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【FF14】チョコボレース part6

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/01(日) 07:50:15.77 ID:yYrnejEr.net
前スレ
【FF14】チョコボレース part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1425084490/

wiki
http://ffxiv.freewiki.jp/

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:28:40.92 ID:Qx/6koHz.net
なまじ面白い所とそれだけに惜しい所があるから
やってる奴はそれを良く理解してなお面白い方が勝っているからやってるし
つまんねーの一言残していくだけみたいなエアプアンチしても無駄だと思うわ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:22.22 ID:mozrELnX.net
>>688
そうなったらなったで、思う壺じゃねーかな
自分のこと知ってる相手が、自ら開幕勝負捨ててくれる訳だし
上手く進めばそのまま自分が逃げ切れる
仮に途中で追いつかれても、終盤入る前にショックぶちかませれば有利になる

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:50.81 ID:GOikQ/5J.net
>>687
せめて楽しさが分かって来るG4くらいまではかなりハイペースでレベル上がる感じがベストだと思うわ

それ以降は今のままでも構わん

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:31:57.78 ID:XvjNqpzJ.net
つまらないっつーかG9までが遠すぎて途中で飽きて萎える感じだなw
G9までモチベが続く奴はバハ行ってるプレイヤーより少ないんじゃね

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:34:33.07 ID:SHl8V36u.net
>チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 50 100 150
>ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>興奮耐性 興奮状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
>スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 10% 20% 30%

この辺の上昇数値を

チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 5% 10% 15%
ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
興奮耐性 興奮状態への耐性 50% 60% 70% 80% 90%
スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 20% 30% 50%

このくらいにするといいと思うわ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:15.22 ID:Qx/6koHz.net
>>30>>32>>36辺りにも書いてあるけど
1位有利とかマリカーの様な仕様にって言ってる奴はこの辺考慮してなくね

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:55.34 ID:Ul4+VX8u.net
序盤から厳選とか俺は絶対飽きるわ
なにがなんでもG9にすることを最優先

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:35:56.69 ID:2cCZ/fOg.net
3世代出来たところで育成ループに飽きたわ
後天性は10じゃなくて5ぐらいからでいいよな

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:36:33.13 ID:mozrELnX.net
終わりが見えないくらいにクソ作業やらされるのは、個人的にはやりこみ甲斐があるから構わんのだが
レースもカードも、もっと言えばGS自体が導入からクソだからこんなんじゃ人つかんぞ河豚
最初からギチギチに絞らんと、グレードの低い景品くらい簡単に取れるようにしとけや
パンピーはあんないつ落とすかもわからんカード集めなんかまともにやらんぞ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:37:58.64 ID:XvjNqpzJ.net
育てたチョコボが全オートで走るモード作ってそこで階級別に大会開いて結果に応じてポイントと経験値貰える様にして欲しいでござる

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:38:23.77 ID:ZBuh+afW.net
耐性系は効果時間減少でもいいと思うわ
特にバッカス

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:25.25 ID:XvjNqpzJ.net
カード60枚以上集めてチョコボ少しずつ育ててたがG4まできたとこで飽きたぜ
持ってたポイント3万5千全部使ってシルバー引いてもアシエン出なくて泣いた
見た目装備もマウントも個人的には要らないから週一バハゲーに戻る時がきたのかもしれない

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:40:43.41 ID:GOikQ/5J.net
>>693
イイネ押すから、フォーラムにスレ立てて来てくれ

実際チョコダッシュの有用性と比べた時に、同じアビリティ1枠なら、このくらいがベストだわ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:41:03.36 ID:efK4A+y3.net
PC間で競走羽取引できればある程度マゾ差はなくなるんだが

総合が上の方のレースの動画見て面白そうと思ってもそこまで辿りつくのが
今のままだとどのぐらいいるのかな?
経験が上がったとしても必ず血統1からスタートだからな
引継ぎ失敗した血統高い競走羽でも売れるなら需要あるだろう…きっと
今は破棄しかないが…

