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【FF14】フロントライン 137戦目【PvP】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:30:07.75 ID:SugiXmLO.net
- 前スレ
【FF14】フロントライン 136戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1421851305/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:30:37.25 ID:SugiXmLO.net
- ■殲滅戦ポイント&システム
1Kill → 1P
戦意高揚 シャットダウン → 4P
戦意高揚[強]シャットダウン → 8P
(1)開始1分後
強襲システムy 30P → ヘイスト 5分
(2)y没後1分
強襲システムβ 30P(中央) → MaxHP/MPアップ 5分
強襲システムα 20P(外周) x3 → 攻撃力UP 5分(+3まで重なる)
(3)β没後4分
邀撃システム(塔タイプ) 50P
(4)塔没後1分(以後1分間隔で試合終了まで沸き続ける)
邀撃ドローン 5P x6
システム系で得られるバフは最もダメージを与えたGC
ポイントはダメージで分配
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:31:05.86 ID:SugiXmLO.net
- 制圧戦
●中央ドローン
開幕1分後 ドローン(20p)×6体ポップ
以降4分おきにドローンがポップする
システム(200p)は残り時間20分〜18分の間にポップ
●自軍の拠点数につき
・1拠点3秒ごと:1ポイント
・2拠点3秒ごと:2ポイント
・3拠点3秒ごと:4ポイント
・4拠点3秒ごと:8ポイント
●1キル5P自軍に入る
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:32:24.57 ID:SugiXmLO.net
- 玉マウントはいずれかの国家で200勝する
制圧・殲滅は問わない
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:33:32.17 ID:VyO8yLL2.net
- 格付け
白学>>>黒召詩>>>>竜忍>>>>>モンク
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:34:02.66 ID:TDt8JVUh.net
- キル大量に稼いでる人はどうやってんの?
黒でフレアとかファイガあててもそんな大幅に削りきれるわけじゃないよね?
詠唱あるから何発も当てる前に範囲外逃げられるし
コメテオあてたって確殺できるわけじゃないし
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:34:51.25 ID:dF2+3ubI.net
- 誰かがコメテオ撃った後にハイエナ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:35:16.78 ID:JbdFqmt3.net
- うひょーwいつの間にやら205勝してたwww
1勝でお玉ゲッツ!!
うひょひょひょわーい
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:36:53.89 ID:1BOilVaP.net
- 召喚のdotって複数人いてもスタックすんの?
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:40:44.14 ID:7Owd0EFP.net
- しなかったらかわいそうだろ
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:45:36.76 ID:7lMOYgQm.net
- 統率とれてんなーとか思ってリザルト見たらおそらく固定
ただその固定らしき集団が48人に轢き殺されててワロタ
制圧戦じゃ見れなかった光景だなw
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:48:53.95 ID:h5OX6T3k.net
- 制圧8x8x8クッソつまらんな
逆転要素がほとんどない
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:50:13.47 ID:HzVy1w/X.net
- 殲滅がこんなだから制圧を真面目にやる気も失せた
オワコン
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:52:27.28 ID:YxgbdR+K.net
- 固定が湧いたら報告しろよ
二カ国同盟で轢き殺すからよう^^^
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:57:04.66 ID:4E7RovJV.net
- 8や16の制圧はシステムゲーだからなあ
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:59:56.45 ID:9yjW/zAc.net
- ヒーラーでレイズしてる馬鹿はマジで死ねよ
女神の息吹以外で起こさなくていいから
死んだ時点で相手にP入ってるつーの!!!
すぐ戻ってこれるんだから衰弱付くレイズなんかいらねえ
おまえがレイズ詠唱してる間に、味方の高揚奴殺してどうするんだ?
いいか?レイズより高揚付いてる奴を介護しろ!
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:06:15.13 ID:UNURyVnZ.net
- シャットダウンってなんぞ?
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:08:19.03 ID:jVVNc6mQ.net
- 煽りなしで殲滅戦のバランス考えた人は頭やばくね?
リザルトみたら黒が15キルとかしててその他は3とか2がほとんど
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:16:28.10 ID:dF2+3ubI.net
- コメテオの詠唱時間を不具合ということにして調整するみたいだからなー
ぜんぜんテストプレイなんかしてねーんだよあの開発
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:17:51.08 ID:1BOilVaP.net
- 不具合とかマジで言い訳だろうな
んな見え見えの不具合あるかっつの
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:18:10.00 ID:ul2JRUOS.net
- お忙しいところ申し訳御座いません。
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- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:20:00.21 ID:VyO8yLL2.net
- 逆に今近接で来てる奴は上手い奴だからな?
苦境にいてこそその人の真価がわかるw
ヘタクソはゆとりレンジで来いよw
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:20:26.54 ID:SugiXmLO.net
- 制圧24人戦楽しいな
チャットに活気がある
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:21:01.35 ID:OEIcltWp.net
- タンクでSTRやめろHP上げまくれよ
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:28:06.18 ID:rAXZmn3u.net
- 黒で大量にキル稼ぐのってどうすんの?
マジで1キルくらいしかできないんだけど
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:28:55.57 ID:9yjW/zAc.net
- >>17
戦意高揚してる奴を倒すことだよ
戦意高揚強を倒すだけで自軍に8P入る
つまり8Kill分な
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:32:39.79 ID:jVVNc6mQ.net
- 72人であれだけ人が密集してるのに
チーム合計で50キル程度ってのもおかしいわ
殲滅戦なのに最初から最後まで死なないのが当たり前
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:32:44.85 ID:ZZbnLLFC.net
- こんばんは。
現在、コメテオの詠唱時間が本来想定していた
スカイシャードなどと同じ詠唱時間になっていないため、
HotFixで対応予定です。
ご迷惑おかけしますが、今しばらくお待ちください。
うんこ
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:34:12.85 ID:7wRd3uDm.net
- そんなお前には女神転生イマジンおすすめ
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:39:24.07 ID:zOKV61/G.net
- 修正って近接LBも時間延びないとおかしくない?
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:41:19.42 ID:fNTAIqj5.net
- これ三つ巴戦やめてくんねーかなぁ
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:47:15.74 ID:2BCWOChW.net
- 発射時間の問題じゃなくね
ネタでもなんでもなく不滅は両側のGCから5連くらいコメテオ広範囲に飛んで来て逃げ場無いんだけど
その辺はどう考えてるんですかね
GC縛り無くして赤組と白組にでもしたほうがいいんじゃないの
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:51:21.87 ID:nv6Y2M/T.net
- 三つ巴だから拮抗してた場合三回中二回は負けてイライラすんだよな
それが以前の制圧戦のMANA黒渦の場合は酷い有様になってた
今の黒渦のやつらは前より勝ててると思うよ
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:51:54.10 ID:7lMOYgQm.net
- 中央システム終わってコメテオ始まった時に下がるなら一気に下まで降りないといい的だよな
てか下がるんじゃなくどちらかのGC側に突撃して道連れにする方がよくね?
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:53:12.30 ID:svh5aWY1.net
- 忍者k/d 0/8
モンクk/d 0/6
竜騎士k/d 0/6
こんなんばっか。竜騎士はたまにうまいのいるけど
忍者モンク死滅しろ
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:58:53.48 ID:iKE0fOn4.net
- >>25
味方のLB円が見えたらそこにずらしてLBとか?
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:59:04.25 ID:Bq29zxDt.net
- マウント欲しくて始めたけど
何が原因で勝ってるのか負けてるのかさっぱりわからん
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:59:24.26 ID:/hmWB8SO.net
- ヒーラーにはMIPを必ず入れよう
神 ヒーラー
人 その他
この差は覆しようがない
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:01:48.71 ID:u/DYE4us.net
- モンク突っ込んできて死ぬか
ただ削られて下がる奴しか見ない
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:02:20.30 ID:oea9M6Cd.net
- MIPなんかは相方ヒラが誰かいれてくれたらいいほうだろ
あまり期待しないこと
でもやっぱり他のが結果だせないと自分がいかに上手いかってわかるわ
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:03:17.31 ID:DC7VYn1o.net
- 開幕の中央雑魚までの間に敵陣に突っ込んでポイントを贈呈する近接
突っ込みたいならタンクやれや
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:04:31.46 ID:lVISO6/8.net
- これで、死ぬ覚悟で72人みんなで突っ込めば勝てるなw
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:06:50.12 ID:9e7nGoOH.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:07:48.38 ID:oD3ChxXT.net
- 殲滅ちょっと遊んでみた感じ制圧より面白くないんだけど
開発はどこ目指してるの?MAGみたいなの期待してんやで!
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:11:26.93 ID:gS+NS2d4.net
- 殲滅は味方からはぐれずにはぐれた敵を殺すクソゲーと同じやり方やってたあr10キルオーバー余裕だな
タンクメインで毎回キル上位余裕だからキャスメインならもっと楽なんだろうな
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:14:05.59 ID:8UI+N7OH.net
- これ全員射程一緒なら面白いかもな
射程が違うキャラがいるからおかしい
FPSだったら射程短いショットガンも活躍できるけど
このゲームは壁すらないし近づいたって倒せないしな
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:20:13.44 ID:xoFbcyyG.net
- 中央なら壁もあるし段差もあるじゃん、中央の出入り口だけど
引いたふりして迎え撃て
突っ込んできたGCはもう一方のGCとで挟み撃ちだぜ
もう一方GCを上手く誘導して利用しろ
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:22:26.39 ID:Rd2F3XaC.net
- 殲滅は固定いたらひき殺せるから固定わいたら知らせろ
徹底して固定を排除しろ
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:23:36.39 ID:DC7VYn1o.net
- 忍者の隠れるLBの動画のせいで忍者が大量に湧いてる
まんま同じことしに行きますとか宣言しだす奴までいるし
制圧で好きなだけやってくれ
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:25:13.74 ID:oea9M6Cd.net
- むしろ不具合じゃないだろ
あれだけLB撃ったりする機会あるんだから気づかないはずがない
まじでテストプレイしてないのがまるわかり
開発の無能ぶりと怠慢が露呈したな
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:26:34.38 ID:56CXpjsZ.net
- 中央戦、Aは左のGC、Cは右のGCって分担してくれよ。
偏ると裏回られてきついんだよ
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:33:33.40 ID:Ss72OQDz.net
- 未だにマップ増やさないもんなぁ、開発にまともにやってる奴なんかいないし糞調整もするわな
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:50:21.66 ID:tN9IYug5.net
- はじめてやったけどもう二度とやることはないと思う
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:50:25.72 ID:OL/HQ6JQ.net
- 1位で両サイドから狙われて壊滅した時は2位の背後から
全員襲うみたいな幹事にした方がいいのかね
死んで即効もどってもまたコメテオの嵐がふってくるからなー
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:51:27.53 ID:cts/DGPa.net
- >>49
それ移動するときだけVITアクセで簡単に対処されるから結構意味ねえんだよな
隠れるARで死ぬような奴は中央上がってきても戦力外だし
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:54:09.36 ID:KLj3gHLb.net
- これさ正直VITナイト居ないと話しにならんくね?
バッシュと前線維持他のジャキツすぎるんだが
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:54:30.48 ID:8UI+N7OH.net
- 難しいことは抜きにして単純につまらない
たとえ黒が弱体しても変わらない根本的につまらない
フロントラインを別ゲーとして考えてみよう
誰も買わないわこんなゲーム
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:55:37.80 ID:MQ7R7Ke0.net
- タンクで前行ってもヒールこないと全く意味ないな
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:56:57.20 ID:uvw+Pbd9.net
- 木人システムとるのが遠隔ゲーだわ
フレアしてるだけで飛んで火に入る夏の虫がいるからキルもたまる
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:59:38.96 ID:Xy/D+I4H.net
- 近接はタンクにくっついていけよ、タンクがスタンした奴を集中攻撃しろ
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:01:10.32 ID:F8pMvsfy.net
- FL終わってフィールドに戻るときにほぼ必ず黒いロード画面で固まるんだけど
(チャットは流れる)バグ?それともこっちの問題?
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:04:57.19 ID:oL/k3+YX.net
- >>61
おまえの問題
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:08:06.24 ID:DC7VYn1o.net
- >>55
キャスでもPvPポイントVITふって料理食ってたら即死はない
まじで意味ないはあれ
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:09:51.57 ID:NtHJ+gq7.net
- 1位の時、システム沸いてないと2勢力から攻められるから、
さっさとOPまで撤退したほうがいい。
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:11:14.55 ID:wqocpG1E.net
- やってないから分からんけど即死じゃなくても瀕死まで追い込めるなら忍なら簡単に仕留められるんじゃねぇの?
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:12:55.09 ID:BIpqZME0.net
- そもそもわざわざ敵OPいって復帰すぐで倒してもたいして影響ない、しょうもない1キル取る意味が分からん
んなことにLB使うより高揚奴にぶっ放して潰した方がいいんじゃないの?
それとも存在が迷惑な近接の悪あがきか?
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:12:59.62 ID:BJ73E53o.net
- こメテオ糞すぎる
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:16:00.93 ID:mnPPdY6U.net
- 新マップ開放時は
全員ソロのデスマッチにしてくれ
PTだと自由にうごけない
テンプレ以外の行動するとすぐ除名だもんなwwwwwwwwwwwwwwww
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:16:04.30 ID:dt9WwKxb.net
- >>56
前に出てきたキャスを押し戻してくれるナ戦のどっちかが居ないと押し込まれてコメテオくるからやばい。
だが、VITに振ってない奴とディフェなし忠義剣で突っ込んでいく奴、あとシステムの時に範囲喰らいながら呑気にシステム叩いてる奴は糞
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:21:10.55 ID:uvw+Pbd9.net
- 近接DPSだすぐらいなら戦士で個人プレイでLB特攻して戦意奴殺した方がマシ
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:21:16.85 ID:hvuNaLtg.net
- 敵陣に突っ込んで挑発とかフラッシュしたら攻撃飛んできて面白いな
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:24:23.51 ID:OL/HQ6JQ.net
- 挑発w
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:26:36.30 ID:AzluFO4w.net
- 挑発は逃げようとするカスに使うだろ
ピョンピョンしながら挑発したらモンクとか飛んでくるぞ
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:27:51.38 ID:qAV1kmTN.net
- 高揚強になったら出来るだけ優先して状態異常なおしちくりー
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:28:13.93 ID:gS+NS2d4.net
- 挑発って高揚奴に死ぬ覚悟で突っ込んで落とすなり一撃かまして殺すなりした後ぴょんぴょんする奴だろ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:30:55.50 ID:wLj48G4x.net
- 制圧戦は青アイコン見るのも嫌だったが殲滅戦はタンク2ぐらいいていいな
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:32:43.82 ID:Xy/D+I4H.net
- 高揚奴がいたら近接は鉄砲玉になってこいよ
それがお前らの役目だろ
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:33:01.47 ID:sE4LmqrN.net
- タンクとヒーラーはどんどん敵陣に突っ込んでくれ、見せ場だろ
敵陣での調和中は回復量にしたらたぶん凄い量
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:34:34.02 ID:F8pMvsfy.net
- もしかしてヒラがPS3だと敵陣突っ込んだら見えなくなってヒール飛ばせない?
さっき全くヒール飛んでこなかったんだけど
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:35:18.00 ID:wLj48G4x.net
- ヒーラーでかき乱してホルムで捕まってからのラッシュ中の調和楽しいわw
いい感じにシステム攻撃の妨害になる
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:35:54.77 ID:Ss72OQDz.net
- PS3だとまともに動くかどうかも怪しいレベル
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:40:27.67 ID:sE4LmqrN.net
- この時間は16人固定が二国とかで速攻ログアウトだな
接戦だから余計疲れる
固定は二位維持したら必ず勝てるみたいな作戦なんだろうな
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:42:24.32 ID:wqocpG1E.net
- 近接キャスタンク一通りやったけどタンクが一番楽しいかもしれん
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:47:07.35 ID:oea9M6Cd.net
- >>78
タンクでヒラ突っ込むのはいいが群がる敵放置しててLB撃たないようだと
回復来ないときはインビン調和終わったら即効しぬぞ
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:49:18.30 ID:heQkTk1Y.net
- 今の内に黒はメテオに頼らない戦い方に慣れとけよ
チートに頼ってても何にもならん
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:49:56.09 ID:dt9WwKxb.net
- インビンだけならスプリントで逃げれるだろ、帰ってこいよ!
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:50:30.84 ID:nKHiVpv6.net
- アクアおもしろすぎwww馬鹿がドンドン落ちるw
白で戦意強狙っちゃうぞー
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:00.25 ID:nuq2hrSu.net
- 人の少ない時間帯のルーレットって24人の制圧戦になりやすい?
相手が固定とかそういうのばっかりなんだが
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:45.35 ID:nKHiVpv6.net
- 一度だけ8人制圧てのがあった
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:56.16 ID:NtHJ+gq7.net
- いまだにリスキルしてるアホ忍者はさっさとキックするに限るな。
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:01:58.04 ID:awkrHPYb.net
- リスキル奴がスリプルされてそのまま素通りジャンプされててわろたわ
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:05:51.01 ID:OL/HQ6JQ.net
- そのうちリスキルも主流になると思うけどな
1位なら上にいっても両サイドからコメテオ連打されるだけだし
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:06:13.60 ID:56CXpjsZ.net
- どうでもいいけどリスキルって言うのやめない?noobっぽくで痛い。
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:09:47.18 ID:OL/HQ6JQ.net
- 無敵が消えるところを封鎖してフルボッコにするんだからリスキルでもいいじゃん
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:11:31.85 ID:zKq6sOxM.net
- モンクで来るやつハラスメントだろ
お前の肉体がすごいのは解ったから、黒にでも着替えてくれ
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:13:48.15 ID:oea9M6Cd.net
- 脳筋ジョブが黒に着替えたとこで無双できるわけじゃないんで^p^
- 97 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 02:23:18.63 ID:6ZNt72aNb
- >>92
ないね。どうせドローンやらシステムが出るから上が必須と思われる。
つうかドローンの点数高過ぎね?
制圧戦に換算すると1個50P分だぞ、それが1分毎に沸くとか、
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:26:15.06 ID:wqocpG1E.net
- モンクは黒よりタンクのほうが性格的に向いてる気がする
引き際はちゃんと考えてな
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:29:25.70 ID:0yIH9J8k.net
- 軍師がいると味方の士気も上がっていいなありがたや
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:31:13.66 ID:56CXpjsZ.net
- 白もやろうと思うんだけど、PvP装備のサブステ何重視したほうがいいの?
スペスピ?意志力?クリ?
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:32:20.17 ID:hvuNaLtg.net
- 白だとMPきついからPIE
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:33:02.85 ID:sE4LmqrN.net
- ヘイストかかったモンクがそれだけ開発の考えでは強すぎるってことなんだろうか
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:35:37.86 ID:OT96NZ+a.net
- 羅刹LBが片道キップすぎてなぁ
りゅーさんや忍者ですら逃げれるのに。
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:36:31.16 ID:MIvhdf7+.net
- タンク増えすぎ
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:40:16.36 ID:QHyBAkjN.net
- 敵の近接がキャスターを殺しにくるから止めるのに必要
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:42:43.03 ID:N/9nU5k7.net
- お前らはサッカーより殺し合いが好きなの?
何で応援しないで殺し合いなの?
非国民??在???
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:46:08.05 ID:oea9M6Cd.net
- PK外すとかないわ
非国民だわ
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:46:42.95 ID:iFMiqEej.net
- >>89
さっきやったけどクソみたいにつまらなかったわ
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:47:49.18 ID:F/8yCXnu.net
- 竜でハイエナ楽しい
- 110 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 02:50:59.05 ID:ODZOByXU9
- 黒なんだがダメ伸びずに悩んでます
装備はクリとスぺスピ、命中は390
毎回与ダメ40000くらいしか出ない、、
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:49:10.86 ID:YlgKtwRF.net
- しかし全然シャキらないな。殲滅戦のせいでフロントラインそのものがトドメさされた感じがする
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:54:40.75 ID:hvuNaLtg.net
- gaia黒だとこの時間でも10分ぐらいでシャキるし72人だぞ
まあ弱いけどな
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:54:41.86 ID:nKHiVpv6.net
- もともとオワコン何に何を言ってる
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:55:30.20 ID:sj9jBSfx.net
- >>26
レス遅くなったけどマジかよすげーwwww
敵たくさんいる中で、戦意高揚してる奴を見分ける方法とかある?
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:55:32.00 ID:qAV1kmTN.net
- エレ不滅だけど2~3分ぐらいで殲滅シャキるよ、おちおち3DSで遊べやしない
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:05:46.77 ID:TG18VEtU.net
- 自陣にナイトやらヒラ突っ込んできてインビンや調和でダメ入ってないのにいつまでも構ってる奴ばっか
あんなんただの妨害なんだから構う方がマイナスだと思うんだけどなー
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:07:12.01 ID:IEo6T2If.net
- >>106
サッカーに限らず日本でマイナーな競技の試合もすべて応援しないと非国民なのか?
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:15:02.00 ID:QHyBAkjN.net
- >>114
敵の名前の隣にマーク(三角の)がつくし、マップにも映るよ。
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:25:18.07 ID:9cuWOm22.net
- ナイト楽しいなこれ
固さとヘイト集めるの自信あるわ
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:34:59.31 ID:RvdshBNa.net
- >>106
日本のサッカーはクソ弱すぎてツマランから
WOWOWで海外サッカーしか見まてん
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:36:26.55 ID:wqocpG1E.net
- WOWOWとかリーガオンリーじゃん
これタンクはPTに一人でいいな
2人いるとヒール対象ばらけて回復しづらい
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:42:31.06 ID:mnPPdY6U.net
- 黒多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:46:34.62 ID:gS+NS2d4.net
- キャス以外楽しめないからな
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:50:12.43 ID:4WKFyHK0.net
- タンク1近接1キャス3詩1ヒラ2
汎用性ならこれがベスト構成だと思うわ
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:53:59.31 ID:mnPPdY6U.net
- 黒もつまんえーよ
すぐ詠唱失敗するし、すげーストレスだわ
ほんとつまんねーなこれ
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:56:51.67 ID:dt9WwKxb.net
- ストレス溜まってるようで何より、戦士でオバパ連打して詠唱キャンセルしてる甲斐があるもんだわ。
これでなんともないただの木人って思われてたら泣ける
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:01:00.17 ID:4WKFyHK0.net
- 黒で詠唱失敗しまくるって位置取り間違ってんじゃねーの?
