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【FF14】フロントライン 137戦目【PvP】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:30:07.75 ID:SugiXmLO.net
前スレ
【FF14】フロントライン 136戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1421851305/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:30:37.25 ID:SugiXmLO.net
■殲滅戦ポイント&システム
1Kill → 1P
戦意高揚 シャットダウン → 4P
戦意高揚[強]シャットダウン → 8P

(1)開始1分後
  強襲システムy 30P → ヘイスト 5分
(2)y没後1分
  強襲システムβ 30P(中央) → MaxHP/MPアップ 5分
  強襲システムα 20P(外周) x3 → 攻撃力UP 5分(+3まで重なる)
(3)β没後4分
  邀撃システム(塔タイプ) 50P
(4)塔没後1分(以後1分間隔で試合終了まで沸き続ける)
  邀撃ドローン 5P x6

システム系で得られるバフは最もダメージを与えたGC
ポイントはダメージで分配

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:31:05.86 ID:SugiXmLO.net
制圧戦
●中央ドローン
開幕1分後 ドローン(20p)×6体ポップ
以降4分おきにドローンがポップする
システム(200p)は残り時間20分〜18分の間にポップ

●自軍の拠点数につき
・1拠点3秒ごと:1ポイント
・2拠点3秒ごと:2ポイント
・3拠点3秒ごと:4ポイント
・4拠点3秒ごと:8ポイント

●1キル5P自軍に入る

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:32:24.57 ID:SugiXmLO.net
玉マウントはいずれかの国家で200勝する
制圧・殲滅は問わない

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:33:32.17 ID:VyO8yLL2.net
格付け
白学>>>黒召詩>>>>竜忍>>>>>モンク

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:34:02.66 ID:TDt8JVUh.net
キル大量に稼いでる人はどうやってんの?
黒でフレアとかファイガあててもそんな大幅に削りきれるわけじゃないよね?

詠唱あるから何発も当てる前に範囲外逃げられるし
コメテオあてたって確殺できるわけじゃないし

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:34:51.25 ID:dF2+3ubI.net
誰かがコメテオ撃った後にハイエナ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:35:16.78 ID:JbdFqmt3.net
うひょーwいつの間にやら205勝してたwww
1勝でお玉ゲッツ!!

うひょひょひょわーい

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:36:53.89 ID:1BOilVaP.net
召喚のdotって複数人いてもスタックすんの?

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:40:44.14 ID:7Owd0EFP.net
しなかったらかわいそうだろ

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:45:36.76 ID:7lMOYgQm.net
統率とれてんなーとか思ってリザルト見たらおそらく固定
ただその固定らしき集団が48人に轢き殺されててワロタ
制圧戦じゃ見れなかった光景だなw

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:48:53.95 ID:h5OX6T3k.net
制圧8x8x8クッソつまらんな
逆転要素がほとんどない

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:50:13.47 ID:HzVy1w/X.net
殲滅がこんなだから制圧を真面目にやる気も失せた
オワコン

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:52:27.28 ID:YxgbdR+K.net
固定が湧いたら報告しろよ
二カ国同盟で轢き殺すからよう^^^

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:57:04.66 ID:4E7RovJV.net
8や16の制圧はシステムゲーだからなあ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:59:56.45 ID:9yjW/zAc.net
ヒーラーでレイズしてる馬鹿はマジで死ねよ
女神の息吹以外で起こさなくていいから
死んだ時点で相手にP入ってるつーの!!!
すぐ戻ってこれるんだから衰弱付くレイズなんかいらねえ
おまえがレイズ詠唱してる間に、味方の高揚奴殺してどうするんだ?

いいか?レイズより高揚付いてる奴を介護しろ!

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:06:15.13 ID:UNURyVnZ.net
シャットダウンってなんぞ?

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:08:19.03 ID:jVVNc6mQ.net
煽りなしで殲滅戦のバランス考えた人は頭やばくね?
リザルトみたら黒が15キルとかしててその他は3とか2がほとんど

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:16:28.10 ID:dF2+3ubI.net
コメテオの詠唱時間を不具合ということにして調整するみたいだからなー
ぜんぜんテストプレイなんかしてねーんだよあの開発

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:17:51.08 ID:1BOilVaP.net
不具合とかマジで言い訳だろうな
んな見え見えの不具合あるかっつの

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:18:10.00 ID:ul2JRUOS.net
お忙しいところ申し訳御座いません。

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22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:20:00.21 ID:VyO8yLL2.net
逆に今近接で来てる奴は上手い奴だからな?
苦境にいてこそその人の真価がわかるw
ヘタクソはゆとりレンジで来いよw

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:20:26.54 ID:SugiXmLO.net
制圧24人戦楽しいな
チャットに活気がある

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:21:01.35 ID:OEIcltWp.net
タンクでSTRやめろHP上げまくれよ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:28:06.18 ID:rAXZmn3u.net
黒で大量にキル稼ぐのってどうすんの?
マジで1キルくらいしかできないんだけど

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:28:55.57 ID:9yjW/zAc.net
>>17
戦意高揚してる奴を倒すことだよ
戦意高揚強を倒すだけで自軍に8P入る
つまり8Kill分な

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:32:39.79 ID:jVVNc6mQ.net
72人であれだけ人が密集してるのに
チーム合計で50キル程度ってのもおかしいわ
殲滅戦なのに最初から最後まで死なないのが当たり前

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:32:44.85 ID:ZZbnLLFC.net
こんばんは。

現在、コメテオの詠唱時間が本来想定していた
スカイシャードなどと同じ詠唱時間になっていないため、
HotFixで対応予定です。

ご迷惑おかけしますが、今しばらくお待ちください。


うんこ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:34:12.85 ID:7wRd3uDm.net
そんなお前には女神転生イマジンおすすめ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:39:24.07 ID:zOKV61/G.net
修正って近接LBも時間延びないとおかしくない?

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:41:19.42 ID:fNTAIqj5.net
これ三つ巴戦やめてくんねーかなぁ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:47:15.74 ID:2BCWOChW.net
発射時間の問題じゃなくね
ネタでもなんでもなく不滅は両側のGCから5連くらいコメテオ広範囲に飛んで来て逃げ場無いんだけど
その辺はどう考えてるんですかね
GC縛り無くして赤組と白組にでもしたほうがいいんじゃないの

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:51:21.87 ID:nv6Y2M/T.net
三つ巴だから拮抗してた場合三回中二回は負けてイライラすんだよな
それが以前の制圧戦のMANA黒渦の場合は酷い有様になってた
今の黒渦のやつらは前より勝ててると思うよ

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:51:54.10 ID:7lMOYgQm.net
中央システム終わってコメテオ始まった時に下がるなら一気に下まで降りないといい的だよな
てか下がるんじゃなくどちらかのGC側に突撃して道連れにする方がよくね?

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:53:12.30 ID:svh5aWY1.net
忍者k/d 0/8
モンクk/d 0/6
竜騎士k/d 0/6

こんなんばっか。竜騎士はたまにうまいのいるけど
忍者モンク死滅しろ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:58:53.48 ID:iKE0fOn4.net
>>25
味方のLB円が見えたらそこにずらしてLBとか?

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:59:04.25 ID:Bq29zxDt.net
マウント欲しくて始めたけど
何が原因で勝ってるのか負けてるのかさっぱりわからん

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:59:24.26 ID:/hmWB8SO.net
ヒーラーにはMIPを必ず入れよう

神 ヒーラー

人 その他

この差は覆しようがない

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:01:48.71 ID:u/DYE4us.net
モンク突っ込んできて死ぬか
ただ削られて下がる奴しか見ない

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:02:20.30 ID:oea9M6Cd.net
MIPなんかは相方ヒラが誰かいれてくれたらいいほうだろ
あまり期待しないこと
でもやっぱり他のが結果だせないと自分がいかに上手いかってわかるわ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:03:17.31 ID:DC7VYn1o.net
開幕の中央雑魚までの間に敵陣に突っ込んでポイントを贈呈する近接
突っ込みたいならタンクやれや

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:04:31.46 ID:lVISO6/8.net
これで、死ぬ覚悟で72人みんなで突っ込めば勝てるなw

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:06:50.12 ID:9e7nGoOH.net
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:07:48.38 ID:oD3ChxXT.net
殲滅ちょっと遊んでみた感じ制圧より面白くないんだけど
開発はどこ目指してるの?MAGみたいなの期待してんやで!

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:11:26.93 ID:gS+NS2d4.net
殲滅は味方からはぐれずにはぐれた敵を殺すクソゲーと同じやり方やってたあr10キルオーバー余裕だな
タンクメインで毎回キル上位余裕だからキャスメインならもっと楽なんだろうな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:14:05.59 ID:8UI+N7OH.net
これ全員射程一緒なら面白いかもな
射程が違うキャラがいるからおかしい
FPSだったら射程短いショットガンも活躍できるけど
このゲームは壁すらないし近づいたって倒せないしな

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:20:13.44 ID:xoFbcyyG.net
中央なら壁もあるし段差もあるじゃん、中央の出入り口だけど
引いたふりして迎え撃て

突っ込んできたGCはもう一方のGCとで挟み撃ちだぜ
もう一方GCを上手く誘導して利用しろ

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:22:26.39 ID:Rd2F3XaC.net
殲滅は固定いたらひき殺せるから固定わいたら知らせろ
徹底して固定を排除しろ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:23:36.39 ID:DC7VYn1o.net
忍者の隠れるLBの動画のせいで忍者が大量に湧いてる
まんま同じことしに行きますとか宣言しだす奴までいるし
制圧で好きなだけやってくれ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:25:13.74 ID:oea9M6Cd.net
むしろ不具合じゃないだろ
あれだけLB撃ったりする機会あるんだから気づかないはずがない
まじでテストプレイしてないのがまるわかり
開発の無能ぶりと怠慢が露呈したな

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:26:34.38 ID:56CXpjsZ.net
中央戦、Aは左のGC、Cは右のGCって分担してくれよ。
偏ると裏回られてきついんだよ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:33:33.40 ID:Ss72OQDz.net
未だにマップ増やさないもんなぁ、開発にまともにやってる奴なんかいないし糞調整もするわな

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:50:21.66 ID:tN9IYug5.net
はじめてやったけどもう二度とやることはないと思う

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:50:25.72 ID:OL/HQ6JQ.net
1位で両サイドから狙われて壊滅した時は2位の背後から
全員襲うみたいな幹事にした方がいいのかね
死んで即効もどってもまたコメテオの嵐がふってくるからなー

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:51:27.53 ID:cts/DGPa.net
>>49
それ移動するときだけVITアクセで簡単に対処されるから結構意味ねえんだよな
隠れるARで死ぬような奴は中央上がってきても戦力外だし

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:54:09.36 ID:KLj3gHLb.net
これさ正直VITナイト居ないと話しにならんくね?
バッシュと前線維持他のジャキツすぎるんだが

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:54:30.48 ID:8UI+N7OH.net
難しいことは抜きにして単純につまらない
たとえ黒が弱体しても変わらない根本的につまらない
フロントラインを別ゲーとして考えてみよう
誰も買わないわこんなゲーム

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:55:37.80 ID:MQ7R7Ke0.net
タンクで前行ってもヒールこないと全く意味ないな

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:56:57.20 ID:uvw+Pbd9.net
木人システムとるのが遠隔ゲーだわ
フレアしてるだけで飛んで火に入る夏の虫がいるからキルもたまる

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:59:38.96 ID:Xy/D+I4H.net
近接はタンクにくっついていけよ、タンクがスタンした奴を集中攻撃しろ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:01:10.32 ID:F8pMvsfy.net
FL終わってフィールドに戻るときにほぼ必ず黒いロード画面で固まるんだけど
(チャットは流れる)バグ?それともこっちの問題?

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:04:57.19 ID:oL/k3+YX.net
>>61
おまえの問題

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:08:06.24 ID:DC7VYn1o.net
>>55
キャスでもPvPポイントVITふって料理食ってたら即死はない
まじで意味ないはあれ

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:09:51.57 ID:NtHJ+gq7.net
1位の時、システム沸いてないと2勢力から攻められるから、
さっさとOPまで撤退したほうがいい。

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:11:14.55 ID:wqocpG1E.net
やってないから分からんけど即死じゃなくても瀕死まで追い込めるなら忍なら簡単に仕留められるんじゃねぇの?

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:12:55.09 ID:BIpqZME0.net
そもそもわざわざ敵OPいって復帰すぐで倒してもたいして影響ない、しょうもない1キル取る意味が分からん
んなことにLB使うより高揚奴にぶっ放して潰した方がいいんじゃないの?
それとも存在が迷惑な近接の悪あがきか?

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:12:59.62 ID:BJ73E53o.net
こメテオ糞すぎる

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:16:00.93 ID:mnPPdY6U.net
新マップ開放時は
全員ソロのデスマッチにしてくれ
PTだと自由にうごけない
テンプレ以外の行動するとすぐ除名だもんなwwwwwwwwwwwwwwww

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:16:04.30 ID:dt9WwKxb.net
>>56
前に出てきたキャスを押し戻してくれるナ戦のどっちかが居ないと押し込まれてコメテオくるからやばい。
だが、VITに振ってない奴とディフェなし忠義剣で突っ込んでいく奴、あとシステムの時に範囲喰らいながら呑気にシステム叩いてる奴は糞

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:21:10.55 ID:uvw+Pbd9.net
近接DPSだすぐらいなら戦士で個人プレイでLB特攻して戦意奴殺した方がマシ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:21:16.85 ID:hvuNaLtg.net
敵陣に突っ込んで挑発とかフラッシュしたら攻撃飛んできて面白いな

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:24:23.51 ID:OL/HQ6JQ.net
挑発w

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:26:36.30 ID:AzluFO4w.net
挑発は逃げようとするカスに使うだろ
ピョンピョンしながら挑発したらモンクとか飛んでくるぞ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:27:51.38 ID:qAV1kmTN.net
高揚強になったら出来るだけ優先して状態異常なおしちくりー

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:28:13.93 ID:gS+NS2d4.net
挑発って高揚奴に死ぬ覚悟で突っ込んで落とすなり一撃かまして殺すなりした後ぴょんぴょんする奴だろ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:30:55.50 ID:wLj48G4x.net
制圧戦は青アイコン見るのも嫌だったが殲滅戦はタンク2ぐらいいていいな

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:32:43.82 ID:Xy/D+I4H.net
高揚奴がいたら近接は鉄砲玉になってこいよ
それがお前らの役目だろ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:33:01.47 ID:sE4LmqrN.net
タンクとヒーラーはどんどん敵陣に突っ込んでくれ、見せ場だろ
敵陣での調和中は回復量にしたらたぶん凄い量

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:34:34.02 ID:F8pMvsfy.net
もしかしてヒラがPS3だと敵陣突っ込んだら見えなくなってヒール飛ばせない?
さっき全くヒール飛んでこなかったんだけど

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:35:18.00 ID:wLj48G4x.net
ヒーラーでかき乱してホルムで捕まってからのラッシュ中の調和楽しいわw
いい感じにシステム攻撃の妨害になる

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:35:54.77 ID:Ss72OQDz.net
PS3だとまともに動くかどうかも怪しいレベル

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:40:27.67 ID:sE4LmqrN.net
この時間は16人固定が二国とかで速攻ログアウトだな
接戦だから余計疲れる
固定は二位維持したら必ず勝てるみたいな作戦なんだろうな

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:42:24.32 ID:wqocpG1E.net
近接キャスタンク一通りやったけどタンクが一番楽しいかもしれん

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:47:07.35 ID:oea9M6Cd.net
>>78
タンクでヒラ突っ込むのはいいが群がる敵放置しててLB撃たないようだと
回復来ないときはインビン調和終わったら即効しぬぞ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:49:18.30 ID:heQkTk1Y.net
今の内に黒はメテオに頼らない戦い方に慣れとけよ
チートに頼ってても何にもならん

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:49:56.09 ID:dt9WwKxb.net
インビンだけならスプリントで逃げれるだろ、帰ってこいよ!

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:50:30.84 ID:nKHiVpv6.net
アクアおもしろすぎwww馬鹿がドンドン落ちるw
白で戦意強狙っちゃうぞー

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:00.25 ID:nuq2hrSu.net
人の少ない時間帯のルーレットって24人の制圧戦になりやすい?
相手が固定とかそういうのばっかりなんだが

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:45.35 ID:nKHiVpv6.net
一度だけ8人制圧てのがあった

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:55:56.16 ID:NtHJ+gq7.net
いまだにリスキルしてるアホ忍者はさっさとキックするに限るな。

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:01:58.04 ID:awkrHPYb.net
リスキル奴がスリプルされてそのまま素通りジャンプされててわろたわ

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:05:51.01 ID:OL/HQ6JQ.net
そのうちリスキルも主流になると思うけどな
1位なら上にいっても両サイドからコメテオ連打されるだけだし

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:06:13.60 ID:56CXpjsZ.net
どうでもいいけどリスキルって言うのやめない?noobっぽくで痛い。

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:09:47.18 ID:OL/HQ6JQ.net
無敵が消えるところを封鎖してフルボッコにするんだからリスキルでもいいじゃん

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:11:31.85 ID:zKq6sOxM.net
モンクで来るやつハラスメントだろ
お前の肉体がすごいのは解ったから、黒にでも着替えてくれ

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:13:48.15 ID:oea9M6Cd.net
脳筋ジョブが黒に着替えたとこで無双できるわけじゃないんで^p^

97 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 02:23:18.63 ID:6ZNt72aNb
>>92
ないね。どうせドローンやらシステムが出るから上が必須と思われる。
つうかドローンの点数高過ぎね?
制圧戦に換算すると1個50P分だぞ、それが1分毎に沸くとか、

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:26:15.06 ID:wqocpG1E.net
モンクは黒よりタンクのほうが性格的に向いてる気がする
引き際はちゃんと考えてな

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:29:25.70 ID:0yIH9J8k.net
軍師がいると味方の士気も上がっていいなありがたや

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:31:13.66 ID:56CXpjsZ.net
白もやろうと思うんだけど、PvP装備のサブステ何重視したほうがいいの?
スペスピ?意志力?クリ?

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:32:20.17 ID:hvuNaLtg.net
白だとMPきついからPIE

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:33:02.85 ID:sE4LmqrN.net
ヘイストかかったモンクがそれだけ開発の考えでは強すぎるってことなんだろうか

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:35:37.86 ID:OT96NZ+a.net
羅刹LBが片道キップすぎてなぁ
りゅーさんや忍者ですら逃げれるのに。

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:36:31.16 ID:MIvhdf7+.net
タンク増えすぎ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:40:16.36 ID:QHyBAkjN.net
敵の近接がキャスターを殺しにくるから止めるのに必要

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:42:43.03 ID:N/9nU5k7.net
お前らはサッカーより殺し合いが好きなの?
何で応援しないで殺し合いなの?
非国民??在???

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:46:08.05 ID:oea9M6Cd.net
PK外すとかないわ
非国民だわ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:46:42.95 ID:iFMiqEej.net
>>89
さっきやったけどクソみたいにつまらなかったわ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:47:49.18 ID:F/8yCXnu.net
竜でハイエナ楽しい

110 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 02:50:59.05 ID:ODZOByXU9
黒なんだがダメ伸びずに悩んでます
装備はクリとスぺスピ、命中は390
毎回与ダメ40000くらいしか出ない、、

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:49:10.86 ID:YlgKtwRF.net
しかし全然シャキらないな。殲滅戦のせいでフロントラインそのものがトドメさされた感じがする

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:54:40.75 ID:hvuNaLtg.net
gaia黒だとこの時間でも10分ぐらいでシャキるし72人だぞ
まあ弱いけどな

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:54:41.86 ID:nKHiVpv6.net
もともとオワコン何に何を言ってる

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:55:30.20 ID:sj9jBSfx.net
>>26
レス遅くなったけどマジかよすげーwwww

敵たくさんいる中で、戦意高揚してる奴を見分ける方法とかある?

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 02:55:32.00 ID:qAV1kmTN.net
エレ不滅だけど2~3分ぐらいで殲滅シャキるよ、おちおち3DSで遊べやしない

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:05:46.77 ID:TG18VEtU.net
自陣にナイトやらヒラ突っ込んできてインビンや調和でダメ入ってないのにいつまでも構ってる奴ばっか
あんなんただの妨害なんだから構う方がマイナスだと思うんだけどなー

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:07:12.01 ID:IEo6T2If.net
>>106
サッカーに限らず日本でマイナーな競技の試合もすべて応援しないと非国民なのか?

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:15:02.00 ID:QHyBAkjN.net
>>114
敵の名前の隣にマーク(三角の)がつくし、マップにも映るよ。

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:25:18.07 ID:9cuWOm22.net
ナイト楽しいなこれ
固さとヘイト集めるの自信あるわ

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:34:59.31 ID:RvdshBNa.net
>>106
日本のサッカーはクソ弱すぎてツマランから
WOWOWで海外サッカーしか見まてん

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:36:26.55 ID:wqocpG1E.net
WOWOWとかリーガオンリーじゃん

これタンクはPTに一人でいいな
2人いるとヒール対象ばらけて回復しづらい

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:42:31.06 ID:mnPPdY6U.net
黒多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:46:34.62 ID:gS+NS2d4.net
キャス以外楽しめないからな

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:50:12.43 ID:4WKFyHK0.net
タンク1近接1キャス3詩1ヒラ2
汎用性ならこれがベスト構成だと思うわ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:53:59.31 ID:mnPPdY6U.net
黒もつまんえーよ
すぐ詠唱失敗するし、すげーストレスだわ
ほんとつまんねーなこれ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 03:56:51.67 ID:dt9WwKxb.net
ストレス溜まってるようで何より、戦士でオバパ連打して詠唱キャンセルしてる甲斐があるもんだわ。
これでなんともないただの木人って思われてたら泣ける

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:01:00.17 ID:4WKFyHK0.net
黒で詠唱失敗しまくるって位置取り間違ってんじゃねーの?

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:02:44.89 ID:mnPPdY6U.net
敵の攻撃でキャンセルじゃねーよ
敵が逃げて詠唱できねーんだよ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:04:39.19 ID:dt9WwKxb.net
なんだよそっちかよ、泣ける
てかそれならただ単に狙う敵悪いだけじゃねぇか

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:05:03.03 ID:i2V+8zc9.net
殲滅戦で近接4とかふざけてんのか、お守りできるわけねーだろ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:05:29.14 ID:mnPPdY6U.net
すぐ奥にひっこんで魔法とどかねーよw
逃げんなよ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:12:53.14 ID:dt9WwKxb.net
タンク以外はそりゃ攻撃された瞬間逃げるだろ
逃げられないようにヘヴィ入れたり敵が瀕死になるまでProc温存とかしとけばいいんじゃないですかね
俺キャスやったこと無いからわからんけど、タンクで大体体験したから合ってるはずだわ。

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:16:04.32 ID:gS+NS2d4.net
タンクやヒラやるより自分でキャスやってメテオ撃ちまくった方が勝てる神ゲー
頭の悪い味方は回復するものでも守るものでもなく餌にして敵を倒す物だと思った方が勝てるぞ
固定じゃないならタンクとヒーラーやっても勝てる確率なんか上がらん

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:16:53.80 ID:mnPPdY6U.net
もうタンクで足止めスタンで味方のキル助けるプレイやるわ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:30:14.41 ID:vJvaUwua.net
いかにコメテオ撃つか
それだけのゲームよ

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:31:19.93 ID:ohSq+Iav.net
回転率も勝率も最悪な不滅でやってるやつおる?

