの方が強いとか見た気がしたんだけど・・
無理に範囲しないほうがいいのか

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:31:46.86 ID:ourgct7S.net
アホな事言ってる暇あったらスキルの説明を100回読んでこい

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:32:01.16 ID:2EgZlF24.net
ミアズラの効果知ってれば連打なんて発想生まれないやろ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:36:31.90 ID:Dr9yw+zL.net
IDでやる気ある時はブリザラやるな
ただこまめに操作しないとバインドでエギが攻撃停止しちゃうからホントやる気ある時だけだが

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:51:43.28 ID:YZJ6wV5Y.net
>>497
(´・ω・`)交戦時間次第だけどまずは迅速シャドウこれは安定
(´・ω・`)あとは黒ちゃんがいるかどうかで派生。いるならミアズラしたらブリザラ連打
(´・ω・`)いないならDOT入れてベイン

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:12:32.33 ID:s06ohaYj.net
ブレフロ高速周回してた時は
迅速シャドウフレア ラウスパエリアル+エンキン ミアズラしてミアズラ切れるまでブリザラだったな

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:13:49.20 ID:s06ohaYj.net
コンテ以外のペットスキル忘れてる奴多いから有効に使えよ

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:24:58.70 ID:xBB7hDRp.net
なるほどありがとう!
とりあえずミアズラ連打みたいな恥ずかしいことする前に聞いといてよかった!
>>507
黒いると戦闘はやく終わるからって意味かな?ブリザラ頑張る!

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:33:51.48 ID:dHKCRq2R.net
猛者の効果時間中に3回ミアズマバースト撃てたっけ?
ミアズマバーストってリキャ10秒だった気がするんだけど・・・
気のせいかな?

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:36:33.87 ID:t3lptheT.net
いきなりどうした

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:49:51.68 ID:zi2JcEMX.net
ブリザラパカパカしてる時に隣でファイラだのフレアしてる黒を見ると虚しくなってくる

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:08:11.48 ID:dHKCRq2R.net
IDならエンキンドルを雑魚に使うといいよ
エンキンドルは多くの敵に当ててこそ真価を発揮する

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:25:19.39 ID:qKFBs3No.net
妥協無しノウス作ったら600万ほど飛んでったわ
ガ高すぎる・・

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:30:06.70 ID:gnO5fHef.net
妥協してクリ特化残り命にしたわ
PIEにしてみたかったな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:03:30.81 ID:AVvmdk6v.net
スペスピ44のアホウス奴見てる???

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:13:32.29 ID:dz+os4YX.net
クリ意思で余りをPIEか命中にするのが一番安上がりでいいわ
振り直しはいつでも出来るんだから完成させる方が優先

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:18:55.17 ID:pJLXSgGr.net
黒ならわかるけど召喚でPIE?長期戦用?

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:44:10.98 ID:ia96tA7s.net
よくノウスで300だの600だの見るけど、何でみんなそんな金あるんだよ
100万越えたことねーぞおれ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:46:57.68 ID:Kc/SsjSd.net
メインクエからクリタワ開放くらいまでやるだけで1.5M位は余裕のはずだが

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:50:45.52 ID:7ERNj+1e.net
地図やイクサルなりデイリーの金策してるかどうかだろう
コツコツやれ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:53:49.24 ID:jeRhLkHn.net
100万ならネクサス初日に盾でルレ3時間回したら貯まった
最近じゃティン来ないけど

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:17:54.91 ID:eeFEfw7r.net
サンダー背後受けは初期の攻略を基にしてるだけで、絶対前に集合ってことはなく実は前後どっちでもいい
MTが死ぬって意見はそもそもおかしい
ダイナモサンダー後は結局全員集まってファイア受けるわけだし>>495の意見もおかしい

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:25:07.43 ID:sn3NFkIy.net
それ以上いけない4層スレに行け

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:28:32.81 ID:tu0UlB1b.net
地図って儲かんの?
掘って売る側だったわ

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:56:02.93 ID:SRoZd8DS.net
地図は隠されも含めて適当に使ってるけど正直売ったほうが儲かると思う

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:04:06.27 ID:jeRhLkHn.net
地図PTとかじゃないと売った方が良い
いや地図PTも時間効率悪いとかはあるけどね
一応増えるし錬成できるし

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:04:37.40 ID:46Bap1tH.net
(´・ω・`)G5は召喚士の遊び場

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:07:35.18 ID:PJd/h6Yu.net
(´・ω・`)なおモルボルは死にかける模様

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:12:36.00 ID:4t0Q7gOK.net
G5キマイラ相手だと火力が足りず時間切れもありうると聞く

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:13:36.75 ID:LDOotB1o.net
>>520
堅実にやるならサブキャラ7人作って簡易制作した知力の薬NQを納品すれば
リーヴ破棄で券1枚につき水か雷シャード80個手に入るから
100枚納品するのに1時間ちょいぐらいでシャード8000個
今は安いけど偶数パッチ後とかはシャード1個60ギル↑だから8キャラ合計で少なくとも5mぐらいは手に入る
暇なときにできるし、リーヴ券も2週間ぐらいで全回復するから下準備さえできればかなり安定して時間効率もいい金策
もっと楽にやりたいなら、パッチ直後に実装されたものを売ればいい
最近のだと分解のデミマテリアやチョコボ染色の実のスタダで、2日ぐらいで3mぐらいは適当にやっても儲けられた
召喚なら誰かと相方組んで、ドレス生地狙うのも実装後しばらくはおいしい金策だった
稼ぎ方はいくらでもあるんだからノウスぐらいは真面目にやってたら作れる

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:21:07.21 ID:46Bap1tH.net
(´・ω・`)装備が整ったからもうよっぽどの難所じゃない限りG5の敵には負けねぇ!
(´・ω・`)モルボルは臭い息回避ちょこちょこすると楽になる

>>531
(´・ω・`)基本の全部にDOT入れ続けることを意識しないと足りないね、時間

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:15:49.57 ID:eeFEfw7r.net
エンドコンテンツと同じで、最初は失敗することもあるだろうね
慣れるとG5ソロでもいけるようになるけど

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:18:09.37 ID:vwnOm5gO.net
ソロでキマイラ5連敗中。2枚に1匹のペースで出てくるんだが?

タイタンが死ぬと再召喚してもヘイトがリセットされて役立たずになるから回復厚めにすると雑魚殲滅に間に合わず、かといってちょっとでも攻撃しすぎたらすぐ瀕死になるし・・

チョコボがエギ回復してくれたらいいんだが何故しないのかわからん。チョコメディカ必須なのかねえ・・

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 12:48:38.99 ID:oyN2EvDo.net
ベインまだ無制限になってないのか

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 12:53:21.46 ID:qUv81X0x.net
タコ召喚時だけVIT装備に付け替えるようにしてスパー封印したらいいんじゃね?

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:33:43.83 ID:46Bap1tH.net
>>535
(´・ω・`)ウイルスとI4Iをしっかり使う。シャドウは常にキマイラに敷いてスロウをかけ続ける
(´・ω・`)サスティンは切らさない。これでいけると思うが

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:34:34.15 ID:tDKmHdG7.net
召喚士ってPETがただのおまけみたいなもんだね

DOT攻撃とかいらないから、もっと召喚士らしく召喚獣に命令しながら戦いたかったわ

召喚獣がいなかったら何も出来ない くらいがいい

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 14:35:53.00 ID:GiTpfSvA.net
今後そうなることはないと教祖様自身が仰られていたぞ

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:04:40.04 ID:lOKBKbv3.net
>>524
いまだにダイナモ前の一人受けファイアをくっそ遠くまで逃げる馬鹿がいるから
サンダー持ちが正面、他背後だとサンダー持ちが正面に移動が間に合わなくて全員にサンダー当たっちゃう
だから野良でサンダー正面移動がはやるわけもなく、固定でもおまけかかえてる所はやりたがらない

あとどうせそのあとすぐの全員受けファイアがネール動くから正面集まりになるしし、
そこにまたサンダーきてさらにそのあとチャリオットで近接は離れるからその少しを背後から殴るとか正直どうでもいい

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:17:00.68 ID:lOKBKbv3.net
>>539
FF11の召喚がそんな感じでエンドコンテンツでもメリポでもレベル上げでも不要ジョブ
レイド系も基本不要で、でも一部のIDやHNMで召喚がいると難易度超絶下がるから修正
そんなノウハウをもってるからFF14ではやらないんでしょ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:36:56.82 ID:vwnOm5gO.net
>>538
ありがとう、キマイラ1体の時は大丈夫なんだけど増援にエンキン当てようと誘導してたらサスティン切れててタイタン瀕死→ヒラチョコがヘビィ食らう→グダグダになるのが基本パターン

タイタンの操作まだ慣れてないから練習も兼ねて>>538に気をつけてソロ周回してみますわ

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:13:44.07 ID:7ELBb9Cg.net
増援は自分にシャドウフレアして雑魚寄せて自分で倒したほうがいいよ。
基本最後の増援わくまでキマイラへの攻撃はタイタンだけにしておいたほうが良い
最後の増援わいたらキマイラにDOT入れる感じでも間に合う。
キマイラのHP削りまくると初めの増援やってるときに次わくから良くない。

焦らずにやれば制限時間内に終わるが狭いところ&50近くのモブいるとこでのキマイラは
たまに失敗するかもしれないなあ慣れないと。

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:17:39.66 ID:sn3NFkIy.net
バディ(フレンド)召喚でOK

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:46:14.87 ID:lXsJaH6t.net
ルインラにAA組み込むマクロってどうやって組んでる?

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:59:38.29 ID:GCt33oRd.net
右クリ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:08:17.39 ID:v+LLCjEU.net
本の角は張り付けれるならDPS30程度上がるんだな

549 :既にその名前は使われています:2014/10/03(金) 21:22:01.97 ID:9mm0aaZj3
>>543
騙されたと思ってベインしてからトライディザスターつかってみ?

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:01:33.79 ID:mClK/PwR.net
今週の3層は48だな、AA…
下手だけど

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:11:46.51 ID:ia96tA7s.net
ルインラAAって近づくだけだよね?

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:21:36.71 ID:fdDawUgW.net
ギルガメッシュの混乱でクリティカルで498が限界なんだけど
意志力とSTRの種族差次第で500出る?

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:36:06.12 ID:E95E7HfD.net
>>551
木人叩けば分かるけどタゲ相手に矢印の上にくるくる回転するマークが付かないとAAしない
物理系はアクションした時点で自動的にAAするようになるけど、キャスは詠唱しても自動AAしてくれない
俺パッド奴だからマウスキーボは知らんけど、敵対相手をタゲった状態で決定ボタン(○)もう1度押せばAA発動状態になる

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:59:23.44 ID:TnU6WuBX.net
タゲってから右クリックしてる

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:01:53.39 ID:mClK/PwR.net
タゲって詠唱中に○連打
すいません、パッド奴です

556 :既にその名前は使われています:2014/10/03(金) 23:29:15.94 ID:9mm0aaZj3
右クリだと稀にうろちょろしてる味方をタゲってしまってファッってなる上に、それがDPS落とす原因にもなるから
AAのアクションをホットバーに加えることで解決させた俺みたいなのもいるんだぜ・・・

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:29:39.92 ID:Jw5/IGpA.net
押しやすいキーなりサイドボタンなりにAAバインドしてるわ
あのクソやり辛い右クリでやってる奴おったんか

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:34:20.13 ID:Jw5/IGpA.net
つかルインラに限らずルイン連打でもAA入るからな
常にAAマークついてるようにしとけよ

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 00:29:32.31 ID:V1Q5W0m4.net
>>543
(´・ω・`)増援にエンキン当てたらたこたんは20秒ももたないよ。あれはヒラチョコボで耐えるしかない

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 01:24:33.71 ID:6n0qvI/z.net
オートアタック開始のマクロ欲しいよな

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 01:32:52.33 ID:tekzjHlT.net
>>542
FF11の召喚士は、2時間(今は1時間か)に一回だけつかえる、
範囲内のptメンバーを30秒間無敵にする。ってSPアビリティの
為だけに存在しているからな
あらゆる戦闘、全てのコンテンツでそれ以外の居場所は存在しない。

562 :既にその名前は使われています:2014/10/04(土) 03:09:38.69 ID:x+SFDK5PP
召喚らしさのかけらも見当たらない
エギ以下じゃんw

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 03:22:12.90 ID:Ip14bcpP.net
フロントラインやってたらエギたそが勝手にどっか行ってレイプされちゃうんだけどみんな一々手元に戻してるのん?

