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【FF14】FINAL FANTASY XIV 6081

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:31:37.66 ID:8kZmApHg.net
テンプレは>>2以下
※前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6080
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440252552/

スマッシュブラザーズ3DSについても語るスレ

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:49:02.33 ID:Dv736Y4F.net
ACT前提のバトル作ってるくせにふざけたこと言って誤魔化してるから反感買ってるんだろ
DPSメーター実装しないって決めてるなら無能なバトル班にもちゃんと伝えとけアホ

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:49:41.39 ID:BYEI3lAA.net
吉田よ、DPSメーターは実装すれ

その上で開発としての各ジョブの理論値DSPを公開しろ
さらに「開発の上手いやつが実際にやったらこのDPSになったぜ」というのも公開しろ

そしてハイエンドコンテンツに対しては

「クリアにはPTDPSが○○必要です。また推奨平均アイテムレベルは○○です。」

と公式パッチノートではっきりと明言してしまえ

情報公開することで「推奨平均アイテムレベルに足りないから自分の腕じゃまだ無理だから装備揃えてからにしよう」
と最初からあきらめたりできるし、
「いや俺は推奨以下装備でもDPSを限界ギリギリまで上げてクリアしてやるぜ」
と向上心(必要なDPSがわかるので目標をもって練習できる)を持つこともできる

今の基本的にDPSがわからないあやふやな状況で練習していても
基本DSPが低いのか、何が悪いのか、どこが悪いのかがわからずに終わっていくからな

数値という確実なもので自分が上手くなっていくのがわかるほうが楽しいしな

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:50:02.34 ID:yOpGX31T.net
>>32
容赦なくキックされるって話多いみたいね
14でそれやったら、さらにギスギスって言われるのかなぁ
個人的に、今のレイドの難易度っていうか方向性は好きなんだけどね
強いて言えば、1層〜4層まで連番で挑戦させるのはやめてほしいけどw

ドラヴァニア サウス サンクチュアリーとか、イーストヘブンとか、そんな感じでレイドダンジョン作って
今日は西攻略しようぜー! みたいな方が嬉しいな

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:50:03.37 ID:eRNF3xdu.net
>>40
さすがにこの時間はシャキらないけど魔境楽しむために昼に行ったときは30分くらいかかったけどシャキった
ただワイプ3回

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:51:24.03 ID:u3JVb1p+.net
吉田はチンパンDPSをいかにして育てるかを考えるべきだし
その仕組みを作るべきなんだよなー

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:51:58.81 ID:6ypEFMqH.net
>>44
日本人と外国人を一緒にしたらいかんよ

48 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:52:08.33 ID:fcAID3J1.net
>>42
結局はそこなんですよ。
こんなに当たり前のように「DPS」って単語が飛び交ってるのに、
実際には「DPS」が分からないって状況はやはりおかしい。

人が辞めてしまうことを恐れているなら、コンテンツ難易度を下げればいい。
ぬるくなればなるほどギスギスは減るでしょうからね。

でもそれじゃあつまらないと開発が思っているのであれば、やはりメーターの実装に
踏み切るべきでしょう。

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:52:28.80 ID:VDYpPpnl.net
>>43
そもそもエンド参加する奴らってそういうの考慮してから参加する奴らばかりじゃないの?
CF未対応の間は
俺やってないから知らないけど

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:53:02.27 ID:58dufuLK.net
>>43
結局RPG的な強くなってる実感っていうのが薄いんだよな
仮にもFFの名前ついてるんだからそこに期待するのはなにも間違いじゃないと思う

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:53:30.37 ID:yOpGX31T.net
>>38
そういえばクリタワあったねw 確かにあれをエンドと呼べるかと言われると・・・
しかも装備がその当時のバハより弱いってなると、モチベ上がんないよね ミラプリ目的で通ったけどw
今度は交互に出して、難易度もドロップ装備もモチベ上がる感じにしてくれれば嬉しいね

>>39 うへーw

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:54:17.35 ID:TxX1CedW.net
ドラクエの拡張高まってきたな
アプデまとあと1日
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:56:03.86 ID:1UjY8+U0.net
そもそも最低参加可能ILでちゃんと攻略できるのかって話だな

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:57:49.31 ID:cwbpySV5.net
クリタワはIL220でいいだろもう
IL210以下だったらそれこそ意味わからんアフィ

