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【FF14】FINAL FANTASY XIV 5547
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 12:26:32.22 ID:LnnL31KQ.net
- 前スレ
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次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられなかった場合は
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:34:47.37 ID:woBr7SKz.net
- 安易に暗黒騎士みたいな人気ジョブをタンクに割り当てて解決するとか本気で考えてそうだから困る
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:35:28.25 ID:7hPM5EYs.net
- >>742
タンクが面白くない
「俺がパーティーを支えている感」が無い
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:35:36.70 ID:5tWjZYGp.net
- もうNPCとIDいけるようにしよ?
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:35:54.27 ID:b5KUyu/V.net
- (´・ω・`)取得制限をロール別にしたらいいのにね
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:36:14.74 ID:P59KIRoX.net
- ヒーラーの盾だから
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:36:44.18 ID:xThrBBo7.net
- >>742
そら、圧倒的に面白くないからじゃない
変わりもんでもなけりゃ、お気楽にダメージディーラーやってる方が楽しいでしょ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:37:10.13 ID:Nj8HMvR7.net
- >>744
それってどういうスキルあればいいのだ?
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:39:32.17 ID:DXQiBI/C.net
- >>742
DPS奴には難しいから
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:39:55.79 ID:E1Wh/4Bw.net
- 14のタンクは進行役、兼サンドバッグだから面白さ皆無だし
ティンみたいなコンテンツ周回するにしても、底が浅いとはいえDPS競ったりして遊べる他職の方がまだ楽しめる
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:40:15.40 ID:TTyVntaN.net
- 拡張DL版はなんだかんだで混雑するのかね。
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:40:17.12 ID:Nj8HMvR7.net
- >>747
それすごく賛成。そしたらほとんどの事が解決される
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:40:28.18 ID:KcaZ3j8q.net
- めちゃくちゃ勢いあるなぁ
どうした?メンテか?それともサービス終了?
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:41:53.33 ID:DXQiBI/C.net
- 脳死コンボうってるだけのDPSに比べたら遥かに面白いけどなぁ、タンク・・・
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:43:45.85 ID:SJETXFL2.net
- タンクとかヒラと違って責任とかの重圧まったくないからDPSなんて
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:45:21.10 ID:x6/RrDGA.net
- 確かに守ってる感ないね
範囲とかも各自勝手に避けろだもんなw
防御魔法とか使ってPTメンバーの被ダメ軽減とかつけたほうがええんちゃう
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:46:43.63 ID:FYVXTp/m.net
- ログインしていない人のキャラを一時雇用して
IDに潜れるようにしたらええんや!
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:47:35.44 ID:d/df17Fb.net
- 他のMMOのタンクも14みたいにくっそつまらんの?
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:48:04.15 ID:CRJXvtgR.net
- タンクが一番もてるんだからいいだろ
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:48:36.26 ID:w0+NDQxX.net
- 金玉スレの勢いぶち抜くぞ (´・ω・`)
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:49:26.08 ID:Nj8HMvR7.net
- ここまでタンク増やす改善策なしと
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:49:31.99 ID:KLd6B4zw.net
- タンクとかもっと硬くてイイと思うんだよね
結局集めてホーリーひゃっほいとかなんだし雑魚のダメージがっつり減らすアビとかさ
例えば耐えるを使うと攻撃できんが武器構えて1000以下のダメージ無効とかさ
ヒーラーに頼りすぎなんだよ
ナイトならケアルラ、戦なら原初である程度回復できたほうがいいわ
痛い攻撃にバフ使うだけでクソつまらん
あとホーリーみたいな範囲スタンってタンクが持つべきスキルなんじゃねーのか・・・?
バインドとか敵引き寄せとかもっと妨害スキル持たせろよ
今のタンクはほんとお祈りジョブ
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:49:50.95 ID:wTYd/s4e.net
- >>755
煽ってるわけじゃなく本気で疑問なんだけど、タンクって何が面白いの?
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:49:54.22 ID:P59KIRoX.net
- 他のMMOは装備次第でヒーラーいらないぐらい堅いし
まずパラディンというのは白魔法で自分回復するものだから
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:51:01.72 ID:su+vEkrZ.net
- AIONのタンクは結構楽しかった
スキル多いし
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:51:46.92 ID:t//qpYO3.net
- 14ちゃん新規増えすぎてやばいみたいだなどうすんだこれ
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:51:47.45 ID:d/df17Fb.net
- >>765
すげえな
そうなったらヒーラーって何するの?
