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【FF14】フロントライン 136戦目【PvP】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:41:45.88 ID:4zVYpZYF.net
- 前スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1421757484/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:44:04.45 ID:D2vDOcxc.net
- ■殲滅戦ポイント&システム
1Kill → 1P
戦意高揚 シャットダウン → 4P
戦意高揚[強]シャットダウン → 8P
(1)開始1分後
強襲システムy 30P → ヘイスト 5分
(2)y没後1分
強襲システムβ 30P(中央) → MaxHP/MPアップ 5分
強襲システムα 20P(外周) x3 → 攻撃力UP 5分(+3まで重なる)
(3)β没後4分
邀撃システム(塔タイプ) 50P
(4)塔没後1分(以後1分間隔で試合終了まで沸き続ける)
邀撃ドローン 5P x6
システム系で得られるバフは最もダメージを与えたGC
ポイントはダメージで分配
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:47:31.87 ID:4zVYpZYF.net
- 戦士で戦意高揚奴ひっぺがして近接どもにタコ殴りも有りやな
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:47:35.67 ID:3J9wUZeI.net
- 黒は中央
近接は神殿市場のシステム
忍はリスキル
ナイトは前でてパッド奴のタゲ選択のジャマを
詩はヒーラー1なら範囲MP回復スキルやMP回復ソングをたまには思い出してあげてください
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:48:20.24 ID:KSKMQWza.net
- 黒渦=北朝鮮
双蛇=自衛隊
不滅=イスラム国
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:49:45.78 ID:S2S4jBYG.net
- 黒魔道士、最強!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://gyazo.com/898c28060f1567bb92e5f3925aae5fec
- 7 :既にその名前は使われています:2015/01/21(水) 23:56:54.44 ID:b9AaDfb+E
- 8人全員DPSで誰も着替えないから一人でヒラにチェンジ
何回復活させても一人で突っ込み消えていくDPSから
プチメテオでぼんぼん消えていく前衛
最後までヒラで頑張るも1つもこないMIP
もう二度とヒラはやらねぇ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:52:29.55 ID:g2GHQG6T.net
- 騎乗システムの勝利数までグラカン縛りなの最高にクソだな
百歩譲って馬はいいけど騎乗システムはグラカン関係ねえだろ結局世界観なんてただの言い訳じゃねえか
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/21(水) 23:57:49.54 ID:xzQEYBvp.net
- スタンLBすりゃ高揚してる遠距離DPS沈められてポイントもうまいのに近接共は何処にLB使ってんだ?
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:00:26.24 ID:hU1QYWnN.net
- >>9
近接は攻撃する回数少ないから遠隔ほどLBがたまらない
ほんと近接泣かせゲー
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:07:16.93 ID:5k8v1gdj.net
- 30分まってやっとまっち何だが過疎すぎでは?
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:07:38.87 ID:VHylbWA8.net
- DPSが黒しかいないんだけど馬鹿じゃねーの
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:10:38.42 ID:/DUR+BN6.net
- みんな制圧戦にもチェックいれようぜ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:11:03.99 ID:0uwa2hy7.net
- 殲滅戦どれくらいで終わる?玉マウントいいなぁ
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:12:35.43 ID:0uwa2hy7.net
- フロントラインのルーレット戦記詩学か。PVPの経験値を、、、。
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:12:53.27 ID:p8fY6y4d.net
- 制圧戦もチェックいれてる。
5回に1回くらいは制圧戦になるんだけど、毎回24人で超つまらんw
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:16:15.36 ID:l7ReCgFN.net
- ルール判ってくると立ち回りも判るようになって意外と殲滅戦面白いよマジで
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:17:09.83 ID:8qfsU/Y8.net
- 最初は微妙だったが、やっぱ戦略的に分散してから、楽しくなってきた。
結構スルメゲーだなこれ。
コメテオとかほとんど当たらんし、範囲ばっかりやる黒はあんま脅威じゃなくなってきた。
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:17:19.98 ID:cj0kZW49.net
- 2日たってぼちぼち殲滅戦の仕組み、攻略法も見えてきただろう
その上で殲滅戦の評価はどうよ?
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:19:33.49 ID:p8fY6y4d.net
- 外周システム後って、ジャンプ台手前が完全無防備だから、忍x2でリスキルし放題w
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:20:31.50 ID:p8fY6y4d.net
- >>19
思ったより面白い。が、俺は制圧戦の方が好きだな。
AR、戦意高揚ある状態で制圧戦がやりたい。
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:22:07.10 ID:gTQVaDm+.net
- 殲滅っていわゆる初心者の練習場所だろw
気軽に参加できてええやんw
旗鳥は初心者は参加しずらいしなローカルルールあるし
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:22:31.13 ID:2VmQT33/.net
- ジャンプ台まで直線でチョコボで移動しないように
ニンジャが隠れてます
遠回りに進もう
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:27:41.16 ID:yT6avPDb.net
- バランスが良いか悪いかはさておき、「近接ムリゲ」って言ってる近接さんに知ってもらいたいことがあります。
自分の仕事を果たすことが出来ず、よってたかって敵に嬲られ、真っ先に床を舐めるのはさぞ辛いでしょう。
無力感に打ちひしがれるでしょう。
こんなのどうすりゃいいんだよって思うでしょう。
でもそれ、今までヒラがずっと歩んできた道なんですよ。
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:30:57.12 ID:VIVlPufo.net
- 戦術変わったかなと思ってまたやってみたけど
やっぱりつまんないな。
制圧は「くそー負けた!次は勝つ!」みたいなのがあったけど
殲滅は敵と戦ってる感覚が皆無。FATEでてきとーに殴ってるあれみたいな感じ。
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:31:29.46 ID:rGMHcd6v.net
- 殲滅面白いのかこれ
イライラこそ溜まるが陣取りのがまだゲームな感じするぞ
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:32:47.89 ID:FIBF5hmu.net
- 結局外周に1分後にでるシステムは中央捨てて12人で別れた方がええんか?
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:34:59.67 ID:SvEtsfUV.net
- 殲滅個人的にはつまらなかった
黒つえーするだけに感じたわ
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:35:18.11 ID:AELXOOHb.net
- これじゃないんだよなやりたいのは
もっと各地で小規模な戦闘が行われるようなやつがやりたかったわ
これただの乱戦じゃねーか
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:35:46.35 ID:eeB1ltgZ.net
- すでに自分の思い通りにいかないと、ブツブツいうやつ増えてきてるな
全くダメだな今回とか、数人の固定で野良にきて何行ってんだよというw
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:36:24.28 ID:m0fjqROe.net
- DPSしか出来ない奴ってどのコンテンツでもこんな感じに脳死なんだろ
よくこんなクソつまんねえ作業延々とやってられるなw
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:40:30.31 ID:ljwER3Lz.net
- >>29
いまそうなってきてるんだがw
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:40:32.27 ID:f1mt1Z8i.net
- クソゲーすぎるこれじゃ人減るな
制圧戦が神ゲーに感じるくらいひどい
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:40:43.26 ID:8qfsU/Y8.net
- タンクがめちゃ楽しいわこれ
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:42:13.15 ID:R+hnNEpX.net
- 詩人多いGCが負けるゲーなのは相変わらず
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:42:31.75 ID:p8fY6y4d.net
- 敵OPで、ジャンプ直前の奴にちょっかい出す
↓
ジャンプ台で塔以外の方に逃げる
↓
1,2人追ってくる
↓
待ち伏せしてた2人と一緒にボコる
↓
ウマー
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:43:24.76 ID:eeB1ltgZ.net
- >>36
忍者がジャンプ台前に潜んでてボコられたことあるわw
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:43:50.05 ID:p8fY6y4d.net
- >>33
しかし、制圧戦は8vs8vs8ばっかりでクソつまらんw
殲滅戦がマシに思えてくるwww 吉田マジックですわwwwww
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:44:28.22 ID:2VmQT33/.net
- 近接はナイトに範囲遠隔ダメージ軽減ないと一歩も進めないなw
ヒーラー0で近接で参加したらきつすぎるだろこれw
なにもできんwwww
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:45:50.44 ID:R+hnNEpX.net
- 15回死んでるモンクいたけどトラウマになっただろうなw
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:46:22.98 ID:Tl7Adskv.net
- バランスが良いか悪いかはさておき、「近接ムリゲ」って言ってる近接さんに知ってもらいたいことがあります。
自分の仕事を果たすことが出来ず、よってたかって敵に嬲られ、真っ先に床を舐めるのはさぞ辛いでしょう。
無力感に打ちひしがれるでしょう。
こんなのどうすりゃいいんだよって思うでしょう。
でもそれ、今までヒラがずっと歩んできた道なんですよ。
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:46:41.03 ID:4wetL5SD.net
- こんなものグラカン縛り無くしてロール決まってないとすぐ成り立たなくなるな
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:48:56.84 ID:p8fY6y4d.net
- 強衰弱つくとDPSのHPって2000台になるからランディングへ戻ったほうがええでw
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:49:45.54 ID:GIbuSoSn.net
- なんつーか適当に馬鹿騒ぎする時期にこれじゃないあれじゃない言うやつ多過ぎ
細かい所が判明して定石出来てそれで不満言えばいいのに
また先走って弱体化して近接無双の流れになんのかよ
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:52:22.21 ID:p8fY6y4d.net
- >>44
どんな斜め上の修正がくるか楽しみでしょうがないわw
このシステムで近接無双にするためには相当修正しないといかんぜww
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:53:45.96 ID:sGdIfOvn.net
- 黒=機関銃もった兵士
近接=カッターナイフもった兵士
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:57:15.75 ID:R+hnNEpX.net
- 高揚付いたら他アラからも回復飛んできて感動した
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:57:41.99 ID:ljwER3Lz.net
- 竜さんで高揚した黒に一斉ダイブで8Pうまいじゃん
1PT崩壊クラスのポイントだぞ
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:58:16.70 ID:AELXOOHb.net
- >>48
黒で一斉迅速フレアした方がいいと思うんですがそれは
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:58:50.38 ID:MCERFM0T.net
- これがおもしろいとかろくなゲームやったことないんだな
ゲームバランスひどいよ
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 00:59:42.29 ID:MCERFM0T.net
- すぐには修正しないだろうね
開発の無能を露呈してしまうから
プライドは高い
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:01:48.97 ID:Kwie6pI7.net
- 2ヶ月位はこのままだろうね
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:01:55.96 ID:2VmQT33/.net
- おい学者にリザルト負けたぞw
近接なにすりゃいいんだw?
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:02:04.52 ID:p8fY6y4d.net
- 制圧戦みたいにテンプレ行動意外は即キック、みたいな状況じゃないから楽しいw
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:03:05.61 ID:zlccEAKj.net
- 迅速フレアとかゴミ
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:05:14.26 ID:WXdNNF1v.net
- ヒラだけど殲滅戦なんかたのしくなってきたぞ
外周で敵国とカチあって8vs8やりながらシステム破壊狙うのとか楽しい
いやおれヒラだから攻撃はほぼできないんだけど
制圧戦の拠点で旗乗りながら耐えるより楽しく感じた
破壊終わったら無駄に戦わずお互いサッと引くのがなんかわかってるモン同士って感じでな?
よくね?
あと中央でシステムわいたとき必死にPT維持するのも楽しいし
コメテオにカウンターでヒラARするのも楽しい
つかおれが学だからかも知らんけどヒラARってもっさりしててクソとか言われてるけど
浄化+50%回復であの発動速度なら十分強くないか?
回復自体の発生は結構早い気がするな
発動後硬直がうざいけど
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:05:48.90 ID:S0wKCIB2.net
- 中央では近接は前に出ない。突っ込んできた敵近接いれば排除
つまりは護衛、故に死なないこと重要
外周を優先、数で負けてるようなら即座に反対側へ
自分で削って自分で倒そうとしない、トドメさせればよし
遠距離多いPTなら、まずはこんなとこかな
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:07:21.62 ID:2VmQT33/.net
- これ絶対モンク強化くるわw
気孔弾
威力600
リキャ5秒
射程∞
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:08:16.36 ID:ljwER3Lz.net
- 戦士高揚奴ひっぺがして竜さんでタコ殴りがいいな
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:08:46.10 ID:KIJbAjEF.net
- 制圧がクソゲーすぎたからマシになった感じかな
20分とかやってられんわ
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:11:30.21 ID:m0fjqROe.net
- どっちもクソ
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:11:36.79 ID:f90s2h6z.net
- PS3で行った人いる?
中央行ったら近くにきた近接がたまに見えるだけで
他の人はほぼ見えなかったんだけど
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:11:54.51 ID:2VmQT33/.net
- 近接で参加してんのオレだけじゃねえかw
めちゃ恥ずかしいwwww
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:13:02.10 ID:R+hnNEpX.net
- 近接やタンクいなくても芋って逃げる奴ばかりになって面倒だよ
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:14:09.23 ID:knce8Ntm.net
- フロントラインにはバランスボール持ちたくさんいるが通常マップとかだと全然いないな
一番レアなんじゃないかある意味
0からゲットしようとかきついしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:15:01.54 ID:zlccEAKj.net
- 1日1回ルーレットやってりゃ
2年ぐらいでとれるな
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:18:01.84 ID:sAj4o4yz.net
- ヒラ以外黒だと敵のタンクと近接筆頭にライン上げられてメテオ祭りされるから近接とタンクは必要
キル稼げない奴隷だけど頑張れwwww
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:28:23.04 ID:plsvU994.net
- それで奴隷ならヒーラーは一体
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:28:48.92 ID:p8fY6y4d.net
- 近接は忍者が有能な感じだなー。
中央システムはずっと殴り続けられないけど、DOT2種と忍術でまあまあダメ出せる。
外周は普通に強いし、外周終わったらお楽しみのリスキルタイム。
マップ見てないやついっぱいいるから面白いように殺せるw
外周終わった後は絶対まっすぐジャンプ台に向かうなよw
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:29:03.90 ID:h3lfwuke.net
- 近接=騎馬隊
遠隔=鉄砲隊
タンク=馬防柵
長篠の戦いやな
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:31:39.31 ID:2VmQT33/.net
- 勝率0%
三位100%
ダメだこりゃw
モンク無理だw
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:33:07.91 ID:6WVyiwwg.net
- これは開幕、外周にもモブ沸かせないと、中央殲滅ゲーになってしまうぞ。
開発は気付かなかったのかな?
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:33:18.76 ID:4wetL5SD.net
- ヒーラーはタンクを落とさなければ楽だろ
崩れるのは集中砲火浴びてるタンクが落ちてから
無理に全員回復しなくてもタンクさえ落とさなきゃ他アラが漏れたやつ始末してくれるよ
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:35:41.55 ID:8qfsU/Y8.net
- タンクを生き残らせないと、イージスとかでLB軽減できなくなるからきつい
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:41:49.27 ID:VIVlPufo.net
- 突出すると他見捨ててタンクだけに回復集中しても無理だよ無理すぎる勢いで溶ける
やばいと思ったらすぐに引いて欲しい
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:47:24.45 ID:knce8Ntm.net
- 詩人部隊作れば黒完封は出来るんだろうけどそこまで連携は取れんわな
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:51:06.64 ID:EifRaGjV.net
- これ開始一分後にいろんなとこで敵を出現させろよな
中央は固定で後はランダムで
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:51:10.49 ID:VHylbWA8.net
- 黒にはモンクが沈黙カミカゼアタックすればいいよ
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:54:18.22 ID:IHPU9p/k.net
- ヒラがksだとすぐ落ちるw回復ぜんぜんこねーわw
蘇生すればいいってもんじゃないからなw
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:56:20.34 ID:S2/Bocud.net
- おうヒラじゃ撃破数稼げないんだが?アチーブ欲しいんだが?
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:58:08.78 ID:mfYwFqIw.net
- これからはヒーラーもINT極振りで攻撃の時代だからwww
回復www妖精に勝手に近づけやwww
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 01:58:10.41 ID:8qfsU/Y8.net
- 撃破アチーブのためにフロントラインやるやつって何なの?
貯めてもなんもなくね?
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:00:09.39 ID:p8fY6y4d.net
- これ、中央の敵の攻撃はタイタンの3wayランドスライドとか、重みみたいな奴のほうが面白いんじゃないだろうかw
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:00:40.23 ID:p8fY6y4d.net
- あー、この一戦やって寝よ。と思いつつもうこんな時間だよ!
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:02:57.12 ID:uTVjCSRr.net
- コメテオにイージス合わせるのキツイな
1発目に合わせるのは予め意識しておかないと厳しいぜ・・・
でもタンク割りと楽しい、勿論回復有りきだが
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:05:18.23 ID:07OUJDHq.net
- 固定ゲーであることにはかわりない、下手に動いたら固まって動いてるやつらに轢かれるのは事前にいわれてた通り
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:06:48.44 ID:pKVB4BaT.net
- タンクはまだ仕事あるな、制圧戦よりはタンクっぽい。
しかし、近接は終わってるな・・・特にBの近接はゴミすぎる。
最強アタッカーの竜すら槍なげる始末。
しかしGTタイムですら終わってね?? 30分以上待ったあげく24人戦だぞ
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:08:45.36 ID:8qfsU/Y8.net
- Gaia黒渦、今の時間ですら、10分以内で常時72人だぞ?
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:11:00.58 ID:YU6Y4RwM.net
- >>83
重みは見た目の問題だろうが、ランスラはいいな。大激震もたのしそうだ
欲を言えば、中央にラグナロク落ちてきて天地崩壊したら面白さUPだわ
もっとパーティーゲー寄りにしてええんちゃう?
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:13:37.85 ID:0tBUeFmp.net
- さっき初めてやったんだが本気で訳が解らん・・・。
え、ジャンプで中央いってワーワーって殴りあうだけ? まさかね?
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:13:48.06 ID:oX5iU8eN.net
- 仕方なくヒラだしたのにMIPなし
これじゃヒラ出す奴いなくなるのも当たり前だわ
キャスなのに前線出る馬鹿も絶えないし
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:14:18.80 ID:S2/Bocud.net
- GAIA不滅待ちなげーんじゃァ
100勝したらとっととうつろうと思いつつ2.4からサボってたんじゃァ
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:17:46.40 ID:/B7iLv3E.net
- これ、楽しいか?
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:19:06.77 ID:YU6Y4RwM.net
- >>90
そうだよ。中央ワーゲーだよ
ホントのこと言うと、制圧戦であったアウトポストじゃない中間拠点に卵だかなんだか出て来てポイントになるけど
興味ないやつは全く近寄らないし、敵も来ない時はさっぱりなのでので木人殴りになってるよ
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:24:20.64 ID:f90s2h6z.net
- 正直制圧戦よりつまらない
ウルヴズジェイル並につまらない
今までたくさん対人ゲームやってきたがダントツでつまらない
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:25:24.59 ID:p8fY6y4d.net
- 忍のOPリスキルは絶対対策されるなw
殺しきれなくても、ジャンプで逃げると敵視きれてすぐに隠れるできるから、
絶対捕まらないww
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:26:48.87 ID:YWtfDWJk.net
- >>65
今週のトップが1週間で67勝やどw
上位ランクもほとんど不滅
マウント欲しいだけなら移籍しろ
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:31:40.78 ID:rGMHcd6v.net
- 攻城戦させろや
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:36:02.41 ID:AvRYedVa.net
- 不滅だけど殲滅戦は全然勝てねーわw
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:40:14.90 ID:31OIdLJ8.net
- 殲滅戦これ制圧戦どころかウルヴズよりつまんねえよ
目立たないように遠くからタゲ集中で攻撃しといてLBたまに撃っててやってることクリタワと変わらんのだが
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:43:56.64 ID:Adl7IBUf.net
- ウルヴズよりつまんないって言ってるやつのどれだけが今のバランスのウルヴズをまともにプレイしたことあるのか。
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:46:04.45 ID:zlccEAKj.net
- ウルヴズの72人版だよ
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:49:37.93 ID:31OIdLJ8.net
- ウルヴズ72人ロール縛り無し、糞ゲーですわ
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:51:01.52 ID:t87mDVbt.net
- >>2を読んで中央ゲーとか、近接要らんとか言ってる奴はセンス無さすぎ
バフ取り合いして勝ち取ったところが他GC轢き殺すゲーム
近接はそこから本番
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 02:56:04.62 ID:sAj4o4yz.net
- 近年稀に見る糞ゲ
2015クソゲーオブザイヤーの堂々の1位間違いない
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:01:15.95 ID:WqEdXzwS.net
- 近接は一体どこに行ったの?
http://gyazo.com/67e66fb4669f21d3ca9350dd204b42f1
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:02:33.86 ID:S2/Bocud.net
- FLルーレットのせいかかったときに初勝利アチーブがぼろんぼろんじょろんじょろん出すぎ
殲滅戦しかやってない奴が制圧戦に飛ばされたらどうすんだよ
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:21:15.61 ID:D8b1SI5x.net
- 玉目当てでやってるやついるみたいだけど相当時間かかると思うから覚悟しとけよ
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:43:13.21 ID:KXXyb260.net
- 玉目当てでエレは勝ちたいなら黒渦だな
双蛇と不滅がアホすぎて勝手に潰し合ってくれるわ
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:44:39.10 ID:112/RQvR.net
- >>24
いなきゃゲームにならないスーパージョブの癖に何いってんだ
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:51:10.60 ID:t87mDVbt.net
- いや、エレメンタルは不滅最強だから
勝ちたいなら不滅来いよ
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:56:03.12 ID:fGQsn7J6.net
- こうして雑魚が不滅に集まるのであった
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:57:12.98 ID:D8b1SI5x.net
- 近接は竜と忍は割と使えると思うがモンクちゃんがまじで居場所なさすぎ
DPSの中だと断トツで最下位
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 03:59:49.23 ID:gTQVaDm+.net
- タンクで突っ込むのもおもしれえええええええええええww
気軽過ぎていろんなジョブ試せるww
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:01:38.43 ID:mfYwFqIw.net
- モンクにランスラつけようぜwww
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:03:41.01 ID:gTQVaDm+.net
- PvPスキルに、もっとぶっ飛んだスキル追加してもいいよなw
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:08:49.64 ID:pICF/YAN.net
- 今日初めてやったけどヒーラークソつまんねーわ
後ろでケアルしてるだけでPVEとほとんど変わらないんだがw
たまに石投げてヘヴィつけたりスリプルするくらいか
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:17:33.22 ID:0Ly9mqMD.net
- モンクは相手の秘孔を付いて4秒石化(リキャ150秒)とかあってもいいよ
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:23:04.89 ID:rGMHcd6v.net
- 初めて殲滅24人やったけどこれなら普通に面白いわ
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:25:57.17 ID:zlccEAKj.net
- こっちの24はあり
制圧の24はだめ
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:26:37.26 ID:D8b1SI5x.net
- 殲滅の24人は普通に面白いよな
つか制圧の24人戦が糞ゲーすぎる
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:33:09.52 ID:xn153A98.net
- これで近接何もできないとか言ってたら攻城戦が来ても無理ゲーなんじゃね
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:59:04.47 ID:yXDFPiC5.net
- 制圧がゴミゲーだってことがはっきりしたな
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:59:06.02 ID:WqEdXzwS.net
- 意識の高いmana不滅
この試合は50点差付けて1位でした
http://gyazo.com/9dc2e55be51e689d467a68b8a91fd81c
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:06:13.45 ID:EifRaGjV.net
- >>115
戦士にイフの突進なwww
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:07:05.76 ID:srYty3rF.net
- クソつまんねぇな
こんなのリリースするぐらいならないほうがいい
ルールで人数分散で過疎加速するだけ
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:08:08.70 ID:bZ/Dz/pm.net
- 敵も引き寄せとかランドスライドとかキマイラみたいな攻撃とか色々あるだろうにw
1位を集中してねらうとかさー考えつかないのか?
