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【FF14】チョコボレース part6

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/01(日) 07:50:15.77 ID:yYrnejEr.net
前スレ
【FF14】チョコボレース part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1425084490/

wiki
http://ffxiv.freewiki.jp/

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:08:06.99 ID:c/EzXqNc.net
>>767
ダッシュスタダ一切なしで500勝アチーブの時点で500/1112だったがNPC戦多めなのであまり参考にならんかも

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:09:56.61 ID:2wQCoUdN.net
記録上は6割くらい1位だけど、
中身人間が多いほど勝ちにくいゲームだからなんとも言えんな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:12:08.16 ID:g/i1j/l2.net
NPC相手多めになると勝率全然変わってくるよなぁ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:13:10.95 ID:WPqg+XQI.net
ダッシュでスタダしてアイテム厳選してるのが本当に強いわ
バッカス 重力とかで残されて二位が重力食らってお陀仏みたいなのも可能だし
ダッシュない奴は茨食らって死ぬ確率がめちゃ高い

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:18:33.96 ID:O1YhvPfp.net
勝率上げたきゃ人のいない時間帯にやれ、という仕様だからな。勝率は気にせんでいいやろ

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:19:43.06 ID:Q3M6qAot.net
俺はバッカス食らうくらいならヘヴィ食らうタイプかな
2番目にいいアイテムがあったら絶対に3位以降に流す

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:23:35.98 ID:iyoRBpbo.net
バッカス効果時間長いからなぁ・・・
ヘヴィは食らってもまぁいいやって感じだしダッシュで相殺できたりするし

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:34:29.31 ID:FnOGxlil.net
PTの表示モードでイニシャルのみとかあるように、レースでもイニシャルとかにして欲しい。
ネームプレートに関してはぶっちゃけターゲットマーカー1〜8でいいよ。

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:36:44.80 ID:NJGd5Etn.net
先天体力消耗軽減3と後天チョコダッシュ1
先天を残した方が良いまであるかもしれん。

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:39:35.95 ID:AN1y09mp.net
40・60の頃は気にならないのに120・140あたりになると妙に減るよな、バッカス。

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:39:51.39 ID:m3/8TyaC.net
なんで取る前に出るアイテム表示したんだろうな
しかも2、3、4個目まで
百歩譲って1個目に取れるアイテムの表示はありだとしても、
その次までわかるのはあり得ないだろうに

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:41:09.98 ID:N8A3cZVG.net
チョコメテオ条件は一位が早く進みすぎて箱が沸かなかった時だね
スタダとダッシュ使いすぎて沸かないと悲惨な目に会う可能性あるから注意な

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:51:10.85 ID:m3/8TyaC.net
メテオは1位のみに落ちるでよかった

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:51:30.95 ID:KHrZD4LX.net
>>778
未勝利からバッカスは凶悪だろ

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 04:58:24.75 ID:ORe3QPbC.net
アイテムの設定フリーダムすぎるな
1つのところにメテオ3つも入れるとか
レース崩壊するから

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:27:50.13 ID:sDJbIwbc.net
回数分効果が上乗せ・延長されるならあれだが
とったやつはほぼとった時に使っちゃって実質1個みたいなもんじゃね?
空気よんでそれぞれ切れたタイミングで使う連携プレイできたらいいな

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:40:43.04 ID:VklLSBWL.net
メテオ6発落ちてきたんだけどどういうこと?^^

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:43:30.33 ID:c/EzXqNc.net
大差がつくとメテオでやすくなってる気がするな
一個出ると出まくるし

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:49:33.34 ID:e8QhlbcA.net
最後の箱ででメテオ出まくって、スナミナだだ余りでビリを独走してたNPCが2位になった事あるわ
ほぼ全員がスタミナ0だから1位は変わらず豆粒

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 05:50:55.51 ID:e8QhlbcA.net
あ、コスタの砂浜の所だったから最後の箱じゃないな
最後のひとつ前か

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 06:05:05.58 ID:Yspyfq0a.net
2位でも出て1位にだけ当てた事あるけどなー
ぶっちぎりの時にゴール後振ってくる事が多いな

790 :既にその名前は使われています:2015/03/03(火) 06:21:07.06 ID:zRRbhfZWE
ダッシュなしで120 140のコスタ勝てんわ

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 06:35:53.20 ID:Wd5FkVPM.net
なんかNPCエレゼンだけやけにケツブロックが的確でいらつく

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 06:44:57.46 ID:EV4zMSWQ.net
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame071820.jpg
ちょっとわかりにくいけど この先のサゴリーのS字で
赤線のように同じレーンを走り続けるより
レーン移動して最短コース走った方が早いって認識で合ってる?

