■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.37
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:30:44.16 ID:1S700NuW.net
- ※前スレ
FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.36
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1434232809/
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:13:31.38 ID:4897zFkG.net
- ガラケーの良さはおじいちゃんおばあちゃんでもわかりやすいのがウリでしょ
ドラクエじゃん
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:19:13.86 ID:OBzJqdGa.net
- たしかに14のコンテンツはよくも悪くも持ちが悪い
基本的にランダムさが他人のミス頼みだから仕方ないっちゃ仕方ないのだけど
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:24:02.91 ID:XI5JmD3k.net
- FF14は画面キャプチャーツールありきのパズドラみたいだな
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:43:18.49 ID:kCrn5zIz.net
- FF14て高精細なゲージでミリ単位でのHP管理が可能に!とかそういう売り込みにしたほうがいいと思う
グラだのモーションだのまったくの無駄
ただ死に職のないカッチリしたバランスはいいと思う
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 02:06:15.92 ID:n40jGdfJ.net
- ま、しばらくはテンパちゃんも来ないで平和になりそうやな。
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 02:18:38.51 ID:jOsCHel+.net
- 本当にそうでしょうか?
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 02:31:29.17 ID:tjSzMSfJ.net
- 明日またここに来てください。本物のテンパをお見せしますよ。
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 02:53:39.43 ID:J243za3G.net
- ドラクエも後期がきたらやっとやる事出来るだろうからしばらくは平和になるんじゃない?
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 02:55:17.86 ID:D2dsgMGO.net
- DQ83DSとDQ103.0で考えたらDQ10の開発は客バカにしすぎだよな
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 04:05:04.02 ID:wT6nBwkf.net
- え!!同じ値段で3.0を!?
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 04:56:52.76 ID:lvUzDdAN.net
- >>449
楽しさの無さってお前日本人?
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 05:16:09.63 ID:Vx3tmOS0.net
- 金玉民チョン確定かw
負け組だけあるわw
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:12:39.98 ID:dENIHLhC.net
- 14でこれだけスムーズに空飛べるのならDQも飛べるようにならんのかこれ
Wii抱えてるとはいえども高低差あるマップのあったゼノブレ動くハードじゃん
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:22:23.31 ID:20D/RSGf.net
- >2500って
>2500×64鯖=160,000
>これにCFも加わるから全盛期の11軽く上回ってるんですが
Ver3で最大更新する前、Ver2時代DQXの17万同時接続以下か・・・・
全世界で?これ?
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:27:11.16 ID:n40jGdfJ.net
- >>473
別に飛べないと決まったわけじゃないだろうよ。
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:38:07.20 ID:xFXhcXEL.net
- シナリオもDQと比べて良いとは言えないけど、新生のときよりは全然面白いしとにかく長い
レベル上げは確かにマゾイ、でも拡張って意味ではDQの3.0よりはずっとまともだな
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:48:02.30 ID:NRY3k2UJ.net
- つーか11の拡張含めても最底辺でしょDQver3.0は
あんな内容皆無の拡張なんて11でやってたらどれだけ騒ぎになってたか
スレ乱立の後partスレ化して50とか越えるレベル
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 06:55:12.40 ID:7BXWNwWC.net
- 最底辺は新生の2.0じゃないかなw
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:00:26.02 ID:W36tSWag.net
- ドラクエのゴミ拡張を擁護してるような奴がテンパテンパ煽ってるとかギャグだろ
あんなゴミすら擁護しちゃったらもう信者脳過ぎてそれ以上の言葉が出てこないレベルじゃん
外野は面白おかしく馬鹿にしてても、やってるユーザーこそ怒りをあらわにすべきだろ
相当ユーザー舐めきってる拡張やぞあれ
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:07:23.30 ID:fnXxLOnm.net
- ドラクエの追加ディスク出来悪かったとは思うが
拡張前の空白時間長かったFFはボリュームないとな
拡張前も少しずつ提供してきたかためて一気に拡張でだしてきたかの差だと思うぞ
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:15:46.91 ID:fnXxLOnm.net
- ドラクエの追加ディスクダメダメだったしユーザー舐めてる言われてもしょうがないが
FFの拡張前の空白期間の長さも正直養護出来ないしその間の開発態度もユーザ舐めてるって言われてしょうがないが感じだぞ
