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【FF14】チョコボレース part6

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/01(日) 07:50:15.77 ID:yYrnejEr.net
前スレ
【FF14】チョコボレース part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1425084490/

wiki
http://ffxiv.freewiki.jp/

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:40:30.82 ID:1K5L+1eG.net
オール☆4のチョコボを先に作っとかないと後から先天性スキルを入れ替えたり 色だけ変えたいなんて時に困るぞ
お前らも道連れだ 厳選を始めるんだ

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:43:18.55 ID:tPLxB/Dd.net
やっぱりこれ最初の方から厳選したほうが楽だぞ、厳選して★多いの出れば総合力も高くなる
総合力が高ければEXP400手に入る様なレースにも出られるが
総合力が無ければEXP200後半の様なレースにしか出られない

世代が後にいくにつれ必要EXPは増えていく

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:47:37.77 ID:rQiznfXl.net
G3チョコボでエサをやらなかったステが

加速 ★1で初期19がランク40で82(+63)
適応 ★4で初期28がランク40で146(+118)

結構な差が出るんだなぁ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:48:40.66 ID:4VEtIzo8.net
とりあえず調教とスキルを総合力で考慮して
ランダムにボーナスつけてレース始まるまでどこのコースが選ばれるかわからないようにしてくれ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:50:14.99 ID:tPLxB/Dd.net
>>622
それをG9段階で行うことが厳選より何より難しいから先に厳選して
引退馬側で良血作って楽にしようっていう話だぞ
権利証が安くて必要EXPも少ないからな

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:00:45.19 ID:vvcZmstU.net
たいして人いないのに混雑って出る・・・

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:01:38.71 ID:RojvQ1D0.net
>>628
みんなレース中という可能性

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:06:15.61 ID:GOikQ/5J.net
>>627
理屈は分かるんだが、
例えばG2でオール星4作って、それを9までキープし続けるのは、それ以上に時間とポイントかかるんじゃない?

それともオール4をG2〜G8までの8世代?長く引き継ぎ続ければ、その後のG9ではカップリング書がオール1でも、オール4が生まれやすくなるとか、そういう話なのか?



うーん
でも確かにもうそろそろ選別始めた方が良いな…

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:06:36.04 ID:RfNNc533.net
同じアビリティでランク違いを先天性と後天性で覚えさせることって出来る?
チョコダッシュ1とチョコダッシュ2みたいな感じで
もし無理ならダッシュ2にして引き継がせた方がいいかな?今後天性がダッシュ1なんだわ

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:08:04.85 ID:qQU7o2b9.net
G2でオール4引くのはカップリング書で余程良いの引かなきゃ無理だわ

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:14:39.30 ID:Qx/6koHz.net
>>630
完璧なキープ目指そうとするからそう思うだけでな
例えば♂♀オール3の引退馬を所有していれば
片親分は3以上が確定するからギャンブルするのはもう片親分だけで良くなるってだけだぞ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:15:55.76 ID:GOikQ/5J.net
>>632
確かにそれは無理があったわw



皆は何世代から厳選してるん?


俺厳選なしで五代目って、やっちまったかなw

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:15:59.09 ID:hDL+5VIt.net
ParentageALL4はカップリング書で引き当てるのみで自作しようが無い
ひたすらG9を買い続けてParentageに★4が多くスキルがいいの見つけて確保し、最後の掛け合せで10回ガチャるのが一番じゃないか?

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:17:51.03 ID:n0FrHjpq.net
俺は最初から厳選してる。
G9にするときには親をオール☆4にするって考えると超大変

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:18:09.09 ID:atdyz0KB.net
キッチリ厳選はしてないけど☆1が少ないのを探して選んだよ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:20:49.47 ID:n0FrHjpq.net
そだね 俺も
>>637
みたいな感じ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:22:06.63 ID:2wQCoUdN.net
MGPで買った権利証のハズレって捨てるしかないのかな?

