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【新生FF14】機工士スレ【Part.4】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:00:47.97 ID:rvT2fVVF.net
前スレ
【新生FF14】機工士スレ【Part.3】 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1434666129/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:03:19.94 ID:Ao3IJhiv.net
>>1おつ
>>980越えたらレス緩めて次スレ立てろよピクミン共

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:04:20.62 ID:QMiKXr3V.net
ディセム乗るんか?

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:04:38.12 ID:M+7pbg69.net
>>1
機工士に幸あれ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:05:46.73 ID:rvT2fVVF.net
act1.4.0.2きてるみたいだなー
ちゃんと計測できるようになってるか試してみたいわ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:32:02.38 ID:TPU1F/II.net
スレの進行の遅さが全てを物語ってるな

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:36:58.74 ID:e/Yl8Glw.net
今試したけど、ACTで確かにレッドとワイルド計れたぜ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:38:49.41 ID:rvT2fVVF.net
まじか インしたら木人殴ろう

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:40:13.51 ID:mx+wKz/L.net
頑張って55まできたけどレベル上げしんどい
メインクエが即終わるからID周回せざるをえないんだけど
ボスはまあまあ火力でるけど道中のお荷物感がやばい
リロードリキャ短くしてくれ頼む

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:40:42.70 ID:JO1ziwcz.net
>>7
結局どれくらいになったのっと

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:42:23.60 ID:JO1ziwcz.net
>>9
ボスはワイルドファイアいれやすいからね雑魚はいれても爆発する前に溶けるし

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:47:41.08 ID:e/Yl8Glw.net
>>10
まだ55レベだから参考程度にだけど
バフ使い尽くしたあとまさかのプロック0で450だった

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:49:21.25 ID:e/Yl8Glw.net
とっとと60にしていろいろ試すわ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:49:33.12 ID:9WT+l2mu.net
んでLB2の時の2本目の銃はどっから出てんだよ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:50:17.29 ID:komSrw2v.net
52まで上げてガウスバレルのクソさに唖然
これ60になったらどうにかなるん?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:50:23.95 ID:D/Mxtd5f.net
ワイファイってID道中の雑魚だと15秒経たずに終わるから
1匹目終わるちょい前に2匹目に付けてるんだけど
他にいい方法無いよね?

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:51:44.16 ID:a7pWdZ0R.net
おまえらの立場は詩人のスペアだから文句いうな

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:51:47.35 ID:HE/5d9mc.net
めんどいから雑魚に使わない

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:55:32.39 ID:5PFD6T52.net
LBが3溜まったときのPT全体で誰がうつんだよってそわそわする感じ好き

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:56:46.62 ID:ZHqb1Qun.net
>>17
ははーっ!
詩人様のお言葉には身が引き締まる思い!

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:58:19.77 ID:jTNxyhIf.net
吉魔控えよ!

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 12:58:29.89 ID:mOS07jcG.net
ようやくACT対応したな
でも昨日からずっと

906 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/06/22(月) 04:02:08.06 ID:Cmeh8a0k
>>905
お前機工士レベルいくつでACTでいくつ計測したんだよw



こういう奴が火力低い低い連呼してんのどうにかならんのか?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:01:53.90 ID:e/Yl8Glw.net
まぁACT対応してなかったことなんて他ジョブの奴らは知らないだろうし、
IDとかで一緒になって計ったら低かったから煽りに来たんじゃないかね

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:05:10.42 ID:mx+wKz/L.net
ACTもってる奴ちょっと試して欲しい

WF→レッドでやるとDoT分まで含めて計測されるけど
レッド→WFでやるとDoT分が計測されてないっぽくないか
実際はレッド→WFでもダメージ出てるのに

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:05:52.15 ID:y9yIVe2N.net
機工士のガウスは詩人と違って銃を使ってるっぽい感覚だから許せる
使用感はこのままでいいからガウス時の火力をもうちょっと上げることとガウスつける時のキャストを無くすことかな

普段オンにしてproc利用してノーキャスでちょいちょい移動、霊峰ボスのコメットみたいに長距離移動来たらオフにして移動しながら撃つ、戻ったらガウスオン、が想定された立ち回りだろうし、実際これをやってる分には楽しい
が、現状付け外しの手間かけるなら最初からつけない方が良い程度の火力なので調整すべき

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:05:57.29 ID:mx+wKz/L.net
>>24はWFのダメージの話ね

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:07:28.04 ID:7pfbBEaT.net
オススメのアディショナルはなんぞ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:09:27.78 ID:F0lcFSah.net
ACTもう動くの?
自分の動かんぞ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:09:28.11 ID:ByNqYDDH.net
>>22
どんぐらい出てるかACTよろ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:10:26.95 ID:JO1ziwcz.net
>>25
メヌエットもだがキャストなくなったら大分かわるよね
現状の仕様だと最強アビのリコシェットがまったく息してないし

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:12:29.24 ID:komSrw2v.net
ガウスって戦闘前に付けといてぶっぱしたら解除以降未使用でいいんだよな?
リロファイアの度に詠唱して切り替えるレベルの性能じゃなさそうだし

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:12:57.53 ID:rvT2fVVF.net
バグぽいけどラピッドからガウスしろってことなんかもね

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:14:58.89 ID:y9yIVe2N.net
>>31
火力だけで言ったら60まではつける必要はないし、ガウスオフにしてる方が火力出る
でも慣れるためにガウスつけて立ち回りの練習するのはあり

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:15:56.64 ID:8M1p1kb3.net
ガウスの取り付けキャスト無しでいいよなぁ
ガウス自体は楽しい
他のスキル取るまで微妙どころか産廃だが

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:19:31.21 ID:JO1ziwcz.net
3・1でちゃんと強化くればいいんだがね…放置したら絶対許さんぞ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:19:40.67 ID:ByNqYDDH.net
ガウスの装着時間もっと短けりゃ、もっと臨機応変で戦えて面白くなりそうだわ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:21:46.71 ID:neQKDbaS.net
ラピッドバレルに慣れると後々の修正で立ち回りが変わり過ぎるな。
バレル装着をラピッド込みでのスキル回しは考えない方がいいかね。

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:47:24.85 ID:L08SOunz.net
3.1かは分からないがほぼ確実に強化は来てくれると思ってる
単純な威力upではなくリキャスト減少とかガウスの装着時間を消してくれると嬉しいんだが

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:57:27.51 ID:komSrw2v.net
>>33
うーんやっぱそうか
それなりに練習してみるわ

ラピッド使ってからテレポすると即発動するらしいけど、ガウスも同じ?
それの立ち回り試したいけどバグなら修正されそうだな…

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:11:42.90 ID:XT7cCtCB.net
占星やってるんだけど、貴公子はアビリティ細かく使う感じなの?
ハルオーネの槍ってカードの効果が20秒間の効果時間内に使用したアビリティのリキャストを20%短縮するって感じなんだけど、適当に投げた場合の相性を知りたいです

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:14:36.02 ID:e/Yl8Glw.net
>>40
自己バフのアビリティ多いからほんとにありがたい

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:19:24.61 ID:xYV8gIx6.net
>>38
正直ベースの火力が低すぎるのが一番痛い
単純火力をあげてもらわんとどうしようも

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:20:05.87 ID:cMMvKRBE.net
ラピッドガウスも即発動する
仕様なら面白いんだが違うだろうなあ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:21:53.40 ID:XT7cCtCB.net
>>41
さんきゅ。まわすわ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:26:42.23 ID:GT6skJ9N.net
バッファーならバッファー+少しの火力
火力なら火力に+少しのバッファーみたいにはっきりして欲しいんだよなぁ、どっちつかずになっちゃってるのがうーんってかんじ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:32:12.45 ID:WfyXmdbS.net
整備の交換微妙すぎねえか

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:35:43.92 ID:FfXmtE2h.net
安全に楽できる方法あるって
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:36:54.72 ID:ggCLAEY9.net
リロードのリキャスト短くして常時バレットある状態にしよ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:38:34.07 ID:esSStHY9.net
プロック無くして普通のコンボにしよ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:38:45.26 ID:5xyJ1TOL.net
むしろバッファーとして詩人以外なのにもかかわらず
今これだけ弱体で騒いでる詩人以上のDPSが出せるか怪しいという
真面目に神ジョブすぎて震える
60で逆転はないだろこれは

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:40:59.06 ID:5trgRAg8.net
まだ育成中だから最終的な評価はできんが
Procコンボは面倒臭い割に繋がった時の有難味が感じられない
リロード込みのフルバフワイルドはぼちぼち爽快感があるが
素撃ちでProc2回引いても140→180→200という地味過ぎる上昇量が泣ける
DPSは不明、手触りは劣悪、タレット支援が無詠唱短リキャで切り替えられる事だけは好印象
あとはワイルドのダメージ表示の強調と、Proc判定がもっと早くなってくれればもう少し楽しく使えると思うんだが

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:45:18.10 ID:N2MKBGId.net
パラメータは何が重要だと思う?
意志力弱体化したとはいえ、やっぱり重要だろうか?
クリティカルは詩人にくらべたら重要性低いよな
スキルスピードはDOT1つしかないし微妙かね?

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:50:48.91 ID:y9yIVe2N.net
>>52
WSとキャスト短くなるし、アビリティタイムまで短くなるっぽいからガウスつけるの前提ならSSクリじゃないか?

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:09:23.78 ID:komSrw2v.net
ラピッドが1.5秒固定だしスキスピは一番いらないと思う
AA影響力低くなった&ガウスバレルあるとはいえ意思が最優先で次いでクリ?
ダメージへの影響がまだはっきりしてないからなんともだが

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:19:00.99 ID:2HAaLeCy.net
Lv50 IL123位で タレット込みDPS380程
400出るかね?これ。

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:42:44.67 ID:52svpSjn.net
条件がわからんからなんとも
更新してDOT反映されるようにしたか?

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:59:10.37 ID:N2MKBGId.net
ラピッドファイアがキャスト半分とかだったら考えたけど
1.5秒固定なら微妙かねー
まぁ常にラピッドファイアしてるわけじゃないから厳密には得なんだろうけど…

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:10:55.24 ID:2HAaLeCy.net
木人ソロ飯なし。気合含めてTP枯れるまで
本体が330 タレットが50

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:12:22.27 ID:e/Yl8Glw.net
バフ無いときにプロック来ないと悲惨だから回数増やすためにスキスピはアリだと思うけどね

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:14:46.34 ID:y9yIVe2N.net
>>54
SSあげるとアビリティのリキャストが短縮されるって点は?インスタントが多いんだからSSからの効果次第では十分考えられるはず
ラピッドあるからSSいらないはライフサージあるからクリ意味ないみたいなもんだろう

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:15:04.99 ID:pRkl+WqC.net
今レベル56だけど俺もSSとクリ伸ばすのが一番DPS出ると思った

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:16:35.65 ID:Fnu9L4ta.net
研究が足りないんじゃないのぉ

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:17:48.15 ID:moRWoZwd.net
機工士楽しみにしていたキッズたちが顔面ブルーレイになるほど

機工士ださすぎワロタwwwwwwwwwキッズたちよどんまい

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:23:16.00 ID:L08SOunz.net
今更ここで言うことでもないな
合わない奴はアーリー開始の翌日にはやめてるしそいつらは暗黒に行った

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:34:33.63 ID:cMMvKRBE.net
ガウス使いこなす前提の火力ぽいなあ
ガウス使わなかったら限界低すぎだわ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:35:41.47 ID:komSrw2v.net
ラピッドガウス切り替え使えばめっちゃ楽しいな
修正されたらやめよ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:38:13.12 ID:komSrw2v.net
あとラピッドガウスするとたまにラピッド切り替え詠唱しながら移動できる場合あるな
やっぱバグか

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:39:17.57 ID:GoZIKbgZ.net
リキャ待ちでproc2〜3回連続で発生せずスプリット打ち続けてる時のモヤモヤ感よ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:49:54.62 ID:ggCLAEY9.net
ラピッドマウントで走りながらマウントに乗れる快感
修正しないで

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:57:07.66 ID:komSrw2v.net
>>67
はガウス切り替え詠唱なすまん
んでこれが仕様だとするとリロードとラピッドは別々に使って無詠唱回数稼いだ方がいいな
なんにせよバグのおかげで楽しくなってきたわ複雑

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:58:18.47 ID:pgid/akf.net
さっきカンストしてリコシェットうってみたけど
ダメ判定二回あって一回目600程度二回目1900程度だったな〜単体にうって

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:58:48.24 ID:/Dw6ow5v.net
ACTが機能しねぇ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:01:28.44 ID:y9yIVe2N.net
切り替えが楽しいのは分かる
ガウス時も結構移動出来るけど、移動する時はオフにした方が良いってシーンは間違いなくあるしな
切り替えても切り替えなくてもダメージが大して変わらんってのがダメだが

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:06:20.79 ID:Qn2XEZeg.net
これもしかしてリコ覚えたらリコ撃つときだけラピッドバレルしてそれ以外はバレル外すのが一番強いんじゃね
20%アップとラウンドだけじゃAAなしキャストのデメリットを相殺できんな

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:07:51.30 ID:78nmkuVq.net
60機工士が180武器モツとDPSどれぐらいでるのかね

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:09:33.83 ID:cMMvKRBE.net
>>71
リコ覚えてから本番ってことかな?
リキャいくつなんだろ
ワイルドファイア+ガウス+リコぶち込む感じで動けばいいんかねえ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:10:19.13 ID:jTNxyhIf.net
ラピッドバレルは無いものとしといたほうがいいだろw

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:12:14.06 ID:Qn2XEZeg.net
>>77
ラピッド修正くるタイミングで他も調整入るさ
多分
多分な

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:16:07.72 ID:pgid/akf.net
>>76
リキャストは60sec、まだカンストしたばっかだからactで試したりしてないけどとりあえずの報告〜

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:17:08.00 ID:jTNxyhIf.net
>>78
ジョブ調整はhotfixじゃないだろうしなあ
ラピッドとかくろまもん?のバグはhotfixで潰してジョブ調整は次のパッチとかやろ……

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:18:49.40 ID:y9yIVe2N.net
リコのリキャって60sだよね?バレルつけたほうが良さそうだけど、他のバフとのCDが噛み合わないから、リコ撃つためだけにバレル切り替えたりしてたら無駄だよな
ラウンドのリキャが20秒だし想定されてる立ち回りが分からん

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:19:47.37 ID:DKfS3z2Y.net
>>79
どうやってカンストまで頑張った?
ひたすらメインクエとID?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:22:52.51 ID:Qn2XEZeg.net
>>80
そんなにクリティカルなバグでもないしすぐ直されるかな?
吉田のみぞしる

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:24:06.09 ID:pgid/akf.net
>>82
メイン、サブクエ、ID、モブハンにリーヴ使えるものは全部使った

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:25:11.37 ID:pgid/akf.net
>>82
補足で
50まではID即シャキでひたすらID
50からはメインクエ、サブクエ、モブハン、神殿リーヴ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:30:58.85 ID:C2ybs7NK.net
基本スキル回しまだー

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:40:38.88 ID:Qn2XEZeg.net
言い出しっぺの法則

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:49:26.76 ID:pgid/akf.net
あとハイパーチャージの話出てないみたいだから書いてみるけど
記載されていないけど物理・魔法タレットの攻撃にそれぞれ物理・魔法被ダメージアップのデバフを敵に付与するようになる

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:50:58.19 ID:DKfS3z2Y.net
>>84
リーブあるときはリーブやったほうがうまいのかね
機工でソロクリアできるのか疑問

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:52:11.21 ID:y9yIVe2N.net
>>89
リーヴは報告がクルザスだし、効率すごく悪いよ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:54:27.52 ID:DKfS3z2Y.net
>>90
そうなんだ
エアリーオンラインつかれたよ

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:59:37.74 ID:pRkl+WqC.net
>>88
これは嬉しいお知らせだ

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:01:06.61 ID:y9yIVe2N.net
>>91
IDは30分で終わるし楽だけど別に美味しくないし飽きるよ
無心でやるには丁度良いが…
サブクエは意外に経験値がいい 後は毎日のモブハンもそれなりに稼げるが、これをやればすぐ稼げるってのは無い

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:01:07.50 ID:0hs2jts6.net
DPS500出せるんだな
結構強いじゃねーか

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:07:51.69 ID:yTEvqCC1.net
ガウスが固定砲台とか言うからLBみたいなのイメージしてた
実物みたらガッカリ過ぎるんだが

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:14:43.96 ID:DKfS3z2Y.net
>>93
今55だけどエアリーで経験値30万、サブクエ10個分に近いから美味しいのは間違いないんじゃないかな
飽きるけど

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:15:20.22 ID:komSrw2v.net
>>88
こマ?
物理レクとかつよくね

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:22:22.80 ID:cMMvKRBE.net
>>88
何%ダウンとかの記載はあるのかな?
つーかバッファーじゃなくてデバッファーなのか?

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:22:58.32 ID:eY/EMouo.net
でも5%じゃなかった?

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:24:47.18 ID:hlMcOREM.net
Lv40 オートタレット・ルーク 指定地点にルークを設置。リキャストをビショップと共有
対象に物理攻撃。威力:80 (HC時:160 対象の被物理ダメ5%上昇 時間:10秒)

Lv50 オートタレット・ビショップ 指定地点にビショップを設置。リキャストをルークと共有
周囲の敵に範囲魔法攻撃。威力:60 (HC時:120 対象の被魔法ダメ5%上昇 時間:10秒)

前スレに張ってあったぞ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:28:18.11 ID:eY/EMouo.net
ハイパーチャージのリキャが120秒だから
だましと比べても微妙だよね

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:29:41.86 ID:PcuFIxm+.net
器用貧乏としか言い様がない

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:29:52.42 ID:e/Yl8Glw.net
これもタレットのAAなくなる代わりにMP消費デバフだったらよかったのにな

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:32:08.15 ID:hlMcOREM.net
問題はデバフが初段のみなのか
効果時間中ずっと上書きなのかだな
ハイパーチャージの効果が15秒あるから
上書きだとそこそこ強そうだ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:44:27.39 ID:oET0x3iC.net
ラピッドバレルでスキル回し考えてみた、意見くれさい。

捨身→ホットショット→猛者ホークアイ→レッドショット→ラピッドファイアリロードガウスバレル→
Rスプリットショット→ワイルドファイア→Rスラッグショット→ガウスラウンド→Rスプリットショット→整備→
Pクリーンショット→クイックリロード→Pスラッグショット→ヘッドグレイズ→<スプリットショット>→
Pクリーンショット→ブランク→Pスラッグショット→(ワイルドファイア爆発)→
123ショット3回撃ってからガウスラウンド、バレル落とす。

Rはラピッド中、Pは確定Proc。
3行目の<スプリットショット>までキャスト無し、且つそこからスラッグクリーンに確定Proc残してキャスト無しが維持できる。
ラピッドリロードバレルの部分でGCD食い込んでるけどラピッドバレルじゃ装着にキャストが発生しちゃったのでリロード挟んでみた。
リコシェはまだ覚えてない。

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:46:56.52 ID:X49KBL8h.net
ガウス使い方分かってきたら結構改善されてきたな。弱くはない気がしてきた

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:48:39.71 ID:L08SOunz.net
よくスキル回しを文章にしたな
面倒くさい上役割的にもproc的にも不安定だから書く気も読む気も起きないわ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:53:45.04 ID:PcuFIxm+.net
>>104
試したらHC中のタレットの攻撃で10秒デバフが上書きだった
うまくすれば25秒近くつけられるんかな

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:57:57.24 ID:PcuFIxm+.net
23秒はいけた

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:04:01.77 ID:pRkl+WqC.net
なんで機工士のスキルは5%しかないのか
ホットショットもバレル中は10%アップとかしてくれてもいいのに

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:04:34.29 ID:s8Pys34o.net
暗黒白黒でIDいったんだけど特に暗黒のMPの減りが早かったからそれなりにMP回復の役に立てたかなという感じだった
TP表示はよ

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:07:13.34 ID:PcuFIxm+.net
暗黒って外部MP回復意味ないんじゃなかったっけ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:10:41.78 ID:3r74k+RD.net
暗黒には効果ない

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:18:50.45 ID:C2ybs7NK.net
リロードと整備はマクロで一緒にして良いよね

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:20:13.00 ID:7XMiZluY.net
ダメに決まってんだろ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:32:16.79 ID:hXp5iFRc.net
雑魚に教えてくれ、50になって武器がないんだがみんな何装備した?
ギリギリから復帰したから詩学もないんだ…

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:37:00.41 ID:L08SOunz.net
機工士クエスト受けてるところで買える

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:37:35.61 ID:AO6MjFKh.net
機工士のクエのとこで115武器が店売りしてるだろ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:45:33.73 ID:LiHamJag.net
111は全くの無駄行動をしててMP回復の役に立てたかな(キリッ

をしちゃったのだろか

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:51:16.80 ID:D/Mxtd5f.net
>>116
メインクエ進めればHQ装備貰える。
既にバハ装備揃えてた人等はその報酬必要なくてマーケットにだしてるから
すごい安価でも買える

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:03:55.89 ID:wjIQ/k6f.net
これガウス付いてるとき
リロード>ラピッド>スプリット>スラッグ>クリーンてやるとそこでラピッド切れるけど
リロード>ラピッド>スプリット>スラッグ>スプリットってやってスラッグとクリーンプロックさせると
スプリット2回分詠唱無しで撃てるね

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:05:45.18 ID:wjIQ/k6f.net
あと吉田の言ってた弾があるときでもリロードしとくといいっていうのは
移動中にリロード使っておいて、敵に出会う前にリロードの効果時間切れそうになったらクイックリロードで
効果時間延長させることで、リロードを長く維持させつつ、次のリロードまでの待ち時間を減らせるって事っぽいね

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:07:03.59 ID:oET0x3iC.net
ホットレッドで特殊弾2発無駄になるんだけどな

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:10:43.25 ID:wjIQ/k6f.net
書き方悪かったというか、これじゃおかしいね
レッドホット>ラピッド>リロード>ガウス>スプリットってやればガウスも一瞬で装着

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:12:01.54 ID:70CnlgBA.net
最初忍術みたいに、カンカン特殊弾詰め込んで球数に応じたダメージだと思ってたのにな...残念だ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:12:14.37 ID:L08SOunz.net
30秒で消える特殊な弾だから道中で貯めておくのも微妙で困る

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:13:22.26 ID:j4KoryDR.net
タレットと自分の位置交換するアビリティ欲しくない?

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:15:18.95 ID:wjIQ/k6f.net
>>126
いやだからクイックリロードで時間延長するんだよ
クイックリロード使うと効果時間30秒にリセットされるし、クイックリロード自体のリキャが24秒だから
敵に撃つまでは無限に延長できる

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:16:30.71 ID:JO1ziwcz.net
>>127
ゴレイヌ

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:19:00.02 ID:dme+xLgx.net
>>120
サンクス!

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:21:30.65 ID:+ZDMkFhV.net
それよりワイファイ爆破アクションほしい。

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:22:21.60 ID:7XMiZluY.net
クイックリロードのリキャ30では

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:23:33.05 ID:L08SOunz.net
>>128おっそうだったのか
知らなかったわ吉田疑ってごめんな

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:25:18.50 ID:wjIQ/k6f.net
>>132
あれwまじだwなにとみまちがえたんだw

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:26:39.97 ID:PcuFIxm+.net
占星のリキャ減少カードじゃね

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:26:52.72 ID:wjIQ/k6f.net
でも連打したら維持できたわ
ラグがあったらむりか

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:35:19.26 ID:j4KoryDR.net
これで20秒とか25秒に調整されたら笑う

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:46:51.58 ID:JO1ziwcz.net
てかとりあえず火力は底上げしてもらわんとだめだろこれ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:21:19.34 ID:jhX5ZyVK.net
ラグのせいかわからんけどスプリットからprocしたのを見てスラッグを使うと
procを残したままスラッグの詠唱をはじめるんだけど

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:26:40.88 ID:LiHamJag.net
スラッグの詠唱

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:30:41.26 ID:jhX5ZyVK.net
>>140
ガウスバレルを装着した状態でスプリットショットがprocして
スラッグショットがキャスト無しで撃てる状態になるはずなのに
スラッグショットを使うとprocが残ったままキャストが発生したって言ってるんだけど通じてる?