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:33:07.42 ID:dt9WwKxb.net
ここに不滅奴おるで、勝率55%や。
回転率は多分悪い方。

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:40:33.21 ID:SmUFQEbr.net
大体ファイアやらが飛んできたらタゲキルために遠くへ行くからな
基本中の基本だろこれは
こんなのも知らんやつらばかりなのか今は

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 04:56:54.33 ID:iohEnllc.net
地形的に三すくみの状態なってんだな

蛇は不滅に強く
不滅は黒渦に強く
黒渦は双蛇に強い

橋の上の優位位置に陣取られた場合引いた方がいい

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:10:54.65 ID:xYAHX6yu.net
殲滅戦で双蛇党でリスキルやってる忍者集団がいるけど
お前らしっかりそいつら晒すなり吊るし上げるなりしろよ
FEZのパニカスが同じことやりまくった結果
結局自分らにヘイトが向いて他の奴らの巻き添えにされるかたちで
粘着されたの知らんのか

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:15:33.11 ID:mnPPdY6U.net
なんだ?w
みんなお手繋いで中央でバトルしなきゃヤダってのか?

無敵時間あんだろ、あまったれるなよw

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:16:35.47 ID:ohSq+Iav.net
忍者に粘着されて悔しかったんだろうな

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:18:14.49 ID:xYAHX6yu.net
即レスとかしっかり2chチェックしちゃって
どっちが悔しいんだろうなw

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:21:37.91 ID:mnPPdY6U.net
は?リスキルなんてしたトキねーよ

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:30:11.50 ID:4WKFyHK0.net
>>128
なんの為のタンク近接だと思ってんだよ
狙ってる敵おかしいか、奥で芋ったまま上がった前線に付いていってないかのどっちかちゃうんか

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:35:39.56 ID:nGuwiarW.net
さっきBアラだったんだけど口論しててわろた
口論しながらもなぜか勝ってたけどw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org122852.png

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:35:47.21 ID:mnPPdY6U.net
>>145
つまりどういうことだってばよ

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:39:09.44 ID:mnPPdY6U.net
Bは中央
だれが決めたのか・・・うぜー風習をFLからもってくんな
殲滅はお祭りなんだよ
テンプレ行動とかしたくねーよ

「普通中央です」wwwwwwwwwwwww

だっておwwwwwwwwwwwwww
かってにルール作ってんじゃネーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

このptはお前のかよ

って言ってやりたい

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:39:48.74 ID:xYAHX6yu.net
さっきの忍者リスキル先輩またいたけど
今度は待ち伏せされてフルボッコにされててワロタw
こういうのの怖いのは監視してるのは必ずしも相手方だけじゃないんだよなw
まあどう戦おうが確かに自由だけど相手方だけじゃなく
隣にいる味方にも注意してなw

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:40:47.40 ID:ohSq+Iav.net
ここはお前らのチラシの裏や!
自由に発言していけ!

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:41:42.72 ID:mnPPdY6U.net
普通中央なんだってなBって


吉田これまじかよ?

誰が決めたんだ?

つまんねーローカルルール押し付けんな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:43:41.60 ID:mnPPdY6U.net
こうやってローカルルールやらテンプレが固まってって
初心者が参加しづらくなるんだよなー

次のマップはPT単位で行動させんなよ
まじ不自由だわ

ソロでやらせろよ

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:43:51.08 ID:dt9WwKxb.net
面倒だからHP狙いで全員ずっと中央にいればいいだろ。
相手側はどうせ攻撃に目が眩んで両翼取るために2あらぐらいは降りるだろ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:46:00.57 ID:i9Lu4J+S.net
>>146
はーこれくらい会話して欲しいわ
終始無言だぞこっちは

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:46:42.70 ID:KLj3gHLb.net
なるほど
テンプレ嫌厨がまた除名されたんだねw

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:47:19.18 ID:mnPPdY6U.net
そうだよまた除名されたよ
ふざけんなよ
コチトラ、敵陣にいってリスキルしてーんだよ

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:48:03.50 ID:sE4LmqrN.net
テンプレは何していいかわからない初心者の目安程度で
たとえアホでも間違いでも自分で臨機応変に考えて行動する自由を奪ってはいけない
負けるのわかっててテンプレで行動して除名を防止のゲームはコリゴリです

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:51:05.39 ID:xYAHX6yu.net
>>156
次から君有名人になってるかもね

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:51:44.44 ID:hnMqGtvE.net
口論できるくらい考えてる奴等がいるパーティってだけでそのへんのチンパンどもよりはましかなって印象受けた

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:54:11.06 ID:wqocpG1E.net
うちはBが4:4に分かれて両翼に応援行くことが多いな

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:55:21.14 ID:mnPPdY6U.net
はよ入り組んだマップでデスマッチやらせろ吉田
チーム戦は息がつまるんだよ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:05:42.17 ID:tN9IYug5.net
同キャラのタイマンマッチおもしろいよな
ドットで体力余して勝ったときは脳汁がでる

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:25:37.87 ID:NVmI6zhL.net
檻いけ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:32:29.78 ID:s+rkPgkK.net
殲滅は制圧に比べれば全然好き勝手できるほうだろ
そりゃ何も無いところをソロで好き勝手うろついたり無駄なリスキルしてりゃ除名はされるがな

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:35:50.47 ID:4WKFyHK0.net
>>147
遠隔が火力やってタンク近接が足止めと壁って役割が殲滅にはあるんだよ
敵に逃げられるのはお前が後ろに居すぎてるか、前衛と同調できてないってこと

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:36:15.88 ID:MQ7R7Ke0.net
ウルヴズがしゃきればずっとやってる自信あるんだけどなぁ

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:37:36.62 ID:4WKFyHK0.net
テンプレテンプレって……
β捨てるのはさすがにないわ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:46:29.98 ID:2+mtxm5s.net
>>166
檻はFLのノリで逝くもんじゃないからな
まずフルアニマルにマテリア禁断してから来いよ?制限のほうだったらそのレベルのIDから装備集めてこい
あと参加メンバー決まってるから自然発生した固定ばかり
つまり糞ゲよ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:47:29.54 ID:sE4LmqrN.net
こっちが野良だと16人でも固定8人と遭遇しても一人も倒せないからな
テンプレは固定有利になるだけ
8人でシステムとりにいっても返り討ちにされて逃げ回るはめになりそう

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:47:54.07 ID:MQ7R7Ke0.net
>>168
だからシャキんないっつってんだよ

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:51:26.81 ID:2+mtxm5s.net
>>170
どの鯖か知らんがそのデータ鯖によってシャキる時間があるから見つけろ
今から本当にやりたいなら一日潰す覚悟で申請し続けろよ
manaだったら週末の夜や

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:53:42.47 ID:j8+9Tm3f.net
つまりジェイルは削除しちまって全く問題ないのでは、モラルもろとも。

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:55:44.98 ID:4WKFyHK0.net
>>169
さすがに16人で8人に勝てないのは16人の方に問題があるだろ
テンプレ嫌なら軍師やれよ?ちゃんと開始前の2分のミーティングでテンプレに対抗する戦略を説明してアライアンスを納得させろ
テンプレはイヤだけどピクミンやりたいですなんてのはただの無能だぞ

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:55:53.50 ID:2+mtxm5s.net
すまん、最近檻行ってないから今でも当時のメンバーが続けているかどうかは分からん
PT募集で集めて試したほうが早いやもしれん

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:01:35.79 ID:sE4LmqrN.net
野良は固定よりおおい人数で行動するしかないだろうな
24人とか12人とか
固定なら8人で二箇所システム余裕でとれるだろうけど

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:14:23.88 ID:gS+NS2d4.net
固定いても立ち回り次第で虐殺出来るし糞メテオゲーもそういう意味じゃ悪くない気がしてきた
戦闘には勝利できなくてもぶっころしてぴょんぴょんして逃げ続けるクソゲーは出来るからな

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:39:57.45 ID:qLmWdmuo.net
ヒラ出してもmipなし

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 07:59:51.29 ID:4WKFyHK0.net
固定8人で2箇所システムとかエアプもたいがいにしろ
時間足りるわけねーだろ、α無視されてた初日じゃねーんだぞ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:15:17.55 ID:vK+lfv8O.net
15分は長い10分で回転率あげてくれ

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:50:56.69 ID:HnP4k6o0.net
Bが近接多いPTなら、44に分かれてACのアルファ手伝いに行ってもいいとは思うんだよね

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:58:19.77 ID:j8+9Tm3f.net
しっかし当然のごとくシャキらんな

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:58:25.13 ID:LR1YA49s.net
Bが残って最大HPアップ&点数獲得と
ACに追加の4:4に分かれて与ダメアップ&点数×2獲得
どっちがその後の展開に有利?って言われたら言うまでも無いだろ

上のドローンは硬いから、外周のドローン終わった後に登ってもまだ5割以上残ってる事が殆ど
この間にドローン殴ってる奴を与ダメアップバフ乗ってる状態でボコりまくれる

183 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 09:04:04.33 ID:ODZOByXU9
リスキルしてた白に
スタンして位置調整して吹き飛ばしてジャンプ台にホールインワンさせたナイトがいたわ
まじイケメン

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:04:41.88 ID:gS+NS2d4.net
俺Bの時は普通に下降りて人数多い方行ってキル稼ぎしてるわw
味方が使えるなら上に残って戦う選択肢も出てくるがそうじゃないと最悪キルレリセットされるからな

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:09:04.65 ID:4WKFyHK0.net
α2終わってβ取るってなったら戻った時点でβの体力7割は残ってないと無理だろ
ほとんど残ってるとか、どこの未開グループだよそこ

α2個を全取りした場合の点数40点、バフの効果火力20%
β1個を全取りした場合の点数30点、バフの効果HPMP20%
言うまでもないって言ってるけど、一長一短だろ。
更に、α1β1を全取りした場合の点数50点、バフの効果火力10%HPMP20%
って選択肢も残ってるからな

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:11:51.93 ID:ohslZHbc.net
HPより攻撃力のが重要だと思うんだがね

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:15:04.31 ID:4WKFyHK0.net
>>186
βバフはLBに対する生存率が劇的に上がる、相手の押し込みが容易になる
数字とは別のところでも出てくる

アライアンスの職構成で選択するのがベスト
逆にどっちかのアライアンスが近接多めだったらそいつらにβバフ取られたらヒャッハー始まる

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:25:22.82 ID:gS+NS2d4.net
タンク多めならHP取るのもいいかもなぁと思うが敵の攻撃力上がったらそこまで差ないかもな

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:26:08.56 ID:tSU7vYwn.net
βバフの強さはコメテオが後押ししてるところはある
火力バフ取れなくてもコメテオで火力補えるからな
死んで蘇生させるのとギリギリ生きて帰って回復受けられることの違いは大きいしな

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:27:46.79 ID:F8pMvsfy.net
ACで10時のドローン行きますってお前ら馬鹿なの?2時は誰が行くの?
2時は丸々敵に献上するの?

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:31:45.73 ID:8UI+N7OH.net
なんでPvPなのに雑魚湧くの?
移動と雑魚殴ってる時間が多いんだけど
PvEかよこれ

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:34:35.87 ID:sE4LmqrN.net
固定いる時間限定なら、野良だとどっちもとれずに逃げて帰る確率が9割近いからな
どっちもとれない確率9割なら、どっちか捨ててでもどっちかとりたいな
土日は土日なりの作戦でいいと思う

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:36:23.94 ID:4WKFyHK0.net
>>188
だから職構成で選択するのがベストだと思う

・ACがそれぞれ左右のα、Bがβ。運試し編成
・12人ずつに別れて左右のα。α2狙い
・ACが2PTで1箇所のα、βが中央。α1β狙い
・ACどちらかがα、残りとBの2PTでβ。β狙い

3PTでバフ1つ狙うってのもあるかもしれんけど、人数割りはこの4つくらい
どれがテンプレになるかは分からんが、ベストなのは開始前の時間で構成見てミーティングすることだと思う
もしかしたら、グループやGCで違うテンプレが定着するかもしれんな

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:41:51.29 ID:5bkJayqr.net
>>168
ジェイルやってねーだろ
今のWJはマテリアいらないしアニマルもいらねーからwww

ジェイル興味あるならE言語で初心者ジェイルってのやってるDCあるから調べてみろ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:42:19.70 ID:5bkJayqr.net
>>171
ちなGaiaも週末の夜な
Eleはやってない

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:42:30.39 ID:F8pMvsfy.net
>>192
バフなしよりもまるまる放置したほうの20Pを相手に献上する方が損害でかいと
思うんだが???

だいたい確実にバフ取りたいって言うんならHPMP上がる塔を2PTでやった方が
まだましだろ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:43:45.42 ID:GZzYMaKt.net
とりあえずコメテオとリスキル対策してくれれば
まぁ暇つぶし程度にはやってもいい感じ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:45:33.14 ID:sE4LmqrN.net
野良は6人くらいしか来ないだろうし遅刻当たり前で坂下から登ることすら許されないからなw
敵はもう2割は削ってるだろうw

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:45:48.87 ID:hnMqGtvE.net
>>196
ここで言うならアラチャで言えばいいんじゃないかな

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:47:52.60 ID:4WKFyHK0.net
点数に関してはバフがあれば邀撃の点数も取りやすくなるし
2対1がよく起こる殲滅戦なら20Pくらい後で帳尻付くことも多いからな
それに、そいつ固定前提に話してるからシステムに近づけないレベルの話だろ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:24:43.25 ID:MZjs/yeW.net
固定は構わんが殲滅戦でローカルルールつくるのやめろや。
適当で中央ドンパチでいいんだよ、ガチりたいなら制圧いけめんどくせえ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:27:16.78 ID:cmOF0Avw.net
殲滅戦まぁまぁ面白くなってきたわ
このまま撃墜数一位のエースパイロット()目指すわw

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:41:16.19 ID:70U2Yr/5.net
拠点は仲間にイライラするけど殲滅はイライラしなくていいわ

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:41:59.59 ID:22azPrOo.net
エギって倒しても高揚つかないしポイントも入ってないよね?

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:42:26.47 ID:Ecu7786F.net
せっかくヘイストとったのに外周システムに遅れてくるやつとか
もう何してんのって感じ

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:45:11.10 ID:j8+9Tm3f.net
そもそもルールが全然周知されとらんし

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:46:37.53 ID:kSVm2HOO.net
>>136
不滅で勝率70%超えてるわw

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:48:50.40 ID:LSsS8JlW.net
というかコメテオ被弾前提のバフ取捨選択してるのが笑える
ヒラだと気付きやすいのかもしれないけど
範囲出てもその場で詠唱継続してる黒はコメテオ被弾率高いけどちゃんと回避行動優先してる黒は被弾率低いんだよなぁ
修正前の回避不可スカシャや当たり判定の発生が詠唱完了前に起こるプチメテオに比べたらまだいい方なんだけどね

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:02:47.67 ID:8UI+N7OH.net
敵に見つかってても死なないから緊張感ない
戦闘が間延びしてるから倒しても爽快感がない
中央の高台でぼーっとしててもなかなか死なないし

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:06:20.34 ID:Ss72OQDz.net
PT行動無しソロで動かさせろって言う奴いるけど、サボり奴が増えるの見えてるし絶対ないよね

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:22:33.70 ID:vfumdjGF.net
ヒラ2で必死になってがんばってもMIP無しとか悲しすぎる
せめて相方ヒラからのひとつはほしいななんてw

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:29:35.52 ID:GxCbm8MI.net
中央に残るヤツが多すぎて、外周が一つも取れない。
外周2つ取ったほうが有利なんだから全員おりてもいいくらいなのに。

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:29:52.75 ID:uvw+Pbd9.net
こんなルールつくるのに半年以上かかる意味がわからん

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:36:40.14 ID:T1+5DaVW.net
なんか相手のワープより前のとこを押さえるPT増えてきたけど
最下位のチームのワープを抑えて何がやりたいんだ

そのワープ前のとこを1PT使ってまで押さえる事に効果があるのか知らんが

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:40:35.15 ID:56CXpjsZ.net
後半、両翼押さえつつ、ドローン半分以上独占できると余裕で逆転できるなこれ
A.Cは外周の後敵OPから強襲した方がいいんじゃね?

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:42:24.77 ID:vfumdjGF.net
>>176
あんたそれ不滅でも同じこと言えんの?

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:47:04.75 ID:Jt3vIcjx.net
中央の入り口がら空きにして奥に行き過ぎ

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:48:51.30 ID:NtHJ+gq7.net
最初のシステムで床ペロしてる近接はキックな。
オツムが弱すぎる。

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:51:19.26 ID:z1fKIBH2.net
MANA黒渦のやつらPT総出でリスキルしてんじゃねーよ死ね
5人だか6人チョコボの奴だったしPT組んでやってんだろ

220 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 11:54:18.76 ID:prCQ9uZ3C
固定は構わんが殲滅戦でローカルルールつくるのやめろや。
適当で中央ドンパチでいいんだよ、ガチりたいなら制圧いけめんどくせえ


制圧で500勝するぐらいはやってるけどこれはまじでそう思うわ

221 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 11:59:18.91 ID:6ZNt72aNb
>>215
外周終わった後、ドローンが出るまでが長いからなー
一度それやったけど、戻ってきてもβからだからあまり意味がなかった

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:52:25.19 ID:npYBuYvS.net
これGOサイン出してるのって全部吉田なわけ?あいつ本物の池沼なの?

223 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:03:09.12 ID:prCQ9uZ3C
戦略(笑)とかやりたいなら固定組んで行けよ
俺はソロで行動してリスキルして遊ぶからwwwww

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:01:28.74 ID:wqocpG1E.net
STR極の忠義剣ナイトで来るのやめてくれ
さすがにそれで突っ込まれると介護無理だわ

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:02:13.62 ID:F8pMvsfy.net
詩人まじやべぇ。Vit全振りVitアクセの戦士でも7万だしてるって言うのに、
4万とか5万とかどういうことだよ。しかも3人もこいういう屑詩人が混じることも
よくあるし

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:03:03.91 ID:NOw077DU.net
新ルールが今まで以上に脳死だったとは…オワコン

227 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:08:02.90 ID:prCQ9uZ3C
そもそもキャラすり抜け障害物もほぼ無しでライン戦(笑)とか言ってる奴は頭おかしいんちゃう?wwww

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:05:49.26 ID:i9Lu4J+S.net
必死に頑張ってるヒラなんてみたことない少なくともうちは
一人見るのがやっとレベルのヘタレしかいねぇ

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:06:17.77 ID:T1+5DaVW.net
詩人は無駄に被弾する近接よりはマシだが

1人くらいなら居ても良いけど居なけりゃ居ないで問題ない
複数詩人居たらオワコン

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:08:38.62 ID:fvFvV42i.net
いつのまにかモラル装備にモラル値の説明が追加されてた。
これってIL110のモラル20=IL130って事じゃないか?
最初からIL130でモラルなしにしとけば誤解されずに済んだものを・・・
けどマテリア考えるの面倒だからジェイルは行かない。

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:15:43.92 ID:JrQ4lEgc.net
>>230
今のジェイルはFLと同じIL80シンクが主戦場だからマテリア関係ないしFL装備そのまま

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:22:57.22 ID:rn5PjS1F.net
敵側の坂まで追っていくアホモンクwwwwwwwwwww
まじで氏ねや、だれが回復すると思ってんだ
一位の黒止めたいのに一人で蛇にちょっかい出す糞忍者

特にやりたいジョブないからヒーラー出してるけど
こういう馬鹿増えるとFL自体楽しめないんだよなぁ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:26:39.88 ID:LR1YA49s.net
蛇80 黒90 不140
こんなになってもまだ蛇と黒が戦ってるのがウケる
お互い攻撃しないで肩並べて不滅殺せよwwww
不滅中央から追い出したらそのままお互い攻撃しないで不滅OPまで突っ込めよwwww

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:29:40.32 ID:8UI+N7OH.net
なんで試合中にスコア見れないの?
つーかキルしたらログにだせや、当たり前の事だろ
今の自分がキルしたのかもわからない
ログ見ないとキルしたかどうかわからないってのもヤバイけど

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:35:53.49 ID:9e7nGoOH.net
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:39:44.19 ID:wLj48G4x.net
モラルとか何のためにあるのかわからん仕様なんで入れたんだろうな

237 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 12:49:57.73 ID:4VgBVAqxV
勝ちたいなら制圧行けよ
殲滅はキルするゲームだから

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:49:22.30 ID:/GWyYKeg.net
あれはもうウルブズの設計が悪かった時の名残だな
FLに備えて固定同士のアビューズ。ランク上げ装備充実した所為で
新規参入は絶望的でFLでお前ら来てもボコしてやんよと息巻いてる奴多かったから
モラル反映させませんになった

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:50:26.61 ID:NtHJ+gq7.net
>>234
自分がキルしたかはわかるでw
xxKO! って出てるでw

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:51:49.46 ID:wqocpG1E.net
1キル目はRampageじゃなかったっけ
違ったっけ

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:55:10.66 ID:NtHJ+gq7.net
キックの目安

開始〜γの間に死ぬヤツ(特に2回死ぬヤツはキック不可避)
γ〜外周で中央に残ってるヤツ
リスキル行って戦意高揚つかないヤツ
塔〜最後の間で失踪する奴

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:56:34.76 ID:rn5PjS1F.net
モンク奴が抜けてんぞ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:58:46.28 ID:HnP4k6o0.net
ガンマ沸くのが開始して1分
移動時間引いたとして約40秒のうちに死ぬのってよほどの突撃奴

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:59:00.42 ID:wqocpG1E.net
モンクが活躍できるとしたらあれだな
突っ込んできたナイトのバフ消し
インビンされたら意味ないけど

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:01:38.20 ID:HnP4k6o0.net
SS 黒白学
A 召詩
B ナ戦

F 竜忍

Z モ

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:09:45.65 ID:mwZcVAxR.net
アニマル装備持ってるのに装備してない人ってなんでなん?
IL上がるんだろ?

