2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.45

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 21:48:03.77 ID:nMhZen4E.net
前スレ
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1414881616/

【ナイトのヘイト倍率】ver2.4
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 威力600相当
・ファスト 150 x1.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・サークルオブドゥーム(初段) 100 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義の盾 ヘイト2倍(ダメージ0.8倍のため実質1.6倍)

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 21:49:28.53 ID:nMhZen4E.net
Q.範囲攻撃するDPSにタゲ取られるんですが…
A.ガタガタ言わずにフラッシュ連射。ララ使ってるなら種族変更するか今すぐ引退しろ

Q.ナイトって戦士より弱くないですか?
A.弱いから戦士やれ。ララ使ってるならお前が悪い。お前がララ使ってるせい。

Q.ララでもタンクやっていいですよね?
A. タンクにとって最も重要なステータスのSTRとVITの「両方に」4〜6の差が付く。
ララが盾するだけでPTメンバーに迷惑。早く引退しろ

Q.アフィアフィ
A.アドセンスクリックお願いします

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 21:49:56.89 ID:nMhZen4E.net
ララカスナイト「ゼーヴォルフはタンクと近接DPSやるにはいい種族だが、それ以外にはまるで向かない
見た目的にINTやMNDが最低クラスなのは分かるだろうが、実はDEXも最低クラス
いろんなロールやりたい人にはオススメできない(震え声)」

現実:
プレーンフォーク str18 dex22 vit18 int21 mnd20 pie21
デューンフォーク str17 dex20 vit17 int21 mnd22 pie23
ゼーヴォルフ str22 dex18 vit23 int17 mnd21 pie19
ローエンガルデ str20 dex17 vit21 int20 mnd22 pie20

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:00:15.98 ID:nMhZen4E.net
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
・ フラッシュにはFoFはのらない

Weapon Damage(武器基本性能): 7.54
Strength(STR): 1.00
Determination(意思力): 0.22
Crit(クリ発動力): 0.16
Skill Speed(スキルスピード): 0.146

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:01:32.41 ID:eFod8wAO.net
(´・ω・`)エクスカリバーよー
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/FFXIV_20141112_3.jpg

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:20:39.46 ID:uLZf4aqX.net
これ暗黒騎士のZWじゃね

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:26:43.77 ID:DEhjQPoj.net
>>6
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948627/ff14_001_cs1w1_554x720.jpg
暗黒のとはだいぶ違うだろ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:33:09.82 ID:uLZf4aqX.net
盾持ってないからまさかと思ったが公式でエクスカリバー宣言してたのか

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:42:37.57 ID:TVe3cPd5.net
銀冑団にはコルタナ以外にあと2本あるらしいんだけどクラスクエストのナルザルの剣のこと?

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:20:30.23 ID:LFnM/KO+.net
あんこくとどっちやるかマジ悩むよなー
3.0で固定組めたらそのままナイト、固定組めなかったら新ジョブ上げってことであんこくかなあ
というかタンクジョブが増えて戦士を引退しそうな感じはあるなw

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:21:58.02 ID:LFnM/KO+.net
>9
「3本のうちの1本が寄贈された」じゃなかったっけ?
だから残りの1本がイシュガルドの神殿騎士団長、1本がエクスカリバーとかそういう流れなのかとばっかり

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:57:10.26 ID:5nfiKxBi.net
ナイト捨てて暗黒になるとしたらどうすんの?
俺は暗黒やるけど

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 01:22:12.83 ID:NKPyzv9C.net
暗黒来たらヒーラーやるわ
どうせ群がってしゃきらなくなる
お前ら今からヒラ装備集めを視野に入れとけ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 01:26:11.76 ID:6lmGQmfl.net
>>13
いやヒーラーも新職くるだろw

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 05:33:03.28 ID:VohNE/Do.net
3.0ってあと2年後ぐらいじゃねーの?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:39:27.16 ID:2C2Lm0NJ.net
そもそも2.4実装直後の今でさえこんな限界集落並に過疎ってるのに追加ディスクまでこのゲーム持つの?

