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ちゃんと作ったゲームよりソシャゲの方が儲る現状

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:58:44.29 ID:Au0JA3ms.net
なんかもう終わってるよな

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:59:49.92 ID:I+MQiWuR.net
ゲーム会社ってゲームが好きでたまらない人が子供の頃から憧れて就職するイメージあったけどもう違うな

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:08:59.89 ID:beWpNA1/.net
儲かるだけならまだしも
ゲーム会社が儲ける事ばかりで面白いゲームを作ろうという気がない

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:11:07.79 ID:iyBgWUo+.net
それに金出すプレイヤーというか日本人が終わってるんじゃないの

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:12:25.67 ID:I+MQiWuR.net
まぁ日本だけじゃないけどな
世界のソシャゲ売上TOP10のほとんどがアラブだっけ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:24:22.13 ID:SIaNKpCT.net
金払って苦痛なゲームやるぐらいならソシャゲのガチャで溶かす方がマシですし

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:28:54.25 ID:bVwe/ge5.net
>>6
何そのソシャゲで金溶かさなきゃいけないみたいな使命感
ソシャゲに金突っ込むくらいなら他の趣味見つけてそれに突っ込むわ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:30:11.04 ID:4P/BIswj.net
キャラ絵に騙されて500円でカードガチャしまくってくれるもんな
作ってる方も楽だろうな・・・

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:30:56.91 ID:rsVabIdY.net
ソシャゲはちゃんと作ってないという風潮

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:36:18.17 ID:ykZT/xvb.net
>>5
アラブだけにアブラ売るのは得意っていうw

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:43:28.70 ID:Au0JA3ms.net
>>9
ちゃんと作るというか金かけて作ったか

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:43:54.98 ID:GegQyxDj.net
誰が上手いこと言えと・・・・・
フルプライスで売ってるゲームですらDLCやアンロック、分割商法までやるからなーむしり取ることしか考えない

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:48:59.20 ID:X+3/TH3M.net
やめてください!
前作の稼ぎを食い潰すほどの金を掛けても
38,758本しか売れないゲームだってあるんですよ!

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:01:09.96 ID:TdF/zT4I.net
子供にウケるゲーム作らないと売れるはずがねーよ。大人は忙しくてゲームなんてしてられないのよ。

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:03:34.89 ID:v7l+6eZ0.net
当たってるタイトルはそうかもしれないけど
ほとんどのゲームは数億掛けて3〜6ヶ月で赤字撤退してるよ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:04:13.18 ID:CBjmgCJg.net
ソシャゲ以下も多いしな

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:06:16.00 ID:4h5abQZV.net
もうなんか新作MMOとかMOとかやってもすぐ面倒くさくなるんだよな
ソシャゲだらだらやってる方が楽しいという現実

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:06:29.83 ID:4P/BIswj.net
>>13みたいな対立アフィも大変そう

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:06:33.33 ID:Z6mJtAzq.net
ちゃんと作ったって何基準なんだろう

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:14:06.13 ID:4h5abQZV.net
>>14
妖怪ウォッチの一人勝ちなんだよなあ

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:20:59.84 ID:f3WUEwTO.net
これに関してはユーザーが100%悪い
そりゃカスみたいな方が売上自体ですら上回るならそうするのは当たり前

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:29:43.93 ID:x1oTMCmc.net
なんでユーザーが悪いんだよwww
時代もあるけどつまらんゲームしか作れないクリエイターは悪くないのかw

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:30:47.04 ID:zeR1YfHO.net
ソシャゲで面白いの作っていけばいいんでないの?

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:32:20.12 ID:ooW9/JtZ.net
追加DLCをエアプレイヤーが親の敵のようにたたく現状を嘆け

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:32:28.02 ID:Au0JA3ms.net
>>15
3億とかどこにそんな金かけてんだ3千万ならわかるけど
海外にアセット発注かければそこそこの3Dゲームできるレベルだろ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:38:59.45 ID:qIQy7ZLl.net
マジコンだのなんだのでさんざんタダゲに慣れたTHE子供が悪いんやろ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:40:48.76 ID:4h5abQZV.net
ランキング見てもコンシューマなんてそこそこ売れて5000本とかだしな
そりゃ撤退しますわ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:52:08.63 ID:FsHqRKRh.net
面白そうなパッケージソフトはたくさんあるんだけど家でがっつりやれる時間がない
いまこうして書いているのもスマホだし

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:54:30.55 ID:4h5abQZV.net
面白そうだと思って買ったブラッドボーンが未開封のままなこと思い出した

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:04:25.87 ID:v7l+6eZ0.net
>>25
ソシャゲ憎しで情報更新怠ってるからそんな時代遅れになるんだよ
そんなセンスだから最近のゲームにも相手にされてもらえない

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:15:53.32 ID:hQLx/ioF.net
フリープレイに来たりしてフるプライスで買った人にツイッターで謝罪とか開発者もやる気失せてそう

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:17:27.94 ID:V+Yekct8.net
クソゲーだったら売れませんでしたで済むコンシューマーと違って
売れないからって即閉店ガラガラできないのが辛いね
速攻撤退しちゃうとメーカーの悪名だけ知れ渡って
新作出してもユーザー側は課金様子見で負のスパイラル

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:20:49.22 ID:jifaXgz6.net
ちゃんと作ったゲームがなかったからソシャゲに移行した

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:21:25.25 ID:kRsATFuc.net
ソシャゲって儲かるの?
スタートアップが容易なだけで
利益上げてるところなんて100社中1社程度の割合なんじゃない?
マーベラスなんかコンシューマでの利益をソシャゲにつぎこんだせいで倒産してるし

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:23:06.55 ID:Au0JA3ms.net
>>30
撤退はわかるけどその数億のソースはどこよ?
具体的にどこに金かけてるの?
ソースなしでレッテルはりって頭大丈夫か

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:23:14.82 ID:V+Yekct8.net
>>34
面白いものつくった時のリターンはでかいけど
似たり寄ったりでそこそこ遊べる程度のゲームが多すぎて今参入しても勝ち目薄い気がする

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:24:44.98 ID:BB0ni/dC.net
ソシャゲは一番特殊だけれど
ゲーセンのゲームだって、無駄に映像演出だけこって余計に邪魔とか、
ネット機能で回収とか。
あんなに安くゆっくりゲームを楽しめたのは、贅沢な時間だったのだと思う

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:24:47.25 ID:VLYfyOpI.net
どんなソシャゲでも、トップ層はかなりお金つぎ込んでるイメージがあるな
それがガチユーザーなのか、開発が用意したサクラなのかはわからんが

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:25:09.59 ID:Z6mJtAzq.net
有象無象の中に当たりが混じってるFC時代みたいなもんよ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:28:43.08 ID:V+Yekct8.net
アプリゲーム 開発費でぐぐったら
今は最低1億とか億越え当たりまえとかかかれてるサイトはでてくるね
昔みたいにカードイラストだけでどうにかなってた時代と違ってちゃんとゲームになってるから不思議じゃないけど

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:29:26.01 ID:+ZqqhJZO.net
そもそも 金かけて作った=ちゃんと作った という考えがおかしいのでは?
9年もの間金と時間をかけて作り続けたのに、出来上がったのはイケメンホストが
エンジンのついてるトンデモ剣を振り回すゲームになる世の中だしw

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:30:52.64 ID:V1RZF39S.net
スクエニにしては珍しく、スクストは金掛けて作ってんなーと思う

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:33:11.41 ID:aJ4XjLvs.net
ゲーム業界が肥大化しただけでゲーマーはそんなにいないというか数増えてない

口をあけたら「俺たちは自由度が高いゲームがやりたいんだよ!」
↑ハッキリ言ってこんな連中ゲーマーじゃねえから

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:35:28.90 ID:8IkFW91v.net
>>1
そもそもソシャゲの方は今までゲームとかやってない層に対してのものだからね
そう言う人は免疫低いから簡単に課金するしいい鴨なんだよw