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:30:59.37 ID:xFXhcXEL.net
- とりあえずあんだけ糞糞言われたシナリオがわりとまともになってて驚いた
竜が絡んだり魔大陸だのってのが出てくると急にFFっぽくなるからなのかねw
アーリーから連休とってひたすらやってるけどシナリオだけでもまだ終わりが見えないし
レベル上げからクエも山ほどあって良いんじゃないかな
来月にはアレキなんかもくるし、しばらくは遊べそう
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:51:25.68 ID:tikcKtcb.net
- 個人的にはDQ2.0のストーリーよりも遥かに14の3.0ストーリーのほうが面白いわ
DQ3.0は論外な
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:18:29.07 ID:iiRy+Wq7.net
- ストーリーはドラクエのが面白いって言うやつはあれでしょ?漫画はワンピースやドラゴンボールが一番面白いみたいなタイプかなと思ってる。じっくり読んで考えたりするのめんどくさい人にはFFのストーリーの良さ理解するまえに連打してテキスト飛ばしてそうw
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:27:14.74 ID:KzK2RuA8.net
- ドラクエ2.0も14の3.0も俺はどっちも楽しめたぞ
別に14も考えて読むってほど凝ってないでしょ、割かし王道かと
勢力の多さとかで人間関係がドラクエと比べると多少複雑かなってくらい
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:32:22.33 ID:hfDMp0qa.net
- 金土日と飯風呂睡眠以外ずっとやってまだ半分ぐらいだわ
メインクエ何十時間あるんだ
拡張らしいボリュームだわ
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:34:32.15 ID:v1fCIdKq.net
- >>486
45時間かかったわ
今回IDやボス戦も演出強化されてたからそういう点がドラクエにない良いところだなって再認識したわ
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:34:52.50 ID:/360N2Ki.net
- http://iloveff14.blog49.fc2.com/
これがユーザーの意見なんだよぁ
現実みよw
DQ10>>>FF14
テンパも認めるクソゲーww
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:38:25.02 ID:l7D/zlG2.net
- パス抜かれた
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:45:28.98 ID:BlhAkLgy.net
- コング予約ポイント見るとドラクエは発売2日前で150ptくらいあったはずだけど
FFはまだ49ptしかないね
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:59:54.01 ID:WOXS0T5h.net
- ボリュームってお使いしてるだけやん。
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:03:23.51 ID:bybo7LhV.net
- ストーリーは良くなったと思うしフライングマウントも快適なんだけど
駄目なとこが多いから微妙だと感じたなあ
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:03:37.76 ID:KzK2RuA8.net
- おつかいおつかいって言われてたのはクリアして戻ってこいってのが多かったからだろ
クエストを受けて進めてくこと自体をおつかいと言ってるならその通りだけど
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:10:00.26 ID:UcBZdhCV.net
- >>491
本当にやってる?
ストーリーにムービーやID、クエストバトル
ユーザーが不満に思ってた部分がだいぶ改善されてるよ
レベルで足止めさせられることもあるけど、「ストーリーの次がみたい」で足早にレベル上げしてしまうわ
ホント楽しいよ
あと今だけかもしれないけどIDいくとジョブの新スキルお披露目会みたいになってて楽しい
今の技何!?ってなるよw
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:15:16.11 ID:hfDMp0qa.net
- サブクエも連続クエでムービーあったりするしな
おつかいとか言ってる奴はエアプか文章ムービー全部飛ばしてる奴だろ
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:16:07.00 ID:aGUv5KaO.net
- 今面白いのは間違いないだろうね。
14ver2もレベル上げながらストーリーをこなしてる時も評判良かったしな
問題はその後がどうなるかって所だなぁ
装備リセットされながら低い天井の装備を集めるだけだったら何も変わってない
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:17:27.82 ID:KzK2RuA8.net
- それはドラクエも同じだからね別に
アクセ集め周回を楽しい言ってる奴なんかおらんやろ
なんでドラクエ3.0が大不評なのかまだ分かってないのかな
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:33:07.68 ID:AHtotzbv.net
- アクセ集め周回ってアクセ合成のことなんだろうか?
アレはタダの廃人の暇つぶしだろw
コインボスなんてカードやコインが手に入った時にのりこめーするぐらいが普通だと思う
装備にしても半年リセットでまた全部位揃えてねって事もないし
装備が高いと言われてるがそれは錬金の成功度合いによる物だから無理に底まで高い物を買わなければ安い
因みにドラクエ3.0は現時点では擁護はすることはないw
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:35:19.95 ID:aGUv5KaO.net
- >>497
14は装備切り替えを強要される
DQはお好きにどうぞ
同じじゃないと思う
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:38:20.99 ID:KzK2RuA8.net
- >>498
いやじゃあ余計小出しされるストーリーだけじゃんか…
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:38:44.32 ID:tikcKtcb.net
- でも拡張って基本新大陸とストーリーを楽しむのがメインだろ?
