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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.12

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:50:26.26 ID:RVlp0rMy.net
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.11 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1414729648/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:50:47.39 ID:RVlp0rMy.net
『GCD技』
【単体コンボ】
双刃旋┬風断ち┬旋風刃:(コンボ@)威力150-200-320
      |.     └舞踏刃:(コンボA)威力150-200-260+斬耐性ダウン10%(20秒)(戦士のシュトルムブレハと重複不可)
      └影牙         .:(コンボB)威力150-200+DoT計240(威力40*18秒/3)
【継続】無双旋:威力60+DoT計300(威力30*30秒/3)
【遠隔】投刃:威力120
【範囲】血花五月雨:威力100(自分中心型範囲攻撃)

『忍術』 ※@、Aにはそれぞれ全体で重複しない印が順不同で入る
【@】【遠隔】風魔手裏剣:遠隔攻撃 威力:240
【@→天】【範囲】火遁の術:威力180(敵中心型範囲攻撃)
【@→地】【単体】雷遁の術:威力360
【@→人】【弱体】氷遁の術:威力140、対象にバインド付与(15秒)
【@→A→天】【強化】風遁の術:自身の攻撃速度15%アップ(70秒)
【@→A→地】【設置】土遁の術:威力30、効果時間24秒のダメージエリア設置(合計威力240)
【@→A→人】【強化】水遁の術:威力180、自身に「水遁の術」付与(10秒)
【回復】活殺自在:忍術のリキャスト回復、及び次の忍術をクリティカルヒットさせる

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:50:59.81 ID:RVlp0rMy.net
『その他アビリティ』
【強化】蜂毒・蛇毒:自身の与ダメージ20%上昇(永続)、同時使用不可、特殊効果後述
【弱体】ぶんどる:威力140(アイテムドロップ数アップ→【蛇毒】時は与ダメの50%分のHPを吸収に変化)
【弱体】喉斬り:威力80(沈黙/1秒→【蜂毒】時、スタン/2秒に変化)

【強化】かくれる┬【単体】不意打ち:正面時威力500(かくれる時のみ発動可能)
           └【単体】だまし討ち:背面攻撃時威力400+対象の被ダメージアップ10%(10秒)(かくれる時のみ発動可能)

【強化】残影:自身が受ける物理攻撃を一度だけ回避(5秒)
【回復】叱咤:対象のTPを徐々に回復(30秒)
【移動】縮地:指定した地点に向かって素早く移動する(バインド中不可)
【単体】終撃:威力200(対象のHPが20%以下の時のみ)

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:51:19.53 ID:RVlp0rMy.net
Q&A
Q:装備はどうなってんの?
A:〜IL110まではストライカー装備にDEXがついて共有、アクセはDEXで詩人と共有
  IL110のクラ産とIL120以上は忍者専用防具(スカウト装備)とDEXアクセ(詩人と共有)
  現在バハ装備と詩学装備、クラ産IL110はマスクされているのでのってません

Q:口寄せの術って何?
A:むぐむぐ?むぐむぐ?むぐ〜でお馴染みのミシディアうさぎ
  印の重複などで忍術がミスった場合に発動する模様、つまりは失敗エフェクトらしい

Q:水遁の術って何?
A:「かくれる」ができない戦闘中に不意打ち及びだまし討ちをするためのバフだと考えられます
  WSなどを挟んでも効果は切れない模様

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:53:37.19 ID:fnp+7qBu.net
アートマ集めて十二文書やってっけど何度やってもコレだけはマジきっついな・・・
FATE待ちとIDのシャキ待ちが長すぎる・・・そろそろ簡単にしてくれよホント

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:55:30.16 ID:RK/wj5JR.net
>>5
アニムスが1番の地獄だと思う

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:57:22.98 ID:OStKC5fX.net
忍者アイコンの円の線太くね
他のジョブと比べてデブみてーなんだが

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:00:26.65 ID:Aj2mAFKx.net
お前らMT戦士と一緒になったらちゃんと叱咤して応援してやれよ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:04:27.33 ID:fnp+7qBu.net
アニムスにするまでってならそうだと思うけど、アニムス→ノウス間ならそうでもないんじゃね

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:04:42.27 ID:YpkKgrwm.net
今はモンクもやったことないチンパンが沢山いるだろうから忍者の悪評が立つのは仕方ないな
あと一ヶ月すればメインでやるって層でまともになってくると思うは

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:05:19.78 ID:Aj2mAFKx.net
忍者になってメインストーリーやるとストーリー中にユウギリが「貴殿も忍びの術を会得した様子…今後が楽しみだな」的な台詞言ってくれるのな
ちょっと嬉しい

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:08:03.75 ID:8HFOqeLt.net
40のクエストクリアしたけど
敵が印を結ぶ速度→カンカンカン
光の戦士()が印を結ぶ速度→カン・・・カン・・・カン・・・

何故なのか

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:09:46.58 ID:fnp+7qBu.net
>>8
叱咤して応援とかなんか可愛いなヲィ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:10:02.26 ID:d3uff68T.net
千里眼何回やっても使い道分かんないだけど
前方50mの敵の位置をパーティメンバーのMAPに表示って、そんなの前見たら見えるじゃん?
かくれるを見抜くわけでもないんだよね

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:13:26.94 ID:FyxlVDwE.net
千里眼のアイコン見て笑ったわ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:15:51.76 ID:0h7Y8Tfk.net
カラスがアミバにしか見えん。。。

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:17:13.55 ID:PuZFT8WR.net
>>14
アホなのか?

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:17:41.80 ID:WJNXcJQF.net
>>16
顔の黒いのとったら結構かっこいいんだけどな

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 12:22:36.24 ID:eyb19DSD.net
スキル回しは個人差があるのでとかならそれはそれで面白いな
確立されたもの回して火力高いとか言ってもつまらん
装備が良ければある程度下手でも火力出ちゃうし
装備良くてもスキル回し考えられない
個人個人違うスキル回しってなれば忍者最高に面白くなるのに


カラスって佐村河内?

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:27:54.87 ID:FYYhW2bw.net
>>12
簡単に発動したら悔しいじゃないですか

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:28:19.81 ID:fnp+7qBu.net
>>19
どんだけ自由度が高くても、突き詰めれば最適解に一番近いもの、ってのはできる
それは避けようがねぃよ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:30:17.88 ID:FyxlVDwE.net
じゃあとりあえずエキスパの雑魚戦で安定するスキル回しでも考えようぜ
風遁するとして初手は舞か?影か?無か?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:30:30.86 ID:wO9o/zyR.net
カンカンカンって早い時は早いんだけどな
先行入力があかんのか

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 12:32:33.80 ID:V1SeYue1.net
最初の二個はカカッと一瞬で押すとカンカンってつながる気がする
三個目と発動は知らん

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:39:33.27 ID:JhvhDfOQ.net
>>14

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:41:29.94 ID:FyxlVDwE.net
印はジャストタイミング以外は遅くなるペナルティがあるようにすら見えるなw

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:45:33.50 ID:K4JZN/UZ.net
木人でDPS出してスゲーとか言ってる奴いるけど終撃使ってて草生えたわw

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:54:08.26 ID:nuX2TWYS.net
>>8
奴隷扱いしてんじゃねえぞクズ
もう身内以外に絶対タンク出してやんねえ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:55:20.67 ID:9tYOCthu.net
詩学集め終わったから双剣士で気楽にCF待ってるが
2時間もシャキらんのな
ワロタわ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:56:17.52 ID:9tYOCthu.net
>>11
おい、もう先におわらしちまったぞ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:56:51.49 ID:Lgqs9YE4.net
フレンジーダガーって何かいいことあんの?
5万↑とかめっちゃ高値で飛ぶように売れてるけども
素材となるオールドも5万前後で売れてるから、商材としては微妙っぽいけどさ
あんなクルザスでハムハムするだけのレベル帯で、マテリア突っ込むやつもいないだろうし

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 12:57:26.52 ID:YpkKgrwm.net
カンカンとスキルアイコンは修正来ると思うは
おまえらどうせフォーラム戦士なんだからもっと苦情言ってこいや

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:00:07.28 ID:EjWxeKWz.net
ちょっとしたら微調整色々きそうだね

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:02:59.08 ID:JhvhDfOQ.net
>>31
40クエ用かな

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:08:32.63 ID:AkZvSJRa.net
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/354990/

マスター忍者もはっておけよw

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:08:56.69 ID:nGcU1/dl.net
印はこれでいいよ
上手い奴だけが最速で出せるのは理想

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:09:51.71 ID:AkZvSJRa.net
サンクレドてもういらないから
早くしなねーかな

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:10:24.29 ID:LY4/Epfg.net
やっと忍者になったところなんだがカンスト後はダンジョン内でスカウト的な役割は出来そう?
今のところタンクより先行なんてしようものなら普通に地雷扱いされそうなんだが
てかもうロール制限外せよー
入場自由で安定構成がタンク1DPS2ヒーラー1てな調整にすりゃ良いじゃんよー

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:12:18.59 ID:AkZvSJRa.net
>>38

おまえエアプか?
そんな役割あるわけねーだろww

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:12:53.95 ID:V1SeYue1.net
>>38
ロールはDPS

後はわかるな

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:13:10.39 ID:Aj2mAFKx.net
IDでスカウトジョブがタンクより先行するゲームって聞いたこと無いけどw

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:14:04.51 ID:YpkKgrwm.net
>>38
どこまで行ってもただの近接火力だぞ
黒や召喚の方がトリッキー
FLじゃ若干変わってくるが

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:14:26.95 ID:LY4/Epfg.net
>>39
だって吉田が!スカウト要素が足りてなかったから忍者でそれを追加するって吉田が!

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:15:48.48 ID:V1SeYue1.net
>>43
IDじゃ無理だけどFLなら出来る
単独行動して除名投票されるのがオチだけどな

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:16:39.52 ID:EjWxeKWz.net
>35
これマテリガ含めていくら使ったんだよ wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:16:44.19 ID:49DCgT7T.net
はあ、戦記稼げないしフェイト、レイド待ち時間酷いしノウスクソめんどくせえなあ
段々緩和するとか、今の方が3倍時間かかるわクソが

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:20:56.51 ID:Z2EiIWxX.net
>>35
これは引くの通り越してスゲーな
DPS見てみたい

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:21:21.26 ID:Lgqs9YE4.net
ヒラ以外自力回復すらろくにできないクソゲで
仮に斥候とか出来ても大体生きて帰ってこれないよね
隠れてのろのろ歩きながら戻ってくるとか、それこそ除名モノだわ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:22:50.70 ID:Lgqs9YE4.net
>>45
BGだから普通に2軍とかの金策専門チームが用意してるんじゃねーの?

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:24:33.76 ID:9hrSvvpR.net
メシ食いたいのにロールレ127分待ちしてるせいで食えない
さすがにそろそろシャきるやろ
つーかもういい加減ロールレもPT有りにしろや

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:24:35.10 ID:EjWxeKWz.net
>49
マジかw
そこまでする情熱は凄いわw

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:29:59.58 ID:LY4/Epfg.net
せめて新IDは敵ランダム配置複数経路アリにしてステルス偵察で敵を避けられるような構成にしろよ!

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:31:01.06 ID:Q+neG4va.net
情熱じゃなくて仕事だからな

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:31:04.19 ID:sebvGlUT.net
偵察してる間メンバー暇じゃね?

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:31:40.37 ID:VmRLHA+l.net
18時間で忍者50にした人もう吉光ノウスまで行ったぞw
ノウス自体は蓄えがあっただろうけどアニムス駆け抜けるの早すぎないか・・・

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:33:36.45 ID:Lgqs9YE4.net
忍者50にしてからもう2日?3日?経ってるし普通じゃね
あの人たちずっと身内で動いてるだろうし、IDの待ち時間なんかサバ予約くらいでしょ?
アートマ、アレキ、マテリアなんかは事前に用意してあるのが当たり前だろうし

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 13:34:07.01 ID:V1SeYue1.net
忍なし→全員で横道に逸れて敵を倒し、何らかのギミックを作動させることで扉が開けられる
忍あり→単独で敵をスルーしてギミックを起動、他メンバーは待機

こういうのがやりたかった

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:35:19.54 ID:EjWxeKWz.net
>55
彼には協力してくれる盾とヒーラーがいるんじゃね。
それでIDシャキ待ちの時間を減らせるし、そうなると後時間かかるのはFate待ちくらいになる。

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:35:53.24 ID:RGB/OXZB.net
カンスト者ふえてきてシルクスが忍者まみれになってきた

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:35:55.02 ID:KS7M9Uj5.net
アニムス
https://twitter.com/rurumaruma/status/528759475973287936
ノウス
https://twitter.com/rurumaruma/status/528765803047301120


アニムスの方が見た目はええな・・・

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:36:09.90 ID:3pYYIX07.net
ワンダかな?

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:36:25.00 ID:zi9NNDsH.net
>>57
カストルムあたりだと出来るかもしれんな

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:39:07.92 ID:EjWxeKWz.net
>60
はやっw

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:39:15.01 ID:JEV55W90.net
うまい人の配信見てると印結ぶのなんの支障もなくやってるんだよな
先行入力でいけるって言ってたし、通信環境でかわるのか?
俺が先行入力すると遅すぎて糞なんだが

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:41:14.63 ID:FyxlVDwE.net
立ち止まると早く結べるとか無い?

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:42:13.83 ID:nOA9qpyW.net
忍術のテンポが速いからほかがクッソもっさりに感じるな・・・

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:43:14.34 ID:gOqjRfkv.net
レベルあげID、吟に負けるな
Dot入れても入れなくてもかてん

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:44:15.53 ID:g6pjUXHH.net
LV15とか、18でクォーリーミル行けってカキコあったんだけど、15とか18じゃ
まだ早くない?

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:46:19.85 ID:Z2EiIWxX.net
風遁の無い双剣とかまだ引きこもり状態のニートだから
あれ覚えると世界が変わる、操作の難易度も変わる

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:47:06.06 ID:6sTkyIR4.net
おまえらこんなシャキらないのにどうやってレベル上げてるの?

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:48:17.58 ID:EjWxeKWz.net
>70
Fateがほとんどじゃね。
ウチの鯖だとこの時間辺りは募集で一杯だよ。

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:48:28.65 ID:iz7vMlUd.net
FATE、リーヴ、蛮族デイリー、討伐手帳

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:49:31.61 ID:nOA9qpyW.net
>>60
忍者もぴっかぴかかよ
黒にしてくれ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:54:00.85 ID:gGFp6BKB.net
最後カラス許された空気になってるが冒頭で仲間殺しまくってなかったか?

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:55:15.63 ID:WJNXcJQF.net
善行ばかりしてたわけじゃないから許すなってカラス自分で言ってなかった?

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:55:46.15 ID:nPrbkWx6.net
忍者よりシーフの仲間たちのほうが良かった
このままシーフとして強くなりたかった

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:56:10.94 ID:ZPba8ks2.net
これソロでアニムスとネクサス無理だよな
一回何時間まって輝きためるんだろ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:56:53.45 ID:xFRguvV0.net
>>12
オボロの教え方が悪い
ゲンカイ直々に教わったならもっと印結びも早いし、術も強かったハズ
っと50クエで思いました

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:57:14.61 ID:SGU+bX3R.net
ニンジャより双剣術を磨いてソードマスターになりたかった

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:00:29.98 ID:iz7vMlUd.net
そしてペドロブレス覚えさせるんだね

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:00:32.22 ID:ECHkBtN5.net
なんか旋風刃だけやたらとクリ出ないんだけど気のせい?
2分で7発入れてるんだけどほとんど0パーばっかりなんだがw

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:05:39.64 ID:CORmjjiA.net
双剣士ギルドの連中が装備してるのってまさか★4のアラクネスカウトシャツ……? 

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:07:44.63 ID:fnp+7qBu.net
>>78
ていうかうちらニワカ忍者と本職の年季の差じゃね

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:11:00.00 ID:YpkKgrwm.net
>>60
こいつ狩り豚の極みだよな
マゾゲー出身者なら分かるこの気配

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:11:24.25 ID:VmRLHA+l.net
>>82
そうだぞ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:12:28.25 ID:YpkKgrwm.net
印は自分が思っているより数コンマあとを意識した方がいいぞ
印結ぶときは焦らずにな
印エフェクトも無意識に確認して
ダイブミスは減った

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 14:15:11.28 ID:RGB/OXZB.net
発動ミスが多いなら基本コンボの1個目に忍術をいれときゃいい
/ac 忍術
/ac 双刃旋
みたいに

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:19:21.83 ID:6sTkyIR4.net
>>71
なるほど

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:19:48.31 ID:xFRguvV0.net
>>83
年季システムの導入はよ!
ゲンカイの様にドッカンドッカン術撃ちてぇわ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:33:38.99 ID:QfwLslB/.net
>>60
光りすぎてて何なのか解らんなw

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:45:05.09 ID:aBvlFOoT.net
縮地の使い所がイマイチ分からないw
イルーシブみたいにワンボタンで飛んでくれればいいのに

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:55:03.09 ID:nGcU1/dl.net
>>87
ままま、マクロ奴〜w

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:56:58.43 ID:FyxlVDwE.net
マクロおすすめ!どんどん使おう^^

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:58:15.41 ID:UF0iD+fV.net
結局忍者は、IL110武器115でDPSどんなもんなの?

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:58:27.63 ID:mLKcHaji.net
GCDの基本コンボマクロに入れる奴ほんまにおるんか
おったわ

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:00:21.89 ID:6jEz0ZZQ.net
しかし光ってるとホントに忍(笑)っぽく見える

これ持って隠れるとか世界観どうなってんだよ・・・

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:03:02.68 ID:4iMtd3VS.net
忍者を題材にしたゲーム、漫画の忍者が今まで忍んでたことありましたか?

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:05:08.87 ID:K0WzRARc.net
あ?ナルトでぃすってんの?

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:07:43.28 ID:nOA9qpyW.net
縮地って判定どうなってんだろう
リューサンみたいに地面歩いてる判定かね

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:08:52.62 ID:EjWxeKWz.net
玄人は敢えてAFを金に染めてミラプリする

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:09:30.33 ID:yX3cMsXZ.net
しかもしっかり意思クリかw
えげつないな毎度の廃モ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:10:34.63 ID:Lgqs9YE4.net
縮地はボスが確定で移動する攻撃の際に追いかけたり
同じく画面外に出て行く攻撃の後に着地点に走りこむくらいしか使ってねーなーw
最初にドロンする時間があるから、エーテリアルステッポとかイルーシブみたいに範囲避けとかにも使いにくいしな

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:13:40.28 ID:gOqjRfkv.net
地形Dotがまぎらわしい
敵のやつかと思う

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:18:39.74 ID:m2doo3hi.net
ぶんどるの効果おかしくないか?
詩人で発動したぞ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:19:50.11 ID:WJNXcJQF.net
>>103
エキスパで土遁敷いたらタンクさんがことごとく避けてったわ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:22:08.03 ID:gNPq4A/q.net
>>99
おもいっきり地面歩いてるよ ダメージ床飛び越えようとしたら凍傷ついたわ

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:22:25.59 ID:nY0JK6PI.net
G600使ってるけど
忍術を1スロット目に入れるか
シフトボタン使った2スロット目に入れるか悩む

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:22:33.52 ID:XcXRCmbb.net
忍者、シーフ面白いのかはっきろさせろくろさい
レジコ握って待ってる

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:23:12.13 ID:3pYYIX07.net
他人のエフェクト切ってたわ

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:27:19.66 ID:WFTZUBFR.net
>>38
入場は自由だろ

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:33:38.86 ID:K0WzRARc.net
>>108
なんだこいつ

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:39:39.77 ID:hQgd09zq.net
40クエのツバメ尻でかいくせに乳小さすぎwwwwwwwww

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:41:47.85 ID:gNPq4A/q.net
ツバメchanの乳に触れるのはNO

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:47:34.92 ID:AC4QUXZ8.net
>>107
俺は印と忍術は押しミス減らしたいから1スロット目した

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:52:20.85 ID:fWp8Gk7z.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1316162-1414911096.png
110武器IL104でこれだった
改善点あったら教えろ下さい

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:57:37.13 ID:XRcH++2I.net
邪魔なバディチョコボ殺すステロペス先生かっこ良すぎでは?

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:03:52.64 ID:qYY3Sz0W.net
蛇毒の20%アップやべーって感動してたけどアクションダメージアップの代わりかよこれ、ふぁっきんだな

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:04:24.91 ID:gNPq4A/q.net
残影で避けようとしてタイミングミスってバフ先に消え奴www

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:08:37.63 ID:Y2lZ4W+n.net
残影は35クエのスチサイを回避するためだけにあるようなもんだからな。
スチサイ前に雑魚の攻撃で残影消費され奴www

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:11:06.42 ID:K0WzRARc.net
5秒の間に1回回避じゃなくて5秒間すべて回避なら神スキルだった

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:11:39.35 ID:zi9NNDsH.net
フェザーステップと比べたら神アビだよ

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:13:36.99 ID:K0WzRARc.net
モクソと比べられる時点で論外

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:14:16.15 ID:xFRguvV0.net
>>118
残影使っても大ダメージ受けてバフ残っている奴ならここにおるでww

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:15:05.29 ID:xoKI+E7q.net
残影でカウンターが光るかと思ったらそんなことはなかった

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:15:40.28 ID:kCM8mi4h.net
物理単体攻撃しか回避できないの?