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:35:40.10 ID:l9SRk61T.net
>>41
イラストならべるだけのゲームよりゲームっぽいゲームのほうが金かけてるんじゃね
出来不出来に金は関係ないけどユーザー的には古臭いのより新しいのやりたいし

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:42:59.45 ID:PRwoTtBC.net
某大手のバイト君だが、「面白いゲームを作ろうという気がない」というのはマジであると思う。
マネタイズマネタイズばっか。別に面白くしようという気があるならいいけどほんと感じないわ…極稀に頑張ってるチームもあるけど…

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:43:12.58 ID:ZcWnyFAs.net
ソシャゲも徐々に開発費が上がってそうだよな。ゲーム性以外でも豪華声優陣くらいは当たり前になってきてるし

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:45:15.77 ID:VLYfyOpI.net
今のソシャゲも結局はどんどん開発費が高騰してきて
どっかの大手が独り勝ちみたいになっていく気がする

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:48:15.54 ID:AtH6jdO+.net
>>46
面白いゲームを作ろうとは思っても、上がお金出してくれないし、当たり前ではあるんだけど会社自体も遊びじゃないからちゃんと売れそうなものしかお金出したがらないんだよな、だけど広告にはお金かけるどっかの某大手とかな

コンシューマよりもしもしゲーのがそこら辺はコスト当然下がるから、新しいもの出しやすくなるのは当然なのよね
むしろいまある程度面白いゲーム作ってやろうって人こそソシャゲ業界に多いと思うよ
一番多いのはインディーズゲーだと思うけどね

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:56:56.17 ID:u1/wMEl+.net
>>49
その辺は最近ニュースになってた原作付きドラマしか作れん構図と同じだな

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:58:52.78 ID:op0y+mRA.net
種類増えすぎて有名絵師とか声優雇わないとつらいんじゃね

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:58:59.24 ID:OaTXx16O.net
ソシャゲのコストなんてほとんどが宣伝費だよ
ソシャゲ自体が多くなりすぎて、どれだけ宣伝費かけられるかがキモ

継続させていくのはゲーム内容が関わってくるけどね

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:59:02.89 ID:jifaXgz6.net
面白いゲームっていってももうあらかた出尽くしたしな
続編しかなくなってた頃からほとんど変わってない気がする

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:03:46.21 ID:qPVmIAke.net
スクストは製作スタッフが分かってる
http://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040394/

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:05:57.48 ID:yqwpOWZR.net
スクストにしろパズドラにしろ売れてるゲームはそれなりの理由があるよな
有象無象のソシャゲと一括りにしてちゃ語れない

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:18:40.27 ID:A6CRqf4a.net
ブログに掲示板から書き込み吸い取ってまとめたほうが楽に儲かるじゃん

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:18:51.57 ID:GNX0j7Df.net
問題はソシャゲバブルがいつ弾けるかだよな
今でもソシャゲ同士の競争は熾烈を極めるし、半導体メーカーはスマホの性能を上げるのにお熱だし
PS3時代の惨劇がいつか必ず来る

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:22:45.24 ID:Au0JA3ms.net
ソシャゲの性質上はじけるというより徐々に勢いなくなって下火になりそうだな
ネトゲも何かやらかさない限りそんな感じで廃れていくし
なんだかんだでゲーム内資産に見切りつけるのむずいだろ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:23:48.20 ID:rZqv/4Y2.net
RPGとかも据置機よりも3DSとかVITAちゃんで結構でてるしなぁ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:26:46.74 ID:mXajRT9m.net
艦これは上手いバランスで作ってあると感心する

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:27:52.54 ID:4gCppGgi.net
普通の家庭用ゲームが宣伝詐欺しまくった上にDLCまで盛りまくったツケだとも思うんだよな
それじゃないと利益でないのは分かるし、作りたくて糞作ってるわけじゃないのも分かるけどさ

そんな中、大抵のゲームが数か月で半額以下になるからわざわざ最初にフルプライスで買う事もねーなって思う
ちょっと前だとゼノブレとか、あれも一瞬で聞かなくなったし大分安くなった
間をおいて安くなった時に評判確認してから買ってもいいゲームなら十分満足できるしなぁ…

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:30:56.42 ID:W9GM+GKK.net
ソシャゲが流行り始めたころに既に社畜だったおっさん以上の世代ほどソシャゲが受け入れられないのかもな
社畜は平日の空き時間にゲームとかてきんだろうし
とおっさんの俺はそう思える

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:33:49.97 ID:wT3gcU5X.net
>>60
あれはグッズで稼いでるからな
ゲームで稼ぐ必要ないから好きにできるからいいよね

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:35:39.60 ID:jNOq6cl2.net
ソシャゲの課金で破滅した奴が身内でいるからやる気にならんわ(´・ω・`)

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:37:54.51 ID:6UPkrPAu.net
>>57
数社が数タイトル出してアホほど稼いでるせいでバブルに見えるだけだお

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:37:55.70 ID:v7l+6eZ0.net
>>35
インタビュー記事見てみろよ
ここ数年は3〜5億が主流で数千万ぽっちのしょぼげーじゃ見向きもされず金ドブだし
数億掛かってる奴ですら生き残るのはわずかで体力ないメーカーはゲームごと即死する

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:40:21.22 ID:tyUHGFDL.net
外では暇潰しの為にソシャゲするけど家帰ったらコンソールゲームしかやらないな。
つーかソシャゲってつまらないんだよね。
似たようなカード集めて強化するゲームばっかだし。
もうちょっと面白くならんのかねー。

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:44:58.64 ID:o8U/ybaC.net
新作ソシャゲ!って発表されてそこまで期待して始めるやつあんまりいないだろうけど
家庭用だと発売前からチラ見せしたり色々情報がある分
どんどん期待が高くなって発売したら糞ってほどでもないけど
期待以下で糞ゲー認定される傾向はあると思う。

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:46:48.79 ID:reqlGcJn.net
ソシャゲだってちょっと昔のはわからんけど最近売れてる奴は大体ちゃんと作ってるんじゃないのしらんけど
インペリアルサガみたいなうんこ作ったりもしてるけど

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:48:28.18 ID:gT1xfJkJ.net
カード集めして何が楽しいのか分からんw

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:49:17.72 ID:Z6mJtAzq.net
一昔前の生き残りなら分からんでもないが
未だにカード集めメインみたいなのって増えてるの?

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:51:37.36 ID:W9GM+GKK.net
あとねみみんは基本無料のネトゲやるよりオススメやってた連中ばかりだろうし特にアイテム課金ゲーに嫌悪感が強いのかもしれないな
アドオン三部作をアイテム課金だの何だの相当叩かれてた覚えがある
あの程度でだよ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:52:09.23 ID:gKQ9T2FP.net
まるでソシャゲがちゃんと作られてないような言い方じゃないか
半分くらいはまあそうなんだけどな、特に人気シリーズをソシャゲにしましたみたいなの

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:53:31.58 ID:gT1xfJkJ.net
金積まないと初期装備に毛が生えたレベルでしか楽しめない感じ?