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:02:44.89 ID:mnPPdY6U.net
- 敵の攻撃でキャンセルじゃねーよ
敵が逃げて詠唱できねーんだよ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:04:39.19 ID:dt9WwKxb.net
- なんだよそっちかよ、泣ける
てかそれならただ単に狙う敵悪いだけじゃねぇか
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:05:03.03 ID:i2V+8zc9.net
- 殲滅戦で近接4とかふざけてんのか、お守りできるわけねーだろ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:05:29.14 ID:mnPPdY6U.net
- すぐ奥にひっこんで魔法とどかねーよw
逃げんなよ
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:12:53.14 ID:dt9WwKxb.net
- タンク以外はそりゃ攻撃された瞬間逃げるだろ
逃げられないようにヘヴィ入れたり敵が瀕死になるまでProc温存とかしとけばいいんじゃないですかね
俺キャスやったこと無いからわからんけど、タンクで大体体験したから合ってるはずだわ。
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:16:04.32 ID:gS+NS2d4.net
- タンクやヒラやるより自分でキャスやってメテオ撃ちまくった方が勝てる神ゲー
頭の悪い味方は回復するものでも守るものでもなく餌にして敵を倒す物だと思った方が勝てるぞ
固定じゃないならタンクとヒーラーやっても勝てる確率なんか上がらん
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:16:53.80 ID:mnPPdY6U.net
- もうタンクで足止めスタンで味方のキル助けるプレイやるわ
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:30:14.41 ID:vJvaUwua.net
- いかにコメテオ撃つか
それだけのゲームよ
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:31:19.93 ID:ohSq+Iav.net
- 回転率も勝率も最悪な不滅でやってるやつおる?
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:33:07.42 ID:dt9WwKxb.net
- ここに不滅奴おるで、勝率55%や。
回転率は多分悪い方。
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:40:33.21 ID:SmUFQEbr.net
- 大体ファイアやらが飛んできたらタゲキルために遠くへ行くからな
基本中の基本だろこれは
こんなのも知らんやつらばかりなのか今は
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:56:54.33 ID:iohEnllc.net
- 地形的に三すくみの状態なってんだな
蛇は不滅に強く
不滅は黒渦に強く
黒渦は双蛇に強い
橋の上の優位位置に陣取られた場合引いた方がいい
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:10:54.65 ID:xYAHX6yu.net
- 殲滅戦で双蛇党でリスキルやってる忍者集団がいるけど
お前らしっかりそいつら晒すなり吊るし上げるなりしろよ
FEZのパニカスが同じことやりまくった結果
結局自分らにヘイトが向いて他の奴らの巻き添えにされるかたちで
粘着されたの知らんのか
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:15:33.11 ID:mnPPdY6U.net
- なんだ?w
みんなお手繋いで中央でバトルしなきゃヤダってのか?
無敵時間あんだろ、あまったれるなよw
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:16:35.47 ID:ohSq+Iav.net
- 忍者に粘着されて悔しかったんだろうな
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:18:14.49 ID:xYAHX6yu.net
- 即レスとかしっかり2chチェックしちゃって
どっちが悔しいんだろうなw
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:21:37.91 ID:mnPPdY6U.net
- は?リスキルなんてしたトキねーよ
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:30:11.50 ID:4WKFyHK0.net
- >>128
なんの為のタンク近接だと思ってんだよ
狙ってる敵おかしいか、奥で芋ったまま上がった前線に付いていってないかのどっちかちゃうんか
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:35:39.56 ID:nGuwiarW.net
- さっきBアラだったんだけど口論しててわろた
口論しながらもなぜか勝ってたけどw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org122852.png
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:35:47.21 ID:mnPPdY6U.net
- >>145
つまりどういうことだってばよ
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:39:09.44 ID:mnPPdY6U.net
- Bは中央
だれが決めたのか・・・うぜー風習をFLからもってくんな
殲滅はお祭りなんだよ
テンプレ行動とかしたくねーよ
「普通中央です」wwwwwwwwwwwww
だっておwwwwwwwwwwwwww
かってにルール作ってんじゃネーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このptはお前のかよ
って言ってやりたい
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:39:48.74 ID:xYAHX6yu.net
- さっきの忍者リスキル先輩またいたけど
今度は待ち伏せされてフルボッコにされててワロタw
こういうのの怖いのは監視してるのは必ずしも相手方だけじゃないんだよなw
まあどう戦おうが確かに自由だけど相手方だけじゃなく
隣にいる味方にも注意してなw
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:40:47.40 ID:ohSq+Iav.net
- ここはお前らのチラシの裏や!
自由に発言していけ!
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:41:42.72 ID:mnPPdY6U.net
- 普通中央なんだってなBって
吉田これまじかよ?
誰が決めたんだ?
つまんねーローカルルール押し付けんな
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:43:41.60 ID:mnPPdY6U.net
- こうやってローカルルールやらテンプレが固まってって
初心者が参加しづらくなるんだよなー
次のマップはPT単位で行動させんなよ
まじ不自由だわ
ソロでやらせろよ
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:43:51.08 ID:dt9WwKxb.net
- 面倒だからHP狙いで全員ずっと中央にいればいいだろ。
相手側はどうせ攻撃に目が眩んで両翼取るために2あらぐらいは降りるだろ
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:46:00.57 ID:i9Lu4J+S.net
- >>146
はーこれくらい会話して欲しいわ
終始無言だぞこっちは
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:46:42.70 ID:KLj3gHLb.net
- なるほど
テンプレ嫌厨がまた除名されたんだねw
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:47:19.18 ID:mnPPdY6U.net
- そうだよまた除名されたよ
ふざけんなよ
コチトラ、敵陣にいってリスキルしてーんだよ
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:48:03.50 ID:sE4LmqrN.net
- テンプレは何していいかわからない初心者の目安程度で
たとえアホでも間違いでも自分で臨機応変に考えて行動する自由を奪ってはいけない
負けるのわかっててテンプレで行動して除名を防止のゲームはコリゴリです
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:51:05.39 ID:xYAHX6yu.net
- >>156
次から君有名人になってるかもね
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:51:44.44 ID:hnMqGtvE.net
- 口論できるくらい考えてる奴等がいるパーティってだけでそのへんのチンパンどもよりはましかなって印象受けた
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:54:11.06 ID:wqocpG1E.net
- うちはBが4:4に分かれて両翼に応援行くことが多いな
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:55:21.14 ID:mnPPdY6U.net
- はよ入り組んだマップでデスマッチやらせろ吉田
チーム戦は息がつまるんだよ
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:05:42.17 ID:tN9IYug5.net
- 同キャラのタイマンマッチおもしろいよな
ドットで体力余して勝ったときは脳汁がでる
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:25:37.87 ID:NVmI6zhL.net
- 檻いけ
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:32:29.78 ID:s+rkPgkK.net
- 殲滅は制圧に比べれば全然好き勝手できるほうだろ
そりゃ何も無いところをソロで好き勝手うろついたり無駄なリスキルしてりゃ除名はされるがな
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:35:50.47 ID:4WKFyHK0.net
- >>147
遠隔が火力やってタンク近接が足止めと壁って役割が殲滅にはあるんだよ
敵に逃げられるのはお前が後ろに居すぎてるか、前衛と同調できてないってこと
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:36:15.88 ID:MQ7R7Ke0.net
- ウルヴズがしゃきればずっとやってる自信あるんだけどなぁ
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:37:36.62 ID:4WKFyHK0.net
- テンプレテンプレって……
β捨てるのはさすがにないわ
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:46:29.98 ID:2+mtxm5s.net
- >>166
檻はFLのノリで逝くもんじゃないからな
まずフルアニマルにマテリア禁断してから来いよ?制限のほうだったらそのレベルのIDから装備集めてこい
あと参加メンバー決まってるから自然発生した固定ばかり
つまり糞ゲよ
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:47:29.54 ID:sE4LmqrN.net
- こっちが野良だと16人でも固定8人と遭遇しても一人も倒せないからな
テンプレは固定有利になるだけ
8人でシステムとりにいっても返り討ちにされて逃げ回るはめになりそう
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:47:54.07 ID:MQ7R7Ke0.net
- >>168
だからシャキんないっつってんだよ
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:51:26.81 ID:2+mtxm5s.net
- >>170
どの鯖か知らんがそのデータ鯖によってシャキる時間があるから見つけろ
今から本当にやりたいなら一日潰す覚悟で申請し続けろよ
manaだったら週末の夜や
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:53:42.47 ID:j8+9Tm3f.net
- つまりジェイルは削除しちまって全く問題ないのでは、モラルもろとも。
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:55:44.98 ID:4WKFyHK0.net
- >>169
さすがに16人で8人に勝てないのは16人の方に問題があるだろ
テンプレ嫌なら軍師やれよ?ちゃんと開始前の2分のミーティングでテンプレに対抗する戦略を説明してアライアンスを納得させろ
テンプレはイヤだけどピクミンやりたいですなんてのはただの無能だぞ
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:55:53.50 ID:2+mtxm5s.net
- すまん、最近檻行ってないから今でも当時のメンバーが続けているかどうかは分からん
PT募集で集めて試したほうが早いやもしれん
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:01:35.79 ID:sE4LmqrN.net
- 野良は固定よりおおい人数で行動するしかないだろうな
24人とか12人とか
固定なら8人で二箇所システム余裕でとれるだろうけど
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:14:23.88 ID:gS+NS2d4.net
- 固定いても立ち回り次第で虐殺出来るし糞メテオゲーもそういう意味じゃ悪くない気がしてきた
戦闘には勝利できなくてもぶっころしてぴょんぴょんして逃げ続けるクソゲーは出来るからな
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:39:57.45 ID:qLmWdmuo.net
- ヒラ出してもmipなし
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:59:51.29 ID:4WKFyHK0.net
- 固定8人で2箇所システムとかエアプもたいがいにしろ
時間足りるわけねーだろ、α無視されてた初日じゃねーんだぞ
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:15:17.55 ID:vK+lfv8O.net
- 15分は長い10分で回転率あげてくれ
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:50:56.69 ID:HnP4k6o0.net
- Bが近接多いPTなら、44に分かれてACのアルファ手伝いに行ってもいいとは思うんだよね
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:58:19.77 ID:j8+9Tm3f.net
- しっかし当然のごとくシャキらんな
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:58:25.13 ID:LR1YA49s.net
- Bが残って最大HPアップ&点数獲得と
ACに追加の4:4に分かれて与ダメアップ&点数×2獲得
どっちがその後の展開に有利?って言われたら言うまでも無いだろ
上のドローンは硬いから、外周のドローン終わった後に登ってもまだ5割以上残ってる事が殆ど
この間にドローン殴ってる奴を与ダメアップバフ乗ってる状態でボコりまくれる
- 183 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 09:04:04.33 ID:ODZOByXU9
- リスキルしてた白に
スタンして位置調整して吹き飛ばしてジャンプ台にホールインワンさせたナイトがいたわ
まじイケメン
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:04:41.88 ID:gS+NS2d4.net
- 俺Bの時は普通に下降りて人数多い方行ってキル稼ぎしてるわw
味方が使えるなら上に残って戦う選択肢も出てくるがそうじゃないと最悪キルレリセットされるからな
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:09:04.65 ID:4WKFyHK0.net
- α2終わってβ取るってなったら戻った時点でβの体力7割は残ってないと無理だろ
ほとんど残ってるとか、どこの未開グループだよそこ
α2個を全取りした場合の点数40点、バフの効果火力20%
β1個を全取りした場合の点数30点、バフの効果HPMP20%
言うまでもないって言ってるけど、一長一短だろ。
更に、α1β1を全取りした場合の点数50点、バフの効果火力10%HPMP20%
って選択肢も残ってるからな
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:11:51.93 ID:ohslZHbc.net
- HPより攻撃力のが重要だと思うんだがね
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:15:04.31 ID:4WKFyHK0.net
- >>186
βバフはLBに対する生存率が劇的に上がる、相手の押し込みが容易になる
数字とは別のところでも出てくる
アライアンスの職構成で選択するのがベスト
逆にどっちかのアライアンスが近接多めだったらそいつらにβバフ取られたらヒャッハー始まる
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:25:22.82 ID:gS+NS2d4.net
- タンク多めならHP取るのもいいかもなぁと思うが敵の攻撃力上がったらそこまで差ないかもな
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:26:08.56 ID:tSU7vYwn.net
- βバフの強さはコメテオが後押ししてるところはある
火力バフ取れなくてもコメテオで火力補えるからな
死んで蘇生させるのとギリギリ生きて帰って回復受けられることの違いは大きいしな
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:27:46.79 ID:F8pMvsfy.net
- ACで10時のドローン行きますってお前ら馬鹿なの?2時は誰が行くの?
2時は丸々敵に献上するの?
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:31:45.73 ID:8UI+N7OH.net
- なんでPvPなのに雑魚湧くの?
移動と雑魚殴ってる時間が多いんだけど
PvEかよこれ
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:34:35.87 ID:sE4LmqrN.net
- 固定いる時間限定なら、野良だとどっちもとれずに逃げて帰る確率が9割近いからな
どっちもとれない確率9割なら、どっちか捨ててでもどっちかとりたいな
土日は土日なりの作戦でいいと思う
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:36:23.94 ID:4WKFyHK0.net
- >>188
だから職構成で選択するのがベストだと思う
・ACがそれぞれ左右のα、Bがβ。運試し編成
・12人ずつに別れて左右のα。α2狙い
・ACが2PTで1箇所のα、βが中央。α1β狙い
・ACどちらかがα、残りとBの2PTでβ。β狙い
3PTでバフ1つ狙うってのもあるかもしれんけど、人数割りはこの4つくらい
どれがテンプレになるかは分からんが、ベストなのは開始前の時間で構成見てミーティングすることだと思う
もしかしたら、グループやGCで違うテンプレが定着するかもしれんな
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:41:51.29 ID:5bkJayqr.net
- >>168
ジェイルやってねーだろ
今のWJはマテリアいらないしアニマルもいらねーからwww
ジェイル興味あるならE言語で初心者ジェイルってのやってるDCあるから調べてみろ
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:42:19.70 ID:5bkJayqr.net
- >>171
ちなGaiaも週末の夜な
Eleはやってない
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:42:30.39 ID:F8pMvsfy.net
- >>192
バフなしよりもまるまる放置したほうの20Pを相手に献上する方が損害でかいと
思うんだが???
だいたい確実にバフ取りたいって言うんならHPMP上がる塔を2PTでやった方が
まだましだろ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:43:45.42 ID:GZzYMaKt.net
- とりあえずコメテオとリスキル対策してくれれば
まぁ暇つぶし程度にはやってもいい感じ
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:45:33.14 ID:sE4LmqrN.net
- 野良は6人くらいしか来ないだろうし遅刻当たり前で坂下から登ることすら許されないからなw
敵はもう2割は削ってるだろうw
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:45:48.87 ID:hnMqGtvE.net
- >>196
ここで言うならアラチャで言えばいいんじゃないかな
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:47:52.60 ID:4WKFyHK0.net
- 点数に関してはバフがあれば邀撃の点数も取りやすくなるし
2対1がよく起こる殲滅戦なら20Pくらい後で帳尻付くことも多いからな
それに、そいつ固定前提に話してるからシステムに近づけないレベルの話だろ
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:24:43.25 ID:MZjs/yeW.net
- 固定は構わんが殲滅戦でローカルルールつくるのやめろや。
適当で中央ドンパチでいいんだよ、ガチりたいなら制圧いけめんどくせえ
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:27:16.78 ID:cmOF0Avw.net
- 殲滅戦まぁまぁ面白くなってきたわ
このまま撃墜数一位のエースパイロット()目指すわw
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:41:16.19 ID:70U2Yr/5.net
- 拠点は仲間にイライラするけど殲滅はイライラしなくていいわ
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:41:59.59 ID:22azPrOo.net
- エギって倒しても高揚つかないしポイントも入ってないよね?
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:42:26.47 ID:Ecu7786F.net
- せっかくヘイストとったのに外周システムに遅れてくるやつとか
もう何してんのって感じ
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:45:11.10 ID:j8+9Tm3f.net
- そもそもルールが全然周知されとらんし
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:46:37.53 ID:kSVm2HOO.net
- >>136
不滅で勝率70%超えてるわw
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:48:50.40 ID:LSsS8JlW.net
- というかコメテオ被弾前提のバフ取捨選択してるのが笑える
ヒラだと気付きやすいのかもしれないけど
範囲出てもその場で詠唱継続してる黒はコメテオ被弾率高いけどちゃんと回避行動優先してる黒は被弾率低いんだよなぁ
修正前の回避不可スカシャや当たり判定の発生が詠唱完了前に起こるプチメテオに比べたらまだいい方なんだけどね
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:02:47.67 ID:8UI+N7OH.net
- 敵に見つかってても死なないから緊張感ない
戦闘が間延びしてるから倒しても爽快感がない
中央の高台でぼーっとしててもなかなか死なないし
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:06:20.34 ID:Ss72OQDz.net
- PT行動無しソロで動かさせろって言う奴いるけど、サボり奴が増えるの見えてるし絶対ないよね
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:22:33.70 ID:vfumdjGF.net
- ヒラ2で必死になってがんばってもMIP無しとか悲しすぎる
せめて相方ヒラからのひとつはほしいななんてw
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:29:35.52 ID:GxCbm8MI.net
- 中央に残るヤツが多すぎて、外周が一つも取れない。
外周2つ取ったほうが有利なんだから全員おりてもいいくらいなのに。
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:29:52.75 ID:uvw+Pbd9.net
- こんなルールつくるのに半年以上かかる意味がわからん
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:36:40.14 ID:T1+5DaVW.net
- なんか相手のワープより前のとこを押さえるPT増えてきたけど
最下位のチームのワープを抑えて何がやりたいんだ
そのワープ前のとこを1PT使ってまで押さえる事に効果があるのか知らんが
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:40:35.15 ID:56CXpjsZ.net
- 後半、両翼押さえつつ、ドローン半分以上独占できると余裕で逆転できるなこれ
A.Cは外周の後敵OPから強襲した方がいいんじゃね?
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:42:24.77 ID:vfumdjGF.net
- >>176
あんたそれ不滅でも同じこと言えんの?
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:47:04.75 ID:Jt3vIcjx.net
- 中央の入り口がら空きにして奥に行き過ぎ
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:48:51.30 ID:NtHJ+gq7.net
- 最初のシステムで床ペロしてる近接はキックな。
オツムが弱すぎる。
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:51:19.26 ID:z1fKIBH2.net
- MANA黒渦のやつらPT総出でリスキルしてんじゃねーよ死ね
5人だか6人チョコボの奴だったしPT組んでやってんだろ
- 220 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 11:54:18.76 ID:prCQ9uZ3C
- 固定は構わんが殲滅戦でローカルルールつくるのやめろや。
適当で中央ドンパチでいいんだよ、ガチりたいなら制圧いけめんどくせえ
制圧で500勝するぐらいはやってるけどこれはまじでそう思うわ
- 221 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 11:59:18.91 ID:6ZNt72aNb
- >>215
外周終わった後、ドローンが出るまでが長いからなー
一度それやったけど、戻ってきてもβからだからあまり意味がなかった
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:52:25.19 ID:npYBuYvS.net
- これGOサイン出してるのって全部吉田なわけ?あいつ本物の池沼なの?
- 223 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:03:09.12 ID:prCQ9uZ3C
- 戦略(笑)とかやりたいなら固定組んで行けよ
俺はソロで行動してリスキルして遊ぶからwwwww
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:01:28.74 ID:wqocpG1E.net
- STR極の忠義剣ナイトで来るのやめてくれ
さすがにそれで突っ込まれると介護無理だわ
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:02:13.62 ID:F8pMvsfy.net
- 詩人まじやべぇ。Vit全振りVitアクセの戦士でも7万だしてるって言うのに、
4万とか5万とかどういうことだよ。しかも3人もこいういう屑詩人が混じることも
よくあるし
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:03:03.91 ID:NOw077DU.net
- 新ルールが今まで以上に脳死だったとは…オワコン
- 227 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:08:02.90 ID:prCQ9uZ3C
- そもそもキャラすり抜け障害物もほぼ無しでライン戦(笑)とか言ってる奴は頭おかしいんちゃう?wwww
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:05:49.26 ID:i9Lu4J+S.net
- 必死に頑張ってるヒラなんてみたことない少なくともうちは
一人見るのがやっとレベルのヘタレしかいねぇ
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:06:17.77 ID:T1+5DaVW.net
- 詩人は無駄に被弾する近接よりはマシだが
1人くらいなら居ても良いけど居なけりゃ居ないで問題ない
複数詩人居たらオワコン
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:08:38.62 ID:fvFvV42i.net
- いつのまにかモラル装備にモラル値の説明が追加されてた。
これってIL110のモラル20=IL130って事じゃないか?
最初からIL130でモラルなしにしとけば誤解されずに済んだものを・・・
けどマテリア考えるの面倒だからジェイルは行かない。
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:15:43.92 ID:JrQ4lEgc.net
- >>230
今のジェイルはFLと同じIL80シンクが主戦場だからマテリア関係ないしFL装備そのまま
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:22:57.22 ID:rn5PjS1F.net
- 敵側の坂まで追っていくアホモンクwwwwwwwwwww
まじで氏ねや、だれが回復すると思ってんだ
一位の黒止めたいのに一人で蛇にちょっかい出す糞忍者
特にやりたいジョブないからヒーラー出してるけど
こういう馬鹿増えるとFL自体楽しめないんだよなぁ
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:26:39.88 ID:LR1YA49s.net
- 蛇80 黒90 不140
こんなになってもまだ蛇と黒が戦ってるのがウケる
お互い攻撃しないで肩並べて不滅殺せよwwww
不滅中央から追い出したらそのままお互い攻撃しないで不滅OPまで突っ込めよwwww
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:29:40.32 ID:8UI+N7OH.net
- なんで試合中にスコア見れないの?
つーかキルしたらログにだせや、当たり前の事だろ
今の自分がキルしたのかもわからない
ログ見ないとキルしたかどうかわからないってのもヤバイけど
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:35:53.49 ID:9e7nGoOH.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:39:44.19 ID:wLj48G4x.net
- モラルとか何のためにあるのかわからん仕様なんで入れたんだろうな
- 237 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:49:57.73 ID:4VgBVAqxV
- 勝ちたいなら制圧行けよ
殲滅はキルするゲームだから
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:49:22.30 ID:/GWyYKeg.net
- あれはもうウルブズの設計が悪かった時の名残だな
FLに備えて固定同士のアビューズ。ランク上げ装備充実した所為で
新規参入は絶望的でFLでお前ら来てもボコしてやんよと息巻いてる奴多かったから
モラル反映させませんになった
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:50:26.61 ID:NtHJ+gq7.net
- >>234
自分がキルしたかはわかるでw
xxKO! って出てるでw
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:51:49.46 ID:wqocpG1E.net
- 1キル目はRampageじゃなかったっけ
違ったっけ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:55:10.66 ID:NtHJ+gq7.net
- キックの目安
開始〜γの間に死ぬヤツ(特に2回死ぬヤツはキック不可避)
γ〜外周で中央に残ってるヤツ
リスキル行って戦意高揚つかないヤツ
塔〜最後の間で失踪する奴
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:56:34.76 ID:rn5PjS1F.net
- モンク奴が抜けてんぞ
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:58:46.28 ID:HnP4k6o0.net
- ガンマ沸くのが開始して1分
移動時間引いたとして約40秒のうちに死ぬのってよほどの突撃奴
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:59:00.42 ID:wqocpG1E.net
- モンクが活躍できるとしたらあれだな
突っ込んできたナイトのバフ消し
インビンされたら意味ないけど
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:01:38.20 ID:HnP4k6o0.net
- SS 黒白学
A 召詩
B ナ戦
F 竜忍
Z モ
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:09:45.65 ID:mwZcVAxR.net
- アニマル装備持ってるのに装備してない人ってなんでなん?
IL上がるんだろ?
