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FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.37
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:30:44.16 ID:1S700NuW.net
- ※前スレ
FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.36
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1434232809/
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:37:47.98 ID:JCNZ+RGX.net
- 5種族のストーリーが、イマイチドラクエらしくないってのが言われてたと思うけどね
自分の種族がどうこうでなく
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:37:51.41 ID:NfarTsfx.net
- >>734
戦闘モーションが種族どころか種族ジョブ武器別だったからってのも大きいかもなw
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:30.64 ID:CJ4W/hMX.net
- >>735
俺はプククエとかいい意味で裏切られたと思うわ
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:54.85 ID:qgHiC01a.net
- イシュガルド良いよな、まだソール・アム抜けて
ドラヴァニア雲海に到着したとこまでしか進めてないけど
ひろーいマップを冒険してるって感じがする
新生FF14がマップが狭く、おつかいばかりで冒険感なかった分、余計そう感じるよ
逆にスカクエは2.0は覚醒した勇者がいるレンダへの乗り込み
覚醒した勇者がいるハズなのにレンダーシアは闇に包まれていて一体どうなってるんだ!っていう
ワクワク感があった。ココラタの浜辺〜魔勇者まで結構ボリュームあった
2.0がボリュームしっかりあった分3.0がスカスカに感じてしまうよ
良くなった感のあるFF14。ダメになった感あるDQ10
ユーザーの心を今掴んでるのは間違いなくFF!4。拡張出る前はDQ10が上だったけどね
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:42:00.54 ID:XXsRTI2g.net
- そりゃストーリーだけみれば最新で良い物だした方が勝つってだけだろ
14は何も変わってないからドラクエ10のver2みたいに人をキープするのは無理
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:43:15.17 ID:CJ4W/hMX.net
- >>738
てもさ、その後は2.0とまったく変わらないCFで申請した変化のない脳死周回だぜw
もうZWのクエとかもやる奴は劇減だぜw
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:46:10.51 ID:XXsRTI2g.net
- 週制限のトークン集めるやつも減りそうだよな
今回のワイプはかなりインパクトあった
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:47:26.17 ID:iPkoCkoz.net
- >>732
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:48:59.92 ID:73y3GyrR.net
- ネトゲが脳死周回になるのなんて極当たり前なんだがな
FFだけ脳死周回!とか声高に言ってるから程度が知れるんだよアンチは
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:49:43.59 ID:qgHiC01a.net
- >>740
イシュガルドである3.0は良かったけど、この先の3.1以降どうなるかは分からない
シリナオよかったけど、これを3.1以降も継続できるのか、3.0だけのマグレの可能性もあるね
2.1〜2.5のように新しい遊びを用意できず定食じゃ人はまた離れるね
蒼天のイシュガルド現時点ならかなり評価して良いと思う
100点満点中95点をあげたい。
今は評価良いけど、この後も大事だね。さてどうなることやら
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:50:24.59 ID:5AXwDzxq.net
- ストーリーやるだけでも14の拡張は買う価値あり
3.1のアップデートを受ける権利がうんたらとかそういうわけのわからない話は一切抜きでね
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:53:38.47 ID:7yLnKpem.net
- ルレのトークン排出量増やすと休止者増えるし
逆に減らすとライトが引退するから難しいよな
吉田的には前者のほうが採算採れるみたいだけど
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:58:29.03 ID:qgHiC01a.net
- 俺個人の点数つけだと
新生FF14 2.x→60点
FF14 3.0→95点
DQ10 1.x→40点
DQ10 2.x→90点
DQ10 3.0→5点
こんな感じかな。FF14とDQ10の2.0対決だとDQ10が上って感じてたけど
3.0対決なら14が上だから、今は14良く思えるな
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:00:02.65 ID:TZFBCyUn.net
- 信者やコア層を喜ばせるよりも
ライトやリーマン層を喜ばせる方が数も稼げるし全体としての評価も上がるでしょ
FF14も時代に合わせてライト寄りを満足させるほうが良いと思うけどな
コアなMMOでやるなら重課金・廃課金前提にしていかないとそこまで利益出ないでしょ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:03:19.96 ID:5AXwDzxq.net
- 14のゲームデザインはどうみてもリーマン基準じゃん
リーマンがきついのはむしろDQのほうだな
トークンだけで成長するのはほんと楽
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:06:39.55 ID:qgHiC01a.net
- >>749
ほんとこれ。良い防具買うならお金がかかるし
アクセ理論値だってかなり時間かかる
HPロザとかで野良行ったら地雷とか言われるからね
致死ロザ作るだけでもかなり時間がかかるよ。緩和されたと言ってもね
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:06:48.63 ID:CJ4W/hMX.net
- >>743
脳死周回しかないから言われてるんだよw
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:08:24.40 ID:PBOJq3mc.net
- >>750
本当にコレw
14が準廃向けって言われてる理由だよなw
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:10:13.58 ID:TZFBCyUn.net
- じゃあ
FF14はリーマンゲーをもっとアピールした方が良いのかもね
下手にコアなネタアピールするより
リーマンこそ遊べます!マーケティングでいこ?
