■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FF14】チョコボレース part6
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/01(日) 07:50:15.77 ID:yYrnejEr.net
- 前スレ
【FF14】チョコボレース part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1425084490/
wiki
http://ffxiv.freewiki.jp/
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:17:51.03 ID:n0FrHjpq.net
- 俺は最初から厳選してる。
G9にするときには親をオール☆4にするって考えると超大変
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:18:09.09 ID:atdyz0KB.net
- キッチリ厳選はしてないけど☆1が少ないのを探して選んだよ
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:20:49.47 ID:n0FrHjpq.net
- そだね 俺も
>>637
みたいな感じ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:22:06.63 ID:2wQCoUdN.net
- MGPで買った権利証のハズレって捨てるしかないのかな?
- 640 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 00:29:58.70 ID:jMUI6e6RG
- チョコボレースってすげークソじゃね?
調教で総合レベルが上がらないから
血統1、R20〜のと血統5r10〜のが組み合わされる
血統レベルが上がる事により一回の調教ステータスがG1エサで2-6差起きる
つまり絶対血統1は5のフル調教には勝て無い
血統1の常時ダッシューズ状態が血統5の通常走り
これを何とかするには、調教で総合レベルが上昇しなければいけない
ロクな調整せずにゴールドソーサだした吉田ゆるさんぞ
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:29:39.61 ID:Igqi3Vnc.net
- G3で44343ダッシュ3なって今G5仕込み中だが維持きつい
その金と時間で経験値Vつければ良かった
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:30:26.03 ID:n2F7TZmh.net
- 体力減少耐性というアビがあるのか
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:32:15.16 ID:GOikQ/5J.net
- 皆ちゃんとやってるんだね
だがMGPが無いよぉ
価格設定おかしいよ、コレ
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:36:07.44 ID:8geupYnj.net
- 厳選するのであれば、G1とかでかまわないから♂♀それぞれオール★4を1回つくればいいんじゃないの?
そしたら、その2匹をカップリングさせてまた♂♀を作ってっていうのを繰り返せばいいんじゃないかなー
オール★4を2匹作ってかつそれが♂♀に分かれるっていう可能性は相当低いだろうから根気がめっちゃいるだろうけど
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:40:39.87 ID:GNsu7TQM.net
- やればやるほど完成度の低さと割に合わない報酬でやめてく人間大多数のクソゲーのスレはここか
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:40:43.07 ID:O10FFuRn.net
- 好天型、雨振っただけで減速しすぎだろ
マジでゴミだわw
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:41:21.43 ID:28UFc+SL.net
- MGPが1万超えたらカップリング相手買ってるから一向に貯まらんw
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:42:20.22 ID:bUjstuYZ.net
- 晴型と雨型の能力差ちじめろよ
晴型が雨行ったときのヘタレ具合と雨型が晴の時とちがいすぎんだよ
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:44:53.63 ID:L+sh2FiY.net
- 実際、触っただけで酷さがわかるミニゲーム類と違って、力入れて作ってあるのが余計に質悪いよ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:46:29.67 ID:O10FFuRn.net
- 0時過ぎの金玉民ワンパすぎるw
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:46:31.13 ID:GOikQ/5J.net
- >>645
完成度は低くは無いし、楽しい
だが報酬は少ない
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:14.19 ID:GOikQ/5J.net
- あー
相手しちまったけど、やっぱ金玉民か
昨日も0時に沸いてたな
お疲れさん
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:22.91 ID:wHMJTkzQ.net
- 好天候での雨降った時のステータスダウン
悪天候での晴れた時のステータス
バグじゃないの?ってレベルで好天候持ちの方が悪影響出てるな
まだ好天2回、悪天2回しか育成してないけど、悪天持ちの方が安定してる
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:48:30.44 ID:2cCZ/fOg.net
- 報酬が絞りすぎなんだよな
上位クラスにも夢がない
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:50:09.57 ID:8geupYnj.net
- 総合力220で東方不敗でてくるんだなw
You Tubeに動画あがってるわ。はやく戦いてえええ
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:51:24.75 ID:XqHT/FlN.net
- >>651
優駿300やってるけど完成度は高くないと思う
色々と抜け落ちてるとこあると思うよ
とりあえず、報酬少ないのはマジでなんとかしろって思う
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:53:18.74 ID:Mp4ESc5Q.net