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:57:59.29 ID:BYEI3lAA.net
>>44
それ外人のドライな関係でも気にしない風潮があるからだぞ
海外鯖はどうなるかわからんが
日本鯖はキックするような根性なんてほとんどなくて
事前の募集コメントに「木人DPS○○以上出せる人」って書くのがせいぜいだ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:58:01.78 ID:yOpGX31T.net
>>47
もっと1人で黙々と楽しめるコンテンツ多いほうがいいかも?
エオ友が「ゴールドソーサーに麻雀できたら入り浸る!」って言ってたw
いや麻雀は一人じゃ出来ないかもだけどw

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 03:58:59.92 ID:58dufuLK.net
>>51
何度も言われてるだろうけどWoW真似するには規模足りなかったってことじゃないかな
同時実装もしくはクリタワを先に実装できるくらいの開発規模必要じゃないの?

部活を前提に出すならいかに気持ちよく努力させるかだろ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:02:44.22 ID:YPzi0wX9.net
>>56
麻雀やりたいなら麻雀ゲーやってればいいと思うんだ。
いや、実際AIONやってるとき、シャキ待ちは同じNCの麻雀ゲーがもりあがってたし

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:02:48.00 ID:VDYpPpnl.net
>>54
今度のクリタワはメインクエクリア直後に参加できる感じじゃないのか?
前の奴は確か古代50からだったと思うが

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:03:49.44 ID:BuRSpIFu.net
WoWじゃキックされて〜って言うけどさ、何が悪いかはっきりと分からない方が残酷だよな・・・
ヒーラーがDPS出す必要はないとか、ドラテンのPかなりはっきし言ってた気がする

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:04:41.60 ID:BYEI3lAA.net
>>49
そういう奴らばかりじゃないんだぜ
「難しいんだろうけどきっとクリアできるだろう」
「装備を持っているから俺は強いんだ」
 (装備が〜というのは、コマンド系や11のようなゆったり系であまり操作に差がつきにくいもののせいでもある)
という勘違いがたくさんいる
ACTを使わない限りDPSを知ることができないため
ジョブと平均アイテムレベルでのDPSの基準値がわからないから勘違いも生まれてくるんだけどな

>>50
装備を強くしても、目に見えての1発が大きく変わるわけではないしな
小さな効果を積み重ねていき、それが最終的に大きな差になるのがFF14の戦闘システムなんだけど
それがわかっていないと装備を持っただけで強くなった感じになっている

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:05:43.88 ID:itM9wurB.net
>>30
なんです?それw
やだなあ、「仲間のために力を尽くす」ことは、どこであろうと全く同じですよ

違いがあるのは、ローIDと違い、エンドコンテンツでは、DPSが持つ回復能力で価値があるのは召喚士の蘇生能力くらいということですよねw
DPSがフィジクしても糞の役にも立ちませんよw
もし黒や召がフィジクなんてしてたら、回復してないで攻撃しろって怒鳴られますw

63 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:06:06.26 ID:fcAID3J1.net
>>60
分かってる人には分かっているという状況が、さらに輪をかけて残酷です。
日本人はキックこそしませんが、ブラックリストにはすぐ入れますから。
つまりその人は自分では分からないままに、どんどんPTに入れなくなっていくんですよ。

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:06:56.67 ID:yOpGX31T.net
>>55
日本人と外国人は違うって、まさにそういうところだよね 別に悪いとは言わないけどさw
キックするにも一苦労で、最難関コンテンツは難しいのかもね 信頼できる固定とかに入らない限りは・・・

>>57
今から開発部門を拡張って出来るのかなぁ14
国勢調査って見てみたけど、アクティブは外国の方が多いみたいだし
もう日本人好みにするための開発はしないのかもねぇ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:08:21.14 ID:YPzi0wX9.net
DPSやってれば、自分のメインクラスのスキル回しくらいは
研究に研究を重ねてるもんだろ?
その理想のスキル回しを、ギミックや回避の合間にいかに効率よく叩き込むかが
DPSの真骨頂だろ?
まずはそれができてからDPSメーターとかの心配をすべきであって
自分で失敗してると思ってたら当然DPSでてないだろ。