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:16:42.17 ID:WUKxITtP.net
- 戦略性も何もないクソゲーなんだからいっそ運ゲーにでもすればよかったのに
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:16:47.04 ID:V59yC3hN.net
- みんな、開発のやっつけ仕事殲滅戦にチェック入れるのやめよう
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:23:56.24 ID:mP4MvgQn.net
- キルボーナスバフが糞すぎて轢き殺しゲーなシステムなんだよな
モンクでバフ消せるんならまだマシなんだが
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:25:37.81 ID:w8soZEpM.net
- ジャンプ→スタン→LB→イルーシブ撤退でバフ付けてあとこっち来た奴フルボッコにするだけの簡単なお仕事だな
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:28:59.91 ID:AcRUeWIN.net
- マジ糞。こんな中途半端なもの作るのにリソース割くくらいなら他のコンテンツに
値から入れてもらったほうが遥かにまし。ウルブスにしてもそうだが、中途半端な
糞しか作れないならやるな、出す以上はそれなりのものを出せようんこ開発
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:29:46.52 ID:gTQVaDm+.net
- モンスター沸くって
ただの動かない物体じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイタンとかシヴァとかラムウとか蛮神popしねーかな
もっと思い切った事してくれよ
PvPなんだし設定はどうでもいいから
もっとすっとんだ調整してくれよ
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:34:36.31 ID:IB5Hsp5y.net
- PTに同じジョブがいたら与ダメ-10%、2人いたら-20%みたいなのでバランス取れそうじゃね?
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:36:16.30 ID:w8soZEpM.net
- 建物多くして、中に入れたりFPSのマップみたいにすればええのに
魔道アーマーとかガンブレイドみたいな武器配置してさ、今後空も飛べるんだからBF寄りにしちゃえよ
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:43:20.70 ID:V59yC3hN.net
- 殲滅戦はグラカン縛り無しにして、ロール縛りありでメレーは2枠設ける大規模ウルヴズにした方がいい
ヒラはいかんからヒラ以外はシャキらんけどな
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:00:42.47 ID:W7F5s7Rk.net
- マーカー奴しっかり狙えば第三国的には稼ぎやすいな
高揚奴狩れば4P以上入るしで不滅→黒渦で稼いだのを双蛇が奪う的な戦況全域見て動くと楽しめる
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:08:02.94 ID:xEE0J4gh.net
- もう玉なんて皆持っててつまらんな
開幕前に半数は毎回玉のってるわ・・・
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:12:34.12 ID:xEE0J4gh.net
- たぶん面倒くさいmobは沸かさなくていいと思うわ
慣れてきたらウザく感じる
あってハラタリみたいな人型のmobかな
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:12:42.15 ID:z2hMXKeH.net
- これ、間に視線遮るものがあるMAPにした方がいいんじゃないの
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:13:09.10 ID:xEE0J4gh.net
- あーでもダメだわ
ヘイト意識あるmobだとヒラが襲われてヒラが益々はげるからダメだな
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:41:02.05 ID:knce8Ntm.net
- >>97
既に200勝とか当たり前だろ
何言ってんだよ
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:46:34.77 ID:0Ly9mqMD.net
- 殲滅24人戦楽しい
72人は糞ゲーだと思います
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:10:24.74 ID:cj0kZW49.net
- 殲滅戦って何気に今まで多かった要望からの改善点がてんこ盛りなんだよな
ただ俺の趣味じゃねーわ
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:13:50.51 ID:nyQCNCW1.net
- 二日目にしてモンク蹴られてるんだけどヤバいだろこのクソゲー
いや俺も投票入れたんだけどな
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:14:49.46 ID:XSBV4MEb.net
- これ、モンクも活躍できるな。
敵わいた時の火力がいるから、その時に活躍できるな。
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:17:11.21 ID:XSBV4MEb.net
- 黒だけだと火力なくて、mob無理やな
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:17:16.16 ID:62nnE3wB.net
- お前らなんで高揚奴殺さねーの?
マーカーまでつけてLB撃てって言ってんのに誰も狙わねーんだけど
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:34:38.85 ID:1QpWbQdP.net
- mob増やしてバフの影響を大きくしないと今のままだと逆転要素少ないな
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:49:07.96 ID:RsKKiBnw.net
- >>148
みんなマウント目当てで勝ち負けはどうだっていいからだよ
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:49:48.76 ID:V59yC3hN.net
- 勝たなければマウント貰えないが
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:49:58.00 ID:h3lfwuke.net
- 真ん中にわくモブやシステムだと近接張り付くとファイガやコメテオで一瞬でとけるから結局死なないためには槍投げになるっていう〜
対モブ用火力を近接10・黒7としても槍投げ士や土ぺろ士より全然黒のがまし
近接はおとなしくタンクか黒に着替えて来い
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:56:37.25 ID:xEE0J4gh.net
- ヒラ1で近接2人いると無理だな
回復してあげたいけど俺が前にでて捕まっても誰も回復してくれないから
近接を見殺しにするしかない
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:01:05.43 ID:D9Dq/QYs.net
- モブは本当に要らない。キル数目当てで
システムとドローンに攻撃しないやつが増えはじめてる
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:06:45.13 ID:4f3MHPvS.net
- ヒラ0でもいいけど
ヒラ0の構成で近接出す馬鹿は何故着替えられないのか
回復無しで突撃とか相手にキル貢献してるだけだろ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:10:57.90 ID:IB5Hsp5y.net
- やられても1点だから戦意強(8点)倒しに行くなら死んでも良いんじゃね
回復薄いし近接2人で特攻すれば瞬殺出来るだろう
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:17:03.55 ID:z4Wz8vH6.net
- 24人でウチのPT近接4wwwwwwwwww
やばない?
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:28:06.55 ID:2t8sJIkZ.net
- 過疎時間は殲滅でGTは制圧で申請するのがいいかもな
72人だと大味すぎて制圧のいい意味での小賢しいこと出来ないし
殲滅は勝っても負けても熱くなれねーな
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:28:35.90 ID:tfELA47l.net
- 近接は敵のOP前で待ち伏せしてればタイマン慣れしてない黒魔リスキルし放題だぜ
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:29:37.33 ID:bUtOSk7Y.net
- 15分・150ポイントが結構長く感じる
- 161 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 08:37:59.61 ID:exfO5EdV2
- 米そうそう食らうか。
移動しながら攻撃って近接むりなん?
パッドだけ?
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:39:00.22 ID:m8cXYABQ.net
- 米そうそう食らうか。
移動しながら攻撃って近接むりなん。
パッドだけ?
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:44:44.83 ID:4f3MHPvS.net
- >>156
高揚倒して近接5人死ぬんじゃ意味ないだろwww
あと相手に高揚出るまで死にまくりですが
>>157
24人なら逆に近接いても別に良いと思うぞ
72人の弾幕戦に基本近接が耐えられないのが近接イラネの原因だから
>>159
あれ簡単に側面ワープで逃げれるからクソだわ
散々暴れまくって敵が多くなってきたら即左右ワープで逃げれるからな
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:51:13.15 ID:jw0XGgPw.net
- 8vs8のウルヴズつくってくれよ
3勢力でやる意味がなさすぎる
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:52:01.29 ID:S0wKCIB2.net
- 戦意高揚黒魔は本当にボーナスだな
LB使うのはそこが一番いいようだ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:20:50.69 ID:mqL1bC1y.net
- 近接にはヒールするだけ無駄な気がする
すぐ溶けるし
タンクと遠隔だけヒールしてるわ
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:22:56.38 ID:xv6P4XKi.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:29:19.49 ID:7Bi8NOLd.net
- ナイトで前出て突っ込んでくる奴止めたり的になったりする場合、
VIT忠義盾で生存率上げるのと、STR忠義剣で若干でも削るの、
後方から見てるヒラ遠隔的にはどっちがいい?
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:32:14.67 ID:Adl7IBUf.net
- 忠義盾一択。
アクセもVitでいいぐらい。
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:33:44.36 ID:bS0/Xwoz.net
- 近接来んなや
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:35:08.11 ID:uLmZK0lA.net
- 殲滅戦のタンクはタンクがやりたい人間には堪らない気がするわ
おれタンクしてる!ってフレンドが喜んでたwww
ただタンクは1PTにつき1人までだからな。
絶対に勘違いすんなよお前ら。
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:41:08.70 ID:uLmZK0lA.net
- つか殲滅戦は戦い方覚えたら楽しくなってきたかな。ラインの押し引きを考えるゲームなんやねこれ。
コメテオはやべーし黒ゲーでバランスは悪いけどなwww
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:41:18.40 ID:9CF9lx2o.net
- 24人から初めて忍者無双してたけど74人は殺されまくって辛いわ
詩人しようと思うけど何すればいいの?
毒撒いて突っ込んできたバカに影縫い?
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:02:26.73 ID:s9JNlyDR.net
- 遠隔っていうか黒が強いのわかったけど
詩人はどうなりましたか…?
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:04:52.02 ID:E0W3kP2U.net
- >>174
dpsとしては相変わらずのゴミだけどヒラのmpタンクとしてはいい性能で一人いても大丈夫
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:14:48.39 ID:y2pzpQ9V.net
- でもバラもソングもしない詩人ばっかでますます地雷ジョブのイメージが増した
敵倒したいなら黒やれよ
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:22:18.22 ID:2fTLMKNF.net
- ヒラ出してやるから黒出せよと・・・
モクソなんかで来んじゃねえよ!
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:23:36.62 ID:R+hnNEpX.net
- モクソと死人多いほうが負ける
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:27:26.51 ID:KIJbAjEF.net
- 固定が発狂しててワロタ
制圧いってらー
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:28:17.35 ID:m8cXYABQ.net
- モンクでもええやん。
タンクにSTRボーナスつくし。
どうせみんな黒に飽きて殲滅戦なんて過疎るんだから職差別すんな。
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:30:51.50 ID:v73twHDB.net
- 忍リスキルプレイ楽しいで。かくれるLBで戦意高揚倒せるし
https://www.youtube.com/watch?v=2gVmZeph3WE
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:31:34.01 ID:uTVjCSRr.net
- 正直モンクは中央いってもロクにやることない
自分を犠牲にして神風沈黙アタックするのなら止めはしないがw
外周モブ出たら外周行ってこいよ
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:36:27.42 ID:6PCNAfX0.net
- モクソ1人 、2人の命でシステムが取れるのなら安いものではないか
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:37:49.62 ID:0Y6A3T9g.net
- そのモクソの命を捨てなくても取れると思うからやっぱりいらないんだと思うんです
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:38:16.65 ID:mqL1bC1y.net
- 俺もモンクとかは外回りでもしてきた方が
いいんじゃないかと思う。
一番いいのはモンクをやらないことだが
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:40:13.49 ID:uYzeRIHp.net
- 外回りモンクって営業みたいでワロタ
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:42:56.91 ID:y2pzpQ9V.net
- >>182
外周でもいらないでしょ
モブにダメージ出せないし下手すりゃ白兵戦で上手い黒にも負けるレベル
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:45:05.64 ID:6wsq1gPd.net
- モンクの獲物である学ちゃんが減って、かつ奥に引きこもってるからどうしようもない
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:45:11.38 ID:R+hnNEpX.net
- 迅雷Vでないと100%力が出せない何かにつけ方向指定ってだけで他の近接より不遇過ぎ
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:48:01.46 ID:E0W3kP2U.net
- ボス職雑魚狩職対人職てフツー別だろ?モンクで対人くるのが間違いなんだよ
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:48:40.90 ID:D8b1SI5x.net
- >>187
モブに対しては方向指定なくなったからトップクラスのダメージ出せるぞ
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:49:32.89 ID:0Y6A3T9g.net
- 8:8:8の試合はヒラ2で回復ばっかしてるだけで他チームが寄ってこなくなるから面白い。
たまに3人ぐらいで殴りにかかってくるんだけど、もう一人のヒラが回復してくれるから全然減らずに敵が帰ってく
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:49:47.99 ID:EifRaGjV.net
- 近接奴は中央いかない最初からバフ狙いでAかCにいけばいいのでは?
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:54:05.72 ID:uTVjCSRr.net
- >>187
189もいってるが方向指定なくなったからダメージは出せる、周りに他GCがいなけりゃな
いるかいらないかってことならそりゃ要らないだろ
それでももし来るなら外周でも行けばいいんじゃねってことだ
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:00:32.29 ID:jn1ZXEmS.net
- 初めて殲滅戦やったんだけどすげぇつまらなかった
制圧戦のほうが長いけどまだマシ
どちらも聳え立つ糞には違いないがw
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:01:35.24 ID:k5tyJeSD.net
- なんでキルアチーブなんて追加したんだよはぁ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:03:42.39 ID:B2leKwzO.net
- モンクは敵のジャンプ台からヒラの背後にこんにちしてLBしとけよ
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:06:03.24 ID:y2pzpQ9V.net
- そういえばそんな修正も来てたな
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:09:59.09 ID:oji6ZqhI.net
- 殲滅戦職性能比較よろ
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:23:32.63 ID:mqL1bC1y.net
- S:黒
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:31:30.08 ID:0Y6A3T9g.net
- 今の時間だと24人戦だからいつもタンクだけど忍者でも出して
ゲージ貯まったら黒に強襲してLB撃って縮地で帰還を繰り返してたら初めて戦意高揚になったわ。
今までゲージ貯まる速度上昇とか糞だわって思ってたけど結構楽しいなこれ。
出来るなら順位で変動するゲージ上昇倍率をもっと上げて全員でLB打つゲーにしたほうが楽しいと思うわ。
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:32:17.41 ID:8pevL47h.net
- 殲滅24はまた違ったおもしろさあるな
完全に副産物だけどいっそ24だけのほうが回りも早いしでいいんじゃないかって思ったわ
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:32:26.95 ID:HX8o0DRj.net
- 塔に向かってファイラフレア打ってるだけで戦意高揚[強]ついてワラタ
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:45:26.68 ID:WqEdXzwS.net
- >>199
SSSS 黒
S 召喚
A 詩人
C 竜騎士
H 忍者
Z モンク
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:48:20.05 ID:6wsq1gPd.net
- 戦意高揚奴を殺せが野良でも根付いてきたのか狙われ過ぎてデバフ扱いと思うようになったw
まあこの嬉しいようで嬉しくないバランスはいいとおもうよ、一方的な勝負にさせないために
敵で自衛できないぶっぱ奴が戦意高揚なってたらまさにボーナスキャラ
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:48:40.88 ID:joPFcd6i.net
- 近接でネガってるやつは80シンクなんだから素直に遠隔出せと思うわ
詩学やらで装備の週制限あるPvEで職ネガりはわかるけどさ
対人ゲームで弱キャラ選ぶ奴の気が知れん。1対1なら好きにしろって感じだけど、他7〜23人いるのにさ
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:50:17.64 ID:ybEbEogU.net
- スルメゲーとか言うがな
現代人が最後まで顎を動かしてくれると思うなよ
他所のゲームがいかに手触りで面白さを伝えようとしてんのに
それを放棄してスルメ()って怠慢じゃねーか
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:51:53.56 ID:0Y6A3T9g.net
- 戦意高揚とか付いた時点で前線よりちょっと前辺りでウロウロして、攻撃されたら引くの繰り返しになっちゃうよな
そして近い敵にちょっと攻撃してLB撃って倒す。で、ヒラのいる自軍の一番奥まで逃げる。
そんな事やってたらタンクが単体で乗り込んできてボコボコにされてたワロス
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:53:49.42 ID:0BlLaGuG.net
- こんどこそタンクはVIT振りでいいのかもな。
火力は遠隔に任せてとにかくゲージ貯めてコメテオ流星群にイージスで備える役
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:54:03.89 ID:L7dxo86C.net
- 格ゲーとかタイマンゲーで弱キャラ使い続けてるやつ見ると、そのキャラが好きなんやなーとか好感すら持てるけど
集団戦での弱キャラ使いは自PTにいたらうぜーと思うし、敵PTにいたらアホやなぁと思うわw
でネガってんじゃねーよ、ネガりたいのはお前のPTメンだ
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:56:48.22 ID:Z4VR/4Tn.net
- コメテオ見てからイージスって間に合うのか?
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:58:51.47 ID:/66SC8VH.net
- 中央に10個ぐらい遮蔽物を作れば殲滅戦は近接も問題ないと思う。
なんでバンザイアタックばっかりしないといけないのよ。
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:59:39.78 ID:0Y6A3T9g.net
- 近接は言っちゃ悪いけどHPがちょっと減った敵にLB打つ役だな
そのLBもちゃんと考えて近づかないと一斉に狙われて死ぬから物陰に隠れつつチャンスを伺わなきゃダメ
そんなんやらずに正面から突っ込んで堂々と攻撃して死ぬのを繰り返して逆ギレしてるだけなんだよ
バンバン攻撃したきゃ遠隔やっとけばいいさ
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:02:02.61 ID:Z4VR/4Tn.net
- >>212
純粋にコメテオが強すぎんだよ。ACTログ見たら与ダメの6割がコメテオだったりするんだぜ
元々LB以外の性能は近接の方がほぼ一方的に強いからとりあえずコメテオ弱体して様子見すべきと思われ
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:06:22.13 ID:f90s2h6z.net
- タンクのLBが攻撃じゃないのが糞つまらないわ
敵を倒してこそ面白いのになんだよダメカットって
無双乱舞させろ無双乱舞、剣振り回しながら高速移動させろ
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:09:18.42 ID:KIJbAjEF.net
- コメテオってそんなに怖いかね
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:10:09.60 ID:Z4VR/4Tn.net
- タンクLBは即発動なら結構神スキルだと思う
一番微妙なのはヒーラーLB
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:12:25.56 ID:0Y6A3T9g.net
- むしろ近接LBをバフ無しの敵なら確殺するレベルの威力にしたほうが楽しいだろ。
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:12:53.61 ID:WqEdXzwS.net
- ヒラLB微妙だけど蘇生付いたらゾンビゲーになって更にクソになるな
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:12:54.93 ID:HX8o0DRj.net
- 15以上倒してる時のACTはコメテオ6割り超えてたな
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:13:19.21 ID:p8fY6y4d.net
- 近接のテンプレとして、最初は中央、次に外周システム、最後に敵OPでジャンプ前のキャスをリスキルが良いかな。
隠れるなくても遮蔽物多いから簡単に捕まえられるし、敵が増えたらジャンプ台でトンズラかませばほぼ死なない。
マウントに乗ってる状態でスタンから入れば、学以外は確実に殺せる。
慣れてくると10キルは行ける。
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:14:00.46 ID:f90s2h6z.net
- そうそう、近接DPSも無双乱舞にしたほうが楽しい
せっかく三国無双みたいに敵が密集してるんだし
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:16:13.35 ID:p8fY6y4d.net
- >>216
勝ってるGCだと2勢力に押されて、コメテオが7,8個降ってくることもあるから、普通に壊滅するw
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:18:26.03 ID:rn7eKUaO.net
- >>70
タンクなめんな盾で殴るぞ
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:23:44.48 ID:mx1bMHA0.net
- コメテオは単発だとそれほど怖くないから
1発目見えた時点でタンクLBなりヒラLBあるとその後の2発3発目を耐えれる
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:24:24.38 ID:0Y6A3T9g.net
- >>223
例え3位でもコメテオを落としに来る時あるからやばい
最下位だとLB貯まる速度が上がってる?んなもんゲージ溜まって打つ前に死んだら意味ねぇよ!
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:24:45.69 ID:f90s2h6z.net
- すでに待ち時間30分以上だな
2.3の時は最初の一ヶ月は即シャキじゃなかった?
たとえ朝でも
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:24:53.35 ID:Z4VR/4Tn.net
- 近接LBは1確にしてしまうと食らう側が理不尽すぎるし1確以上に強くしようがないことを考えると
DPSLBは一定時間攻撃力UPとかにした方が面白い気がする
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:25:56.05 ID:N3prvOOV.net
- マッチング対策で16消したら8を避けてゴールデンタイム以外誰も申請しなくなるっていう
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:26:09.72 ID:mx1bMHA0.net
- >>227
待機時間があるのはIDをDPSで申請してるのと同じ
負けが多いGCに移籍すりゃ即シャキ
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:26:37.07 ID:bZ/Dz/pm.net
- てかいいがげん盾lb=ダメカット、ヒラ=回復、アタッカ=ダメlbやめろよ
盾がダメージlbでもいいだろ
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:30:11.33 ID:SKyJhLLh.net
- コメテオこわいこわい言ってるのは新規くらいだろ
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:31:04.19 ID:f90s2h6z.net
- >>230
1位獲得率18%だから間違いなく最弱なGCにいるよ
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:32:20.06 ID:v+Rgwb8V.net
- ルールが少し変わっただけでMAPとかもほぼ同じで新鮮味ないからすぐ過疎るな
てかルール2つに分けてせいで前より過疎るかもしれん
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:32:52.90 ID:mx1bMHA0.net
- 新規「コメテオ怖い」
雑魚野良「コメテオこわいこわい言ってるのは新規くらいだろ 」
固定廃「コメテオタイミングあわせて打ったらコメテオのダメージでアドレナリン溜まってワロタw」
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:33:39.94 ID:1QpWbQdP.net
- 吉田もコメテオで大満足してたんだろう
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:40:50.80 ID:6wsq1gPd.net
- 固定でなく野良でも誰かがコメテオ打った範囲見えたらそれにちょっとずらして打つと結構当たってくれる
極タイタンの重みは簡単によけれても重み連続はよけにくかったのと一緒だな
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:41:56.20 ID:v+Rgwb8V.net
- てか固定じゃ無くても一定周期でカウントダウン後に蛇にLB合わせましょうとか流してる奴いて
それに合わせてやってるとマジで一掃できるからなw
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:42:21.02 ID:ybEbEogU.net
- AR撃ってARゲージが溜まるって
スパコン使ってスパコンゲージが溜まるってことなんだが
開発はゲームを遊んだことがないのか?
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:54:07.21 ID:ss0bKDvA.net
- 個人的にはウルヴズ初期の召学クソゲーに次ぐクソゲー
2.51まで調整入らないとしたらこの先過疎らないか怖いところだ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:54:57.15 ID:HX8o0DRj.net
- まあ黒やってる分には楽しいよ
黒やってる分には
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:55:44.83 ID:y2pzpQ9V.net
- MNDアクセのヒラで近接LB耐えたんだけど
普通のブレイバーより弱いのか
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:57:18.22 ID:E0W3kP2U.net
- めちゃめちゃライト向けのドンパチ戦のうちはむしろ人増えると思うがな。
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:59:47.88 ID:N3prvOOV.net
- 3800強ぐらいしか食らわないから大抵の奴は生き残る
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:00:06.25 ID:oji6ZqhI.net
- LBは選択式にしようぜ
FB用でアイコン用意してジョブ関係なくどれでも打てる
これで公平やろ
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:02:16.96 ID:IB5Hsp5y.net
- LBじゃなくてアドレナリンラッシュだよ
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:02:36.51 ID:QYrxW0tZ.net
- 10分ちょいで戦記50だしクエストが消化されたら
それなりに賑わいそうじゃね?