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:18:25.75 ID:K0WzRARc.net
敵の攻撃が魔法か物理かもわからんチンパンがおるみたいやなw

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 16:19:38.10 ID:eyb19DSD.net
カンカンカンボワン
「やだかわーいい」
「かわいい」
「かわいいー」
「かわいいのでキックしますね^^」

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:20:09.41 ID:CYq/JXCi.net
てか忍者自体回避たかめだからフェザー状況は限定的だけど使えるんじゃね
フェザーなしでもゼーメルボスの全方位範囲攻撃回避でまくったし
FLで物理職とタイマンになったときとか本当に限定的だけど使えそう

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:20:18.29 ID:Y2lZ4W+n.net
40代はリーブで余裕とかいってたけど、これ45でも学士無理すぎじゃねーかww
適正にしても難しすぎワロタ。全部倒していけってか。。。

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:20:59.51 ID:gGFp6BKB.net
空蝉1枚だしリキャ長いからむずいよな
効果アップで2枚くらいになって欲しかった
それと五月雨は最初から威力100でなんも問題ないだろ、効果アップで水増ししてる感

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:21:54.47 ID:fnp+7qBu.net
残影は侵攻3層のホーミングとって回避、みたいな役割ができれば光るんじゃねーの

いや避けれるかしらんけど

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:22:15.00 ID:K0WzRARc.net
>>128
回避が高めって・・回避補正のステも特性も14に存在しないんだがww
11と勘違いしてるのかな?^^;;

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:26:39.70 ID:vsWb1bap.net
今はそこまで多くないけど、来週辺りにはハイドラ・キマイラ・真蛮神にfate勢の殆どがなだれ込んでくるだろうな
ID以上に需要ないからかなり厳しくなると思う

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:28:57.38 ID:8R3yrGRk.net
レリックはまったり作るわ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:29:22.12 ID:fnp+7qBu.net
>>133
レリとってゾディアック進めよう、なんて気合の入った奴はもう終わってんじゃね
ほとんどの奴はハイアラ武器か強化戦記で次目指すだろうし、レべリング効率がいいIDほど多くはないと思うわ

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:30:15.46 ID:AC4QUXZ8.net
これ最後みんな北ザナいるけど南のほうが発生頻度高くね?

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:31:51.52 ID:gNPq4A/q.net
シヴァのアイスブランドは残影で避けれるで!!意味はあるかはわからん

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:36:39.26 ID:wrIJuHGG.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
ワーッと集まっての部分が、200万人 (最終幻想は50万w)
いなくなった後が50万人w (最終幻想は2万wwww)

中国検索指数ランキング
http://newgame.duowan.com/

・今最も熱いオンラインゲーム
6位 ブレイドアンドソウル(吉田曰くワッと増えて一気にいなくなったネトゲ)

15位 FF14←プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:36:43.30 ID:fnp+7qBu.net
>>136
移動距離が短いのと連続とゴーさんの経験値が美味しいからしょうがない
中間地点と離れた下にテレポでいけるのもでかい

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:39:11.10 ID:GBSi+dzq.net
思ったんだが、これアニムス作るの無理なんじゃね?w
まったくシャキる気配がない。
いい加減ソロでも入れるようにしろといいたい、ソロ用にも調節はよ

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:41:55.25 ID:Q+neG4va.net
>>140
ID過疎対策の意味が無くなるじゃないですかー

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:42:19.35 ID:iz7vMlUd.net
なにも今慌ててアニムス作ることないっしょ

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:43:29.76 ID:fnp+7qBu.net
本来不足するヒラと盾を追加せずに、DPSだけ追加した現状では過疎対策にもなってないがな・・・w
作る奴はもう作っちゃってるから、そろそろ何かしらの対応は必要だと思うわ

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:47:34.32 ID:XSM0tbXQ.net
一緒にID行ってくれるフレンドがおらん奴おるかー?w

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:51:07.28 ID:WQ9TBiso.net
いるかわからんけど今からDPSで始めた新規とかどうすんだろうな
サスタシャタムタラカッパーコンボで引退しないやついたらすげえわ
あれたしかメインクエだろ

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:51:19.71 ID:yYvBoobh.net
CF鯖を全鯖共通にすれば解決

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:51:23.75 ID:4iMtd3VS.net
印の遅れって不具合じゃないか?

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:51:47.31 ID:F32jka4G.net
そういやストーンヴィジルの武器って双剣も追加されたのかな?ジャンビーヤってのが性能的にはそれっぽいけどもこれなのかな

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:52:32.14 ID:XSM0tbXQ.net
>>148
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/74b0db4f605/
便利なデータベースがあるんだから見てやれよ

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:53:06.91 ID:nY0JK6PI.net
>>114
シフトボタン押しながらだと押しミスが怖いか・・・
ここは1スロット目に入れておくのが無難か

>>117
アクションアップダメージの代わりだし
AAもあるからさらに強いんだぜ
キャスターのアクションアップダメージはAAの代わりだからな

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:56:09.29 ID:FWk/LpHf.net
俺の環境でマウスキーボードで印マクロすると350ミリ秒以下だと発動追いついてないんだけど他の人はどれくらいにしてる?

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:56:58.40 ID:/FoljlOR.net
ロールレがシャキらないのは他のロールを同時に出さない開発が悪い

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:58:27.09 ID:YpkKgrwm.net
カルンのボス戦で土遁してみ?
皆逃げるぞ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:00:57.16 ID:YpkKgrwm.net
>>137
シヴァの即死弓避けれるかな?
誰か頼めせよ

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:09:59.18 ID:cSmG12Oi.net
タイタンぺろくりしそうになった
あぶね

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:10:26.17 ID:Aj2mAFKx.net
>>137
双剣士のアディ挑発スイッチからの残影で一人受け!
…すいませんなんでもないです

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:14:23.81 ID:8e8NURAz.net
>>131
ホーミングは避けれた

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:16:03.74 ID:Z2EiIWxX.net
ホーミング避けれても意味ないだろw
何で詩人が取るかって、とって隔離しながら攻撃できるからでしょw

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:20:59.02 ID:gGFp6BKB.net
カタナらしいのは吉光だけか?
双剣士って言っても事実上完全に忍者なんだから短剣ばっかはやめろよな
つか短剣つかうジョブにいつか派生宜しく

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:26:17.39 ID:hLJQtwU5.net
忍のアートマ集めしてるけど、過疎りすぎて全然人いねぇ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:29:33.12 ID:DQBYbZ9o.net
メテオストリームやカータライズ、ダイブ避けられらるか実験してきてくれ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:30:26.05 ID:R46M7rcu.net
抜け忍ばっかだな
まぁ仕様がゴミだよな

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:30:50.54 ID:FoF2D492.net
モンクいても叱咤しないニンサンばっか

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:32:21.57 ID:8e8NURAz.net
>>161
メテオストリームは避けれた。他は試してないな。
カータからの縮地は楽しい

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:32:51.98 ID:HIT1wm0N.net
フラクいれるクソモンクだったら叱咤いれてねーわ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:33:00.16 ID:l47C38gq.net
蛇毒とぶんどるって、使い道あるかコレ……?
90秒に1回、100ちょっと回復して意味あるの?

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:34:11.34 ID:gGFp6BKB.net
>>166
スタンさせたくない、または沈黙使いたい時にそっち使うだろ?

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:34:31.66 ID:qYY3Sz0W.net
蛇毒ぶんどるはただのおまけやな、蜂毒スタンのクソ野郎をあぶり出すための

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:35:15.11 ID:gNPq4A/q.net
スタン2秒と短いから耐性付けたくない時用かな

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:35:46.93 ID:5YfN7TZm.net
北ザナって40からでも大丈夫でしょうか

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:35:49.00 ID:l47C38gq.net
ああそうか、スタン使っちゃダメな敵用なのか
また回りくどい仕様にしやがって

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:36:07.33 ID:76mfPV08.net
スケート忍術でススーッってよってくの見ると笑ってしまう
なんで下半身固定にしたんだよw

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:36:22.19 ID:QfwLslB/.net
PvPあるからHP吸収を大にできないしな

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:37:39.17 ID:R46M7rcu.net
FATEPT
棒立ちで寄生してんなよ
敵視でばればれだからな?
ここまで来るとさすがにひどいわ
蹴るか

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:40:16.50 ID:YpkKgrwm.net
>>170
うん

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:44:55.46 ID:pgbfSsaM.net
双剣士のクエスト面白いじゃん
ミリララちゃんの顔芸がかわいい

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:45:33.05 ID:hJ7fasve.net
叱咤されてTPを回復するドM

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:46:30.14 ID:gNPq4A/q.net
>>154
多分さけれた

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:47:23.00 ID:Aj2mAFKx.net
今回のジョブクラスクエは割としっかりしてた気がする
追加スキルもきちんと使い方教えるような内容だったし

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:52:14.77 ID:qYY3Sz0W.net
ヨシダもインタビューで今回のクラス・ジョブクエは経験が活きていていい感じでした言うてたけど
確かにレクチャーとして悪くなかった

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:56:49.58 ID:0EyyA8Rx.net
>>170
40で北ザナってあんまり美味しくないよ
人さえいれば蛮族拠点FATEの高速回転が旨い

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 17:58:51.04 ID:gMMNQh9S.net
20レベルの簡単なリーヴってないんでしょうか?
ひたすらFATE?

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:00:46.30 ID:gGFp6BKB.net
>>180
確かにな
他が酷すぎるって感じもするが
ただ水遁の使い方だけらレクチャーして欲しかったな、多分チンパンは水遁の有用性に気がつかない

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:01:29.88 ID:HIT1wm0N.net
なんで印結ぶの鈍いのか分かったわ
真成のグラフィックに金かけたせいで負荷かかりすぎなんじゃボケ
最高品質から標準品質に落としたらカンカンカンいったわボケ
スペックに左右されるクソジョブじゃねーか

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:02:10.72 ID:0NJzeEyw.net
ツバメの貧乳でめちゃしこ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:03:08.02 ID:0EyyA8Rx.net
>>182
クォーリーミルあたりでいいんじゃないでしょうか

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:04:02.46 ID:2giZizCq.net
PS4なら、スムースにカンカンカン!

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:04:03.06 ID:9JFrS14N.net
忍者50になったけどAFダセエw
風魔のほうが格好いいんですがこれは

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:05:40.55 ID:ILdIhWL9.net
そうか?女キャラだけどエロくていいぞ

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:07:29.12 ID:HIT1wm0N.net
>>187
PCなんだけど

真成いったやつで分かる奴いないの?特に2層のひどさ
ダラガブのグラフィックきっしょいからな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:08:29.62 ID:qTqlnrOQ.net
縮地いいね
他のジョブの移動スキルはタゲ必要だから

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 18:11:37.72 ID:eyb19DSD.net
予測変換のせいで
ニンニンニンニクとか言ってキックされたんですが

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:12:10.71 ID:gGFp6BKB.net
>>190
1回もカンカンカンにならないからなんとも…
どうやってもカン、カン、カンにしかならんぞ

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:13:05.10 ID:TKILndY7.net
ヘボいPC使ってるからだろ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:14:32.58 ID:9JFrS14N.net
時々カンカンカンってなるし
これスペックじゃなくて同期の問題じゃね

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:18:40.99 ID:fgrNzerC.net
忍者ピンキリすぎるだろ
下手は竜騎士でもやってろや

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:22:16.98 ID:K0WzRARc.net
>>184
むしろ旧14の方が莫大な金をグラにつぎ込んでるんだよな
新生で手抜きグラに金かけてるとかエアプかよw

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:24:04.31 ID:aBvlFOoT.net
金かけたのはムービーじゃないの?
知らんけど

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:25:23.67 ID:HIT1wm0N.net
>>197
真成は金かけてる発言してたんだけど
それでどっちが金かかってるのか知らんがお前もエアプじゃねーか

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:30:45.55 ID:2KouAaIp.net
ロールレCF押したの忘れたまま3時間ぐらい寝てて今起きたらシャキってなくてワロタ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:31:26.56 ID:ZViRsXnO.net
吉光鞘無いのかよ。
こりゃ侍も期待できんな。

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 18:31:27.80 ID:eyb19DSD.net
低スペPC使う奴が悪い

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:32:28.43 ID:pUncvhF8.net
グングニルのLhumaがノウス完成させてるぞw

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:34:08.65 ID:FyxlVDwE.net
蜂毒と蛇毒の使い分けが説明文からすぐ理解できないガチ池沼多すぎでは?怖いわ〜

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 18:34:12.86 ID:eyb19DSD.net
DPSは絶対ヤラナイマンタンクヒラメインのフレがいるからIDには困らないはずだった
2.4実装直後からログインしてこない

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:37:31.57 ID:QlA1Mf83.net
お前ら頑張ってレベル上げて早くエンド来てくれな。そしたら遠隔のしゃきるのもましになるよな。

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:38:50.65 ID:ey3H/s7q.net
>>165
クソモのオナニー加速させても仕方ないからな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:39:28.93 ID:gRoh6zyd.net
>>159
現時点、カタナらしいカタナは吉光だけだな・・・
PVPの方に漢字の名前のがあると聞いてデータベース見てみたら、
うん、カタナじゃないなと思った

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:40:26.74 ID:7n+BiZ6m.net
50になってからクソ忙しいパニクる

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:42:02.96 ID:XSM0tbXQ.net
ピンキリなのはどのジョブでも一緒やで

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:42:33.35 ID:U0SaWI+M.net
>>181
北ザナは少し行ったけど不味かったな
前半はクスザスのFATE+カンパニーリーヴの誅殺と索敵
後半はモードゥナのカンパニーリーヴの誅殺と索敵をメインに40からは上げた
ID行かないならこれが一番効率良いと思う
索敵はターゲット出るまで全てに遠距離撃ってタゲ切るまで逃げてターゲットだけする。誅殺は雑魚無視で対処だけ攻撃でどっちも2分前後で終わるし

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:42:59.10 ID:V7U6Mkbm.net
3層と新サスタシャで忍者と出会ったがゴミしかいない

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:43:05.04 ID:U5BoYxKC.net
パッドキツ過ぎワロタ
いや笑えない

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:43:19.13 ID:ILdIhWL9.net
ドルムシャキらねー
タンクあくこいや

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:44:50.06 ID:wO9o/zyR.net
アムダも全然シャキらんぞw
募集見てるとまだFATEパーティ多いから案外50奴少ないのか

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:47:13.12 ID:cpzgR9xC.net
40からのリーヴオススメある?
ラストスパートかけたいんだが…

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:49:48.10 ID:ILdIhWL9.net
北ザナのリーブやってたな
拾って召喚するやつ楽だし

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:51:38.22 ID:EPW2eWLJ.net
キモのDOTとデバフの3種のアイコンが判別し辛くてクソ
ギミックや状況で最適解のスキル回しから外れるときに咄嗟に判別し辛いわ

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:53:32.53 ID:RGB/OXZB.net
ジョブ増えていくごとにアイコンがわかりづらくなってくるはず
最初にわかりやすくデバフアイコン作らなかったUI担当がアホなだけ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:54:22.06 ID:x10roja7.net
>>216
命中上げまくって北ザナのブルーフォグ
40からので4〜5匹やる簡単なのだからいいと思う

ボスFATEは低レベルだと無理だけど雑魚わらわらFATEなら命中さえあれば手付けして稼げるから
ボス以外のFATE発生したらリーブ中でも迷わず青燐にテレポして突っ込め

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:56:08.51 ID:pUncvhF8.net
全鯖最速最強忍者
http://iup.2ch-library.com/i/i1316238-1414922113.png

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:58:20.32 ID:XRcH++2I.net
ミリララカスのムービーからのクラスクエラストのBGMの入りよかったんだが

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:58:50.22 ID:JEV55W90.net
もうノウスかよ、どんだけ廃だよ・・

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:00:04.36 ID:awYDGUe6.net
時間持ち羨ましい

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:00:45.10 ID:/FoljlOR.net
銃術士のジョブクエはミリララで決まりだな!

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:04:39.60 ID:hQgd09zq.net
風豚やばすぎwツバメの品乳くらいやばい

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:06:00.25 ID:XSM0tbXQ.net
蝙蝠装備いいなと思ったけどPvP装備なのがしんどいわ

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:06:33.10 ID:j2bCWenn.net
メインモンクなんだけどさ、左側の装備そのまま使う予定なんだけどこれってミラプリはどうなるの?
モンクと忍者で分けれるの?

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:07:28.82 ID:y8LArTdR.net
AFまじりに適当なもってる110アクセでILごまかしてHP3000代でシルクスくる忍者ウゼー

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:07:42.65 ID:XQNM3Hg9.net
>>228
キャスターが統一なんだから一緒でしょ

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:07:49.17 ID:eOIpwOhW.net
>>199
横からだがそれ「新生」じゃなくて「真成編」に金かけたって話じゃなかった?

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:11:33.04 ID:XSM0tbXQ.net
いやだから真成って言ってるじゃん
新生の誤変換じゃなくてバハ真成編のマップが重いつってんだろ?

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:12:01.73 ID:hPbABM33.net
マジで竜とかモンクいらねーわ
完全に上位互換だし

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:13:02.10 ID:ILdIhWL9.net
>>229
何がうざいの?ちゃんと参加できる条件みたしてんだからいいだろ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:14:04.80 ID:j2bCWenn.net
さぁどちらの言い分が正しいのかな
私にはわかりません

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:15:18.51 ID:y8LArTdR.net
>>234
どんなIDでもそうだけど、雑魚すぎてころがってばっかのアホにウゼーというのがそんなにおかしいか?

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:15:23.61 ID:Ac6beDvY.net
>>233
STRボーナスでタンク2人分のDPSが3%くらいあがるのはでかいぞー

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:16:36.68 ID:rzmS3tih.net
いまさらシルクス行ってるのがおかしい

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:20:00.68 ID:d3uff68T.net
DPS計測はじめて思ったんだけど、カン、カン、カン、でもカンカンカンでも計測結果ほとんど同じじゃね?
今まですっげぇ意識してたけど

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:22:28.39 ID:ILdIhWL9.net
バハじゃねーんだからザコだのプロだのどうだっていいだろ
いやなら固定で池

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:25:16.07 ID:4iMtd3VS.net
>>239
いつもの人があげた動画のスキル回しだと印が遅いと舞踏刃の更新が間に合わない

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:29:23.28 ID:wO9o/zyR.net
寄生奴なんてどこだろうとうざいだけだろう
なぜか声の大きさと主張だけはご立派だが

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:30:00.49 ID:ADHeeYvH.net
意思クリノウスとか舐めてんのか
SS特化ノウスの爆速忍者様に夢見ろよ、わかってねーな

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:31:55.58 ID:3pYYIX07.net
レベル2まで上げたけどまだ温存しとくか

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:32:19.70 ID:nOA9qpyW.net
新式3これかよ・・・
シーフじゃねぇかださ・・・

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:32:52.49 ID:y8LArTdR.net
印のこと考えたらSSは極力上げない方が、DPSだしやすいと思われる

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:32:54.54 ID:nY0JK6PI.net
>>221
本人必死にアピール乙www
鯖スレでも構われなくて大変だな

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:32:59.19 ID:nOA9qpyW.net
>>99
ですよねー
さすがに無敵だったらリューサン悲惨過ぎるし

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:34:44.63 ID:SGU+bX3R.net
>>246
なんで???

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:35:01.19 ID:kGzQe4ek.net
水遁状態って方向指定なしでも不意だま成立する?
方向ミスったのに高威力でびびった

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:36:53.33 ID:Ac6beDvY.net
>>243
いくらSSあげようが風遁あろうが
20秒毎の印のせいでロスが多すぎるんです

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:40:59.11 ID:pmK3I5In.net
レリックハイドラでまったくシャキらないわ
めんどくさくなったから作るのやめるわ

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:41:06.88 ID:WJNXcJQF.net
>>250
だましうちなら被ダメデバフ見れば指定入ったかわかるでしょ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:41:29.73 ID:lCm9oeir.net
捨て身のタイミングってどうしてる?

騙しうちにあわせてる?
それともリキャスト毎?