- 素直な感想を書くと金玉民扱いされる恐ろしいスレ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:53:25.61 ID:O10FFuRn.net
- >>653
コスタでスタミナ調整万全の1位で最後に雨降っただけで差されて笑ったわw
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:54:42.75 ID:BdFKLl+Q.net
- http://i.gyazo.com/515e6f1a36f37e6282057aa9448c468f.png
ゴミすぎわろたww
全部★1チョコボならできそうだわ
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:54:42.86 ID:nJPcJD5o.net
- なんかG10が最終って前提の話が多いけど河豚がニヤニヤしてそう
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:55:34.24 ID:g/i1j/l2.net
- 育成部分に関してはそれなりに面白いとは思う。
レースゲームとしては率直な意見で言うとうんこ。
アビリティやらアイテムやらでかろうじてファブリーズが掛かってる感はあるが、やっぱりウンコだな
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:56:10.29 ID:O10FFuRn.net
- >>659
これはレストラン行きですわ
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:57:19.42 ID:wHMJTkzQ.net
- 少なくともトリプルトライアドなら報酬だけ見たら倍以上の効率で稼げるもんな
おまけにカードドロップでボーナス貰えるし
あと自慢出来る要素がカード枚数と分かりやすく、それに到達する為の手法も分かりやすい
チョコボは交配の仕様で難しいのは理解出来るが、初めの交配権利のランク40ですらきつく感じる人は多いんじゃないかな
あと自分のチョコボが強くなっても、見せつける場や相手がいないと後続が続かなくてウルヴズのように廃れる可能性はあるね
最低でも大会とその報酬は用意しないとダメだと思うわ
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:58:29.35 ID:Mp4ESc5Q.net
- >>661
育成はG2餌調達するのに持ってたギルが活きたり、あれこれ考えられるから楽しいのは分かるなー
肝心のレースが擁護できる代物じゃないのも分かるわ…紛れもなくうんこ…
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:59:11.09 ID:mozrELnX.net
- 後天でU以上のアビ覚えるのって総合力どのくらいからになるんだ?
最初から水使いまくってダッシュやケアル引くよりも
耐性みたいなゴミ以外ならそのまま使い続けて、U以上覚えられるようになってからガチャるほうがいい気がするんだが
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:03:31.70 ID:O10FFuRn.net
- レースはアイテムのバランスと箱ちゃんと取れれば高望みしないわw
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:04:28.79 ID:Mp4ESc5Q.net
- レース楽しみたい人 と 育成楽しみたい人 で意見がまっぷたつに割れるんだろうな
育成メインの人はレースは経験値取得するための作業+αみたいなもんだけど
レース楽しみたい人は育成が作業になって肝心のレースがつまんないから
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:04:37.90 ID:fBuNbef7.net
- アイテムはマリカー方式じゃダメだったんだろうか
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:05:57.47 ID:Mp4ESc5Q.net
- >>668
むしろマリカーパクればよかったのに
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:07:50.14 ID:xWatBtPv.net
- 育成要素が絡んでくるマリカーってどんな神ゲーだよって思うんだけど
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:09:56.76 ID:OUYLxfH0.net
- も、もんすたあレース
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:10:32.85 ID:O10FFuRn.net
- この手のタイプで育成かレースかどっちかしかやりたくないってのがよくわからんが
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:10:42.18 ID:lF/GaTwd.net
- マリカーと差別化しようとしてあえてこうした気がする
実際アイテム取る取らないの駆け引きは出るから面白いといえば面白いんだが出現アイテムの内容や効果の調整がちょっと…
ここもっと上手く出来ればいいんだがなぁ
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:11:16.02 ID:7Fr5GP7Q.net
- ・育成要素(ステ調整)
面白い。
中盤以降は先行逃げ切りが通用しない事も多いから考えさせられる
・レース要素
終盤のレースは楽しそう。
序盤は初心者が慣れるために障害物少ないのだろうが、必要経験値が多すぎてひたすら同じステージをループ。
スタダダッシュ一強。萎えて後続が続かない可能性あり
最低でもステージランダムを選択肢の1番上に置け
・交配要素
面白い。アビ含め、選別終わりが見えない所は評価できる。ただ面白さに触れるまでの敷居(報酬、経験値)が高すぎる
とにかく必要経験値、報酬がまずくて面白い要素であるステ調整、交配の所にすら到達出来ていない人が多そう
必要経験値を下げて、ある程度のラインまでは簡単に上げれるようにすべき
最高ランク前提での調整をしているせいで新規が先に萎えて辞めるパターンだよこれ
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:12:11.64 ID:Lz4ZmMd3.net
- フォーラム見てワロタわ
「世代を積めば無条件で1段階強くなる」とか書いててエアプなのがバレバレ
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:12:41.67 ID:mozrELnX.net
- 最初の数個の箱では絶対にシューズやメテオは出ない
いきなりこれが出ると、序盤も序盤から勝負が決まりかねないから