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:42:27.53 ID:opn9BuZ9.net
限界集落ナメてんのか

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:44:43.35 ID:MIIpCKg5.net
バハクリアしたら多分辞める

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:44:59.63 ID:2C2Lm0NJ.net
>>17
14ちゃんよりは人いるよな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:55:29.60 ID:/+um5igT.net
あんこくさんかっこいいなぁ…
新規拳術ぼっちでマッチングしなくてストーリー進まないから仕方なくタンクで進めてるけどあんこくさんきたら心変わりしそう。
ナイトも好きなんだけど武器から何から白すぎて…
職コンセプトとかはどこかに出てるの?

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 13:46:02.73 ID:FGy+YgKE.net
命中560と受け流しを両立しながらを考えると宝石アクセも良いと思いつつ
でも結局、3層も4層もHPが無いときついということから断念することとなった。

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 14:36:05.10 ID:jFfC2bNe.net
エクス装飾が少しくどいな
オートリジェネとか当然ついてるよな?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 14:54:50.36 ID:Sgv5vqQE.net
スイッチギミックあるから新タンク追加されても挑発だけは必須なんだよな

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:42:39.86 ID:KNZ/K2cR.net
暗黒騎士来たら挑発と同じアビリティ無ければアディショナルはナイト確定だろうけどもう一つは戦士かモンクになる気がする

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:53:57.78 ID:gsoqRjzw.net
ほぼマーシーもどきの終撃を自前で用意してきた忍者もいるからな
その辺はどうとでもなりそう・・・とはいえ剣術はアディになる率高そうだな

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 17:45:14.45 ID:e7uSZ5Ld.net
アディショナルはナイトて・・・

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 17:57:08.58 ID:gpnTXrlJ.net
暗黒はアディ黒になるんじゃね

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:01:08.25 ID:gDGHD0GC.net
>>26
挑発必須なんだからアディショナルの一つはナイトになるだろ

暗黒騎士が挑発の代わりになるアビリティあるならいらないけど

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:08:57.83 ID:gpnTXrlJ.net
アディ黒で堅実、迅速
他も暗黒追加と同時に黒のアディ使えるようになりそうと思ってたけど
マバリア、アポカタ、ウォールとか暗黒で使えそうなの全部クエストで入手だったから無いかw

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:15:00.88 ID:djeNyzLt.net
知ってるか
暗黒騎士ガイアと竜騎士ガイアじゃ 竜騎士ガイアのほうが強いんだぜ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:28:41.62 ID:6yQJ9Szh.net
ケアルとフィジクがあるように暗黒版の挑発入れりゃいいだけじゃん
ダークタウント()とかw
そうすりゃアディ黒戦とかあるかもなw

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:29:18.77 ID:PnEnqH0Z.net
範囲DoTで地味〜にヘイト維持するタイプになりそう。
隣接1マスの敵の攻撃力を10%下げるとかありそう。

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 19:13:21.81 ID:gmE7uta0.net
まさなり2層で石もらったんだけど剣交換はまだ後回しでいいよね?

今使ってるのがコルタナネクサスでステが

STR:32
VIT:38
受け流し:22
命中:10
意志力:23

なんだけど・・・・

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 19:25:25.61 ID:gsoqRjzw.net
砂があるならさっさと取れ、ないなら俺も後でいいと思う

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 22:42:06.16 ID:8QY0Bhud.net
ナイトなら取っちゃっていいんじゃね

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/16(日) 22:53:22.59 ID:VohNE/Do.net
暗黒来るまで休止しようかな
暗黒来たら新しいアカウント作って始めるわ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:39:28.32 ID:py2RqRSY.net
ZWが一旦終了するなら暗黒やるかなぁ
このままエクスカリバーになった後も継続強化もしくはエクスカリバー取得が新たなZW開始条件とかならこのままナイト続けるわ

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 04:35:10.99 ID:PSbhJA0t.net
暗黒のZWが1からスタートだとキツいよな
ZWはナイトで暗黒の武器はレイド産になるかな

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 06:32:04.45 ID:9z7CsUXh.net
強化されたとは言えナイトでIDしんどいな
盾の時ぐらいガッツリヘイト上げてもいいだろ
人気ジョブをタンクに割り当てることでしかタンク増やす気ねーのな吉田

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:05:20.29 ID:udWkClBR.net
しんどくないからいらね

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:27:44.02 ID:br+DZmYC.net
現状ヘイトに関する不足は全く無いな
Lv40未満かな?