640 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 00:29:58.70 ID:jMUI6e6RG
チョコボレースってすげークソじゃね?
調教で総合レベルが上がらないから
血統1、R20〜のと血統5r10〜のが組み合わされる
血統レベルが上がる事により一回の調教ステータスがG1エサで2-6差起きる
つまり絶対血統1は5のフル調教には勝て無い
血統1の常時ダッシューズ状態が血統5の通常走り

これを何とかするには、調教で総合レベルが上昇しなければいけない
ロクな調整せずにゴールドソーサだした吉田ゆるさんぞ

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:29:39.61 ID:Igqi3Vnc.net
G3で44343ダッシュ3なって今G5仕込み中だが維持きつい
その金と時間で経験値Vつければ良かった

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:30:26.03 ID:n2F7TZmh.net
体力減少耐性というアビがあるのか

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:32:15.16 ID:GOikQ/5J.net
皆ちゃんとやってるんだね

だがMGPが無いよぉ

価格設定おかしいよ、コレ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:36:07.44 ID:8geupYnj.net
厳選するのであれば、G1とかでかまわないから♂♀それぞれオール★4を1回つくればいいんじゃないの?
そしたら、その2匹をカップリングさせてまた♂♀を作ってっていうのを繰り返せばいいんじゃないかなー
オール★4を2匹作ってかつそれが♂♀に分かれるっていう可能性は相当低いだろうから根気がめっちゃいるだろうけど

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:40:39.87 ID:GNsu7TQM.net
やればやるほど完成度の低さと割に合わない報酬でやめてく人間大多数のクソゲーのスレはここか

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:40:43.07 ID:O10FFuRn.net
好天型、雨振っただけで減速しすぎだろ
マジでゴミだわw

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:41:21.43 ID:28UFc+SL.net
MGPが1万超えたらカップリング相手買ってるから一向に貯まらんw

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:42:20.22 ID:bUjstuYZ.net
晴型と雨型の能力差ちじめろよ
晴型が雨行ったときのヘタレ具合と雨型が晴の時とちがいすぎんだよ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:44:53.63 ID:L+sh2FiY.net
実際、触っただけで酷さがわかるミニゲーム類と違って、力入れて作ってあるのが余計に質悪いよ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:46:29.67 ID:O10FFuRn.net
0時過ぎの金玉民ワンパすぎるw

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:46:31.13 ID:GOikQ/5J.net
>>645
完成度は低くは無いし、楽しい


だが報酬は少ない

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:14.19 ID:GOikQ/5J.net
あー
相手しちまったけど、やっぱ金玉民か

昨日も0時に沸いてたな

お疲れさん

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:22.91 ID:wHMJTkzQ.net
好天候での雨降った時のステータスダウン
悪天候での晴れた時のステータス
バグじゃないの?ってレベルで好天候持ちの方が悪影響出てるな
まだ好天2回、悪天2回しか育成してないけど、悪天持ちの方が安定してる

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:30.44 ID:2cCZ/fOg.net
報酬が絞りすぎなんだよな
上位クラスにも夢がない

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:50:09.57 ID:8geupYnj.net
総合力220で東方不敗でてくるんだなw
You Tubeに動画あがってるわ。はやく戦いてえええ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:51:24.75 ID:XqHT/FlN.net
>>651
優駿300やってるけど完成度は高くないと思う
色々と抜け落ちてるとこあると思うよ
とりあえず、報酬少ないのはマジでなんとかしろって思う

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:53:18.74 ID:Mp4ESc5Q.net
素直な感想を書くと金玉民扱いされる恐ろしいスレ

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:53:25.61 ID:O10FFuRn.net
>>653
コスタでスタミナ調整万全の1位で最後に雨降っただけで差されて笑ったわw

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:54:42.75 ID:BdFKLl+Q.net
http://i.gyazo.com/515e6f1a36f37e6282057aa9448c468f.png
ゴミすぎわろたww
全部★1チョコボならできそうだわ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:54:42.86 ID:nJPcJD5o.net
なんかG10が最終って前提の話が多いけど河豚がニヤニヤしてそう

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:55:34.24 ID:g/i1j/l2.net
育成部分に関してはそれなりに面白いとは思う。
レースゲームとしては率直な意見で言うとうんこ。
アビリティやらアイテムやらでかろうじてファブリーズが掛かってる感はあるが、やっぱりウンコだな

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:56:10.29 ID:O10FFuRn.net
>>659
これはレストラン行きですわ

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:57:19.42 ID:wHMJTkzQ.net
少なくともトリプルトライアドなら報酬だけ見たら倍以上の効率で稼げるもんな
おまけにカードドロップでボーナス貰えるし
あと自慢出来る要素がカード枚数と分かりやすく、それに到達する為の手法も分かりやすい
チョコボは交配の仕様で難しいのは理解出来るが、初めの交配権利のランク40ですらきつく感じる人は多いんじゃないかな
あと自分のチョコボが強くなっても、見せつける場や相手がいないと後続が続かなくてウルヴズのように廃れる可能性はあるね
最低でも大会とその報酬は用意しないとダメだと思うわ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:58:29.35 ID:Mp4ESc5Q.net
>>661
育成はG2餌調達するのに持ってたギルが活きたり、あれこれ考えられるから楽しいのは分かるなー