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:04.14 ID:gayynLAX.net
最強のチョコボ作ろうと思ってたけど時間とMGPかかりすぎるから9代目のアチーブとれればもういいわ・・・

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:43:07.30 ID:mozrELnX.net
耐性系はデフォで軽減効果ついてて、さらに確率で無効化とかでいいんじゃねーかと思う

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:47:13.18 ID:XvjNqpzJ.net
カードとチョコボで一週間は遊べたし今回は頑張った方じゃないかな
この先の展開次第だけど定食テイストで同じ様な内容追加していくだけならモチベ維持はきついな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:49:17.94 ID:mozrELnX.net
無駄にセクロス回数上限とかついてるし、本当は他人に種売れるとかあったんじゃねーのかな
10回制限なら自分で1回2回くらい消費するし、残りを売っても暴利って事にはならんだろうしさ
まだ実装してないだけなのか、そもそもそんな案は無いのか知らないけど

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:50:40.34 ID:Q3M6qAot.net
今回は暇つぶしコンテンツとしては良質だと思うしゆっくり遊んでいくよ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:52:14.33 ID:XvjNqpzJ.net
労力に対して報酬が少ないから段々苦行に感じて来るんだろうなw
ネトゲだし延命しないといけないのはわかるがマゾくし過ぎると今度は最後まで遊ぶ人間が減っていくからなぁ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:54:21.27 ID:uc56NgRI.net
定期的に大会があると目標が出来るしモチベになるんだけどね

710 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 02:00:24.96 ID:jMUI6e6RG
使っていくごとに年齢が増えて
年齢による成長と劣化があればいい
どんな強いやつも産廃になるって意味で

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:11.70 ID:gayynLAX.net
システム側で大会は欲しいね

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:56:29.40 ID:ZBuh+afW.net
G9にしてG1レースみたいなのがあるのかどうかと
なきゃないでpart2パッチで大会やら調整入れて
3.0でPC間カップリング実装ぐらいのペースで力入れてくれねえかな

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:57:33.50 ID:GOikQ/5J.net
俺は、ひそかに隠された最高クラスレースがあって、それ周回がかなりMGPが稼げて、

その最高クラス目当てでチョコボ廃人が集まり、PC8人対戦が日々繰り広げられ、

そのうち、この時間帯のサゴリーはこのLS、コスタはこのLSが独占するので、他の人は来ないで下さい

とかいうローカルルール等が出来て、知らずに出走した野良の人はsayで罵声を浴びせられ、晒され、、


そんな白熱したチョコボレースに期待している

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:58:38.49 ID:Qbh59of9.net
レーン上を走るっていつの時代のゲームだよ
よくこれでOK出せたな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:59:43.96 ID:gayynLAX.net
そんなものが隠されていたら河豚を神と崇めるわwwww

河豚ー裏パッチ入れるなら今やでー

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:00:27.15 ID:fiE1BSEJ.net
レーン制にしたのは、処理が軽くなるとかそういう問題なのかね?

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:01:49.44 ID:XvjNqpzJ.net
コース三つしかないし効率よく育成しようと思ったらサゴリー走り続けることになるし色々と修正して欲しいところはあるがどうなるかね
フロントラインみたいにこんなものにコスト割くぐらいなら他の物入れてくれって叫びたくなる状況にならなければいいが

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:03:26.76 ID:GOikQ/5J.net
レーンなのは、FF7がそうだったからだろ

変に変えると、あの操作性が良かったのに、なんでわざわざ変えたんだとか文句言われてたんじゃないかw

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:43.92 ID:zTq9FD5/.net
距離長くて時間かかるんだから報酬その分上乗せしとくだろ普通よー

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:05:53.59 ID:Q3M6qAot.net
サゴリーってそんなに効率いい?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:07:24.40 ID:D8ZmEnIQ.net
大会はカードと違って個体差がやばいからな
時間たったら入れてくるだろうけど

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:08:10.13 ID:n0FrHjpq.net
PCが二人の時もう片方のPC潰す?潰さない?