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:11:18.57 ID:5AXwDzxq.net
- >>751
トークンはPvPとかでも溜まるけどな
ID周回飽きたらPvPで溜めてるわ
トークンたまる新コンテンツがもう一つくらい欲しいってのはある
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:01.97 ID:IH6vXcGo.net
- >>753
ライトがトークン周回とかする訳ないw
そんなのするならソシャゲーやるよw
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:48.39 ID:IH6vXcGo.net
- >>754
14のPVPやる時間があったらスプラトゥーンやるw
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:58.39 ID:263uG2Jq.net
- つまらないものをないとか言ってたらそらなんも残らんわな
ギャザクラとかいくらでもあるだろ
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:12:58.65 ID:XXsRTI2g.net
- 1職分のそのパッチのトークンだけなら14のが楽だろうな
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:14:16.97 ID:NfarTsfx.net
- >>757
マーケットが死んでる14でそんなこと言ってもな・・・
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:16:17.37 ID:5AXwDzxq.net
- その分DQはボスドロップが死んでるからな
新コンテンツ来ても月1制限の既存アクセ入手とかねw
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:17:51.43 ID:IH6vXcGo.net
- >>760
結局脳死周回になるんねw
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:19:01.48 ID:rDEuU3ZH.net
- どっちも適当に楽しめばいいじゃんw
飽きたらやめればいいだけ
ガチでやりすぎるとつまらんくなるのはオンラインの仕様じゃねーの?w
一緒に遊べるリアフレがいるかどうかで全然違うゲームになるけどなw
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:20:24.39 ID:Wg4yGYXL.net
- 友達がいれば楽しいのはリアルでも同じ
それは友達と遊ぶ楽しさであってゲームの魅了じゃない
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:21:54.86 ID:oLL1MWub.net
- 2.xまでの14はレールに沿って装備を集めるゲームだった
そこが3.xでどう変わるかだね
現在は変わるように感じないがこの先にどうなるか・・・
後、俺は2.xではZWを2本作ったがもう作らんw
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:24:32.43 ID:Y6bjQror.net
- >>764
変わらんよ
装備集めなんておまけだし
上でフレと遊ぶのが楽しいからってそれがゲームの楽しさにはならないっていってるけど
どういう楽しさを与えてくれるかはゲームの魅力だろうに
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:34:37.51 ID:V+5wOf/O.net
- >>765
フレと遊ぶならランダム性のあるゲームでキャッキャしたいw
脳死周回とかノーサンキューw
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:36:06.22 ID:V+5wOf/O.net
- >>766
特にDQの事ではないw
最近はオフゲでも協力や対戦ゲームが多いから・・・
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:49:03.77 ID:XXsRTI2g.net
- ギスギスゲーがどうしたって?
