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【FF14】FINAL FANTASY XIV 6081

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:31:37.66 ID:8kZmApHg.net
テンプレは>>2以下
※前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6080
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440252552/

スマッシュブラザーズ3DSについても語るスレ

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:32:24.79 ID:VDYpPpnl.net
エキルレで俺が補充タンクとして参加したPTに何があったか考えてくれ

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:32:47.88 ID:6ypEFMqH.net
DPSアディショナルがケアルは

ありまぁす!

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:32:59.90 ID:cwbpySV5.net
普通にヒラをサポートするタンクDPSスキルといったらクレメンエクリアポカタアイフォーマントラ内丹バラリザレクとかこのへんあげるだろ?
アディケアルとかキャスフィジクとか狂ってる

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:33:48.44 ID:yOpGX31T.net
スレ立て乙ですー

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:33:55.39 ID:i2myXNqa.net
>>3
フィールドコマンダー一式揃えたショーサンと黒のケアルなめんなよ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:34:37.55 ID:58dufuLK.net
今日の放送でメーター論でてたけど
なんでPT全員の数値見える前提で話してんのアイツ?
自分の見れれば解決しないの?

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:35:55.01 ID:ADFU4uxt.net
>>7
実装しないアリキの返答だから、話をずらすことしか考えてない

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:36:08.45 ID:VDYpPpnl.net
自分のDPSだけ見れるようにするのもなんかの理由で無理とかなんとか神が言ってなかったっけ?

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:36:13.76 ID:TxX1CedW.net
スマブラでハチャメチャに乱闘してたほうが楽しい気がする(´・ω・`)
14のPT戦はある意味PvPなんだよね
爽快感皆無の脳死PvP

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:36:28.71 ID:eRNF3xdu.net
アディケアルフィジクはヒラちゃんが転がるようなひっどいPTかつ低レベルのIDなら活躍するゾ!

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:37:19.14 ID:YPzi0wX9.net
>>4
キャスターのフィジクや召喚の蘇生は結構重要だと思うけどな

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:38:45.97 ID:6oswxuvH.net
>>9
さすがにそんなこといってた覚えはないがな
確かに申告させられることになると思うが、ハイエンドなら
それすら駄目って理由ならもうDPSチェックやめた方がいいんじゃないかって思うけどな

状態のミスマッチでやめるやつと大して差ないと思うで、申告させられてやめるやつとの

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:38:48.84 ID:6ypEFMqH.net
は?キャスフィジクが重要?
あ、学者一人構成でしたかーこれは失礼

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:38:53.75 ID:49+4DFg/.net
DPS出てないのを晒されたりして新規ライトの心折りされるのがいやだ

まぁ、わからんでもない
でも現実にはこのゲーム、サスタシャでフルボッコにされた初心者タンクヒラが即辞めたなんて話、しょっちゅう聞くけどね
その点についてはどう思ってるか聞きたいわ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:39:46.95 ID:9WcZVfVB.net
まずはDPS出そうな、できないならタンクヒラに変更で

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:39:52.50 ID:eRNF3xdu.net
>>12
召喚蘇生は重要
でも60黒で400後半とかのフィジクがどう活躍するのか教えて

低レベルでの活躍ならそんな話してないから除外ね

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:39:56.66 ID:6oswxuvH.net
>>12
そこは恐ろしい差があるぞ
本当に何もDPS出す準備すらできないときならフィジクやストスキまくぐらい誰でもやると思うぞ

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:40:12.51 ID:Dv736Y4F.net
タンクヒラのDPS出さないことに意固地になりすぎてとんでもないこと言い出してるな
ほんとお前ら即BL入れられて晒されるだけだから心配するな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:40:59.66 ID:6oswxuvH.net
>>16
つまりタンクヒラはDPSだせないゴミがやるロールってことか?
そんな低レベルなロールでいいのか?