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:52:37.47 ID:SMos8Wil.net
- >>759
旧来から似たようなものだよ
最近のチョンゲはタンクそのものがない方向になってるのか、
BnSではボスを全員で適当に叩いてたしw
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:52:56.64 ID:MQAsThPP.net
- >>768
パラディンの単体回復じゃ追い付かないから結局ヒーラーいるだろ。
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:53:18.57 ID:SJETXFL2.net
- ヒーラーが居ないMMOもあるけどタンク的な役割はある
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:53:34.48 ID:su+vEkrZ.net
- 前に本スレに出てた気がして検索したらすぐ見つかったわ
・FF14ナイト剣術士のスキル数
アクティブスキル 22
パッシブスキル 11
アディショナル 5
・AIONシールドウイングのスキル数
アクティブスキル 172
パッシブスキル 34
アディショナル 84
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:53:39.98 ID:e2EAa2p/.net
- 装備揃ってる戦士だとちょっと面白いけどそれ以外のタンクは…
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:53:54.45 ID:d/df17Fb.net
- >>770
空いた時間なにすんのかなって
普通に攻撃すんのかしら
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:54:18.27 ID:Nj8HMvR7.net
- ナイトは蘇生使えてもいいきがする
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:54:35.01 ID:Z6caD+g0.net
- >>755
そう思っていた時期が俺にもありました
DPS測るようになってからは考えが変わったわ
責任皆無でただ数字を上げることに没頭出来るのは良いわ
特に近接、モンクと忍者はアクションゲームみたいな感覚でヒャッハー出来る
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:11.41 ID:MQAsThPP.net
- >>772
14はコントローラーでプレイできるようにかなりスキルの数抑えてあるからな。
AIONのタンクはタウントだけでも何種類もあったし
なんだかんだといろんな技があったから、12スロット×4でも入りきらなくて、結構悩んだもんだ
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:12.89 ID:DXQiBI/C.net
- タンクは盾じゃなくて餌だから
でも、かばう効かない敵のアクション多いのはなんとかして欲しいわ
>>764
全ジョブやってると、どのジョブにあわせてどうやって動けば一番やりやすいかとか考えながらやんのが楽しいな
討伐やらボスやらでもDPSよりやる事多い場合が多いしな
極タコとかリヴァとかあえてSTやりたがるタイプ
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:19.64 ID:6g2IKv+4.net
- 簡単な話タンクヒーラーは責任負担軽い脳死職にすればいいだけ
え?やりがいがない?
だったら一生現状維持でシャキ待ちしてたらいいんじゃない?
神ゲーらしいじゃん
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:30.04 ID:/PC6YVJO.net
- >>772
日本のゲーマーはMMOに慣れてないから
簡単にしようという開発の意図を信次郎
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:48.19 ID:Nj8HMvR7.net
- >>772
あほかw
それ1とかも全部含めてるだろwwwそんなにねーよwww
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:55:47.37 ID:RpE8/+AZ.net
- >>772
AIONスキル多すぎだろ
全部使いこなさなくてもいいとしたって、覚えきれないぞ
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:56:00.15 ID:MYH3fWjL.net
- タンクは自己回復、ヒーラーはdps回復、痛い攻撃には差し込み回復&ストスキ鼓舞
じゃあかんのかね
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:56:05.76 ID:e2EAa2p/.net
- ヒラでタンク落とさないでどこまで火力出すかも悪くないで
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:56:18.27 ID:MQAsThPP.net
- >>764
先導したり、立ち位置を決めたりするところが
戦闘をコントロールしてる感があって面白い。
野球でいうと、キャッチャー、サッカーでいうとゴールキーパーのポジション。
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:56:55.54 ID:0ftz2YMs.net
- こりゃ韓国人にゲームで勝てないわけだわ
ゆとりmmoすぎる
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:57:24.45 ID:aVkKdEQt.net
- 簡単にすりゃ増えるわけでもない
邂逅んときより簡単にしても増えてねーだろ?実際
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:57:42.04 ID:P59KIRoX.net
- >>768
14に毒されすぎ
リフレクとかプロテスとかリジェネとかホーリーとかいろいろあるでしょ
ゾンビにヒール砲なこともできたりするし
ヒーラーがいれば無茶しやすかったりするだけでも価値は十分にあるんですよ
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:58:02.37 ID:KLd6B4zw.net
- ダメージ受けるのはタンクだけじゃないからな
たいてい範囲ヒール、強力なバフ持ちで必須
学みたいにバリアとかダメージもそこそこ出せるとかな
それにタンクのMPだって当然ヒラより少ないわな
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:58:03.25 ID:MQAsThPP.net
- >>787
スキルが増えすぎると、コントローラー奴がどうやってもキーボードに勝てなくなるだろ
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:59:06.51 ID:Nj8HMvR7.net
- 自己回復はほしいね。
今はもうある程度スキル使う場所もきめられてて、ヒーラーとか事故があったりすると頼むヒールくれ!!
