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FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.37
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:30:44.16 ID:1S700NuW.net
- ※前スレ
FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.36
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1434232809/
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:05:56.36 ID:hERqBrUQ.net
- >>560
WoWってキャラビルド要素が無くなったの?
その辺を詳しくw
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:07:45.90 ID:WBvOLgDa.net
- wowって1ジョブ内でも色々選べるって聞いたけどその辺はもう無くなってるの?
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:12:52.65 ID:+2GAH8Pp.net
- DQの武器切り替えはその時の対応も含むがこの時の役割でも変わるって事を14しかやってない奴はわからんのだろう
14ってそう言った変化は一切ないゲームだからなw
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:13:02.24 ID:uHoRXZRN.net
- 吉田流WoWデハーが決まったァァァァァァ
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:13:40.09 ID:v1fCIdKq.net
- それでドラクエのビルド要素って結局なんなの?
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:16:47.65 ID:VBtI2LC/.net
- ビルドって何?
ディルドみたいなもんか
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:17:58.01 ID:WOXS0T5h.net
- 最適解があるからやらないとか嘘だからw
ゲーム開発です一番時間のかかるところをぶん投げるための言い訳だよ。
WoWは1ジョブでも成長方向でプレイスタイルは結構変わったな。初期しかやってないけど鯖ごとにPvPやPvEが選べたりほんとスタイル様々だったな。
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:19:48.07 ID:NsYUVCrN.net
- 若い頃、両親の寝室からブツが出た時は目からメタルスライムが流れたなぁ
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:20:24.95 ID:+2GAH8Pp.net
- >>567
そもそも最効率を求める奴ばかりでもないからなw
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:21:01.81 ID:aDx4YX36.net
- >>565
取得スキル、装備、達人のオーブ
全く同じ人はほとんといないと思うよ
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:23:09.54 ID:v1fCIdKq.net
- >>570
もしかしてビルド要素ってその1体のキャラでどの職に特化することかって言ってるのか?
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:24:39.10 ID:erdAQ/7V.net
- 14は低い天井の装備を少し積極的ににやってれば埋めれて廃人と並べれて
はいリセットまた集めなおしてねってゲームだよ
それが悪いとは思わないしそれが楽しいと思うのもわかる
ただ取得方法も代わり映えしないしそこが飽きる所だと思う
3.0で変わるかね?
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:25:14.81 ID:aDx4YX36.net
- >>571
特化してもいいし、汎用にしてもいい
その人次第、スキルは全部取る必用はないし
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:26:49.68 ID:v1fCIdKq.net
- >>573
ビルド要素って例えばバトマスの中でそれぞれ個性が出せるかどうかって話だと思っていたんだけどさ
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:29:23.44 ID:LaTZtxS0.net
- メンドクセーなDQのキャラビルド要素は14に比べたら遥かにマシって事ってだけだよ
だって14はPが最適解が有るから不要って言ってるしなw
14は武器は一種類しか持てしスキルは全キャラ一緒だしなw
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:29:32.59 ID:pdoeN7LJ.net
- 蒼天のイシュガルドやってて思ったんだけどこれ2.0の時と同じことやってるだけじゃね…?