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:32:46.08 ID:/ANiV23E.net
メイン機構で始めてみるわ!
2.4以来のFF14
まずはメインクエからだよなぁ

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:36:24.21 ID:0z3GoyLP.net
act更新して2分図ってみたけど500でねーじゃねーか

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:37:04.17 ID:7dmUNa2t.net
どっかにカンストした人の動画ない?単純にモーションがみたいんだけど

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:38:45.17 ID:RG5YU/GO.net
ラピット使ったらガウスバレルの詠唱ないんだな…知らんかった…

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:41:07.18 ID:jTNxyhIf.net
明日の3.0hotfixに震えろ



下記日時におきまして、パッチ3.0HotFixesに伴う全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

※メンテナンス作業終了後から2015年6月26日(金) 18:00まで、エターナルバンドの予約が行えなくなりますのでご注意ください。

             記

日 時:2015年6月23日(火) 14:00より18:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 21:54:05.96 ID:L/PitALc.net
actがdotも反映されるようになってるね、あとで詩人と較べてみるか…

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:00:35.97 ID:bQASTTM5.net
革AFみたいなの着てまたぎごっこがしてぇだよ。

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:05:10.34 ID:L9wTbDfn.net
ルークは撃ってんのわかるんだけど
ビショップの方は、下に広がる電撃の範囲に敵入ってないとダメなん?

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:15:02.22 ID:T96/+1KZ.net
>>139
昔のってか今もあるけどプロックファイガバグみたいだな
こっちは確認できてないが頻発するならDPSクソ落ちる

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:24:32.83 ID:y9yIVe2N.net
>>141
だからラグだって
通信速度に影響されて1.5GCDに間に合ってないだけ
123じゃなくて1213ってやるとDPSも落ちない

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:29:39.15 ID:jhX5ZyVK.net
>>151
12間で発生してるロスなんでこの場合はそのやり方関係ないような

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 22:59:12.46 ID:y9yIVe2N.net
>>152
俺は2からラピッド開始してるからこういう書き方になったわ
この遅延自体はそんな頻繁に起こらんし嫌なら避ける手段はある

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:01:43.00 ID:pRkl+WqC.net
機工士のガル武器はネギに見えるなw

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:04:58.84 ID:jTNxyhIf.net
ネギじゃないガル武器なんてあったのかよ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:28:45.59 ID:Fc5F8+E2.net
攻撃属性は結局、突なの?

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:36:46.67 ID:2Mo9cWWq.net
50になったから詩人のおさがりとガーロンドRE武器でIL125で木人たたいたけど375+45くらいでるな

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:40:39.85 ID:2Mo9cWWq.net
>>143
2分だと400+80くらいだったな

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:19:49.39 ID:wOFYIc+c.net
リボルバーの短いのが欲しい

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:27:20.49 ID:gMAhbxmO.net
IDで吹き飛ばしてバインドで足止めとかやったら怒られる?

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:31:49.16 ID:7rh7S7yP.net
50以降のIDでもちょいちょい貴公子と当たる様になったものの
他の職と比べて削りの速度がぶっちぎりで弱い感じがするんだけど単に研究不足なだけ?

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:31:56.91 ID:6dkij2/q.net
やる意味はなんだよ。

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:34:08.45 ID:DUAPEXVt.net
それは研究不足なだけ
ガウスが死んでるとはいえ並みのダメージは出るし通常IDなら強い部類

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:35:44.71 ID:j1hXHsFp.net
これガウス装着のキャスト消すだけで大分変わる気がする
proc貯めてガウス装着ファイヤーみたいな感じに出来たらなーっていつも思う

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:39:05.37 ID:DUAPEXVt.net
まずproc貯めてが分からんレベルの奴も多いんだろうな
条件反射でクリーン光ったら押してるだけの脳筋多そう

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:43:02.95 ID:Cg/nCmGs.net
ワイルドファイア3200までいけた、Lv56。
みんなどんくらいでるんだろう。

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:00:05.69 ID:cLj0Js6q.net
機械だから当然かもしれないけど機工士のタレットは妖精やエギより全然愛着が湧かないというか使い捨てのアイテムって感じなのがなー
どうにかしてタレットを自動追尾してくれようにしてくれ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:02:24.07 ID:ZM4/X1rs.net
ポータルってゲームのタレットたん連れてこよう

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:12:15.92 ID:5/GS8YoI.net
魔導ギアちゃんをタレットとして召喚したい

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:13:01.93 ID:5/GS8YoI.net
ギアだと別のゲームだった
アーマーで

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:19:12.32 ID:/SR9liIb.net
ポータルのタレットは可愛かった

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:19:39.86 ID:tldop6OR.net
不法投棄しまくりのクズ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:35:45.53 ID:4jb25Ne3.net
現状だとWiFiの時だけバレル装着するのがいいんかな?
再度スキル押して起爆とか出来たら雑魚モンスターにも使えるのにな

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:44:09.40 ID:DUAPEXVt.net
理論値でいうなら開幕リコシェフルバフガウスであとは全部外してになるだろうな
リコシェないならそもそもガウスいらない

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:45:30.64 ID:/GudewH7.net
バレル付けてもAAありの方がよくない?
詠唱付くデメリットで十分な気がする
というか全体的に倍率低くてスキル回しどうこう以前の問題では?
研究が足りないの?

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:50:32.69 ID:rorF8QJa.net
追加効果のアイコン表示だけど、
重いところだとラグが生じない?

アクション自体も重くなるような。

他ジョブで自身の動きが場所によって
重く感じるようなことは今までなかったのに。

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:52:45.53 ID:+ldRfOW+.net
タンクの戦士が5000ダメージ出せるらしいし、DPSって一体何なのだろうって考えさせられるな

178 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 01:55:17.92 ID:vaSbmr8Eo
Lv56、IL135で472+66まで出せた
開幕フルバフガウスで特殊弾切れたらガウスoff
ワイルドファイアは4720までいけた

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:58:38.56 ID:yWJUt1fZ.net
フィールドなんかの連続戦闘でダメージ出しにくいのがつらい
特殊弾が切れてるとホントになんもできん

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:01:59.19 ID:4jb25Ne3.net
IL180の武器が基本性能63で意志力+71とSS+52
IL190の武器が基本性能65で意志力+56とSS+83
意志力付いてるし常時バレルは無さそう
でもラウンドはリキャ20秒で早いからどう使えばいいのか分からない

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:02:39.51 ID:gRmyhz9o.net
ガウスのメリットがリコシェットとガウスラウンドしかないのに
20%ダメージが上がっただけのショット1で50%運ゲさせてたらそりゃAAプラスショット1で運ゲしたほうが安定しますわ
最低100%プロックだろスプリットは

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:08:08.34 ID:+ldRfOW+.net
オートアタックに意志乗らなくなったんじゃなかったっけ?

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:08:36.73 ID:LErWFqCG.net
フルバフで殴ってアビが全部リキャストに入ってる時とか
運が悪いと最悪30秒近くLv1のWSしか使わない神ジョブに震えろ

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:12:26.11 ID:azQlxWPW.net
運が悪いと一生スプリットとか開発は正気じゃない

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:12:45.34 ID:4jb25Ne3.net
>>182
・「意志力」によるオートアタックに対する影響力が引き下げられます。
一応効果はあるね

186 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 02:18:31.90 ID:BtD/m4R4O
バグかどうかしらないが開幕リコラウンドしてすぐガウスはずしてリコ撃てるようになったらラピッドしてリコラウンド撃ったらすぐはずすのがよさそうキャストなしで撃てても攻撃20ぱーあがるよりAAのがあきらかに強いんだよね

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:17:41.88 ID:DUAPEXVt.net
詩人以上にちまちま殴られるの苦手だしな
まとめて欲しい

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:27:46.43 ID:ANMIoDHN.net
>>183
レッドショットクリティカル時に一定確率でリロードリセットとか
そんなのでも無いとDPSの安定感ないよね…。

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:40:35.84 ID:5/GS8YoI.net
スプリットって威力40高いけどTP10多いし特殊弾ない時はスラッグから打つって言うのはダメなのかな
ぶっちゃけタレットちゃんのTP回復強いからスプリット打ちまくっててもTP余裕だけどさ

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:44:40.81 ID:hWD0nRf2.net
とりあえず明日のメンテではワイルドファイアのフライテキスト直ってくれればいいよ

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:46:58.00 ID:5/GS8YoI.net
今ってDOTと同じタイプだよね?
なんとなくこのダメージがそれかなーって感じで見てるけどわかりづらい

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:53:38.43 ID:MyNstkFr.net
タレットにハイパーチャージ入れたらタレットが攻撃した相手に非ダメアップつくのね…気づかなかった…

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:57:57.09 ID:MyNstkFr.net
勘違いだった…

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 02:59:24.86 ID:hWD0nRf2.net
え、あうん・・・

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:02:18.98 ID:DUAPEXVt.net
切り替え前提にしてはラウンドのCTが意味不明になるな
ガウスつけるとdps30ほど落ちるのね

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:38:35.34 ID:WkMXP8uS.net
シンク時が最悪。

30以下:脳死1〜2スキル連打
30:周りが特徴のあるスキル使ってる中、何もなし。3連コンボもまだ。完全な銃術士。
35:やっと3連コンボ
40:機工士になれる。オートアタックするだけの機械呼び出すだけ。
42:機械に範囲TP回復機能が付く。レベリングではほぼ使わない。
46:まともな範囲スキルやっと覚える
50:ゴミアビと範囲MP回復覚えて終了。

やばない?

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:00:07.38 ID:BItOBGGo.net
ダメだレベル50の店売り115武器でdps350程度しかでない

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:06:55.27 ID:axyLi6kD.net
正直50くらいじゃ木人殴りでは詩人以下しか出ない最弱ジョブだわ
60まででいくつか有用な技覚えるからまだなんともいえんけど

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:07:29.15 ID:DUAPEXVt.net
50じゃ詩人より出るわ
何見て言ってんだ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:10:13.97 ID:axyLi6kD.net
何ってactだよ
乱れ弱体詩人でも500はいくけど機工士はproc運次第でだけど
400後半止まりってとこ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:10:22.32 ID:gp8o6ypN.net
バレルはメヌエットと違いラピッドファイアの時とか使い道があるからまだいい実際うまくつかえば火力上がるし
メヌエットとか本当にどうしたらいいのかわからない

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:10:48.10 ID:BItOBGGo.net
>>199
スキル回し教えてよ

203 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 04:12:45.25 ID:ZsZuOgUCY
今57ID通ってるけど機工士火力なさすぎだろ…
タレット分含めても近接の8割ぐらいのDPSしか出せない
詩人、というか遠隔DPSならこんなものなのかな
銃好きなのにやっててちょっと辛くなってきた…

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:12:35.35 ID:axyLi6kD.net
追記すると俺が測って最大で2つのジョブはその程度ってところだから
500安定するような回しがあるなら教えてほしいくらいだわ

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:15:51.85 ID:DUAPEXVt.net
何分計測かを書いてない時点で数字について語る資格ないだろ
詩人が強い時間帯と比べてんだろうと容易に推測可能
これだから情弱act奴は

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:15:53.97 ID:JqQVJAsG.net
リコシェもハイパーチャージも主力になるから
詩人超えはあり得るかもしれんけど
バフ周りが詩人のほうが使いやすいしどうも希望がない

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:18:19.21 ID:gp8o6ypN.net
まあハイパーチャージは地味においしいよな
90秒ごとに被ダメアップがつくと考えるなら

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:18:24.50 ID:BItOBGGo.net
比較しやすいようにNQ115武器でやってるけど頑張って370くらいかな
詩人は400くらいだった、これが俺の限界だわ

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:34:06.70 ID:5w7U/Vfh.net
タレットも突属性あるから竜がいるならDoT比重が少ない分、詩人よりディセム恩恵あるけどね

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:46:47.53 ID:hWD0nRf2.net
50とかどうでもいいだろww
さっさとレベル上げろよwww

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:51:18.65 ID:5w7U/Vfh.net
act機能してるっぽいから適当に55-57行ってみたけど、竜や黒にはタレット込みでDPS並んでるかな…ボス戦で400ぐらい
詩人には勝ってる、他のジョブは全然見なかった
まぁCF基準だがね

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:57:41.59 ID:5w7U/Vfh.net
詳細な集計見たらワイルドファイアまだ集計されてないな、DoTの方は乗るようになってるけど
ワイルドファイア乗せてもトータルにちょっと上乗せされるだけだけど見る限りは俺のが組んだ人らよりDPS出てたってことか

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 05:06:08.30 ID:673hOrnQ.net
他のジョブにくらべて
ホットバーを見てる時間ながくないかーこれ?
いちおうコンボとリロードとクイックリロード、ハートブレイクだけ
キャラの近くに置いて見えるようにしてるけど、
まだ足りない、全然キャラみてないからエンドコンテンツが心配だ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 05:13:08.72 ID:DUAPEXVt.net
慣れろ
1の次にレッドやホット撃つときは見ないで済むとか
3を溜めてる時とか
見ないで済む行動をパターン化していけ

215 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 05:47:35.36 ID:m/ondsfIE
あーつかれた ようやく60になったわ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 05:49:11.83 ID:JKvob19v.net
ミスってscの方書き込んだわ… 60なったけどこれまずは装備集めだよなぁ…面倒だ…

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 05:52:32.24 ID:eppo3plq.net
機工士面白いな 弱い弱い言われてるけど全然そんな感じはしない

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 05:59:49.88 ID:MyNstkFr.net
いや弱いよ 調整くるまで引退する

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:09:25.35 ID:Ka1KXPAF.net
単体火力戦士に負けててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww






ワロタ・・・

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:19:04.17 ID:qLeHecdn.net
同程度のフレとID行くと思い知らされる
そうだ、研究が足りないんだ
弱くない、すべて俺のせいだ

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:21:53.68 ID:DUAPEXVt.net
だから同程度ってどんなもんよ?具体的にactの数字で頼むわ
木人は無しな、ボスでのほかと比較でお願い

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:22:06.95 ID:A2CjcaFY.net
楽しいけど忙しさが火力に見合ってないというか

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:26:59.21 ID:T+3q4AV3.net
30台のIDはまじで機工士がいるだけで殲滅明らかに遅いからな・・・w

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:36:42.10 ID:r1aj2f4G.net
IDのボスは
近接700〜750
ワイ500前後

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:37:28.39 ID:BItOBGGo.net
瞬発火力はまぁまぁだからIDでは結構強いと思うよ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:44:46.62 ID:eppo3plq.net
とりあえず60なって自分でやってみないとだな・・

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:47:38.54 ID:jw9BI+aI.net
スキル回しテンプレほちいの

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 06:57:13.82 ID:gp8o6ypN.net
とりあえずリコシェット混ぜた火力わからんとな
後オンリーワンも欲しいよね
機工士入れてるとこれがお得だよって言う

とりあえず50コンテンツではデバフ機工士になってるとは思っちゃうわな

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:00:47.36 ID:JqQVJAsG.net
強い強いとわめく奴がまずボスのACT貼るべきだと思うの
黒も召喚も60でクッソ火力あがってんよ〜

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:04:10.81 ID:gp8o6ypN.net
たぶん誰も強いとは言ってはないな楽しいか楽しくないかは言ってはいる

まぁ自分も機工士上げながら強化待ちだな

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:12:07.46 ID:gRmyhz9o.net
情弱ACT奴とか言ってる人日曜にもいたよね
共通点としてレス数と自分は具体的な数字を出さない

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:17:03.32 ID:A2CjcaFY.net
移動が多いボスならそこそこ強いんじゃないかな

233 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 07:20:55.84 ID:g6diDq2d4
実際、マジな話し詩人機工、アレキで席あるのかな?ヒラが学占、近接に忍者いる場合で。

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:23:58.61 ID:DUAPEXVt.net
そりゃact未反映の頃からactで見たら火力ないとかネガネガされてりゃなあ
あまりにもact使いに頭の悪い奴が多すぎた

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:29:54.08 ID:jw9BI+aI.net
機工士も詩人もわざと弱くしてクレームのデータを取ろうとしてるようにも見える

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:34:56.20 ID:bcv5o4IP.net
すごく楽しいと思うしエンドで席もあると思うけど
バフが無くなったときのショット1連打がつまらないリロードまわりのリキャ短縮かproc率アップが欲しいところ

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:35:45.65 ID:zH96UYV4.net
時間がなかったからHCがどれくらいのものなのか50モブに試したらHC中は約400ダメ与えてた。
HCなしだと100ダメ前後
ちなみにレベル58でIL134

238 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 07:44:35.94 ID:fn11I8F9n
詩人より忙しいのに詩人より弱い気がする
エンドは詩人と席争えるのか心配
もう後戻り出来ないから上げきるけど
これでギミック処理とかできるかな‥

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:41:17.34 ID:ANMIoDHN.net
具体的なスキル回しも出さないDUAPEXVtを見てると、フォーラムに居た
機工士強すぎのせいで詩人に枠がなくなったといってるのを思い出す。

所で、ガウスラウンドも攻撃力もうちょっとなんとかして欲しいな。今
の所バレルはラピッドとリロードのある時の抜き打ちにしか使ってない
けど、装着しっぱなしならその分のDPS補填して欲しい。

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:45:40.19 ID:c1WM9FUQ.net
自分アホだから周りの人のスキル回し待ちかなでも楽しくやってる人も多くてほっとした

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:46:05.09 ID:lzOnxBDv.net
>>236
やることやったら威力80の単体魔法連打するだけのジョブもあったけどな。
リロードはWSでクイックリロードがアビになると思ってたんだけどなあ。

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:49:57.08 ID:J+4ZChFF.net
30台ヤバイな
リロードアクションは好きだけど特殊弾切れた時の塩っぱさはあかんでこれ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 08:14:23.30 ID:kzQNWQsE.net
30台というか30-34は確実にふるいにかけられてるわ
35になってクイックリロードでクリーンショットと打てるようになると楽しい

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 08:40:17.64 ID:c1WM9FUQ.net
リロードタイムがこんなにも息吹を!

245 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 08:51:15.47 ID:fn11I8F9n
上の方で誰かが貯めた方がって言ってたけど、
1スリップ(威力140)2スラッグ(180)3クリーン(200)として
リロードの時1212123と1231231どっちがいいのかわからなくなってきた

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 08:53:38.51 ID:Tb4QS1Hp.net
ああー銃撃てるだけで貴公子楽しいんじゃ〜。
でも特殊段が時間制限あるのと、フォームが大好きなブランクの出番のなさ。
まあ弱いジョブはそのうち調整はいるだろうし、いまはレベル上げだけ考えていればいいんだろうな。

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 08:59:49.30 ID:5/GS8YoI.net
>>196
スプレッドつよいやん範囲

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:03:11.86 ID:JqQVJAsG.net
ハイパーチャージが気になるな
タレットのAAが当たってから10秒なら
実質かなり長くデバフ維持できる

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:05:32.89 ID:bcv5o4IP.net
AA当たったら更新って上で書かれてなかったか

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:08:37.39 ID:d1NG9QM/.net
>>183
30秒proc付かないのは全然最悪じゃない気が

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:09:12.48 ID:ZQHCFyTE.net
コンボの締めが単体200なのに
シュイーンボカーンで範囲120って強いよな
忍者でいうところのチャリチャリが範囲200あるようなもんだ

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:10:51.57 ID:c1WM9FUQ.net
>>248
少なくとも20秒は維持できるのかないいね

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:29:06.00 ID:JqQVJAsG.net
ちゃりちゃり、つよいっちゃ!
もっともっとちゃりちゃりほしいっちゃ!

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:32:00.66 ID:4jb25Ne3.net
ドラゴンエアリーのラスボス戦の時に味方が謎のパワーで浮くところでprocつかなかった時は焦った

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:46:35.88 ID:Z3fc6cK7.net
procゲーでもってワイルドファイア等バフを組み合わせて伸ばすスタイルだから
適当に使ってると突発的な雑魚沸きギミックとかに滅法弱いね

とはいえエンドになるとギミックやタイムラインごとに使い方を最適化するだけなので、今は特に不満は無いかな
何よりレベリングIDなんて動き突き詰めてないわけだしスキルも足りないし、この状態でネガるのはナンセンスだわ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 09:56:30.67 ID:vV/Zu6c/.net
最適化以前の木人のスキル回しですらdpsが出ないから不満が出てるだけでしょ。
actのふぐあいもあるから、やはり公式dpsメーター欲しいよな。公式に文句言うにも、データ出せないから一蹴されるだけだし。

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:02:41.74 ID:5O2Sw48a.net
俺はこのジョブかなり弱いと思うんだけど、弱いことを証明するって難しいんだよなぁ

つえージョブはアレキハードまでには多分弱体くらうだろけど
よえージョブは状況や数字等の研究結果出して相当ネガらんと強化してもらえん

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:04:22.84 ID:U0H9GK0Z.net
詩人を56にした後で機工を55まで上げて思ったのは
道中のスウィフトとボス戦中のレクは俺にとってストレスだったんだなってことだわ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:08:37.38 ID:V7V7SQIJ.net
いや普通に考えてコンボの最後がタレット合わせて280は弱いでしょ
しかもそこまでもいかないことが多々あるんだよ?

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:14:56.39 ID:U0H9GK0Z.net
DPSも大事だけどadds処理能力上げてくれよと
具体的に言うとprocレッターみたいなのクレクレ

261 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 10:39:01.22 ID:ooiOIdWY/
レッドショットがクリティカル誘発した時に、クイックリロードのリキャスト完了とか欲しいよね

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:35:58.63 ID:kntpyum+.net
ハイパーチャージだけが心の癒し
2分リキャで物理全員20秒5%アップ気持ちいいし

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:36:19.68 ID:c1WM9FUQ.net
>>257
さすがに50のコンテンツで火力でないってのは初期戦士の次くらいにやばい事案だと思うの

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:41:23.08 ID:P+SpTK2i.net
ロックバスターみたいに溜めうちしたいんやけど

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:47:03.80 ID:4Dm6i3C5.net
チャージ中に銃ぶんぶん振り回すのやめろ

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 10:57:32.55 ID:kntpyum+.net
>>265
重すぎるから溜めるって設定なのにぶんぶんするのやべぇよな

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:03:29.34 ID:Z3fc6cK7.net
なんでキャップ60なのに50のコンテンツ語ってるの?馬鹿なの?
強い弱いは他のジョブも含めてLv60でもって全身法典が出揃うまでは比較のし様がない

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:18:53.73 ID:5YgoUmYT.net
機工で60までの50レベリングID行くと心が痛む
特にラヴァーナでは火力の低さに後ろめたい気持ちになったな
60で完成とはいえそれまでが流石にゴミ過ぎではと思う

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:44:29.41 ID:WDegJNPH.net
じゃあくんなよ
時間かかってイライラするんだよ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:49:07.51 ID:Z3fc6cK7.net
>>259
クレーマーお得意の都合の悪い部分だけ抜き出した誇張表現だな
それなら1段目から230なんだけど?

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:56:44.45 ID:e2c/CKm8.net
時間かかってイライラするならはじめから誰がくるかわからないCFなんざするなよ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 11:59:04.22 ID:5w7U/Vfh.net
60ではどうか知らんけど今のところ57までのIDなら別に他DPSには見劣りするダメージは出てないぞ

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:00:06.10 ID:tv6bHxB0.net
>>269
忙しくて落ち着いてないのに必死こいてゲームしない方が良いぞ
間違いなく仕事もゲームも効率が落ちる

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:05:08.15 ID:kzQNWQsE.net
お前らイライラしすぎだろw

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:09:29.92 ID:T+3q4AV3.net
機工士の範囲火力って全JOB中どのくらいの立ち位置なん?

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:11:12.58 ID:5w7U/Vfh.net
>>224は数値的に60だと思うけどレベル60で差が開くってのは分かる、ガウスしょっぱいから
でも昨日から55と57とActつけて周回レベリングしてきたけど、野良の奴に比べて別に火力劣ってるわけじゃなかったぞ
ここで火力足りんって言ってる奴はもうみんなレベル60ってことか?