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:42:00.39 ID:kGzQe4ek.net
お前らまたアートマ集めて本やってアレキ転写して2000ティンやる気なのか・・・

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:45:47.73 ID:awYDGUe6.net
だましクリでもらいとんクリでもフルスラより気持ちいいのでリューサンやめます

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:48:16.17 ID:CMBcTy6h.net
アートマは簡単になったしノウスも用意してある。本とネクサスがやる気おきないな。
CFつんでるしな。

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:49:51.51 ID:nOA9qpyW.net
>>255
廃人はもうとっくに金色に光らせてるからな
チョコボで大分前に見たわ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:50:09.52 ID:kGzQe4ek.net
>>253
ごめん嘘ついた
まだ45なのでだまし討ちは使ったことなかったです
まぁ方向無視でいいみたいね

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:51:51.70 ID:GBSi+dzq.net
ノウスよりアニムスが地獄なんだがw
ローIDシャキらなさすぎてやばい

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:56:48.99 ID:wO9o/zyR.net
レべリング中だと1時間〜1時間半ぐらいでシャキったけど今はもっと酷いのか

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:58:09.33 ID:WJNXcJQF.net
>>259
なるほどまだ使えなかったのか
側面だったらつかなかったと思うから無視じゃないと思う

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:58:13.59 ID:NicfDEhj.net
gaiaだけど3時間待ってもシャキんなかったぞ
もう諦めてフェイトマンだわ

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:00:45.63 ID:YpkKgrwm.net
>>221
こいつは確かアビュでPVP上げてたやつだろ?
PVPスキルもろくになしのただの狩り豚だろう

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:01:24.85 ID:lCm9oeir.net
ゾディは後回しでいいやw
FATEでレベル上げしてまたFATEやるのめんどい

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:02:42.62 ID:SQvp7aVC.net
忍者上げてないLSメン頼みでタンクヒラ出してもらってるけど
なんか申し訳ない

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:05:32.80 ID:wO9o/zyR.net
お礼に飯とか薬渡しときゃ良いんじゃね
相手がギャザクラやってんならエカトルパテとか

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:08:00.22 ID:zi9NNDsH.net
金握らせればいいんだよ

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:08:07.49 ID:1CnC4oFa.net
>>266 そのメンバーがDPS上げる時にお前がタンク出せばいいんじゃね?

黄道十二文書のダンジョン全然シャキらなくてワロタwwwwwワロタ・・・
教えてくれ、俺はあと何時間タムタラとストーンヴィジルを待たなければならないんだ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:08:15.79 ID:YpkKgrwm.net
ギャザクラ厨ならパテよりアラガン奴隷になってもらったほうが嬉しいんじゃね

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:10:11.05 ID:Z/5zN3sr.net
レベリングはともかく、クエのIDに付き合ってもらう位のフレは流石におるやろ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:10:53.89 ID:ADHeeYvH.net
レンタルタンク利用したほうが良い
ソロCF申請だと一昨日のGTその二つと古アムダで丸々使った
あとみんなDEXから上げるだろうから別のからやったほうが良いかもな

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:12:11.58 ID:YpkKgrwm.net
金払って募集した方がいいかもな

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:12:46.15 ID:c/7yTE35.net
クリタワいってると忍者の被弾率、死亡率が圧倒的に高いんだけど
これぜったいに遠隔、ヒラあがりの人なんだろうな

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:14:34.40 ID:dcriEUxN.net
元モンクだけどなんか忍者柔らかい気がするんだよなあ
手帳とかやっててもこんなにきつい記憶なんてなかったし

ハイアラとったから2分図ってきたけど456だったil109
油足りねえ

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:15:02.05 ID:JCmnpb7n.net
クリタワごとき適当でいい
1アラ壊滅してても余裕でクリアできる

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:15:18.52 ID:b/G4/Tb8.net
そんなことはない

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:18:05.57 ID:K0WzRARc.net
さすがにモンクより柔らかいとかネタ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:19:29.84 ID:JCmnpb7n.net
手帳で苦労とかレベルいくつの話だよ
どうせ双剣20とかだろ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:20:56.58 ID:7n+BiZ6m.net
>>275
俺もヴァジュラで木人そんなもんだったわ
慣れてないのにこれだから竜より余裕で強そう
だけどギミックこなしながらは難しそうだ

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:25:45.77 ID:d3uff68T.net
>>275
それってモンクとどっちが強いんですか?

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:27:41.65 ID:FyxlVDwE.net
左同じ装備でおれの環境だと

モンク
物防434
魔防434
HP5350
双竜によるINTダウン
特性付き内丹、オマケに特性フェザステ
マントラ
金剛の構え

忍者
物防429
魔防429
HP5316
残影

ほとんど変わらないと言えば変わらんが、モンクの方が明らかに硬い
ネタとか無知晒すなよ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:29:00.67 ID:FyxlVDwE.net
あ、物防と魔防は同じだったわwアクセ分
どっちも434な

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:30:48.21 ID:K0WzRARc.net
>>282
>>283

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:32:22.55 ID:YpkKgrwm.net
あとヒルデーブランドーやらないと討伐ルレが回らないからそれで回転が悪いんだよな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:33:14.38 ID:Z59EKNMx.net
>>215
一般的に言ったら一週間でカンストしてたら早い部類だろ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:33:25.03 ID:XSM0tbXQ.net
メインクエや面倒くさいサブクエに絡めてこられるとルレ開放めんどくさくて仕方ないからルレからはずしてくんねぇかな

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:36:16.94 ID:bIs/LQ2h.net
今だにレベル上げしてるからなにも解放できてない

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:37:00.64 ID:FVB9J75j.net
やっと50になったけど、最大限にスペック引き出そうとするとクッソ難しいなこのジョブ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:37:16.83 ID:ILdIhWL9.net
ドルムとアムダは1時間でシャキったぜw

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:37:29.40 ID:YpkKgrwm.net
>>288
詩学は貯めとけよ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:39:08.90 ID:YpkKgrwm.net
つかレリッククエはやりたいやつ8人集めてそこから1人ずつクリアしていくほうが早いと思うがw
募集あったら入るぞ

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:39:27.72 ID:nOA9qpyW.net
イフ剣ほしいけど100万か・・・

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:42:43.77 ID:SQvp7aVC.net
レリクエでタンクかヒラ出して
交代しながら忍者のレリック取得すればいいよね

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:44:09.80 ID:8P6SARWe.net
ローレべIDでタンクとヒラにMIP入れないクソ忍者くたばればいいのに
お前らのせいでタンク不足悪化してんだよ・・

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:44:34.75 ID:RGB/OXZB.net
DoT維持しながら合間にたまに旋風刃うつだけだけどUIのせいで難しい

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:45:31.71 ID:nOA9qpyW.net
>>295
いやそれはさすがに八つ当たり杉でしょw
MIP稼ぎたかったらバンシンいこうよ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:45:40.26 ID:K0WzRARc.net
MIPとかそんなにほしいか?w

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:46:23.10 ID:FyxlVDwE.net
パレードチョコボってデブチョコボの色違い非課金マウントやろ?w

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:46:23.64 ID:bY05XgC3.net
騙しの与ダメ10%UPってLB乗る?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:46:28.95 ID:SQvp7aVC.net
なんだっけ3000MIPでパレードチョコボだっけか

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:48:37.53 ID:d3uff68T.net
忍者ふにふにかぁ
これは瞬間火力練習しないとFLでいっちゃうか

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:49:23.07 ID:MYIm646l.net
いろいろやる事があって、討伐ルレ解放してない人も多そうだな。

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:50:02.24 ID:vFoX37dW.net
MIPとか気にしてる時点で他人の顔色を伺って楽しくないと思う

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:51:16.33 ID:YpkKgrwm.net
>>293
俺なら300kで売ってやるぞ

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:51:45.49 ID:XSM0tbXQ.net
>>300
乗らない

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:51:58.84 ID:dcriEUxN.net
僕はil110グランツで441ぐらいなんでモンクより強いです
プロモは500出るらしいからまだ弱い

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:52:08.10 ID:K0WzRARc.net
MIPほしいなら1回5万ギルで入れてやるからID募集出せよ
あくしろよ

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:53:06.04 ID:SQvp7aVC.net
PT組んだらMIP入れられないだろ!

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:53:43.35 ID:bY05XgC3.net
>>306
さすがに乗らんかありがとう

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:54:26.11 ID:gGFp6BKB.net
>>305
マンドラなら売ってください

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:57:28.99 ID:NCOnPkPH.net
IL110で400ちょいしか出ないんだけど、どうすればDPS上がるんだろう
木人だと水遁不意打ちとかやってるのか?

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:58:03.78 ID:AQpZfX1F.net
今更ながら忍者クエの合言葉のカエルにワロタ

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:58:04.35 ID:EPW2eWLJ.net
ドゥームスパイク連発してるりゅーさんに叱咤するの楽しい

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:59:08.06 ID:nOA9qpyW.net
>>305
やっすw
フレに君みたいな人が居たらよかったんだけどなぁ

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:03:05.67 ID:ADHeeYvH.net
進行遅いタンクには絶対MIP入れないって決めてる
無駄話とか始めた時点でもうアウト
ボス前で一々止まる奴もアウト
立ち止まって1.2.3とか番号付け始めたら論外

逆にどんどん進みまくって1秒でも早く終わらせようって奴には確実に入れる

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:04:27.82 ID:bIs/LQ2h.net
攻略手帳埋めたらもうMIPなんていれません

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:06:27.37 ID:K0WzRARc.net
MIPは下手糞に入れるものになってるからな
M マジで
I いい加減な
P プレイすんな

ネクサスのせいでMIPは下手くそに入れるのが当たり前になったわ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:06:36.15 ID:4Yx8a8OV.net
サブステの換算値ってもう出してる所あるかな?
フリントキャビアのクリ26とトリュフの意思17クリ11どっちが高いんだ、どう考えてもトリュフだな

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:11:00.99 ID:d3uff68T.net
ということはやっぱり侵攻3層みたいなのはモンクさんに勝てんか
けっこう忍者忙しいからワンチャンDPSトップかなぁと期待してたんだけど、残念かも
まぁ楽しいからいいか・・・

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:12:17.58 ID:ZBV49lUi.net
どうしてもカラスがケフカっていうか千葉繁の声で再生されて困る

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:12:34.34 ID:ILdIhWL9.net
ハイドラの平均待機時間7分って嘘だろ
いい加減にしろww

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:13:35.17 ID:dcriEUxN.net
Fcの人がtank2出してくれるしそんくらいだわ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:15:45.58 ID:Ybg9GAE5.net
なんかカンカンカンカンの音が超小さい。。
聞こえないレベルなんだけど、どの項目が忍術なんだコレ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:26:45.50 ID:CPgNpwtj.net
レリックのアムダわかりずれーんだよw
二回違うアムダいったわwww

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:30:56.51 ID:JhvhDfOQ.net
203 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/02(日) 18:32:28.43 ID:pUncvhF8 [1/2]
グングニルのLhumaがノウス完成させてるぞw

221 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/02(日) 18:56:08.51 ID:pUncvhF8 [2/2]
全鯖最速最強忍者
http://iup.2ch-library.com/i/i1316238-1414922113.png

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:32:45.70 ID:d3uff68T.net
MOBに対してタイマンの時、水遁縮地だまし打ちちゃんと決まるんやなぁ
どうでもいいけど

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:33:30.98 ID:mLKcHaji.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5395003.png
CFで忍者と当たった時の楽しみ方

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:38:19.07 ID:ZBV49lUi.net
忍術出さなければノーカンだから!

3連打する癖ついてるから印連打してしまう事がたまにあって口寄せしそうになるな

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:40:07.17 ID:Evq+uAcj.net
叱咤って結構必須やな

特にナイトあたりは脳死ハルコンばっかしてパイオンしないと
侵攻2層のデスダンあたりでTP二桁になってるレベルだから
叱咤してあげてください

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:40:33.58 ID:Ac6beDvY.net
ノウスはべつに事前にアレキ75とってくのと
マテリアは金で解決できるから速さはどうでも
アニムスはすごい、あとはネクサス

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:45:10.64 ID:7n+BiZ6m.net
>>328
おいマジでやめろ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:46:09.26 ID:/HiRU0na.net
>>328
(´・ω・`)最低だな

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:47:02.57 ID:OvFN1Tz4.net
ワイ「今うさぎ出した奴おる?w」

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:47:53.46 ID:GOBqNi/B.net
かわいいので余裕があるときに故意に出してます!

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:47:54.31 ID:kCM8mi4h.net
ニンジャDPSでてねえ・・なんなんだこいつら・・

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:51:57.10 ID:UjAYe05k.net
ケツから土遁が止まらない

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:55:05.43 ID:OK8wAekO.net
縮地ワープだと思って使ってるやついるけどリアルに考えるとあれ煙幕で身を隠して走ってるだけだよな?

ゼーメルラスボスの泥縮地で通ろうとして当たってるやつ多すぎて笑うわwww

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 21:58:52.22 ID:FyxlVDwE.net
MIPとかACT見て決めるやろ普通

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:01:11.95 ID:SQvp7aVC.net
スケベな格好したキャラに入れてる

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:09:06.01 ID:RGB/OXZB.net
MIPは一番上の人に入れてる

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:09:40.67 ID:1CnC4oFa.net
>>338 姿の見えない突進みたいなもんだからな。羅刹と一緒。発動場所から突進するから段差があると引っかかる。

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:14:10.93 ID:CPgNpwtj.net
変態マウスでやってるから楽だけど素のキーボード勢とかどうやってるんだろうか

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 22:32:19.51 ID:L/AwCkMH.net
忍者のジョブクエクソゲー過ぎて笑えるわ
敵の感知範囲が一切わからないステルスゲーとか何が面白いんだよバカなんじゃねえの

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:39:26.04 ID:fLt2qOfq.net
五月雨ジャンプ撃ちすると若干範囲広がる

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:41:16.00 ID:qYY3Sz0W.net
>>345
まじかよ・・・じゃあ塔から飛び降りながら打てばものすごいことに?

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:42:00.21 ID:MHgpFjsL.net
武器ってやっぱりSSのがええのかな
戦記武器取った後即シヴァ武器手に入ってしもうた

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:47:04.08 ID:geyiQnan.net
>>346
ジャンプで思い出したが竜騎士のジャンプ壁に背を向けてやると塔逆走りで掛け上がるってやつあったがあれ忍者でもやれそうじゃね?
動画見ただけだから実際どうやるのか詳しくはわからんけど

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:47:43.27 ID:N+tVDo6E.net
14も必死な廃人ゲーなんだなとつくづく思った ノンビリやれてる自分もいつかそーなると思うと怖いなw

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:49:57.25 ID:nGcU1/dl.net
>>347
SSは糞

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:50:00.27 ID:SEfVPov+.net
クリSSでいいんじゃね

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:51:59.14 ID:TA22g3hQ.net
50のクエストどこ?

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:52:52.25 ID:yLnGtCeH.net
換算値でてないからな
モンクだと意思SSだけど
とりあえず意思クリ上げとけば火力は上がるから安定じゃないの

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:53:23.92 ID:gNPq4A/q.net
クエは45が2回あるから気をつけろ

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:54:30.32 ID:6jEz0ZZQ.net
わかんないから意思クリやっとけば安泰だろうという感じだろうな

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:55:30.85 ID:TA22g3hQ.net
>>354
奇妙な襲撃まで終わってるんだけどどこ行けばいい?

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:55:40.90 ID:bvYGMvWb.net
忍者難しいわ
慣れる時がくるのかなぁ・・・
モンクより難しい

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:57:11.96 ID:DXC5PBiz.net
40クエゴリ押したけど絶対これ正解じゃねえよな・・・・w

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:00:01.69 ID:+q6aEwJq.net
忍術でGCD潰れるんだからSSだけはまじでいらない

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:04:03.62 ID:gNPq4A/q.net
>>356
AF胴以外もらったらその場にもう一回オボロがわいたと思う 中央ラノの門?多分

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:07:53.07 ID:ILdIhWL9.net
>>354
俺もそれでかなり迷ったわ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:20:41.33 ID:JBO0CTb0.net
やべーレベル上げ超楽しいw
敵が蒸発するクォーリーミルFATEなんてひさびさだぜ超楽しいwww
ギルヂリーブもやってると休みなく狩れていいな。
でも護衛リーヴくっそまずくなってるな敵大杉なんだあれ?ただでさえ誘導面倒なのに。

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:23:26.90 ID:VhUpwZBg.net
あれはコスタのも糞になってたな
レベル上げなんてただの通過点なんだから放置でもよかったろうに

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:27:09.95 ID:NCOnPkPH.net
忍者疲れるわりにDPSでねーわ
モンクのがマシだな

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:28:21.72 ID:FyxlVDwE.net
モンクで迅雷切らしながら気楽にコンテンツ攻略してた方がいいよな

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:28:28.86 ID:geyiQnan.net
護衛は短時間で稼げるわボタン押しっぱでいいわ雑魚倒さねーわでbotみたいになってたからしょうがない
拾い物系は楽なんで今のうちにやっとく、どうせ修正してくるだろ
まずいのはドロップアイテム収集系、あれだけは時間の無駄
見破る系はアイテム無視でとりあえず全部ワンパンして変化させたらタゲ切ってそれだけ釣って倒すと早い

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:29:30.87 ID:m2doo3hi.net
FATなのに何で忍者になるのか疑問だわ
双剣士のままの方が楽だろ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:33:20.09 ID:j2bCWenn.net
あー41だけどちょっとダレてきたなー
はぐれメタル的な奴ほしいわ

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:33:41.25 ID:JhvhDfOQ.net
>>364
使いこなせてないだけ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:35:35.48 ID:NvwA3aF5.net
忍者に限ったことじゃないけどこのゲームのレベラゲって20代で必ずだるくなるよな
ジョブまでいけばあとはなんとかのりきれるんだけど

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:38:53.94 ID:Ac6beDvY.net
側面背面移動しなくていい分
忍者のほうが楽

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:39:15.85 ID:ypEKEPwR.net
忍術にはスキスピのらないのか?

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:44:13.02 ID:A+duDS/R.net
>>344
メタルギアとかも分かんなくね?
最近のは表示されんのか?

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:45:52.94 ID:FyxlVDwE.net
モンクの側面背面移動は全然面倒じゃない
ft連打してないと分からんだろうが

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:46:00.62 ID:FivdK2Oa.net
http://livedoor.4.blogimg.jp/a_load/imgs/6/c/6cff2632.gif
http://livedoor.4.blogimg.jp/a_load/imgs/b/1/b12fed18.gif
吉田が好きなgifあげます!やわらかエンジンさっさと積めよ!チーム忍者と組めよ!

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:51:10.26 ID:TRHqz2PJ.net
>>373
むしろ昔はわかって最近のはわからん

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:57:40.16 ID:TA22g3hQ.net
>>360
マジ助かるマジ助かるマダカスカル

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:14:17.18 ID:Vz2tXorz.net
>>369
使いこなせてないのは確かだけどさ、使いこなすための手間と稼げるDPSのバランス見ると
モンクのがコスパがいいんじゃないかって話だよ
ロマンの代償は高いな

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:15:58.58 ID:lGeJXn7B.net
>>371
俺もこれだな
だまし討ち以外相手の向きに左右されなくてストレスフリーだわ

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:20:45.17 ID:belrMDfk.net
ゲッカイてめえころす!!!

雑魚は俺が押さえるからお前はゲッカイを!!!


なぜなのか

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:26:16.35 ID:EXfPf9Ww.net
ツバメの貧乳っぷりがちょっと
やっぱAF太股だな

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:28:18.15 ID:Qaimo29x.net
印に慣れてきたら楽になるだろうな
あとはdotアイコンか
気にするのは風遁と印の効率的な使用だからな
クソギミックのクソ範囲避けるときモンク時代の癖で何かしなきゃとモゾモゾしてしまうのがな

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:28:38.19 ID:SefVs5r5.net
忍者やってると方向指定が本当に害悪だったことが分かる
方向間違ってもまだ火力持続するモンクはともかくリューサンはほんと酷いわ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:30:51.16 ID:dKmzK8zG.net
極シヴァ戦風遁のアイコンみずらくてこまる

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:32:27.87 ID:Qaimo29x.net
とにかくスキルアイコンなんとかしてくれよと
それさえしてくれたら特に問題ねーわ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:37:29.87 ID:dVW7ykp2.net
無双影牙舞踏はマジでどれがどれかわからんな

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:38:43.34 ID:u8mFci/9.net
忍者のジョブアイコンだけ他のジョブと比べて統一性が無いように感じる
直してほしいわ

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:41:37.70 ID:lGeJXn7B.net
>>386
忍術とかのリキャ確認はさすがに目視でするけど
WSは目よりも指で覚えないか?

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 00:51:44.72 ID:b9kX+obQ.net
GW2の場合はアイコンが統一されててDoT系だと赤の下矢印でパネルに出血とかマークがついてたな
addonやらこないとこのへんのUIはわざと見づらくしてるとしか思えない

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:03:12.80 ID:Xmz7yJ6Y.net
ランタゲでころころ向き変えるくせに方向指定とかいじめにもほどがある

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:10:30.44 ID:kGJH370D.net
操作忙しいけど楽しいなぁ
他ジョブやるとテンポ悪くてつまらなくなったわ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:12:12.78 ID:fce76tea.net
忍術の糞仕様だけ直してもらえれば完璧だな
2.45とか言わずに早めに頼むぞ

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:13:06.13 ID:u8mFci/9.net
忍者とモンクってどっちの方が足はやいの?

