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FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.37
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:30:44.16 ID:1S700NuW.net
- ※前スレ
FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.36
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1434232809/
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:48:03.65 ID:U8WY8AIl.net
- 両方やったけどドラクエは不具合の度に運営の対応が酷いと言うか適当で冷めたな
メインクエと踊り子クエしかなかったり宝珠取りで転生狩りみたいな事をしたり…最初だけならまだしも、その後のクエでも不具合やガッカリするような下方修正
FF14のIDは苦手だが不具合の少ないコンテンツが実装されていく安心感はある
今回一番感動したのはログインオンラインがなかった事だが
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:49:14.10 ID:pjg/tycM.net
- エアプちゃんからダメ出しされちゃった
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:05:22.79 ID:2iWDzVGP.net
- ドラクエ−課金=FF14
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:15:18.34 ID:e9xqHr8y.net
- オワクエキッズがいつも必死に言ってるモーションだのストーリーだのほんとにいいと思ってんの?
モーションとか糞グラでやられても苦笑いしか出ないよ?
なにライブとかプレイヤーイベントって?お前のさじ加減じゃん?
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:18:33.71 ID:iqVxe2Lf.net
- 課金装備だけはキッチリ更新してるからな
一式セットの値段も最初は1300円だったのが1500になり、今じゃ1800が出た
どこまで耐えられるか運営がストレステストしてんだよ
まぁでも俺は課金アイテムは肯定派だけどなw欲しい奴が金を出すのはなんも問題ない
ただゲーム内装備削ってまで作ってんじゃねーよ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:24:00.43 ID:nNen/dts.net
- 別に14が凄いわけでもなんでもない
ドラクエが勝手に自爆してるだけ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:24:03.51 ID:CIVFBsIG.net
- FFにはこれまで愚痴しか出てこなかったが3.0の比較は流石にFFや…
やってることは2.0と同じことで繰り返しだけどな
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:49:07.44 ID:AuaGNAd5.net
- >>702
道中のFATEをたまに参加とモブハンやればそこで丁度58だったわ
あるいはレストボーナス活用とかカンパニーアクション活用とかね
完全クエオンリーの経験値だとちょっと足りない作りなんだろうね
それでも58なんてすぐでしょ
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:57:27.28 ID:0n1IXCu8.net
- >>661
バハ行かないからAF2?
エアプも大概にしろよw
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:32:39.19 ID:zOnkpedF.net
- 14は装備がスカイリムの中堅Modderが作ったようなデザインばかりで格好はいいんだけど背景から浮きまくってる
ギャザラーの作業着は漂白剤につけたような真っ白だったりで色々と不自然
人の出入りが激しいはずの酒場の床は傷ひとつないピッカピカ
いつぞやのPLLでNaokiがポストのモーグリの質感について熱弁してたけど、そんなん気にするくらいならこっちを先に気にかけて欲しかったわw
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:10:29.16 ID:KMMfVR0g.net
- >692
その2つが14のほうが上なんて思ってるの?
ストーリーはそもそも2,0がDQのほうが圧倒的上だし
バトルだってどっちもどっちだ。
>>706
テンパちゃんがいつも必死に言ってるグラすげーとかほんとにすごいと思ってるの?
不自然なモーションでイベントやられても苦笑いしか出ないよ?