中盤以降でもトップグループが取るであろう1〜3程度のマスまではシューズは出ない
この程度でもアイテムに関しては大分マシになると思うんだがな
本当はリアルタイムにデータとって、トップから一定以上離れてる奴にはメテオが出やすいとか
アイテムボックスの中身が任意選択出来ない程度に動いてるとかして欲しいが
そういうのは技術的にって言われるのがオチだろう
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:17:45.61 ID:mozrELnX.net
- どうでもいいことだが、何でチョコボ関係のバニーだけ妙に馴れ馴れしい口調なんだ
他のスタッフは従業員と客の間柄なのに
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:18:32.85 ID:PBb+ikZl.net
- スタダダッシュ一強ってなんだよ二強じゃねーか
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:19:44.94 ID:JlyAIc1U.net
- >>678
第一世代wは黙ってろよw
って世界
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:21:52.59 ID:Lz4ZmMd3.net
- つーかこれいくら世代変わっても一向に有利にはならないよな
ステータス低いのがランクアップで上がりにくいからそこに調教使うと
調教で上がる分が総合力に加算されないシステムのおかげで逆に損すると思うんだが
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:21:56.50 ID:Ul4+VX8u.net
- まずはスタダダッシュをいかに世代に残せるか
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:11.36 ID:SHl8V36u.net
- >>673
そのアイテム取る取らないの駆け引きが前走ってるやつしかできないわけで・・・
3個=3位までは???になってるほうがまだ良かったと思うぞ
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:31.98 ID:Lz4ZmMd3.net
- まあもちろん良いスキル覚えればその分は有利だけど
ステータスっていう意味では結局オール☆4なるまでは>>680で言ったように逆に不利だよな
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:23:47.06 ID:JlyAIc1U.net
- 駆け引きが前走ってる人ほど有利ってのが終わってるわ
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:24:44.17 ID:Q3M6qAot.net
- 厳選に厳選を重ねて出来上がった二代目は22223でした
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:25:13.29 ID:mozrELnX.net
- スタダショックVとか地味にうざそう
スタダ持ちなら初速で出遅れる事はほぼ無いだろうし
スタダ+ダッシュでも無ければ見てからじゃショックから逃げられんだろう
Vだったらレース序盤、箱数回分は封印出来そうだし
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:26:06.08 ID:tk3zbq6g.net
- 「血統上げきってからがスタートラインです」
「カードの種類を増やしてからがスタートラインです」
でも良いんだけど、圧倒的に血統上げがマゾすぎるんだよね
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:28:40.28 ID:GOikQ/5J.net
- >>686
2回目からは、開幕減速されそうだな
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:28:40.92 ID:Qx/6koHz.net
- なまじ面白い所とそれだけに惜しい所があるから
やってる奴はそれを良く理解してなお面白い方が勝っているからやってるし
つまんねーの一言残していくだけみたいなエアプアンチしても無駄だと思うわ
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:22.22 ID:mozrELnX.net
- >>688
そうなったらなったで、思う壺じゃねーかな
自分のこと知ってる相手が、自ら開幕勝負捨ててくれる訳だし
上手く進めばそのまま自分が逃げ切れる
仮に途中で追いつかれても、終盤入る前にショックぶちかませれば有利になる
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:50.81 ID:GOikQ/5J.net
- >>687
せめて楽しさが分かって来るG4くらいまではかなりハイペースでレベル上がる感じがベストだと思うわ
それ以降は今のままでも構わん
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:57.78 ID:XvjNqpzJ.net
- つまらないっつーかG9までが遠すぎて途中で飽きて萎える感じだなw
G9までモチベが続く奴はバハ行ってるプレイヤーより少ないんじゃね
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:34:33.07 ID:SHl8V36u.net
- >チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>興奮耐性 興奮状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 10% 20% 30%
この辺の上昇数値を
チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
興奮耐性 興奮状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 20% 30% 50%
このくらいにするといいと思うわ
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:15.22 ID:Qx/6koHz.net
- >>30>>32>>36辺りにも書いてあるけど
1位有利とかマリカーの様な仕様にって言ってる奴はこの辺考慮してなくね
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:55.34 ID:Ul4+VX8u.net
- 序盤から厳選とか俺は絶対飽きるわ
なにがなんでもG9にすることを最優先
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:56.69 ID:2cCZ/fOg.net