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:15:20.82 ID:+N7J28rW.net
白でやってんだけど
アクセ全部タンクのにしてメディカずっとしてるだけでMIP沢山貰えるなおい
適当に敵陣突っ込んでバインドさせるのも結構楽しいし。
お前ら白になんか求めることある?

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:24:24.64 ID:Uv9YRpO1.net
近接蘇生するヒラは敵でしかない衰弱付けて敵にボーナスキャラ与えてんじゃねぇよカスヒラ死ね

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:27:30.37 ID:Uv9YRpO1.net
>>232
そういうのは回復してると学ばないから回復してはならない
近接には一切蘇生してはならない
飛んでこれるのに蘇生する意味がない

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:29:43.62 ID:Uv9YRpO1.net
>>228
必死にやるほどのコンテンツじゃないしな
ヘタレども回復してハゲ散らかったら大変だわ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:32:47.68 ID:NtHJ+gq7.net
>>248
ワザとやってチンパンの床舐め回数を増やして楽しむんだよw
今のところ、忍のキル0/床9が最高。

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:34:25.45 ID:nuq2hrSu.net
中央で相手勢力の裏側とかまでいくタンクってなんなの死にたいの?
アクアで飛ばされたとかじゃなくて自分から離れていくとか
あと死者が出たらすぐに自分のPT近くに戻れよノウキンども

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:35:05.38 ID:8UI+N7OH.net
なんでスタート地点にジャンプ台ないの?
即飛んで行きたいわ
あと高台にもジャンプ台つけるべきだわ
移動とかいっさいなくさないとダメだろ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:51:09.22 ID:zXBL+ybN.net
>>253
じゃあもうウルヴズジェイルで72人対戦するか

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:53:33.19 ID:Uv9YRpO1.net
>>251
おまえも敵じゃねぇか
猿蘇生してんのは除名だは

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:54:49.11 ID:Uv9YRpO1.net
忍者がいねぇえと思ったらリスキルしてて死んでやがった
マジ除名しろよゴミ多すぎ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:54:54.77 ID:fvFvV42i.net
>>246
FLでモラルが反映されるのは本体ILが80未満の時
IL70でモラル10なら80になるが、それを超えたらシンクされる

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:58:17.97 ID:PwY7dOa1.net
BアラでやってるときAアラCアラがシステム後中央に来なくてなにやってるんだろうと思ったら
2チームに分かれて蛇不滅をリスキルしてた

おかげで楽勝で勝てたけど

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:03:13.33 ID:8UI+N7OH.net
PS3だと敵が見えないしPTメンも見えない
ゲームになってないわ

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:06:35.70 ID:KJPKJRou.net
召喚Aクラスはないわ
エギとかボーナスキャラだし

てきとーにエギ出して潰されまくってる奴は下手すりゃ戦犯だぞ

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:07:10.53 ID:kSVm2HOO.net
エギでスコアは伸びないぞ

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:11:45.88 ID:9U3d5S7J.net
>>261
入ってるよ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:12:17.54 ID:oC1LkrfS.net
エギでも入るよ

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:12:29.78 ID:PwY7dOa1.net
談合出来ない現状無理だがエギに高揚とかつけられるのかな

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:21:11.76 ID:wLj48G4x.net
PCだか何もいないところから攻撃受けてホルム拘束されてびびるわw
外周から中央戻った時とかも人全然いないと思ったら急にわっと出現するしw
いいパソコンほしいわ

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:23:20.78 ID:wqocpG1E.net
俺のGTX660ちゃんだとたまーに重くなるわ
それでも表示されないことはないけど

267 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 14:27:16.42 ID:z6v9BVd1Z
VIT戦士ってシステム殴ったりせんでええよね?
びっくりするぐらい勝てないんだが俺のせい?

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:25:03.49 ID:mwZcVAxR.net
>>257
そうだったのかよ
モラル意味無いじゃんそれ

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:25:49.00 ID:BYdl5+IV.net
殲滅24人はかなり面白いぞ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:27:36.87 ID:wqocpG1E.net
>>268
アニマルはほとんどサブステ目当て
あと見た目だな、見た目はミラプリでいいけど

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:28:20.74 ID:kSVm2HOO.net
制圧だとエギでも5p入ったけど殲滅だと入らなくね?
開幕エギ敵陣飛ばしても相手のスコア0のままだったぞ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:28:55.78 ID:60EqAQr+.net
>>256
フェターない忍者がリスキル向いてるとか誰が言ったんだろうなほんと

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:32:31.03 ID:gdMyQVGd.net
>>265
どんな良いパソコンでも表示限界は設定されてるっぽいよ
先日の吉Pの放送でかなりいいPC使ってたけど表示限界がーっていうてたから

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:33:11.61 ID:qAV1kmTN.net
エギ出すのにリスク無さすぎるのはどうにかして欲しいな

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:34:16.28 ID:wqocpG1E.net
エギはサンダガprocの媒介にしてるから殺さないでほしい

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:35:33.55 ID:Uv9YRpO1.net
実はエギ0.5ポイント付いてんじゃねぇのか

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:43:46.11 ID:sUc7In4b.net
エギでポイント入るわけねーだろ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:45:59.93 ID:kSVm2HOO.net
PCでも表示限界はあるけど
72人以上だぞ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:50:26.02 ID:eeiMs7zq.net
未だにエギでポイントとかいってるチンパンジーいるのかよ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:55:19.11 ID:Uv9YRpO1.net
ペット殺してもキルには含まれないからな
邪魔だから前線来たら殺すけどな
最近はタイタン前線に出すのが流行りだしてるよな固いから

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:59:44.39 ID:CQKT8UA0.net
本当に割りとマジでタンクイラね^^^^^−−−−−−−−−−−−からな!
MP吸われまくって他の回復の余裕がマジでなくなるし
実際マジでなんの役にも立ってねーからwwwくんなよタンクwwマジでww

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:01:09.38 ID:a6vkgOl3.net
24人制圧戦
指揮できるなら指揮したほうがいいんかねえ
勝ち負け別にしても終始ダンマリなのが辛い

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:02:47.49 ID:wqocpG1E.net
24人制圧って基本OP守りながらドローンとシステムの時登るだけだからなぁ
無駄に長いからつまらんし

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:16:10.65 ID:fvFvV42i.net
ヒラ的にはタンク居た方がいいけどね

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:23:49.57 ID:8UI+N7OH.net
ナイトでも5k0dとかいるよ偶に

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:24:09.42 ID:Uv9YRpO1.net
タンクいないとダメだろにわかがおるな

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:25:48.95 ID:Uv9YRpO1.net
>>282
指揮できるならしたほうがいいよ
烏合の衆だからバラバラになって崩壊するから
指揮してるGCが勝つ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:26:29.64 ID:hnMqGtvE.net
なんか士気高陽とかメディカラメディカしかしないヒーラー多くない?
いないほうがマシなレベル
もちろん状態異常解除もとんでこない

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:26:34.10 ID:wqocpG1E.net
タンクでキル数って自慢になるのか?
むしろキル吸ってんじゃねぇって思うんだが

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:28:16.94 ID:BJZl1Brx.net
おいらっち双蛇党
不滅がポイント1位のときも黒渦が不滅を攻めないでうちらのほうばっかり攻めてくるのはなんで?

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:28:26.06 ID:hnMqGtvE.net
>>289
んなわけないだろ。グローリーで落としたりしてんだよ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:31:19.53 ID:ZkbetQpY.net
黒魔に神速魔よこせ

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:31:47.50 ID:LSsS8JlW.net
むしろ高揚でデコイになるんだから超優秀じゃね?

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:33:24.66 ID:pvUKv7J1.net
>>290
バカしかいないから

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:34:54.44 ID:8UI+N7OH.net
>>289
ハイエナかもしれんが0kの人よりはマシだよ
デスのほうが多い人とかたくさんいるんだし

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:37:36.04 ID:wLj48G4x.net
タンクいらないっていってるやつ妨害されまくって苛ついてるキャスだろw

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:43:41.08 ID:uZBBOvBP.net
>>290
リスキルや固定が多くて恨まれてるんじゃね

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:44:26.06 ID:Uv9YRpO1.net
タンクの役割はジャマー
キルは二の次
キル目的は黒やってくれや

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:45:01.85 ID:ohSq+Iav.net
ヒラでHPガン盛りして範囲ヒールしかしないチンパンヒラは死ね

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:45:39.22 ID:ohSq+Iav.net
>>290
一番強いからじゃない?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:48:56.81 ID:K9M41gBl.net
池沼達が作ったやっつけゲームよくやれるなお前ら

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:52:22.48 ID:ohSq+Iav.net
俺達もまた池沼だからさ

303 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 16:01:00.71 ID:IutHUmta9
PTのヒラ全て寝かされてたら浄化くだされ、寝てる間に死んで行く人多すぎ。
音付きで浄化くれたら出来る人だとわかるので嬉しいです。

てかね、浄化を自分以外に使えるの知らない人も多いよね?
100戦くらいしてるメンバーに言ったら
目から鱗もんだ!!知らなかったありがとうって言われた

私は目から涙でたお

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:54:07.05 ID:lTT9Y81f.net
池沼だから池沼のゲームをやるんじゃない?俺もう14自体辞めたくてしょうがない、フレいるから続けてるだけ。
別のゲームに移住するまで制圧戦やってたけど今は殲滅戦やる気ないから制圧戦シャキらなくてマジでやることない

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:55:35.17 ID:m+DOXg8i.net
ヘイストついたモンク楽しすぎわろた

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:57:28.01 ID:BYdl5+IV.net
HPMPMAXupが付いた黒も相当楽しいぜ
20はファイア撃ち続けられる

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:00:09.69 ID:IFjUnXsS.net
木人叩くときにオプションでILシンク出来たらいいのにな…

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:00:40.39 ID:wRkj9INj.net
ガイア不滅シャキらねーぞくそ
吉田いい加減にGC縛りやめろカス

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:08:36.92 ID:n1Wt+uhq.net
ヒラいないから着替えたのにMIP0なんだが?
もう2度とやらねーからな

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:11:17.65 ID:CQKT8UA0.net
>>296
ヒラだがタンク本当にいらん
MP吸いまくられるだけだわ
「俺妨害頑張ってるw」みたいなドヤ顔で突っ込みまくってるアホ多いけど
俺は完全にヒール拒否してるはwwwざまあwww

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:12:31.50 ID:zQ0bCcvC.net
>>281
何でタンクが的になってるのに他の奴がダメージ受けてんだよ
戦い方おかしいだろ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:08.99 ID:ohSq+Iav.net
不滅がシャキりませええええええええんw
ぬああああああああああああああああああああああんwwwww

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:23.85 ID:/GWyYKeg.net
壁役なら雑兵黒がいくらでもいるじゃん
ああ、ハイエナしなくても高揚くらい慣れてる傭兵は別な

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:13:42.52 ID:wqocpG1E.net
マナドロー強化してりゃMPそこまで尽きる事ってないんだが
どんなMPの使い方してんだ?

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:14:17.98 ID:ohSq+Iav.net
だからチンパンヒラは死ね 黒でもやってろカス

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:15:03.56 ID:lh+eUykb.net
バランス糞すぎて草も生えないな
http://gyazo.com/b6fb77e0b52d1b91428df02a11aeb9ab

制圧戦でランキングソートして近接しかいなかった事あったか?

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:19:05.26 ID:HnP4k6o0.net
制圧戦で竜忍で暴れておいて、殲滅でイラネされるとこの騒ぎ
制圧オンリー時代の黒は別ジョブで参戦してたのに、どうして近接はそのままを貫くのか

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:22:11.08 ID:Yi1SvTXz.net
召喚のDoT消しとかキャスターへのストスキをこまめにやってるとMPかつかつになるな

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:22:35.72 ID:BYdl5+IV.net
てか黒がAF1から積んでるのをよく見るんだけど意味はあるの?
3になる頃にはMP無くなってブリザガかと思ったらトランス使っててブフォってなったわ

320 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 16:26:09.22 ID:4VgBVAqxV
制圧戦で黒要らないとか何処の雑魚だよwwww

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:23:54.54 ID:lh+eUykb.net
>>317
制圧戦でキルランクソートで近接だけがランクインしてるSSはよ

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:25:30.21 ID:vV5oPg1V.net
>>309
ほんこれ
そりゃ誰もヒラやらんわwww

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:28:31.29 ID:t+RgzKHm.net
完全にヒーラー消し去ってHP伸ばして戦いのテンポアップを図ろうよしだくん

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:30:11.48 ID:HnP4k6o0.net
キルやダメのランクを気にするのは制圧からの脳筋思考だなw
近接がどれだけ殺したとかいくらダメ出したとか関係ない、勝ったか負けたかなんだよ
制圧で立場がやばくなった時に、召になる・ヒラになる・参加を止める ってのが黒の取った行動
近接も同じようにやってくれると助かるんだが^^;

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:30:34.76 ID:itFYdd5h.net
いいヒールきたらMIP入れてるが複数いる場合どっちが入れてくれたか分からない時がある
どっちにしろヒラに変えたってだけじゃ入れないけど

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:31:15.18 ID:hvaCDj0n.net
俺がヒラをやり続ける

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:31:37.90 ID:DC7VYn1o.net
崖からスキルで落としたらキル扱いになんの?

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:33:28.01 ID:zLdr3s7B.net
左右に散る近接
前に出すぎるタンク
壁の後ろに隠れる遠隔

回復届かないでござる(´・ω・`)

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:35:40.33 ID:CQKT8UA0.net
>>327
デバフかスリップダメージ入ってればキル扱い
何にも入ってなければ自殺扱いでキルにならん

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:39:15.43 ID:Eq7AP9ZY.net
>>319
プロック狙えるからくっそ遅いファイガから入るより期待値高いんよ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:42:28.59 ID:lh+eUykb.net
>>324
だから今近接がそもそもいねーじゃねーか
何言ってんだお前

http://gyazo.com/9dc2e55be51e689d467a68b8a91fd81c

制圧戦でこんな構成になった事があるか?お?

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:43:14.08 ID:8UI+N7OH.net
PS3だと敵が全然ノックバックしないな
崖のとこに敵いたからノックバック攻撃したが
いっさい吹っ飛ばなかったし普通に歩いてた

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:45:50.29 ID:vV5oPg1V.net
ノックバックでキルは判定が難しいんかね?
ノックバックでキルも勘定して欲しいわ

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:46:36.29 ID:Ss72OQDz.net
当然のように人の名前晒しててワロタ

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:49:45.51 ID:5wXC8JiE.net
タゲとりずれーーー

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:50:11.06 ID:HnP4k6o0.net
制圧やってなくて知らないの?w
その画像の黒を竜忍に変えたのが制圧戦のPTなんですけど

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:57:24.16 ID:lh+eUykb.net
>>336
全アライアンスの構成にキャスがいなかった時のSSあくしろよ

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:00:28.81 ID:hnMqGtvE.net
近接も高陽マンにぜっころLBできるから強いとおもんだけどな
まとめの動画見たのか知らんがリスキルしたがる忍とか前出るだけの竜とか多くて評価下げてるよなあ
チンパンジーはさもえどのツイッター見てこい

339 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 17:04:52.62 ID:6ZNt72aNb
制圧のDPSナンバー1は召喚だろ・・?
あと黒はCC役だったから今のタンクポジションって感じだけどね。
しかし、バランス悪いってレベルじゃねえぞw

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:04:08.66 ID:/AW3x8nW.net
殲滅ってキルした時点で点はいるの?
それとも帰還したとき?
蘇生されたら入らない?

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:10:00.59 ID:hnMqGtvE.net
>>340
キルした時点だよ
だから衰弱つく蘇生はテロ

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:11:17.17 ID:HnP4k6o0.net
>>340
キルされた時点
蘇生すればポイント入らないという誤解が昔はあったが検証で明らかになった
だから衰弱のつくレイズリザレクは半病人を起こすようなもの
息吹使えない時もあるのですぐ蘇生飛んでこなかったらすぐ戻って欲しい

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:16:39.54 ID:oRpTwynB.net
んじゃリザレクとレズはスロットから外してもいいのか

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:19:57.43 ID:iohEnllc.net
>>327
当然なるぞ
崖から突き落として死んだ瞬間にキル扱いでポイント入る

未だにエギでポイント入るとか、レイズで起こせば敵にポイント入らないとか
デマ情報信じてる奴多すぎ
自分の目で確かめろや

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:22:11.20 ID:iohEnllc.net
>>342
衰弱付きで起こされたときの絶望感
迅速レイズしてる馬鹿は敵のスパイと思ってるわ

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:29:05.64 ID:nCGX37NZ.net
チンパンが起こして欲しそうにこちらを見ている

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:31:36.61 ID:HnP4k6o0.net
あと、蘇生後に自身がアクションするor味方からアクションを受けるまでは約10秒無敵だから
ヒラから回復飛んでくるまでじっとしててくれ
強化されてない息吹でHP3割蘇生されて即行動開始するのは自殺行為

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:40:03.58 ID:MrCFwi6o.net
ルーレットやったら8人の制圧だった
10分でいいだろ早く終わらせろよ

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:41:54.47 ID:ZkbetQpY.net
8人制圧なら忍者最強なの?

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:48:39.29 ID:2Fa4Jfai.net
忍者戦意向上付いてるのにかくれるとフィールド上に表示されなくなるのはちょっとおかしくねーか

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:52:09.32 ID:BXLZTyzW.net
結局、今のキャスがとんでもなく強いのは、48人も敵がいる状況で範囲攻撃がアラ、PTをまたいで当たるため。
それに対して、範囲回復はPT内にしか効果がでないから、打ち合うと一瞬で回復力を上回るダメージが与えられる。

制圧では、拠点を中心に8vs8してるだけだから、範囲攻撃の影響が少なくキャスは微妙。
同じように、今の殲滅でも8vs8vs8だとキャスはそこまで強くない。

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:53:37.48 ID:jCEt1n+D.net
休日を生かして20試合ほどやってみて気付いたんだが
コレ、今更騎乗システムにつられ奴じゃ200勝なんて当分届かないな

大体ZWくらいの平日数試合・休日十数試合程のペースで進めて1ヶ月程度でゲット
とかなるならともかく、目標が遠すぎてやっぱりいいわとなってしまった

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:54:13.74 ID:1RtSIGlp.net
結局黒のLBどうなんの、威力まんまで詠唱短縮?
余計バランスおかしくなるやん

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:57:13.60 ID:Y3rdnCrI.net
>>352
殲滅で人ごみにまぎれて放置しとけばいいだけだし楽ちんぽんよ

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:58:07.04 ID:BXLZTyzW.net
>>353
詠唱時間追加、範囲に巻き込んだ人数で威力減衰。

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:59:12.51 ID:9l1DKvN1.net
あーこれVIT特盛りのガルエギでショックウェーブが一番キル稼げるわ

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:01:30.21 ID:1RtSIGlp.net
>>355
頭割り使ってきたか
まあそれならって感じかな

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:03:38.26 ID:IFjUnXsS.net
>>353
範囲の真ん中だけダメージ上げて、外に行く程最大ダメージ下げれば良いのにな。

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:04:32.68 ID:hvuNaLtg.net
詠唱速度遅くなるだけで頭割りなんてないぞ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:04:36.28 ID:s+rkPgkK.net
しかし今のコメテオ連発状態でも時間切れで終わる事あるんだし
コメテオそのままで他DPSのLBも全部範囲にして試合10分ぐらいで終わるようにしてほしいわ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:07:58.82 ID:PZsDHxSB.net
分散ダメージになったらファイラフレア打ってた方よくね?ってなるからそれは無いだろwww

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:10:23.52 ID:DSXF4yhU.net
分散ダメとか存在価値ゼロだろアホか

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:25.20 ID:ORi7uW6U.net
近接LBは直線範囲化が必要ですな

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:29.42 ID:vV5oPg1V.net
コメテオはこのままで近接LBの威力5000ぐらいにした方があっさりしそう

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:16:58.51 ID:BXLZTyzW.net
キャスARがゴミ化すると何の問題があるんだ?
理解不能なんだが?