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:16:17.61 ID:vXGzp5We.net
とりあえずカンストしたけど慣れるために52からガウス付けといた方かいいぞ
あとリロ無い時のスキル回しはクイックあればスプレに使ってなければ判定待ちで一段目プロック見てから、二段目判定前にスプレ撃ってスラグとクリーンの判定同時待ちすれば楽になる

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:18:15.10 ID:3ahsl980.net
>>276
ガウスバレルしょっぱいからこそ60ならなくても差が開くんじゃないか
そもそもCFは相方DPSがウンコなことが多い
今まで多職使ってた時の感覚なら余裕で勝ててたけど
機工やってると自分が相当頑張ってもウンコと同等にしかならん

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:18:51.29 ID:nlYt7ZbL.net
ビショップとラピッドグレネードで範囲気持ちいいれす

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:20:05.05 ID:cjWbGOSq.net
いま55だが詠唱なしで出せるタレットの運用楽だし
Act見る限り近接にも余裕で勝てる




CFの雑魚DPS相手だが

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:21:08.04 ID:T00PRksB.net
ガウスって結局AT犠牲にしてまでも使い意味あるん?

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:22:53.74 ID:T00PRksB.net
違うな
ガウスって結局ATとWS瞬間発動犠牲にしてまでも使い意味あるん?

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:23:39.27 ID:5w7U/Vfh.net
>>278
どっちも何十回もしてるけど、少なくとも野良においては差を感じない数値しか出てない
本当にウンコな奴は明確に低いからそういうのはカウントしてないよ(57で詩人で死んでないのにDPS300割るとかZW125つけてる黒とか)
レベリング途中で火力低いって言う人は、身内で他がみんなスキル回し完璧なプレイヤーに囲まれた上で言ってるのかなって疑問に思ってさ

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:23:47.97 ID:sc4ybPE9.net
リコがかなり強いみたいだけど60からは常時ガウスな感じ?

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:24:53.57 ID:qgAnanjr.net
ホットレッドリロードプロック溜めバフ全開ラピッドガウスワイルド
でワイルドが3200くらいにはなる

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:28:03.83 ID:c1WM9FUQ.net
>>284
たぶんリコ撃つときだけガウスつける漢字
幸いラピッド使うとガウスノーキャスでつけれるしPROCノーキャスからリコラウンド撃つって感じかな?

その前にワイルドファイアつかうといいかもね

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:34:24.98 ID:673hOrnQ.net
ワイルドファイアの表示おおきくしてほしいなー
PS4奴だが、これはいいDPSチェックになりそうだ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:35:43.54 ID:c1WM9FUQ.net
てかACTワイルドファイア適用されてないみたいだから入ったら大分違いそう

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:36:01.87 ID:SRGTvB8Y.net
機工だせえ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:36:03.09 ID:sc4ybPE9.net
>>286
なるほどー
問題は今日の修正でラピッドガウスがどうなるかだなあ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:37:41.91 ID:/ihGATbb.net
>>290
今日のはバグ周りのhotfixだからデータも取れてないのにそんな簡単にスキル性能変わるわけ無いだろ
fix(バグ修正)であってchange(仕様変更)ではない

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:38:21.14 ID:c1WM9FUQ.net
>>290
さすがにあれだけを修正したらキレるなバグっぽいけど
やるならWSのダメ底上げと同時に

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:39:47.72 ID:/ihGATbb.net
ごめんよく読んでなかった
ラピッドガウスはバグだわ、60にもならないと使わないけどこれ

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:40:33.13 ID:vXGzp5We.net
ラピッドガウスなんてのがあるのか
修正されなければ開幕のスキル回し考えるの楽になるな

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:42:26.59 ID:3ahsl980.net
>>283
ウンコという言葉が悪かったが
CFは平均点くらいの奴ばっかなわけよ
今までの職バランスならそのくらいのレベルは余裕でDPS勝ててた
それが機に関しては相当頑張ってようやくそのレベルと同等なわけよ
>>283が機工で楽々相方を上回れるってんなら他職使ったらもっと楽々ぶっちぎれるよ

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:48:06.48 ID:d1NG9QM/.net
ラピッドバレルは機工士の強さ的に直さないでほしいけど、
この「ラピッドファイアがWS以外のアクションにも効果が発生する不具合」を直さないと
モブハントFATEで大活躍なラピッドテレポスプリントマウントもそのままになっちゃうから絶対に修正されちゃうよね…。

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:48:10.13 ID:/ihGATbb.net
>>295
50までの詩人もそうだが、バフがある時のみに火力がある奴はスキル回しよりも時間的な制限の方を強く受けるし、上と下の差が広がりにくいわけで
「俺は上手いのにCFの並のDPSをぶっちぎれないから機は火力低い」って言うのはおかしいだろ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:49:25.65 ID:LD1TfiPN.net
ルクレに早くも産廃ジョブ認定されたスレはここですか?

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:50:44.32 ID:c1WM9FUQ.net
>>298
kwsk

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:52:56.31 ID:e2c/CKm8.net
>>299
デマ言ってるアホはほっとけよ

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:55:14.48 ID:/ihGATbb.net
>>295
2.xで詩人で野良CFで他のヤツを圧倒的に上回ってたのは俺が先行してて装備差つけてたから
時間がたって野良の装備が追い付いてきたら、大きく差なんてつけられなかった それはもう性質上しょうがない バフ回してDoT維持して連打以外やることが無いからな
だからと言って詩人は火力低すぎ、になったか?ならんだろ
3.0はみんな装備が似たようなもんなのでレベリング途中じゃ大きく差を開くことは同じ理屈で無い
ガウスがちゃんと棒立ちで火力上昇する性能だったら他よりぶっちぎれる自信はあるがね

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:57:27.96 ID:d1NG9QM/.net
ガウスバレルはキャストあり、効果中自身にヘヴィ付与、AAなし、与ダメ40%アップぐらいならどうか。

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:02:19.24 ID:c1WM9FUQ.net
>>296
唯一の有効なバレルの使い方を修正されちゃあかなわんな黒のフレアバグも2・1くるまではのこったし
上方修正と一緒にやったほうがいい願望だけどね

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:04:12.17 ID:/ihGATbb.net
ガウスだとスキルが20%威力上がるでしょ?でも全体のうち20%以上を占めてるAAがなくなります。はい、チャラになります。
戦闘中ガウスつけるのに3sキャストあるでしょ?これでGCD1回失います。その分、20sのガウスラウンドが使えます。はい、チャラになります。


フルバフ前はガウス有効とか言うけど60でもない限りフルバフでも普通にガウス外した方が強いからな??
あ、範囲狩りだとガウスはクソ強いよ

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:05:06.67 ID:ZiZnLUoL.net
>>301
2.xでも詩人でも同装備で余裕でぶっちぎれてたろ
まあでもお前がそう思うならそれでいいさ
火力低いと思う人はどういう意見なのかと言ってたから答えただけ
まさか部外者が糾弾しようと思ってる訳じゃないよな?

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:11:14.46 ID:nTO2ifE3.net
スキル回しがめんどくさい割に火力出ないのが辛い
3段procとか足かせにしかなってないし

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:11:34.72 ID:URwIW77v.net
安全に楽できる方法あるって
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:13:15.95 ID:/ihGATbb.net
>>305
ウンコじゃなくてある程度まともで平均的な野良の奴と比較だろ?(命中SSみたいな装備をしないとかIL重視の装備しないでちゃんと新式禁断してるとか)そういうのをぶっちぎることは無かったように思うけどな

火力低いって言ってる人がみんな「俺は上手いのに他の野良のDPSを超えてる程度で、DPSぶっちぎれ無いから低い」って言うなら構わんよ、ガウスは強化すべきだと俺も思ってるし

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:14:51.38 ID:c1WM9FUQ.net
proc三段の威力は底上げしたほうがいいねそれだけで大分違う

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:15:53.02 ID:HuHXyymU.net
機工士がいるといつも戦闘地点に仲間マーカーが残ってて誰か付いてきてねーのかと不安になるわ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:16:30.08 ID:ZiZnLUoL.net
>>308
なんで皆がそう思ってる必要があるんだよ、総意なんて言った覚えはないしそんなの分かりきってるだろ
お前がそう思わないなら俺に噛みついてないで「俺はこう思う」と>>276に言えよ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:18:22.37 ID:c1WM9FUQ.net
あーでもリコシェットまぜたワイファイならかなり威力あがりそうだから楽しみだ

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:18:36.59 ID:/ihGATbb.net
>>311
「他よりはDPS出てるけどぶっちぎれないから火力低い」ってのはガウス使いこなした分のリターンがほしいってことだからまだ分かるんだよ
「野良の奴よりDPS出てないから火力低い」って言うのは単純に並程度の操作も出来てないってことだからまずは自分を研磨してから喋れってことよ

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:23:44.84 ID:qgAnanjr.net
>>310
フレンドにも言われたわそれwすまんな

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:25:36.49 ID:VOHis+Pf.net
固定の黒が機工から上げてるんだが詩人いるのにエンドで機工の席もあるの?

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:27:51.39 ID:c1WM9FUQ.net
>>315
その固定に詩人がすでにいるなら必要ないだろう

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:28:03.86 ID:85KlzDHJ.net
>>304
全体の20%とスキルの20%なんだからチャラじゃなくて弱体だろ。お前頭大丈夫か?

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:28:28.01 ID:ZiZnLUoL.net
>>313
その比較自体本質的じゃないけど俺が言ってるのは前者よりだから何の問題もないな

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:31:24.97 ID:/ZNsy7Zv.net
>>264
俺もそれ出来ると思ってたのにな

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:35:27.85 ID:/ihGATbb.net
>>318
本質そのものだろww前者のつもりで言ってる人間が後者のつもりで言ってると思われたら話にならん、まずは基本の操作覚えたら?って話にしかならんだろ
現時点でのスキル回しをできてる人間の言う「火力低い」とそもそも何も出来てない人間の「火力低い」に隔たりがありすぎるんだよ

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:41:38.80 ID:/ihGATbb.net
>>317
チャラは完全なプラスマイナスゼロを意味する言葉じゃねーよ

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:42:48.07 ID:Qmzx/Qwp.net
機工士地味だなーFF13のサッズのように変な格好しながら打ちたかったんだが残念だわ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:43:54.30 ID:YH8CXeNC.net
FF12の機工士というか銃のエフェクトも地味だったからこれくらいが丁度いい

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:44:12.08 ID:gmuMyxsn.net
また詩人スレの代表来てるのかよ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:44:12.96 ID:ZiZnLUoL.net
>>320
だからさ、もういいよ
お前が「低火力だといってるやつは使いこなせてないだけ」というならその意見を言い出しっぺに伝えりゃいい
俺に絡まなくていいよ

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:47:02.51 ID:/ihGATbb.net
>>325
お前が唐突に伝わりにくい言葉を使うからだろ
火力低いなんて愚痴られたら当然他の並より劣ってるって思われるのが普通だわ
独自の解釈で伝わりにくい言葉で他人に絡んどいてよく言うわw

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:47:57.20 ID:I9NowDJ0.net
どうせTPで制約受けるんだから、ラピッドファイアはもっとリキャスト短くしてほしいな。
ラピッドファイア>スプレッドの「パララララ、パララララララ・・・」が気持ちいいという理由だけで機工士やってるまである。

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:47:57.96 ID:LErWFqCG.net
>>324
フォーラムの詩人スレで
「この機会に吟遊詩人の皆さんは機工士になってくださいね^^」
って機工士にヘイト向けさせるアホな書き込みしてるような奴もいるからしばらく続くと思うよ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:49:31.96 ID:c1WM9FUQ.net
今までと同じだよ弱いといわれ続ければ強化くるから
でもするなら早くしてほしい

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:49:37.00 ID:5WXW0XvE.net
2ジョブ目機工士やろうかと思ってるんだけど現状どんな感じ?
他2つの新ジョブはお通夜っぽいけど

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:51:04.40 ID:H69e5EN1.net
もっとこう、西部チックな装備とか銃がほしいんだけど

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:51:04.62 ID:/ihGATbb.net
どのスレ見ても

このジョブクソ、これなら○○やるわ

って感じのレスちらほら見てて笑った

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:51:06.53 ID:c1WM9FUQ.net
>>330
まじか新ジョブ全滅とかシャレにならんぞ…
暗黒とか勝ち組臭プンプンだったのに

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:53:07.03 ID:H8nBh28I.net
暗黒も機工士も使いこなせない奴が文句言ってるだけのようにも見える
占星だけはガチで危険みたいだな

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:54:04.81 ID:5WXW0XvE.net
>>333
機工士もだめなのかよ・・・
占星は肝心のカードが微妙で、暗黒はナイト以下のDPSでOT性能に期待してた人が絶望してたな

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:54:19.92 ID:H69e5EN1.net
使いこなせる以前に60の奴がどれだけいるんだよ…

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:56:08.53 ID:LErWFqCG.net
>>334
お前は暗黒使いこなせてるみたいだからそれを暗黒スレで言ってこい
態々他ジョブを巻き込むなよ

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:57:45.16 ID:I9NowDJ0.net
別に理想的な立ち回りだけが重要ってわけじゃないから、みんなで色々と文句言ったらええで。

339 :sage:2015/06/23(火) 14:02:54.53 ID:mlKpz4SID
火力が低い?5割proc程度は確定で引けるでしょ?
引き弱はいけませんなぁ(棒)

イチ使用感の話だけど、スプリットのproc確率どうにかならんやろうか
インターバル中にスプリット×5とかやってると虚無感半端ない

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:02:31.26 ID:eRyIvghH.net
機工士といまだ1回もあたらないんだけど生きてるか?

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:03:35.67 ID:2aS87Sg/.net
メンテ前ギリ60になったが、火力でもサポでもいまいち役に立ってる感が無いな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:08:11.62 ID:c1WM9FUQ.net
まあタレットのHC被ダメ5パーアップが20秒以上つくと考えるなら割とそのサポートはいいとおもう
なんだかんだでウェポンブレイクもマインドブレイクもとても役にたってるし

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:08:13.59 ID:QHuVL3rY.net
新ジョブって普通修正上等で強く実装するもんなのになw

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:09:40.14 ID:ZNGFwe3O.net
2.0の詩人がトラウマになってんのかかなり抑えてるな

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:09:41.98 ID:gMAhbxmO.net
おい

40まで上げたけど詩人のクローンにしか感じないんだけど

どこまで上げたら別ジョブになりますか?

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:10:37.27 ID:kzQNWQsE.net
ハゲニット<新ジョブの忍者を強くしすぎたので本当の新ジョブは軒並みボンクラにします

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:10:48.35 ID:hWD0nRf2.net
60

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:11:08.54 ID:nTO2ifE3.net
ガウスバレルがかっこ悪すぎるバグはやく修正してくんないかな

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:12:40.75 ID:LErWFqCG.net
多くの機工士がLv60になって全身法典にする頃には
ACTも対応してスキル回しの研究もされはじめるだろう
強い弱いはそれからでも遅くは無い

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:13:06.41 ID:e2c/CKm8.net
>>341
とりあえずフルバフリコシェット入りワイルドファイアを試すんだ
>>342
その3つはいいよな
ノックバックの奴は別の効果に代えろや

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:14:05.07 ID:/ihGATbb.net
後半雑魚でもノックバック耐性ある奴多いから好きにブランク撃てるから安心しとけ

352 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 14:18:07.38 ID:DUim3gqCO
これ操作する人で強さガラッと変わるな
モンクに通じるものを感じた

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:17:48.59 ID:2aS87Sg/.net
>>350
メンテ終わってインできたら試してみるわ

イシュガルド教皇庁の敵はノックバックで飛ばないのばかりだけど、次の図書館の敵は飛ぶのいるから気つけやw

354 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 14:21:48.70 ID:mlKpz4SID
ラウンドのメリットをガウスの詠唱でオミットすんのやめちくりー
バランスと言われればそれまでだけど

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:20:09.06 ID:I9NowDJ0.net
>>345
よくまあproc確認で精神に支障をきたしそうなジョブをチンパン詩人のクローンだと思えたなw

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:22:03.30 ID:hWD0nRf2.net
バインドがレジられる敵は飛ばないから
ブランク前にチェックするとええで

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:22:11.96 ID:c1WM9FUQ.net
proc確認は12132と撃つようにしたら安定するよ
まあ運悪いとprocしないのが問題なんだが

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:25:52.66 ID:e2c/CKm8.net
おおノックバックする奴少なくなるんか
教えてくれた方々サンキュー

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:26:07.86 ID:LErWFqCG.net
スプリットだけはデフォルトで100%procでよかったよなぁと切に思う

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:29:36.61 ID:hr7rccsm.net
キラキラエフェクトはいらないけど
もうちょっとスチームパンクっぽくして欲しかったなー
タレットが撃つときに蒸気をあげるとか、
コンボ中火花が散るとか、ワイルドファイア爆発したら煙が立ち上るとかしてほしかった

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:29:39.43 ID:5O2Sw48a.net
ウェポンマインドって一つにまとめたらアカンかったのか?

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:33:46.06 ID:5YgoUmYT.net
とりあえずクソ無能ハゲニット権代はメヌとバレル中AA入れるようにしろ
効果中減衰させて入るようにすれば他の職に圧倒的には劣らなくなるんだよ
マジで権代無能だからつれクソが

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:36:28.68 ID:nvw0tuzW.net
せっかく普通のマスケット銃みたいな地味な奴をミラプリしたのに
ガウスONにしたら何か変なのが先っちょに付いて真顔になったわ

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:39:40.12 ID:c1WM9FUQ.net
てか今回シナリオ割といいからジョブ調整の荒さに本当にがっかりきてるんよ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:40:26.92 ID:LCH4L8sq.net
>>362
もしくはスキル効果上昇値強化かなぁ
個人的にはクイックリロードのリキャを15秒、もしくは10秒にしてくれると
ちょっとだけテクニカルになって、かつ数%DPSのびそうでうれしい

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:42:13.80 ID:c1WM9FUQ.net
単純にショット3つも威力アップしとかないと困る
後できればブレイク2つの効果を10パーセントくらいに引き上げてほしい
デバッファーなんだからそれくらいいいでしょ

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:44:24.03 ID:nvw0tuzW.net
5%が好きだよね、このジョブ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:45:39.96 ID:vXGzp5We.net
開幕のスキル回し考えたからメンテ終わるの楽しみ

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:46:19.90 ID:2vZ50Awo.net
ラピッドバレルが修正されるかわからんが現状バレルはリコシェット撃つためのバフにすぎない
もしくはクリーンプロックでスプリットのキャストも消せよ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:46:54.01 ID:c1WM9FUQ.net
>>367
ブレイクとタレットの奴に関しちゃ満足だよ
ただもっと沈黙スタンヘヴィバインド活躍させれるコンテンツつくってほしいんよ
せっかくのデバフなんだから

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:48:10.92 ID:qfMCpe6C.net
359
pvpあるじゃないの

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:49:08.72 ID:XQ0iV0Eh.net
もうMPTP回復もデバフ系の効果にしてバッファーの詩人とデバッファーの機工士って分けて欲しい
吉田が弱体はなるべくしないとか言ってたからか5%とかバランス崩壊にビビりすぎやろ

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:51:08.91 ID:7Dy04hDO.net
レベリングで行ったカッターのキマイラのブレス止めようとした奴〜wwww


わたしです

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:53:09.84 ID:hr7rccsm.net
DPSのスタンはタンクに嫌がられることがあるからあんまり出しゃばらないほうがいいな
リヴァイアサンとかそれで壊滅する

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:55:42.02 ID:kzQNWQsE.net
ロックオンしてカメラ位置TPSみたいにして遊んでる奴〜w

私です

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:58:36.23 ID:8OMo38hA.net
ブレイクとタレットの奴は5パーセントでも十分効果発揮するからいいじゃん

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:01:44.45 ID:FBDfQ6fw.net
無意味なノックバックやめろ!
バインド付で打つならいいけど
火力低いとかよりもイラッてくるから
メンテ明けからケンカ売ってる感したら
今後、晒し対象だからレベリングが後悔することになるからな

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:04:53.00 ID:kzQNWQsE.net
まだ50以下IDでレベル上げしてる雑魚だけど機機になったとき
相手よりヘイトゲージ(笑)が上にいるとこいつよりはマシなんだなと安心する

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:05:26.87 ID:hr7rccsm.net
スターティングガイドって今日発売か?
機工士のやつみようと思ったんだが、全然書店にない…

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:06:55.15 ID:yWJUt1fZ.net
なんでバインド付きのオーラさん擁護してるのかわからんが、あの技は威力100を付けたのがいけなかった
威力0にすればだれも使わなかった

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:10:16.06 ID:gMAhbxmO.net
雑魚あんこ&先生だと4体処理で瀕死になるからスリプル代わりに使うことにしてる

382 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 15:17:24.03 ID:kz80/D7D2
60になったけど忙しい割りに火力でないジョブって感じ

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:14:01.70 ID:ZiZnLUoL.net
>>381
やるなら一言言っといた方がいいぞ
アクアオーラがとにかく嫌われてる現状晒されかねん

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:14:39.09 ID:dC/ZzjYt.net
もう機工士削除したほうがいいよな
支援も攻撃もいろんな面で弱すぎる
やっててptに迷惑かけてる気にしかならない

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:17:08.38 ID:c1WM9FUQ.net
>>384
どうせ強化くるからまってろよ

386 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 15:19:44.40 ID:mlKpz4SID
地味にスラグのproc表示遅いのがストレス
もうちょっとなんとかならんかのぅ

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:27:20.99 ID:hr7rccsm.net
今まで詩人で、
どの攻撃が物理で、どの攻撃が魔法とか見てなかったわ…
これからは意識しよう…簡単に見分ける方法とかないのか?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:38:11.91 ID:j1ns+dND.net
ないんだなそれが

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:41:16.43 ID:nTO2ifE3.net
ブレイク2個に分けてる意味が無いよね
使い分けさせたいならその労力に見合う性能にしろよと

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:43:07.17 ID:cjWbGOSq.net
>>387
どうしてもというなら
CFで人数制限解除して黒にタゲとってもらってウォールしてもらえ
防げる攻撃は物理
ダメなら魔法

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:45:19.61 ID:l5UrizVN.net
ACT入れてるならわかる

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:47:11.19 ID:6tW7iKK+.net
>>388
よく考えたら見分けれないてひでぇよな
感じて考えてってか

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:51:08.63 ID:5O2Sw48a.net
地味にきついのが内丹が使えない事ですわ
別段火力が高いわけでも固いわけでもないのに回復や防御手段がないのはどーなの
他DPSは何らかのモノ持ってっけど、機工は一切なし

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:53:22.02 ID:kzQNWQsE.net
キーンフラーリ先生を信じろ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:53:32.24 ID:nPLi9ymI.net
【新生FF14】3.0追加ジョブって実際強いの?
答えてやって

http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1435040403/l50

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 15:59:11.24 ID:bHg4h5BY.net
タレット:ビショップを白ちゃんに見せたら好評だった
これMP回復できるんやで、ってモードを変えてファンファンさせたら
かわいいーってさ

良かったなお前ら

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:04:10.52 ID:qLeHecdn.net
仲間に打ち出せるストンスキンとナイタンくれよ
支援ジョブなんだろ

学者なんて攻撃してるじゃん
DPSが回復して何がおかしい

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:07:51.99 ID:/ZNsy7Zv.net
そう考えるとショーさん万能過ぎじゃありません?

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:08:11.80 ID:nTO2ifE3.net
機工士をやる事により内丹の強さと便利さを再確認できたよね

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:08:15.33 ID:vUsMqaWx.net
お前ら機工士弱い弱い言ってるけど詩人とくらべてはどうなのさ
実際8人コンテンツだと詩人か機工士どっちか連れてく前提になると思うんだが

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:10:41.78 ID:LErWFqCG.net
機工士と詩人のどっちもLv60まで上げたやつがいるんなら比べられるだろうな
だからって使ってもいないジョブを想像で強いだの弱いだの語るゴミクズはいらん

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:12:49.92 ID:nTO2ifE3.net
とりあえずレクイエムが無いので黒様とショー様には嫌われる模様

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:14:21.82 ID:hQJwT6AT.net
他ジョブと比べて強いか弱いかより、レイドで役割があるかどうかのがずっと大事だと思うな
DPSで近接キャスターに勝てないのは最初からわかりきってたし

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:14:25.40 ID:gMAhbxmO.net
つまり、黒様とショー様にDPS勝ちたい近接様には好かれているということでは?