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:52:04.78 ID:iqVxe2Lf.net
- http://i.imgur.com/6XOZ61Y.jpg
やること多すぎて死んじゃいます
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:53:00.89 ID:9xVPtAqU.net
- トークン集めは単純で詰まらんよ
IDで拾ったエーテライト装備着て緑装備集めてた頃のほうが楽しかった
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:32:42.12 ID:5AXwDzxq.net
- とはいえDQの金策よりはマシかな
上限までそんな大変じゃないし、毎週最大にする必要もない
自分のペースでやっても着実に装備更新できるのがいい
DQはガチ金策しないと最新装備の成功品とか絶対買えん
1年くらい装備更新が止まってるわw
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:35:56.47 ID:TZFBCyUn.net
- 「FF14はDQXよりヌルゲー」
これでマーケティングしよ?
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:36:16.18 ID:JCNZ+RGX.net
- 毎日ちょこっとやってりゃ最新のバトルコンテンツに全部ついていけるんだからいいと思うけどな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:45:47.14 ID:5AXwDzxq.net
- ワロタw
今目の前でこれが消えたんだけど・・・
新パッケージでは新作RPG1本分の内容が欲しいです
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/314512
パッケージとしてご購入いただく以上、新作RPG1本分の内容を詰め込んでお届けいたします。
どうぞ、これから始まる「蒼天のイシュガルド」とパッチ3.Xシリーズにご期待ください
かつてりっきーディレクターと一緒に、チーフプランナーとしてドラクエ10を作成していた、現FF14P/D吉田さんの言葉です。
ドラクエ10でも、新パッケージ出す時には新作RPG1本分の内容をパッケージに詰め込んだ上で、
そのバージョンのパッチシリーズを提供して頂ければなぁ、と思います。
4月末にパッケージ発売し、3ヶ月近く経過した7月中旬にようやくオープニングにある神話の塔で遊べる(月に1回)って、ちょっと寂しいです;;
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:49:13.36 ID:5k3AD0+u.net
- dq10のパッケ―のシナリオいつ完結すんの?
まだやってないけど14はイシュガルド編はとりあえず完結するみたいだけど
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:58:01.39 ID:GLm2xQKw.net
- >>774
これだからテンパちゃんはアホなのだ
ドラクエの提案で14出してどうすんだw
14のなんだっけ?言語封殺される公式掲示板?でドラクエの事書いてこいよw
一発削除だわ
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:05:09.26 ID:5AXwDzxq.net
- 14フォーラムはスレストはあってもこの程度じゃ削除はない
DQは早く不満専用の掲示板作ったほうがいいなw
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:07:44.60 ID:zOnkpedF.net
- >>774
吉田は社内までギスギスさせんのやめーやw
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:08:40.89 ID:y29GuBCD.net
- >>706
亀だが個人的にモーションや表情は本当にいいと思ってるよ
ドラクエはコミック調だから、例えば笑顔作るのも^^だけで表せるからわかりやすい
モンスターのリアクションも、雄叫びやボケをした時の笑い方がそれぞれだから、意味もなく使って反応確かめたりしてる
あとはモーションは関係ないけど、討伐数報告でドラキーを倒した時は「ドラキーを100匹倒しました……」って寂しそうなコメントだったり
そういう遊び心から、スタッフが楽しんで作ってるのが感じられるのも個人的には良いところ
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:11:39.69 ID:SADWbrJI.net
- ドラクエは重複提案やそもそも提案じゃないのは削除だっけか
掲示板のシステムの違いとかならともかく削除やクローズしてるコミュチームは一緒だろ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:11:42.70 ID:qgHiC01a.net
- まぁ蒼天のイシュガルドはちょっと異常すぎると思う
ボイスあり、広いエリア等々、コスト相当かかってるんだろうなーって思う
ボリュームだけど2割程削っても文句は出なかっただろうね
そしてスカクエ3.0こっちも異常すぎる、ボリュームなさすぎ
よくこれで拡張ディスク出せたねってレベル
既存のエリアにダンジョンちょっと追加して小さな村1つ追加しただけとか、頭おかしい
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:15:07.79 ID:rj0HS8Iv.net
- >>779
本当に開発が楽しんで作ってたたしても
りっきーのあの死相が出てる顔見たら全部吹っ飛ぶわw
あれ見たらとても「開発楽しそうですね!」とは言えん
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:15:11.14 ID:Uwpqvh1v.net
- >>771
DQが準廃に向いてないのがよくわかるなw
14だってガガガガガ成功品なんて高くて買えないわw
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:16:21.19 ID:XXsRTI2g.net
- 吉田のPRもむなしく・・・・・・・
本当に今日14の拡張の発売日なの?wwwwwwwww
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132/ref=zg_bs_nav_sw_1_sw
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:17:12.83 ID:zOnkpedF.net
- 登場人物のキャラ立ちとかイベントシーンのカメラワークは絶対ドラクエだな。これは間違いない
でも拡張の件はFFの勝利だわ、今のところシナリオ追っかけてるだけだけどマジで普通に面白い
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:23:51.52 ID:SADWbrJI.net
- 普通に面白いって感想は誉めてるようで誉めてないと思う
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:24:09.55 ID:qgHiC01a.net
- こないだ知の祝祭が中止になったじゃない
中止になったからイベント関連の物消さないといけないけど
消せなかったのよね
ドラキー「30分後に知の祝祭始まります」←中止したので始まりません
ドラクエって3.0からスタッフ入れ替えてない?