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:18:04.88 ID:vK+lfv8O.net
近接LB確殺にでもしとけば満足するんちゃうん

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:22:26.29 ID:mnPPdY6U.net
>>165
なるほど、もっと前に出て詠唱してええんやな

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:23:57.26 ID:s+rkPgkK.net
>>365
試合時間が15分いっぱいになってだるくなる

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:25:55.71 ID:qAV1kmTN.net
近接が望むのは単騎で敵陣に突入して皆殺しにするという無双ゲーム

これがやれなきゃ延々と文句垂れるだけだから

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:26:52.58 ID:eeiMs7zq.net
近接LB 敵の体力バフ関係なく即死
ヒラLB 味方全回復(状態異常も)30秒間強リジェネ
盾LB 味方15秒間無敵
キャスLB 指定範囲に3000固定ダメージ

こんくらいでちょうどいい

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:28:28.35 ID:aSv+gGTf.net
近接LBそんな強かったら誰もヒラやらないじゃん
狙われるのヒラだし

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:29:09.86 ID:8UI+N7OH.net
タンクのLBも範囲攻撃でいいよ
コメテオと有用性に差がありすぎる
しかもコメテオは離れた場所に撃てるし

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:29:54.28 ID:aSv+gGTf.net
ヒラに限っては衰弱つきでも起こした方がいいよ

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:30:47.10 ID:vK+lfv8O.net
やらなくていいんじゃない
タンクとDPSで殴り合ってろよ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:30:51.62 ID:9e7nGoOH.net
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:32:01.45 ID:aSv+gGTf.net
pvpは攻撃力あるDPSは突っ込んだら即死って相場がきまっているんだがw

FEZでも突っ込むことが許されるのはタンクだけだからな

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:32:15.86 ID:i2V+8zc9.net
やっぱキャスLBが詠唱はやすぎるわ
もう1秒はあってよかろ

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:33:04.06 ID:aSv+gGTf.net
じゃあヒラだけは近接LB無効でいいよ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:37:11.82 ID:9l1DKvN1.net
タンクのLBは大激震でいいよ
全体大ダメージ 50mノックバックで

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:39:41.36 ID:mCnHJP0t.net
詠唱時間延長はないわー今でも回避余裕なのに
個人LBなんだからLBゲーになるのは当たり前だろ
なんのためのアドナレリンゲージだよ

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:40:59.02 ID:eeiMs7zq.net
>>380
黒カスwww

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:50:18.09 ID:qAV1kmTN.net
というか黒や召がコメテオ連発でキル稼いで高揚奴となり
それカウンターで倒して撃破ボーナスなんだがいかんせん近接に脳死プレイ奴多くてバランスが破綻しているんじゃね

ボーナスも今の二倍にして一発逆転要素にした方がいい気もする

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:53:41.20 ID:cts/DGPa.net
てかARて非戦闘中にゲージって減ったっけか

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:54:17.87 ID:mCnHJP0t.net
ほんと脳死プレイが多いよな
一方的に黒しゅんころできるジョブ性能を持ってるのに
使いこなせてないのが多い

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:56:12.26 ID:OL/HQ6JQ.net
突っ込んでスタンから近接LB撃っても即死しないからな

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:56:52.35 ID:m+DOXg8i.net
黒が一番作業プレイっぽいんですが

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:57:15.54 ID:mCnHJP0t.net
それじゃ倒せんわwwwww

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:57:17.21 ID:i2V+8zc9.net
まぁ変な動きしてる奴が多いのは確かなんだけどさ
殲滅戦始まって初めての週末やで

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:59:38.21 ID:lh+eUykb.net
近くのタンクなりシステム殴ってprocファイガ保持しといて、AR見えたら当たった奴にクリックしてファイガ打つだけで殺せるからな

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:00:20.60 ID:1J+Sp3TH.net
復帰勢で今日初めて殲滅戦行ってきた
はちゃめちゃな乱戦期待してたけど結局集団戦でちとガッカリ
戦士で行ってるんだけど何すればいいかな
ヒラ妨害しようにも敵固まりすぎててすぐ溶けるわ
今んとこ黒LB見てからミスリルテンペストで突き落とすぐらいしか仕事できないわ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:03:16.95 ID:gS+NS2d4.net
二日ぐらいやってたが流石に飽きたな
ゴールドソーサーも二日やったらやることなくなりそうだわw

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:04:10.70 ID:mCnHJP0t.net
ぶっちゃけコメテオいらないから迅速もどしてほしいわ

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:04:33.45 ID:+E5Vgck7.net
黒メインの奴なんか自己中心的なのしか居ないから、そんなもんだよ。他が何に不満を感じてるかわからないしわかろうともしないし、わかることもない
うちの小規模FCのマスターが黒メインだが、他ジョブ一切やらないくせに他人にその穴埋め求めてくる
新生してからずっとFFやってんのに黒しかやらんとか、ほんとチンパンジョブだよ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:05:04.04 ID:dt9WwKxb.net
敵が固まってるってことは範囲攻撃で詠唱キャンセルさせられるってことだよ。
バーサクメイム入れといてオバパ連打すれば確実に敵の火力を下げることが出来る。
ただしタンクが自分一人で前に出たら確実に回復してくれるって場面限定な
二人以上いると突っ込んだ段階でタンクのどっちかまたは両方死ぬ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:05:29.53 ID:9U3d5S7J.net
雑魚はどんどんやめろ

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:06:35.38 ID:qAV1kmTN.net
あと2陣営から追い詰められてコメテオ祭りされてんのに崖上に残るバカ多すぎ
一旦引けばそれ異常追ってこないし引いたこと露で点差がどうこうなるわけじゃないんだから引けよほんと

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:06:51.98 ID:mCnHJP0t.net
黒メインだが全ジョブできるぞ?サブジョブでもDPSで負けたことねーよ?
不満を感じてるのは誰しもあるぞ?ヒラもそうだし
勝手な思い込みで黒だけ悪にするのはやめろ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:07:26.03 ID:1wWMyhir.net
詩人でレインオブデスでええやん

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:08:15.94 ID:ORi7uW6U.net
ストンスキン・鼓舞かかってたら詠唱止まらないでしょ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:08:43.70 ID:PZsDHxSB.net
とりあえず一通り触って玉とったのでグッバイ^^
あとこれ作ったので置いておきますね

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up2854.jpg

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:09:03.22 ID:9U3d5S7J.net
>>397
典型的な黒思考

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:13:25.89 ID:mCnHJP0t.net
そうやってヒラも弱体化させたのはおまえらだけどな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:16:36.37 ID:+E5Vgck7.net
       ,,,iiiillllllllllllllliilllllllllllllllllllllliiii,,、
      ,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,,,
     ,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,,、
    ,llllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!゙lllllllll゙゙!!lllllllllllllllllllli,
    lllllllllllllllllllllllllllllllllllll!°゙llllllll,  .゙゙゙!lllllllllllllll,,
    llllllllllllllllllllllllllllllllllll!゜  .ll!llll゙i、   ゙゙!llllllllllll,
    llllllllllllllllllllllllllllllllllll  .,!゙'l!ll |    .゙lllllllllll
     ゙lllllllllllllllllllllllllllllllll  .,l゙ ,l゙,「.|     ゙llllllll°
    ll゙゙iil‐ ゙゙lllllllllll!ll,,,_ / ",|,,,,,,,,_   .,,llllllll,,,,_
    ll,l!’ ,,r.゙!lllll!゜ ゙゚゙゙゙゙*l,,,,,,゙゙゙llllllllllllliiiiiiiilllllllllllllll!″ <DPSで負けたことねーよ?
      ゙l,|, .l!lll、゙l!`     ゚゙llllllllllllllllllll゙゙!llllllllllllll!°
      'lli,," ゜ !"      ,lllllllllllllll!゙` ゙!!!!!!゙゙
      ゙lllii、 .、       '゙!!!!!゙゙°   .'i、ノ
        !!!!" ゙l        ,/".-,,,,,,,,,_,,/゙
         l゙  ゙ヽ      .・″____,/
        `ヽ  `i、      'lll,,,,,゙,,,.l   
         `ヽ   ゙''-、     ゙゙゙゙゙l!°    黒人思考
          \   `゙''-,,,、  .,,″    
           `'i、    丿゙゙゙゙"゙゙`
             `'‐,,,-''′

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:18:28.73 ID:eeiMs7zq.net
近接AR 対象に大ダメージ、発動中無敵
この技で敵にトドメを刺した場合自身に与ダメージ上昇、被ダメージ低下を付与する
こんくらいでちょうどいい

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:21:19.75 ID:i2V+8zc9.net
近接ARは単に打ったあとの拘束減らすだけでええやろ
竜はイルーシブ、忍はシュクチで戻ってこい

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:23:07.96 ID:PZsDHxSB.net
クロシコwwwwwww

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:26:20.82 ID:hvuNaLtg.net
硬直減らしたところでAR単発で敵倒せないから敵のHP減らした状態で打たないといけない
でも敵のHP減らそうと突っ込んでる間にどうせ死ぬ
つまり近接いらない

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:27:41.41 ID:gwETtLQT.net
>>405
oi
おい、モンク

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:27:53.77 ID:uZBBOvBP.net
そう、近接LBは撃った後の硬直減らしてくれるだけでいい
それ以上なんかしたら確実に壊れ性能になる

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:28:29.16 ID:w6QpeHLS.net
こういう馬鹿がいるから黒はゴミなんだよなぁ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:28:41.08 ID:zXLcdlaN.net
忍ARでオナって満足してる奴って
くそげじゃ絶対にパニカスだったんだろうな

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:31:52.72 ID:heQkTk1Y.net
殲滅のいいとこはヒラ1でもなんとかなる事だな
まぁ近接はほぼ見捨ててるが
コメテオ連発来なけりゃ何とか凌げるわ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:36:21.10 ID:pcQ68qvd.net
無敵状態がジャンプ台前で切れるのは想定通りなんかな
リスキル禁止したいのか推奨したいのか分からん

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:37:38.52 ID:aSv+gGTf.net
>>390
ヒラまで簡単に辿り着けていた今までが異常だっただけ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:37:42.84 ID:gS+NS2d4.net
クルセなくしてヒラ減少させた後に撃破アチーブ入れてくる奴らだぞ
何も考えてないだけだw

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:39:13.78 ID:+E5Vgck7.net
もう、中央と周囲の卵出現ポイント以外無敵でいいんじゃね?って流れに

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:41:31.00 ID:heQkTk1Y.net
ジャンプ台で隠れてる下忍たまにいるけど
ほとんどが逆にボコられて死んでるな

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:46:28.38 ID:mCnHJP0t.net
>>369
ほんとこれだな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:46:29.39 ID:PZsDHxSB.net
>>402
全ジョブ出来るお前さんがヒラ使ってサイッキョ性能引きだしちゃったから弱体されたんじゃない?

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:49:00.18 ID:sE4LmqrN.net
モンクに魔法無効のインビン追加をw!

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:53:31.45 ID:S2l+m8tb.net
勝て

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:11:34.77 ID:4pwHpPwV.net
なにこれ
固定にフルボッコにされて終わり
二度とやらん

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:14:45.47 ID:T1+5DaVW.net
土曜日の夜で20分待ちってどんだけ過疎ってるんだ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:26:26.04 ID://KzxkMA.net
LBが個人で割り当てられてるの知らない奴多すぎだろ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:27:46.40 ID:OngnU+3/.net
マウント取れる気がしねぇ…
皆勝率どんな感じ?
オレ↓
試合数:195
1位獲得回数:
37(獲得率:18.9%)
2位獲得回数:
57(獲得率:29.2%)
3位獲得回数:
100(獲得率:51.2%)

(T-T)

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:35:17.03 ID:ju7T/oiz.net
吉魔殲滅戦とかいう糞ルールをまともにするには沈黙一発で10秒は止められるようにしないとダメだな
攻め側ガン不利で近寄ればニート近接に集団レイポされて終了

さらに24人集まってるから尚更集団レイポ推奨とかこのルール作った奴は本当にアホなんだろうな

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:35:57.31 ID:lh+eUykb.net
>>425
http://gyazo.com/130f40fe6abf214c58d056b94919f98a

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:36:15.12 ID:cts/DGPa.net
勘違いクソナイト増えすぎ
忠義剣で突っ込んでんじゃねーよそのまま死ね

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:38:12.08 ID:yvd7oE37.net
>>427
ファー!( ´△`)

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:42:40.23 ID:ABLsDU3q.net
殲滅を戦士で初めて行ったけど楽しいなこれw
制圧よりタンクって感じしていいわー

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:45:20.22 ID:sE4LmqrN.net
モンクは死んだらLBゲージ満タンでいいだろw

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:45:22.41 ID:01oDwXws.net
>>430
バフきれたら2,3分ゴミだからいらない

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:53:57.81 ID:dL/hd+R4.net
2/1にこのルールくそか?ってニコ生に連投だな!!!

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:01:04.91 ID:Y3rdnCrI.net
>>430
フルバフで固まってるところにオバパ連発してるとクッソ楽しい
なお、役には立ってない模様

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:04:27.89 ID:sE4LmqrN.net
範囲魔法は強いけど近接タイプのアドレナリンが4倍加速とかじゃないとダメだろw

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:04:48.40 ID:NtHJ+gq7.net
殲滅戦も、制圧戦と変わらず、3位が2位を、1位をが2位をってクソな流れに収束していくなwww

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:27:45.80 ID:01oDwXws.net
先に押し込んだほうが、後ろから第3勢力に漁夫られて負けが大半wwwww

チンパン共ちょっとは頭使えよ

勝ってるときこそ引けチンパンwwwwwww

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:31:19.55 ID:AMBJssWU.net
Gaiaで勝ちたきゃ不滅池

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:32:33.76 ID:k7zZDIIj.net
衰弱レイズがいやならさっさと戻れよ...
なんでレイズほしそうにいつまでたっても転がってんだ。

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:34:31.90 ID:qAV1kmTN.net
君が見殺しにしてるせいで25秒待ちなのかもしれない

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:40:40.75 ID:/AW3x8nW.net
>>342
>>341
まじ?
死んだままだったら点入らないと思って最後のほうに死んだら放置してたわ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:41:50.27 ID:g6jq+K60.net
マジで前出ることを覚えろよカス
いつまでもビビって引き気味で戦ってっから二勢力にボコられるんだよ

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:52:41.41 ID:jx5W83i4.net
斬りこんできた相手タンクかドローンで壱の型付けて羅刹で突っ込んで壊神衝打ってスプリントで逃げるモンクやってるけどスリリングで楽しいぞ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 21:58:44.75 ID:CQKT8UA0.net
広げよう 近接タンクに ノーケアル!

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:09:34.76 ID:LYJJAJOe.net
>>444
ヒールはするが死んだら自分で戻りでいいんじゃないか
蘇生しちまう素人ヒラが大量に沸いてるがね

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:13.83 ID:BYdl5+IV.net
>>427
今週分の戦績は上げられないだろうな負けすぎててw

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:28.11 ID:sE4LmqrN.net
キャスターが詠唱できるのはモンクのおかげですw
モンクには優先で回復をw

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:21:52.31 ID:01oDwXws.net
最後に漁夫ったほうが勝ち

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:29:41.69 ID:KCve8O9H.net
エレ不滅しゃきらなすぎでは?

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:29:50.06 ID:LYJJAJOe.net
とにかく蘇生しない事
これが勝ちに繋がる
息吹はヒラのみ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:37:09.83 ID:cts/DGPa.net
ドローン湧いた時だけ上がる後は下がるで簡単に1位になれてワロス
チンパンしかいねえなw

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:46:24.26 ID:sE4LmqrN.net
リスキル部隊を12人にかしょ配置で余裕の一位ワロタw
漁夫の利スキル 流行するわw

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:46:32.05 ID:8pqoDRPP.net
リスキル忍者の動画見たんだけどさ
あれなんで強襲撃のあとヘヴィ付いてんの?
ポンスロも入れてんのかな

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:49:07.22 ID:xL8Q3Td2.net
>>124
近接1いれるくらいなら、ナイト2の方がいいですw
近接さんと戦士さんはいりません

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:49:13.58 ID:mnPPdY6U.net
マウントのってる相手に攻撃するとしばらくヘビーになるんじゃねーの

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:54:35.96 ID:g6jq+K60.net
隠れる→強襲撃とか雑魚すぎてウケる
なんのための隠れるなんだよ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:55:25.58 ID:ORi7uW6U.net
みんなだんだんメテオ撃つの上手くなってきたな
ちょっと理不尽なレベルで強すぎて対策のしようがない

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 22:56:01.57 ID:lh+eUykb.net
>>454
タンク含めて近接はキャス様の囮でしかないからな。
柔らかいメレーなんていらない

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:01:09.34 ID:0NXkerHp.net
これ本気でヒーラーにMIP入れる風潮にしないとやばいなw

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:04:10.44 ID:BYdl5+IV.net
学者でVITアクセ無しでコメテオ3つ受けて生き残れたし発動までの時間が伸びたら驚異でもなんでもない
そろそろ殲滅ではヒーラーでVIT装備要らないって気づこう

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:07:49.26 ID:NtHJ+gq7.net
キル/デス

戦 3/5
竜 2/7
忍 0/5
モ 1/7

こいつらの介護とかマジもう無理ぃ。

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:08:48.97 ID:Y6Z4DTEC.net
PvEでもそうだけど毎回ヒーラーってすげー偉そうだよな

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:00.26 ID:oL/k3+YX.net
詩人が2以上いるとほぼ負けるなw

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:22.14 ID:8pqoDRPP.net
>>455
あー、その仕様PvPでも適応されるのか
盲点だったありがとう

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:10:54.78 ID:mCnHJP0t.net
さすがに隠れるからの奇襲でリスキル失敗して
逃走したら襲われたほうも苦笑いするしかないよな

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:13:13.72 ID:uvw+Pbd9.net
詩人は殺そうとするんじゃなくて制圧と同じでひたすらソーサラーの邪魔しろよ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:15:38.76 ID:Y6Z4DTEC.net
糞火力すぎて鼓舞スキンがはがせず妨害もできないそれが詩人とナイト

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:16:30.75 ID:vV5oPg1V.net
距離適正わかってる詩人はかなりウザい
わかってない詩人は士気や鼓舞で余裕っす

469 :既にその名前は使われています:2015/01/24(土) 23:21:23.17 ID:oQY+LUNtz
白専だけどレイズは迷惑だったんのか
そーいえば迅速レイズしたのに開始地点に戻る人多いと思った。
女神だけでいいなら、迅速を他に回せるから嬉しいけど

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:23:45.33 ID:qAV1kmTN.net
ナイトはスタンハメぐらいは出来て欲しい

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:24:48.93 ID:fvFvV42i.net
>>310
お前がPTに居ると敵のDPSが野放しになるから負けると思う

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:09.17 ID:01oDwXws.net
盾は押されてるとき相手のメテオ範囲見えたらそくLB打て雑魚

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:13.89 ID:sE4LmqrN.net
この時間は一般人寝るから過疎で固定と連続でマッチするうえに16人固定になるからイヤ

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:25:45.09 ID:0NXkerHp.net
>>462
そりゃそうだろ、ヒーラーがヒールしなかったら誰も生き残れない訳で、
ヒーラーの気分を害した奴は見殺しにされる運命だ

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:30:50.56 ID:NtHJ+gq7.net
まあ、下手糞でも放置やら失踪しない限り、まずヒラは除名されることはないけど、
DPSはどんな些細なことでも除名されてしまうからなw

これが身分の違いを物語ってるわw

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:33:05.23 ID:MAZ5K2Vh.net
PVEでもPVPでもヒーラーが一番難しいからな
ランダムで大ダメージ受けるチンパンどもを
完璧に介護してやらないとクリアできない

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:33:50.37 ID:8UI+N7OH.net
何キルしてるか常に表示だせや
今のキルしたよな?って思ってログでる場所見ても
すぐ消えるから見逃すことが多くて最後にスコア見て気づくわ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:36:51.40 ID:sE4LmqrN.net
負けてる時の仲間へのヤツアタリ除名はかっこ悪いからしたことないなw
空気悪いと良い人材流出して、国が無言ギスギス化して弱くなるからなw

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:37:56.41 ID:/AW3x8nW.net
>>464
というかPVPしかなくない?

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:40:15.79 ID:BYdl5+IV.net
トドメの直前にダメージ与えた人にもキルアシスト0.5ポイントくれよー
さっき白が13キルしてたがアクアオーラが相当強いんだな

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:41:16.62 ID:8hHXNMBA.net
これ個人LB要らないんじゃね
弾幕シューティングなの?

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:42:39.53 ID:sE4LmqrN.net
安全圏いるのに白2でベルトコンベアみたいにバトンタッチでアクアオーラ連発してくるよなw

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:43:07.75 ID:jPrgUnAc.net
ヒラからするとvitナイトは低火力すぎて全く怖くないな
まだドローンの方が驚異

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:46:38.38 ID:CmB4CVMm.net
制圧戦のほうが面白いからあっちやろうぜ
クソゲーすぎだわこれ

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:46:43.45 ID:cts/DGPa.net
ナイトに火力求めてるアホとかおらんやろw

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:04.75 ID:BJZl1Brx.net
制圧戦は糞ゲー以下
殲滅のほうがまだ遊べる

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:31.04 ID:sE4LmqrN.net
ナイトいなくてもペット操作できる召喚何人かいたらタゲあわせできなくなるかもね

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:51:45.15 ID:NtHJ+gq7.net
アクアで13キルってすごいな。
そんなに落せる位置に常に敵がいてくれる親切さがすごい。

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:53:09.71 ID:fvFvV42i.net
制圧戦は空き巣で勝てるからつまらない
相手のプレイヤーとがっつり戦いたいなら制圧戦だな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:54:28.84 ID:pODC8lWf.net
ほほう

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:55:46.45 ID:fvFvV42i.net
相手のプレイヤーとがっつり戦いたいなら殲滅戦だな
の間違いでした

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/24(土) 23:55:50.37 ID:mrQ5tRyv.net
それ、最後に着替えてるだけでしょw
アクアで落として殺すのは敵が端にいればできるけど、
自分のキル数にするのは結構むずい。

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:00:40.68 ID:+gI5+UUR.net
アクアエアロで余裕

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:08:21.47 ID:NUmrlS9E.net
>>478
その理論は間違ってるな
MANA不滅一強時代より除名は普通に行われている
なぜ除名されたのか向上心がある人間だけが生き残った結果、最強の不滅GCになったのだ

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:10:36.35 ID:NUmrlS9E.net
>>486
制圧戦は殲滅より高度な知識と技能が必要だからな
お子ちゃまは殲滅でリスキルしときなさい

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:12:06.06 ID:XitJA6z7.net
>>480
黒か召喚が着替えただけ

総ダメとヒール量みりゃ速攻でわかるだろ

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:14:08.21 ID:CahC3xtn.net
タゲる順番が近い奴ってのもあるけど、攻撃してきた奴にもアンカーが向くからタンクで適当に殴ってるだけで数人程度は確実にこっちを狙ってくるな。
生きて自陣に帰れるかどうかは別だけど。

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:14:51.58 ID:RkH8EVX3.net
制圧戦は時間かかるからゴミ

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:17:25.08 ID:oyd6OnG1.net
制圧戦はPTで空き巣狙いが多くなるので、多人数vs少人数になりやすいから
対人スキルで高度な技術が必要なのは殲滅戦だな
制圧戦で慣れてる奴が殲滅戦でボコボコ死んでいくのはそのせい

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:18:10.94 ID:qCFayyjo.net
時間でポイント増えるわけじゃないのに何でみんなコメテオレイプ場と化した所にジャンプ台で必死こいて登ってんの?
登らないと死ぬの?登って死んでるけどギャグなの?
ほとぼり冷めるまでジャンプ台で待機とかさ裏回って奇襲とかあるだろ
何で登っちゃうの?

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:21:06.51 ID:NLrewu78.net
お前らが糞糞いうからやってみたけど
殲滅結構楽しいじゃん

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:22:04.18 ID:d/fHZonr.net
MIP目当てに、最後だけヒラに着替える奴もいるからなw

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:24:04.36 ID:i67RjJYU.net
ヒラのmipはエスナ貰ったらいれてるわ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:24:09.09 ID:NyCkmCkj.net
黒魔で行くと毎回10キル超えるけど
他のジョブだと1キルすら難しいな
楽しさも1/100くらいだわ、黒以外でやってる人はすごい
良くこんなつまらないものできるなと思います

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:26:19.24 ID:RYCo4azt.net
殲滅戦は続けないと面白さが分からないタイプのルールだな

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:28:40.41 ID:oyd6OnG1.net
けど全員が中央でかち合うのは多すぎかな
制圧戦で隣接した旗しか取れない(空き巣出来ない)
くらいの方が楽しいかもしれん

507 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 00:38:34.65 ID:C8SHvUssW
中央でカチ合うのは全然良い
今までの陣取りのがチーム単位での責任が重かったからな

しかし近接ジョブに救済全くないのにはワロタ
こうなるのはわかりきってたはずなんだがなぁ

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:30:09.80 ID:X7v2SNRu.net
殲滅戦
クソげー

あれ?

結構いけるやん?