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:03:16.67 ID:f90s2h6z.net
- アドレナリンラッシュってなんかやらしいな
スペル◯ラッシュみたいやん
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:03:58.80 ID:h7TOr5zC.net
- この時間ルレ申請しても40分以上シャキらん
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:06:11.61 ID:2VmQT33/.net
- 主婦と定年しかいない時間だから昼飯と夕飯の時間は無理だろ
3時から5時くらいまでなら72だったはず
ニートおきるのも2時くらいだろうし
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:07:00.21 ID:dv8IxtXM.net
- ジャラ男が視線判定でキャスト失敗するのはPVPのためっていってたのに壁がないでござる
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:07:38.71 ID:h7TOr5zC.net
- >>250
パッチ前はこの時間で制圧46人か72人シャキってたよ@エレ
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:10:57.26 ID:Z4VR/4Tn.net
- 壁を挟んでライン戦したらひでー目に遭うのは近接だぞw
味方のヒールも視線切れるっての忘れてはいかん
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:18:17.72 ID:8pevL47h.net
- LBもだけどARもはやく職ごとにしてほしいね
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:19:47.78 ID:0lMIOJNd.net
- このルールだと72人制はほんまツマランなー
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:20:36.50 ID:jn1ZXEmS.net
- FLルーレットまじでシャキらねぇ
夜はINしないから今日の分消化できねえええ
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:22:40.74 ID:1PKw0C3j.net
- ルーレットって戦績も経験値も貰えないあのルーレットのことか
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:22:43.79 ID:oji6ZqhI.net
- 長時間シャキるの待つほどの報酬じゃないだろ
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:28:55.43 ID:f90s2h6z.net
- やべーくらいつまらないな殲滅戦
チームデスマッチでここまでつまらないゲーム他にある?
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:29:16.57 ID:h7TOr5zC.net
- ARと戦意高揚付きの制圧72がやりたいと思ったけど固定無双が止まらなそうだな
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:50:49.88 ID:B2leKwzO.net
- ルーレットにpvp経験値ボーナス付けないとか本当に馬鹿なんだよなあ開発の脳味噌
そもそも制圧戦開放するのもバッチノート読まなきゃ分からないレベルで
興味ない層に興味もってもらえる工夫すらしてない
ランディングに行く機会もない上にクエストマークすら無しとかw
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:00:33.11 ID:ZfO0h3wK.net
- そりゃバッチノートとやらは誰も見ないしな
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:00:57.26 ID:ye9pSp/s.net
- 殲滅戦が24人戦のみで申請出せたらまだ楽しめたけどな
ウルヴズは無駄に細かく分かれてるくせに
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:02:29.63 ID:7Bi8NOLd.net
- >>261
FLに興味ないプレイヤーからしたら、
新ルール追加されたのに気付いてすらいない可能性あるな
PVにしても長くなって困るなら、
ストーリーPVとその他の新要素PVに分けて2本出せばいいだろうにね
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:03:39.39 ID:B2leKwzO.net
- 間違えた
×制圧→殲滅
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:04:32.61 ID:Z4VR/4Tn.net
- そもそもFL人口自体がモード細分化出来るほどいねえからな
コメテオ修正すれば多少人は戻ってくるだろうが、どのみち制圧と殲滅に人が別れて両方過疎る未来は不可避
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:07:39.08 ID:D8b1SI5x.net
- つかパッチ前よりFL人口減ってね?
一見さんは数回やってすぐ辞めちゃうし常連は殲滅つまんなすぎて引退しちゃうし
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:09:18.10 ID:7Bi8NOLd.net
- >>267
殲滅5分待たずにシャキるから増えてると思う
パッチ前は30分待ちとかもあったし
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:10:25.60 ID:D8b1SI5x.net
- GTで30分待ちなんてGCあったの?w
不滅?
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:12:04.13 ID:7Bi8NOLd.net
- >>269
蛇
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:14:12.84 ID:D8b1SI5x.net
- エレ蛇はGTなら即シャキ気味だったけどなぁ
他のDCはそんな待つんか
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:15:21.66 ID:HX8o0DRj.net
- ルーレットはゴールデンタイムでもシャキらんな
殲滅だけだと10分以内にシャキるんだが
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:17:49.54 ID:+nkZzsqi.net
- エレ黒渦弱すぎ しかも昼間は30分〜1時間シャキらねぇ
- 274 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 14:23:25.35 ID:Q0byMnVh2
- 常連だった奴でも殲滅戦に萎えて辞めた奴は多いな
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:20:06.32 ID:9yD42/NA.net
- 蛇だけどGT30分は経験ないなーせいぜい10数分、Mana
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:21:37.00 ID:oji6ZqhI.net
- まだそんなにやってないけど不滅一強って感じはなくなったか?
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:23:43.12 ID:zlccEAKj.net
- むしろ一弱
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:30:56.23 ID:0Y6A3T9g.net
- 24人戦だと結構な確率で勝てるけど72だとコメテオ落とされる係みたいになってる
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:31:04.82 ID:vQIqZgPS.net
- 今の不滅は、クローズと蛇に責められてて落ちてる感じ。
二勢力の忍者が仲良く不滅リスキルしてる時もたまにあるしなw
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:32:18.47 ID:oji6ZqhI.net
- 僅差で一位の時とかコメテオ降り注いで阿鼻叫喚だから僅差だと2位の方が良さそうな気がしてきた
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:37:21.95 ID:B2leKwzO.net
- 24人は戦略できそうで対戦面白いから別枠で作って欲しい
LBでDPS共焼いた後に後方で残ってた白をみんなで追い回して楽しかった
それで復帰したDPS共を出待ちで叩く
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:38:53.08 ID:cIY2f5k3.net
- >>264
トレーラーは長くなって困る以上にひろしとそけんの残HP的な理由が大きそうだわw
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:39:18.56 ID:xvXnBx50.net
- 殲滅戦するなら迷路的なマップでやるのが面白いと思うけどなあ
ただバトルするだけなんだから
邂逅3層、侵攻3層のマップとかでも面白そう
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:44:51.92 ID:5oklsMFq.net
- 黒が強すぎるから適度に障害物おいた方がいいなコレ
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:47:02.52 ID:6wMBAZjE.net
- 蛇1位でクロウズ不滅が大きく離れて2位3位の時みんなで蛇追いかけて殲滅しててわろた
蛇の白が1人外れにいる時30人近くで追い回して轢き殺すの楽しい
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:50:12.00 ID:xvXnBx50.net
- そこにコメテオ落とすの本当に快感
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:58:39.19 ID:GzgmyZ7/.net
- 今回の新ルールではVITタンクMNDヒラが良いらしいな
ようやくバハ勢が気軽に参戦できるようになった訳だ
もともとのPSと結束力も高いし、既存の固定なんざ簡単に蹂躙できる自信があるわw
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:59:44.13 ID:0Y6A3T9g.net
- ついさっき、学者で行ったら最初のヘイストとって移行何もバフつかねぇ
外周行ったの俺含めて4人だったわ、そのうち一人は死ぬまで追いかけるマンの竜騎士で死にまくってたわ。やっぱ不滅って糞
しかもそれで1位になったんだよ、マジでわけわかんねぇ
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:12:37.15 ID:6xNy58KV.net
- >>287
ぶっちゃけ8人固定でも大勢にあんま影響ないぞ
ポイント稼ぎまくってるとこは二つから攻められて8人スカイプ固定だろうがなんだろうが粉々に砕かれる
もちろん外周バフ取りに行ったりとかだとやっぱ固定強いけど塔の上で72人で戦う場面はあんま野良PTとかわらん
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:19:05.67 ID:joPFcd6i.net
- 不滅がくそとか言われてもデータセンター違うからわかんねえよw
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:21:49.42 ID:gE4sgsp3.net
- ヒラ視点だと忍者で中央来るの辞めてくれ
ただでさえ柔らかいのにガンガン前出るから
手におえん
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:27:00.47 ID:Z4VR/4Tn.net
- それにしても数の暴力とタゲ合わせがいかに手軽で強力な戦術かをクッソ分かりやすく全員に知らしめたのは殲滅戦の成果だわw
これまで理屈の上ではタゲ合わせ強いと知っていても、黒ヒラ以外はそうそう実感ないから、上手い奴しかできない戦術とかヒーラー健在なら余裕で耐えるとか思ってた奴多いだろ
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:27:52.57 ID:Gk0z8Bdl.net
- モブハンの合間に久々にFL行ってもいいかな?
出せるのが戦記未強化の黒だが…
DC:Gaiaの蛇な
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:34:06.89 ID:oAmzNqgI.net
- (´・ω・`)殲滅戦で俺しかヒーラーやってなかったのに、MIP1つとか酷くないすか?
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:34:14.91 ID:CZW4iy0N.net
- 中盤~終盤で1位だと2位3位からのコメテオラッシュが半端ねえ
逃げる先にどんどん範囲出てきて死ぬ
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:37:35.24 ID:f90s2h6z.net
- 10キルしてもMIPとか1個もつかないわ
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:38:48.53 ID:O0fLJqPu.net
- タンクARって効果5秒ぐらいだっけ?
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:41:11.19 ID:zlccEAKj.net
- 10びょう
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:41:14.25 ID:31OIdLJ8.net
- アドレナリンで殺して適当に減ってるの殺すと数秒間隔でアドレナリンがまた溜まって撃ち放題
吉田キチガイか?アドレナリンで21デスしたいんか?
- 300 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 15:46:06.59 ID:3/sROH0uI
- >>294
一位になってもDPS即抜けでMIP0とかざらやで
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:41:56.58 ID:CZW4iy0N.net
- タンクAR20秒じゃね
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:43:07.62 ID:YU6Y4RwM.net
- DPSでMIP貰おうと思うのが甘すぎる
お守役のヒラですらもらえないのに
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:44:38.30 ID:pwkYRzNS.net
- 吉田はこれがおもしろいと思って出したんだろうか
バランス崩壊しすぎ&ヒラ馬鹿にしすぎだろ
- 304 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 15:50:54.26 ID:3/sROH0uI
- ヒラでもPTの回復完全に切り捨てて自分の回復に専念して、敵陣で相手を崖下に落としまくってるやついるよな。
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:49:05.85 ID:CLzFaNLg.net
- >>303
パッチ後クリタワばっかでまだFL行ってない俺にヒラ馬鹿にし過ぎの部分をくやしく
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:50:59.09 ID:jfmIfES+.net
- dpsやりたいのに、ヒラ居な過ぎてヒラになっちゃうくやしい!ビクンビクン
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:50:59.13 ID:O0fLJqPu.net
- 味方アラがヒラ0で絶望することがたまにあるんだがw
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:53:29.42 ID:0Y6A3T9g.net
- ヒラがいるからって調子に乗って突っ込む糞近接多すぎ
敵倒して高揚してる状態ならまだ介護するけど、倒さないただタゲ集めて死に続けるだけのDPSとか価値無い
ヒラが二人いるからって完全に回復しきれるわけじゃないからな?
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:56:14.79 ID:O0fLJqPu.net
- ヒラやってるとどこにいるのかわからなくてヒール届かないことあるわ
俺の視野が狭いんだろうがやばそうなら戻ってきてくれよな!
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:00:06.82 ID:31OIdLJ8.net
- 自称廃PvPプレイヤー吉田がPvP実装一年経過、満を持してお披露目の新コンテンツがこれかよっていう
仮にまだクローズドβなんでって言い訳されたら納得できなくもないかってレベルの出来じゃねーか
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:01:51.46 ID:luo9Azjv.net
- キル数アチーブとか個人でカウントだしな
アチーブ狙う奴は僅かだろうけどただでさえ人口が減ってる環境なんでその僅かでも惜しい悲しい現状
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:04:28.47 ID:O0fLJqPu.net
- 普通に考えたらPTでカウントするよなw
やっぱセンスねーわw
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:05:29.39 ID:7QfRX5j3.net
- 邂逅3層のステージちょっといじってそこで戦おう遺跡の内部って事にすりゃええやろ
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:06:50.01 ID:3tp571C/.net
- もうタンクと近接にはバズーカ持たせてもいいのよ?芋畑に撃ち込みたい
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:09:50.16 ID:3tp571C/.net
- >>302
芋畑作ってるキャスの近くでひたすらメディカケアルガしてるヒラにはあげないな
ケアルラでタンク近接をヒールしてるヒラには真っ先にあげてる
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:12:51.79 ID:xEE0J4gh.net
- これキャスしか楽しくないだろ
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:16:41.30 ID:6snMhZ7j.net
- レイズなんてしてたらMP足りなくなるから死んだらさっさと戻れチンパン共
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:18:29.90 ID:kWw+9YOO.net
- 邂逅3、侵攻3、真成2の道中改造すればよい感じのバトルステージになりそうだよな
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:21:27.76 ID:hdjPKuMv.net
- ヒラにMIP入れていこうぜ
どんどんヒラが減って来てるじゃねーかwww
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:22:12.15 ID:NKsZXhNv.net
- ホルム最高すぎるだろ
もうバーサクホルムフルスイング原初ウォクラ原初しかやっとらんわ
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:24:19.05 ID:O0fLJqPu.net
- ヒラ1で頑張ってるのに30秒ぐらい死んだままのDPSはキックしたくなる
特に連続で死ぬやつ
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:25:57.08 ID:3tp571C/.net
- だって範囲回復しかしないゴミヒラばっかりじゃないですか
挙句コメテオで芋りながらキル狙いのキャス大増殖中で芋畑にキャスLB合わせされて壊滅までがテンプレだからゴミキャス増やすゴミヒラは減ってくれた方がありがたい
ヒラ足りない時は自分でヒラやるしな
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:29:00.30 ID:O0fLJqPu.net
- 芋芋うるせーな
芋ってなんだよ
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:29:08.17 ID:xEE0J4gh.net
- 範囲回復から漏れ奴〜
範囲回復って詠唱長いからその時に自分の足元にコメテオの範囲来たら
よけないといけないだろ
しかもヒーラーはめちゃくちゃ足元に落されるからな
- 325 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 16:34:43.52 ID:oaopJhggX
- でもヒラはあたらないんだよな
あんなの今までの粘着に比べたら痛くも痒くもないわ
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:30:21.76 ID:CZW4iy0N.net
- これ近接が範囲LBで遠隔が単体LBのほうがよかったんちゃうか
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:30:58.86 ID:xEE0J4gh.net
- てかまさか毎回迅速メディカラ使えると思ってないよな
ケアルガ欲しいなら固まれよwwww
ばらっばだじゃねえか
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:31:49.98 ID:kWw+9YOO.net
- >>327
ほんこれ
タゲれるの3人しかいなくてワロタわ
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:35:21.83 ID:F2SrC9j7.net
- メディカラなんて使う機会あんまりなくね?
ヒラはキャスの近くにいかずに柱のとこで隠れながらケアルラを近接にしながらHot更新時にキャス周りにいってメディカラするくらいだわ
LBのまきぞい避けれるぞ
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:38:43.48 ID:HWCj3cZW.net
- 開幕敵陣突っ込んで調和するのが一番楽しいわ
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:39:27.91 ID:O0fLJqPu.net
- >>330
それ面白そうだな
ルーレットで新規増えてるっぽいし延々と殴るDPSいそうだw
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:42:03.72 ID:jrrqiXFc.net
- パッド勢なんだけど入り乱れすぎて上手く敵をタゲできなくてつまんないんだけど
/tenemyとかみんなつかってるの?
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:43:58.30 ID:kWw+9YOO.net
- モンゴリアンスタイルに変えるかg13買おう
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:46:55.71 ID:3wpdDaJq.net
- >>330
中盤以降だと調和中にAR打ち込んでくるチンパンDPSもおるから楽しいでwww
後、敵のど真ん中に慈悲貼ると、
アホが騙されて乗ってくるからそこにキャスAR打ってもらうと一掃できるwww
チンパンホイホイwwwww
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:52:29.83 ID:luo9Azjv.net
- LR同時押しのバーでタゲ合わせ用のマクロだせるようにするフレがいる
L先押しもR先押しも同じ場所を使うようにすれば迷う事はないらしい
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:03:19.83 ID:XGZ0oOKg.net
- つーかなんでキル数アチーブがドミネーターなんだよ
占拠数アチーブにしとけや
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:04:53.77 ID:DAaqEg0H.net
- 72人は面白くないけど24人殲滅はおもしれーな
ずっとこれやってたいんだが
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:15:04.08 ID:oTaJpwSc.net
- >>323
最後列から攻撃してばかりの奴を芋と言う。
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:20:00.89 ID:Ab6e95nE.net
- 殲滅戦くっそつまんねーけどノウス光らせるためだけに行くわ
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:25:16.83 ID:7Bi8NOLd.net
- ノウスってFLだといくつpt入るんだっけ?今は12?
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:32:32.73 ID:Ab6e95nE.net
- 強く輝くから12かな?
近接枠で行ってるけど正直PTの役に立ってるとは全然思えんな
報酬うまいから地雷と思われてもガンガン参加するわ
- 342 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 17:44:11.72 ID:Q0byMnVh2
- ヒラで行くけど自分しか回復しないからよろしくなww
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:44:17.33 ID:F2SrC9j7.net
- むしろ近接やらタンクやらいないと押し込まれた時にそのまま潰されるだけだから
ラインの押し引きちゃんとできる近接は必要
後衛しかいないと押されたらそのまま轢かれるのはどの大規模対人でも一緒だろ
現状はアホばっかりで黒しかいないPTとか前衛にLB打ち込むアホキャスだらけだが
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:49:47.84 ID:f90s2h6z.net
- PS3だと敵見えないな真ん中の高台にいても
高台の端の方にいると1人も敵見えない
こんなの過疎って当たり前、面白いかどうか以前の問題
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:54:05.52 ID:oTaJpwSc.net
- >>344
PS4も近付かなきゃタゲれないし映らない、出てきた近接をもぐら叩きみたいに攻撃するような状態。
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:54:27.94 ID:pwkYRzNS.net
- 全員黒召で突撃しててワロタ
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:55:49.24 ID:e6Ug55ZC.net
- さすがにPS4買えとしか言えんw
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:01:03.45 ID:F4A4S6zI.net
- >>315
だってタンクと近接見捨てて、
士気でも鼓舞でもキャスターにしてた方が強いじゃん?
タンクは必要以上に前出すぎるやつと、
ヒーラーと同じあたりにしかいないやつの2択
近接はあと数ミリに釣られて敵陣突っ込んで、
助けてあげようなんて慈悲の心を見せようものなら、
回復期待して帰ってこないし下がらなくなる
回復するために中央辺りまで出ると集中砲火浴びてこっちがやられるしな
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:01:15.28 ID:jw0XGgPw.net
- もう0時こえたら24人になったりするから来週にはもうおわってんなこれ
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:02:33.52 ID:IKA5cX/w.net
- PS3奴だけど24人戦は快適に出来て楽しめた
24人戦か72人戦か選べたらなぁ
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:05:07.24 ID:upxGqk+D.net
- 殲滅戦クソゲー過ぎて笑っちまったわ
結構色んなMMOのPvやってきただがここまで酷いのは初めてだわ
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:06:31.56 ID:0lMIOJNd.net
- PvPというかエンジョイ向けのおままごとやなこれは
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:13:44.31 ID:xYIpAyGa.net
- ナ戦モ竜しかないんだけどナで参加していい?
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:17:43.36 ID:KXXyb260.net
- ええで
LBは適切な所で使ってな
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:21:51.34 ID:OLu/Fs5n.net
- この仕様じゃたまほしい勢も逃げ出すわ
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:23:55.55 ID:F2SrC9j7.net
- >>348
LBの的になりやすいからそんなことはない
あと集中砲火受けるのは立ち位置の問題もある
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:27:47.28 ID:0otqROGq.net
- マジでカスヒラしかいねーんだけど
ゴミdpsとか見殺しにしていいから俺の回復だけしてろよ
回復飛んでこないのに毎回ぶっちぎり1位の俺様回復したらどんだけキル出来ると思ってんだよカス
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:28:41.81 ID:sGdIfOvn.net
- 戦犯の忍とモンクと詩人とナイトと戦士と斧と竜できてるやつらは何なんだ?お前らのせいでキャスやヒラが迷惑してるのわかってるのかよ、
嫌がらせが趣味のやつらなんだろうな、怖いわ
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:30:51.48 ID:tWRp0J76.net
- 学者で初PvP殲滅戦からいこうと思うんだけど一番注意することあったら教えてください
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:31:23.62 ID:UiST3gws.net
- PS4だけど近付かなきゃタゲれないなんてこたーない
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:31:51.02 ID:+6y0oMoG.net
- ヒラやってみようと思うんだけど殲滅戦って学いらない?
白2PTばっかだけどどうなのかな
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:32:57.04 ID:VjSSKXcb.net
- 遠隔ばっかだと誰も前でないからろくに攻撃できんなるぞ
せいぜい他の遠隔より下がってそいつ盾に突っ込んでくる奴集中砲火するくらい
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:34:06.38 ID:Kwie6pI7.net
- とりあえず近接はVIT盛らないと何もできんぞ
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:35:00.16 ID:90yxMo4C.net
- >>361
全線にフェアリー置いて芋る
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:42:12.22 ID:/66SC8VH.net
- 殲滅にモンクはいらない。制圧以上に場所がない。
遠くから飛んできてたこなぐりされるだけの存在。
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:42:40.91 ID:F2SrC9j7.net
- さっき制圧戦できたで!24人だったけどw
感想としては普通に制圧戦のほうが面白い
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:43:56.74 ID:Ab6e95nE.net
- >>358
過疎コンテンツに参加してやってるだけありがたいと思え
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:46:20.74 ID:0Y6A3T9g.net
- >>358
ヒラキャス構成にフルバフで突っ込んでオバパ連打で詠唱キャンセルさせてすぐ逃げるの楽しいよ
- 369 :既にその名前は使われています:2015/01/22(木) 18:55:13.04 ID:Q0byMnVh2
- 24人が面白いって言うけど制圧戦のシステム前の前哨戦をずっとやってるみたいなもんだろ?
つまらんだろ
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:53:31.03 ID:F2SrC9j7.net
- >>358
白やってると深追いしない近接は問題ない
むしろちょっと離れたとこにいてもヒラに近づいてくるキャスをなんとかしてほしい
LBに巻き込まれて詠唱中断とかさせられるとゲンナリする
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:56:43.33 ID:gTQVaDm+.net
- アナルスプラッシュ!
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:57:36.08 ID:OLu/Fs5n.net
- つきっきりで回復なんて出きるわけねーんだから
複数から狙われてたら戻ってこいよ糞タンク
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:04:40.59 ID:2VmQT33/.net
- 制圧でモンクで参加してLBうったら3連続除名
新ルールは学にリザルト負ける 敵に近づくこともできない
どうすんのこれww
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:06:15.10 ID:CZW4iy0N.net
- モンクは外周mob叩きに行くぐらいしかやることないだろ
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:10:08.41 ID:CZW4iy0N.net
- ナ戦はまだ囮というか壁になれるから分かるけど
斧術士とかいうゴミは何がしたいの
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:13:34.02 ID:jfmIfES+.net
- 捨て身エスナで解除できない不具合どうにかしろよ!!!!!!!!!
ただのデバフじゃねーか!!!
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:15:24.47 ID:xEE0J4gh.net
- これ複数に狙われた奴は回復不可能だなw
つまんねw
しかも近接は毎回ほぼ即死だしw
ケアルラの詠唱より早く死ぬ
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:17:38.90 ID:f4BweIbD.net
- >>368
アクアオーラでバイバイしたい
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:17:40.32 ID:EsZFPULU.net
- 開幕は全員挨拶してんのに、負けるとお疲れ様でしたも言わないで退出するカスどもなんなん?
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:18:45.55 ID:+9rYlkhl.net
- 死ぬまで捨て身抱えてる奴多いからな
まさに捨て身
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:20:38.52 ID:OLu/Fs5n.net
- DPSに黒が3〜4人居ればいいけど
黒1に詩人その他近接だともう諦めムードやな
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:21:16.81 ID:rQ0Lb0R2.net
- >>379
殲滅でラインうろうろしてキルまったく取れず逆にキル献上するだけで
リザルト5桁のクソ近接に挨拶する言葉はないってことよ
ぶっちゃけラインもクソもレンジで弾幕張れば近づけないから近接マジいらね
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:21:22.20 ID:112/RQvR.net
- 近接やタンクが前に出ても何の意味もない
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:24:27.40 ID:EsZFPULU.net
- >>382
遠隔PTで負けた時も挨拶なかったんだけどどうなん?
負けたからこそ労いの言葉が必要だと思うんだが。
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:26:40.99 ID:cj0kZW49.net
- 黒って攻撃より睡眠したほうがいいのか?