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:13:56.26 ID:QKTKdiwd.net
戦と忍のブレハ取り合いが熱い
自分で耐性下げてないと気持ち悪いんだよな

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:13:56.94 ID:Qaimo29x.net
>>388
dotバフ管理の方だよ
あと戦士がいてもブレハ信用出来ねーし戦士が使ったら消えるわでやりにくい

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:15:06.01 ID:ba1dZ5UJ.net
めんどくさいから戦士がstだったら完全に任せてるわ

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:16:04.35 ID:550IVHox.net
>>344
アクかノンアクか視覚探知か聴覚探知か調べないとわからないおすすめのゲームがあるんだが

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:16:17.86 ID:D/fmAWl7.net
印最速でいれるの難しくない?

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:17:53.83 ID:Xmz7yJ6Y.net
>>394
モ竜で同ジョブ被りの時もそうだけど相手任せにするのがなんか不安なんだよな
固定メンバーでわかってやってるならいいんだけどさ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:18:05.64 ID:ba1dZ5UJ.net
印は先行入力にならないよう気を付けて目押しするといい感じ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:19:41.00 ID:550IVHox.net
>>381
脱衣所で水着に着替えたシーンのスクショ撮るの忘れた

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:20:15.02 ID:kGJH370D.net
印は間髪入れずにパパパって押すと綺麗に結べる
気がする

そして忍術が不発で口寄せ

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:24:07.75 ID:fce76tea.net
>>394
最初ブレハはいってるから舞踏いらんやろ〜wって思って旋風メインにしてると、なぜかブレハ全然いれずにヴィントボーラ連発されるから結局全部自分でやることにしたわ

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:27:07.18 ID:Sy67vyt4.net
活殺が思ったより使い勝手が悪い
GCD無駄にしないようにすると風遁が切れるし
かといって一回分削って風遁はやめても勿体ないし
どうすっぺ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:27:47.03 ID:UqYMYJ4y.net
せやな

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:33:48.15 ID:zO+9MeFk.net
>>401
嬉しいダルルォ!?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5395522.jpg

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:35:15.57 ID:mjD18+py.net
貧相だよね これで誘惑とかできるのかな

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:38:24.13 ID:Qaimo29x.net
走り方不評なようだが今日ルガとかが走ってんのみて理解したは
やっぱり忍者はミコッテしかしたらアカンわ

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:39:22.43 ID:YVfnAMhm.net
世の中には貧乳スキーもいるのです

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:06:26.26 ID:44eaBYbU.net
やっとニンジャになりました
双剣士30クエ難しかった^^;

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:08:21.39 ID:uzbrCVzQ.net
まじこんなにレベルがきついとは思わなかったw
くそfateにはうんざりっすわ
ID?もっとだめだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:12:40.74 ID:te5hLpQr.net
レベル上げなんてのんびりやれ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:22:26.33 ID:ekxYc7Op.net
毎日やってるおばちゃんでもアチーブ2500とかなんだが3000越えてるガチ廃人は仕事してんのかいな・・・・
やべーだろ3000とか3500とかw
キチガイみたいな回数稼がないととれないアチーブとか何個ももってるしやべーだろw

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:24:25.43 ID:Z9iievIJ.net
>>397
>>344
魔法感知とアビ感知(こっちで言うアクション全部に反応)と感知範囲やたら広くて壁の向こうから魔法が飛んでくるオススメのゲームもあるぞ
感知範囲は絡まれて体で覚えろっていう職人形式

オススメで鍛えられ過ぎてて寧ろ見れるのが普通の14だと困惑するわ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:26:14.56 ID:Z9iievIJ.net
>>413
過疎地域でFATE潰しまくってるんなら行くんじゃね、アートマ実装時なら結構いってる人いたぞ
人多いところは固くなるし時間かかるからそりゃ効率落ちる

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:26:55.56 ID:bT+mckUM.net
3000ぐらいでガチ廃人とか無いわ
ゆとり乙

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:27:15.06 ID:ekxYc7Op.net
はーああああ???

わけわかんねーばかみてーな屁理屈

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:27:57.78 ID:ekxYc7Op.net
>>416
毎日朝から晩までFF14やってそww
リアルごみだろ?^^

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:28:51.21 ID:te5hLpQr.net
6000で廃人を名乗っていい
7000で廃神

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:29:39.32 ID:ekxYc7Op.net
それレガシーだろ
新生からのやつだよばーか

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:33:02.13 ID:y9UvJEmv.net
3000ってMIPの話じゃなくて?
FATEなら週末プレイヤーの俺でも余裕でいってるけど。

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:37:31.62 ID:ekxYc7Op.net
だからアチーブポイントだっつってんだろヴぉけ

日本語理解できねーのかよ低脳^^

一言もFATEとかいってねーだろタコw

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:38:45.86 ID:Z9iievIJ.net
アチーブポイントなんてあったっけ?
攻略手帳の事?

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:42:36.82 ID:ekxYc7Op.net
まじでガチアスペじゃねーの?

話になんねー

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:42:40.85 ID:uzbrCVzQ.net
おばかちゃんは退場ですう

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:43:45.37 ID:ekxYc7Op.net
おめーだっつーに

はげおっさん^^

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:44:08.87 ID:GHjYqMC/.net
おばかちゃんおつですう

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:44:44.31 ID:ulZkqDXe.net
縮地ってリヴァ戦で船傾いたときに使えたりするん?

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:45:02.05 ID:ekxYc7Op.net
テンパードきれよったwww

さすがばかみてーに毎日14やってんだけあるわー

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:46:33.41 ID:ekxYc7Op.net
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/etc/achievements/

アチーブメントポイントとは?ってとこ100回声にだしてよめやばーか^^

それでも理解できねーかw

通じてんの>>419しかいないってww
まーレガシーだからちょっと違うけどな

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:48:11.94 ID:hIEZ84QD.net
ID:ekxYc7Op
こいつなんで一人で盛り上がってんの?

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:49:09.78 ID:DZ1kK6bj.net
>>413にアチーブメントポイントなんて
一言も書いてないんだけど?
まともな文章書けるようになってから出直してきなよ低脳さん。

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:49:20.01 ID:Z9iievIJ.net
あー分かったレベル50とか地域踏破アチーブとかのやつでゲーム内のアチーブメントで見れるやつか
ぶっちゃけレリックしかやることなかった頃オールカンスト所か複数キャラやってるようなのいたからそんなでもないんじゃねーの
自分も8時間出勤だったけど4キャラアディショナル完備メインクエ終了レリック作成までやってたし、1キャラで統一してるなら普通っしょ

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:49:34.96 ID:kS+tvyrx.net
うわこいつやべー

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:51:42.17 ID:ekxYc7Op.net
うわーばかのくせにばかをみとめねーとかwww

だっせw

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:52:34.51 ID:belrMDfk.net
毎日やっててもアチーブ取る事意識してプレイしてないとポイントたまらんぞ
新生からだけど4500あるけど普通に仕事してるし

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:53:02.34 ID:ekxYc7Op.net
はいはい^^

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:53:22.48 ID:Z9iievIJ.net
上の流れがFATEの話で、その流れでアチーブって出たらFATEのアチーブ取得までの回数(アイテム貰える回数)って読むのが普通なんやで
いきなりアチーブポイントどうのって別話題持ってきた上わかりづらくて勘違いしてる人煽ってID真っ赤になってるのがどうかと思うアフィ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:58:47.42 ID:ekxYc7Op.net
うわーくっさい責任逃れwww

読解力ねーばかは大変だなww

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:58:53.56 ID:DZ1kK6bj.net
>>413
>>毎日やってるおばちゃんでもアチーブ2500とかなんだが
>>429
>>さすがばかみてーに毎日14やってんだけあるわー

この短時間にこれだもん。脳みそ足りないんじゃないw

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:00:35.43 ID:hIEZ84QD.net
ああこれコイツが「毎日やってるおばちゃん」なのね
文章ぐちゃぐちゃで意味わかんなかったけど今分かったわ
おばちゃんそろそろ寝ようね^^

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:00:36.60 ID:ekxYc7Op.net
ばかが必死wwww

理解できてませんでしたっていやーいいのにw
>>419しかつうじてねーとかはーアスペまじでやべーなw

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:04:43.20 ID:YaDVcIh0.net
小学校低学年だろ
自分の考えと他人の考えの境界線がない時代

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 03:07:00.94 ID:/IuJ77C7.net
50IDで忍者と当たること多くなったが未だに上手いなと思える奴に出逢わない
上手い奴は固定でバハ行ってんだろうな
今後の為にも戦闘中だけど参考になればと思ってるんだけど
うさぎこそ出ないが謎の範囲連打
火力低いです

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:10:33.69 ID:7pwDnF1+.net
ミセリコルデ抜刀時はいいんだけど納刀時の位置がなんか上過ぎて変だな
IL70の新式武器はどれもこんな感じだけど

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:11:38.41 ID:CxiE9qRy.net
まだ練習中の人が多いんだろうな。基本FATE産だろうし

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:12:08.27 ID:leMuHPJn.net
>>444
4匹以上なら単体より範囲やで

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:12:43.61 ID:Z9iievIJ.net
ガチなおばちゃんやけどアスペなんて最近の言葉使わへんで、キ●ガイならようつかうけど
マジ基地とかそんくらいだなー、文体見る限り子供だとおもうよ
昭和生まれじゃないやつがおばちゃん名乗ってたら片腹痛いわ

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:13:14.94 ID:/D55v7GT.net
そもそもIDと言うか雑魚戦にトコトン向いてない職だからな
モンク並かそれ以上に邪魔

雑魚敵3匹いるなら火遁は有りっちゃ有りじゃね?
威力180×3=計540
他の忍術と比べても単発の威力としてはまぁまぁ強いよ
でも火力低いだろ?そう、その程度なんだよ、忍者の雑魚戦は

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:13:51.40 ID:uCIaG2aS.net
範囲って火遁と土遁どっちがいいんだろうな
活殺使うなら土遁か?

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:15:11.23 ID:/MW1Vp4C.net
dps計ってはないが、討伐ルレとかで忍3とかくると
殲滅早いなーとおもう。手軽にそこそこ火力でる良ジョブだわ。

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:15:37.89 ID:6NPeAWxI.net
ID道中は24秒もかからないから火遁
HP多いやつが3匹以上で土遁

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:17:37.36 ID:eoSJAqYp.net
印結ぶ時のカンカンカン!ってタイミングとカン・・・・・・カン…カンって時の違いは何?

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:18:08.70 ID:t2t/+3H4.net
土遁は18秒敵に当ててやっと火遁と威力同じだから、21秒以内に沈むなら火遁でいい
あと範囲もちょっと狭めだからまとめてると漏れやすい

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:20:52.18 ID:pKP1OGeP.net
リキャ中じゃなければスムーズに結べる印
リキャ中なら謎に遅い印

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:22:53.73 ID:uCIaG2aS.net
戦闘中だとカンカンカンが遅くなる不具合ありそうだよな

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:23:47.12 ID:xos65Nwq.net
シヴァのソルジャーなんかは活殺のクリ全部のるから土遁も結構

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:29:19.41 ID:dUb3zUZ+.net
忍者はもう少しサポート系と範囲攻撃に寄せて雑魚処理向けにするべきだった
近接ってだけでモンクと竜と被ってるのに範囲苦手で単体向けまで被せるとかジョブのバランス考えてるのか疑問なレベル
この調子だと暗黒騎士も戦士とナイトとのバランス考えてなさそうで不安だわ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:29:28.22 ID:m9TzGx6Y.net
印うまく結べないんじゃぁ
カンカンカンならめっちゃ楽しくできると思うんだけど
現状だとカン、カン、カンになることばっかや・・・

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:30:13.57 ID:belrMDfk.net
>>444
レリクエでアムダ行った時に一緒になった忍者もこんなんだったわ
風すら維持せずひたすら土からの範囲連打

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:31:20.03 ID:p7BcmfE+.net
竜の範囲は黒召に次ぐ3位なんだが

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:34:59.35 ID:6NPeAWxI.net
通常フィールドだとカンカンカンできる
IDとかインスタンスエリアだとカン・・・カン・・・カン・・・多い
通信量とか処理量の差と思われる

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:41:14.56 ID:VFciGW/y.net
なーんかシーフはシーフで50まで上げて使えるジョブにして欲しかったな
忍術は使えなくていいからかわりになんか出来て
召喚と学者みたいな感じつーの

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:43:20.51 ID:uCIaG2aS.net
近接コンボ向けのシーフと範囲補助向けの忍術でよかったよな

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:45:48.07 ID:VFciGW/y.net
>>464
ああ、そんなんでもいいわ
とにかく完全上位互換でなくてさ差別化して欲しかった
シーフが好きだしリムサのクエ良く出来てたからもっと見たいってのもある

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:47:46.87 ID:I1XAtUQn.net
>>444
初期の竜と同じだよ
ソーン連打してたっしょ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:47:55.03 ID:QGJfUxGL.net
シーフは何か伝説のジョブみたいな位置にされてたなw

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:47:56.84 ID:PiHFL9B6.net
開発がクラスシステムに嫌気さしてるからそういうのはもう無理じゃね
忍者は新クラス、暗黒はクラスなし()
結局学召が被害にあってるだけのシステム

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 03:54:03.11 ID:44eaBYbU.net
お背中拝借します
今となっては空しいが

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:15:50.36 ID:MfZVzzXp.net
忍者最強じゃないみたいなのでモンクに戻りますね

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:27:01.10 ID:DZ1kK6bj.net
召喚のほうが強いよ。

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:27:16.38 ID:CB/c0sS1.net
TPリジェネで双剣で派生考えてたんだろうけれど、それがなくなって気合と消費TPで調整したって事はもうクラスは増やさないで暗黒みたくジョブでDPSも増やして行くかもね

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:36:37.76 ID:eLt9YY5J.net
今の時間帯のハウジングエリアとかだと印結ぶのくそはやい
タイミングの問題じゃないな

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:37:03.87 ID:dVW7ykp2.net
モ忍詩+召or黒が定番になりそうやな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:38:11.69 ID:p7BcmfE+.net
両手剣は他クラスと違って拡張性がなかったからだろ
あれだけあるFFジョブでもソルジャーくらいしか思いつかん

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:42:08.05 ID:hc6DIVTp.net
アムダしゃきらんのだけど

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:42:16.85 ID:CB/c0sS1.net
侍って両手持ちなんですがそれは

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:48:13.95 ID:9w1SjyLQ.net
練習がてら50ID何回か行ったけど、なんか火力だせねーな
まだ未熟なのもあるが、ちっと期待しすぎたか。使ってて面白いのは間違いないんだが

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 04:51:28.17 ID:UqYMYJ4y.net
まだ実装して1週間だぞ、お前ら

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:05:00.33 ID:3C78lVRL.net
>>338
ジャンプも当た()

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:12:30.96 ID:U3wPqubk.net
お前らどうやって、もう忍者50にしたんやはやすぎるわ

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:28:49.05 ID:nR/ErGAa.net
印の効果が切れるまでひたすら印を連打して13回カンカン鳴れば及第点かな?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:29:00.94 ID:Sy67vyt4.net
>>478
基本は
双風舞→双影→双風旋→最初に戻る
のループに無のDoT管理を随所に挟む感じ
慣れるまでは無理に活殺使わないほうがDPS出ると思う、頭こんがらがるし

ちなみに俺の始動は
無→双風舞→双影→双風旋→双風舞→双影→無→双風旋→双風舞→双影って感じ

忍術は風遁待機で戦闘開始がリキャ完了間際なら雷遁、リキャまで長ければ水遁使ってる
戦闘開始時にだまし討ちでヘイト稼がないための処理な

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:29:24.38 ID:hc6DIVTp.net
アムダ90分まったがこんから諦める

485 :既にその名前は使われています:2014/11/03(月) 05:36:06.93 ID:cP5h+YC/j
やっぱ忍者つええわ・・・・モンクと竜の良いとこ取りハイブリットみたいなジョブだわ
ほぼ確実に下方修正くるなww
はぁ・・・

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:32:16.84 ID:Wxo27BhR.net
アムダというとレリクエか。

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:35:13.33 ID:hc6DIVTp.net
あぁレリック
同時に登録してたオルトロス戦はミニオン取れたから今見せびらかせてる

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:42:04.49 ID:3C78lVRL.net
エキルレで13分、蛮神ルレで6分も待たされた。
2.1〜2.2の頃は近接はもっと早かったんだがなぁ
忍者で増えたせい?それとも最近はこんなもんだったのかな

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:44:19.76 ID:Sy67vyt4.net
そりゃ近接2遠隔3だったのが近接3遠隔3になったら相応に長くなるだろ
今はまだ忍者少ないから短いほうだぞ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:45:24.72 ID:/D55v7GT.net
アムダは0時なら比較的早い。ハイルレ消化してるのかそれに便乗しろ
イフ・ガル・タコも討伐ルーレットの申請が多い0時過ぎだ
アニムスの指定IDは諦めろ
お手伝い探すかレンタルタンク雇わないと絶望的

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:47:29.62 ID:YVfnAMhm.net
アニムスの指定ローIDはぼっちだと辛すぎるな
ZWつくらないならきにしなくてもいいんだけど

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:50:17.71 ID:RotlsB9X.net
レリック終わらせてアートマにしたあとも、十二文書のIDがまったくシャキる気配すらない
フレに頼むにしても最低3連続ととかだから正直心苦しい
そろそろ何かしらの修正がほしい所だ

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 05:56:17.38 ID:Wxo27BhR.net
フレにギル払うのが一番やw
タダ働きはさすがにあかんw

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:02:08.24 ID:hc6DIVTp.net
アムダでMIP2つもらっちった
やる気出てきた

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:13:23.67 ID:KelCgqYU.net
>>463
ほんとこれだわ
FCでシーフ心待ちにしてたやつなんかあからさまにログイン減ったからなw

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:20:36.81 ID:79GUSQSp.net
クラスクエがなんかやけに長く感じるわ

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:29:05.40 ID:QKleNO4m.net
竜のイルーシブでもよくやってたけど
「今からじゃ間に合わない!」ってタイミングで縮地移動避けするのが最高にスタイリッシュで楽しい

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:35:41.24 ID:RotlsB9X.net
縮地は瞬間発動じゃないから使うくらいなら普通に避けれる気もする

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:40:17.89 ID:x2EixKNo.net
ほんとそれ
いちいち範囲指定しないといけないから敵の範囲は普通に歩いて避けたほうが早い
縮地の最大距離から近づくときは歩いていくよりはえーけど

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:41:57.08 ID:ndibHmY9.net
戦記足らない武具強化できん

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:43:43.05 ID:RotlsB9X.net
ジャンプ発動するとわかりやすいけど、入力から発生までにも結構タイムラグあるからなアレ・・・
戦闘開始時にタンクが投げてから追い越す時とかには便利なんだが

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:43:56.86 ID:OD5E7Y71.net
縮地はあれで射程広ければ良いけど結構狭いからな

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:44:45.72 ID:Wxo27BhR.net
メインにするなら詩学突っ込むのがいいんじゃね
今週には一部位は取れるし

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:53:05.91 ID:jt61UKrc.net
術発動まで込みでマクロつかってるけど
0.35間隔だと印は繋がるが術まで繋がらない場合があるし0.36〜0.46にすると移動しながらだと術が発動しないときがある
0.47〜0.50間隔だと安定して発動するがなんか遅い気がするんだよな〜気にしすぎかな

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 06:58:00.36 ID:RotlsB9X.net
つか印に関してはラグがあるときと無い時で結構差があるから、マクロにしづらくて手動にしたわ俺

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:01:05.93 ID:AjCtW5o7.net
鯖とのやり取りが0.3秒毎だから、最速入力しても印が先行入力されてなくて遅れる事多すぎだな
かといって脳死で連打しすぎると失敗するしどうしたもんかね

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:08:07.02 ID:mTNlPCmT.net
コンフィグで自分が与えたデバフだけ表示する設定 にしたんだが

無双とか影牙のデバフアイコンが表示されないことがある。
舞踏が消えたりするのはブレハのせいって上に書いてあったから納得したけど
無双と影牙はなんでだろ。
攻撃が命中したのはちゃんと確認した。

FATEでデバフ重ねすぎてるせいかと思ったんだけど
シルクス程度でも表示されなかったりするんだよな。
8人のバハならちゃんと表示されるかな?
さすがにまだ見ながらじゃないと更新できないんだが。

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:08:42.00 ID:3C78lVRL.net
他のレスでもあるがフィールドだとポンポンポンと見ないで押してもミスらないが
ID中だと少し目視で印の入力を確認しないと駄目だ。
本当に慣れの問題なのかこれは…

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:10:08.39 ID:Wxo27BhR.net
入力の受付を少し甘くして欲しい

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:14:17.68 ID:QKleNO4m.net
シルクスとか行くとわざわざ戦士がブレハしてくれてるのに無双旋で上書きする下忍多いんだが