制圧より時間も短いし楽しい ←今ココ

1周してクソゲー

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:30:10.15 ID:oOTsZ54E.net
さすがに外周システム放置はなくなってきたけど
Bは最初のシステム終わったら残るか応援にいくかで悩むな

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:35:18.99 ID:y8b9itzl.net
これ楽しいって言ってる人っていじめ気質ありそう

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:35:29.08 ID:IS+ndw6h.net
瀕死の敵をタゲるのがほんとストレス
敵倒すのがめんどくさいとか終わってる

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:36:02.50 ID:uE5GG6Y0.net
よく訓練されたヒーラーしか残ってない感じになってきたな
ヒラ1で介護しきったのにMIP1とかだとなんかもう空綺麗

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:40:40.80 ID:y4konLQ0.net
近接AR打たれてああ高揚強終わったと思ったら耐えるとか神ヒラ最高だわ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:41:11.74 ID:2C2iQKee.net
なんか戦記詩学装備で来る奴かなり多いな
特に近接で引き時わからないのか溶けまくってたしこういう奴は放置でいいのかね

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:41:31.40 ID:i67RjJYU.net
>>510
>>510

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:42:03.97 ID:y8b9itzl.net
時間少なくなってて勝ってたらわざわざ登らんでいいね

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:53:14.67 ID:BlIIYO6v.net
三つ巴の戦いが成り立ってなくて大体2VS1になってるんだが考えた奴馬鹿なのでは?w

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:53:48.19 ID:aRheyDaG.net
黒のコメテオだけ修正されれば黒ゲーが消えて詩人ゲーになりそうな気がしないでもない

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:54:04.63 ID:NUmrlS9E.net
時間少なくなってニチームからコメテオラッシュ喰らうなら全員でリスキルしたらいいんじゃないか

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:54:43.98 ID:lS0C09k2.net
詠唱0.5s伸びてもコメテオゲーなの変わらないだろ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:55:50.22 ID:GiIkoviP.net
そうなんだよなーダントツの終盤でもう登る必要もないときにコメテオラッシュで壊滅→登るを繰り返して逆転されるのすげー多いんだけど

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:56:24.08 ID:BlIIYO6v.net
遠距離から範囲大ダメージぶっぱ出来るからな
それに対して近接がしょぼすぎて笑えん
近接はキャスにLB撃ったら盾LB入ってない限り即死にでもしてやれ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:57:36.77 ID:S0D4dTZU.net
DPS専門の人もいいチャンスだから殲滅でヒーラーやってみるべき
制圧と比べて殴られないし難しくないし

しかし近接が多いと一気に忙しくなる

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 00:58:21.96 ID:XitJA6z7.net
近接LBをシステム以外に使ってる奴がアホなだけ

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:00:24.39 ID:oyd6OnG1.net
システムが湧いてない時間帯は下に降りればいいんじゃないかね

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:00:53.26 ID:ajVNVoIF.net
レンジのスプリント禁止にしたらバランスとれる

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:03:36.22 ID:63xqaxMN.net
2v1でボッコボコにするの最高やん

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:06:28.22 ID:RkH8EVX3.net
LBたまる頃にはほとんどの状態異常はレジストになってるし動かれてたらあたらない近接LB
リスク冒してあてても敵は死なないし、敵の密集地帯で意味不明なLB硬直
失敗時はゲージは半分になるし、詠唱中、硬直中にしんだら不発
一方、キャスターはコメテオ!→2500!2500!2500!2500!

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:09:17.13 ID:yOrxqRoX.net
近接LBのロウディストラクションって
もしかして物理防御効いてるのか?

黒に撃ったら3700ダメ入ったけど
詩人に撃ったら1800ダメしか入らなかったぞ

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:11:06.00 ID:ReoCIqZP.net
>>526
ここまで来て更にヒラいじめっすか

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:12:20.50 ID:XitJA6z7.net
コメテオは通常攻撃でも止まるようにするべきだな

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:12:47.34 ID:B//JbXoy.net
3位でも不滅が狙われるんだけど、もしかして不滅って恨まれているのか?

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:14:42.26 ID:BlIIYO6v.net
近接で来てる奴は池沼
詩人ばっかりなのに着替えない詩人も池沼

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:16:06.68 ID:SoMHx+y3.net
>>529
タンクだってLB使えるんだぜ

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:17:08.56 ID:ReoCIqZP.net
>>529
スキン タンクLB

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:17:44.85 ID:XitJA6z7.net
点差見えてないアホなだけでしょ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:18:33.13 ID:NUmrlS9E.net
>>523
確かに制圧より簡単
ただし向上心持ってやってくれるヒラだけな
他のヒラの立ち回りから学んでくれ。とにかくエスナが遅いというかエスナセットしてないんではなかろうかというぐらいエスナ来ない

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:21:29.64 ID:NUmrlS9E.net
>>532
とにかく不滅を叩くってルールにはなってるね
でも勝率はどこも同じぐらいじゃないかな
来週のランキング楽しみだな

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:22:31.53 ID:yOrxqRoX.net
>>534-535
タンクLBか
その辺も見て撃たないとダメなんだな

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:23:23.06 ID:NOx1OQ4h.net
エスナは連発しなきゃいけない状況だらけなんでケアルラと両立は結構きついんよ
1回のエスナで全デバフ消させてくれい

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:23:29.00 ID:soN1Ukzg.net
>>528
リスクリターンがあってない
敵陣のど真ん中で詠唱+モーション硬直して誰も死なないからな

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:26:31.52 ID:WfVdYzYo.net
>>540
それなんて浄化じゃ…
二個くらい消えると楽になるか

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:26:43.29 ID:qMFjNDg/.net
名前の横に蛮神マーク付いて狙われ始めると楽しい

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:34:12.97 ID:BlIIYO6v.net
吉田に14時間フロントラインモンク縛りでやらせた後にバランスについて語ってもらいたい

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:14.83 ID:NOx1OQ4h.net
わりと自身を持って言えるが、あいつは吉魔でしかテストプレイしてない

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:48.86 ID:qjtN5n+u.net
メレー一人でもいたらヒラ出すもんじゃねーな
最低でも構成がタンクキャス詩人で7人ならヒラやってやんよ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:37:56.36 ID:BlIIYO6v.net
吉田というか開発全員キャスしか動かしてないって言われてもおどろかない

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:38:53.40 ID:HrncvHPn.net
>>544
そんなん温いわ
14時間白で制圧ヒラ1PTやらせた後なぜ撃破数アチーブ作ったか14時間説明させる

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:07.20 ID:C5Muw8gW.net
モンクは移動系スキルもう一つ追加してもいいと思う
羅刹してそのまま帰らぬ人となるモクソ多すぎ

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:29.20 ID:RkH8EVX3.net
どうせ8・8・8のVCありで調整しただろ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:39:48.05 ID:ajVNVoIF.net
吉田はヒーラー3で回復ガンガンとんでくるモンクで検証してる
ヒーラー3ならたしかに強い
それでも4桁だったのが5万ダメとかだけどw

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:47:45.75 ID:cyZUNyB7.net
除名投票までの時間を変えてほしい
モンクとか開幕でキック安定なのに5分も猶予与えるとか有情すぎ
しかも除名投票のCTも長くて全然使えない、早く修正しろよ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:49:52.77 ID:d/fHZonr.net
マジで24人制圧戦は勘弁してほしい。
最高に面白くない。

554 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 01:54:00.15 ID:d4kbwcV30
24人戦もたいしてテストしてないだろうなー
そんだけのテストプレーヤー集められるはずがない。

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:52:00.16 ID:d/fHZonr.net
殲滅戦のキック仕様はクソすぎ。

全体15分で、5分経たないとキックできないが、
残り10分になると補充されなくなる。

クソシステムすぎる。

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:52:16.43 ID:NlDcWzng.net
吉PにOK貰うまで作り直しだから、開発は吉Pが面白いと思うように作ってるだよ
だからキャス有利になっちゃうのよw

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:54:54.97 ID:d/fHZonr.net
>>526
ポンスロあるから、すでに禁止されてるのと一緒なんですがw
逆にレンジは相手のスプリントを止める手段がない。

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:57:32.95 ID:BlIIYO6v.net
殲滅だとキャスがスプリント使う場面はレンジギリギリで攻撃して自分が遠隔攻撃受けた時だけだからな
スプリント走り放題のクソゲー
近接はやっとの思いで捕まえたと思ってもレンジから足止め吹き飛ばしやられて気がついたら半殺し状態

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:58:44.52 ID:qlwITQq/.net
A ナ白学黒黒黒黒黒
B ナ白学黒黒黒黒黒
C ナ白学黒黒黒黒黒

コレが最強ってことでいいんですか

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:00:41.68 ID:BlIIYO6v.net
忍忍忍忍忍忍忍白でジャンプ台前で待ち伏せが最強

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:02:34.34 ID:P1m7ApNW.net
>>552
誰であろうと何であろうと、キックすんなということなんだろ
キックしたら、人数減って不利、負ける確率上げるルール

キックしたたったw、は負けた言い訳っぽい

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:02:46.77 ID:cyZUNyB7.net
>>559
AとCのアラのナイトを忍者に変えないと高揚潰す奴がいない

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:04:51.60 ID:FlhX/lb9.net
高揚って自力で解除する方法ない?
タンクなんだけどたびたび調子こいて高揚つけちゃうんだが
メリット皆無で敵にポイント献上するだけだから困っている

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:05:57.64 ID:CahC3xtn.net
ナイト1とか2GCで押し込んでくださいって言ってるもんだわ。
最低でも二人はタンク居ないと後半のコメテオラッシュの時に一瞬で全滅する。

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:06:31.38 ID:hCP4bQs2.net
今まで調子こいてた竜忍が後ろの方でHP減らしてオロオロしてるw
たまんねぇww
竜とか忍で来るやつはハラスメントで除名するんでよろしくなwwwww

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:09:52.46 ID:GiIkoviP.net
モ3詩1で誰も着替えないとか本当に勘弁して下さいなんでもしますから

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:11:25.09 ID:qjtN5n+u.net
>>566
ヒラよろ^^

あいつらタンクヒラ居ないと何も出来ねえのに何で着替えねんだろうなw
タンクヒラになれとは言わねえからレンジに着替えろよマジで

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:12:24.72 ID:Rqt4Ok1I.net
白のLB
効果なんなんあれ
ゴミなん?

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:14:57.86 ID:qGFh2uzf.net
盾ARが対コメテオ対策なんだろうが、全アラ対象にしてくれんかねぇw
ヒラARも全対象にしてくれればコメテオゲーからは脱却出来そうなんだが

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:19:36.34 ID:U3z9dwqI.net
>>532
不滅はカスの集まりって常識
基本坂まで追い詰められてなぶり殺しにされてるw

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:24:53.07 ID:xSlpvZdg.net
白のLBは敵がLBしてきたら使う

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:25:48.41 ID:P1m7ApNW.net
どの陣営でも追い詰めらたら、なぶり殺しだなぁ
主に遠距離が近接に

一度崩れると本当に脆い

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:25:52.01 ID:CahC3xtn.net
コメテオで減った直後の高揚キャスの為にヒラLBは存在している

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:26:12.30 ID:xSlpvZdg.net
これ24人で敵のジャンプ台で待ち伏せとけばいいんじゃね

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:26:22.52 ID:FZJE1jg8.net
詩人マジで死滅してくれねーかなぁ。1pt近接3とか2もまずないけど、詩人は1pt
2,3人が普通にあってまじふぁっく

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:27:53.85 ID:3ql9N5er.net
無敵はジャンプ台周辺にこそ付けるべきなんじゃなかろうか

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:29:00.90 ID:GMOzKnnk.net
個人LBが要らない
アライアンスも要らない

思いつきで付けた蛇足が全部糞な殲滅戦

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:30:42.76 ID:FZJE1jg8.net
>>577
しかもコメテオでコメテオがたまるうんこ仕様のおまけつきだもんなぁ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:32:23.28 ID:FtEiQ1VC.net
>>477
ほんとそれよ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:34:03.44 ID:i67RjJYU.net
最初真ん中終わって左右に行くかー
AとCがほとんど真ん中に居座る
そして他2GCに集中攻撃受け壊滅
のパターンが多すぎる

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:37:11.10 ID:k0QBjTjm.net
タンクは一人でいいって言ってるだろ!
メレーはいらないんだよ!
さっさと着替えろ

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:39:24.36 ID:MUqj1p3b.net
こんな72やら24やら1~3倍に人数が変わるシステムでバランスなんて取れんのかな
どっちかで調整したらどっちかで崩壊するんじゃねえの

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:40:26.63 ID:P1m7ApNW.net
>>580
他2GCの動きの報告があれば、そうならないはずなんだがな

FLはPTチャットは禁止すべきだな
アラチャットだけ使うようになれば、少しは変わる、はず

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:44:19.78 ID:7b/3Og/f.net
夜中のこの時間ガイア不滅固定沸きすぎじゃね?
キャスLBが同じ箇所に4重とか重なるの初めて見たわ。
まじこの時間は不滅つぶさないとダメだ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:50:14.02 ID:BlIIYO6v.net
対人やめて8VS8VS8で雑魚敵やボス倒しながらゴールするまでの速度競うゲーム作ってくれ
メテオ落として終わりのクソゲーよりは縄跳びダッシュ競うゲームの方が14らしくていいだろ

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:50:37.49 ID:ewZVqcF8.net
ヒラがゴミだと何もできんがヒラだしてもつまらんしなあ
さっさとリワード追加しろやカス

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:54:17.14 ID:X7v2SNRu.net
リワードはこのままでいいから殲滅戦だけクルセ復活でいいわ
クルセありゃヒラでもある程度行けるっしょ

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:54:49.24 ID:BlIIYO6v.net
ヒーラーやって雑魚のお守りするぐらいなら自分でキャス出して敵殺しまくった方が貢献出来るからな
前に出すぎない位置で前に出すぎた敵を倒してキル稼ぐだけのクソゲーなのに死にまくってる奴はどれだけ無能なんだよ

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:01:37.52 ID:xSlpvZdg.net
ヒラは回復ギリギリだから正直クルセきてクルセ奴増えたら速攻崩れると思う
ただ今のヒラおもんないんだよなw

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:03:11.20 ID:2wn6ycnw.net
竜で戦意高騰奴にスパインLBすんの楽しすぎwwwww

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:06:22.81 ID:xSlpvZdg.net
18キルぐらいできたけどシャキンシャキン音なってるのって連キル数だったのね

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:09:06.23 ID:PBiMywLh.net
つーかいつまでグラカンとかいう糞みてーなシステムでチーム分けしてんだよ
こんなお祭りゲーに世界観なんていらねーからさっさと撤廃しろ

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:21:23.41 ID:RkH8EVX3.net
三つ巴する意味もないし
グラカン所属で戦う意味もない

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:22:58.22 ID:zyUfe2KU.net
冒険者は成り行きで所属してるだけなのに
なぜかお国の権力問題のために戦わされる始末

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:24:07.07 ID:ajVNVoIF.net
この時間レベル高すぎて野良にレイプされるのな
ダブルスコア気味で固定より強い野良

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:32:05.50 ID:Bt86rX0p.net
レベル高いというか味方が糞雑魚なんだが・・・w

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:32:15.12 ID:ewZVqcF8.net
固定のオモチャにされるコンテンツだからな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:37:27.06 ID:/0wFqSzn.net
固定のオモチャにされるのが嫌なら固定組んで来いよ、アホか

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:47:03.90 ID:ewZVqcF8.net
そして誰もいなくなった

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:47:36.15 ID:ajVNVoIF.net
固定じゃないんだよ
野良にレイプされてるから不思議

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:50:38.15 ID:qjtN5n+u.net
調子のった事してるGCが2GCからタコ殴りにされるからなw

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:54:12.88 ID:FtEiQ1VC.net
近接なんとかしろよ吉田ハゲコラ
なんやねん、ガッカリやで今回

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:55:28.85 ID:qGFh2uzf.net
開幕〜7分くらいは3位にいたほうが安心だな
余計なヘイト稼ぎすぎると後半のコメテオ連打で潰される

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:55:35.28 ID:aRheyDaG.net
モンクの救済が全く無いのは公式イジメなんだよな?

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 03:57:55.06 ID:zyUfe2KU.net
システムって放置されて一定時間経つと即死攻撃してくるのな
初めて見たわ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:07:10.36 ID:NUmrlS9E.net
>>605
マジかwちょっと吹いたわw

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:07:57.70 ID:BRe6+OAs.net
近接がごねるのは勝手だけど、
強くなったら制圧と同じで近接だらけになって
突っ込んで即死ゲーになるだけだよ

今は黒やってるやつも思い入れあるわけじゃなく強いからやってるだけ
そいつらが近接になるだけでクソさは何も解決しない

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:11:38.05 ID:BRe6+OAs.net
ましてや、LB1なのに即死レベルのを敵の数打てたら
ヒーラーが狙われる
今でもつまらないのに誰も来なくなるぞ
LB中は無敵になるとかいうコメントあったりして草生えるんだが

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:11:47.48 ID:IS+ndw6h.net
>>605
開発の意図した通りに遊んで頂かないといけません

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:12:31.40 ID:RYCo4azt.net
ハイエナとか言ってる奴アホだよな
ヒーラーがいるゲームなんだからハイエナとかねえよw
殺せるときに殺さないとヒーラーARやらなんやら飛んでくるのに

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:18:14.34 ID:aRheyDaG.net
これコメテオ修正されるまでやらない方がいいな

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:25:16.61 ID:h+JhENhv.net
フォーラムにPS3だと敵表示されないから修正しろってスレあって草はえた
挙句引退します()とか書いてあって芝刈り機必須

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:26:04.86 ID:xSlpvZdg.net
CODみたく25連キルでテラフレアとか落とせたらいいのにw

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:28:16.46 ID:xSlpvZdg.net
深夜帯は野良でもメンツ同じ事おおいから不思議と連携取れるな

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:34:11.75 ID:C5Muw8gW.net
>>612
一応金払ってやってるわけだからPS3版だけゲームとして成り立ってないのは問題じゃね?
まぁ低スペだとどうしても表示限界あるから難しいけど

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:37:42.92 ID:u4vYJwrc.net
>>608
既に調和しても意味ないレベルにヒラの頭に糞が降り注いでるんですけど
8連続で降ってくるとか意味不明だからとっととキャスは死ね

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:06:32.74 ID:FtEiQ1VC.net
フォーラムでもあるけど
なんでモブが動かない玉なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガッカリすぎにもほどがあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwヨシダ

しかも固定の場所にポップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲームってなんだよ
ゲームってのをちゃんと理解して開発しろよww

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:07:16.61 ID:FtEiQ1VC.net
ああこの開発はランダムってのを嫌うから仕方ないかwwwww

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:11:30.76 ID:Qzq2Iofa.net
黒はFLでも最強じゃないと満足出来ないのか
近接ゴネとか言ってるけど全てにおいて黒が一番ゴネてんだろうが、近接強化は反対しておいて現状の黒優遇は批判しないとか杖隠せてないんだよ糞黒

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:16:07.67 ID:pXmRC59w.net
コメテオは沈黙でもとまるようにしようぜ
そうすりゃ詩人がもっと黒キラーとして輝く

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:17:44.26 ID:C5Muw8gW.net
PvPのフォーラムで黒がゴネてたことあったっけ?
記憶にないんだが

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:21:46.32 ID:ajVNVoIF.net
モンクで5桁ダメージいく奴は神w
迫害でケアルとんでこないからなw

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:22:51.27 ID:Qzq2Iofa.net
お前の記憶とかお前しか知るわけないだろ、馬鹿は黙ってろ

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:23:27.83 ID:qjtN5n+u.net
そして何故かヒラが弱体されるんだよな

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:29:40.08 ID:RkH8EVX3.net
吉田が殲滅戦でモンクさわったら中指立てるだろうな

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:40:32.74 ID:U9U24sB3.net
コメテオ沈黙で止めれても今でもスタンで止めるのが難しいキャストの速さなのに

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:53:21.88 ID:tSmLTuYz.net
HPだけ上げてヒールできないヒラ多すぎだろw
誰も引っ込んでるお前狙ってねーから

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:55:32.58 ID:ajVNVoIF.net
ヒーラーは時々調和で特攻でもしないとスリルないし脳汁でないからそれくらいいいだろw

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:57:35.68 ID:GiIkoviP.net
俺もヒラやってて楽しいのなんか敵陣につっこんで調和してるときだけだわ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:00:10.59 ID:ajVNVoIF.net
白24でアクアオーラでピンボールやってみたいなw

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:00:40.21 ID:oUFlOWfy.net
ヒーラー出す時は学者なんだが、AR対策でHP上げちゃダメかねえ

なんだかんだで高揚奴より優先して狙ってくる忍者いるし
HP盛っておけば最悪コメテオ2連でも生き残れる場面多くて、けっこう助かるんだが・・・

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:02:13.94 ID:zyUfe2KU.net
ヒラはVITでいいよ

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:05:44.56 ID:U9U24sB3.net
今の環境コメテオ2連生き残るHPは必須じゃね?