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:54:00.71 ID:qPVmIAke.net
FF関連ですね、わかります

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:55:14.64 ID:Au0JA3ms.net
>>66
だからURLはれと

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:55:35.68 ID:BB0ni/dC.net
まぁ、今のゲーム業界で採算いわれたら、面白いアイディアもこうなっちゃうのかね

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:02:02.78 ID:M+q7Q3k4.net
アケゲーみたいなもんだろソシャゲって
違う点は金出してやるとすぐ飽きる

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:06:27.33 ID:STFAzZuS.net
見向きもされず死産してる数多の泡沫ゲー除けばそうだね

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:11:49.61 ID:GAm4l9dk.net
家で引きこもってゲームしてる友達いないお前らより外で遊ぶのがメインで暇つぶしにソシャゲーやってる人口が多いってことだな

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:14:06.18 ID:v7l+6eZ0.net
>>76
この辺とか

ttp://gamebiz.jp/?p=140816
>>残念ながら制作費も高騰し、ちゃんとしたゲームをスマホでつくるとなるとローンチまでの金額はだいたい1億5000万〜2億くらいが相場
ttp://gamebiz.jp/?p=142266
>>今、ゲームアプリ事業は完全に踊り場に来ていて、1タイトルあたり3〜5億ぐらいの開発費がかかります

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:26:40.53 ID:TqqqzOwx.net
ソーシャルゲーのキャラを使ってオープンールドをやってみたいと思うことがある

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:43:54.37 ID:Au0JA3ms.net
>>81
サンクス、どこに金かけてんだと思ったけどミリオンアーサーとかなら納得だわ
3Dモデルと声優やらOPムービーで下手な携帯機のよりよほど金かけてそうだとが思ったけど3億か
確かにこのレベルの開発費でコケたら悲惨だな

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:59:12.02 ID:j0+1exuE.net
>>72
11の拡張のボリュームや値段から考えると
あのアドオンのボリュームって確か数時間だったから
1000円は高すぎたろ。500円の価値もなかった
アビセア1000円は遊べる時間考えると適正

どっちかというとモグキャップやタイダルタリスマンで
こっそりアイテム課金みたいなことやってたのがクソだわ
タイダルタリスマンとか5000円くらいしたからなw

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:07:02.54 ID:zBjLTRS8.net
某もしもしゲーやってるけど30人上限のネ実LSが4つあって満員御礼やでw
移民は混ざってると思うけどなw

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:10:26.79 ID:MlI2/fZ7.net
ソシャゲのUIは取っ付き易さ重視だから結構練られてる
どっかのクソUIは見習ったほうがいい

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:12:29.28 ID:xMAq/xlT.net
成功例だけ見ると「スマホ出出せば誰でも楽して儲かる!」とか思いがちだけど
失敗して消えてったゲームやメーカーも星の数だから

自社の看板タイトルとか、簡単に切り捨てられないコンテンツをスマホゲーにするのは
実は危険な賭けだったり・・・

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:14:52.29 ID:j0+1exuE.net
DSでクソペラペラゲー作ってた無名会社みたいなのが
今ソシャゲーでペラペラゲー作ってる
たまたまうけてそいつらがドヤ顔してソシャゲーの未来は安泰とか言ってる

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:19:07.30 ID:byXwT3gw.net
スマホでノベルゲーの新作ばんばん出して欲しい
売れたらコンシューマに移植って感じで

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:20:17.05 ID:qbTg8hYs.net
カプコンはソシャゲ手出したけど失敗続きで撤退してたな

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:21:13.58 ID:DCh7x9pk.net
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さあさあ、今ガチャしないともう永久に取れませんよ!?
え、新コスが欲しいですって?ならこっちのメイド服セットはいかが?300円!旧作とセットで500円!!
嫁キャラだけじゃなくこっちの子の専用服も一緒にいかが?夏季限定の水着!300円!!安い!
今を逃すと二度と手に入らないよ〜!
持ってないと他ユーザーにダサいと思われちゃうよ〜!
さあじゃぶじゃぶ課金してってね〜!!

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:30:08.01 ID:qbTg8hYs.net
モンストみたいなゴミゲーでも宣伝に金かけさえすれば馬鹿が食いつく

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:35:37.91 ID:qvOzxOTM.net
ゲーム以外から着想した昔の開発者のゲーム
→神ゲー、クソゲー、ゴミゲー色々

ゲームから着想した最近の開発者のゲーム
→どっかで見たゲームの数々

ソシャゲから着想した未来の開発者のゲーム
→どんなんなっちゃうのか…

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:38:06.07 ID:j0+1exuE.net
それでも数千万のスマホゲーマーはぽちぽちをやめない
ちょっと課金してみよっかな^^ポチッ

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:55:00.02 ID:W9GM+GKK.net
>>84
良い例だ
たぶんネ実はこういうアイテム課金アレルギーの奴が多いんだと思う

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:58:15.89 ID:gT1xfJkJ.net
たかがカードにオフゲー以上の負担かかるからな

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 14:59:30.48 ID:SSSJ/j5D.net
集金システムとしてよくできてるからなあ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:01:56.35 ID:macKlULf.net
サーバー維持費が高いからな集金しないともたない

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:05:49.27 ID:o8U/ybaC.net
佩楯持ってないやつwwwwwwwwwwwとかの全盛に
佩楯そのものはないだろうから同性能の装備が
1冊500円のコード付きの本で上限100のボックスタイプのガチャとかやってたら
5万で確定ならやるやついたかね

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:08:50.88 ID:RHErBCag.net
>>95
バカ言ってんな
ゲーマー・開発者にとってアイテム課金の問題は
価値云々じゃなくゲーム性に及ぼす影響の問題だ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:10:52.50 ID:RHErBCag.net
>>99
RMTで5万で買ったアホも居ただろうし居るだろうな
アホ臭い話よ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:14:42.10 ID:1bym3GA5.net
>>92
モンストはゲーム性はソシャゲの中ではトップクラスだと思うけどな
ガチャがクソすぎるから知り合いに勧めようとは思わないけど

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:44:04.11 ID:gxbts/tr.net
本来DLCは大歓迎なわけだが
拡張ディスクと言い換えればDLCと別物扱いしだす最近の風潮

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:48:11.91 ID:RHErBCag.net
DLCはDLC抜きで完成されたゲームじゃないのに
分けて出す感じが批判されてんだろ
ネトゲの拡張とは根本的に別物

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:59:44.39 ID:A6CRqf4a.net
テイルズヒロイン急遽別売り

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:01:09.60 ID:SPzXSTAk.net
音楽つくる人が居て
絵を描く人が居て
ゲームの中身を作る人が居て
これだけのことを素人にどれだけできるかって考えたら
ソシャゲだってちゃんと作ってあるって言えないのかね

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:07:47.20 ID:RHErBCag.net
そりゃちゃんとは作ってるだろ
だがそれとこれとは別の話

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:09:39.41 ID:De2S8era.net
ソシャゲでも内容的にまともなのもあるけど、どうしても金を直接むしり取るシステムと
売上が第一って事で変なのが生まれやすいしそうなってく傾向にあるね

あと金が絡むとこういう事件もおこるんだなーと

ネットゲーム代行、資金源か 菊川署、暴力団組長逮捕
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150709-00000009-at_s-l22

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:11:21.25 ID:qGxJdqWz.net
ちゃんと作ってないから売れてないだけなんだよなぁ
実際ちゃんと作ってあるゲームはミリオン連発してるし

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:12:32.67 ID:RHErBCag.net
割と前からオタ文化にその手の人らが目つけてるからな
アキバのメイドカフェも水商売まがいが多くなってきたって言うし

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:17:08.73 ID:9p9n0E3e.net
ソシャゲのCM<がキモいどういう層がターゲットがすぐにわかるね

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:17:17.57 ID:ecJ1pyF6.net
バンピートロットとラジアータストーリーズの続編まってるけど全然出ねえ
据え置き機買ってまでほしいゲームがねえんだよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:19:43.60 ID:pOQ1cCj8.net
操作がやりやすくストレスかからないのじゃないと無理
メビウスFFはカード強化がめんどくさすぎた
戦闘はサクサクして面白いんだが

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:23:40.33 ID:ecJ1pyF6.net
まず携帯は誰でも持ってるからその時点で据え置き機は不利なんだよなぁ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:24:46.70 ID:qspAzzNu.net
>>110
DMMなんかもアウトレイジな人のフロントさんって前々から言われてるしな

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:25:41.22 ID:Z6mJtAzq.net
今年入って国内でミリオンって出てる?