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 03:36:10.55 ID:DMt09jFB.net
ルノーエギだしてる

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 03:51:44.38 ID:o3vCbRbN.net
2.4で次の新式がきたら武略や雄略より剛力ガ入れた方がAAいれれるなら強いのかね

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 04:04:51.82 ID:9AP67mPW.net
2層は必須、4層は蘇生役として大活躍できたが、この先はどうなることやら
黒をFL専用ジョブにしていたが、殴られすぎてつまらんからFLでも召喚にしたわ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 04:08:27.05 ID:Ip14bcpP.net
黒と違って全然狙われないからなぁ
LBは黒の方が当てやすいけどdot撒きながら死にそうなのが出たらフロー一気に使って倒せるから楽しい

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 04:48:04.13 ID:gdVs27C4.net
4層で蘇生は後半になるとMPつらい
MPが余ってる人はDPS出てない可能性

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 04:50:53.48 ID:dKuAy7/a.net
むしろMP余裕あるのなんて2層くらいだろ

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 05:11:44.95 ID:9AP67mPW.net
4層はDPSチェックはゆるゆるなんだから、事故やミスの死人用に薬品リキャと残MPは残しておけっての
ちょー余裕って状況から数人死んだりするしよ。全員熟練者ならいいけどさ

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 05:23:27.22 ID:wxEZBn1u.net
龍神フェーズは適当だなぁ
ワンミスでリスタートの可能性もあるし、猛者とか節約節約w

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 06:01:09.63 ID:L6NgX5ti.net
4層とかMPかなり楽な層だろ
p1で全力で攻撃してもp2の移行時間長いうえ、メガフレアのおかげで20秒ぐらい賢人入れれるし
p3開始までにMP8割以上フロー6の状態まで回復するから
蘇生数回、迅速無しでリザレク撃つ状況になっても余裕でDPS300越えれる層だぞ

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 07:28:51.47 ID:j/7L03mG.net
ヒラが死んだりカータに轢かれたやつは起こすけどそれ以外の有象無象が死んだらヒラが起こしてくれよ
天地で死んでるカスとか起こせって言われても知らんがな DPS出そうとするとMPカツカツになるから召喚がいくらでも蘇生出来ると思ってるバカは死ね

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 09:02:50.54 ID:hJBEiqSJ.net
まだアフィムス作成中だけど、学者スレみてたら召喚はクリより意思のが重要とあったけどそうなの?
クリ44、意思31にしようとして武略ガを多く集めてたけど、雄略ガの方も頑張って集めないと…

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 11:06:38.04 ID:RpHjv32g.net
自分のノウス、命中:クリ:意思を全部25ずつ振ってるんだけど
これって 命中:クリ:意思 = 22:22:31 にしたら
ネクサスになったときに3種類とも1ポイントずつ上昇するのかね?

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 11:17:51.87 ID:xJecMPdG.net
>>575
そうアフィ
次のバハでも命中確保で苦労しそうだからその振り方アフィも悪く無いとおもふぃ
ただ2.4でくるであろうZあっふぃWが今回みたく能力を複写できるかが問題だが

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 11:33:25.09 ID:GZXoFcUY.net
>>542
>>561
ほんと11のジョブバランスは頭おかしかったわ・・・

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 11:47:24.63 ID:7GoYwqPY.net
>>561
ワイルドキーパー・レイヴに居場所があるよ
絶対防御士の需要も最近のコンテンツじゃないんじゃね?
無料期間にちょろっと復活した程度じゃ分からんかったけどもw

ジョブバランス調整は14始まってから結構やってるみたいだけど時既に遅しだわなぁ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 12:25:05.06 ID:RpHjv32g.net
>>575
そうなんだ、ありがとう
じゃあやっぱりそういう風に振りなおすかー

>>561
11のときも召喚士やってたけど、今はそんなことになってるんか
アルタナの神兵までしかやってないけど、
当時やってたエンドコンテンツは海でもエインヘリヤルでも何でも召喚で呼ばれてたわ

しかしそれ以上のからくり士の不遇っぷり
数日前のアプデでようやく格闘がA+に引き上げられたとかないわー

580 :570@\(^o^)/:2014/10/04(土) 12:25:45.23 ID:RpHjv32g.net
間違えた、>>575 じゃなくて >>576 でした
567さんありがとー

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 12:48:54.11 ID:gdVs27C4.net
ネクサスのボーナス気にする必要ないと思う
その1の差でどれくらいDPSが変わるのかといわれても誤差だし

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:01:14.64 ID:NtxCtIXF.net
こちとら誤差に命かけてるんや

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:08:48.85 ID:Q5LEad64.net
装備誤差気にしなくなったらこのゲームやる事なくね

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:13:18.60 ID:P276cAe/.net
もちろん種族はシェーダー使ってるよな?

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:14:40.80 ID:57UdlRVb.net
ミコッテサンシーカーです

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:42:06.28 ID:Q5LEad64.net
種族差気にしてシェーダーにしてたらこのゲームやる気起きなくね

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:49:14.93 ID:hio3i6aX.net
逆に考えるんだ
種族が微妙だからこそ他の差にこだわらなくてはならなくなったと
まあ俺シェーダー♀きゃわわだけど

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:51:00.51 ID:/dM7X27i.net
野良でリザしても、全てヒラが蘇生してると思われてることが多いな
野良ではリザは一切せんわと思った

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:53:11.77 ID:l9VFlTD4.net
それでも召喚だけ有利な場面もあったがな
ネガりすぎ

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:53:45.29 ID:2JpBNXZW.net
というか何を持って蘇生してるのがヒラだと思われてるっていってんだ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:56:05.49 ID:hio3i6aX.net
蘇生すると蘇生者のところから被蘇生者が生えてくるよな
動き回ってなければさすがにわかるんじゃね?

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:00:10.88 ID:Q5LEad64.net
すぐ床に転がるするようなアホどもは画面見てないから気づかないよ
まぁ周りどう思おうと知ったこっちゃねーしヒラが余裕なけりゃリザ飛ばすわ
ヒラが余裕なのにリザ飛ばすのは無駄だな

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 16:17:23.72 ID:guY4QM+p.net
蘇生しますか?しか出ないんだよな
あの画面では、○○からリザレク(レイズ)を受けました。蘇生しますか?くらいの表示はあってもいいのに

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 16:30:00.41 ID:kDQOxNRH.net
たまに二重蘇生しちゃう

蘇生マクロでも組もうかね、死んだ○○に蘇生かけますみたいな

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 16:32:12.64 ID:XPKBWaHT.net
>>594
それで迅速使っちゃうとすごく悲しいし勿体ない

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 16:54:53.21 ID:+1ktZMP3.net
蘇生するか、迅速リザレクっと ・・・ん?反応がないぞ
既に蘇生アイコンが…あっ(察し)

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 17:00:36.41 ID:XPKBWaHT.net
ヒラ「おせーんだよ無能カス」

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 17:47:55.98 ID:olb3/QVw.net
5秒ぐらい様子見してからヒラが迅速使ってなかったら蘇生するわ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 17:49:51.54 ID:sGZQak/z.net
ちょうどDOT更新が終わってるタイミングだったら蘇生するわ

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 19:44:31.90 ID:RpHjv32g.net
召喚がまだ存在すらしてなかった旧からずっとシェーダーな自分が最強の勝ち組!

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:21:02.44 ID:db8zRngr.net
>>597
逆もけっこうあるんですがそれは…

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:32:21.63 ID:AYKQbHET.net
ベイン無制限にしてベインかかった敵すべてを一度にバーストぶっぱしたらめっちゃ気持ちよさそう

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:45:17.38 ID:7zvUnTaI.net
バースト無制限にしよう(提案)
威力をベース100+dot数(他人の含む)×100 範囲3mくらいに

やはり、これからは召喚の時代だな

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:10:36.34 ID:Fi+RKa8M.net
エーテル3つ消費していいから範囲バーストほしいな〜

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:48:49.37 ID:+wLtOR7d.net
それが召喚の大技みたいになればいいんだけどな
イフで単体バースト、ガルで範囲、タイタンで攻デバフって感じに

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:55:47.93 ID:oSguashD.net
戦闘中にエギ切り替えたくなる程それぞれが有用なスキル持ってたら面白そう
実際はMP枯渇するから無理だろうけど

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:57:50.28 ID:57UdlRVb.net
おうおう召喚はん、これ以上強くなんのはちょっとずるいんとちゃいまっか?
また消費者センターにでも行くんですかい?

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:02:01.72 ID:jL1Gh7jj.net
フロー1つ消費で次に詠唱するサモンの詠唱時間と消費MPを4分の1にする
みたいな魔法でひとつ

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:12:29.62 ID:C8HTAUY0.net
ベインを無制限にして敵味方文字通り犯してパンデミック起こそう

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:13:02.64 ID:oSguashD.net
文字通り犯す、だと

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:26:53.62 ID:L6NgX5ti.net
>>607
おう、強くなるためなら消費者センターでもどこでも行くで

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:46:21.98 ID:DNmv17lX.net
じゃあバランスとるため、リューサンの竜槍の効果をジャンプの威力300倍で

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:53:40.45 ID:g4e/yl0L.net
その竜槍使うたびにレベル-30なw

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:55:05.27 ID:oSguashD.net
召を動かしてて面白くなるような操作が増えるのならかわりに他職が超絶強化されても別に構わん

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:57:12.81 ID:57UdlRVb.net
その言葉本当ですか?

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:59:48.13 ID:YZW/myKO.net
他職のDPSは10倍、召喚は据え置きで蛮神分のエギ追加な

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:02:16.25 ID:oSguashD.net
そのDPS前提の攻略難易度にならないなら別にいいや

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:17:56.85 ID:t57n8Lno.net
>>607
また?

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:39:34.17 ID:1PVZMcca.net
今更感が否めないんだが,
IL108 武器110パラスで3層 イフエギ 塔2回 ドレッド巻き込みなしで
本体280 イフ130はお前らから見てどうなんだ?
率直な意見お願いします.