肝心のレースが擁護できる代物じゃないのも分かるわ…紛れもなくうんこ…

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:59:11.09 ID:mozrELnX.net
後天でU以上のアビ覚えるのって総合力どのくらいからになるんだ?
最初から水使いまくってダッシュやケアル引くよりも
耐性みたいなゴミ以外ならそのまま使い続けて、U以上覚えられるようになってからガチャるほうがいい気がするんだが

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:03:31.70 ID:O10FFuRn.net
レースはアイテムのバランスと箱ちゃんと取れれば高望みしないわw

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:04:28.79 ID:Mp4ESc5Q.net
レース楽しみたい人 と 育成楽しみたい人 で意見がまっぷたつに割れるんだろうな

育成メインの人はレースは経験値取得するための作業+αみたいなもんだけど
レース楽しみたい人は育成が作業になって肝心のレースがつまんないから

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:04:37.90 ID:fBuNbef7.net
アイテムはマリカー方式じゃダメだったんだろうか

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:05:57.47 ID:Mp4ESc5Q.net
>>668
むしろマリカーパクればよかったのに

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:07:50.14 ID:xWatBtPv.net
育成要素が絡んでくるマリカーってどんな神ゲーだよって思うんだけど

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:09:56.76 ID:OUYLxfH0.net
も、もんすたあレース

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:10:32.85 ID:O10FFuRn.net
この手のタイプで育成かレースかどっちかしかやりたくないってのがよくわからんが

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:10:42.18 ID:lF/GaTwd.net
マリカーと差別化しようとしてあえてこうした気がする
実際アイテム取る取らないの駆け引きは出るから面白いといえば面白いんだが出現アイテムの内容や効果の調整がちょっと…
ここもっと上手く出来ればいいんだがなぁ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:11:16.02 ID:7Fr5GP7Q.net
・育成要素(ステ調整)
面白い。
中盤以降は先行逃げ切りが通用しない事も多いから考えさせられる
・レース要素
終盤のレースは楽しそう。
序盤は初心者が慣れるために障害物少ないのだろうが、必要経験値が多すぎてひたすら同じステージをループ。
スタダダッシュ一強。萎えて後続が続かない可能性あり
最低でもステージランダムを選択肢の1番上に置け
・交配要素
面白い。アビ含め、選別終わりが見えない所は評価できる。ただ面白さに触れるまでの敷居(報酬、経験値)が高すぎる

とにかく必要経験値、報酬がまずくて面白い要素であるステ調整、交配の所にすら到達出来ていない人が多そう
必要経験値を下げて、ある程度のラインまでは簡単に上げれるようにすべき
最高ランク前提での調整をしているせいで新規が先に萎えて辞めるパターンだよこれ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:12:11.64 ID:Lz4ZmMd3.net
フォーラム見てワロタわ
「世代を積めば無条件で1段階強くなる」とか書いててエアプなのがバレバレ

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:12:41.67 ID:mozrELnX.net
最初の数個の箱では絶対にシューズやメテオは出ない
いきなりこれが出ると、序盤も序盤から勝負が決まりかねないから
中盤以降でもトップグループが取るであろう1〜3程度のマスまではシューズは出ない

この程度でもアイテムに関しては大分マシになると思うんだがな
本当はリアルタイムにデータとって、トップから一定以上離れてる奴にはメテオが出やすいとか
アイテムボックスの中身が任意選択出来ない程度に動いてるとかして欲しいが
そういうのは技術的にって言われるのがオチだろう

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:17:45.61 ID:mozrELnX.net
どうでもいいことだが、何でチョコボ関係のバニーだけ妙に馴れ馴れしい口調なんだ
他のスタッフは従業員と客の間柄なのに

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:18:32.85 ID:PBb+ikZl.net
スタダダッシュ一強ってなんだよ二強じゃねーか

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:19:44.94 ID:JlyAIc1U.net
>>678
第一世代wは黙ってろよw

って世界

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:21:52.59 ID:Lz4ZmMd3.net
つーかこれいくら世代変わっても一向に有利にはならないよな
ステータス低いのがランクアップで上がりにくいからそこに調教使うと
調教で上がる分が総合力に加算されないシステムのおかげで逆に損すると思うんだが

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:21:56.50 ID:Ul4+VX8u.net
まずはスタダダッシュをいかに世代に残せるか