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:38:09.13 ID:e9xqHr8y.net
- >>713
バカのオウム返しワラタwwww
人様に聞く前にまず聞かれた事に答えれるようになってから出直して
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:51:26.22 ID:1v/jzbpR.net
- 今回のメインクエ、今いるエリアのストーリーを攻略すると次の新エリアに進めるって形にしてるのはイイね
ドラクエにしてもFFにしてもJRPGってこんな感じだよなぁと思った。一本道のメインストーリーを追っていくのに
3国を転々と移動させられた2.0より確実に出来がいい。話の内容もこれくらい王道でいいんだよなー
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:54:41.68 ID:rDEuU3ZH.net
- イシュガルド買ったから朝早く起きて入ってみた。復帰してなにしていいのか分からなかった
メンテ明けたらもう一度入るつもりだけどさ
イシュガルド買ったからっていきなり行けるわけじゃないみたいだ
かなり前の放送で、ヨシPが買えば誰でも飛べるって聞いて、休止してたけど買おうかなってワクワクもしてた
蓋開けてみたら、ストーリークリア必須がどうのこうのってフォーラム見てやっぱ買わなきゃよかったかなとふと思った
そりゃストーリーやればいいだけのことなんだろうけどさ
なんかガッカリにゃんw
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:59:55.24 ID:1Pw9VQzy.net
- >>716
ごめんなぁ
FF14は15歳以上対象なんだ…
もう少し大きくなってからまたやろうな
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:00:05.28 ID:AuaGNAd5.net
- >>713
本当に両方プレイしてるか?w
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:01:26.98 ID:OAvDIidv.net
- 現時点ではまだストーリーはDQの方がウケはいいかなって感じはする
NPCのキャラクターわかりやすい=親しみやすいのが大きい
その点イシュガルドは良かったね
この路線で14もいって欲しい
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:01:52.08 ID:5AnLXmGS.net
- >>716
MMOの復帰ってそういうもんじゃない?
今回はメイン追ってればイシュガルド突入できるように装備ばら撒きまくってるから、比較的早く追いつけるはずだけど
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:03:14.03 ID:zOnkpedF.net
- >>716
もしもし、私ミンフィリアよ。砂の家で待ってるわね
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:08:08.03 ID:AuaGNAd5.net
- >>719
DQが受けるのはキッズだけだろw
3.0のダストンとかキモすぎて引くレベルだよ
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:08:51.27 ID:qgHiC01a.net
- ドラクエ2.0の追加エリア
ココラタの浜辺、コニウェア平原、三門の関所、ワルド水源、メルサンディ穀倉帯
メルン水車郷、メルサンディ村、謎の地下水路、ローヌ樹林帯、魔女の森、リンジャハル海岸
リンジャの塔、セレドット山道、セレドの町、ダーマ神殿、リャナ荒涼地帯、デフェル荒野
ジャイラ密林、ピラミッド、アラハギーロ地方、アラハギ―ロ王国、ナシームの洞窟
レビュール街道南、レビュール街道北、グランゼドーラ領、ロヴォス高地、グランゼドーラ王国
グランゼドーラ城、ゼドラ洞、海風の洞窟、創世の邪洞
スカクエ3.0の追加エリア
ジュレイダ連塔遺跡、スイのやしろ
ダラリア砂岩遺跡、ゴズ渓谷、竜族の隠れ里
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:10:31.54 ID:TZFBCyUn.net
- 相変わらずDQ10が憎い!しかなくてワロタw
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:11:43.25 ID:wXwXPsu3.net
- >>722
ダストンがキモいか?株上がったけどな
ムービーのモーションだけ評価か?
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:13:52.70 ID:JCNZ+RGX.net
- ドラクエの1.0が人気なかったのってそもそも異種族がイマイチだったせいだからダストンに限らず全体的にNPCは人気ないっしょ
その分2.0は人間の国で勇者という今までのドラクエらしさで好評だった
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:19:07.93 ID:j+H/azA4.net
- >>711
学者スレしか見てなかったのか?