パーフェクトに出せてて、さらにその上を目指す人がACTとか使うのはわかるけど
自分の研鑽のためじゃなく、人へのダメ出しに使われてるうちは実装する必要ないと思うわ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:08:32.53 ID:6ypEFMqH.net
フィールドコンテンツで無言pt申請解散が当たり前な外国人達を見て羨ましいと思った

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:09:22.39 ID:yOpGX31T.net
>>58
その手があったか・・・! いや、その子はすでにそうしてたのかもw 今度聞いてみようかなw

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:11:05.25 ID:VDYpPpnl.net
14だと外国人結構しゃべらない?
さっき外国人3人っぽい奴らとPTになったが途中でタンクが自爆避けず死んで
なんか凄い早さで他の2人が英語で言ってたわ
俺はよくわからんかったから問題ないよ、戻ってこれますか?先進もうぜ、くらいだけ言っといた
日本人なら無言リスタートしてたと思う

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:12:43.02 ID:BuRSpIFu.net
>>63
IL足りないからキック!とかわかりやすいからILあげようってなるもんな
DPSメーター付いてれば木人でこれだけ出せる〜ってなるもんなあ

ACTのDPSメーター部分だけクライアントにくっつけちゃえばいいのに

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:12:51.31 ID:58dufuLK.net
なぜまんまACTが実装される前提なのか

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:14:20.82 ID:BYEI3lAA.net
>>64
自分が嫌われたくなかったり、自分はキックするような悪い人と思いたくないから
あれこれ理由をつけてキックしようとするか、何も言えずにいるのが日本人

外国人だと「おまえダメだからキックするわ」「オーノー」って感じだろw

ただ集団になると増長するのが日本人でもある


>>65
だから自分で研鑽するにしても
数値ではっきり分かったほうがいいんだって

今の状況は、学力テストで点数の結果を公開していないようなもん
自分は勉強したから大丈夫って思うよりも
勉強したからテストの点数が上がっていくほうが嬉しいだろ

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:15:09.51 ID:TxX1CedW.net
ドラクエスレ勢い9000
14スレ勢い2300

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:16:39.88 ID:1UjY8+U0.net
発想がおかしいんだよな
DPSが表示出るなら最悪木人DPS〜以上の募集になるし
木人で出せれば次は練習PT→クリアPTだろ
分を弁えられればドクロがついてけられるなんてありえねーしょ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:17:33.70 ID:3lt7VaVD.net
(´・ω・`)なんで各自が自分でスキル回し考えるみたいになってんのよ
(´・ω・`)動画見てトレースするのが当たり前の時代に、意味わかんない

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:18:32.90 ID:YPzi0wX9.net
>>71
だから個人がこっそり自分の実力を測ることまでは禁止してないじゃん。
それを公式公認だと勘違いして、ゲーム内に実装しろっていうのは
勘違いだと思うね

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:19:45.75 ID:58dufuLK.net
んんん?そうですな、CS民に人権はないですな

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:21:18.31 ID:YPzi0wX9.net
>>74
スキル回しって、例えばUIの並びや使ってるデバイスにも影響されるじゃん?
動画の人が、パッドで回してるスキルをキーボードでやるならそれなりに配慮が必要だし
ゲーミングキーボードや特殊なゲーミングデバイス使ってる場合もあるし
全員が同じ状況じゃないんだから、そこからは自分の工夫が絶対に必要だよね?

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:21:18.97 ID:3lt7VaVD.net
(´・ω・`)自分の実力とか言っちゃってるし
(´・ω・`)ぜんぜん話が見えないんすけど
(´・ω・`)んなゲームだっけコレ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:22:03.12 ID:BYEI3lAA.net
>>68
外国人はかなりしゃべるよ
翻訳使って聞いたりしたらきちんと答えてくるしな

日本人だと聞いても答えないやつが多かったりする
指摘することが悪いって風潮だからな
何が悪かったのか理解して改善しようとしないから
何度も何度も同じ間違いを繰り返して先のフェーズに進めない
(こういう経験してるやつ多いだろw)