メインクエ終わらせて1ジョブカンストして哲学的(法典)集めて装備更新して蛮神
アーマリーボーナスで他ジョブ上げ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:30:38.61 ID:aDx4YX36.net
- >>574
バトは両手剣だけの職じゃない元々
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:31:46.68 ID:NsYUVCrN.net
- 14の場合、強敵を倒す手段として
1.PSを磨く
2.金を使って禁断しまくる
3.時間が解決する(トークンとか肥える力とか)
個人でやれるのが3パターンだけど、実際は一緒に練度を高めるフレがいることのほうが何倍も大事なんだよな
これに関してはポジティブな面とネガティブな面があるからどうしても個人差が出るけど俺は楽しんでるよ
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:34:37.22 ID:LaTZtxS0.net
- >>578
14が面クリゲーと言われてる所以だなw
でもわからんでもない
俺はやる事が繰り返し過ぎて飽きたけどw
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:38:53.11 ID:WOXS0T5h.net
- ライトが多いソシャゲなんかでも全く同じつまらん周回イベントなんかでももくもくとやるし日本人はそういうの好きなんだろやっぱり。
ただ、14にはその集会を乗り越えて得たものでの俺つえー要素が全然ないよね。
ただただ次のID行くための入場券なだけ。そりゃ、プレイヤーいなくなるわけだ。
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:42:13.35 ID:NsYUVCrN.net
- 俺つえーー要素もっといるよな
モンハンから続いてるフレがいるんだけどゾディアックの光集めしてて真ガル狩まくってるときにスカイプで1ラスタでた!!とか言って盛り上がってたんだよなー
たまにはあぁいうのもやりたくなる
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:44:30.97 ID:jVenhP5D.net
- >>580
14は楽なのは確かだな
常にこれやっとけば良いってレールが敷かれてる
でたとえ終点地点まで行けなくても定期的にまた最初からですよってリセットされる
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:44:55.32 ID:tikcKtcb.net
- ソロID解放されてるから俺つええできるぞw
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:46:45.10 ID:jVenhP5D.net
- >>583
大人が幼児殴って俺つえーしてるだけだろw
なんの意味があるのかw
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:02:35.48 ID:Yc47GFdx.net
- FF14はβ組だけど、極あたりで下手っぴが淘汰された感じで休止
以降たまにアプデ後の遊びに来るけど1か月で課金しなくなる程度
DQ10は、3ヵ月ちょっいでやっと9鯖から出たド素人。ニコ生もリア友と一緒によく観てます
吉田は何故出来ないのかどうしてそうなってしまったのかの説明がキチンとあって、バカな自分にも理解しやすい
りっきーは頑張ってるんだけど、感情的に出来ないとしか言わないから不安が残る
どっちのニコ生も好きだけど、観てて楽しいのはDQXTV、凄いなぁと思うのはFF14
FF14はグラフィックがオンラインゲームとは思えないほど細部まで丁寧に作りこんでいて見て回ると楽しい
でもBGMは何か耳に残らないし、フィールドも狭く感じる。建物もしっかり作ってあるけど、障害物ぐらいしにか存在感がないようにおもった
DQ10は、フィールドが広い、建物のスケールが非常に大きく感じる。モンスターの名前が戦うまで表示されないから違和感がない
BGMはのほほんとしていて耳に残るものがあり、たまにふと鼻歌交じりに移動している
FF14 ナイトと白のコンビだったのでCFで待たされることはなかったけど、練習が多くてあんまり楽しめなかった
DQ10 フレンドや見ず知らずの人を、サポートNPCとして借りて戦えるので、リア友と二人だけで色々できるから気が楽
FF14 マクロが自由に組めてサポートしやすい
DQ10 コマンド式なので慣れるまでちょっと大変。また新しく技を取得すると位置がずれて慌ててしまう
FF14 ギャザクラはアディッショナル必須なので全部あげるのが基本、その為生産品のマーケットが死んでいるように思えた
DQ10 キラキラで稀に取れるものが高い、14と違って装備は買って揃えるしかない+鯖共通なのでマーケットが活性している
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:08:11.45 ID:tikcKtcb.net
- 感想書くなら両方の3.0クリアしてからにしたらw
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:09:33.88 ID:jVenhP5D.net
- >>585
14のマーケットが死んでるのは不要だからだよ
また新素材をドンドン追加して行ってるから過去の素材が死に素材になってるだけ
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:16:24.26 ID:mjMRZtZI.net
- アーマリーもジョブチェンジも
もっとおもしろくできそうなのに本当にもったいない
wow先輩にないからこそもっと頑張ると思ったのだけど
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:19:08.08 ID:FfXmtE2h.net
- 安全に楽できる方法あるって
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:20:10.85 ID:XDTm+Lrh.net
- >>534
>>585
みたいな感想は都合が悪いのだろうか?