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:17:03.66 ID:rVzxqu7m.net
これ弱体前提で実装しただろ
モンクかわいそすぎるわ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:18:28.87 ID:RotlsB9X.net
>>510
悪いけどシルクスの時他人のバフとかまで見てねぇw

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:23:49.94 ID:QKleNO4m.net
>>512
いやまぁシルクスにかぎらず戦士と忍者が一緒のPTなら結構な割合でブレハが無双旋になってる

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:25:21.53 ID:mTNlPCmT.net
>>513
舞踏だろ。

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:26:13.41 ID:3I68Tr0z.net
四つ印はよ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:27:31.89 ID:QKleNO4m.net
>>514
あぁ間違えたそっちな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:27:41.83 ID:3C78lVRL.net
アディショナルあと1つ何をセットすればいいのやら

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:27:58.37 ID:RotlsB9X.net
まぁ他人との連携もちゃんと考えるべきコンテンツなら問題かもしれんな
シルクスでそんな所まで気にしてる人いるんかwと思ってちょっと驚いてしまっただけだ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:29:22.68 ID:mTNlPCmT.net
ちなみにだが
自分で舞踏まわすコンボ慣らしておかないと
いざって時ちゃんと回らないのと、
そもそも戦士をあてにしてないってのがほとんどだと思う。

バハみたいに打ち合わせ前提ならともかくシルクスとかIDレベルなら。

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:37:33.91 ID:6ocDmtpN.net
2つの印同時押しで何回もやってみると、早い時もあれば遅い時もある
目押しがどうこうとか言われてるけど、押すタイミングどうこうって問題なんかな
誰かツールかなんかで完璧のタイミングでやって試して目押しが有効って言ってるのかな

大体人間って0、5秒ぴったしに、おせないじゃん

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:38:00.51 ID:vwm0cLDA.net
>>413
全ジョブカンストしてゼニス作れば誰でもそのくらい行く

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:42:25.86 ID:JdN/9Jqf.net
侵攻3層やってみたら戦有り武器ヴァジュラで440とか出てわろた
リューサン・・・ばいばい・・・

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:48:26.25 ID:AjCtW5o7.net
木人でも同じ条件のモンクよりも火力出るな
スキル回し詰めたらぶっちぎりそう

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:50:03.01 ID:OD5E7Y71.net
モンクは立ち上がり低いから時間多く取れば逆転されるよ

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:50:05.18 ID:79GUSQSp.net
というかまだスキル回し詰まってないのか
そんなに難しいジョブなのか

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:53:10.73 ID:mTNlPCmT.net
>>522
竜は詩人を10%程度底上げしてるから
竜と比較する場合はその分を差っぴいて考えないとだけど

忍は忍で60〜70秒に1回、
全員の攻撃を10秒間10%底上げがあるからなあ。

まあ忍者の席があって嬉しいよ。

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:53:56.95 ID:ptu7m1ty.net
はよテンプレ作れよ
それ以外にここの存在意義はない

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 07:58:52.25 ID:QKleNO4m.net
・通常コンボ編
           YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
         /                \  
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】   NO → 無双旋と影牙入れろ
         \                   
            NO →舞踏刃コンボ入れろ


・忍術編
           YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
         /                \  
【風遁バフは付いてる?】            NO → 雷遁しろ
         \                   
            NO →風遁しろ


ほらよ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:02:06.52 ID:Yt5y2k/H.net
お前らレベラゲでリーブいつ使った?
なんかもったいなくて補充分しか使わずにlv25なんだけど

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:03:07.34 ID:6ocDmtpN.net
>>528
一見526をバカにしたような内容だけど、実際そうだから困る

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:04:18.67 ID:RotlsB9X.net
>>529
クオーリーミルからクルザスへの繋ぎ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:04:41.86 ID:mTNlPCmT.net
>>529
結局FATEで上げるしかないから
リーヴもレストボーナスもほとんど必要ない。

めんどくさくてもFATEPTに入って片っ端から金取るだけ。

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:05:11.31 ID:AjCtW5o7.net
ドラヘ卒業後効率がガタ落ちするからそこで一気に使うべし

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:05:15.78 ID:QKleNO4m.net
>>529
コスタのワイン拾い&アプカル討伐リーヴとコイナクの隠れボス発見&グラカン討伐リーヴでほぼ全部使った

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:09:02.14 ID:UhR/px1a.net
雷遁撃つやつは素人
玄人は風魔投げる

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:13:23.66 ID:+AWUXMs5.net
忍者専用マウントで印結んで呼び出すガマガエルくれよ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:13:56.30 ID:Yt5y2k/H.net
割とばらけるんだな
過疎鯖だからFATEの状況見て考えてみるよ
ありがとう

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:17:01.56 ID:QGJfUxGL.net
>>507
DoT士やってるとわかるがシルクスでも余裕でデバフ溢れるで

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:17:34.02 ID:mTNlPCmT.net
風魔はかっこいいんだけどなあ。
クリティカル時限定の追加効果とかあったらよかったね。

入門用の忍術とはいえ普段の使い道がなさすぎる。
射程が長いから釣ったりするのに使えるけど。

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:18:12.62 ID:pb0vaTuw.net
印はあきらめて先行入力でパパパって入力してから忍術ボタン連打してるけどやっぱこれじゃ下忍なの?
今のうちに最適なやり方叩き込んどきたいわ

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:18:18.46 ID:RotlsB9X.net
うさぎ呼べるだけでも十分だろw
カエルとか実装するくらいならアレの持続時間を長くして欲しい

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:18:47.25 ID:6ocDmtpN.net
かん、かん、なら雷遁
かん。かん。なら風魔って感じでいいんかな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:19:01.00 ID:/24vduXK.net
近接経験が乏しい忍者なんだが、スタンって勝手に入れてたらタンクとかに怒られる?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:19:53.81 ID:RotlsB9X.net
>>543
敵による

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:20:20.00 ID:EXfPf9Ww.net
【新生FF14】 スタンって勝手に入れてたらタンクとかに怒られる?【忍者】

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:21:18.96 ID:Z/ahuQ0G.net
風遁→水遁だまし討ち→活殺雷遁→手裏剣→風遁
こんな風にやりたいんだがちゃっちゃとやらないと風遁が切れる時間が長くなるし困ってる
木人でしかできねー
活殺雷遁はガンですわ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:24:15.56 ID:mTNlPCmT.net
>>543
のどきり封印しないといけないわけじゃないし
基本、蛇毒にしといて必要な時だけハチ毒にすればいい。

スタン時間短いから理由もなく勝手に入れるくらいなら入れない方がいい。

モ竜はスタンさせたらダメな場合、完全に封印だからなあ。
こういうところも忍者は反省を生かした後発ジョブって感じするよな。
モはともかく竜の方向指定とかそのうち消える気がする。

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:28:14.59 ID:6ocDmtpN.net
最初のAAの後風遁したらちょうどぴったりこない?
それでDPS逆に下がるのかは知らんけど

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:36:06.03 ID:RotlsB9X.net
風遁は開始前に入れておくものだと思っていた

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:37:05.10 ID:X5Xmsm9h.net
印のリキャ終わるときに風遁20秒切ってたらバフ更新みたいな感じでいいのかな
欲張って水遁→だまし討ち→活殺→雷遁とかやって風遁切らしたり、いつもタイミングへんになる

あとパッドのL2R2同時押しのR2のとこに忍術置いてるけどたまにL2側のアディ間違って使ってウサギ召喚してしまう・・・

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:38:50.25 ID:3C78lVRL.net
>>543
雑魚戦は気にしなくていい。
ボスは昔は真イフ、古アムダの最後のボスとかは
入れられたら俺はやる気なくしたが今は知らん。適当でいいんじゃね俺行かねえし。
最近だとサスタシャHの最初のボスのサソリみたいな奴が
テールスクリュー使った時にスタンさせたら俺がMIP入れてやる

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:39:34.90 ID:iYvUfvbg.net
蛇毒使ってる奴なんなん?

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:40:55.06 ID:hW+1Ohiu.net
FATEとかで大量の人が殴ってる時だとカンカンカンで行けるんだけどソロとかだとカン、カン、カンになって困る
先行入力無しの目押しが早い時もあるけど最速でトトンッて押した時も早かったりするしタイミングがさっぱりわからんわ
バグってことにして直してくれねーかな

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:43:04.95 ID:Hfy04fSW.net
ローハラタリに初見奴がいたからヒラかと思ってたら双剣だった

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:55:22.23 ID:K9KS+SmD.net
アムダ1時間待ってもマッチングしねぇぞボケが

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:57:23.01 ID:Kt9xyKRH.net
盾ヒラ交代して2週する募集したほうが早そう

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:58:35.14 ID:n/G8O0Bj.net
捨て身発勁のタイミングってどうしてる?
リキャごとにがんがん使っていいのだろうか

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:59:08.62 ID:AjCtW5o7.net
忍者4人集めて交代で2周した方が早いだろ・・・

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:01:41.10 ID:RotlsB9X.net
>>557
最初だけはあわせてあとはリキャごとに使ってるわ

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:06:32.67 ID:yQD7uGjP.net
>>375
おいちょっとkesk

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:11:13.83 ID:hOYhfxtr.net
盾ヒラ出せる忍者4人でローテして自分のレベル上がったら用事が出来ればいい

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:12:26.72 ID:OPNZOAuE.net
忍者も装備揃うとクリで4桁ダメ簡単に出るのな
50になる前にゴーキマに不意打ちしたらタゲがっちり固定されて吹いたわw

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:12:52.76 ID:pk1ugZLq.net
>>438
お前が文盲
アチーブ2500の時点でどうよんでもアチーブポイントとしか取れない
お前が日本語も話せないコリアンかアチーブポイント知らなかったゴミじゃない限りあり得ない

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:14:50.65 ID:6BOJpUXt.net
IL100ぐらいでも旋風刃クリで1000近く出るからな・・・
流石にやりすぎな気がしないでもない

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:17:59.91 ID:AjCtW5o7.net
どのネトゲでも実装直後の新ジョブは人集めのために壊れ性能で実装するけど
その後落ち着いてきたら頃合を見て弱体化されるってパターン多いじゃん
忍者もいろいろ揃いすぎって理由で詩人同様弱体化されるだろう

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:19:28.24 ID:zQSSSxWs.net
でも忍者くらいぶっ飛んでてようやく遠隔とタメ張れるくらいじゃね?
射程長いだけでギミック適正が段違いなんだしギミックゲーのFFだと射程のアドバンテージは大きいよ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:23:23.20 ID:L3WRMpUz.net
忍者の弱体より他のジョブの強化を望めよw

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:24:05.55 ID:pSwgdy5O.net
>>564
お前他の近接やったことねえの?
威力重視コンボのラストがクリったらどれもそれぐらいでるぞ
リューサンでも捨身なしで1000ぐらいありで1500とかだし

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:25:14.83 ID:03KyJyIE.net
別に強いと言う程じゃねーしな
しいて言うならリューサンがゴミ過ぎるだけだよ

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:26:45.65 ID:RotlsB9X.net
つーか詩人みたいな、その職にしかできない役目、がある職ならともかく
基本DPSな忍者を弱体したら誰も使わなくなるだけでいいことないだろ、横並びならいいってもんでもないし

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:29:01.11 ID:OPNZOAuE.net
>>568
忍者は風dで攻撃速度上げれるのに簡単に4桁出るんだぞ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:30:34.00 ID:sFd8Arhf.net
やっぱ詩人ぶっ壊れだわ

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:31:39.27 ID:syuqehH1.net
Lv上げせずにLv50にする方法教えろさい

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:33:18.68 ID:pSwgdy5O.net
>>571
それは知ってるがダメージの話題しかでてないからつっこんだだけなんだが
まぁ強すぎるぐらいでいいよ。その分忙しい職ではあるし、何より新職だからな
ゴミカスみたいな職追加されてやる人いませんとかいうより全然まし

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:36:33.30 ID:4ZcQ57sU.net
>>570
横並びにしないと他ジョブの存在意義が無くなるから仕方がない

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:38:06.84 ID:OPNZOAuE.net
リューサンはキャップ外れてよほどのスキルがないと居場所なさそう
まさなり1層でも一人だけ食らうダメでかいし

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:40:56.41 ID:AjCtW5o7.net
竜が居なければ忍者は個性的なジョブとして生きるんだが
完全上位互換はさすがにあかんわ
竜の超強化よりも忍者の弱体化の方が可能性としては高い

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:46:37.91 ID:03KyJyIE.net
>>575
横並びにしてるのが"DPSだけ"だから
攻撃しか能が無い、その癖DPSも微妙なんてゴミジョブが出来上がる訳だ
むしろ糞バランスが際立ってるわ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:52:47.41 ID:MkNwVLfj.net
忍者をNerf調整じゃなくてモ竜を上げる調整にすればいいじゃん

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:53:19.72 ID:Rxd++To4.net
>>573
チートなのでキックして通報ますね^^;

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:55:00.62 ID:MkNwVLfj.net
CFがこんな機能しなくなるなら拡張からの新ジョブは50開始でいいんじゃね

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:56:22.93 ID:RotlsB9X.net
>>581
つーか同時に他のロールも追加してればコレほど問題にはならなかった
よりによって一番余ってるDPSだけ追加したスクエニがどうかしてるだけかと

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:56:43.30 ID:4ZcQ57sU.net
>>579
それやっても結局ボスのDPSチェックが高くなるだけだからね
余り意味が無い
ロール制で近接3職とか無理があったんだよ

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:00:58.15 ID:iUcsKJ85.net
IDに忍で来るのやめてくれ
エキスパのIDに来たニンジャ白以下のDPSだったぞ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:02:42.71 ID:yS09asBb.net
忍者じゃなくて忍たまだなそりゃ

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:03:08.63 ID:UREgIbIE.net
そんなの忍者じゃなかったら他の職で地雷やってるに決まってるじゃん
プレイヤーの問題をジョブの問題と混同されても困るわ

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:03:44.55 ID:h7YeZKJf.net
戦記、詩学集めなら他のメインでいけばいいし、むしろ大半の人がまだ装備も整わず
シャキるのに時間がかかる忍者でわざわざいくとか完全にハラスメント目的

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:04:07.93 ID:h59yzmOA.net
真成の厳しめDPSチェックが既に突破されてることもあるし
忍者のDPS下方修正はかなりの高確率でくると思う
まあネトゲにおける新職ってそんなもんだろ

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:07:11.10 ID:UhR/px1a.net
>>584
俺が115武器だから武器115未満でID来るのやめてくれな
迷惑だから

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:09:34.68 ID:MkNwVLfj.net
外人がうるさいから忍者先行実装しましたwとかふざけた事抜かしてるから仕方ない

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:11:09.71 ID:79GUSQSp.net
下方修正はしないって言ってたじゃん
吉田を信じろ
召喚のサンダーは取り上げられたけどブリザラもらったから下方じゃないよ^^

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:12:18.09 ID:OPNZOAuE.net
アディショナルは3.0で見直してほしいわな
白とかつけれる有用アディショナル少なすぎなんだけど

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:12:21.92 ID:MCNxciyw.net
>>590
そんなん言ってたっけ?

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:16:45.12 ID:JzD90TRn.net
モンクより忍者の方がDPS高いってマジか?

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:18:31.92 ID:p7BcmfE+.net
ぶっちゃけやることは複雑でも何でもなく>>528をやるだけなんだよな
慣れてないから操作が難しく感じるだけで

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:19:37.39 ID:AjCtW5o7.net
>>594
2分木人なら忍者の方が若干高い
3分になるとモンクのTPがきつくなって更に差が開く模様

実戦だと慣れもあるからまだまだ未知数

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:20:59.99 ID:RotlsB9X.net
>>591
吉田を信じろ・・・だと・・・
そいつぁ何もしないから、何もしないからと連呼する男を家に招くくらいありえない話だぜ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:24:31.65 ID:hW+1Ohiu.net
モンクの木人2分て480くらい出るよな
忍者もっと強いのか

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:25:06.21 ID:mTNlPCmT.net
>>592
学者はプロテス、スキン、クルセ、エアロとか取り放題なのに対し、
白はウィルスとかアイフォーとか補助的なものしかもらえないからな・・・
ウィルスは抗体があるから本職に任せといた方がいいし。

まあプロスキクルセエアロあたりもエンドじゃそこまで有用でもないけど。
できる学者ならクルセとの相性は最強だろうが。

イメージ的にあれだけど白はバイオくらいもらえてもいい。
欲を言えばスタックなしのフローも欲しいくらい。

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:26:13.45 ID:NtovtVRG.net
叱咤とか忍者っぽくねえ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:27:50.85 ID:mTNlPCmT.net
>>598
忍者で500ちょい下くらい出たんじゃなかったっけ?
その上、2分なら全員の与ダメ10%アップ10秒間が2回あるわけだ。
あとはわかるな?

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:28:29.61 ID:mTJPb2ZG.net
スレ違うけどスタックなしフローはいいな。ほしいわそれw

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:28:36.74 ID:RvkMKuFl.net
何分計測にもよるだろうけどモ竜カッツカツだけど忍者5分とかだと気合い1回で賄えちゃう?

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:30:35.44 ID:hW+1Ohiu.net
>>601
忍者ヤバイ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:32:55.56 ID:OPNZOAuE.net
忍者はスキルに無駄がほとんどない、TP燃費も良い
一応、後から追加しただけはあるって感じ
この分だと暗黒も強そう

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:34:01.64 ID:AjCtW5o7.net
モンクと竜の駄目な所を改良したジョブって感じだからな
彼らは忍者の糧となったのだ・・・

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:35:38.83 ID:mTNlPCmT.net
>>603
風トン付きで回してたらけっこう消費早くない?

賄えるってのがTP全部使って5分間殴り切れるかの意味なら殴り切れるとは思うけど。
さすがに補助なしだとTPはどんどん減っていく。

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:36:13.33 ID:OD5E7Y71.net
お前らバハ行ってないのか?
忍者でモンクに勝つのほぼ不可能だから

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:37:29.92 ID:DR8JuA0y.net
少なくとも茶帯モンクと中忍だと忍者の方が圧倒的にDPS出るな。
踏鳴リキャ短縮するなり疾風迅雷効果時間延長してやってもいいんじゃねーの。
リューサンはえっと…ジャンプリキャ20秒とかで?

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:38:18.33 ID:rsaKl+Tp.net
特にスタンと沈黙を切り替えるヤツとか使い勝手よすぎだろ
モンク、竜のスキルはでしたと認めてるようなもんだ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:39:28.06 ID:5u9TUV6V.net
>>603
8分殴ってTPきれそう・・ってなって
その時も気合いあと10秒って感じ
正直忍者は避けるとかする必要あるバハじゃTPきれないと思う
侵攻3層じゃきれなくて450出てた

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:39:38.97 ID:L3WRMpUz.net
スタン禁止の時でも全力だせるだけで全然違うわ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:40:16.93 ID:RvkMKuFl.net
>>607
ほほう殴りきれるならやっぱすごいな

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:41:07.93 ID:zQSSSxWs.net
>>608
忍者とモンクにシナジーあるんだから勝てなくていいんじゃね?
騙まし討ちで全体の火力あげつつ叱咤でパイオンだけじゃ厳しい秘孔フラクをTP気にせず使えるし
よく言われる数字だけじゃみれない貢献がある職

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:41:23.47 ID:RvkMKuFl.net
>>611
ヤバい

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:42:19.43 ID:AjCtW5o7.net
メインモンクとしては木人で抜かれるっていうのが既に許せないんだけど
実戦だと若干モンクの方が出るつってもそれは俺が下手なだけっていう可能性が大いにあるし

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:42:57.69 ID:ZaZh0Pmm.net
そんな、下忍とモンク比べられてもな…

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:43:40.49 ID:LQeEFJ3T.net
忍者大杉で火炎の術でFATE速攻で終わるワロスww

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:43:40.76 ID:rsaKl+Tp.net
>>611
マジかよ、もう完全にモ忍詩召(黒)が最強構成じゃねーか
ネタじゃなくてリューサン完全に死んだろこれ

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:43:54.61 ID:M2EHTy0G.net
ましてや忍者は研究段階
モンクは研究されつくされてプレイヤー操作で伸びる分もわかってる
その状態で接戦
ま、いいんですが

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:46:07.26 ID:OPNZOAuE.net
木人殴りではモンクには勝てないって、一応吉田も言ってたろ
忍者の強みは1分続く迅雷とコンボに方向指定なく、モンクよりサポート能力があるところ

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:47:13.52 ID:/AJlaDcK.net
リューサンは応援団長

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:48:48.42 ID:Kt9xyKRH.net
(´・ω・`)AF頭取ったけどひらひら全然なびかないんだが

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:49:13.52 ID:Vz2tXorz.net
エンドコンテンツ行ってて思ったが移動速度上昇が神がかってるわ
何か判断ミスして他ジョブならワイプ不可避の事態になるところをカバーできる

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:51:28.62 ID:5u9TUV6V.net
>>619
竜も真成2層で400とか出てたけど
魔法攻撃であほなダメージ喰らうのがね
今回から魔法攻撃にもくりが乗ってるっぽいし
モ忍かモモがいいと思うよ

626 :既にその名前は使われています:2014/11/03(月) 10:54:30.68 ID:YXnXyJKbg
3層詩人無し、ホミブレ担当で430出たわ
竜がTP切れで苦しそうにしてたけど叱咤で案外行ける
残影でホーミング避けられるし忍者楽しいわw

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:55:14.62 ID:RvkMKuFl.net
FATE終わりなんとなくマウント乗らないでスプリントで帰還奴〜w
縮地が一瞬だけマウンドより速いの好き

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:58:07.74 ID:mTNlPCmT.net
>>625
モモにするくらいなら忍忍の方が安定感あると思うけどな。
まったく舞踏しなくていい忍が1人もしくは2人になるし
叱咤し合ってパイオンいらずだし
移動速度で避けやすい、ギミック処理もしやすい、
迅雷切れも方向指定もない。

DEXアクセで揉めるだろうけど。

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:00:00.50 ID:DaACzeJF.net
お前ら下忍はゴミとか言うがFATE途中でいなくなる抜け忍のほうがゴミだわ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:01:06.81 ID:mTNlPCmT.net
>>627
あれいいね。

FATE上げでPT組んだけど
叱咤と縮地つかってる奴ほとんどいなかったな。

レベリング段階での実用性はともかく、
ああいうどうでもいいとこで練習しとかないと
50になったら即実戦だから少しでも練習しとけばいいのに。

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:01:21.40 ID:MkNwVLfj.net
まだFATEやっとる忍おるかー?w

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:02:20.21 ID:IBd9uw3Q.net
>>600
叱咤って双剣じゃね?