エアプも大概にしろよw
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:22:04.61 ID:SADWbrJI.net
- 5種族に違和感感じるのってせいぜいゲームでる前ややる前までで
人間戻る頃にはしっかり愛着持つようになってるでしょ
種族不人気なら街中人間だらけになってるはずだからね
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:24:07.54 ID:NfarTsfx.net
- >>728
ぶっちゃけ、人間より5種族の方が魅力的でしょw
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:27:26.47 ID:XXsRTI2g.net
- 14のオールインワン売れてなさすぎワロス
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:31:24.72 ID:DyNSrSqe.net
- >>728
その気持ち分かるわ
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:32:21.87 ID:iqVxe2Lf.net
- AF2って3.0で実装されたと思うけど大迷宮バハムート攻略してた2.0シリーズで着てたらそりゃすげーよな
俺もそればっかり着るわ
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:33:57.48 ID:nyOC4e0N.net
- >>723
14のエリアも追加しよう
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:36:11.47 ID:TZFBCyUn.net
- 最初はなんで亜人なんだよ!って大不評だったね
ストーリーが終わる頃には人間に戻りたくねー多数だったな
なんだろうね?あれは?愛着涌いちゃうのかねえ
一部種族だけは、人間に戻って二度と亜人に戻さない人が多い種族もあるけどw
ってことは、亜人キャラの作りの多くが良かったってことじゃないのかね
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:37:47.98 ID:JCNZ+RGX.net
- 5種族のストーリーが、イマイチドラクエらしくないってのが言われてたと思うけどね
自分の種族がどうこうでなく
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:37:51.41 ID:NfarTsfx.net
- >>734
戦闘モーションが種族どころか種族ジョブ武器別だったからってのも大きいかもなw
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:30.64 ID:CJ4W/hMX.net
- >>735
俺はプククエとかいい意味で裏切られたと思うわ
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:54.85 ID:qgHiC01a.net
- イシュガルド良いよな、まだソール・アム抜けて
ドラヴァニア雲海に到着したとこまでしか進めてないけど
ひろーいマップを冒険してるって感じがする
新生FF14がマップが狭く、おつかいばかりで冒険感なかった分、余計そう感じるよ
逆にスカクエは2.0は覚醒した勇者がいるレンダへの乗り込み
覚醒した勇者がいるハズなのにレンダーシアは闇に包まれていて一体どうなってるんだ!っていう
ワクワク感があった。ココラタの浜辺〜魔勇者まで結構ボリュームあった
2.0がボリュームしっかりあった分3.0がスカスカに感じてしまうよ
良くなった感のあるFF14。ダメになった感あるDQ10
ユーザーの心を今掴んでるのは間違いなくFF!4。拡張出る前はDQ10が上だったけどね
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:42:00.54 ID:XXsRTI2g.net
- そりゃストーリーだけみれば最新で良い物だした方が勝つってだけだろ
14は何も変わってないからドラクエ10のver2みたいに人をキープするのは無理
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:43:15.17 ID:CJ4W/hMX.net
- >>738
てもさ、その後は2.0とまったく変わらないCFで申請した変化のない脳死周回だぜw
もうZWのクエとかもやる奴は劇減だぜw
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:46:10.51 ID:XXsRTI2g.net
- 週制限のトークン集めるやつも減りそうだよな
今回のワイプはかなりインパクトあった
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:47:26.17 ID:iPkoCkoz.net
- >>732
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:48:59.92 ID:73y3GyrR.net
- ネトゲが脳死周回になるのなんて極当たり前なんだがな
FFだけ脳死周回!とか声高に言ってるから程度が知れるんだよアンチは
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:49:43.59 ID:qgHiC01a.net
- >>740
イシュガルドである3.0は良かったけど、この先の3.1以降どうなるかは分からない
シリナオよかったけど、これを3.1以降も継続できるのか、3.0だけのマグレの可能性もあるね
2.1〜2.5のように新しい遊びを用意できず定食じゃ人はまた離れるね
蒼天のイシュガルド現時点ならかなり評価して良いと思う
100点満点中95点をあげたい。
今は評価良いけど、この後も大事だね。さてどうなることやら
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:50:24.59 ID:5AXwDzxq.net
- ストーリーやるだけでも14の拡張は買う価値あり
3.1のアップデートを受ける権利がうんたらとかそういうわけのわからない話は一切抜きでね
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:53:38.47 ID:7yLnKpem.net
- ルレのトークン排出量増やすと休止者増えるし
逆に減らすとライトが引退するから難しいよな
吉田的には前者のほうが採算採れるみたいだけど
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:58:29.03 ID:qgHiC01a.net