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:06:46.41 ID:xSlpvZdg.net
差し込み無しで2連くらうとミリ残ってもほぼ死ぬ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:13:14.17 ID:g3PtVo1K.net
白はホーリーとかリポーズとかアクアオーラでそこそこ楽しめるけど
学者つまらなさすぎてやばいわ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:51:30.80 ID:GMOzKnnk.net
近接LBなんてあの糞硬直中にちょっとちょろちょろ動かれたりするだけで普通にキャンセル()くらうんに
コメテオは範囲表示されてから避けるんじゃインチキ判定で食らうからな

PvEじゃ吉田の加護だので騒がれるからって過疎気味のPvPなら吉魔にしてもいいよねっていう吉田の配慮か

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:03:12.30 ID:YiUFAF3X.net
>>540
複数化か範囲化は欲しいとこだね

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:11:06.64 ID:tSmLTuYz.net
吉魔ホンマありがとうな

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:18:29.77 ID:1vu52/E+.net
ヒールや解除しないなら白や学でこないでほしい
ヒール見込みで動けないなら最初からヒラ0でいいわ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:19:32.41 ID:RkH8EVX3.net
むしろ糞硬直中にいい的になるだけだわ

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:27:32.35 ID:BlIIYO6v.net
さっさとヒーラーにクルセ返せよ
糞メテオゲーなんだからクルセ帰ってきてもいいだろこれ
大体クルセなくしたのも無能が調整出来ないのが原因なだけだしまともに作れないなら最初から作るなよ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:14:39.84 ID:D0QcrsrC.net
24人殲滅戦の野良のレベル低すぎて笑えるw
竜1人でもヒラ簡単に落とせちゃう奴おるどw

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:17:12.70 ID:tSmLTuYz.net
制圧戦慣れしてないカスヒラやろな

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:18:47.10 ID:U9U24sB3.net
殲滅戦の初週末、FLルーレットの実装

右も左も前も後ろの穴も地雷だらけですわ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:24:36.39 ID:NOx1OQ4h.net
なーにまたすぐ過疎に戻るさ

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:51:41.23 ID:D0QcrsrC.net
半固定でもまず負けないな24人だと

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:05:34.42 ID:i67RjJYU.net
過疎るというか
餌もレベルも追加ないからその辺りはすぐ止めるだろ
殲滅のおかげで新規は増えてるよ
制圧がルレでしか回らないのが答えですわ

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:14:35.29 ID:6n+vQl0N.net
近接LBは一発殴って減らしたとこでスタンさせてから打ち込むものだぞ
竜だとほぼ確殺に近いしLBで殺せばゲージ貯まるという糞仕様は近接LBも共通
コメテオがあまりに突き抜けて壊れてるせいで目立ってないだけ
高揚付いた黒に差し違えてきたらLB一発で8キル相当の得点

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:34:01.90 ID:yJnUt4Uc.net
市場とか市街とか言われてもわからん
東西南北とか時計で言ってくれ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:37:41.24 ID:IS+ndw6h.net
フロントライン1000試合やってきたけど
今後はルーレット1回まわすだけにするわ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:41:41.30 ID:tivsY44w.net
敵味方入り乱れての混戦がやりたかったのになぁ
下手にmob沸かすから行動がテンプレ化すんだよ
制圧編より行動の自由度低い
あっちは空き巣やら単騎やら色々できたけど
殲滅は塔の上に9パーティ集合してコメテオ撃つだけのゲームや

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:42:21.25 ID:tivsY44w.net
>>649
マップを開くんだ

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:43:22.96 ID:i7tOMriW.net
コメテオさっさと直せよ吉田
自分が吉魔使うからってもたもたしてんじゃねーよ

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:43:33.60 ID:4E4yyUJR.net
ゲームなんか画面見ながらボタンポチポチしてるだけなんだから
細かいことは気にするなよ

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:47:47.08 ID:hKUo/dUu.net
また吉魔ですわぁ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:53:10.26 ID:6n+vQl0N.net
コメテオは詠唱伸ばしたくらいでどうにかなるとも思えん

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:01:38.57 ID:52XhoP6n.net
詠唱が早すぎたのが想定外だっただけで今のコメテオが飛び交ってる現状は想定通りなんだろ

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:04:06.20 ID:hCP4bQs2.net
だれもヒーラー居ないから自分がやったけど
最後MIPが1個も無かったら寂しいものがあるね
別に欲しいわけじゃないけど、またヒーラーやろうって気にはならないね

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:04:56.34 ID:Q+mhRSnr.net
制圧のヒラは楽しかった
でも殲滅のヒラはなんかつまらん

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:05:05.84 ID:oyd6OnG1.net
殲滅戦の24人たのしいな

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:07:53.81 ID:HrncvHPn.net
昨日PvPで初めて黒やって13万ダメ15キルとか出来たんだけど何このヌルゲー

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:10:52.12 ID:NyCkmCkj.net
黒だけ10キル余裕で他は雑魚じゃすぐ過疎るわ
タンク、ヒラ含めて全ジョブが10キル余裕にするべき
楽しさに格差がありすぎる

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:12:37.78 ID:oyd6OnG1.net
俺はタンクとヒラしかやってないけど楽しいですよ
アチーブとか興味ないし

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:55:08.99 ID:54AK7ssu.net
開発はPVEのジョブ被りなしの編成でテストやってるんじゃね?

吉田「おい殲滅戦のテストプレイやるぞ、おれ黒な」
スタッフ「では近接やりますね(またかよ・・・こんなルール遠隔強いに決まってんだろ)」


スタッフ「いや〜吉田さんさすがPVP上手いっすねw絶妙なコメテオノタイミングですww」
吉田「だろ?このルール意外と奥深いな・・・もっかいやるぞ」

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:58:04.62 ID:NyCkmCkj.net
>>664
確実にこれだわ
パッチノート朗読会で殲滅戦は超楽しいとドヤってたが
ヒラやタンクやってたらあの発言は出ない

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:59:21.35 ID:MTzbQ/bN.net
>>663
アチーブとか何いってんの?
黒だけやたら強いバランスで楽しいとかマゾくらいだわ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:02:06.84 ID:rCAdd8qg.net
自分もメインヒラだが、殲滅でDPS出したときにヒラにMIP入れたくない気持ちがわかるわ
制圧の時はヒラが真っ先に狙われてくれてねぎらいの意味もあってMIPもらえてたんだろうが
殲滅は逆でDPSばかり狙われヒラは後ろで回復するhimechanでむしろ回復全然飛んでこないヒラに不満がでる

とりあえず自衛上手くキルも出せる竜やモンクに最近はMIPあげてる

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:02:15.91 ID:5W3QXo2h.net
また今日のルーレットも8人制圧だった
どこかの固定が申請してんのか

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:03:30.11 ID:Dv1L5Gb+.net
吉魔「近接も必要ですよ。ラインを作ってくれないと後衛は活躍できませんから」

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:05:14.60 ID:ahO+AKiT.net
ダイアウルフにスタン耐性マテリアはめようと思うんだけどIL80シンクかかってても効果あるよね?

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:06:52.57 ID:Dv1L5Gb+.net
>>670
PvPのILシンクはマテリア無効

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:06:54.32 ID:oyd6OnG1.net
>>666
人が増えて範囲が効果的に使えるだけで、黒の強さは変わってないですよ

これで文句を言う奴はアチーブメントが欲しいのが理由で確定してます

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:02.93 ID:utrHe5Y4.net
殲滅のナイトはやりがいありそうに見える
スタン撃ち逃げしていくナイトが超絶うぜーw

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:42.46 ID:rCAdd8qg.net
>>670
ない
スタン耐性欲しかったらホワイトドロップでも舐めておいたらいい

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:07:58.85 ID:ahO+AKiT.net
>>671
ありがと
ハメるの辞めるわ

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:10:38.49 ID:i67RjJYU.net
>>667
遠まわしに近接やっててmipほしそうに見えるわ

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:12:45.03 ID:RqGYN9bP.net
FLはマテリア全部無効だからな
たまにキリム着てる詩人ちゃんとかいるけど

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:13:57.28 ID:oyd6OnG1.net
マテリア有効になったら「マテリアはめてない奴は来るな」って流れになるんだろどうせ

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:18:04.29 ID:MTzbQ/bN.net
>>672
人が増えて範囲が効果的に使えるなら相対的に黒は強くなってるだろうが

バランスが悪いルールがつまらないって言ってるだけなのにアチーブとか頭大丈夫か?
報酬がほしいだけでやってるんだったら文句いわずにずっと周回してるだろ

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:18:15.98 ID:j0pDQqJh.net
近接LBも前方扇型範囲とかでいいよな

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:19:14.20 ID:rCAdd8qg.net
ダイアウルフかIL100アニマルにガチ禁断してるのはウルヴズ時代のガチ層の可能性もある
意味ないの知ってるけど今更外すのももたいないからそのままパターン
IL110アニマルにガチ禁断はただの情弱

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:19:55.76 ID:oyd6OnG1.net
>>679
黒というか、キャスLBが強すぎなだけじゃないの?

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:21:09.29 ID:lPfZ5R6N.net
接近でDPS出せてる奴は確実にヒラの介護があるだろ
ヒラ0なら接近なんてすぐ溶けるわ
ヒラなしPTの壊滅速度が速いのも分からないエアプ自称ヒラ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:21:29.47 ID:j0pDQqJh.net
アチーブ別にいらないんだがヒラのこと考慮してないのがもやっとするんだわ

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:22:07.37 ID:MTzbQ/bN.net
>>682
もちろんキャスLBはぶっ壊れてるよ?
黒はキャスじゃないんですか?

それに現状召喚より黒のほうが強い場面多いだろ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:23:41.20 ID:hKUo/dUu.net
キャス(黒>召)>>他
そんだけのこと

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:24:20.93 ID:NOx1OQ4h.net
なんだかキックが炸裂してんな、確認画面出なかった気がするがどういうことか

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:27:57.77 ID:n648bmQt.net
ヒラ1で近接もいて自分なりに頑張ってヒールしたが全く追いつかず
ポコポコ近接あたりが落ちてやっぱり一人じゃダメだよねって不甲斐ないと
思ったけど
終わったらMIP4入ってた

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:29:35.95 ID:zIdjUrc1.net
>>686
これで間違いないけど

>>672
こいつがいってる黒に文句あるやつはアチーブほしいだけとかいうのは意味不明だわ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:30:12.30 ID:NyCkmCkj.net
吉田はコンテンツの入り口絞るの得意だよな
なんで誰でも気軽に楽しめるものつくらないんだよ
チョコボレースもニートがずっと勝ち続けて
チョコボ育てる時間ない人はお断りですぐ過疎るんだろうな

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:30:21.78 ID:Abv0Ay1R.net
PvEだとLBのダメはPT全体のILで決まるようだけど、コメテオのダメはどうなのかな?

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:38:14.43 ID:Ghwq5x2G.net
>>690
モブハンが失敗だっていうんだからな
ディレクターとしてセンスがない
コンテンツが賑わって喜べないディレクターなんかカスだからやめちまえ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:38:34.75 ID:jC7mqNkx.net
>>688
俺はMIPもらうたびに、こんなもんいらねーからヒラに着替えろクズ共って思ってるよ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:42:11.37 ID:oyd6OnG1.net
>>689
だってキル数が関係あるのってアチーブだけじゃないですか
勝ちにこだわるならキャスじゃなくてもいいので

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:42:52.66 ID:dMLlxUPG.net
なあ、これ近接LB強すぎん?
コメテオと違って、アホに使われても対処のしようがないんだが

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:45:36.47 ID:zIdjUrc1.net
>>694
殲滅戦なのにキル関係ないとかまじで言ってるの?

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:45:51.81 ID:NyCkmCkj.net
吉田の脳みそは>>694みたいな感じなんだろうな
誰でも気軽に楽しめるものよりバハみたいな
一部の人にしか需要ないコンテンツに力入れてるし

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:48:11.19 ID:oyd6OnG1.net
>>696
もちろん殺す事も大事だが、殲滅戦ではそれと同じくらい
死なない事、システムを破壊する事、高揚持ちを殺す事が大事です

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:48:41.97 ID:d/fHZonr.net
ラースも原初も無いのに敵陣奥まで切り込んでMPスポンジになってる戦士はもうちょっと落ち着けと言いたい。

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:52:43.31 ID:NyCkmCkj.net
>>698
吉田なんじゃねーのこいつw
でも吉田は確実にここ見てるよな
ネットの反応を常に見てるみたいだし

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:53:52.08 ID:oyd6OnG1.net
正直黒だけ居ても勝てるケースはあんまりない
居てもPTに2人くらいで丁度いい

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:55:53.32 ID:CtCfthlK.net
黒渦シャキんのおせぇしよええしまじで使えないな
まぁ俺のメインは蛇だけどあと少しで馬取れるからそうなったらゴミカス黒渦とおさらばだぜ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:56:23.62 ID:zIdjUrc1.net
>>698
関係あるんじゃねーかよ

まず黒には距離っていうアドバンテージがある
それだけで近接より死ににくいし
比較的安全な位置からシステムも殴れるだろ
殴範囲も強いんだから近接を巻き込むこともできる

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:01:46.09 ID:6aAJoOSG.net
今から始める初心者は不滅隊に入ってね
固定多いからおすすめだよ^^

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:06:27.37 ID:oyd6OnG1.net
>>703
だからといって、黒だけが強いという事にはならない

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:09:02.19 ID:zIdjUrc1.net
>>705
あ、はい
もういいわ

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:10:45.38 ID:4E4yyUJR.net
黒は雑魚、モンクが最強ってことでいいだろ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:11:53.84 ID:oyd6OnG1.net
キル数が稼ぎたいだけでPTに貢献しようとしない奴は黒でプレイしないでください

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:14:41.27 ID:yJnUt4Uc.net
キル数かせいでるのにPTに貢献してないとか意味不明w

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:15:13.39 ID:MTzbQ/bN.net
>>708
黒ってこういうやつばっかなの? なんかもう笑えてきたwww

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:15:26.67 ID:CtCfthlK.net
キル数稼ぐなら近接のほうがいいような気がしてきた

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:17:07.03 ID:ReoCIqZP.net
ぶっちゃけキルアチーブってアイテム付いてる訳でも無いから要らない人は要らないよ
アイテム付いてたらそれこそフォーラム炎上だけどね

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:20:40.86 ID:MTzbQ/bN.net
>>711
キル数なら絶対黒のほうが楽 高揚をピンポイントで殺すなら近接のほうがいいとは思う

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:21:03.61 ID:4E4yyUJR.net
エスナと生命浄化で解除した回数アチーブアイテム付き要望しようぜ

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:32:28.49 ID:D4i4kmJi.net
高揚持ちを一定時間殺されなかったらヒラにもヒラ版の高揚くれや
高揚持ちor自分が死ぬとリセットで

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:35:07.66 ID:AHPzT9yz.net
連続キルしたらガンオンみたくもうちょい目立つようにしてくれや

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:41:52.52 ID:jC7mqNkx.net
8キルしたらネクサスよろしく光輝くようにしよう

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:46:18.07 ID:6n+vQl0N.net
自分でキル取れないのに高揚付くとかペナルティ以外の何物でもねえwww

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:48:00.63 ID:CtCfthlK.net
野良と固定マッチング分けてくれないかな
固定どもはそのかわり飴やればええ
現状相手が固定なら勝てる気がせんわ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:49:36.35 ID:roGN2+6c.net
FLでは黒のプロックはなしでいいな
プロックあると一気に3000近くダメージ与えられるし
黒だけ火力が異常すぎるんだよ

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:51:54.82 ID:U9U24sB3.net
3killか7killとったら死ねばええんやろ?

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:55:30.93 ID:B//JbXoy.net
終盤の逆転防ぐために自殺安定になりそうだな

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:57:54.68 ID:d/fHZonr.net
10戦分くらいのリザルト分析してみると、勝ってるGCはキル数が大体50〜70くらい。
負けてる(ボロ負け除く)ところでも、40〜60は取れてるから、
今のところ、勝敗を分ける要因としては、

 ・システムのポイント
 ・高揚キル

っぽい感じ。

15分以内に終わるケースだと、1位が40〜50キルくらい。
これはシステムのポイントがでかい感じ。

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:58:35.71 ID:hjN8JGpC.net
自殺すると最後に攻撃した奴らのポイントになってるしな

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:59:04.06 ID:CtCfthlK.net
高揚強ついてて死んで終盤逆転された戦犯は俺です!
今度から自殺するね

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:01:08.50 ID:XitJA6z7.net
だいたいアホの見分け方は中央の塔の時分かる

塔沸いてんのに敵攻撃してる奴はもう回復しなくていい

これは黒に多い

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:01:24.88 ID:kukb9pwf.net
広げよう 近接タンクに ノーケアル運動!

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:04:26.55 ID:oyd6OnG1.net
FLの黒ってクズばっかやな

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:06:21.63 ID:IS+ndw6h.net
黒の弱体に怯えてる奴いるな
ここの開発のことだから吉魔だろうが次は超絶弱体だよ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:06:56.09 ID:NOx1OQ4h.net
アクアなんかで叩き落して殺したのってキル数にカウントされてんだっけ?

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:08:04.20 ID:Abv0Ay1R.net
2国から攻められたら、ジョブ関係なくガッツリ坂下辺りまで逃げてくれんかな
階段上がった狭いところでうじゃうじゃしてるのが多いよ・・・
タンクはPTを守るという意識があるのかなかなか引かないけどアンタらが下がってくれんと、DPS達も引かないんだよ
ヒラの位置把握せずに突っ込みまくるのもやめてくれ

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:09:59.53 ID:D0QcrsrC.net
>>730
されるよ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:11:51.58 ID:RqGYN9bP.net
>>725
最後高揚強付いてて殺された詩人はお前か
まぁ違うだろうけど高揚強付いてたらもうちょい下がり目でいってほしいわ
ヒラ1だったしさすがに回復間に合わん

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:15:22.23 ID:1vu52/E+.net
最初の中央のシステムの敵視ゲージ見てれば戦犯すぐわかるからヒラはチェックしとけ
キル取りたいだけの奴はヘイト0だから
そういう奴に限って下手くそでキルも取れないし引き際もみれんしリザルトお察しだからヒール薄目でいいぞ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:19:13.74 ID:B//JbXoy.net
1人で10回死んでいるモンクいたんだけど、相手に貢献しすぎだろ・・・
レイズする馬鹿ヒラもどうかと思うが

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:25:08.30 ID:WOFSv79Y.net
壊滅にこれでくるやつは戦犯
戦士 忍 モンク 召 斧 ナイト 詩人

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:32:38.51 ID:rAAz35rF.net
俺さーlolみたいなrts実装したら面白いと思うんだけどどう?

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:33:19.85 ID:DMcx3CZH.net
黒より竜のほうがキル取れる俺は黒向いてないんだろうか?
竜なら高揚状態までは大体いけるんだけど

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:33:22.80 ID:keg/yfid.net
>>736
壊滅…?

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:36:13.16 ID:y+1FbOj5.net
>>736
コンテンツの名前とショーサンの強さは知っといた方がいい

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:42:29.30 ID:d/fHZonr.net
か、壊滅??

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:47:47.66 ID:zyUfe2KU.net
昨日も撲滅とか言ってる奴居たしこれもうわかんねぇな

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:51:35.48 ID:qCFayyjo.net
せ、せ…壊滅

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:52:26.37 ID:D0QcrsrC.net
>>738
竜さんも強いよ
いまの黒無双前は竜さん弱体しろって流れだったがコメテオ騒動で完全に吹き飛んだw

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:56:48.55 ID:XitJA6z7.net
ナイトメアとコメテオ
ディザスタとコメテオ

これを複数からヤラレルと回避不能なのがクソなだけ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:58:58.33 ID:IS+ndw6h.net
制圧と殉滅じゃ強さ全然違うから
殉滅では完全に雑魚
キルとれるとか強がってる奴いるけど周りがうまくて初めて使える程度

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:59:44.60 ID:IS+ndw6h.net
字間違えた

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:00:04.25 ID:RqGYN9bP.net
殉滅とかつまんないぞ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:00:31.66 ID:zyUfe2KU.net
消滅戦

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:03:46.87 ID:kukb9pwf.net
今週は100勝くらいしないと鯖ランキングのトップ3はいらなさそうだな

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:06:37.55 ID:y+1FbOj5.net
竜は貴重なキルを掻っ攫って戦意高揚なったとこで大して活かせないので邪魔
黒召にキルを回せ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:12:02.36 ID:n648bmQt.net
IDとかバハはヒラ余ってるのになんでフロントラインは少ないんだよ
回復する事が嫌いなわけじゃないんだよきっと
ちゃんとフロントラインだけ人が減る理由があるんだ

それ解決しないとヒラは増えないぞ

753 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 14:20:00.70 ID:u0jtUFGGt
ヒラ結構楽しいと思うけどなぁ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:13:19.11 ID:ReoCIqZP.net
>>751
それな
ただでさえタンク高揚でも動き辛くなるのに近接DPSが高揚したらまじ何も出来なくなる

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:16:40.23 ID:dMLlxUPG.net
序盤から中盤にかけてのシステムは無理して殴る必要はないからな?
そこでポイント稼いでも2国からボコられるから、高揚ためておいた方がええよ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:16:40.53 ID:FZJE1jg8.net
戦士地雷いうけどスリル強いだろ。150秒に一回とはいえ、即時にPT全体のHP1000〜
1500回復、25秒最大HP25%増はありがたくないの?

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:20:05.86 ID:AHPzT9yz.net
テンペスト2連で崖から落とすの楽しすぎ

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:22:01.58 ID:ReoCIqZP.net
>>756
スリルを有効に使えてる戦士の割合

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:29:29.01 ID:bO+s3TG7.net
ヒラ出したけど、マジで自分にメリット無いな。せめてMIPくらいあれば参加してもいいかとも思ったが、DPS様が入れるわけ無いよな
DPS様が気持よくフロントラインするための存在

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:30:12.47 ID:D0QcrsrC.net
与ダメージやキル数が全てではないが
上手い廃固定戦士は与ダメ10万とか出すしな
そこらの野良とかは5万がやっとくらい

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:00.86 ID:RYCo4azt.net
戦意高揚の仲間にリジェネしまくれよ
これくらいやってくれ

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:08.70 ID:t/wkbPWE.net
フロントライン(壊滅戦)

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:33:27.48 ID:mQgQExGP.net
お前ら制圧やろうぜ
24ばっかなんだが

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:34:42.32 ID:FZJE1jg8.net
そりゃ10万だすにはそれなりの環境が必要だからな。野良で10万出すような
戦い方してたら即効死ぬわ

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:35:42.42 ID:VDmuNqlS.net
アドレナリンゲージが溜まる方法列挙してくださいおねげえします

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:35:48.48 ID:4E4yyUJR.net
ヒラのメリットは適当に回復してれば基本的に誰からも文句言われないところ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:36:13.86 ID:2bEpkek8.net
制圧72と殲滅24が楽しいのになぁ…実際は逆になるのが悲しい

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:42:32.52 ID:qCFayyjo.net
文句は言わないけど高揚状態で瀕死なのに目の前で見殺しされたりすると勝ってもMIPは絶対入れない

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:48:58.61 ID:rAqH+aHS.net
>>767
 ほ ん と こ れ 

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:49:57.05 ID:Ia0fs8Vn.net
>>751
近接は高揚付いて引っ込んでる黒をARで倒してそのまま帰らないのが一番だな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:59:19.29 ID:Ebnxq9jk.net
ヒラで回復放棄して突き落としばっかり狙うのはダメなん?
MIP入れないってことはヒラと組めてよかったって思ってないってことだからヒールしなくても同じだよね
ゲーム性的にもヒラだろうと自らキル取らなきゃな設計だし(ルールだけじゃなくてアチーブとかも込みで)

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:04:02.54 ID:PYWbu4K9.net
制圧なら除名だすけど殲滅なら好き勝手やっていい

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:04:19.91 ID:U9U24sB3.net
称号だけのアチーブが欲しいならそもそもヒラで出なきゃいいだろ

774 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 15:10:38.58 ID:9OBqQKi+9
殲滅は玉もうあるしGCの勝ち負けはどうでもいいので好きにやりまーすwwwww

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:06:54.68 ID:zfp52wX1.net
ヒラにMIPどうこうはキモい
しかし定期的に沸くなおい
お前が下手くそだからMIP貰えないんだろ
相方のヒラに全部入ってるんじゃねーの

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:07:05.89 ID:i67RjJYU.net
ヒラ0でも別にいいんやで

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:10.89 ID:01FVV9Sw.net
近接が何か発言したら除名始める風潮まじ糞だわ

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:22.66 ID:4E4yyUJR.net
ヒラのMIPはリストの上側のやつに入れるからな

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:08:42.27 ID:2bEpkek8.net
我こそは神ヒラと自信あるレベル以外はヒラ出さないほうが自分にも味方にも幸せ
ヒラがいないPTの方が慎重に戦って奥に下がったり、中央あきらめ下で戦うから無駄にキルされない場合もある
神ヒラは他アラでも高揚なら回復飛ばすからヒラ無しPTでも適当にDPSでヒャッハーしてキルマシーンしてていい

下手だけどヒラしかできない、ヒラしかやりたくない奴はヒラよりもっと不遇な近接もいるから下を見てイキロ
俺は神ヒラで勝率厨でドMだからまだ奴隷続けるよ…(白目)

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:10:03.35 ID:RYCo4azt.net
MIP乞食でもいいけど普通にやってくれれば気持ちよくあげられる

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:10:51.46 ID:y+1FbOj5.net
>>771
これやって誰に恨まれるかというと相方ヒラだけどな

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:11:39.01 ID:ahO+AKiT.net
初めて白やってみたんだけど割と暇だった
キャスにスキン巻いたりしてたんだけどなんか他にやることあるの?