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:26:02.99 ID:RHErBCag.net
>>111
ゲームをろくにやった事無い層を狙ってるんだよな
そういう層にとっては従前のゲーム性なんて関係無いからな

今のゲーム業界の全てがソシャゲに置き換わった時、
ゲーム文化は一旦リセットされるだろう
残るのは新しい集金ギャンブルのみ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:28:10.59 ID:qbTg8hYs.net
オススメやり始めてからオフゲ全然買わなくなったし
別にスマホのせいだとは思わんな

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 16:37:09.42 ID:RHErBCag.net
例えばドラクエIIIならアリアハン脱出まで無料、
船ゲットまで2000円、バラモス倒すまで4000円、
以降最後までプレイ出来て6500円
隠しダンジョン&ボスなんかは+1000円

こういう従量制ならアリだとは思うが
実際はやくそう100円、女キャラ1000円、
ラーミア5000円、王者の剣1万円、とかばっかり

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:12:12.46 ID:5vefOQyU.net
ちゃんと作ったゲームって言っても見所はどうせストーリーやムービーシーンだしなぁ

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:47:40.44 ID:RHErBCag.net
>>120
現在のゲーム業界のスマホソシャゲ優勢は
ちゃんとしたゲーム性で勝負するゲーム自体が
少なくなった証左でもあるわけか・・・耳が痛いな

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:56:09.14 ID:yqwpOWZR.net
スプラトゥーンみたいなゲームもうれてるし、据え置きもグラとストーリーだけしか見るとこないってこともないだろ
最近のでスプラトゥーン以外に何があるかは知らんけど

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:59:14.16 ID:d1xHaoQI.net
いまや新しいゲーム性は全部アメリカ産で、日本は古臭いものまねばかりだからなあ
そりゃソシャゲに流れるわなw

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:06:12.19 ID:BrLz03n7.net
最近のゲームは12話アニメみたいな印象
知らないけどきっとそう

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:06:55.00 ID:qvOzxOTM.net
スプラトゥーン全世界合計100万本行ったんだな
夏休みで伸びたら凄そうだ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:14:53.96 ID:gkM1kBbe.net
おもしろそうなゲームは大抵PCでも発売されてるのでSteamセールを待ってしまう
国産DLCゲームはノーサンキュー

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:19:56.23 ID:Z+rKdgXT.net
>>125
アレだけみっちりPRして100万というのもなかなか厳しい時代だ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:24:03.67 ID:d1xHaoQI.net
リアルの渋谷にべちょべちょやるCMで苦情がきて速攻でやめたなw
最近の任天堂はなりふり構わない

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:29:20.66 ID:qvOzxOTM.net
そんなにPRしてたのか、知らなかったw

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:34:36.34 ID:RHErBCag.net
そんなにPRしてるっけ?>イカ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:36:16.98 ID:IQnTqype.net
ちゃんと作ってから言えよ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:38:31.41 ID:qbTg8hYs.net
いきなりわいたsage移民てことで察しろ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:41:13.02 ID:RHErBCag.net
任務ご苦労
察してあげよう

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:40:52.56 ID:aJ4XjLvs.net
>>119
据え置きでそれやると基本無料だろうがアンロック商法乙とか言い出す奴が出る
間違いなくな 喜んでゲハブログが拡散してそのゲーム終了だろ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:45:34.85 ID:kRsATFuc.net
正直どっかからパクッたような手抜き作品じゃ
ソシャゲだろうが、コンシューマだろうが儲からんやろ




刀剣?・・・うう、頭が・・・

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:52:21.91 ID:d1xHaoQI.net
秋葉原で女がすげー行列してたのが刀剣のキャラクターグッズやった(白目)
俺も刀剣やってたけど、初イベントの酷さでやめたが、あんな糞イベントでも女はついていくんやな・・

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:56:05.99 ID:A6uddjMF.net
>>135
パズルキングダムかな?w

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:42:17.57 ID:KezCCs1C.net
ソシャゲの中の人やってたけど、毎日売り上げ求められるから
一週間ごとにガチャ新カードとイベント更新していくんだよ。

FFで例えると毎週アイテムレベルが10ずつ上がっていく状態。
バランス取れるわけがねーし、地獄スケジュールすぎて
デバッグも不十分なまま世の中に出て行ってしまう。

ゲームとしてはクソゲーにならざるを得ない環境だよマジで。

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:47:18.74 ID:RHErBCag.net
多分もうすぐ第二のアタリショックが来るよ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:47:21.23 ID:TdF/zT4I.net
スマホのサウンドノベルゲームはやってて楽しいよな。
アゲハとか、吸血鬼女のやつは、たのしかった。アリスとかも。

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:47:59.47 ID:TdF/zT4I.net
えどたん2がアンドロイドででてほしい。

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:56:02.09 ID:uqapH7q/.net
開発費に金かけないでそれを宣伝費に回してるもんな

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:56:12.45 ID:VLYfyOpI.net
>>138
さらに煮詰まってくると、唐突に今までのアイテムレベルでは通用しないくらいの
大幅な改革があったりするんだよな

露骨なのになると、無課金でそこそこ遊べてたのが課金しないとまともに遊べないくらいになる

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 22:00:44.51 ID:RHErBCag.net
>>143
やめたくても簡単にはやめられない
そのゲーム自体に中毒になったわけじゃなくそこで知り合ったフレとの関係が断ちがたい

ネトゲの課金必須化って人間関係を人質に取るようなもんなんだよな
だから俺は11のアイテム課金は絶対反対だったな

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 23:35:02.31 ID:HO0tNzDz.net
>>34
>マーベラスなんかコンシューマでの利益をソシャゲにつぎこんだせいで倒産してるし

これ本当なの?
ぐぐってもマーベラスクリームってのが倒産したってのしか出てこない^^;

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 23:39:52.35 ID:xMAq/xlT.net
>>142
ちゃうちゃう、開発費にも宣伝費にも金をかけてるんだよ
どっちかにしか金をかけてないゲームは生き残ってない
もちろん、両方に金をかけて万全を期してても生存率30%とか運否天賦

成功例だけしか見てないから100%成功してるようにみえるだけ

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/09(木) 23:45:40.36 ID:036yuXzQ.net
>>13
やべえなそれ
なんなんなだ?

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:05:52.78 ID:mbJzJEK4.net
普通のゲームだとどんなに金持ちの客がいてもパッケージ代+1ぐらいしかとれないけど
ソシャゲだと基本無料でもキチガイが一人いればそいつから10人分以上とれる
適当に作ってもキチガイが認めて百万だの落としてくれればそいつ一人で100人が認めた事になる

常人には理解できない歪なゲーム完成^^;

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:25:09.43 ID:TTc28C64.net
キ○は言い過ぎなんで仮にニュモモちゃんとする

一般人は必要最低限しか払わない(やくそう)
「ゲーム内の利便性」を売ればニュモモちゃんは不平を言いながら払ってくれる(ラーミア)
「性」を絡めればニュモモちゃんは疑問を感じることなく払ってくれる(女キャラ)
「強いぶき」を売ればニュモモちゃんは喜んで1万円払ってくれる(王者の剣)
「他人を見下せる最強の武器」なら10万、時には100万払ってくれる

ソシャゲ作るのって超簡単!