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:15:20.82 ID:+N7J28rW.net
- 白でやってんだけど
アクセ全部タンクのにしてメディカずっとしてるだけでMIP沢山貰えるなおい
適当に敵陣突っ込んでバインドさせるのも結構楽しいし。
お前ら白になんか求めることある?
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:24:24.64 ID:Uv9YRpO1.net
- 近接蘇生するヒラは敵でしかない衰弱付けて敵にボーナスキャラ与えてんじゃねぇよカスヒラ死ね
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:27:30.37 ID:Uv9YRpO1.net
- >>232
そういうのは回復してると学ばないから回復してはならない
近接には一切蘇生してはならない
飛んでこれるのに蘇生する意味がない
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:29:43.62 ID:Uv9YRpO1.net
- >>228
必死にやるほどのコンテンツじゃないしな
ヘタレども回復してハゲ散らかったら大変だわ
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:32:47.68 ID:NtHJ+gq7.net
- >>248
ワザとやってチンパンの床舐め回数を増やして楽しむんだよw
今のところ、忍のキル0/床9が最高。
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:34:25.45 ID:nuq2hrSu.net
- 中央で相手勢力の裏側とかまでいくタンクってなんなの死にたいの?
アクアで飛ばされたとかじゃなくて自分から離れていくとか
あと死者が出たらすぐに自分のPT近くに戻れよノウキンども
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:35:05.38 ID:8UI+N7OH.net
- なんでスタート地点にジャンプ台ないの?
即飛んで行きたいわ
あと高台にもジャンプ台つけるべきだわ
移動とかいっさいなくさないとダメだろ
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:51:09.22 ID:zXBL+ybN.net
- >>253
じゃあもうウルヴズジェイルで72人対戦するか
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:53:33.19 ID:Uv9YRpO1.net
- >>251
おまえも敵じゃねぇか
猿蘇生してんのは除名だは
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:54:49.11 ID:Uv9YRpO1.net
- 忍者がいねぇえと思ったらリスキルしてて死んでやがった
マジ除名しろよゴミ多すぎ
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:54:54.77 ID:fvFvV42i.net
- >>246
FLでモラルが反映されるのは本体ILが80未満の時
IL70でモラル10なら80になるが、それを超えたらシンクされる
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:58:17.97 ID:PwY7dOa1.net
- BアラでやってるときAアラCアラがシステム後中央に来なくてなにやってるんだろうと思ったら
2チームに分かれて蛇不滅をリスキルしてた
おかげで楽勝で勝てたけど
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:03:13.33 ID:8UI+N7OH.net
- PS3だと敵が見えないしPTメンも見えない
ゲームになってないわ
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:06:35.70 ID:KJPKJRou.net
- 召喚Aクラスはないわ
エギとかボーナスキャラだし
てきとーにエギ出して潰されまくってる奴は下手すりゃ戦犯だぞ
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:07:10.53 ID:kSVm2HOO.net
- エギでスコアは伸びないぞ
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:11:45.88 ID:9U3d5S7J.net
- >>261
入ってるよ
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:12:17.54 ID:oC1LkrfS.net
- エギでも入るよ
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:12:29.78 ID:PwY7dOa1.net
- 談合出来ない現状無理だがエギに高揚とかつけられるのかな
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:21:11.76 ID:wLj48G4x.net
- PCだか何もいないところから攻撃受けてホルム拘束されてびびるわw
外周から中央戻った時とかも人全然いないと思ったら急にわっと出現するしw
いいパソコンほしいわ
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:23:20.78 ID:wqocpG1E.net
- 俺のGTX660ちゃんだとたまーに重くなるわ
それでも表示されないことはないけど
- 267 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 14:27:16.42 ID:z6v9BVd1Z
- VIT戦士ってシステム殴ったりせんでええよね?
びっくりするぐらい勝てないんだが俺のせい?
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:25:03.49 ID:mwZcVAxR.net
- >>257
そうだったのかよ
モラル意味無いじゃんそれ
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:25:49.00 ID:BYdl5+IV.net
- 殲滅24人はかなり面白いぞ
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:27:36.87 ID:wqocpG1E.net
- >>268
アニマルはほとんどサブステ目当て
あと見た目だな、見た目はミラプリでいいけど
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:28:20.74 ID:kSVm2HOO.net
- 制圧だとエギでも5p入ったけど殲滅だと入らなくね?
開幕エギ敵陣飛ばしても相手のスコア0のままだったぞ
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:28:55.78 ID:60EqAQr+.net
- >>256
フェターない忍者がリスキル向いてるとか誰が言ったんだろうなほんと
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:32:31.03 ID:gdMyQVGd.net
- >>265
どんな良いパソコンでも表示限界は設定されてるっぽいよ
先日の吉Pの放送でかなりいいPC使ってたけど表示限界がーっていうてたから
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:33:11.61 ID:qAV1kmTN.net
- エギ出すのにリスク無さすぎるのはどうにかして欲しいな
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:34:16.28 ID:wqocpG1E.net
- エギはサンダガprocの媒介にしてるから殺さないでほしい
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:35:33.55 ID:Uv9YRpO1.net
- 実はエギ0.5ポイント付いてんじゃねぇのか
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:43:46.11 ID:sUc7In4b.net
- エギでポイント入るわけねーだろ
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:45:59.93 ID:kSVm2HOO.net
- PCでも表示限界はあるけど
72人以上だぞ
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:50:26.02 ID:eeiMs7zq.net
- 未だにエギでポイントとかいってるチンパンジーいるのかよ
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:55:19.11 ID:Uv9YRpO1.net
- ペット殺してもキルには含まれないからな
邪魔だから前線来たら殺すけどな
最近はタイタン前線に出すのが流行りだしてるよな固いから
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:59:44.39 ID:CQKT8UA0.net
- 本当に割りとマジでタンクイラね^^^^^−−−−−−−−−−−−からな!
MP吸われまくって他の回復の余裕がマジでなくなるし
実際マジでなんの役にも立ってねーからwwwくんなよタンクwwマジでww
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:01:09.38 ID:a6vkgOl3.net
- 24人制圧戦
指揮できるなら指揮したほうがいいんかねえ
勝ち負け別にしても終始ダンマリなのが辛い
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:02:47.49 ID:wqocpG1E.net
- 24人制圧って基本OP守りながらドローンとシステムの時登るだけだからなぁ
無駄に長いからつまらんし
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:16:10.65 ID:fvFvV42i.net
- ヒラ的にはタンク居た方がいいけどね
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:23:49.57 ID:8UI+N7OH.net
- ナイトでも5k0dとかいるよ偶に
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:24:09.42 ID:Uv9YRpO1.net
- タンクいないとダメだろにわかがおるな
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:25:48.95 ID:Uv9YRpO1.net
- >>282
指揮できるならしたほうがいいよ
烏合の衆だからバラバラになって崩壊するから
指揮してるGCが勝つ
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:26:29.64 ID:hnMqGtvE.net
- なんか士気高陽とかメディカラメディカしかしないヒーラー多くない?
いないほうがマシなレベル
もちろん状態異常解除もとんでこない
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:26:34.10 ID:wqocpG1E.net
- タンクでキル数って自慢になるのか?
むしろキル吸ってんじゃねぇって思うんだが
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:28:16.94 ID:BJZl1Brx.net
- おいらっち双蛇党
不滅がポイント1位のときも黒渦が不滅を攻めないでうちらのほうばっかり攻めてくるのはなんで?
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:28:26.06 ID:hnMqGtvE.net
- >>289
んなわけないだろ。グローリーで落としたりしてんだよ
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:31:19.53 ID:ZkbetQpY.net
- 黒魔に神速魔よこせ
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:31:47.50 ID:LSsS8JlW.net
- むしろ高揚でデコイになるんだから超優秀じゃね?
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:33:24.66 ID:pvUKv7J1.net
- >>290
バカしかいないから
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:34:54.44 ID:8UI+N7OH.net
- >>289
ハイエナかもしれんが0kの人よりはマシだよ
デスのほうが多い人とかたくさんいるんだし
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:37:36.04 ID:wLj48G4x.net
- タンクいらないっていってるやつ妨害されまくって苛ついてるキャスだろw
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:43:41.08 ID:uZBBOvBP.net
- >>290
リスキルや固定が多くて恨まれてるんじゃね
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:44:26.06 ID:Uv9YRpO1.net
- タンクの役割はジャマー
キルは二の次
キル目的は黒やってくれや
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:45:01.85 ID:ohSq+Iav.net
- ヒラでHPガン盛りして範囲ヒールしかしないチンパンヒラは死ね
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:45:39.22 ID:ohSq+Iav.net
- >>290
一番強いからじゃない?
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:48:56.81 ID:K9M41gBl.net
- 池沼達が作ったやっつけゲームよくやれるなお前ら
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:52:22.48 ID:ohSq+Iav.net
- 俺達もまた池沼だからさ
- 303 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 16:01:00.71 ID:IutHUmta9
- PTのヒラ全て寝かされてたら浄化くだされ、寝てる間に死んで行く人多すぎ。
音付きで浄化くれたら出来る人だとわかるので嬉しいです。
てかね、浄化を自分以外に使えるの知らない人も多いよね?
100戦くらいしてるメンバーに言ったら
目から鱗もんだ!!知らなかったありがとうって言われた
私は目から涙でたお
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:54:07.05 ID:lTT9Y81f.net
- 池沼だから池沼のゲームをやるんじゃない?俺もう14自体辞めたくてしょうがない、フレいるから続けてるだけ。
別のゲームに移住するまで制圧戦やってたけど今は殲滅戦やる気ないから制圧戦シャキらなくてマジでやることない
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:55:35.17 ID:m+DOXg8i.net
- ヘイストついたモンク楽しすぎわろた
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:57:28.01 ID:BYdl5+IV.net
- HPMPMAXupが付いた黒も相当楽しいぜ
20はファイア撃ち続けられる
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:00:09.69 ID:IFjUnXsS.net
- 木人叩くときにオプションでILシンク出来たらいいのにな…
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:00:40.39 ID:wRkj9INj.net
- ガイア不滅シャキらねーぞくそ
吉田いい加減にGC縛りやめろカス
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:08:36.92 ID:n1Wt+uhq.net
- ヒラいないから着替えたのにMIP0なんだが?
もう2度とやらねーからな
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:11:17.65 ID:CQKT8UA0.net
- >>296
ヒラだがタンク本当にいらん
MP吸いまくられるだけだわ
「俺妨害頑張ってるw」みたいなドヤ顔で突っ込みまくってるアホ多いけど
俺は完全にヒール拒否してるはwwwざまあwww
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:12:31.50 ID:zQ0bCcvC.net
- >>281
何でタンクが的になってるのに他の奴がダメージ受けてんだよ
戦い方おかしいだろ
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:08.99 ID:ohSq+Iav.net
- 不滅がシャキりませええええええええんw
ぬああああああああああああああああああああああんwwwww
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:23.85 ID:/GWyYKeg.net
- 壁役なら雑兵黒がいくらでもいるじゃん
ああ、ハイエナしなくても高揚くらい慣れてる傭兵は別な
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:42.52 ID:wqocpG1E.net
- マナドロー強化してりゃMPそこまで尽きる事ってないんだが
どんなMPの使い方してんだ?
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:14:17.98 ID:ohSq+Iav.net
- だからチンパンヒラは死ね 黒でもやってろカス
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:15:03.56 ID:lh+eUykb.net
- バランス糞すぎて草も生えないな
http://gyazo.com/b6fb77e0b52d1b91428df02a11aeb9ab
制圧戦でランキングソートして近接しかいなかった事あったか?
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:19:05.26 ID:HnP4k6o0.net
- 制圧戦で竜忍で暴れておいて、殲滅でイラネされるとこの騒ぎ
制圧オンリー時代の黒は別ジョブで参戦してたのに、どうして近接はそのままを貫くのか
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:22:11.08 ID:Yi1SvTXz.net
- 召喚のDoT消しとかキャスターへのストスキをこまめにやってるとMPかつかつになるな
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:22:35.72 ID:BYdl5+IV.net
- てか黒がAF1から積んでるのをよく見るんだけど意味はあるの?
3になる頃にはMP無くなってブリザガかと思ったらトランス使っててブフォってなったわ
- 320 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 16:26:09.22 ID:4VgBVAqxV
- 制圧戦で黒要らないとか何処の雑魚だよwwww
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:23:54.54 ID:lh+eUykb.net
- >>317
制圧戦でキルランクソートで近接だけがランクインしてるSSはよ
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:25:30.21 ID:vV5oPg1V.net
- >>309
ほんこれ
そりゃ誰もヒラやらんわwww
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:28:31.29 ID:t+RgzKHm.net
- 完全にヒーラー消し去ってHP伸ばして戦いのテンポアップを図ろうよしだくん
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:30:11.48 ID:HnP4k6o0.net
- キルやダメのランクを気にするのは制圧からの脳筋思考だなw
近接がどれだけ殺したとかいくらダメ出したとか関係ない、勝ったか負けたかなんだよ
制圧で立場がやばくなった時に、召になる・ヒラになる・参加を止める ってのが黒の取った行動
近接も同じようにやってくれると助かるんだが^^;
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:30:34.76 ID:itFYdd5h.net
- いいヒールきたらMIP入れてるが複数いる場合どっちが入れてくれたか分からない時がある
どっちにしろヒラに変えたってだけじゃ入れないけど
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:31:15.18 ID:hvaCDj0n.net
- 俺がヒラをやり続ける
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:31:37.90 ID:DC7VYn1o.net
- 崖からスキルで落としたらキル扱いになんの?
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:33:28.01 ID:zLdr3s7B.net
- 左右に散る近接
前に出すぎるタンク
壁の後ろに隠れる遠隔
回復届かないでござる(´・ω・`)
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:35:40.33 ID:CQKT8UA0.net
- >>327
デバフかスリップダメージ入ってればキル扱い
何にも入ってなければ自殺扱いでキルにならん
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:39:15.43 ID:Eq7AP9ZY.net
- >>319
プロック狙えるからくっそ遅いファイガから入るより期待値高いんよ
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:42:28.59 ID:lh+eUykb.net
- >>324
だから今近接がそもそもいねーじゃねーか
何言ってんだお前
http://gyazo.com/9dc2e55be51e689d467a68b8a91fd81c
制圧戦でこんな構成になった事があるか?お?
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:43:14.08 ID:8UI+N7OH.net
- PS3だと敵が全然ノックバックしないな
崖のとこに敵いたからノックバック攻撃したが
いっさい吹っ飛ばなかったし普通に歩いてた
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:45:50.29 ID:vV5oPg1V.net
- ノックバックでキルは判定が難しいんかね?
ノックバックでキルも勘定して欲しいわ
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:46:36.29 ID:Ss72OQDz.net
- 当然のように人の名前晒しててワロタ
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:49:45.51 ID:5wXC8JiE.net
- タゲとりずれーーー
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:50:11.06 ID:HnP4k6o0.net
- 制圧やってなくて知らないの?w
その画像の黒を竜忍に変えたのが制圧戦のPTなんですけど
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:57:24.16 ID:lh+eUykb.net
- >>336
全アライアンスの構成にキャスがいなかった時のSSあくしろよ
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:00:28.81 ID:hnMqGtvE.net
- 近接も高陽マンにぜっころLBできるから強いとおもんだけどな
まとめの動画見たのか知らんがリスキルしたがる忍とか前出るだけの竜とか多くて評価下げてるよなあ
チンパンジーはさもえどのツイッター見てこい
- 339 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 17:04:52.62 ID:6ZNt72aNb
- 制圧のDPSナンバー1は召喚だろ・・?
あと黒はCC役だったから今のタンクポジションって感じだけどね。
しかし、バランス悪いってレベルじゃねえぞw
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:04:08.66 ID:/AW3x8nW.net
- 殲滅ってキルした時点で点はいるの?
それとも帰還したとき?
蘇生されたら入らない?
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:10:00.59 ID:hnMqGtvE.net
- >>340
キルした時点だよ
だから衰弱つく蘇生はテロ
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:11:17.17 ID:HnP4k6o0.net
- >>340
キルされた時点
蘇生すればポイント入らないという誤解が昔はあったが検証で明らかになった
だから衰弱のつくレイズリザレクは半病人を起こすようなもの
息吹使えない時もあるのですぐ蘇生飛んでこなかったらすぐ戻って欲しい
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:16:39.54 ID:oRpTwynB.net
- んじゃリザレクとレズはスロットから外してもいいのか
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:19:57.43 ID:iohEnllc.net
- >>327
当然なるぞ
崖から突き落として死んだ瞬間にキル扱いでポイント入る
未だにエギでポイント入るとか、レイズで起こせば敵にポイント入らないとか
デマ情報信じてる奴多すぎ
自分の目で確かめろや
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:22:11.20 ID:iohEnllc.net
- >>342
衰弱付きで起こされたときの絶望感
迅速レイズしてる馬鹿は敵のスパイと思ってるわ
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:29:05.64 ID:nCGX37NZ.net
- チンパンが起こして欲しそうにこちらを見ている
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:31:36.61 ID:HnP4k6o0.net
- あと、蘇生後に自身がアクションするor味方からアクションを受けるまでは約10秒無敵だから
ヒラから回復飛んでくるまでじっとしててくれ
強化されてない息吹でHP3割蘇生されて即行動開始するのは自殺行為
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:40:03.58 ID:MrCFwi6o.net
- ルーレットやったら8人の制圧だった
10分でいいだろ早く終わらせろよ
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:41:54.47 ID:ZkbetQpY.net
- 8人制圧なら忍者最強なの?
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:48:39.29 ID:2Fa4Jfai.net
- 忍者戦意向上付いてるのにかくれるとフィールド上に表示されなくなるのはちょっとおかしくねーか
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:52:09.32 ID:BXLZTyzW.net
- 結局、今のキャスがとんでもなく強いのは、48人も敵がいる状況で範囲攻撃がアラ、PTをまたいで当たるため。
それに対して、範囲回復はPT内にしか効果がでないから、打ち合うと一瞬で回復力を上回るダメージが与えられる。
制圧では、拠点を中心に8vs8してるだけだから、範囲攻撃の影響が少なくキャスは微妙。
同じように、今の殲滅でも8vs8vs8だとキャスはそこまで強くない。
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:53:37.48 ID:jCEt1n+D.net
- 休日を生かして20試合ほどやってみて気付いたんだが
コレ、今更騎乗システムにつられ奴じゃ200勝なんて当分届かないな
大体ZWくらいの平日数試合・休日十数試合程のペースで進めて1ヶ月程度でゲット
とかなるならともかく、目標が遠すぎてやっぱりいいわとなってしまった
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:54:13.74 ID:1RtSIGlp.net
- 結局黒のLBどうなんの、威力まんまで詠唱短縮?
余計バランスおかしくなるやん
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:57:13.60 ID:Y3rdnCrI.net
- >>352
殲滅で人ごみにまぎれて放置しとけばいいだけだし楽ちんぽんよ
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:58:07.04 ID:BXLZTyzW.net
- >>353
詠唱時間追加、範囲に巻き込んだ人数で威力減衰。
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:59:12.51 ID:9l1DKvN1.net
- あーこれVIT特盛りのガルエギでショックウェーブが一番キル稼げるわ
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:01:30.21 ID:1RtSIGlp.net
- >>355
頭割り使ってきたか
まあそれならって感じかな
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:03:38.26 ID:IFjUnXsS.net
- >>353
範囲の真ん中だけダメージ上げて、外に行く程最大ダメージ下げれば良いのにな。
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:04:32.68 ID:hvuNaLtg.net
- 詠唱速度遅くなるだけで頭割りなんてないぞ
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:04:36.28 ID:s+rkPgkK.net
- しかし今のコメテオ連発状態でも時間切れで終わる事あるんだし
コメテオそのままで他DPSのLBも全部範囲にして試合10分ぐらいで終わるようにしてほしいわ
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:07:58.82 ID:PZsDHxSB.net
- 分散ダメージになったらファイラフレア打ってた方よくね?ってなるからそれは無いだろwww
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:10:23.52 ID:DSXF4yhU.net
- 分散ダメとか存在価値ゼロだろアホか
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:25.20 ID:ORi7uW6U.net
- 近接LBは直線範囲化が必要ですな
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:29.42 ID:vV5oPg1V.net
- コメテオはこのままで近接LBの威力5000ぐらいにした方があっさりしそう
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:58.51 ID:BXLZTyzW.net
- キャスARがゴミ化すると何の問題があるんだ?
理解不能なんだが?