- 俺個人の点数つけだと
新生FF14 2.x→60点
FF14 3.0→95点
DQ10 1.x→40点
DQ10 2.x→90点
DQ10 3.0→5点
こんな感じかな。FF14とDQ10の2.0対決だとDQ10が上って感じてたけど
3.0対決なら14が上だから、今は14良く思えるな
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:00:02.65 ID:TZFBCyUn.net
- 信者やコア層を喜ばせるよりも
ライトやリーマン層を喜ばせる方が数も稼げるし全体としての評価も上がるでしょ
FF14も時代に合わせてライト寄りを満足させるほうが良いと思うけどな
コアなMMOでやるなら重課金・廃課金前提にしていかないとそこまで利益出ないでしょ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:03:19.96 ID:5AXwDzxq.net
- 14のゲームデザインはどうみてもリーマン基準じゃん
リーマンがきついのはむしろDQのほうだな
トークンだけで成長するのはほんと楽
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:06:39.55 ID:qgHiC01a.net
- >>749
ほんとこれ。良い防具買うならお金がかかるし
アクセ理論値だってかなり時間かかる
HPロザとかで野良行ったら地雷とか言われるからね
致死ロザ作るだけでもかなり時間がかかるよ。緩和されたと言ってもね
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:06:48.63 ID:CJ4W/hMX.net
- >>743
脳死周回しかないから言われてるんだよw
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:08:24.40 ID:PBOJq3mc.net
- >>750
本当にコレw
14が準廃向けって言われてる理由だよなw
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:10:13.58 ID:TZFBCyUn.net
- じゃあ
FF14はリーマンゲーをもっとアピールした方が良いのかもね
下手にコアなネタアピールするより
リーマンこそ遊べます!マーケティングでいこ?
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:11:18.57 ID:5AXwDzxq.net
- >>751
トークンはPvPとかでも溜まるけどな
ID周回飽きたらPvPで溜めてるわ
トークンたまる新コンテンツがもう一つくらい欲しいってのはある
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:01.97 ID:IH6vXcGo.net
- >>753
ライトがトークン周回とかする訳ないw
そんなのするならソシャゲーやるよw
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:48.39 ID:IH6vXcGo.net
- >>754
14のPVPやる時間があったらスプラトゥーンやるw
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:58.39 ID:263uG2Jq.net
- つまらないものをないとか言ってたらそらなんも残らんわな
ギャザクラとかいくらでもあるだろ
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:58.65 ID:XXsRTI2g.net
- 1職分のそのパッチのトークンだけなら14のが楽だろうな
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:14:16.97 ID:NfarTsfx.net
- >>757
マーケットが死んでる14でそんなこと言ってもな・・・
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:16:17.37 ID:5AXwDzxq.net
- その分DQはボスドロップが死んでるからな
新コンテンツ来ても月1制限の既存アクセ入手とかねw
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:17:51.43 ID:IH6vXcGo.net
- >>760
結局脳死周回になるんねw
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:19:01.48 ID:rDEuU3ZH.net
- どっちも適当に楽しめばいいじゃんw
飽きたらやめればいいだけ
ガチでやりすぎるとつまらんくなるのはオンラインの仕様じゃねーの?w
一緒に遊べるリアフレがいるかどうかで全然違うゲームになるけどなw
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:20:24.39 ID:Wg4yGYXL.net
- 友達がいれば楽しいのはリアルでも同じ
それは友達と遊ぶ楽しさであってゲームの魅了じゃない
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:21:54.86 ID:oLL1MWub.net
- 2.xまでの14はレールに沿って装備を集めるゲームだった
そこが3.xでどう変わるかだね
現在は変わるように感じないがこの先にどうなるか・・・
後、俺は2.xではZWを2本作ったがもう作らんw
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:24:32.43 ID:Y6bjQror.net
- >>764
変わらんよ
装備集めなんておまけだし
上でフレと遊ぶのが楽しいからってそれがゲームの楽しさにはならないっていってるけど
どういう楽しさを与えてくれるかはゲームの魅力だろうに
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:34:37.51 ID:V+5wOf/O.net
- >>765
フレと遊ぶならランダム性のあるゲームでキャッキャしたいw
脳死周回とかノーサンキューw
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:36:06.22 ID:V+5wOf/O.net
- >>766
特にDQの事ではないw
最近はオフゲでも協力や対戦ゲームが多いから・・・
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:49:03.77 ID:XXsRTI2g.net
- ギスギスゲーがどうしたって?