でもたまに指摘し合うPTにあたると
目に見えて進行していくのが早いのがはっきりとわかる

>>75
公式としては一応ACTを認めていないから
おおっぴらに数値を出して話せないのが問題なのよ
ゲーム内に実装されていれば構わず堂々と話せるからな
それにPCでもPSでも分かるようにしてやったほうが公平だ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:24:03.72 ID:YPzi0wX9.net
>>79
公平っていうか、それならPCでやればいいだけじゃ?
PCゲーってスペック勝負なところもあるのに、PCにスペックで劣るプラットフォーム使ってる時点で
そういうもんだと思われても仕方ないと思うけどな。

このゲーム対人ゲーじゃないから、そういう認識薄いだろうけどさ
対人があるゲームだと勝つために最強PC新調するのは当然なんだよね。

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:24:17.51 ID:yOpGX31T.net
>>71
ごめん、横槍入れるけど、学力テストならテスト後、自分で答え確かめることできるからちょっと違う気がするね
14だと少し気づきにくいけど、例えば雑魚の殲滅速度に違和感を覚えれば「あれ、もしかしてDPS出てない?」とか思うし、
別の日に別の人と組んで殲滅速度が速かったり、他人が殴った瞬間の雑魚のHPの減りとかで気づけなくはないかなぁと思うよ

でも、DPSメーターの実装は有りなんじゃないかなと思うよ
ついでに言えば、DPSテスト見たいなので点数出して、それを募集の際に条件として登録できれば良いと思う!
「IL160〜 DPS(近接)700〜 DPS(物理遠距離)500〜・・・みたいに細かく条件設定できれば、
いざ揃って開始してから「あれ・・・DPS低い・・・」みたいにならないんじゃないかなぁと思う

まぁ、募集に掛かる時間は条件が増えた分長くなるけど、不毛な挑戦は少なくなるかも?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:25:14.08 ID:TxX1CedW.net
14やるくらいならサザエさんみてたほうが楽しい
サザエさんのDVDってないの?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:25:33.83 ID:YPzi0wX9.net
>>81
その最低保証みたいなのがもし万が一クリアできてないと
確実に晒されそうだけどなww

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:30:13.18 ID:yOpGX31T.net
>>83
条件クリアできてない人は、そもそも募集に入れないから大丈夫そう
問題は「条件クリアしてるはずなのに、いざやってみたらDPSボロボロ」みたいな時だねw
でもその可能性って低い気がするけどなぁ

だってそのジョブで出せてるテスト結果を持ってるんだから、一度は出来てるはずでしょ?
相当な地雷じゃない限りは・・・ねぇ?w

あまりに少ないケースを想定してもしょうがないけど、上記も僕の思いつきでしかないし、
要検証ではあるけどねw

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:31:13.81 ID:YPzi0wX9.net
>>84
周回余裕な人で募集して、最初のフェーズが超えられなくて解散なんて
ありふれてるからなあw

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:33:22.39 ID:yOpGX31T.net
>>85
固定組む前の悪夢が蘇る・・・!w
あれは、どうしたら事故防止できるんだろうね・・・ちょっと案が浮かばないやw

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:34:21.93 ID:58dufuLK.net
いい加減CSのお陰で生き返れた事実は認めたほうがいいんじゃないんですかねぇ…

別に個人DPSメーターすら入れないならいれないでイイけど
それだったらもっと強くなった実感を感じれるような仕様にしてくれませんかね

ソレができてないから個人メーター望まれてるんでしょ

でも結局吉田は今回の放送でミラクルフラッシュ音声の時に言ってたけど
17%のマイノリティを大事にするタイプなんだよ、悪いとは思わないけど

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:36:23.76 ID:VDYpPpnl.net
だから大半の奴がメインクエクリアしたらもういいやになるんだろうか

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:37:12.54 ID:eRNF3xdu.net
(´・ω・`)クリタワ120分経過したけどシャキらない
(´・ω・`)過去のコンテンツはスキップコンテンツだからしかたないね

90 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:37:34.64 ID:fcAID3J1.net
>>85
なぜありふれているか?
つまり今は「クリア経験者」という条件しかかけられないし、
入ってくるほうも自分が「クリア経験者」であるという事しか分からないからですよ。
機能の不備不足によって生まれたミスマッチなわけです。

「クリア経験者」かつ、「DPS○○以上」と条件を増やせるようになれば。
事故を減らすことができます。

そして事故を減らすことができるということは、「ギスギス」を減らすことにもつながる。
なぜなら、クリアできているのにギスギスする馬鹿は少ないからです。

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:38:07.96 ID:gKe0Opcs.net
まぁこのままだとよしだはいずれごめんなさい僕が間違ってましたと言わなきゃいけなくなるけどね
現状ですらアカウント数が目も当てられないからアクティブキャラとか失笑もんの数字出すしかないのに

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:39:37.90 ID:yOpGX31T.net
>>91 え、公式でアクティブキャラなんて発表してた?