DQにはそれがなかった、14にはそれがある
しかも相当なボリューム
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:41:29.08 ID:bnFe37h9.net
- 14は装備更新強要されるけどDQより切り替えは楽だから別に苦でもないな
バハ装備とかは大変かもしれないけどそれはそれで長く使える物だし
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:43:45.12 ID:tikcKtcb.net
- 14の装備は遊んでたら勝手に揃うからね
バハはアレキ最新は運要素絡むけど
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:44:00.05 ID:VBtI2LC/.net
- 14、ユーザーが怒るような拡張じゃなくむしろ見直したって感じなんか
良かったと思うわ、ドラクエ開発陣へのいい当て付けになる
まあ俺は14は何も知らずドラクエやってる身なんだがな
後期アプデ情報最後に頑張る頑張るとクドクド書いてはいたが3.0で2.0規模の期待には応えられなかったの一言がなかったのが残念だわ
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:47:48.97 ID:AHtotzbv.net
- >>500
なんでそうなるのか・・・
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:49:51.93 ID:KzK2RuA8.net
- >>505
14もストーリー追うだけなら装備は勝手に揃うし、あらかじめ揃えておく必要もない
更に上を目指すために周回するのはドラクエもFFも同じ
ならもうボリュームの差が全てになっちゃうじゃん
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:50:42.21 ID:W36tSWag.net
- ってかRPGって装備を更新していくのも楽しみの一つじゃないの?
いずれ着替えてゴミになろうがやっぱり新しい武器、防具になっていくの楽しいんだが・・・
54くらいでやっとバハ脱げた時は新しい気分になれたぞ
まぁチタン装備見た目安っぽいがw
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:51:31.31 ID:tikcKtcb.net
- DQは新しいBGMの1つも追加出来ないのがな
14の新テーマソングはアレンジがゲーム内でかなり使われてるけど、それがまた雰囲気に合ってていいんだわ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:54:50.46 ID:VBtI2LC/.net
- >>508
いや、一曲だけ聞いたことないのがあった
多分過去作でもない、すぎやまこういちの青い麦って曲に似たフレーズ出てくる曲
3.0のイベントシーンでちょくちょく出てきた
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:57:33.99 ID:UcBZdhCV.net
- >>508
ドラヴァニア雲海のBGMとかいいよな DragonSong初めて聞いたときなんか涙でたけど、アレンジもまたいい
あとIDボスのBGMの盛り上がり方はんぱない
スキルスピードあがったのかと勘違いするくらい戦闘の疾走感が増す
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:02:52.65 ID:IBi7FCxc.net
- 最近DQ始めたけど楽しいよ
クエストやストーリーやってるだけでどんどんレベルが上がっていくし
サポートは自分以下のレベルを雇って行けばバランスもそう崩れないし
何よりストーリー面白いよさすがドラクエって感じ
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:03:50.77 ID:AHtotzbv.net
- >>506
アクセの理論値とか言い出したら確かに周回ゲーになるかもなw
14は装備リセットが定期的に来るし常に装備を集める為に周回してるって感じがある
ドラクエはそう言ったのを感じないからな
80装備でも安いしな 70装備でもあれば無理に更新しなくても良いしw
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:12:13.32 ID:8en5Zqfq.net
- 14は装備が更新されるから装備自体に「絶対欲しい」とか愛着が出ないんだよな
愛着が出ないのに装備収集しかやる事がないというクソゲー
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:13:08.80 ID:hEGp1pbE.net
- ドラクエは日課週課ばかりで長期的にやり込むコンテンツがないんだよね
そういうコンテンツがないとキャラクターを強化するモチベも沸いてこない
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:13:56.12 ID:Zzx71dcX.net
- 3 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/06/22(月) 10:00:01.09 ID:Vlg4/UEL
ネタバレ
ラスボスはアイメリク
正体はアシエン
オルシュファンは死ぬがその後復活する
暁は次回予告で出てくる
ミンフィリアは時間が戻され幼女姿で再登場する
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:14:45.49 ID:v1fCIdKq.net
- >>515
そんなのこっちに貼ってどうしたの?
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:15:51.11 ID:UcBZdhCV.net
- でもFFはトークン集めてとる装備は妥協装備じゃないんだよなぁ
そりゃ最速で強くなりたいならアレキバハいくことになるけど、それでもまずは誰でもトークン装備。
ライトでもお金がなくても装備がとれる。金策も妥協もしなくていいんよ。
服を買いに行くための服がない、っていう状態にはならない気がする
誰でも簡単に装備とれるから、いつでもエンド挑戦できる
>>512
いまより「強い」ってだけで装備ほしい動機ならないんか?