723 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 02:13:46.68 ID:jMUI6e6RG
一回レースして邪魔してきたらやる
経験ほしいだけなんで・・・って感じなら仲良く経験吸う

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:10:46.21 ID:GOikQ/5J.net
>>722

潰す

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:11:53.59 ID:gayynLAX.net
潰しにかかってきたら潰すけど基本後半以外は手出さないな

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:23:17.51 ID:n0FrHjpq.net
>>724.715
君らは潰し合うね・・・

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:33:39.81 ID:hiwoHq9O.net
これMGPは稼げるの?

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:34:22.46 ID:G/ZEFUox.net
混雑なんだよなあいい加減にしてくれ

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:34:34.93 ID:atdyz0KB.net
お祭りゲーなんだし潰し合うでしょうよ
朝や昼は基本NPC相手で作業感がひどいから、たまの癒しだよ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:37:02.76 ID:om12sqOJ.net
レースメインにしちゃコース数少ないし、高総合力のレースに出れるまでに時間かかりすぎ
育成メインにしちゃランク上げるのがだるすぎ
なんか中途半端なんだよなあ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:37:22.75 ID:eA87Q7+P.net
チョコボレースのPCは同じ鯖のプレイヤーしか居ないんだね

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:38:21.68 ID:aTw2wOaK.net
pvpのアニマル装備のときも思ったけど、特典までの道のりが果てしないうえに、
途中に飴が何もないからただただ作業にしか感じなくなってきちゃう

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:43:57.64 ID:Q3M6qAot.net
飴目当てにやるんだったらカードのほうがええんちゃう

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:44:19.79 ID:eZxWZWVO.net
はーまじでランク上げが面倒くさくなって来た・・・
血統あがるごとにどんどん必要EXP増えてくるから糞だるいな。
なんで、こんなフィールドの雑魚敵倒してLV上げみたいなことせんと育成できんのや

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:46:38.16 ID:DbSLAQQE.net
報酬もないし、バディ育成よりも意味ないのになんでやってんの?

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:47:44.84 ID:eZxWZWVO.net
吉田が言ってた曲がるのに慣性があるとは一体なんだったのか。
鯖側では即まがってんじゃねーか

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:49:00.41 ID:GOikQ/5J.net
>>734
同じ分だけ高クラスレースの取得経験値上がってるから、実際は変わらんよ


1日あればカンスト出来るのに、そこまでマゾくないだろ

楽でもないが

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:52:36.31 ID:hDL+5VIt.net
自分で曲がろうとするんじゃなくて曲がる角度を補正するくらいの感覚じゃないと失敗するよな
てかなんなんこの無駄に改行入れる奴

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:54:04.85 ID:M5aXu14h.net
ダッシュUxダッシュUのチョコボでダッシュVの生まれたぞ
早いとこ引退させてこいつをベースにどんどん繁栄させられるかとおもうとワクワク

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:55:54.48 ID:DuF7OLTD.net
先日チョコボを引退させたんだが、最後に褒められたスキルを宝物みたいに大事にして次世代に伝えていくってのが健気で胸がキュンとなったわ。

カップリング相手の経験値3が引き継がれたがな(´・ω・`)

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:56:05.15 ID:Gn84muSJ.net
改行はアフィ育ちキッズじゃね

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 02:56:47.73 ID:c/EzXqNc.net
おまえらが悪天候型強いっていうから悪天候型引いて喜んでたら普通の天気の時スピードならんでるやつに好天候時完全においてけぼりじゃねーか
ふぜけんなよクソが

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:04:57.43 ID:Lz4ZmMd3.net
好天候型は雨の時にお前が置いてけぼりになった以上に突き放されるからな