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:30:16.84 ID:5k3AD0+u.net
- DQ10はパッケージとしてご購入いただく以上、新作RPG1本分の内容を
詰め込んでお届けいたします。
普通に(ry
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:30:52.56 ID:P/GMFrPA.net
- >>781
ボイスはまじで金かけてると思う
アルフィノがバトル中に喋るだけでニヤけてしまうw
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:31:00.02 ID:GLm2xQKw.net
- 案外スクエニ社内ではドラクエと14のすり合わせが行われたりしてな
イシュガルド発売だから塔は7月に延期にしてねとか社長とかに言われたらせざるをえんでしょ
スクエニ的に一番の上客は両方してくれる奴だしイシュガルドクリアしてから塔の流れが一番美味しい
知ってるか?リッキーもでたおじもTwitterで14公式垢フォローしてんだぜ
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:32:05.47 ID:cEVG1j5f.net
- >>790
そりゃするだろ何言ってんだ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:32:27.04 ID:0dfP8uDl.net
- >>790
やるのが普通w
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:33:38.01 ID:qgHiC01a.net
- >>789
だよね、蛮神ラーヴァナも戦闘中よしゃべるし
火の構えとか土の構えとか
イゼル、エスティニアンの声もかっこいいし
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:33:53.24 ID:P/GMFrPA.net
- >>790
最初はそう思ったけど、DQの方はリアルに自転車操業だと思う
不具合チェックすらまともにできてないもん
逆に14の1カ月遅れはE3狙いかなとも思う
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:34:05.74 ID:GLm2xQKw.net
- だろ?なのにスカスカとか言って勝ち誇っているテンパちゃんはアホやなっていう話
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:35:43.99 ID:Zo5pZoNK.net
- バツイチの不良債権といいチェックガバガバなのがなあ
チーム内で確認してから出してるのか危うくなってない?
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:36:09.77 ID:e9xqHr8y.net
- これが世間知らずなんだろなぁ・・・
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:46:18.47 ID:5k3AD0+u.net
- 23日FF14
24日DQ10
>>790
なんだかなぁ
つーか塔はシナリオ含むの?
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:46:20.76 ID:gugtXY59.net
- 知ってるか?(ドヤァ
っていうか拡張の評判が想像以上にいいもんだから、アンチちゃんはギスギス連呼から
「14 のせいで開発環境悪いドラクエ可哀想」
っていう脳内設定に作戦変更したの?
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:02:38.08 ID:XXsRTI2g.net
- 今も昔もなんで14は金かかってるのにつまらないの?っていうとこは変わってないが
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:14:21.24 ID:Wg4yGYXL.net
- グラフィックに開発費を注ぎ込みすぎて他が疎かになっている感じ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:20:00.39 ID:n0ryU5qH.net
- 課金アイテムにリリース割いてインゲームコンテンツが疎かになってる話がなんだって?