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:41:08.30 ID:itM9wurB.net
970 既にその名前は使われています@転載は禁止 sage 2015/08/23(日) 03:20:15.16 ID:duMe5Px/
>>910
回復足りてないヒラが回復足りない!DPSやタンクもヒールしろ!って言ったら
いやまずお前が回復どうにかしろよって突っ込むだろ?
そのDPS版だけなんだけどこれでも理解できない?


>>970
ローIDで代役が可能な巴術であれば、ヒーラーが死んだ時はフィジクするし、タンクが落ちたらピカチュウを出す
ヒーラーの回復が薄いと思えば回復を手伝う、タンクが複数の敵のヘイトを稼げていないならピカチュウでサブタンクをする
そんなのは当たり前だろ

チームプレイでチームのために自分にできることをやらないのはアホだ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:41:38.83 ID:cwbpySV5.net
召喚蘇生ですらMPきついわ蘇生するような状態じゃほぼワイプだわまぁ微妙な気がするけどな
は?アディケアル?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:42:34.31 ID:VDYpPpnl.net
零式とかやるのってガチだろうからそこでタンクヒラもDPS出せはまあ分かるわ
真チャンドラとかでタンクにアクセSTRにしろとかDPSが言ってくる奴がいるのはおかしい

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:42:34.83 ID:MgKYObeo.net
DPS出すのはDPSがやれば良いんだが
DPS出す為に被弾したのに被弾するなとか言ってくるヒーラーは頭おかしい

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:42:42.92 ID:6ypEFMqH.net
召還蘇生はいるだろ、事故は起こるもんやぞ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:42:49.05 ID:58dufuLK.net
個人DPSだけ閲覧できるようになったら申告制になるとか言ってるけど

どうせお前らエンドですら無言じゃん

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:42:52.37 ID:yOpGX31T.net
DPSの話でWoW見てて思ったけど、14もエンドの難易度でPT人数変えたらいいのかもね?

WoWってノーマルレイドが10人でハードが25人なんだよね?
25人中。6人がタンクヒラだから、19人DPSいるってことじゃん?
で、もしDPS足りなかったら「19人もいるし、もっかい本気だせばいけるだろ〜」って雰囲気にな・・・る・・・?w
ならないかなぁ〜 でも19人もいれば責任とかも分散するし、気楽なのかな?

でも、そもそもWoWと比べるとレイドの数が違うっぽい?
WoWめっちゃ多いっぽいね

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:43:55.84 ID:6oswxuvH.net
>>23
それはおかしいな、DPSが80%やるだけで
タンクヒラはダメージ0でもクリアできるだろうしな(ヘイトはとれてる前提な)

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:44:02.57 ID:mk7ikbQe.net
>>26
今の零式で無言などありえぬわw
そのような戯けはDPSなど関係なくkickさせてもらうw

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:44:13.16 ID:eRNF3xdu.net
>>21
低レベルのタンク無しでもクリアできるような段階とIL足りてないようなエンドレイドごちゃ混ぜに考えるとかステップ気候の草原が広がってるわ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:44:23.24 ID:TxX1CedW.net
どうせ犯人探しするんだし
ツール入れてるやつが見ればすぐわかるんでしょ?
メーター入れたらいいんでないの?
俺は引退済みだからどうでもいいけど

問題は自覚のない低DPSがいることかもね

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:44:30.20 ID:Dv736Y4F.net
WoWはFF14よりシビアだしDPSメーターあるからゴミは一目瞭然

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:45:01.14 ID:VDYpPpnl.net
>>32
やってないけど全員メーター見れる環境なの?

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:45:02.81 ID:9WcZVfVB.net
>>20
DPS出せない奴がDPSやったらハラスメントだろ
まだ他のクラスの方が可能性がある

竜にカメラひいてる?
これと同じLVだよDPSにDPS出せってのは

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:45:49.97 ID:6oswxuvH.net
>>31
自覚のない奴のために、自分の木人DPSが分かる場は作るつもりとはいってた
あとは初心者の館か?