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:52:37.83 ID:/tI8Xx/G.net
>>570
DPSチェックゆるゆるいうけど、DPS260は出してもらわんと時間切れになるけどな
戦士こなくてハイアラ耳くれるっつーことで戦士だしたけど
戦士DPS260、他1~3DETHもあるけどDP"230~250でネール2割ちょい残ってメガフレア
竜神までは安定してるクリア経験者PTだけど、3連続時間切れ

ギミック優先で攻撃は疎かでいいとか広めた奴が最大の癌いや、膿

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:57:35.44 ID:/tI8Xx/G.net
>>579
むしろアルタナの神兵が出る前までが修正される前の召喚じゃないの
アトルガンの秘宝終盤にやめた俺だからその後は知らんけど。
まぁ14が11の召喚風になったら11以上に出緑玉出張放置になると思うけどな

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:23:33.89 ID:ITJ0ZOJV.net
塔倍ぐらい踏んでるが同じぐらいあるで

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:32:13.73 ID:t57n8Lno.net
塔3、バリ3、地雷補助、ホーミング補助やってるけど400越えないまだまだ頑張る

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:36:10.26 ID:gkzb6Vj0.net
巻き込める範囲にドレッド持ってくるSTなんて見たことないから、それでMPが切れる

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:43:55.45 ID:1PVZMcca.net
ああ,すまん>>619だが
時間7分ちょっと 地雷処理,ホーミング補助あり,バリ3人目だわ
個人的には塔の回数増えようがDPSにほとんど影響ないとは思うがね
MPは終了時に300〜500くらいになってるな
適宜エナドレ入れてるけども

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:45:29.81 ID:pPH2kn06.net
素晴らしい後だし設定

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:46:09.10 ID:1PVZMcca.net
いつまでたってもハイアラ召喚本出ないんだが
とったらどれくらいDPS伸びる?

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:47:29.66 ID:JExedapn.net
召喚のギミック処理でDPS落ちる雑魚おるん?

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:52:31.26 ID:J8sR4TV+.net
500くらい上がるよ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:53:41.27 ID:bAKpVHzM.net
410ってそれならかえって低いような

AA漏れるんですがそれは…

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:53:48.51 ID:1PVZMcca.net
まあ,後出し言われてもしょうがないが全て事実だしな.
塔増えたところでDPSガタ落ちする要素が見当たらないんだが?

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 01:57:32.76 ID:1PVZMcca.net
>>630
AAが1、2回漏れたところでDPS1も変わらないんですがそれは・・・

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:06:10.59 ID:ttVli0Tn.net
>>620
釣られておくが他が1~3DETHとかそもそも死にすぎ論外

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:26:18.77 ID:cwYsG0wJ.net
塔がいくら増えても変わらないんだから他の補助もいくら増えても変わらんのじゃないかな
まぁ410ってすごい高いってわけでもないけど低いってわけでもないからいい方なんじゃないか

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:34:16.38 ID:4ac2nJnS.net
召喚の最終装備は現状ハイアラ+強化戦記と聞いたのですが、ハイアラ取るまでのテンプレとかありますか?

現在武器パラス、頭首腕(神話)、胴腰脚指(強化戦記)、足(シルクス)、手(新式天ガガラ雄ダ信ダ)、耳指(戦記)
命中489

頭とか足の最終装備はハイアラらしいですが、戦記だとSSがついてて戦記と砂を使ってまで取っていいものか迷ってます。
あとINT換算値はパッチ毎に変わると聞いたのですが最新のものは以下で合ってますか?
INT530以上
武器性能    6.57
クリティカル  0.211
意志力     0.283
スペルスピード 0.094

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:40:27.77 ID:gkzb6Vj0.net
ラウズスパー使ってDoT切らさずにいるだけでDPS出る楽ちんジョブでDPS追求とかアホちゃうん?
黒でもやろう

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:42:21.64 ID:Nr17hYJ2.net
1、2で済むのか?と思ったが、>>628に対して言ったので塔踏みならそうだろうね

やるなら竜だな、ジャンプとか使いにくいし

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:03:25.78 ID:wd8NXfuq.net
極リヴァ怖いよぉふえぇ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:04:03.39 ID:a4M81zkt.net
627既にその名前は使われています@転載は禁止2014/10/05(日) 02:40:27.77 ID:gkzb6Vj0(2)
ラウズスパー使ってDoT切らさずにいるだけでDPS出る楽ちんジョブでDPS追求とかアホちゃうん?
黒でもやろう

735 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/05(日) 02:39:19.28 ID:gkzb6Vj0
召喚はだれでもDoT巻くだけである程度DPSが出るチンパンジョブだからな

あっ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:04:05.19 ID:xDKDMVf4.net
>>625
だから詩人次第でDPS変わるから意見もクソもねーよ
でも俺がパラスの時はバラなくて420は出てたからもうちょい頑張れや

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:30:28.45 ID:NhePCWaW.net
DPSどう?なんてPT構成とか役割とかで変わってくんだから、へーとしか言えん
木人3分殴ってスキルのダメージ寄与率のグラフでも貼れよ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:23:01.03 ID:CBOEzd0v.net
>>635
ハイアラはゴミ。ネクサス以外召喚やめろ

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 09:29:48.10 ID:gg5CRDPw.net
ユ・・・ウイルヴィ・・・ウイウヴ・・・

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:01:13.15 ID:gkzb6Vj0.net
ハイアラのスペスピは正直ゴミレベルで、パラスとの違いもあんまり実感しない
クリ率自体が15%前後に収束してるから意思付いてるZWの方が

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:29:16.35 ID:IbXwNuSC.net
スペスピ盛ってルイン早くなってもねえ
結局ルインラでAA入れる方が強いし

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:23:25.95 ID:FSnvr4Fv.net
>.635
そう思うなら現実に作ればいいと思うよw
そして木人で実際図って来い
ぶっちゃけキャスターはサブステなんか何付いてもゴミですからw

あ・・・もってないのかまだwww

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:17:07.11 ID:5ML8Bzbi.net
【新生FF14】ゾディアック総合スレ Part162
275 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/05(日) 18:20:42.74 ID:FSnvr4Fv
>>270
ネトゲの数値なんか
0か100しかないんだから
その中間の数字なんぞ何の意味も無い
出来るか出来ないかそれだけの話wwwww
【新生FF14】召喚士スレ【ルノー固定50体目】
637 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/05(日) 18:23:25.95 ID:FSnvr4Fv
>.635
そう思うなら現実に作ればいいと思うよw
そして木人で実際図って来い
ぶっちゃけキャスターはサブステなんか何付いてもゴミですからw

あ・・・もってないのかまだwww

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:17:58.34 ID:Kz7aPdF6.net
>>646
わかったからさっさとティン回してこい

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:18:55.25 ID:Kz7aPdF6.net
やべっキチに安価つけちゃった

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:24:44.80 ID:v+BoukiN.net
ネクサス勢に作る意味問いたら、顔真っ赤にしてキレられるって学ばなかったのか?

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:46:31.31 ID:a7cA3JkM.net
何だかんだでネクソス折り返しまで来た
完成したら即ミラプリや

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:10:09.86 ID:SijshEsE.net
ZW武器に終わりはない

開発<いよいよ最終形態のクエストです。長く続いたZWの作成も今回で終了になります。

開発<次パッチではいよいよ新武器のクエストの開始です。最終形態のZWを持って○○に話しかけてみてください。

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:31:34.08 ID:D3Ak+WWZ.net
1000から全然進まないわ

蛮神とか飽きるよね

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:42:12.50 ID:u0c/PqUa.net
最近PS4でFF14始めた新規です。
先人方に質問があるんですが、静者ってベインとセット以外で使う時ってありますか?
ショートカットの数をなるべく減らしたいので、
特に無いなら静者→ベインのマクロ作って静者とベインのショートカットは外そうと考えているのですが・・・。

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:48:44.02 ID:kicRCgEt.net
静者無くてもいいレベル

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:21:14.41 ID:Q2c5Epd5.net
開幕猛者バーストでクリったときにタゲくることはあったな
いまはSTRタンク多くてそんなにないけど

トロいタンクだと4層天地でゴーストのタゲくる

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:27:28.07 ID:B5udJEzv.net
特に必要な時は邂逅5くらいか?
他には雑魚湧きの時にタンクがあんまヘイトとらないとか、猛者dotベイン、バーストするときとか入れたりするな

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:30:02.63 ID:/CVB1HwK.net
まあゴーストはベイン入れてるからな
ベイン使わないでタゲ来る事はほぼないと思う

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:32:47.80 ID:Q2c5Epd5.net
まだはじめたばかりなんだったな
とりあえず取得してるなら、そのまま短縮で使用して必要になったときに考えろ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:36:24.08 ID:nheK3rs7.net
考えてみりゃ確かによっぽどの糞タンクじゃなきゃベイン以外でタゲ来る事はないな
ID行くと手を抜かなきゃいけない場合ばかりでイラつくけどなw

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:39:47.60 ID:SlNOyMdj.net
ベインで3dotの残り時間がそのまま撒いた雑魚につく場合と
ベインを撒いた雑魚の3dotだけ残り時間がリセットされる場合があることない?

662 :既にその名前は使われています:2014/10/06(月) 11:48:41.35 ID:nA2qHC53v
>>661
そんなもんスキルの説明みりゃわかるだろクソ吉魔

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:42:48.38 ID:FzikCfOd.net
>>661
あるある
コンテ使ったときだけかなぁと思ってたけどそれ以外の時でもなったことあるから謎

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:47:17.82 ID:kicRCgEt.net
ベインの効果アップのとこ読んでこい

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:58:56.26 ID:KX1eeVZm.net
いくらなんでもにわかすぎる

666 :既にその名前は使われています:2014/10/06(月) 12:08:36.73 ID:nA2qHC53v
こいつらはコンテ分が消えるというクソ仕様時代を知らないんだろうな

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:02:53.48 ID:WsWRgwVH.net
>>650
アホだよなほんとw

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:05:18.74 ID:+ankddXm.net
次は「ソロでやってるのにスペスピアップの変なバフかかることない?」だな

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:11:27.39 ID:PC6JVB8/.net
変な(役に立たない)

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:52:53.24 ID:x6rjaUAb.net
>>668
はじめたばかりのころは何だこれ?って思ってました

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:22:59.99 ID:ZXYATGMC.net
ハイアラ取って、ソロでクリティカルじゃなくてもバーストでかなりの確率で1000超えられるようになったのが地味に嬉しい

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:27:21.09 ID:iZGPp2Qg.net
oi
この前ハイルレ行ったらカッパーハードにHP2600の召喚がいて1匹目のボスでやはり時間かかって嫌な予感はした

2匹目のボスでエレ倒し任せたのに1匹倒す前に次が湧くとかおい

ラスボス、エサが足りなくてクリア不可能とか初めてだったわ

鯖わからんがお前らの近くに糞弱い召喚士いたらちゃんと教育しとけよ
ホント迷惑だから野に放すな

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:36:54.03 ID:x6rjaUAb.net
んな装備に召喚もクソもねーだろ
どんなDPSでも同じだわ
アノ辺ILと難易度あってないしな
新規には分からんのだろう

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:42:46.33 ID:nheK3rs7.net
HP2600の他のDPSよりはマシだったろ
そいつが召喚でよかったじゃないか

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:55:10.69 ID:uFH00EsD.net
【新生FF14】ソロでやってるのにスペスピアップのバフかかることない?【召喚の話題】

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:07:29.03 ID:5E3W+lpU.net
黒のフリして煽りつつこき下ろしていれば召喚にも強化の恩恵があると思っていた時期もありました
竜さんの強化をお願いすることになるとは思いませんでした
ラウズとスパーが竜さんにも掛かるようにすれば良いか

677 :645@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:19:13.86 ID:u0c/PqUa.net
レスありがとうございました。
とりあえずマクロで使ってみて、別個分けた方が良いと思う事があれば考えてみようと思います。

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:23:32.92 ID:D3Ak+WWZ.net
リューサンの攻撃にdot清算技増やそう最強コンビになれる

エギどっちかと言うとPTにスキスピUPとかなら良いのに

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:31:31.97 ID:22LO3c9w.net
それなら竜騎士に3dot入れれるようにしてほしいなー
開幕白ちゃんがプロテスストスキ配ってる間に竜騎士に3dot仕込んでおいてジャンプさせてベインすれば開幕から全力でいける

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:36:11.84 ID:5PKqTcXc.net
モンクが味方殴らせろって言うぞ

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:41:54.44 ID:nheK3rs7.net
リューサンエギの低い魔防をサステインでフォローだな
床ペロしても迅速して再召喚すれば衰弱無し

中の人AIは個人差あるだろうが酷いのはセミオーダーすれば問題無し

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:55:00.73 ID:wnT1zZ94.net
トゥルースラストしかしなくなるのか…

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:01:14.31 ID:4m4iciez.net
フェンリルが単なるIDボス化とか
マジ神ゲ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:30:32.03 ID:2mak3GAy.net
2層の誘導なんですが正面向けての石化は毎回必ずできるものですか?
ルノー誘導ポイントに着いてすぐ声きたりで向きが安定せず、正面向いたルノーだけ残しやっていて、ペトリまできんですがPOP位置悪く死んでしまい、その流れで誘導遅くて下手すぎと言われ解散になってしまって
クリアされてる方のコツなどあるんですかね?