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:23:40.38 ID:5YgoUmYT.net
何が黒様だよ気持ちわりい
召喚様がお強いのはわかるが黒なんか大したことねえわカス

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:25:48.17 ID:qLeHecdn.net
ショー様と相性は良いよ
黒カスは迫害してくぞ

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:27:07.27 ID:nTO2ifE3.net
ぶっちぎりで火力出ないんだから仕方ないね

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:27:39.99 ID:gmuMyxsn.net
至近距離でグレナードショットしたら後ろからボールが飛んでくるのに草

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:28:12.82 ID:WxAshe7L.net
>>408
おれも今度やってみよw

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:28:43.54 ID:5YgoUmYT.net
うるせえよ、ぶっちぎりで出ねえのは開発の無能ハゲのせいだろうが
俺らのPSのせいじゃねえ
良いよなプロデューサー自らが贔屓してるクソ黒共はよ
詩人と機工どうにかしろやカス

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:29:08.98 ID:OXQUYVK0.net
ジョブ取得時からカンストまでやる事が一切変わらないジョブも珍しいな。
タレットとか支援とかなんだったのか

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:38:40.12 ID:hr7rccsm.net
まぁタレットは今くらい放置できる感じでよかった
壊れてもすぐ復活できるしな
これでタレットにもテクニカル要素いれてきたらハゲる
戦闘以外は追尾してきて欲しかったが

413 :既にその名前は使われています:2015/06/23(火) 16:43:36.50 ID:fn11I8F9n
なぜレクとバトボ相当のスキルがないのですか?

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:42:41.33 ID:WxAshe7L.net
タレットといえば、マップにタレット映るし、フレのタンクに「あれ、まだ誰か後ろに残ってる?誰か置いて先いっちゃった?と思ったw」って言われてから
ちゃんとタレット回収するようにしてる

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:45:12.62 ID:kzQNWQsE.net
タレット回収できて一人前

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:45:34.69 ID:673hOrnQ.net
そういえば昨日タンクやってるフレンドに
「機工士の人に「タンクさんタレットに攻撃あてないでくれますか?怒」って言われた」
って言ってたんだが、お前らじゃないよな?

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:45:43.57 ID:AZ6REqRc.net
バフ色々、バレル、ワイルド、リロード、グレナード連発たのすい

Lv54の時点で範囲狩りにはなかなか向いてることがわかった
これでチャージとリコおぼえたらかなりのものだろうな

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:50:27.15 ID:fPb05oJ3.net
まだクエスト終えてからID1回いっただけなんで
トンチンカンな事聞くから、超ヒマで超親切な奴がいたら教えて欲しい

特殊弾、ってナニコレ?

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:51:24.58 ID:19+d+pD+.net
スキル説明読んで木人叩いてろやカス

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:52:27.88 ID:H69e5EN1.net
ナニコレ珍百景

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:53:16.48 ID:Sn5Zn8oh.net
タレットを放置して先に進むのがなんとなく
『ゴミを片付けないで立ち去る花見客』みたいで嫌なので
/ac 【タレット回収】 <me>
/ac 【タレット・〜】 <me>
でワンボタンにまとめてるわ
回収後に出るカーソルはXボタンで消しとけ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:55:02.89 ID:MX38112B.net
>>421
あーそれ便利だな 今までホットバー一枠回収で使ってたからありがたい

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:58:26.03 ID:YESu7xQc.net
自分で少しでも調べるという考え自体404なんだろ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:59:17.70 ID:gmuMyxsn.net
教皇庁の屋根の上にタレット置こうぜ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:02:56.90 ID:673hOrnQ.net
>>421
それ使わせてもらうわ

最初はリロードとクイックリロード合わせてみたり、
ハートブレイクをスプリットショットと合わせてみたりしたが、
どれもこれもしっくりこなくてバラバラなんだよねー
タレット系はマクロミスとかなさそうだからよさそう

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:07:52.85 ID:kzQNWQsE.net
hotfixの内容着てたけどラピッド修正されてないのね
上で誰か書いてたけど半フレア修正みたいにジョブ調整と一緒に来るのかなー

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:07:58.83 ID:wyNIyhQh.net
すまん、アーリー中は機工士触ってなかったんだが
浮いてるボールみたいな奴は呼び出したらPTリストにのるかどうかだけ教えてくれ
アレ邪魔だからきらいなんだよ 召喚とか学者とか

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:08:43.13 ID:673hOrnQ.net
>>427
のるよ

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:09:29.01 ID:wyNIyhQh.net
>>428
マジか・・・
ありがとう

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:09:40.84 ID:l6cMkT5d.net
もしかしてタレットって頭割ダメに使える?

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:10:20.61 ID:nqVHSFtB.net
リムサのおばちゃんみたいに二丁拳銃ほしいお

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:11:44.81 ID:cjWbGOSq.net
たまにID道中でもタレットのHP回復してくれるヒーラーいるな
出しなおせば元気モリモリだから申し訳なくなる

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:13:16.70 ID:jvSaViOC.net
>>430
やめてください、そんなことまで出来てしまったら詩カスの立場が
マジ無くなってしまいます(本当だったらナイスゥ)

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:18:49.71 ID:IHXBPPG0.net
ところでピースメーカーは何でああなってしまったん?

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:20:27.22 ID:5ZwKlnDo.net
>>434
それな
アダマンリボルバーのほうがよっぽどピーメっぽい形してたわ

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:20:36.85 ID:DuCHG3gd.net
ペットで頭割りとか何年前からきた奴ですか

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:23:29.61 ID:CCfUSbat.net
詩人が戦士並みにしかDPS出ないらしいんだけど機工どうなん?

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:28:06.98 ID:/ihGATbb.net
ここでいう「ぶっちぎりで火力でない」は「他よりDPSが圧倒的に低い」ではなく、
「うまく使っても他のDPSをぶっちぎるほど火力を出せない」ってことでFA?

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:28:26.84 ID:NnqxYkjG.net
というよりはST役がサポートDPS並の火力でるようになったので51以降はソレアリキで調整されてる

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:36:26.11 ID:RxPeiBeH.net
特殊弾の威力20+するってのdotにも入るのかな

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:38:16.08 ID:YESu7xQc.net
モグルモグの武器が完全におもちゃで大好き

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:49.57 ID:5YgoUmYT.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1454973-1435019530.png
「ぶっちぎりで火力でない」はこういう事だろ
今までは例えば真成4層ならば上手い近接600程度に対して詩人は歌少なめなら500付近は出てたはずだ
それが今では平気で200も差を付けられるって言う現実が出てる
ラピッド無詠唱バレルを使いこなせば現段階では機工はDPSを今あげれるが近いうちそれも修正が入るかもしれないから今よりも弱体される確率が高い
他のジョブより1歩引いた位置で留まりたかったってことだよ

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:39:55.18 ID:6dQaV9r7.net
モグ武器作りたいけどヒゲ高すぎて手がだせん

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:42:38.44 ID:/ihGATbb.net
>>442
バレル無しでこれとか低すぎだよなあ
バレルつけるとスキル回し面倒になって火力が上がって当然なんだから上手い俺らはこれにDPS100-200ぐらい追加されるべき

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:43:04.75 ID:gJua+0HP.net
メンテおわりだよ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:43:34.38 ID:8xdrB1U6.net
はいれたよ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:45:07.07 ID:YESu7xQc.net
仕事だよ

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:47:10.70 ID:EO+VXSlf.net
>>442
使いこなせた上で詩人のDPSがこれならやばいけど
とてもそうだとは思えないな

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:47:40.93 ID:nzmZ2IYw.net
【理想】
プロDPS>プロ機>並DPS>並木

【現実】
プロDPS>>プロ機=並DPS>>並木

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:47:50.63 ID:6dkij2/q.net
ガウスバレル続投w

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:48:40.48 ID:/ihGATbb.net
>>449
俺はサポ能力ある分現実通りで良いと思うわ
バレル関連の調整さえしてくれたら満足

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:50:58.83 ID:H69e5EN1.net
バレル着けたら銃がダサくなる不具合

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:51:26.07 ID:0QtQGM7T.net
ラピッドバレル、デジョン出来るのは確認した

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:52:26.96 ID:nzmZ2IYw.net
>>451
バレル調整して欲しい=現実でなく理想に近づけてほしい、じゃない

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:00:01.56 ID:YESu7xQc.net
そもそもガウスバレルってなんなん?サプレッサー?的なもん?
精密度上げるための機械ならProc発生率上がるはずよな

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:02:34.53 ID:JwTpQ3I/.net
俺は勝手に周囲のエーテルを収束させて弾の威力を上げる装置だと思ってる=ガウスバレル

そのほうがかっこいいやん?

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:06:11.90 ID:m6SZMxpT.net
キャスは2職強化されて近接との差は縮んでる一方
詩人は以前より更に差が開いてるんだよなあ
相対的にはDPSの中でもSTに近いくらい

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:16:58.78 ID:0lCFYQ3g.net
ガウスライフルは磁力とかを云々して弾速を上げるという近未来空想兵器。重いとかいろいろなイメージでFPSとかにも出る
ガウスバレルとはそんなイメージをファンタジー兵器として磁力でいろいろするという事ではないかな

詩人の様態と併せて考えるとバッファーとしての能力を前提とした与ダメージ能力の想定がここらへんなのかなとも思う
となると砲台中は純DPSモードとしてもう少し出したい気も

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:19:37.78 ID:H69e5EN1.net
タレットに色んな種類が出来るみたいだな
見た目だけ

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:22:26.40 ID:gmuMyxsn.net
ナイトとかクイーンとか出してくるんやろ

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:26:33.38 ID:YESu7xQc.net
ナイトでタンク  クイーンでヒーラーしてくれたらソロがはかどって助かるな

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:26:54.05 ID:nzmZ2IYw.net
>>459
くわしく

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:28:49.03 ID:IHXBPPG0.net
ついでに御腰に着けたお弁当箱も変更ないし消せるようになりませんかね?

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:35:15.17 ID:zu0/RRWs.net
開発の中ではたぶんタンクDPSヒーラーバッファーで完全にロール分けてるつもりなんだろう
シャキるのが遅くなるから便宜上DPSとしてるだけ
バッファーならサポート能力をもっと尖らせてほしい
中途半端で器用貧乏なんだよな

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:45:05.62 ID:dGf1h2qg.net
範囲殲滅力は高い方だからID居場所あるのがまぁ良かった。
ボスは苦手だけど・・・

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:47:17.93 ID:nlYt7ZbL.net
弁当箱をサブウェポンにしてステータス底上げしようそうしよう(提案)

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:50:26.24 ID:0lCFYQ3g.net
これ以上サポート出来ちゃうと必須化と以外の排斥になるんじゃないかなぁ・・・昔のゲームだと詩赤白みたいなさ

とまれエンドでの能力(他7人のサポート)とID普段使いでの必要DPS能力(他DPS1人との比較)の乖離が問題であって
明確に解決できない以上落とし所を探っていくしかないよね

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:51:19.43 ID:5/GS8YoI.net
ビショップちゃんで北ザナのFATEするとサボれて良い

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:54:53.12 ID:P+SpTK2i.net
即テレポセーフ

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:56:41.22 ID:ClC8VHN5.net
>>467
詩人はその辺いいバランスだったんだよな
火力は少し低いけどバフデビフでエンドもIDも席はあった
もちろん以前の詩人な

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:14:53.48 ID:dGf1h2qg.net
支援無しだとキャスと同じくらい、支援あるとその分下がっていくよね、ぐらいが良かったのにどうしてこうなった

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:20:23.47 ID:P0uJiI7U.net
普通にWSの威力上げてくれるだけで良かったのに

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:30:43.59 ID:d1NG9QM/.net
>>416
当たっても墜ちてもたいした実害無いから多レットに攻撃当てられても特に何も言ってない。
ただ、たまにタレットに当てないような位置どりをするタンクさんがいるから
できるだけ邪魔にならなそうなところにおいてる。

魔レットは無理だけど…。

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:38:59.29 ID:5/GS8YoI.net
ぶっちゃけ壊れても出せばいいしな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:41:54.95 ID:Ka1KXPAF.net
戦士と学者にDPSで勝つ方法を教えて下さい

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:48:34.35 ID:hBKz8QUr.net
殺すと良い

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:49:04.46 ID:LERbyGYo.net
ラピッド後にバレルするとキャストはじまっちゃうんだけどなんでやねん

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:50:20.72 ID:SlO13LCA.net
ラピッドから スプレッド連打が楽しくてやめられない

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:00:28.83 ID:673hOrnQ.net
IDで3体ずつ雑魚相手にしたとき、
一回目の3体はフルバフであっという間に倒せればいいんだが、
二回目の3体でどう立ち回りしていいかわからない…どうしてる?

ここで中途半端にリロードとかラピッドしちゃうと三回目で苦戦しそうだし、
ヘッドグレイズとクイックリロードみたいなリキャ早いやつだけでproc士になるしかない?

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:01:27.21 ID:673hOrnQ.net
>>477
ガウス使うのが早い
ちゃんとラピッドのバブがついてるのを確認してからやったほうがいい

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:02:41.62 ID:JwTpQ3I/.net
>>477

最速入力だとIDだと遅延したりしてprocとかバフが遅れることがたまにあるな。ほかに同じ症状の奴居るん?

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:03:34.36 ID:673hOrnQ.net
ラピッド→リロード→ガウス のほうがミスないかもな

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:17:07.84 ID:g6AVHoBw.net
議論見てておもったのだけど
敵のほう常に向いてるのがめんどくさいから
常時ガウスで強い方が嬉しいとか言う俺みたいな人はいないのかなぁ
キャスやれって?

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:17:41.98 ID:SlO13LCA.net
学者とかやってても

バイオラ ミアズマ バイオ入れてすぐベインとかやると
バイオラとミアズマしか広がらんことあるのと同じじゃね

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:20:14.44 ID:BItOBGGo.net
actのバージョン最新にしたら火力少し上がったよ

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:22:25.20 ID:LERbyGYo.net
最速でいれれないとGCDの間に二つ収まらないじゃないですか!いい加減にしてください!

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:26:32.52 ID:hWD0nRf2.net
ラピットテレポマウントでモブハン捗りすぎわろた

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 20:56:50.22 ID:wfHwdFyw.net
ブランク:暗闇付与
フットグレイズ、レッググレイズ:先にダメージ判定その後デバフ付与

現状バインドヘヴィの耐性気にするほどコンテンツで使わんし、足撃って動き鈍らせるって設定で、問題ないだろう。

あとはホット、レッドが特殊弾装着時に追加効果更にUPつくなら、procに回すかどうかは立ち回りや局面次第。

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:04:31.96 ID:kkFM7Oyy.net
ラピットだけどさ
これクエとかイベントで指定地点調べたりする時のゲージも
一瞬で溜まるんじゃね?ちょっと誰か試してみて

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:04:40.32 ID:673hOrnQ.net
>>483
たしかにそれはある…
詩人みたいに連打マクロでフェイスターゲットできないしなぁ

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:27:53.14 ID:fvPt6yZu.net
IDはまだいいけどエンドで火力出せるのかこれ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:34:58.45 ID:673hOrnQ.net
ラピッドリロードしたあとに
フェーズが変わって敵がいなくなったりすると損失がでかすぎる
慣れてる相手だと動きが予測できるが初見だとどうもならん…

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:40:40.67 ID:wn/MAsah.net
モブハンテレポ士として生きる

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:48:49.93 ID:RxPeiBeH.net
ちょっと前に特殊弾はdotに乗るのか聞いたものだけどmaxダメージ変わってないんで乗ってなさ気、シッてたらすまんが報告だけ

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:55:41.18 ID:c1WM9FUQ.net
とりあえずフルバフラピッドガウスリコシェットからのリロードフルprocワイルドファイアの威力しりたい

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:10:20.86 ID:DUAPEXVt.net
リコシェとラウンド撃ったら即切る方が良いな

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:11:38.90 ID:ohsPA7LM.net
>>491
極通ってる限りでは相当しんどい
ただでさえ煩わしい操作性に>>492の言っているような事が加わってくるし
その割にリターンが無さ過ぎる、何度やってもフレの戦士・暗黒に火力負けるのが辛い

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:18:20.91 ID:c1WM9FUQ.net
いまはまだデバフバフ係でいいかもしれんがいずれはバフデバフ係いらなくなったら
詩人も機工士もお払い箱やーん
ただ新ジョブ3つとも死んでるらしいから確実に新ジョブ3つは強化くるでしょ

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:33:23.22 ID:QVIFDDey.net
機工士の本体8タレット2の火力割合みて頭痛くなった
FF11での竜騎士がまさに同じだったんだよな、そしてタレットにあたる飛竜が落ちて8の時間が長くなるか、落とさないように保持アビ使いまくってたら本体のDPSが下がる有り様だった
バトルチーム11上がりだから同じ轍踏みそうでな、暗黒も魔導剣士と似たような感じになっちゃってるしもうね

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:39:08.00 ID:5/GS8YoI.net
>>490
相手のほう向くボタンを常に連打しとけばよくね?

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:40:32.37 ID:c6en+ChU.net
>>495
IL144だけど4183でたよ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:40:35.94 ID:5/GS8YoI.net
戦士の4700ダメのSSがうpされてて話題だったけどさ
IL125のLv50機工士のワイルドで2000越え余裕だしもっといくよね?

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:43:39.37 ID:U82mGPSn.net
リロードぅてマクロ組んで30秒置きに発動でええよね

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:45:39.46 ID:5/GS8YoI.net
リロードはちゃんとタイミング測って打たんとproc4回させなきゃもったいないで

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:46:38.47 ID:MyNstkFr.net
1.2.3全部にft入れとこうよ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:49:27.47 ID:RxPeiBeH.net
repってどこでとったのが参考になるんだろ?今竜騎士とネバー行ってきたけどIDじゃ参考にならんよね

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 23:32:30.90 ID:G4g/SmOh.net
ワイルドファイアに攻撃を10発以上打ち込んだらリロードのキャストがリセット、
みたいなシステムあったら面白そうなのに。みたいな妄想

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 23:33:25.39 ID:G4g/SmOh.net
>>505
それ考えたけど
123をマクロにして先行入力失うのって
結構マイナスじゃないか?

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/23(火) 23:56:11.02 ID:cQH71F/Y.net
60までのIDで弱すぎて申し訳なくなる

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:00:15.77 ID:nRzWYQ+R.net
>>481
それ、めちゃくちゃなる。フィールドはなりにくいけど、IDや討伐戦なんかだとモーションしつつSE出るのに、
スキル使われませんでした。が頻繁に発生する
忍者の印ラグを常にやってる気分

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:28:21.69 ID:vwWBUpW5.net
機工士の範囲攻撃結構強いと思うんだがこれも白黒みたいに修正くらうのかな
単体で活躍出来る調整が想像出来ないから範囲取り上げられたら絶望的なんだけど

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:31:06.37 ID:HPh2njoh.net
イシュガルドIDでチェックしたら忍者600越え自分は頑張っても380+タレット 泣きたい

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:33:24.45 ID:d7dKGfOS.net
>>511
ワイルドファイアとかリロードあるから火力上げる調整してくれるだけで
単体相手でも全然いけるんだけどなぁ吉田ぁ
後ガウス装着時のキャストもなくせば

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:44:19.64 ID:LXtaK9WC.net
レベル上げはどこでやった?
寝落ちしそうになるけどIDが無難なのかね

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:49:56.70 ID:L2du7iZP.net
だるかったけどID回した
あとはちょこちょことリーヴ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:56:47.29 ID:eUgeIt3U.net
50までは北ザナいってたな
50からはアーマリーボーナスも50%だしメインクエないとしんどそう

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:19:33.28 ID:EL7n2bnJ.net
詩人と機工の装備集めと称してID周回してたら60なんてあっという間
ただ面白くないんだよなコレ…、追加きたから一ヶ月だけ金入れたもののどうすっかな

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:21:22.51 ID:hJ0TRCUU.net
50になったらAF貰えんの?

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:25:01.27 ID:EL7n2bnJ.net
ないから詩人の装備で54〜55までまで食い繋ぎ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:28:41.21 ID:qaYkgPf0.net
60のACTとかないの?
詩人と比べてどうよ、多分戦士には負けてるだろうけど

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:34:13.83 ID:KdMNbe9v.net
ラピッドバレル使ってて思うけどこれまじで装着にキャストいらんわ、
クイックリロード並にかちゃかちゃしたい。

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:36:02.59 ID:rMJJm5Yi.net
ジョブイメージの装備って法典とかになるの?
吉田がコスプレしてた服

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:42:35.00 ID:QRINKOV+.net
弱くないって言ってる奴はそろそろACT出してほしい
嫌味とかじゃなくて、希望が欲しい

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:44:49.30 ID:d7dKGfOS.net
まあ弱いっていってる人達もACTのSSのせてないし強いといってる人がDPSだしてるSSだせば
希望はでるよね

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:46:27.65 ID:6UEZ2wYl.net
法典は全ジョブ紫色の装備だったよ
58になってHC覚えたけどタレットの火力2倍くらい上がってる?
クエで3匹沸いた時にビショップHCしたら俺が1匹倒すくらいには他の2匹HP半分になってて驚いた

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:47:05.80 ID:QRINKOV+.net
弱いって言ってる奴がACT載せてもなんの証明にもならんのだよ…
逆に強いって言ってる奴が出せば一発で分からせられる

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:48:04.35 ID:vSZIgSgQ.net
いや証明になるだろ
そいつが雑魚かそうじゃないかは分かる

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:49:56.74 ID:QRINKOV+.net
証明ってのはそいつの腕の話じゃないぞw
機工士が強いかどうかだ。

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:51:23.13 ID:nRzWYQ+R.net
たしかに。ホントは強いならその証明が欲しい。自分のスキル回しなりなんなりが間違っていただけだと証明してくれ。

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:54:41.88 ID:GvpQqV1+.net
ガウスバレルって特にカッコイイモーションするわけじゃないの?
リコシェットは?

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:54:42.94 ID:vSZIgSgQ.net
そいつの腕の話だろ
弱いって言ってる奴がどの程度のdpsで言ってるのかまずハッキリさせんと話にならん

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:01:10.19 ID:QRINKOV+.net
数字出せる奴が出せば機工士はできるジョブ。おめーは下手糞って分からせられる
下手がゴミ見せてなんの価値もない。そいつが下手なだけで、機工士がどの程度やれるのかは結局わからんのだから

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:11:51.60 ID:RP62orOa.net
ワイルドファイア計測されてないし今のACTで言ってもな

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:12:04.30 ID:ePZ2FFM8.net
極ビス前半部分だけどDPSタレットと合わせて680出てトップだったんだけど
よく見たらLBが自分のところに加算されてたので実DPSが不明に・・・
これ以降も困りそうなんだけどこれ変える設定ってあるっけ?それともLB変わったから一緒に計算されちゃうのかなぁ

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:15:21.62 ID:vSZIgSgQ.net
>>532
だから主張してる奴がまずどれぐらいのdpsで言ってるのかハッキリしろって
他より上手い俺がぶっちぎりのdps出せないから弱いって言ってる奴もいるんだし基準がわからん

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:17:50.15 ID:d7dKGfOS.net
ワイルドファイアの威力考えると結構あがりそうな気もする

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:19:55.01 ID:A9x9gv8u.net
本日の代表 ID:vSZIgSgQ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:23:47.20 ID:QRINKOV+.net
俺じゃねーのか

ワイルドファイアは条件厳しくてそこまで上がらんと思うわ

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:24:34.56 ID:vyF27gtC.net
ワイルドファイア使わないと火力出せない時点でギミックに弱いジョブ

ギミック対処のサポジョブ枠なのにギミックに弱いってどんな欠陥だよ

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:24:55.53 ID:vSZIgSgQ.net
そもそも強いなんて言ってる奴は一人もいない
弱いにたいしてそれ程弱くないって反論の形があるだけだろ
だからまずどれぐらいのdpsで弱いって言ってるのか書くべきって話
主張責任は最初の主張者にあるのが当然だろうが

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:25:47.62 ID:tVtyCR+a.net
>>533
されてるけど?