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:06:03.72 ID:ZBuh+afW.net
個人的には上位クラス行くと悪天候多い気がする
もう少し気長に育ててやれよ
こっちなんか上位負けまくる最高速加速特化の焼き鳥君だぞ

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:06:10.78 ID:c/EzXqNc.net
トランキルならまだしもサゴリーじゃ好天候の方が多いじゃねーかよ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:06:22.08 ID:eZxWZWVO.net
雨率の方が高いから悪天のうほうがいい気がする

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:08:07.38 ID:W4QOxd2E.net
これパーティ募集に加わってる間もできるのかな?
パーティメンバーがチョコボスクウェアにいないためできませんとかある?

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:10:14.57 ID:Lz4ZmMd3.net
できるわけないだろ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:13:25.98 ID:qha+q6uw.net
スタダダッシュアビ使いこなせてないマン悔しくないの?
こっちは耐性アビしかこないのに何度も負けるなんて

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:17:46.33 ID:FnOGxlil.net
PTの場合はPTで無制限に参加することになる。
リーダーが申請して開始。
1人でもエリアにいないとレース不可。

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:18:45.74 ID:m3/8TyaC.net
厳選する際に片方の親ステがオス44444とかの場合、
もう片方は親メスの良ステを探す必要がある感じですか?

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:19:56.18 ID:e7CtCUUE.net
名前は後から変えれるんか?w
Mon Monて名前にしてもうたんやけどーww

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:21:47.99 ID:O1YhvPfp.net
対人レースだと多少なりともギスるんだよな。やっぱダビスタ方式の見てるだけのほうがよかった
有効スキル積みまくっても、賢さが足りないといいところで使ってくれないとかよ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:24:02.69 ID:Q3M6qAot.net
>>752
2000ギルでできるぜ
調教NPCに頼め

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:32:09.85 ID:n0FrHjpq.net
さっきから一人でずっと120で走ってるんだが NPCのキー入力って毎回同じパターンしてる
気がするんだがそういうの誰かまとめてくれよ

俺は無理だ!

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:32:15.68 ID:Gn84muSJ.net
>>753
まあこんな操作性皆無のflashゲームレベルなんだったらその方がまだ良かったな

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:32:42.35 ID:iyoRBpbo.net
サゴリーロードNPC96秒とか早すぎワロタ
こいつらはええしスタミナ多いし天候お構いなしだし設定どうなってんだ・・・
マイナス床踏んでスタミナ0になることを祈るゲームになってるわ

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:33:46.75 ID:3WGW8EVY.net
NPCも常時オーバースピードで走る前提だよな

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:35:59.76 ID:XvjNqpzJ.net
カードに比べてもらえるポイントが少ないのだけでも調整して欲しいがダメなのか河豚よ

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:42:22.31 ID:NuFUj9dg.net
バテてる時のスピードと通常走りのスピードが一緒なのが納得いかん
潰しあいで先頭団子ってる時くらいしか
温存する意味ないじゃん

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:47:22.64 ID:05F/Nerg.net
お前ら楽しそうでいいな
過疎が怖くてアマジナと真ギルしかやってないわ
早く楽になりたい・・・

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:53:01.60 ID:c/EzXqNc.net
>>760
いくら温存するって言ってもそこまでは落とさんだろ

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:56:24.56 ID:Lz4ZmMd3.net
カップリングの間にアマジナと真ギル行ってるわ

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 03:58:03.74 ID:iyoRBpbo.net
NPC95秒台マークしたわ

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:00:33.04 ID:m3/8TyaC.net
自チョコボをレース時にオート(NPC化)出来たら楽なのに

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:03:28.29 ID:olhZOOKQ.net
G2餌って何世代目ぐらいから使えばいいのかな?
皆2世代目ぐらいから金かけてるのだろうか

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:04:12.64 ID:WPqg+XQI.net
皆勝率どのぐらい?
チョコダッシュ無いと20%ぐらいしか勝てないんだが・・・