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:30:06.94 ID:S0wKCIB2.net
- 何回かやったが外周20P×2取れる時が勝てる時だな
そのまま他部隊ジャンプ台へ行ってキル、中央へ飛んで後ろからキル
今のうちなら、ABで3人、CBで3人の近接だけで十分かもね
それにつけてもスプリル重ね感謝のレジ
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:30:21.62 ID:y2pzpQ9V.net
- >>384
勝ち負けよりも試合の内容による
アホの集団だったらGC単位で勝っても挨拶しない
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:31:58.29 ID:F4A4S6zI.net
- タンクつっても硬くもないからな
攻め込まれた時にLBしてくれるなら1人はいてもいいわ
だいたいは遥か前方で自分だけやられてる時にLB使った挙句やられてる姿しか見ない
前線で動くなら、魔法ダメ減らせて活性もあって、
妖精配置で最前線にしときつつ、吹き飛ばしで中央側に敵を吹き飛ばせる学者のが適任
やばいときは調和あるし、タンクよりはるかに長持ち自己完結
時点は迅速ホーリーと敵陣で自陣側にアクアオーラ飛ばして獲物にできる白だな
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:32:23.74 ID:IB5Hsp5y.net
- 戦意高揚付いたときに4KOsって出るみたいだけど全然気付かない
これに限らずもっと派手な演出が欲しい
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:34:52.65 ID:IB5Hsp5y.net
- >>384
初心者か?
そんな奴ごろごろいて今更なんだが・・・
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:35:49.94 ID:0Y6A3T9g.net
- ナ戦辺りだとバフ貼ってスプリントしながら近づくだけでこっち攻撃してくるからヒラキャスが詠唱キャンセルさせられる数を減らせるからマジ便利。
ただ、ちょっとでも奥行き過ぎたり逃げ遅れたりするとスタンバインドDotの嵐で即死する。
ナイトならまだインビンって言う切り札あるけど戦士は確定死。
戦士のほうが詠唱キャンセルしやすくて便利だけども、ナイトのほうが堅いし支援能力ある。
ヒラが身内なら戦士で行って介護してもらえればいいけど野良だとナイトのほうが一人で完結してるから便利かな
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:36:48.66 ID:TIywafos.net
- しかし、フロントラインはブームがくるたびにグラカン分割のせいでシャキらない、
FCのやつらとまとまっていけねーとかクソ要素にイライラするわ
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:38:16.52 ID:KXXyb260.net
- モンクで来るなら金剛VIT踏鳴沈黙ディスペル特化で特別攻撃隊になってくれよ
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:40:42.31 ID:3reM3FNW.net
- >>391
ホルムでHP1になってると、俺がトドメさす!って奴らに集中攻撃されていい囮になるぜwww
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:41:06.50 ID:AELXOOHb.net
- 固定が多すぎてゲームにならん
カジュアル化目指してるようだが、あんだけ固定がいてフルボッコされてたら
誰も参入しないどころか、現役が逃げていくだけだな
そもそもパッチノート見た瞬間素人目にも固定ゲーになるのが分かってたのに何の対策もしないもんな
もうワイワイやれる期間は終わった、あとは固定がレイプしてウルヴズ状態になるだけ
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:41:30.33 ID:YU6Y4RwM.net
- ヒーラーLBにメテオとか大激震とか範囲ダイヤモンドダスト持たせろ。
ヒーラーに回復LB持たせてるのが間違い
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:41:51.19 ID:OLu/Fs5n.net
- あれだけコメテオが飛んでくる状況で近接 詩人 タンクを使いたい気持ちが分からない
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:41:57.27 ID:GIbuSoSn.net
- 勝っても負けても即退出
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:42:53.15 ID:EsZFPULU.net
- >>390
馬持ってるで。
そんなん前から分かってるけど新ルールで久々にFL来たら今尚挨拶も出来ないカスばっかで辟易してるだけ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:43:45.27 ID:0Y6A3T9g.net
- >>393
それ面白いな、踏鳴とかサマソで沈黙連打。
裏からそっと近づいて沈黙連打とかされたらタゲ集中不可避だわ。
ただ速攻帰る手段が無いからポイント献上確定だな
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:44:59.37 ID:TE2dAgce.net
- あいさつ教徒って定期的に現れるな
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:46:06.61 ID:jfmIfES+.net
- 挨拶替わりにヒラにmip
これだけは忘れんなよ
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:51:11.89 ID:CZW4iy0N.net
- うまいヒラには毎回mip入れとるで
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:54:12.23 ID:y2pzpQ9V.net
- mipなんかいらねーから足りないときは着替えろ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:58:30.70 ID:pwkYRzNS.net
- キル数カウントされないのに誰がやるんだろうね
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:03:55.01 ID:TE2dAgce.net
- ヒラ0のときだけヒラ出してるけどおもんねーわ
どんなに真面目にヒールしてもコメテオ重ねられたら終了
ヒラにも俺TUEEE要素与えろや
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:13:39.46 ID:QvbEuw9b.net
- こりゃタンクはフィジカルアクセPVPスキル全部VITでデコイ&ジャマー化するのが一番良さ気かな〜
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:19:58.71 ID:DZPfxU3D.net
- 馬ww
脱・初心者は300勝からだな
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:25:24.95 ID:2VmQT33/.net
- タンクを一番上にする設定のままいじってないからタンクにMIPいれてる
勝った時はヒーラーにいれたいけど、普段無言だからお疲れ様の一言だけで感謝伝わると思うしw
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:28:42.03 ID:lMV4K2JM.net
- マッチングに20分近くかかるんだけどどういうことよ?
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:45:45.60 ID:AELXOOHb.net
- >>410
殲滅戦がクソ過ぎて日に日に人が逃げてる
そのうち2.5前の制圧戦よりシャキらなくなると思うぞ
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:48:09.61 ID:2VmQT33/.net
- 作戦思いついたわw
タンクつっこむ インビン 逃げる
学つっこむ 調和 逃げる
白つっこむ 調和
この3人が3交代で囮になってる間に近接が接近して黒を倒す
信長もこの方法で長篠の戦いに勝ったw
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:49:32.27 ID:yjEJopiO.net
- 誰か公式にGC縛り撤廃署名スレ立ててくれよ
いいね押すからさ 制圧マッチしねー
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:50:12.31 ID:9yD42/NA.net
- 調和は動けないんだがw
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:54:16.73 ID:t87mDVbt.net
- >>348
こいつ頭悪すぎだろ
タンク近接に前後運動させて前線作らないと攻撃されるのはキャスターだぞ
あんだけ居るキャスターをバラバラに攻撃させるよりタンク近接に回復集中するだけの方が楽に決まってんだろ
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:55:13.18 ID:GIbuSoSn.net
- 遠隔ゲーっていうけど実際は高揚して調子に乗り出した遠隔にLBコンボ決めて絶望の底に落とすゲームな気がする
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:58:10.58 ID:S2/Bocud.net
- 1日経ったらなんか殲滅戦がクソゲー化してない?
なんか時間経ったらみんなワーッて中央以外にいっちゃうんだけど・・・
中央でずーっとだらだらぐだぐだしてたいんだけど
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:01:06.56 ID:IB5Hsp5y.net
- ゲーム内では殲滅の方がどう見ても人気あるぞ
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:05:13.58 ID:cj0kZW49.net
- 黒って睡眠積極的に使ったほうがいいの?
片っ端から起きてくるんだけど
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:08:09.57 ID:DOhdRBcN.net
- 殲滅は3人ぐらいでリスキルしてるのが一番面白いわ
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:13:52.45 ID:0uVaANXz.net
- 制圧のがたのしいな
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:34:11.07 ID:WqEdXzwS.net
- >>415
前線維持なんてVITタンクだけで充分です
メレーは邪魔だから焼かれてろ
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:37:39.36 ID:TIywafos.net
- >>419
睡眠なんて殆ど無意味だよ、脳死ファイラとフレアでオレツエー勘違いのアホがいっぱいいるんだから
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:43:28.38 ID:ljwER3Lz.net
- 高揚奴アクアで落としても8Pなのなw
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:46:55.53 ID:2VmQT33/.net
- マナ蛇集中攻撃しろ
最強固定わいたぞーーーーwww
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:47:58.33 ID:ljwER3Lz.net
- >>419
スリプル入れてからLB
それか馬鹿みたいに固まってるポジションとってるヒラ見つけたらスリプル
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:50:33.06 ID:jvC/zbEs.net
- クソゲーすぎ
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:50:57.69 ID:z4Wz8vH6.net
- 殲滅みたいな三つ巴なら睡眠は期待できない
ただヒラに撃って浄化吐かせればいいなぁ程度
てかやたら蛇の奴らが絡んでくると思ったら
クローズのチキンどもがほぼ全員逃げ出してやがる
敵前逃亡してんじゃねーよ
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:58:07.87 ID:ilPd1ytt.net
- 最後に表示される総与ダメージ量見てワロタ
タンクの半分もいってない近接DPS多すぎwww
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:00:47.27 ID:EExC49DR.net
- 忍者は糞プレイ出来るが他の近接はマジ終わってんな
楽しくないだろこれw
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:01:50.28 ID:itTU7NuT.net
- 点数みて戦わないチンパン多すぎだろ
2位3位争いするから1位が離れてくんだよ
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:03:04.29 ID:GIbuSoSn.net
- 制圧で何回も聞いた気がする!
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:03:34.29 ID:MCERFM0T.net
- ヒラだけど新ルーツつまらないわ
旧の方が緊張感あってやりがいがある
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:07:09.62 ID:2VmQT33/.net
- モンクの三位率99%だけど一回だけ一位とったわw
ヒールばんばんとんできてはじめて4万もダメージだしたw
いつも9000か15000なw
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:09:35.03 ID:banVd+X6.net
- 殲滅クソゲーだから制圧したいのに全然シャキらないうえに24人制にされるんだが?
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:09:49.92 ID:XQsE8Wwz.net
- まずまともにタゲれないんだがwww
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:12:27.75 ID:P8e2vDmn.net
- ガイア2時間経過してもシャキらないんだけど・・・
みんなどのくらいでシャキってるの?
バカバカしくて別のルーレットいきたくなる
でも2時間もまったし・・・くやしい、ビクンビクン
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:14:48.06 ID:j2aSnEvg.net
- 1時間以上待ってるならバグを疑えよ
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:18:46.87 ID:GIbuSoSn.net
- 糞タゲの理由の一つにMAPとかPTリストの裏に居る敵もタゲってるのがあるなぁ
見えてる敵だけでいいのに
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:19:25.22 ID:9Ex1Hqxv.net
- >>29
ISに入ると良い
固まると空爆受けるしな
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:20:03.46 ID:1ybNXCgu.net
- ホントにやばいくらいつまんねーな
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:26:27.76 ID:nyQCNCW1.net
- タンクとか近接マジでいらねーから
召喚と黒魔でスリプルメテオとディザスターメテオ繰り返してれば良いだけじゃんこのクソゲー
マジでつまんねえから作った奴死ね
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:26:43.26 ID:z4Wz8vH6.net
- 殲滅にヒラでいったが
竜忍←安全圏から調子に乗ってる遠距離ども潰す
ナ戦←耐久力活かして粘着 ヒラから離れすぎに注意
黒←コメット、フレア強い でも使い所分かってないと活躍出来ない
召←エギこっちくんな ヒラにとってウザイ存在
詩人←制圧と特に変わらない
モ←こないで欲しいニートジョブ 特にBでは絶対に来るな
斧←お荷物でしかない お外回っておいで 中央ではモンク以上に役立たず
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:31:07.37 ID:j2aSnEvg.net
- タゲれないって
パッドでも使ってる雑魚か?
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:31:46.77 ID:9yD42/NA.net
- >>429
単に数字=殲滅力だと思ってるチンパン大杉
制圧の時もそうだけど、寝かせやら真っ先に落とされると数字出せないしキルも少ない
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:34:21.20 ID:nyQCNCW1.net
- 別に近接が殲滅力無くてゴミなのは合ってるからどうでも良いよ
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:38:51.54 ID:WqEdXzwS.net
- 過去これほどのクソゲーがあっただろうか
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:40:21.20 ID:gTQVaDm+.net
- タンクで突っ込むとスカッとするでw
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:40:35.34 ID:UASXLM+F.net
- (´・ω・`)なぜくそげを参考にしなかったのか
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:40:49.19 ID:07OUJDHq.net
- マップ広いんだからモブをもっと散らせばよかったのでは
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:43:18.49 ID:Kwie6pI7.net
- 1陣営にガチ固定2PT、その他は野良でも固定側負けてたから意外と面白いんじゃないかなと
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:45:03.95 ID:UASXLM+F.net
- むしろ固定vs野良大勢という新無双ルールを入れてはどうだろう
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:45:16.49 ID:2VmQT33/.net
- モンクの金剛は魔法半減じゃないとおかしいw
接近すらできないなんてw
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:45:55.36 ID:xYIpAyGa.net
- ルールとか吉魔とかよりまずシャキるの遅すぎるんだよくそが
GC縛りやめろカス
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:48:14.73 ID:8qfsU/Y8.net
- 表示より大体5~6分ぐらい早くシャキるな。
30分以上で5分シャキった時もあったし、待ち時間あてにならねぇ
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:57:19.62 ID:L+7dX8CP.net
- キルした時に出る「Rampage」や「4KOs」とかのUI位置って変更出来る?
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:57:26.10 ID:IB5Hsp5y.net
- 暗闇の雲の追尾攻撃みたいにコメテオの範囲追ってきて噴いた
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:02:13.75 ID:QvbEuw9b.net
- タンクが凄くタンク出来てる(・∀・)
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:15:24.31 ID:iMZXtec5.net
- タンクってマジで何の役にも立ってねーし一番要らんジョブだな
MP吸われまくるから後半回復やめたはw
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:16:11.98 ID:KLjTwWiy.net
- メガラティオスのりゅうせいぐんが降りそそぐーっ!!!ちゅどーんちゅどーんちゅどーん
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:16:55.81 ID:f90s2h6z.net
- 殲滅戦終わったら1分くらい画面暗転のままなったわ
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:17:46.71 ID:8qfsU/Y8.net
- >>459
で、今度は自分やDPSが狙われて負けたとw乙ww
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:17:51.60 ID:iMZXtec5.net
- あとPS3奴もくんなよw
本当に何の役にもたたんw
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:20:25.48 ID:GIbuSoSn.net
- そういやRampageっってDOTA2とかQuakeだと連続キルした時に出るけど
14だと1キル目に出るのは意味としてあってるのかな?
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:21:07.80 ID:TIywafos.net
- ぶっちゃけナイト一人くらいは各アラにいないと一人ずつ潰されて終わると思う
固いのが前にいてスタンとフラッシュ暗闇できるのは地味に大きい
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:27:55.87 ID:fcer1U3n.net
- >>415
こいつ頭悪すぎ
あんだけ人数いるのにタンクと近接に集中したら回復できないくらいわかるだろ
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:28:30.95 ID:cCDB+5Et.net
- コメテオゲーだから誤差だけどタンクの有無でPTボーナス分HP変わるし俺は1人いてほしいかな
近接が死んでる分スタン撒けるタンクはなかなか悪くない
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:28:55.50 ID:F2SrC9j7.net
- 白で敵の中突っ込んでヒラにアクアぶっぱなすの面白いわ、坂前に陣取ってるから楽に崖下に落とせる
てかさっき忍者いたからメインでヒールしてたけど普通にケアルラしてたらそうそう死なねーし10キル1デスだったぞ
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:29:32.36 ID:nyQCNCW1.net
- 普通にいらねーよ
メテオの枚数増やせアホ
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:33:25.47 ID:2VmQT33/.net
- ヒーラー1名が絶対コロスマンをいっぱい上手く誘導してジャンプ台に釘付けにして合流阻止できたら人数差で有利なのかな?
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:36:35.58 ID:nyQCNCW1.net
- procも容易だし黒魔が攻守最強過ぎて
初期の学者みたいなもんだわ
チンパン共はさっさと着替えてメテオ撃ってろや
召喚でべイン撒いてディザスターメテオからのバーストでも良いぞ
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:19.34 ID:KXXyb260.net
- >>468
押し引きの上手い奴なら回復する
ターゲティング遅い奴ばかりだからその辺感覚で掴んで動ける奴はマジで上手いしわりと厚い支援してる
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:40:51.37 ID:8qfsU/Y8.net
- Bが中央放棄してどうするんだよ。
そのせいでボロ負けしたまじでふざけるなよ
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:41:51.61 ID:G3jdzcDf.net
- 殲滅3回ほどやって来たけどひどすぎる
あっちこっちでゲリラするんかなと思ってたら中央でドンパチだったとは
ARの嵐で大味すぎる
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:45:52.06 ID:8qfsU/Y8.net
- ACに釣られてB奴が一緒に降りていくと中央モブ独占されて終わるw
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:47:51.03 ID:gTQVaDm+.net
- 勝敗きにしてるやつってまだ玉もってない奴だろw
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:49:23.86 ID:VHylbWA8.net
- 中央ドンパチとかいつの話だよ、今はもうシステム取り合戦だぞ
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:52:59.28 ID:P8e2vDmn.net
- やっと参加できたけど、これなにが楽しいの?
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:53:22.32 ID:KGARz0j+.net
- Bで下降りてく奴は何考えてんだ?
システム取られまくりじゃねぇか
- 480 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 00:03:42.69 ID:80Wd4sgRJ
- 殲滅戦は勝敗とかどうでもいいわ
適当にキルして遊ぶゲーム
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:54:29.75 ID:XGGttZcl.net
- メイトリックスかな?
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:57:01.27 ID:j2aSnEvg.net
- 固定でやってるけど勝率76.9%あるわw
結局これも固定ゲー
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:08:17.37 ID:iYkA+RAt.net
- 固定の特徴真ん中終わったら左右どっちか行って
そのまま敵陣でリスキル
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:08:25.00 ID:ijciVVHi.net
- 中央のゴミシステムなんかより両翼の与ダメ上昇とったほうがポイントにつながる
ACが両翼取り行くとBがボコられる可能性あるからBも二手に分かれてACの援護に行く
これだけで勝てる
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:10:54.27 ID:UkWNwVfu.net
- せめて無敵でジャンプ台乗れるようにしとけよな、リスキルしてくださいって言ってるようなもんだな
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:11:10.33 ID:ky977QKJ.net
- 近接命中って最低なんぼあればええんや?
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:12:45.96 ID:mxxuT3po.net
- 勝敗抜きでモブ無視してキル稼ごうとするキル厨の多さが異常
クソゲ
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:13:42.80 ID:ijciVVHi.net
- 制圧戦でもキル数アチーブ取れるで
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:15:12.71 ID:Sa1p8++o.net
- Frol Aniu チョコボ鯖
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6841457/
FL軍師様
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up2677.jpg
(Frol Aniu) ナイトなんかほっといてくださいません?
こういう馬鹿が過疎化を進めるんだよ
これ以上被害者出ないように晒すね
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:15:51.42 ID:7lMOYgQm.net
- 中途半端な時にポイント1位になってコメテオ連発されそうなら一旦引いて相手OPから登るといいな
コメテオ打ちたい脳筋共が狙いのGC以外も巻き込みまくってワロス
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:16:59.84 ID:Z0XF2bt3.net
- タンクは1,2は欲しい。
相手の戦線に少し入ってキャス殴って、自陣側に戻るを繰り返して、
ヘイトがたまって攻撃が集中してきたところで一気に敵陣の奥地まで突っ込む。
面白いように敵陣が下がる。この時のタンクはもちろん片道切符。
自陣で死んでるタンクはただのチンパンタンクだ。
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:17:00.69 ID:mxxuT3po.net
- >>488
制圧戦チェック入れてるがしゃきらねぇ
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:18:59.21 ID:e6G1p3KF.net
- 無敵機能してねーだろコレ
たった15秒とかアホやろ
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:19:12.36 ID:ijciVVHi.net
- >>489
いつまでナイトに構ってんだよゴミ
敵の思う壺じゃねーか
- 495 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 00:27:26.54 ID:TSBaBt+s8
- Bアラで自分ヒラ他DPS、PTデス数4に抑えてもMIP0wwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)はまじ
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:21:03.71 ID:mxxuT3po.net
- リスキルは-10pにするべき
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:22:59.20 ID:Z0XF2bt3.net
- >>494
俺もそう思うわwww
でも、ついナイトを殴っちゃう。。。だってチンパンDPSだもんwwwwwww
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:23:59.05 ID:1BOilVaP.net
- エレ双蛇弱すぎwwww勝率二割ってどういうことだよwww
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:24:12.02 ID:Tbd0uAMv.net
- ARでAR貯まらないように
撃破はpt単位かアシスト判定つける
これだけでもだいぶ変わる
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:25:54.24 ID:0loL9fhR.net
- 殲滅戦クソゲーすぎワロタwwww
コンセプトとかは悪くないけど、もうちょっと雑魚沸かせろと、最終的に中央でドンパチするしかないと言うのがクソ
あと雑魚が玉だけってのもイミフ、普通にキマイラとかそういう敵沸かせてポイント奪い合う様にしろよ。
闇討ちできるようにしろと。
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:26:42.53 ID:e6G1p3KF.net
- 現状マッチして黒5とかいる時点で
まともなバランスじゃねーからまぁ即修正だろうな
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:29:09.53 ID:hjzn1YiQ.net
- ちゃんと前衛支援してくれるヒラいたらナイトで全GC中キル数5位くらいに収まるようになった
竜と忍者いるときに白だして集中ヒールしてたら10キル行く奴いるしもうキャス推ししなくていいよ
範囲避けれないキャス多すぎてイライラするし
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:30:27.51 ID:gOfC6KcB.net
- マッチングして黒いたら、せやろなぁって思うけど
モンクで来る奴は頭のネジぶっとんでるんとちゃう?
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:30:57.71 ID:1g7T5eA6.net
- 範囲避けれると思ってるやつ
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:32:26.56 ID:qidBCYz/.net
- モンクで来る奴は大体ノウス持ってる
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:34:19.12 ID:SUftZ8+f.net
- 戦意高揚付いてるのに何で回復くれないんだろう
全力で守れ
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:36:37.68 ID:1kMvwsX3.net
- 高揚ついてる奴がいたら例えどんなに突っ込む野郎でも出来る限り介護する。
それぐらい高揚ついてる奴は大事にしないと倒された時点で相手にポイント貢献しまくりだからな。
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:37:33.77 ID:cHpCzlKb.net
- 終盤1位の勢力が全方位からのコメテオで壊滅
2位だった勢力が漁夫の利で逆転1位の展開多すぎるわ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:39:34.29 ID:SUftZ8+f.net
- 戦意高揚付いてもヒーラー気付いてないよね?