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:18:04.88 ID:vK+lfv8O.net
- 近接LB確殺にでもしとけば満足するんちゃうん
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:22:26.29 ID:mnPPdY6U.net
- >>165
なるほど、もっと前に出て詠唱してええんやな
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:23:57.26 ID:s+rkPgkK.net
- >>365
試合時間が15分いっぱいになってだるくなる
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:25:55.71 ID:qAV1kmTN.net
- 近接が望むのは単騎で敵陣に突入して皆殺しにするという無双ゲーム
これがやれなきゃ延々と文句垂れるだけだから
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:26:52.58 ID:eeiMs7zq.net
- 近接LB 敵の体力バフ関係なく即死
ヒラLB 味方全回復(状態異常も)30秒間強リジェネ
盾LB 味方15秒間無敵
キャスLB 指定範囲に3000固定ダメージ
こんくらいでちょうどいい
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:28:28.35 ID:aSv+gGTf.net
- 近接LBそんな強かったら誰もヒラやらないじゃん
狙われるのヒラだし
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:29:09.86 ID:8UI+N7OH.net
- タンクのLBも範囲攻撃でいいよ
コメテオと有用性に差がありすぎる
しかもコメテオは離れた場所に撃てるし
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:29:54.28 ID:aSv+gGTf.net
- ヒラに限っては衰弱つきでも起こした方がいいよ
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:30:47.10 ID:vK+lfv8O.net
- やらなくていいんじゃない
タンクとDPSで殴り合ってろよ
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:30:51.62 ID:9e7nGoOH.net
- 楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:32:01.45 ID:aSv+gGTf.net
- pvpは攻撃力あるDPSは突っ込んだら即死って相場がきまっているんだがw
FEZでも突っ込むことが許されるのはタンクだけだからな
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:32:15.86 ID:i2V+8zc9.net
- やっぱキャスLBが詠唱はやすぎるわ
もう1秒はあってよかろ
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:33:04.06 ID:aSv+gGTf.net
- じゃあヒラだけは近接LB無効でいいよ
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:37:11.82 ID:9l1DKvN1.net
- タンクのLBは大激震でいいよ
全体大ダメージ 50mノックバックで
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:39:41.36 ID:mCnHJP0t.net
- 詠唱時間延長はないわー今でも回避余裕なのに
個人LBなんだからLBゲーになるのは当たり前だろ
なんのためのアドナレリンゲージだよ
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:40:59.02 ID:eeiMs7zq.net
- >>380
黒カスwww
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:50:18.09 ID:qAV1kmTN.net
- というか黒や召がコメテオ連発でキル稼いで高揚奴となり
それカウンターで倒して撃破ボーナスなんだがいかんせん近接に脳死プレイ奴多くてバランスが破綻しているんじゃね
ボーナスも今の二倍にして一発逆転要素にした方がいい気もする
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:53:41.20 ID:cts/DGPa.net
- てかARて非戦闘中にゲージって減ったっけか
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:54:17.87 ID:mCnHJP0t.net
- ほんと脳死プレイが多いよな
一方的に黒しゅんころできるジョブ性能を持ってるのに
使いこなせてないのが多い
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:56:12.26 ID:OL/HQ6JQ.net
- 突っ込んでスタンから近接LB撃っても即死しないからな
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:56:52.35 ID:m+DOXg8i.net
- 黒が一番作業プレイっぽいんですが
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:57:15.54 ID:mCnHJP0t.net
- それじゃ倒せんわwwwww
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:57:17.21 ID:i2V+8zc9.net
- まぁ変な動きしてる奴が多いのは確かなんだけどさ
殲滅戦始まって初めての週末やで
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:59:38.21 ID:lh+eUykb.net
- 近くのタンクなりシステム殴ってprocファイガ保持しといて、AR見えたら当たった奴にクリックしてファイガ打つだけで殺せるからな
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:00:20.60 ID:1J+Sp3TH.net
- 復帰勢で今日初めて殲滅戦行ってきた
はちゃめちゃな乱戦期待してたけど結局集団戦でちとガッカリ
戦士で行ってるんだけど何すればいいかな
ヒラ妨害しようにも敵固まりすぎててすぐ溶けるわ
今んとこ黒LB見てからミスリルテンペストで突き落とすぐらいしか仕事できないわ
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:03:16.95 ID:gS+NS2d4.net
- 二日ぐらいやってたが流石に飽きたな
ゴールドソーサーも二日やったらやることなくなりそうだわw
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:04:10.70 ID:mCnHJP0t.net
- ぶっちゃけコメテオいらないから迅速もどしてほしいわ
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:04:33.45 ID:+E5Vgck7.net
- 黒メインの奴なんか自己中心的なのしか居ないから、そんなもんだよ。他が何に不満を感じてるかわからないしわかろうともしないし、わかることもない
うちの小規模FCのマスターが黒メインだが、他ジョブ一切やらないくせに他人にその穴埋め求めてくる
新生してからずっとFFやってんのに黒しかやらんとか、ほんとチンパンジョブだよ
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:05:04.04 ID:dt9WwKxb.net
- 敵が固まってるってことは範囲攻撃で詠唱キャンセルさせられるってことだよ。
バーサクメイム入れといてオバパ連打すれば確実に敵の火力を下げることが出来る。
ただしタンクが自分一人で前に出たら確実に回復してくれるって場面限定な
二人以上いると突っ込んだ段階でタンクのどっちかまたは両方死ぬ
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:05:29.53 ID:9U3d5S7J.net
- 雑魚はどんどんやめろ
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:06:35.38 ID:qAV1kmTN.net
- あと2陣営から追い詰められてコメテオ祭りされてんのに崖上に残るバカ多すぎ
一旦引けばそれ異常追ってこないし引いたこと露で点差がどうこうなるわけじゃないんだから引けよほんと
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:06:51.98 ID:mCnHJP0t.net
- 黒メインだが全ジョブできるぞ?サブジョブでもDPSで負けたことねーよ?
不満を感じてるのは誰しもあるぞ?ヒラもそうだし
勝手な思い込みで黒だけ悪にするのはやめろ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:07:26.03 ID:1wWMyhir.net
- 詩人でレインオブデスでええやん
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:08:15.94 ID:ORi7uW6U.net
- ストンスキン・鼓舞かかってたら詠唱止まらないでしょ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:08:43.70 ID:PZsDHxSB.net
- とりあえず一通り触って玉とったのでグッバイ^^
あとこれ作ったので置いておきますね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up2854.jpg
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:09:03.22 ID:9U3d5S7J.net
- >>397
典型的な黒思考
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:13:25.89 ID:mCnHJP0t.net
- そうやってヒラも弱体化させたのはおまえらだけどな
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:16:36.37 ID:+E5Vgck7.net
- ,,,iiiillllllllllllllliilllllllllllllllllllllliiii,,、
,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,,,
,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,,、
,llllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!゙lllllllll゙゙!!lllllllllllllllllllli,
lllllllllllllllllllllllllllllllllllll!°゙llllllll, .゙゙゙!lllllllllllllll,,
llllllllllllllllllllllllllllllllllll!゜ .ll!llll゙i、 ゙゙!llllllllllll,
llllllllllllllllllllllllllllllllllll .,!゙'l!ll | .゙lllllllllll
゙lllllllllllllllllllllllllllllllll .,l゙ ,l゙,「.| ゙llllllll°
ll゙゙iil‐ ゙゙lllllllllll!ll,,,_ / ",|,,,,,,,,_ .,,llllllll,,,,_
ll,l!’ ,,r.゙!lllll!゜ ゙゚゙゙゙゙*l,,,,,,゙゙゙llllllllllllliiiiiiiilllllllllllllll!″ <DPSで負けたことねーよ?
゙l,|, .l!lll、゙l!` ゚゙llllllllllllllllllll゙゙!llllllllllllll!°
'lli,," ゜ !" ,lllllllllllllll!゙` ゙!!!!!!゙゙
゙lllii、 .、 '゙!!!!!゙゙° .'i、ノ
!!!!" ゙l ,/".-,,,,,,,,,_,,/゙
l゙ ゙ヽ .・″____,/
`ヽ `i、 'lll,,,,,゙,,,.l
`ヽ ゙''-、 ゙゙゙゙゙l!° 黒人思考
\ `゙''-,,,、 .,,″
`'i、 丿゙゙゙゙"゙゙`
`'‐,,,-''′
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:18:28.73 ID:eeiMs7zq.net
- 近接AR 対象に大ダメージ、発動中無敵
この技で敵にトドメを刺した場合自身に与ダメージ上昇、被ダメージ低下を付与する
こんくらいでちょうどいい
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:21:19.75 ID:i2V+8zc9.net
- 近接ARは単に打ったあとの拘束減らすだけでええやろ
竜はイルーシブ、忍はシュクチで戻ってこい
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:23:07.96 ID:PZsDHxSB.net
- クロシコwwwwwww
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:26:20.82 ID:hvuNaLtg.net
- 硬直減らしたところでAR単発で敵倒せないから敵のHP減らした状態で打たないといけない
でも敵のHP減らそうと突っ込んでる間にどうせ死ぬ
つまり近接いらない
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:27:41.41 ID:gwETtLQT.net
- >>405
oi
おい、モンク
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:27:53.77 ID:uZBBOvBP.net
- そう、近接LBは撃った後の硬直減らしてくれるだけでいい
それ以上なんかしたら確実に壊れ性能になる
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:28:29.16 ID:w6QpeHLS.net
- こういう馬鹿がいるから黒はゴミなんだよなぁ
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:28:41.08 ID:zXLcdlaN.net
- 忍ARでオナって満足してる奴って
くそげじゃ絶対にパニカスだったんだろうな
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:31:52.72 ID:heQkTk1Y.net
- 殲滅のいいとこはヒラ1でもなんとかなる事だな
まぁ近接はほぼ見捨ててるが
コメテオ連発来なけりゃ何とか凌げるわ
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:36:21.10 ID:pcQ68qvd.net
- 無敵状態がジャンプ台前で切れるのは想定通りなんかな
リスキル禁止したいのか推奨したいのか分からん
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:37:38.52 ID:aSv+gGTf.net
- >>390
ヒラまで簡単に辿り着けていた今までが異常だっただけ
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:37:42.84 ID:gS+NS2d4.net
- クルセなくしてヒラ減少させた後に撃破アチーブ入れてくる奴らだぞ
何も考えてないだけだw
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:39:13.78 ID:+E5Vgck7.net
- もう、中央と周囲の卵出現ポイント以外無敵でいいんじゃね?って流れに
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:41:31.00 ID:heQkTk1Y.net
- ジャンプ台で隠れてる下忍たまにいるけど
ほとんどが逆にボコられて死んでるな
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:46:28.38 ID:mCnHJP0t.net
- >>369
ほんとこれだな
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:46:29.39 ID:PZsDHxSB.net
- >>402
全ジョブ出来るお前さんがヒラ使ってサイッキョ性能引きだしちゃったから弱体されたんじゃない?
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:49:00.18 ID:sE4LmqrN.net
- モンクに魔法無効のインビン追加をw!
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:53:31.45 ID:S2l+m8tb.net
- 勝て
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:11:34.77 ID:4pwHpPwV.net
- なにこれ
固定にフルボッコにされて終わり
二度とやらん
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:14:45.47 ID:T1+5DaVW.net
- 土曜日の夜で20分待ちってどんだけ過疎ってるんだ
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:26:26.04 ID://KzxkMA.net
- LBが個人で割り当てられてるの知らない奴多すぎだろ
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:27:46.40 ID:OngnU+3/.net
- マウント取れる気がしねぇ…
皆勝率どんな感じ?
オレ↓
試合数:195
1位獲得回数:
37(獲得率:18.9%)
2位獲得回数:
57(獲得率:29.2%)
3位獲得回数:
100(獲得率:51.2%)
(T-T)
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:35:17.03 ID:ju7T/oiz.net
- 吉魔殲滅戦とかいう糞ルールをまともにするには沈黙一発で10秒は止められるようにしないとダメだな
攻め側ガン不利で近寄ればニート近接に集団レイポされて終了
さらに24人集まってるから尚更集団レイポ推奨とかこのルール作った奴は本当にアホなんだろうな
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:35:57.31 ID:lh+eUykb.net
- >>425
http://gyazo.com/130f40fe6abf214c58d056b94919f98a
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:36:15.12 ID:cts/DGPa.net
- 勘違いクソナイト増えすぎ
忠義剣で突っ込んでんじゃねーよそのまま死ね
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:38:12.08 ID:yvd7oE37.net
- >>427
ファー!( ´△`)
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:42:40.23 ID:ABLsDU3q.net
- 殲滅を戦士で初めて行ったけど楽しいなこれw
制圧よりタンクって感じしていいわー
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:45:20.22 ID:sE4LmqrN.net
- モンクは死んだらLBゲージ満タンでいいだろw
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:45:22.41 ID:01oDwXws.net
- >>430
バフきれたら2,3分ゴミだからいらない
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:53:57.81 ID:dL/hd+R4.net
- 2/1にこのルールくそか?ってニコ生に連投だな!!!
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:01:04.91 ID:Y3rdnCrI.net
- >>430
フルバフで固まってるところにオバパ連発してるとクッソ楽しい
なお、役には立ってない模様
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:04:27.89 ID:sE4LmqrN.net
- 範囲魔法は強いけど近接タイプのアドレナリンが4倍加速とかじゃないとダメだろw
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:04:48.40 ID:NtHJ+gq7.net
- 殲滅戦も、制圧戦と変わらず、3位が2位を、1位をが2位をってクソな流れに収束していくなwww
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:27:45.80 ID:01oDwXws.net
- 先に押し込んだほうが、後ろから第3勢力に漁夫られて負けが大半wwwww
チンパン共ちょっとは頭使えよ
勝ってるときこそ引けチンパンwwwwwww
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:31:19.55 ID:AMBJssWU.net
- Gaiaで勝ちたきゃ不滅池
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:32:33.76 ID:k7zZDIIj.net
- 衰弱レイズがいやならさっさと戻れよ...
なんでレイズほしそうにいつまでたっても転がってんだ。
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:34:31.90 ID:qAV1kmTN.net
- 君が見殺しにしてるせいで25秒待ちなのかもしれない
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:40:40.75 ID:/AW3x8nW.net
- >>342
>>341
まじ?
死んだままだったら点入らないと思って最後のほうに死んだら放置してたわ
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:41:50.27 ID:g6jq+K60.net
- マジで前出ることを覚えろよカス
いつまでもビビって引き気味で戦ってっから二勢力にボコられるんだよ
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:52:41.41 ID:jx5W83i4.net
- 斬りこんできた相手タンクかドローンで壱の型付けて羅刹で突っ込んで壊神衝打ってスプリントで逃げるモンクやってるけどスリリングで楽しいぞ
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:58:44.75 ID:CQKT8UA0.net
- 広げよう 近接タンクに ノーケアル!
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:09:34.76 ID:LYJJAJOe.net
- >>444
ヒールはするが死んだら自分で戻りでいいんじゃないか
蘇生しちまう素人ヒラが大量に沸いてるがね
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:13.83 ID:BYdl5+IV.net
- >>427
今週分の戦績は上げられないだろうな負けすぎててw
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:28.11 ID:sE4LmqrN.net
- キャスターが詠唱できるのはモンクのおかげですw
モンクには優先で回復をw
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:52.31 ID:01oDwXws.net
- 最後に漁夫ったほうが勝ち
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:29:41.69 ID:KCve8O9H.net
- エレ不滅しゃきらなすぎでは?
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:29:50.06 ID:LYJJAJOe.net
- とにかく蘇生しない事
これが勝ちに繋がる
息吹はヒラのみ
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:37:09.83 ID:cts/DGPa.net
- ドローン湧いた時だけ上がる後は下がるで簡単に1位になれてワロス
チンパンしかいねえなw
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:46:24.26 ID:sE4LmqrN.net
- リスキル部隊を12人にかしょ配置で余裕の一位ワロタw
漁夫の利スキル 流行するわw
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:46:32.05 ID:8pqoDRPP.net
- リスキル忍者の動画見たんだけどさ
あれなんで強襲撃のあとヘヴィ付いてんの?
ポンスロも入れてんのかな
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:49:07.22 ID:xL8Q3Td2.net
- >>124
近接1いれるくらいなら、ナイト2の方がいいですw
近接さんと戦士さんはいりません
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:49:13.58 ID:mnPPdY6U.net
- マウントのってる相手に攻撃するとしばらくヘビーになるんじゃねーの
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:54:35.96 ID:g6jq+K60.net
- 隠れる→強襲撃とか雑魚すぎてウケる
なんのための隠れるなんだよ
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:55:25.58 ID:ORi7uW6U.net
- みんなだんだんメテオ撃つの上手くなってきたな
ちょっと理不尽なレベルで強すぎて対策のしようがない
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:56:01.57 ID:lh+eUykb.net
- >>454
タンク含めて近接はキャス様の囮でしかないからな。
柔らかいメレーなんていらない
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:01:09.34 ID:0NXkerHp.net
- これ本気でヒーラーにMIP入れる風潮にしないとやばいなw
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:04:10.44 ID:BYdl5+IV.net
- 学者でVITアクセ無しでコメテオ3つ受けて生き残れたし発動までの時間が伸びたら驚異でもなんでもない
そろそろ殲滅ではヒーラーでVIT装備要らないって気づこう
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:07:49.26 ID:NtHJ+gq7.net
- キル/デス
戦 3/5
竜 2/7
忍 0/5
モ 1/7
こいつらの介護とかマジもう無理ぃ。
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:08:48.97 ID:Y6Z4DTEC.net
- PvEでもそうだけど毎回ヒーラーってすげー偉そうだよな
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:00.26 ID:oL/k3+YX.net
- 詩人が2以上いるとほぼ負けるなw
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:22.14 ID:8pqoDRPP.net
- >>455
あー、その仕様PvPでも適応されるのか
盲点だったありがとう
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:54.78 ID:mCnHJP0t.net
- さすがに隠れるからの奇襲でリスキル失敗して
逃走したら襲われたほうも苦笑いするしかないよな
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:13:13.72 ID:uvw+Pbd9.net
- 詩人は殺そうとするんじゃなくて制圧と同じでひたすらソーサラーの邪魔しろよ
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:15:38.76 ID:Y6Z4DTEC.net
- 糞火力すぎて鼓舞スキンがはがせず妨害もできないそれが詩人とナイト
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:16:30.75 ID:vV5oPg1V.net
- 距離適正わかってる詩人はかなりウザい
わかってない詩人は士気や鼓舞で余裕っす
- 469 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 23:21:23.17 ID:oQY+LUNtz
- 白専だけどレイズは迷惑だったんのか
そーいえば迅速レイズしたのに開始地点に戻る人多いと思った。
女神だけでいいなら、迅速を他に回せるから嬉しいけど
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:23:45.33 ID:qAV1kmTN.net
- ナイトはスタンハメぐらいは出来て欲しい
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:24:48.93 ID:fvFvV42i.net
- >>310
お前がPTに居ると敵のDPSが野放しになるから負けると思う
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:09.17 ID:01oDwXws.net
- 盾は押されてるとき相手のメテオ範囲見えたらそくLB打て雑魚
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:13.89 ID:sE4LmqrN.net
- この時間は一般人寝るから過疎で固定と連続でマッチするうえに16人固定になるからイヤ
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:45.09 ID:0NXkerHp.net
- >>462
そりゃそうだろ、ヒーラーがヒールしなかったら誰も生き残れない訳で、
ヒーラーの気分を害した奴は見殺しにされる運命だ
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:30:50.56 ID:NtHJ+gq7.net
- まあ、下手糞でも放置やら失踪しない限り、まずヒラは除名されることはないけど、
DPSはどんな些細なことでも除名されてしまうからなw
これが身分の違いを物語ってるわw
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:33:05.23 ID:MAZ5K2Vh.net
- PVEでもPVPでもヒーラーが一番難しいからな
ランダムで大ダメージ受けるチンパンどもを
完璧に介護してやらないとクリアできない
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:33:50.37 ID:8UI+N7OH.net
- 何キルしてるか常に表示だせや
今のキルしたよな?って思ってログでる場所見ても
すぐ消えるから見逃すことが多くて最後にスコア見て気づくわ
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:36:51.40 ID:sE4LmqrN.net
- 負けてる時の仲間へのヤツアタリ除名はかっこ悪いからしたことないなw
空気悪いと良い人材流出して、国が無言ギスギス化して弱くなるからなw
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:37:56.41 ID:/AW3x8nW.net
- >>464
というかPVPしかなくない?
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:40:15.79 ID:BYdl5+IV.net
- トドメの直前にダメージ与えた人にもキルアシスト0.5ポイントくれよー
さっき白が13キルしてたがアクアオーラが相当強いんだな
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:41:16.62 ID:8hHXNMBA.net
- これ個人LB要らないんじゃね
弾幕シューティングなの?
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:42:39.53 ID:sE4LmqrN.net
- 安全圏いるのに白2でベルトコンベアみたいにバトンタッチでアクアオーラ連発してくるよなw
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:43:07.75 ID:jPrgUnAc.net
- ヒラからするとvitナイトは低火力すぎて全く怖くないな
まだドローンの方が驚異
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:46:38.38 ID:CmB4CVMm.net
- 制圧戦のほうが面白いからあっちやろうぜ
クソゲーすぎだわこれ
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:46:43.45 ID:cts/DGPa.net
- ナイトに火力求めてるアホとかおらんやろw
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:04.75 ID:BJZl1Brx.net
- 制圧戦は糞ゲー以下
殲滅のほうがまだ遊べる
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:31.04 ID:sE4LmqrN.net
- ナイトいなくてもペット操作できる召喚何人かいたらタゲあわせできなくなるかもね
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:45.15 ID:NtHJ+gq7.net
- アクアで13キルってすごいな。
そんなに落せる位置に常に敵がいてくれる親切さがすごい。
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:53:09.71 ID:fvFvV42i.net
- 制圧戦は空き巣で勝てるからつまらない
相手のプレイヤーとがっつり戦いたいなら制圧戦だな
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:54:28.84 ID:pODC8lWf.net
- ほほう
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:55:46.45 ID:fvFvV42i.net
- 相手のプレイヤーとがっつり戦いたいなら殲滅戦だな
の間違いでした
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:55:50.37 ID:mrQ5tRyv.net
- それ、最後に着替えてるだけでしょw
アクアで落として殺すのは敵が端にいればできるけど、
自分のキル数にするのは結構むずい。
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:00:40.68 ID:+gI5+UUR.net
- アクアエアロで余裕
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:08:21.47 ID:NUmrlS9E.net
- >>478
その理論は間違ってるな
MANA不滅一強時代より除名は普通に行われている
なぜ除名されたのか向上心がある人間だけが生き残った結果、最強の不滅GCになったのだ
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:10:36.35 ID:NUmrlS9E.net
- >>486
制圧戦は殲滅より高度な知識と技能が必要だからな
お子ちゃまは殲滅でリスキルしときなさい
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:12:06.06 ID:XitJA6z7.net
- >>480
黒か召喚が着替えただけ
総ダメとヒール量みりゃ速攻でわかるだろ
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:14:08.21 ID:CahC3xtn.net
- タゲる順番が近い奴ってのもあるけど、攻撃してきた奴にもアンカーが向くからタンクで適当に殴ってるだけで数人程度は確実にこっちを狙ってくるな。
生きて自陣に帰れるかどうかは別だけど。
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:14:51.58 ID:RkH8EVX3.net
- 制圧戦は時間かかるからゴミ
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:17:25.08 ID:oyd6OnG1.net
- 制圧戦はPTで空き巣狙いが多くなるので、多人数vs少人数になりやすいから
対人スキルで高度な技術が必要なのは殲滅戦だな
制圧戦で慣れてる奴が殲滅戦でボコボコ死んでいくのはそのせい
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:18:10.94 ID:qCFayyjo.net
- 時間でポイント増えるわけじゃないのに何でみんなコメテオレイプ場と化した所にジャンプ台で必死こいて登ってんの?
登らないと死ぬの?登って死んでるけどギャグなの?
ほとぼり冷めるまでジャンプ台で待機とかさ裏回って奇襲とかあるだろ
何で登っちゃうの?
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:21:06.51 ID:NLrewu78.net
- お前らが糞糞いうからやってみたけど
殲滅結構楽しいじゃん
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:22:04.18 ID:d/fHZonr.net
- MIP目当てに、最後だけヒラに着替える奴もいるからなw
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:24:04.36 ID:i67RjJYU.net
- ヒラのmipはエスナ貰ったらいれてるわ
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:24:09.09 ID:NyCkmCkj.net
- 黒魔で行くと毎回10キル超えるけど
他のジョブだと1キルすら難しいな
楽しさも1/100くらいだわ、黒以外でやってる人はすごい
良くこんなつまらないものできるなと思います
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:26:19.24 ID:RYCo4azt.net
- 殲滅戦は続けないと面白さが分からないタイプのルールだな
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:28:40.41 ID:oyd6OnG1.net
- けど全員が中央でかち合うのは多すぎかな
制圧戦で隣接した旗しか取れない(空き巣出来ない)
くらいの方が楽しいかもしれん
- 507 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 00:38:34.65 ID:C8SHvUssW
- 中央でカチ合うのは全然良い
今までの陣取りのがチーム単位での責任が重かったからな
しかし近接ジョブに救済全くないのにはワロタ
こうなるのはわかりきってたはずなんだがなぁ
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:30:09.80 ID:X7v2SNRu.net
- 殲滅戦
クソげー
↓
あれ?
↓
結構いけるやん?