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:29:37.42 ID:l9b0CuTh.net
重課金者なんて全体の数%でしょ
出して終わりの普通ゲーと違って更新し続けないといけないし、定期的にイベント打たないといけないし
サーバーの維持やなんかも手間もお金もかかるし

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:34:30.17 ID:8uscfy3e.net
その辺は月額ネトゲでも指摘されてたな
金持ちが高級車を買って庶民が軽とか買うのと一緒のことで
ゲームもニーズに合ったバリエーションを提供しないといかんと

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:55:14.62 ID:lbAAyP+v.net
本来ゲームが好きな層なんかたかが知れてる。
その市場とパチンカス予備軍をごっちゃにするから不幸なことになる。
ソシャゲなんて五感に訴える要素何もないし。

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:58:19.74 ID:lbAAyP+v.net
ソシャゲ作ってる豚なんてITと呼びたくないくらいの底辺だしねー。
スキルも学もないお先真っ暗の派遣だもん。
お前らいるエリアだけ施設の使い方汚いんだよクソムシが。

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 02:15:41.89 ID:HfHo8K7s.net
むしろソシャゲの方が実直にゲーム性で売ってる気がするな
大量の課金もゲームするためだし
いわゆる普通のゲームの方がグラフィック性とかコスチュームとか別の物で売ってる傾向が強い

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 02:38:22.70 ID:l9b0CuTh.net
ソシャゲも初期の頃はゲーム性皆無だったけど、最近はそれじゃ売れなくなってきて、最近のはそれなりのゲーム性入れてきてるの増えてきてる
ラブライブもそうだし、ナデナデのもそう

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 02:45:46.59 ID:SwIbK/2s.net
>>108
こんだけボロい商売に893が食いつかないわけがない
消費者庁がソシャゲ規制に動いてたことがあったが
担当者が物理的に不可能な自殺してお流れになってるし

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:12:13.52 ID:1xfQG5WM.net
海外みたいにメーカーがちゃんとしたCSゲーム作ってたら
ソシャゲにここまで流れてねーよ
いくら開発費貰ったってしょーもないムービー垂れ流すだけのクソみたいなゲームばっかりやろ実際は

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:12:29.45 ID:vh0y8FLi.net
>>136
そういう層はキャラグラと設定だけが好きで、実際にはプレイしてないのが多いみたいだな
ゲー無+盗用騒ぎでプレイヤーはどんどん見切り始めてるしw

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:13:54.08 ID:byDdkCCr.net
11にはまって他にゲーム余りしない間に衰退してたな

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:23:36.15 ID:uoBuxmEh.net
クソゲを月に何本も買ってしまう地獄から抜け出したい
→ネトゲなら月額料金でずっと遊べるからお得、オススメがあればもう何も要らない
→MMO時間拘束マゾい、ギスギスで面白くないのに他に楽しみがないから抜けられない
→基本無料のもしもしゲーが気楽に楽しめるからこれでいい
→クソゲ氾濫し過ぎだろ、俺らの愛したゲームはどこ行った

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:25:57.08 ID:Ze4rebO0.net
ソシャゲも最近の奴は流行らず死んでくのが多い感じするわ
生きてるのって初期に流行った奴と有名タイトルの派生みたいなやつくらいじゃね

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:31:40.99 ID:byDdkCCr.net
昔のクソゲー並みに乱造されてるんだろうけど知ってるのなんてパズドラとか他いくつかくらいだもんな

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:40:45.35 ID:v1if8VuR.net
宣伝のほうに力いれてみんながやってる風潮さえ作り出せばヒット作になるんだからおもしれえよな

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:46:21.56 ID:hP2XP5mv.net
スマブラもドラクエもFFも手抜きだしスマホのほうがちゃんとやってんじゃねーの

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:53:22.90 ID:uoBuxmEh.net
それでもファルコムとかいうリメイク乱発メーカーがまだ息してやがるんですよ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:53:42.44 ID:8uscfy3e.net
オススメのネイティブアプリ版ってのが案外天下とっちゃうかもしれんな

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 06:45:48.76 ID:O7OqNIl9.net
開発費3〜5億ってかなり安いな
今コンシューマーで出そうとしたらもっとかかるだろ
それでいてソシャゲは当たれば毎月据え置き機でミリオン出すくらい儲かるらしいし
要は開発費高杉なんだよコンシューマーは

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:21:12.48 ID:byDdkCCr.net
このまま行けばソシャゲにも待ってる未来だと思う

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:23:11.36 ID:tGgtAjSb.net
MMOのWOWみたいな世界最強の座にいるソシャゲとかないの?

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:28:25.04 ID:jI5tn7sm.net
インペリアルサガとかいう神ゲーは赤字なのでは?

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:34:57.50 ID:VqqbcPmx.net
もう30年以上CS機で遊んでてゲーセンPCゲーも一通りやってきたからな飽きてる
ソシャゲもそろそろ10年たつし次の探さないと日本のゲーム屋終了しそうw

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 08:23:53.45 ID:73N1W9dq.net
>>159
日本ゲーム界はお前が他ゲーをやらなかったせいで衰退したんだぞ!

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:00:58.66 ID:l9b0CuTh.net
ちょっと前のネトゲ全盛期に、オフゲ新作出しても売れない状況が長く続いた
なので大手メーカーなんかは、固定客のいるシリーズものしか作らせて貰えなかった

>>171
基本無料+続きや追加コンテンツを有料DLC

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:04:34.91 ID:yrF+/iDO.net
>>169
日本と欧米で趣味別れてて
日本ならパズドラ
最近はモンストが追い上げてる

海外ならクラクラ一強

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:12:18.37 ID:3ouPllm4.net
グランブルーとか、肝心のゲーム部分って面白い?ドラクエくらいに

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:13:44.40 ID:nHl3q2Nc.net
クラクラってなんだよw

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:20:03.45 ID:l/OStgjZ.net
ソシャゲなら割られる心配もないしその点もメーカーにとってはおいしいんだろうな

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:26:03.79 ID:P6hadz8H.net
11とか14とかログインするのがだるいんだよな
ワンポチですぐスタートできるしさくっと終われるのは偉大だわ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:42:09.23 ID:l9b0CuTh.net
>>177
botやらはあるだろうけどね

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 14:52:03.33 ID:v0+zwMyO.net
>>167
ソシャゲやネイティブは開発費に+運営費+鯖代もかかるので
外れた時はCSよりもダメージでかいんよ
開発費だけで見るなら3DSで作った方が安いんよ

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 18:57:02.08 ID:HfHo8K7s.net
CSの多くはテンポ悪くてアガる前に疲れるんよ
スプラとかのアーケードタイプのゲーム見習った方がええよ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 19:56:06.69 ID:7H+pXO46.net
スクエニのスクスト見てると、少なくも月に数万課金が千人以上
上位者は数十万、下手したら三桁課金っぽいからそりゃソシャゲ作りますわ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 20:11:03.00 ID:2pKCtOwg.net
ソシャゲは儲かるかもしれないけど、フォロワーや信者は生まれないと思うよ
やっぱり信者は吉田くんとかああいう詐欺師のつくる糞ゲから生まれるw

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/11(土) 00:11:14.68 ID:/GnlzDNi.net
ソシャゲは簡単に儲かると経営陣とプレイヤーが勘違いしてるのが問題

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 08:09:29.34 ID:U/SEyw6W.net
有名なソシャゲいくつかやってみたけど
ひっぱるか画面連打するだけで何が面白いのかわからないね
よくこんなのに金かけまくるよな

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:31:36.46 ID:5SwR06b2.net
ソシャゲやったことなかったがサガの名に惹かれてインペリアルやってみたけど
成長システムに萎えてすぐやめた
河津はこんなのに関わっていないと信じたい

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:36:26.76 ID:lqQfco42.net
>>185
そうじゃなくてさ、簡単な操作で爽快感が得られるとかそういうのが人気なんじゃないの?
昔で言うぷよぷよで連続で消して一掃するみたいな
有名なソシャゲやってないからわかんないけども

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:42:30.09 ID:pVCKaYqF.net
いいえ他人にドヤれるかどうかが全てです

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:45:12.40 ID:QJe+HNmB.net
他人に自慢できる状況を作るのには課金必須だから
課金するんだろ?パチンカス並みとか以下の扱い
されるのはそこが理由だと思ってたが

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:28:31.28 ID:Osgt8yWd.net
ドヤ要素もあるし、始めたばかりの雑魚でも好きに殴れて一応周りに貢献できるというのもよい点だ
不遇ジョブが球出し放置だのリーダーしても無視されるとか、自動マッチングなら大丈夫かと思ったらひたすら待つとか
旬のジョブのテンプレ装備集めるまで好きでもないジョブで延々と下積みとか、もうめんどくさくて耐えられないという奴も多いだろうと思う

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 08:42:46.28 ID:uUcfploH.net
オススメ10年やったけどもうMMOには戻れないわ

オススメで好きだったのって装備の組み合わせ考えたり
NMの攻略法考えたり、欲しいものがドロップするまで張り付いたりって時間だったんだが
そういう要素は14よりソシャゲの方がよっぽどあるんだよなあ

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 20:59:40.42 ID:O9oY1Jio.net
んなこと言ったらff11なんてボタン押すだけだぞ…
アクション性の欠片もない

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:13:56.91 ID:1M7ecLec.net
ソシャゲは金かかり過ぎるよ
○連ガチャ一回5000円とかだろ最早CSのゲーム1本と同じ値段じゃねーかよ
おまけにそれで必ず当たりでるならまだいいけど概ね当たりのドロップ率1%とかアホだろ
ゲームじゃなくてギャンブルにカテゴライズされたほうが正しいだろ

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:21:37.94 ID:mrMWl8Hi.net
>>5
アラブって暇人なの?