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:05:07.70 ID:OPNZOAuE.net
>>629
昨日、ゴーキマで抜けるアホ多数いて、結局倒せなくて抜けんじゃねーよってシャウト飛び交ってたな

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:06:24.44 ID:M2EHTy0G.net
>>628
理想論的にはそうかもだけど
詩人入れてアクセ3人でわけながらバハはきつくねw

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:06:46.85 ID:4ZcQ57sU.net
実戦で縮地なんて使えるか?

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:08:11.67 ID:/24vduXK.net
叱咤つかうのに練習ってどういうことだよw
使う癖をつけとけってことかね

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:08:19.20 ID:1NCRuBPo.net
>>635
極シヴァのパーマフロストで移動で戻れないときに使ってる

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:08:20.42 ID:hW+1Ohiu.net
忍忍にするとSTRボーナスなくなってタンクの攻撃力が若干落ちるんじゃね

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:11:28.76 ID:4ZcQ57sU.net
>>637
じゃあ一応練習しておくか
マーカー指定苦手なんだよなぁ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:23:48.09 ID:Johw84a6.net
縮地はマウスだったら通常移動しながら攻撃しつつ着地地点にポインタ先置きできるけど
パッド奴だと使わないほうがマシじゃね

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:24:33.50 ID:wa50Vqsg.net
>>623
あのひらひらやるくらいならマント実装しろよっておもった

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:31:23.54 ID:Rxd++To4.net
盾疲れて辞めたけど忍者楽しそうだから復帰しますね^^
7ヶ月ブリリアントだけどジッサイタノシミ

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 11:38:53.54 ID:/IuJ77C7.net
ボスFATEで遅れてきたのにタゲ取ってしまって死にそうになった
そんなとき近くに居た召喚様がフィジクしてくれて助かったが
みんなの装備覗くとレベル5で止まってたりするのな
FATE産っていうのはああいうのを言うんだな
せっかくレベリングしながら錬成も出来るチャンスなのに

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:39:15.64 ID:lGeJXn7B.net
黄道文書で最初にDex選んだら
FATEの中身がセプス、ブラウンガー、続ラークスコールで鼻水でたwwwwwwwww
友と家族やアインハルトの意地が無いだけマシだが

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:41:22.00 ID:Vz2tXorz.net
アディショナルどうしてる?
発勁捨て身は確定、内丹気合もほぼ確定、最後をキンフラかフェザーで迷ってる

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:42:42.08 ID:OPNZOAuE.net
>>643
装備更新するのもレベリングの楽しみだから、ちゃんと作ってたなあ
マテリアにも出来るしな
てか、ボスFATEでスキル回し考えてるだけでタゲがっつり固定されるよね

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 11:43:25.19 ID:/IuJ77C7.net
>>644
今アインハルトは結構沸くよ

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:44:36.57 ID:lGeJXn7B.net
そういやクルザスは賑わってるから回転速いか
東森辺りが鬼門ぽいなー

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:45:52.73 ID:hW+1Ohiu.net
>>643
北ザナはインファントリー大量にいるしな

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:48:23.89 ID:1NCRuBPo.net
>>645
フェザーの方が忍者っぽいっていう理由だけでフェザー

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 11:49:12.17 ID:/IuJ77C7.net
>>646
ボスFATEで火遁してるやつとかいると適当だなあって思うわ
雷遁とか色々試してスキル回せばいいのにとか思ってる
タゲ固定されるね確かに今あるスキル回し考えてやると

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:58:06.66 ID:rhwAOewq.net
30クエで
得たいの知れない男
ってのが出てきたけど、なんでひらがななの?

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:58:49.17 ID:r6Mp3ZuU.net
マントラ入れちゃうとか

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:59:20.28 ID:Qaimo29x.net
縮地はめっちゃ使うしどこでも移動出来るメリット考えたら発動まで2クッションなのは納得出来る
不満漏らしてんのはパッドのカスだけだは

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:59:23.60 ID:mTNlPCmT.net
>>652
どうでもいいけど、このゲームそういう漢字間違いとか誤字脱字めちゃくちゃ多いよ。
気にしたらキリがない。

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:01:12.13 ID:PafhBIG8.net
縮地って竜さんジャンプと同じ挙動だよな、範囲攻撃の上食らわないで
移動するかとおもいきや、きっちりいただいたぞ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:04:32.06 ID:mTNlPCmT.net
>>656
判定がその場に残る感じだから、
範囲踏みながら逃げようとするよりも
範囲の外から飛んで中に着地すると逆に無敵みたいに使える。

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:07:20.43 ID:ZaZh0Pmm.net
縮地してて思うのが20mだっけ?の範囲をうっすらでいいから表示してほしい。
そういうの難しいのかな?

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:09:54.84 ID:hW+1Ohiu.net
リューサンのジャンプと同じっていうか移動スキルは全部同じ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:23:09.14 ID:fNcTj6xz.net
忍術、かっかっかと発動するときと、かんかんかんってすばやく発動するときがあるんですけど
理由分かります?

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:29:23.84 ID:8J4eMUO4.net
木人だと5分半くらい?でTP枯れるな 8分とか言ってる奴は風遁切れてんだろ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:34:37.77 ID:THre/aJK.net
45までは一生TP切れないんじゃねーのと思ってたが
まあ当然風遁前提のTP設計だからぶん回すとそれなりの燃費に落ち着くわな

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:35:48.30 ID:DR8JuA0y.net
神話装備揃えたくて新ID回してるがボス箱に素材入れてんじゃねえよなおきいい加減にしろ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:39:24.22 ID:PMQshXNA.net
>55
凄いと思うけど、近況報告するのやめてやれよ。自演くさいし、自演じゃなくても自演にみえちゃうから
ゲーム内でそのキャラ見て思う事がニート廃人からニートネ実自演奴になっちゃったよ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:39:27.37 ID:q4bwtP3R.net
>>635
極シヴァの氷床
ボス周囲に範囲出るギミックなら回避後に範囲出ている場所に対して縮地
1層の片側ドーターサン殲滅→もう片側のドーターサンに行く際など長距離移動が求められる時

DPSつめるならモの羅刹と似た感じの運用で必須になる

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:42:18.07 ID:nvqAj6bW.net
スキスピ盛りやばそうや

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:42:24.15 ID:vy1vIyaS.net
縮地ラグやばいんだがシルクスで使うと大体通り過ぎた頃に発動して後退することになる

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:44:54.32 ID:hAUSalCh.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
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669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:47:26.63 ID:w06xD9Fk.net
あるあるすぎる
走りながら正面に使うと通り過ぎた後後ろに飛ぶよな

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:56:28.29 ID:nvqAj6bW.net
縮地よりイルーシブほしいわ

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:57:28.87 ID:cURnOOIO.net
印はクリタワだともっさり感があるね ダンジョンだと先押し出来るけど

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 12:58:56.27 ID:lZzicVO2.net
>>660
いつまでこれ言い続けるんだ?w

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:00:39.57 ID:PafhBIG8.net
印3つ結ぶときGCDが終了してる時あるんだが、押し方がトロイのか。

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:09:18.05 ID:belrMDfk.net
無双影牙舞踏のアイコンを@ABとかにするだけでもっと強くなれると思うの

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:12:02.51 ID:ba1dZ5UJ.net
3つ印を結ぶ忍術はGCDに収まらないと思う
2つなら最速でやれば風遁中でも間に合う

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:15:35.38 ID:OPNZOAuE.net
>>663
胴取ったけど、甲賀のほうが光沢あって恰好良いだよね
なんで、神話装備取るのにこんなめんどい仕様にしたんだか・・・

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:15:40.87 ID:q4bwtP3R.net
忍者木人相手強すぎるだろ
115武器IL111で飯薬PTボ終撃なんも無しの2分測定で505DPSこえるぞ

まだスキル回しが改良の余地ありそうな事と
実戦でまともに忍者扱える奴が増えだしたら弱体化を騒がれそうだな

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:17:13.26 ID:ba1dZ5UJ.net
AFのほうがニンジャガみたいで好きだわ

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:17:26.78 ID:OPNZOAuE.net
>>677
既にフォーラムで、吉魔をタゲってたキチガイリューサンズのタゲが全部忍者に向いてる

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:17:32.94 ID:btfUpG1M.net
印の入力仕様が糞すぎるね

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:18:12.00 ID:wa50Vqsg.net
>>676
甲賀のSSたのむ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:19:17.69 ID:AjCtW5o7.net
黒もほぼリューサンの上位互換とはいえ、詠唱という制限があった訳だからな
忍者に関しては本当に全ての面で上回ってるから今までの黒の比じゃないくらいネガられるのが目に見えてる

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:22:45.88 ID:Kt9xyKRH.net
黒が竜の上位互換・・・?
まあ近接枠喰い合う上に魔防高くてDPS出るとなればそりゃ必死になるわな
いっその事鞍替えすればいいのに

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:29:45.40 ID:Johw84a6.net
インスタンスでの謎の超モッサリ忍術が足枷かね
フィールドやジョブクエなら目押しでカカカンっといけるのに

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:32:08.20 ID:3I68Tr0z.net
印のキャスト速くして欲しいな
代わりに他でDPS調整していいからさ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:34:23.45 ID:AjCtW5o7.net
鯖とのレスポンスの頻度が少ないから0.5秒キャストの印だと毎回入力のタイミングが変わってくる
2.5秒のGCDなら先行入力で問題なかったけど

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:34:41.55 ID:DR8JuA0y.net
いっそDoTなしでいい。ギミック回避で殴れない時間を移動速度と縮地と忍術でカバーする方向で頼むは。

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:37:10.76 ID:Qaimo29x.net
詩人黒召喚はモ竜忍の上位互換だぞ
割とマジで詩人黒召喚だけしかいらないからな
近接枠という言葉はFF14の辞典にはない
遠距離ジョブから来たチンパンは理解出来ないだろうけど

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:39:40.08 ID:OPNZOAuE.net
>詩人黒召喚

1人だけ極タコのような移動頻度多いギミックだとDPSガタ落ちする仲間外れがいますね

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:41:02.30 ID:UhR/px1a.net
これ実践を見据えたDPSを測るなら雷遁じゃなくて風魔で統一しようや

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:43:11.28 ID:q4bwtP3R.net
印押した先から暗くなっていって忍術したらリキャ発動って仕様の方が良かったな
環境によって印の速度が変わるとかいう酷い仕様

同じ印が何回も押せるのって口寄せの為だけっぽいしな
遊びは欲しいけど遊びの為に印が不便になってるんじゃ本末転倒だろう

>>688
せめて真成先行クリア組の構成見てからいえよw

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:49:21.57 ID:730YLr1I.net
北ザナで苦無撒くだけの下忍が多くてFATEがなかなか終わらないでござる

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:50:26.65 ID:DR8JuA0y.net
忍術のシステムをモンクにあげたい。左 右 左 Aだ!

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:52:11.11 ID:MkNwVLfj.net
シュピーン!キー入力ミス!

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:54:37.28 ID:zKyZujaC.net
↑X↓B

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:55:27.17 ID:V/pQoAO7.net
YBXA

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:58:34.08 ID:KsiObBnN.net
ツバメみたいなのっぺりした体型ってキャラメイクでできるん?

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 13:59:21.08 ID:OPNZOAuE.net
のっぺりとか言うな

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:00:17.77 ID:/vBvBmj/.net
ありゃあ耐熱装備せいもある

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:02:21.27 ID:zKyZujaC.net
仕事と割りきってHしてくれそうで好き

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:04:35.46 ID:/24vduXK.net
忍術を全部マクロにしたけど/waitは1で足りるかな・・・・
何も無いところでマクロ押すと大丈夫そうだけど、重い場所だと動作しない場合が無いか心配だ
1.5とか小数点単位でもいけたっけ?

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:05:37.46 ID:7+1/ILe/.net
マクロは小数点切り捨てる

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:05:58.84 ID:cTAmeJmy.net
本気でマクロとか言ってるならIDやレイドは身内だけでやってくれよ
マクロ使うDPSなんかBLものだは

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:07:10.11 ID:4t0OSgKv.net
マクロ使わず失敗して口寄せしてるksよりはよっぽどマシだわ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:07:36.00 ID:/24vduXK.net
>>703
何でマクロだと本気でダメなん?

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:08:44.22 ID:drxbSoFU.net
RLXY→←

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:09:00.10 ID:xc96KBSB.net
GCD中に雷遁や火遁って挟める?
ボタン3つはきついよな

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:10:52.74 ID:DR8JuA0y.net
確かβテスト中は小数点以下も指定できたんだがな。
マクロで忍術とか下忍呼ばわりされたくなかったらやめとけ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:10:56.32 ID:UhR/px1a.net
>>705
吉田様直々にマクロは地雷って言ってたからね
BL突っ込まれても仕方ないよ

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:11:34.85 ID:zKyZujaC.net
火影になるってばよ

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:12:25.40 ID:cTAmeJmy.net
マクロ使いじゃ一生下忍止まり

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:13:13.19 ID:q4bwtP3R.net
忍術はマクロ無しがベスト、するなら/acを何行も並べるやつだけにしとけ、これすれば失敗はなくなる
0.5秒で印が回るからwaitマクロ入れてる時点で入れてない奴の最速入力と忍術の度1.5秒差つく

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:13:56.67 ID:zKyZujaC.net
地人天!

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:15:23.99 ID:w06xD9Fk.net
なんというか忍者使ってると格ゲーやってる気分になるわ

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:15:55.29 ID:/24vduXK.net
>>712
でも「むぐむぐ〜」のリスクも大きくなると

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:17:11.67 ID:+OTIz8kf.net
すいません
うまく印がすばやく組めないんだけどなんか良い方法ありますか?マクロとか

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:17:17.83 ID:cTAmeJmy.net
バカじゃね
うさぎ出す奴は他ジョブやっても方向指定ミスったりするただのとろい地雷なだけ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:19:24.14 ID:zKyZujaC.net
ウサギ出ている間敵の被ダメ10%アップらしい

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:19:40.14 ID:730YLr1I.net
おう今後1回でもうさぎ出したら永久にジライヤだから覚悟しとけ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:19:48.59 ID:q4bwtP3R.net
>>715
リスクもクソも先行入力でスムーズに回すのに慣れたらむぐむぐなんて出ないよ
最悪初動ラグで印おかしくなっても風魔で誤魔化せる

あとむぐむぐより1分で2、3アクション消失する方が痛いからな、それは本末転倒な

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:20:25.89 ID:MkNwVLfj.net
外部マクロ使えばええねん

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:22:07.57 ID:q4bwtP3R.net
そもそも忍術はあくまでWSのGCD間に出来る限り回すから強いっていう前提がある
使うとしてもFF外のマクロだわ

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:31:20.64 ID:qmnUBXei.net
レベル上限60になったら何スキル増えるんだろうな
木遁か?螺旋がんぐらい使えるんか?それともエドテン使えるんか
興味あるわ

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:32:10.54 ID:MkNwVLfj.net
影分身の術覚えるよ

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:33:15.24 ID:cTAmeJmy.net
特性で車輪眼開眼するよ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:39:21.73 ID:Qaimo29x.net
>>716
慣れる

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:40:09.79 ID:PafhBIG8.net
アニムス地獄だなおいw

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:40:32.20 ID:OPNZOAuE.net
爆裂究極拳覚えれば黒も不要

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:42:42.39 ID:hW+1Ohiu.net
レベルキャップ開放で4つめの印出てきたらホットバーがえらいことになるな

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:47:57.46 ID:PafhBIG8.net
4つめの印きたら、コントーラー勢4ぬ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:48:37.06 ID:lGeJXn7B.net
それやると忍術4つも増えるのか

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:48:56.79 ID:DR8JuA0y.net
水遁じゃなくて微塵がくれのほうが不意打ちだまし討ちのトリガーにぴったりだよな。カラスも使ってたし。

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:50:33.13 ID:730YLr1I.net
新しい印きたらこんな感じで3行ホットバーにかっこよく配置するわ

  天
人術新
  地

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:55:13.66 ID:EavEbSIa.net
ロット権利の相性で言えばリューサンとは仲良くやっていけそうだな^^

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:56:08.75 ID:Sy67vyt4.net
さすがにもう新しい印は来ないだろw技が増えすぎるw
あるとしても地天天とか今ウサギが出てくるような組み合わせに新しい技を入れるくらいじゃね

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:57:49.93 ID:zKyZujaC.net
次のパッチでウサギを大きくしましたって調整くるで

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 14:58:30.86 ID:JYt4189O.net
ひろしNQならやりそう

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:16:21.03 ID:W+8bvyyx.net
まあ2.45か2.5で上忍のMAXからDPS50ぐらい落ちるだろ
下忍は竜以下な

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:17:58.87 ID:K9KS+SmD.net
ウザギだけじゃ分かりづらいから効果音もつけていいよ

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:18:37.66 ID:/24vduXK.net
下人が上人に勝つ事もあったやろ!

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:20:29.63 ID:Lcbg2iRM.net
うさぎ可愛いのになぁ
口みたいな栗しやがって

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:27:06.82 ID:550IVHox.net
ルーレットでLB撃ってる忍者見ないんだが
ブレイバーだって知ってる奴少ないんかな?

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:27:40.06 ID:RotlsB9X.net
うさぎはもっと長時間出ていてもいい、アレ頭にのっけたまま戦闘したい

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:28:28.05 ID:2MSAXcmx.net
でも忍術は正直風遁と手裏剣だけやってりゃ竜より強いんじゃね
リューサンでミス無しはハードル高いけどこれなら適当でいいし

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:28:39.12 ID:b19XR0el.net
氷遁使わなさすぎていざ使っておこうとか思うタイミングで咄嗟にだせねぇ

あと活殺使った後の印がいまいち安定しないわ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:33:33.15 ID:VzTS3tgX.net
今ローレベルルレで何分待ち?

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 15:34:28.39 ID:/IuJ77C7.net
忍術失敗したら口寄せせずに次のリキャまで忍術封印してるわ

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:34:37.49 ID:03KyJyIE.net
>>744
手抜きするなら風遁と水遁だろ
この二つさえ使っとけばリューサン以上の働きはできる

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:36:01.41 ID:730YLr1I.net
>>746
2時間は覚悟しとけ

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:36:20.81 ID:zrvmiIN1.net
風遁が強過ぎてやばい
スキスピで特化したくなるレベル

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:40:10.96 ID:+OTIz8kf.net
忍者アニムスの世界初ってまだ誕生してないのか

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:40:49.79 ID:Sy67vyt4.net
忍者ならノウスは既に何人もいるが

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:41:21.29 ID:+OTIz8kf.net
ノウスは蓄えですぐできるけどアニムス完成はやすぎわろた

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:41:41.73 ID:b19XR0el.net
もうネクサス作り出してるの結構いるじゃん

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:41:44.09 ID:PJnn30du.net
遅ればせながら壮健士なったわ
また1からレベル上げとかメンドクサー
マテリア高騰してるし意味分からん

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:43:12.61 ID:+OTIz8kf.net
まだ忍者50になってないけどTPの燃費どんなもん? 枯渇する?