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:43:56.79 ID:oWkI5xTV.net
MT側から湧くルノーさん以外は固定→スプリント(+ジャンプ)で正面向けて固定できる。絶対無理なタイミングだったら少し散歩させてから次の声までに固定。

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:44:09.52 ID:5Q6pU83S.net
>>684

>>433とか>>434あたりから見てごらん。
フェーズ移行わからないアホが多いから大変だよなw

たとえフェーズ移行が上手くいっていて、ダンサー中に4固定出来ても
プロセクに気付かないでヒラ死なせるSTとかいて野良2層ってマジきついよなw

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:48:33.47 ID:5Q6pU83S.net
あと>>433とか>>434とか説明マクロつくって始まる前に流しとけばいいよ

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:48:39.47 ID:EY2D0euo.net
>>684
ルノーの沸く位置、声のタイミングで全てのルノーを正面向けるのは難しい。

下手すぎとか言われても気にすんな
誘導やってる奴にしかそのプレッシャー、大変さはわからんからな

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:56:57.51 ID:tfxGoaNG.net
>>684
別に無理してやる必要はないし、
無理してやりたいんなら正面向けそうにないなら一度真ん中を散歩させて次の声のときに固定すればいい
ヘヴィの時間は十分あるんだからいくらでもチャンスはある

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:02:32.65 ID:KX1eeVZm.net
クリアできないならフェーズ移行調整すればいいのに
やらないチンパン多いんだよな

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:02:42.75 ID:YSpj7pir.net
全MP消費して3体同時召喚とかやってみたい

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:07:30.79 ID:2mak3GAy.net
なるほど。とりあえず回数こなして頑張ってみます!ありがとうございます

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:08:05.36 ID:eBLOw6tO.net
フェーズ移行の話と、ルノー正面向かせられるかって別だよね?

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:09:11.55 ID:5Q6pU83S.net
召喚士が回数こなしてもボスHP調整を他のやつがしないと意味ないぞw

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:12:47.64 ID:5E3W+lpU.net
4固定じゃなくて1固定すればラクになるぞ
他がチンパンなら攻撃しなくていいから
雑魚越せないなら諦めろ課金は続けろ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:27:15.60 ID:/o6vL0wq.net
クリア動画の中には正面向けてない4固定もあるしな
4固定のやり方で臨機応変に1固定風なこととかやればいいさ
フェーズ移行だけはPT全員で注意しないとどうしようもない

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:32:17.26 ID:zfk1DHMI.net
DPSがフェーズ調整ちゃんとやってくれるなら
向き固定する必要すらないんやで
うちの固定はもうそうやってる
誘導役の俺の腕が信用されてないからな

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:51:15.12 ID:F970cBRc.net
(´・ω・`)正面むけるのはプロセク出たときのペトリで固めるためだけだからとくに注意しなくて良いんだよね

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:53:38.53 ID:GzXUhzo1.net
>>684
その沸きタイミングでペトリまで耐えられるなら上手い方だと思うよ
ペトリ以降でルノー3匹以下ならペトリも利用して固めるのも手かな

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:26:00.26 ID:y/UnB77G.net
>>683
蛮神がそのまま召喚獣にならないゲームで何をおっしゃる

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:43:54.52 ID:lSjC7KIy.net
たまにヒーラーが石化させられたりするから正面に向けとけ課金は続けろ

事故ってもたぶん正面向けとけば何とかなるから

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:24:48.57 ID:uZu3tZYh.net
http://i.imgur.com/k2nWk2i.png
ネクサス?にこんなエフェクトあったっけ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:31:28.40 ID:IenwLN2V.net
サモンじゃねーの?

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:34:27.68 ID:ojGSZt4A.net
ア 極モグのペットはずっと王殴らせておけばいいの?
ド ルインラにセミオーダー仕込んでるんだけどタゲ変えながらだと事故りそうで怖い


スクリックお願いします

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:34:29.73 ID:IWO5R6n0.net
>>702
トライディザスター?
ちゃんと見たことないからわからんけど

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:45:30.66 ID:OMDRYieH.net
エンキンじゃね

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 03:21:54.44 ID:3hxOVQwo.net
侵攻周回になったら緩和内容によるけど最初4固定できるまで削り抑えてスタートなのかね
邂逅2層はボス前になったら無言で他が座りだしてタイムアップしかやるきないやつ多かったけど侵攻2層でそんなことするやつがいたら反吐が出るな
アフィ禁止な

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 03:23:22.37 ID:a/ckCE/G.net
頭手足のどれか出てくれヨン…
あまりに出ないから強化戦記頭手足作ったけど命中が470台になるんだ
未だに4層で神話足が外せない

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 03:59:13.52 ID:FN3nfQtf.net
手は90新式でいいじゃない
禁断のコストも掛からないし何より強い

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 04:46:08.96 ID:chJp2Pbq.net
ルインラにセミオーダーとかAA仕込んでる奴見かけるけどなんで?
パッドだから?

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 04:49:02.66 ID:0WvcKDQE.net
見かけるって、そこ傍から判別できるのか?
ちなみにパッドでもAA開始は○押すだけだからマクロに組み込む必要はない

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 04:57:00.06 ID:chJp2Pbq.net
あーすまんそういう書き込みを見かけるって意味な
パッドだとセミの指示が出しづらかったりするのかと思って気になってな
ルインラとセミ一緒にしちゃったらタムタラHのボスとか苦労せんのかね

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:00:43.66 ID:UFJV/jKJ.net
(´・ω・`)むしろ好都合では?

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:23:57.20 ID:WyLFRaXR.net
>>713
エギの方向転換が多くなってロスが出ない?
出来るだけ同一の敵を殴る時間が伸びたほうがDPSも上がると思うんだけど

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:55:23.15 ID:UFJV/jKJ.net
(´・ω・`)召喚で這いずり退治が一番きついからエギも攻撃に参加させてるわ
(´・ω・`)多少本体殴るのが遅くなっても気にしない

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:37:02.43 ID:WyLFRaXR.net
徹夜明けで説明ベタですまんな、もちろんエギに這いずり殴らせてるよ
たとえばHPMAXの這いずりはエギが担当して削りきる その他のHPちょい残しとかは召喚士担当
エギと一緒に殴ったらすぐ溶けちゃって次タゲに移行するでしょ?そのロスがもったいなくね?ってこと
まあわりかしどうでもいい話だったな 流してくれ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:28:56.48 ID:OVYZYOG/.net
YOU |136
ガルーダ |77

こんなもんでしょうか。
IL90なんですが。

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:00:35.35 ID:yMdPvNCY.net
>>717
何?木人?
ちゃんと詳細書いて

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:10:08.52 ID:OVYZYOG/.net
>>718
Lv50木人
平均IL91
攻撃魔法威力453

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:29:52.21 ID:F/wVk576.net
時間は?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:12:07.56 ID:JKmeIwRs.net
もうIL90の装備なんてどっかやっちゃって確認できないけど多分低すぎだろう
act使ってんならskill outgoingのグラフ見せてみ

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:29:00.88 ID:4HjWGR0M.net
2層は固定するやつボスの方向けて固定して
後は、固定してるルノーの前で止めれば余裕やで

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:54:06.47 ID:C7NZ18en.net
最近?2.35になったあたりから石化ルノーの後ろ(叫びの位置)にいても声が貫通して石化する時があるんだけどバグ?なんか修正されたの?

724 :712@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:54:35.73 ID:C7NZ18en.net
あ、自キャラの話です

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:56:43.47 ID:gER19rWi.net
昔からだけど、ヒラがルノーのターゲットサークル踏んでるくらいの位置にいると貫通する

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:05:00.64 ID:C7NZ18en.net
あーそういうことだったのか、召喚ぜんぜん埋まらなくて俺できるんで召喚だします!ってドヤ顔で久しぶりに召喚だしたら2戦連続でそんなんだったから冷や汗かいたわ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:21:42.21 ID:PLEnJgzo.net
野良だとヒーラーがどう動くか予想できないからね
マーカー2個置くようにしてヒーラーさんはこのマーカーの上からルノーマーカーに向かって声吐いてくださいって言った方がいいよ
気を利かせたつもりなのか知らないけど移動中のルノーに声当てようとして召喚を石化させたりマーカー上のルノーに声外す人とかもいるし

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:32:34.74 ID:upfpWHDm.net
2層は緩和策あたりでルノーへの命中下げて学者がミアズマできるとかスリプルが入るあたりになるんかね
召喚が全部やるという風潮だけど今でも詩人が釣って召喚がミアズマの分担作業にしたほうが安定すると思うわ
一人でできるからやれとかそういうのは抜きにして

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:34:41.19 ID:V5k2laXR.net
えっそれはない

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:36:42.29 ID:9fXBt5En.net
それはないわ

731 :既にその名前は使われています:2014/10/07(火) 16:54:23.88 ID:ZEslfrD6U
>>728
詩人が引っ張って召喚が足止めが攻略だったとしたら超難易度だな

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:56:24.14 ID:dYHHFzOh.net
ルノーが1体だけになると予想

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:00:09.08 ID:VKPRds6g.net
石化がエスナで解除できるとかそんなじゃないかなぁ

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:10:03.36 ID:gER19rWi.net
CFで極端な構成になっても勝てそうな調整って考えると、ルノー1体だけってのは現実的かもな

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:19:47.44 ID:snYlF4Lt.net
クリアさせる難易度なら石化時間倍に(ルノーの暴れ防ぎ)して即死無しでエスナ可能
ファイラ威力緩和床ダメージ緩和子ラミア弱体化もちろんルノーは1体
叫び安全範囲かなり広く
ペトリ全員見たら全滅他カバー可能
こんなもんか

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:32:32.83 ID:781A8Hgx.net
他は越える力つけりゃ済む話だし、あったとして石化解除可能ぐらいだろ
あとはルノーのヘヴィが無制限になるとか
一応邂逅の次の難易度なんだから現在の邂逅並に簡単にはしないっしょ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:34:43.30 ID:byQ9WRIR.net
まさかの緩和なしでCF阿鼻叫喚を期待してる

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:36:52.67 ID:xKDPeBu9.net
邂逅2層だってギミック自体の緩和は無かっただろ、
抜け道はあったけど

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:38:50.36 ID:F/wVk576.net
抜け道があったから麻痺解除くらいだった可能性も

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:39:10.55 ID:PLEnJgzo.net
開発的に2層はルノー沸いたらその場で固めてタンクが移動すればどんな構成でもクリアできる想定だったんだと思う

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:40:51.28 ID:SaRb4BBV.net
そもそも誰でもクリアできるようにする必要があるのかって話

今の調整は、「難しい」の方向性を間違ってるとは思うが

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:44:09.48 ID:gER19rWi.net
>>741
誰でもっていうか、どんな構成でも、だな
CF解禁するのに、「この構成じゃ絶対無理なのでギブしますね:って状態だとさすがに

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:45:10.43 ID:JcOL5/ly.net
何故かタイタンに2発ファイラが飛んでくるようにしよう

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:48:31.48 ID:781A8Hgx.net
タニアはキャスいないからギブしますねだったな

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:03:06.24 ID:SaRb4BBV.net
どんな構成でもと言っても、ルノーを固定できるのがバインドか病気だけって時点で、ヒーラーが白のみ・DPSがメレーのみとかになると破綻するんだよねぇ
そもそもルノーのdebuffをヘヴィでも病気でもない特殊な鈍足にしとけば、黒でも枠はあったはずなんだが

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:04:48.86 ID:I7TFr0rO.net
睡眠かかるようにすりゃ解決だろ白でもリポーズあるんだから

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:06:04.07 ID:dydDASAU.net
攻撃2発受けたら石化とかにしたらよくね?@緩和後

しかし、タンクで極ラムウがなかなか楽しい すぐシャキるし、すぐシャキるし

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:18:14.47 ID:xReNKbgx.net
>>740
ルノー固定後、タンクが移動中に声デバフを喰らったり喰らわせたりで安定しなさそう

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:29:09.78 ID:MH5p4Ofl.net
メジュいなくして石化自体無くせば余裕やろ

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:29:53.44 ID:781A8Hgx.net
そもそも足止めさせる必要もないんだが

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:34:51.90 ID:KpohpJ6t.net
全てがいなくなってルノーさん一体だけが残るのか

あれ?詰んでね?