その後くるかは知らんが個人DPSがどこでも分かるようにして欲しいなってだけ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:45:54.25 ID:eRNF3xdu.net
暇だしミラプリ用武器のためにクリタワ以降としたら70分くらいシャキらない
冒険者沢山いてみんな規則正しい生活してる神ゲ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:46:41.01 ID:1jxzCyam.net
>>24
それは避けろよw

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:47:09.59 ID:58dufuLK.net
>>27
WoWのレイドの実装の仕方が分からんからなんとも言えないけど
位置づけ的にはクリタワもエンドみたいな扱いになってるってことだろ

こっちは実装順が完全にフルPTエンド→24コンテンツってなってて
完全にクリタワ枠がお下がりになってるからやる気もクソもない

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:47:25.50 ID:u3JVb1p+.net
>>27
人を集めるとこが一番難易度高いからなwww

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:48:13.86 ID:VDYpPpnl.net
>>36
クリタワって今GTでも人集まらなさそうな印象だがやってる奴いるのかね

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:48:40.35 ID:cwbpySV5.net
>>37
ぶっちゃけヒラが攻撃しないなら避けないほうがマシなんだよねこのゲーム
即死しないときはな

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:49:02.33 ID:Dv736Y4F.net
ACT前提のバトル作ってるくせにふざけたこと言って誤魔化してるから反感買ってるんだろ
DPSメーター実装しないって決めてるなら無能なバトル班にもちゃんと伝えとけアホ

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:49:41.39 ID:BYEI3lAA.net
吉田よ、DPSメーターは実装すれ

その上で開発としての各ジョブの理論値DSPを公開しろ
さらに「開発の上手いやつが実際にやったらこのDPSになったぜ」というのも公開しろ

そしてハイエンドコンテンツに対しては

「クリアにはPTDPSが○○必要です。また推奨平均アイテムレベルは○○です。」

と公式パッチノートではっきりと明言してしまえ

情報公開することで「推奨平均アイテムレベルに足りないから自分の腕じゃまだ無理だから装備揃えてからにしよう」
と最初からあきらめたりできるし、
「いや俺は推奨以下装備でもDPSを限界ギリギリまで上げてクリアしてやるぜ」
と向上心(必要なDPSがわかるので目標をもって練習できる)を持つこともできる

今の基本的にDPSがわからないあやふやな状況で練習していても
基本DSPが低いのか、何が悪いのか、どこが悪いのかがわからずに終わっていくからな

数値という確実なもので自分が上手くなっていくのがわかるほうが楽しいしな

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:50:02.34 ID:yOpGX31T.net
>>32
容赦なくキックされるって話多いみたいね
14でそれやったら、さらにギスギスって言われるのかなぁ
個人的に、今のレイドの難易度っていうか方向性は好きなんだけどね
強いて言えば、1層〜4層まで連番で挑戦させるのはやめてほしいけどw

ドラヴァニア サウス サンクチュアリーとか、イーストヘブンとか、そんな感じでレイドダンジョン作って
今日は西攻略しようぜー! みたいな方が嬉しいな

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:50:03.37 ID:eRNF3xdu.net
>>40
さすがにこの時間はシャキらないけど魔境楽しむために昼に行ったときは30分くらいかかったけどシャキった
ただワイプ3回

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:51:24.03 ID:u3JVb1p+.net
吉田はチンパンDPSをいかにして育てるかを考えるべきだし
その仕組みを作るべきなんだよなー

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:51:58.81 ID:6ypEFMqH.net
>>44
日本人と外国人を一緒にしたらいかんよ

48 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:52:08.33 ID:fcAID3J1.net
>>42
結局はそこなんですよ。
こんなに当たり前のように「DPS」って単語が飛び交ってるのに、
実際には「DPS」が分からないって状況はやはりおかしい。

人が辞めてしまうことを恐れているなら、コンテンツ難易度を下げればいい。
ぬるくなればなるほどギスギスは減るでしょうからね。

でもそれじゃあつまらないと開発が思っているのであれば、やはりメーターの実装に
踏み切るべきでしょう。

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:52:28.80 ID:VDYpPpnl.net
>>43
そもそもエンド参加する奴らってそういうの考慮してから参加する奴らばかりじゃないの?
CF未対応の間は
俺やってないから知らないけど