↓
制圧より時間も短いし楽しい ←今ココ
↓
1周してクソゲー
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:30:10.15 ID:oOTsZ54E.net
- さすがに外周システム放置はなくなってきたけど
Bは最初のシステム終わったら残るか応援にいくかで悩むな
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:35:18.99 ID:y8b9itzl.net
- これ楽しいって言ってる人っていじめ気質ありそう
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:35:29.08 ID:IS+ndw6h.net
- 瀕死の敵をタゲるのがほんとストレス
敵倒すのがめんどくさいとか終わってる
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:36:02.50 ID:uE5GG6Y0.net
- よく訓練されたヒーラーしか残ってない感じになってきたな
ヒラ1で介護しきったのにMIP1とかだとなんかもう空綺麗
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:40:40.80 ID:y4konLQ0.net
- 近接AR打たれてああ高揚強終わったと思ったら耐えるとか神ヒラ最高だわ
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:41:11.74 ID:2C2iQKee.net
- なんか戦記詩学装備で来る奴かなり多いな
特に近接で引き時わからないのか溶けまくってたしこういう奴は放置でいいのかね
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:41:31.40 ID:i67RjJYU.net
- >>510
>>510
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:42:03.97 ID:y8b9itzl.net
- 時間少なくなってて勝ってたらわざわざ登らんでいいね
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:53:14.67 ID:BlIIYO6v.net
- 三つ巴の戦いが成り立ってなくて大体2VS1になってるんだが考えた奴馬鹿なのでは?w
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:53:48.19 ID:aRheyDaG.net
- 黒のコメテオだけ修正されれば黒ゲーが消えて詩人ゲーになりそうな気がしないでもない
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:54:04.63 ID:NUmrlS9E.net
- 時間少なくなってニチームからコメテオラッシュ喰らうなら全員でリスキルしたらいいんじゃないか
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:54:43.98 ID:lS0C09k2.net
- 詠唱0.5s伸びてもコメテオゲーなの変わらないだろ
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:55:50.22 ID:GiIkoviP.net
- そうなんだよなーダントツの終盤でもう登る必要もないときにコメテオラッシュで壊滅→登るを繰り返して逆転されるのすげー多いんだけど
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:56:24.08 ID:BlIIYO6v.net
- 遠距離から範囲大ダメージぶっぱ出来るからな
それに対して近接がしょぼすぎて笑えん
近接はキャスにLB撃ったら盾LB入ってない限り即死にでもしてやれ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:57:36.77 ID:S0D4dTZU.net
- DPS専門の人もいいチャンスだから殲滅でヒーラーやってみるべき
制圧と比べて殴られないし難しくないし
しかし近接が多いと一気に忙しくなる
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:58:21.96 ID:XitJA6z7.net
- 近接LBをシステム以外に使ってる奴がアホなだけ
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:00:24.39 ID:oyd6OnG1.net
- システムが湧いてない時間帯は下に降りればいいんじゃないかね
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:00:53.26 ID:ajVNVoIF.net
- レンジのスプリント禁止にしたらバランスとれる
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:03:36.22 ID:63xqaxMN.net
- 2v1でボッコボコにするの最高やん
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:06:28.22 ID:RkH8EVX3.net
- LBたまる頃にはほとんどの状態異常はレジストになってるし動かれてたらあたらない近接LB
リスク冒してあてても敵は死なないし、敵の密集地帯で意味不明なLB硬直
失敗時はゲージは半分になるし、詠唱中、硬直中にしんだら不発
一方、キャスターはコメテオ!→2500!2500!2500!2500!
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:09:17.13 ID:yOrxqRoX.net
- 近接LBのロウディストラクションって
もしかして物理防御効いてるのか?
黒に撃ったら3700ダメ入ったけど
詩人に撃ったら1800ダメしか入らなかったぞ
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:11:06.00 ID:ReoCIqZP.net
- >>526
ここまで来て更にヒラいじめっすか
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:12:20.50 ID:XitJA6z7.net
- コメテオは通常攻撃でも止まるようにするべきだな
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:12:47.34 ID:B//JbXoy.net
- 3位でも不滅が狙われるんだけど、もしかして不滅って恨まれているのか?
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:14:42.26 ID:BlIIYO6v.net
- 近接で来てる奴は池沼
詩人ばっかりなのに着替えない詩人も池沼
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:16:06.68 ID:SoMHx+y3.net
- >>529
タンクだってLB使えるんだぜ
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:17:08.56 ID:ReoCIqZP.net
- >>529
スキン タンクLB
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:17:44.85 ID:XitJA6z7.net
- 点差見えてないアホなだけでしょ
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:18:33.13 ID:NUmrlS9E.net
- >>523
確かに制圧より簡単
ただし向上心持ってやってくれるヒラだけな
他のヒラの立ち回りから学んでくれ。とにかくエスナが遅いというかエスナセットしてないんではなかろうかというぐらいエスナ来ない
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:21:29.64 ID:NUmrlS9E.net
- >>532
とにかく不滅を叩くってルールにはなってるね
でも勝率はどこも同じぐらいじゃないかな
来週のランキング楽しみだな
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:22:31.53 ID:yOrxqRoX.net
- >>534-535
タンクLBか
その辺も見て撃たないとダメなんだな
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:23:23.06 ID:NOx1OQ4h.net
- エスナは連発しなきゃいけない状況だらけなんでケアルラと両立は結構きついんよ
1回のエスナで全デバフ消させてくれい
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:23:29.00 ID:soN1Ukzg.net
- >>528
リスクリターンがあってない
敵陣のど真ん中で詠唱+モーション硬直して誰も死なないからな
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:26:31.52 ID:WfVdYzYo.net
- >>540
それなんて浄化じゃ…
二個くらい消えると楽になるか
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:26:43.29 ID:qMFjNDg/.net
- 名前の横に蛮神マーク付いて狙われ始めると楽しい
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:34:12.97 ID:BlIIYO6v.net
- 吉田に14時間フロントラインモンク縛りでやらせた後にバランスについて語ってもらいたい
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:14.83 ID:NOx1OQ4h.net
- わりと自身を持って言えるが、あいつは吉魔でしかテストプレイしてない
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:48.86 ID:qjtN5n+u.net
- メレー一人でもいたらヒラ出すもんじゃねーな
最低でも構成がタンクキャス詩人で7人ならヒラやってやんよ
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:56.36 ID:BlIIYO6v.net
- 吉田というか開発全員キャスしか動かしてないって言われてもおどろかない
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:38:53.40 ID:HrncvHPn.net
- >>544
そんなん温いわ
14時間白で制圧ヒラ1PTやらせた後なぜ撃破数アチーブ作ったか14時間説明させる
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:07.20 ID:C5Muw8gW.net
- モンクは移動系スキルもう一つ追加してもいいと思う
羅刹してそのまま帰らぬ人となるモクソ多すぎ
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:29.20 ID:RkH8EVX3.net
- どうせ8・8・8のVCありで調整しただろ
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:48.05 ID:ajVNVoIF.net
- 吉田はヒーラー3で回復ガンガンとんでくるモンクで検証してる
ヒーラー3ならたしかに強い
それでも4桁だったのが5万ダメとかだけどw
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:47:45.75 ID:cyZUNyB7.net
- 除名投票までの時間を変えてほしい
モンクとか開幕でキック安定なのに5分も猶予与えるとか有情すぎ
しかも除名投票のCTも長くて全然使えない、早く修正しろよ
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:49:52.77 ID:d/fHZonr.net
- マジで24人制圧戦は勘弁してほしい。
最高に面白くない。
- 554 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 01:54:00.15 ID:d4kbwcV30
- 24人戦もたいしてテストしてないだろうなー
そんだけのテストプレーヤー集められるはずがない。
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:52:00.16 ID:d/fHZonr.net
- 殲滅戦のキック仕様はクソすぎ。
全体15分で、5分経たないとキックできないが、
残り10分になると補充されなくなる。
クソシステムすぎる。
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:52:16.43 ID:NlDcWzng.net
- 吉PにOK貰うまで作り直しだから、開発は吉Pが面白いと思うように作ってるだよ
だからキャス有利になっちゃうのよw
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:54:54.97 ID:d/fHZonr.net
- >>526
ポンスロあるから、すでに禁止されてるのと一緒なんですがw
逆にレンジは相手のスプリントを止める手段がない。
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:57:32.95 ID:BlIIYO6v.net
- 殲滅だとキャスがスプリント使う場面はレンジギリギリで攻撃して自分が遠隔攻撃受けた時だけだからな
スプリント走り放題のクソゲー
近接はやっとの思いで捕まえたと思ってもレンジから足止め吹き飛ばしやられて気がついたら半殺し状態
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:58:44.52 ID:qlwITQq/.net
- A ナ白学黒黒黒黒黒
B ナ白学黒黒黒黒黒
C ナ白学黒黒黒黒黒
コレが最強ってことでいいんですか
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:00:41.68 ID:BlIIYO6v.net
- 忍忍忍忍忍忍忍白でジャンプ台前で待ち伏せが最強
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:02:34.34 ID:P1m7ApNW.net
- >>552
誰であろうと何であろうと、キックすんなということなんだろ
キックしたら、人数減って不利、負ける確率上げるルール
キックしたたったw、は負けた言い訳っぽい
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:02:46.77 ID:cyZUNyB7.net
- >>559
AとCのアラのナイトを忍者に変えないと高揚潰す奴がいない
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:04:51.60 ID:FlhX/lb9.net
- 高揚って自力で解除する方法ない?
タンクなんだけどたびたび調子こいて高揚つけちゃうんだが
メリット皆無で敵にポイント献上するだけだから困っている
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:05:57.64 ID:CahC3xtn.net
- ナイト1とか2GCで押し込んでくださいって言ってるもんだわ。
最低でも二人はタンク居ないと後半のコメテオラッシュの時に一瞬で全滅する。
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:06:31.38 ID:hCP4bQs2.net
- 今まで調子こいてた竜忍が後ろの方でHP減らしてオロオロしてるw
たまんねぇww
竜とか忍で来るやつはハラスメントで除名するんでよろしくなwwwww
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:09:52.46 ID:GiIkoviP.net
- モ3詩1で誰も着替えないとか本当に勘弁して下さいなんでもしますから
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:11:25.09 ID:qjtN5n+u.net
- >>566
ヒラよろ^^
あいつらタンクヒラ居ないと何も出来ねえのに何で着替えねんだろうなw
タンクヒラになれとは言わねえからレンジに着替えろよマジで
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:12:24.72 ID:Rqt4Ok1I.net
- 白のLB
効果なんなんあれ
ゴミなん?
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:14:57.86 ID:qGFh2uzf.net
- 盾ARが対コメテオ対策なんだろうが、全アラ対象にしてくれんかねぇw
ヒラARも全対象にしてくれればコメテオゲーからは脱却出来そうなんだが
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:19:36.34 ID:U3z9dwqI.net
- >>532
不滅はカスの集まりって常識
基本坂まで追い詰められてなぶり殺しにされてるw
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:24:53.07 ID:xSlpvZdg.net
- 白のLBは敵がLBしてきたら使う
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:25:48.41 ID:P1m7ApNW.net
- どの陣営でも追い詰めらたら、なぶり殺しだなぁ
主に遠距離が近接に
一度崩れると本当に脆い
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:25:52.01 ID:CahC3xtn.net
- コメテオで減った直後の高揚キャスの為にヒラLBは存在している
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:26:12.30 ID:xSlpvZdg.net
- これ24人で敵のジャンプ台で待ち伏せとけばいいんじゃね
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:26:22.52 ID:FZJE1jg8.net
- 詩人マジで死滅してくれねーかなぁ。1pt近接3とか2もまずないけど、詩人は1pt
2,3人が普通にあってまじふぁっく
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:27:53.85 ID:3ql9N5er.net
- 無敵はジャンプ台周辺にこそ付けるべきなんじゃなかろうか
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:29:00.90 ID:GMOzKnnk.net
- 個人LBが要らない
アライアンスも要らない
思いつきで付けた蛇足が全部糞な殲滅戦
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:30:42.76 ID:FZJE1jg8.net
- >>577
しかもコメテオでコメテオがたまるうんこ仕様のおまけつきだもんなぁ
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:32:23.28 ID:FtEiQ1VC.net
- >>477
ほんとそれよ
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:34:03.44 ID:i67RjJYU.net
- 最初真ん中終わって左右に行くかー
AとCがほとんど真ん中に居座る
そして他2GCに集中攻撃受け壊滅
のパターンが多すぎる
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:37:11.10 ID:k0QBjTjm.net
- タンクは一人でいいって言ってるだろ!
メレーはいらないんだよ!
さっさと着替えろ
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:39:24.36 ID:MUqj1p3b.net
- こんな72やら24やら1~3倍に人数が変わるシステムでバランスなんて取れんのかな
どっちかで調整したらどっちかで崩壊するんじゃねえの
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:40:26.63 ID:P1m7ApNW.net
- >>580
他2GCの動きの報告があれば、そうならないはずなんだがな
FLはPTチャットは禁止すべきだな
アラチャットだけ使うようになれば、少しは変わる、はず
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:44:19.78 ID:7b/3Og/f.net
- 夜中のこの時間ガイア不滅固定沸きすぎじゃね?
キャスLBが同じ箇所に4重とか重なるの初めて見たわ。
まじこの時間は不滅つぶさないとダメだ
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:50:14.02 ID:BlIIYO6v.net
- 対人やめて8VS8VS8で雑魚敵やボス倒しながらゴールするまでの速度競うゲーム作ってくれ
メテオ落として終わりのクソゲーよりは縄跳びダッシュ競うゲームの方が14らしくていいだろ
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:50:37.49 ID:ewZVqcF8.net
- ヒラがゴミだと何もできんがヒラだしてもつまらんしなあ
さっさとリワード追加しろやカス
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:54:17.14 ID:X7v2SNRu.net
- リワードはこのままでいいから殲滅戦だけクルセ復活でいいわ
クルセありゃヒラでもある程度行けるっしょ
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:54:49.24 ID:BlIIYO6v.net
- ヒーラーやって雑魚のお守りするぐらいなら自分でキャス出して敵殺しまくった方が貢献出来るからな
前に出すぎない位置で前に出すぎた敵を倒してキル稼ぐだけのクソゲーなのに死にまくってる奴はどれだけ無能なんだよ
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:01:37.52 ID:xSlpvZdg.net
- ヒラは回復ギリギリだから正直クルセきてクルセ奴増えたら速攻崩れると思う
ただ今のヒラおもんないんだよなw
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:03:11.20 ID:2wn6ycnw.net
- 竜で戦意高騰奴にスパインLBすんの楽しすぎwwwww
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:06:22.81 ID:xSlpvZdg.net
- 18キルぐらいできたけどシャキンシャキン音なってるのって連キル数だったのね
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:09:06.23 ID:PBiMywLh.net
- つーかいつまでグラカンとかいう糞みてーなシステムでチーム分けしてんだよ
こんなお祭りゲーに世界観なんていらねーからさっさと撤廃しろ
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:21:23.41 ID:RkH8EVX3.net
- 三つ巴する意味もないし
グラカン所属で戦う意味もない
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:22:58.22 ID:zyUfe2KU.net
- 冒険者は成り行きで所属してるだけなのに
なぜかお国の権力問題のために戦わされる始末
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:24:07.07 ID:ajVNVoIF.net
- この時間レベル高すぎて野良にレイプされるのな
ダブルスコア気味で固定より強い野良
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:32:05.50 ID:Bt86rX0p.net
- レベル高いというか味方が糞雑魚なんだが・・・w
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:32:15.12 ID:ewZVqcF8.net
- 固定のオモチャにされるコンテンツだからな
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:37:27.06 ID:/0wFqSzn.net
- 固定のオモチャにされるのが嫌なら固定組んで来いよ、アホか
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:47:03.90 ID:ewZVqcF8.net
- そして誰もいなくなった
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:47:36.15 ID:ajVNVoIF.net
- 固定じゃないんだよ
野良にレイプされてるから不思議
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:50:38.15 ID:qjtN5n+u.net
- 調子のった事してるGCが2GCからタコ殴りにされるからなw
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:54:12.88 ID:FtEiQ1VC.net
- 近接なんとかしろよ吉田ハゲコラ
なんやねん、ガッカリやで今回
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:55:28.85 ID:qGFh2uzf.net
- 開幕〜7分くらいは3位にいたほうが安心だな
余計なヘイト稼ぎすぎると後半のコメテオ連打で潰される
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:55:35.28 ID:aRheyDaG.net
- モンクの救済が全く無いのは公式イジメなんだよな?
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:57:55.06 ID:zyUfe2KU.net
- システムって放置されて一定時間経つと即死攻撃してくるのな
初めて見たわ
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:07:10.36 ID:NUmrlS9E.net
- >>605
マジかwちょっと吹いたわw
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:07:57.70 ID:BRe6+OAs.net
- 近接がごねるのは勝手だけど、
強くなったら制圧と同じで近接だらけになって
突っ込んで即死ゲーになるだけだよ
今は黒やってるやつも思い入れあるわけじゃなく強いからやってるだけ
そいつらが近接になるだけでクソさは何も解決しない
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:11:38.05 ID:BRe6+OAs.net
- ましてや、LB1なのに即死レベルのを敵の数打てたら
ヒーラーが狙われる
今でもつまらないのに誰も来なくなるぞ
LB中は無敵になるとかいうコメントあったりして草生えるんだが
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:11:47.48 ID:IS+ndw6h.net
- >>605
開発の意図した通りに遊んで頂かないといけません
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:12:31.40 ID:RYCo4azt.net
- ハイエナとか言ってる奴アホだよな
ヒーラーがいるゲームなんだからハイエナとかねえよw
殺せるときに殺さないとヒーラーARやらなんやら飛んでくるのに
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:18:14.34 ID:aRheyDaG.net
- これコメテオ修正されるまでやらない方がいいな
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:25:16.61 ID:h+JhENhv.net
- フォーラムにPS3だと敵表示されないから修正しろってスレあって草はえた
挙句引退します()とか書いてあって芝刈り機必須
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:26:04.86 ID:xSlpvZdg.net
- CODみたく25連キルでテラフレアとか落とせたらいいのにw
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:28:16.46 ID:xSlpvZdg.net
- 深夜帯は野良でもメンツ同じ事おおいから不思議と連携取れるな
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:34:11.75 ID:C5Muw8gW.net
- >>612
一応金払ってやってるわけだからPS3版だけゲームとして成り立ってないのは問題じゃね?
まぁ低スペだとどうしても表示限界あるから難しいけど
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:37:42.92 ID:u4vYJwrc.net
- >>608
既に調和しても意味ないレベルにヒラの頭に糞が降り注いでるんですけど
8連続で降ってくるとか意味不明だからとっととキャスは死ね
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:06:32.74 ID:FtEiQ1VC.net
- フォーラムでもあるけど
なんでモブが動かない玉なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガッカリすぎにもほどがあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwヨシダ
しかも固定の場所にポップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームってなんだよ
ゲームってのをちゃんと理解して開発しろよww
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:07:16.61 ID:FtEiQ1VC.net
- ああこの開発はランダムってのを嫌うから仕方ないかwwwww
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:11:30.76 ID:Qzq2Iofa.net
- 黒はFLでも最強じゃないと満足出来ないのか
近接ゴネとか言ってるけど全てにおいて黒が一番ゴネてんだろうが、近接強化は反対しておいて現状の黒優遇は批判しないとか杖隠せてないんだよ糞黒
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:16:07.67 ID:pXmRC59w.net
- コメテオは沈黙でもとまるようにしようぜ
そうすりゃ詩人がもっと黒キラーとして輝く
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:17:44.26 ID:C5Muw8gW.net
- PvPのフォーラムで黒がゴネてたことあったっけ?
記憶にないんだが
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:21:46.32 ID:ajVNVoIF.net
- モンクで5桁ダメージいく奴は神w
迫害でケアルとんでこないからなw
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:22:51.27 ID:Qzq2Iofa.net
- お前の記憶とかお前しか知るわけないだろ、馬鹿は黙ってろ
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:23:27.83 ID:qjtN5n+u.net
- そして何故かヒラが弱体されるんだよな
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:29:40.08 ID:RkH8EVX3.net
- 吉田が殲滅戦でモンクさわったら中指立てるだろうな
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:40:32.74 ID:U9U24sB3.net
- コメテオ沈黙で止めれても今でもスタンで止めるのが難しいキャストの速さなのに
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:53:21.88 ID:tSmLTuYz.net
- HPだけ上げてヒールできないヒラ多すぎだろw
誰も引っ込んでるお前狙ってねーから
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:55:32.58 ID:ajVNVoIF.net
- ヒーラーは時々調和で特攻でもしないとスリルないし脳汁でないからそれくらいいいだろw
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:57:35.68 ID:GiIkoviP.net
- 俺もヒラやってて楽しいのなんか敵陣につっこんで調和してるときだけだわ
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:00:10.59 ID:ajVNVoIF.net
- 白24でアクアオーラでピンボールやってみたいなw
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:00:40.21 ID:oUFlOWfy.net
- ヒーラー出す時は学者なんだが、AR対策でHP上げちゃダメかねえ
なんだかんだで高揚奴より優先して狙ってくる忍者いるし
HP盛っておけば最悪コメテオ2連でも生き残れる場面多くて、けっこう助かるんだが・・・
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:02:13.94 ID:zyUfe2KU.net
- ヒラはVITでいいよ
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:05:44.56 ID:U9U24sB3.net
- 今の環境コメテオ2連生き残るHPは必須じゃね?