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:36:55.86 ID:xI7FLEEp.net
暇かつ金がありあまってそうだし・・・

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:44:29.30 ID:yv2xM+wG.net
ゲームというのは平和な国でしか作れないと思う
最近、日本でゲームが衰退しているのは平和じゃなくなってるから
アメリカのゲームはほとんど戦争・殺し合いだしw

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:56:43.05 ID:EeZNUWt7.net
ちゃんと作ったゲームよりソシャゲの方が儲かる?アホか
ちゃんと作ったと思ってるのはお前だけ作ってないから客付かないだけ
言い訳スンナと家の息子が言ってます

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 22:03:52.93 ID:mrMWl8Hi.net
暇ならもっと面白いことすればいいのに金持ちなんだろうから・・・

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/13(月) 23:43:12.70 ID:l+s9Rc+8.net
UIすりゃまともに構築できてないまま発売って時代だからな。
何が一番不憫って、それが普通だと刷り込まれて、見栄や自尊心を良いように利用されて金落としまくる若い世代。

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 01:53:14.32 ID:+7Q2DSde.net
てか最近はちゃんと作ってるのがソシャゲで雑なのがコンシューマーだよなw
デビルメイク4あたりから雑になってきてて、モンストの方が断然金かかってると思う。よく出来てるしな

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 04:55:27.19 ID:Ae/atmKy.net
ボリューム重視でCSの質もガタガタだよな
PS1の頃と比べると遊べる量は明らかに増えてるけど無駄に時間掛かる要素も増えてる
単調になったりゲーム性を管理できなくなるぐらいなら小さくまとめる方向にシフトした方がいいんじゃないかね
プライドが許さないんだろうか

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 06:31:49.92 ID:XPFylTi4.net
グラフィック偏重になって開発費高騰しまくってから良作減った印象

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:09:48.91 ID:SlBxAkSQ.net
ソシャゲ儲かるんならコンシューマーもソシャゲ式の課金でいいかという気もするな
自分がやってるゲームの感覚で言えば、ソシャゲって少なくともエリア解放とか新コンテンツは無理でアンロックだのDLCだのじゃないしなあ

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:10:37.02 ID:SlBxAkSQ.net
>>203
×無理で
◯無料で

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:20:59.54 ID:YKcUxpoB.net
ソシャゲ批判してるやつのソシャゲ知識が概ね3年前で止まってて会話になってないな

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:24:52.23 ID:MtPka/cc.net
>>5
そういえばクラクラの上位クランは結構読めない文字だったりARABクランだったりするな

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:29:36.17 ID:tMG0ZJY1.net
>>192
んなこと言ったらゲーム全部ボタン押すだけだろw

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:32:20.46 ID:TtNvuEsr.net
>>207
お前バランスWiiボードでボコるは

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/14(火) 08:37:01.90 ID:yN92r9PM.net
簡単操作でSFCレベルのグラフィックでカードだけ美麗イラストなイメージある

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 13:48:51.76 ID:xa+PlOlF.net
スクストなんて◼︎eが作ったとは思えない出来の良さ

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 13:50:20.02 ID:Tc4rxQI3.net
えっ?

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 14:10:34.86 ID:pORpZ1cI.net
まぁゲーム性なんて昔からたたかう連打とかMPが尽きるまで大技ぶっぱとかで十分だったし
それに加えて今のソシャゲは考えたつもりにさせる要素がうまく組み込まれてる

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 14:31:23.70 ID:B3U2v+ps.net
協力するフリして全員で殴れるからな
6人中1〜2人が楽しんで後は介護してるだけのゲームよりよほど健全に思えてきたぞ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 21:49:25.43 ID:hm1iYzZ+.net
スクストはまじスクエニソシャゲの中でも奇跡の出来
運営がまともなのが集まってそう
本当に今奇跡のバランスで運営されてる
あとかゆいところに手が届くアプデがすごい頻度で来る

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 21:56:20.05 ID:9MWLD6yC.net
キャラに魅力有り→ガチャ回す→開発費余裕の回収→細かいBAを行える→ユーザが満足する→ガチャ回す→開発費・・
の好循環

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:02:22.12 ID:eKU+uO5O.net
スクストなんてガラケー時代のゲームに今風のグラを付けただけなのに何故かヒットしてる不思議

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:08:42.27 ID:hm1iYzZ+.net
ガラケー時代とちがってローディングサクサクだしね
そのガラケー時代のゲームのダメなとこを地味に排除して遊びやすくしてるところが違いだな

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:11:21.29 ID:vH+6b0UT.net
スクストって面白いの?
面白いなら今スマホゲーやってないしやりたい
美少女萌えだけじゃなくてハムハムして楽しいの?

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:13:00.08 ID:lW6UJBpQ.net
スクストはゲームっていうより、毎週アニメ見てる感覚に近いんだよね

ゲーム部分は所詮ポチポチゲーなんだけど
「定期的に起動する必要がある」「面倒くさい攻略要素は一切ない」のが
キャラクター愛でる邪魔にならなくて、逆に丁度いい

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:15:18.49 ID:hm1iYzZ+.net
やってる側からすると面白いけど参考になるだろうか…

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 22:51:51.01 ID:UkBjWkux.net
あれ続けられるかってのは結局キャラが好みかどうか以外ないと思うで
基本的な部分は既存のソシャゲと同じだしね
でも丁重に作られてるから踏み込めたなら後はそらもう転がるだけよ

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 23:03:56.07 ID:hm1iYzZ+.net
あとどの子もいい子なんで育ててるとドはまりする
罠やで

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 23:05:21.74 ID:IxJ0zQfN.net
まあMMOと違って金のかからない暇つぶしにはならないのは確か。

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 23:09:04.32 ID:jIivugun.net
傍から見てると全く興味湧かないが
評判悪くないところを見るとゲーム自体は丁寧なんだろ
課金型だからそもそも手を出したくない

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:29:11.00 ID:hBzXaNBC.net
操作のレスポンスがいいとか、アプリの起動や画面変移がスムーズってのが大きいな。
ゲーム性のあるゲームはCS機で遊ぶので、スマホゲーはスクストみたいにボチボチのゲー無でええねん。

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:36:36.32 ID:AiMm8sOs.net
たっぷりゲームやる時間が無いんだよ
大人も子供もな

それでもゲームやりたいってなったら、お手軽スマホゲーになるのは必然
少ない時間でドヤろうと思ったらリアルマネーの戦いになるのもまた必然

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:43:24.09 ID:VQtA4p9+.net
まず、ちゃんと作ってもゴミゲーばっかりという惨状をなんとかしようよw
同じゴミなら射幸心を煽られる方がマシということ

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:49:45.19 ID:NxIxYLNW.net
14ちゃんでリテイナーに掘り出し物とってこいと指示して
帰ってきたら、にぱーっと笑って防衛システムの外骨格を渡された
バハなんてこれっぽっちも行ったことないが、
帰宅から就寝まで30分しかないからこんなんでええんや・・・

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:58:10.51 ID:hPYHHnaf.net
つってもぶっちゃけCSだってゲーム性のあるゲームってないよな
20年前から変わらんシステムでそれが丁寧になったか複雑になったか程度の変化しかないし