だからねえ。そこで自己回復スキルがあればと毎回おもう
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:59:14.49 ID:su+vEkrZ.net
- >>777
パッドに合わせたら14ぐらいが限界な気もするな
ただあっちはいろんなスキルあったから
タンクでも何使うか考えて戦うのが楽しかったな
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/28(土) 23:59:37.04 ID:0ftz2YMs.net
- psやつ切り捨ててれば少しはましだったかもな
PvPも
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:00:58.97 ID:8txcEGOv.net
- 数年後にはスキル増えすぎてパッド奴が絶滅するかも
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:01:25.51 ID:+UU8gCLF.net
- >>784
あれも楽しいなぁ
学者より白でやると面白い
でも盾やってると心臓に悪いから3桁まで粘るのとかやめーや
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:01:53.00 ID:w4NgF5Je.net
- そのやりがいのある韓国ゲームは大盛況なんだろうなぁ
きっと鯖8.9くらいあるんだろうなぁ
鯖統合されるなんて無いんだろうね!
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:02:09.64 ID:d49fLKgM.net
- おいおいまじで170もあると思ってる奴いるのか?
aionは4年目だしあれはT〜Xとかアップデートごとにあるそのスキルの強化版をあわせた数だぞ。
まぁFFよりは多いがな
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:02:43.35 ID:bQYD2a+r.net
- >>794
PS4を切り捨てることはないからそこまで極端に
スキルが増えることはないと思う
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:03:10.10 ID:IYbd9aN7.net
- 結局ジャップは家庭用が邪魔してネトゲ後進国になっちゃったんだよな
8年前より退化したゲームやらされてる
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:03:22.85 ID:+wt7HEdM.net
- >>794
その辺は大丈夫だ問題ない
ファイラの上位互換でファイジャが実装されてファイラは全く使わなくなりますみたいなスキルの増やし方しかしないよここの開発はw
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:04:53.85 ID:V3ZrGEDJ.net
- 強いDPSが来てくれるならタンク出すけどゴミしかこないから出したくない
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:05:29.80 ID:bQYD2a+r.net
- AIONは向こうのネカフェ稼働率100週連続1位だっけか?
日本だとTERAのが人気があるのは紛いなりにもパッドで出来るからだろうな
マウスキーボで出来るやつのが少ないんだろうし
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:05:50.39 ID:HGwgmKQq.net
- どうせ召喚も新しいDotが増えるけどバイオとは重複しないとかそういう糞仕様だろうな
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:07:24.03 ID:+UU8gCLF.net
- >>801
わかるわ
個人の技量以外でも組み合わせで接近+学者とかだと萎えるよなw
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:07:30.32 ID:Kn2lx4pw.net
- タンクはルレ3回くらいできるようにしろよ
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:07:54.41 ID:bQYD2a+r.net
- アビリティで誤魔化してるものの
基本は約2秒毎にGCDスキルを回して
バフ、デバフ、DoTを切らさないようにするだけのバトルだしな
ここまで画面とにらめっこさせるバトルもある意味凄いがw
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:08:14.21 ID:UTY95jag.net
- ロンチから一度もスキル追加されないのも他のMMOでは普通なの?
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:12:19.39 ID:e5QqyllW.net
- 拡張ディスク発売に合わせて新規鯖じゃなくて、拡張ディスクに合わせて鯖統合したりして
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:16:33.33 ID:ejpVhOYv.net
- 10年後もファイア撃ってるゲームの話しやめて
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:17:43.46 ID:iE6fxRLJ.net
- スキル140もあったら画面見えないのでは?
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:18:37.40 ID:d49fLKgM.net
- >>809
ファイアなくしたらもうFFじゃねーだろw
シリーズ物ってこと理解してるんかね
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:20:30.28 ID:MK5REAvN.net
- チョンがおるぞーw
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:24:11.73 ID:Z5e0fYlS.net
- 拡張で人はわんさかくるだろうけど、その後が本当に怖い
90%やめていってまた10%ぐらいの人が残るならやばい
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:25:28.64 ID:+UU8gCLF.net
- >>811
11みたいにファイアIIとかIIIとか出せって話じゃねーの
そんな無駄な事するくらいなら一定以上レベルが上がるごとにファイアのグラが派手変わるくらいでいいわな
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:26:44.55 ID:MCm6ieaa.net
- どこかのゲームも拡張出したら一瞬だけ盛り上がったけど、2か月もしたら拡張出す前の半分に落ちたのがありましたね。
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:31:20.43 ID:eo3KN3bQ.net
- >>683
F3ってなんだ
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:31:57.22 ID:6CbBHXoU.net
- 亀だけど最近のゲームで一番タンクがタンクらしかったのは世界樹の迷宮だな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:32:56.76 ID:zbpxNsBd.net
- FCもLSもみな半休状態な人多すぎや
こんなやることないネトゲ初めて
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:34:12.50 ID:bEHNFQt1.net
- >>807
普通
たいていレベルキャップ外れない限り増えない
ほいほい増やしてたらバランス取れないしコンテンツ難易度にも影響出るしな
そもそもスキル増やしすぎるとCDとか管理が大変になるからあまり増やしたくないんだよね
SC枠にも限界があるし
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:37:43.62 ID:V3ZrGEDJ.net
- その辺のチョンゲのほうがよっぽどやることないわぁ
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:38:44.35 ID:MBNNaQAZ.net
- 初期ROみたいなゲームしたいなあ
このクソゲー、無料ならインしてやるんだけど、
課金する気がおきねー
基本無料の趣味アイテムガチャ課金で信者から大金徴収するスタイルに変えてよ
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:38:50.66 ID:d49fLKgM.net
- やる事ないのって金策とかせんの?