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:47:55.96 ID:j207xUrJ.net
ハルオーネを忠義剣のときにヘイト1倍にするだけなら簡単に調節出来ると思うんだけどな。
忠義盾のときは今まで通りで。

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:48:34.76 ID:oEQn+ULe.net
>>42
バグでそう

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:53:13.67 ID:2ofc8REx.net
>>42
そんなことしたら初心者剣術士が発狂しちゃうだろ!いい加減にしろ!

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 08:00:35.87 ID:+voal2ud.net
その修正だけだったらレベル30〜39のナイト死亡

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 08:14:53.73 ID:S8nJxAZ7.net
盾と剣の修得順を変えよう

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 08:29:33.75 ID:PSbhJA0t.net
ヒラあげてた頃レベル39の装備NQナイトがカッター来てヒール大変だったな
剣盾はほんとにレベル逆でいいよ

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 09:11:41.35 ID:HjzK61VO.net
>>46
正直これでいいよな

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 10:30:19.68 ID:RShTi+X9.net
剣と盾の取得順って確かにおかしかったよな。戦士は30でディフェンダーなのに、ナイトは40で盾。
MT特化の盾とST特化の剣でもっと使い分け出来るようになるべきだと思う。

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 14:01:48.40 ID:8DEij1Dk.net
斧もボーラ習得が剣術と違って30だったりとかして
習得レベルのこの無駄で微妙なズレは何が目的なのか分からんよな

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 14:46:18.83 ID:RShTi+X9.net
>>50
このゲームははっきり言ってバトルコンテンツなんて今のネトゲ中で最底辺だから、何も考えてねーんだろうな

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 15:32:46.92 ID:pMxAtybS.net
このゲームのバトルほんとにだめだよなあ
褒めてもいいのは音と音楽くらい

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 15:55:34.85 ID:4kN1pWXw.net
SEもひどい音結構あるぞ

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 15:57:20.20 ID:tVoLQ7d4.net
<se.6>

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 15:58:58.36 ID:LjjDSOjF.net
ピロリロリンしか使ってないな

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:03:25.89 ID:2agPbry8.net
スイッチ直後ってナイトなにしたら良いの…
スキン?

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:04:51.54 ID:RShTi+X9.net
>>56
取られた直後なら、ヘイトが安定するまでの一瞬にストスキくらいしか出来る事ないな。

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:04:53.78 ID:kvZvURpg.net
ドンドデンデンwwwwwwwwwwドンドデンデンwwwwwwwwww



ブッブー

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:09:31.85 ID:gfgCB1O7.net
初期の戦士はラス溜まるまで回復量アップもなかったり原初もただの回復だったりで
ディフェ覚えてもそこまで世界が変わったようには思わなかったよ

戦士でヴィジルやってトラウマになった奴も多い

今となってはプレイヤー全体の錬度も上がって笑い話だが

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:37:24.21 ID:mqTanyR3.net
4層の最低必要HPは8700なできれば9000ほしい。
基準はF2のフラッテンで鼓舞スキンヴィント無しでランパ込8600喰らうから。
F2はStも雑魚とりにいってるしヒラも移動で忙しいうえに自己スキンは敵のAAで中断される。
このためにベーコンエピHQ買う羽目になったわ・・