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:57:38.96 ID:C6lI3MNQ.net
まあゲーム機に幻想抱き過ぎだわな
スマホが押したからゲーム機が衰退したんじゃなくて
ゲーム機離れが始まった所に元々あったソーシャルゲームに人が流れたわけだし

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:59:32.83 ID:vdJ7o/k3.net
別に離れてねえっつうのに
どうしても離れたことにしたいやつがいるのか

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 05:11:47.13 ID:r+zR90rz.net
ファミコンと同じで、大手資本が乗り込んできて
ヤクザ紛いなとこがつくる手抜きの低予算では人が集まらなくて稼げなくなってきてるよ
ユーザの目も少しは肥えてきて、運営の品質をみたりするようになったし

演出が派手になって、メーカ淘汰されて、そのうち厭きられて捨てられるのは
コンシューマもソーシャルも大差ない

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:37:44.05 ID:fD2WuNwH.net
そしてそんな演出過剰なゲームに嫌気が差して同人・フリゲに走る
コンシューマじゃ出来ないようなシステムとかネタとかがあるから楽しい

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:27:32.21 ID:VnwLcVKO.net
同人も新規で変なの増えてきたけどな
昔から作っていてそれなりの人気あるせいで胡坐欠いてうんこ作品量産しているのもいるが

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 10:32:14.25 ID:C6lI3MNQ.net
あんまりコンシューマの魅力語られないのがね
ソシャゲが酷いスマホはクズって声は聞くけど
その割に家庭向けは連続した不調で市場規模は8年で2/3
ユーザが求める新しいゲーム性というのも開発費の高騰でそんな余裕ないっていう

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 10:50:31.08 ID:M8VggaWo.net
一緒に遊ぶ友達が減っちゃったのが原因だな俺は
「ゲームの話をして盛り上がる事」も遊びの一部だったからさ
もう家庭用ゲームひとりでやってても不毛さしか感じないんだよね

MMOやソシャゲは、オンライン要素が必ず入っていて
必ず他の人と一緒に遊ぶことになるから、今でも楽しめてる
スプラトゥーンが売れたのも、そこがポイントな気がするぞ

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 10:58:33.66 ID:K0+rHtig.net
スクエニもやらかしちゃってるね
今までSRが一定の確率で出やすくなるイベやってたんだが
SR出るよ^^ →設定間違えて0.3%程度の確率(普段だと3〜5%)→全くと言っていい程出ない
苦情→スクエニだんまりで現金よし逃げ

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 11:05:38.10 ID:P5Vlu6vO.net
イカもゼノクロも面白かったけどな。
ゼノクロは色々アレなとこも多かったがw
ちょい前だがベヨ2も面白かったわ。

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 11:17:30.54 ID:xACcJB4T.net
スマホゲーも含む日本のゲーム業界全体の話だけど
ハードの売り上げを1人で牽引するほどのモンスター級タイトルが居ないと成り立たない構造だから
少し勢いがなくなっただけで一気に崩壊するのは仕方のない事

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 11:19:28.25 ID:U43/yRBj.net
スマホゲーだってパズドラみたいな化け物が牽引してるだけだもんなー

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 12:05:25.73 ID:HscxwRQ8.net
電車内で鼻息荒くしてパズドラ系の何かやっててぶつかって来る人種がすげーキモい

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 12:42:34.01 ID:cTBznSZ6.net
>>241
分かるけど家でゲームやってるのはもっとキモいよなw

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 12:47:03.39 ID:HscxwRQ8.net
>>242
それは意味が分からんw

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 13:04:50.82 ID:VnwLcVKO.net
>>242
もうゲーム自体否定じゃねーかw

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 13:10:07.85 ID:LjP8bhbV.net
電車内で鼻息荒くしながら
10インチタブレットでスクストパイタッチしてる俺に隙は無かった

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 15:11:28.68 ID:K0+rHtig.net
>>245
それ東京駅でよく見かけるわ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 16:49:37.62 ID:1EhgcjNn.net
キモいの外に晒すより万倍マシでは?w

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 16:54:27.88 ID:QsVChTit.net
ちゃんとの定義がわからんな

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 16:56:07.13 ID:xQM4yNGG.net
俺の4年前のスマホじゃもう最近のゲームできなくなっちまったわ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 16:57:42.68 ID:1EhgcjNn.net
売れてるスマホゲーって何かしらちゃんと作りこまれてるんだよな
そんなに売れてなくても1年以上続くようなスマホゲーはストーリーだったりなんだったりちゃんとしてたりさ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:36:48.98 ID:VnwLcVKO.net
ちゃんと作っても収益が重課金だから毛嫌いされる
CSゲーもDLCの内容と料金が合わないと叩かれるのと似ている
そこら辺風当たり強い事を覚悟して作らんとやっていけないだろう

あとスマホゲーとかスースーポンポン形式だと心地いい操作感が無いとか
画面が手で遮られて見辛いと感じる人もいるかも

とりあえずMYST日本語版をCSかPCでも出してくれ…対応携帯端末持ってないわ

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 04:07:08.06 ID:ng9N75x5.net
バトルシステム GUI 広大な3DCG 20曲以上のBGM メインストーリー サブストーリー 演出やエフェクト 声
これだけ作って8000円ぽっちっていう感覚が既に狂ってるのかもしれん

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 04:58:24.30 ID:pCQD6o8y.net
ぶっちゃけちゃんと作ってないからじゃねw

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 05:02:27.14 ID:LnwufnZx.net
素材よりバグ取りのほうが人件費かかりそう

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 06:47:27.99 ID:m3zqTaKq.net
時々でいいので怪盗ロワイヤルと海賊ロワイヤルのことも思い出してあげてください

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 08:43:32.04 ID:qwR3yhNt.net
>>252
売る時点で一切妥協のない価格を請求しておきながらバグ満載でろくに遊べない可能性まであるからな…
先課金はダメってことだな

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 09:29:01.70 ID:7mgg6TmF.net
重課金方式もまともに楽しむためにはパッケ価格以上のアホみたいな出費になるしどっちもどっちだな

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 09:34:53.95 ID:Mr7IFb3x.net
割れ厨のせい

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 09:57:33.48 ID:t9EmlRWw.net
SIMPLEシリーズとか低価格路線のものが出てきてからフルプライスのが売れなくなった

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:41:15.76 ID:xQGhYCoB.net
最近のスマホゲーはまずブランドを作りたいのか低料金でクオリティ高い

スマホ専用タイトルのファイナルファンタジー達はどれも「他のメーカーのヒット作のいいところをうわべしか盗めていなくて」糞だけどw

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:42:22.48 ID:7mgg6TmF.net
というかFFの冠を節操なく使いすぎてもうブランド効果あるのかどうか

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:48:04.09 ID:W10ny54B.net
>>1
それ昔からそうだから
テトリスやマリオで証明されてる
シンプルで誰でもできて話題にさえなれば売れる
話題でも複雑なら持続して売れない
シンプルだけでは流行らないので売れない

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:56:13.07 ID:5MWBtlih.net
オンライン課金が一番儲かるって流れになっちゃったからな
ソシャゲでアイテム課金したり、ゲーム機でもアイテム課金やDLC課金の方が儲かるし

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:05:27.93 ID:EeIypXJo.net
>>1
ちゃんと作ってないから売れないんじゃね?

ソシャゲとの根本的な違いを考えないと話しにならない
ソシャゲはゲームコンテンツとして人を取り込んでいる
FF11が絆で大成功したのは、あれは実はソシャゲだからだ
ゲーム内容自体は言うほど面白くない

おススメの歴史を考えれば、その「ちゃんとしたゲーム」を作ろうとして
コンテンツとしての人、つまり「絆」という要素を軽視した結果がプロマシアだ
さらに迷走して、今度は「絆」なしでもなんとかなるよ的なゲームにしていってる

ゲームの流れとしてはネット使わない訳にはいかないんだよ
だって、どんな凄いゲーム作ったってフレの冗談一つに勝てないんだ
もし「ちゃんとしたゲーム」を作りたいなら、もう「絆」とは言わないけど
人と人との関係性や気持ちの距離感のコントロールを重視した
社会学的なゲームにならざるを得ない

ちゃんとしたゲームで人の言葉を越えるものを作りたいなら
人工知能の研究でもした方がいいんじゃね

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:10:21.82 ID:xQGhYCoB.net
長い!そしてつまらん!