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:40:16.23 ID:VDYpPpnl.net
ライト捨てて廃向けばかりに力入れたMMOで成功したのあんの?

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:41:23.71 ID:BYEI3lAA.net
>>80
>公平っていうか、それならPCでやればいいだけじゃ?
FF14はPCゲーじゃなくて、PCでもPSでも発売されてるゲームだぞ
だから両方のことを考えてやらないと意味がない

それと○○ができないなら、××にすればいいだけでしょ
っていうのは何の解決にもならないぞ

>>81
>ごめん、横槍入れるけど、学力テストならテスト後、自分で答え確かめることできるからちょっと違う気がするね
学力テストで自分で答えを確かめて点数を知る=自分でACTを使ってDPSを知る
というイメージで・・・

>いざ揃って開始してから「あれ・・・DPS低い・・・」みたいにならないんじゃないかなぁと思う
木人と実戦だと大きくDSPが変わってくるから仕方ない場合もある
木人ですらまともなDPSを出せない人をどうにかするのがDPSメーターの第一目的

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:41:45.25 ID:0v2gKJje.net
お前ら結局このゲーム大好きなんやなw

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:12.32 ID:YPzi0wX9.net
>>90
周回余裕募集なら、上手い奴ばかりが来るから勝てるだろうと思う
へたくそが集まるからだよw

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:54.27 ID:58dufuLK.net
横のつながり出来てしもうたらな
少なくとも安っぽい思い出はあるんや

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:42:59.66 ID:Ohts2p8U.net
零式やってないからわからんのだけれど、現状4層クリア出来てないのは単純にDPS不足なの?
それともギミックに手間取ってるの?

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:43:01.35 ID:az0EpFl7.net
kimoharaakio

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:43:34.19 ID:az0EpFl7.net
あ、誤爆です

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:44:58.80 ID:yOpGX31T.net
>>95
好きと嫌いは表裏一体
だったら好きになればいいじゃない!J( 'ー`)し

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:47:51.53 ID:BYEI3lAA.net
>>90
>「クリア経験者」かつ、「DPS○○以上」と条件を増やせるようになれば。
DPSが分かれば

DPSは出せているんだけどPTメンに恵まれずにクリアできていない

という人も拾い上げることできるんだよなあ

今のクリア経験者だけだと他の3人のDPSがまともだったから
少し低DSPだったのにクリアできてしまいましたって奴も
クリア経験者の称号が手に入ってしまうからなw

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:51:47.10 ID:yOpGX31T.net
よし、もう寝ます!
皆さんお疲れ様でした! また次回の生放送に来ます
おやすみ〜

104 :夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg @\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:52:41.17 ID:fcAID3J1.net
>>103
(´・ω・`)おやすミルク。

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:53:15.65 ID:YPzi0wX9.net
>>102
周回野良PTで思うのは、みんな基本的にはクリアできる人で、周回も可能だから入ってくるわけよ。
それでも全然噛み合わなくて、まったくクリアできなくて解散することはある。
DPSなんぼ以上と書いても、まったく同じことが起こると思うよ。

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:55:29.72 ID:/V4UHQyQ.net
たとえば砂の家引越しする時に荷物集めるけどさ
それがわざわざついたての向こう側に隠すように置いてあったり画面切り替わるミンフィリアの部屋に一つ置いてあったりするのはなんなん?
その後わざわざ砂の家から出てタタルに話せってこれテストプレイして頭おかしいって気づくだろ
荷物集めというクエスト自体がゴミなのはさておいても細かく画面切り替える必要がある砂の家でわざわざ画面二つまたぐって何これ
マジでストレスにしかならねーだろ
そもそもミンフィリアの部屋とか砂の家で画面切り替える意味がわからんけど

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:01:42.06 ID:+kjnrRwR.net
ドラクエだとコンテンツによっては何々の職以外お断りとかあるんだよな
でもそういうの好きなの俺