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:07:50.31 ID:Q3M6qAot.net
ダッシュないと3割あるかどうかだな
ダッシュとある程度のパラを引き継がせるために厳選してやってる

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:08:06.99 ID:c/EzXqNc.net
>>767
ダッシュスタダ一切なしで500勝アチーブの時点で500/1112だったがNPC戦多めなのであまり参考にならんかも

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:09:56.61 ID:2wQCoUdN.net
記録上は6割くらい1位だけど、
中身人間が多いほど勝ちにくいゲームだからなんとも言えんな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:12:08.16 ID:g/i1j/l2.net
NPC相手多めになると勝率全然変わってくるよなぁ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:13:10.95 ID:WPqg+XQI.net
ダッシュでスタダしてアイテム厳選してるのが本当に強いわ
バッカス 重力とかで残されて二位が重力食らってお陀仏みたいなのも可能だし
ダッシュない奴は茨食らって死ぬ確率がめちゃ高い

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:18:33.96 ID:O1YhvPfp.net
勝率上げたきゃ人のいない時間帯にやれ、という仕様だからな。勝率は気にせんでいいやろ

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:19:43.06 ID:Q3M6qAot.net
俺はバッカス食らうくらいならヘヴィ食らうタイプかな
2番目にいいアイテムがあったら絶対に3位以降に流す

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:23:35.98 ID:iyoRBpbo.net
バッカス効果時間長いからなぁ・・・
ヘヴィは食らってもまぁいいやって感じだしダッシュで相殺できたりするし

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:34:29.31 ID:FnOGxlil.net
PTの表示モードでイニシャルのみとかあるように、レースでもイニシャルとかにして欲しい。
ネームプレートに関してはぶっちゃけターゲットマーカー1〜8でいいよ。

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:36:44.80 ID:NJGd5Etn.net
先天体力消耗軽減3と後天チョコダッシュ1
先天を残した方が良いまであるかもしれん。

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:39:35.95 ID:AN1y09mp.net
40・60の頃は気にならないのに120・140あたりになると妙に減るよな、バッカス。

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:39:51.39 ID:m3/8TyaC.net
なんで取る前に出るアイテム表示したんだろうな
しかも2、3、4個目まで
百歩譲って1個目に取れるアイテムの表示はありだとしても、
その次までわかるのはあり得ないだろうに

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:41:09.98 ID:N8A3cZVG.net
チョコメテオ条件は一位が早く進みすぎて箱が沸かなかった時だね
スタダとダッシュ使いすぎて沸かないと悲惨な目に会う可能性あるから注意な

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:51:10.85 ID:m3/8TyaC.net
メテオは1位のみに落ちるでよかった

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:51:30.95 ID:KHrZD4LX.net
>>778
未勝利からバッカスは凶悪だろ

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:58:24.75 ID:ORe3QPbC.net
アイテムの設定フリーダムすぎるな
1つのところにメテオ3つも入れるとか
レース崩壊するから

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:27:50.13 ID:sDJbIwbc.net
回数分効果が上乗せ・延長されるならあれだが
とったやつはほぼとった時に使っちゃって実質1個みたいなもんじゃね?
空気よんでそれぞれ切れたタイミングで使う連携プレイできたらいいな

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:40:43.04 ID:VklLSBWL.net
メテオ6発落ちてきたんだけどどういうこと?^^

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:43:30.33 ID:c/EzXqNc.net
大差がつくとメテオでやすくなってる気がするな
一個出ると出まくるし

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:49:33.34 ID:e8QhlbcA.net
最後の箱ででメテオ出まくって、スナミナだだ余りでビリを独走してたNPCが2位になった事あるわ
ほぼ全員がスタミナ0だから1位は変わらず豆粒

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:50:55.51 ID:e8QhlbcA.net
あ、コスタの砂浜の所だったから最後の箱じゃないな
最後のひとつ前か

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