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:20:44.94 ID:XDTm+Lrh.net
- >>586
をみて思っただけだけどw
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:37:09.18 ID:bybo7LhV.net
- 14の2.0もストーリークリアまでは面白かったと言ってる人いたし
3.0も同じ流れになりそうなのは恐い
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:02:36.97 ID:v1fCIdKq.net
- イシュガルドやっていて気がつかなかったけど
今月もやっぱりドラクエショップ追加するんか
ゲームではクエやイベントだけなのに課金は装備やドルボや家具の新作を投入してくるんだな
本当毎月更新って感じになってきたよね
少しくらいゲーム内にまわせばいいのにって本当思うわ
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:07:16.75 ID:hwWeSFlH.net
- イシュガルドに熱中してるのにワザワザDQショップを確認して書き込む奴w
ここ数行の流れを変えたかったんだろうなw
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:08:07.64 ID:v1fCIdKq.net
- >>594
ドラクエもやってるからなー昨日の放送のまとめ見たら最後に書いてあったからついな
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:15:40.15 ID:qTLXhMM5.net
- DQXみたいに1ジョブで複数の武器が持てたら暗黒騎士とか星占術士とか無理に追加しなくても済むのにね
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:17:14.30 ID:RKCFc7te.net
- まだ拡張始まったばかりだというのに・・・・
DQXが憎い!になってるしw
テンパちゃんしっかりしなさい!
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:19:24.49 ID:lLmDOFHW.net
- >>596
ドラクエの槍の話する?
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:28:12.71 ID:hwWeSFlH.net
- >>598
槍は僧侶・パラ・道具かw
語って貰いたいなw
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:28:24.99 ID:qTLXhMM5.net
- >>598
?
意味が分からない
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:30:33.42 ID:VbxPg5JF.net
- ドラクエが憎い?
スカスカ拡張4000円でつかまされてかわいそうたなぁって感じだよ?
拡張買ったら二ヶ月後までマトモな追加は待て とか哀れじゃない?
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:32:15.74 ID:RKCFc7te.net
- 憎い!DQXが憎い!ここまで読んだ
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:33:43.07 ID:0nJZQITI.net
- >>601
哀れとかって言葉が出てる時点で・・・
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:38:15.28 ID:VbxPg5JF.net
- 14ちゃんがドラクエみたいなゴミ拡張だったらボロクソ叩いてたけどなw
拡張を期待して月額料金とは別に4000円出したってのに、スッカスカつかまされるとか哀れでしょw
マトモに拡張されてるのなんて課金アイテムくらいじゃね?
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:41:14.32 ID:RKCFc7te.net
- 14ちゃんにはDQX憎ししか言えないんじゃなくて
余裕ぶっかませるくらいになって欲しいよねw
なんつっても世界戦略フラッグシップMMOだからね
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:45:14.26 ID:VbxPg5JF.net
- おう、スレタイくらい読めるようになってから書き込もうな
ボクには難しかったかな?
逃げ豚だっさwww
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:47:33.41 ID:RKCFc7te.net
- DQXが憎い!以外
ここまで14ちゃんのちょっといい話ひとつもなし・・・
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:48:31.63 ID:Tj7WbYbf.net
- ドラクエ2.0の追加エリア
ココラタの浜辺、コニウェア平原、三門の関所、ワルド水源、メルサンディ穀倉帯
メルン水車郷、メルサンディ村、謎の地下水路、ローヌ樹林帯、魔女の森、リンジャハル海岸
リンジャの塔、セレドット山道、セレドの町、ダーマ神殿、リャナ荒涼地帯、デフェル荒野
ジャイラ密林、ピラミッド、アラハギーロ地方、アラハギ―ロ王国、ナシームの洞窟
レビュール街道南、レビュール街道北、グランゼドーラ領、ロヴォス高地、グランゼドーラ王国
グランゼドーラ城、ゼドラ洞、海風の洞窟、創世の邪洞
スカクエ3.0の追加エリア
ジュレイダ連塔遺跡、スイのやしろ