14だと何で行っても同じ
コンテンツによって変える必要がないから1ジョブだけでいいじゃんってなる
つまんないよねそれ
気軽にジョブチェンジできる意味がない

ドラクエはあのコンテンツやりたいからこれ育てようとか横に広げていくのが楽しい
ただ、パッシブ集めだけはきつい人にはきついだろうな
今はレベル上げ大分緩和されたが

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:04:58.78 ID:58dufuLK.net
咬み合わないって根本的に理解できてない奴がいるだけだと思うんだよな
ある程度の数値出てるなら理解出来てるだろ

数値出せるんなら会話にすらなればなんの問題もない
DPS出てない奴ほど無言でほんと頭痛くなる

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:06:42.13 ID:ySljaIGY.net
(三人の話題はすでに変わっていたが、コメント欄ではアレキ零式の話が尾を引いていた。以下コメントを読みながらのやり取り)
斉藤「あ、今タンクって何?何があるのクラスとしては?」
吉田「ナイトと戦士、ウォーリアとダークナイト、暗黒騎士。この三つ」
斉藤「どれがオススメなの?開発側から見たら」
吉田「DPS出し・・OTやりたいか、MTやりたいかでちょっと変わりますけど」
斉藤「MTがいいかな。俺WoWやってた時はパラディン、パラだったから」
吉田「じゃあとりあえずナイトからですね、そしたら」
吉田「まぁ戦士も面白いし、暗黒もまた違うんで、どれやってもですけど。まぁいわゆるパラやってたんならナイトかなぁ」
吉田「まぁいわゆる基本の基本が全部詰まってるジョブですね、タンクの、防御アビメインで」
斉藤「だってMTでDPS出すとかだって考えられないじゃん」
吉田「あっ良い事言うたなぁ・・・」
斉藤「出したいの?タンクやるのにDPS出したい人いるの?」
吉田&室内「(笑)」
斉藤「え?なにこれ危険な言葉これ?なになに俺なんかおかしい事言ってる?」
吉田「えぇいやいやいや良いですよ良いですよ」
斉藤「なんで?」
(吉田爆笑、室内が「勝負あり」のサンプラーを押す)

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:08:20.40 ID:ySljaIGY.net
吉田「いややっぱりこう、なんて言うんでしょうね、少しでもレイドを早くクリアしたいっていうときに、やっぱこうMTやってても少しでも・・・」
斉藤「何かこう、いわゆるアイ、アイ・・・、なにMTなんだけどDPS出さないとクリア出来ないからって事?出さないとクリア出来ないのもあるって事?」
吉田「まぁ楽にはなりますよね、みんな」
斉藤「まぁもちろんね」
吉田「そうなると結局こう・・・出す方向へ行きたくなる訳じゃないですか」
斉藤「そういうことね、うんうんうん」
吉田「なので、どれも出なきゃっていう・・・話になりがち」
斉藤「なるほど」
吉田「「吉田のせいでしょ」、ほら、ほらね」
斉藤「まぁそれはDPSがやりゃあ良いって話だよねでもね」
吉田「お!ほらタンク代表のこのコメント!「そんなんDPSなんだからDPSがやりゃあいいんだよね」」
斉藤「え、ヒーラーもDPS求められるの?どんなゲームだよそれ!」
(会場大爆笑)
室内「あ今ちょっと矛先がやや変わった感じがします・・・」
吉田「あのね、タンクさんもヒーラーさんも本音はそうなんですよ。「お前らDPSなんだからDPS出せよ!」って」
斉藤「凄いコメント、コメント凄い事になってる(笑)」
吉田「もうね、だって表示しきれなくなってる!表示しきれないもんもう(笑)」
吉田「(コメント読みながら)ええ、ええ」
斉藤「もっと言って、って言ってる(笑)」
吉田「いやうん・・・でもそうだと思うんですよねぇ・・・」