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:27:45.65 ID:+4FzRUNc.net
>>498
忍者強めで実装して弱体したら大ブーイングだったからな
弱めの実装で強化していったほうが不満が少ないと思ったのかもな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:28:25.88 ID:0gQU7lN4.net
60にもなってない同士でうだうだ言い合ってるからSSなんて出せなくて押し付けあってるだけ
みっともない
キャッチボールする気がない
ミットがないだけに

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:31:51.02 ID:QRINKOV+.net
だが弱いジョブが弱いと認められ強化されるまでの道のりは険しいのだ。実際説明も難しいし
竜騎士見てりゃよくわかる。対して忍者1か月でお仕置き

でも弱体は必要以上に文句言われて、強化は単純に喜ばれるからそういう方向で行くつもりなのかな

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:37:41.51 ID:d7dKGfOS.net
でも今回の新ジョブ3つに関しては初期戦士の次か下手したら同等くらいの事案だよ
せめて3.1くらいで強化こないとやってられんぞ

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:44:18.40 ID:TBgPCX/Q.net
暗黒だけはIDで輝く
尚エンドの席は

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:45:30.94 ID:RP62orOa.net
>>541
計測されてる画像貼ってみ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:48:25.56 ID:0gQU7lN4.net
>>547
何を疑ってるのか知らないけど普通に計測されてんぞ
プラグインアプデしてないんじゃないか?

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:52:59.70 ID:Zb3UDftq.net
60でのスキル回し教えてくだせぇぇ

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 02:56:51.48 ID:d7dKGfOS.net
>>549
とりあえず今はそれだよな

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 03:09:46.70 ID:L2du7iZP.net
國友改取ってみたけど、バレルつけるとかっこ悪いのう

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 03:33:44.53 ID:hJ0TRCUU.net
50になったら広告オスッテの装備貰えるんじゃないのかよ〜

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 03:41:46.46 ID:QhlxrzcN.net
やっと60になったけどDPSの出し方がまったく分からんし絶望しかないわ
極とか無理だわ
別ジョブあげるかなー

554 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 03:49:26.86 ID:2iDfe3Ug+
57IDで3匹以上の敵と戦う時はビショップ出してガウスバレルでスプレッドショット連発してるんだけど
これだと詩人にしか勝てないんだがみんなどういうスキル回ししてるの?
グレネード試したがちょっとTPきついんだよな

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 03:54:50.58 ID:JTeak+vW.net
お前ら何も考えずガウスバレル連打しながら移動してみ?

俺はこれを奇行士特有の気持ち悪い動きと称したいわけだがどう思う?

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 03:57:03.35 ID:y8mzVzPc.net
なんの参考にもならんと思うが
レベル56 IL129 武器:チタンHQ 木人2分

1:wsホット→猛者+ホークアイ+捨身
2:wsレッド→クイック+ラピッド+ワイルドファイア
3:wsスプリット→ガウスバレル+リロード
4:wsスラッグ→整備→wsクリーン→ガウスラウンド
5:wsスプリット→ヘッドショット→wsスラッグ→wsスプリット→wsレッド更新+ガウス解除
6:基本回ししつつスプリットorスラッグproc時どっちでもいいのでクイックリキャ回復即使用+ヘッドリキャ回復即使用2発
7:wsレッド更新→残り時間15秒でもっかいレッド更新調整
→60秒アビ使いたくなるけど我慢して90秒アビ回復後1234→5のwsスプリットでガウス解除レッド更新なし
→残り時間proc頼みのws数発

で450前後

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:01:19.79 ID:fYwklCKw.net
チンパンジーだけど最初っからバレルのほうがいいんじゃないの?
純粋に火力上がった状態でラピフワイルドのほうが出るんじゃないかなと思った
今インしてないから計れないけど

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:08:50.16 ID:U76FUnob.net
ボフッボフッって音が低すぎこもりすぎって感想

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:12:24.42 ID:EL7n2bnJ.net
悠長にバフ炊いている間にギミックの抽選に選ばれて無駄が生じるなんて稀によくある

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:31:43.76 ID:C4FhlPNE.net
なるほど、リロード先にするよりクイックリロード先にした方がギミックには強くなる…か?

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:33:53.51 ID:d7dKGfOS.net
いくら遠隔とはいえDPSなのにタンクより火力だせないのはさすがにヤバイ
チンパンジーだってどんなジョブでもタンクより低くなることはそうそうないだろ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:41:05.31 ID:C4FhlPNE.net
>>556
うーん参考になるわありがとう
でもそれだと2回目のスプリットでリキャストがこない?

>>105みたいにラピッドリロードのあとは121323ってやったほうが、
最後までリキャストがでなくていいぞ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:41:57.39 ID:C4FhlPNE.net
リキャストじゃない、キャストバーね

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 05:02:55.60 ID:ke53Zpeb.net
50になってやってみたけどDPS400出るかでんくらいやったな
52でスキル覚えるからそれに期待しよう
今は絶望しかないw

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 05:04:16.92 ID:y8mzVzPc.net
>>562
2回目のスプリットとかガチ間違いだった、指摘ありがとう
正しくは
5:wsスプリット→ヘッドショット→wsスラッグ→wsクリーン→wsレッド更新からのガウス解除
お恥ずかしい限りでいやほんとありがとう

566 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 05:16:05.69 ID:6fobqt1Lz
https://www.youtube.com/watch?v=N-j8hOESc9c&feature=youtu.be

とりあえずここのを参考にして開幕動画あげてみた
いろいろミスってますが許してください

大体こんなかんじだよってことで。。。


捨身
ホットショット→猛者ホークアイ
レッドショット→ラピッドファイアリロードガウスバレル
スプリットショット→ワイルドファイア
スラッグショット→ガウスラウンド
スプリットショット→整備
クリーンショット→クイックリロード
スラッグショット→リコシェット
クリーンショット→ヘッドグレイズブランク
スプリットショット→(ワイルドファイア爆発)

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 05:34:36.56 ID:ke53Zpeb.net
50の詩人スキルと比べると大差ないんだけどモーションがいちいち遅くて火力ダウンになってる気がするな

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 05:50:09.07 ID:C4FhlPNE.net
なにが大差ないんだ?役割の話?
Dot管理の詩人と三段procの機工士だとだいぶ感覚違う気がするけどな

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 05:56:53.79 ID:ke53Zpeb.net
いあ単にスキルの強さ
あとさ今AcT見たんだけどワイルドファイアのダメージ計測されてないけど俺のだけかな?
ダメージ0になってるわw

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 06:00:30.81 ID:d7dKGfOS.net
procしたら威力400くらいにあげてもらわんと割りにあわないよなあ

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 06:14:27.66 ID:llPE47Il.net
運頼みのワリにバフ揃ってないと威力出ないのがネックだよな
地味にホットショットもTP重いし

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 06:44:22.96 ID:C4FhlPNE.net
タンクの火力を上げてバッファーの火力を下げる
っていう、調整なのかねー。それだったら悲しいな…。

573 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 07:14:53.05 ID:J8Z/3JI8w
5日前はあんなに期待で満ち溢れていたのに
日が経つにつれてテンション下がっていくわ
新ジョブなのにエンド席なしとかなるようなジョブなら追加するなよ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 07:22:28.92 ID:d7dKGfOS.net
詩人スレでもいってるがメヌやガウスは絶対にクルセみたいな感じにするべきだろうな
後ダメージも40%くらいあがらないと割りに合わないよ

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:00:57.46 ID:5wmFwjVj.net
ハイパーチャージのモーション地味すぎわらた
エフェクトもほとんどねーし、バフみないとやったかどうかよくわからんな

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:05:44.24 ID:T0K0gvnw.net
そういう調整の可能性はあるよね
コンテンツのバランスが計算しやすくなるだろうし、タンクでもっと火力出したいって要望にもお応えできる

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:09:41.02 ID:ke53Zpeb.net
バッファー(召喚)超強いんですがそれは・・・

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:14:46.82 ID:84U5g2EL.net
あんたTPMP回復のスキルとかもってんの?

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:20:15.53 ID:d7dKGfOS.net
MPもTPも回復いらないIDではDPSのないDPSなんてただのデバフじゃないですかー

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:22:53.14 ID:84U5g2EL.net
TPやMPを直接ドレインしてくる敵がIDに出てきて
バッファー必須になる可能性は…!?

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:23:52.87 ID:QegMSNaG.net
ソレアリキになってしまうので

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:31:05.84 ID:u92usHwq.net
早く60まであげてスキル回し考えたいけどようやく58
57→58はメインクエやれば半分貯まったからよかったけど
55→57が本当に辛かった
メインクエもそろそろ終わりそうな雰囲気になってきたから怖い

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:33:41.06 ID:r5O+6hbN.net
クルセみたいにはならないと思うけどな
なんで機工と詩人にキャスとさせるかっていったら自由に動かせないためだろうし
キャスに届かない程度の火力アップが関の山

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:44:52.34 ID:d7dKGfOS.net
しかしWSにキャスト掛かる+AAなしの時点でそうとうハイリスクだからね

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:51:08.03 ID:vSZIgSgQ.net
IDはどう考えても範囲強い部類なのにIDですらネガネガしてるの頭悪過ぎンゴ

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:52:20.80 ID:2hqAcc/s.net
範囲強くて楽しいよな

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:54:02.45 ID:eUgeIt3U.net
IDとか3匹セットが当たり前にある定食なんだから開幕ビショップちゃん出しとけばちょっとDPS稼げんかねw
ルークちゃん80だけど雑魚3匹いたらビショップちゃん180だせるでw

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:54:52.42 ID:w20HBxv8.net
代表詩人スレかえんねえかな

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:56:20.32 ID:84U5g2EL.net
ナイトがそれで怒らんのならそれでいいんだが…
3体ずつやってるってことはまとめぎらいな可能性もあるだろ

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:57:09.03 ID:eUgeIt3U.net
まとめ狩りじゃなくても普通全部にDOT撒くやろ
それと同じ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:57:54.55 ID:zrFhADPV.net
まとめ嫌いっていうか新IDヘイトきついらしいからな…
範囲が強いところで…

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 08:59:07.28 ID:eUgeIt3U.net
まあどっちにせよタゲうつってもタレットちゃんがさよならするだけだからノーリスクよ

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:01:46.71 ID:vSZIgSgQ.net
2匹以上いたらビショップ出しときゃ良いしCDめっちゃ早いフレイミングアローみたいなもんなのに

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:02:45.63 ID:vSZIgSgQ.net
3体いる普通なのに範囲やりたくないからビショップ出したくないとかはじめて聞いたわ
地雷すぎる

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:04:35.48 ID:d7dKGfOS.net
3だったらどっちにしろルークだすとして
本体は範囲連発がいいのか単体ずつ削るのがいいのか

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:05:14.82 ID:6OUWxVyA.net
またお前か
範囲やりたくないなんて誰が言ってるんだよ

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:07:20.68 ID:vSZIgSgQ.net
>>589はナイト怒らせないために3匹いてもビショップ出したくないって言ってるようにしか見えないだろ
他に解釈があんのか?

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:08:40.47 ID:eUgeIt3U.net
本体は3匹だったら普通に攻撃したほうがいいかもわからん
TP効率的に

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:09:29.96 ID:tVtyCR+a.net
1グループまとめはヒラが攻撃しない奴、ナイトの時点で絶望的
プロ黒2人でギリ、プロ機工士でもTP足りなくなるよ

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:09:33.74 ID:AsdhHwA8.net
触るなっていってんのがまだわからんのか機工スレ民は

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:12:36.60 ID:eUgeIt3U.net
>>547
http://gyazo.com/6fc3907fea9773244fb70d661bf3c3a9.png

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:17:47.92 ID:vSZIgSgQ.net
いやマジでIDですらネガろうとしてんならセンスないからやめた方が良いぞ
単純にバレルの火力を上げると範囲が強くなりすぎるからどうしたもんかね
バレルありきにはしたくないだろうしな

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:20:20.07 ID:rD41ERpY.net
ネガるのがブームだからって的外れなこと言ったら叩かれて当然だろ…

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:20:58.20 ID:aVARp5I/.net
>>601
>>24でも書いたけどレッドの後にワイファイするとACT上ではワイファイダメージ計測しなくない?

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:23:18.26 ID:eUgeIt3U.net
俺これ計測開始したときはホット→バフ2個→レッド→バフ一個+ワイルド→攻撃開始で一発目の2000ちょいの奴出たよ
なんかたまに出ないときあるんかな

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:24:23.58 ID:tVtyCR+a.net
されてるよ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:29:37.35 ID:aVARp5I/.net
>>605
いや、レッド分の話
例えばレッドのあとにワイファイしてワイファイ中100ダメージ4回DoTで入ったとすると
ワイファイ適用分25%だから100じゃん?
ゲーム上でもそれだけ与えてるんだけどACT上では計測されてなかったっぽくて

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:32:34.90 ID:eUgeIt3U.net
んー
一部ダメージはカウントしませんって書いてある以上DOTがそこらへんに該当しそうではある

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:34:48.21 ID:3XbvdrSM.net
ワイルドファイアをパーティメンバーが与えたダメージの10%にしようぜ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:37:23.30 ID:aVARp5I/.net
>>608
そうするともうちょっと数値あがりそうだな

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:37:24.36 ID:YNG3gnq/.net
>>600
このいつもいるキチガイ有名なの?詩人スレのゴミ?

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:43:34.46 ID:ke53Zpeb.net
>>604
俺も計測しないわ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 09:58:23.76 ID:tVtyCR+a.net
>>607
ゲーム内のログとしっかり一致してるよ

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 10:02:22.14 ID:bnnh7E8a.net
ラピッドにリロードとガウスバレル乗るんか...知らんかった

615 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 10:14:07.80 ID:9YhIPuLPj
Act上の数値上がっても実DPSは落ちてたら意味ない

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 10:20:00.78 ID:aVARp5I/.net
>>612
俺はWF自体は計測してるからな
発動タイミングによってDoT分が計上されないだけで

>>613
例えばレッドやって残り10秒でWF使ったらどうなる?
レッドとWF以外は一切やらない状況で
俺がやったときはゲーム上ではDoT×25%分のダメ与えてたけどACTにそれが出てなかったんだよね
まあそこまで大きな差にはならないんだけどさ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 10:43:48.54 ID:OIbdcx/+.net
ハイパーチャージのデバフってどのくらい与ダメージ増加してるの?

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 10:49:41.28 ID:vSZIgSgQ.net
>>589はどう見てもナイト怒るから3体ずつやってるときはビショップ出さないって言ってますよね??
教皇とかいったら発狂するんじゃないかしら?

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 10:50:06.53 ID:d7dKGfOS.net
5パーセントが実質20秒以上つく

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:07:07.37 ID:QqWuVyCD.net
盾の装備が揃ってないで火力差があるとか、近接が一匹フルバフとかだと取りきれなくて
被弾したDPS回復のためにヒールしたヒラに最終的にタゲいって危ないからやめてほしいとは思う
ヒラ死んだら全滅確定なんだからその足掛かりを作らないでくれと
盾の火力上がったのはヘイトが追い付かなくなったからで、ヘイト加算方式の弊害なんだよ
被弾や時間での減衰が一切ない唯一あるのが死にリセだけなんで、常に全部に火力出さなきゃ行けなくなるから疲れるんでやりたくないってのが大半
あとIDで危ない場所とか火力の高い敵いるとことか単体でやろうとしてるのに範囲ぶっぱなされるとおいいいいいってなる
敵の数素早く減らしてもらう方が被ダメも減るしで単体集中のが嬉しいね
範囲数発で沈むような雑魚だったら逆に範囲がありがたい
敵の特性とかHPとかヘイトをもうちょいDPSが熟知してくれたら一番いいんだがな

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:10:22.42 ID:d7dKGfOS.net
パターンとしてはデカイ敵がだいたい攻撃がいたいかな

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:10:35.80 ID:EL7n2bnJ.net
宗教上の理由で三行以上読めまてんのでフルバフでグレ15連射しまつ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:18:40.70 ID:Jm4h3BqM.net
お前ら俺のプロモーションつき特殊弾グレ連射の火力見て腰抜かすなよ?

624 :(^-^):2015/06/24(水) 11:26:23.90 ID:tEavPGbzP
レベル60 ACT680くらいしかでないんですけど

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:25:10.15 ID:QqWuVyCD.net
>>621
小さくて群れてる敵や攻撃間隔早い敵も驚異だぞ
あと魔法攻撃主体のやつとか状態異常付与敵とかも
ドラゴン系はブレスが魔法な上物理攻撃も高いから危険度は中ボスクラスで警戒する
そういうの多いとこだとPTメンバーお祈りゲーが加速する

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:34:26.44 ID:ke53Zpeb.net
ってかおれのAcTはDoTもワイルドファイアも計測されたなかったわ
なんでなんだよw

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:40:34.61 ID:SEoa97GG.net
ビショップの何が面倒かって言うと、無駄に敵を引っ張ったりして戦闘位置が毎回バラバラなクソタンクを引くとだるいところ
AoE回避してるのはわかるが、ビショップの範囲外まで大移動する奴とかもいるしな
だいたい暗黒なんだけど

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:42:07.64 ID:7ZLfr9DL.net
エアリーのドラゴンとビアスト2匹のとこは許してくれやwww
互いに押し合ってどんどん移動する雑魚ホント糞

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:44:46.04 ID:6FTNBv7/.net
開幕ビショップ置くとタンクに移動されて悲しみを背負う事が多いから
ホットレッド入れて様子見してから置いてるわ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:59:06.22 ID:nRzWYQ+R.net
悲しみを背負ったジョブ機工士

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:59:06.62 ID:y2W3vlna.net
安全に楽できる方法あるって
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:59:39.58 ID:d7dKGfOS.net
範囲タレットはタンクが位置固定してからいれてるね

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:00:50.37 ID:b70tGtYK.net
>>627
2.0の時からこれはあった
しばらく自分でタンクしてたから久しぶりのイラッ☆

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:00:52.64 ID:Ik+1XNDW.net
WFにDoTは入ってるよ
タレットの攻撃は入らないけど

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:02:55.13 ID:zdHZY0Py.net
タレットから遠ざかるタンクあるあるwww固定したくせに何故か移動されると、はぁ・・・ってなる

バレル関連もデバフも微妙だし、Proc関連がただただ面倒だしクソジョブですわ
特にヘヴィ、バインドとCCスキル2個あっても両方実質死んでるし
リロクイックが切れてる間に1がProcしねーとまじで絶望しかない
法典集めでID周らんといけないけど既に苦痛だわ…

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:08:57.35 ID:ySa6vI2U.net
リロードのリキャもっと短くならないかなあ

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:12:02.63 ID:eUgeIt3U.net
あーDOT分の20%も普段はワイルドに計上されるけど入らないときもあるってことか
なんでなんやろ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:14:14.71 ID:d7dKGfOS.net
リロード本当に早くなれば大分ちがうのになクイックなんだから10秒くらいでリキャすませろよっと

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:15:41.77 ID:rD41ERpY.net
そうすると最初のリロード1発ずつの仕様みたく頻繁にやらずにいけなくてストレスだとかなんとか

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:17:42.40 ID:zdHZY0Py.net
Proc引けなくて1連打でTPガッツリ減ってクソダメ連打してるほうがストレスだろ・・・

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:17:48.30 ID:3QhP6PiX.net
リロ系とラピッド、ワイルドファイアはもっとリキャ短くていいわ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:18:33.44 ID:d7dKGfOS.net
個人的な意見だが運頼みのPROCよりはまだいいと思う

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:19:32.20 ID:DnOhXDVe.net
開幕のスキル回しはなんとなく分かってきたけど、それ以降はみんなどうしてる?
ホットとDOTはとりあえず切らさないとして、沈黙とかガウスとかは即うち
基本は1連打でプロック狙い、クイックがあがってきて1プロックしたらクイック2→プロック3
みたいな感じ
整備があがってたら3に整備あわせていれる
捨て身はあがってきてもホークアイとワイルドファイアあがるまでとっておいたほうがいいのかわからん。

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:21:03.83 ID:d7dKGfOS.net
自分はワイルドファイアまで待つかな貴重なダメージソースだし

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:25:39.40 ID:YgeAeznH.net
バレル、範囲WSには効果無くていいから単体WSの威力40%アップにしてくれんかなぁ

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:28:50.67 ID:zdHZY0Py.net
今後レイドでDPSチェックが入ってきた時、Procせずにカスだめで足を引っ張り
核などにバフ残しておくと、TPだけでなく通しのDPS自体もやばくなる
最低限123を確定にして、リロは火力アップの効果だけのほうがまだマシ
基礎火力低すぎるのに運ゲさせるってことは攻略に向かなすぎる
現状はギミック処理を考えてもガウス使うメリットがない

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:32:48.57 ID:eUgeIt3U.net
>>644
20%アップに上乗せできるから猛者以外は待った方がよさそうだよね
猛者は1回休みで次回ってくるし

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:36:16.85 ID:pdhFgBdq.net
>>647
WIFIは25%だぞっと

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:40:23.87 ID:eUgeIt3U.net
25%だったか
ごめん

650 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 12:44:28.58 ID:B26f9aBOO
詩人と同程度には出るがやはりレクの存在が大きいな
あと地味にスウィw
近接の威力5%上がるのはだましと合わせればかなり強かった
うちの固定は機工でいこうかってなってるかな。
当の俺は機工より忍者いれて近接3のが強くねって思ってはいる

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:48:31.68 ID:GQO7oK0R.net
>>644
サンクス
俺も待つ派だったから安心した
基本的なダメが完全に運だからきついよなぁ
バレルは確定で1はプロックするとかだったらかなり良かったのにな
もしくはリロード無しで3まで回ったらクイックが即キャストあがるとかそういうのがあってほしかった

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:50:52.32 ID:SEoa97GG.net
ホークやラピッドなんかもそうだけど、機工のアビはあわせればあわせるほどダメージの伸びが良くなるんだよな
だから出来る限り複数同時に使いたい・・・が、そうすると何も無いときのショット1ぽちぽち運ゲーがクソだるくなるという
ここまでピーク時とそうでない時でDPSの差が出るジョブは他にないよなw

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:51:39.97 ID:fbSaoSgq.net
ラピッドしてワンテンポ置かないと効果適用されないのどうにかして

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:56:31.36 ID:xv/h99Lz.net
やっぱりDOTがプロックしたらリロードリキャスト回復がほしいなぁ

それかタレットが攻撃する度弾をストックしていってタレットを回収すると弾をゲット出来るとか

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:06:44.12 ID:d7dKGfOS.net
>>652
まさにこれ
だからリロード系のリキャ早くしてガウス装着時のキャストなくして
WSの威力気持ち上げるだけで大分かわるとおもうの

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:08:44.07 ID:SEoa97GG.net
TP50回復ってのが、まさに直前の調整で無理やりとってつけた感があるよなw
ショット1の消費を60、ショット3を70にして、クイックはレッドのDoTクリでリキャ回復とかにしてほしかった

何も無いときのショット1運ゲーを除けば概ね満足かな
動くとダメージが落ちるけど、ショット3プロックを即撃ちせず温存して1→3→2とかそういう小技でカバーしたりできるし
操作感についてはかなり楽しいわ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:09:32.06 ID:rD41ERpY.net
棒立ちしててもガウス装着時の火力が上がらんのが酷い
こんな仕様だったらフルバフしてラウンドとリコ入れて即外すに決まってる
キャスト無しにしたらラウンドが上がる毎にガウスつけて即外しになるから火力アップとセットでやってほしい

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:10:14.49 ID:OJIuNP6I.net
特殊弾の効果時間を30sから無制限化
ガウスバレルの装着をクルセと同じ仕様に
スプリットショットのproc率を100%に