- 3世代出来たところで育成ループに飽きたわ
後天性は10じゃなくて5ぐらいからでいいよな
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:36:33.13 ID:mozrELnX.net
- 終わりが見えないくらいにクソ作業やらされるのは、個人的にはやりこみ甲斐があるから構わんのだが
レースもカードも、もっと言えばGS自体が導入からクソだからこんなんじゃ人つかんぞ河豚
最初からギチギチに絞らんと、グレードの低い景品くらい簡単に取れるようにしとけや
パンピーはあんないつ落とすかもわからんカード集めなんかまともにやらんぞ
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:37:58.64 ID:XvjNqpzJ.net
- 育てたチョコボが全オートで走るモード作ってそこで階級別に大会開いて結果に応じてポイントと経験値貰える様にして欲しいでござる
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:38:23.77 ID:ZBuh+afW.net
- 耐性系は効果時間減少でもいいと思うわ
特にバッカス
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:25.25 ID:XvjNqpzJ.net
- カード60枚以上集めてチョコボ少しずつ育ててたがG4まできたとこで飽きたぜ
持ってたポイント3万5千全部使ってシルバー引いてもアシエン出なくて泣いた
見た目装備もマウントも個人的には要らないから週一バハゲーに戻る時がきたのかもしれない
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:43.41 ID:GOikQ/5J.net
- >>693
イイネ押すから、フォーラムにスレ立てて来てくれ
実際チョコダッシュの有用性と比べた時に、同じアビリティ1枠なら、このくらいがベストだわ
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:41:03.36 ID:efK4A+y3.net
- PC間で競走羽取引できればある程度マゾ差はなくなるんだが
総合が上の方のレースの動画見て面白そうと思ってもそこまで辿りつくのが
今のままだとどのぐらいいるのかな?
経験が上がったとしても必ず血統1からスタートだからな
引継ぎ失敗した血統高い競走羽でも売れるなら需要あるだろう…きっと
今は破棄しかないが…
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:04.14 ID:gayynLAX.net
- 最強のチョコボ作ろうと思ってたけど時間とMGPかかりすぎるから9代目のアチーブとれればもういいわ・・・
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:07.30 ID:mozrELnX.net
- 耐性系はデフォで軽減効果ついてて、さらに確率で無効化とかでいいんじゃねーかと思う
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:47:13.18 ID:XvjNqpzJ.net
- カードとチョコボで一週間は遊べたし今回は頑張った方じゃないかな
この先の展開次第だけど定食テイストで同じ様な内容追加していくだけならモチベ維持はきついな
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:49:17.94 ID:mozrELnX.net
- 無駄にセクロス回数上限とかついてるし、本当は他人に種売れるとかあったんじゃねーのかな
10回制限なら自分で1回2回くらい消費するし、残りを売っても暴利って事にはならんだろうしさ
まだ実装してないだけなのか、そもそもそんな案は無いのか知らないけど
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:50:40.34 ID:Q3M6qAot.net
- 今回は暇つぶしコンテンツとしては良質だと思うしゆっくり遊んでいくよ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:52:14.33 ID:XvjNqpzJ.net
- 労力に対して報酬が少ないから段々苦行に感じて来るんだろうなw
ネトゲだし延命しないといけないのはわかるがマゾくし過ぎると今度は最後まで遊ぶ人間が減っていくからなぁ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:54:21.27 ID:uc56NgRI.net
- 定期的に大会があると目標が出来るしモチベになるんだけどね
- 710 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 02:00:24.96 ID:jMUI6e6RG
- 使っていくごとに年齢が増えて
年齢による成長と劣化があればいい
どんな強いやつも産廃になるって意味で
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:11.70 ID:gayynLAX.net
- システム側で大会は欲しいね
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:29.40 ID:ZBuh+afW.net
- G9にしてG1レースみたいなのがあるのかどうかと
なきゃないでpart2パッチで大会やら調整入れて
3.0でPC間カップリング実装ぐらいのペースで力入れてくれねえかな
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:57:33.50 ID:GOikQ/5J.net
- 俺は、ひそかに隠された最高クラスレースがあって、それ周回がかなりMGPが稼げて、
その最高クラス目当てでチョコボ廃人が集まり、PC8人対戦が日々繰り広げられ、
そのうち、この時間帯のサゴリーはこのLS、コスタはこのLSが独占するので、他の人は来ないで下さい
とかいうローカルルール等が出来て、知らずに出走した野良の人はsayで罵声を浴びせられ、晒され、、
そんな白熱したチョコボレースに期待している
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:58:38.49 ID:Qbh59of9.net
- レーン上を走るっていつの時代のゲームだよ
よくこれでOK出せたな
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:59:43.96 ID:gayynLAX.net
- そんなものが隠されていたら河豚を神と崇めるわwwww
河豚ー裏パッチ入れるなら今やでー
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:00:27.15 ID:fiE1BSEJ.net
- レーン制にしたのは、処理が軽くなるとかそういう問題なのかね?