音鳴らした方がいいのかなあ・・・
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:40:11.27 ID:ALO1tqJQ.net
- 実装直後はカオスで楽しいな〜w
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:41:11.28 ID:AMOsOXvp.net
- キャスターLB遅くしたのにまたコメテオ着弾早すぎw
範囲端っこギリギリしか避けれねえ
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:42:08.53 ID:JLFXlZc/.net
- 吉田が制圧戦のストレス発散のために作ったルールだからな
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:44:56.74 ID:pY6m3xYN.net
- モ・・モは2時・6時で玉叩くの最強だから・・
- 514 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 00:52:55.76 ID:UuhPS5Okp
- 制圧シャキんなくてムカつくわこんなクソゲーやらされてたら下手になる
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:49:04.31 ID:VyO8yLL2.net
- この時間どこの国も時間差で固定いるんだろ?アホらしいから寝たほうがいいなw
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:52:08.37 ID:QLw99HZ8.net
- 最初の中央のシステム攻撃しないで敵の邪魔だけして倒すの遅らせて
外周のシステム沸くときに3アラ混ぜて1か所づつ取りに行ってバフ3付けたほうがいいな
その間他のGCはまだ倒せてない中央のシステム取り合いしてるし
中央戻る頃に2つ目のシステムも湧くから3バフで余裕
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:52:10.70 ID:0dtkTPFJ.net
- おいおいマナ黒渦CFで今まで突っ込んで大体34%勝ててたのが
殲滅はじまって3位獲得率8/10ってどういうことや
しかもうち2試合は例のエラーで強制退場のあれやぞ
どないなっとんねんくろうず4ねや
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:53:02.35 ID:hjzn1YiQ.net
- 半固定が一番迷惑だわ
身内支援は手厚くてもこちらにはほぼヒールなしとかね、そのくせ死にまくりとかゴミすぎてイライラするんで半固定とかやめていただけませんかね
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:54:10.39 ID:MLBNyUbB.net
- 相手が固定だったのか、自分たちが糞の集まりだったのかは判断出来ないね
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:54:29.98 ID:a655K0d4.net
- パターンとして中央モブ終わった瞬間に相手陣営にコメテオ連発される場合が多いな
後衛はスプリント用意しとけ
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:58:59.22 ID:hiqz0h1o.net
- 中央広場に各陣営の中間点辺りに視線さえぎる柱でもあればだいぶ駆け引き楽しくなると思うのにな
詠唱遮断されるから攻撃するには黒も前に出ないとダメになるしそれを守るタンクとか
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:59:16.89 ID:mSoJvSz1.net
- 殲滅戦のコツがやっと分かった
最初の中央モブでヘイスト取れたら勝ち
あとは負けだから放置でいいわ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:59:33.34 ID:+H1kM5L2.net
- >>466
エアプかよ
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:00:30.49 ID:K+7yMWIW.net
- 6回死んでて6人キルしてるナイトいてワロタ
楽しいだろうなw
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:05:16.83 ID:2usPHjrx.net
- 近接ゴミって何しに来てるの?
タンクも要らないんだけどマジで
普通にキャスターの範囲でひき殺してる方が強いじゃんこれ
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:06:27.48 ID:mxxuT3po.net
- >>502
やみくもに突っ込んでる前衛守りにヒラがつっこんだらスリプルバインドからの連打で死ぬわ
野良なんざ浄化投げる事しらねーやつばっかなんだしよ
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:06:52.23 ID:gJTVVTbz.net
- 俺双蛇で開幕システムガン無視の不滅に潰された
なんなのと思いつつ全員で両サイドいって2システムとって帰ってきたら
中央で小競り合いしてた不滅とクローズがお互いヘイトマッハで最後には双蛇1位
本当にマナの不滅は馬鹿だな
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:08:17.50 ID:mxxuT3po.net
- >>527
今の内にキル数稼ぎたいんだろうな
これ、速攻過疎るだろ
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:08:57.55 ID:1BOilVaP.net
- 逐一ストスキばら撒くめんどくせー仕事引き受けてんのに、リザルトだと総回復量低いからかMIP貰えねーぞクソが
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:09:59.69 ID:EycM8FNl.net
- ABCそれぞれどう動けばいいの?
Bはずっと中央、ACは沸き時間に合わせて外周?
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:12:13.99 ID:QkCAMRia.net
- キャスARは威力速度はそのままでいいから
自己中心範囲にするだけで大分変わる気がする
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:13:46.07 ID:2usPHjrx.net
- 黒<迅速魔!スリプル!コメテオ!
俺<待ってました!迅速魔!トライディザスター!コメテオ!
ウマー
クソゲ死ね
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:22:19.64 ID:4ePHH16B.net
- モンクで黒の群れに羅刹して壊神連打がつよいな
モンク修正されそう
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:22:32.25 ID:K40XHV7q.net
- クソゲだけどコメテオほどの殲滅力が無ければ
死んで即復帰しながらのゾンビマラソンゲーにしかならんよな
コメテオを少し弱体してタンクもヒラも全部攻撃LBでいいんじゃね?
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:23:15.42 ID:iYkA+RAt.net
- 制圧ってもうルレでしか人いない現状
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:23:21.84 ID:SUftZ8+f.net
- PT内の同職の数に応じてアドレナリンゲージのたまり方が遅くなればいいだけだと思う
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:23:55.36 ID:SrZBbBV8.net
- >>530
そうなることが多いけど8人ずつに分散して固定に当たったら勝てないよなあ
野良だったら12×2が無難な気がする
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:25:30.91 ID:pNuEelZH.net
- ヒーラーで結構いってるけど大変とかよりチンパンDPSをいかに切り捨てるかが勝負の分かれ目だわ
名前覚えてる奴ならともかく、こいつはデキる、こいつはダメってのをすぐに優先順位つけて
ダメ奴をいかに転がしておくかが安定のキモだな
30秒もかかるので復活くださいじゃねーよ お前さっきもすぐ死んだのにさらに衰弱つけて甦る気か
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:26:49.89 ID:rv4xNNdz.net
- >>530
それで合ってる。
さっきマナ不滅の詩人がBは降りるのは正しいって
言い張ってたんで、どうなるか見てみたけどあれは駄目だな。
HPボーナスが攻撃ボーナスよりデカい分だけその後、押し負ける。
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:29:19.72 ID:PpAHarsj.net
- このまま殲滅ばっかりならflは卒業だわ。
zwとトークンだけ稼ぎに絶対着替えないマンになるわ
ヒーラー出しても何も面白くない。ひたすら回復するだけ
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:29:29.74 ID:VyO8yLL2.net
- 敵の背後の柱にヒーラー1で隠れてれば何人か釣られてくれるから攻撃分散できてラインあがるかもしれない
視線切りできるものがあるとかなり楽だね
そのまま敵OPまで逃げてたくさん釣れるともっといいんだけど
固定だったら即死だから野良前提か
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:30:24.32 ID:Sujuj7G7.net
- 350お前みたいな奴には絶対ヒールしねぇから!
キモくてワラタ^ ^
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:30:56.70 ID:0loL9fhR.net
- ヒラにMIPやる風習作ろうぜ、MIP欲しい奴がホイホイヒラやるやろ
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:32:51.96 ID:a655K0d4.net
- >>540
ヒーラーはそれが仕事だろ何言ってんだこいつ。
回復がつまらなければヒーラーなんでやるんじゃねぇよ迷惑だわ
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:33:17.08 ID:EycM8FNl.net
- >>537
>>539
なるほど、さんきゅー
制圧戦に倣って、Aが10時、Cが2時かね?
さっき殲滅戦初参加したら、気が付いたらPTが10時向かってて焦ったわ
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:33:47.82 ID:VyO8yLL2.net
- 神殿とかのシステム倒したら敵側のワープから裏取りでビックリさせて16人くらいで攻めたほうがいいかも
なんで自陣のワープにもどるんだろう
16人で神殿行く作戦やってみたい
両側とも8vs8で負けてなにもできず逃げてもどることばかりだし
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:34:03.16 ID:g/pHbwHl.net
- ヒーラーいうほど少ないか?
制圧の時はヒラ少なすぎて着替えてたけど殲滅ではヒラ出してくれる人そこそこいる気がするわ
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:36:33.52 ID:WQrrmY5g.net
- 中央システムに張り付いて、モブの範囲と敵のフレアくらいまくって床舐めてる前衛は何がしたいんだよwwwww
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:36:58.78 ID:0IgfnuA+.net
- 好きでヒラやってる俺みたいなのもいるんだから変な風習つくんなや
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:37:57.58 ID:w5Z1Y1Zc.net
- 朝方にしか出来ないから8×8×8の殲滅しかやったこと無いけど結構面白いな新ルール
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:38:32.01 ID:K+7yMWIW.net
- 確かに殲滅のほうがヒラみるわ
勝ちに拘る奴とか再度拘りだした奴が多いんだろうな
だいたい45武器だし
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:38:49.09 ID:g/pHbwHl.net
- システムに近接が群がってる時に猛者霊薬3連フレアするのが楽しい
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:38:51.54 ID:4kIUMOcV.net
- 殲滅から始めてポイントが貯まってきたんだけどFL用装備の90と交換した方がいい?
110の欲しいけどランク全然足りない
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:39:12.71 ID:42qQGww7.net
- 8人戦なんて固定同士か固定なしじゃないと多分なにも面白くないとおもうぞ
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:39:35.71 ID:6rFIsCMH.net
- タンクが仕事できてるねこれw
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:41:32.40 ID:6rFIsCMH.net
- PVP用ならIL70のPVP装備でもいいよ モラル付きね
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:42:21.52 ID:iYkA+RAt.net
- リザルトの時に残ってるヒラにはいれてるわ
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:43:30.34 ID:+H1kM5L2.net
- >>539
αβの配置とバフ量が絶妙だよな
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:45:04.31 ID:mxxuT3po.net
- >>552
一回フレア食らったら普通に引くだろうがw
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:45:42.47 ID:Ztf6Hdow.net
- タンク2でヘイト集めまくりつつ黒4で焼きはらって白学で回復ってのがベストな気がしてきた。
でも殲滅戦は人数が多いほど面白くないから、24人か48人限定にして、制圧戦は72人限定にしてほしいわ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:45:51.67 ID:7woxcdiD.net
- 初めて新ルールやってみたけど
糞つまらなすぎてわろた
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:48:00.06 ID:g/pHbwHl.net
- 黒でやってる人って右側全部意思クリVITアクセにしてる?
最初右側全部VITにしてたんだがこんなに盛らなくても死なないなと思って2つほどINTに変えたわ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:48:47.19 ID:+H1kM5L2.net
- 殲滅戦の人数少ないのをデフォにしたらまた固定ガーってうるさくなるからやめてくれ
同時に戦う人数が多いから固定が目立ってねーんだぞ
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:50:10.34 ID:4E7RovJV.net
- うるさくなっても何の修正もされないから問題ない
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:51:06.91 ID:OXACrvhk.net
- 大味すぎてワロタ
このルール考えたやつ首にしろや
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:51:36.55 ID:iYkA+RAt.net
- 餌ないからランク45の連中はすぐいなくなるよ
新規は増えるんじゃないかな制圧は誰も行かないと思うが
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:51:59.11 ID:mxxuT3po.net
- >>562
今は黒が複数に袋たたきになる事もないから全部INTでもいいぞ
ただし前には出すぎるな
出たいなら少しVIT盛るこった
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:51:59.62 ID:zRWhJmvq.net
- 戦士がガンガン独りで敵陣突っ込んで
こっちヒーラー二人必死で戦士回復
戦士独りで敵を階段まで後退させててわろたわ
まあそのあと高揚したのか相方の白が戦士と一緒に突っ込んで
ホーリー連打し始めてそのしろちゃん集中砲火浴びて死んだけどな
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:53:48.91 ID:mxxuT3po.net
- 早くも過疎ですわ
制圧戦の時でも4時ぐらいまでシャキってたのに早くもFL終了のお知らせ
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:56:41.59 ID:pNuEelZH.net
- 高揚ってデメリットのほうがでかい気がするわ
ダメージ量よりも攻撃できる状況のほうが重要だし
高揚ついたらそのタイミングが潰される
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:58:27.62 ID:g/pHbwHl.net
- >>567
さすがにサンパチ黒だと高揚付いた時に狙われまくってきついんだが
INTアクセ2つに食事込みで4900くらいだが平均10キルぐらいは取れるんだよなー
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:59:46.57 ID:gOfC6KcB.net
- モンクが強いとか寝言いってんじゃねーよwwww
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:01:43.26 ID:zRWhJmvq.net
- やめなよ
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:02:01.63 ID:1f4uRftM.net
- みんなでコメテオして時間差重みみたいになっててワロタ
生き残ったやつみんなでコラプスで追い回し
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:03:41.25 ID:VyO8yLL2.net
- この時間のマナどの国にも固定1だった
開発はバランスよく固定配置するようにマッチ考えてるのかね?
蛇が勝ってたから蛇狙ったほうがいいなw
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:08:51.88 ID:EycM8FNl.net
- 意外とgaia蛇勝てるやん
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:11:56.28 ID:iTUvVuWL.net
- >>261
クエストマークがないのには参った
ランディングまでいって帰ったんだぞ
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:13:16.86 ID:YFfFWrHu.net
- 忍者でリスキルしてたら除名されたんだけどwwww
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:13:58.67 ID:7Cwt65k9.net
- ランディングじゃなくてグラカン本部の超どまんなかにもNPC居ると思うけど
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:15:43.72 ID:1kMvwsX3.net
- なんというか、戦士とかナイトって威圧感あるんか?
オバパしながらちょいちょい進んでるだけでもキャス勢は後ろ下がってくし、横通り抜けた近接タンクはヒラの回復届かないのかボコボコにされてるわ。
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:15:57.23 ID:P3a6zZMD.net
- どっちにしろクエストマークついてないんだよなあ
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:21:58.09 ID:MqoH1qmd.net
- 正直FLヒーラー参加回数でアチーブマウントくらいあっていいと思うの
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:26:55.23 ID:UkWNwVfu.net
- >>581
人いない原因これだろうね、ウルヴスレベル80シンクも普通気づかないよ
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:28:34.98 ID:S5PQQJnT.net
- k
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:30:04.44 ID:1BOilVaP.net
- つかヒラ1やめろ
事故ったら目も当てられなくなる
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:30:58.96 ID:U/+nToj0.net
- ヒーラーが減る→タンクが前線に出られなくて攻撃がモロDPSに行く→真っ先に死ぬのは近接→全員黒でコメテオ合戦
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:32:11.31 ID:gOfC6KcB.net
- 黒で行ってる時、威圧感というか
タンクの威を借るDPSが流れ込んでくる可能性もあるし
何より殲滅だとみんなバラバラに攻撃してるから追いかけられた時
自分で対処しないと駄目な場合もある
ついでに眠らせても起こすだけ起こしてタゲ変える奴もいるから
タンクには近寄られたくないって気持ちは分かる
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:32:56.97 ID:g/pHbwHl.net
- >>582
それだと手抜きヒラが増えるだろ。勝利回数でいいよ
アチーブ名は勝利の女神とかでいいじゃん
100勝でヒラ専用マウントで
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:34:25.04 ID:UkWNwVfu.net
- タゲ指定のゲームでタンク近寄ったら下がるやつはpvp向いてないよ
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:34:55.04 ID:XZE0SbTE.net
- >>578
俺も除名されたわw
LBたまるまで忍者はリスキルやってるのが一番貢献できそうなのになー
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:39:22.72 ID:1liQHOFX.net
- ヒラ減らす流れでんなもん有るわけねえよ
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:39:34.58 ID:gOfC6KcB.net
- 殲滅きて特にFL初心者の3800黒がうろついてるからな
にんにんでリスキル楽しい
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:40:22.77 ID:e6G1p3KF.net
- 平然と忍者とかがリスキル出来てる時点で開発のバランス感覚なんて無いだろう
何のために無敵なんか付けたんだよ
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:41:34.43 ID:mSoJvSz1.net
- リスキルに大して意味があるとも思えんがまぁジャンプでリスキルうぜぇと思わせる仕様を少しも考えなかったんかいな
- 595 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 02:46:47.91 ID:KpbEAKXyy
- ヒラだけでなく人もいなくなるフロントライン
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:44:55.31 ID:B53W7N+W.net
- lbまだかなー(影でこそこそ
よっしゃ溜まった!高揚奴どこかなー
ドラゴンダイブ、スパイン、lb
以下ループ
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:45:18.76 ID:LGdN8ZVt.net
- フロントラインで輝きを貯めながらpvpランクあげたいけど、
ナイトだから行きづらい
しにたい
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:50:55.95 ID:P3a6zZMD.net
- 占領戦みたいにヒラにマーカー着けた方がよい?
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:54:00.18 ID:7woxcdiD.net
- 黒一強すぎて萎えた(´・ω・`)
報酬追加も無いし、数回やってもういいやってなった
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:55:17.63 ID:1BOilVaP.net
- >>597
ナイトは動き方次第では結構助かる場面あるよ
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:55:49.55 ID:VyO8yLL2.net
- 過疎ってきたら3連続で同じ固定と対戦とかになってさらにクソゲー化する
たまにしかマッチしない今が一番楽しいはず
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:57:47.03 ID:TzNcJDRV.net
- ナイトならいいじゃん
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:58:53.87 ID:gOfC6KcB.net
- ナイトはありがたいけどな
モンクとかいうFLにおいて存在じたいがゴミ屑みたいな奴と比べたら
ノウスマンでも役に立てる
コメットに合わせてLB頼むで
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:59:26.08 ID:ZS6lG3xs.net
- 遠隔で死にまくる奴は氏ね
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:00:00.61 ID:UKEUxd+C.net
- ひくことを覚えろks
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:11:30.55 ID:bXPaJxNf.net
- まぁあれか
玉マウント欲しい新参チンパンが大勢きたからまたギスってんのか
始まってすぐ200勝のやつらは既に黒でドッカンドッカンして飽きてもうやってないよ
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:12:24.31 ID:mxxuT3po.net
- 本日のりスキルコーナー板でも作ろうや
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:20:01.23 ID:7lMOYgQm.net
- 制圧戦で野良蹂躙したかった中途半端な対人奴が殲滅戦でめちゃくちゃネガってるんだが
まあ数の暴力には勝てないわなw
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:22:06.86 ID:yahXr9GU.net
- キル数ランキングトップ10のうち9人黒だった
近接なんてコメテオのおこぼれ狙ってちょこっと稼ぐだけ
神ゲーだわ
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:22:49.99 ID:SUftZ8+f.net
- とりあえず大きな問題点2つ
・コメテオのキャストが速すぎる
中央にいたら忍者以外必ず当たるレベルの速さはきつい。
・近接DPSと戦意高揚の相性が良くない
アドレナリンゲージがたまりやすくなってもアドレナリンラッシュを使うにはある程度前面に出る必要があるためAR使用後の長時間硬直の間に瞬殺される。
近接ARについては硬直が無くていいと思う
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:24:18.77 ID:SmwvIODP.net
- 今から玉マウント狙うとか正気じゃないだろ
これそんなに長くもたんぞ
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:26:26.82 ID:iYkA+RAt.net
- 問題点とかフォーラムいってこい
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:29:35.55 ID:gfglH94m.net
- 三国で馬取ってるのに玉貰えないとかほんとGC縛りクソだわ
ってか玉とグラカン関係ないだろ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:31:50.27 ID:g/pHbwHl.net
- >>613
お前がコロコロGC変えるのが悪いんだろ
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:33:26.73 ID:gfglH94m.net
- >>614
コミュニティを維持するために一国に留まれなかったんだよ...
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:46:43.45 ID:yahXr9GU.net
- GC縛りはクソだが
固定に寄生してコロコロ変えるような奴らはざまあねえわ
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:57:52.94 ID:42qQGww7.net
- >>613
お前みたいに都合のいい場所にコロコロ所属かえるゴミ対策だろw
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:05:30.75 ID:Fb1uo2bY.net
- むしろ近接がコメテオ打ててキャスがブレイバーでいいのではないだろうか
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:06:13.02 ID:GAyuARfu.net
- ここはコミュニティに配慮する必要のない奴ばかりだからな
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:17:55.30 ID:Kj1lB6xv.net
- 24人戦くっそたのしいなw
ステージなんとかしたら神コンテンツになれるわ
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:25:10.69 ID:mxxuT3po.net
- 敵陣に単騎突っ込む近接は放置すっから自分で戻ってこいや
平少ねーのにレイズ待ってんじゃねぇよカスが
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:30:31.08 ID:1BOilVaP.net
- 近接DPSとかいうゴミ
起こしてまた数秒で死ぬのやめろ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:49:54.25 ID:Kj1lB6xv.net
- 調整とかいらんから24人戦えらばせろ
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:00:53.69 ID:T/4HhM04.net
- 戦意高揚強ついて自己申告もしてんのに個別ヒール一切飛んでこねえ
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:04:27.87 ID:+Vz3sSgm.net
- >>621
レイズ待ちの振りしてサボってるだけだから、レイズとかしなくていいよ
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:08:32.30 ID:1BOilVaP.net
- >>625
マジかよクズだな
こちとら仲間の位置とパーティリスト睨めっこしてんのに、もうヒラ出さねーわ
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:11:32.62 ID:+Vz3sSgm.net
- だって、衰弱とか付いた近接とかマジで瞬コロだよ。ジャンプもあるし、レイズ貰う選択肢
とかないわ。死にまくってリスボン待ち長くなる近接は知らんけど
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:13:45.94 ID:jE4Lnk6z.net
- 召喚いいなこれ
黒みたいに露骨に狙われないしダメージもキル数も結構稼げるし
立ち回り次第じゃそこらのゴミ黒より余程貢献出来る
まあ黒出したほうが貢献出来るけど召喚のほうが面白いわ
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:20:50.28 ID:ACLAtMEo.net
- ほんとすぐ除名するやつなんなの?
忍者で単独行動(敵OPでリスキル)してたらすぐコレ
いい加減、『失踪奴=悪』っつー認識変えていこうぜ
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:21:46.61 ID:ejEbn48d.net
- 勝手にしてろ
ただし除名はやめないがな
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:25:57.06 ID:ovKvqk4b.net
- >>629
地道に通報するしかない
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:27:30.43 ID:1IKBaO8O.net
- 玉持ってるやつは好きな職やらせてもらうぞ
勝ちたい奴は勝手に努力してくれ
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:32:48.87 ID:QiFzB4/6.net
- 玉目的なら、ヒラで行って後ろでエスナマシーンやってる方が楽な気がしてきた
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:36:21.93 ID:7lMOYgQm.net
- 認識の前にPTで合流阻止狙ってきますとでも言えよ
ていうかOPまで来た敵を倒す行動をリスキルと言うのは違和感しかねえ
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:36:31.66 ID:ACLAtMEo.net
- >>630
お前...リスキル忍者がどれほどキル取れるか知ってて言ってる?
そこいらの野良キャスDPSのスコア見てみろよ
まぁここまで言ってもわからない、やめないならタダの馬鹿だわな。
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:39:29.40 ID:mxxuT3po.net
- リスキルでしかキル取れないんだよな下手だから
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:40:00.78 ID:Fb1uo2bY.net
- 戦闘中スコア見れるでもないし何も言わずに行くんじゃサボってると思われてもしゃーない
高揚でも付けて働いてますアピールするしかない
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:40:44.06 ID:W+5jKjqR.net
- 0より1のほうがいいよね
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:46:16.26 ID:mxxuT3po.net
- リスキル目的で出かけて行ってリスキルできずに死にまくってる忍者なら数人見かけた
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:47:38.87 ID:1IKBaO8O.net
- 味方が弱いとリスキルできないんだよなぁ
獲物が全く降ってこない
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:51:56.76 ID:W+5jKjqR.net
- 味方が強過ぎたら逆に多対一になってキツイかも
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:36:02.81 ID:TjZTxPId.net
- 今の時間申請入れてシャキるの何分ぐらい?
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:40:01.77 ID:0loL9fhR.net
- >>629
最初の挨拶に「このPTのSSは取ったので除名された際は全員通報します^^」ってのを挨拶マクロに組み込むっていうネタがあったけど
悪質な除名には割とこれしかないと思う。
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:43:14.55 ID:OCuqNwjl.net
- まぁでもリスキル待ちするくらいなら戦かナで前線支えたほうがいい気もするが
そこそこキルもとれるし楽しいよ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:46:01.45 ID:OCuqNwjl.net
- 無言で行動してんじゃないか?
リスキルしてきますとかいってそれでも蹴られるなら怒れば
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:54:11.44 ID:0loL9fhR.net
- 放置とかでも無い限りキックは不当だろ、対人でテンプレ行動しか許さないなんてアホな話はないし
まとまって動けと言うなら、そうしたい奴がその無言奴に合わせてまとまって動けばいいって話にもなる訳で
こっちに来いってのは結局俺に合わせて動けって言う俺ルールでしかない。
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:59:22.02 ID:OCuqNwjl.net
- PTから離れた時点で他PTメンには何してるか分からないってのは理解できる?