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:12:00.22 ID:tetYkLPt.net
つまりガンパレードマーチとか作ってた奴が正しかったということかw

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:12:02.13 ID:EeIypXJo.net
ああ、ごめん、これ多分読んでるスクエニの社員向けの文章

要約すると

ソシャゲでいいじゃん
おまいらガンガレ

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:14:45.10 ID:5lMeGqdN.net
インペリアル佐賀つまんねえしな

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 11:27:33.46 ID:6UWpKuQU.net
1番美味しい部分以外は全部捨てるのが日本スタイル
確かに短期的な利益は1番出るけど、市場規模はどんどん小さくなるしスマホが事故った時にどうするんだろうね

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 12:48:46.34 ID:C+TD7ZX5.net
まあ結果だけ見て横から言うだけは簡単だわなw

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 12:53:43.89 ID:q3hXjqqT.net
スクストコラボで嫌々やらされたスクエニの三国志は酷かった

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 12:59:49.30 ID:qBmXsWmA.net
スマホゲーは内容以上の課金を求められるのがなぁ。
どう見てもパッケなら3000円位だろってゲームなのに重課金で10000とか越えていくイメージ。
最近のスマホゲって課金をどの程度すればパッケ版ゲー並みに遊べるの?

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:05:03.62 ID:oXm78EZK.net
ユニクロでいい、ランキング戦ではっちゃけ無いなら無課金でも問題なく遊べるものがほとんどなんじゃないの?

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:22:48.34 ID:C+TD7ZX5.net
オフゲなら1ヶ月もあれば終わってしまうけど、ソシャゲならもっと長く遊べるし
課金の程度も自分自身にあわせて選択できる
良心的じゃないですか^^;

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:23:16.02 ID:7mgg6TmF.net
スタミナとかとにかく待ちや回数制限要素が多くて問題なくってのはちょっ違う気がする

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:25:20.54 ID:gKxkyRvs.net
月額1500円で長時間楽しめるオススメのMMOがあるんだが

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:26:18.66 ID:SzwwsOZY.net
微課金でボチボチ楽しんでるやで
たまーにフェスにいっとくかで三ヶ月に1回課金するかしないか程度
そういやもうオフゲ買ってないな

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 13:35:43.77 ID:oXm78EZK.net
>>275
オフゲだって時間的制約や限界値はあるんだし、そこらは有料の公式チートみたいなもんだろ
一時期の波動拳300円昇竜拳500円みたいなアホな状況はもうほぼないしな

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:11:41.93 ID:xPqPDYF8.net
なんかしらんが三国志のゲームが多いな

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:14:45.89 ID:5MWBtlih.net
今は微課金で長々と遊べるゲームが生き残ってるかな
重課金ゲーは最初だけ盛り上がってもすぐに淘汰されているような
・・・モバマス以外

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:16:15.71 ID:bzbyRNd6.net
ソシャゲがちゃんと作って無いってか?あーん?

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:36:54.83 ID:fGEXWkzw.net
>>214
がスクストというゲームをやたら神ゲー扱いしてたから
ぐぐってみたが。。。。。。
ギャルゲーかよ。。こんなのが売れるようになってるんだな
スクエニまでオタゲーかよ。。w

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 15:05:37.29 ID:QHRyEOmQ.net
ロリータシンドローム<ですね

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 15:33:46.45 ID:a1nRrnJ2.net
アルファ<まったくけしからん

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 16:09:47.60 ID:QPFOOnBJ.net
>>282
神ゲー扱いしてる訳じゃなくて「スクエニの中で奇跡の出来」だって言ってるじゃん

他のスマホゲーが酷いせいでマシ以上に見えるんだよ
クズエニは名前だけブランド付けて中身が糞以下運営も糞以下のが多すぎだからね

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:26:01.97 ID:QYsJ44dL.net
色々丁寧に作られてるのはわかるんだけどやることは強いカードぶつけるだけだったんだよな、スクスト

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:35:09.43 ID:nmR9UZAY.net
水晶の龍の悪口はそこまでだ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:43:54.52 ID:X81t/Nlv.net
14やってたときにシャキ待ちの時間潰しにいろいろやってみたけどスクストはイベントの茶番はまあまあ面白かった
でも中身は旧世代のポチポチゲーかつイベント特攻ガチャ、ランキング報酬の重課金ゲーすぎて辞めちゃったな
続いてるのはグラブルとブラゲだけどアイギスだけだなぁ

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 21:18:43.45 ID:qwR3yhNt.net
MGSVの売り方みたいなのが一番よさそうだな
初めに廉価版なプロローグ出しといて糞かどうか判断させとけば続き買うやつもいるだろうし
まあ体験版でいいんだけど

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 22:10:45.63 ID:Ql4GSRjb.net
そういうのはゲーム雑誌付録の体験版詰め合わせでいい

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 22:15:05.92 ID:c+6PTumT.net
体験版は開発にばっかしわ寄せがいくから考え物
その分広報の給料減ったり広告費が開発者に払われるならいいがそんな企業ないし
開発費の中に計上されてるわけでもない

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/17(金) 23:53:00.87 ID:iOp5A6HG.net
スクストはラノベ型RPGとして出してるしな

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/18(土) 02:35:17.40 ID:b4JYa/cN.net
昔から出し逃げしてきたツケってのもあるよね

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/18(土) 12:39:32.97 ID:vBjrdtaD.net
インサガ最初はクソだと思ったけどシステム理解したら面白くなってきたが
パッケージで出したらアンサガタワーですわ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 16:05:09.39 ID:ql037vwB.net
アイテム課金(怪盗ロワ

ガチャ&スタミナ(パズドラ

ガチャ&スタミナなし(白猫

ガチャなし&スタミナなし(モンハンEX

???

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 16:22:01.86 ID:Jx4uiXLS.net
エンサガの序盤やるとインサガキャラもらえるからちょっとやってみたが
ガラケー時代のゲームだからすげーしょぼいのなw
こんなんでグリーとか大儲けしてたんだから
拝金主義のあいつらから見たらまともなゲーム作ってる奴はアホに見えただろうな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 16:24:35.89 ID:xV8RPwNL.net
今から過去のゲームみたらみんなしょぼいでしょ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 16:27:57.30 ID:szBe6+tp.net
もうハードは据え置きと携帯型1個ずつにまとめた方がいいのでは

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 19:14:37.83 ID:/ozv+r4y.net
PCとスマホですねわかります

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 20:10:35.97 ID:RkvCdwlm.net
スタミナなしが売りのゲーム遊んだけど時間で成長アップアイテムがチャージされていくシステムだけど成長がすっごいマゾかった
課金させて常時2倍でやらせる戦略だろうけどそれでもしょぼい
成長イベントとかが制限きつくて一日3回か5回とかで
育てるのが超めんどくさくてすぐ投げたな
あと属性がやたら複雑にあったりしてすごく煩雑だった

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/20(月) 22:20:18.58 ID:G17oK+f6.net
スマン、PCからやれるって点がでかいのもあるがグラブルだけやってるわ
ぶっちゃけ14よりはクオリティ高いと思ってる
そろそろレリック的な激マゾ武器が完成する

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/21(火) 00:35:06.18 ID:/mWe3xaE.net
インペリアルサガちょろっとやってヤメタ

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/21(火) 01:21:18.17 ID:Dum+Na3/.net
プリンセスメーカーみたいな育成系はあったら面白かろうなぁと思ってたら
パクリではなく本家のを既に韓国に取られてた

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