さすがにアウトインアウトとか無いだろうから
コーナーはインベタでいいんかね

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 07:11:43.84 ID:RojvQ1D0.net
>>792
最短の方が早いと思う
コーナリングうまくいくと追い越せてる気がする

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:02:26.21 ID:fQqUCJAz.net
300とかに行くと賞金だけでも300MGPもらえるのか

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:15:04.79 ID:BNBA0xsn.net
今日がねじつのおわりか

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:33:34.86 ID:oDwc9l7q.net
厳選してる人にお聞きしたい
これって出来た子の片親が優秀なら厳選終了していい?
片親が優秀なんだがもう片方は☆1と☆2しかない
せめて両親に☆1が入らないくらいまで頑張るべきだろうか・・・?

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:34:54.17 ID:cvx6QAPH.net
調教代がきつくなってきたwwwwwwwww
さすが河豚コンテンツですわwwwwwwwww

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:38:15.59 ID:eQgART20.net
>>778
わかる、140のバッカスやばい
減りが早すぎる

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:38:31.53 ID:fXH/rHGH.net
いつ終わっても良いけどいつかは消す作業するんだぞ
そして早い方が安く簡単なんだぞ

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:40:24.00 ID:MsNvykP6.net
バッカス比べてヘヴィがゴミすぎるw

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:41:10.05 ID:cHo7ZeCg.net
>>673
アイテムを取るかとらないかの駆け引きなんて首位に居る状態でしかほとんどないけどなw

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:41:47.10 ID:cvx6QAPH.net
あの隕石落下みたいなのなんなんだよwwwwwwwww
いらなーよwwwwwwwww

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:42:35.64 ID:Qx/6koHz.net
>>767
ダッシュ3持ちで厳選マシマシだけど8割近く、スタダダッシュの時は多分95%くらい勝ってた
ただNPC戦多いけどな、500勝した時630〜650戦くらいだったはず

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:42:46.37 ID:QTr+rcEV.net
個人的にはバッカスよりヘヴィのほうが怖いんだが
最高速度に大して%っぽいから140辺りだとかなり落ちるんじゃないか?

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:43:16.92 ID:eQgART20.net
>>755
俺の印象だと何人かは最初のレーンをずっと加速して走るだけで、
話題になってる強NPCはとかはちゃんとPCの動きに合わせて仕掛けて来る感じ。

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:45:58.72 ID:6G2PPO32.net
やっぱスタダはあった方が良いな
ダッシュは後天で付けた方がよさげ、もしくはケアル

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:46:02.46 ID:Qx/6koHz.net
加速や適応無いやつはヘヴィの方が怖くて
ある奴はバッカスの方が怖いんじゃないか

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:46:12.69 ID:4bIio7R8.net
チョコイーズIIIさんは神アビだった……

フィールドの減速パネルが体力15%回復マスに化けた

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:46:42.64 ID:Q3M6qAot.net
>>802
自分の前の奴にダメージを与えつつダッシュ禁止にする超絶魔法だけどさ
これ使ってももう勝てないレベルになってることが多いよね
って言うか最終アイテムゾーンで出てももう遅いってのwwww

2位とか3位の時に使われると泣くしかないしな…

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:49:22.20 ID:BXKotA85.net
とにかく代重ねればいいと思ってまったくスキルも血統も
厳選しないままやってきたら現在勝てない必要経験多いという
拷問のような日々でNPCにボコられまくっている
カードで資産貯めてやり直そうと思う

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:51:05.21 ID:MsNvykP6.net
上位クラスでアイテム調整してるのかも知らんけど
それなら、さっさと上いかせないとダメだろw
社畜で土日潰さないと交配までいかんし

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:51:18.59 ID:RojvQ1D0.net
1位<大差やし楽勝

宝箱<メテオ、ダッシュ、ポーション
2位<メテオげっつ
3位<メテオだと…

4位〜7位省略

8位<アニメ面白いです^^

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:51:39.97 ID:4bIio7R8.net
どうしても勝てないやつにせめて上位に組み込ませる為のアイテムだからな


っと思ったが、あれ上位陣が接戦で下位が離れてると2位とか3位でも取れちゃうんだよなぁ

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:55:24.90 ID:Q+zRC2Uo.net
馬鳥鯖こんな時間から混雑でレース開けないんだが?