ほうれん草は大事だよ
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:03:33.72 ID:c755G/nf.net
- 敵のフェアリーやエギ狙うのめっちゃ旨くねぇ?
PCと違ってHP減っても逃げないからファイア打ち込み放題だしw
フェアリーエギも落とすと1ポイントなんだよな?
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:09:26.99 ID:Ivjs15vK.net
- 近接ARは次の1回の攻撃ダメージ+1000%の自己バフ(詠唱なし)でいいよ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:10:26.38 ID:TjZTxPId.net
- 近接は制圧戦でうざいから強化すんな
殲滅戦でぐらい活躍させくれよん
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:10:44.72 ID:0loL9fhR.net
- >>647
意思疎通を図るのが大事なのは分かるが、やらなきゃ除名なんて程それを渇望するなら固定で行けよって話。
外人が自分には読めない言語でチャットしながら好き放題動いてたとして、お前はそれを除名するのは妥当だと思うか?
除名の理由は?意志疎通が効かない外人だからか?
確実にハラスメント対象ですわ、やってる事はそれと同じ。
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:17:23.37 ID:oRTo20vA.net
- >>646
んじゃ今度から制圧戦はACだろうがOP防衛と称してサボらせてもらうわ。負けてても知らねーよな俺ルール最高だよな
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:18:56.38 ID:9yjW/zAc.net
- >>648
なわけないだろ馬鹿
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:30:42.10 ID:uoNvDpXI.net
- >>651
無言なのとわからない言語でも意思を伝えようとするのは
全然ちがうでしょ
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:31:38.44 ID:CAMar/vt.net
- なんで勝手にPTから離れるっていう愚行をしてる奴に配慮しなければならいの?
先に敵OP行きますって言ってればNoにしてるけど言わずに勝手に行くのは除名Yesに入れてるよ
固定で行けはブーメランだからやめた方がいい、てか好きに動きたいなら固定組めば?
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:34:25.45 ID:cy568Xak.net
- コミュ障の哀れな末路
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:36:17.31 ID:+H1kM5L2.net
- >>590
システムγ中にリスキル奴の除名投票が始まったら賛成押す
システムαβ中にリスキル奴の除名投票が始まったら賛成押す
邀撃システム中に除名投票始まったリスキル奴に戦意高揚付いてなかったら賛成押す
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:44:01.01 ID:i/DDjjyk.net
- 結局除名は多数決なんで過半数に迷惑と思われているなら悪ってこと
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:44:27.29 ID:ejEbn48d.net
- ていうか除名はじまったらとりあえず押すよな
誰かが追い出されるのは面白いじゃん
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:52:58.59 ID:RGFJ8+UD.net
- またマナ不滅なのかね
戦闘の真っ最中に除名投票なんて、鬱陶しいし邪魔
余計なところに注意を向けさせるなんて奴は、スパイなんじゃね
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:56:19.44 ID:4lILiWHi.net
- ナイトってアクセはvit?str?
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:57:58.83 ID:o8K6aeJF.net
- 近接は弱くないが中央の相性が悪いだけ
開幕中央でシステム破壊後の外周のシステムだと活躍できるぞ
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:01:26.56 ID:2RCuHdcf.net
- >>662
外周後が問題
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:18:52.83 ID:RGFJ8+UD.net
- 外周後って混戦にならね?
混戦になると近接は自由に走り回るから、さらに混戦になる
ばらけるほど範囲の効果が減る、攻撃も回復も
終盤の一位を二位三位が追う乱戦の展開になると
もうね、近接遠距離関係ない感じ
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:23:53.65 ID:6bGOWmxC.net
- >>478
Bの時は降りて4−4で左と右に分かれましょうとか言ってた人いたな
- 666 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 08:29:27.49 ID:ioUbQ7ZSd
- 白専だけど、楽になったわ。
狙われないし回復しとくだけみたいな
初心者さんでもヒラ出来るね
辛いことあるのだけど
女神も迅速も切らしてる時
蘇生待ちいたらヒラさんどうしてる?
無視?マクロで蘇生出来ないとか伝えた方がいいのかな?
ボコボコ死にすぎだしヒラ1とかならどうにもならない
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:00:09.72 ID:cNn7uRJR.net
- 固定は組まずともSkypeキャスター2人組で20キル安定だなw
ギミックは頭割り大好きなクセに、コメテオは何故頭割りにせんかったんやろなww
ヒラもできない近接は制圧戦のみポチっとけw
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:03:17.83 ID:X2EykJeo.net
- 高揚強ついてたらコメテオのループになるし
なによりこのMAPでこれをやる意味がまったくわからない
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:04:41.29 ID:1kiR93mm.net
- モンスターがでるとか期待したらただのシステム流用だったってオチ
時間も固定POP場所も固定で結局ルーチンゲーになったなw
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:05:07.79 ID:svtGZkrT.net
- 朗読会で「殲滅戦すごく面白いです」みたいな事を吉田が言っていたが、どういうプレイしてたんだろうな
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:09:55.34 ID:WQrrmY5g.net
- リスキルって、無言で行った場合、戦意高揚つかないと放置してると見えるからな。
ちゃんと報告しない、全然キルできてないヤツが悪いわ。
後、失踪に気づくのは大体ヒラだな。
回復、ストスキ巻撒こうとしていないのに気づくの。
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:13:15.16 ID:IroUa+2y.net
- >>661
VITアクセ忠義盾で的やったり敵遠隔の妨害してる
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:16:48.88 ID:1kiR93mm.net
- タンクは敵陣つっこんで撹乱するのがいいよな?
STR振って多少火力上げても微妙だし
タイミング誤ると一瞬で屠られるが
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:17:42.37 ID:/hmWB8SO.net
- めんどくさがらずにヒーラーには必ずMIP入れておけ
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:22:37.80 ID:TEUKhpic.net
- 蛇でヒラやるだけ無駄だよ
勝てないとヒラのせいにされて除外されるからw
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:23:17.75 ID:1kiR93mm.net
- 勝てないだけでヒラ除名とかどんな荒くれ鯖だよ
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:25:56.50 ID:u/JPf5nC.net
- 2.5のコンテンツ一通りやって、これも試してみようと殲滅戦CF入れたら30分以上待ちだった・・・
実装初期に100戦くらい制圧戦やっただけだったんだが
ジョブ毎の、PvPアクション登録とかPvP用スキルスロット実装はまだだったのか
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:28:16.40 ID:sVA1Hz7h.net
- 近接LBはキャス相手ならHPMAXでも
1?で溶かすくらいの威力があっても良かったと思うけどな。
コメテオはまぁ範囲狭めるなり、詠唱流しするなりはしたほうがいいと思う
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:28:42.10 ID:+H1kM5L2.net
- ユーザーが馬鹿すぎてキルが取れない=弱ジョブみたいな頓珍漢なこと言いまくって
バランス悪いって風評が立って過疎ってる
モンク以外は相当良くバランス取れてるわ
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:30:01.82 ID:WQrrmY5g.net
- スロットはギアセット依存だから大丈夫じゃなかった?
PvEとPvPじゃ装備も違うし。
アディショナルは一括変更マクロが組めるはず。
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:31:29.04 ID:u/JPf5nC.net
- >>679
今はわからんが当時は詩ナモンとか言われてたし
一応途中テコ入れあった気がするけど、またモンさんは悲しみ枠なのかい・・・
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:34:27.55 ID:ew8+/T7f.net
- シャキるの遅いやつはDCとGCかいてけよ
人が多くて勝率いいとこは待ちが長くて当たり前だぞ
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:37:13.77 ID:SrZBbBV8.net
- モンクは中央じゃシステム殴れないし瞬間火力だせないからライン戦でも役に立たない
羅刹は使ったら死が待ってる
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:40:00.15 ID:WQrrmY5g.net
- >>679
それがフロントラインの伝統やでw
下手糞なDPSが騒ぐ → 斜め上な修正がされる → 下手なDPSは恩恵を受けられず、固定が激強になる
みたいな流れがテンプレ化してますわww
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:40:41.61 ID:PD9ix0mP.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:41:23.53 ID:1kiR93mm.net
- 盾のARを即発動で5秒間魔法反射みたいな感じにしよう
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:41:24.56 ID:v/g9844T.net
- ひたすら1つのGCが突出しないようにってルールだね
面白さ度外視で守りに入っちゃったなぁ
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:43:47.14 ID:Jo5wg15u.net
- 殲滅戦前提でジョブ調整考えるならモンクだけ引き上げればいいから調整は楽だな
勿論コメテオは修正必須だが
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:45:51.49 ID:sVA1Hz7h.net
- >>686
反射は面白いかもしれん
ジャンケンゲーみたくなって迂闊なコメテオフレアは減るかもな。
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:46:13.08 ID:FhDeNg/F.net
- 避けてもあたるコメテオはマジなんとかせい
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:47:30.32 ID:gJ8Vhxhx.net
- 制圧ルールだけのとき召喚の病気にヘヴィ戻してもいいんじゃねって思ってたが殲滅もあると凶悪になってたな
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:47:40.11 ID:gJTVVTbz.net
- 羅刹のリキャを2.5秒にして戦場を飛び回る変態にしよう
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:59:02.76 ID:CSXarMGP.net
- 殲滅戦わりと面白いじゃん、もうしょうもないギミックゲーやめて
FEZの上位互換にして50対50の対戦ゲーにしたほうがよほどいいな
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:01:39.60 ID:dMC5Zv01.net
- タンクをFL限定でドラゴンエイジのチャンピオンにしてくれや
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:02:54.66 ID:sVA1Hz7h.net
- リスキルって塔の上の着地地点で待ち伏せしとけばいいんだよな?
わざわざジャンプ台に隠れてるやつとかおるん?
殺しきる前に逃げられるだけだろ
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:07:47.78 ID:7vCOXc5z.net
- この殲滅戦を面白いというやつの「つまらないPv」を聞いてみたいわ
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:08:30.90 ID:Jo5wg15u.net
- >>695
やばかったら左右にすぐ逃げられるからだろ
着地地点で待ち伏せとかよっぽど圧倒してるときしか無理じゃね
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:09:19.38 ID:ejEbn48d.net
- つまらなくはないけどわざわざ何十分も待ってやりたいようなもんでもない
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:15:06.81 ID:w5Z1Y1Zc.net
- アニマル装備が物凄く欲しいんだがこの糞ゲーも物凄くやりたくないんだ
どうすればいいんだ
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:17:39.85 ID:sVA1Hz7h.net
- >>699
8人集めてウルヴズ回せば?
人数少ないから毎回そのメンバーって可能性も十分あるw
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:18:47.19 ID:m+dWkEDR.net
- 装備が欲しいなら今やるしかないな
200勝のマウント欲しさにやってる人だけはかなり多いし
恐らく一ヶ月もしたら廃れて全くシャキらない以前の状態に戻るだろう
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:21:05.43 ID:0eDgkfqQ.net
- 120装備追加ないのがな・・・
2万しか戦績貯められんから実装後また貯め直しになるし
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:28:06.44 ID:c755G/nf.net
- アニマル装備を高額で売れればいいんだけどなw
戦績余りまくりで分解もやってねーから上げてないジョブの装備まで取ってる始末
あとは耐性のマテリアが1つ400ギルくらいで店売りできるからそれが最後の手段か
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:29:16.51 ID:0eDgkfqQ.net
- FL今後もやり続けるなら分解は上げといたほうがいいぞ
彫金なら上げるのそこまで大変じゃないし
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:31:52.08 ID:7lMOYgQm.net
- 分解上げとけば色々捗るよな
それかダイアウルフ納品して軍票に変えてしまうとか
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:33:34.93 ID:ZWYfLlv2.net
- お前ら殲滅戦おもろいか?
- 707 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 10:42:46.20 ID:L9eDE6HmJ
- おもしろくないよ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:41:48.12 ID:qsQWWnyH.net
- 戦績上限2万少ないわ
新ジョブ用に5万くらい貯めれるようにしてくれ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:44:29.14 ID:Kdce1KV1.net
- ルビーの光実装よろ
- 710 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 10:52:25.92 ID:hVDkELKnk
- 今のところ面白さは見えてこないけど
まぁ新鮮で考える余地があるから、何もしないよりはマシかな。
あと、ふと思ったけど、高揚を倒した時のポイントから察するに、
高揚ついたら倒されないようリスキルやらソロやって欲しいのかね?
コメテオループのアホバランスのせいで、中央で無限に打つ方が稼げるようになってるが
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:46:54.64 ID:TpNv23dM.net
- >>703
交換できる一番レベルの低い盾が1000Gだったような。
スタックできなくて面倒だけど。
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:52:30.16 ID:K40XHV7q.net
- いくらでも着替えるからはよベスト構成決めてくれ
近接なしのタンク2ヒラ3キャス3でどや
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:55:29.12 ID:sVA1Hz7h.net
- >>711
分解成功すればその5〜10倍以上の値段になる素材になるぞ
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:55:39.41 ID:0eDgkfqQ.net
- ヒラ3は多くね?
タンク近接で2,3枠あってもいい
- 715 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 11:05:34.71 ID:hVDkELKnk
- 一番安定したのはタンク1ヒラ3キャス4だな
被魔法ダメージもあるしヒーラーが結局一番突撃役にベスト。
ただ、突撃しただけじゃ意味ないからスタンあるタンクやら竜さんが
その後に突撃するのが良さげ
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:02:03.42 ID:HHCGlt4T.net
- >>704
風シャが切れた;;;;;
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:10:23.00 ID:sVA1Hz7h.net
- キルカウントだけのアチーブとか不公平だと思わないか?
称号だけでアイテムがないだけマシだけど。
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:11:13.08 ID:0loL9fhR.net
- >>655
>固定で行けはブーメランだからやめた方がいい、てか好きに動きたいなら固定組めば?
だからさ、CFで行ってる以上色んなのが居るんだから、それを全部許容できない奴が掲示板で集めて行けって話な訳。
この話PvPに限った事じゃなくて、錬成とか予習の有無とかそういう話と同じ。
いちいちそういうの排除してたらコンテンツがすぐ過疎るんだよ。
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:15:50.21 ID:EdSswmrf.net
- >>219
hp減って衰弱つくんだから蘇生したのすぐに殺せばいいじゃん
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:15:58.94 ID:jE4Lnk6z.net
- ちょっと気分転換にリューサンで行こうと思うんだけど
開幕露払いと追い討ち外周行ったら後は戻って絶コロマンかハイエナでもやってりゃいいのかな?
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:33:38.64 ID:UKEUxd+C.net
- キルアチPTの誰かが倒したら獲得でよかった気がする。
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:35:47.46 ID:0eDgkfqQ.net
- キルしたやつだけだからヒーラーやり損みたいになってるんだよな
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:37:21.80 ID:oEVUDT/6.net
- ヒラ不足だっつってんのにキルアチーブとか
開発のアホさ加減は限度を超すよな
頭おかしいのかな
振り返ってみると全てのコンテンツがイライラゲーだからコンセプト自体が
「どれだけプレイヤーをイライラさせられるか」なのかも
なにもかも全てがイライラコンテンツほんと凄いよ
そりゃキチガイしか残らなくなるよ
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:42:24.85 ID:0loL9fhR.net
- >>654
その分からない言語で「俺はお前等と行動するつもりは無いから、まとまって動きたければお前等が来い」って言ってても
お前は何か言ってるか分からないから、「よし、意志疎通しようとしてるから許すわ^^」ってなる訳?アホくさ
公園で大人子供問わずに、大人は子供のレベルに合わせてワイワイやってる所を
余裕の無い意識高い()系の大学生がハバを効かせて、子供を排除した結果、数が確保できなくなり
数が確保出来てとりあえず遊べれば良いだけだった大人まで減って、閑古鳥泣いてるのが今のFL
コンテンツの寿命はいかにプレイヤー人数を確保できるかにかかってるのに、自分から数減らそうと行動するとかマゾか何かか。
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:43:02.04 ID:hSnY2sLg.net
- 詩人は前よりは嫌われてない?罵倒されない?
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:44:01.27 ID:QIhK39Po.net
- アチーブ欲しいやつってそんないるの?
報酬あるなら別だけどキルアチーブとか別に欲しいと思わないんだが
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:45:01.33 ID:TzNcJDRV.net
- 詩人は1人くらいならいてもいいくらいだな
2人は邪魔
- 728 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 11:50:40.08 ID:Wfy7MUeV5
- もう皆でヒーラー出すのやめようぜ
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:49:30.88 ID:3zqZ8l7P.net
- キャスターが至高。遠隔なら詩人でもいい。
近接で来るのはハラスメント。
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:49:44.17 ID:oEVUDT/6.net
- キルアチーブ厨多いぞー
数が多いからヒラより幅きかせてるからタチが悪い
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:49:59.34 ID:lFAPczml.net
- アチーブいらんと思う奴がいれば、ほしいと思う奴もいる、ただそれだけのことよ。
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:50:12.29 ID:4lILiWHi.net
- >>672
ありがとうございます
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:51:48.16 ID:oEVUDT/6.net
- 制圧戦は近接
殲滅戦は遠隔
こういう住み分けなんだね
制圧戦過疎ってるけど
ヒラ二人なら神詩人一人欲しいとこだね
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:51:59.65 ID:jK0f6lW+.net
- アチーブとかどうでもいいけど、
知らない奴やお荷物でも通ってれば取れるのに、
ヒーラーの自分だけはほぼ取れないという理不尽が許せないだけ
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:53:47.65 ID:oEVUDT/6.net
- ヒラ専はまず取れないだろうな
アチーブ欲しかったのかホーリーマンもさっそく目撃したな
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:53:55.18 ID:2zfI7fct.net
- 近接にヒールするくらいなら他アラのキャスにスキンする
- 737 :733@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:56:52.41 ID:cdyQwPGs.net
- なんかヒラでも取れるいいアチーブないかねぇ?
ジャストヒールとかかな?
睡眠、スタン、バインドをエスナした回数とかどうよ?
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:58:01.40 ID:PC3QDxEE.net
- 黒が強すぎだから他のDPSは立場ないけど全く居場所なかったのに比べたら詩人は今回のは近接よりはましなのかな。
以前50勝しるてから残り150勝まで詩人でいくね。マナソング忘れず歌うよ。
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:02:20.04 ID:dRqwzMk9.net
- 玉欲しいからやりたいんだけどどこでクエ受けたらいいんやこれ?
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:02:39.64 ID:7lMOYgQm.net
- 殲滅24は黒多いと逆に不利だな
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:06:00.42 ID:QIhK39Po.net
- 玉目当てで0から始めるやつって絶対途中で飽きそうだな
結構な時間かかると思うが
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:10:47.86 ID:Ejv6MyTc.net
- 24人の方が好き
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:16:58.02 ID:0loL9fhR.net
- ヒラのアチーブはレイズアチーブが既にあるだろ
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:18:20.82 ID:nOZRY8U/.net
- それってフィールドの話なんじゃないのふざけてんの
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:19:09.15 ID:VF6QWqNs.net
- >>228
ヒラでHP5500ちかくで4割耐えれるよ
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:20:39.28 ID:c755G/nf.net
- 双方から狙われる違いはあるけど、24人戦は制圧の陣取りに似た感じだからヒラキャスばかりだとやりにくいな
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:22:04.96 ID:nOZRY8U/.net
- エスナ解除数はどうでもいいdotまでも延々解除してPT破綻させる奴でてきそうだしな
純粋にヒラで最初から最後まで参加して勝利した数でいいんじゃないかな
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:24:21.36 ID:ORN2+GaH.net
- 8人ヒラだったら殲滅されないのかな
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:24:50.14 ID:jK0f6lW+.net
- >>740
8人パーティで範囲寝かしとメテオあるのに不利とかないわ
ヒラ不足の現状、中央で対峙したら、黒は必要
黒ありは黒狙いでヒラは完全フリー
一方、黒なしは寝かしバインドされつつ、ヒラ1が狙われ中
これでエスナしろとかは無理ゲー
フェターしてもヒラフリーのチームの優位は変わらない
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:26:15.33 ID:QIhK39Po.net
- >>747
それだと途中参加したやつが報われないから戦闘時間の半分以上でいいんじゃないかな
んで100勝で専用マウントでも用意してやれ
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:27:53.17 ID:nOZRY8U/.net
- ヒーラーよええし面白くないんだよな
攻撃力ないしちょっと囲まれると死ぬし
だったら攻撃力あってヒーラーに守られ攻撃される頻度も少ない
キャスが一番楽しいもんな
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:31:02.53 ID:h28RnrSq.net
- >>712 白白召召召召召黒
わりとマジで
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:31:20.30 ID:oEVUDT/6.net
- >>739
「フロントライン」を開放している場合には、以下の場所にいるNPCのどちらかに話しかけることで開放されます。
黒渦団
リムサ・ロミンサ:上甲板層
リムサ・ロミンサ・ランディング(X:10Y:11)NPC"特殊陸戦隊飛空兵"
黒渦団:軍令部(X:12Y:12)NPC"特殊陸戦隊飛空兵"
双蛇党
グリダニア:新市街
グリダニア・ランディング(X:11Y:13)NPC"黄蛇隊飛空兵"
双蛇党:統合司令部(X:9Y:11)NPC"黄蛇隊飛空兵"
不滅隊
ナル回廊
ウルダハ・ランディング(X:10Y:11)NPC"義士隊飛空兵"
不滅隊:作戦本部(X:8Y:9)NPC"義士隊飛空兵"
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:36:37.74 ID:QfhyznnN.net
- タンク以外でもHP4400-4500は欲しいな。
重ねコメテオに耐えられれば、ヒラARで立て直せる。
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:36:47.54 ID:UrJ9+ASL.net
- アチーブアチーブ言ってる奴ってアチーブポイント7000あんの?
特に報酬もないんだからアチーブ厨以外黙ってろよ
それ以下なら他にやることあるだろ
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:37:50.07 ID:jPdrCtbd.net
- アチーブ7000とかちょっと・・・いやかなりキモイ
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:39:55.55 ID:T4gT72Zw.net
- 高揚強と与ダメアップ×2が付いたクリファイガは敵のHP半分にするからな
召はもう制圧戦だけやっとけばいいよ
頻繁に撃たれるヒラ詩人LBでDot全部消されるのめんどくさい
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:42:24.05 ID:T4gT72Zw.net
- >>740
24だと近接多いほうが有利だな、弾幕戦にならないし
ヒラに突っ込んで単体LB2回かませば相手の勢力一旦終わる
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:45:25.16 ID:nOZRY8U/.net
- 一番奥にいるからのこのこヒラの所まで近接近づいてこれないと思うけどな・・・
近づく頃には死んでる
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:48:49.33 ID:G07SfZvg.net
- ヘイストが気持良すぎて絶対強襲倒すマンになってる
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:53:44.15 ID:QIhK39Po.net
- PS3でやったことないけどフォーラムのやつ見てたら可哀想になってきた
PS3奴って中央行くと敵誰も表示されないの?
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:54:29.26 ID:TpNv23dM.net
- >>759
頭使えよ。後ろには目はついてないだろう。コストの問題はあるがの。
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:55:56.50 ID:nOZRY8U/.net
- 俺うしろ見てるよw
きみもしかしてヒーラーって向いてる方向しか見てないと思う?
よく詩人が階段から上がってくるから気付いてないふりしてリポやって
アクアでさいならしてるわ
Vボタンで一瞬だろwpvpの基本だよ背後確認は
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:56:25.44 ID:oEVUDT/6.net
- >>759
リューサンならスパインで簡単に近づけるしLBも簡単に打てる
但し帰りは無事では済まない
バラバラの野良の場合は余裕で歩いて帰ってこれることもある
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:58:48.11 ID:HHCGlt4T.net
- >>761
糞スペック使ってて文句いうのもどうかと思うけどな
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:59:25.94 ID:xkKK8dYy.net
- そもそも見下ろし視点でやってるからなあ
水平方向で前しか見てないバカなんていねーよ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:59:34.64 ID:QIhK39Po.net
- 24人戦の話だよな?