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:01:49.44 ID:XvjNqpzJ.net
- コース三つしかないし効率よく育成しようと思ったらサゴリー走り続けることになるし色々と修正して欲しいところはあるがどうなるかね
フロントラインみたいにこんなものにコスト割くぐらいなら他の物入れてくれって叫びたくなる状況にならなければいいが
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:03:26.76 ID:GOikQ/5J.net
- レーンなのは、FF7がそうだったからだろ
変に変えると、あの操作性が良かったのに、なんでわざわざ変えたんだとか文句言われてたんじゃないかw
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:43.92 ID:zTq9FD5/.net
- 距離長くて時間かかるんだから報酬その分上乗せしとくだろ普通よー
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:53.59 ID:Q3M6qAot.net
- サゴリーってそんなに効率いい?
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:07:24.40 ID:D8ZmEnIQ.net
- 大会はカードと違って個体差がやばいからな
時間たったら入れてくるだろうけど
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:08:10.13 ID:n0FrHjpq.net
- PCが二人の時もう片方のPC潰す?潰さない?
- 723 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 02:13:46.68 ID:jMUI6e6RG
- 一回レースして邪魔してきたらやる
経験ほしいだけなんで・・・って感じなら仲良く経験吸う
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:10:46.21 ID:GOikQ/5J.net
- >>722
潰す
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:11:53.59 ID:gayynLAX.net
- 潰しにかかってきたら潰すけど基本後半以外は手出さないな
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:23:17.51 ID:n0FrHjpq.net
- >>724.715
君らは潰し合うね・・・
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:33:39.81 ID:hiwoHq9O.net
- これMGPは稼げるの?
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:34:22.46 ID:G/ZEFUox.net
- 混雑なんだよなあいい加減にしてくれ
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:34:34.93 ID:atdyz0KB.net
- お祭りゲーなんだし潰し合うでしょうよ
朝や昼は基本NPC相手で作業感がひどいから、たまの癒しだよ
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:37:02.76 ID:om12sqOJ.net
- レースメインにしちゃコース数少ないし、高総合力のレースに出れるまでに時間かかりすぎ
育成メインにしちゃランク上げるのがだるすぎ
なんか中途半端なんだよなあ
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:37:22.75 ID:eA87Q7+P.net
- チョコボレースのPCは同じ鯖のプレイヤーしか居ないんだね
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:38:21.68 ID:aTw2wOaK.net
- pvpのアニマル装備のときも思ったけど、特典までの道のりが果てしないうえに、
途中に飴が何もないからただただ作業にしか感じなくなってきちゃう
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:43:57.64 ID:Q3M6qAot.net
- 飴目当てにやるんだったらカードのほうがええんちゃう
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:44:19.79 ID:eZxWZWVO.net
- はーまじでランク上げが面倒くさくなって来た・・・
血統あがるごとにどんどん必要EXP増えてくるから糞だるいな。
なんで、こんなフィールドの雑魚敵倒してLV上げみたいなことせんと育成できんのや
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:46:38.16 ID:DbSLAQQE.net
- 報酬もないし、バディ育成よりも意味ないのになんでやってんの?
総レス数 1014
223 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200