これだけ修正入れてくれたら使う

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:14:27.39 ID:d7dKGfOS.net
>>656
やってたらリロード関連はカシャカシャできて楽しいね
>>657
てかラピッドバレルのコンボが修正されてたらバレルつける事さえしないとおもう

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:17:27.20 ID:4K9IRrI0.net
詩人のDoTプロックでレッター回復が割と好きだったから、機工士のレッドショットプロックでクイックリロード回復とかきてほしいな

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:18:24.17 ID:4K9IRrI0.net
>>660
procじゃなかったクリだったわ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:28:09.30 ID:RP62orOa.net
ほらフォーラム戦士してこい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/240616-%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB%E3%81%AE%E5%85%B7%E4%BD%93%E7%9A%84%E3%81%AA%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E8%A6%81%E6%9C%9B

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:44:21.04 ID:d7dKGfOS.net
おおなかなか頑張ってるねフォーラム戦士たちこの調子で頑張れ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:45:26.08 ID:HPh2njoh.net
3.1で直してくれるんかね

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:50:08.25 ID:llPE47Il.net
竜騎士と戦士の調整相当渋ってたの見た感じすぐにbuffが来ることはないでしょ
ただ開発の連中レイドとか早期攻略相当悔しいらしいからnerfはすぐに突っ込んでくるけど

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:52:47.76 ID:d7dKGfOS.net
>>665
でも戦士は2.1できたしな
新ジョブわざと弱めにしてアッパー調整入れるつもりなんだろ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:58:03.30 ID:u+MPqIfk.net
まあなんつーか機工が必要かどうかはギミック次第だから
ハード枠が詩人一択になるまでは現状の性能で満足してる
IDは並以上だから先に60にしたの無駄にならんし
強くしてくれるならもちろん嬉しいけどブレイクはオンリーワンの性能だから
鼓舞ウィルスストスキヴィント双竜ブレイクじゃないと安定しないとかだったら枠あるしな

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:58:58.39 ID:4S1pYqK5.net
単体DPSゴミなのにそれで満足とか

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:59:45.13 ID:d7dKGfOS.net
>>667
逆にどれかないときとかブレイクで補えるしね

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:02:13.10 ID:xM7SlW8l.net
詩人も荒れてきたし俺らもフォーラム行こうや

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:03:58.02 ID:6UEZ2wYl.net
ブレイク必須はないやろ・・・

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:07:15.45 ID:d7dKGfOS.net
後デバフ被ダメアップ5%が20秒くらいつくのもいいよね

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:09:08.01 ID:u+MPqIfk.net
>>668
詩人だって今まで近接と比べて木人100以上低かったけど不満あったか?
フルバフ時以外バレルいらん現状動き放題で野良カスには早々負けなくね
プロ近接に負けるのは当然なんだし
レッドショット反映されてない時のACTとバレル装着との差がほとんどないACTみた当初は震えたけどね

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:13:57.61 ID:4S1pYqK5.net
>>673
野良カスには殆ど負けないけどちょっとまともな動きされたら即DPS負けるってのは個人的には嫌だな…
真成クリアした時は詩人だったけど固定の近接とかプロ近接以外には負けない位DPS出してたけど
今は流石に他職と差が開き過ぎてる気がするけど…

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:18:24.72 ID:d7dKGfOS.net
>>674
超える力ついたマサナリ4層詩人でDPSヘイト1位を取ったときは戦慄したよ
いやそれで近接にDPSで勝ってたかはしらんが

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:27:46.91 ID:u+MPqIfk.net
>>671
真成4層だって装備揃うまで むしろ揃っても双竜あるからモをわざわざ外すメリットなかったんだし
双竜はINTダウンで実質3%ダメージ減少だったから5%ってかなり強いよ
もちろんブレイク必要なかったらいらん子扱いの可能性はあるけどね
現状評価される場面ないけど攻略段階のブレイクはかなり重要だと思うわ

>>674
まあそれはわかるけどね
なんつーか遠距離物理枠は一番時間使うであろうエンドで必須だろうから本体のDPS並以下でもゴミにかてりゃ満足だわ
詩人だとゴミの尻拭いするために死んだからパイオンくれとかゴミが死ぬから蘇生のバラくれとかそこで自分のDPSドンドン下がってたのが
全部タレットに押し付けて発動も切り替えも一瞬で自分のDPSに影響出ないのが最高だわ
DPSに拘る奴はこの開放感わかってくれそうな気がするんだけどなー

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:31:56.02 ID:xL6NJEfT.net
リコの話題がほとんど出てないから60になってる人はまだまだ少なそうね

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:33:04.16 ID:SEoa97GG.net
どのジョブも60で装備が揃ってるやつなんて殆どいないんだから、今比較したって無意味
IDでの体感()なんて運のいい奴とそうでない奴で武器の性能すら違ってたりするんだしアテにすらならん

>>676
わかるわw
タレットDPSが上下するだけなので、自分の動きの良し悪しが明確に出るからエンドがすごく楽しみ
詩人だとどんなに上手く動けてても、ほかのミスの所為で結果に反映されなかったりしてたからな

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:37:38.17 ID:nRzWYQ+R.net
アディの5枠目静者なんだけど、使うタイミング無いというか現状必要ない…

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:40:22.59 ID:b70tGtYK.net
リコシェットなんか話題にするほどのあった?
火力上がったけど装備も更新も重なってるからあんまピンとこない

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:40:43.88 ID:u+MPqIfk.net
>>678
だよな
サポートジョブなのに他人に縛られずDPS追求できるのは精神的にかなりいいわ
木人殴ってるだけと言われてた近接もクソタンクとかギミックサポートとか歌わない詩人のせいでDPS落ちてたが
機工本体はマジ下がる要素ないしな
全部自分で出来る

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:46:15.88 ID:3QhP6PiX.net
まだ60になってないから〜っての結構いるけどガウスとリコシェ見て伸びしろ感じられる?
詩人以外のDPSの新スキルと比べての話でさ
暗占はともかくこのジョブは50でほぼ完成してるんじゃないのか?
あとは分ける必要性の感じられないブレイクや50で覚えさせろよっていうハイパーチャージくらい

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:52:12.93 ID:vwWBUpW5.net
馬鹿にされるかもしれないが最後のアディはフェイント入れてる
ヘヴィスロウスタンノックバックって流れが好き
静者はIDで範囲の時に活躍出来るんじゃない?

684 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 15:15:37.68 ID:Ub2jewda2
ガウス入れない方がDPS伸びるとかいってる奴はまだ55とかで止まってそうだな
静者はIL170になったら結構危ないから使うよ
あとボスの時雑魚popしたら使って全力出したり。開幕で使う必要はないかな
開幕火力バフたかないクソタンクだと開幕もあるが…
とりあえず機工は60になってからだからなんとか頑張れお前ら

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:15:09.91 ID:vSZIgSgQ.net
フォーラム見たけど詩人に派手さ求めてる奴がいてワロタ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:17:24.89 ID:vSZIgSgQ.net
機工

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:18:47.05 ID:5l/LDIGm.net
これから新規とかのバハを手伝ったりすることもあるかもしれんから50でもまともに戦えるスキルがよかったな
現段階だと後付けで あ、ならこれもいれといたほうがいいな 感がやばい
スキル回しに工夫のしようがないもんね

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:28:40.67 ID:rD41ERpY.net
工夫もないようなスキル回しですら「スキル回しどうしたら。。。」って言ってくる人もいるんだから人それぞれだよ、ここでもちらほら見るけど
詩人の時もスキル回しなんてあってないようなもんだったのにやたらと聞いてくる人いたしさ

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:36:30.38 ID:vSZIgSgQ.net
50ではとか50以下はって言うけど進めてる感じしじと大差ない上、範囲狩りではこっちに分がある
何見て言ってんのか疑問

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:38:57.17 ID:chBTvA52.net
スルー検定2級

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:42:09.75 ID:d7dKGfOS.net
>>690
スルーしてるようでスルーできてないな…俺もだ

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:44:33.60 ID:vSZIgSgQ.net
俺らみたいな上手いやつらがガウス使いこなしても野良のdpsに並ぶだけでぶっちぎれないから弱い、
って言うのは良いんだけど、雑魚が自分の下手さを棚にあげて他よりdps出せないから弱い、とか
お仲間面して一緒にネガってきてんのは許せねえなあ
まずはCFで会う他のdpsに並んでから言えと

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:57:40.03 ID:/LsWusA0.net
武器防具アクセを阿修羅にするとSS220伸びるんだけど、SSって1上げてどれくらいの効果があるの?

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:04:54.48 ID:SEoa97GG.net
>>692
まさに現状の詩人様状態だなw

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:06:40.69 ID:sSHzp8nT.net
ここのスレで詩人と比べることが多いけど
詩人もすでにDPS戦力外なってるからな

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:09:34.55 ID:SEoa97GG.net
言ってる傍からゴネ詩人様のご登場ですね

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:09:54.56 ID:o92pNYNl.net
通称代表と呼ばれるコテハンなしの俺スゲー荒らしが1日中常駐しています。
代表の相手は別スレを立てて、そこで相手することを推奨します。

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:16:10.99 ID:sSHzp8nT.net
詩人がゴネて上方修正されたらほぼ同じスキル系統の機工師も強くなる
むしろ強くならないとDPSとして生き残れない

699 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 16:34:02.27 ID:Ub2jewda2
ここでやらずにフォーラムで頼むわ

700 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 16:38:00.37 ID:Ub2jewda2
おっと、もうやってくれてるなら、ありがとうよ。
俺も機工が強くなるならそれに越したことはないからな
みんなもうすぐ60だろう?がんばろうぜ

701 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 16:43:42.89 ID:4RThWBSO6
ブランクの力む感じ大好きなのに、吹き飛ばしで辛い。
ブランクが一番、爽快感ある。もうリキャスト長めの超火力技でよかったんじゃ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:43:12.02 ID:RP62orOa.net
敵と一時的に共闘する熱い感じか

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:45:18.29 ID:vSZIgSgQ.net
お互いがお互いをあいつらよりはマシって思ってるマジうける

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:48:11.35 ID:HFSSECmq.net
戦いは同じレベルでしか発生しない

FF14ジョブ内では最低辺の戦いなのが悲しいな

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:52:01.02 ID:vSZIgSgQ.net
どのスレ見てもネガってるからバランス取れてるも言える

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:54:45.85 ID:xL6NJEfT.net
機工士と詩人はヒラのMPを回復するという重要な仕事があるので席が無くなるということはない
今回の調整でヒラのMPは更に尽きやすくなったらしいしな

詩人が文句いってるのは操作感に関してだな
DPSが機工士より圧倒的に劣る!ってのだったらわかるが、そうじゃないし

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 16:59:46.98 ID:xL6NJEfT.net
機工士で不安なのはタレットの周囲にヒラがいないとMP回復できないことだな

みんなで大きく移動するギミック中にMP回復したいとなると、それができない
もしくはその移動を計算に入れてタレットを置く必要がある

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:02:14.20 ID:vSZIgSgQ.net
ファングクラム

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:09:53.91 ID:bOISMTo8.net
竜騎士「遠くから攻撃できるのに近接と同じダメージ叩き出せたらおかしい」
バ開発「近接よりダメージ少し弱くする代わりに付加価値(MPTP回復)つけるから文句言わないでね」

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:12:21.44 ID:U+8QX0Jb.net
詩人と比べるとスキル回しの難度に対してのDPS差がありすぎじゃないかこれ・・・

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:14:20.12 ID:3QhP6PiX.net
DPSって枠にぶち込まれてる以上火力無いこと認めちゃあかんでしょ
IDでみそっかすみたいに5人目の枠に入ってプレイさせてくれるわけでもないんだし
8人コンテンツでも場所次第じゃ別のDPS、下手すりゃ3人目のヒラタンク入れた方がマシって事になりかねん

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:15:34.93 ID:SEoa97GG.net
>>706
まぁそれだけ自由に動けすぎた、強すぎたということなんだろうな
近接も動けるが、近接には3ジョブとも方向指定がついたので回避タイミングいかんでは使えないという制限もあるし
どんなに敵に様々な技を持たせようが、どんなギミックつけようがスルーできてしまう
それだけ制限が完全にゼロというのはバランスブレイカーすぎたということだろう

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:22:37.15 ID:Yze+PlkQ.net
占星術にしろ、バッファーの扱いがデタラメ過ぎる。
DPSやヒーラーの枠に無理やりねじ込むなよ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:24:47.44 ID:bcJhkdLO.net
>>332
戦ナ召以外全部そんな感じだよw

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:26:39.99 ID:AnTdKQn/.net
バッファーとしても中途半端。デバッファーとしてもリキャ90だかで5%()
なのにDPSという枠の中に入れられて、レイドのDPSチェックかけられる存在とかもう何したいんだかわかんねぇな
近接は地のDPSが既に違いすぎた。そこから更に引き離されて戦士と同じレベルのDPSとか何させたいんだよってレベル

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:45:42.42 ID:eUgeIt3U.net
TP50回復の効果があるしprocでQリロが回復するとTP回復効果が削除されそうでな

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:46:52.87 ID:eUgeIt3U.net
>>714
そうなの?
元々詩人で詩人育てず機工士で一から始めたけど機工士妙につえーなって思ってるんだけど…
少なくとも詩人よりは簡単にDPS出せそうだなって

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:54:39.94 ID:YNG3gnq/.net
もうはっきり言うとproc確認という行為自体が
全く面白くないんだよ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:59:55.16 ID:L2du7iZP.net
procが三段あるの面倒だな
しかもいうて面倒なわりにそんな強くないというw

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:00:40.77 ID:bOISMTo8.net
60になった人増えて
詩人機工士いらねってのが明らかになってきたな
詩人スレとかフォーラムとかひどい事になってるし
そろそろ機工士も60になった人増えてくると武器の基本性能の低さに唖然とする

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:01:04.77 ID:eUgeIt3U.net
他の職のコンボより使い勝手よくね
うっかりコンボ繋がってなくても途中から出せるって言うw

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:05:37.44 ID:OJIuNP6I.net
頻繁に詩人と比較すると強いだのDPS出し易いだの言ってる奴が出てくるけど
機工士と詩人をLv60にして装備均した上で言ってんだよな?

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:10:10.89 ID:EL7n2bnJ.net
詩人やってると機工の範囲1000出るwwwこれ強くね?と思ったり
ぐるぐるレッターの有難さを痛感したり、こいつギミック能力糞じやね?と思ったり

でも、最有力ジョブからしたらそんなもん鼻くそなんすよ、えぇ

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:12:24.56 ID:YNG3gnq/.net
そんな奴はそうそうおらんだろうけど
両方50の奴はそこそこおるし
似たようなレベルなのは分かるやろ

で、50以降は詩人が微妙技が多いけど
機工は主力技覚えるからな

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:15:45.94 ID:OJIuNP6I.net
俺はまだ詩人は50のままだし機工士も今日やっと60になるってくらいだから
どっちのジョブがどうたらなんて語れないけど
妄想で風評をでっち上げて妬まれるとか2.xの黒魔だけで十分だろ
あれも未だにネタじゃなく吉魔ガーとか言ってる奴いるし機工士までそんな事されたら気分悪いわ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:19:58.96 ID:d7dKGfOS.net
少なくともバレルの1.2倍は絶対におかしい

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:23:52.57 ID:eUgeIt3U.net
>>725
でっち上げて妬まれるくらいは強くないと思うが要らないジョブってほどでもないぞwって話よw

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:24:01.31 ID:JGjylBEe.net
1.5倍無いと割りに合わん

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:28:34.05 ID:vSZIgSgQ.net
そして範囲最強へ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:32:26.11 ID:eUgeIt3U.net
火力自体は低いけどノーコスト範囲火力が常時あるのだけは大変素敵なので弱体化しないでほしいところ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:42:28.83 ID:vSZIgSgQ.net
>>727
そうなんだけど、火力出せない雑魚がジョブのせいにしてるせいで風評被害がひどい
まともにプレイしてる奴でも他に並ぶ程度だから尚更

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:44:01.96 ID:EyCIaQ9W.net
ガウスバレルを25%にしてリロードを30秒にすれば
大体の不満は解消される

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:48:42.08 ID:eUgeIt3U.net
常時proc確定よりは50%をいじって75とかにするとかにして運ゲー緩和したほうがいいなって

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:49:31.31 ID:eUgeIt3U.net
一発目は50だけど二発目はproc状態なら80%で次もprocとかさ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:53:48.14 ID:C3VKzmzB.net
運ゲでprocしまくってはじめて並みのDPSって言う

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:57:44.98 ID:d7dKGfOS.net
そもそもDPSの肝である火力を運ゲーにするのがおかしいのだ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:58:27.86 ID:HFSSECmq.net
神に祈れ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:09:20.29 ID:JGjylBEe.net
Proc発動しないとかPS低すぎ

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:09:43.70 ID:EL7n2bnJ.net
信仰心が足りない

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:15:04.34 ID:Txx54rZq.net
proc発動できずに火力出せない雑魚がジョブのせいにするな

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:32:45.20 ID:jtQZKrMj.net
ハウジングおじさんの介入で超絶強化されるから安心して待て

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:40:13.06 ID:YgeAeznH.net
>>693
100で0.1秒とかじゃなかったっけ。
1なら0.001秒かな。

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:43:10.80 ID:YgeAeznH.net
>>722
IDでよく組むから比較はできると思う

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:46:22.42 ID:Xga2z/8e.net
むしろproc無くしてリロード30secにしてくれるだけでいい
buffアイコン凝視ゲームしたいわけじゃないんだ

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:47:36.19 ID:X094iSQ4.net
もっとバンバン撃たせてくれ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:57:10.54 ID:YgeAeznH.net
ジョブ名を「ギャンブラー」に変えよう。

747 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 20:05:11.15 ID:J8Z/3JI8w
フォーラムで言ってる人少ないからこのまま強化なしかもな

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:15:03.95 ID:bOISMTo8.net
proc付いたら効果音鳴らしてくれえればかなり違うと思うな
効果音も何種類か設定できて

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:15:17.62 ID:d7dKGfOS.net
>>746
俺達はエドガーじゃなくてセッツァーだったのか

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:17:10.15 ID:aBJ87kAY.net
ムスタディオだろ

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:18:05.13 ID:L22t4Vdx.net
ムスタディオ呼ばわりはキツい

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:24:44.56 ID:C4FhlPNE.net
スキル回しもろくにできないフォーラム戦士たちが
脳死状態で強化強化いいだしたな。
やっぱりあいつらダメだわ

>希望はproc式を止めて、スプ→スラ→クリーンのコンボ式に変更。
>さらにスラ30%、クリーン50%で特殊弾1つ装填
>WSの威力値上げ
>各バフリキャ短縮
>ホット効果上げ(いつまで5%なんだよ)
>ブレイク系をインスタンスから通常スキルに変更(どちらかしか掛けれない仕様でOK)
>特殊弾時間制限撤廃で5スタックまで可能にする
>特殊弾威力上げ
>バレル即時発動でリキャ3s後に解除可能にする
>バレルの威力上昇上げ
>範囲スキルのTP下げ(特にグレナード高すぎる)

>被ってる部分もあるし、書いたら切りが無いけど取りあえず思うとこです。
>正直周りがどうこうより、折角やりたいと思える職が出たのに
>まじで救いようが無い弱さに自分自身が耐えられない

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:26:34.02 ID:Gv2nZnHe.net
上昇上げの辺り感情的になりすぎだろ
proc廃止は個人的には嬉しいけどな

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:26:41.94 ID:vSZIgSgQ.net
ここでネガってる奴も中身ほぼ一緒よ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:27:45.39 ID:vSZIgSgQ.net
proc廃止してコンボとかなんも面白くないしそうするとは思えん
それがあるからバレル時の立ち回りに差が出るというのに

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:34:57.66 ID:na2HuaNJ.net
procは別に無くならなくてもいいよな、リロードのリキャストを短くして、ガウスのキャストが無くなればそれだけで火力は上がる。

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:40:04.85 ID:kVfLgKhL.net
遠隔が弱いのはしょうがない
だって超簡単だもん
範囲食らう要素一つもないもんな

758 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 20:44:06.16 ID:2iDfe3Ug+
機工士58までID中心にやってきたけど、
単体のボス相手ならキャス以上近接未満
3〜5匹の雑魚相手ならキャスはもちろん、近接にも劣る場合がある
6匹以上の雑魚相手なら最強って感じ

TPMP回復能力があることも考えれば、60時点での総合的な火力はこれぐらいでいいかもしれない。
ただ、真成1層みたいに途中で雑魚がわくようなギミックがあるとDPSが一気に下がるから、
機工士しかできないならこのままの仕様じゃおそらくアレキハードで席ないだろう

でも真成2層みたいに敵が終始1体だけならそこそこ火力出せるから、
エンドで詩人か機工やるつもりの人は両方上げていつでも着替えれるようにしておいた方がいいと思う

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:42:23.26 ID:L22t4Vdx.net
ちゃんとリロードしてれば常に装填維持できるのがいい

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:43:01.44 ID:vSZIgSgQ.net
上手い奴は上手く使っても火力伸びないしより差をつけられるような変更を望むのに対して
下手な奴はジョブ自体の性能が劣ってるからアホみたいな数値強化や大幅仕様変更レベルの提案する

提案される改善案内容でそいつの能力まるわかりすぎ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:50:20.15 ID:fWTBkIdU.net
テクニカルっていうか慣れてくるとめんどくさいだけなジョブ

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:54:57.34 ID:aBJ87kAY.net
どうせ明日のホットフィックスでラピッドバレル修正されるんだろあーやだやだ

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:58:32.77 ID:fEIDNVUl.net
リロードのリキャスト10秒ぐらいでリロードに詠唱時間つけてくれ
2秒ぐらいでな

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:07:26.69 ID:dDMkTow2.net
クリーンに整備いれたマクロと、スラッグにクイックリロード入れたマクロ、スプリットにftハートブレイクマクロ作ったらすげえ楽になったわ
火力下がるけど使わないで腐らせる事がないから許して

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:18:08.50 ID:L22t4Vdx.net
ID:vSZIgSgQが代表って奴でいいの?
今まで学者だったから判定できない

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:19:02.11 ID:g7KLB7es.net
>>764
それいいな、俺もそうするわ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:20:08.58 ID:kzuJpSMA.net
ショット三種にガウスラウンドも入れておけ

768 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 21:32:15.33 ID:J8Z/3JI8w
機工士が今のままでいいって言ってる奴はメイン別ジョブのエアプだよね?

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:26:29.30 ID:QhlxrzcN.net
マクロ使うぐらいなら別ジョブやるわ

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:27:24.28 ID:aMkr0Fyb.net
ビショップの範囲攻撃25m?

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:35:07.46 ID:L22t4Vdx.net
25mは設置可能距離やろ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:35:10.67 ID:eUgeIt3U.net
>>742
2.5sが基本で100で0.1秒だったきがするぜ
1.5sとかだった場合は0.06秒とかじゃない?

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:35:42.15 ID:eUgeIt3U.net
ビショップの範囲は半径5mくらいじゃないかなー

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:11:42.52 ID:ePZ2FFM8.net
ネバーのactの画像って需要ある?あったら貼ってみる

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:33:54.16 ID:Gv2nZnHe.net
マクロ使おうと使うまいと火力がアレだし
それなら楽に安定して仕事してるように見えたほうがいいかもな

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:35:55.92 ID:d7dKGfOS.net
ただでさえ低い火力をさらに低めると申すか

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:49:33.70 ID:rD41ERpY.net
Lv59機工士だけど図書館のラストでDPS520ぐらい
他のLv59の近接(モとか忍とか)は430−450ぐらいなんだけど、別に言うほど火力低いわけじゃないんじゃないの?