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:20:09.90 ID:P/GMFrPA.net
- ストーリーも演出もボイスもバトルもマップもBGMも本当に気合入ってるよ今回は
ジョブバランスだけは再調整入るだろうけどね
まだ触れてないコンテンツがいっぱいあるから全体の評価はできん
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:25:01.83 ID:ZJaMwU6t.net
- >>789
あー…
そんなんを評価してる人の戯言は信憑性に欠けるわ
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:25:03.41 ID:ZGqAc+BF.net
- イシュガルド3.0は「スクエニMMOのフラッグシップ」としての本気が見られた良ディスク
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:28:23.57 ID:qgHiC01a.net
- 新生ver2ならともかく、蒼天のイシュガルドのバッシングはちょっと
開発がかわいそう。これ作るのにどれだけ苦労したのか考えるとね
悪い物は悪い、良い物は良いと言わないとゲーム会社は良くならないと思う
蒼天のイシュガルドはまだ全部やってないけど、今のとこ良い感じ
がんばったなって開発を褒めてあげたいくらい。もちろんこの先糞化するかは知らんけど
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:33:20.40 ID:Vqlq4i+a.net
- イシュガルドのどこがいいのかわかんないけど
装備は腐らなくなった?
マスゲームじゃくなった?
おつかいクエストなくなった?
チャンネルサーバーになった?
ダンジョンがパブリック化した?
武器は数種類装備できるようになった?
人によってステータスが全然違うくらいビルドに個性ある?
属性は?
俺はこの辺を理由に辞めたんだがイシュガルドで全部改善されたの?
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:35:15.42 ID:Vqlq4i+a.net
- おそらくだけど
新生(version2)をつまらないと感じた人はversion3もつまらないはずだよ
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:39:10.97 ID:Vqlq4i+a.net
- イシュガルドは頑張った?
意味がわからないかなぁ
頑張ったから評価するってどういうことなんだろう?
どこをどう頑張ったのかな?
誰に向けて頑張ったんだろう?
誰に向けて頑張ったことを見てほしい、聞いてほしいんだろう?
新生を楽しんでる人でしょ?
少なくとも嫌で辞めた人がイシュガルドを楽しめることはないはず
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:43:05.01 ID:5k3AD0+u.net
- >>804
DQ83DSはどう思うの?
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:54:19.83 ID:YVIN4CwD.net
- DQ10とFF14を比較するスレでなぜDQ8が出てくるのか
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:54:30.32 ID:n0ryU5qH.net
- アンチ必死過ぎて引くわぁw
親でも殺されたんか?w
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:56:56.97 ID:qgHiC01a.net
- 蒼天のイシュガルドかなり良いと思うけどね
これすら悪く言う人がいるとは・・
たぶん何を出しても悪く言うのだろうね
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:57:33.36 ID:ZGqAc+BF.net
- >>807
お前が欲しがるものが何にも無い世界がいいと思った連中しかいないところに追加されるものに
お前が欲しがるものが来ると思ってるおめでたさを俺は褒めてやるよ
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:58:42.98 ID:TVmKL6bv.net
- 新生も大勢がストーリーやってる間は評価高かったよ
その後暴落したけどな
基本のゲーム性が変わってないんじゃ、また1〜2ヶ月後には新生と同じ感想を抱いてそうだな
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:59:10.79 ID:SADWbrJI.net
- 今までより出来のいいみたいだけど変化や改善って意味ならそこまて
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:59:53.80 ID:k5hbpBcY.net
- 基本的に変わってないんだから2.xで飽きてない奴はメインストーリーが終わるまでは満足
その後もまぁ大丈夫だろ
問題は3.0で変わるかもって続けてた層だな
後は復帰して来た人達かな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:00:34.89 ID:qgHiC01a.net
- 俺テンパじゃないから悪い物は悪いって言えるよ
例えばシナリオだけど
2.0〜2.5あたりまで面白くなかった
俺は悪い物は悪い。良い物は良いと言ってるだけ
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:00:37.06 ID:GLm2xQKw.net
- テンパちゃんも必死過ぎて引く
ブーメランなんだなぁ
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:02:08.59 ID:k5hbpBcY.net
- 2.xもレリック取得までは面白いって言ってた人も多かったが周回がメインになって来てから一気にFCメンバーが減っていったからなw
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:03:04.78 ID:TZFBCyUn.net
- でも 少なくとも今は評価されてるなら良かったんじゃないの
旧14の時は発売直後から酷かったよ
ゲームとして成立してないレベルで
これで14もしばらくは安泰なら
スクエニ的にもDQX的にも胸を撫で下ろせるってもの
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:04:56.69 ID:qgHiC01a.net
- >>820
そうなる可能性は大いにあるね
FF11のナイズル、ビシージ、アサルトみたいに飽きにくいコンテンツが作れるかどうかがカギだね
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:05:34.63 ID:SADWbrJI.net
- 途中送信してしまったすまない
変化や改善って意味ならそこまでだから今まであわなかった人には特に魅力がないんじゃない?