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:53:02.27 ID:58dufuLK.net
>>43
結局RPG的な強くなってる実感っていうのが薄いんだよな
仮にもFFの名前ついてるんだからそこに期待するのはなにも間違いじゃないと思う

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:53:30.37 ID:yOpGX31T.net
>>38
そういえばクリタワあったねw 確かにあれをエンドと呼べるかと言われると・・・
しかも装備がその当時のバハより弱いってなると、モチベ上がんないよね ミラプリ目的で通ったけどw
今度は交互に出して、難易度もドロップ装備もモチベ上がる感じにしてくれれば嬉しいね

>>39 うへーw

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:54:17.35 ID:TxX1CedW.net
ドラクエの拡張高まってきたな
アプデまとあと1日
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:56:03.86 ID:1UjY8+U0.net
そもそも最低参加可能ILでちゃんと攻略できるのかって話だな

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:57:49.31 ID:cwbpySV5.net
クリタワはIL220でいいだろもう
IL210以下だったらそれこそ意味わからんアフィ

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:57:59.29 ID:BYEI3lAA.net
>>44
それ外人のドライな関係でも気にしない風潮があるからだぞ
海外鯖はどうなるかわからんが
日本鯖はキックするような根性なんてほとんどなくて
事前の募集コメントに「木人DPS○○以上出せる人」って書くのがせいぜいだ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:58:01.78 ID:yOpGX31T.net
>>47
もっと1人で黙々と楽しめるコンテンツ多いほうがいいかも?
エオ友が「ゴールドソーサーに麻雀できたら入り浸る!」って言ってたw
いや麻雀は一人じゃ出来ないかもだけどw

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:58:59.92 ID:58dufuLK.net
>>51
何度も言われてるだろうけどWoW真似するには規模足りなかったってことじゃないかな
同時実装もしくはクリタワを先に実装できるくらいの開発規模必要じゃないの?

部活を前提に出すならいかに気持ちよく努力させるかだろ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:02:44.22 ID:YPzi0wX9.net
>>56
麻雀やりたいなら麻雀ゲーやってればいいと思うんだ。
いや、実際AIONやってるとき、シャキ待ちは同じNCの麻雀ゲーがもりあがってたし

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:02:48.00 ID:VDYpPpnl.net
>>54
今度のクリタワはメインクエクリア直後に参加できる感じじゃないのか?
前の奴は確か古代50からだったと思うが

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:03:49.44 ID:BuRSpIFu.net
WoWじゃキックされて〜って言うけどさ、何が悪いかはっきりと分からない方が残酷だよな・・・
ヒーラーがDPS出す必要はないとか、ドラテンのPかなりはっきし言ってた気がする

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:04:41.60 ID:BYEI3lAA.net
>>49
そういう奴らばかりじゃないんだぜ
「難しいんだろうけどきっとクリアできるだろう」
「装備を持っているから俺は強いんだ」
 (装備が〜というのは、コマンド系や11のようなゆったり系であまり操作に差がつきにくいもののせいでもある)
という勘違いがたくさんいる
ACTを使わない限りDPSを知ることができないため
ジョブと平均アイテムレベルでのDPSの基準値がわからないから勘違いも生まれてくるんだけどな

>>50
装備を強くしても、目に見えての1発が大きく変わるわけではないしな
小さな効果を積み重ねていき、それが最終的に大きな差になるのがFF14の戦闘システムなんだけど
それがわかっていないと装備を持っただけで強くなった感じになっている

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:05:43.88 ID:itM9wurB.net
>>30
なんです?それw
やだなあ、「仲間のために力を尽くす」ことは、どこであろうと全く同じですよ

違いがあるのは、ローIDと違い、エンドコンテンツでは、DPSが持つ回復能力で価値があるのは召喚士の蘇生能力くらいということですよねw
DPSがフィジクしても糞の役にも立ちませんよw
もし黒や召がフィジクなんてしてたら、回復してないで攻撃しろって怒鳴られますw