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 08:56:03.69 ID:RojvQ1D0.net
チョコエスナでメテオの動揺は消せました
エスナに成功率あるから失敗することもあるけど

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:01:54.53 ID:z9TQXoyT.net
悪天候型
スタダダッシュ
常勝できるな好天候型だとスタダダッシュ持ってても勝てない時あるわ

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:12:49.04 ID:JlyAIc1U.net
雨降りすぎて笑える
差ゴリー以外は5回に4回はどこかで降るっていう

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:14:22.52 ID:04Ku2AWO.net
ショックを即発動にしない限りスタダダッシュVが止められん

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:18:39.30 ID:Q3M6qAot.net
チョコショックではアビとめれんで

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:20:58.53 ID:Q+zRC2Uo.net
ダッシュ強すぎやな
マジでスタミナ消費にしないとだめだろこれ

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:23:02.53 ID:04Ku2AWO.net
あ、すまんサイレスね

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:23:22.24 ID:Yspyfq0a.net
不具合だった事にしていいから好天候型の雨降り時の鈍足っぷりだけは何とかしてくれ
もしくは雨降りまくる荒野の設定を変えてくれNPCにもスイスイ抜かれて話しにならん

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:24:51.05 ID:Qx/6koHz.net
天候はレース中も変わるが
雨振りすぎ+悪天候型が好天候時ロスが少ないって事で悪天候型有利すぎるよな
好天型が悪天時遅くなりすぎなだけなんだろうが

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:27:21.12 ID:Q+zRC2Uo.net
晴れのときはその分強いんだろ
悪天型NPCが晴天のときに能力出し切れてないのをちぎってるだけじゃないの

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:38:47.35 ID:blPxdSJD.net
今日ってパッチとか当たるっけ

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:47:41.83 ID:7sSq6vqK.net
なんもー
時間きたらトリプルトライアドの大会は始まるね

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:50:20.42 ID:Yspyfq0a.net
プリンセスデーもあるぞ
レース場も飾りつけ変化あったりするかね

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:55:11.97 ID:7sSq6vqK.net
そういえばあったな、あの庭具好き
っていうか!!!庭具!!

お前らソーサーの外でも自分のチョコボに会いたいよな!
リテイナーの中に埋もれてる券を預けて、自分ちに放牧出来る柵欲しいんです!!
厩舎と一緒で動かなくても全然いいんでお願いします!
http://blog-imgs-52.fc2.com/g/r/a/grandtouring44/2013y11m15d_091624797.jpg

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:55:27.17 ID:WnvpAK5a.net
ダッシュにも溜め時間3秒つければいいんじゃないかな

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:57:31.05 ID:WnvpAK5a.net
>>828
これなー欲しいんだけど実装されたら
餌やりたいだのブラッシングしたいだのなると思うんだよな
MGPとギル掛からないなら良いかなー

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:59:27.20 ID:6G2PPO32.net
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8092.jpg

チョコケアル3は魅力だが能力が・・・・アビ目的でとりあえずやるしかないかw

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 09:59:49.63 ID:vXq6BZgh.net
ランク上げは前おしっぱアニメ鑑賞が一番いいぞ別に規約違反にもならんはず

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:00:20.83 ID:WL256x8Y.net
自分の個人部屋潰して実装とかなら可能性あるかもね
鯖リソース的にも言い訳できないだろうし

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:03:14.31 ID:Q+zRC2Uo.net
前おしっぱって完走できるん?
バテテへろへろで未完走なら完全放置奴と同じぐらいうっとうしいんだけど

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:04:18.55 ID:7sSq6vqK.net
>>830
歴代の子らが繁殖も終わったあと余生を過ごす
そんな庭を造りたいよなぁ

ドードーネストとか
飼葉っぽくてすごく組合せやすいと思うんだ

温泉とかも夢が膨らむよな

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:06:50.31 ID:Q3M6qAot.net
>>834
一応完全放置よりは早い
8割くらいでバテて羽群に沈んでいくけどまあ完走扱いにはなる

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:11:00.61 ID:gza4NARQ.net
1位でなんで即退出出来ないんだろうな
まじで改善してほしい

1位はルーレット見るまでもなく値確定してるんだから2位以下の着順確定とかルーレットとか見なくてもいいやろーまじでw

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:13:41.95 ID:7sSq6vqK.net
100歩譲って即退出できないにしても視点変更と名前表示はさせてほしいな

ゴール後 後方の様子とか見たいんじゃぁ

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:20:51.86 ID:vXq6BZgh.net
前おしっぱで6位くらいになったりもするしCPUの最下位と変わらんはずやで

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:23:52.75 ID:04Ku2AWO.net
どうせnpcしかいないんだから連戦でよくね?