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:09:02.96 ID:ySljaIGY.net
吉田「ん!「隣の奴に言ってくれよ!」?」
吉田「DPSがDPS出しゃあ良いんですよそんなん、俺DPSだし」
斉藤「そうそうそうそう(笑)」
吉田「ギアチェックを1週でも早く潜り抜けてクリアしたいとなると、そりゃあDPSだけじゃ足りなくなりますけど。じゃあマックスDPSその週出てんのかよ、って話で」
斉藤「あぁ、なるほどね」
吉田「いやまぁいいっすよここまでにしますわ、もうね。色々言いたい事もあるんすわ俺も」
斉藤「(笑)」
吉田「(コメント読みながら)ええ、ええ、あるんすいっぱい、はい」
吉田「タンクさんもヒーラーさんも凄い我慢してると思うんすうん、ボクもね、うん」
吉田「出しゃあ良いんです別にDPSなんだから」
斉藤「まぁ良かった、あのー多分こういう話題が欲しかったんでしょ?(笑)」
室内「(笑)うん、深夜らしい」
吉田「まぁ滅多に言えないですねこれはね、うん。酔ってるフリして言わないと(笑)」
斉藤&室内「(笑)」
吉田「もうね、そうなんす。DPSなんかもう他人の動きなんか見てないですもん、もうひたすら!もう自分とね画面との戦いですもん」
斉藤「うん」
吉田「いかに、いかに出す!出すか!」
吉田「こういうこと言うとね、「だから難しくなるんだよクソゲーが!」とか言われるんだよね」
斉藤「いやまぁだからDPS、まぁもちろんそれぞれのクラスそうなんだけど、やっぱりプレイヤースキル必要だからね」
吉田「いや一番上行くんだったらね、やっぱそうなるんです、マジで、はい」

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:10:05.46 ID:ySljaIGY.net
吉田「「楽しいぞ」って、あぁなるほどね。「自覚してんじゃん」、そりゃそうですよやってるんですからボクだって」
斉藤「「エアプ」言われてるよ?」
吉田「はぁ!?」
斉藤&室内「(笑)」
室内「皆さん、吉田さん煽って楽しいですか」
吉田「3.0ってレベル60になってからトークンを稼ぐ為の周回ダンジョンってあるんですけど、その内の一個がまぁ結構ね、動かされるボスなんです」
斉藤「うん」
吉田「で、なかなか黒って割と固定砲台化した方がDPS出るんですけど」
斉藤「まぁそうだよね、動くとなかなかDPS出せない」
吉田「だけど、でね、吉田やってみろよ、とか煽られるんです、黒で、「お前のプレー見せてみろよ」って」
吉田「MIPいっぱい来ますからねボクね、ネバーリープ行ったら」
室内「(笑)」
吉田「めっちゃ出ますよ、悪いですけど」
斉藤「めっちゃ出る?」
吉田「はい、やってますよ」
斉藤「めっちゃ出る言うてるで?」
室内「(笑)」
吉田「はい大丈夫です、出せます、はい」
吉田「「ホントか?」いや出せます大丈夫です、MIPいっぱい貰ってるんで大丈夫です、はい」
斉藤「白杉は遊んでるのちゃんと?」 (以降他のスタッフの話題へ)

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:15:03.85 ID:BQyD91VP.net
DPS見えないから新規ちゃんに優しい世界だよ、DPSでキックとかないよ

DPSどもがDPSださねーから、タンクやヒラがDPS出すように言われんだよ、DPSがDPS出せ

お前がやってみろ?DPS出てるよ?ネバーリープでMIP沢山もらうし

この間わずか十数分
DPS測れないけど自分がDPSでてるかわかる吉田

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:15:11.34 ID:+kjnrRwR.net
これが真実

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132

ゲーム全体ランキングだと

24位 ドラクエ10オールインワン
33位 いにしえの竜の伝説拡張
46位 ドラクエ10体験版
73位 イシュガルド拡張

100位圏外 FF14(オールインワンや体験版含む)

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_bs_nav_0#2

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:16:41.16 ID:58dufuLK.net
ネバーのボスはともかく
あの道中が楽しいやつっているの?

研究所とネバーは自分史上かなりのクソIDなんだけど

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:19:33.44 ID:64hjYAWK.net
今TS見てるけどスカイプ対談も吉田対談も糞だな
睡魔我慢せずに寝て良かった

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:20:25.20 ID:8zm7p0XG.net
(´・ω・`)ACTがチョコビークのDoT計測に対応してたわよ
(´・ω・`)http://i.imgur.com/eZHsfTd.png
(´・ω・`)結構強いわね
(´・ω・`)

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:42:32.52 ID:eRNF3xdu.net
>>117
くそ下手なDPSより出てるのでは?