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:06:46.41 ID:xSlpvZdg.net
- 差し込み無しで2連くらうとミリ残ってもほぼ死ぬ
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:13:14.17 ID:g3PtVo1K.net
- 白はホーリーとかリポーズとかアクアオーラでそこそこ楽しめるけど
学者つまらなさすぎてやばいわ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:51:30.80 ID:GMOzKnnk.net
- 近接LBなんてあの糞硬直中にちょっとちょろちょろ動かれたりするだけで普通にキャンセル()くらうんに
コメテオは範囲表示されてから避けるんじゃインチキ判定で食らうからな
PvEじゃ吉田の加護だので騒がれるからって過疎気味のPvPなら吉魔にしてもいいよねっていう吉田の配慮か
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:03:12.30 ID:YiUFAF3X.net
- >>540
複数化か範囲化は欲しいとこだね
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:11:06.64 ID:tSmLTuYz.net
- 吉魔ホンマありがとうな
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:18:29.77 ID:1vu52/E+.net
- ヒールや解除しないなら白や学でこないでほしい
ヒール見込みで動けないなら最初からヒラ0でいいわ
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:19:32.41 ID:RkH8EVX3.net
- むしろ糞硬直中にいい的になるだけだわ
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:27:32.35 ID:BlIIYO6v.net
- さっさとヒーラーにクルセ返せよ
糞メテオゲーなんだからクルセ帰ってきてもいいだろこれ
大体クルセなくしたのも無能が調整出来ないのが原因なだけだしまともに作れないなら最初から作るなよ
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:14:39.84 ID:D0QcrsrC.net
- 24人殲滅戦の野良のレベル低すぎて笑えるw
竜1人でもヒラ簡単に落とせちゃう奴おるどw
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:17:12.70 ID:tSmLTuYz.net
- 制圧戦慣れしてないカスヒラやろな
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:18:47.10 ID:U9U24sB3.net
- 殲滅戦の初週末、FLルーレットの実装
右も左も前も後ろの穴も地雷だらけですわ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:24:36.39 ID:NOx1OQ4h.net
- なーにまたすぐ過疎に戻るさ
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:51:41.23 ID:D0QcrsrC.net
- 半固定でもまず負けないな24人だと
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:05:34.42 ID:i67RjJYU.net
- 過疎るというか
餌もレベルも追加ないからその辺りはすぐ止めるだろ
殲滅のおかげで新規は増えてるよ
制圧がルレでしか回らないのが答えですわ
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:14:35.29 ID:6n+vQl0N.net
- 近接LBは一発殴って減らしたとこでスタンさせてから打ち込むものだぞ
竜だとほぼ確殺に近いしLBで殺せばゲージ貯まるという糞仕様は近接LBも共通
コメテオがあまりに突き抜けて壊れてるせいで目立ってないだけ
高揚付いた黒に差し違えてきたらLB一発で8キル相当の得点
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:34:01.90 ID:yJnUt4Uc.net
- 市場とか市街とか言われてもわからん
東西南北とか時計で言ってくれ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:37:41.24 ID:IS+ndw6h.net
- フロントライン1000試合やってきたけど
今後はルーレット1回まわすだけにするわ
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:41:41.30 ID:tivsY44w.net
- 敵味方入り乱れての混戦がやりたかったのになぁ
下手にmob沸かすから行動がテンプレ化すんだよ
制圧編より行動の自由度低い
あっちは空き巣やら単騎やら色々できたけど
殲滅は塔の上に9パーティ集合してコメテオ撃つだけのゲームや
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:42:21.25 ID:tivsY44w.net
- >>649
マップを開くんだ
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:43:22.96 ID:i7tOMriW.net
- コメテオさっさと直せよ吉田
自分が吉魔使うからってもたもたしてんじゃねーよ
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:43:33.60 ID:4E4yyUJR.net
- ゲームなんか画面見ながらボタンポチポチしてるだけなんだから
細かいことは気にするなよ
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:47:47.08 ID:hKUo/dUu.net
- また吉魔ですわぁ
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:53:10.26 ID:6n+vQl0N.net
- コメテオは詠唱伸ばしたくらいでどうにかなるとも思えん
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:01:38.57 ID:52XhoP6n.net
- 詠唱が早すぎたのが想定外だっただけで今のコメテオが飛び交ってる現状は想定通りなんだろ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:04:06.20 ID:hCP4bQs2.net
- だれもヒーラー居ないから自分がやったけど
最後MIPが1個も無かったら寂しいものがあるね
別に欲しいわけじゃないけど、またヒーラーやろうって気にはならないね
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:04:56.34 ID:Q+mhRSnr.net
- 制圧のヒラは楽しかった
でも殲滅のヒラはなんかつまらん
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:05:05.84 ID:oyd6OnG1.net
- 殲滅戦の24人たのしいな
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:07:53.81 ID:HrncvHPn.net
- 昨日PvPで初めて黒やって13万ダメ15キルとか出来たんだけど何このヌルゲー
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:10:52.12 ID:NyCkmCkj.net
- 黒だけ10キル余裕で他は雑魚じゃすぐ過疎るわ
タンク、ヒラ含めて全ジョブが10キル余裕にするべき
楽しさに格差がありすぎる
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:12:37.78 ID:oyd6OnG1.net
- 俺はタンクとヒラしかやってないけど楽しいですよ
アチーブとか興味ないし
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:55:08.99 ID:54AK7ssu.net
- 開発はPVEのジョブ被りなしの編成でテストやってるんじゃね?
吉田「おい殲滅戦のテストプレイやるぞ、おれ黒な」
スタッフ「では近接やりますね(またかよ・・・こんなルール遠隔強いに決まってんだろ)」
スタッフ「いや〜吉田さんさすがPVP上手いっすねw絶妙なコメテオノタイミングですww」
吉田「だろ?このルール意外と奥深いな・・・もっかいやるぞ」
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:58:04.62 ID:NyCkmCkj.net
- >>664
確実にこれだわ
パッチノート朗読会で殲滅戦は超楽しいとドヤってたが
ヒラやタンクやってたらあの発言は出ない
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:59:21.35 ID:MTzbQ/bN.net
- >>663
アチーブとか何いってんの?
黒だけやたら強いバランスで楽しいとかマゾくらいだわ
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:02:06.84 ID:rCAdd8qg.net
- 自分もメインヒラだが、殲滅でDPS出したときにヒラにMIP入れたくない気持ちがわかるわ
制圧の時はヒラが真っ先に狙われてくれてねぎらいの意味もあってMIPもらえてたんだろうが
殲滅は逆でDPSばかり狙われヒラは後ろで回復するhimechanでむしろ回復全然飛んでこないヒラに不満がでる
とりあえず自衛上手くキルも出せる竜やモンクに最近はMIPあげてる
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:02:15.91 ID:5W3QXo2h.net
- また今日のルーレットも8人制圧だった
どこかの固定が申請してんのか
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:03:30.11 ID:Dv1L5Gb+.net
- 吉魔「近接も必要ですよ。ラインを作ってくれないと後衛は活躍できませんから」
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:05:14.60 ID:ahO+AKiT.net
- ダイアウルフにスタン耐性マテリアはめようと思うんだけどIL80シンクかかってても効果あるよね?
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:06:52.57 ID:Dv1L5Gb+.net
- >>670
PvPのILシンクはマテリア無効
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:06:54.32 ID:oyd6OnG1.net
- >>666
人が増えて範囲が効果的に使えるだけで、黒の強さは変わってないですよ
これで文句を言う奴はアチーブメントが欲しいのが理由で確定してます
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:02.93 ID:utrHe5Y4.net
- 殲滅のナイトはやりがいありそうに見える
スタン撃ち逃げしていくナイトが超絶うぜーw
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:42.46 ID:rCAdd8qg.net
- >>670
ない
スタン耐性欲しかったらホワイトドロップでも舐めておいたらいい
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:58.85 ID:ahO+AKiT.net
- >>671
ありがと
ハメるの辞めるわ
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:10:38.49 ID:i67RjJYU.net
- >>667
遠まわしに近接やっててmipほしそうに見えるわ
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:12:45.03 ID:RqGYN9bP.net
- FLはマテリア全部無効だからな
たまにキリム着てる詩人ちゃんとかいるけど
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:13:57.28 ID:oyd6OnG1.net
- マテリア有効になったら「マテリアはめてない奴は来るな」って流れになるんだろどうせ
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:18:04.29 ID:MTzbQ/bN.net
- >>672
人が増えて範囲が効果的に使えるなら相対的に黒は強くなってるだろうが
バランスが悪いルールがつまらないって言ってるだけなのにアチーブとか頭大丈夫か?
報酬がほしいだけでやってるんだったら文句いわずにずっと周回してるだろ
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:18:15.98 ID:j0pDQqJh.net
- 近接LBも前方扇型範囲とかでいいよな
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:19:14.20 ID:rCAdd8qg.net
- ダイアウルフかIL100アニマルにガチ禁断してるのはウルヴズ時代のガチ層の可能性もある
意味ないの知ってるけど今更外すのももたいないからそのままパターン
IL110アニマルにガチ禁断はただの情弱
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:19:55.76 ID:oyd6OnG1.net
- >>679
黒というか、キャスLBが強すぎなだけじゃないの?
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:21:09.29 ID:lPfZ5R6N.net
- 接近でDPS出せてる奴は確実にヒラの介護があるだろ
ヒラ0なら接近なんてすぐ溶けるわ
ヒラなしPTの壊滅速度が速いのも分からないエアプ自称ヒラ
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:21:29.47 ID:j0pDQqJh.net
- アチーブ別にいらないんだがヒラのこと考慮してないのがもやっとするんだわ
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:22:07.37 ID:MTzbQ/bN.net
- >>682
もちろんキャスLBはぶっ壊れてるよ?
黒はキャスじゃないんですか?
それに現状召喚より黒のほうが強い場面多いだろ
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:23:41.20 ID:hKUo/dUu.net
- キャス(黒>召)>>他
そんだけのこと
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:24:20.93 ID:NOx1OQ4h.net
- なんだかキックが炸裂してんな、確認画面出なかった気がするがどういうことか
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:27:57.77 ID:n648bmQt.net
- ヒラ1で近接もいて自分なりに頑張ってヒールしたが全く追いつかず
ポコポコ近接あたりが落ちてやっぱり一人じゃダメだよねって不甲斐ないと
思ったけど
終わったらMIP4入ってた
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:29:35.95 ID:zIdjUrc1.net
- >>686
これで間違いないけど
>>672
こいつがいってる黒に文句あるやつはアチーブほしいだけとかいうのは意味不明だわ
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:30:12.30 ID:NyCkmCkj.net
- 吉田はコンテンツの入り口絞るの得意だよな
なんで誰でも気軽に楽しめるものつくらないんだよ
チョコボレースもニートがずっと勝ち続けて
チョコボ育てる時間ない人はお断りですぐ過疎るんだろうな
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:30:21.78 ID:Abv0Ay1R.net
- PvEだとLBのダメはPT全体のILで決まるようだけど、コメテオのダメはどうなのかな?
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:38:14.43 ID:Ghwq5x2G.net
- >>690
モブハンが失敗だっていうんだからな
ディレクターとしてセンスがない
コンテンツが賑わって喜べないディレクターなんかカスだからやめちまえ
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:38:34.75 ID:jC7mqNkx.net
- >>688
俺はMIPもらうたびに、こんなもんいらねーからヒラに着替えろクズ共って思ってるよ
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:42:11.37 ID:oyd6OnG1.net
- >>689
だってキル数が関係あるのってアチーブだけじゃないですか
勝ちにこだわるならキャスじゃなくてもいいので
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:42:52.66 ID:dMLlxUPG.net
- なあ、これ近接LB強すぎん?
コメテオと違って、アホに使われても対処のしようがないんだが
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:45:36.47 ID:zIdjUrc1.net
- >>694
殲滅戦なのにキル関係ないとかまじで言ってるの?
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:45:51.81 ID:NyCkmCkj.net
- 吉田の脳みそは>>694みたいな感じなんだろうな
誰でも気軽に楽しめるものよりバハみたいな
一部の人にしか需要ないコンテンツに力入れてるし
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:48:11.19 ID:oyd6OnG1.net
- >>696
もちろん殺す事も大事だが、殲滅戦ではそれと同じくらい
死なない事、システムを破壊する事、高揚持ちを殺す事が大事です
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:48:41.97 ID:d/fHZonr.net
- ラースも原初も無いのに敵陣奥まで切り込んでMPスポンジになってる戦士はもうちょっと落ち着けと言いたい。
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:52:43.31 ID:NyCkmCkj.net
- >>698
吉田なんじゃねーのこいつw
でも吉田は確実にここ見てるよな
ネットの反応を常に見てるみたいだし
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:53:52.08 ID:oyd6OnG1.net
- 正直黒だけ居ても勝てるケースはあんまりない
居てもPTに2人くらいで丁度いい
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:55:53.32 ID:CtCfthlK.net
- 黒渦シャキんのおせぇしよええしまじで使えないな
まぁ俺のメインは蛇だけどあと少しで馬取れるからそうなったらゴミカス黒渦とおさらばだぜ
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:56:23.62 ID:zIdjUrc1.net
- >>698
関係あるんじゃねーかよ
まず黒には距離っていうアドバンテージがある
それだけで近接より死ににくいし
比較的安全な位置からシステムも殴れるだろ
殴範囲も強いんだから近接を巻き込むこともできる
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:01:46.09 ID:6aAJoOSG.net
- 今から始める初心者は不滅隊に入ってね
固定多いからおすすめだよ^^
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:06:27.37 ID:oyd6OnG1.net
- >>703
だからといって、黒だけが強いという事にはならない
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:09:02.19 ID:zIdjUrc1.net
- >>705
あ、はい
もういいわ
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:10:45.38 ID:4E4yyUJR.net
- 黒は雑魚、モンクが最強ってことでいいだろ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:11:53.84 ID:oyd6OnG1.net
- キル数が稼ぎたいだけでPTに貢献しようとしない奴は黒でプレイしないでください
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:14:41.27 ID:yJnUt4Uc.net
- キル数かせいでるのにPTに貢献してないとか意味不明w
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:15:13.39 ID:MTzbQ/bN.net
- >>708
黒ってこういうやつばっかなの? なんかもう笑えてきたwww
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:15:26.67 ID:CtCfthlK.net
- キル数稼ぐなら近接のほうがいいような気がしてきた
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:17:07.03 ID:ReoCIqZP.net
- ぶっちゃけキルアチーブってアイテム付いてる訳でも無いから要らない人は要らないよ
アイテム付いてたらそれこそフォーラム炎上だけどね
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:20:40.86 ID:MTzbQ/bN.net
- >>711
キル数なら絶対黒のほうが楽 高揚をピンポイントで殺すなら近接のほうがいいとは思う
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:21:03.61 ID:4E4yyUJR.net
- エスナと生命浄化で解除した回数アチーブアイテム付き要望しようぜ
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:32:28.49 ID:D4i4kmJi.net
- 高揚持ちを一定時間殺されなかったらヒラにもヒラ版の高揚くれや
高揚持ちor自分が死ぬとリセットで
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:35:07.66 ID:AHPzT9yz.net
- 連続キルしたらガンオンみたくもうちょい目立つようにしてくれや
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:41:52.52 ID:jC7mqNkx.net
- 8キルしたらネクサスよろしく光輝くようにしよう
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:46:18.07 ID:6n+vQl0N.net
- 自分でキル取れないのに高揚付くとかペナルティ以外の何物でもねえwww
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:48:00.63 ID:CtCfthlK.net
- 野良と固定マッチング分けてくれないかな
固定どもはそのかわり飴やればええ
現状相手が固定なら勝てる気がせんわ
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:49:36.35 ID:roGN2+6c.net
- FLでは黒のプロックはなしでいいな
プロックあると一気に3000近くダメージ与えられるし
黒だけ火力が異常すぎるんだよ
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:51:54.82 ID:U9U24sB3.net
- 3killか7killとったら死ねばええんやろ?
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:55:30.93 ID:B//JbXoy.net
- 終盤の逆転防ぐために自殺安定になりそうだな
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:57:54.68 ID:d/fHZonr.net
- 10戦分くらいのリザルト分析してみると、勝ってるGCはキル数が大体50〜70くらい。
負けてる(ボロ負け除く)ところでも、40〜60は取れてるから、
今のところ、勝敗を分ける要因としては、
・システムのポイント
・高揚キル
っぽい感じ。
15分以内に終わるケースだと、1位が40〜50キルくらい。
これはシステムのポイントがでかい感じ。
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:58:35.71 ID:hjN8JGpC.net
- 自殺すると最後に攻撃した奴らのポイントになってるしな
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:59:04.06 ID:CtCfthlK.net
- 高揚強ついてて死んで終盤逆転された戦犯は俺です!
今度から自殺するね
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:01:08.50 ID:XitJA6z7.net
- だいたいアホの見分け方は中央の塔の時分かる
塔沸いてんのに敵攻撃してる奴はもう回復しなくていい
これは黒に多い
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:01:24.88 ID:kukb9pwf.net
- 広げよう 近接タンクに ノーケアル運動!
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:04:26.55 ID:oyd6OnG1.net
- FLの黒ってクズばっかやな
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:06:21.63 ID:IS+ndw6h.net
- 黒の弱体に怯えてる奴いるな
ここの開発のことだから吉魔だろうが次は超絶弱体だよ
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:06:56.09 ID:NOx1OQ4h.net
- アクアなんかで叩き落して殺したのってキル数にカウントされてんだっけ?
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:08:04.20 ID:Abv0Ay1R.net
- 2国から攻められたら、ジョブ関係なくガッツリ坂下辺りまで逃げてくれんかな
階段上がった狭いところでうじゃうじゃしてるのが多いよ・・・
タンクはPTを守るという意識があるのかなかなか引かないけどアンタらが下がってくれんと、DPS達も引かないんだよ
ヒラの位置把握せずに突っ込みまくるのもやめてくれ
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:09:59.53 ID:D0QcrsrC.net
- >>730
されるよ
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:11:51.58 ID:RqGYN9bP.net
- >>725
最後高揚強付いてて殺された詩人はお前か
まぁ違うだろうけど高揚強付いてたらもうちょい下がり目でいってほしいわ
ヒラ1だったしさすがに回復間に合わん
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:15:22.23 ID:1vu52/E+.net
- 最初の中央のシステムの敵視ゲージ見てれば戦犯すぐわかるからヒラはチェックしとけ
キル取りたいだけの奴はヘイト0だから
そういう奴に限って下手くそでキルも取れないし引き際もみれんしリザルトお察しだからヒール薄目でいいぞ
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:19:13.74 ID:B//JbXoy.net
- 1人で10回死んでいるモンクいたんだけど、相手に貢献しすぎだろ・・・
レイズする馬鹿ヒラもどうかと思うが
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:25:08.30 ID:WOFSv79Y.net
- 壊滅にこれでくるやつは戦犯
戦士 忍 モンク 召 斧 ナイト 詩人
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:32:38.51 ID:rAAz35rF.net
- 俺さーlolみたいなrts実装したら面白いと思うんだけどどう?
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:33:19.85 ID:DMcx3CZH.net
- 黒より竜のほうがキル取れる俺は黒向いてないんだろうか?
竜なら高揚状態までは大体いけるんだけど
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:33:22.80 ID:keg/yfid.net
- >>736
壊滅…?
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:36:13.16 ID:y+1FbOj5.net
- >>736
コンテンツの名前とショーサンの強さは知っといた方がいい
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:42:29.30 ID:d/fHZonr.net
- か、壊滅??
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:47:47.66 ID:zyUfe2KU.net
- 昨日も撲滅とか言ってる奴居たしこれもうわかんねぇな
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:51:35.48 ID:qCFayyjo.net
- せ、せ…壊滅
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:52:26.37 ID:D0QcrsrC.net
- >>738
竜さんも強いよ
いまの黒無双前は竜さん弱体しろって流れだったがコメテオ騒動で完全に吹き飛んだw
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:56:48.55 ID:XitJA6z7.net
- ナイトメアとコメテオ
ディザスタとコメテオ
これを複数からヤラレルと回避不能なのがクソなだけ
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:58:58.33 ID:IS+ndw6h.net
- 制圧と殉滅じゃ強さ全然違うから
殉滅では完全に雑魚
キルとれるとか強がってる奴いるけど周りがうまくて初めて使える程度
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:59:44.60 ID:IS+ndw6h.net
- 字間違えた
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:00:04.25 ID:RqGYN9bP.net
- 殉滅とかつまんないぞ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:00:31.66 ID:zyUfe2KU.net
- 消滅戦
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:03:46.87 ID:kukb9pwf.net
- 今週は100勝くらいしないと鯖ランキングのトップ3はいらなさそうだな
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:06:37.55 ID:y+1FbOj5.net
- 竜は貴重なキルを掻っ攫って戦意高揚なったとこで大して活かせないので邪魔
黒召にキルを回せ
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:12:02.36 ID:n648bmQt.net
- IDとかバハはヒラ余ってるのになんでフロントラインは少ないんだよ
回復する事が嫌いなわけじゃないんだよきっと
ちゃんとフロントラインだけ人が減る理由があるんだ
それ解決しないとヒラは増えないぞ
- 753 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 14:20:00.70 ID:u0jtUFGGt
- ヒラ結構楽しいと思うけどなぁ
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:13:19.11 ID:ReoCIqZP.net
- >>751
それな
ただでさえタンク高揚でも動き辛くなるのに近接DPSが高揚したらまじ何も出来なくなる
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:16:40.23 ID:dMLlxUPG.net
- 序盤から中盤にかけてのシステムは無理して殴る必要はないからな?
そこでポイント稼いでも2国からボコられるから、高揚ためておいた方がええよ
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:16:40.53 ID:FZJE1jg8.net
- 戦士地雷いうけどスリル強いだろ。150秒に一回とはいえ、即時にPT全体のHP1000〜
1500回復、25秒最大HP25%増はありがたくないの?
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:20:05.86 ID:AHPzT9yz.net
- テンペスト2連で崖から落とすの楽しすぎ
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:22:01.58 ID:ReoCIqZP.net
- >>756
スリルを有効に使えてる戦士の割合
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:29:29.01 ID:bO+s3TG7.net
- ヒラ出したけど、マジで自分にメリット無いな。せめてMIPくらいあれば参加してもいいかとも思ったが、DPS様が入れるわけ無いよな
DPS様が気持よくフロントラインするための存在
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:30:12.47 ID:D0QcrsrC.net
- 与ダメージやキル数が全てではないが
上手い廃固定戦士は与ダメ10万とか出すしな
そこらの野良とかは5万がやっとくらい
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:00.86 ID:RYCo4azt.net
- 戦意高揚の仲間にリジェネしまくれよ
これくらいやってくれ
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:08.70 ID:t/wkbPWE.net
- フロントライン(壊滅戦)
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:27.48 ID:mQgQExGP.net
- お前ら制圧やろうぜ
24ばっかなんだが
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:34:42.32 ID:FZJE1jg8.net
- そりゃ10万だすにはそれなりの環境が必要だからな。野良で10万出すような
戦い方してたら即効死ぬわ
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:35:42.42 ID:VDmuNqlS.net
- アドレナリンゲージが溜まる方法列挙してくださいおねげえします
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:35:48.48 ID:4E4yyUJR.net
- ヒラのメリットは適当に回復してれば基本的に誰からも文句言われないところ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:36:13.86 ID:2bEpkek8.net
- 制圧72と殲滅24が楽しいのになぁ…実際は逆になるのが悲しい
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:42:32.52 ID:qCFayyjo.net
- 文句は言わないけど高揚状態で瀕死なのに目の前で見殺しされたりすると勝ってもMIPは絶対入れない
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:48:58.61 ID:rAqH+aHS.net
- >>767
ほ ん と こ れ
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:49:57.05 ID:Ia0fs8Vn.net
- >>751
近接は高揚付いて引っ込んでる黒をARで倒してそのまま帰らないのが一番だな
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:59:19.29 ID:Ebnxq9jk.net
- ヒラで回復放棄して突き落としばっかり狙うのはダメなん?
MIP入れないってことはヒラと組めてよかったって思ってないってことだからヒールしなくても同じだよね
ゲーム性的にもヒラだろうと自らキル取らなきゃな設計だし(ルールだけじゃなくてアチーブとかも込みで)
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:04:02.54 ID:PYWbu4K9.net
- 制圧なら除名だすけど殲滅なら好き勝手やっていい
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:04:19.91 ID:U9U24sB3.net
- 称号だけのアチーブが欲しいならそもそもヒラで出なきゃいいだろ
- 774 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 15:10:38.58 ID:9OBqQKi+9
- 殲滅は玉もうあるしGCの勝ち負けはどうでもいいので好きにやりまーすwwwww
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:06:54.68 ID:zfp52wX1.net
- ヒラにMIPどうこうはキモい
しかし定期的に沸くなおい
お前が下手くそだからMIP貰えないんだろ
相方のヒラに全部入ってるんじゃねーの
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:07:05.89 ID:i67RjJYU.net
- ヒラ0でも別にいいんやで
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:10.89 ID:01FVV9Sw.net
- 近接が何か発言したら除名始める風潮まじ糞だわ
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:22.66 ID:4E4yyUJR.net
- ヒラのMIPはリストの上側のやつに入れるからな
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:42.27 ID:2bEpkek8.net
- 我こそは神ヒラと自信あるレベル以外はヒラ出さないほうが自分にも味方にも幸せ
ヒラがいないPTの方が慎重に戦って奥に下がったり、中央あきらめ下で戦うから無駄にキルされない場合もある
神ヒラは他アラでも高揚なら回復飛ばすからヒラ無しPTでも適当にDPSでヒャッハーしてキルマシーンしてていい
下手だけどヒラしかできない、ヒラしかやりたくない奴はヒラよりもっと不遇な近接もいるから下を見てイキロ
俺は神ヒラで勝率厨でドMだからまだ奴隷続けるよ…(白目)
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:10:03.35 ID:RYCo4azt.net
- MIP乞食でもいいけど普通にやってくれれば気持ちよくあげられる
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:10:51.46 ID:y+1FbOj5.net
- >>771
これやって誰に恨まれるかというと相方ヒラだけどな
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:11:39.01 ID:ahO+AKiT.net
- 初めて白やってみたんだけど割と暇だった
キャスにスキン巻いたりしてたんだけどなんか他にやることあるの?