ダラリア砂岩遺跡、ゴズ渓谷、竜族の隠れ里
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:50:08.55 ID:VbxPg5JF.net
- そーら逃げろ逃げろ〜
逃げ豚もっと逃げろ〜w
だっさwww
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:55:49.53 ID:qTLXhMM5.net
- 逃げろ〜って
逃げないでくださいよw
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:17:22.64 ID:KpbMjNFj.net
- 14が憎くて仕方がない奴がいるみたいだな
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:53:50.95 ID:tikcKtcb.net
- ちょっと拡張のレベルが違いすぎてDQ信者ちゃんほんと可愛そうw
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:56:17.01 ID:uN/i/C+F.net
- オワクエは飽きてやめるから 何も記憶に残らないままフェードアウトする
エフエフは開発、ユーザーから「下手糞」を突きつけられてフェードアウトするからいつまでも逆恨みで粘着される
ほんと罪なゲームだよ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:07:25.63 ID:7oNE4B3l.net
- 2.0のときみたいに3.0で完全燃焼するようなスカスカにならなきゃいいな
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:10:35.80 ID:jlGf5oja.net
- 正直DQは後期もゴミパッチでいいと思ってる
今までは交互にパッチが当たっていい感じに両方進められたけど今回の14はそこそこ面白いし後期までにやりきれる量じゃない
DQは後期は捨てて3.1かそれ以降に14を鼻で笑えるくらいの物作ってくれ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:01:58.05 ID:PPJ9/Uig.net
- 追加ディスク凄い!凄い!と言いながら、このスレに常駐するテンパ達w
追加ディスクが本気でつまらないのがよく分かる
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:04:30.97 ID:VUjGxZT0.net
- ぶっちゃけドラクエ3.0の方がボリュームあったよね
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:07:24.42 ID:eqX0z8zj.net
- 取り敢えずメインストーリーが終わるまでは楽しめるのではなかろうか?
色々ダルいとも聞くが許容範囲だろ
ただそれが終わったら今まで通りの周回ゲーになるだけ・・・
メインが終わった後のレベリングは面倒そうだ・・・
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:23:59.85 ID:mjMRZtZI.net
- 新生の時もレベルカンストするまではおもしろかったから
(震え声
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:24:33.93 ID:Blumev6+.net
- >>593
装備は長く使えるからが
信条のドラクエだから
インゲーム装備増えなくても
平気なんだろww
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:36:18.79 ID:XI5JmD3k.net
- >>620
まぁやることなくて前の装備に毛が生えた程度の装備を取ることを強いられる周回ゲーじゃないしなw
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:50:32.35 ID:Zzx71dcX.net
- もはや工作してまで人呼ばんとガラガラなのか!
1 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/06/22(月) 09:58:30.29 ID:MpCAl75b
750(1): 06/22(月)08:56ID:lbhAnc2u(1/3) AAS
14面白い?面白いなら買おうと思う
759: 06/22(月)09:00 ID:lbhAnc2u(2/3)AAS
>>751
マジか
かなり面白そうだし買うわ
780: 06/22(月)09:07 ID:lbhAnc2u(3/3)AAS
オフゲームの超大作やってるような感じだわ
これをオンゲームで再現出来てるのがやば
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:50:58.66 ID:Zzx71dcX.net
- 【FF14】恋愛総合 48人目 [転載禁止]©2ch.net
663 :既にその名前は使われています@転載は禁止[sage]:2015/06/22(月) 10:30:01.73 ID:lbhAnc2u
エタバン相手とはFC別でいたい本音を隠してる
何もかも一緒みたいな密着感が苦手で実はメインも一緒に進めようってノリもあんまり好きじゃない
でも今フレとFC作ろうとしてて、共通のフレだからエタバン相手も入りたそうにしてる
入りなよともなんとも言わずにいるけど最近指輪テレポも頻繁にしてくるしうんざりしそうな一歩手前…
続編
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:52:45.53 ID:bnXB3uIt.net
- >>622
フイタw