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:52:04.78 ID:iqVxe2Lf.net
- http://i.imgur.com/6XOZ61Y.jpg
やること多すぎて死んじゃいます
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:53:00.89 ID:9xVPtAqU.net
- トークン集めは単純で詰まらんよ
IDで拾ったエーテライト装備着て緑装備集めてた頃のほうが楽しかった
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:32:42.12 ID:5AXwDzxq.net
- とはいえDQの金策よりはマシかな
上限までそんな大変じゃないし、毎週最大にする必要もない
自分のペースでやっても着実に装備更新できるのがいい
DQはガチ金策しないと最新装備の成功品とか絶対買えん
1年くらい装備更新が止まってるわw
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:35:56.47 ID:TZFBCyUn.net
- 「FF14はDQXよりヌルゲー」
これでマーケティングしよ?
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:36:16.18 ID:JCNZ+RGX.net
- 毎日ちょこっとやってりゃ最新のバトルコンテンツに全部ついていけるんだからいいと思うけどな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:45:47.14 ID:5AXwDzxq.net
- ワロタw
今目の前でこれが消えたんだけど・・・
新パッケージでは新作RPG1本分の内容が欲しいです
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/314512
パッケージとしてご購入いただく以上、新作RPG1本分の内容を詰め込んでお届けいたします。
どうぞ、これから始まる「蒼天のイシュガルド」とパッチ3.Xシリーズにご期待ください
かつてりっきーディレクターと一緒に、チーフプランナーとしてドラクエ10を作成していた、現FF14P/D吉田さんの言葉です。
ドラクエ10でも、新パッケージ出す時には新作RPG1本分の内容をパッケージに詰め込んだ上で、
そのバージョンのパッチシリーズを提供して頂ければなぁ、と思います。
4月末にパッケージ発売し、3ヶ月近く経過した7月中旬にようやくオープニングにある神話の塔で遊べる(月に1回)って、ちょっと寂しいです;;
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:49:13.36 ID:5k3AD0+u.net
- dq10のパッケ―のシナリオいつ完結すんの?
まだやってないけど14はイシュガルド編はとりあえず完結するみたいだけど
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:58:01.39 ID:GLm2xQKw.net
- >>774
これだからテンパちゃんはアホなのだ
ドラクエの提案で14出してどうすんだw
14のなんだっけ?言語封殺される公式掲示板?でドラクエの事書いてこいよw
一発削除だわ
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:05:09.26 ID:5AXwDzxq.net
- 14フォーラムはスレストはあってもこの程度じゃ削除はない
DQは早く不満専用の掲示板作ったほうがいいなw
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:07:44.60 ID:zOnkpedF.net
- >>774
吉田は社内までギスギスさせんのやめーやw
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:08:40.89 ID:y29GuBCD.net
- >>706
亀だが個人的にモーションや表情は本当にいいと思ってるよ
ドラクエはコミック調だから、例えば笑顔作るのも^^だけで表せるからわかりやすい
モンスターのリアクションも、雄叫びやボケをした時の笑い方がそれぞれだから、意味もなく使って反応確かめたりしてる
あとはモーションは関係ないけど、討伐数報告でドラキーを倒した時は「ドラキーを100匹倒しました……」って寂しそうなコメントだったり
そういう遊び心から、スタッフが楽しんで作ってるのが感じられるのも個人的には良いところ
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:11:39.69 ID:SADWbrJI.net
- ドラクエは重複提案やそもそも提案じゃないのは削除だっけか
掲示板のシステムの違いとかならともかく削除やクローズしてるコミュチームは一緒だろ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:11:42.70 ID:qgHiC01a.net
- まぁ蒼天のイシュガルドはちょっと異常すぎると思う
ボイスあり、広いエリア等々、コスト相当かかってるんだろうなーって思う
ボリュームだけど2割程削っても文句は出なかっただろうね
そしてスカクエ3.0こっちも異常すぎる、ボリュームなさすぎ
よくこれで拡張ディスク出せたねってレベル
既存のエリアにダンジョンちょっと追加して小さな村1つ追加しただけとか、頭おかしい
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:15:07.79 ID:rj0HS8Iv.net
- >>779
本当に開発が楽しんで作ってたたしても
りっきーのあの死相が出てる顔見たら全部吹っ飛ぶわw
あれ見たらとても「開発楽しそうですね!」とは言えん
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:15:11.14 ID:Uwpqvh1v.net
- >>771
DQが準廃に向いてないのがよくわかるなw
14だってガガガガガ成功品なんて高くて買えないわw