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:46:10.82 ID:neysCagx.net
このジョブで龍神結構キツいな
スキル回しで必死こくとギミックの動きが怪しくなっちまう

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:47:28.63 ID:zKyZujaC.net
メガフレア後ダイブ来る前に風遁待機してトップギアでいけばいいんかな

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:53:26.12 ID:fBCLzDZx.net
木人ぶん殴ってこんなもんかでID行くと印のレスポンスが場所によって全然違うんだけどなんなん?

760 :既にその名前は使われています:2014/11/03(月) 16:01:25.98 ID:r+sediFJn
TPは常に攻撃していられる木人だと枯渇する
極シヴァ、真成1層とか忍者でクリアしてるけど
実戦だといまんとこ枯渇したことないな

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:55:54.98 ID:Sy67vyt4.net
物や人物、モンスター、エフェクトなどが増えるとテンポ悪くなる
ハイスペックPCになると改善されるらしい
リアル銭投げジョブ

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:57:17.28 ID:vy1vIyaS.net
6が好きだった俺としてはうさぎ呼んで遊ぶのが楽しかったりする

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:59:29.83 ID:b+9qsDF+.net
ゴールドソーサー実装されたらギャンブラーミラプリでスロットの前でムグムグするんだ・・・

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:02:31.75 ID:LKt1rXv1.net
FPSでるほど印早いってマジ?

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:04:55.95 ID:mTNlPCmT.net
でもまあ忍者がこの調子だと暗黒とか銃とかその他も期待できるな。

モ竜とどっちが強いとかそういうのは置いといて
忍の方が確実に面白いしストレスがない。

シルクスでボスがクルクル回ってゴラァみたいなのが無くていいね。
だましうちだけ気をつかうけどあれくらいなら許せる。
タンクもIDとかで気遣わなくていいから楽だろ。

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:05:33.59 ID:9i27kJkC.net
そうだよ
TitanZ4刺し以外の忍者はハラスメントだからな

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:08:37.07 ID:Sy67vyt4.net
竜メインでやってたけどクソタンクやランタゲの影響を気にしなくていいってだけで神ジョブですわ
まだ慣れてない分忙しいけど慣れてないのに相当DPSが出てるから竜やるのがバカらしくなる

正直双風旋オンリーマンでもフルスラコンバーよりDPS出るし、とっつきやすさの点ではこっちのが初心者向きですわ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:10:50.21 ID:Y8/xEmJo.net
>>767
俺もメイン竜だけど、方向指定ないだけですっごい楽だなw

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:14:22.25 ID:mTNlPCmT.net
この反響をみたらモ竜も遠からず改修はきそう。
竜は3.0PVで推してるしね。

現状ベースですぐに改修が来るか
3.0合わせでLV60ベースの改修が来るかはまあ・・・
後者になりそうな気がするけど。

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:15:37.22 ID:Sy67vyt4.net
>>768
竜メインだと硬直やロスを最低限にする動きなど竜で学んだことがほぼ全て活かせてDPSが出る
それなのに竜やってる時より楽な気がする上に役に立ってる感がある
あれ?竜って忍者の前提ジョブなんじゃね?

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:16:27.61 ID:qtMLH5xy.net
>>769
竜は問題点提起されたのを2,0でスルーされて違う方向で強化されて
その後、改修希望だしてもう半年放置とかされてるからたぶん意図的に強化しないようにしてる感は若干ある
竜の人口減らして他ジョブに行かせたいんじゃないかなと

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:16:49.11 ID:Lcbg2iRM.net
風魔手裏剣覚える→何これつええ!
雷遁覚える→あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:17:13.40 ID:OPNZOAuE.net
リューサン、まさなりでも魔法攻撃ばっかで目に見えて減るからな・・・

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:18:37.63 ID:/24vduXK.net
   忍術
天      地
    人

って配置にしとけばオレは覚えやすかった
左回り 土遁
右回り 風遁
左右下 水遁
って感じで覚えやすくね?そう思うのオレだけ?

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:18:54.48 ID:lGeJXn7B.net
>>746
manaだと1時間半ぐらい
ちなみにハイレベでも似たり寄ったりだったわ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:20:25.96 ID:j5WeQWSH.net
3.0で忍者実装予定だったんだろ、2.4の薄っぺらい内容じゃとてもじゃないがもたなかった

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:21:14.62 ID:b9kX+obQ.net
魔法防御と方向指定がなくなればいいのに

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:22:34.91 ID:te5hLpQr.net
やっぱ方向指定はいらねーよなーアビくらいならいいと思うんだけどコンボで方向指定とかめんどくせぇわ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:22:56.14 ID:VzTS3tgX.net
>>775
現在130分オーバーw

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:24:56.71 ID:Lcbg2iRM.net
ロールレはわからんけどID三つくらい指定して申請すると二時間ほどかかるなちなMANA

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:26:41.82 ID:rsaKl+Tp.net
影牙覚えたんだけど、DoTほこれ維持しとけばオッケーな感じ?

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:28:07.81 ID:pb0vaTuw.net
dotはやっぱふたつ常にキープなのかね

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:32:17.08 ID:7pwDnF1+.net
CFで野良ST戦士と当たった時ハゲそう
ブレハ入れねえなと思ったら舞踏入れた直後にブレハ入れるしブレハ任せていいのかと思ったら入れないし何zなの

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:33:31.33 ID:mTNlPCmT.net
>>781
舞踏(ブレハ)が最優先。
30秒後に敵が生きてるなら無双が優先。
次に影牙。

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:33:32.51 ID:RotlsB9X.net
CF程度でイライラすんなよ、相手どうでもいいから自分のスキル回しをきっちりやってりゃとりあえず問題ない働きはできるだろ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:35:48.60 ID:3C78lVRL.net
旋風刃と雷遁で連続で4桁ダメ簡単に出せるし
やばいなこれは。
お手軽すぎてワロタ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:37:02.86 ID:lGeJXn7B.net
>>783
向こうもたぶん同じこと思ってるんじゃねw

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:37:19.43 ID:bEw4OZAd.net
真タコに終撃したら死んだわ
竜で慣れてないから硬直気にするの怖いな

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:38:40.64 ID:MkNwVLfj.net
CFで遭遇した同僚がうさぎ出してて草不可避

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:39:54.33 ID:GHjYqMC/.net
忍者いるなら戦士はブヴブブヴブブでずっとループしてってほしいわ
ブレハ残り3秒とか見ると舞踏入れようかちょっと迷うのよね

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:41:15.74 ID:Sy67vyt4.net
舞踏無くなると一気にデバフ維持から解放される感がある
DPSだけでは語れない何かがある
たぶんあの影牙とそっくりのアイコンのせい

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:41:32.08 ID:hI6xxa3p.net
水遁不意打ち活殺雷遁コンボに、クリUPと捨て身載せてると1700以上が2発でて鼻水でる
リューサンとはなんだったのか

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:42:42.11 ID:YAxGU/Ht.net
>>776
忍者が3.0なら2.4に何か別のコンテンツが追加されてただろ

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:43:33.82 ID:Kt9xyKRH.net
>>748
しかも風遁を逆に入力すると水遁になるからその通り配置しておくとミスなく素早く入力できる
リューサンやばい

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:45:42.26 ID:Sy67vyt4.net
誰でもそれなりにDPSが出せるけど極めると強いジョブ
竜はまさに忍者みたいな方向性でジョブ作るべきだった

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:46:49.39 ID:kS+tvyrx.net
>>536
いいかもなwミスったらでかい兎おんぶして5分ヘビィ

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:46:53.36 ID:OPNZOAuE.net
リューサンは根性版のが出来が良かったと思うな
竜槍維持で攻撃力1000超えたし

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:48:11.25 ID:Qaimo29x.net
>>774
あ、パッドカスの話しとかどうでもいいんで

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:48:46.67 ID:PJnn30du.net
結局竜さんの悪口しかないじゃないですか
ジャンプで無敵状態解除する風系ボス実装したげてよ

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:49:31.31 ID:xUXWvs5d.net
略してパッカス

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:50:27.08 ID:te5hLpQr.net
ジャンプ無敵をいいかげん実装していいくらい竜不遇

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:52:21.48 ID:Qaimo29x.net
竜程度で方向どうのとかいっていたらモンクからの移行組としては何だかなぁという感じですわ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:52:58.71 ID:Sy67vyt4.net
元メイン竜視点からするとジャンプ無敵も魔防も要らんぞマジで
支援能力皆無でDPS出すしかできないのにそのDPSも雑魚

なお忍者は竜に支援能力とDPSをプラスした存在の模様

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:53:20.73 ID:YAxGU/Ht.net
>>802
竜の方が方向指定難しいと言われてるからね

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 16:53:21.55 ID:3cjxr05G.net
そういえば忍者の隠れるでボス前までいけたんだが、タンクがダッシュする>ボス前で死ぬ。
隠れた忍者がフェニックスの尾を使う。

これでダッシュ出来たりしないだろうか。

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:54:15.53 ID:Qaimo29x.net
>>804
そりゃ竜の間ではそうだろうな
竜の間ではな

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:54:20.57 ID:RotlsB9X.net
ジャンプのリキャ短くして威力下げて、ジャンプなら画面外にボスが居る時にも攻撃できる、とか
ジャンプ中は無敵、とかにしてやればりゅーさんも人気出るんじゃね、つかそのくらい他と違う点があっても良いと思うわ
結局近接3職は攻撃力しか争点にならんし

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:55:18.71 ID:YAxGU/Ht.net
>>806
他のジョブと比べてそう言われてるからな

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:55:33.13 ID:Sy67vyt4.net
>>806
そりゃ竜使ったことも無い奴には解らないだろうな
メイン竜が忍者やって簡単だと思った理由が

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:56:58.73 ID:7rlxDwRF.net
不毛な俺のジョブの方が難しい論争、お前らホント好きだなw

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:57:15.26 ID:RotlsB9X.net
>>808
りゅーさんの方向指定がしんどいとかギャグだろ・・・モに比べると正直かなり楽だぞ
竜は操作が結構シンプルな分差が出にくいジョブだと思うわ

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:59:09.66 ID:YAxGU/Ht.net
>>811
モの方向指定の方がはるかに楽だわ

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:59:20.56 ID:cHPGdbIC.net
方向指定がないジョブだけだとタンクが楽
じゃあ無いPTの火力が低いかっつーとそんなことはぜんぜん無いのがこのゲームのだめなところ

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:00:31.83 ID:8gASmvOC.net
方向指定があることによるこのゲームのメリットを答えよ
誰が得してるんだ

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:00:55.26 ID:Sy67vyt4.net
>>814
PvP厨の吉田

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:01:40.27 ID:cHPGdbIC.net
>>814
本人は、テクニカルに動いてる感じがする

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:01:57.50 ID:PJnn30du.net
>>814
棒立ちゲーは秋田し

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:01:57.34 ID:mTNlPCmT.net
終わったジョブの話はもうやめて><

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:02:53.98 ID:Kt9xyKRH.net
昔々方向指定で部位破壊があったのだよ
イフの角とか折ってた

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:04:07.62 ID:Sy67vyt4.net
リヴァの部位破壊の設定画とかあったけど結局使われてなかったね

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:04:11.47 ID:RotlsB9X.net
>>812
スキル回しも攻撃速度的にもどう考えても俺的にはかなりりゅーさんのが楽なんだけど
アレのどこらへんで苦戦してるん?

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:04:46.89 ID:F5VEdYnh.net
モンクの方向指定が難しいとかあり得ない
モンク難しい難しい言ってるのはにわかかモンクやってないやつだろ
近接の中で1番簡単だよ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:06:04.81 ID:LQad01i1.net
難しさは忍>>>竜>>>モ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:06:55.51 ID:hIEZ84QD.net
極シヴァで、少し離れた位置で床凍ったときが、唯一縮地を活かせる場面

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:07:04.04 ID:YAxGU/Ht.net
>>821
モは失敗しても良いからな
めっちゃ楽だわ

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:07:30.22 ID:YVfnAMhm.net
かーっリューサンむずいはーかーっ
だからなんだよDPSも並PTへの貢献もディセムだけで魔防低い
むずいジョブ使ってる俺かっこいいか?

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:09:08.27 ID:JgkcqwH3.net
難しい難しくないは置いておいて、竜騎士は方向指定ミスると終了な時点で、動きの定まっていないトライraidや毎回動きの違う野良では汎用性が低いと言わざる得ない
メレーとして他2ジョブとの勝負の土俵に上がれていない

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:09:34.53 ID:MkNwVLfj.net
方向指定なんていらんかったんや

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:09:40.44 ID:mTNlPCmT.net
>>824
縮地はむしろ使い道ある方だと思うが。
ここで使うってのをあらかじめ決めておかないと間に合わないから
下手に使うくらいならまあ無しでもいいけど。

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:10:16.15 ID:03KyJyIE.net
一般的な方向指定→リスクは有るけどハイリターン
14の方向指定→リスクが有るのにローリターン
ソレアリキに震えろ

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:14:09.46 ID:un8YmhiT.net
竜はヘヴィスラストの与ダメ15%上昇が、25%上昇くらいでないと割に合わない

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:15:38.78 ID:mTNlPCmT.net
荒ぶってるモンクちゃんはガッチリ固定の棒立ちしてるボスを想定してるんだろ。
竜むずかしい言ってるリューサンは開幕グルグル回ったり
ランタゲでキュッと向きが変わるボスを想定してる。

リューサンの想定で言うとミスるとコンボが進まない竜の方がむずかしいし、
モンクちゃんの想定で言うと頻繁に方向変えるモンクの方がむずかしいよ。

まあモンクちゃんは多少ミスってもコンボ進むしね。

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:15:53.78 ID:PJnn30du.net
竜はPL重視の調整でいいと思う
プロ竜が来ただけで戦況が楽になるとかそんなの

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:16:03.62 ID:b9kX+obQ.net
モンクは時々方向指定を敵のイレギュラーな動きでミスってもそんなに気にならないけど
竜だと致命的になるのが方向指定云々の理由

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:17:51.67 ID:RotlsB9X.net
>>832
つか桜花とフルスラの間に二段とヘヴィを入れるだけのシンプルなスキル回しのりゅーさんをむずいとかいう人が居るとは思わなんだ・・・
動き回るボスに対して方向指定がしづらい、とか言うのは方向指定があるジョブ全てにいえるだろw

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:18:16.82 ID:3C78lVRL.net
戦記たらね〜
モブハンがいいんだがPTねーし
どうすんべ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:18:58.10 ID:03KyJyIE.net
>>827
方向指定もそうだけど、コンボルートが一択なのもな、柔軟性が無い
竜は明らかに基礎性能が劣ってる

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:19:42.26 ID:mTNlPCmT.net
>>835
おたくは荒ぶりすぎ。

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:20:07.55 ID:pXvliFst.net
竜はスキル回しは難しくないけど
方向指定のイレギュラーミスの影響がでかすぎるだけ

難しいの理由は操作じゃなくて、バトルシステムが強すぎて難しい

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:21:05.18 ID:M2EHTy0G.net
つーか双剣スレでする話題じゃない

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:22:28.30 ID:Vz2tXorz.net
元竜が多いんだろw

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:23:08.27 ID:MkNwVLfj.net
じゃあ忍者っぽい会話しようぜ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:24:01.62 ID:3C78lVRL.net
押すスキルの種類やコンボルートがいくら多くても
そんなもんはずっとやって慣れてる奴にとってはただのルーチンなんだよな。
そんなもんより不確定要素や攻撃と回避という別の行動を同時にやるジョブが
俺にはめんどくさい。その意味では仮にいくらスキルが多かろうが
遠隔より近接のがめんどくさいし、ヒーラーもめんどくさい。
竜は近接の中では不確定要素が少し多くなるからこれもめんどくさいというのは分かる

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:24:06.66 ID:b9kX+obQ.net
忍者にジョブチェンジして草刈りすると漢方薬のHQ取れやすい

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:24:20.07 ID:tRqSB/SK.net
竜ハヤブサ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:25:53.02 ID:4zmrT4AP.net
忍者っぽい喋り方にしようと思ってとりあえずござる付けてるけど苦しくなってきたでござる
如何か良い策はござらぬでござろうか
知恵をお借りいたすでござる

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:26:15.94 ID:OPNZOAuE.net
ツバメちゃんはいい嫁になるでござる

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:26:55.49 ID:3C78lVRL.net
オボロがいらねーんだよ。お前が帰れよ

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:27:16.75 ID:uXwPLpk2.net
AAを切らすか切らさないかで方向指定の難しさかなり変わるからな
ロックオン使えない奴はモンク引退レベル


ところで忍者の印は改善されたりすんのかな
それともこのままにしてプレイヤーの先行入力のスキル()で差をつけるのかね
何度やっても回転が遅い時と早く感じる時があって非常にやりにくい
でもあのリキャスト演出ないとPG的に色々面倒なんだろうな

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:27:36.51 ID:dWI9Jb8W.net
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,  
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
   >、.>  U   <,.<     <ツバメ、お前・・・俺の女になれよ。        
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、      
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:27:43.77 ID:un8YmhiT.net
>>846
語尾に「にゃん♪」を付ける所を「にん^^」に代えてみw

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:29:02.18 ID:BQ28gvMd.net
レリクエで印結ぶのが異様に遅い奴いたけどマクロマンだったのかw

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:30:31.62 ID:mTNlPCmT.net
風魔手裏剣がクリティカルヒットしたら忍術のリキャストがリセットされる
とかだったら最高に楽しいジョブになりそう。

忍術20秒って撃ち放題だと思ったけど
やってみると撃った後の20秒間けっこう暇だな・・・

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:31:08.04 ID:tRqSB/SK.net
面倒臭さでいうなら実のところ戦士が一番面倒臭い
バフは攻防系分かれてコンボは3ルートDotもデバフもありで
その上でマクロ担当するコンテンツもあるから操作をマクロで簡略化し辛い
次点で忍者、次に吉田的なジョブである竜カスじゃないかな
竜カスは吉田の用意したレールをミスなく歩くだけのジョブ>>

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:31:57.29 ID:Kt9xyKRH.net
しっかし範囲弱いな吉魔は守ったか

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:32:05.30 ID:dWI9Jb8W.net
装備被りの問題もあるけれど
後々侍が実装された際のキャラ被りも問題
あっちは語尾に「にん」は付けないけど

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:39:35.00 ID:dUb3zUZ+.net
印結びが環境に左右されないよう修正するべきだと思うけど吉田はこれを逆手に取ってプレイヤーの技術がーとか言いだしそうで怖い

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:42:52.85 ID:xsMHjwko.net
忍者は装備同等ならモンクを超える。IL111でDPS520出てる。今はモンクのほうが装備が揃ってるというだけ。

忍者>モンク>>>>竜  最大火力はこんなとこ。ぶっちゃけモ竜いらない。

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:43:03.11 ID:9e1WcpXb.net
>>853
風遁更新ミスると20秒といえどすごい苦痛w

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:43:28.92 ID:/KXAnz0U.net
バトルシステムは糞だと思うけど
MMOでこんなにおもれージョブ作ったのは素直にすげーって思うわ、面白すぎる

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:44:04.11 ID:6ocDmtpN.net
最高の環境で一回やってみたいな
3印出来たってのがギャグなのかまじなのかすらわからん
動画とかで探したら普通にでてくるかな

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:47:39.12 ID:n/G8O0Bj.net
竜モでストレスだったところが改善されつつ
印という面白く単純過ぎないシステムもあるし
隠れる系も面白い
忍者だらけになってもおかしくない面白さだわ

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:49:16.87 ID:pYy/WCmp.net
忍者は範囲はどうなの?

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:49:21.24 ID:79GUSQSp.net
>>854
AA含めガチでやるなら戦士が一番面倒くせぇな
けど戦士のDPSが注目されることなんてほぼないから適当にやってるんで楽だは

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:49:41.20 ID:7S4Jeek+.net
STRボーナスのためにモいるだろ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:52:02.99 ID:uXwPLpk2.net
面白い言うてる奴はモ竜より火力低かったとしても同じこと言ったんだろうか

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:56:14.07 ID:MkNwVLfj.net
火力低かったら面倒なだけでDPS出せないゴミジョブとかこき下ろしてるよ皆

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:58:12.98 ID:un8YmhiT.net
>>866
忍者の印などの戦闘システム自体が面白い
方向指定の煩わしさが無くて、ストレスフリー
モ竜よりDPSが出るから、さらに面白いって感じ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:58:24.69 ID:b9kX+obQ.net
でも方向指定ないのは最高にいい

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 17:59:55.65 ID:/24vduXK.net
オススメの戦闘速度でなら方向指定あっても良かったんだけどな

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:00:19.31 ID:te5hLpQr.net
忍者は範囲最弱ってことかね
モより範囲低くねやつは本気出したら空鳴からシコ踏んで地烈レンダーがあるし

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:00:54.03 ID:xEsaNZqg.net
4層周回に忍者が入ってくるのだが装備揃ってればいけるんだよな?

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:02:17.03 ID:/5Px0+ZS.net
4層はモより忍の方がでるよ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:03:11.88 ID:xEsaNZqg.net
>>873
でも使いこなせてなかったら…ウサギが出てきたら絶望するぞ?