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:12:39.73 ID:X7v2SNRu.net
- 遠隔だらけのPTだったんじゃね?
近接2以上のPTだとヒラ禿げる
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:14:54.58 ID:oN7gAVTZ.net
- さっき近接1人いたけど羅刹した瞬間に溶けてたわ
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:15:22.02 ID:Ghwq5x2G.net
- FLでMIPとか入れたことない
1500と150間近になったら準備して
終わったら速攻抜けて次のキュー入れるだろ
MIP期待して粘ってるキモいやつおるか?
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:16:58.76 ID:Abv0Ay1R.net
- タンク2と竜モ忍がバラバラに突撃していくPTに当たったが酷いものだった
常に誰かが死んでいる
倍以上スコア離されて大敗した
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:17:51.08 ID:PYWbu4K9.net
- モンク九連疾風ばっかだけど金剛にしとけよ
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:19:00.94 ID:CtCfthlK.net
- 制圧戦と違ってキル数確認するから出るの遅れてる
べ、別にMIPが欲しいわけじゃないんだからね!
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:28:58.46 ID:d/fHZonr.net
- 制圧戦なら50戦やれば100はMIPもらえたのに、殲滅戦だとまだ10もいってないwww
この民度の違いはなんなんだよ!www
お前らもっとヒラにMIPくれー!MIPもらうためにFL行ってるんだからさwwww
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:29:50.28 ID:PYWbu4K9.net
- FLは勝とうが負けようが
挨拶なし即退出が基本
MIPとか今更何なん?
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:12.91 ID:d/fHZonr.net
- >>785
私ですwww
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:19.25 ID:Gw+ArhmO.net
- 近接はハイエナに徹した方がいいだろ。遠距離が削って、一気にとどめ刺しに行ってからスプリントで速攻で戻ってくる役目
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:36.49 ID:ZZzLyaVE.net
- 民度の意味分かってるのかな
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:31:22.21 ID:ZZzLyaVE.net
- なんだただの馬鹿か
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:32:32.79 ID:y+1FbOj5.net
- >>792
キャスターに高揚ついた方が強いんだからそれはない
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:32:57.56 ID:d/fHZonr.net
- ま、MIP程度も配る操作もできない、
周りの状況も把握できないシステム騎乗目当ての
チンパン殲滅デビューの知能なんてこんなもんだよねwww
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:34:36.77 ID:kukb9pwf.net
- ぶっちゃけ即退出即申請しないと1戦分乗り遅れるって知らない奴多すぎだなw
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:36:13.39 ID:lS0C09k2.net
- MIP配ってると即シャキしなくなるんやで
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:41:22.02 ID:D0QcrsrC.net
- DPSで入ってしかたなくヒラにチェンジする演義するとMIPくる
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:41:58.57 ID:y+1FbOj5.net
- MIP乞食に足りないものはチャットでのアピール
思わず入れたくなるような文面考えていけ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:43:15.04 ID:CtCfthlK.net
- キル数二桁すげぇな
ほぼ全員黒だわ
コツが知りたい
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:48:59.19 ID:xSlpvZdg.net
- 味方のLBみて後発すればいい
あと味方が削ってるみて最後で本気火力だす
超寄生プレイ
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:53:17.93 ID:dMLlxUPG.net
- コメテオて3人以上キルすれば即次のゲージ溜まるからコメテオループ
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:56:12.85 ID:1zhMzKFs.net
- マナ黒渦弱過ぎぃ
今週一位2回、二位6回、三位4回
- 805 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 16:01:21.15 ID:u0jtUFGGt
- >>779
なんかワロタ
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:03:36.10 ID:kukb9pwf.net
- 敵の高揚奴みつけにくすぎる
マップである程度位置は分かるんだが
マーク付いてるが全然みつからん
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:11:43.06 ID:D0QcrsrC.net
- >>804
mana黒の歴史
http://ff14.nikeya.jp.net/fl/gc/index/server/Mana/
養分乙
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:36:55.96 ID:KiwRsK4Y.net
- ナイト 敵陣に突っ込んでリアルヘイト集めor自陣に来る近接系をスタンハメ
戦士 利用価値があまり無い。ナイトの劣化版
モ竜 高揚キャスに近接LB。当てるだけで 4 or 8 ポイントゲット。キル数稼げないけど実はポイント稼げる
忍 リスキル
黒 コメテオ合わせて打つ最強職
召 黒に比べるとLBゲージが貯まり辛い。黒の劣化版
詩 必要ない職。火力ないしいらない。ヒラのMPがない?ヒラに一回飛び降り自殺してもらって復帰してもらったほうが早い
白 回復役。塔沸いたら敵陣突っ込んでホーリー。足元に慈悲引いておくと良い。敵のリアルへイト集まったら調和で時間稼ぎ
学 前でてナイトの補佐役
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:40:10.86 ID:5yqvhyJ0.net
- アドレナリンケージは余計なことしやがって糞開発としか思わない
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:40:58.19 ID:SoMHx+y3.net
- 正直召喚はカモだよ
自衛手段がなさすぎる
浄化あっても捕まると死ぬ
黒のステップリキャ30秒は狂ってると思うわ
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:42:02.56 ID:XitJA6z7.net
- そういう問題じゃない
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:43:24.24 ID:MMWc5iVv.net
- これ野良だと200勝は相当きついな
おまいら1週間に何勝とかするの?
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:45:41.39 ID:MMWc5iVv.net
- >>555
あーこれそうだよな
はっきり言ってキックしたら補充は来ないわけだし
正直微妙
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:45:50.15 ID:UDirnbpV.net
- 80勝くらい
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:46:56.79 ID:vkr/Uv1L.net
- 今から200回勝とうとか思ってるやつのほうがすくねーよ
FLでアチーブ報酬欲しいやつとか既に軍馬もってるし、最初から貰えるかすぐもらえるかでしかない
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:48:23.42 ID:qCFayyjo.net
- 何勝というか勝率じゃね、野良だと40%前後あればまぁ普通50%超えならPT運いいねってぐらい
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:57:55.46 ID:acTbJ9+t.net
- 300戦アチーブ来ないよな多分。行く意味ないしもう飽きちゃったよFL
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:15:58.93 ID:zuCdxenL.net
- 300勝なんてとっくにいってるわ。500勝でもあるかもしんねーけど行く気しない
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:23.10 ID:qCFayyjo.net
- 新装備をなぜ投入しなかったのか
色違いアニマルで時間稼ぎしたやろ!
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:17.41 ID:n648bmQt.net
- まあ確かにヒラで入ってキル狙うのもありだよな
ヒラだと死ににくいから回復放棄すればキル3くらいとれるかもね
ヒラ0でいいという意見もあるから
どんどんキル狙っていこうぜヒラも!
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:29:31.32 ID:CahC3xtn.net
- >>808
少なくともキャスが集まってるとこに突っ込んで荒らしてくるのは戦士のが鬱陶しい、地味に詠唱キャンセルされるし。
あとはまぁ範囲HP割合回復持ちだから後出しでもある程度有効だし便利だなって思った時はあるわ。
それ以外の攻めてきた奴を潰す役とか、コメテオラッシュ時の被ダメカットはナイトが圧倒的かな。
両方居てもそれはそれで便利だし、どっちか片方で言うなら開幕辺りは戦士で、後半コメテオ落ちてくる時はナイトかな。
- 822 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 17:35:04.34 ID:u0jtUFGGt
- この前ヒラで7キルとってる人みたわ
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:34:25.87 ID:Unz6jEQd.net
- >>808
ナイトは戦士より微妙じゃない?
高揚付けてデコイやらせたらホイホイ釣れそうだけど4キルいってるナイトを見たことがない
戦士ならミステンオバパマンでまだ仕事できる
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:39:56.43 ID:acTbJ9+t.net
- >>819
だよなーせめて新装備あれば玉回収後も通ったんだがな
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:42:34.07 ID:8l93H04K.net
- ナイトはデコイ役と見方の射程内にいる奴をスタンハメで十分
キル狙おうとハルオマンやってる奴は地雷
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:47:41.32 ID:rXDgmUOI.net
- ちょっと待ってくれエレ黒21分待ちとかどうなってんだ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:48:06.89 ID:Unz6jEQd.net
- ナイトでデコイって突っ込んできてそのままフルボッコされて死んでる奴しか見たことないっていう
もはやボーナスキャラ枠だと思ってた
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:55:54.32 ID:Zrkep/Zz.net
- 片方に戦線が伸びてるときに不要なちょっかいだして明後日の古い戦線で逃げ回ってるやつがいるとすげーイライラする
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:58:11.80 ID:GCAt7/Rh.net
- 対人好きなだけでやってるけど
玉とか一回やったら手に入ったな
こんなものほしいからやってるの?
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:00:20.27 ID:X7v2SNRu.net
- 3.0で新マップ追加時の時に新装備と300勝アチーブ来そうだから
300勝まで頑張るわ
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:01:07.04 ID:kukb9pwf.net
- いい加減バカヒラはレイズやめろアホが
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:07:08.88 ID:b3OvY+MZ.net
- 死亡時にLBゲージ減らされるから押し込まれたときに押し返せない
逆の場合はLB打ち放題
吉田ちゃんと考えて作った?
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:08:18.06 ID:acTbJ9+t.net
- >>829
よほどの対人狂いでもない限り飽きるだろ。上手い人達はもう玉回収して撤収してるし。
エレ双蛇だけど露骨に勝てなくなって、なんでだろうと思ったら上手い人達をほとんどいなくなってたからな・・・
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:09:46.14 ID:GiIkoviP.net
- 3位が2位狙うのやめてくんねーかなぁ
2チームで1チーム総攻撃で叩けるチャンスなのに
2位狙いとか1位を増長させるだけで何の意味もないわ
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:02.22 ID:CtCfthlK.net
- 蛇はDQ6のテリーみたいに身内だとこいつらアホでよええとか思うんだが
敵にするとかなり強く見える
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:35.01 ID:UDirnbpV.net
- >>834
三つ巴になるくらいならひとつをボコボコにする方が楽しいからしょうがない
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:37.35 ID:eEWVMDRc.net
- マジでレイズはテロwww
ポイントは死んだ時点でカウントされてる上に、
無駄に大量のMP使って、戦力ダウンした衰弱奴を生成しやがる。
しかも復活したやつがキャスだとMPも無い。
死んだ奴もいつまでも床舐めしてないでさっさと帰れ。
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:24:36.78 ID:hKUo/dUu.net
- ちょうど今ほぼずっと衰弱したままで9デス稼いだ下忍いたわ
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:24:46.32 ID:CtCfthlK.net
- みんななれてきて感嘆にはキル献上してくれなくなった
特に黒のアドレナリン警戒しすぎというか、対処法熟知しすぎワロロン
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:27:06.15 ID:Q+mhRSnr.net
- ライン上げてきた敵の近接にヘヴィしない黒が多いな
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:30:36.33 ID:IpPTouHC.net
- いくらつよい言っても近接から黒に着替えたとこでライン下げるようなのばっかだから
簡単に押し込まれてコメテオ壊滅繰り返して3位とかが多いわ
たいしてダメもでてないし0キルとか意味わからん
他GCから同時攻められてるのにそのまま上にいるのもいるし
チンパン共はもう少し頭使えや
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:32:59.63 ID:D0QcrsrC.net
- 上手い黒メモっといてかなり厚めの回復してると高揚貯まりやす
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:33:36.97 ID:qCFayyjo.net
- 2国から崖まで追いやられてるのに逃げずに戦って名誉ある戦死するマン
上見上げりゃどうみても敵が居るのが見えるのにそのままジャンプしていく特攻脳死マン
ポイント献上マンほんと簡便です
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:34:40.15 ID:Rqc+o0fH.net
- 敵陣かき回しまくってくれるナイトが居るとかなり楽だなw
敵キャスターのARラッシュされにくいから助かるわ
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:35:29.00 ID:IpPTouHC.net
- >>843
ほんとそのパターン
余裕ある1位から3位とかが多い
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:38:06.82 ID:cQR/CfVD.net
- mana蛇がやたら黒渦に攻めてくるんだけどなんなんですかね
わざわざパーティでジャンプ台狩りしててご丁寧なことで
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:39:59.34 ID:IpPTouHC.net
- リスキルなんて自軍に敵の数を報告するだけで警戒できるからなあ
だいたいそれしてるとこは負ける
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:51:35.51 ID:y8b9itzl.net
- >>846
普段の行動が悪いのでは?
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:56:17.98 ID:2P/gotjd.net
- 後、開始〜外周までの間に2回以上死んでるヤツを自動除名する機能が欲しい。
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:56:29.41 ID:6n+vQl0N.net
- つーかリザルトにキル数だけじゃなくて獲得ポイント数も表示されねーかな
130点あたりからの勝負は高揚殺したとこが勝つ戦いだからここで鉄砲玉LBで近接が脚光を浴びるんだが
変に竜が上手いとここまでに竜自身に高揚が付いてしまっていてヒーラーが悲しみに包まれる
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:00:35.93 ID:Zrkep/Zz.net
- コメテオラッシュはライン下げてバカみたいに固まった戦いかたしてるのが悪いんだっていつになったら気づくのか
ライン上げる旨みなかったらただ玉を叩くゲームになるんですが?
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:01:36.47 ID:n648bmQt.net
- 別にそこまでDPS喜ばせる必要なんてないよ
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:05:29.74 ID:0P55BGM2.net
- 塔後に1位で両陣営からコメテオラッシュぶち込まれそうな時は、
全員でOPまで逃げるのがベスト。
そうすりゃ、残った2陣営の戦闘始まるから、そこに再突入するだけ。
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:08:57.74 ID:KbeQ0J3d.net
- わかってる奴いたんだな
ライン上げる必要のないときまでライン上げろって思ってる奴多すぎで困るわ
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:09:14.36 ID:HzYab9HW.net
- もしかしてフロントライン1000勝超えてる俺って異端なのか?
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:01.00 ID:KbeQ0J3d.net
- >>855
お前FF14でFL以外やってないんじゃねえの?
そういうゲームじゃねえからこれ
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:42.93 ID:6n+vQl0N.net
- OPまで逃げてたら次に戻るころにはポイント取り残されてるぞ
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:14:44.77 ID:qCFayyjo.net
- 全員引ければ相手は24vs24の正面対決になるからライン形成しやすくてキャス高揚も倒しにくいし
ポイントが逆転されることってまずなくね?そんな10分とか逃げるわけじゃないんだしさ
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:15:10.95 ID:F3lN/x3z.net
- >>855
シャード掘りで億貯めましたとかど同レベルの病気っぷりに見える
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:15:31.53 ID:DuIcA0Yw.net
- 近接は高揚相手にスタン接近技からのLBの片道切符やればいいよ
自爆テロ用のすて駒
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:16:31.03 ID:3WjY7CrA.net
- いや召喚獣しかいないんだw
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:24.39 ID:n648bmQt.net
- 1000勝ってじゃあ何試合してんだよw
俺はやっと1000試合だよw
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:29.73 ID:cQR/CfVD.net
- 殲滅戦は2位狙いの糞GCがいると途端につまらなくなるな
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:47.16 ID:f11kjAFQ.net
- 塔終わった時点の1位に速攻集中攻撃して
ドローン沸く頃に押し返されて意味ないパターン多すぎ
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:19:16.14 ID:2P/gotjd.net
- 1位の時の話だよ。
2陣営からコメテオ落とされまくったら、残ってるやつから死んでポイント献上するだけ。
残ろうが引こうが、いずれにせよドローンは取れない。
だったら、KO数リセットとAR減少、ポイント献上を最小にするのが最善。
一回引けば、バフ貼り直してベストの状態で再突入できるし、
忍とかは隠れるが使えるようになるから、
敵の高揚持ちを集中的に落とせる。
陣取りじゃないから、ラインは下げる時には下げて問題ない。
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:19:55.36 ID:6n+vQl0N.net
- >>858
24vs24が正面衝突した場合、むしろ膠着することの方が少ない
均衡が崩れると高揚一気食いで中央残ったうちの片方がぶっちぎることが多いよ
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:20:37.39 ID:ajVNVoIF.net
- モンクは回復とんでこないし死んだらLB減るから永遠にLBたまらないけど前にでるのが仕事
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:21:18.03 ID:3WjY7CrA.net
- PvPはスペックある程度揃ってないとゲームにならないからさ.....プレステ3はね.....
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:23:47.80 ID:DwlKQvcu.net
- 衰弱蘇生するのマジでやめてくれー
いま生き残ってるPT維持してる間に戻ってきてほしい
そして衰弱ついてるのに捨身する近接さんやめてください
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:36:05.82 ID:QqnZXUef.net
- 蘇生しないのは嫌がらせとかじゃなくMPも足りないし勝つには衰弱ボーナスキャラをうろつかせる訳にはいかないんです
それと詩人なのに近接の距離で殺される歌わない近接詩人さんは来ないでください
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:36:05.89 ID:bO+s3TG7.net
- レイズがうんぬん言ってるのは馬鹿なのか?受けずに戻ればいいだけやろ
戻ることを浸透させれば解決やろ
無駄行動するなってのはわからなくもないが
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:24.79 ID:QqnZXUef.net
- 俺なら戻るが初心者どもが蘇生待ってやがるんだよね
放置しとけば勝手に戻るからその内分かるじゃないか
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:32.18 ID:3FOsfySC.net
- str剣で何戦かやったけどこれ野良ならvit盾のが断然よさそう
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:38:57.26 ID:QqnZXUef.net
- >>873
それは何度も出てるSTR剣はただの近接ぬっころされるボーナスキャラ
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:39:35.97 ID:KBPmjKBE.net
- 白2人いて
自分ナイト
殲滅で外周取りに行くときにライトパーティ同士でぶつかり突っ込み過ぎないように前に出てーと思ったら白2人も前に出て
何考えてるのか2人ともホーリーを唐突に詠唱し始めてくそわろた
しかも自分より少し後ろでホーリーしてるから当たってないわ自分ボコられてスタンからダートからファイアやフルスラで溶けるわ
結局試合終わるまでノーリジェネでメディカラのみ
誰だこんな事教えた奴は
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:44:29.24 ID:D0QcrsrC.net
- 放置してるとシステムが追い出してくれるし脳筋近接馬鹿死する雑魚は放置が1番
放置してても他のメンバーも分かってるから文句言わないから安心して放置しましょう
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:48:15.88 ID:u4vYJwrc.net
- うーんこのクソゲー
http://gyazo.com/ba1a11ec75d2898a972885b1b769363f
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:51:51.22 ID:hjN8JGpC.net
- >>875
お前らが糞ナイトでホーリーもキャンセルできないから逆に助かったね
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:54:04.09 ID:qCFayyjo.net
- エレ不滅2国からコメテオ喰らい続けてるのに登りまくって30差あったのに蛇と引き分けになった模様
まじで阿呆ばっかじゃね…どんな考えでジャンプ台使ってんの?
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:56:48.28 ID:hjN8JGpC.net
- >>879
お前が報告しろよ
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:58:07.62 ID:QqnZXUef.net
- >>879
アラチャか最低でも自PTチャで裏から行くか下で待機するの提案した方がいい
脳筋DPSがゾンビアタックを繰り返して取り返しのつかないことになる
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:58:54.19 ID:rAqH+aHS.net
- いまだに殲滅が人そんなに減ってない理由はエキルレ対象のIDがくそすぎるからに尽きる
最大15分(開始前のも合わせれば16分程)で詩学20だろ?
PvP興味ない奴らからしたら適当に殴ったり魔法撃ってこんだけもらえるならIDより
こっち選ぶわな
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:00:43.12 ID:QqnZXUef.net
- >>875
ゴミひらww
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:02:37.53 ID:vkr/Uv1L.net
- 詩学なんて適当にボーナス付のエキルレやってりゃすぐカンストするだろ
闇の世界いったり他に何もしないわけじゃないんだしFLでわざわざ詩学ためなんかしてるのアホの部類だよ
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:04:05.78 ID:dBBt5Zh1.net
- コメテオ撃てる奴以外回復する価値ないわw
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:05:05.25 ID:hjN8JGpC.net
- pvp装備分解うまー
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:11:40.76 ID:qjtN5n+u.net
- >>879
不滅アホかよと思った試合だった
つーかあれ最後に黒渦のアホ戦士が突っ込んで行かなかったら蛇1位だった
最後不滅に黒渦戦士殺されてドロー
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:12:56.89 ID:U3z9dwqI.net
- 不滅ってどのグループでも嫌われてるんだなww
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:17:08.20 ID:MMWc5iVv.net
- 歌わないしマナソングも使わない詩人って勝ちたいと思ってやってるんのか
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:17:13.00 ID:BlIIYO6v.net
- 隠れる忍者返り討ちにした時ぴょんぴょんしてるけどこれは許されるよな?