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:40:33.04 ID:MH5p4Ofl.net
詰んでるな

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:48:00.16 ID:VZ3zgSAH.net
遠隔がルノー釣りながら外周を歩く
声ついたヒラが固める
MTが対角線に移動する

今でもできるじゃん
現行のが特殊な方法で、だからこそ召喚が異様に働いてMTが暇してるわけだ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:35:31.77 ID:RV3jIF3x.net
>>753
というかモ以外はできる
盾でもヒラでも

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:38:03.49 ID:qOkh4YYi.net
ゴミジョブ


















削除されるか自殺しろ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:43:44.10 ID:dztoXetk.net
>>755
どしたー?
話し聞いてやるからとりあえず涙拭けよ

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:45:00.51 ID:GQicXf9f.net
どうせ着替えることも出来ない黒chanだろ可哀想に

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:56:49.26 ID:JcOL5/ly.net
そんなぁ、せめて出荷にしてよ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:57:30.54 ID:PRbpR06W.net
こんな売れていないゲームのどこがいいんだろう

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:18:25.63 ID:0xKxAa9F.net
>>754で正しい
ヘイトも関係ないので1stタッチとればいいだけだから釣りスキルのないモンクのみ厳しい
ただレンジの差があるから竜戦ナの場合位置によってはタッチが遅れるかもな

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:33:06.81 ID:RV3jIF3x.net
>>760
まあ一応モも空鳴すりゃいいんだけどな50秒にたいしてリキャ長い

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:06:26.75 ID:4Xltr3DQ.net
やっとこさキャスター頭きた!
命中550!

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:17:31.76 ID:qiafr3tW.net
真成編でも510あったら十分すぎるやろ・・・

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:42:18.13 ID:aCUuH6gX.net
550あれば真世でも正面から当てられそう

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:46:04.03 ID:UFJV/jKJ.net
(´・ω・`)前回450くらいで今回490くらいだから、次の側面を考えると530から540ってとこ?

(´・ω・`)話変わるけど、ブラックトリュフより断然アプカルオムレツのがいいね、思い知ったわ

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:48:08.76 ID:+tqDcE59.net
召喚でトリュフよりオムレツ……?

767 :既にその名前は使われています:2014/10/08(水) 00:21:15.27 ID:4pSmTqJiW
オムレツのおかげで彼女ができました

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:15:41.44 ID:bkhHPrzC.net
(´・ω・`)意志の恩恵が鼻くそでクリあげた方が如実にDPS上がったんだ。オムレツ作るの怠いのでトリュフ作ってました

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:42:33.60 ID:KA4gPmvN.net
それって単純に命中が足りてなかっただけじゃね?

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:02:09.08 ID:ztVfC5Tc.net
>>760
ルノーにスタン入るから羅刹か鉄山で釣ればモンクでも普通に釣れる

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:10:40.25 ID:DiBcowkO.net
ってことはエギもクソなんじゃね?

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:17:32.54 ID:x0Y0PeOu.net
召喚が命中を料理で補うなんてありえないし
さすがに命中足りないなんてことはないだろう

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 02:13:31.57 ID:bkhHPrzC.net
>>769
(´・ω・`)さすがにそれはないっす。エギいるんだから

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 03:28:48.90 ID:TdH+eoaF.net
試した時にたまたまクリ多く出ただけじゃねーの

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 03:31:09.58 ID:x0Y0PeOu.net
いつもより料理分クリは高いんだからクリ多く出るのは普通なんじゃ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 03:49:38.04 ID:TdH+eoaF.net
料理分あろうと無かろうとクリ発動なんてブレるんだから相当試行数無いと分からんだろって話しだよわざわざ言わせんなこんなこと

まぁ細かいデータ取ったらどっち食っても誤差しかねーわwwwwってなるとは思う

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 04:45:56.85 ID:x0Y0PeOu.net
自分で答えて言わせんなとか、なにいってんだコイツ
頭おかしいのか?

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 04:50:23.93 ID:4ZfI0F2h.net
これはさすがにお前が悪い

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 04:51:40.57 ID:IjM57bbQ.net
クリ力増やしてんのにクリ率下がったとか普通だしな

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 04:52:36.64 ID:gapianwK.net
召喚てクリ特化より意思特化のがいいのか

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 05:20:42.52 ID:XN8iz5iw.net
お前らアホか?
誤差っていうがな、その差がでけーんだわ
ID:TdH+eoaFにはわからないだろうな

こういう奴は、ノウスもどうせダキョウスだろうし
誤差しかねーわwwwwで納得したいんだろうな

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 05:23:01.48 ID:IjM57bbQ.net
乱数の偏りでひっくり返っちゃうレベルの誤差はさすがにでかいとは思わないけどな

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 07:03:01.61 ID:TdH+eoaF.net
上がトリュフで下がオムレツな
ttp://mmoloda-ff14.x0.com/image/1294.jpg
素ステはクリ554意思323

500程度じゃ納得できない人は1000でも10000でも試してくれ

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 07:11:30.66 ID:IjM57bbQ.net
AAがあんまり入れられなかったらオムレツのほうがいいのか

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 07:22:52.45 ID:TdH+eoaF.net
オムレツ回はルインラにクリが多くAAに少ないからそうとも言い切れない

俺の結論はやはりクリ運でブレる誤差だからどっちでもいい
期待値はトリュフのが誤差で上ぽいし作るのも楽だから俺はトリュフを食べる

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 07:39:24.31 ID:pH0oZrf4.net
オムレツもトリュフもぶっちゃけ誤差の範囲
安定のトリュフか波乱のオムレツ、好きなほうでいいじゃんw

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 08:03:47.59 ID:GDXAD4dr.net
どっち食っても大差ないからつまんねーんだよなこのゲーム

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 08:23:01.59 ID:wCIGByat.net
>>787
結局の所、大差があったら最適化された方しか使われないよ。
場面によって差が出るのなら、結局2つ持って所持欄圧迫するだけ。

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 08:39:41.24 ID:GDXAD4dr.net
じゃあ種類いらないじゃん

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 10:26:02.96 ID:KXwuYWGx.net
2層以外召喚はこなくていいよ

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 10:37:36.27 ID:CYdNhS/8.net
はい

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 10:47:59.23 ID:wvfXeb7Z.net
侵攻2層って低火力で始め攻撃させるより、普通に攻撃させて>>433みたいな感じで
調整してもらえばいいんですか?35%の時も声の後に移行してもらったほうがいいんですか?

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 10:54:59.91 ID:7fWx8yep.net
おまえらたまにはACTの画像でも貼って盛り上がろうぜ

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 12:08:47.19 ID:C+uLz937.net
t検定したところでうまいこと結果の収束も良いp値もないのにゃ
サンプル数は数万ぐらい必要だと思うのにゃ

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 13:04:33.62 ID:1yVQhHif.net
誤差気にしなくなったらこのゲームやる事なくね

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 13:20:20.89 ID:0Z5QB3Xi.net
ツールでカンニング前提の誤差

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:18:52.85 ID:HKL8cN3a.net
FF11の山串やピピラだっけかの事例があるから14ではどの料理くっても大差ないと思うよ
1つの料理が強くて鉄板ってのを、公式、ゲーム内アナウンスで愚痴りやめさせようとするほど、ここの運営は嫌う

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:23:49.74 ID:imJJw14v.net
命中とILとINTは俺たちを裏切らないから

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:27:40.10 ID:04TeLoLN.net
料理のステは大差ないなら、ノウスのステも適当でいいな

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:34:53.57 ID:VZuGUr6P.net
材料少ないトリュフやな

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:45:23.51 ID:TdH+eoaF.net
一般的ダキョウス(クリ意思ガ使わない)だとクリ-11の意思-8だから
トリュフとラプトルシチューNQあたりで食べ比べれば分かるんじゃねーの

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 17:06:41.22 ID:G5AaaLbz.net
たいして差がないなら数百万つぎ込んでノウス作るのアホらしいな

803 :既にその名前は使われています:2014/10/08(水) 17:11:59.74 ID:GE/fKCWBf
シェーダー以外の種族が他人のノウスをダキョウスと煽る風潮
あると思います

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 17:41:27.78 ID:h8RoX96I.net
というか振り直しが出来るのが判明してるのに今意思ガを使う奴
レガ先でも中々いないだろ
完成がどう考えても優先

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 18:31:11.10 ID:GDXAD4dr.net
レガ先は不活性持ってるから意思ガを使うのも妥協ス作るのも労力は変わらん

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 18:34:23.08 ID:04TeLoLN.net
>>804
今、1からノウス作るって意味じゃねーぞ

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:08:32.80 ID:KA4gPmvN.net
え、こないだ クリ:意志:命中=22:31:22 に振りなおしたよ(´・ω・`)
振りなおしって今できるやつのことを言ってるんじゃないの?
全くリセットして1から自由に割り当てなおせるって意味じゃないと思うんだけど

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:24:38.77 ID:C+uLz937.net
ACTで本体にEGI計上しないでDPS言う奴なんなの?馬鹿なの?最低の220だね^^じゃないよ?

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:30:44.48 ID:KA4gPmvN.net
>>808
愚かな者ほど他人を見下したがるんだよ
エギなしでトップになって見返してやれ!