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:11.36 ID:SHl8V36u.net
>>673
そのアイテム取る取らないの駆け引きが前走ってるやつしかできないわけで・・・
3個=3位までは???になってるほうがまだ良かったと思うぞ

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:31.98 ID:Lz4ZmMd3.net
まあもちろん良いスキル覚えればその分は有利だけど
ステータスっていう意味では結局オール☆4なるまでは>>680で言ったように逆に不利だよな

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:47.06 ID:JlyAIc1U.net
駆け引きが前走ってる人ほど有利ってのが終わってるわ

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:24:44.17 ID:Q3M6qAot.net
厳選に厳選を重ねて出来上がった二代目は22223でした

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:25:13.29 ID:mozrELnX.net
スタダショックVとか地味にうざそう
スタダ持ちなら初速で出遅れる事はほぼ無いだろうし
スタダ+ダッシュでも無ければ見てからじゃショックから逃げられんだろう
Vだったらレース序盤、箱数回分は封印出来そうだし

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:26:06.08 ID:tk3zbq6g.net
「血統上げきってからがスタートラインです」
「カードの種類を増やしてからがスタートラインです」
でも良いんだけど、圧倒的に血統上げがマゾすぎるんだよね

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:28:40.28 ID:GOikQ/5J.net
>>686
2回目からは、開幕減速されそうだな

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:28:40.92 ID:Qx/6koHz.net
なまじ面白い所とそれだけに惜しい所があるから
やってる奴はそれを良く理解してなお面白い方が勝っているからやってるし
つまんねーの一言残していくだけみたいなエアプアンチしても無駄だと思うわ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:22.22 ID:mozrELnX.net
>>688
そうなったらなったで、思う壺じゃねーかな
自分のこと知ってる相手が、自ら開幕勝負捨ててくれる訳だし
上手く進めばそのまま自分が逃げ切れる
仮に途中で追いつかれても、終盤入る前にショックぶちかませれば有利になる

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:50.81 ID:GOikQ/5J.net
>>687
せめて楽しさが分かって来るG4くらいまではかなりハイペースでレベル上がる感じがベストだと思うわ

それ以降は今のままでも構わん

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:57.78 ID:XvjNqpzJ.net
つまらないっつーかG9までが遠すぎて途中で飽きて萎える感じだなw
G9までモチベが続く奴はバハ行ってるプレイヤーより少ないんじゃね

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:34:33.07 ID:SHl8V36u.net
>チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>興奮耐性 興奮状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 10% 20% 30%

この辺の上昇数値を

チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
興奮耐性 興奮状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 20% 30% 50%

このくらいにするといいと思うわ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:15.22 ID:Qx/6koHz.net
>>30>>32>>36辺りにも書いてあるけど
1位有利とかマリカーの様な仕様にって言ってる奴はこの辺考慮してなくね

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:55.34 ID:Ul4+VX8u.net
序盤から厳選とか俺は絶対飽きるわ
なにがなんでもG9にすることを最優先

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:56.69 ID:2cCZ/fOg.net
3世代出来たところで育成ループに飽きたわ
後天性は10じゃなくて5ぐらいからでいいよな

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:36:33.13 ID:mozrELnX.net
終わりが見えないくらいにクソ作業やらされるのは、個人的にはやりこみ甲斐があるから構わんのだが
レースもカードも、もっと言えばGS自体が導入からクソだからこんなんじゃ人つかんぞ河豚
最初からギチギチに絞らんと、グレードの低い景品くらい簡単に取れるようにしとけや
パンピーはあんないつ落とすかもわからんカード集めなんかまともにやらんぞ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:37:58.64 ID:XvjNqpzJ.net
育てたチョコボが全オートで走るモード作ってそこで階級別に大会開いて結果に応じてポイントと経験値貰える様にして欲しいでござる

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:38:23.77 ID:ZBuh+afW.net
耐性系は効果時間減少でもいいと思うわ
特にバッカス

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:25.25 ID:XvjNqpzJ.net
カード60枚以上集めてチョコボ少しずつ育ててたがG4まできたとこで飽きたぜ
持ってたポイント3万5千全部使ってシルバー引いてもアシエン出なくて泣いた
見た目装備もマウントも個人的には要らないから週一バハゲーに戻る時がきたのかもしれない

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:43.41 ID:GOikQ/5J.net
>>693
イイネ押すから、フォーラムにスレ立てて来てくれ