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:05:54.46 ID:xFXhcXEL.net
- 新生のときカンストまで面白かったとかよく言うよなw
ストーリー糞だって散々言われてるじゃん
今回は王道に近くてわりと面白い、この差だけで結構でかい
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:06:59.72 ID:Blumev6+.net
- >>621
同じふっるい装備ずーっと着てるよりは断然いいけどなw
なんせドラクエの装備よりもかっこいいのが多いしなー
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:14:07.66 ID:HR40pZar.net
- イシュガルドは相当凄い事スレ見ればわかるよ
みんな絶賛してるのにスレの勢いはっきりいって少ない
職スレもあんまり書き込みない
それなのにゲームはログイン制限
めちゃくちゃ面白すぎて書き込む暇ないくらいゲームにのめり込んでるって事なのよ
FF14ならではの現象でこれは凄い事だよ
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:26:28.68 ID:zMLl2VPc.net
- テンパも失神するほどクソゲー
攻略サイトも息してないし
完全にオワコン
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:36:58.31 ID:vOdxcS7a.net
- 別スレではレスもらえなかったからね。
こっちで心機一転頑張ろう。
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:42:51.70 ID:bnXB3uIt.net
- >>626
でもさ、ドラクエの街中見てるとわかるがみんな違う見た目のPCばっかりだぜ
14ってミラプリあってもみんな似たような格好ばかりだったじゃないかw
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:43:48.19 ID:bnXB3uIt.net
- だからといって課金装備なんて少ないぞw
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:45:44.58 ID:1gRFkqZl.net
- >>630
そりゃミコッテとララが多くて奴らはやたら同じキモいミラプリばかりするから同じように感じるだけだw
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:51:37.60 ID:sBNeqioj.net
- メタスコア解禁でどんな評価付くか楽しみ
これは片栗超えたろ
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:09:16.69 ID:Yc47GFdx.net
- >>630 DQXは色々な個性があってきて見てても楽しいですね ttp://spe.eek.jp/dqx-dressup/iine
でもFF14のようにミラプリしてもアイテムが消えなかったらいいな
今度のパッチで全部フリーパスになるらしいから楽しみです
FF14は、ゲーセンでダンレボ上手い人がノーミスクリアを楽しんでる
DQXは、それを観てる側で、WiiやXBOXで友達同士で楽しんでいる
そんなイメージがあります
どっちも好きですけど、毛色が異なるゲームだから比べようがなように思います。
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:36:42.14 ID:J243za3G.net
- ん?また逃げ豚やってきてるの?
すぐ逃げるのによう来るなw
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:37:16.82 ID:0uEYAOl3.net
- お前らいい奴だな
暇そうなどらくえマンに構ってあげて
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:47:56.94 ID:l6pZy91U.net
- イシュガルド>>>ドラクエ2.x>>新生2.x>>>>>ドラクエ3.0
両方やった感想としてはこう
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:07:54.50 ID:cCFoE2rz.net
- >>637
同じw
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:15:17.64 ID:2hVPdbQK.net
- イシュガルドが正式発売日になったら
ライトとかカジュアルも増えてもっと盛り上がるから
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:18:22.44 ID:5kR0DpUD.net
- トークン稼ぎ、レイド以外に何か増えたの?
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:18:33.03 ID:8C0WNJO6.net
- >>637
これは誰も否定できないw
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:26:45.37 ID:XXsRTI2g.net
- DQ10>>>>>>>FF14
これは覆ったの?
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:34:57.47 ID:8C0WNJO6.net
- 現時点では覆ったな
ドラクエは3.0が酷すぎたのに対して
14の3.0はストーリーもいいしボリュームも申し分ない
ドラクエ3.1が出た頃に14は周回になるだろうからその時戻るかも?