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:33:23.45 ID:Xxjih1zE.net
ただの障害者だろそれw

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:46:11.45 ID:21S/lgNY.net
223122ノウスええなあ俺も欲しい

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 21:05:53.71 ID:rgdONmm2.net
うちにもいるわ
一々エギ込みなら〜って言奴

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 21:24:22.80 ID:bkhHPrzC.net
(´・ω・`)エギ含めないなら召喚最弱だから強化してもらうしかない

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 21:34:48.48 ID:VZuGUr6P.net
完成が先とかいうけど
ハイアラより弱いネクサスとか作る意味ないやろw
2,4実装して、暫くしたら、トークン武器がメインになるから尚更や

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 21:55:05.45 ID:zQkrysL+.net
>>808
エギありならあなたより上なんですが^^;…これだ

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 22:05:18.95 ID:KA4gPmvN.net
「エギ無しの召喚に負けるDPSがいたらそれこそ存在価値ないですよ^^;」

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 22:11:45.04 ID:r2e8NUb3.net
CFとかでルレ行くと本体より火力低いゴミDPS山ほどいるけどな

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 22:19:57.16 ID:Y6LQHghu.net
野良バハでもけっこう見かけるけどなw

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/08(水) 23:36:06.08 ID:vG6ZPqY1.net
CF極ラムウだけど本体90エギ25とかいうわけの分からん存在がいたな
当然裁き超えられず

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 00:00:17.12 ID:IS8CFv+i.net
なぜエギがそうなるのかが特に謎だな

821 :既にその名前は使われています:2014/10/09(木) 00:11:36.53 ID:cuGSC7urR
外周でエギ死んでんじゃね

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 00:08:37.07 ID:P7QeiFde.net
エギ25とか途中で切り替えるかわざと攻撃させずに放置させるかぐらいだろアらがんフィーるど
召喚慣れると黒が難しく感じるし、もういっそモと竜みたいに装備分けてアフィ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 00:14:24.67 ID:QV/jFABL.net
ピースからきりかえてなかったんだろう

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 00:21:24.16 ID:Z1OCG8Jf.net
さすがにil47とかだろそれ

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 01:06:40.30 ID:DZ8gWfCk.net
死んだままだったんじゃね

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 02:00:20.83 ID:laFIVyXp.net
黒スレ覗いたら召喚の話出過ぎてて笑った
あれだけ強化してもらってまだダダこねてんのか

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 02:04:27.98 ID:y7qna0WP.net
ゴネ得の黒ですから

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 02:05:18.75 ID:0USnOC3O.net
その話をここに持ち込むお前は対立煽りだがな

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 02:48:25.19 ID:FybNtAvl.net
意志の恩恵ってどのスキルにあるの?

830 :既にその名前は使われています:2014/10/09(木) 03:15:41.40 ID:cuGSC7urR
我が心のスキル

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 03:15:17.59 ID:P7QeiFde.net
本の角が硬くなる

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 03:15:42.64 ID:DZ8gWfCk.net
攻撃と回復のスキル

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 03:58:45.27 ID:dr4JcMzw.net
じゃあ、黒のファイラ強化してアディでもらえば良くね?

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 08:57:30.42 ID:ApoyDx0o.net
対立煽りはアクセス稼げるからな
アフィの自演はスルーでおk

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 10:52:16.46 ID:TrRoUYYm.net
上の方にルノーの釣りの話あったけどモンクでも普通に釣れるからな
連撃でもなんでも平気
あと開発はDPSが声当てるの想定して作ってたと思う

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:00:23.54 ID:8TMyiezx.net
>>835
連撃からの即死
それを釣るとは言わん

近接職であろうと投げるスキルがあればまだしも
モンク、お前はダメだ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:02:03.29 ID:8TMyiezx.net
あ〜空鳴ならできるかもか
すまんな

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:21:41.02 ID:TrRoUYYm.net
いや連撃のモーションしながら離れるとヒットして線が付く時にはルノーの攻撃の範囲外にいけるんだよ
誰でもできるくらいにタイミングもなんも無いから

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:27:42.15 ID:isKGEJgQ.net
鉄山でスタンさせろよ

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:38:40.97 ID:TrRoUYYm.net
スタンも遠距離もいらんって話なのに頭悪いのか文章を理解できない奴多いな

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:43:28.43 ID:P7QeiFde.net
わかったわかった、ファイアにスタン付けよう、な?

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:50:01.10 ID:v6f9/IHa.net
りゅーさんにやらせればいいよ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:50:41.02 ID:8XZASVxA.net
連撃のモーション発生する前にAA発生するけどな

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:53:38.44 ID:ZEjqMTS4.net
>>843
ボスにAAトグルオンにしてる状態でルノーに連撃するんじゃねえの

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:56:23.28 ID:JbSWj1g3.net
ここ召喚スレだからさ、そろそろモンクスレで議論してきなよ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:00:07.49 ID:GJWI+bVV.net
CF対応した後の話だろうけど、モ4なんて奇跡そうそう起こらんから安心しとけ

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:00:33.38 ID:hcfmRYno.net
パッド奴だからたまに間違ってルノーにAA入れてFA取っちゃうけど
死なないでそのまま誘導できてるよ

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:51:58.38 ID:N1FmkMSg.net
シャドウフレアをあえて使わないメリットって何かある?
眠らせておく以外で

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:03:01.86 ID:VQ2FEMm8.net
地面指定するのがめんどいとき

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:08:58.63 ID:Kw7RnAGN.net
お前らが固定したルノー、何匹?

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:16:38.51 ID:dr4JcMzw.net
おまえは今まで食ったルノーの枚数をおぼえているのか?

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:30:38.71 ID:YZlrMaya.net
なんでルノーすぐ死んでしまうん?

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:07:10.73 ID:Ues3FMVI.net
じゃあ緩和後はメジュ無くして石化ギスギス無くすかルノー無くして誘導無しにするか考えよう

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:30:29.02 ID:muRRL9LP.net
二層の召喚の必要性と拷問なくすためにルノー消せばいいんだ
叫び?チンパンをルノー代わりに石化して置いておけばいいだろ

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:30:52.57 ID:GJWI+bVV.net
もうルノーがボスでいいんじゃね

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:45:03.54 ID:ikBuUcPL.net
2.4で超える力はつくだろうけどギミック自体の緩和もあるのかねぇ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:57:21.81 ID:E6W0QCw3.net
邂逅の緩和って玉の麻痺がエスナ解除可になったのと4層の魔法反射が軽減された奴の2つだっけ
侵攻はホントどう緩和するんだろうな、超える力後の邂逅は1〜4まで全部ゴリ押しで済んだけど
HP火力ヒール量のゴリ押しで済みそうな層が3層くらいしか無い

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 15:09:41.38 ID:ohjxenhB.net
てかもし零式にも越える力実装されたらもうあれだな
難しいのを望んでそれを簡単にするとかワケわかんないな

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 15:15:08.06 ID:tXJUjUgt.net
2.4からやる零式は負け犬なんだからどうぞどうぞ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 15:23:10.42 ID:fYFrlNx7.net
零式はILシンクでいいと思ってる
あれにこそ使うべきだろ
称号のレアリティも保持されるしな

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:05:00.82 ID:iMMvXgUX.net
邂逅だってギミック自体は変わってないし、基本的なことは変わらないだろうな

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:18:49.90 ID:tGHtr98G.net
アムダみたいに1層で蜂が出なくなったりしてな

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:23:06.72 ID:tGHtr98G.net
ギミックを変えないとすると1層はバルブの根のはりが遅くなるとか蔓の数やダメージの軽減
2層は常にヘビィではない鈍足の状態異常でヘビィでも固定可能、当然バインド解除後も鈍足は残ったまま
3層は超える力で超えられる、あとはAFか全体攻撃の塔ダメージ低下とかか

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:27:45.28 ID:/QXqqBIk.net
ハチが出なくなると捕食のギミック自体無くなって茨もなくなり
蔦を切るだけのギミックになりそうw
3層はアトミックレイ廃止だけで問題なさそう

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:34:00.43 ID:mn+KzSvw.net
ハエでは?

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:45:54.81 ID:7pzsX7tc.net
一応邂逅の次の難易度だし現タニアよりは難しくするでしょ
そう考えるとほとんどギミック緩和要らんわな

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:50:12.16 ID:akfs/TfJ.net
ギミックの緩和なんていらねーよ
無制限アタック出来るだけでも十分緩和だろうよ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:52:12.06 ID:b1BmoyPe.net
一層-捕食によるバフスタックなし、アシッド数減少、茨切り距離短く
二層-石化解除化、声の対象数3から2へ、フェーズ移行時に初手声が確定
三層-塔踏みデバフスタックなし二度踏みは更新扱い

緩和にしてもこんなとこじゃね
確実に言えるのはギミックの趣旨完全に潰しかねない緩和はない

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:52:57.51 ID:/QXqqBIk.net
どのジョブ構成でもクリア出来る程度の緩和はしてくるだろうな

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:00:56.92 ID:ohjxenhB.net
仮に石化がエスナ浄化で解除できても狂声の範囲そのままとかなら召喚いるよな
MT石化しても壊滅だし

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:03:06.76 ID:7pzsX7tc.net
エスナで解除できるようになれば足止め技使わないでもルノー誘導して誘導役ごと石化→エスナとかできるやろ
ラムウがギミック緩和してないし、緩和はねえと思うんだよなあ

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:03:24.16 ID:/QXqqBIk.net
ルノーの石像が最初から設置されてるかもしれんな

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:04:16.59 ID:ohjxenhB.net
ラムウギミック緩和は早すぎだろ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:06:53.68 ID:dw0BjhTN.net
1つ言えることは
現役召喚士は既に2層の装備持ってるだろうしCF対応しても2層で召喚を出すことはないだろうな・・・

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:06:57.21 ID:7pzsX7tc.net
まあ2層CFはMT移動制になるんじゃねーの
MT仕事無かったしそれぐらいで丁度よくなりそう

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:10:07.67 ID:/QXqqBIk.net
DPS4が全員モンクで学も居なかったら2層クリアどうするんだろう?

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:11:25.88 ID:DZ8gWfCk.net
フェーズ移行時に真っ先に声来るようになるだけでも問題なく行ける気がする

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:11:30.35 ID:JbSWj1g3.net
>>868
一層で捕食によるバフスタックが無くなったら全員で捕食されるのが一番安全なやり方になるな

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:11:35.77 ID:ohjxenhB.net
>>874
これやな

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:14:06.52 ID:7pzsX7tc.net
>>876
モンクでも誘導できるし少し位置がズレてもMTが移動すればいい
今まで主流だった攻略法が邂逅2層みたいに変わるだけ
簡単なことやろ?