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:44:57.41 ID:8DEij1Dk.net
たぶんフェイズのことを略して言ってるのだろうがそれはPhaseだからPだ
あとP2でもヴィントは調整すればブレスまで残るから戦士に提案してみろ
スキンするならフレアスター詠唱中になら可能だ。いちおう気休めにはなる
フレアスター詠唱後AA2回受けたらランパすれば
直後のブレスからフラッテン後のブレスまでカバーできるから
鼓舞なしはさすがにヒラの頑張りが足りないと思うけどね

それから可能ならエピは身内に作らせた方がいいぞマケはぼったくりだし
素材調達は戦記で済むから自分で貰ってくれば下手したらパンケーキより安い

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:46:37.60 ID:RShTi+X9.net
>>59
ディフェンダーに色々と組み込まれたし、戦士でこれからやり始める新規ちゃんはもう大丈夫。IDでは戦士の独壇場だし、ハイエンドコンテンツにもばっちり席がある。
なおナイトはハイエンド以外では舌打ちされる模様。

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:50:04.32 ID:jRXQsDqX.net
>>59
戦士強化来てからしか触ってないけどヴィジルは楽しかったわ
2番目のボスで俺以外死んでから1分耐えてたからな
残り3%ぐらいだったけど死んでしもうたけどな

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:40:08.43 ID:5i4h1nFp.net
今や戦士の方がタンクとして楽すぎてつまらんよな
原初合わせなんて詠唱中断に気をつけながら「1発」に的確に挟まなきゃならん自己スキンと比べたらクッソ楽だし

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:55:49.42 ID:s6+2sZHS.net
>>64
それね、多分お前のオナニーだよ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:58:02.84 ID:cdF4K34I.net
戦士が楽なのは4人IDだけだろ
バハで原初バフ的確に合わせられる戦士なんてほとんどいない

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 01:15:26.35 ID:MfSd6f93.net
暗黒はまず間違いなく
”範囲内のパーティメンバーのHPを吸い取って回復する”
アクションがある

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 01:19:53.29 ID:dL70kNVy.net
リューサン涙目

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 01:21:26.91 ID:i8qPIpm4.net
真成の戦士は糞楽だろ
完全パターンかつ原初合わせる攻撃はレゾナンス以外キャスト付きなのに、原初合わせられないとかチンパン未満のゴミカス

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:20:36.38 ID:IELtHEUc.net
キャストついててもGCDに縛られてるから
結局ナイトと違って暗記は必要だけどな

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:33:46.99 ID:y4i7a/9l.net
ってかくそ柔らかい戦士はこの時期にバハくんな

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:44:14.73 ID:7AJEP+ub.net
他ジョブが楽とかどうでもいいや

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 04:00:13.92 ID:HTcIXf5d.net
薬貰えたんだけど盾交換するか迷うな…
バハ盾かZW続編来たらお蔵入りのゴミだし、最終装備候補の脚交換が遠のくのが痛い
かといって安牌の指に使ったら固定の奴らにブーイング受けそうだし…

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 04:08:46.41 ID:P9XCxfDw.net
意識して原初合わせたことねえな
せいぜい デスセンとタコのちゃぶ台と ラムウのストーム直後のショックに合わせるぐらいかなぁ
あとは適当だわw
たまり次第 バフのリキャスト状況見て適当に撃ってるわ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 04:42:34.68 ID:i8qPIpm4.net
>>70
え?ナイトはキャスト前後の攻撃も含めて軽減するべきだから暗記必須なんだけど
ILゴリ押しがきくくらいになればチンパンでもナイトは務まるが、今現在真成4層までクリアするなら暗記して効率的にバフ回さないと無理

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:11:45.78 ID:bZFrDmSy.net
>>73
同じく悩んでる。薬の使い場所は指輪だけど、盾も欲しいね。
詩学盾REになればカット率33%ぐらいなのか?

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:40:33.30 ID:8TqRe4zF.net
2層のナが重力持つ時に黒がヘイト越えそうになってきついって言ってるんだけど
お前らどうしてんの?フラッシュをハルオコンボの合間に多めに挟むん?