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:37:44.46 ID:XXsRTI2g.net
- そんな簡単に覆るものなんだw
ドラクエ10は3.0で別に糞になったわけでもなんでもないのに
むしろバランスが糞になったのは14だろ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:40:17.44 ID:2vZ50Awo.net
- 信仰心の薄い者は面白い方を遊ぶだけ
糞みたいな拡張を擁護してる方が異様だわ
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:41:50.61 ID:8C0WNJO6.net
- ドラクエ3.0は間違いなくうんこだしな
飽きるまで14遊びますわ
飽きたら戻るけどな
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:45:07.84 ID:J7qciGPl.net
- ボイス付きとテーマソング
DQが14に一生勝てない要素
14も本気出せばここまでいけるんだなって感じ
新作1本分のボリュームは今回のはマジ
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:20:40.81 ID:Z/B+BPCO.net
- よく考えると何で初の追加ディスクと2回目の追加ディスクの比較なんだろな
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:29:51.48 ID:J7qciGPl.net
- DQ2.0と比較したとしてもボリュームに関しては14の3.0の圧勝じゃね
ストーリー上のボス戦も適度な難易度で演出も凝ってて面白いで
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:34:34.77 ID:Z/B+BPCO.net
- ネ実だからテンパだけが面白いって言ってるように聞こえるけど、今回の追加ディスクはネ実以外でも総合評価が高いの?
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:39:24.59 ID:2hVPdbQK.net
- ネ実ですらこの程度なのだから
14がネ実以外で話題になることなんてない
そこはテンパの自爆営業にかかってます
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:48:26.20 ID:Z/B+BPCO.net
- なるほど…騙されるところだったわ
本スレですらボロカスに叩かれてんな
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:03:08.33 ID:agX8chTs.net
- ボリュームって広大なマップと言いながらレンダーシアよりはるかに狭いし、レベル上げやら挟んでるから長く感じてるだけで短いやん。糞ゲーやらずに一度オフゲでも遊んでくれば?
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:00:38.85 ID:IRCQ6hub.net
- DQと14のマップの広さをどう比較したのか知らんが魔勇者編も機能解放やサブクエスト全無視したら2、3日で終わるんだけどDQ2.0はすごいボリュームだったって言われてるよな
ボリュームってのはストーリーを進める上で絡むコンテンツやクエスト含めて評価されるんじゃないの?
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:03:24.71 ID:trdf/jgV.net
- その昔、プロマシアって凄く売れた追加ディスクがあってな…
追加ディスクの評価ってのは、その次のディスクの売り上げで評価すべきなんだよ
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:04:49.45 ID:oFXMGNff.net
- プレイする時間が長いだけでボリュームがあると言うなら、お使いを刻みまくればボリュームなんて簡単に調節出来るからな
問題は面白いかどうかなんだよ
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:10:15.31 ID:QqJKxKaE.net
- テンパちゃんちょっと戻ってくるの早すぎでは?
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:41:50.38 ID:tIAQU3Je.net
- まるでFF14
http://news.infoseek.co.jp/article/businessjournal_138081/?p=1
いろいろな大手居酒屋チェーンで「ひどいなあ」と感じることが多発し、あまり行かなくなりました。
筆者も年を取り、店のターゲットに合わなくなったのかと思いきや、学生からも
「大手チェーンは嫌だ」という声を結構聞くようになり、案外、多くの人がそう感じ始めているのかもしれません。
具体的な筆者の不満は、例えば大手居酒屋チェーンAに関しては、まずメニューを見ても頼みたいものがありません。
もちろん、個人の好みの問題でもあろうかと思いますが、それ以前に、手間のかからないメニューのオンパレード、刺身など傷みやすい商品のバリエーションは最小限といった印象です。
つまり、「店にとって都合がよい“売り手志向100%”のメニューです。
どうぞ召し上がれ」と言われているように強く感じてしまうわけです。
ひいき目に見ても「客にうまいものを食べさせたい」という気持ちは微塵も感じられません。
また、大手居酒屋チェーンBでは、筆者が訪れた時は店内が空いていたにもかかわらず、注文したものが運ばれてくるまでが非常に遅い。
もしかしたら、人材不足で忙しく、客のことを気にかけていられないのかもしれません。
または売り上げ至上主義の企業で、売れればそれでいいというスタンスなのかもしれません。
店員にしてみれば、顧客サービスを徹底してリピーターを増やしても評価されないという不満があるかもしれません。
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:56:51.74 ID:G+j88Smj.net
- あちこちに張りまくってるけどスカドラってそんなに暇なんだ?
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:01:02.74 ID:73y3GyrR.net
- テンパテンパ言い出したら降参の合図だって教えてあげたのになぁ〜w
ホント逃げ豚は学習しない
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