実際チョコダッシュの有用性と比べた時に、同じアビリティ1枠なら、このくらいがベストだわ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:41:03.36 ID:efK4A+y3.net
PC間で競走羽取引できればある程度マゾ差はなくなるんだが

総合が上の方のレースの動画見て面白そうと思ってもそこまで辿りつくのが
今のままだとどのぐらいいるのかな?
経験が上がったとしても必ず血統1からスタートだからな
引継ぎ失敗した血統高い競走羽でも売れるなら需要あるだろう…きっと
今は破棄しかないが…

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:04.14 ID:gayynLAX.net
最強のチョコボ作ろうと思ってたけど時間とMGPかかりすぎるから9代目のアチーブとれればもういいわ・・・

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:07.30 ID:mozrELnX.net
耐性系はデフォで軽減効果ついてて、さらに確率で無効化とかでいいんじゃねーかと思う

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:47:13.18 ID:XvjNqpzJ.net
カードとチョコボで一週間は遊べたし今回は頑張った方じゃないかな
この先の展開次第だけど定食テイストで同じ様な内容追加していくだけならモチベ維持はきついな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:49:17.94 ID:mozrELnX.net
無駄にセクロス回数上限とかついてるし、本当は他人に種売れるとかあったんじゃねーのかな
10回制限なら自分で1回2回くらい消費するし、残りを売っても暴利って事にはならんだろうしさ
まだ実装してないだけなのか、そもそもそんな案は無いのか知らないけど

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:50:40.34 ID:Q3M6qAot.net
今回は暇つぶしコンテンツとしては良質だと思うしゆっくり遊んでいくよ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:52:14.33 ID:XvjNqpzJ.net
労力に対して報酬が少ないから段々苦行に感じて来るんだろうなw
ネトゲだし延命しないといけないのはわかるがマゾくし過ぎると今度は最後まで遊ぶ人間が減っていくからなぁ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:54:21.27 ID:uc56NgRI.net
定期的に大会があると目標が出来るしモチベになるんだけどね

710 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 02:00:24.96 ID:jMUI6e6RG
使っていくごとに年齢が増えて
年齢による成長と劣化があればいい
どんな強いやつも産廃になるって意味で

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:11.70 ID:gayynLAX.net
システム側で大会は欲しいね

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:29.40 ID:ZBuh+afW.net
G9にしてG1レースみたいなのがあるのかどうかと
なきゃないでpart2パッチで大会やら調整入れて
3.0でPC間カップリング実装ぐらいのペースで力入れてくれねえかな

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:57:33.50 ID:GOikQ/5J.net
俺は、ひそかに隠された最高クラスレースがあって、それ周回がかなりMGPが稼げて、

その最高クラス目当てでチョコボ廃人が集まり、PC8人対戦が日々繰り広げられ、

そのうち、この時間帯のサゴリーはこのLS、コスタはこのLSが独占するので、他の人は来ないで下さい

とかいうローカルルール等が出来て、知らずに出走した野良の人はsayで罵声を浴びせられ、晒され、、


そんな白熱したチョコボレースに期待している

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:58:38.49 ID:Qbh59of9.net
レーン上を走るっていつの時代のゲームだよ
よくこれでOK出せたな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:59:43.96 ID:gayynLAX.net
そんなものが隠されていたら河豚を神と崇めるわwwww

河豚ー裏パッチ入れるなら今やでー

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:00:27.15 ID:fiE1BSEJ.net
レーン制にしたのは、処理が軽くなるとかそういう問題なのかね?

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:01:49.44 ID:XvjNqpzJ.net
コース三つしかないし効率よく育成しようと思ったらサゴリー走り続けることになるし色々と修正して欲しいところはあるがどうなるかね
フロントラインみたいにこんなものにコスト割くぐらいなら他の物入れてくれって叫びたくなる状況にならなければいいが

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:03:26.76 ID:GOikQ/5J.net
レーンなのは、FF7がそうだったからだろ

変に変えると、あの操作性が良かったのに、なんでわざわざ変えたんだとか文句言われてたんじゃないかw

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:43.92 ID:zTq9FD5/.net
距離長くて時間かかるんだから報酬その分上乗せしとくだろ普通よー

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:53.59 ID:Q3M6qAot.net
サゴリーってそんなに効率いい?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:07:24.40 ID:D8ZmEnIQ.net
大会はカードと違って個体差がやばいからな
時間たったら入れてくるだろうけど

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:08:10.13 ID:n0FrHjpq.net
PCが二人の時もう片方のPC潰す?潰さない?

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