72ならきついけど24なら奥のヒラまで突っ込めるだろ
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:00:46.11 ID:2k92FSCW.net
- >>761
敵どころかジャンプ台直後は味方も見えんぞ
味方は割りと早めに見えるようになるけど敵のほうが見えないからヒーラーやってる
キルアチーブよりMIPアチーブのほうが欲しいわ
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:03:12.24 ID:8290kLIJ.net
- 昨日白出した時に72で忍者いたから中央で近接メインでヒールしてたらその忍者10キル1デスだった模様
結局はヒラゲーなんだと思う
ヒラ2構成にしてヒール担当を事前に決めとくといいと思うわ
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:04:06.58 ID:nOZRY8U/.net
- ヒーラーって足あるから
突っ込んできた近接みてさらに引っ込むけど
まず戻れてないぞ
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:07:22.53 ID:hiqz0h1o.net
- 24人戦が一番バランス取れてていいな
黒が強すぎもせず近接も活躍できる
72はあきらかにバランス崩れてるし開発は絶対24人戦でしかテストしてないな
24人戦のバランスならGOサイン出すのも納得できるが72は明らかに欠陥品
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:10:44.77 ID:QIhK39Po.net
- 24人戦と72人戦それぞれ分けて好きなほうにチェック入れられるようにすればいいのにな
環境的に厳しいやつは24人戦のほうチェック入れればいいじゃん
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:11:28.54 ID:UrJ9+ASL.net
- >>771
自分の思い込み発表会じゃねえっすよw
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:15:31.83 ID:c755G/nf.net
- これに合わせて制圧戦の方も制限時間15分にしてくれないかな
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:17:14.06 ID:9aNwG/re.net
- >>773
ブーメラン刺さってるぞ
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:17:24.90 ID:xFxcFORN.net
- 24人戦は高陽奴の4ポイントくそでかいな
さっきアクアオーラで落として逆転できて嬉しかった
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:19:43.63 ID:T4gT72Zw.net
- やっぱ殲滅戦こそ48人が必要だった気がする
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:22:24.92 ID:Tbd0uAMv.net
- 詩人てかヒーラーにマナ注げる奴が欲しい
一位になると両側から常時きてマナきつい
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:22:31.81 ID:hiqz0h1o.net
- 72は戦闘が大味すぎるんだよな
あと環境によって戦力外候補が何人か混ざるし
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:22:37.47 ID:iYkA+RAt.net
- FLは10分以内がいいわ
近接は邪魔シー排除してほしいわ
真ん中殴ってフレアで焼かれてるんだもん
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:24:37.81 ID:Xq4HSHLN.net
- mana黒渦弱すぎて辛い
勝率1割ぐらい。まじで
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:30:19.80 ID:QLw99HZ8.net
- 24人戦で開幕から終わりまで永遠と不滅と蛇に狙われててわろたw
黒渦1ポイントwwwwwwwwww
- 783 :733@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:34:22.30 ID:cdyQwPGs.net
- 24人戦と72人戦で窓口分ければ…と思ったけど、ルレ以外で72行きたがる奴なんていないよな?
やっぱ72なんていらないんじゃん
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:36:29.05 ID:oEVUDT/6.net
- あれだけレイプゲー言われてたのに更に二カ国48人にレイプされるという神ゲー
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:38:05.28 ID:e6G1p3KF.net
- ヒラは高揚奴以外は見捨てる判断が問われるな
あとはコメテオ喰らった時にいかにARで全快に出来るか
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:39:49.39 ID:QIhK39Po.net
- >>783
いや、24人みたいな少人数だと責任重いから・・・っていうライトちゃんが結構いると思う
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:42:09.94 ID:oEVUDT/6.net
- 今ならリスキルレイプ忍がいるよ怖いよ
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:43:02.79 ID:PNC234Dw.net
- >>785
これな。時にはベネ活性とかの自分へのマージンも全部高揚に使って自分が死にながらでも逃がさないといけない。
これはこれで「ここはおれが食い止める!だからお前は逃げるんだ!」って感じになって熱い。
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:43:55.88 ID:4kIUMOcV.net
- 殲滅から始めた勢だけど24人の方が楽しいよ
72人は中央が狭すぎる
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:45:18.65 ID:nOZRY8U/.net
- 無敵時間はもう少し長くていい
降りてきたところを狙ってリポしたら余裕できれるw
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:46:18.82 ID:Tbd0uAMv.net
- >>786
これ
個人に責任が少なく感じられる多人数戦の方が日本では流行る傾向にあるしな
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:49:42.12 ID:Hs5Mrzlv.net
- 昨日の不滅のチョコボ固定はウザかったわ
リスキルばっかしてんじゃねーぞカス集団が
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:50:58.41 ID:svtGZkrT.net
- だってチョコボですもの
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:52:26.59 ID:MqoH1qmd.net
- 強い方と戦うより弱い方からポイント搾り取った方が勝てるから黒渦が酷い事になるんだよな
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:53:22.04 ID:xjJkfpJA.net
- >>791
もっというと匿名にすればいいかもしれんな
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:53:43.15 ID:jEaL2gHP.net
- なんだかんだいっていまさら制圧戦やる気起きないやつは俺だけじゃないよな?
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:54:19.98 ID:CyRGFjm8.net
- PvPのみで使えるネーム設定とかいいかもな
ロードストーンの設定で公開非公開可能にして
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:56:28.61 ID:kDD0FiCQ.net
- >>758
拠点で8vs8になる制圧戦だと、キャスは微妙だもんね。
今のキャスが中央で無双なのは、ARが範囲に入っていればPT関係なくダメージが入るのに対して、
範囲回復・防御がPTにしか及ばない点に尽きる。
バランス調整の方向性としては、キャスARを特定タゲ中心にPTのみにダメージが入るようにするか、
範囲回復(少なくともヒラAR)の効果をアラまで広げるかだと思う。
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:56:39.72 ID:QIhK39Po.net
- 匿名にしたら暴言が酷い事になりそうだがな
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:57:14.48 ID:UrJ9+ASL.net
- >>797
別にあってもいいとは思うがどういう目的で導入するんだよ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:58:08.64 ID:Hs5Mrzlv.net
- 野良殲滅はつまらん 固定はさぞかし楽しいんだろうな
マジで固定悪過ぎて人減るのも時間の問題
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:59:09.68 ID:kDD0FiCQ.net
- 固定に本気リスキルされると、3人ぐらいで1PT分くらいはOP付近で足止めできちゃうからなw
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:00:18.68 ID:T4gT72Zw.net
- ジャンプ台付近で暴れまくれば結構な数倒せるからな
敵が増えてきたら殴られながらジャンプで撤退余裕でした
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:03:52.47 ID:SUftZ8+f.net
- 殲滅戦の評価は100回やってからだな
俺は殲滅戦には殲滅戦の楽しさを感じている
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:04:05.87 ID:yahXr9GU.net
- 週末未プレイ組みがいっぱい来るだろうけどまじでかわいそう
近接奴なんかトラウマで2度とやらない奴いそう
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:06:27.22 ID:SUftZ8+f.net
- >>776
高揚強付いてる時に落下死したことあるけど○○が高揚強を倒したって出なかったよ
ポイント入ってないじゃね
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:06:38.93 ID:Hs5Mrzlv.net
- 固定はくんな
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:06:53.88 ID:55whpuIm.net
- 近接はいっそLBの威力4500ぐらいにして
VITブーストしてないやつは即死ぐらいにすりゃ活躍できそう
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:10:07.53 ID:sQ/fhbeO.net
- 24人なら近接多くてもいけるな
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:11:00.10 ID:7u9Fs132.net
- 敵撃破アチーブ考えた奴は馬鹿だと思う
対人で一番人口少ないのヒーラーだろうになんでそのヒーラーでやると取れないアチーブ出したんだ
普通逆だろうに本当に何も考えてないんだろうなw
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:14:11.19 ID:c755G/nf.net
- 殲滅24人だと別に近接いてもいいだろ
さっき竜二人が両方とも除名申請されてたわ
勘違いしすぎの変なのがいるな
ただタゲ合わせはしてくれよな^^;竜さん二人とも別GCの敵に突撃してましたよ^^;
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:15:24.34 ID:JLFXlZc/.net
- 朗読会の時、「ヒーラーで殲滅戦楽しめるの?」ってコメには「楽しめますよぉ〜・・・」と反応したが
「ヒーラーでアチーブ取れるの?」ってコメントは10回は見たがガン無視
DPSだけで遊べってことだよ
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:16:28.83 ID:CyRGFjm8.net
- 敵撃破アチーブのカウントをPTで共有にすればいいのにな
システム的に無理だったのかもしれないけどなら別のアチーブ用意してあげるべきだった
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:17:36.05 ID:55whpuIm.net
- ヒラはキル数ボーナス(x5倍ぐらい)付けてくれ
アクアと波動の落下狙いで毎戦1-2キルは取れてる
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:18:22.87 ID:hiqz0h1o.net
- 24人戦であってくれ〜(>ω・;)チラ
殲滅戦 68/72
・
・
・
・
このがっかり感
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:21:08.61 ID:WA1awU8D.net
- 制圧のジョブ調整、制圧用のマップをそのまま殲滅に持ってくるあたり付け焼き刃実装が目に見えるな
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:22:19.06 ID:jEaL2gHP.net
- せめてBGM毎回ランダムに変わるとかシステムとかも毎回固定でランダム要素ないし変わり映えしないのがな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:23:18.99 ID:iYkA+RAt.net
- 近接が不満なら制圧って道があるんだが
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:24:22.53 ID:SgS62pMN.net
- あの発射台は死んだらレイズ待たずに入口から飛べって意味
つまりタンクヒーラー無しが正解だろ
全員DPSでヒーラー>DPS>タンクの優先度で敵を殲滅
これがデフォルトで楽しめるよ
たぶんな
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:26:32.58 ID:hiqz0h1o.net
- 総回復量200万アチーブでマウントを、レイズ回数100回アチーブでミニオンを実装しました
ひーらー<DPSははよ土ぺろしろ
きゃすたー<キル稼げてうまー
DPS<ひゃほーい!ぜったいころすまマン!
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:27:28.47 ID:pXsGjCmT.net
- PS4でもカクカクでヤバイ
PS3は24人しか表示されないからさらにヤバイが
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:29:23.08 ID:wdhMWeLn.net
- 2チームだったら楽しめた。
3チームは、あかん。
- 823 :733@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:30:16.09 ID:cdyQwPGs.net
- 高揚してる奴とか、成績トップのグラカンのメンバーは撃破値高くすれば良いのに
だからクロウズばっかり叩かれるんだよ
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:32:22.99 ID:pwNL4K8d.net
- 1日1回戦記100もらうだけのコンテンツ
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:34:05.70 ID:cdyQwPGs.net
- もう剣術でアディにフェザステつけて敵黒の中に突っ込んでフラッシュマンするわ。
光の戦士に俺はなる
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:35:19.56 ID:pXsGjCmT.net
- 勝率30%前後に収まるから騎乗システムご欲しい新規さんは700戦覚悟でやらなアカンで
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:39:26.49 ID:pwNL4K8d.net
- 敵のネームプレートをジョブアイコンに変更できるようにしてほしいわ
アイコンの輪郭を◯と□にすれば勢力の見分けもつくだろうしな
あんな大人数相手に長ったらしいネームプレート付ける発想が理解できん
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:39:58.70 ID:nv6Y2M/T.net
- 奴隷ヒラやってMIP入ってなかったら
ヒラ少ないとき絶対着替えず負ける事にしてる
ヒラやるのが当たり前だと思ってるやつらと心中だわ
アチーブ貰えないのに冗談じゃない
ヒラできません?
知るかボケ今からでも上げんかいカスが死ね
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:41:16.36 ID:WA1awU8D.net
- ヒラがいないと成り立たないPvPが面白いわけがない
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:43:44.67 ID:Hs5Mrzlv.net
- ヒラがいるとかいないとかじゃなくて固定をどうにかしろ
適当にやって適当に勝てれば何にもいわん
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:44:10.73 ID:xFxcFORN.net
- >>806
入ってるよ
阻止したって出てるだろ
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:44:31.30 ID:0KgqzKxg.net
- 近接はLBゲージのたまり倍にしないとこれあかん、遠隔ゲーすぎる
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:44:34.34 ID:VEC3znSI.net
- しらねーよ
お前が勝手にヒラやってるだけだろ誰も頼んでない
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:46:56.37 ID:fdr8G0qa.net
- コメテオ詠唱2秒伸ばしてワンパンで詠唱中断にしろ
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:47:28.37 ID:dgAuZRj5.net
- そろそろ制圧に戻ろうや・・
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:51:58.65 ID:P3a6zZMD.net
- 外郭辺りもちょっと弄ればいい感じなフィールドになるよな
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:57:00.24 ID:HHCGlt4T.net
- >>795
匿名にしたとたん民度が最低になるのが日本人
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:01:55.06 ID:bKmmhsOZ.net
- ヒラ3人いないと勝負にすらならないルールなんて絶対にやらねーよ。殲滅のほうがまだマシ。
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:03:20.70 ID:w00sq51+.net
- ヒラやってるけどMIPなんてどーでもいいわ
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:05:59.73 ID:K+7yMWIW.net
- MIP目当てでヒラやってるって馬鹿じゃねーのww
ローレベでもやっとけ下手糞w
- 841 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 15:13:43.27 ID:ioUbQ7ZSd
- フェターてなんですか?
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:08:31.72 ID:bKmmhsOZ.net
- 野良で嫌々ヒラ出して負けるくらいなら固定組むなりLS探して入ったほうがいいぞ。
野良でやるときは負けてもいーやーって気持ちでやらないと精神がやられる。
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:12:45.92 ID:7u9Fs132.net
- 野良でヒラ出す時はタンク以外はメディカラ放置でいいぞ
無駄に喰らう馬鹿はどうせすぐ死ぬからMP無駄にするだけだわ
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:15:17.51 ID:bKmmhsOZ.net
- 上の反応を見てもらえば分かるが脳みそお花畑な奴ばっかりだからな。
MIPのためにヒラ出してるなんてどこにも書いてねーよ。こんな奴ら介護する必要はないぞ。
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:17:02.80 ID:UbkKMK+8.net
- 次のマウントの為にヒラを出してるわ
300勝したらDPS出して遊ぶ
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:18:58.87 ID:Vs+s9cDZ.net
- 騎乗システムだと、この仕様元に戻したいな。
オブジェクト選択時やマウント騎乗時に表示されるEXホットバーにおいて、
ホットバー1が自動的にEXホットバーに切り替わるようになります。
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:34:50.54 ID:1BOilVaP.net
- MIPも勝利も献上できないカス共にかけてやるストスキはない
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:36:57.67 ID:yahXr9GU.net
- ヒラ出してるけどMIPなんかどーでもいいわ
感謝されたい為にやってる訳じゃないし
ヒラ出してやってるとか何様だよ
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:37:14.75 ID:w00sq51+.net
- mip貰えないとイラつくとか
基地外かな?
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:40:24.66 ID:jEaL2gHP.net
- 別に苛ついたりはしないが変身してヒラだした時とかMIP欲しい
どうでもいいなら入れてくれ!頼む!
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:47:38.03 ID:42qQGww7.net
- 挨拶すらしねーで出て行く奴が半数以上もいたりする現状でMIPなんて入れてくれる奴殆どいねーよw
期待するのがバカなんだよ
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:50:10.75 ID:jEaL2gHP.net
- 攻略手帳にFLでのMIP投票ボーナス追加するしかねえな
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:50:10.83 ID:cdyQwPGs.net
- 最後まで残ってればルレで来たよい子ちゃんが適当に入れてくれるよ
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:53:43.05 ID:VEC3znSI.net
- FLは基本即抜けだろ
このスレにも新規ちゃん増えてんね 案外盛況なんかな
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:55:45.94 ID:7u9Fs132.net
- メディカラして放置するだけで詩学が溜まる神コンテンツ
勝てそうならタンクとキルスト付いてる奴回復してやるが糞戦場ならキルスト奴は見殺しにして憎しみを分かち合う
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:58:57.92 ID:Q/+QZRSi.net
- 20キルしようがヒラ1で粘ろうがMIPなんて貰ったことないしFLでMIP入れたことないわ
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:09:29.88 ID:bVPOI1eB.net
- チンパンはどこまで行ってもチンパンなんだなーって実感する
高揚付いてる奴にマーキングしても近接が前線立ってても遠隔が一切仕事しない
前線で殴り合ってるタンクにバラバラ攻撃してて敵の高揚黒に殺されてんの
リザみたら1~2キルしかできてないという。日課だからとか言い訳にもならん下手糞っぷりだ
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:10:43.49 ID:6rFIsCMH.net
- 人の少ない陣営だと、即抜けで参加申請すると即シャキなんですよ
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:11:45.81 ID:c755G/nf.net
- 72戦だとやっぱ近接いないほうがいいね
ケアルラエスナの介護がいらないぶん、黒連中にストスキ回す時間とMPができる
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:16:35.78 ID:Kd2K31LM.net
- >>844
>>828の書き方はMIP目的に見えるけど違うのかなあ
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:16:51.53 ID:QKu2sGE2.net
- ヒラで1戦行った感想・・・
PT単位、もしくは、勢力単位での突撃が無いためか・・ 近接は怖くは無いと同時にバラバラ攻撃だからこそ、的を絞ることができるし、
余裕で手数が間に合うので対処できる感じ。
タンクが単騎で敵陣形をかき回しているだけって印象。 なので間延び、及びバラバラなので回復範囲から外れる人多数。
指揮官いない、指揮官を立てる文化が無いことの弊害が、近接にもろに出ている印象。
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:20:37.47 ID:B53W7N+W.net
- 72の近接ボロクソ言われてるが高揚強奴に神風arキメると一瞬楽しいぞ
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:24:36.63 ID:Hs5Mrzlv.net
- タンクヒラキャス以外くんな
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:27:23.19 ID:7r5KUS6G.net
- 殲滅戦ひどいなw
忍者が拠点近くでかくれてマウント乗りを強襲撃してLBから
ホバリングで逃げるを繰り返すだけで延々キルとれるww
AR撃ってもそれで敵倒すとすぐまた満タンで連続で使用可能というクズっぷりww
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:29:47.86 ID:PNC234Dw.net
- まじで戦意高揚でたまったARでARが撃てるようになるのおかしいやろwww
どうにかしろやwwwwwwwww
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:30:50.84 ID:K40XHV7q.net
- 超必でゲージ貯まるとかどう考えてもありえんな
無限機関かよ
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:33:23.04 ID:7r5KUS6G.net
- 大味すぎてマジクソゲーだったww
こんなそびえ立つ糞を道に置いて
キンタマ直樹<FL新ルール!
とかよくいえたもんだなww
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:38:44.62 ID:7r5KUS6G.net
- なんか素人がプロアクションリプレイでチートした
格ゲーみたいな糞バランスになってて
面白さのかけらもなかった殲滅戦
これで手ごたえ感じたとかいってる直樹は頭絶対におかしいw
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:41:18.77 ID:c755G/nf.net
- 忍者の待ち伏せの話題はよく聞くけど
頻繁に通るってことはそれだけぶっ殺されてる弱い陣営なわけで、逆に通らないなら時間のムダ
それするより黒で中央いって敵システムドローンやったほうがP的に良くないっすか?
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:43:12.13 ID:42qQGww7.net
- 殲滅戦はまだまだ調整せんとあかんわ
少なくともキャスターと近接のゲージの伸び方は調整したほうがいい
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:43:35.73 ID:SgS62pMN.net
- やけに開発早いと思ったら
占領する拠点削除した壮大な手抜きでびっくりした
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:46:08.71 ID:42qQGww7.net
- >>871
正直言ってコンセプト継続してちゃんと専用のMAP作って作り込めよと思う
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:57:50.18 ID:UrJ9+ASL.net
- ARでゲージ貯まるのは侍ペンタペンタみたいなもんやろ
まぁ修正されたがな
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:59:37.84 ID:Hs5Mrzlv.net
- AR撃ってくる忍者がいるとわかったとたんナイトが降りてフルボッコにしててワロタwww
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:02:49.35 ID:HzVy1w/X.net
- 黒でコメテオしたくて殲滅いったのにヒラ1
仕方なく着替えてメディカラオンリーの相方にイライラしながら勝利するもMIP0
勝手に床舐めてろよ黒カスども
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:06:12.32 ID:hjpdagvs.net
- 俺が今までやってきた対人の中で一番つまらない
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:07:11.09 ID:qidBCYz/.net
- 制圧戦よりは面白いわ
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:10:04.50 ID:1kMvwsX3.net
- 1発即死ゲーじゃなくて、回避手段があるだけまだマシだな
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:16:18.01 ID:hjpdagvs.net
- この対人がつまらない最大の原因は3チームってとこ。
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:18:10.54 ID:K40XHV7q.net
- まぁ近接奴にとってはクソゲーだろうな
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:21:35.10 ID:QIhK39Po.net
- とりあえずコメテオどうにかしろ
ゼーメルのボスやってる気分
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:21:52.55 ID:42qQGww7.net
- タンクでも斧とか戦士とかいらんだろあんなの柔らかすぎてタンクの意味なしてねー
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:30:53.37 ID:HzVy1w/X.net
- 高揚強が入ったときのヒャッハー感ぱねえな
殺してコメテオ殺してコメテオ
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:31:11.82 ID:1BOilVaP.net
- コメテオ糞過ぎてレイプ試合にしかならない
- 885 :既にその名前は使われています:2015/01/23(金) 17:35:39.02 ID:hVDkELKnk
- ぶっちゃけナイトもそこまで固くない
活性6の学者が結局一番固い、精神統一と調和もあるしな。
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:34:02.76 ID:PNC234Dw.net
- まあ問題はコメテオないと試合が終わりそうにないことだけどな。
コメテオの雨が降っても15分戦う試合とかあるのにコメテオなくなったら確実にタイムアップが増える。
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:43:05.06 ID:1AiLP4ta.net
- コメテオ弱体より、外周の強襲システムをもうちょっと増やしてもいいかもな
現状強襲終わったら最後まで中央だし重すぎだしコメテオゲー過ぎ
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:45:41.90 ID:8290kLIJ.net
- ただ単に黒が前衛ジョブにコメテオ撃ったりして殺し切れずに無駄打ちしてる場面が多すぎるからKD戦でポイント伸びずにタイムアップって戦場があるんじゃね
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:46:14.42 ID:PNC234Dw.net
- そうそう、そんなちょっとひた小競り合いみたいなのしたいんだけどそれしようとすると脳筋共がヒラ必須ゲーやめろとか切れるしなー。マジくそ。
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:52:22.25 ID:Kd2K31LM.net
- 中央システムがランドスライド使ってくるようにするだけでも多少は面白くなりそうだがな ランスラ上にバインドなりスタン使って拘束して落とすような戦略が生まれなくもない気がする
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:54:15.60 ID:ukE2cY+u.net
- 今の仕組みだとどうやっても中央が主戦場と言う縛りから抜けられないから本当にワンパな糞ゲーです
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:54:22.56 ID:SgS62pMN.net
- ルーレットで参加した初回でみんな真ん中行き出してびっくりしたわ
見た目も同じとかどうなん
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:54:40.94 ID:sAegpK+t.net
- 3人も詩人いる(その時点で糞パなのだが)のにMP切れそうだからバラードかマナソング下さいって言っても使わないってどういうこと?w
MP1000以下になってからやっとバラード・・・マナソング使用せず。自職のPVPアクション効果知らないのか?
何の為に詩人やってるの?