まぁそんな人はそもそもあってないってことなんだろうけど
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:07:46.48 ID:e9xqHr8y.net
- なんか勘違いしてね?レイドを楽しむってゲームスタンスなのに
それについてこれなかった奴が楽しめる様になった?とか・・・
下手糞に居場所ないよ それは一緒
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:10:57.57 ID:xW0zTvX5.net
- >>824
レイドゲーならレイドをもっと面白くするべきだなw
パターン覚えゲーはツマランよw
クリア出来るようになったら脳死周回しかないってつまらないよw
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:10:58.36 ID:Vqlq4i+a.net
- >>822
FF11を経験してる人間が14の2.0に60点も付けてるのか
驚いたなぁ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:13:18.04 ID:Ee2MT2k1.net
- まるでFF14
http://news.infoseek.co.jp/article/businessjournal_138081/?p=1
いろいろな大手居酒屋チェーンで「ひどいなあ」と感じることが多発し、あまり行かなくなりました。
筆者も年を取り、店のターゲットに合わなくなったのかと思いきや、学生からも
「大手チェーンは嫌だ」という声を結構聞くようになり、案外、多くの人がそう感じ始めているのかもしれません。
具体的な筆者の不満は、例えば大手居酒屋チェーンAに関しては、まずメニューを見ても頼みたいものがありません。
もちろん、個人の好みの問題でもあろうかと思いますが、それ以前に、手間のかからないメニューのオンパレード、刺身など傷みやすい商品のバリエーションは最小限といった印象です。
つまり、「店にとって都合がよい“売り手志向100%”のメニューです。
どうぞ召し上がれ」と言われているように強く感じてしまうわけです。
ひいき目に見ても「客にうまいものを食べさせたい」という気持ちは微塵も感じられません。
また、大手居酒屋チェーンBでは、筆者が訪れた時は店内が空いていたにもかかわらず、注文したものが運ばれてくるまでが非常に遅い。
もしかしたら、人材不足で忙しく、客のことを気にかけていられないのかもしれません。
または売り上げ至上主義の企業で、売れればそれでいいというスタンスなのかもしれません。
店員にしてみれば、顧客サービスを徹底してリピーターを増やしても評価されないという不満があるかもしれません。
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:14:05.47 ID:NfarTsfx.net
- >>825
今までクリアに苦労してたのに一度クリア出来たら途端に鼻くそホジリながらでもクリア出来る様になるのはなんでだろうなw
楽でいいけどそれだけだなw
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:14:50.98 ID:zOnkpedF.net
- >>825
そんな事言ったらコインボスだって相撲と特定スキルに対して決まったアクションをするパターン覚えゲーでは
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:16:20.54 ID:DCawuTQ1.net
- >>829
DQってコインゲーじゃないんじゃない?
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:16:57.72 ID:P/GMFrPA.net
- 拡張でこれだけストーリー満喫できるなら十分じゃね?
DQの3.0やった後だと特にw
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:18:40.96 ID:Ee2MT2k1.net
- >>831
それ、3.1で逆転したときに今度は
ドラクエスゲー!14スカスカ
って言うの?
そこが気になる
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:18:57.85 ID:DCawuTQ1.net
- DQの3.0はボリューム不足ってレベルでもないからなw
3.0のみを切り取っての比較では14のが上だと思うw
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:19:29.62 ID:DCawuTQ1.net
- >>832
なるねw
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