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:12:39.73 ID:X7v2SNRu.net
遠隔だらけのPTだったんじゃね?
近接2以上のPTだとヒラ禿げる

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:14:54.58 ID:oN7gAVTZ.net
さっき近接1人いたけど羅刹した瞬間に溶けてたわ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:15:22.02 ID:Ghwq5x2G.net
FLでMIPとか入れたことない
1500と150間近になったら準備して
終わったら速攻抜けて次のキュー入れるだろ

MIP期待して粘ってるキモいやつおるか?

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:16:58.76 ID:Abv0Ay1R.net
タンク2と竜モ忍がバラバラに突撃していくPTに当たったが酷いものだった
常に誰かが死んでいる
倍以上スコア離されて大敗した

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:17:51.08 ID:PYWbu4K9.net
モンク九連疾風ばっかだけど金剛にしとけよ

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:19:00.94 ID:CtCfthlK.net
制圧戦と違ってキル数確認するから出るの遅れてる
べ、別にMIPが欲しいわけじゃないんだからね!

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:28:58.46 ID:d/fHZonr.net
制圧戦なら50戦やれば100はMIPもらえたのに、殲滅戦だとまだ10もいってないwww

この民度の違いはなんなんだよ!www
お前らもっとヒラにMIPくれー!MIPもらうためにFL行ってるんだからさwwww

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:29:50.28 ID:PYWbu4K9.net
FLは勝とうが負けようが
挨拶なし即退出が基本
MIPとか今更何なん?

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:12.91 ID:d/fHZonr.net
>>785
私ですwww

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:19.25 ID:Gw+ArhmO.net
近接はハイエナに徹した方がいいだろ。遠距離が削って、一気にとどめ刺しに行ってからスプリントで速攻で戻ってくる役目

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:30:36.49 ID:ZZzLyaVE.net
民度の意味分かってるのかな

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:31:22.21 ID:ZZzLyaVE.net
なんだただの馬鹿か

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:32:32.79 ID:y+1FbOj5.net
>>792
キャスターに高揚ついた方が強いんだからそれはない

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:32:57.56 ID:d/fHZonr.net
ま、MIP程度も配る操作もできない、
周りの状況も把握できないシステム騎乗目当ての
チンパン殲滅デビューの知能なんてこんなもんだよねwww

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:34:36.77 ID:kukb9pwf.net
ぶっちゃけ即退出即申請しないと1戦分乗り遅れるって知らない奴多すぎだなw

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:36:13.39 ID:lS0C09k2.net
MIP配ってると即シャキしなくなるんやで

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:41:22.02 ID:D0QcrsrC.net
DPSで入ってしかたなくヒラにチェンジする演義するとMIPくる

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:41:58.57 ID:y+1FbOj5.net
MIP乞食に足りないものはチャットでのアピール
思わず入れたくなるような文面考えていけ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:43:15.04 ID:CtCfthlK.net
キル数二桁すげぇな
ほぼ全員黒だわ
コツが知りたい

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:48:59.19 ID:xSlpvZdg.net
味方のLBみて後発すればいい
あと味方が削ってるみて最後で本気火力だす
超寄生プレイ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:53:17.93 ID:dMLlxUPG.net
コメテオて3人以上キルすれば即次のゲージ溜まるからコメテオループ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:56:12.85 ID:1zhMzKFs.net
マナ黒渦弱過ぎぃ
今週一位2回、二位6回、三位4回

805 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 16:01:21.15 ID:u0jtUFGGt
>>779
なんかワロタ

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:03:36.10 ID:kukb9pwf.net
敵の高揚奴みつけにくすぎる
マップである程度位置は分かるんだが
マーク付いてるが全然みつからん

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:11:43.06 ID:D0QcrsrC.net
>>804
mana黒の歴史
http://ff14.nikeya.jp.net/fl/gc/index/server/Mana/
養分乙

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:36:55.96 ID:KiwRsK4Y.net
ナイト 敵陣に突っ込んでリアルヘイト集めor自陣に来る近接系をスタンハメ
戦士 利用価値があまり無い。ナイトの劣化版
モ竜 高揚キャスに近接LB。当てるだけで 4 or 8 ポイントゲット。キル数稼げないけど実はポイント稼げる
忍 リスキル
黒 コメテオ合わせて打つ最強職
召 黒に比べるとLBゲージが貯まり辛い。黒の劣化版
詩 必要ない職。火力ないしいらない。ヒラのMPがない?ヒラに一回飛び降り自殺してもらって復帰してもらったほうが早い
白 回復役。塔沸いたら敵陣突っ込んでホーリー。足元に慈悲引いておくと良い。敵のリアルへイト集まったら調和で時間稼ぎ
学 前でてナイトの補佐役

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:40:10.86 ID:5yqvhyJ0.net
アドレナリンケージは余計なことしやがって糞開発としか思わない

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:40:58.19 ID:SoMHx+y3.net
正直召喚はカモだよ
自衛手段がなさすぎる
浄化あっても捕まると死ぬ

黒のステップリキャ30秒は狂ってると思うわ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:42:02.56 ID:XitJA6z7.net
そういう問題じゃない

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:43:24.24 ID:MMWc5iVv.net
これ野良だと200勝は相当きついな
おまいら1週間に何勝とかするの?

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:45:41.39 ID:MMWc5iVv.net
>>555
あーこれそうだよな
はっきり言ってキックしたら補充は来ないわけだし
正直微妙

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:45:50.15 ID:UDirnbpV.net
80勝くらい

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:46:56.79 ID:vkr/Uv1L.net
今から200回勝とうとか思ってるやつのほうがすくねーよ
FLでアチーブ報酬欲しいやつとか既に軍馬もってるし、最初から貰えるかすぐもらえるかでしかない

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:48:23.42 ID:qCFayyjo.net
何勝というか勝率じゃね、野良だと40%前後あればまぁ普通50%超えならPT運いいねってぐらい

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:57:55.46 ID:acTbJ9+t.net
300戦アチーブ来ないよな多分。行く意味ないしもう飽きちゃったよFL

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:15:58.93 ID:zuCdxenL.net
300勝なんてとっくにいってるわ。500勝でもあるかもしんねーけど行く気しない

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:21:23.10 ID:qCFayyjo.net
新装備をなぜ投入しなかったのか
色違いアニマルで時間稼ぎしたやろ!

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:24:17.41 ID:n648bmQt.net
まあ確かにヒラで入ってキル狙うのもありだよな
ヒラだと死ににくいから回復放棄すればキル3くらいとれるかもね
ヒラ0でいいという意見もあるから
どんどんキル狙っていこうぜヒラも!

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:29:31.32 ID:CahC3xtn.net
>>808
少なくともキャスが集まってるとこに突っ込んで荒らしてくるのは戦士のが鬱陶しい、地味に詠唱キャンセルされるし。
あとはまぁ範囲HP割合回復持ちだから後出しでもある程度有効だし便利だなって思った時はあるわ。
それ以外の攻めてきた奴を潰す役とか、コメテオラッシュ時の被ダメカットはナイトが圧倒的かな。
両方居てもそれはそれで便利だし、どっちか片方で言うなら開幕辺りは戦士で、後半コメテオ落ちてくる時はナイトかな。

822 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 17:35:04.34 ID:u0jtUFGGt
この前ヒラで7キルとってる人みたわ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:34:25.87 ID:Unz6jEQd.net
>>808
ナイトは戦士より微妙じゃない?
高揚付けてデコイやらせたらホイホイ釣れそうだけど4キルいってるナイトを見たことがない
戦士ならミステンオバパマンでまだ仕事できる

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:39:56.43 ID:acTbJ9+t.net
>>819
だよなーせめて新装備あれば玉回収後も通ったんだがな

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:42:34.07 ID:8l93H04K.net
ナイトはデコイ役と見方の射程内にいる奴をスタンハメで十分
キル狙おうとハルオマンやってる奴は地雷

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:47:41.32 ID:rXDgmUOI.net
ちょっと待ってくれエレ黒21分待ちとかどうなってんだ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:48:06.89 ID:Unz6jEQd.net
ナイトでデコイって突っ込んできてそのままフルボッコされて死んでる奴しか見たことないっていう
もはやボーナスキャラ枠だと思ってた

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:55:54.32 ID:Zrkep/Zz.net
片方に戦線が伸びてるときに不要なちょっかいだして明後日の古い戦線で逃げ回ってるやつがいるとすげーイライラする

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:58:11.80 ID:GCAt7/Rh.net
対人好きなだけでやってるけど
玉とか一回やったら手に入ったな
こんなものほしいからやってるの?

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:00:20.27 ID:X7v2SNRu.net
3.0で新マップ追加時の時に新装備と300勝アチーブ来そうだから
300勝まで頑張るわ

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:01:07.04 ID:kukb9pwf.net
いい加減バカヒラはレイズやめろアホが

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:07:08.88 ID:b3OvY+MZ.net
死亡時にLBゲージ減らされるから押し込まれたときに押し返せない
逆の場合はLB打ち放題

吉田ちゃんと考えて作った?

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:08:18.06 ID:acTbJ9+t.net
>>829
よほどの対人狂いでもない限り飽きるだろ。上手い人達はもう玉回収して撤収してるし。
エレ双蛇だけど露骨に勝てなくなって、なんでだろうと思ったら上手い人達をほとんどいなくなってたからな・・・

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:09:46.14 ID:GiIkoviP.net
3位が2位狙うのやめてくんねーかなぁ
2チームで1チーム総攻撃で叩けるチャンスなのに
2位狙いとか1位を増長させるだけで何の意味もないわ

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:02.22 ID:CtCfthlK.net
蛇はDQ6のテリーみたいに身内だとこいつらアホでよええとか思うんだが
敵にするとかなり強く見える

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:35.01 ID:UDirnbpV.net
>>834
三つ巴になるくらいならひとつをボコボコにする方が楽しいからしょうがない

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:10:37.35 ID:eEWVMDRc.net
マジでレイズはテロwww
ポイントは死んだ時点でカウントされてる上に、
無駄に大量のMP使って、戦力ダウンした衰弱奴を生成しやがる。
しかも復活したやつがキャスだとMPも無い。

死んだ奴もいつまでも床舐めしてないでさっさと帰れ。

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:24:36.78 ID:hKUo/dUu.net
ちょうど今ほぼずっと衰弱したままで9デス稼いだ下忍いたわ

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:24:46.32 ID:CtCfthlK.net
みんななれてきて感嘆にはキル献上してくれなくなった
特に黒のアドレナリン警戒しすぎというか、対処法熟知しすぎワロロン

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:27:06.15 ID:Q+mhRSnr.net
ライン上げてきた敵の近接にヘヴィしない黒が多いな

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:30:36.33 ID:IpPTouHC.net
いくらつよい言っても近接から黒に着替えたとこでライン下げるようなのばっかだから
簡単に押し込まれてコメテオ壊滅繰り返して3位とかが多いわ
たいしてダメもでてないし0キルとか意味わからん
他GCから同時攻められてるのにそのまま上にいるのもいるし
チンパン共はもう少し頭使えや

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:32:59.63 ID:D0QcrsrC.net
上手い黒メモっといてかなり厚めの回復してると高揚貯まりやす

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:33:36.97 ID:qCFayyjo.net
2国から崖まで追いやられてるのに逃げずに戦って名誉ある戦死するマン
上見上げりゃどうみても敵が居るのが見えるのにそのままジャンプしていく特攻脳死マン

ポイント献上マンほんと簡便です

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:34:40.15 ID:Rqc+o0fH.net
敵陣かき回しまくってくれるナイトが居るとかなり楽だなw
敵キャスターのARラッシュされにくいから助かるわ

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:35:29.00 ID:IpPTouHC.net
>>843
ほんとそのパターン
余裕ある1位から3位とかが多い

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:38:06.82 ID:cQR/CfVD.net
mana蛇がやたら黒渦に攻めてくるんだけどなんなんですかね
わざわざパーティでジャンプ台狩りしててご丁寧なことで

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:39:59.34 ID:IpPTouHC.net
リスキルなんて自軍に敵の数を報告するだけで警戒できるからなあ
だいたいそれしてるとこは負ける

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:51:35.51 ID:y8b9itzl.net
>>846
普段の行動が悪いのでは?

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:56:17.98 ID:2P/gotjd.net
後、開始〜外周までの間に2回以上死んでるヤツを自動除名する機能が欲しい。

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:56:29.41 ID:6n+vQl0N.net
つーかリザルトにキル数だけじゃなくて獲得ポイント数も表示されねーかな
130点あたりからの勝負は高揚殺したとこが勝つ戦いだからここで鉄砲玉LBで近接が脚光を浴びるんだが
変に竜が上手いとここまでに竜自身に高揚が付いてしまっていてヒーラーが悲しみに包まれる

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:00:35.93 ID:Zrkep/Zz.net
コメテオラッシュはライン下げてバカみたいに固まった戦いかたしてるのが悪いんだっていつになったら気づくのか
ライン上げる旨みなかったらただ玉を叩くゲームになるんですが?

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:01:36.47 ID:n648bmQt.net
別にそこまでDPS喜ばせる必要なんてないよ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:05:29.74 ID:0P55BGM2.net
塔後に1位で両陣営からコメテオラッシュぶち込まれそうな時は、
全員でOPまで逃げるのがベスト。

そうすりゃ、残った2陣営の戦闘始まるから、そこに再突入するだけ。

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:08:57.74 ID:KbeQ0J3d.net
わかってる奴いたんだな
ライン上げる必要のないときまでライン上げろって思ってる奴多すぎで困るわ

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:09:14.36 ID:HzYab9HW.net
もしかしてフロントライン1000勝超えてる俺って異端なのか?

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:01.00 ID:KbeQ0J3d.net
>>855
お前FF14でFL以外やってないんじゃねえの?
そういうゲームじゃねえからこれ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:10:42.93 ID:6n+vQl0N.net
OPまで逃げてたら次に戻るころにはポイント取り残されてるぞ

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:14:44.77 ID:qCFayyjo.net
全員引ければ相手は24vs24の正面対決になるからライン形成しやすくてキャス高揚も倒しにくいし
ポイントが逆転されることってまずなくね?そんな10分とか逃げるわけじゃないんだしさ

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:15:10.95 ID:F3lN/x3z.net
>>855
シャード掘りで億貯めましたとかど同レベルの病気っぷりに見える

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:15:31.53 ID:DuIcA0Yw.net
近接は高揚相手にスタン接近技からのLBの片道切符やればいいよ

自爆テロ用のすて駒

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:16:31.03 ID:3WjY7CrA.net
いや召喚獣しかいないんだw

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:24.39 ID:n648bmQt.net
1000勝ってじゃあ何試合してんだよw
俺はやっと1000試合だよw

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:29.73 ID:cQR/CfVD.net
殲滅戦は2位狙いの糞GCがいると途端につまらなくなるな

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:17:47.16 ID:f11kjAFQ.net
塔終わった時点の1位に速攻集中攻撃して
ドローン沸く頃に押し返されて意味ないパターン多すぎ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:19:16.14 ID:2P/gotjd.net
1位の時の話だよ。
2陣営からコメテオ落とされまくったら、残ってるやつから死んでポイント献上するだけ。
残ろうが引こうが、いずれにせよドローンは取れない。

だったら、KO数リセットとAR減少、ポイント献上を最小にするのが最善。

一回引けば、バフ貼り直してベストの状態で再突入できるし、
忍とかは隠れるが使えるようになるから、
敵の高揚持ちを集中的に落とせる。

陣取りじゃないから、ラインは下げる時には下げて問題ない。

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:19:55.36 ID:6n+vQl0N.net
>>858
24vs24が正面衝突した場合、むしろ膠着することの方が少ない
均衡が崩れると高揚一気食いで中央残ったうちの片方がぶっちぎることが多いよ

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:20:37.39 ID:ajVNVoIF.net
モンクは回復とんでこないし死んだらLB減るから永遠にLBたまらないけど前にでるのが仕事

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:21:18.03 ID:3WjY7CrA.net
PvPはスペックある程度揃ってないとゲームにならないからさ.....プレステ3はね.....

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:23:47.80 ID:DwlKQvcu.net
衰弱蘇生するのマジでやめてくれー
いま生き残ってるPT維持してる間に戻ってきてほしい
そして衰弱ついてるのに捨身する近接さんやめてください

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:36:05.82 ID:QqnZXUef.net
蘇生しないのは嫌がらせとかじゃなくMPも足りないし勝つには衰弱ボーナスキャラをうろつかせる訳にはいかないんです
それと詩人なのに近接の距離で殺される歌わない近接詩人さんは来ないでください

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:36:05.89 ID:bO+s3TG7.net
レイズがうんぬん言ってるのは馬鹿なのか?受けずに戻ればいいだけやろ
戻ることを浸透させれば解決やろ
無駄行動するなってのはわからなくもないが

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:24.79 ID:QqnZXUef.net
俺なら戻るが初心者どもが蘇生待ってやがるんだよね
放置しとけば勝手に戻るからその内分かるじゃないか

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:37:32.18 ID:3FOsfySC.net
str剣で何戦かやったけどこれ野良ならvit盾のが断然よさそう

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:38:57.26 ID:QqnZXUef.net
>>873
それは何度も出てるSTR剣はただの近接ぬっころされるボーナスキャラ

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:39:35.97 ID:KBPmjKBE.net
白2人いて
自分ナイト
殲滅で外周取りに行くときにライトパーティ同士でぶつかり突っ込み過ぎないように前に出てーと思ったら白2人も前に出て
何考えてるのか2人ともホーリーを唐突に詠唱し始めてくそわろた
しかも自分より少し後ろでホーリーしてるから当たってないわ自分ボコられてスタンからダートからファイアやフルスラで溶けるわ
結局試合終わるまでノーリジェネでメディカラのみ
誰だこんな事教えた奴は

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:44:29.24 ID:D0QcrsrC.net
放置してるとシステムが追い出してくれるし脳筋近接馬鹿死する雑魚は放置が1番
放置してても他のメンバーも分かってるから文句言わないから安心して放置しましょう

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:48:15.88 ID:u4vYJwrc.net
うーんこのクソゲー
http://gyazo.com/ba1a11ec75d2898a972885b1b769363f

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:51:51.22 ID:hjN8JGpC.net
>>875
お前らが糞ナイトでホーリーもキャンセルできないから逆に助かったね

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:54:04.09 ID:qCFayyjo.net
エレ不滅2国からコメテオ喰らい続けてるのに登りまくって30差あったのに蛇と引き分けになった模様
まじで阿呆ばっかじゃね…どんな考えでジャンプ台使ってんの?

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:56:48.28 ID:hjN8JGpC.net
>>879
お前が報告しろよ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:58:07.62 ID:QqnZXUef.net
>>879
アラチャか最低でも自PTチャで裏から行くか下で待機するの提案した方がいい
脳筋DPSがゾンビアタックを繰り返して取り返しのつかないことになる

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:58:54.19 ID:rAqH+aHS.net
いまだに殲滅が人そんなに減ってない理由はエキルレ対象のIDがくそすぎるからに尽きる
最大15分(開始前のも合わせれば16分程)で詩学20だろ?

PvP興味ない奴らからしたら適当に殴ったり魔法撃ってこんだけもらえるならIDより
こっち選ぶわな

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:00:43.12 ID:QqnZXUef.net
>>875
ゴミひらww

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:02:37.53 ID:vkr/Uv1L.net
詩学なんて適当にボーナス付のエキルレやってりゃすぐカンストするだろ
闇の世界いったり他に何もしないわけじゃないんだしFLでわざわざ詩学ためなんかしてるのアホの部類だよ

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:04:05.78 ID:dBBt5Zh1.net
コメテオ撃てる奴以外回復する価値ないわw

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:05:05.25 ID:hjN8JGpC.net
pvp装備分解うまー

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:11:40.76 ID:qjtN5n+u.net
>>879
不滅アホかよと思った試合だった
つーかあれ最後に黒渦のアホ戦士が突っ込んで行かなかったら蛇1位だった
最後不滅に黒渦戦士殺されてドロー

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:12:56.89 ID:U3z9dwqI.net
不滅ってどのグループでも嫌われてるんだなww

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:17:08.20 ID:MMWc5iVv.net
歌わないしマナソングも使わない詩人って勝ちたいと思ってやってるんのか

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:17:13.00 ID:BlIIYO6v.net
隠れる忍者返り討ちにした時ぴょんぴょんしてるけどこれは許されるよな?