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:51:46.06 ID:cHUo8woP.net
IDなんてピンキリだからなぁ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:52:11.18 ID:L2du7iZP.net
というかそれ近接チンパンすぎない?
俺が数日前Lv上げしてた頃は700とかだしてたけど

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:56:33.16 ID:rD41ERpY.net
>>778
だから数字だしてる、上手い近接なら同IDでどれぐらい出せるかは彼らに聞けばいいんじゃないか?
ただ、Lv55からLv59まで一応全部ACTで見続けたけど、ボスで近接にDPS抜かれたこと一度も無かった(55最後で拘束された奴なんかは考えてないし、59は最後走り回るから近接は下がりやすいだろう)
教皇の時に黒に抜かれたことはある(多分範囲分)

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:04:37.84 ID:rD41ERpY.net
とりあえずまともにスキル使ってる分には、自分の周囲がプロDPSだらけの環境でプレイしてない限り、道中のIDで機工士の火力不足を感じることは無いと思われる
>>779がトップ層のDPSだとしたら(少なくとも野良の平均からは並外れて高い)ガウスが死んでる分差がつくのは仕方ないし、修正すべき
だから火力最弱とか、レベリングIDで弱いとか、そういう意見になってる人はなんか信用ならん……

782 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 23:28:06.44 ID:2iDfe3Ug+
>>780
ボスで近接に抜かれたことがないって相当うまいな
今のところモンクには100%負けてるわ
竜忍には勝てることもあるけど、俺の場合は負けの方が絶対多い

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:20:58.19 ID:vSZIgSgQ.net
他に比べて別にぶっちぎりでdps低くない主張の具体的数字出てるけど、
他に比べてぶっちぎりで低いって主張してる人はdps出さないんだよな
まあ下手扱いされるのが目に見えてるが

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:21:36.15 ID:HGRt2wJh.net
タレットを妖精みたいに追尾にしてくれないかな
毎回呼び出すのめんどくさすぎるわ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:23:48.84 ID:d7dKGfOS.net
なんかわからんくなってきたなあ
とりあえずちゃんと火力だせるようスキルまわし練習しよっと

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:26:53.84 ID:Q94AeU//.net
>>783
具体的数字の方もちゃんと出てる近接と比べるとやっぱ前より差が大きくなっていってるのよ
遠隔でバッファーだしとも思うけど操作の忙しさからしたら後5〜10%は出て欲しいと感じる

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:27:57.10 ID:3+uqD16L.net
>>786
代表に触るなつってんだろ

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:29:58.96 ID:eUgeIt3U.net
>>777
野良の火力はマジやばいからな
参考程度にしといた方がいい

789 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 23:38:02.61 ID:gLoyk+Kde
タレット追尾変更なんて止めてくれ。
せっかくPS差出る要素なのに。

790 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 23:44:03.82 ID:gLoyk+Kde
タレット自動追尾なんて言ってるやつは。
召喚やるか。
詩人に詩で妖精さん召喚してもらうようにしてもらえ。

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:40:14.89 ID:x67LoHJw.net
フィールドのアクティブモンスターの目の前にタレット出しても攻撃開始するまで感知されないんだけど、もしかしてIDとか蛮神でもそうなのかな

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:40:17.91 ID:vSZIgSgQ.net
>>786
だからそれは上と比べるとってことで当然強化はいるだろうが、
スレやフォーラムなんかで火力最弱とか使い物にならないとか騒いでる奴らはそいつら自信が糞下手なだけだろってことよ
そういう奴らに限って必要以上のネガネガするし、風評被害がめんどくせーわ

793 :既にその名前は使われています:2015/06/24(水) 23:53:12.07 ID:gLoyk+Kde
大体、エオルゼアに人工知能なんてあるわけないのに。
機械が自動で追尾してくれるわけねぇだろうが。
素直にLSリモコンで操作しとけ。

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:50:41.36 ID:VWrii8ar.net
バフ使い終わって6発撃ってもプロック発動しないこの絶望感

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:53:23.69 ID:Tmr9W+ZF.net
機はIDは強い部類だと思うけどね。
リコも強いし無詠唱ガウスが潰されない限りはやれそうな気がする。
とはいえ単体相手でバフ枯渇するとやっぱりないわって思う。

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:53:48.37 ID:VWrii8ar.net
>>780
スキル回しうんぬん無しに、お前は現状で満足してんだな
おれは機工士好きだから強くなって欲しいし運任せにみあった効果が欲しい

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:58:47.02 ID:86ooLLDY.net
自己ヒールない分火力上げて欲しい

798 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 00:09:24.98 ID:7dC4mHK2+
機工士が強化されて困るのは誰か考えたらわかるよね?
近接に負けた事ないとかいってる人ACTとってるなら貼ってくれない?

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:13:11.68 ID:wXlI+nL7.net
>>796
修正すべきってはっきり書いてあるのに何言ってんだ
熱くなる前に文章ちゃんと読みな

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:14:18.09 ID:eiTgWGug.net
LB3撃つときタレット君がわざわざ青いライトでキャラを照らしてくれるから映えるな
機工士上げて良かったと初めて思えたわ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:29:23.81 ID:ax3FkW9k.net
Actでデータとして「まぁ誰か死んだ時MP回復役としていいし、dpsも戦士よりかは出るからまぁ席はあるよ」っていう結果が出たらメインにするかなぁ。好きなんだけどな。

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:41:00.32 ID:D3Vg1dF+.net
今日のHotFixesでラピッドバレル修正されそ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:43:16.39 ID:EQS6OX65.net
されたらバレル使わないしもういいわ
個人的にはリロード弾数使って無詠唱にしてくれればリコシェットと一緒に使えるからいいんだよなあ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 00:45:11.22 ID:ijSaB8/E.net
早く装備そろえきってからエンドでの他DPSとの火力差を数字として見てーな

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:10:09.75 ID:4qjaUvYU.net
ラピッドバレル修正されたら戦闘中にバレル付け替える事はなさそう

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:15:08.39 ID:ydk42CHo.net
ラピッドテレポ修正したら許さんからな

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:31:34.00 ID:ysJXNs7l.net
LV60リコシェット無し、IL140程度で図書館ラスボスDPS560ってとこだったな
装備がそろえば木人2分で750ぐらいは出そうな予感がするわ
ほかのジョブの最高値がわからないと比べようもないけどね

808 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 01:44:42.60 ID:lTxcnRK7I
木人2分で60lv 武器IL160のID産で本体530タレット90くらい
なおWFは計測されてないけど4kちょいダメージでてる

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:40:32.60 ID:CfsLpisl.net
>>794
6発でprocらない程度ならまだましじゃね…

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:45:05.80 ID:CfsLpisl.net
運でコンボを繋がる、繋がらないはいいんだけど、
確率が50%は渋過ぎる上に保障が何もないのがつらい。

せめて○回連続出なかった次の回は必ず出るようにするとかしてくれないと
今後のコンテンツのクリア確率が運になってもおかしくない。

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:45:46.29 ID:tphYFA7o.net
酷いときは何発撃ってもprocしないしな・・・マジで運ゲー

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 01:51:16.83 ID:CfsLpisl.net
□e「各ウェポンスキルの追加効果が、発生如何により対象へ与えるダメージが大きく変動していたため、ジョブの名称をギャンブラーに改めました。」

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:01:09.04 ID:c1RQxvCE.net
3段目200は弱すぎでは?

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:18:05.67 ID:efbdvUVF.net
図書館できっちりスキル回せてるっぽい近接と当たったけどあまりの火力差に絶望したよ
別のゲームやってたんだな俺

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:20:06.19 ID:5SFGJRrn.net
俺も絶望した
俺自身うまくないけど、スキル回し云々じゃないって事は分かる

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:22:24.29 ID:TAOr+woN.net
まぁ、バファーが本職なので…

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:22:39.24 ID:D/Tz6S+l.net
特殊弾が威力+20とproc確定ってのがよろしくなかった
特殊弾装填でDOT弾にできたり、沈黙弾に出来たりと使い分ける感じで良かったのでは?
クイックも実質リロード+1の使い方しかされてないだろ?リロード自体が6発でも対して変わらんかった気がするわ

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:25:48.42 ID:tphYFA7o.net
開発チームの正気を疑うレベルの調整不足だよな・・・
DPSとしてはほかと比較して低すぎる火力、デバッファーとしてみると微妙なデバフ能力、本当まじで何考えてこんな能力にしたんだか・・・

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:30:47.66 ID:se5hJIsw.net
高性能なTP/MP回復タレットちゃんだけで十分つよい
本体やな

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:33:40.91 ID:5SFGJRrn.net
バッファーだからレイドでは多少火力低くてもいいけど4人PTだとハラスメントレベルなのが辛い
一緒になった人に申し訳なくてCF行けないわ
タレットも召喚のペットの方が優秀だしなー

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:37:46.96 ID:4Ny6u2at.net
バッファーなのかDPSなのか分からんレベルでクソ
バトルチームのDPS測ってる奴ら首にして欲しい

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:38:00.09 ID:se5hJIsw.net
うーん
多職の追加スキルが劇的に強すぎるとかなかったら詩人と大差ないと思うんだがなあ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:39:43.57 ID:mpdoAeZf.net
図書館ラストとか近接張り付かせとけば600こえるでしょ実質木人だし
ギミック処理に動かしたらガタ落ちだけど
あぁ言うふざけたギミックはマジセンスない

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:40:12.17 ID:se5hJIsw.net
まあなんか低レベルIDの話になるけどなんか同じレベルなのにDPSが俺の半分しか出てない機工とかいたしこういう人だとDPS出なさすぎるのかな

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:42:02.57 ID:oh4w7PD/.net
魔法や物理で戦ってるなか遠くから銃でぺちぺち撃ってる光景はなかなかシュール

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:58:46.62 ID:SuW4n/hO.net
銃でタタンタタンってスピーディーに攻撃するのが好きだからバレルの使い道わからん

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 03:08:40.38 ID:wXlI+nL7.net
リコシェ覚えたらワイルドファイア5000とかいくのな、装備59のと変わってないのに
他のバフもあったけどdps自体は20ぐらい上乗せされたわ

828 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 03:29:04.74 ID:WeukO45o2
銃ときいて爽快感たっぷりのガンアクションを期待したけど
実際やってみるとそれは銃でも種子島じゃったそうな
3人DPS機工士なら何かやってくれるんだろ?

1543年 いご予算かかる鉄砲伝来

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 03:33:30.44 ID:VdBmje5l.net
>>777
俺もレベル59で532だったよ
proc次第ではあるけど最低500は出る気がする

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 03:43:21.94 ID:IELwAl95.net
運ジョブだから最高値は高く出るよ
本人すら2度と出せないと思ってるact画像が出されネ実補正となる
そして出せない奴は下手糞って流れになる

act画像出す奴は内訳、proc回数も一緒にな

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 03:54:20.82 ID:wXlI+nL7.net
どんな詳細にしてようがネ実補生からは逃げられない

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 04:59:31.16 ID:z6KgCLVc.net
http://gyazo.com/a2767c8c95e031980cf0370e555e8534
http://gyazo.com/b8f078a9c09823d9648bf5dd9a30bec7
http://gyazo.com/c5ac73f7e4a47ba97c8983e648a7fa8b
http://gyazo.com/50feeb289e51b75e1303f5c042341115
武器170 IL156
何度かはかってみた
タレットはスキル回し関係ないから割愛。大体100〜110くらいで安定してる
んで、これワイルドファイア正確にはかれてないよね
unknownがそれかとおもったけど明らかにダメージが少ない

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 05:00:44.98 ID:z6KgCLVc.net
>>832 補足:ラピッドガウスなしの常にガウス

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 05:25:38.93 ID:U5Urg/Oe.net
ワイルドファイアの取得とIL完璧になれば800〜850ぐらいになるのかな?

835 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 05:39:47.29 ID:hdSgs9hMi
脳死周回できなくてつれえ・・・

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 05:58:18.63 ID:cztH1I02.net
俺もプラグイン最新なのに、ワイルドファイアが測れてないんだよね
計測できてる人もいるみたいだし、なんでだろ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:09:05.23 ID:EQS6OX65.net
上限が高いって事は殴れない時間があったら大幅に下がるって事だから
近接との差が木人で100程度しかなかったら遠距離物理しからいらねってなるよ
2.55の最終木人スコアを近接遠隔それぞれ1.5倍くらいにすればこのくらいの差になりそうだけど違うかな?

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:09:57.06 ID:les0eo4T.net
俺もワイルドファイアは計測されてない
あとレッドショットのDoTダメージが実際のフライテキストと違ってる気がする

>>832
Unknownはリコシェットの分散ダメージじゃないかな

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:24:48.63 ID:U5Urg/Oe.net
http://www.eq2flames.com/plugin-discussion/98088-ffxiv-arr-plugin-76.html
ACTのフォーラムだけどワイルドファイアについてはまだ何も書いてないな

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:35:51.48 ID:ofn8JUMX.net
とりあえずガウス覚えたけど欠陥すぎる
今のとこ範囲狩り以外に使い道ないな、60なったら変わんの?

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:59:31.59 ID:gF+nc7Np.net
開発はバッファーのdps抑えにきたんだろ
アレキのdpsチェックがdps4人じゃなくてdps三人とバッファーで計算してくれるならこれでもいい

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 07:18:31.72 ID:KjjKjDdk.net
>>752
ここでグジグジ言ってるお前よりは行動的でマシじゃね?

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 07:30:10.31 ID:luBTeN+R.net
>>832
ただこれみてると割りとDPS悪くないんじゃないかっておもうんだけど
タレットとあわせて700以上でしょ?

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 07:51:36.93 ID:XSdKgjOj.net
常にホットバーばかりみていて
キャラのほう見てないんだが慣れの問題だろうか‥
とにかく常にリキャストを見ている感じなんだよなぁ

カッコつけてマクロつかってないけど、
クイック スラッグ
整備クリーン
マクロくらいはいれとこかなー

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:00:29.48 ID:XSdKgjOj.net
>>841
超える力とかついて周回プレイになるとバッファー不要とかなりそうだね
詩人はレクイエムがあるけど機工士は席がない

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:02:21.28 ID:ttXYcM0S.net
木人スキルま教えてほちいの

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:05:50.77 ID:seG5zEGR.net
ハイパーチャージ中物理5%のほうが
いつでもレクイエムよりよっぽど強い気はするけども

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:09:11.33 ID:G3UTn+vY.net
>>847
実質20秒持つからなちなみに物理じゃなくて全部ね
>>843
詩人よりでてそうな気はするな

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:13:28.09 ID:5w7FBu+V.net
いや物理か魔法な

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:15:10.47 ID:G3UTn+vY.net
あ本当だ、ごめん

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:17:27.43 ID:luBTeN+R.net
ただリロードハリキャストはもうチョイ短くしてもいいとおもう
後ガウス1・2の倍率はあげるべしこれのせいでラウンドもリコシェットも産廃と化してる

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:18:38.08 ID:d65M4C3I.net
はやくリコ覚えてえなー
教皇庁オンラインして今日中59
メインクエと新IDで明日に60にできたらようやくお前らとスキル回しの話ができる

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:21:36.21 ID:GJjaXyDP.net
>>832
おつおつ
手間じゃなかったらガウスバレル切った状態でどうなるのか見たいな

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:25:33.57 ID:KDBGZgNM.net
弱くても続けるけど席が無いとどうしようもねえな

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:26:44.06 ID:XSdKgjOj.net
そっか、ハイパーチャージがあるのか

ところでキャストバーでてるとき、
目を閉じて銃を上に向けるのやめてくれないかな??

ねらってるんなら、照準を覗くようなポーズか、
西部劇の早撃ちっぽくしたいなら腰を落とすとかしてほしい。

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:29:43.54 ID:OhdZgNAE.net
ハイパーチャージの回復力上昇っていくつなんだろうな
書き方的にバトボの2倍よりは少ないんだろうが…

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:32:47.51 ID:OhdZgNAE.net
すまん今調べたら2倍っぽい
しかも、詩人のバトボと違って、自分のTP回復にも回復上昇のってるっぽいんだが

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 08:51:02.31 ID:OhdZgNAE.net
TPだけじゃなくてMP回復上昇にも自分にのってたわw

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:04:15.59 ID:VLv02UpR.net
[大穴] ワイファイバグ修正。バレル即時装着可。proc率修正。
[穴]  ワイファイバグ修正。バレル即時装着可。
[本命] ワイファイバグ修正。「今後のアップデートで上方修正を予定しております」

今日のアプデはこんなんやろなぁ。

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:14:36.23 ID:Q77aIG0s.net
その3つとも夢見すぎだろ…

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:16:50.30 ID:eOdBvtyF.net
どうせ占ちゃんの腹減りバグ修正やろ

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:17:14.10 ID:luBTeN+R.net
とりあえず170武器くらいで700は出せるのが分かったから今は出せる分のDPSだして頑張る事にしようと思う

863 :824@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:20:39.70 ID:VLv02UpR.net
略しかたが気に入って調子に乗って使いまくってたけど
バグあるのはワイファイじゃなくてラピッドだった。
Wi-Fi Allianceに申しわけなさすぎる。

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:22:22.77 ID:7fphn0Qh.net
機工士クエってスタルマン(ロスティンスタル)出てくるの?
パッチノートのSSでそれっぽいルガが銃構えてたから気になった。

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:22:33.56 ID:VLv02UpR.net
>>860
ラピッドバグ直さないとテレポやマウントでモブハント&FATE追い付くの楽すぎて
機工士のみ一方的に有利になるからなおしてくると思う…。

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:25:23.37 ID:Q77aIG0s.net
まあバグ修正はあるだろうけど
上方修正を予定ーとかあるわけがない

腹ぺことか直感回復クリとかDAとかラピッドとか
そのあたりの修正だろうなあ

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:29:11.83 ID:TgrvKZCc.net
でてくるよ
何かと思ったら旧ff14とか斧術士クエとか色々関わりが深いキャラだったんだなぁ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:30:52.24 ID:vtee/gfc.net
いや今日のメンテはこれの奴だろ

Thread: 蒐集品がスタックしてしまう現象

手順:
1. 所持品に蒐集品がある状態
2. リテイナーから蒐集品と同じアイテムのNQ品を 「リテイナーから受け取る(個数指定)」 にて1個以上をリテイナーに残して受け取る

蒐集品にスタックしてしまった場合の処置として、 「リテイナーに預ける(個数指定)」 にて1個だけ所持品に残してリテイナーに預けることでNQ品に戻すことができます。

クラでDUPEバグがあるからそれで焦ってメンテだと思われる

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:31:26.28 ID:IELwAl95.net
おおディセムで攻撃力上がるわ

きゃーリューサン!

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:38:28.18 ID:7fphn0Qh.net
>>867
まじかありがとー!

NPCルガの中で一番可愛いと個人的に思ってるので興味出てきたw
ジョブ取得してみるか〜

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:40:33.20 ID:sDnh78yu.net
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:46:20.93 ID:GMsp8sHB.net
ビショッププロモーション、自分のMPも回復するから効果時間長すぎじゃね?
これ詩人バラードと一緒に使ったらぶっ壊れ性能な気がする。

修正修正修正

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:46:36.89 ID:I11+ZjmG.net
モブハンやってたらモンクのDPS1000超えててワロタw
機工士やばない?

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 09:49:27.44 ID:IELwAl95.net
>>873
その小ぎれいなおべべが機械油にまみれる前に
さっさと出て行くんだな!

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:04:29.00 ID:luBTeN+R.net
ムスタディオからバルフレアになるにはどうしたらいいんや

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:12:24.47 ID:+MyUP0+F.net
/p この物語の主人公さ

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:14:07.93 ID:NF+KofG6.net
ぶっちゃけ4人IDだとしょっぱいけど
8人IDなら詩と同じく席あるのでは?-

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:20:31.47 ID:luBTeN+R.net
>>877
まあ実はタレットのHCは本体以上に高性能だしねリキャ時間もわるくないし
後銃でいったラーヴァナ戦は楽しかった

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:38:21.66 ID:GMsp8sHB.net
ラー↑ヴァナかと思ったらラーヴァナ↑でびっくりした。

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:09:26.51 ID:gF+nc7Np.net
idでタレット切替してる?数減ったらチェンジとか

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:16:26.40 ID:luBTeN+R.net
>>880
自分は一応してる2匹以下になったらルークにチェンジ

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:21:33.61 ID:GMsp8sHB.net
>>880
時間ロスを考えるとDPS目的での切り替えはあんまりしてないです。
範囲狩り等でTPが枯渇するシーンでは戦闘後半でルークに切り替えてプロモーション炊いてます。

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:22:24.31 ID:22Z3Cw62.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば簡単にレベル上がって草生える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:37:03.80 ID:VLv02UpR.net
>>880
時間ロスほとんどないから戦闘中でも状況によって切り替えてる

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:49:54.92 ID:3chsHYIU.net
本体に時間ロスはほとんどないけどタレット消えて出る時間あるよね

>>879
俺は「南原」と同じだと思ってた

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:29:16.17 ID:m6vTUHjC.net
このジョブで50シンクされるコンテンツに行くのはハラスメントだな

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:29:52.00 ID:GJjaXyDP.net
ガウスラウンドって整備の効果かかるの?

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:31:06.86 ID:luBTeN+R.net
>>886
設定したのは開発だからこっちは悪くない、よって遠慮なく突入しなさい
除名投票されるかもだが

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:32:33.31 ID:v6P9KrVp.net
>887
もちろんかかる

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:34:00.59 ID:VLv02UpR.net
ストーンヴィジル(優しさ)のラスボス、
2回目のダイブ前にHP50%削れてなくてフェーズ進まないこととかある…。

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:34:49.78 ID:3chsHYIU.net
かかるか?
整備って効果あるのWSだろ?

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:36:18.90 ID:QN85FBmv.net
しれっと嘘言うなよw

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:38:58.74 ID:JP/QO+4v.net
銃が使えて楽しいから機工士を続けるよ

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:46:19.97 ID:luBTeN+R.net
まあCFして除名投票されるってのが異常な状況だからな
上方修正は必須だろ占星ですらそんな自体にならないのに

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:47:03.12 ID:QN85FBmv.net
スキルあるときのタンタンタタンタンってのは楽しいんだけどね
その後に真顔でスプリット5発とか撃ってる時が辛いです

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:47:55.35 ID:3chsHYIU.net
そもそも除名なんてそうそうされないだろ

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:49:30.48 ID:DuErDfp2.net
南原でワロタw

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:53:34.58 ID:QN85FBmv.net
5分で除名って常時ガウスメヌしてカスDPSだったんだろうって思ってる
ライトは単純にデメリット分強いんだと勘違いしてそう

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:54:31.53 ID:wXlI+nL7.net
50ID以下ではゴミとかそういう冗談を口にすることが不快

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:54:32.05 ID:/y36PIy4.net
強い弱いの前にまずスプリットを撃ち続ける事になる現状をどうにかして欲しい

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:57:18.43 ID:efbdvUVF.net
びっくりするほど気持ちよくないよね3段proc
テクいとも言えないしただめんどくさいだけ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:00:25.97 ID:DuErDfp2.net
procしない低PS雑魚は機工士やんなよ詩人でもやってろ

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:01:03.52 ID:gNM/hDhT.net
スプレッド100ぱーprocにするだけでいい・・・

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:02:03.02 ID:FyVgev9E.net
無駄のない完璧なスキル回しの遠距離DPS=はなほじてきとー近接のDPS

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:08:27.95 ID:wXlI+nL7.net
アホに流されてコンボ化だけはやめて欲しいわ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:10:26.20 ID:r31s259Y.net
貴公子って結構な可能性はあるよな。
調整次第でいくらでも強くなりそう。

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:16:47.35 ID:gNM/hDhT.net
現状詩人よりは火力だせるよ
支援能力は詩人だろうが

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:26:53.30 ID:9/BDle9X.net
詩人のが上の支援能力ってレクイエムのことかい?