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:16:09.47 ID:/QXqqBIk.net
>>880
モンクの距離だと殴った瞬間ルノーに殴られて即死じゃない?
メリがいるそばで出ればルノーでた瞬間タゲ取れば誘導出来るだろうけど

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:20:00.16 ID:7pzsX7tc.net
>>881
ルノーはスタンが入るから羅刹とか鉄山で攻撃すればいい
召喚が死んだときに何度かやったが問題なくいけてる

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:21:24.42 ID:DZ8gWfCk.net
ナイトでドゥームに巻き込んでもすぐ離れればルノーに殴られる前に範囲外に出られるしモンクでも大丈夫だろ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:25:59.50 ID:/QXqqBIk.net
>>882
スタンは試した事なかったから鉄山で来週1回運搬してみるわ

>>883
歩き始めたルノーにドゥームだと殴り殺されるでw
出現して歩き出すまでなら普通に殴れるが

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:35:42.19 ID:nYR6V6NX.net
CFで近接4とかありえんやろ
ファイラで焼かれてまうわ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:36:39.62 ID:MP1/7jNv.net
>>874
知り合いと行くとき出す以外では 絶 対 に 行かない

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:38:48.06 ID:DZ8gWfCk.net
>>884
さすがに歩き出してから巻き込むような奴はいねえよwww

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:46:58.93 ID:iMMvXgUX.net
5月くらいからやってて、2層はいまだに頭しか出ていないが
他は別になくてもいいし、CFで行くことはないな

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:55:26.29 ID:EYTb9i0x.net
仮に装備持ってなくてもCFで召喚出す奴なんて居ないだろ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:57:02.68 ID:7pzsX7tc.net
2層は頭以外だと腕輪あるといいな程度だしな
命中足りてるなら腕輪は戦記でいいし

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:59:00.39 ID:MP1/7jNv.net
2.4に備えて腕輪はもっときたいところ
命中いくらいるかわからんし

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:59:36.02 ID:70/3A69H.net
もしかしたら召喚50呪26弓34他0とかいるかもしれん

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:42:01.22 ID:/ICl6OOc.net
>>892
俺のサブキャラじゃねえか

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:43:26.04 ID:wx2GSTav.net
>>892
弓そんなに上げてないよ

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:50:45.53 ID:YY9PknI5.net
静者くらい取れやwww

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:51:28.42 ID:DZ8gWfCk.net
弓は4まで上げればいいよな…

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:53:22.79 ID:SYqfM4s1.net
弓をレベル4まで上げるとか・・・
そんな気力もうない

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 19:02:06.35 ID:iMMvXgUX.net
静者使う場所ないしな・・・

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 19:04:25.24 ID:wx2GSTav.net
>>895
静者を取ったとしてもサンダーを削除しないといけない事に気付いたので育てるのをやめた

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 19:56:03.60 ID:Z1OCG8Jf.net
召喚メインでやってきたが手頭出る気しねーんだよなぁ・・・
サブジョブとかフルアラガンに近いの二つもあるわ

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:09:32.18 ID:iMMvXgUX.net
>>900
頭は5回くらいみたわ・・・
上でも書いたがそれ以外は一切でないがw

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:13:07.57 ID:/QXqqBIk.net
4月からクリアしてるが腰だけ1回も出てない

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:16:58.53 ID:ZjZVpCTE.net
(´・ω・`)腰は一回だけみた。もちろんとられた

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:26:07.92 ID:70/3A69H.net
シルクスはこれでもかって位キャス腰でるんだがな

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:30:55.51 ID:uMhnjGRe.net
まあ腰はいらないっしょ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:52:51.09 ID:jezSwPCP.net
ハイアラガン脚とったんですけど
戦記改にした日のバハでしたわ、
どっちがいいです?

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 21:08:57.79 ID:iMMvXgUX.net
自分の命中と相談して勝手に決めろ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 21:18:00.57 ID:elj6q5hC.net
お前の足は何本あるんや?

右にハイアラ左に戦記改にすりゃええやん

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 21:26:24.70 ID:70/3A69H.net
天才あらわる

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/09(木) 21:31:56.34 ID:v6f9/IHa.net
トルネコ思い出した

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 00:44:00.76 ID:Tu4S0o5U.net
>>908
意味不明な、返しお疲れ様

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 01:22:27.78 ID:m+63wb8D.net
黒トリュフリゾットHQ作れるようになったからこっちに切り替えようと思ったが
キノコキャベツとあんまり変わらないのな・・・がっかり

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 01:26:39.96 ID:vFqmlWgT.net
まあそうかもしれんけど、コストはリゾットのほうが低くないかね
シャード代ってわりと馬鹿にはできんし
デザートサフランとかボタンマッシュルームもわりと高い
あとVITが3増えるとHPは80くらい変わってくるはず

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 01:43:17.35 ID:m+63wb8D.net
そっか、確かにリゾットの方が集める材料少ないな
クラスター掘り面倒くさいけど

クラフタースレ行けって話題なのにすまんかった
ありがとう、リゾット食べてバーストしまくるよ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 01:58:03.79 ID:ScEljEZX.net
>>868
ここまでやるなら平手打ち一発でクリアでいいよもう

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 05:40:33.81 ID:KXIugUfn.net
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q10135097905

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 05:42:23.70 ID:C38uny5i.net
というか緩和してから侵攻編用事あるの?

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 07:35:10.31 ID:sqoJJm8D.net
いや、CF侵攻2層は最初に4分かけてルノー4匹並べてそこからごり押しスタートになるんじゃないか
石化関連緩和されたらよほどじゃないと崩れないだろうしそれならにわか召喚でもできるよ 

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 07:43:36.78 ID:d5afvyPa.net
あのさあ、4層でウイルス勝手に入れるのやめて
龍神で勝手にウイルス入れられて、学としては頭割り五連とこで入れたいのに耐性ついてるの
一回目の龍神はストスキ鼓舞両方入って準備万端だから痛くないんだよ
頭割り後はストスキ入れる暇ないからそっちにウイルス使いたいの
お願いだから勝手に入れるのやめてください
ゴーストに入れてくれたら助かる

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 07:52:49.75 ID:d5afvyPa.net
一回目って書いたけど二回目の龍神でもいらない
意外と竜神は余裕あるので平気なんだよ
三回目はインビンするしね
ストスキなくてサンダーもつく頭割り後のほうがきついの

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 07:53:58.48 ID:GOQ1P+na.net
転載おーけーってつけなきゃ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 07:58:01.86 ID:kjtbWvVP.net
  ∧_∧
  (´・ω・) いやどす
  ハ∨/~ヽ
  ノ[三ノ |
 (L|く_ノ
  |* |
  ハ、__|
""~""""""~""~""~""

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 08:25:44.70 ID:r+PIUl8B.net
PS4だからウイルスなんてホットバーに入れてねーよ

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 09:42:58.52 ID:hsGtcOB0.net
>>920
いつ勝手にウイルス使われても構わないようにチャリ前に士気いれて頭割りに陣使って鼓舞連打しとけ

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 10:13:38.43 ID:B3uwlXVu.net
そんなもんこのスレじゃなく本人に言えよ、耐性付くようになってからウイルス自体しなくなった
召喚が8割だろ、残りの1割ずつがウイルスを阿呆なタイミングで入れる召喚と
元ヒーラーでウイルス入れるタイミングわかってる召喚

運悪く阿呆にあたった時にその阿呆に言え

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 10:21:52.74 ID:MpUJOJRm.net
>>919
それ入れてるのもう1人のヒラだぞ^^;
わざわざここで言うって事はジョブ関係なくただ叩きたいだけだろ?
召喚でウィルスなんて事前にいわれない限りつかわねーからwww

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 11:26:28.06 ID:C38uny5i.net
さすがにウィルス効果アップのアイコン見て来ているんだろうけど
学者か召喚かわからんしな!

とりあえず本人に言ってこい。な?
あと頭割りにケアルガあわせて動いてケアルで間にあるからウィルスいらねーよ。

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 11:46:34.26 ID:d5afvyPa.net
相方の白ちゃんは固定なんでウイルス入れる子じゃないんよ
ちょうどファイアついて全体ファイア受けちゃって白ちゃん死んじゃってさ
俺サンダーついてウイルス耐性ついてるしで大丈夫だったけどちょっとあせったのさ
その召さんはフレのフレでなんか言いにくかったんだよ・・ごめんな
次組むことなったらそれとなく言ってみるわ

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 12:01:53.66 ID:kKYJmTZj.net
http://qda.seesaa.net
息抜きのはずのゲームでストレス貯めるってイミフ

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 12:43:00.60 ID:GIBB6bB3.net
>>928
お前が言うべきことは
白ちゃんにもっとがんばれ
だw

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 12:43:59.08 ID:X+rUDCy/.net
白召学の3人もいるんだからi4iとウイルスぐらい相談してタイミング決めろよ
野良ならキツそうな部分だけ入れるって言っとけ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 12:52:51.43 ID:8UHUjm2j.net
白がやったんならアイコンですぐわかるな
何も考えずにウィルス使う召喚いるがありがた迷惑だよな

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 13:42:36.50 ID:hsGtcOB0.net
何も考えずには使わないだろ
自分の猛者バーストに乗せたいとかあるはず

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 13:45:21.97 ID:h1qC+NAM.net
猛者バーストにウィルスのせると何かあったっけ?

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 13:45:43.75 ID:MpUJOJRm.net
何も考えずに使うなら、それこそどうでもいいときに使うだろうな
つまり事前に意思疎通すればいいだけ

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:09:40.18 ID:C38uny5i.net
>>933
まさかウィルスで防御下がるとか思ってるわけないよね・・・?

というかこいつが犯人じゃ

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:32:30.32 ID:cmz8Gdxs.net
MNDは大抵のゲームで魔法防御

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:36:00.12 ID:h1qC+NAM.net
>>919さん犯人を見つけましたよ!
>>933です!>>933が全部やりました!!
どうぞ懲らしめてやってください

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:36:34.28 ID:Q6RsXvnm.net
ダメ上がると思って試したこと合ったけど変わんねーよ

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:43:04.02 ID:2BgHhfD1.net
テンプレにウイルスの効果書いておいた方がいいなw

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:49:35.20 ID:hsGtcOB0.net
スマン、俺はダメ上がると思って使ってたわ
ただタニアとかネールのウイルス入れるポイントでは使って無いから安心してくれ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:53:39.60 ID:hsGtcOB0.net
先に補足しとこう
ちゃんと抗体もないって事な
まぁ今まで天地開幕に猛者バイオウイルスから始めてたからそこはゴーストにいれるなり変えよう

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 15:25:43.30 ID:2fuFSzXE.net
猛者ウイルスって名前的に強そう(*個人の感想です)

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 16:24:18.77 ID:X+rUDCy/.net
猛者ウイルス
相手は20%攻撃が上昇する

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 16:25:07.36 ID:Yf5HzYok.net
ウイルス火力スキルと思ってたとかwwwwwwwwwwwwwwwwwww

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 16:29:47.99 ID:vFqmlWgT.net
ウイルスは召喚が使えばMNDをさげるけど
FF11とはちがってFF14じゃMNDと魔法防御力は関係ないからな
ウイルスは単純に相手の攻撃力や回復力を下げる効果しかない

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 17:03:07.86 ID:8BewDEkD.net
たまに使うモンクだとマントラは結構要所要所で使うのに肝心の召喚のウイルスi4iはよく忘れるという

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 18:14:33.30 ID:aCYcVjMr.net
ちょうどいいから聞きたい
ビーク→爆発にウイルス合わせようとしたらどっちかしか入らないよな?
どっちに合わせたほうがいいの?

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 18:15:44.44 ID:kcRJKMtg.net
【新生FF14】

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 18:30:50.60 ID:MpUJOJRm.net
【新生FF14】4層でウィルスっていつ使えばいいの?

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 18:37:56.78 ID:hi6trSg7.net
召喚がウイルス使う場面なんかIDの道中雑魚くらいじゃね

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 19:31:43.26 ID:C38uny5i.net
思考変わったときに緑ゴーレムに入れるくらいかな。
アクアオーラよく外れるし。

あとはゴースト。

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:07:23.09 ID:Q6RsXvnm.net
ショックウェーブせんの

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:12:39.43 ID:C38uny5i.net
PTによって白ちゃんがアクアするかどうかわからない。
した場合ノックバック被って余計飛びそう。
ウィルスの方がタイムロスが少ない。

って理由からやってない。というか試してすらないから止まるのかどうかわかんね。

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:13:24.72 ID:JGpOB+dZ.net
ヘッドロックかける時にウィル・スミスいれるわ

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:21:45.88 ID:kjtbWvVP.net
ホークアイウィルスで命中力0にできるの知ってるのはウチの固定だけかな

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:34:39.97 ID:vFqmlWgT.net
うちの固定では4層は巴術系2人だけど
3回目のビークに召喚が入れてる
ゴーレムフェーズで学者がウイルス使いたいらしい

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 21:43:28.79 ID:MpUJOJRm.net
ゴーレムで必要な場所あるっけ・・・
死ぬ要素ないからいらないと思うが

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/10(金) 21:54:49.07 ID:hi6trSg7.net
ヴェンジェ無い戦士が緑持つ時とか入れとくとちょっと安心やな
なくても問題ないけど

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 00:34:59.02 ID:1+fyul94.net
入れなくても滅多に死ぬことはないだろうけど
結局それを回復するのもヒーラーだから
自分がちょっと楽になるなら入れるんじゃないの
まあ詳しい事情はわからん

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 01:08:51.75 ID:1+fyul94.net
謎めいた地図のサイクロプス倒す動画をアップした者です。
>>120 に晒された動画、ぐだってて恥ずかしいので、撮り直してきました・・・
IL110でヒーラーチョコボ使わずに倒してます。
https://www.youtube.com/watch?v=yyqrTQxG7gY

ピープークって、複数人で行くとすぐに第二弾が沸くので、
もしかするとサイクロプスの残り体力が何%になると沸くんですかね?