ルキスとかも全部やってんかね。
バハしかしなかったらそりゃやることないだろうけど
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:40:26.32 ID:UkCuCprk.net
- やりたいこと
やれること
これ一緒にしちゃだめ
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:40:35.53 ID:5R6GXvRn.net
- チョンゲの方が格上なのはくやしいけど間違いないがアプデ遅いし人いない
14はアプデ早いし人多いからな
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:41:08.79 ID:qgslxpMq.net
- いまこの死んだ市場で金策してるやつはセンスあると思うよ
流行りに乗ってがっつり稼いだおれはセンスない
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:41:28.87 ID:HGwgmKQq.net
- やる事ないって言ってる奴の大半がやりたい事がないの方なんだろ
アプデまで休止して他ゲーでもやってろって話だが
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:41:53.95 ID:8XpWv/Qg.net
- このゲーム最初は面白いのにすぐ飽きるんだよ
意図的なのか中毒性がないんだよ
GSとかも二週間くらいでもういいかとなってしまった
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:42:47.75 ID:mTrH3UC0.net
- ID:Nj8HMvR7さんがまだ見てるかもしれないだろ
批判的な書き込みはするな。お前ら金玉民か?ほんと害悪でしかないな
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:43:03.93 ID:qtxky6KA.net
- アイテム厨さんはIL高い装備しか興味ないからなー
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:44:04.63 ID:1GHhnUBX.net
- 【FF14】金玉蛙ブレイド 6459【DQX】 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1427545236/
勢い1300
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:44:38.99 ID:Zk5tb18Q.net
- 休止復帰しやすいゲームデザインなんだから休止すればいいだろ
一つのゲームを長く続けても11みたいな悲劇が待ってるだけだ
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:44:50.87 ID:MBNNaQAZ.net
- 面白い他ゲー教えてよ
MMOで
TOSまだかなー
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:45:26.91 ID:Z5e0fYlS.net
- そもそもそのIL上げっていうのが制限によって頭打ちになるのに緩和すぐくるから課金してログアウトするのが最適解だな
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:45:44.29 ID:d49fLKgM.net
- >>824
これに尽きるね確かに質はチョンゲーのほうが高い。
あとはアップデート内容がもうわかってくるのがなぁ楽しみがない。
だから拡張どんな内容なのかがすごっく楽しみなんだわ
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:45:45.54 ID:iFvavrkc.net
- 確かに売り上げ的にも正確な数字は出ていませんが旧合わせて10年くらいならサービスをどんな形であれ続くと思います拡張も運営が大企業で腐ってもFFなので。拡張も結構売れてブランドの価値もまだあると見ていいです。
どんなに人いなくなってもなにかしら対策して細々とやっていく。でも考えてみてください、ゲームとしてそれは楽しめてますか?続けられる事はすごいですが過程が抜けてませんか?
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:46:00.12 ID:ar/gYAhI.net
- GSにIL130の武器でも入れたらいいんだよw
みんなやるぞw
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:46:17.22 ID:bIC+Yjwz.net
- >>830
くっさい隔離スレ貼るなアンチ
スレから出てくるな
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:49:07.82 ID:X5isBMbY.net
- チョンゲは半年くらい余裕で放置される
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:49:24.26 ID:bjasesqA.net
- >>832
MMOならドグマオンライン
コンシュマーならブラッドボーン
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:52:38.09 ID:xZkdRLnu.net
- 半年放置されたらユーザーいなくならない?
人をつなぎとめておけるの?
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:52:50.56 ID:bPZloimP.net
- 内容が面白いか詰まらないかは別にして14のアプデは3ヶ月感覚と短く早いからな
おまけにFFブランドで人がわんさか居るからチョンゲと比べたらこっちになるわ
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/29(日) 00:53:19.01 ID:lpNZiJI+.net
- >>836
こちら100万MGPになります
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