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:56:10.89 ID:1BOilVaP.net
- >>890
コメテオ以上にクソゲー化するぞそれ
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:00:50.69 ID:7r5KUS6G.net
- >>893
歌わない詩人なんかそこらじゅうにいる
詩人さんバラくださいといっても歌わない奴は
A詩人さんバラくださいと名指しすると
「なんでおれが・・」と不機嫌になる
MP1000以下になるまで誰も歌わなかったのも
「俺じゃなくあいつが歌うだろ・・」と3人が思ってた結果だな
マナソングは使えることしらないんじゃねえのw
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:02:32.92 ID:HzVy1w/X.net
- 高揚奴の邪魔しに突っ込んできたナイトにかまいすぎだろ
ゴキブリは適当に寝かせておけよ
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:08:07.13 ID:oEVUDT/6.net
- 詩人が四人いてヒラ一人でも詩なんてなかった
なかったんやで。それが現実なんやでガチやで
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:09:13.15 ID:nOZRY8U/.net
- ヒラ必須の何がいけないのかわからん
DPSなんていつも必須じゃん何で自分達だけ参加資格もってんの
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:09:33.74 ID:TDNz9BxC.net
- コメテオ避けられなさすぎワロエナイ
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:09:43.20 ID:7u9Fs132.net
- キャスならまだ許してもいいがヒラいないのに詩のままの奴が数人とかBL入れれる機能欲しいわ
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:13:07.36 ID:Hs5Mrzlv.net
- 糞黒多すぎんだろタンク突っ込んできたからって死なないタンク殴りつづけてどうすんだ早くシステム壊せ糞が
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:14:31.81 ID:VtvdLSUs.net
- 近接は楽しめないとか訳分からない事言ってる奴いるが正しくは黒しか楽しめないだからな
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:22:44.76 ID:1kMvwsX3.net
- タンクでキャスに範囲攻撃しまくったら絶対にこっち攻撃してくるから笑える
無視して攻撃してこなくても詠唱キャンセルしまくれるからどっちでもいいけどな
大体の確率で学者が士気入れてるけど、バフ入れとけば貫通余裕だから固まってる糞キャスをバンバン詠唱キャンセルでー
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:23:35.43 ID:e6G1p3KF.net
- ヘイストと攻撃up2が付いたリューサンは高揚付いてなくても強かったな
でも近接が生きるのは下のシステムの小競り合いだな
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:27:23.94 ID:CyRGFjm8.net
- ヒラだけど慣れてくると結構楽しい
近接とタンクは糞つまんないと思う
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:28:29.21 ID:jVVNc6mQ.net
- バランスクソすぎでは?
あとテストしてないだろ、PS3で敵見えないじゃん
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:28:33.66 ID:7u9Fs132.net
- 忍者数人連れて敵陣で一人で歩いてるところを見つかった間抜けプレイ面白いが勝負に全然貢献してないな
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:28:47.75 ID:mWD9leds.net
- 詩人って3人いてもマジで一人も歌わないからな
ネタじゃなくそんなんばっかり
マナソングなんて馬鹿だから使い方わからないんじゃないの
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:31:12.60 ID:VyO8yLL2.net
- タンクとヒーラーは土嚢を作ってジワジワ前進する地味なお仕事?
滅多にいないから神ヒーラーいる時のタンクが一番楽しいだろうな
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:32:17.71 ID:EycM8FNl.net
- 通算成績は400勝くらいなんだけど、玉のアチーブは50/200くらいだった
内部でカウント始めたのがFL実装直後ではないのか?
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:33:19.39 ID:HzVy1w/X.net
- ま〜たヒラ1MIP0
ゴミどもと一緒にやるこっちの身にもなってよ
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:33:21.05 ID:SgS62pMN.net
- 土壌もなにも、三団体でごちゃごちゃですやん
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:36:29.68 ID:VyO8yLL2.net
- 勝率を自由自在に調整できるジョブはヒーラーとモンクだろうなw
モンクは必ず三位とれるw
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:37:41.16 ID:nOZRY8U/.net
- ヒラで敵が居たから寝かしてジリジリ減らしてたのをDPSがやってきてサックリ殺して
特にアチーブは諦めてるから気にしてないが
終わったらMIP2入ってたが一人はそのDPSからだろうな
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:39:10.69 ID:iYkA+RAt.net
- リスキル奴いるとそのGCの矛先全部3位でもこっちにくるな
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:41:19.73 ID:/hmWB8SO.net
- >>908
詩人なんて8割以上がゴミだよ
FLに限らず、他のコンテンツでもレクすら歌わないからな
PT構成や状況を見て、自分で考えて行動できるってやつがほぼいない
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:41:36.11 ID:9aNwG/re.net
- 瑞骨反射でヒラにMIPあげてるわ
さっき一緒にリスキルしてくれた竜さん入れ忘れたけどありがとな
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:45:22.95 ID:cpEtQaHH.net
- おかしいだろ不滅と蛇最後の最後まで潰し会わずお互いで一気にクローズ側に突っ込んできて何も出来んぞ
リスキルも完備だしクローズの何が気に入らないんや!
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:47:37.31 ID:nOZRY8U/.net
- 弱そうだから・・・
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:53:25.48 ID:QkCAMRia.net
- 騎乗中にバインド喰らったら降りれないの?
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:58:22.05 ID:/hmWB8SO.net
- ヒーラーにはとにかくMIPいれろ
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:05:37.73 ID:7u9Fs132.net
- ヒーラーが完全に奴隷で対人人口少ないのに飴を用意しないからMIP入れろマンが沸く
飴ないだけならまだしもアチーブで圧倒的不利にする辺りが無能開発なんだよなぁ…
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:05:51.72 ID:drbGAdoJ.net
- ヒラに入れたいけど抜けるの早いんだよ!
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:08:18.50 ID:2BCWOChW.net
- ヒーラー出すだけで役に立ってると勘違いしてる奴多すぎじゃね
ヒールとばせないようなゴミはやらなくていいぞ
他アラの陰から遠隔攻撃とか外周のシステムとったりリスキルしたりやれることはあるからな
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:09:46.17 ID:7u9Fs132.net
- 俺はメディカラだけで死なないライン維持出来ない遠隔は死んでいいと思う
近接とタンクは状況見て上手く動けないなら以下同文
詩人は一人いれば十分だから二人以上いる場合両方共始まる前から死ね
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:11:49.06 ID:8WtbTKzc.net
- 制圧戦よりは殲滅戦のほうがはるかに楽しいな
タンクはタンクの仕事ができるし
ヒラはヒラの仕事ができる
遠距離DPSはDPSの仕事ができるし
近接は外回りでもして来い
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:13:15.98 ID:8WtbTKzc.net
- アチーブ取るマンってさ
全グラカンでレベルカンストとか勝利回数カンスト目指してるの?
何年かかるんだよwwwwwwwwwwww
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:18:53.21 ID:VyO8yLL2.net
- 弱い者イジメしないとキルの点数とれないよね
固定いるほう24人で攻めても敵も24人だから返り討ちにされるだけ
威圧感的に固定有利すぎる
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:19:53.89 ID:OVFFwnsC.net
- 今始めて200勝するのってどれくらいかかるんだろうか
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:21:45.90 ID:7lMOYgQm.net
- 殲滅戦はお客様()の要望に答えた結果じゃね?
PvP初心者用入り口
ヒラゲーじゃない
遠近どっちもまあまあ仕事ある
下手糞でも敵を倒すことが出来る
ヒラは居なくてもまあなんとか戦闘が成り立つ
ゾンビゲーじゃない
サンドバックゲーじゃない
距離計れないカス詩人も居ていい
固定による虐殺ゲーじゃない
面白いかはさておき結構満たせてるとは思うけどなw
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:24:24.18 ID:svtGZkrT.net
- 学で範囲連打してりゃ結構支えられるな、他所でヒーラー足りてないとこあると崩れてくが・・
そしてMIPはありませんでした
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:27:04.06 ID:qidBCYz/.net
- MIPとか入れる前に退出だろ
即退出から即キューで即シャキが割りと起こるからな
まさか知らない奴おらんよな?
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:35:36.95 ID:6u/QhVmO.net
- >>929
毎日がんばったら1ヶ月GCにもよる
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:39:33.73 ID:kB7j6tkp.net
- モンクはなにするといいの…
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:41:42.64 ID:o+z69sty.net
- 短勁でヒラに粘着
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:42:17.63 ID:e6G1p3KF.net
- >>929
1日10勝なら20日、5勝なら40日
ノルマでも決めてやればいい
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:42:22.38 ID:Bq29zxDt.net
- なんで1位独占してるGC狙わないんだよ
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:45:02.83 ID:1kMvwsX3.net
- 1位独占してる奴の威圧感がやばいからだろ、攻めれば相手も引いてくからコメテオ落とし放題なのにな。
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:45:06.58 ID:Ew71XJPx.net
- >>931
いくらヒーラー出してるからってクソすぎる立ち回りでMIPほしいとか強欲すぎでは?
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:45:36.67 ID:pXsGjCmT.net
- >>929
野良で運が良くても35%しか勝てないからFLだけ毎日2時間やっても3ヵ月はかかる
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:46:59.62 ID:OJVNwXXX.net
- 固定の虐殺ゲーなのは変わらないだろ
MANA蛇はその典型だからな
10回やって10回蛇が1位の固定スカイプコメテオゲー
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:51:15.23 ID:VyO8yLL2.net
- 二位三位で同盟が発生みたいなシステムメッセージがながれて一位を攻めると楽しそう
固定堅すぎて弱そうな国を狙い撃ちにするゲームになってしまった
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:51:23.56 ID:ul2JRUOS.net
- お忙しいところ申し訳御座いません。
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- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:00:15.67 ID:uoNvDpXI.net
- >>724
チャットさえしてくれれば、その内容に対して、OK、NO、何言ってるか分かりませんと
返せるからいいんだよ
なにも言わないで、別行動してるやつはやつは放置してると思われて
除名されるのも仕方ないかと
PT組んでプレイするコンテンツで、PTと別行動したければ、
その旨伝えてからすべき
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:02:07.89 ID:HzVy1w/X.net
- コミュ障多すぎなんだよなコミュニケーションさえあればカバーできることだってあるのに
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:05:57.01 ID:bVPOI1eB.net
- コミュニケーションとってもカバーどころか自衛すらできないカスばかりな現実
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:09:05.32 ID:7u9Fs132.net
- たまにみる会話も高確率で喧嘩に近い状況になってるからなマジで笑えねぇw
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:15:19.68 ID:BgCWENsg.net
- 72で近接いるとすぐ溶けてヒールめんどくせー
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:22:27.67 ID:PDTVTLkf.net
- お前ら平均キル数いくつよ
49試合650キルの俺に勝てる奴おるか?
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:22:31.66 ID:svtGZkrT.net
- >>939
そうか?コメテオ祭りくっても大崩れまでいかなかったしいい感触だったが
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:24:23.55 ID:VyO8yLL2.net
- 怖くて見てないけどたぶん平均1キル7デスとかだなw
FPSとかも1キル20デスですw
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:24:42.09 ID:oEVUDT/6.net
- 味方の近接は敵にすぐ溶かされるけど敵の近接ってなかなかしぶといよな
あれはいったなんなんだろうか
死にかけ見つけると颯爽とやってくる忍者と竜。モンクも来るけど遺体でお帰りになる
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:25:38.42 ID:SYJxeXe3.net
- もう駄目だこのルール
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:26:06.25 ID:SYJxeXe3.net
- http://gyazo.com/67e66fb4669f21d3ca9350dd204b42f1
なんだよこれ。メレー一人もいねーぞ
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:27:27.91 ID:Ejv6MyTc.net
- 戦士で平均3キル
黒ないですごめんなさいwww
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:27:56.58 ID:oEVUDT/6.net
- >>954
21キルwwwwすげぇな
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:27:59.85 ID:6zDJPm44.net
- 固定のリスキル祭りのあとの裏からメテオあわせひでー
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:28:47.37 ID:VyO8yLL2.net
- 被害ダメージをリザルトで出せよw
タンクは受けてナンボだろw
PS4でもACTとやらで見れるのかw?
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:31:05.98 ID:oEVUDT/6.net
- シャキらんな
さっきルレ回したら即シャキだったのに
ルレだけ若干順番飛ばして優遇してるんではなかろうか
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:35:59.29 ID:bVPOI1eB.net
- >>952
学が出来る奴だった場合近接2~3人見てる事がよくある
いらない近接は容赦なく見捨てるから自分にヒール来ないのは大体呆れられてると思ったほうがいい
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:36:08.29 ID:svtGZkrT.net
- ルレでもシャキらんわ、なんかうちが最大人数らしいし弊害か
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:38:22.65 ID:OGJr+Dqc.net
- 塔殴れやボケ
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:38:24.60 ID:gJTVVTbz.net
- コメテオ修正来るわ
>現在、コメテオの詠唱時間が本来想定していた
>スカイシャードなどと同じ詠唱時間になっていないため、
>HotFixで対応予定です。
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:41:38.17 ID:bGvqJOF6.net
- >>963
馬鹿じゃねーのこいつら
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:44:17.50 ID:VyO8yLL2.net
- ライン押し上げのテンプレ (たぶん間違いだらけのテンプレですw 近接いらないらしいからw
近接は前でてもどるをタンクと交互でやること
同時に行くと回復追いつかないから一人ずつ
ナイト前でる逃げる
モンク前でる逃げるみたいな感じで交互で
ヒーラー3のPTは <tt>で別アラのライン戦してる近接を回復してあげること
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:44:52.41 ID:zHF0d/u+.net
- >>963
マジでテストプレイしてない説wwwwwww
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:46:30.91 ID:OkbTkLEx.net
- 現実黒無双すぎるし妥当だな
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:46:41.44 ID:T4gT72Zw.net
- え、今でもスカイシャードと同じ詠唱時間じゃね?
若干短いのかな
どっちにしても弱体してもスカイシャード並なら今までと同じで避けれないだろう
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:47:28.03 ID:xkKK8dYy.net
- マナソング使ってやってんのにMIP入れないゴミヒラばっか
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:49:06.73 ID:p/C4k01o.net
- てことはLB2くらいの詠唱になんじゃね
今のうちにのりこめー^^
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:50:06.32 ID:yw1YUXMQ.net
- 今は適当でも当たるのがCCいれてから当てるようになるだけだな
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:50:16.27 ID:T4gT72Zw.net
- >>970
違うだろwwww
文章ちゃんと読めよ
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:51:16.04 ID:X2EykJeo.net
- 制圧戦以上に固定ゲーだな
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:52:44.19 ID:lfS22tOL.net
- 想定外でしたってなんだよ
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:53:49.90 ID:VyO8yLL2.net
- 初心者とりこむために故意にボーナス期間作ってるだけだろw
ニンジャも最初だけ強くします言ってたしw
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:54:50.79 ID:7Cwt65k9.net
- これだろ、これが適用されてないんだよ(PvEスカイシャードと同じになっている)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/83a4937d0ac418022b0d980f06ed68e47e0aab2c
◆リミットブレイクに関して、PvPのバランス調整のため、PvPエリアに限り以下の調整が行われます。
・リミットブレイクの詠唱をキャンセルした場合、およびキャンセルされた場合に、リミットブレイクゲージが半減するようになります。
・スカイシャード/プチメテオの詠唱時間が、0.5秒延長されます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:56:18.96 ID:VyO8yLL2.net
- メテオの詠唱とめるのってログずっとにらめっこしてるの?
どうやって止めるんだろ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:57:10.40 ID:3zqZ8l7P.net
- 0.5秒で改善できる問題なのだろうか
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:57:36.36 ID:VEC3znSI.net
- 制圧のスカシャは避けられるからな
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:58:17.09 ID:7Cwt65k9.net
- まぁ少なくとも制圧戦のプチメテオは格段に避けやすくなり、浄化調和も確実に間に合うので死んだことは確か
スカイシャードじゃ・・・うーん、どうだろうね。実質的にはあまりかわらないかも
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:59:27.13 ID:+Vz3sSgm.net
- HotFixくるようなバグあって、ジョブバランスいいとか言ってた黒さんって^^
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:00:04.45 ID:VyO8yLL2.net
- 固定の神ナイトとか神詩人とか黒がバッシュとか沈黙とかふきとばしとか睡眠で止める爽快感のないクソゲーになるんですね
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:00:14.33 ID:Ejv6MyTc.net
- >>977
黒にFT
詠唱見えたらスタン技で突っ込む(羅刹とか)
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:01:11.73 ID:bGvqJOF6.net
- >>981
ヨシダ臭いなw
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:02:35.57 ID:SYJxeXe3.net
- スカシャと同じになろうがウィングか迅速スリ入れて2人でコメテオ打てば爆散するし何も変わってない
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:06:37.79 ID:zOKV61/G.net
- 糞ゲーもなにもそもそも最初からバランスおかしかったからな
現制圧戦ではキャスターやヒラは専心なんて使ってもスタン沈黙ハメで何もできないし
近接にはりつかれたら詠唱中断されて即効落ちるしな
離れてる距離でも一瞬で詰められるから遠隔のメリットがまったくない
竜のフェターも強すぎだし不必要な謎強化で火力おかしいし弱体したほうがいいよな
殲滅戦では近接が活躍できないとかギャーギャーわめいてるけど
個人LBを導入してるんだからだいたいどうなるかくらいは想像つくだろ?
殲滅戦は敵倒しても糞つまらんしもうどうでもいいわ
はよLBの詠唱時間と迅速の威力はやくもどせや
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:10:14.64 ID:VyO8yLL2.net
- モンクはマスエフェクト3のバイオティックチャージみたいなワープ回復技ほしいなw
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:11:48.40 ID:6rFIsCMH.net
- スプリントで走りながら迅速フレア範囲で2000ドッカンとか駄目だろw
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:11:49.49 ID:SugiXmLO.net
- 殲滅に慣れた連中が制圧にきたらどうなるのっと
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:13:16.06 ID:zOKV61/G.net
- 近接でTP回復できる薬使ってないやつなんていないだろ?
近接だってスプリントできるんだぜ
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:15:24.00 ID:7Cwt65k9.net
- 迅速フレアとかエアプかよ
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:15:25.37 ID:I/DBiG3M.net
- 久々に24人制圧戦やってきたわ
点数計算できない野良が終盤1位のOP狙いで乱戦
時間と点数から二位が手薄なのにわざわざ乱戦して負けるという
なんつーか馬鹿なんだな野良ってアホの集まりだわやっぱ固定が楽。つーか固定のが普通の立ち回りが言わずとも分かる
野良は酷い
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:16:05.19 ID:VyO8yLL2.net
- イカロスは高騰しすぎて現実的な価格じゃなくなった
固定弱体につながるから高騰は嬉しいけどw
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:16:06.96 ID:2Q+CsBaM.net
- イカロスのリキャ知ってる?
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:17:00.17 ID:aWBVxP5T.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:17:35.03 ID:VyO8yLL2.net
- 固定が野良の教育が下手なだけだろw
TIPS動画作ればみんな予習して真似するわw
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:17:59.43 ID:zOKV61/G.net
- 奮起って知ってるかい?
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:18:22.26 ID:I/DBiG3M.net
- >>986
うまい黒は張り付かれながらもやる事はきっちりやるぞ?
LB2もタイミング見て近接より状況一変させられるしな
野良じゃ滅多にお目にかからないが
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:19:17.45 ID:2Q+CsBaM.net
- >>993
Uchino鯖、素材全部買っても200ギルくらいで1人座りできるから暇なとき量産してるわw
製品の販売価格はチェックしてないから分からんけど
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:20:58.06 ID:I/DBiG3M.net
- 野良にあまり上手くなられても狩る時面倒だからな
ま、たまに野良行くとひでーなと思った次第ですわ
これからメンツ集まったら殲滅でコメテオ祭り行くからよろしくな^^
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:21:14.71 ID:hSPgv9Hw.net
- 殲滅は工夫の余地が少ないので初心者用、ただpvpの面白味に欠ける
制圧は500戦以上やってるやつなら相当引出しが出来る、ただPS差が大きくなり初心者が入りにくくなった
個人的には慣れてくると固定はたいして恐くない(対処方法がある)し、
臨機応変に動ける野良ptに巡りあって
いい流れが作れたときが面白い制圧のが好きだな白専だからかもだが
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:23:44.26 ID:I/DBiG3M.net
- フロントライン(コメテオ戦)近接厳禁
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:24:22.24 ID:+H1kM5L2.net
- >>992
アホすぎだろそいつらwww
自分らが稼げるキルの点数とドローンの点数も比較できないのかよ
まあ、ここにいる奴らのほとんども同レベルのチンパンだけどな
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:26:16.65 ID:6rFIsCMH.net
- モンクだけど殲滅の方が面白くなってきたな
外周のmob取り合いでヘイスト状態で黒追い回すが面白すぎるw
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:27:47.67 ID:nOZRY8U/.net
- 学者だと3,4人殺せるがこれ白だとキルはほぼ無理に近いな
ホーリーは諸刃過ぎるし
白の攻撃力のなさが露呈した
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:28:25.46 ID:VyO8yLL2.net
- モンクは差別でいつも回復とんでこないからHP1万でいいよw
- 1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:28:32.74 ID:zOKV61/G.net
- >>998
いやいや上手い黒でも2,3人張りつかれたらコラプスマンしかできないぞ?
まず立ち止まったらしぬしな、ブリザラやスリプルも耐性つくから限界はある
そりゃプチメテオが決まれば相手一掃できるからな
アホみたいにヒラの数も考えないでブレイバーしてる脳筋とは違うはな
ただ今だと詠唱時間延びて回避するのも余裕だから
いくら上手いキャスターでも単独でプチメテオあてるのはほんと困難だぞ?
キャスターよりも他メンバーがいかにアシストできるかが大きい
寝かしてもバインドしても必ず起こす馬鹿がいるからな
- 1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:28:52.96 ID:T4gT72Zw.net
- いっとくけど
スカイシャードってど真ん中の対象は見てから浄化じゃ避けられないからな?
プチメテオならど真ん中にいても鼻くそほじりながらでも見てから浄化で避けれるけど
まぁ端っこなら見てから浄化でも反応良くて何とか避けれるレベル
- 1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:29:49.02 ID:SUftZ8+f.net
- 殲滅戦の近接でキル1位取ったことあるから近接で行きますね
- 1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:30:44.29 ID:zOKV61/G.net
- スカイシャードって威力知ってる?
制圧戦であんなんでしぬやついないぞ?
- 1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:33:20.79 ID:y/0FpVYo.net
- ルレボーナスもらえてないように思える…
ルレ行ってもトータル戦記50詩学20しか入らないんだが
- 1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:34:39.58 ID:iTUvVuWL.net
- ガイア国家やべーんだけどいつになったら勝利できんの
- 1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:35:56.33 ID:1BOilVaP.net
- ヒラ1なのにMIP0とか頃すぞ糞DPSども
- 1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:35:56.88 ID:VyO8yLL2.net
- 次スレたてろやw ないなら避難所こっちかw?
【PVP】Manaグループ総合 Part6【フロントライン】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1421478915/
- 1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:36:09.36 ID:zOKV61/G.net
- ヒラやればわかるけどスカイシャードはご褒美だからな
浄化も調和もいらんし避ける必要すらないわ
- 1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:36:45.11 ID:dF2+3ubI.net
- 切り込んでくるタンクは糞うざいな
- 1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:38:45.98 ID:PDTVTLkf.net
- >>1001
制圧はくじ運、固定ゲーじゃねーか
高揚つけば自分1人で試合をぶっ壊せるかもしれない殲滅のが楽しいわ
- 1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:41:59.49 ID:U/+nToj0.net
- コメテオ修正したところで群体で降るコメテオの雨は止められないし抗えん、もっと根本的なとこ修正しようや
モンクは殲滅くるな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:43:03.54 ID:yRl/LDjO.net
- 1000ならpvp新生する
- 1020 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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