見た目ならミラプリすればいいだけで
愛着って見た目以外にどういうのがあるの?
○○さんの銘入り?
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:16:55.86 ID:aGUv5KaO.net
- >>514
反対だよw
ドラクエの戦闘コンテンツはキャラビルドの実験場
キャラビルド自体が長期コンテンツなんだよ
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:18:33.04 ID:cXIL/8MJ.net
- ドラゴンのクエストを楽しみたいならFF14をやるべし
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:19:55.08 ID:v1fCIdKq.net
- ドラクエにキャラビルドなんて呼べるほどの幅ってあるのかいつも思うわ
レベルなりゴールドなりが不足しているか十分あるかで生まれる差があるだけで方向性は一緒だろ
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:20:51.44 ID:lLmDOFHW.net
- ドラクエにビルド性なんかねーよ
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:22:29.93 ID:rvIVWhHe.net
- 14はUIがごちゃごちゃしてなければやってみたかった
ドラクエは簡素で分かり易い
3.0で見限ったけど
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:22:39.04 ID:NKt7IBBq.net
- >>517
そればっかりだから飽きるってのも有ると思う
2.xは周回して装備を集めてパッチ当たったら周回して装備を集めて連続でILが上がるだけで他は変わらんかった・・・
3.xで変わればいいな
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:25:18.22 ID:Colqjk9t.net
- 実際のところ国産にろくなMMOがないから仕方なく14やってるだけなのか、14みたいなゲームがやりたくてやってるのかどっちなんだろな
ドラクエは昔から同じようなシステムと内容だからファンは固定だろうけど…
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:27:43.13 ID:AHtotzbv.net
- >>520
>>521
14には全くない要素からDQもある訳ないって思いたいんだろうなぁ
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:27:54.03 ID:tikcKtcb.net
- 俺はDQの金策のほうが飽きたな
IL上げはその都度新しいボスとの戦闘があるし
ボス戦が主食で装備は副産物って感じだな
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:29:25.57 ID:v1fCIdKq.net
- >>525
ドラクエのどういう部分にビルド性あるんだ?
作業を出来たか出来なかったかの差じゃない?
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:31:06.26 ID:Colqjk9t.net
- 半年で4匹しか追加されないボス戦が主食って…随分と少ない主食だな
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:31:28.13 ID:tikcKtcb.net
- >>525
14はメイン職絞って極めるのが主軸
DQは全職特訓終わらせて僧魔と最近ではバトとあと何職使い物にするかを考えるゲーム
ビルドして個性出して、しかもその職がどのコンテンツでも参加できてっていう夢のゲームは存在しないでしょ
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:42:26.75 ID:2zpMqGzg.net
- まぁ誰かが最適化するのをなぞるのがキャラビルドになっちまうからな。
あれ取ってない奴はクソ!みたいな感じ
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:42:28.88 ID:COaeyMsk.net
- 下手したら付けたいサブステから装備を調整したりする分14のほうがビルド的な要素あるぞ
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:45:06.24 ID:PPJ9/Uig.net
- 14って耐性装備、弱点装備すらないじゃん
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:46:21.39 ID:COaeyMsk.net
- >>532
耐性装備や弱点つける装備を揃えることがビルド性なのか?
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:49:02.59 ID:wRmTC5D1.net
- 両方やった感想
14は常に何かをやらされてる感じがした
50までのレベルを上げながらストーリーを追うまでは良かったがその後は周回ゲーなった印象が強い
なので3.0もレベルを上げならストーリーを追う今は楽しいと思う
でも装備集めの戦闘コンテンツがメインのゲームだしそれで良いとも思う
DQは良くも悪くもマイペースで出来るゲームだと思った
コレを集中的にしてってのはないけど姫勇者のレベリングwしたり味方モブ育ててバトルロードで遊んだりカジノで遊んだり迷宮でコインを入れてくれた人が居たらラッキーとか瀕死で家に帰ったらプラコンが心配してくれたりそう言ったのを楽しむゲームだと思う
PVPは・・・
スプラトゥーン楽しいです^p^
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:50:52.73 ID:wRmTC5D1.net
- >>531
それはドラクエも一緒だから14の優位性にはならないかも
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:54:01.90 ID:COaeyMsk.net
- >>535
耐性ありきなだけだろ?
14はタンクなら防御を固めたいから受け流しが付いてる装備を沢山採用率するわとか逆に受け流しは0で意思クリ特化で行くわみたいな好みが反映出来るだろ
ビルド性ってそういうことじゃないの?