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:49:48.15 ID:D7jCt8tP.net
前から思ってたけど受け流しとブロック発動時になんか特殊エフェクトでも出してほしい
受け流しは( )のフライテキストだけだしブロックはコツンとフライテキスト
もっとアピールしてほしいわ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:50:54.62 ID:iDcm4x29.net
>>78
シールドは一応ガードモーションあるぜ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:06:41.16 ID:1ZQajehq.net
とりあえずIDでヒラが攻撃しすぎてMP枯れてても待たなくていいぞ

上手い奴は調整できる
下手奴で文句言ってきたら、ならば枯れないように控えろと言え

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:07:47.54 ID:L6mA8MuT.net
うまいへたももないぞww攻撃やめたら回復するだけだしなww

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:19:44.18 ID:B4WoWjPr.net
うまいヒーラーは攻撃してもMP枯渇することないもんな

下手な奴は過剰回復が多いんだよ

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:21:08.70 ID:yLasmfmP.net
ナイトも火力上げるためにはフラクチャー切らさないように撃つべきなの?

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:26:13.68 ID:vFLUKnLQ.net
>>78
ブロックするとガキィン!って防御バフのバリアみたいのが出るとか?
個人的には華美すぎて嫌かなぁ。
ファストサベッジや盾関連の地味さがあるからこそハルオみたいな派手技も引き立つと思うし

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:36:22.68 ID:ehpfWPMq.net
>>83
フランクチャー使うと誤差レベルにDPSは上がる。
ただしTP枯渇時間が大幅に早まるから、使っても使わなくても何も言われない。

勿論ギリギリの難易度だと使ったりもするけど、そういう質問出る内は多分使わなくてOKよ。

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:41:10.93 ID:D7jCt8tP.net
>>84
ヒラに今、受け流し発動ブロック発動したなって目視でわかりやすくしてほしいんよ
ログでダメージ見てる人なんてそういないし、そもそも受け流しとかブロックって発動してるの?って人やたらいるんだよね

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:45:39.30 ID:ehpfWPMq.net
>>86
結構頻繁に発動してるし、ヒラにそれを一々気づかせてもメリット微妙じゃね?

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 10:19:27.47 ID:s0eHN7h4.net
フラクチャーはスイッチ直後にタゲを取り返さないように使うくらいだなー

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 10:28:36.04 ID:sZmorGK7.net
ブロック発動したらカウンターで自動フラッシュ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 10:59:01.60 ID:fE7O/GqI.net
ブロック発動したらカウンターでリューサン爆発

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:08:43.93 ID:Sbf1qIS9.net
カァンッピカッカァンッピカッ

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:52:26.38 ID:EOf2yj99.net
フラク→ファスト→ライオットで1コンボ分差がつくからST開幕かスイッチ時はこれかスキン撒き
ライオットの次があればな…

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:04:28.42 ID:81TqX9md.net
>>83
戦士いるなら弱い上にTPもなくなる糞技と化すから撃たなくていい

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:31:03.92 ID:4+9BHLEx.net
ナイトのフラクチャーはタゲスイッチした直後とかに、ヘイト稼ぎがクッソトロいウンコ相方の時とかに使う程度

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:35:35.89 ID:QmWmWpJt.net
タゲを取らずに削るスキルとしては優秀だと思う。

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:40:24.00 ID:GicVt4lS.net
鋼の意思に効果時間中自分のヘイト倍率半分にする効果とか付けてほしいわ。

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:42:08.07 ID:4+9BHLEx.net
ヘイト上がらないライオット派生のコンボスキル実装すりゃ全て解決なんだけどな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:44:23.37 ID:GicVt4lS.net
>>97
全ジョブクラスのスキル数は決まってるし、拡張まではこれ以上スキルは増えないだろ。

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:59:22.87 ID:3lUSK86B.net
3.0でライオット拡張くるだろうけどその頃には暗黒で敵のケツにパワスラしてるしな

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:59:24.41 ID:BnS85GU3.net
ライオットをTP60消費にしてくれるくらいなら今すぐにでもできると思うんだけどなあ

総レス数 1004
221 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★