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:05:45.19 ID:mSpaAuWd.net
>>117
シルキスでブーストしてんのか

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:09:51.85 ID:cwbpySV5.net
前にCFでみたいに糞モンクよりDPS出てんなアフィ
アドセンスクリックお願いします

121 :Coco'a Monchi ◆kz08nmhvco @\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:12:01.85 ID:7wljwzQv.net
はっきし速報でまとめ見に行ったらなんだよこれwww
http://i.imgur.com/eKXS7yJ.png

122 :Coco'a Monchi ◆kz08nmhvco @\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:12:27.59 ID:7wljwzQv.net
板間違えた

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:20:08.84 ID:Ly3imaWz.net
てかランク20すげえw

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:27:09.94 ID:F7Cg/Hj/.net
>>79
指摘して改善促すと上から目線のクソPSとか性格地雷で
後日鯖板に書き込まれるからな
しつこいバカな奴だとそこから半年くらいずっと書き込み続ける
エンドコンテンツに野良なんかで行くもんじゃない

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:32:13.80 ID:cwbpySV5.net
お前晒されたのか

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:34:45.79 ID:MgXfoPVl.net
意識高いやつの方が晒されやすいから仕方ない
キチガイをBLに入れて募集入って来れないようにした募集主がキチガイによく晒される

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:31:32.55 ID:ZkbNnMTW.net
ロール縛りとコンテンツ主導型とレールプレイング縛りをなくせば神ゲーになる

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:35:55.08 ID:18MrZCSi.net
エアプ言われてるよ?

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:38:31.86 ID:kp+5Ojgp.net
>>128
は?
ネバーリーブでmipめっちゃもらってますけど?

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:40:01.24 ID:Z7udtrZZ.net
周りでもノーマルすら行ってない人とか2.0時代のコンテンツで止まっててチャットとか採掘とかしかしてないのもいるし、
あれイコールアクティブではさすがにないだろうな
ノーマル踏破率50%としても、アクティブ40万、多くて50万ほどじゃないの?前に統計出してた人もいたし
オプションとか合わせて年間100億ほどの売り上げか
モンストの一ヶ月の売り上げくらいだなw

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:42:52.20 ID:w9/PmI5U.net
吉田は口がうまいと思っていたけど、あれはただのはったり。

その場で相手の意見をねじふせたり、話をすりかえてその場だけごまかすのが上手いだけ。

会話や議論にならないから、相手の怒りは蓄積されて敵ばかりになってしまう。

開発内もギスギスが恐ろしいことになってるね。

モルボルは本気で吉田に突っかかっていたし。
吉田から離れたいのが本音にみえる。

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:46:25.32 ID:V6Gs6b44.net
DPSはDPS出せよウンコ共

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:46:26.72 ID:kp+5Ojgp.net
イエスマンよりはよっぽど面白いからいい

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:47:22.48 ID:MgXfoPVl.net
>>131
スッキリしないんだよな
話も全然上手くないと思う
言い訳ありき
ゲームの設定失敗を口先の言い訳だけで挽回しようとする

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:47:35.81 ID:14skum1L.net
ションベンして戻ってきたら「参加確認の制限時間〜
糞して戻ってきたら「参加確認の制限時間〜

なにこのクソゲー

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:47:50.38 ID:kp+5Ojgp.net
>>117
チョコボ以下やつおる?

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:49:59.41 ID:MgXfoPVl.net
DPSというロールの時点でまずMIPなんか入らんから吉田のエアプっぷりが露呈したな

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:52:36.18 ID:ZoU7f4AO.net
彫金分解を160近くまで上げたんだけど
今更ながら、これってなんか良いことある?

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:53:29.09 ID:T1r59d+y.net
なんか昨日の世界アクティブキャラクター数と
後半の痛いテンパのテレフォン人生相談で
なんつーかアゲアゲにするための14時間放送が逆にトドメ刺された感じだなこれ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:53:53.93 ID:Rd31Qnwu.net
昨日の放送途中で寝ちまったんだが
ドラクエPとの対談で何かおもしろいことあった??

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:54:23.70 ID:Uh6QjGRG.net
たぶん斎藤はまとめとかみて今言われてる問題をやんわり入れてきてたんだろうけど酒入った神は聞いていなかったのがな

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