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:16:21.19 ID:XXsRTI2g.net
- 吉田のPRもむなしく・・・・・・・
本当に今日14の拡張の発売日なの?wwwwwwwww
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132/ref=zg_bs_nav_sw_1_sw
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:17:12.83 ID:zOnkpedF.net
- 登場人物のキャラ立ちとかイベントシーンのカメラワークは絶対ドラクエだな。これは間違いない
でも拡張の件はFFの勝利だわ、今のところシナリオ追っかけてるだけだけどマジで普通に面白い
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:23:51.52 ID:SADWbrJI.net
- 普通に面白いって感想は誉めてるようで誉めてないと思う
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:24:09.55 ID:qgHiC01a.net
- こないだ知の祝祭が中止になったじゃない
中止になったからイベント関連の物消さないといけないけど
消せなかったのよね
ドラキー「30分後に知の祝祭始まります」←中止したので始まりません
ドラクエって3.0からスタッフ入れ替えてない?
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:30:16.84 ID:5k3AD0+u.net
- DQ10はパッケージとしてご購入いただく以上、新作RPG1本分の内容を
詰め込んでお届けいたします。
普通に(ry
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:30:52.56 ID:P/GMFrPA.net
- >>781
ボイスはまじで金かけてると思う
アルフィノがバトル中に喋るだけでニヤけてしまうw
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:31:00.02 ID:GLm2xQKw.net
- 案外スクエニ社内ではドラクエと14のすり合わせが行われたりしてな
イシュガルド発売だから塔は7月に延期にしてねとか社長とかに言われたらせざるをえんでしょ
スクエニ的に一番の上客は両方してくれる奴だしイシュガルドクリアしてから塔の流れが一番美味しい
知ってるか?リッキーもでたおじもTwitterで14公式垢フォローしてんだぜ
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:32:05.47 ID:cEVG1j5f.net
- >>790
そりゃするだろ何言ってんだ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:32:27.04 ID:0dfP8uDl.net
- >>790
やるのが普通w
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:33:38.01 ID:qgHiC01a.net
- >>789
だよね、蛮神ラーヴァナも戦闘中よしゃべるし
火の構えとか土の構えとか
イゼル、エスティニアンの声もかっこいいし
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:33:53.24 ID:P/GMFrPA.net
- >>790
最初はそう思ったけど、DQの方はリアルに自転車操業だと思う
不具合チェックすらまともにできてないもん
逆に14の1カ月遅れはE3狙いかなとも思う
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:34:05.74 ID:GLm2xQKw.net
- だろ?なのにスカスカとか言って勝ち誇っているテンパちゃんはアホやなっていう話
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:35:43.99 ID:Zo5pZoNK.net
- バツイチの不良債権といいチェックガバガバなのがなあ
チーム内で確認してから出してるのか危うくなってない?
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:36:09.77 ID:e9xqHr8y.net
- これが世間知らずなんだろなぁ・・・
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:46:18.47 ID:5k3AD0+u.net
- 23日FF14
24日DQ10
>>790
なんだかなぁ
つーか塔はシナリオ含むの?
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:46:20.76 ID:gugtXY59.net
- 知ってるか?(ドヤァ
っていうか拡張の評判が想像以上にいいもんだから、アンチちゃんはギスギス連呼から
「14 のせいで開発環境悪いドラクエ可哀想」
っていう脳内設定に作戦変更したの?
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:02:38.08 ID:XXsRTI2g.net
- 今も昔もなんで14は金かかってるのにつまらないの?っていうとこは変わってないが
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:14:21.24 ID:Wg4yGYXL.net
- グラフィックに開発費を注ぎ込みすぎて他が疎かになっている感じ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:20:00.39 ID:n0ryU5qH.net
- 課金アイテムにリリース割いてインゲームコンテンツが疎かになってる話がなんだって?
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