■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【新生FF14】幻術士・白魔道士スレ【Part90】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/31(水) 16:16:06.27 ID:LRjWPkgX.net
- 新生FF14の幻術士・白魔道士専用スレです。
次スレは>>950が立てること。立てられない場合は誰かを指定
荒らしや煽りが定期的にやってきます。
触るほうも荒らしです。相手はどんな反応であれ、反応されると喜ぶので、相手をしないのが一番。
愚痴は愚痴スレへお願いします。
※前スレ
【新生FF14】幻術士・白魔道士スレ【Part89】 [転載禁止]2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1418625045/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/31(水) 17:02:02.03 ID:wvtXId+e.net
- 2個目の繊維取れたから武器に使って見たけど
スペスピが無くなったせいだろうけど詠唱が凄い遅くなった気がするw
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/31(水) 17:04:43.00 ID:LRjWPkgX.net
- スペスピなんてゴミステなくても何の問題もない
気のせい
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/31(水) 19:37:47.89 ID:FiyaWi/4.net
- 年末だから少し白職について語るが
これまでも、これからも、今年も、来年も、今の開発陣営が退社しない限りずっと
白職は敵のパターンを完璧に覚えて、スキンケアルラケアルガメディカラ等の詠唱タイミングを
敵のスキルに対して合わせつつ、そのGCD合間の時間を利用して他の行動
ミスをしたDPSに対する回復や、敵への攻撃を挟むかどうかで判断力を要求される、高難易度の職で有り続ける
パターンゲームのFF14に於いて、パターン通りに動かない味方、人間と相対する白が最も飽きない職だが
最近のエンドコンテツでは、高難易度ギミックについていけない人が次々と辞めていき
DPSや盾も訓練された人だけが残った為、パターン通りに動いてミスが少ない、AIのような動きを行う味方が増えた
本来ならばこれは歓迎される事だが、白職に於いてはパターン通りに動く味方が増えれば増える程、ゲームがつまらなくなる
不確定要素の無いゲームはもはやゲームとは呼べず、動画のパターンをなぞらえるだけの行動に楽しみは見いだせない
実に残念な事だが、開発陣営がこのスタンスを変えない限り、白が白職を楽しめる時間はアプデ直後の数週間だけと言う事になる
次のイシュガルドが恐らく正念場だろう、次のエンドがこれまでと同じパターン暗記の大縄跳び切り捨てゲームだった場合
俺はこのゲームに見切りをつけて新天地に旅立とうと思う
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/31(水) 19:58:39.66 ID:qC/fnLTo.net
- 諦めろ
白が頑張ったからライトがクリアできた−なんてタイタンで終わってる
なぜならみんなできると余裕過ぎるからだ
格ゲー音ゲーシューティングのような末期感が8人PTのため既に表面化してる
総レス数 1025
265 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200