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:03:15.15 ID:YVfnAMhm.net
さすがに迅雷ついたモンクには勝てないと思うんだが
立ち上がりなら余裕だけど

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 18:03:17.51 ID:/IuJ77C7.net
メイン召喚
サブ忍者
固定専用タンク

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:04:01.95 ID:xEsaNZqg.net
絶対忍者でクリアしたことない予感

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:06:58.50 ID:Pkw4Fk/A.net
メインモンクだけど双剣コンボを似たような配置にしてるせいで同じように側面背面オート移動しちゃう

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:07:38.74 ID:fw+/Yv1K.net
>>871
正直な話、モンクはIDでの範囲火力なら普通っていうか黒白には及ばないものの
その他のジョブと比べても遜色ないくらい出る
地烈使えないモクソが多すぎて今の評価になってるんだと思う

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/03(月) 18:07:47.26 ID:/IuJ77C7.net
方向指定ないけど動き回りたい

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:09:24.26 ID:vwm0cLDA.net
>>860
忍者が好きなだけじゃないの

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:10:08.61 ID:h7YeZKJf.net
暗殺者的な位置でもあるんだから、背後とかから攻撃したら
威力上げたり、必中になったりすべきだよなぁ

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:11:07.83 ID:34nCYdzY.net
迅雷ブチブチ切れるコンテンツでは忍者が上
1,2,3層はほぼ切れないコンテンツなのでモンク強い
4層はしらね
そして無計画にモンクを抜くと双龍の恩恵を思い知る

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:12:49.18 ID:YAxGU/Ht.net
>>882
いろいろ公開されるまでは
もっと「かくれる」に関連するスキルとかあると思ってたわ

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:12:57.36 ID:vPZ0NL8W.net
戦闘開始毎回入れる風遁がメンドクセェ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:14:43.58 ID:34nCYdzY.net
>>879
踏鳴からの地列連打はファイラ連発してるようなもんだしね
問題はサスタシャ最後の雑魚はわき時間長すぎて後半終わってるのとボスに踏鳴が使えないクソ配置だということ・・・

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:16:09.37 ID:b9kX+obQ.net
アンティーク腕がとれなくて甲賀腕作れない

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:16:11.08 ID:q4bwtP3R.net
モやってたけど3層忍者の方が出るぞ、木人自体が忍者の方が勝ってるし
忍者がいる状況でのモならわからん

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:17:16.80 ID:MkNwVLfj.net
忍者に叱咤されて喜んでるMモンク

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:17:53.75 ID:GHjYqMC/.net
風遁結ぶ時間が完全に無駄だから殴れない時間にそれを合わせたい

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:19:22.15 ID:lGeJXn7B.net
あるある
でもエーテルフローで同じで出し惜しみするようなものでもないしなあ

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:21:41.84 ID:+AWUXMs5.net
忍者50になったけど
これ旋風刃の威力下方修正くるだろwwww

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:22:46.10 ID:6BOJpUXt.net
むぐったら敵と重なって隠蔽図る奴wwwwwwwww

私です

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:22:55.61 ID:6ztYjsAG.net
>>888
モで木人520近く出せて忍者でそれ以上出せるなら詳しく聞こう
500に迫ってる人はみたけどあっさり越える人は見たこと無い

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:23:28.31 ID:550IVHox.net
抜刀してジャンプするとくるっと一回転するんだな
移動速度アップってどのくらい速くなってんの?

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:24:02.11 ID:uXwPLpk2.net
多分バハで最良DPSPT編成は
モ忍詩召なんだろうけど
まだ研究されつくしてない、色々下方されたりするかも知れないジョブを固定にしたくないよな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:25:41.30 ID:03KyJyIE.net
>>896
竜「全くだ」

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:25:44.31 ID:GHjYqMC/.net
いうても竜がゴミな時点でなぁ
召はコンテンツに応じて黒に着替えられるし

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:27:10.89 ID:mTNlPCmT.net
少なめに見積もってPT全体のDPSが1200だったとしよう。
(他のDPS3人が各300ちょいでMTが100、STが200弱)

だまし討ちの10秒間に出るDPSが12000、
10%威力底上げするとして、だましうちが稼いだ分は1200、
60秒に1回だましうちするとしたらDPSに換算すると20ってとこか。
コンテンツや味方DPSによってもっと出たり、逆に出なかったりするだろうけど。

でも重要なのは瞬間的にPTのDPSが1200上がるって事なんだよな。
ゴス1で天地を通過したい時みたいなケースにこれがあるのはでかい。

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:28:18.00 ID:scZblCwQ.net
>>895
家にテレポして動画撮影した状態で自動前進してカメラが動き出してから壁にぶつかるまでの時間で測ると

5%

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:28:48.57 ID:AjCtW5o7.net
忍者はモンクに近い攻撃速度で竜に近い単発火力出してるからな
それに忍術が加わるんだから単体最強じゃないって考える方がおかしい

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:28:58.90 ID:mTNlPCmT.net
12000はDPSじゃなくて総ダメだったまあいいか。

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:29:58.31 ID:MkNwVLfj.net
もうモ竜の話はやめてツバメのまな板について語ろう

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:31:08.19 ID:YAxGU/Ht.net
>>899
dpsチェック厳しいところのためにbuff残しておけば
平均dpsよりも出せるわけだしな

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:32:11.78 ID:rsaKl+Tp.net
メインモンクだけど風遁やべーな、常に迅雷3の感覚でやれるわ
竜とモの悪い所修正して全部いれてきたって感じだな

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:33:16.49 ID:AjCtW5o7.net
竜モのいいとこどりなんだよなあ
忍者は1つ1つの行動のリスクに対するリターンが異常にでかい

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:36:02.25 ID:730YLr1I.net
ツバメ殿のあられもないはいれぐぱんつ画像くだされ!

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:36:51.11 ID:Lcbg2iRM.net
>>907
エロいなさすが忍術エロい

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:37:50.16 ID:xEsaNZqg.net
この忍者ウサギ出したぞ!こいつ糞じゃねーか!お試しで周回入ってくんな!

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:38:55.61 ID:ldMAS2Jj.net
あぁそうかイシュガルドで竜強化か、だから忍者は最初から強めなんだな
あれ?モンクさんは?よん?

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:39:42.25 ID:rsaKl+Tp.net
頼む教えてくれ、50クエクリアしたらツバメはまた田舎娘みたいな格好に戻っちゃうの?

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:42:38.02 ID:vPZ0NL8W.net
>>893
豆粒過ぎてぶっちゃけ分からん

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:42:48.98 ID:Qaimo29x.net
ツバメは任務で抱かれたくもないおやじで処女喪失の非処女ビッチ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:42:56.85 ID:MkNwVLfj.net
モンクさんは俺らつえーわー最強だわーで満足してるからそのまま一生居続ければいいと思うよ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:47:12.42 ID:R9ub6pZI.net
忍者メイン奴は詩学何から使うん?
真成なんだかんだHPいるから左からかね。

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:49:25.05 ID:OD5E7Y71.net
左は新式いくつか揃えるから俺は武器→アクセだな

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:51:08.32 ID:+AWUXMs5.net
けっこう仮面になろう

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:52:43.46 ID:Sy67vyt4.net
だまし活殺雷遁が上手く使えるようになると俺強くなった感がある

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:52:49.99 ID:YVfnAMhm.net
まさなりいくなら左防具からで、新式5禁断するなら左ある程度とばす感じになるな
アクセじゃHP伸びないし、アクセは後回し

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:55:51.38 ID:hI6xxa3p.net
装備も揃ってきたから4層行ってハイアラ武器とるカート思ったら、クリアできなくてわろた
なんなんすかねこれ

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:55:56.10 ID:Ti979WgB.net
何度か4層行ったけどモに勝つよ
逆に叱咤連打介護した上で木人コンテンツは負けた
ブレハ介護があったら分からんが

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:57:05.25 ID:b9kX+obQ.net
侵攻編周回は超えるbuffついてからでいいや…

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:57:10.35 ID:79GUSQSp.net
今後斬攻撃じゃないタンクが来ればほんのちょっとは地位下がるかな

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:58:46.66 ID:b19XR0el.net
まぁ和服とかは貧乳のが映えるからな
ただ何故あのスタイルでビキニをチョイスしたのか

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:58:54.49 ID:YVfnAMhm.net
暗黒も両手剣だし斬じゃないとは思えないな
相当先じゃないか?

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:00:18.44 ID:6ztYjsAG.net
レベルキャップ解放でどうとでも転ぶので将来予測は無意味

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:00:45.19 ID:L3WRMpUz.net
両手剣みたいな棍棒(打撃)

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:01:24.42 ID:Ti979WgB.net
わからんのが残り20秒切った段階で雷打つか風更新するか
活殺もリキャ考えるなら初手で売った方がいいような気もする

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:01:55.32 ID:rhwAOewq.net
忍者糞強いなこれ
竜を出す意味が全く無くなった

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:02:31.23 ID:AjCtW5o7.net
野良3層行った限りでは9割のモンクはぶっちぎれたな
トップクラスにはさすがに僅差で負けるだろうけど

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:03:37.97 ID:730YLr1I.net
裸忍者プレイ奴おる?

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:05:43.26 ID:1Cb4S0Px.net
侵攻の周回付き合ってたら竜が転職活動してるのよく見かける

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:06:21.50 ID:z+rLL9Ju.net
忍者は全く新しいタイプの遊びとかいってたけどLv30になった今他のジョブとの違いが分からないんだけど
Lv50になると結構変わる?
黒魔みたいに操作感が他のDPSと違う?

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:07:39.34 ID:730YLr1I.net
>>933
それはないです。

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:07:50.46 ID:aJYf/WXs.net
忍者50になったんだが一からモのハイアラ集めるのだるいわ
新しく追加されたキリム装備ってどうなの つかえんの?

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:08:56.57 ID:AjCtW5o7.net
>>935
ぶっちゃけハイアラは頭と手だけでいい
旧新式あるなら手もいらん

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:09:50.49 ID:Hq+Difzu.net
FATE7、8割の人が半分残して次いくんだけど、うちの鯖がクソなだけだろうか。

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:10:21.63 ID:mTNlPCmT.net
モのハイアラなんて見てなかったけど、
よく見るとけっこうポンコツな部位多いよな。

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:10:35.39 ID:z+rLL9Ju.net
>>935
キリムの素材はバカ売れしてるから装備結構出回ってるんじゃないかな?

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:12:52.45 ID:Vz2tXorz.net
実戦でのDPS報告がないな

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:14:08.46 ID:qmnUBXei.net
忍者忙しすぎてモンクなんだったのって感じなんだが

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:14:51.76 ID:z+rLL9Ju.net
昨日の夜真成編1層で410出してる忍者を見てびびった

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:16:15.05 ID:GHjYqMC/.net
戦士にブレハ維持お願いしてるのに開幕ヴィントから入られると微妙な気持ちになるなw
ヴィントももちろん大事だけどさ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:17:48.50 ID:7RlzJYki.net
上で言ってるようにDPSはモンク以下だし、範囲もモンク以下だからバランスはいい

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:22:56.68 ID:6ztYjsAG.net
>>942
それりゅーさん以下・・・

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:25:13.52 ID:z+rLL9Ju.net
>>945
まじかよリューサンつええな

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:25:28.79 ID:Qaimo29x.net
斬撃耐性低下デバフアイコンの統一ぐらいしねーとな

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:27:19.08 ID:3I68Tr0z.net
印結びがスムーズなら最高に面白いクラスなのになぁ
残念でならない

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:27:33.22 ID:qtMLH5xy.net
>>821
根本的にワンミスが後のスキル回しに影響する大きさが違うと思う
モは一回ミスってもDPSちょっと下がるでまだ済むけど
竜は以降のスキル回しが全部崩さないといけない
この差はかなりでかい

モはバフ面で管理するもの多いからどっちがーとかは人の適正はあるとおもうけど、方向指定は流石に竜のがきつい

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:27:45.80 ID:DZ1kK6bj.net
リューサンさえ強化されれば近接DPSは差があまりなくなるんだがな

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:28:54.61 ID:C8GJFETc.net
ガ禁断できるナラ超強い>キリム装備

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:28:59.96 ID:4zmrT4AP.net
ツバメどのが非処女であるのは確実でござるがオボロどのは間違いなく童貞でござるな

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:29:45.70 ID:Z/ahuQ0G.net
忍者弱体化とかやめてくれよ
IDどころかシヴァの雑魚処理だって忍者が一番困ってるだろ
忍者は単体特化でおれつええするのにもってこいのジョブなんだから弱体されたら泣くわ

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:42:13.68 ID:+OTIz8kf.net
マクロで印すりゃいーじゃん

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:44:41.72 ID:PWHJrbHv.net
忍者強いしつまらなくも無いけど
これやるなら召喚でいいんじゃね?っていう
強さは同等でも近接の不利がでかいわ

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:51:52.25 ID:VM8ozN3P.net
まぁこだわりとか忍者の特性に興味ないならいいんでない

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:55:11.81 ID:Z+gT5tp+.net
召召召召構成にしろってことですねわかります

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:56:30.97 ID:7kVw5a6k.net
木人相手や雑魚相手だと強いけど
一度崩れた時にスキルがフル回転はじめるまで時間がかかるって弱点もあるのでこんなもんだと思う
印を使いこなしても他より低いdpsならそれこそコンセプトにあわないんじゃないの、みたいな
範囲性能は最下位クラスだしな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:57:09.05 ID:qmnUBXei.net
忍者は他ジョブにない楽しさがある

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 19:59:30.74 ID:pb0vaTuw.net
斬耐性さげてdot2種類入れて…常にこれを維持
旋風刃って打つときあんまないよね?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:01:24.01 ID:Z8hF+nUE.net
印に不確定要素が出来るのならいっそ硬化時間とリキャスト伸ばしてスキルの合間に印を組んで発動でよかったんじゃ
先行でも先行潰しマクロでもずれるから操作感が・・・・

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:04:49.39 ID:bedCCerI.net
印と印の間に行動OKにして武器性能を近接と弓の間まで落としたくらいの調整が良かったな
強いけど印がGCD間に合わないせいで慌ただしいわ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:05:10.57 ID:YVfnAMhm.net
召喚強いけどつまんねーんだよ
一撃の爽快感もあんまりないし

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:05:41.69 ID:+OTIz8kf.net
忍者はスキルスピード特化でロマンを追い求めるのがいい

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:11:56.39 ID:ZXne5Zuz.net
時々印のレスポンスめっちゃいい時あるんだがあれなんなんだ

普段はカンッ・・・カンッ・・・って感じなのにカンッカンッカンッバシュッってめっちゃスムーズに忍術打てる時ある

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:15:57.74 ID:uXwPLpk2.net
火力だけで言うなら
モ>竜>忍
にするべきだったんだよな本来
印以外方向指定もないからかなり簡単なジョブだし
沈黙もスタンもある、ブレハや騙し打ちで支援型近接DPSの位置付けになれば良かったのに
技の火力が高すぎて
モ=忍者>>竜みたいになってしまって竜の立場がない
FF14でも汚い忍者になってしまうのか

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:16:03.04 ID:nfIPnPjl.net
エアーナイフかっけぇなこれw
毒っぽい色がまたイイ!

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:16:12.31 ID:Z/ahuQ0G.net
お前ら不具合報告出しまくってる?

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:18:09.01 ID:7kVw5a6k.net
するべきだったんだよなって何が基準だよ
今時アサシンなんて単体火力高いイメージのが先行してるだろうが

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:18:14.79 ID:n3E1zEiD.net
>>937
全員がそれやっら失敗なのにな

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:18:16.77 ID:YVfnAMhm.net
印はサーバー側の問題な気がする

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:18:57.37 ID:QKvbLOdl.net
縮地より突進系の技がほしかったな
双剣ていったらどのMMOでも必ずあるのに歩きながら風遁するってのがちょっと不満

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:20:13.28 ID:p7BcmfE+.net
モ竜排除したらSTRボーナスなくなるのがな
実際どれくらい効果あるのかしらんけど

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:20:26.02 ID:mTNlPCmT.net
モ竜も本来なら1000超えのダメージぽんぽん出してるはずなんだが
それらが全部DoTなせいで数字的には地味なんだよな。

忍者は旋風クリで1000超え、雷とんクリで1000越え、
だましうちがクリじゃなくても1000超え
活殺で雷とんしたら絶対1000超え
って感じで画面に1000以上のダメージがぽんぽん出てきて楽しい。

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:21:03.22 ID:TS9VjLJG.net
装備あがればモンクも1000超えポンポン出すからあんしんしろ

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:23:02.11 ID:ndibHmY9.net
もう竜の槍捨てたい ネクサス移行させてー

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:23:41.92 ID:vmcOwC34.net
レベル45になったけど忍者やばいな・・
うちのミコッテのケツと太ももがテカテカしてる

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:27:52.53 ID:aX30H4gN.net
ミラプリは一生♀袴でいい

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:29:18.21 ID:PJnn30du.net
1000ならリューサンとツバメが結ばれる

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:30:21.67 ID:b19XR0el.net
ていうか縮地と終撃のモーションあわせた感じのスキルでもいいわな
遠くから消えて背後からの攻撃って忍者っぽいだろうに

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:31:39.66 ID:b9kX+obQ.net
畳返し(物理反射)

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:33:53.46 ID:x8U5Fqrk.net
敵の攻撃を何回か回避する空蝉の術とかどうだろう?

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:35:32.45 ID:6BOJpUXt.net
>>982
うっ・・・頭が・・・

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:37:23.88 ID:tn7qC7je.net
AF染色素材買ってくれよ

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:37:57.14 ID:YVfnAMhm.net
クナイ投げてそこに飛びつくWSがあってもいいなと思った

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:38:19.01 ID:6ocDmtpN.net
やれる事がちょっと多いのに、モ竜と遜色ない、どころか勝ってる?みたいな現状はおかしいだろうなぁ
まぁリリースして様子見て弱体ってのは普通の事だから、おかしいのが普通なんだろうけど

んでもこのゲーム人が少ないと強化されるから、忍者メインが少しでも減るように、2ちゃんで陰謀企てよう、それが汚い忍者の本来の形だもんな

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:39:20.35 ID:qJhNJZ6a.net
俺はナイトで盾役飽きたから新職の忍者はアタッカーだろうと信じて
忍者あげたらまさかの空蝉タンクでいつまでたってもアタッカーになるアップデートもなく
絶望してFF11を辞めたんだ・・・

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:41:19.26 ID:lDuU7LwW.net
空蝉タンクでよかったと思うんだけどなほんと
まぁまたナイトに忍者汚いって言われてたんだろうけど

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ ©2ch.net:2014/11/03(月) 20:42:08.73 ID:/IuJ77C7.net
タンクでワンパレ行ったらすげえカッコイイ忍者がいたわ
忍術しまくりでカッコイイ!
だがDPSは召喚白に次ぐ3位

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:42:54.10 ID:te5hLpQr.net
空蝉タンクだけはやめて

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:43:09.49 ID:LQad01i1.net
WoWクローンのくせにハイブリッドロールみたいな誰がみても有用なのは真似しないんだよな
そのくせ悪いところばかり真似をする

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:43:42.02 ID:Sbv4HjSH.net
強い強いと言うが結局竜より範囲が弱くて単体が強い程度にしか見えないが

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:43:55.05 ID:Lw5Q6kh2.net
このCFのクソみたいな現状を考えるとタンクの方が良かったわ

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:45:38.01 ID:dWI9Jb8W.net
あんこく来たらどうなるんだろうな

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:48:42.10 ID:t+2wsddI.net
信仰編すらくりあできてないウンコマンなんだけど装備集めダルすぎ

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ ©2ch.net:2014/11/03(月) 20:48:42.95 ID:/IuJ77C7.net
暗黒来たら来たでDPSが不足……にはならないだろうね
とりあえずやりはするがナイト戦士してないと難しいって感じになりそう
タンクが多くはなるが絶対数はDPSが多くて結局DPSのCF待ち時間は今と同じにってなりそう

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:51:14.09 ID:Z/ahuQ0G.net
範囲が弱いのは致命的だよね

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:53:06.36 ID:wSsZIzYY.net
1番怖いのはバハが野良でもそれなりにクリアできるようになったときに忍者の席があるかだな
侵攻編2層の黒のように詩人様が来なくなるので忍者はご遠慮くださいってなるのが目に見えてる

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:54:17.87 ID:mTNlPCmT.net
>>998
侵攻編の黒は別次元の問題だったんですが

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:54:37.40 ID:ysl4QrQE.net
そもそも暗黒と恐らく同じ時に銃実装だろうしタンク不足は変わらんがな
というかもうスレ関係ないな

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:56:44.86 ID:Z/ahuQ0G.net
侵攻は近接2で普通に集まったしな

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:57:01.05 ID:aX30H4gN.net
TPリジェネ
だまし討ち

これだけで席が確定されてるようなもん

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/03(月) 20:57:32.67 ID:aX30H4gN.net
1000ならツバメは19歳

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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