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:57:40.31 ID:wRmTC5D1.net
- >>536
ドラクエも出来るよ
複数の武器を装備出来るし持ち替えながら耐性バフを味方にかけていけば耐性装備なんて無理には必要ないよ
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:58:15.96 ID:9G3MT5Y6.net
- >>536
そうしたくてDEX盛ろうとしたら数値が赤になったわ
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:05:35.21 ID:PPJ9/Uig.net
- そもそも武器の使い分けすら出来ない14って…w
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:08:06.71 ID:PPJ9/Uig.net
- アーマリーシステムってフィールドでプレイする事が多いなら意味あるけど、IDばっかの14だと意味ないよな
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:17:59.99 ID:KzK2RuA8.net
- 武器の使い分けに個性が出るわけじゃないからなあドラクエも
結局みんな鉄板構成でしょ
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:18:03.52 ID:UcBZdhCV.net
- どこでもジョブチェンできるからいいよ
わざわざNPCにしゃべりかけにいかなくていいし
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:18:48.11 ID:2zpMqGzg.net
- >>534
というか姫勇者ってレべリングを使った時間稼ぎにしかみえんのだがw
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:28:40.49 ID:y6K9nFdP.net
- 14て敵によって装備をわざわざ調節してる奴いんの?w
個性(笑)
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:29:30.49 ID:fnXxLOnm.net
- 姫のレベルなんてあげなくてもストーリークリア出来るよ
あげた方が楽になるのは当たり前だし報酬ほしさに王家いけば勝手にあがっちゃうけどね
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:37:00.07 ID:8yZxc1lJ.net
- >>541
そうでもないと思うぞw
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:41:27.40 ID:V/3l7UVx.net
- せやろか?
ラスボスはアイメリク
正体はアシエン
オルシュファンは死ぬがその後復活する
暁は次回予告で出てくる
ミンフィリアは時間が戻され幼女姿で再登場する
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:44:39.77 ID:8yZxc1lJ.net
- DQのコンテンツは貯めておけるのが殆どだし時間が取れる時に一気に出来るのは有り難いと思う
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:45:44.11 ID:sKQ4G0IS.net
- ネタバレコピペするほど追い込まれてたのか・・・
ますますゲハ豚臭くなってきたな
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:47:26.05 ID:COaeyMsk.net
- >>549
なお…
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:47:50.10 ID:VBtI2LC/.net
- ネタバレ貼り嫌がらせはタイタコの18番なんだがドラクエ側に寝返ってるというのは本当だったか
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:02:08.43 ID:fnXxLOnm.net
- ドラクエ拡張の時もネタバレ張ってあったけど追いつめられてたの?
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:02:37.18 ID:WOXS0T5h.net
- メビウスファイナルファンタジーってスマホゲーやったけどあれも、ジョブは一見たくさんあるけど、戦士、レンジャー、魔導師って3つのロールがあってやることほとんど変わらんのよね。
FFの魅力だったジョブやアビの組み合わせを考えて戦う楽しさが14には全く無いよね。
リディルのような2回攻撃できる誰もが欲しくなる武器があるわけでも無いのにひらすらステだけ変わって戦闘スタイルが変わるわけでもない装備集めのID周回でドヤ顔されてもね。
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:08:14.13 ID:VBtI2LC/.net
- >>552
3.0の時はもちろん(ただしdqFF板のアンチスレからまんまコピペ持って来たためデマ混ざり)
2.0シリーズの時はアプデごとにネタバレ貼ってやがった
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:39:29.46 ID:tikcKtcb.net
- DQの3.0なんてネタバレする要素すら無かっただろ
細かい内容書いたとしてもスカスカ
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:50:42.36 ID:aDx4YX36.net
- >>541
同系統の武器を相手によって持ちかえたりするし
錬金効果で同じ武器でも違うから、人によって色々だよ
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:52:21.42 ID:go3XZw2A.net
- 正直PSO2も含めてデイリーウィークリー消化ばっか。
対人以外で継続したくなるようなコンテンツって無いん?
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:58:55.91 ID:u26KIRX9.net
- ドラクエ信者やることないからイシュガルドのネタバレコピペしてまわってんのかよ
ほんとどうしょもないな
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:00:40.57 ID:hERqBrUQ.net
- >>556
そう言った要素が強要じゃなくてやり込み度や拘りってのが良いんだよなw
用意してもどうせテンプレになるだけで用意しないゲームとは違うw.
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:01:42.24 ID:u26KIRX9.net
- MMOでビルドとか言ってる馬鹿は結局最適ビルド以外使われなくなるってわからんのか?
WoWもそれでなくなったんだが
総レス数 1001
240 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200