63 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:06:06.26 ID:fcAID3J1.net
>>60
分かってる人には分かっているという状況が、さらに輪をかけて残酷です。
日本人はキックこそしませんが、ブラックリストにはすぐ入れますから。
つまりその人は自分では分からないままに、どんどんPTに入れなくなっていくんですよ。

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:06:56.67 ID:yOpGX31T.net
>>55
日本人と外国人は違うって、まさにそういうところだよね 別に悪いとは言わないけどさw
キックするにも一苦労で、最難関コンテンツは難しいのかもね 信頼できる固定とかに入らない限りは・・・

>>57
今から開発部門を拡張って出来るのかなぁ14
国勢調査って見てみたけど、アクティブは外国の方が多いみたいだし
もう日本人好みにするための開発はしないのかもねぇ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:08:21.14 ID:YPzi0wX9.net
DPSやってれば、自分のメインクラスのスキル回しくらいは
研究に研究を重ねてるもんだろ?
その理想のスキル回しを、ギミックや回避の合間にいかに効率よく叩き込むかが
DPSの真骨頂だろ?
まずはそれができてからDPSメーターとかの心配をすべきであって
自分で失敗してると思ってたら当然DPSでてないだろ。

パーフェクトに出せてて、さらにその上を目指す人がACTとか使うのはわかるけど
自分の研鑽のためじゃなく、人へのダメ出しに使われてるうちは実装する必要ないと思うわ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:08:32.53 ID:6ypEFMqH.net
フィールドコンテンツで無言pt申請解散が当たり前な外国人達を見て羨ましいと思った

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:09:22.39 ID:yOpGX31T.net
>>58
その手があったか・・・! いや、その子はすでにそうしてたのかもw 今度聞いてみようかなw

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:11:05.25 ID:VDYpPpnl.net
14だと外国人結構しゃべらない?
さっき外国人3人っぽい奴らとPTになったが途中でタンクが自爆避けず死んで
なんか凄い早さで他の2人が英語で言ってたわ
俺はよくわからんかったから問題ないよ、戻ってこれますか?先進もうぜ、くらいだけ言っといた
日本人なら無言リスタートしてたと思う

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:12:43.02 ID:BuRSpIFu.net
>>63
IL足りないからキック!とかわかりやすいからILあげようってなるもんな
DPSメーター付いてれば木人でこれだけ出せる〜ってなるもんなあ

ACTのDPSメーター部分だけクライアントにくっつけちゃえばいいのに

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:12:51.31 ID:58dufuLK.net
なぜまんまACTが実装される前提なのか

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:14:20.82 ID:BYEI3lAA.net
>>64
自分が嫌われたくなかったり、自分はキックするような悪い人と思いたくないから
あれこれ理由をつけてキックしようとするか、何も言えずにいるのが日本人

外国人だと「おまえダメだからキックするわ」「オーノー」って感じだろw

ただ集団になると増長するのが日本人でもある


>>65
だから自分で研鑽するにしても
数値ではっきり分かったほうがいいんだって

今の状況は、学力テストで点数の結果を公開していないようなもん
自分は勉強したから大丈夫って思うよりも
勉強したからテストの点数が上がっていくほうが嬉しいだろ

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:15:09.51 ID:TxX1CedW.net
ドラクエスレ勢い9000
14スレ勢い2300

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:16:39.88 ID:1UjY8+U0.net
発想がおかしいんだよな
DPSが表示出るなら最悪木人DPS〜以上の募集になるし
木人で出せれば次は練習PT→クリアPTだろ
分を弁えられればドクロがついてけられるなんてありえねーしょ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:17:33.70 ID:3lt7VaVD.net
(´・ω・`)なんで各自が自分でスキル回し考えるみたいになってんのよ
(´・ω・`)動画見てトレースするのが当たり前の時代に、意味わかんない

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:18:32.90 ID:YPzi0wX9.net
>>71
だから個人がこっそり自分の実力を測ることまでは禁止してないじゃん。
それを公式公認だと勘違いして、ゲーム内に実装しろっていうのは
勘違いだと思うね