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:19:00.30 ID:U3z9dwqI.net
- >>890
死体じっくり観察して最後に戦績で名前調べてロドストで容姿と照らしあわせてキャラ特定して晒せ
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:19:06.93 ID:ajVNVoIF.net
- 狙われたくない奴はジャンプしろ
囮の罠だと勘違いして逆に放置される
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:20:09.00 ID:01FVV9Sw.net
- 死体煽りで普通にBANされるゲームもあるし知らね
許されるって言って欲しいの?w
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:24:10.88 ID:IpPTouHC.net
- 落ち武者狩りwwwwww
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:25:26.01 ID:U3z9dwqI.net
- とまと嫌いさんさん
お気に入りに登録
ID:6511440(SP1) 一般会員
性別:男性
生年月日:1990年07月06日
お住まいの地域:東京都
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:27:28.63 ID:IQe8VH/M.net
- ナイト黒ヒラ以外はハラスメントやな
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:28:29.90 ID:U3z9dwqI.net
- Tomato Kirai
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4669308/
直結くそ精子脳
こいつに関わるとろくな事にならないからBL推奨
Tomato Kirai のFC
カスの集まりなので同じくBL推奨
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227594161505440153/member/
Tomato Kirai (Unicorn)
Babisuke Belltree (Unicorn)
Kuro Madoshi (Unicorn)
Kurosawa San (Unicorn)
Mirufi Strasse (Unicorn)
Sora Avan (Unicorn)
Ayame Goriki (Unicorn)
Mirukku Miru (Unicorn)
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:30:20.91 ID:hjN8JGpC.net
- >>888
鯖移動しまくって不滅LS作りまくってるキチガイのおかげで固定多い害虫
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:31:16.08 ID:Zrkep/Zz.net
- タンク近接は1位と高揚と飛び出てきた奴狙え
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:38:52.24 ID:1vu52/E+.net
- さもえどパーティ組んでやってこられたら蛇ばっか勝ってくそさみいわ
その戦場で楽しいのこいつのパーティだけだもん
早く個人申請と分けてほしいわ
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:38:57.67 ID:/uDR3+nj.net
- 制圧戦、1時間待ってもシャキらなくなってる。お前らどんだけ殲滅好きなん
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:41:27.76 ID:eh1+uIj3.net
- 近接タンクで来るのは構わないが、
ヒラの回復とどかないところまで行くのやめてほしいわ
一瞬で溶けるしさすがに介護しきれん
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:43:32.00 ID:ReoCIqZP.net
- 黒ソートで与ダメ低いワースト6人は向いて無いからやめた方が良いと思う
無理してキャスターやる必要は無いぞ
殲滅戦なら制圧戦と違ってヒラなら比較的簡単だからそっちやれ
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:44:14.05 ID:+m8vEo40.net
- 近接がボコられながら走ってくるのに3連活性して鼓舞詠唱してる間に死んでるっていう
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:45:48.75 ID:XitJA6z7.net
- 迅速レイズつかうテロやめろマジで
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:52:46.17 ID:FtEiQ1VC.net
- いずれ5000人討伐に
報酬つくんだろ、そのためにヒラなんてやってられん
いまのうちに殺しまくって稼ぐぜ
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:54:59.67 ID:BlIIYO6v.net
- 近接はHP半分以下の敵に突撃して数初入れた後すぐ逃げろ
倒しきれなかったら諦めろ
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:57:58.34 ID:8BcfAYAy.net
- 開幕放置したらドローでみな幸せだゾ
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:59:38.71 ID:Gw+ArhmO.net
- それいいな。外国言語で24人戦でアビューズでいいだろこんなクソゲー
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:09.69 ID:vkr/Uv1L.net
- 近接で殲滅戦にきてるという時点で相当に頭弱いんだから、操作内容なんか期待するだけ無駄
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:35.29 ID:rAqH+aHS.net
- とりあえずモンクで来る奴は色々諦めろww
PvE最強()で我慢しろ
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:02:49.94 ID:6n+vQl0N.net
- 近接は終盤強高揚付いた敵にフェタースパインで飛び込んでLB撃って差し違えてくる人間弾道ミサイル
はっきり言って死ぬ前提なので下手に高揚付けるなまである
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:02:53.74 ID:rWZu52G5.net
- 黒で21キルしてアドレナリン出まくった。
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:04:13.71 ID:NOx1OQ4h.net
- モっさん介護しまくったけどシステムじゃなくナイト殴ってた、わからん
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:05:39.85 ID:Rqc+o0fH.net
- 精神統一とメディカラリジェネかけた白で敵陣に突っ込んで
アクアオーラで高揚付いてる黒を狙い撃ちで崖から落として悠々と帰還するの面白すぎw
繰り返してると高揚付いてる奴が警戒して前に出て来なくなるからやりやすいわ
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:07:37.88 ID:cgCvLjlt.net
- 近接はヒラとの密な連繋あれば強いよ
それが野良でできるわけないから近接で来るなって話
しかも殲滅きてから制圧以上に糞ヒラ増えてるからな
近接使いたい人は身内見つけるしかない
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:20:02.91 ID:XitJA6z7.net
- >>916
近接というか攻撃にはイルーシブある竜以外ゴミクソ
忍者は押し込まれそうなとき自陣にドトン引いとけ
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:21:32.69 ID:ajVNVoIF.net
- 一番近くの敵に適当にバッシュとマーキングするだけで必ず敵は死ぬ
ペットとタンクがいると考えとタゲ分散しやすいからそれを防げる
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:23:16.53 ID:qCFayyjo.net
- 敵のペットの名前って消すのってコンフィグのどれだろ緊急でマウスタゲする時すげぇ邪魔なんだよなぁ…
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:28:20.79 ID:d5tO/0qK.net
- 結局殲滅戦でもヒラゲー改善出来て無くね
それとも俺のやり込みがまだ浅いだけなのか
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:29:27.15 ID:dQqDmH2e.net
- いい加減PS勢はFL来ないでくれるかな〜^^;
PS4だってカクカクなんだろ?PS3に至ってはキャラ表示されないとか
相手と味方のラインの上げ下げが重要なのにキャラが表示されないとかお話にならないから
敵陣に一人で突っ込む奴ってどうせ表示されてなかったり処理遅くて対応出来てないPS奴なんだろ?
キルとられて迷惑なんです^^;
はっきり言って邪魔で戦力にもなりません^^;むしろ足手まとい・ハンデです
PS3・PS4奴はFLやりたければPCに買い換えてください^^^^^^^^
■eだってそう思ってますよ?どうせこれからもコンテンツの足引っ張るんだから
PS奴はもう来るなよ^^
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:31:41.80 ID:FtEiQ1VC.net
- よしだパッドでやってみろ
どうやってhp減ってる敵にタゲできんだよこれwww
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:34:36.64 ID:SpxMiiNY.net
- >>921
快適にやるならpcなのは、当たり前。
常識だろ。10年前からいわれてること。
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:35:01.84 ID:f+BouIew.net
- >>877
自己ヒール0とか固定か?
お前がクソゲーにしてんだよ消えろ
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:40:29.07 ID:olsCHYs9.net
- ここまで職で落差でるのは、ウルヴで何を学んだんだ
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:40:48.43 ID:8jzoOFl2.net
- どこにも書いてないんだけど、戦意高揚と強って何回KOしたら付くの?
テンプレのはシャットダウン時のことだよな?
- 927 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 21:51:16.79 ID:BJQUe7son
- 4回と8回
ただし自分が死なずに
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:44:03.21 ID:RkH8EVX3.net
- パッチノート1万回ぐらい呼んでこい
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:44:40.01 ID:ajVNVoIF.net
- 強い国の野良のレベル高すぎて勝てて楽しいけど上達しないな
弱い国遊びに行くかw
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:45:51.80 ID:olsCHYs9.net
- メテオの威力今の7割ぐらいにして、近接は盾も一瞬でおとせるぐらいでいいよ
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:46:49.71 ID:NOx1OQ4h.net
- PS3はともかく、PS4は大丈夫なんじゃねーの?
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:48:57.28 ID:XitJA6z7.net
- 詠唱速度変えないなら、メテオは2発でも死なない1500ダメ
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:49:00.37 ID:d5tO/0qK.net
- あまりどの職が不遇って騒ぎたくないけど職ごとにしっかりと優劣を付けるような調整をして貰いたいもんだ
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:50:03.41 ID:ajVNVoIF.net
- 一番近くの敵ならなんでもいいからタゲあわせれば3秒かからないだろ
パッド奴の視界スッキリで火力アップするからペットから倒せばいいのかな?
ペット放置が主流?
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:51:04.03 ID:vkr/Uv1L.net
- 職業ごとに得意不得意の差をもっとはっきりつけてじゃんけん状態の3すくみにすりゃあいいのにそれをしないからなぁ
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:52:09.83 ID:oN7gAVTZ.net
- 素人が1回やればわかるようなことすらわからない吉田がPvP廃人ってホントなの?
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:52:19.35 ID:unXQHD+n.net
- サンダーエスナで消えないんだけどバグかな?
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:55:59.42 ID:Q+mhRSnr.net
- 前から消えない
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:57:17.40 ID:sbYPmhr9.net
- 消えるのと消えないのが混在しすぎてだるい
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:00:08.44 ID:Xd0S/va5.net
- さすがに下限の設定してくれーねかな
よしだ?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up3049.jpg
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:00:15.47 ID:d/fHZonr.net
- 2位狙いがいるとゲームとして破綻する。
さっさと2,3位の報酬を合わせろよ!!
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:01:45.83 ID:d/fHZonr.net
- そんなんで晒すとか頭おかしいわ。
よくそんなんで生きてられるな。
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:04:50.49 ID:rAqH+aHS.net
- 実際にヒラの身からしたらIL80ないやつとかハラスメント以外何者でもないわ
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:08:05.52 ID:U3z9dwqI.net
- とまと嫌いさんさん
お気に入りに登録
ID:6511440(SP1) 一般会員
性別:男性
生年月日:1990年07月06日
お住まいの地域:東京都
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23235390
こちらでTomato Kirai の気持ち悪い声が聞けます
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:08:59.53 ID:U3z9dwqI.net
- Tomato Kirai
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4669308/
直結くそ精子脳
こいつに関わるとろくな事にならないからBL推奨
Tomato Kirai のFC
カスの集まりなので同じくBL推奨
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227594161505440153/member/
Tomato Kirai (Unicorn)
Babisuke Belltree (Unicorn)
Kuro Madoshi (Unicorn)
Kurosawa San (Unicorn)
Mirufi Strasse (Unicorn)
Sora Avan (Unicorn)
Ayame Goriki (Unicorn)
Mirukku Miru (Unicorn)
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:10:56.66 ID:acTbJ9+t.net
- PS4はマウスとキーボード使えるんだから使えよ。PS3奴はPS4かPC買えよ
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:13:17.08 ID:Ghwq5x2G.net
- こんなの即抜けだろうし最初から晒すつもりで全員分のSS取ってたのか?
何のためにゲームしてんだよwww
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:16:15.12 ID:XitJA6z7.net
- HP3000とかだったら装備みるだろwww
嫌がらせ以外なにものでもねえwww
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:22:55.62 ID:BKSgKNWy.net
- 殲滅戦って割とロール的に動けるんだけど
中央人多すぎなんだよ
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:24:13.57 ID:hCP4bQs2.net
- 黒で行ってもたまにタイミングが悪くて1キルも出来ない時があるなぁ
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:25:20.47 ID:BlIIYO6v.net
- 近接LBに特攻付けてキャスに当てた場合のみ即死にしろそれでも不利なバランスだわ
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:18.60 ID:qCFayyjo.net
- 現行でも十分狙えるじゃん、特に高揚キャスはINT装備多いからHP3800以下ばかりだし
仕留められなかったらそれだけ相手のヒラが一枚上ってだけやし
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:21.97 ID:SiNYU+Bo.net
- >>912
これな
リューサンはFLの特攻隊だな
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:49.68 ID:IQe8VH/M.net
- シャットダウンと近接LBの相性が良すぎるね
コメテオとは別にここら辺も調整入れないとヤバイだろうな
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:32:53.42 ID:BlIIYO6v.net
- 近接に調整入れる必要はないわ捕まる阿呆が悪い
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:33:19.77 ID:SiNYU+Bo.net
- 近接のLBは相打ち完璧にどちらも死ぬってパターンにしたらいいよ
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:35:22.99 ID:BRe6+OAs.net
- 打ったら絶対に倒せる技とかぬるぽ
それ楽しいと思ってんの?
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:37:14.46 ID:BlIIYO6v.net
- キャスで7回殲滅行った結果1〜16キルだったが4戦目からはつまらなかったわ
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:40:41.39 ID:HrncvHPn.net
- 今の異常な状況をしばらく放置してる吉田はやっぱり黒贔屓してんだなと思うわ
これタイタン盾位のバランスブレイカーだろ
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:46:34.25 ID:t/L2v7fV.net
- >>959
>2.3パッチノート 公開! (2014/07/08)
↓7日後
>HotFixes(2014/07/15)
>「真ラムウ討滅戦」「極ラムウ討滅戦」において、ペットの受けるダメージが異常に低い。
まだ慌てるような時間じゃない
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:50:52.58 ID:X7v2SNRu.net
- エタバンのせいでよっぽどでない限り
メンテ差し込むの難しくなってるからなw
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:29:33.58 ID:SpxMiiNY.net
- 11のpvpみたいなのつくれんのか?
今でも11のバリスタ7年間してるけど、俺に勝てるやつはいないだろう。
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:34:14.39 ID:d2vDrvGF.net
- ホント黒魔しかいねーな、これが吉田の望んだ世界か、花型しかいねーぞすげーなオイ
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:44:46.77 ID:54AK7ssu.net
- PvP廃人吉田がプレイしてたDAoCってこんなクソゲーだったの?
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:49:31.68 ID:RkH8EVX3.net
- 廃人やってたらこんなゲーム生まれない
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:49:53.81 ID:BlIIYO6v.net
- 近接は飛び込み力逃げ足HPのあるリューサンが鉄砲玉としては最高だな
死にかけハイエナだけで10キルまで行ったがパッドだと敵タゲるのが至難の業だ
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:51:24.13 ID:ahO+AKiT.net
- アクション振り直しくっそめんどくさいんだけどマクロでなんとかならんのかな
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:00:21.91 ID:KSgtkC19.net
- >>967
LoLのルーンやマスタリーのように状況に応じて
使い分け出来るようにして欲しいよな
FF14の開発は絶対他のPvPやったことないと思うわ
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:02:29.48 ID:OitcwfK0.net
- マップの構造的に橋まで追い詰められたら遠距離ガン有利なのが終わってるわ
よくこんなできで朗読会の時さも面白いかのように話せたな
1時間でも連続でやり続ければつまんないって事わかんねーかな
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:02:58.78 ID:4ETr2a0t.net
- ていうか開始場所ランダムにしろや
光に集まる蛾みたいに上向かってくんなやコラ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:03:07.94 ID:smDwkZ2q.net
- ジョブ別に保存する事すら出来ないのに使い分けなんか出来るわけないやろ!
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:04:08.19 ID:jBjvEkQr.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DvxXUoOmrLs
吉田のプレイ動画
黒魔は参考にするように
- 973 :既にその名前は使われています:2015/01/26(月) 00:12:04.29 ID:l3tOS1IOq
- ただでさえキルできないヒラがタイミングを計ってアクアオーラで高揚強を落としても
それまでに他国家からアクアオーラ以上のダメージくらってると他国家のキルになるのがクソ
3000以上残ってる体力を落として0にしてんだから白のキルにしろよ
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:05:22.08 ID:yv9J76nb.net
- >>962
あれはあれでバグ利用もどき以外も問題山積みだしなあ
2013年8月までやってたけどまだやってる鯖あるのかよw尻か?w
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:06:39.76 ID:aJJAz8lp.net
- システムとドローンの点数もっと大きくしないとクソゲすぎて無理
ライト100%こねえだろこんなんじゃw
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:06:45.74 ID:KSgtkC19.net
- >>971
制圧戦と殲滅戦で必要とするPvPスキルが違ってくるのに
それぞれ専用に登録しておいて変えられないとかあり得ないよなー
例えば、ヒラだと調和は制圧戦だと切り札だけど、殲滅戦では使わないし・・・
皆川って何してんだろうな
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:09:32.21 ID:Z56r8Yxs.net
- 黒弱体で一気に過疎ったりしてな
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:10:30.17 ID:vnGY0bYK.net
- あぁ〜〜^上手くタゲれんのじゃ〜^
マウス使わんでタゲれる方法ないんかいな・・・
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:13:08.01 ID:jBjvEkQr.net
- マウスはそんなに万能じゃないぞ
敵が重なってるとタゲれないし、パッドよりかはやりやすいが
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:15:49.40 ID:smDwkZ2q.net
- コメテオ弱体ついでに150Pじゃなくて120Pぐらいにして欲しいわ
15分完走コースが多いし弱体で更に遅くなるだろうし
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:17:02.58 ID:Z56r8Yxs.net
- 長いわなー10分以内が理想
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:18:51.37 ID:grdqIHzS.net
- みやぶるのリキャをクソクソ言ってきたけど殲滅で高揚奴の暗殺をするなら確かに2分くらいが適正かもなァ
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:20:56.13 ID:vTFmlmqC.net
- もうフロントラインPTで申請できないようにしろよ。つまんねーぞ
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:26:38.72 ID:YCrDEUF2.net
- PTはPTとしか当たらない様にすればいいだけなんだが何故か固定轢き殺しOKにして過疎を加速させるからな
いい加減学べっていうw
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:28:09.12 ID:vTFmlmqC.net
- 固定PTでいってると周りが弱すぎてまるで勝負にならんかったな。コメテオ2つ重ねたらいっきに5キルぐらいいけるし近接って意味あんの。
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:32:12.76 ID:YCrDEUF2.net
- 近接はいない方がヒーラーも楽だからな
モブ殴るのにしたって近接は遠隔から攻撃されて死ぬ危険が付きまとうしマジでいらねぇw
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:34:04.24 ID:oxYpNfwy.net
- 同じPTの近接はまとまって同じ方向に攻めてくれると
ヒールもしやすいんだけどな
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:49:40.71 ID:0U9rGBUE.net
- 女神の慈悲を貼っても分かりづらいのが辛いな、見方が貼ったAEは外縁になんらかの色が出るといいんだがな、青とか赤だとか
こうもAEが多いと見方のAEなのか敵のAEなのか、友軍のAEなのかわからん
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:50:20.33 ID:TXgF4xh8.net
- 吉田って殲滅テストプレイして面白いとかほざいてたんだっけ?
バグにも気付かずコメテオ連発してたんだろうなw
ホンマ間抜けの一言に尽きる
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:52:20.16 ID:dL8aT1j5.net
- >>986
魔法の範囲が5m、近接の射程が3m
システムに範囲魔法なら、近接は最大射程で殴っていれば当たらない計算
近接一人が狙われたら、そりゃ死ぬが、各々3m離れていれば一人済むな
もちろんコメテオは無理
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:55:45.84 ID:JutFduU2.net
- 近接がダメなわけじゃなくて
近接の頭が悪いのが問題じゃないかな?
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:57:57.99 ID:kLgnW1i1.net
- 近接の脳はまともに機能してないからね
味方ヒーラーの射程外にいったり
しばらく待機とかの脳も無い
ヒーラーいないとゴミカスなのに
ヒーラーと別行動してしゅんころされたりね
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:58:08.27 ID:YCrDEUF2.net
- >>990
72人戦でそんなこと言われても無理やろーw
綺麗に動けるとしても全員キャスの方が圧倒的に対人は全員専用の爆弾士に着替えて遊ぶ様にした方が面白いんじゃないかこれw
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:58:59.38 ID:YCrDEUF2.net
- 圧倒的に有利だしって書こうとしたらおかしなった
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:59:17.93 ID:5xZJqFOd.net
- マウスだって細かくちょろちょろ相手が動いていたり
大勢重なってたら狙った奴をタゲるの無理だぞ
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:59:26.95 ID:ylmvlMvS.net
- コメテオ三枚の波状攻撃はアカンと思うわ
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:01:09.90 ID:JutFduU2.net
- コメテオは避けられないし
微妙な時間の後に100%詠唱中断するし
マジ糞だわな
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:01:42.90 ID:smDwkZ2q.net
- コメテオ設定間違えたつーけどあれ本当にそうなんかね
こんなん一度でも通しプレイしてれば気付かないわけが無いしさ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:03:56.21 ID:YCrDEUF2.net
- 8対8対8で全職万遍なく入れた状態で三回程度遊んでよくできた^^みたいに自画自賛した結果ゴミが出てきたイメージだわ
72人で一回でもテストしてればクソゲーだと気付けたはず
72人でテストして気付けなかったなら絶望的にセンスがないのでこれ以上対人にコストをかけるのはやめて頂きたい
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:06:04.09 ID:TWztqjXa.net
- 制圧の8人戦ってこれクソだよなぁ
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:11:22.03 ID:FPhJXMuF.net
- 近接はマジ要らない
モリモリHP減るからケアルラ連打しないといけない
いなければパーティのHPそれほど減らない時間が多いから、空いた時間で敵を妨害ができる
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:13:06.81 ID:0U9rGBUE.net
- コメテオぶっ放した後はLBゲージ貯まらなくてもいいんじゃね、てか回収効率が良すぎんだよ、黒魔だけ永久機関やぞふざけんな
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:16:03.40 ID:YCrDEUF2.net
- キャスからバインドスリプル奪うぐらいしないとダメだよな
もしくはスリプルバインド仕様したらゲージ減少か
確実に当てられる状況作れるっていうのがやばいわどうやったらこんな状態でOK出せるんだ
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:17:10.91 ID:ZA9PkhMS.net
- マナソングくれた詩人さんはちゃんと高揚してくれたなぁ
接戦で勝てると面白いな
初戦はびっくりするほどクソゲーだったけど制圧よりはかなりましだわ
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:20:04.95 ID:yv9J76nb.net
- 72人中央の時60fps付近維持出来てる?
設定下げてもcpuがボトルネックになってガクガクになるわ
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:22:14.38 ID:wvFM8ocC.net
- ワイのスーパーPCフェニックス1号なら余裕やで
- 1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:02.30 ID:7EWw5ZE8.net
- これ適当にIL120とか130のPvE装備で行っていいの?
- 1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:38.18 ID:wvFM8ocC.net
- >>1007
よくない
PvP装備揃えてからPvPにこい
- 1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:48.79 ID:3UmbL3Uv.net
- http://qda.seesaa.net
ストレス・負担がかかるゲーム内作業は
疲れて帰宅して、わざわざ自分でやっても寿命縮まるだけだな
- 1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:25:31.81 ID:7EWw5ZE8.net
- >>1008
わかった
神話装備で行くわ
- 1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:00.01 ID:zpAXddJH.net
- 自軍のDPSが全員黒の試合あったわ 結果圧勝
やっぱり黒以外いらないんだよなぁ
- 1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:22.69 ID:vn+CuNjZ.net
- 詩人出して見たら10キルとれてわろた
MP見ながらマナソングと状況見てレクちょこちょこ歌ってればいいし
少しHP凹んでる黒召に集中したらすぐ溶ける
影縫いも使いやすいしおもろいやん
- 1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:38.05 ID:ylmvlMvS.net
- >>1010
命中は要らない、クリ、意思、スキスペ、がついてるのが良いよ。
- 1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:31:46.25 ID:moVqGqpB.net
- まだ命中いらないとか言ってるのかよ・・・
- 1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:31:52.10 ID:yv9J76nb.net
- >>1006
ええなw
A10のAPUじゃアカンわw
- 1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:32:39.42 ID:kXHhVinl.net
- もう黒のHP2000でよくない?
- 1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:32:45.97 ID:yv9J76nb.net
- 350〜360程度じゃ闇貰ってスッカスカやでw
- 1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:34:44.29 ID:YCrDEUF2.net
- クリティカルでぽーんやってキル稼ぐのは割と大事だからクリティカル付いてる部位集めて後は食事取っとけ
- 1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:36:22.56 ID:grdqIHzS.net
- システム回りの必要命中ってどんくらいなんだろうな
システム殴ってる近接にフラッシュをお触りぺろりする必要があるかどうか
- 1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:38:22.41 ID:YCrDEUF2.net
- フラッシュよりはスタンとか吹き飛ばしの方が使えるんじゃないか
- 1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:39:12.55 ID:aTrVlLeK.net
- 単純に黒の数多くてもダントツ3位とかあるからなあ
結局ほんと中身なんだよなあ
- 1022 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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