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:28:53.85 ID:GMsp8sHB.net
詩人×2、機工士×2のPTでTP回復×2とMP回復×2を同時に起動した場合、何分くらい持続できるんだろうか。

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:30:04.46 ID:wHEPtSb9.net
じつはHC時のタレットのが与ダメアップのが良かったりするんよなぁ
あ、機工士じゃなくてタレットの方な

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:30:26.26 ID:z6KgCLVc.net
詩人のどこが支援能力上なのか問いただしたいんだが
バラパイオンも圧倒的に機のが上、詩人の沈黙バインドは機にもありオンリーワンのWBMB
レクの代わりのHCで物理職の火力あげれるし、詩人のレクと違ってMPの制限もないから2分ごとに22〜3秒しっかり入るんだぞ?
魔法ダメ増加が詩人より低いくらいじゃねーの劣ってる要素

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:33:03.91 ID:/6v3Jt2u.net
詩人はID道中で移動速度早くできたり、フィールドでヘヴィ防げたりできるんだぞ!!

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:34:36.08 ID:5w7FBu+V.net
召喚とか強いからレクのが強いってことにしとけ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:37:34.87 ID:OCNeBg+0.net
3で1procするようにして

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:46:00.22 ID:gNM/hDhT.net
物理レクの効果時間10秒だとおもってた
タレットの攻撃で10秒のデバフがつくから22−23秒持続するのか
情弱だった

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 13:57:16.17 ID:wXlI+nL7.net
よくある発言に対するツッコミ

50未満はゴミ→40でタレット覚えてからはdps高いしきついのは38でいくカッターズぐらい
50でゴミ→ビショップが強いのでそんなことはないしボス戦が特別遅いということもありえない
ガウス使えない→その通り、60になるまではオフにした方がダメージ出る
火力低すぎて足手まとい→普通にやってりゃ並の近接ぐらいの火力は出る、伸び代がないだけ

こんな感じでは

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:11:10.36 ID:XSdKgjOj.net
PS4奴だが
クロスホットバーなやむなぁ
2ページ32ボタンでまとまりそうな感じはするが
開幕に使う技がとにかく多いのがきついね

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:14:15.85 ID:9iaamS+v.net
クイックリロードにもプロックつけて、プロックしたらリロードのリキャスト回復にしようぜ!!

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:19:07.22 ID:DuErDfp2.net
今ダスクヴィジルで絶対ガウスマン居て40分かかったんだが

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:20:54.82 ID:luBTeN+R.net
>>919
初ダスクは相方がリューサンだったから20分くらいですんだよ

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:24:54.72 ID:RGEJwznV.net
WF反映されたら結構DPS出てそうなのはいいんだがリロードリキャ待ち中の運ゲーだけはなんとかしてほしいなあ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:26:26.52 ID:3NPn7wnX.net
ガウスはID範囲で強いだろ
単体へのレイドでゴミなだけ
少なくともタレットの範囲もあるしグループ毎になにかしらバフ入れて
レッド撒きからグレネードしてるだけで50キャップ時点の黒の次くらいには強いと思うよ
TP回復してればリューさんもドゥーム連打できるし

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:38:51.61 ID:luBTeN+R.net
意外にもタレットの範囲が優秀なんだよね威力自体は低いんだが永続に続く土遁だもんな

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:39:47.40 ID:LZXrSNnQ.net
で、60のスキル回しは?

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:42:30.37 ID:7mY3518O.net
ACTだとワイルドファイアのダメージはDOTに入ってるのね
ちゃんと計測されてたわ

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:45:22.13 ID:DuErDfp2.net
>>920
今度は絶対メヌエットマンの詩人がいたけど黒ちゃんが強くて25分だった……

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:46:03.63 ID:0cuF2jw8.net
>>832
数字でタレットこみ700以上でると割りと良さそうに見えるけど
近接が170武器で1100出す現状ということを認識しないといかんよ

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:48:49.64 ID:nWd4hGDw.net
感情を失ったスプリットマシーンは地味すぎるけど
レンジ職は大体こんなもんという気はしないでもない

バースト時に詰め込みすぎてる分落差が激しく感じるんだろうな

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:50:49.91 ID:gF+nc7Np.net
ワイルドファイアはそんなに強くないし、もうちょっとリキャ短くしてもいいんじゃ
30sでいいだろ

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:53:25.60 ID:NjeZHLY3.net
機工士の銃って実弾じゃなくてエーテル弾なの?
だから上に撃ったらすぐ落下してきたり杖みたいに銃ぶんぶん振り回してるの?

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:54:45.90 ID:wXlI+nL7.net
そうだよ
エーテルを電気エネルギーに変えて撃ってるって銃貰う時に言われたでしょ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:54:46.32 ID:DuErDfp2.net
FFTでも撃ったらブリザガ銃とかあっただろアレよアレ

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:55:16.97 ID:0N8ruBd1.net
フォーラムに画像上がってたけど、ついに極ビスマルク詩人機工士はぶり募集PTきたのか・・

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:58:31.52 ID:luBTeN+R.net
>>933
ひでぇなあ吉田にぜひとも見てもらわないとな

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:59:19.66 ID:DuErDfp2.net
PS3お断り状態になればもう強化は目前だな

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:01:18.33 ID:eiTgWGug.net
ハブられるほど機工士60にした人っているの?
詩人はともかく新ジョブをもうカンストさせた人はある程度PSありそうなイメージだけど

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:01:44.76 ID:XOHE/yC6.net
悲報
ラピッド騎乗テレポと同黒魔紋がフォーラムの修正予定に入ってた
もういい所ないどうしよう

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:03:22.16 ID:0N8ruBd1.net
>>936
少ないといえば少ないけど、もう機工士も含めて新ジョブ60結構いる
ちなみに外人がめちゃ多いトンベリ鯖w

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:03:48.75 ID:+N43ob3f.net
ワイルドファイアって実質ダメ25%アップバフみたいなもんだから今でも結構強くね

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:04:24.57 ID:zRsBxLKZ.net
「ちゃんと使えば(今までの詩人みたく)プロ近接には及ばないけど並DPSには並べる、決して劣らないDPSを出せる」っていうのは言い方を変えると
「新ジョブでスキル回しが研磨されてない新人機工士は遥かに劣悪なDPSしか出せない」ってことなんだよなぁ

941 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 15:13:29.22 ID:NAsWsker2
>>933
特に機工士は雑魚が途中わきするコンテンツだと火力出しにくいからな
中には出せる人もいるだろうけど、PT募集するなら機工士は入れなくても不思議じゃない
現時点で全体的に火力不足だから、詩人も枠をもらえなかったんだろう

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:11:35.91 ID:4Ny6u2at.net
>>933
URLくだちい

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:12:45.52 ID:5w7FBu+V.net
>>937
どこ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:13:20.51 ID:cztH1I02.net
自身の攻撃性能はこのままでもいいけど、bufferないしdebufferとしての能力をもっと強化して欲しい
詩人機工がbuffer/debufferとは名ばかりで、実際にはディセムやバトルリタニー、ヴィントブレハ、舞踏にだまし討ちなんかで他職のbuffもdebuffも優秀だったりする

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:14:10.48 ID:I8cume2T.net
DPS計測出来ないし自分のやってることに間違いないかどうか確認する術が無いからしゃーない
これをいい機会だと思って訓練所なり作れよな迅速に
もはやアレキより最優先事項

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:16:35.26 ID:NcEoLoZE.net
>>942
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/185854-%E5%BC%93%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%83%BB%E5%90%9F%E9%81%8A%E8%A9%A9%E4%BA%BA%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89?p=3065994&viewfull=1#post3065994

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:17:27.16 ID:SYZZSYoX.net
もうちょいDPS出したいとも思うし、調整自体甘いなぁとも感じるけど三段procに対して文句言ってるのは機工士に向いてないと思うの

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:20:12.56 ID:awuvG4kD.net
確率procは面白いと思うけどガウスが弱すぎるの何とかしてほしい

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:21:31.62 ID:nWd4hGDw.net
>>944
そもそもバファーとかはユーザー側が言い出してるだけだろ
開発のスタンスはTPMPリソース補給装置だよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:21:50.21 ID:DuErDfp2.net
スプリット撃つごとにproc確率アップとかそういうのでいいんだけどな

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:22:12.33 ID:A3b33k9J.net
特定ジョブ待ちとかしたくないしあんまり尖られても自分が他ジョブやるときにしんどいと思う

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:22:42.11 ID:5w7FBu+V.net
ガウスのキャスト削除とワイルドファイアのフライテキスト修正くらいで俺は満足するからはよ変えろ

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:23:18.04 ID:AIBe6wDp.net
攻撃性能が今のままでいいとかマジかよ
同系ジョブの詩人が2.4でDPSとしてクビにされかけてて
3.0で戦士にすら追いつかれそうな始末
もうDPSじゃねーじゃん

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:23:54.49 ID:IELwAl95.net
IDをCFで周回してるがマジで勘違いしそうになるな
カスばっかでそりゃ余裕の1位だわ

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:23:56.27 ID:XOHE/yC6.net
>>943
ほれ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/241514

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:24:18.03 ID:luBTeN+R.net
リロードこそもうちょいリキャみじかくなるべきじゃろ

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:24:47.74 ID:zRsBxLKZ.net
ガウスつけてのprocは完成されてるスキル回しだろ?
うまい奴ほどprocを保持して移動撃ちに使っていって、ガウスついてるにも関わらず避けてDPSを落とさず殴り続けることが出来る
3層誘導みたいなギミック担当するとか、そういう風に大きく動くときだけ外して殴れば良い
ガウスつけても棒立ちDPS上がらないのが問題 ガウス強化するだけで問題は全部解決される

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:25:30.04 ID:n8xOmXjX.net
ガウスのキャスト削除きたらかなり忙しくなるから楽しいな
キャストとか意味わかんねーしクルセの仕様で何の問題があったのか知りたいわ
開幕以外切れってスタンスを分かりやすくしたのかもしれんが

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:25:31.62 ID:poNUtwDx.net
戦士が異常なんだよそれ
近接と遠隔のDPS差は以前より縮まってる

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:25:45.02 ID:kUzeaIsP.net
三段procはガウスありきの仕様だと思うけどな
コンテンツのギミック覚えてぶっぱするタイミング計らんと話にならん
(2.0黒+2.0詩人のバフ連打+簡易エギ)=機工って感触だ

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:27:03.24 ID:vG7nGIsX.net
>>959
近接とキャスターなら正しい

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:27:09.17 ID:zRsBxLKZ.net
ガウスのキャストはあっても良いけど2.0s以下にしてくれ
そしたらGCD一回転する前には装着終わってるから

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:28:05.28 ID:zRsBxLKZ.net
>>954
つまり今IDで使えないとか火力なさすぎとか言ってる人はCFのカスDPSにも劣るカス機工士ってことなんだよな……

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:28:31.00 ID:G9wQgqer.net
機工士使いこなせてないだけでほんとは強いんでしょ

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:30:17.81 ID:IELwAl95.net
>>957
まったくその通りだわ
強化するならこれしかない
ガウスを3割アップにすればすべて解決

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:31:44.29 ID:zRsBxLKZ.net
ガウスがほぼ機能してないから使いこなすも何もない
使いこなしてもDPSが極端に上がっていかないし、使いこなさなくても並のDPSには劣らない
上級者と中級者の差が少なく並のDPSは出せるけど、それ以上が無理ってジョブ
アシストスキルを多く持ってるのでどの程度まで他DPSに近づかせるかは人によって意見分かれるだろうな

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:34:29.56 ID:x1XBHh8j.net
戦士のフェルグリーブなんてラースとスタック共用のアバドンを消費するからスイッチ必要なら多用できないし騒がれてるのはバーサククリデストロ前提のダメージだから瞬間火力でしかない
継続火力で言えばナイト暗黒の方が高いし流石に銃のがまだまだ高いやろ

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:34:43.27 ID:luBTeN+R.net
>>957
てかこういう使い方想像してた
ギミック処理するときとか大きく動くときだけバレルはずして攻撃
後はバレルつけてぶっぱする

ただブレイク系の威力はもうちょいあがってもいいでしょ
ブレイク5%はしょっぱい

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:41:59.01 ID:P3l/EMwe.net
強制移動多いからなーガウス強化されてもブラストレーションたまりそう

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:45:21.17 ID:zRsBxLKZ.net
そこをどう捌いていくかが最大の楽しみだろ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:46:06.21 ID:GMsp8sHB.net
クリーンショットでググるとスクリーンショットばっかり引っかかる不具合の解決はよ。

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:46:30.24 ID:HWyOG5nA.net
         \/ ヽ    (  )
          _/*+*`、    ( )  昔は「頼むからPTに来てくれ!」
        <_____________フ    ) そんなジョブだったんだぜ。
          从 ̄ ゝノ   〜     「歌のスペシャリストにして沈黙職人」
           /゙゙゙lll`y─┛     なんて言われてね……DPSも悪く無かったなぁ   
          ノ. ノノ |
      .    `〜rrrrー′        懐かしいなぁ・・・・・・
      .      |_i|_(_        バトルチームの権代、心筋梗塞でタヒんねぇかなぁ
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:49:29.38 ID:r/yP3SZl.net
ラピッドガウスをコンボに組み込めば強いと思うんだけどな
ガウスつけっぱとか今時いないだろ?流石に…

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:50:09.10 ID:iad+8YDb.net
ガウスバレルはヘタと上手いヤツを分ける悪くない仕様だな
キャストも含めて、単純に強くしちゃったら全く面白くない

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:51:26.99 ID:NcEoLoZE.net
とりあえずバレル装着をクルセみたいに感じにしてくれれば大分ストレス減りそう

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:52:14.12 ID:P3l/EMwe.net
まぁラピッドガウスは修正されるからやらない方がいい

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:52:55.98 ID:zRsBxLKZ.net
バレル有りが基本のDPSとして設定されていいはずなんだけど、
AA自体が開発の想定以上に強いのかバレル無い方が棒立ちで強いってのは意味が分からんな
ラウンドとリコシェがなくても棒立ちなら バレル有り>>無し にしてくれ、ただのそれだけなのに

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:59:55.81 ID:5w7FBu+V.net
ガウスつけっぱで立ち回ってもそれほど強くならんってのが糞

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:03:27.02 ID:9iKE3sQv.net
ガウスを基準に考えて多少の火力低下で自由に動けるモードがあると考えろ

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:12:22.22 ID:zRsBxLKZ.net
それが理想だしそういう認識であるからこそLv52という早い段階でガウス覚えるはずなんだけどね


現実は火力下がるから60までずっとオフで60になってもリコシェラウンド撃ったら即外しが基本

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:12:49.35 ID:CcmcpxJQ.net
機工士を上げるか詩人継続するか悩み中・・・。
Lv60になった方、機工士の所感をお願いします。

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:13:12.50 ID:TvCkQhNG.net
戦闘開始から開幕30秒過ぎてホットショット更新した後数十秒の手持ち無沙汰をガウスで解消して欲しい

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:14:29.21 ID:GMsp8sHB.net
>>981
召喚術士という選択肢を提案する。

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:14:46.72 ID:zRsBxLKZ.net
>>981
機工士はprocで溜め撃ちモード中でも従来の詩人のように攻撃しながら移動&アクションスキルの使用が可能なので、操作感はメヌON詩人よりよっぽど詩人に近い
どっちにしても機工士も詩人も強化されるなら両方同時に強化されるだろうから好きな方使えば

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:18:37.35 ID:QN85FBmv.net
60未満でも範囲やラピッドの時はガウスした方がいいんじゃないの?

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:20:05.60 ID:z6KgCLVc.net
>>981 詩人よりはよっぽど動ける
今までどおりに近い動きできるのは機だけど
procがストショの比じゃないくらい猶予短い上にずっと見続けないといけないからそれがあうなら機工のがいいんじゃない
一応フルバフWFおわったあとにガウス切ってリコシェのときだけ入れるでもDPSかわらないかむしろ高くなるからそれでやればprocのいらいらも相当軽減されるんじゃないかな

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:20:47.64 ID:efbdvUVF.net
当たり前だけど流石にろくにスキル回せてないような近接にゃDPS負けねえよ
そんなのハナっから眼中にねえわ

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:28:07.84 ID:NcEoLoZE.net
色々な意味で次回のPLLめちゃ楽しみだわ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:28:22.07 ID:kzTgGdVw.net
60なったけど、ガウスをクルセ仕様、プロック確率上げてくれれば結構十分な気がしてきた

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:29:36.15 ID:luBTeN+R.net
>>972
リューサンAAやこれみたいなの機工士にもほしいなあ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:30:28.72 ID:D3Vg1dF+.net
機工の上方修正は無いんじゃねーかな
むしろ開発的には範囲狩りやらせたく無い感じだからビジョップとガウス範囲技の下方修正あるかもね
詩人はわからんな、下方修正の歴史だし

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:34:18.34 ID:luBTeN+R.net
>>991
フォーラムですら不評の嵐なのにそれはねーわ

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:41:12.66 ID:iad+8YDb.net
詩人は上げてないから知らないが
セットで機工士がIDで弱いとか言われてるのをやめろとw

使いこなせてない人が多いのは確かだが
そういう人はせめて範囲だけはこなしてほしい

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:41:40.62 ID:jFtGkpYY.net
こんなつまんねージョブ初めてだわ
これで必須席あるなら我慢してつかうが、ねーもんな

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:42:46.81 ID:zRsBxLKZ.net
フォーラム見たけどモンクから移ったけど火力なさすぎとか地味すぎ言ってる奴いるんだなww
近接並に火力あったらそんだけで壊れってこと分からんのかな

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:43:52.57 ID:v6P9KrVp.net
上方修正なかったら引退者続出だろうな
海外のフォーラム見てるとそんな気がする
日本人はおとなしすぎるな

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:44:49.69 ID:jFtGkpYY.net
ゴミジョブなのは間違いない

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:45:08.29 ID:ijSaB8/E.net
次回のPLLはブーイングで埋め尽くされるだろうな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:46:09.00 ID:luBTeN+R.net
多くのジョブが被害こうむってるからねシナリオよかっただけに本当に残念だよ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:46:28.01 ID:zRsBxLKZ.net
ゴミは何使ってもゴミジョブだよ

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:48:09.24 ID:GMsp8sHB.net
黒魔道士と詩人のprocは楽しいのに、なんでこのジョブのprocってこんなに苦痛に感じるんだろうか・・・。

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:50:34.00 ID:kzTgGdVw.net
PLLで盛り上がるな

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:50:55.36 ID:zRsBxLKZ.net
>>1001
ダメージは出てないけどガウスつけて敵の攻撃を避けながらprocで撃ってると気持ち良いよ
数字にちゃんと反映されたら楽しいはず

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:52:53.96 ID:QVK6YLX+.net
Procした時としてない時の音が違うのに気づいてからだいぶ楽になった気がする

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:55:02.87 ID:GMsp8sHB.net
>>1003
ガウスつけてれば多少マシなんだけど、やっぱり1→2のproc確認が遅すぎてストレス溜まるんだよね。
きっちり2のproc撃てるか、1を挟んじゃうかで期待値も大きく変わってくるし・・・。

ちなみにガウス付けてないときは苦行以外の何者でもない気がする。1.5秒モードの時は特に・・・。

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:56:45.12 ID:XSdKgjOj.net
俺もよく聞けばわかるけど、
もうちょっとわかりやすくていいよな

1007 :既にその名前は使われています:2015/06/25(木) 17:00:04.40 ID:6B7re7fK3
procでストレスだから威力下げて3連procにして
リロードは風遁見たいな感じでもよかったんじゃないか

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:58:05.32 ID:kUzeaIsP.net
2.0の黒でもそうだったけど
procの演出と表示のラグはなんとかして欲しいよな
ここまでprocゲーのジョブだとさすがにしんどい

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 16:59:58.07 ID:XSdKgjOj.net
詩人のProcも、連打マクロなかったら結構めんどかった気がするな

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:04:23.59 ID:22Z3Cw62.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば簡単にレベル上がって草生える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:06:39.67 ID:zRsBxLKZ.net
>>1005
ガウスつけてない時は2.xの詩人と何も変わらんから俺は慣れてるから辛くないな

1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:10:47.79 ID:GMsp8sHB.net
>>1011
え、詩人ってこんな仕様だったっけ^^;;;
俺の知ってるFF14以外にもバージョンとかがあるんだろうか・・・。

1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:12:13.16 ID:z6KgCLVc.net
>>1012 ストショprocのことじゃないの
ガウスなしならストショprocより早いから楽なんだけどね・・・
ガウスありでも見て反応できるように着弾早くしてるんだろうけど、それでも1.5cast後のproc見続けるのはしんどい

1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:16:20.74 ID:c4zuaL98.net
いっそのことprocしたときのエフェクトをもっと派手にしよう!
ドカーンと爆発するとかw

1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:16:45.28 ID:j52beIpb.net
吹き飛ばしいらっとするんだけど、あれなんなん?

1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:21:12.77 ID:QN85FBmv.net
弾無いときにラピッドなんかしてどうすんだ

1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:21:30.69 ID:aRWV9vkx.net
>>1015
使ってる奴おるかー?

1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:22:45.84 ID:sCH8N8yN.net
皆が話してることとはそれるけどガウスの見た目ダサすぎない?

特に短い銃につけた時ちゃんとくっついてないのがやばい。
その状態で背中に背負った時のナニコレ感

1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:23:43.43 ID:J1OPB0nx.net
ラピッドは弾なくても1→2→1みたいにやればproc引いても引かなくてもproc溜まるからよくねって思ってやってしまってる

1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:24:00.02 ID:c4zuaL98.net
>>1018
ださいで
今国友改使ってるけど、ガウスバレル付けとうない
なにかガウス似合う銃あればミラプリしたい

1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:24:01.12 ID:GwlqO0je.net
今上げとかなきゃ暗黒も星占もいなくなるぞ!
弱くても上げるなら今のうち

1022 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:25:21.73 ID:J1OPB0nx.net
ガウスは見た目オフ欲しいよね。銃がどんだけかっちょいいデザインでも「ガウスと見た目がマッチングするか否か」で決まるのはデザイナー殺し過ぎる。

1023 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:28:15.65 ID:DuErDfp2.net
吉田が自慢気にアタッチメントつけた時にかっこよくなるかどうかすごい考えてデザインさせてるってなんだったんだろうな

1024 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:28:49.49 ID:O8aITarK.net
ラピッド修正は無いようだな

1025 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:29:47.06 ID:zRsBxLKZ.net
>>1012
敵をロックオンしてDoT維持と自バフ維持してひたすら1番撃ってprocしたら2番(3番)だろう
火力出す時はフルバフして決まった通りにボタン押すだけ、フレイミングを撃つ感覚でタレットを置くだけ
逆に2.x詩人と何が違うのか聞きたいわ

>>1013
今はガウス無しの話してるんだが

1026 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:29:53.32 ID:QVK6YLX+.net
仕様なら仕様とはっきりいって欲しい

1027 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:34:03.31 ID:XSdKgjOj.net
トドメ以外で使って
謝罪なくて何回も続くなら怒っていいで

1028 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:35:29.88 ID:lCOqoZ+Q.net
アレキ鯖の竜騎士とフォーラムの詩人で竜詩戦争が起きてるwwww
お前らどっちかに味方してくれば?wwww

1029 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:35:57.30 ID:EAuuTiff.net
ラピッドは修正されるのわかりきってるから
それありきで慣れると後々困るぞ

1030 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:42:51.66 ID:sCH8N8yN.net
>>990
コブラのAAとかでいいんちゃう?
サイコガンってメカメカしてて機工士っぽいし

1031 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:48:28.66 ID:sCH8N8yN.net
>>1020
ウルダハエリートとかいい感じ
ただガウスにはあう見た目なんだけど武器のデザイン自体が人を選ぶかも

1032 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:48:56.79 ID:gNM/hDhT.net
もぐ銃おすすめ

1033 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:49:33.07 ID:7wtj+WF3.net
>>1028
kwsk

1034 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:52:15.31 ID:ijSaB8/E.net
>>1028 
リューサンが救いようのないバカでワロタ。エアプで書きこむとか叩かれるのわかるだろうに。上級者マゾか

1035 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:52:35.04 ID:dkbbmI3J.net
>>1015
ローレベル機工士2人で相方が使ったときの俺じゃないよ感じ

1036 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:53:55.96 ID:j52beIpb.net
二人とも使ってたからワロタ

1037 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:54:31.42 ID:QkYlzL9k.net
機工士Aが吹き飛ばしたのを機工士Bが戻すプレイのチャンス

1038 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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