だとしたらILが低くても、
サイクロプスにDOT3種+バースト⇒第1弾ピープーク⇒自己フィジクで回復⇒
⇒DOT3種+バースト⇒第2弾ピープーク⇒サイクロプスにトドメ
ってすれば安全かも?

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 01:52:11.09 ID:lgLiE7Wv.net
HPの割合で出るよ
チョコボなしなら合間にアフィジクしておくほうが安全だな
DOT入れて無くてもタコだけで次出るしw

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 02:36:15.51 ID:DaHQdpxL.net
>>961
パッド奴ってこんなカチコチうるさいのか・・・

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 02:43:08.46 ID:1+fyul94.net
パッド使ってないですよ!
ブリザラ連打してただけです

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 02:51:07.95 ID:snsZnPIh.net
(´・ω・`)IL高いならディザスター3回使ってエンキンでプーク焼けるかも?

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 03:14:19.75 ID:aFpU7ds+.net
タイタンにルノー持たせて雑魚のタゲ切る方法安定だろ
ちょっとズルいけどこれ正攻法でいいよ

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 03:38:41.25 ID:9xQxZTG/.net
ロールレで弱ガル当たってタンクが剣術士の核地雷だった時にタイタンエギでタンクやってくれたイケメン召喚士に感謝。
肉入りタンク無しとか始めてだったけど3人で勝てるとは思わなかったぜー

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 03:46:16.28 ID:tpAZb3yZ.net
ビーブークは攻撃力も生命も低いから足元にシャドーフレア張っといて
一セット目はサイクロプス起点のベイン-DOT張りなおしてベイン
二セット目はエンキンドルで安定してるな

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 09:14:46.70 ID:rUK74Z7C.net
ピープークなんかタコにタゲ取らせれば楽勝だろ

970 :945@\(^o^)/:2014/10/11(土) 12:24:08.80 ID:1+fyul94.net
いろんなやり方があるんですなー。
自分はタコエギにピープーク取らせるやり方だと安定しなかったんで、
今のこのやり方に落ち着きました。

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 18:48:48.30 ID:snsZnPIh.net
(´・ω・`)今ちょうどサイクロだったからためしてみた
(´・ω・`)プークでたらディザスターで止める→そのままサイクロ削って2回目がでたらタコをピースにして呼び戻してラウスパエンキン

(´・ω・`)うん、これでいける。ただ操作ミスったらそのままおつるかもしれんね

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 23:21:10.96 ID:hVyegW1J.net
ふと思ったけどこれ召喚より巴のが強いのでは?
プロテス使えるしエアロ使えるしむーたんかわいいし

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/11(土) 23:34:33.72 ID:c1VdIvlE.net
あなたのむーたん、山に捨ててないんですか!?

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:20:56.08 ID:FDNtKMfT.net
そういやたまにエギがコンテを使ってくれない時があるんだけど、どうしてだろう
4層の天地フェーズで使ってくれない時があって焦る
セミオート入れてからやると使ってくれる?っぽいけど、ソロ時には起きた事ないからなんとも

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:43:42.14 ID:xDUHJTcP.net
ガルエギフリーファイト奴おるか〜wwwww

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:49:41.49 ID:BOCENp0E.net
ひどい時はエンキン不発やで

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:51:53.34 ID:eGTp9nkm.net
エンキン不発とかコンテ使わないのって修正されたよね?

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:18:26.89 ID:OHMuSkyn.net
むーたん「それを捨てるなんてとんでもない!」

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:18:55.15 ID:FDNtKMfT.net
猛者と霊薬つかって3DoT入れて、ネールにコンテ連打したのに全然使わないから
しょうがないからそのままベインしたから、ゴーストにカスみたいなDoTしか入らなかったわ
なんなんだろうこれ

フェーズの切り替わりとかそういうときにはセミオート入れなおしたほうがいいんだろうか

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:22:17.19 ID:HyANHW+5.net
今のエンキンドルはエギが指示を受け取るまで何度でも使用可能

エギが指示を受けて方向転換中に対象が撃破なり存在しなくなると不発する
気がする 確証はない

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:38:22.59 ID:h2VFr6yD.net
>>979
(´・ω・`)ネールの落下地点にガルもっていってる?

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:52:51.19 ID:FW3/j6iL.net
エギが天地踏んで麻痺ってんじゃないの?
いつぞやのパッチ以降コンテエンキン不発は特に気にならないけど

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 02:01:05.89 ID:HyANHW+5.net
エギが麻痺していたとか

こまめにセミオーダー指示するに越したことはないと思う

セミ指示するとログに出るよね
同じ対象に何度もセミ指示しても一度しかログに出ないけど、ネールがダイブして戻ってきたときセミ指示するとログに出るのよ

フェーズ移行に限らず、上記のように対象が消えたりする度、セミ指示が解除されている可能性もあるからこまめに指示してる

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 02:46:18.60 ID:h2VFr6yD.net
(´・ω・`)多分ターゲットが居なくなったときにガルが動かなくなる不具合でしょ?これ
(´・ω・`)タコタンでもたまにあるよ。心核壊すときとか、子タコ倒すときとか

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 03:14:58.38 ID:QCEa2EoB.net
天地のときに発動しないなら間違いなく麻痺
自分はそれに気づいてからは、
床ダメージのところから少しずらすことで解決した

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 03:46:19.32 ID:h2VFr6yD.net
(´・ω・`)2回目天地のときにラウズ入れるんじゃだめですか

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 04:04:24.61 ID:LqPtBM1P.net
タゲ変わったりはずれたりするとほうける事がある不具合
対策はセミ連打しかない

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:12:05.00 ID:43OqXnWW.net
ゴーレムの時にエギ真ん中に固定したままで
そのまま天地のノックバックでコンテの範囲外まで移動しちゃってるとか?
エギにノックバック無効とかだったら流してくれ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:16:55.83 ID:G91+b5xU.net
まあ麻痺だろな

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:18:03.58 ID:QCEa2EoB.net
>>986
それってゴースト2匹で龍神に行くパターンってこと?
最近2匹でやってないから覚えてないんだけど
2匹目のゴーストのときにエリアルを巻き込むとして、天地にあわせてラウズ使ったら、
ゴーストがネールに近づくまでにラウズの効果時間は残ってる?

ゴースト1匹で龍神いくなら、1匹目のゴーストのときに
ネールとゴーストをエリアルに巻き込むためにラウズ使うから
天地の時にはリキャストの関係で使えないんだけどね

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:33:27.30 ID:43OqXnWW.net
あれ?
開幕ラウスパエンキンするよな?
みんな2回目のエンキンどこで使ってんの?

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:37:11.58 ID:QCEa2EoB.net
自分は開幕すぐと、天地1回目の直後
ゴースト1匹目を巻き込むようにネールに使って
そのままメテオで1匹目を撃ち落とす

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:40:51.34 ID:43OqXnWW.net
だよな
エリアル巻き込みから入ったらエンキン発動までにゴスがネールから離れそうで怖いわ

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:41:33.52 ID:h2VFr6yD.net
(´・ω・`)あれ?天地2回目って今固定だと来ないの?野良だから天地2回目は確定でくるんだ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:46:48.00 ID:43OqXnWW.net
>>994
1匹目のゴスにラウスパエンキンするから2回目天地んときリキャあがってなくね?

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:02:01.87 ID:h2VFr6yD.net
>>995
(´・ω・`)うむ、上がってないから一匹目にスパエンキンでラウズのこす
(´・ω・`)何回麻痺で動けなくなるか分からないから、安定を取りました

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:05:43.36 ID:h2VFr6yD.net
(´・ω・`)980だしたてといた
【新生FF14】召喚士スレ【リザレク51回目】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1413061496/

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:10:33.32 ID:dmP2KsF7.net
>>996
エンキン40%威力UPかつ巻き込みだから損失デカそうだけどな
つかどうやったらエギが天地当たるんだ?参考までにメガフレア後の流れ教えてくれ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:33:32.85 ID:vkf3jhg7.net
天地フェーズでネール降ってきたら即ラウズすりゃ二回目の天地にギリギリリキャ回るぞ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:38:02.58 ID:h2VFr6yD.net
>>998
(´・ω・`)あたるのは2回目の天地なんだけど、あれって普通当たらないもんなの?
(´・ω・`)野良で他の召喚と組んだときもビリビリしてたし、学者の妖精さんもビリビリしてるんだが

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 06:42:17.01 ID:G9QXHbJJ.net
エギ外周に触れても死なないから最初MTの場所に重ねてあと放置だな
龍神見えたら中央に寄せてあとはチャリ毎に中央移動指示

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 09:09:59.64 ID:O15GChvf.net
ビリビリって床の?
俺はネール落下地点に固定して天地中移動してないけど麻痺したことないぞ
ラウスパエンキンはゴーストにセミオダしてるからネールには当たればラッキーでいい

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 12:10:56.25 ID:K/7F7Ssn.net
エギの攻撃射程とコンテの射程違うよね?
エギ遠いとコンテ発動しない

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 12:14:23.49 ID:j3Keuxwx.net
>>1003
自分とエギの距離だと思ってた

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 12:36:51.35 ID:803XRTo7.net
うちのクソSTゴーストの誘導遅すぎてベインクソ遅れるしエンキンもたまに入んねえわ
(´・ω・`)はまじ

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 13:16:58.64 ID:q6wgBMi0.net
>>1004
本体は敵の真後ろでAA入れてるわけだから、
そういう場面は自分との距離も開いてるな

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 17:27:45.64 ID:BOCENp0E.net
1000ならミアズマ威力引き下げでスタン最大3秒付与

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:34:11.51 ID:0tKr42Zs.net
侵攻行きたいから召喚出してくれないかって言われたんだけど、侵攻ってILどれ位から挑戦して良いものなんですかね?

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:35:45.61 ID:HP6raIG5.net
90

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:37:30.00 ID:37lSzdaH.net
誘導さえできりゃ90でも問題無い
命中だけは確保な

1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:41:44.95 ID:dmP2KsF7.net
意思クリがつえーから戦記ためて110武器とっとけ

1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:42:53.85 ID:0tKr42Zs.net
ありがとうございます
とりあえず命中確保できるように極キャスターアクセでも集めてきます

1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:49:28.86 ID:7w6kB7mB.net
練習段階なら命中が足らなくても1~2層で召喚がDPS低くても何とかなるだろう
おそらく2層誘導のために出してもらいたいんだろうし
徐々に揃えていけば

1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:56:38.71 ID:37lSzdaH.net
未鑑定も砂も貰ってハイアラも優先で貰え

1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 19:04:18.92 ID:803XRTo7.net
2層召喚って最初は罵倒されやすいから心折るなよ
面倒な仕事押し付けてるゴミに何言われてもくじけるな

1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/12(日) 19:12:33.50 ID:CXAJsOnI.net
2層はMTに文句言われるのが一番イラッとする

1017 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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