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:19:00.30 ID:U3z9dwqI.net
>>890
死体じっくり観察して最後に戦績で名前調べてロドストで容姿と照らしあわせてキャラ特定して晒せ

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:19:06.93 ID:ajVNVoIF.net
狙われたくない奴はジャンプしろ
囮の罠だと勘違いして逆に放置される

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:20:09.00 ID:01FVV9Sw.net
死体煽りで普通にBANされるゲームもあるし知らね
許されるって言って欲しいの?w

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:24:10.88 ID:IpPTouHC.net
落ち武者狩りwwwwww

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:25:26.01 ID:U3z9dwqI.net
とまと嫌いさんさん
お気に入りに登録
ID:6511440(SP1) 一般会員
性別:男性
生年月日:1990年07月06日
お住まいの地域:東京都

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:27:28.63 ID:IQe8VH/M.net
ナイト黒ヒラ以外はハラスメントやな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:28:29.90 ID:U3z9dwqI.net
Tomato Kirai
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4669308/

直結くそ精子脳
こいつに関わるとろくな事にならないからBL推奨

Tomato Kirai のFC 
カスの集まりなので同じくBL推奨
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227594161505440153/member/

Tomato Kirai (Unicorn)
Babisuke Belltree (Unicorn)
Kuro Madoshi (Unicorn)
Kurosawa San (Unicorn)
Mirufi Strasse (Unicorn)
Sora Avan (Unicorn)
Ayame Goriki (Unicorn)
Mirukku Miru (Unicorn)

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:30:20.91 ID:hjN8JGpC.net
>>888
鯖移動しまくって不滅LS作りまくってるキチガイのおかげで固定多い害虫

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:31:16.08 ID:Zrkep/Zz.net
タンク近接は1位と高揚と飛び出てきた奴狙え

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:38:52.24 ID:1vu52/E+.net
さもえどパーティ組んでやってこられたら蛇ばっか勝ってくそさみいわ
その戦場で楽しいのこいつのパーティだけだもん
早く個人申請と分けてほしいわ

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:38:57.67 ID:/uDR3+nj.net
制圧戦、1時間待ってもシャキらなくなってる。お前らどんだけ殲滅好きなん

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:41:27.76 ID:eh1+uIj3.net
近接タンクで来るのは構わないが、
ヒラの回復とどかないところまで行くのやめてほしいわ
一瞬で溶けるしさすがに介護しきれん

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:43:32.00 ID:ReoCIqZP.net
黒ソートで与ダメ低いワースト6人は向いて無いからやめた方が良いと思う
無理してキャスターやる必要は無いぞ
殲滅戦なら制圧戦と違ってヒラなら比較的簡単だからそっちやれ

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:44:14.05 ID:+m8vEo40.net
近接がボコられながら走ってくるのに3連活性して鼓舞詠唱してる間に死んでるっていう

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:45:48.75 ID:XitJA6z7.net
迅速レイズつかうテロやめろマジで

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:52:46.17 ID:FtEiQ1VC.net
いずれ5000人討伐に
報酬つくんだろ、そのためにヒラなんてやってられん
いまのうちに殺しまくって稼ぐぜ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:54:59.67 ID:BlIIYO6v.net
近接はHP半分以下の敵に突撃して数初入れた後すぐ逃げろ
倒しきれなかったら諦めろ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:57:58.34 ID:8BcfAYAy.net
開幕放置したらドローでみな幸せだゾ

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:59:38.71 ID:Gw+ArhmO.net
それいいな。外国言語で24人戦でアビューズでいいだろこんなクソゲー

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:09.69 ID:vkr/Uv1L.net
近接で殲滅戦にきてるという時点で相当に頭弱いんだから、操作内容なんか期待するだけ無駄

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:00:35.29 ID:rAqH+aHS.net
とりあえずモンクで来る奴は色々諦めろww
PvE最強()で我慢しろ

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:02:49.94 ID:6n+vQl0N.net
近接は終盤強高揚付いた敵にフェタースパインで飛び込んでLB撃って差し違えてくる人間弾道ミサイル
はっきり言って死ぬ前提なので下手に高揚付けるなまである

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:02:53.74 ID:rWZu52G5.net
黒で21キルしてアドレナリン出まくった。

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:04:13.71 ID:NOx1OQ4h.net
モっさん介護しまくったけどシステムじゃなくナイト殴ってた、わからん

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:05:39.85 ID:Rqc+o0fH.net
精神統一とメディカラリジェネかけた白で敵陣に突っ込んで
アクアオーラで高揚付いてる黒を狙い撃ちで崖から落として悠々と帰還するの面白すぎw
繰り返してると高揚付いてる奴が警戒して前に出て来なくなるからやりやすいわ

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:07:37.88 ID:cgCvLjlt.net
近接はヒラとの密な連繋あれば強いよ
それが野良でできるわけないから近接で来るなって話
しかも殲滅きてから制圧以上に糞ヒラ増えてるからな
近接使いたい人は身内見つけるしかない

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:20:02.91 ID:XitJA6z7.net
>>916
近接というか攻撃にはイルーシブある竜以外ゴミクソ
忍者は押し込まれそうなとき自陣にドトン引いとけ

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:21:32.69 ID:ajVNVoIF.net
一番近くの敵に適当にバッシュとマーキングするだけで必ず敵は死ぬ
ペットとタンクがいると考えとタゲ分散しやすいからそれを防げる

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:23:16.53 ID:qCFayyjo.net
敵のペットの名前って消すのってコンフィグのどれだろ緊急でマウスタゲする時すげぇ邪魔なんだよなぁ…

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:28:20.79 ID:d5tO/0qK.net
結局殲滅戦でもヒラゲー改善出来て無くね
それとも俺のやり込みがまだ浅いだけなのか

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:29:27.15 ID:dQqDmH2e.net
いい加減PS勢はFL来ないでくれるかな〜^^;
PS4だってカクカクなんだろ?PS3に至ってはキャラ表示されないとか
相手と味方のラインの上げ下げが重要なのにキャラが表示されないとかお話にならないから
敵陣に一人で突っ込む奴ってどうせ表示されてなかったり処理遅くて対応出来てないPS奴なんだろ?
キルとられて迷惑なんです^^;


はっきり言って邪魔で戦力にもなりません^^;むしろ足手まとい・ハンデです
PS3・PS4奴はFLやりたければPCに買い換えてください^^^^^^^^
■eだってそう思ってますよ?どうせこれからもコンテンツの足引っ張るんだから


PS奴はもう来るなよ^^

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:31:41.80 ID:FtEiQ1VC.net
よしだパッドでやってみろ
どうやってhp減ってる敵にタゲできんだよこれwww

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:34:36.64 ID:SpxMiiNY.net
>>921
快適にやるならpcなのは、当たり前。
常識だろ。10年前からいわれてること。

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:35:01.84 ID:f+BouIew.net
>>877
自己ヒール0とか固定か?
お前がクソゲーにしてんだよ消えろ

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:40:29.07 ID:olsCHYs9.net
ここまで職で落差でるのは、ウルヴで何を学んだんだ

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:40:48.43 ID:8jzoOFl2.net
どこにも書いてないんだけど、戦意高揚と強って何回KOしたら付くの?
テンプレのはシャットダウン時のことだよな?

927 :既にその名前は使われています:2015/01/25(日) 21:51:16.79 ID:BJQUe7son
4回と8回
ただし自分が死なずに

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:44:03.21 ID:RkH8EVX3.net
パッチノート1万回ぐらい呼んでこい

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:44:40.01 ID:ajVNVoIF.net
強い国の野良のレベル高すぎて勝てて楽しいけど上達しないな
弱い国遊びに行くかw

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:45:51.80 ID:olsCHYs9.net
メテオの威力今の7割ぐらいにして、近接は盾も一瞬でおとせるぐらいでいいよ

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:46:49.71 ID:NOx1OQ4h.net
PS3はともかく、PS4は大丈夫なんじゃねーの?

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:48:57.28 ID:XitJA6z7.net
詠唱速度変えないなら、メテオは2発でも死なない1500ダメ

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:49:00.37 ID:d5tO/0qK.net
あまりどの職が不遇って騒ぎたくないけど職ごとにしっかりと優劣を付けるような調整をして貰いたいもんだ

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:50:03.41 ID:ajVNVoIF.net
一番近くの敵ならなんでもいいからタゲあわせれば3秒かからないだろ
パッド奴の視界スッキリで火力アップするからペットから倒せばいいのかな?
ペット放置が主流?

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:51:04.03 ID:vkr/Uv1L.net
職業ごとに得意不得意の差をもっとはっきりつけてじゃんけん状態の3すくみにすりゃあいいのにそれをしないからなぁ

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:52:09.83 ID:oN7gAVTZ.net
素人が1回やればわかるようなことすらわからない吉田がPvP廃人ってホントなの?

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:52:19.35 ID:unXQHD+n.net
サンダーエスナで消えないんだけどバグかな?

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:55:59.42 ID:Q+mhRSnr.net
前から消えない

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:57:17.40 ID:sbYPmhr9.net
消えるのと消えないのが混在しすぎてだるい

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:00:08.44 ID:Xd0S/va5.net
さすがに下限の設定してくれーねかな
よしだ?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up3049.jpg

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:00:15.47 ID:d/fHZonr.net
2位狙いがいるとゲームとして破綻する。
さっさと2,3位の報酬を合わせろよ!!

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:01:45.83 ID:d/fHZonr.net
そんなんで晒すとか頭おかしいわ。
よくそんなんで生きてられるな。

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:04:50.49 ID:rAqH+aHS.net
実際にヒラの身からしたらIL80ないやつとかハラスメント以外何者でもないわ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:08:05.52 ID:U3z9dwqI.net
とまと嫌いさんさん
お気に入りに登録
ID:6511440(SP1) 一般会員
性別:男性
生年月日:1990年07月06日
お住まいの地域:東京都

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23235390

こちらでTomato Kirai の気持ち悪い声が聞けます

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:08:59.53 ID:U3z9dwqI.net
Tomato Kirai
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4669308/

直結くそ精子脳
こいつに関わるとろくな事にならないからBL推奨

Tomato Kirai のFC 
カスの集まりなので同じくBL推奨
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9227594161505440153/member/

Tomato Kirai (Unicorn)
Babisuke Belltree (Unicorn)
Kuro Madoshi (Unicorn)
Kurosawa San (Unicorn)
Mirufi Strasse (Unicorn)
Sora Avan (Unicorn)
Ayame Goriki (Unicorn)
Mirukku Miru (Unicorn)

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:10:56.66 ID:acTbJ9+t.net
PS4はマウスとキーボード使えるんだから使えよ。PS3奴はPS4かPC買えよ

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:13:17.08 ID:Ghwq5x2G.net
こんなの即抜けだろうし最初から晒すつもりで全員分のSS取ってたのか?
何のためにゲームしてんだよwww

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:16:15.12 ID:XitJA6z7.net
HP3000とかだったら装備みるだろwww
嫌がらせ以外なにものでもねえwww

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:22:55.62 ID:BKSgKNWy.net
殲滅戦って割とロール的に動けるんだけど
中央人多すぎなんだよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:24:13.57 ID:hCP4bQs2.net
黒で行ってもたまにタイミングが悪くて1キルも出来ない時があるなぁ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:25:20.47 ID:BlIIYO6v.net
近接LBに特攻付けてキャスに当てた場合のみ即死にしろそれでも不利なバランスだわ

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:18.60 ID:qCFayyjo.net
現行でも十分狙えるじゃん、特に高揚キャスはINT装備多いからHP3800以下ばかりだし
仕留められなかったらそれだけ相手のヒラが一枚上ってだけやし

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:21.97 ID:SiNYU+Bo.net
>>912
これな
リューサンはFLの特攻隊だな

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:31:49.68 ID:IQe8VH/M.net
シャットダウンと近接LBの相性が良すぎるね
コメテオとは別にここら辺も調整入れないとヤバイだろうな

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:32:53.42 ID:BlIIYO6v.net
近接に調整入れる必要はないわ捕まる阿呆が悪い

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:33:19.77 ID:SiNYU+Bo.net
近接のLBは相打ち完璧にどちらも死ぬってパターンにしたらいいよ

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:35:22.99 ID:BRe6+OAs.net
打ったら絶対に倒せる技とかぬるぽ
それ楽しいと思ってんの?

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:37:14.46 ID:BlIIYO6v.net
キャスで7回殲滅行った結果1〜16キルだったが4戦目からはつまらなかったわ

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:40:41.39 ID:HrncvHPn.net
今の異常な状況をしばらく放置してる吉田はやっぱり黒贔屓してんだなと思うわ
これタイタン盾位のバランスブレイカーだろ

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:46:34.25 ID:t/L2v7fV.net
>>959
>2.3パッチノート 公開! (2014/07/08)
↓7日後
>HotFixes(2014/07/15)
>「真ラムウ討滅戦」「極ラムウ討滅戦」において、ペットの受けるダメージが異常に低い。

まだ慌てるような時間じゃない

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 22:50:52.58 ID:X7v2SNRu.net
エタバンのせいでよっぽどでない限り
メンテ差し込むの難しくなってるからなw

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:29:33.58 ID:SpxMiiNY.net
11のpvpみたいなのつくれんのか?
今でも11のバリスタ7年間してるけど、俺に勝てるやつはいないだろう。

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:34:14.39 ID:d2vDrvGF.net
ホント黒魔しかいねーな、これが吉田の望んだ世界か、花型しかいねーぞすげーなオイ

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:44:46.77 ID:54AK7ssu.net
PvP廃人吉田がプレイしてたDAoCってこんなクソゲーだったの?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:49:31.68 ID:RkH8EVX3.net
廃人やってたらこんなゲーム生まれない

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:49:53.81 ID:BlIIYO6v.net
近接は飛び込み力逃げ足HPのあるリューサンが鉄砲玉としては最高だな
死にかけハイエナだけで10キルまで行ったがパッドだと敵タゲるのが至難の業だ

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:51:24.13 ID:ahO+AKiT.net
アクション振り直しくっそめんどくさいんだけどマクロでなんとかならんのかな

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:00:21.91 ID:KSgtkC19.net
>>967
LoLのルーンやマスタリーのように状況に応じて
使い分け出来るようにして欲しいよな
FF14の開発は絶対他のPvPやったことないと思うわ

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:02:29.48 ID:OitcwfK0.net
マップの構造的に橋まで追い詰められたら遠距離ガン有利なのが終わってるわ
よくこんなできで朗読会の時さも面白いかのように話せたな
1時間でも連続でやり続ければつまんないって事わかんねーかな

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:02:58.78 ID:4ETr2a0t.net
ていうか開始場所ランダムにしろや
光に集まる蛾みたいに上向かってくんなやコラ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:03:07.94 ID:smDwkZ2q.net
ジョブ別に保存する事すら出来ないのに使い分けなんか出来るわけないやろ!

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:04:08.19 ID:jBjvEkQr.net
https://www.youtube.com/watch?v=DvxXUoOmrLs

吉田のプレイ動画
黒魔は参考にするように

973 :既にその名前は使われています:2015/01/26(月) 00:12:04.29 ID:l3tOS1IOq
ただでさえキルできないヒラがタイミングを計ってアクアオーラで高揚強を落としても
それまでに他国家からアクアオーラ以上のダメージくらってると他国家のキルになるのがクソ
3000以上残ってる体力を落として0にしてんだから白のキルにしろよ

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:05:22.08 ID:yv9J76nb.net
>>962
あれはあれでバグ利用もどき以外も問題山積みだしなあ
2013年8月までやってたけどまだやってる鯖あるのかよw尻か?w

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:06:39.76 ID:aJJAz8lp.net
システムとドローンの点数もっと大きくしないとクソゲすぎて無理

ライト100%こねえだろこんなんじゃw

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:06:45.74 ID:KSgtkC19.net
>>971
制圧戦と殲滅戦で必要とするPvPスキルが違ってくるのに
それぞれ専用に登録しておいて変えられないとかあり得ないよなー
例えば、ヒラだと調和は制圧戦だと切り札だけど、殲滅戦では使わないし・・・

皆川って何してんだろうな

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:09:32.21 ID:Z56r8Yxs.net
黒弱体で一気に過疎ったりしてな

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:10:30.17 ID:vnGY0bYK.net
あぁ〜〜^上手くタゲれんのじゃ〜^

マウス使わんでタゲれる方法ないんかいな・・・

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:13:08.01 ID:jBjvEkQr.net
マウスはそんなに万能じゃないぞ
敵が重なってるとタゲれないし、パッドよりかはやりやすいが

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:15:49.40 ID:smDwkZ2q.net
コメテオ弱体ついでに150Pじゃなくて120Pぐらいにして欲しいわ
15分完走コースが多いし弱体で更に遅くなるだろうし

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:17:02.58 ID:Z56r8Yxs.net
長いわなー10分以内が理想

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:18:51.37 ID:grdqIHzS.net
みやぶるのリキャをクソクソ言ってきたけど殲滅で高揚奴の暗殺をするなら確かに2分くらいが適正かもなァ

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:20:56.13 ID:vTFmlmqC.net
もうフロントラインPTで申請できないようにしろよ。つまんねーぞ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:26:38.72 ID:YCrDEUF2.net
PTはPTとしか当たらない様にすればいいだけなんだが何故か固定轢き殺しOKにして過疎を加速させるからな
いい加減学べっていうw

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:28:09.12 ID:vTFmlmqC.net
固定PTでいってると周りが弱すぎてまるで勝負にならんかったな。コメテオ2つ重ねたらいっきに5キルぐらいいけるし近接って意味あんの。

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:32:12.76 ID:YCrDEUF2.net
近接はいない方がヒーラーも楽だからな
モブ殴るのにしたって近接は遠隔から攻撃されて死ぬ危険が付きまとうしマジでいらねぇw

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:34:04.24 ID:oxYpNfwy.net
同じPTの近接はまとまって同じ方向に攻めてくれると
ヒールもしやすいんだけどな

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:49:40.71 ID:0U9rGBUE.net
女神の慈悲を貼っても分かりづらいのが辛いな、見方が貼ったAEは外縁になんらかの色が出るといいんだがな、青とか赤だとか
こうもAEが多いと見方のAEなのか敵のAEなのか、友軍のAEなのかわからん

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:50:20.33 ID:TXgF4xh8.net
吉田って殲滅テストプレイして面白いとかほざいてたんだっけ?
バグにも気付かずコメテオ連発してたんだろうなw
ホンマ間抜けの一言に尽きる

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:52:20.16 ID:dL8aT1j5.net
>>986
魔法の範囲が5m、近接の射程が3m
システムに範囲魔法なら、近接は最大射程で殴っていれば当たらない計算

近接一人が狙われたら、そりゃ死ぬが、各々3m離れていれば一人済むな
もちろんコメテオは無理

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:55:45.84 ID:JutFduU2.net
近接がダメなわけじゃなくて
近接の頭が悪いのが問題じゃないかな?

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:57:57.99 ID:kLgnW1i1.net
近接の脳はまともに機能してないからね
味方ヒーラーの射程外にいったり
しばらく待機とかの脳も無い
ヒーラーいないとゴミカスなのに
ヒーラーと別行動してしゅんころされたりね

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:58:08.27 ID:YCrDEUF2.net
>>990
72人戦でそんなこと言われても無理やろーw
綺麗に動けるとしても全員キャスの方が圧倒的に対人は全員専用の爆弾士に着替えて遊ぶ様にした方が面白いんじゃないかこれw

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:58:59.38 ID:YCrDEUF2.net
圧倒的に有利だしって書こうとしたらおかしなった

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:59:17.93 ID:5xZJqFOd.net
マウスだって細かくちょろちょろ相手が動いていたり
大勢重なってたら狙った奴をタゲるの無理だぞ

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 00:59:26.95 ID:ylmvlMvS.net
コメテオ三枚の波状攻撃はアカンと思うわ

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:01:09.90 ID:JutFduU2.net
コメテオは避けられないし
微妙な時間の後に100%詠唱中断するし
マジ糞だわな

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:01:42.90 ID:smDwkZ2q.net
コメテオ設定間違えたつーけどあれ本当にそうなんかね
こんなん一度でも通しプレイしてれば気付かないわけが無いしさ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:03:56.21 ID:YCrDEUF2.net
8対8対8で全職万遍なく入れた状態で三回程度遊んでよくできた^^みたいに自画自賛した結果ゴミが出てきたイメージだわ
72人で一回でもテストしてればクソゲーだと気付けたはず
72人でテストして気付けなかったなら絶望的にセンスがないのでこれ以上対人にコストをかけるのはやめて頂きたい

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:06:04.09 ID:TWztqjXa.net
制圧の8人戦ってこれクソだよなぁ

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:11:22.03 ID:FPhJXMuF.net
近接はマジ要らない
モリモリHP減るからケアルラ連打しないといけない

いなければパーティのHPそれほど減らない時間が多いから、空いた時間で敵を妨害ができる

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:13:06.81 ID:0U9rGBUE.net
コメテオぶっ放した後はLBゲージ貯まらなくてもいいんじゃね、てか回収効率が良すぎんだよ、黒魔だけ永久機関やぞふざけんな

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:16:03.40 ID:YCrDEUF2.net
キャスからバインドスリプル奪うぐらいしないとダメだよな
もしくはスリプルバインド仕様したらゲージ減少か
確実に当てられる状況作れるっていうのがやばいわどうやったらこんな状態でOK出せるんだ

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:17:10.91 ID:ZA9PkhMS.net
マナソングくれた詩人さんはちゃんと高揚してくれたなぁ
接戦で勝てると面白いな
初戦はびっくりするほどクソゲーだったけど制圧よりはかなりましだわ

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:20:04.95 ID:yv9J76nb.net
72人中央の時60fps付近維持出来てる?
設定下げてもcpuがボトルネックになってガクガクになるわ

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:22:14.38 ID:wvFM8ocC.net
ワイのスーパーPCフェニックス1号なら余裕やで

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:02.30 ID:7EWw5ZE8.net
これ適当にIL120とか130のPvE装備で行っていいの?

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:38.18 ID:wvFM8ocC.net
>>1007
よくない
PvP装備揃えてからPvPにこい

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:24:48.79 ID:3UmbL3Uv.net
http://qda.seesaa.net
ストレス・負担がかかるゲーム内作業は
疲れて帰宅して、わざわざ自分でやっても寿命縮まるだけだな

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:25:31.81 ID:7EWw5ZE8.net
>>1008
わかった
神話装備で行くわ

1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:00.01 ID:zpAXddJH.net
自軍のDPSが全員黒の試合あったわ 結果圧勝
やっぱり黒以外いらないんだよなぁ

1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:22.69 ID:vn+CuNjZ.net
詩人出して見たら10キルとれてわろた
MP見ながらマナソングと状況見てレクちょこちょこ歌ってればいいし
少しHP凹んでる黒召に集中したらすぐ溶ける
影縫いも使いやすいしおもろいやん

1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:30:38.05 ID:ylmvlMvS.net
>>1010
命中は要らない、クリ、意思、スキスペ、がついてるのが良いよ。

1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:31:46.25 ID:moVqGqpB.net
まだ命中いらないとか言ってるのかよ・・・

1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:31:52.10 ID:yv9J76nb.net
>>1006
ええなw
A10のAPUじゃアカンわw

1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:32:39.42 ID:kXHhVinl.net
もう黒のHP2000でよくない?

1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:32:45.97 ID:yv9J76nb.net
350〜360程度じゃ闇貰ってスッカスカやでw

1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:34:44.29 ID:YCrDEUF2.net
クリティカルでぽーんやってキル稼ぐのは割と大事だからクリティカル付いてる部位集めて後は食事取っとけ

1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:36:22.56 ID:grdqIHzS.net
システム回りの必要命中ってどんくらいなんだろうな
システム殴ってる近接にフラッシュをお触りぺろりする必要があるかどうか

1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:38:22.41 ID:YCrDEUF2.net
フラッシュよりはスタンとか吹き飛ばしの方が使えるんじゃないか

1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/26(月) 01:39:12.55 ID:aTrVlLeK.net
単純に黒の数多くてもダントツ3位とかあるからなあ
結局ほんと中身なんだよなあ

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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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