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:19:45.75 ID:58dufuLK.net
んんん?そうですな、CS民に人権はないですな

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:21:18.31 ID:YPzi0wX9.net
>>74
スキル回しって、例えばUIの並びや使ってるデバイスにも影響されるじゃん?
動画の人が、パッドで回してるスキルをキーボードでやるならそれなりに配慮が必要だし
ゲーミングキーボードや特殊なゲーミングデバイス使ってる場合もあるし
全員が同じ状況じゃないんだから、そこからは自分の工夫が絶対に必要だよね?

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:21:18.97 ID:3lt7VaVD.net
(´・ω・`)自分の実力とか言っちゃってるし
(´・ω・`)ぜんぜん話が見えないんすけど
(´・ω・`)んなゲームだっけコレ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:22:03.12 ID:BYEI3lAA.net
>>68
外国人はかなりしゃべるよ
翻訳使って聞いたりしたらきちんと答えてくるしな

日本人だと聞いても答えないやつが多かったりする
指摘することが悪いって風潮だからな
何が悪かったのか理解して改善しようとしないから
何度も何度も同じ間違いを繰り返して先のフェーズに進めない
(こういう経験してるやつ多いだろw)

でもたまに指摘し合うPTにあたると
目に見えて進行していくのが早いのがはっきりとわかる

>>75
公式としては一応ACTを認めていないから
おおっぴらに数値を出して話せないのが問題なのよ
ゲーム内に実装されていれば構わず堂々と話せるからな
それにPCでもPSでも分かるようにしてやったほうが公平だ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:24:03.72 ID:YPzi0wX9.net
>>79
公平っていうか、それならPCでやればいいだけじゃ?
PCゲーってスペック勝負なところもあるのに、PCにスペックで劣るプラットフォーム使ってる時点で
そういうもんだと思われても仕方ないと思うけどな。

このゲーム対人ゲーじゃないから、そういう認識薄いだろうけどさ
対人があるゲームだと勝つために最強PC新調するのは当然なんだよね。

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:24:17.51 ID:yOpGX31T.net
>>71
ごめん、横槍入れるけど、学力テストならテスト後、自分で答え確かめることできるからちょっと違う気がするね
14だと少し気づきにくいけど、例えば雑魚の殲滅速度に違和感を覚えれば「あれ、もしかしてDPS出てない?」とか思うし、
別の日に別の人と組んで殲滅速度が速かったり、他人が殴った瞬間の雑魚のHPの減りとかで気づけなくはないかなぁと思うよ

でも、DPSメーターの実装は有りなんじゃないかなと思うよ
ついでに言えば、DPSテスト見たいなので点数出して、それを募集の際に条件として登録できれば良いと思う!
「IL160〜 DPS(近接)700〜 DPS(物理遠距離)500〜・・・みたいに細かく条件設定できれば、
いざ揃って開始してから「あれ・・・DPS低い・・・」みたいにならないんじゃないかなぁと思う

まぁ、募集に掛かる時間は条件が増えた分長くなるけど、不毛な挑戦は少なくなるかも?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:25:14.08 ID:TxX1CedW.net
14やるくらいならサザエさんみてたほうが楽しい
サザエさんのDVDってないの?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:25:33.83 ID:YPzi0wX9.net
>>81
その最低保証みたいなのがもし万が一クリアできてないと
確実に晒されそうだけどなww

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:30:13.18 ID:yOpGX31T.net
>>83
条件クリアできてない人は、そもそも募集に入れないから大丈夫そう
問題は「条件クリアしてるはずなのに、いざやってみたらDPSボロボロ」みたいな時だねw
でもその可能性って低い気がするけどなぁ

だってそのジョブで出せてるテスト結果を持ってるんだから、一度は出来てるはずでしょ?
相当な地雷じゃない限りは・・・ねぇ?w

あまりに少ないケースを想定してもしょうがないけど、上記も僕の思いつきでしかないし、
要検証ではあるけどねw

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:31:13.81 ID:YPzi0wX9.net
>>84
周回余裕な人で募集して、最初のフェーズが超えられなくて解散なんて
ありふれてるからなあw