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:25:15.67 ID:WnvpAK5a.net
900戦中800戦くらいは対人だぞ

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:28:13.49 ID:s0ry4Rcu.net
操作してるチョコボは強い奴ばかりで勝てなくてつまらん。
アビ厳選しまくってる廃人ばかりだろ?
アビ・アイテムなしのコースを実装しろよ。

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:29:36.93 ID:AJqeocHA.net
いろいろ試してショックダッシュに落ち着いた

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:29:44.46 ID:Q3M6qAot.net
それやっちゃうと代重ねしてる奴にボロ負けして腹立つだけなんじゃ

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:31:21.71 ID:Q+zRC2Uo.net
アビアイテムなしならそれこそ代重ねしてる廃人に太刀打ちできるチャンスがなくなるぞ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:31:54.22 ID:RojvQ1D0.net
調教なし、アビ適当でやってます
まぁ1位はあんまり取れないけれども

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:34:34.26 ID:s0ry4Rcu.net
代重ねしたら、総合力が最初から上がりすぎて
上のクラスしか出られなくならんの?

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:35:48.61 ID:7sSq6vqK.net
なるよ

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:36:26.56 ID:s5ORROMS.net
茨に当たったら諦めてアニメ見てるで

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:37:13.08 ID:s0ry4Rcu.net
同じ総合力でも代重ねた奴のほうが補正かかってて強いとかあるの?
ないなら一緒にされないんだし良いけど。

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:38:33.26 ID:Q+zRC2Uo.net
総合力40クラスなら
全パラ合計が101〜200の奴が割り振られることになる
素の値の合計値だけでの勝負ならみんな同じ土俵

代重ねしてる(=各パラメータの最大値が高い)ということは
調教一回一回の効果が高いということ

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:39:18.89 ID:GOikQ/5J.net
なぁ
仕事の日は、2日か3日に分けてランク40にしたいんだけど

チョコボの必要経験値的に

2分割なら、@1〜30、A30〜40

3分割なら、@1〜23、A23〜34、B34〜40

くらいだよな?

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:39:19.97 ID:7sSq6vqK.net
血統レベルが上がると
総合力にカウントされない餌の上昇分で差が出るんよ

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:39:42.28 ID:s0ry4Rcu.net
調教で上がったステって総合力には影響されない?

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:40:01.28 ID:7sSq6vqK.net
されないよ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:40:49.55 ID:WnvpAK5a.net
血統あげたほうが上昇分あがるけど餌やる回数が少ないから
結局変わらないかむしろ上げたほうが弱いまである

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:41:45.26 ID:s0ry4Rcu.net
なるほど。

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:41:51.21 ID:Q+zRC2Uo.net
まあ低ランクチョコボで高ランクレースに振られると
調教回数の差もあるしたいした差にはならん気もするがな

ただG2以上の餌使ってる奴だけは話が別
パラメータが頭ひとつぬきでる事になる

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:43:08.81 ID:7sSq6vqK.net
>>857
とりあえずダッシュまでレーテ水キメて
スタミナ切れないように調教すれば速度★1チョコボみたいなんじゃないかぎり
初代でも立ち回りで十分勝てるから楽しくなるとおもうよ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:43:37.45 ID:Q+zRC2Uo.net
あとあれだな
加速とか適応とか自分がいらないと思ったパラメータを切捨てやすいのは
遺伝形質を選別して代重ねしたブリーダーだとは思う

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:48:09.56 ID:I5Uw6oLY.net
チョコボ一匹40にするのに6時間くらいかからないか。

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:48:37.53 ID:RojvQ1D0.net
調教は同じクラス内なら餌のランクで差がつく感じ

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:50:39.55 ID:SjQQjvCe.net
>>831
良パラチョコダッシュIIIカップリングしたが全部劣勢受け継いだ
でもダッシュ付いたから育ててる

>>861
3代目で12時間かかったんだけど…

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:51:20.57 ID:I5Uw6oLY.net
>>863
やめろ、やめろよ・・・・

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:51:30.27 ID:7sSq6vqK.net
>>863
1位率が・・・どんまい

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:52:25.44 ID:oDwc9l7q.net
血統レベル上がる事で高ランクレースに出れるようになるものの、
そこで得られる経験値と血統レベルで上がる必要経験値の増加のバランスがまったく取れてないんだよな

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:54:17.97 ID:Q+zRC2Uo.net
まあまだ一週間でしょ
G9がゴールならこれで3.0まで遊ばないといけない設計なんだし
こんなもんじゃね?

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:54:49.86 ID:6G2PPO32.net
もう100クラスになったら先行逃げ切りは無理だな
というか引き離せない
集団でゴールまでまでとか結構ある

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:55:13.05 ID:RojvQ1D0.net
代が上がるほどランク上げ必要経験値増える
上位クラスのレースに早く参加できれば、それだけ取得経験値が増える
☆少なくて、代進んでいる人は低いクラスのレースを数多くこなす必要がでてくる

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