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:33:22.39 ID:yOpGX31T.net
>>85
固定組む前の悪夢が蘇る・・・!w
あれは、どうしたら事故防止できるんだろうね・・・ちょっと案が浮かばないやw

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:34:21.93 ID:58dufuLK.net
いい加減CSのお陰で生き返れた事実は認めたほうがいいんじゃないんですかねぇ…

別に個人DPSメーターすら入れないならいれないでイイけど
それだったらもっと強くなった実感を感じれるような仕様にしてくれませんかね

ソレができてないから個人メーター望まれてるんでしょ

でも結局吉田は今回の放送でミラクルフラッシュ音声の時に言ってたけど
17%のマイノリティを大事にするタイプなんだよ、悪いとは思わないけど

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:36:23.76 ID:VDYpPpnl.net
だから大半の奴がメインクエクリアしたらもういいやになるんだろうか

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:37:12.54 ID:eRNF3xdu.net
(´・ω・`)クリタワ120分経過したけどシャキらない
(´・ω・`)過去のコンテンツはスキップコンテンツだからしかたないね

90 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:37:34.64 ID:fcAID3J1.net
>>85
なぜありふれているか?
つまり今は「クリア経験者」という条件しかかけられないし、
入ってくるほうも自分が「クリア経験者」であるという事しか分からないからですよ。
機能の不備不足によって生まれたミスマッチなわけです。

「クリア経験者」かつ、「DPS○○以上」と条件を増やせるようになれば。
事故を減らすことができます。

そして事故を減らすことができるということは、「ギスギス」を減らすことにもつながる。
なぜなら、クリアできているのにギスギスする馬鹿は少ないからです。

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:38:07.96 ID:gKe0Opcs.net
まぁこのままだとよしだはいずれごめんなさい僕が間違ってましたと言わなきゃいけなくなるけどね
現状ですらアカウント数が目も当てられないからアクティブキャラとか失笑もんの数字出すしかないのに

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:39:37.90 ID:yOpGX31T.net
>>91 え、公式でアクティブキャラなんて発表してた?

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:40:16.23 ID:VDYpPpnl.net
ライト捨てて廃向けばかりに力入れたMMOで成功したのあんの?

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:41:23.71 ID:BYEI3lAA.net
>>80
>公平っていうか、それならPCでやればいいだけじゃ?
FF14はPCゲーじゃなくて、PCでもPSでも発売されてるゲームだぞ
だから両方のことを考えてやらないと意味がない

それと○○ができないなら、××にすればいいだけでしょ
っていうのは何の解決にもならないぞ

>>81
>ごめん、横槍入れるけど、学力テストならテスト後、自分で答え確かめることできるからちょっと違う気がするね
学力テストで自分で答えを確かめて点数を知る=自分でACTを使ってDPSを知る
というイメージで・・・

>いざ揃って開始してから「あれ・・・DPS低い・・・」みたいにならないんじゃないかなぁと思う
木人と実戦だと大きくDSPが変わってくるから仕方ない場合もある
木人ですらまともなDPSを出せない人をどうにかするのがDPSメーターの第一目的

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:41:45.25 ID:0v2gKJje.net
お前ら結局このゲーム大好きなんやなw

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:12.32 ID:YPzi0wX9.net
>>90
周回余裕募集なら、上手い奴ばかりが来るから勝てるだろうと思う
へたくそが集まるからだよw

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:54.27 ID:58dufuLK.net
横のつながり出来てしもうたらな
少なくとも安っぽい思い出はあるんや

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:59.66 ID:Ohts2p8U.net
零式やってないからわからんのだけれど、現状4層クリア出来てないのは単純にDPS不足なの?
それともギミックに手間取ってるの?

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:43:01.35 ID:az0EpFl7.net
kimoharaakio

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:43:34.19 ID:az0EpFl7.net
あ、誤爆です

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